최근 수정 시각 : 2024-12-17 16:45:57

경구(소녀전선2: 망명)



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안도리스
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나강
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크세니아
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페이
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기관단총
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치타
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벡터
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저격소총
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
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마키아토
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드셰브니
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미치티|
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미치티
]][[벨카(소녀전선2: 망명)|
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벨카
]][[안도리스|
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안도리스
]]
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기관총
[[리타라|
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리타라
]][[페리티아|
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페리티아
]]
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산탄총
[[롯타|
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롯타
]][[베프리|
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베프리
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]]
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도검
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[울리드|
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울리드
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
경구
Qiongjiu
파일:GF2_경구.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
소속 G&K 상강 소대
속성
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연소
직업
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센티널
무기 돌격소총 / QBZ-191
모델 SSD-62G
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 琼玖 / 瓊玖
파일:일본 국기.svg 瓊玖
파일:미국 국기.svg Qiongjiu
성우 파일:대한민국 국기.svg 이새벽
파일:중국 국기.svg 徐慧
파일:일본 국기.svg 이구치 유카

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치3.2. 스킬3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 대사8. 여담9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

||<table width=100%><width=10%><table bordercolor=#0f1a1e,#2d2f34><table bgcolor=#0f1a1e,#2d2f34><table color=#fff>걸음을 멈추고 무거운 책임을 짊어진 인형. 그리폰에 시간과 체력을 공헌하면서도 자기 앞가림에도 빈틈이 없습니다. 이것 모두 그녀의 정확하고 효율적인 계획 능력 덕분으로, 절대 어기거나 예외를 두지 않으며, 계획을 수정할 바에는 현실을 고치려고 합니다.
파일:GF2_array_header_right.png
||

소녀전선2: 망명》에 등장하는 센티널 전술인형.

2. 관련 매체

||<table width=100%><table bordercolor=#0f1a1e,#2d2f34><table bgcolor=#0f1a1e,#2d2f34><color=#fff>파일:GF2_경구_3.png ||

2.1. 공식 미디어

전술인형 소개 - 경구
안녕하세요, 지휘관님!
그리폰에서 소대장으로 일하는 [경구] 씨에 관한 정보예요! 마치 무협소설에 나오는 여걸처럼 늠름한 인형분이에요!
그런데 지휘관님, 바로 "참 고생하겠구나..."라는 표정이시네요?

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=경구,
약점1=중량탄, 약점2=빙결,
공격=998, 방어=620, 체력=2226, 안정지수=9,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=10%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=5,)]

3.2. 스킬

기본공격 - 심약
이미지 효과 사거리
파일:GF2_AR_기본공격.png 안정 피해 2, 사거리 8, 물리 피해 80% 파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
1스킬 - 공동 궤도
이미지 효과 사거리
파일:GF2_경구_Skill_1.png 안정 피해 3, 사거리 8, 연소 피해 150% (쿨타임 1)
「지원 증폭 I」버프 1스택 획득

•「지원 증폭 I」: 지원사격으로 인한 피해량 15% 증가, 엄폐되지 않은 적이라면 추가로 피해량 10% 증가 (지원사격 1회마다 1스택 소모)
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
2스킬 - 승리의 인도
이미지 효과 사거리
파일:GF2_경구_Skill_2.png 안정 피해 3, 직선 방향의 사거리 8 이내의[1] 첫 번째 적에게 110%의 연소 피해[2]를 주고 2턴 동안「불덩이」부여 (쿨타임 1)

•「불덩이」: 연소 디버프, 효과가 부여된 시점 또는 적 대상이 행동 종료 시에, 주변 1칸의 적과 함께 부여자의 공격력 10% 만큼 고정 피해를 받는다
파일:GF2_경구_Skill_2_사거리.png
3스킬 - 추격 제압
이미지 효과 사거리
파일:GF2_경구_Skill_3.png 「지원 증폭 II」버프 3스택 획득 (리몰딩 지수 3 소모)

강화효과: 사용 시 리몰딩 지수가 최대치였을 경우,「지원 증폭 II」4스택을 획득하며 이번 턴에 4회까지 지원사격 할 수 있다

•「지원 증폭 II」: 지원사격으로 인한 피해량 30% 증가, 엄폐되지 않은 적일 경우 추가로 피해량 10% 증가 (지원사격 1회마다 1스택 소모)
파일:GF2_경구_Skill_3_사거리.png
패시브 - 온건한 계책
이미지 효과
파일:GF2_경구_Skill_P.png 피해를 줄 때마다 리몰딩 지수 1을 획득하며 엄폐되지 않은 적을 공격 시 추가로 피해량이 10% 증가한다
경구의 사정거리 내에서 적이 아군의 단일 공격[3]을 받았을 시 한 턴에 3번까지 지원사격을 하며 1회당 안정 피해 2와 공격력 90%만큼의 물리 피해를 준다 (다만, 지원사격에는 반응하지 않는다[4])

