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메탈슬러그 인피니티 METAL SLUG ∞ | |
제작/유통 | 이꼬르, SNK[1] |
장르 | 모바일 전략 디펜스, 방치형 게임 |
출시일 | 2019년 4월 16일[2] |
플랫폼 | Android, iOS |
서비스 종료 | 2021년 9월 30일[3] |
링크 |
[clearfix]
1. 개요
오늘도 환생의 개발사 이꼬르가 SNK의 메탈슬러그 IP를 이용해서 만든 방치형 게임
메탈슬러그 레볼루션처럼 도트 그래픽은 아니지만, 번역은 제대로 되어 있다. 본사의 게임 메탈슬러그 디펜스, 메탈슬러그 어택에서도 잘못 번역된 슈와 칸이 제대로 되어 있다. 하지만 완벽한 건 아니고 츄우민콩가니와 오오민콩가니는 오역 그대로다.
2. 출시
2019년 3월 18일에 정식으로 출시하기 전, 뉴질랜드, 싱가포르, 필리핀에서 테스트 버전으로 출시했다.
테스트 버전 아니랄까봐, 피오와 타마는 구현되지 못했고, 미래 모덴군 등 전술서 이미지에만 보이는 유닛들이 있다.
또한, 아직 프토레마이크군 유닛을 다 구현하지 못해서 그런지 프토레마이크군 전술서 던전은 모덴군 병기들로 대체되어 있다.
한국 및 글로벌은 본래 4월 초에 출시 예정이었으나, 뒤늦게 사전 계약 기간을 15일까지 연장했고 4월 17일쯤에 정식 출시를 하게 되었다.
3. 스토리 및 게임의 목적
프롤로그에선 타임 슬러그를 통해 세계 정복을 하려는 도널드 모덴을 막기 위해 정규군의 마르코 롯시가 반란군 주둔지에 침투했으나 금방 들키게 되어 정규군은 바로 임무 수행에 들어가게 된다. 계속 되는 전투중에 타임 슬러그는 폭주하게 되어 정규군 및 모덴군은 무한 시공에 휘말리게 된다. 그리고 그들이 도착한 곳은 무한의 평행 세계다.방치형 게임인 만큼 게임의 목표는 스테이지를 반복하며 귀환하면서 더 높은 스테이지에 도달하는 것이다.
4. 지휘관
4.1. 지휘관 레벨
최고 귀환 스테이지 100당 1레벨씩 증가한다. 지휘관 레벨이 오르면 일일 퀘스트 탭에 있는 병사/슬러그/보석 부스트 보상을 받을 수 있다.4.2. 병사특화
해당 소속의 병사를 강화한다. 스테이지 전투에서 병사 특화 레벨만큼 병사의 레벨에 더해져 적용된다. 병사의 레벨이 50이고 병사 특화 레벨이 100이면 병사 레벨 150으로 적용되는 식이다.4.3. 주둔지
4.4. 귀환
훈장을 받고 처음 스테이지로 돌아간다. 귀환 시작 스테이지 스킬이 있는 병사가 있다면 귀환 시 처음 스테이지 몇 개를 스킵한다.[4] 진격한 스테이지가 높을수록 더 많은 훈장을 받을 수 있다. 보석 300개를 사용해 훈장을 2배로 받을 수 있다.5. 재화
5.1. 훈장
귀환할 때마다 얻을 수 있는 재화다.훈장은 병사 특화 레벨을 증가시키는데 사용하거나, 슬러그, 병사 조각을 구입하는데 사용할 수 있다.
5.2. 골드
병사, 퀘스트 레벨을 올리는데 사용된다.적 병사들을 처치하거나, 퀘스트 완료, 그리고 가끔 나오는 포로를 구출할 때 얻을 수 있다.
5.3. 보석
병사 조각, 슬러그 구입, 슬러그 격납고 확장, 뽑기, 전술서 승급 등 여러 곳에 쓰인다.일일미션, 업적이나 과금을 통해 얻을 수 있다.
5.4. 명예코인
전술서를 구입/승급하고 PVP 상점에서 미래 모덴군 유닛 조각을 구매하는데 사용할 수 있다.업적이나 일일미션, 랭킹전 일일/주간 보상을 통해 얻을 수 있다.
