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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 직업별 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px; font-size: 13.5px;" | 센티널 네메시스 샤크리 리타라 롯타 페리티아 토로로 경구 모신나강 파파샤 마키아토 클루카이 |
뱅가드 캐롤릭 베프리 울리드 대연 |
서포트 콜펜 치타 나강 크세니아 수오미 드셰브니 센타우레이시 ]] |
불워크 그로자 사브리나 |
}}}
}}}
}}}
- [ 무기별 ]
- ||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>[[콜펜|권총]][[나강(소녀전선2: 망명)|
콜펜]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
나강]][[페이(소녀전선2: 망명)|
크세니아]]페이[[치타(소녀전선2: 망명)|기관단총]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
치타]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
수오미]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[조휘(소녀전선2: 망명)|벡터]][[레나(소녀전선2: 망명)|조휘]][[페리(소녀전선2: 망명)|레나]][[리바(소녀전선2: 망명)|페리]][[로벨라(소녀전선2: 망명)|리바]]로벨라[[네메시스(소녀전선2: 망명)|저격소총]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
네메시스]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
마키아토]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|
드셰브니]][[니키타(소녀전선2: 망명)|]]니키타[[그로자(소녀전선2: 망명)|돌격소총]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
그로자]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[경구(소녀전선2: 망명)|
토로로]][[대연(소녀전선2: 망명)|
경구]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
대연]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
센타우레이시]][[미슈티|
클루카이]][[유희(소녀전선2: 망명)|미슈티]][[강우(소녀전선2: 망명)|유희]][[비욜카|강우]][[안도리스|비욜카]]안도리스[[리타라|기관총]][[페리티아|
리타라]]
페리티아[[롯타|산탄총]][[베프리|
롯타]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
베프리]][[추화|
사브리나]]추화[[캐롤릭|도검]][[울리드|
캐롤릭]]
울리드
- [ 속성별 ]
- ## 연소[[캐롤릭|연소]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
캐롤릭]][[치타(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
치타]][[경구(소녀전선2: 망명)|
크세니아]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
경구]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
센타우레이시]][[페리(소녀전선2: 망명)|벡터]][[추화|페리]]추화[[모신나강(소녀전선2: 망명)|전도]][[레나(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[강우(소녀전선2: 망명)|레나]][[비욜카|강우]][[안도리스|비욜카]][[리바(소녀전선2: 망명)|안도리스]]리바[[콜펜|탁류]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
콜펜]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
토로로]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
사브리나]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|조휘]][[니키타(소녀전선2: 망명)|]]니키타[[네메시스(소녀전선2: 망명)|산성]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
페리티아]][[미슈티|
클루카이]]미슈티[[롯타|빙결]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
롯타]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
수오미]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
마키아토]]
드셰브니[[그로자(소녀전선2: 망명)|물리 전용]][[리타라|
그로자]][[베프리|
리타라]][[울리드|
베프리]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
울리드]][[대연(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[유희(소녀전선2: 망명)|
대연]][[페이(소녀전선2: 망명)|유희]]페이[[로벨라(소녀전선2: 망명)|속성 미공개]]로벨라
}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형 |
클루카이 Klukai | |
| |
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 | 정예 |
소속 | H.I.D.E. 404 |
속성 | |
직업 | |
무기 | 돌격소총 / H416 |
모델 | SST-05 |
언어별 표기 | |
성우 |
1. 개요
우아하고 냉정하며 절대적인 자신감으로 무장한 인형. H.I.D.E. 404 전원을 정예로 키워내기 위해 노력합니다. 그 강인함과 엄격함 뒤에 얼마나 부드럽고 모두를 아끼는 마음이 숨겨져 있는지는\
《소녀전선2: 망명》에 등장하는 센티널 전술인형.
2. 관련 매체
||<table width=100%><table bordercolor=#0f1a1e,#2d2f34><table bgcolor=#0f1a1e,#2d2f34><color=#fff>클루카이는 언제나 엘리트 인형이라 자칭하는, 자존감과 자부심이 아주 강한 인형이야.
물론 그에 걸맞는 실력도 보유하고 있기 때문에 그 말에 토를 다는 사람은 아무도 없지.
클루카이는 지난 10년 동안 지휘관과의 재회를 애타게 기다리며 답장을 기다렸어.
"임무 때문에 계속 타다 보니까, 점점 대형 바이크가 좋아지더라고요.
의외의 수확이라고 할 수 있겠죠." ||
물론 그에 걸맞는 실력도 보유하고 있기 때문에 그 말에 토를 다는 사람은 아무도 없지.
클루카이는 지난 10년 동안 지휘관과의 재회를 애타게 기다리며 답장을 기다렸어.
"임무 때문에 계속 타다 보니까, 점점 대형 바이크가 좋아지더라고요.