3.3. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ 파일:GF2_경구_Skill_1.png 공동 궤도 - 적을 사살할 시,「지원 증폭 I」의 피해량 증가 효과가 30%로 증가한다
중추·Ⅱ 파일:GF2_경구_Skill_2.png 승리의 인도 - 적이「불덩이」상태일 경우, 이번 공격의 치명타 확률은 100%가 된다
중추·Ⅲ 파일:GF2_경구_Skill_P.png 온건한 계책 - 지원사격 후 적에게 2턴 동안「불덩이」부여, 지원사격의 피해량 10% 증가
중추·Ⅳ 파일:GF2_경구_Skill_3.png 추격 제압 - 엄폐되지 않은 적에게 1턴 동안「연약화 I」디버프 부여

•「연약화 I」: 받는 피해 10% 증가
중추·Ⅴ 파일:GF2_경구_Skill_3.png 추격 제압 - 지원사격 전에 아군과 경구에게 1턴 동안「피해 상승 II」부여

•「피해 상승 II」: 피해량 20% 증가
중추·Ⅵ 파일:GF2_경구_Skill_P.png 온건한 계책 - 엄폐되지 않은 적에게 주는 피해량 10% 증가

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_경구_Perk_20-1.png 초기 리몰딩 지수 3 추가
고유키
2-03
파일:GF2_경구_Perk_20-2.png 지원사격 전에 적의 버프 1개 삭제
고유키
4-01
파일:GF2_경구_Perk_30-1.png 지원사격 시, 아군의 공격 전[5]에「방어 감소II」디버프 부여

•「방어 감소II」: 방어력 30% 감소[6]
고유키
4-03
파일:GF2_경구_Perk_30-2.png 승리의 인도가 일직선 8칸 이내의 모든 적을 공격한다. 첫 번째로 맞은 적 이외에는 피해량이 30% 적게 들어간다
고유키
6-01
파일:GF2_경구_Perk_40-1.png 공동 궤도가 약점 공격으로 들어갈 경우, 2턴 동안「화끈한 공세 II」버프 획득

•「화끈한 공세 II」: 연소 버프, 공격력 15% 증가
고유키
6-03
파일:GF2_경구_Perk_40-2.png 「지원 증폭」버프가 남아 있다면 적의 강제이동 효과를 무시한다
확장키 파일:GF2_경구_Perk_60-1.png 지원사격이 연소 피해로 변경되며, 지원사격은 연소 디버프를 가진 적에게 피해량 15% 증가
공용키 파일:GF2_경구_Perk_All.png 치명타 확률 +5%
착용자의 턴 외의 공격 시 피해량 7% 증가

방깎 4-01를 고정으로 쓰는 걸 추천하며 나머지는 취향에 따라 선택할 수 있다.
  • 4-03 : 2스 광역기[7]
  • 2-01 : 첫 턴부터 풀스택 3스[8]를 쓸 수 있기 때문에 바로 극딜이 필요한 보스전 등에서 유용하다
  • 6-01 : 1스 공벞
  • 2-03 : 적의 버프 제거[9]

확장키[10]의 업데이트 덕분에 연소 부착물 세트[11]를 쓸 수 있게 되었고 벡터와 조합을 짜기 편해졌다.

4. 운용

4.1. 인형 무기

  • 정예
    • 금석주
      지원사격 옵션이 있는 경구 본인의 각인 무기.

4.2. 무기 파츠

  • 무기 파츠 세트 효과: 확장키 장착 시 패시브의 지원 사격도 연소 피해로 바뀌어 속성 특화가 가능하므로 작열 증폭(연소 피해 +20%)을 사용하며, 그 전까지는 딜러 범용인 위상 타격(속성 디버프 걸린 적에게 대미지 +15%)을 사용하면 된다. 한섭은 60레벨 확장키가 없으므로 위상 타격을 써야 한다.
  • 무기 파츠 능력치: 공격력% > 공격력 > 치명률 > 치명피해를 추천한다.