6. 유닛
병기는 전부 슬러그로 분류되는 게임 특성상 원작의 돌연변이 유닛들은 모두 병사로 들어가고, 원작의 적군 병기들은 모두 슬러그에 포함됐다.병사에 슬러그를 배정할 수 있고, 슬러그는 일정 쿨타임 마다 등장해 병사가 슬러그에 탑승한다. 슬러그는 체력이 다하거나 지속시간이 다하면 자폭하는데, 이때 수동으로 터질려하는 슬러그를 터치하면 슬러그 어택을 한다.[5]
병사와 슬러그 둘 다 1성부터 10성까지의 등급이 있으며, 6성부터 10성은 보라색 별 1~5개로 표현한다.
병사마다 보유 효과가 있는데, 공통으로 훈장 획득량 효과를 가지고 있다. 또한 일정 등급으로 승급하면 병사마다 색다른 보유 효과가 열리니 적어도 그 등급까지는 올리자.
정규군 유닛은 넉백면역, 반란군 유닛은 감전면역, 어나더 유닛은 스턴면역을 기본적으로 가지고 있다.
이름 | 전투스킬 |
둔화 | 공격 시 n% 확률로 n초 동안 적을 -n%만큼 둔화시킵니다. |
이동둔화 | 공격 시 n%의 확률로 n초 동안 적의 이동속도를 -n%만큼 감소시킵니다. |
공속둔화 | 공격 시 n%의 확률로 n초 동안 적의 공격속도를 -n%만큼 감소시킵니다. |
중독 | 공격 시 n%의 확률로 적을 중독시키고 n초에 걸쳐 1초 마다 공격력의 n%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. |
과다출혈 | 공격 시 n% 확률로 적에게 출혈을 일으켜 n초에 걸쳐 1초마다 공격력의 n%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. |
고도화상 | 공격 시 n% 확률로 화상을 입히고 n초에 걸쳐 1초마다 공격력의 n%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. |
넉백 | 공격 시 n% 확률로 적을 뒤로 밀어냅니다. |
스턴 | 공격 시 n% 확률로 적을 n초 동안 기절시킵니다. |
감전 | 공격 시 n% 확률로 n초에 걸쳐 1초마다 공격력의 n%에 해당하는 추가 피해를 입히고 기절시킵니다. |
회복 | 공격 시 낮은 확률로 최대 체력의 n% 회복 |
장애물 통과 | 점프로 장애물을 넘어갈 수 있습니다. |
이름 | 개인스킬 |
넉백면역 | 세계의 질서를 지키기 위해 강도 높은 훈련을 받은 정규군을 강한 정신력으로 전투 중에 절대 물러서지 않습니다.[6] |
뒤로 밀리지 않습니다. | |
감전면역 | 노획한 외계인의 무기를 연구한 결과, 강한 전기충격에도 기절하지 않고 버틸 수 있는 방어복을 개발하였습니다.[7] |
감전되지 않습니다. | |
스턴면역 | 뛰어난 지능과 초능력을 가지고 있는 외계인은 서로의 생각을 공유할 수 있으며 TV에서 귀신이 기어 나오더라도 절대 기절하지 않습니다.[8] |
우워어어어~!![9] | |
기절하지 않습니다. |
6.1. 병사
정규군, 반란군, 어나더 세력으로 나뉘며, 물리, 화염, 전격 속성이 있다. 일부 병사는 처음부터 2/3성으로 해금된다.이름 | 보유효과 |
스팀팩 | 10 스테이지마다 n% 확률로 게임속도 100% 증가(지속시간 10초) |
텔레포트 | 스테이지 클리어 시 n% 확률로 다음 스테이지 스킵 |
이름 | 전투스킬 |
공포 | 땅속에서 부활하는 미이라는 적군을 공포에 빠뜨릴지도 모릅니다. |
붕대 | 붕대를 던져서 적을 끌어당깁니다. |
낙하산 | 낙하산으로 적진 깊숙이 침투할 수 있습니다. |
제트팩 | 제트팩을 사용하여 적진으로 빠르게 돌진합니다. |
순간이동 | 적진으로 빠르게 순간이동하여 적을 공격합니다. |
스핀 점프 | 스핀 점프로 적진으로 빠르게 돌진할 수 있습니다. |
6.1.1. 정규군
이미지 | |
이름 | |
마르코-H | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 귀환 시 시작 스테이지 증가 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
정규군 유닛 공격력 증가(★★★★) 정규군 유닛 관통력 증가(★★★★★) 정규군 유닛 치명타 확률 증가(★) | 이동둔화 |
개인스킬 | 특수공격 |
17초마다 n초 동안 공격력 증가 17초마다 n초 동안 방어력 증가 15초마다 체력 회복 | 없음 |
이미지 | |
이름 | |
좀비 마르코 | |
속성 | 보유효과 |
전격 | 스팀팩(★★★) 전격 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
정규군 유닛 공격력 증가(★★★★) 정규군 유닛 관통력 증가(★★★★★) 정규군 유닛 치명타 확률 증가(★) | 중독 |
개인스킬 | 특수공격 |
스턴면역 등장할 때 n초 동안 이동속도 증가 체력이 n% 이하일 때 4초 동안 치명타 확률 증가 등장할 때 n초 동안 전격 공격 면역 | 혈사포 |
