최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:21:03

드래곤 퀘스트 시리즈/주문·특기

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1. 개요2. 특징3. 주문의 범위4. 주문 계열
4.1. 공격 주문4.2. 비 대미지계4.3. 보조 주문4.4. 회복 주문4.5. 필드 주문4.6. 기타 주문
5. 특기 계열
5.1. 공격 특기5.2. 회복 특기5.3. 보조 특기5.4. 필드 특기

1. 개요

드래곤 퀘스트 시리즈에 등장하는 주문(마법) 이나 특기(기술) 등의 목록.

2. 특징

드퀘는 레벨이나 능력치보다는 보유하고 있는 주문이나 특기를 얼마나 잘 활용하냐에 따라 게임의 난이도가 좌우되는 작품이기 때문에, 이 목록에 링크된 문서들의 내용을 잘 읽어보면 게임 플레이에 도움이 될 것이다.

일반적인 RPG에서는 마법의 이름을 기존 서구권 판타지 작품에서 차용하는 경우가 많은데, 드퀘의 주문 이름들은 일본어 어감에 맞춘 고유의 것이며 대부분이 일본어 말장난으로 만들어져 있다. 예를 들어 불꽃 마법 메라의 경우 '메라메라' (활활) 에서 따온 것. 그래서 일반적인 경우 "이게 어디서 나오는 혀꼬부라진 주문이야?" 라는 생각이 들지만 일본인들은 쉽게 외울 수 있다고 한다. 매직 배리어같은 예외도 있지만.일본어가 가능하다면 드퀘의 원작자 호리이 유지 특유의 아재 센스로 만들어진 주문들에 피식거릴 수 있을 듯.

드퀘의 주문 이름들은 상당히 유명한데다 (거의 고유명사 수준) 원작자 호리이 유지가 저작권에도 관대한 편이라 호이미, 라리호 등의 마법들이 드퀘와는 관계없는 다른 만화, 게임, 애니, 드라마 등등에서도 종종 쓰이고 있고 일본인들의 대화에도 사용되는 경우가 많다. 알아두면 도움이 될 것이다.

여담으로, 주문을 배울 때의 메세지를 'XXX는 ~~~를 기억했다!' 라고 표기하는 경우가 많지만 이는 원문인 覚えた를 잘못 번역한 것으로 이 때는 '배웠다'로 번역하는 것이 정확하다.

레벨에 따라 공격력이나 회복력이 상승하는 다른 RPG에 비해 드퀘의 주문들 데미지 수치는 일정 수치에서 고정이다. 랜덤 변수나 적 캐릭터의 내성에 따라 조금씩 데미지가 차이나거나 안먹힐 때는 있지만, 최대 데미지,회복수치는 늘어나지 않는다. 주문 데미지에 영향을 줄 것 같은 '현명함' 이라는 스테이터스가 존재하지만 실은 이 수치는
  • 이 수치가 높으면 주문 습득 가능 레벨이 조금 떨어진다.
  • 몬스터 동료들이 말을 잘 듣는가 안 듣는가
정도를 결정하는 어떤 의미에선 폼으로 있는 수치다. 신경끄자. 이걸 모르는 한국 드퀘 플레이어들이 꽤 많다.

메라조마 같은 주문을 입수했을 때는 엄청난 파괴력이 있지만 거기서 고정이므로 레벨이 올라서 99 쯤 된다면, 물리공격이 마법데미지를 가뿐히 능가하게 된다. 후반엔 불리하다는 것. 대신 모든 주문들은 입수 시점에선 매우 뛰어난 공격력을 가지고 있으며 적의 물리방어력을 무시하고 고정 데미지를 팍팍주기 때문에 진행할 때는 잘 활용하는 것이 좋다.[1]

또한 현명함 수치 같은 것에 일절 영향을 주지 않기 때문에 주문과는 전혀 인연이 없을 것 같은 캐릭터 (예: 핫산)에게 주문을 가르쳐도 데미지나 회복량엔 전혀 패널티가 없다. 어쨌든 잘 활용하자.