4.3. 제대 구성

5. 평가

운용 방식은 간단하게 말하면 움직이는 지원사격 터렛으로, 대연이나 토로로 같은 다른 AR 딜러에 비해서 기동성은 떨어지는 편이지만 매 턴 아군이 단일 공격[12]을 할 때마다 지원사격이 발동되어 추가 딜링에 큰 기여를 한다. 제대로 극딜이 가능한 위치에 자리잡고 나면 캐릭터가 하나 더 있는 것 같은 효과를 볼 수 있을 정도고, 특히 보스 전투 등 극딜이 필요한 경우에는 경이로운 수준의 딜 지분을 차지한다.

한섭 정식 오픈 시점에서는 물론이고 캐릭터 풀이 상당히 늘어난 중국서버 기준으로도 여전히 0~1티어 자리에서 내려오지 않을 정도로 평가가 좋으며, 거기다 지원사격 외의 자체 딜링 성능이 나쁜 것도 아니다. 유일한 단점은 범위 공격이 안 된다 정도.

다만 수동 컨트롤 시에만 제 성능이 나오며, 자동전투 시에는 성능이 급감하다 못해 거의 폐급 수준이 되니 오토를 돌릴 생각이라면 다른 인형을 기용하는 편이 이롭다. 자동전투 AI가 썩 좋지가 않은지라 아군이 쏘는 적을 같이 쏴 줄 수 있는 위치로 이동하지도 않고, 리몰딩 지수가 모일 때마다 상황에 무관하게 무조건 3스킬을 먼저 쓰기 때문에 하라는 공격은 안하고 어디 구석에서 3스로 버프만 주구장창 걸다가 총알 한 발 안 쏘고 끝나는 경우가 태반일 정도.

6. 작중 행적

7. 대사

보이스

8. 여담

  • 전작에서 QBZ-191라는 이름을 사용했던 전술인형으로, 소체 모델은 SSD-62G에 각인한 총기는 QBZ-191. 그리폰에 잔류하고 헬리안의 오른팔이 되어, "상강 소대"를 이끌고 있다.
  • 전작에선 평범한 말투를 사용했으나 이번 작품에선 무협을 좋아하고 의협심 넘친다는 설정을 반영한 것인지, 한국어 더빙에서는 하오체를 쓴다.
  • 이름인 경구(瓊玖)는 1편에서 유래가 나온 적이 있었는데, 시경에 수록된 시로 '내게 오얏을 던져 주시니 옥구슬로 갚아 주었네(投我已木李, 報之以瓊玖。)' 라는 구절. 투과득경(사소한 선물을 주고 큰 보답을 받다)이라는 사자성어의 유래가 되기도 했다.

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[1] 캐릭터보다 키가 높아 사격 각을 막는 벽에 엄폐 했을 경우엔, 그 높은 벽 방향으로는 사용할 수 없다. 벽과 떨어진 상태라면 높은 벽 방향이라도 발사할 수 있지만 비엄폐 상태라 위험할 수도 있다[2] 기본적으로 1명만 공격하지만 범위 공격 판정이라 엄폐한 적에게 안정 지수 60% 대미지 감소를 무시하고 엄폐(30% 정도)의 대미지 감소 효과만 받는다. 그리고 단일 지원사격도 받을 수 없다[3] 그로자나 베프리의 3스 같은 광역 공격에는 발동하지 않는다[4] 사브리나의 반격 / 마키아토, 대연 등의 매복 공격에는 반응한다[5] 경구의 지원사격을 발동시킨 아군도 효과를 받는다[6] 네메시스와 나강의 방깎과 중첩되지 않는다[7] 범위 공격이 부족한 초반에 쓰기엔 무난하지만, 일직선이라는 제약이 있고 롯타클루카이 등의 괜찮은 범위 공격 캐릭터가 많아졌기 때문에 다른 것을 써도 무방하다.[8] 한 턴에 4회까지 발사[9] 범용성 있는 키는 아니지만 반사 기믹, 적 보스의 방어력 증가 등의 귀찮은 버프를 처리하는데 도움이 된다.[10] 확장키 착용을 위한 전용 슬롯도 함께 추가됐기 때문에 기존의 20~40레벨 키의 자리를 빼앗지 않는다.[11] 경구와 자주 조합되는 샤크리는 지원사격이 물리 피해라서 아직도 위상 타격을 사용한다[12] 적 턴에 아군의 반격 스킬로 인한 공격에도 발동된다.

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