이미지 | |
이름 | |
미라 피오(★★) | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 포로 등장 시 n%의 확률로 구출(★★★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
정규군 유닛 공격력 증가(★★) 정규군 유닛 체력 증가(★★★★) 정규군 유닛 치명타 대미지 증가(★★★★★) | 공포 중독 붕대 |
개인스킬 | 특수공격 |
감전면역 등장할 때 n초 동안 회피율 증가 등장할 때 n초 동안 공격속도 증가 | 붕대로 적을 끌어옴 |
이미지 | |
이름 | |
뚱보 타마(★★) | |
속성 | 보유효과 |
화염 | 워프 에너지 최대 용량 증가(★★★) 화염 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
상태이상 효과 감소 정규군 유닛 방어력 증가(★★) 정규군 유닛 치명타 확률 증가(★★★) | 이동둔화 회복 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
스턴면역 등장할 때 n초 동안 방어력 증가 등장할 때 n초 동안 최대 체력 증가 등장할 때 n초 동안 물리 공격 면역 | 폭탄 |
이미지 | |
이름 | |
햐쿠타로(★★) | |
속성 | 보유효과 |
전격 | 귀환 시 시작 스테이지 증가(★★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
정규군 유닛 공격력 증가(★★) 정규군 유닛 방어력 증가(★★★) 정규군 유닛 치명타 대미지 증가(★★★★★) | 이동둔화 감전 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 공격속도 증가 15초마다 n초 동안 관통력 증가 17초마다 n초 동안 이동속도 증가 | 없음 |
이미지 | |
이름 | |
타마-C(★★★) | |
속성 | 보유효과 |
화염 | 워프 에너지 충전속도 증가(★★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
아군 이동속도 증가(★★) 정규군 유닛 관통력 증가(★★★★) 정규군 유닛 치명타 확률 증가(★★★★★) | 고도화상 스턴 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 치명타 대미지 증가 17초마다 n초 동안 공격력 증가 체력이 n% 이하일 때 4초 동안 1초마다 체력 회복 | 로켓 연사 |
이미지 | |
이름 | |
피오-2H | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 게임속도 증가(★★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
아군 공격력 증가(★★) 아군 관통력 증가(★★★) 아군 치명타 확률 증가(★★★★★) | 공속둔화 과다출혈 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 공격범위 증가 체력이 n% 이하일 때 4초 동안 공격속도 증가 15초마다 n초 동안 명중률 증가 | 수류탄 |
이미지 | |
이름 | |
아이카와 루미(★★★) | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 텔레포트 효과 발동 시 스킵 스테이지 증가(★★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
슬러그 소환 쿨타임 감소(★★★★) 아군 공격력 증가(★★★★★) 아군 치명타 대미지 증가(★) | 정규군의 공격속도 10% 증가 정규군의 명중률 10% 증가 |
개인스킬 | 특수공격 |
등장할 때 n초 동안 회피율 증가 등장할 때 n초 동안 아군의 치명타 확률 증가 등장할 때 n초 동안 아군의 치명타 대미지 증가 | 없음 |
이미지 | |
이름 | |
에리 | |
속성 | 보유효과 |
화염 | 귀환 시 시작 스테이지 증가(★★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
정규군 유닛 이동속도 증가(★★) 정규군 유닛 관통력 증가(★★★) 정규군 유닛 공격속도 증가(★★★★★) | 낙하산 공속둔화 스턴 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
17초마다 n초 동안 공격력 증가 15초마다 체력 회복 | 수류탄 |
이미지 | |
이름 | |
트레버 | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 텔레포트(★★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