의외의 수확이라고 할 수 있겠죠." ||
2.1. 공식 미디어
Special Preview - 「클루카이」 | 전술인형 PV - 「클루카이」 |
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=클루카이,약점1=산탄, 약점2=전도,
공격=1031, 방어=592, 체력=2226, 안정지수=10,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=10%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=6,)]
3.1.1. 육성 재화
인형 레벨 | ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| 575,689 10 24 20 5 19,000 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 | 소모 재료 |
Lv. 1-20 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| | |
Lv. 21-30 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
Lv. 31-40 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
Lv. 41-50 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
Lv. 51-60 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| |
뉴럴 헬릭스 | |||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| 20 40 80 120 160 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 | 노드 | 소모 재료 |
15 | 1-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 20 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
20 | 2-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
2-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
2-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
25 | 3-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
30 | 4-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
4-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
4-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
35 | 5-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
40 | 6-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | |
6-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| | ||
6-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어| [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드| |
}}}}}}}}} ||
3.2. 스킬
스킬 고유명사 상세 |
[강산_주입] [독성_침투] [추가_이동] [방어_감소Ⅱ] [패닉] [제어_효과] [호승심] |
3.2.1. 일반공격: 신속 섬격
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>신속 섬격
일반공격 / 단일
표준탄 ||
일반공격 / 단일
안정 피해: 3 반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.사거리 8 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
3.2.2. 액티브: 정밀 폭진
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>정밀 폭진
액티브 / 범위 / 디버프
표준탄
산성
||
액티브 / 범위 / 디버프
리몰딩 소모
3
안정 피해: 3 주위 반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 범위 산성 피해를 준다. 이후 추가로 한 번 더 공격해 대상 및 그 주위 반경 3칸 이내의 모든 적에게 공격력 60% 범위 산성 피해를 주고 모든 대상을 중심으로 1칸 끌어당긴다. 아무 대상이라도 처치한 경우 결전기 페이탈 드리프트의 쿨타임이 1턴 줄고 리몰딩 지수를 2점 얻는다. 처치하지 못한 경우 대상에게 강산 주입[강산_주입] 효과 1스택을 2턴 간 부여한다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅳ) 제1타의 위력이 공격력 100%로 상승. 추가타 시, 대상의 강산 주입[강산_주입] 1스택 마다, 피해 계수 +5%.약점 공격 시 엄폐 보호를 15% 무시한다. 사거리 8 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
초탄은 적 1인에게만 피해를 입히고 주위의 적에게까지 범위 피해를 입히진 않는다.[11] 스킬 설명의 범위 산성 피해는 안정 지수 60% 대미지 감소를 무시하는 광역기 판정이라는 뜻이다. 단일 공격이 아니므로 경구, 수오미 등의 단일계 지원사격도 받을 수 없다.
강산 주입[강산_주입]은 결과적으로 적 1인에게 4스택(기본 3 + 추가분 1), 주변 3칸 이내 적에겐 2스택이 부여된다. 강산 주입 디버프는 범위 피해이지만 디버프가 걸린 해당 적에게만 피해를 입힌다.[13] 스택이 쌓일 때 지속 시간이 최대 2턴까지 갱신된다.
3.2.3. 액티브: 강세 섬멸
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>강세 섬멸
액티브 / 범위 / 디버프
산성
||
액티브 / 범위 / 디버프
리몰딩 소모
3
안정 피해: 1 주위 반경 8칸 이내의 한 타일을 선택해 그 주위 반경 3칸 이내의 모든 적에게 공격력 90% 범위 산성 피해를 주고 독성 침투[독성_침투][강산_주입] 효과를 2턴 간 부여한다. 이미 독성 침투 효과를 보유한 대상에게 주는 피해 +15%. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅰ) 이미 독성 침투[독성_침투][강산_주입] 효과를 보유한 대상에게 주는 피해 +30%대상이 쓰러지지 않아도 독성 침투의 사망 시 효과를 발동할 수 있다. 독성 침투에 효과 추가: 행동 종료 시 부여자가 그 주위 반경 3칸 이내의 독성 침투 효과가 없는 적에게 독성 침투 효과를 2턴 간 부여한다. Lv.3 (중추·Ⅴ) 효과 범위 +2칸, 위력이 공격력 110%로 상승.독성 침투[독성_침투][강산_주입]의 확산 범위 +1칸, 주는 피해가 공격력 80%로 상승. 대상이 산성계 디버프를 가진 경우 공격하기 전에 독성 침투 효과를 2턴 간 부여한다. 독성 침투에 효과 추가: 클루카이의 액티브 공격을 받을 때 받는 피해 +30%. 사거리 8 작용 범위 3 | }}}}}}}}} |
소녀전선, 뉴럴 클라우드에서도 사용했던, 적 사망 시 범위 폭발 효과를 연쇄적으로 부여하는 스킬. 참고로 클루카이 6돌 등에서 볼 수 있는 '독성 침투[독성_침투] 사망 시 효과를 발동한다'는 적이 죽지 않더라도 즉시 범위 폭발을 일으킨다는 뜻이다.[21]
3.2.4. 결전기: 페이탈 드리프트
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>페이탈 드리프트
결전기 / 범위
산성
||
결전기 / 범위
턴 쿨타임
6
안정 피해: 2 거리 4에서 8칸 이내 직선 범위 안의 한 타일을 선택해 돌진하여, 돌진 경로를 중심으로 너비 5칸 안의 모든 적에게 공격력 100% 범위 산성 피해를 준다. 공격 후 추가 이동[추가_이동]을 6칸 얻는다. 대상을 2기 이상 처치한 경우 이 스킬을 1회만 다시 시전할 수 있다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅲ) 맞힌 적 하나마다 주는 피해 +10%, 최대 +50%. 단 보스를 맞힌 경우엔 무조건 +50%.대상을 2기 이상 맞히거나 보스를 맞힌 경우 이 스킬을 다시 시전할 수 있다. 공격하기 전 범위 안 모든 적에게 방어 감소Ⅱ[방어_감소Ⅱ] 및 독성 침투[독성_침투][강산_주입] 효과를 2턴 간 부여한다. Lv.3 (중추·Ⅵ) 엄폐를 무시한다. 공격 너비 +2칸. 그리고 패닉[패닉] 효과를 2턴 간 부여한다.스킬 사용 후 필드 전체 적의 강산 주입[강산_주입] 효과와, 독성 침투[독성_침투] 효과 중 쓰러질 때의 효과를 발동한다. 사거리 -- 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
3스 스킬 범위 |
적 처치 조건은 클루카이 3스로 죽이지 못하고 페리티아 지원사격으로 마무리 됐을 땐 발동되지 않으므로 3스 재사용이 불가능하다.