하지만 드래곤 퀘스트 8에서는 캐릭터의 현명함 수치에 약간의 영향을 받게 변경되었고, 드래곤 퀘스트 9부터는 공격 마력·회복 마력이라는 수치로 보정을 받는다. 8은 그래도 보정치가 그리 높은 편은 아니었는데 9는 꽤 보정치가 높아져서 캐릭터 육성에 신경을 써야 한다.

3. 주문의 범위

드퀘에서는 주문, 특기에 범위가 있다. 보통 1체 대상, 그룹 대상, 전체 대상이라고 한다.
  • 1체 대상은 보통 일반 물리공격 처럼 한 번 사용 시에 지정한 적 1명에게만 명중 가능한 기술을 말한다. 메라가 이런 경우다.
  • 전체 대상은 말 그대로 전체다. 화면에 나온 모든 적에게 동시에 공격이 적중한다. 이오가 이런 경우이다.
  • 마지막으로 좀 특이한 것이 그룹 대상인데, 이것은 지정한 그룹의 적을 복수 타격하는 마법이다. 예를 들어 화면에 슬라임 6마리와 키메라 2마리, 총 8마리의 적이 나왔다고 하자. 이 상태에서 슬라임에게 그룹대상 마법을 쓰면 슬라임 6마리는 모두 데미지를 입지만 키메라에게는 전혀 효과가 가지 않는다. 그러니까 전체에서도 묶음 단위로 나온 적에게만 복수 타격이 가능하단 소리다. 보통 기라가 그룹 대상이다.

4. 주문 계열

4.1. 공격 주문

  • 메라(화염)계 (メラ)
    드래곤 퀘스트 시리즈의 파이어볼 계통. 화염구를 만들어 적에게 적중시키는 것이 골자로 상급 주문일수록 화염구가 커지거나 특수한 형태를 띄기도 하지만 단일 대상만을 공격한다는 점이 특징.
    • 메라 (メラ)
    • 메라미 (メラミ)
    • 메라조마 (メラゾーマ)
    • 메라가이아 (メラガイアー)
    • 메라스톰 (メラストム) : 9부터 등장하는 적 전용 주문. 메라를 3연속 사용하는 기술로 총합 대미지는 30 가량이다. 초반에는 꽤 위협적으로 느껴지는 기술로, 별의 드래곤 퀘스트에서는 아군도 사용할 수 있다.
    • 메라조스톰 (メラゾストーム) : 10에서 등장하는 메라스톰의 상위주문. 메라미를 4연속으로 사용한다.
    • 신속 메라가이아 (神速メラガイアー) : 10에서 등장하는 보스 전용 주문. 메라가이아를 3연속으로 사용한다.
  • 기라(섬열)계 (ギラ)
    적들의 주변에 강렬한 열기를 일으켜 적을 가열시키거나 불타게 만든다. 그룹 대상의 광역 공격기.
  • 이오(폭발)계 (イオ)
    닿으면 폭발하는 구체를 만들어 적에게 직격시키거나 주변에 명중시켜 적들을 폭발에 휩싸이게 한다. 전체 대상의 광역 공격기.
  • 햐드(냉기)계(ヒャド)
    얼음덩어리를 만들어 적에게 충돌시키는 마법. 최초 단일 대상으로 시작해서 상위 주문으로 올라갈수록 그룹 대상, 전체 대상으로 범위가 넓어지는 광역 공격기라는 특징이 있다.
  • 바기(진공)계(バギ)
    적들의 주변에 강렬한 바람의 진공 상태를 일으켜 진공 칼날에 베이게 한다. 그룹 대상의 광역 공격기.
  • 도르마(어둠)계 (ドルマ)
    암흑 구슬을 생성해 적에게 적중시키는 마법. 드퀘 본편에는 2009년 발매된 9편부터 등장해 드퀘 팬들에게도 비교적 생소한 계통.
  • 해적 전용(물 계열)
    • 코랄 레인 : 드퀘 7에서만 등장한 해적전용의 물 계열 주문. 적 전체에게 물속성의 피해를 준다. 그럭저럭 괜찮은 주문이다.
    • 메일 스트롬 : 마찬가지로 해적 전용의 물 계열 주문. 1그룹 적들에게 강력한 물속성 피해를 준다. 범위가 1그룹이라서 코랄레인만큼 강한편이지만, 해적 자체가 마법계열에 속한 것은 아니기에 빛을 못봤다.
    • 지고 플래시
  • 마단테 (マダンテ)
    • 쁘띠 마단테 : 마단테의 하위 주문. 드퀘몬SL에서는 현재 MP의 1/10을 사용해 소모한 MP의 10배의 데미지를 주는 특기로 나왔다.
    • 베이비 마단테 : 드래곤퀘스트 10에서 베이비 사탄의 전용 특기. 초기에 베이비 사탄은 마단테를 익혔었지만, 너무 강하다고 판단되어 베이비 마단테라는 전용 기술로 수정됐다고 한다. 게임 내에서는 MP의 70%를 소비 MP의 5배의 데미지를 주지만, 데미지 상한이 3999로 설정되어 있다.
    • 미나단테
    • 크라스 마단테
    • 소드 마단테