슬러그 지속시간 증가 정규군 유닛 명중률 증가(★★★) 아군 방어력 증가(★★★★) | 제트팩 과다출혈 둔화 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 공격속도 증가 15초마다 체력 회복 | 수류탄 |
이미지 | |
이름 | |
나디아 | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 정규군 슬러그 지속시간 증가(★★★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
스팀팩(★★★★) 정규군 유닛 체력 증가(★★★★★) 아군 공격력 증가(★) | 제트팩 공속둔화 스턴 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 공격범위 증가 15초마다 n초 동안 명중률 증가 | 수류탄 |
이미지 | |
이름 | |
뚱보 나디아(★★) | |
속성 | 보유효과 |
화염 | 워프 에너지 최대 용량 증가(★★★★★) 화염 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
게임속도 증가(★★) 정규군 유닛 방어력 증가(★★★★★) 정규군 유닛 치명타 확률 증가(★) | 스턴 고도화상 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
감전면역 15초마다 n초 동안 명중률 증가 등장할 때 n초 동안 관통력 증가 등장할 때 n초 동안 최대 체력 증가 | 폭탄 |
이미지 | |
이름 | |
랄프(★★) | |
속성 | 보유효과 |
화염 | 귀환 시 시작 스테이지 증가(★★★★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
상태이상 효과 감소(★★) 정규군 유닛 공격력 증가(★★★) 정규군 유닛 치명타 대미지 증가(★★★★★) | 낙하산(★★) 고도화상 스턴 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
감전면역 15초마다 n초 동안 치명타 대미지 증가 15초마다 체력 회복 | 돌진 |
이미지 | |
이름 | |
아이카와 마도카(★★) | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 모든 정규군 병사 훈장증가 버프 증가(★★★★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
스팀팩(★★) 정규군 유닛 공격력 증가(★★★★★) 아군 체력 증가(★) | 아군 유닛 치명타 확률 12% 증가 아군 유닛 공격력 50% 증가 |
개인스킬 | 특수공격 |
등장할 때 n초 동안 방어력 증가 17초마다 n초 동안 이동속도 증가 등장할 때 n초 동안 물리 공격 면역 | 없음 |
6.1.2. 반란군
이미지 | |
이름 | |
반란군 보병 | |
속성 | 보유효과 |
화염 | 텔레포트 효과 발동 시 스킵 스테이지 증가(★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
반란군 유닛 공격속도 증가 반란군 유닛 이동속도 증가(★★) 반란군 유닛 회피 증가(★★★★) | 공속둔화 넉백 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
17초마다 n초 동안 공격력 증가 등장할 때 n초 동안 관통력 증가 15초마다 체력 회복 | ??? |
이미지 | |
이름 | |
개틀링병 | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 워프 에너지 충전속도 증가(★★★) 물리 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
반란군 유닛 공격력 증가(★★) 반란군 유닛 관통력 증가(★★★) 반란군 유닛 치명타 대미지 증가(★★★★★) | 과다출혈 |
개인스킬 | 특수공격 |
17초마다 n초 동안 방어력 증가 등장할 때 n초 동안 공격범위 증가 등장할 때 n초 동안 공격력 증가 | 개틀링 연사 |
이미지 | |
이름 | |
방패병 | |
속성 | 보유효과 |
화염 | 귀환 시 시작 스테이지 증가 화염 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
반란군 유닛 공격력 증가(★★) 반란군 유닛 체력 증가(★★★★) 반란군 유닛 치명타 확률 증가(★) | 넉백 스턴 |
개인스킬 | 특수공격 |
스턴면역 등장할 때 n초 동안 최대 체력 증가 등장할 때 n초 동안 이동속도 증가 체력이 n% 이하일 때 n초동안 전격 공격 면역 | 없음 |
이미지 | |
이름 | |
바주카병 | |
속성 | 보유효과 |