3.2.5. 패시브: 엘리트의 자부심
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%>
||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>엘리트의 자부심
패시브 / 디버프 / 버프 ||
패시브 / 디버프 / 버프 ||
제어 효과[제어_효과]에 면역이 된다. 액티브 공격으로 피해를 줄 때 대상에게 강산 주입[강산_주입] 효과 1스택을 2턴 간 부여한다. 스킬 사용 후 호승심[호승심] 효과를 1스택 얻는다. 클루카이의 액티브 스킬 또는 다른 아군의 산성 공격으로 피해를 1회 줄 때마다, 자신은 리몰딩 지수를 1점 얻는다. 리몰딩 지수를 3점 얻을 때마다 결전기 쿨타임 -1턴. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅱ) 전투 시작 시 호승심[호승심] 효과를 3스택 얻는다. 다른 아군의 공격으로 산성 피해를 줄 때도 호승심 효과를 1스택 얻는다. 호승심의 최대 중첩 상한 4스택.리몰딩 지수를 3점 얻을 때마다, 강산 주입[강산_주입] 효과를 가진 적에게 추가로 강산 주입 효과를 1스택 부여하고, 결전기 쿨타임이 -1턴 더 단축된다. 강산 주입에 효과 추가: 클루카이의 액티브 공격 또는 다른 아군이 산성 피해를 줄 때, 강산 주입 효과를 가진 대상에게 강산 주입 효과를 추가로 1스택 부여한다. 방어력 -1%, 최대 중첩 상한 +5스택. 사거리 자신 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
리몰딩 지수 회복 효과는 피해를 입힌 적 1명당 하나마다 발동하며, 리몰딩 지수가 최대치인 상태에서 초과 회복 되더라도 쿨타임 감소 효과는 적용된다.
3.3. 마인드 보강
효과 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ | | 액티브: 강세 섬멸 이미 독성 침투[독성_침투][강산_주입] 효과를 보유한 대상에게 주는 피해 +30% 대상이 쓰러지지 않아도 독성 침투의 사망 시 효과를 발동할 수 있다. 독성 침투에 효과 추가: 행동 종료 시 부여자가 그 주위 반경 3칸 이내의 독성 침투 효과가 없는 적에게 독성 침투 효과를 2턴 간 부여한다. |
중추·Ⅱ | | 패시브: 엘리트의 자부심 전투 시작 시 호승심[호승심] 효과를 3스택 얻는다. 다른 아군의 공격으로 산성 피해를 줄 때도 호승심 효과를 1스택 얻는다. 호승심의 최대 중첩 상한 4스택. 리몰딩 지수를 3점 얻을 때마다, 강산 주입[강산_주입] 효과를 가진 적에게 추가로 강산 주입 효과를 1스택 부여하고, 결전기 쿨타임이 -1턴 더 단축된다. 강산 주입에 효과 추가: 클루카이의 액티브 공격 또는 다른 아군이 산성 피해를 줄 때, 강산 주입 효과를 가진 대상에게 강산 주입 효과를 추가로 1스택 부여한다. 방어력 -1%, 최대 중첩 상한 +5스택. |
중추·Ⅲ | | 결전기: 페이탈 드리프트 맞힌 적 하나마다 주는 피해 +10%, 최대 +50%. 단 보스를 맞힌 경우엔 무조건 +50%. 대상을 2기 이상 맞히거나 보스를 맞힌 경우 이 스킬을 다시 시전할 수 있다. 공격하기 전 범위 안 모든 적에게 방어 감소Ⅱ[방어_감소Ⅱ] 및 독성 침투[독성_침투][강산_주입] 효과를 2턴 간 부여한다. |
중추·Ⅳ | | 액티브: 정밀 폭진 제1타의 위력이 공격력 100%로 상승. 추가타 시, 대상의 강산 주입[강산_주입] 1스택 마다, 피해 계수 +5%. 약점 공격 시 엄폐 보호를 15% 무시한다. |
중추·Ⅴ | | 액티브: 강세 섬멸 효과 범위 +2칸, 위력이 공격력 110%로 상승. 독성 침투[독성_침투][강산_주입]의 확산 범위 +1칸, 주는 피해가 공격력 80%로 상승. 대상이 산성계 디버프를 가진 경우 공격하기 전에 독성 침투 효과를 2턴 간 부여한다. 독성 침투에 효과 추가: 클루카이의 액티브 공격을 받을 때 받는 피해 +30%. |
중추·Ⅵ | | 결전기: 페이탈 드리프트 엄폐를 무시한다. 공격 너비 +2칸. 그리고 패닉[패닉] 효과를 2턴 간 부여한다. 스킬 사용 후 필드 전체 적의 강산 주입[강산_주입] 효과와, 독성 침투[독성_침투] 효과 중 쓰러질 때의 효과를 발동한다. |
클루카이는 명함 만으로도 다수전에 누구도 따라올 수 없는 성능을 보인다. 보스전에서도 활약이 가능하게 해주는 핵심 마인드 보강은 Ⅲ, Ⅵ이다.