4.2. 비 대미지계

4.3. 보조 주문

  • 마법 방어력 저하
    • 디바인 스펠 (ディバインスペル)
    • 매직 해크 (マジックハック)
    • 마저스티스: 기가저스티스와 함께 드퀘 7편에서 등장한 마법 무효화 주문.
    • 기가저스티스
    • 다모레

4.4. 회복 주문

4.5. 필드 주문

4.6. 기타 주문

5. 특기 계열

5.1. 공격 특기

5.2. 회복 특기

  • 소생계
    • 메가잘 댄스
      보통 슈퍼스타의 특기로 나온다. 7에서는 슈퍼스타로 전직해도 바로 배울 수는 없고, 슈퍼스타에서 현자로 전직할 때 배운다.
      죽은 아군을 살려내고 댄스를 춘 본인은 사망한다. 효과는 메가잘과 동일해 보이지만 실은 많이 다르다. 일단 MP 소모가 없으며, 살아있는 아군은 회복하지 않는다.(메가잘은 살아있는 아군도 HP를 완전 회복시켜 준다) 그리고 결정적으로 부활의 성공 확률이 100%인 메가잘과 달리 이쪽은 50%. 메가잘에 비해서 사용이 힘든 기술이라 정리할 수 있다. 되도록 아군에 죽은 사람이 많을 때 사용하자. 하지만 일단 슈퍼스타가 2~3명쯤 된다면, 게임에서 메가잘을 난무하는 것이 가능해지기 때문에 엄청 유용해진다. 이런 전략으로 밀고 오는 적 (데스스탭)도 있기 때문에 이런 경우 전체 공격으로 한 방에 쓸어버려야 한다. 여기에 메가잘의 팔찌까지 사용하면 적이 아무리 강해봐야 별 의미가 없어진다.

5.3. 보조 특기

  • 포스
    • 파이어 포스
    • 아이스 포스
    • 스톰 포스
    • 다크 포스
    • 라이트 포스

5.4. 필드 특기



[1] 드퀘는 물리방어력이 높은 적에게 물리공격으로 데미지 주기 정말 힘들다. 그냥 주문 한방으로 끝내자.[2] 그런데 갈수록 성스러움과 용자 고유의 주문이라는 이미지가 흔들리고 있다. 당장 본편인 드퀘 7에서도 몬스터 직업에서 라이데인, 기가데인을 배울 수 있고 몬스터 배틀로드에서는 드퀘 2의 사신 시도가 지고데인을 사용하기도.

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