화염 | 게임속도 증가(★★★) 화염 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
슬러그 소환 쿨타임 감소(★★) 반란군 유닛 관통력 증가(★★★★★) 반란군 유닛 이동속도 증가(★) | 고도화상 넉백 |
개인스킬 | 특수공격 |
등장할 때 n초 동안 공격속도 증가 등장할 때 n초 동안 공격범위 증가 17초마다 n초 동안 방어력 증가 | 4연속 발사 |
이미지 | |
이름 | |
아랍 병사 | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 액티브 스킬 재사용 대기시간 감소(★★★★) 물리 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
슬러그 지속 시간 증가 반란군 유닛 공격력 증가(★★) 아군 방어력 증가(★★★★★) | 넉백 스턴 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
넉백면역 15초마다 n초 동안 명중률 증가 등장할 때 n초 동안 회피율 증가 등장할 때 n초 동안 화염 공격 면역 | 칼 던지기 |
이미지 | |
이름 | |
아마데우스병 | |
속성 | 보유효과 |
화염 | 게임속도 증가(★★★) 화염 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
슬러그 소환 쿨타임 감소(★★) 반란군 유닛 방어력 증가(★★★★) 아군 체력 증가(★★★★★) | 과다출혈 넉백 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 공격속도 증가 15초마다 n초 동안 공격볌위 증가 17초마다 n초 동안 공격력 증가 | 수류탄 |
이미지 | |
이름 | |
게릴라병 | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 귀환 시 워프 에너지 충전(★★★★) 물리 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
게임속도 증가(★★) 반란군 유닛 체력 증가(★★★★) 반란군 유닛 공격속도 증가(★★★★★) | 넉백 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 치명타 확률 증가 체력이 n% 이하일 때 n초 동안 공격속도 증가 15초마다 n초 동안 명중률 증가 | 수류탄 |
이미지 | |
이름 | |
박격포병(★★) | |
속성 | 보유효과 |
화염 | 게임속도 증가(★★★★★) 화염 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
반란군 유닛 공격력 증가(★★) 반란군 유닛 명중률 증가(★★★) 반란군 유닛 치명타 대미지 증가(★) | 둔화 넉백 |
개인스킬 | 특수공격 |
등장할 때 n초 동안 공격범위 증가 15초마다 n초 동안 명중률 증가 17초마다 n초 동안 이동속도 증가 | 3연속 발사 |
이미지 | |
이름 | |
소총병(★★) | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 오프라인 전투 속도 증가(★★★★) 물리 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
반란군 유닛 공격력 증가(★★) 반란군 유닛 방어력 증가(★★★★★) 반란군 유닛 치명타 확률 증가(★) | 과다출혈 넉백 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 명중률 증가 20초마다 n초 동안 회피율 증가 17초마다 n초 동안 공격력 증가 | 관통탄 발사 |
이미지 | |
이름 | |
도널드 모덴(★★★) | |
속성 | 보유효과 |
화염 | 모든 반란군 병사 훈장증가 버프 증가(★★★★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
상태이상 효과 감소(★★★★) 반란군 유닛 공격력 증가(★★★★★) 반란군 유닛 치명타 대미지 증가(★) | 제트팩(★★★) 넉백 병사 3명 소환 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
넉백면역 17초마다 n초 동안 공격력 증가 15초마다 최대 체력 회복 | ??? |
이미지 | |
이름 | |
미래 폭탄병(★★) | |
속성 | 보유효과 |
화염 | 전술서 총 코스트 증가(★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
텔레포트(★★★) 반란군 유닛 명중률 증가(★★★★) 반란군 회피율 증가(★★★★★) | 제트팩 공속둔화 넉백 |
개인스킬 | 특수공격 |
20초마다 n초 동안 회피율 증가 체력이 n% 이하일 때 n초 동안 치명타 확률 증가 등장할 때 n초 동안 이동속도 증가 | ??? |