- 중추·Ⅲ
결전기가 보스에게 적중해도 2회 사용이 가능하게 되며, 방어 감소Ⅱ[방어_감소Ⅱ], 독성 침투[독성_침투]를 부여하고 피해량이 증가한다. 다수전에 특화되어 있는 클루카이가 보스전에도 1인분 이상이 가능하게 해주는 핵심 돌파.
다만 서클원 중에 6돌파 클루카이가 있으면 그쪽을 빌려 쓰게 되어 있음 + 3돌파에 들어가는 비용에 비해 활용도(확장 훈련 등 인형 조력을 빌릴 수 없는 콘텐츠에 그침)가 부족함 등의 이유로 3돌까지만 노리는 것은 비추천하는 의견도 있다. 때문에 3돌파에서 멈추는 경우는 바로 6돌파를 할 수 없는 상황에서 잠시 거쳐가는 케이스인 경우가 대부분이다.
참고로 독성 침투 효과는 적이 처치 됐을 때만 범위 폭발이 발동되므로 쌩으로 단독 보스에게 3스를 사용한 경우엔 3스 타격 1회만 들어간다. - 중추·Ⅵ
결전기가 강산 주입[강산_주입], 독성 침투[독성_침투]의 효과를 터트려 여러 회에 걸쳐 범위 피해를 입히고, 이를 통해 미슈티로 강화된 페리티아의 범위 지원 사격이 발동하고 그 때 마다 클루카이는 리몰딩 지수와 결전기 쿨타임을 돌려 받는다.
기본적으로 3스 타격 + 독성 침투의 범위 폭발로 2타를 먹이고, 적 처치되면 독성 침투의 추가 폭발 효과를 낼 수 있다. 클루카이가 보스전에서도 0티어의 게임 체인저로 등극하게 해주는 돌파.
3.4. 뉴럴 헬릭스
키 리스트 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키 2-01 | | 치명적인 속박 턴 시작 시, 적이 하나뿐일 경우 강산 주입[강산_주입] 효과 1스택을 2턴 간 부여한다. 그리고 리몰딩 지수를 2점 얻는다. |
고유키 2-03 | | 일격필살 결전기 페이탈 드리프트가 적을 하나만 명중한 경우 피해량 +30%. |
고유키 4-01 | | 무자비 강산 주입[강산_주입]의 효과가 추가된다. 안정 붕괴한 대상에게 주는 피해 +15%. |
고유키 4-03 | | 견실한 등 다른 아군이 지원 공격할 때마다 자신은 리몰딩 점수를 1점 얻는다.[53] |
고유키 6-01 | | 극한을 넘어 결전기 페이탈 드리프트의 효과 범위 너비가 3칸으로 좁아지는 대신, 줄어든 너비 1칸마다 주는 피해 +10%.[54] |
고유키 6-03 | | 정해진 반격의 때 보유자가 독성 침투[독성_침투]의 피해를 받고 쓰러지지 않을 경우, 강산 주입[강산_주입] 효과 1스택을 2턴 간 얻는다. |
공용키 | | 반복되는 살의 ''' 공격 보너스 5.0% '''턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 +10%. |
고정 사용 추천:
- 4-03 : 리몰딩 지수 회복에 도움된다. 해당 키가 없으면 3스 쿨타임을 돌리는데 큰 애로사항이 생긴다.
클루카이의 결전기 쿨타임 초기화 매커니즘: - 클루카이가 결전기 쿨타임을 매 턴 초기화 시키려면 (2돌파 이상 기준) 총 9회의 리몰딩 지수 충전이 필요하다. 리몰딩 지수 충전은 클루카이 본인의 액티브 스킬 사용(패시브 효과), 다른 아군의 산성 공격(패시브 효과), 다른 아군의 지원 공격(고유키 4-03 효과)로 각 1점 씩 일어난다.
- 클루카이 3돌파 이상이면 보스전에 본인의 결전기를 2회 연속 사용할 수 있으므로, 매 턴 다른 인형의 지원 사격 또는 산성 공격이 7회 필요하다. 따라서 지원 사격 6회+산성 액티브 스킬 1회로 혼자서 7회가 가능한 페리티아를 쓰거나[57], 경구 4회 + 샤크리 3회 및 여러 지원 사격 서포트 등을 조합하여 매 턴 사이클을 돌려야 한다.
잡몹전에서는 디메리트가 없는 4-01, 6-03를 쓰는 것이 편하다.
만약 3돌 이상[58]이라면 키 선택의 폭이 넓어진다.
- 2-03 : 무난한 보스용 키. 다만 3돌이 아닐 경우엔, 3스가 1스보다 단일 딜량이 약하므로 2-03을 쓰지 않는 게 낫다.
- 6-01 : 보스에게는 효과적이지만, 범위 감소와 이동 제약 때문에 평소에는 쓰기 불편한 점이 많다. 보스전 이외에는 다른 키를 사용하는 게 낫다. 다만 흙먼지 전선 시즌에는 빌려가는 사람을 위해서라도 6-01을 끼워주는 게 좋다.
- 2-01 : 클루카이 결전기 쿨타임을 줄이기 위해 필요한 리몰딩 지수 충전 횟수를 2회 줄인다. 다른 인형의 지원 사격 또는 산성 공격 5회 만으로 결전기 쿨타임을 초기화 가능하도록 만들어 제대 구성에 유연성을 줘서 지원 사격 횟수가 부족한 3제대 째 클루카이 파티를 만드는 등에 활용된다.
[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=204, 합계체력=333, 합계방어=88
, 합계공격보너스=10%
, 노드1공격=39, 노드1방어=21
, 노드2체력=80, 노드2공격보너스=5%
, 노드3공격=47, 노드3방어=29
, 노드4체력=110, 노드4공격보너스=5%
, 노드5공격=55, 노드5방어=38
, 노드6공격=63, 노드6체력=143
)]
3.5. 결합도
[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,캐릭명=클루카이,
선호선물상종류1=,
선호선물중종류4=,
선호선물하종류5=,
능력치02공격=24,
능력치02체력=82,
능력치03체력=93,
능력치03방어=31,
능력치04공격=42,
능력치04방어=73,
능력치05공격=53,
능력치05체력=117,
능력치합계공격=119,
능력치합계체력=292,
능력치합계방어=104,
공용키이름=은빛 날갯짓,
공용키치명타=,
공용키치명타피해=,
공용키공격보너스=,
결약가능=
)]
4. 운용
4.1. 인형 무기
클루카이의 전용장비가 없다면 토로로의 전용장비인 슈팅스타를 대체품으로 사용해도 쓸만하다.다만 클루카이의 전용무기인 스킬라는 깡공이 높은 편이고, 슈팅스타의 효과를 받을 수 없는 강산 주입[강산_주입], 독성 침투[독성_침투] 등의 패시브 공격까지 보정해주기 때문에 여유가 된다면 전용무기를 뽑는 것도 괜찮은 편이다.
- 표준
4.2. 무기 파츠
[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,강산 증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
4.3. 제대 구성
잡몹 처리를 위해선 미리 양념을 쳐줄 범위 공격 캐릭터와, 3스 쿨타임을 보정해주는 지원사격 캐릭터만 정도만 있어도 충분히 단독으로 잘 쓸 수 있다. 3돌 이상을 올려서 보스전에 사용할 때는 딜을 증가시켜주는 미슈티, 클루카이의 공격에 지원사격을 줘 추가 딜링과 함께 코스트 수급을 원활히 해주는 페리티아와 함께 쓰면 된다.5. 평가
뛰어난 기동성을 가진 범위 공격 중심의 캐릭터이다. 롯타 등의 범위 캐릭터와 조합[61]하면 잡몹 맵에서 쾌적한 플레이가 가능하다. 미슈티, 페리티아와의 산성 조합도 괜찮은 편이지만 잡몹 처리 수준이라면 꼭 조합을 맞출 필요 없이 어떤 조합에서든 단독으로 활약이 가능하다. 이렇듯 서포트가 크게 필요하지 않은 육각형 성능 때문에 본의 아니게 클루카이를 지원해주는 포지션으로 나온 미슈티의 평가와 인식을 나락으로 보내버렸다.대신 운용의 핵심인 3스킬의 효과 발동이 적 2기 이상 처치라는 조건을 달고 있어 이를 만족할 수 없는 단일 보스전에선 상대적으로 약한 모습을 보여주는데, 3돌 이상이라면 해당 조건이 적 2기 이상 명중 또는 보스 명중으로 완화되면서 보스전에서도 재행동 조건을 갖추게 되며, 보스 추가 피해량 50%와 적 방어력 감소 30%, 독성 침투를 집어넣을 수 있어 범위 공격 캐릭터임에도 단일 공격 캐릭터와 엇비슷해질 정도로 보스전에서도 괜찮은 성능을 보여준다.
6돌을 달성한 클루카이는 3스킬의 범위가 양 옆으로 1칸씩 더 확장되면서 기존의 역할이 더욱 강화되는 것은 몰론, 3스킬 사용 종료 때마다 강산 주입의 폭발과 독성 침투 사망 시의 폭발을 발동시킬 수 있어 잡몹과 보스 가리지 않고 녹여버리는 모습을 보여준다. 이로 인해 가장 드라마틱한 변화를 보여주는 6돌파 성능으로 꼽힌다. 특히 범위형 공격에 지원사격을 가하는 페리티아는 3스킬의 범위 공격과 6돌로 추가되는 2가지의 폭발에 전부 지원사격 반응을 하기에 4-03 고유키와의 궁합이 좋으며, 미슈티로 강화된 페리티아의 지원사격은 산성 공격이 되기 때문에 클루카이의 패시브를 추가로 발동시킬 수 있다. 이로 인해 2돌파로 강화된 패시브와 4-03 고유키, 미슈티의 강화로 산성 속성이 된 페리티아의 지원공격의 시너지로 클루카이의 3스킬을 쿨타임과 코스트 제약 없이 무한으로 쓰면서 전장을 휘젓는 것이 가능해진다.
종합하자면 기본 명함만으로도 잡몹전에 특화된 성능을 보이며, 3돌파부터는 보스전에서도 단일 딜러 정도의 딜을 끌어낼 수 있으며, 6돌파까지 가면 모든 콘텐츠에서 압도적인 성능을 보여주는 캐릭터다. 이로 인해 출시 이후부터 성능 평가 상위권을 내려온 적이 없으며, 6돌파를 도달한 클루카이는 아예 성능 우열을 가릴 필요도 없이 만능으로 평가 받는다. 이 때문에 서클 컨텐츠의 핵심인 흙먼지 전선에서 6돌 클루카이가 있다면 매번 빌려갈 정도다. 이렇게 클루카이의 높은 성능으로 인해 밸런스 문제까지 거론되자 선본 측도 '클루카이만으로는 클리어 할 수 없는 전장을 만들겠다'는 언급을 공식 방송에서도 할 정도이며, 이 때문에 잡몹전에서 클루카이가 활약하기 힘든 제약[62]을 만들거나 보스전 위주의 엔드 콘텐츠를 통해 클루카이를 견제하는 상황이다.