이미지 | |
이름 | |
미래 방패병(★★) | |
속성 | 보유효과 |
전격 | 전술서 총 코스트 증가(★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
상태이상 효과 감소(★★★★) 반란군 유닛 공격력 증가(★★★★★) 반란군 체력 증가(★) | 제트팩 이동둔화 감전 |
개인스킬 | 특수공격 |
체력이 n% 이하일 때 n초 동안 공격속도 증가 등장할 때 n초 동안 방어력 증가 등장할 때 n초 동안 전격 공격에 면역 | ??? |
이미지 | |
이름 | |
미래 바주카병(★★) | |
속성 | 보유효과 |
전격 | 전술서 총 코스트 증가(★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
스팀팩(★★★) 반란군 유닛 관통력 증가(★★★★★) 반란군 유닛 방어력 증가(★}) | 제트팩 넉백 감전 |
개인스킬 | 특수공격 |
등장할 때 n초 동안 공격력 증가 n초마다 n초 동안 공격밤위 증가 체력이 n% 이하일 때 체력 회복 | ??? |
이미지 | |
이름 | |
엘리트병(★★) | |
속성 | 보유효과 |
전격 | 반란군 슬러그 지속시간 증가(★★★★) 전격 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
상태이상 효과 감소 반란군 유닛 명중률 증가(★★★) 아군 공격력 증가(★★★) | 낙하산 과다출혈 이동둔화 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
17초마다 n초 동안 이동속도 증가 등장할 때 n초 동안 관통력 증가 | 수류탄 |
6.1.3. 어나더
이미지 | |
이름 | |
마즈 피플 | |
속성 | 보유효과 |
전격 | 텔레포트 전격 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
어나더 유닛 치명타 확률 증가(★★) 어나더 유닛 체력 증가(★★★★★) 아군 공격력 증가(★) | 순간이동 이동둔화 감전 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 관통력 증가 15초마다 n초 동안 명중률 증가 15초마다 n초 동안 공격속도 증가 | 3연속 발사 |
이미지 | |
이름 | |
링 레이저 메카(★★) | |
속성 | 보유효과 |
전격 | 전체 병사 최대 레벨 증가 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
액티브 스킬 재사용 대기시간 감소 어나더 유닛 체력 증가(★★) 어나더 유닛 공격속도 증가(★★★★) | 이동둔화 감전 |
개인스킬 | 특수공격 |
체력이 n% 이하일 때 n초 동안 공격력 증가 17초마다 n초 동안 이동속도 증가 등장할 때 n초 동안 최대 체력 증가 | 없음 |
이미지 | |
이름 | |
인베이더 | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 퀘스트 오픈 골드 감소(★★★★★) 물리 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
어나더 유닛 공격력 증가(★★) 어나더 유닛 관통력 증가(★★★★) 어나더 유닛 치명타 대미지 증가(★) | 스핀 점프 중독 스턴 |
개인스킬 | 특수공격 |
넉백면역 15초 마다 n초 동안 치명타 확률 증가 체력이 n% 이하일 때 4초 동안 1초마다 체력 회복 | 없음 |
이미지 | |
이름 | |
미라 | |
속성 | 보유효과 |
전격 | 퀘스트 골드 보상 증가(★★★) 전격 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
어나더 유닛 공격력 증가 어나더 유닛 명중 증가(★★) 어나더 유닛 공격속도 증가(★★★★) | 공포 중독 붕대 |
개인스킬 | 특수공격 |
감전면역 체력이 n% 이하일 때 n초동안 공격력 증가 15초 마다 n초 동안 명중률 증가 | 붕대로 적을 끌어옴 |
이미지 | |
이름 | |
좀비(통통) | |
속성 | 보유효과 |
전격 | 병사 레벨업 골드 감소(★★★★) 전격 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
텔레포트(★★★★) 어나더 유닛 공격력 증가(★★★★★) 아군 방어력 증가(★) | 중독 회복 |
개인스킬 | 특수공격 |
넉백면역 피해를 당하면 n% 확률로 n초 동안 방어력 증가 17초마다 n초 동안 이동속도 증가 체력이 n% 이하일 때 n초 동안 물리 공격 면역 | 없음 |
이미지 | |
이름 | |
오오민콩가니(빨강)(★★★) | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 모든 어나더 병사 훈장증가 버프 증가(★★★★★) 전체 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
상태이상 효과 감소(★★★★) 어나더 유닛 공격력 증가(★★★★★) 어나더 유닛 치명타 대미지 증가(★) | 넉백 스턴 |
개인스킬 | 특수공격 |
감전면역 17초마다 n초 동안 방어력 증가 등장할 때 n초 동안 공격속도 증가 등장할 때 n초 동안 회피율 증가 | 돌진 |
이미지 | |
이름 | |
원주민(★★) | |
속성 | 보유효과 |
화염 | 텔레포트(★★★) 화염 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
상태이상 효과 감소 어나더 유닛 방어력 증가(★★★) 어나더 유닛 치명타 확률 증가(★★★★) | 과다출혈 고도화상 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
등장할 때 n초 동안 회피율 증가 등장할 때 n초 동안 공격속도 증가 등장할 때 n초 동안 화염 공격 면역 | 횃불 던지기 |
이미지 | |
이름 | |
타이니 UFO(A) | |
속성 | 보유효과 |
전격 | 30초마다 n% 확률로 마지막으로 오픈된 3개 퀘스트 중 1개 즉시 완료(★★★★) 전격 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
어나더 유닛 공격력 증가(★★) 어나더 유닛 명중률 증가(★★★) 어나더 유닛 치명타 확률 증가(★) | 순간이동 이동둔화 감전 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 관통력 증가 등장할 때 n초 동안 공격범위 증가 등장할 때 n초 동안 공격력 증가 | 3연속 발사 |
이미지 | |
이름 | |
스매셔 | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 어나더 슬러그 지속시간 증가(★★★) 물리 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
게임속도 증가(★★) 어나더 유닛 방어력 증가(★★★) 어나더 유닛 체력 증가(★) | 스핀점프 넉백 스턴 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
감전면역 등장할 때 n초 동안 최대 체력 증가 피해를 당하면 n% 확률로 n초 동안 회피율 증가 등장할 때 n초 동안 이동속도 증가 | 없음 |
이미지 | |
이름 | |
미라 개 | |
속성 | 보유효과 |
전격 | 퀘스트 완료 시간 감소(★★★★) 전격 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
텔레포트(★★) 어나더 유닛 체력 증가(★★★) 어나더 유닛 이동속도 증가(★★★★★) | 공포 중독 스턴 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
감전면역 17초마다 n초 동안 이동속도 증가 15초마다 n초 동안 공격속도 증가 | 돌진 |
이미지 | |
이름 | |
츄우민콩가니 | |
속성 | 보유효과 |
물리 | 전체 병사 최대 레벨 증가(★★★) 물리 병사 특화 |
팀버프 | 전투스킬 |
슬러그 지속시간 증가(★★) 어나더 유닛 관통력 증가(★★★) 어나더 유닛 치명타 대미지 증가(★) | 스턴 공속둔화 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
넉백면역 17초마다 n초 동안 공격력 증가 등장할 때 n초 동안 회피율 증가 등장할 때 n초 동안 치명타 대미지 증가 | 거품 발사 |
6.2. 슬러그
N, R, SR, SSR급으로 나뉜다.N급 슬러그는 모두 낡은[10] 슬러그들로 1성부터 5성까지만 존재한다. R급 슬러그부터는 6성 이상만 존재한다.
같은 등급, 종류의 슬러그 3개를 모아 다음 등급으로 승급이 가능하다.
5성 N급 슬러그 3개를 모아 승급하면, R 90%, SR 9%, SSR 1%의 확률로 슬러그들 중 하나가 나온다.
5성 슬러그 중 EX-슬러그라는 것이 존재하는데 EX-슬러그는 모든 슬러그에 재료로 사용 가능하며, SR, SSR 등급 슬러그의 획득 확률을 올려준다.
재료 | R 확률 | SR 확률 | SSR 확률 |
일반 슬러그 3개 | 90% | 9% | 1% |
일반 슬러그 2개 + EX-슬러그 1개 | 70% | 27% | 3% |
일반 슬러그 1개 + EX-슬러그 2개 | 0% | 90% | 10% |
EX-슬러그 3개 | 0% | 75% | 25% |
슬러그 승급 시, 승급 재료로 넣은 슬러그들에 사용한 데이터칩과 쿼크 에너지는 100% 반환된다.