다만 클루카이는 범위 공격 캐릭터이기 때문에, 모두 풀돌이라고 가정했을 때 순수한 단일 딜량은 토로로, 스프링필드 조합에 밀리는 편이다.[63]
6. 작중 행적
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[클루카이(소녀전선2: 망명)/작중 행적#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[클루카이(소녀전선2: 망명)/작중 행적#|]][[클루카이(소녀전선2: 망명)/작중 행적#|]] 부분을
참고하십시오.7. 스킨
7.1. 슈넬슈테른
이벤트 무료 배포 스킨으로 전작의 스킨인 흑야의 복음을 어레인지한 스킨. 원본이 되는 스킨에 비해 훨씬 적나라해진 노출도로 인해 배포 스킨임에도 시각적인 만족도가 매우 좋다는 평가를 받았다.
유성의 궤적 스킨과는 달리 숙소의 숙면 포즈에서 가슴 밑의 삼단봉이 보이지 않는다. 그런데 이는 따로 모델링에서 제거한 것이 아니라 까만 점으로 보일 정도로 삼단봉을 작게 축소한 것으로, 화면을 확대해서 자세히 보면 알 수 있다.
7.2. 유성의 궤적
상점 판매 스킨. 하필 배포 스킨에 주목도가 쏠려 묻혔다.
글로벌 서버 특별 방송에서 유희의 스킨처럼 파츠 교환 시스템을 추가할 예정이라는 정보가 공개되었다.
8. 대사
- 어조
- 01: 그래.
- 02: 응.
- 03: 계속해.
- 04: 나쁘지 않아.
- 05: 주목.
- 06: 행동 개시.
- 07: 흥.
- 08: 비켜.
- 09: 쓸데없는 짓을.
- 10: 포기하시지.
- 스킬
- 01: 현실을 직시해.
- 02: 딱 3초 주지.
- 03: 여기다.
- 04: 사주 경계.
- 처치: 목표 침묵.
- 승리: 흥. 너희들의 실수는, 404를 적으로 돌렸다는 거야.
- 패배: ...일시 퇴각. ...내 판단 미스야.
- 결전기: 지금이라도 항복해.
- 일상
- 01: 뭘 하고 있냐고요? 보면 아실 텐데요... 경비 신청, 정기 기록 보존, 의뢰 사전조사와 준비... 대장으로서 할 일이 산더미예요. 그로자나 메이링처럼 든든한 조수가 있는 것도 아니고.
- 02: 목베개... 커피 사이펀... 여름 이불...? 하아... 이 녀석들, 또 내가 안 보는 틈에 쓸데없는 걸 구매 신청서에...
- 03: 예전엔 마음속에 쓸데없는 망설임이 있었어요. 그걸 버리고 나서야 깨달았죠. 404를 이끌 수 있는 건 저 뿐이고, 404의 미래가 곧 저 자신을 증명하는 최고의 증거가 되리라는 걸요.
- 04: 404에 약자는 필요없어요. 그 애들이 아무리 하기 싫어해도, 제가 반드시 최강의 전술인형으로 키워보이죠.
- 05: 임무 때문에 계속 타다 보니까, 점점 대형 바이크가 좋아지더라고요. 의외의 수확이라고 할 수 있겠죠.
- 타이틀: 소녀전선 2: 망명.
- 로그인: 늦으셨네요? 기다렸다고요.
- 영입: H.I.D.E.404 현역 대장, 엘리트 인형 클루카이, 도착했습니다. 오랜만이에요, 지휘관.
- 강화
- 01: 그럭저럭이네.
- 02: 나름 성과가 있네요.
- 03: 훈련 시간을 늘려야겠어.
- 04: 별 거 아니죠.
- 05: 두려우신가요?
- 정비실
9. 기타
- 전작 소녀전선과 외전작 뉴럴 클라우드에서 등장했던 만큼, 후속작인 소녀전선 2에서의 등장 여부에 대해 많은 관심을 받기도 했다. 2018년에 공개된 극초창기 티저 영상에서 단독으로 등장했긴 했지만, 제작인력이 물갈이 되고 초창기의 기획과 개발 리소스가 대부분 폐기되면서 클루카이의 등장이 불확실해진 상태[64]였기 때문. 이후 일본 기사를 통해서 성우 노나카 아이가 소녀전선 2에서 클루카이 역으로 녹음을 마쳤다는 정보가 공개되었고, IGC 2023 강연에서 우중PD가 소녀전선 2의 클루카이의 실루엣을 공개한 것으로 등장이 확정되었다.#
- 이렇게 강력한 성능과 두터운 팬덤을 가진 만큼 글로벌 서버에서는 서비스 초기부터 클루카이의 출시 시기에 대해 커뮤니티에서 매번 갑론을박이 오갔는데. 한국 서버의 클라이언트 유출 데이터에서 3월 20일에 출시된다는 사실이 밝혀져# 큰 화제가 되었다. 물론 클라이언트를 뜯은 데이터지 공식적으로 밝혀진 정보는 아닌 만큼 속단은 금물이지만, 처음 클라이언트 유출로 공개된 대연과 마키아토 픽업 일정이 그대로 진행되었던 만큼 거의 확실한 정보로 보는 시선이 많은 편. 이렇게 일정이 나온 이유로는 앞서 유출된 일정에 있는 센타우레이시의 개편된 개인 스토리 이벤트의 내용이 대연 이벤트 ~ 원일점 이벤트 사이를 다루는 스토리인 점을 감안할 때 스토리 진행과 캐릭터 출시를 최대한 연계하려는 의도로 점쳐지고 있다. 이후 3월 10일에 공식 트윗으로 센타우레이시 이후 픽업될 예정임이 확정되었다.
- 뉴럴 클라우드 당시에 사용한 이름과 발음은 같으나 스펠링이 다른데, 선본 번역가가 밝힌 바에 따르면 영어 이름이 어색해지지 않도록 바꿨다고 한다.#
- 2024년 5월 17일 방송에서 실루엣이 처음 공개되었을 때, 근접 무기로 추정되는 실루엣이 있어 근접 공격 캐릭터로 출시되는게 아니냐는 추측이 일부 있었다. 이후 캐릭터 소개 PV에서 실제로 근접 무장도 사용하긴 하지만 이는 어디까지나 설정상이고, 인게임에서는 스킬 연출에서만 쓰는 모습이 나온다는 사실이 밝혀졌다.
- 클루카이 본인이 소전 2에서 404 소대의 리더로 활동하게 된 계기가 소녀전선의 이벤트인 은염색 현상에서 간접적으로 암시되었는데, 앞으로 더 흉흉해질 세상에서 어느 쪽으로도 특출나지 못한 404 소대가 살아남으려면 더 냉정하고 이성적인 리더가 필요하다 생각했다고 한다. 다만 지휘관이나 안젤리아에게 감정적으로 너무 깊게 얽매인 현재의 UMP45(리바)로는 불가능하다고 판단했다는 듯. 다만 그런 것 치곤 인연 스토리에서 몇 년 동안 메세지를 보냈는데 왜 답장이 없었냐고 말하며 우는 모습을 보여서# 웃음벨이 되기도 했다.
- 전작에서도 보여줬던 스스로의 실력에 대한 자부심과 지휘관에 대한 은근한 독점욕은 여전해서, 숙소에서 볼 수 있는 프로필 기록에서는 자신이야말로 지휘관 곁에 있기에 가장 적합하다거나, 지휘관 곁에는 자신만으로 충분하다는 등의 말을 한 것을 볼 수 있다. 그런만큼 10년 동안 자신을 피해온 지휘관에겐 내심 섭섭한 감정도 들었는지, 술에 취했을 때는 자기 연락엔 한 마디도 없더니 어느세 엘모호에 이렇게나 인형을 들였냐고 열변을 토하다가 인형들의 레벨 2 플랫폼에 침입해 죄다 셧다운 시켜버리는 테러를 일으켜버리기도 했다. 미슈티 왈 "이 세상의 멸망"이라고.....
- 커뮤니티에서 언급되는 별명은 소녀전선 1 출신인 다른 인형들과 마찬가지로 소녀전선 1에서 불렸던 흥국이라는 별명으로 불리는 빈도가 압도적이다. 물론 소녀전선 1 서비스 당시와는 달리 뉴럴 클라우드를 거치며 클루카이라는 이름도 성공적으로 정착된 만큼 클루카이로도 자주 불리는 편.
- N주년 기념 메시지.
{{{#!folding [1주년 메세지]
지난 1년 동안 우리는 좋은 협력 관계를 구축했다고 생각해요.
404소대의 특성상 지휘관의 위치가 변하더라도 우리 관계가 변한 건 아니에요.
앞으로도 나와 404는 지휘관의 든든한 협력자가 되겠어요.
}}}404소대의 특성상 지휘관의 위치가 변하더라도 우리 관계가 변한 건 아니에요.
앞으로도 나와 404는 지휘관의 든든한 협력자가 되겠어요.
- 뛰어난 성능과 전작의 인기에 힘입어 25년 3월 20일 한국 앱스토어에서 리니지를 이기고 매출 1위를 달성했다.[65] 공식에서 감사의 표시로 지정엑세스 권한 10장을 배포했다.
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클루카이 | 미슈티 | 비욜카 | 안도리스 |
[1] 인형소극장에서도 HK416을 맡았다.[강산_주입] 행동 종료 시, 부여자가 공격력 12% 범위 산성 피해를 준다. 추가적인 1스택 마다 피해 계수 +12%. 클루카이의 액티브 공격 또는 다른 유닛에게서 산성 피해를 받을 때 1스택이 추가되고 지속 시간 초기화.
최대 중첩 10스택. 부여자가 쓰러질 때 해제된다. 산성계 디버프, 정화 불가.[독성_침투] 행동 종료 시 강산 주입을 1스택 받는다. 지속 시간 2턴.
쓰러질 때 부여자가 보유자 및 그 주위 반경 3칸 이내의 모든 적에게 독성 침투를 2턴 간 부여한다. 그리고 공격력 60% 범위 산성 피해를 준다.
부여자가 쓰러질 때 해제. 산성계 디버프.[추가_이동] 1회 이동할 수 있지만 다른 지시를 사용할 수 없다.[방어_감소Ⅱ] 방어력 -30%. 방어 디버프.[패닉] 기초 이동력이 1칸으로 감소, 공격력 -30%, 주는 안정 피해 -4점.디버프.[제어_효과] 도발, 도피, 유도, 기절 효과를 포함한다.[호승심] 주는 산성 피해 +5%, 최대 중첩 8스택. 정화 불가 버프.[강산_주입] [강산_주입] [11] 참고로 리몰딩 지수는 (초탄 1) + (3칸 범위 내 명중 숫자 X)만큼 회복한 뒤에 적을 처치했다면 추가로 2를 더 회복한다.[강산_주입] [13] 범위 피해 타입이지만 단일 적만 공격하는 경구 2스와 비슷한 방식이다.[독성_침투] [강산_주입] [독성_침투] [강산_주입] [독성_침투] [강산_주입] [독성_침투] [21] 3돌 등에서 볼 수 있는 '독성 침투 효과를 부여한다'는 적이 죽어야 범위 폭발이 발동된다.[추가_이동] [방어_감소Ⅱ] [독성_침투] [강산_주입] [패닉] [강산_주입] [독성_침투] [제어_효과] [강산_주입] [호승심] [호승심] [강산_주입] [독성_침투] [강산_주입] [호승심] [강산_주입] [방어_감소Ⅱ] [독성_침투] [강산_주입] [강산_주입] [독성_침투] [강산_주입] [패닉] [강산_주입] [독성_침투] [방어_감소Ⅱ] [독성_침투] [강산_주입] [독성_침투] [강산_주입] [강산_주입] [53] 클루카이의 사거리 밖에서 지원사격이 발생해도 적용된다. 지원사격 이외에 사브리나의 반격, 마키아토의 매복 공격 등은 회복이 적용되지 않는다[54]
[독성_침투] [강산_주입] [57] 미슈티를 함께 쓰면 페리티아의 지원 사격이 산성 속성이 되어 한 발에 2점 씩 리몰딩 지수를 충전하므로 더 유연하게 활용 가능하다.[58] 클루카이는 잡몹 처리에 뛰어난 범위 공격 캐릭터이기 때문에 단일 딜량이 부족하여 일반적인 보스전에서 비효율적이다. 하지만 3돌부터는 3스 강화로 보스전에도 활약할 수 있다.[강산_주입] [독성_침투] [61] 미리 양념을 쳐두면 클루카이 3스의 2킬 조건을 채우거나, 2스의 처치 시 연쇄 폭발을 유도하기 편해진다[62] 실제로 최신 전장들에는 빠른 적 소모 방지 및 스킬 기믹 발동을 저지하기 위해 스킬 범위에 다 못 들어가게 분산 배치를 하거나, 정해진 속성으로 약점 공격을 하지 않을 시 공격자가 넣은 딜 데미지의 일정 비율만큼 반사 데미지를 입히는 기믹이 등장하고 있다. 특히 후자는 생각없이 클루카이로 오토 플레이를 킨 채 돌파했다간 범위 데미지를 그대로 돌려받은 클루카이가 한 번에 퇴장해버리는 대표적인 카운터 기믹으로 유명하다.[63] 토로로 5돌, 스프링필드 1돌 수준이라면 풀돌 클루카이가 밀리지 않는다.[64] 1차 PV에서 404소대의 완장을 찬 인물이 등장한 점, 레나와 리바가 대화하는 CG에서 G11과 함께 데포르메된 모습으로 등장한 점, 1차, 2차 클로즈 베타 테스트에서 리바와 레나가 등장하는 점, 인기 캐릭터이니 만큼 등장이 유력하다는 추측은 많았지만 어디까지나 추측이었을 뿐 확정된 정보가 없었기 때문.[65] 재밌게도 전작인 소녀전선 1에서도 HK416의 1주년 드레스 스킨 출시 당시 한국 앱스토어에서 리니지 시리즈를 이기고 매출 1위를 달성해 운영 측에서 과도한 과금을 자제해달라는 공지가 올라왔던 전적이 있다.
최대 중첩 10스택. 부여자가 쓰러질 때 해제된다. 산성계 디버프, 정화 불가.[독성_침투] 행동 종료 시 강산 주입을 1스택 받는다. 지속 시간 2턴.
쓰러질 때 부여자가 보유자 및 그 주위 반경 3칸 이내의 모든 적에게 독성 침투를 2턴 간 부여한다. 그리고 공격력 60% 범위 산성 피해를 준다.
부여자가 쓰러질 때 해제. 산성계 디버프.[추가_이동] 1회 이동할 수 있지만 다른 지시를 사용할 수 없다.[방어_감소Ⅱ] 방어력 -30%. 방어 디버프.[패닉] 기초 이동력이 1칸으로 감소, 공격력 -30%, 주는 안정 피해 -4점.디버프.[제어_효과] 도발, 도피, 유도, 기절 효과를 포함한다.[호승심] 주는 산성 피해 +5%, 최대 중첩 8스택. 정화 불가 버프.[강산_주입] [강산_주입] [11] 참고로 리몰딩 지수는 (초탄 1) + (3칸 범위 내 명중 숫자 X)만큼 회복한 뒤에 적을 처치했다면 추가로 2를 더 회복한다.[강산_주입] [13] 범위 피해 타입이지만 단일 적만 공격하는 경구 2스와 비슷한 방식이다.[독성_침투] [강산_주입] [독성_침투] [강산_주입] [독성_침투] [강산_주입] [독성_침투] [21] 3돌 등에서 볼 수 있는 '독성 침투 효과를 부여한다'는 적이 죽어야 범위 폭발이 발동된다.[추가_이동] [방어_감소Ⅱ] [독성_침투] [강산_주입] [패닉] [강산_주입] [독성_침투] [제어_효과] [강산_주입] [호승심] [호승심] [강산_주입] [독성_침투] [강산_주입] [호승심] [강산_주입] [방어_감소Ⅱ] [독성_침투] [강산_주입] [강산_주입] [독성_침투] [강산_주입] [패닉] [강산_주입] [독성_침투] [방어_감소Ⅱ] [독성_침투] [강산_주입] [독성_침투] [강산_주입] [강산_주입] [53] 클루카이의 사거리 밖에서 지원사격이 발생해도 적용된다. 지원사격 이외에 사브리나의 반격, 마키아토의 매복 공격 등은 회복이 적용되지 않는다[54]