R 이상의 슬러그를 분해시 쿼크 에너지를 SR이상의 슬러그를 분해시 인피니티 쿼크를 입수할 수 있다. 쿼크 에너지는 슬러그의 강화에, 인피니티쿼크는 슬러그 상점 인피니티 탭에서 SR이상의 슬러그의 구매에 쓰인다.[11]
레어도 | 쿼크 에너지 | ∞쿼크 |
R | 3 | 0 |
SR | 9 | 1 |
SSR | 27 | 3 |
슬러그도 물리, 화염, 전격 속성이 있으며, 속성이 같은 병사에만 슬러그를 장착할 수 있다. 5성 이하 슬러그 승급 시에는 주 재료 슬러그의 속성을 따라가지만, 5성 슬러그를 6성으로 승급할 때는 슬러그의 속성이 랜덤으로 정해진다.
슬러그 탭에 있는 발굴기지에서 슬러그를 뽑을 수 있다. 재화는 필요하지 않고 일정 시간마다 획득하는 발굴권을 사용하는 방식이다. 1~3성 슬러그를 획득할 수 있는 일반 발굴, 2~4성 슬러그를 획득할 수 있는 정밀 발굴과 3~5성 슬러그를 획득할 수 있는 전문 발굴이 있다. 관리병사의 등급에 따라서 발굴권의 최대 수량이 늘어난다.
이름 | 슬러그 발굴 확률 | 발굴권 | 충전 시간 |
일반 발굴 | ★ 80% ★★ 15% ★★★ 5% | 기본 5장 +아랍 병사(1, 2, 3성) +타이니 UFO(A)(2, 3, 5성) +좀비(통통)(3, 5, 7성) | 30분 |
정밀 발굴 | ★★ 60% ★★★ 30% ★★★★ 10% | 기본 2장 +스매셔(3, 5성) +트레버(4, 6성) +인베이더(5, 7성) | 2시간 |
전문 발굴 | ★★★ 55% ★★★★ 25% ★★★★★ 20% | 기본 1장 +나디아(4성) +박격포병(5성) +마르코-H(6성) | 6시간 |
슬러그에는 일정 수의 스테이지를 스킵해주는 슬러그 워프 시스템이 존재한다. 슬러그 워프로는 자신이 도달해 본 스테이지까지만 이동할 수 있고, 보스 스테이지에서는 예외적으로 슬러그 워프 사용이 불가능하다. 슬러그 워프를 위해서는 워프 에너지가 필요한데 특정 유닛의 보유효과들로 워프 에너지 최대 용량과 회복 속도를 증가시킬 수 있다. 각 슬러그마다 소모하는 워프 에너지와 스킵하는 스테이지 수가 다르며 더 높은 등급의 슬러그일수록 워프 효율이 좋다.
이름 | 전투스킬 |
슬러그 어택 | 슬러그는 연료가 부족하거나 HP가 0이 되면 적진으로 돌격해 자폭할 수 있습니다. |
지원 편대 소환 | 지원 편대를 소환하여 적을 공격합니다. |
6.3. N급
이미지 | |
이름 | 소속 |
낡은 호버 유닛 | 반란군 |
팀버프 | 전투스킬 |
아군 슬러그 관통력 증가 아군 슬러그 회피율 증가 아군 슬러그 명중률 증가 | 슬러그 어택 고도화상 넉백 |
개인스킬 | 특수공격 |
등장할 때 n초 동안 이동속도 증가 체력이 n% 이하일 때 n초 동안 회피율 증가 | 없음 |
이미지 | |
이름 | 소속 |
낡은 헤비 - B | 반란군 |
팀버프 | 전투스킬 |
아군 슬러그 체력 증가 아군 슬러그 치명타 대미지 증가 아군 슬러그 이동속도 증가 | 슬러그 어택 넉백 공속둔화 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 공격력 증가 15초마다 n초 동안 치명타 확률 증가 | 없음 |
이미지 | |
이름 | 소속 |
낡은 브래들리(PM) | 반란군 |
팀버프 | 전투스킬 |
아군 슬러그 방어력 증가 지상 유닛 공격속도 증가 아군 슬러그 치명타 확률 증가 | 슬러그 어택 넉백 둔화 |
개인스킬 | 특수공격 |
등장할 때 n초 동안 이동속도 증가 18초마다 n초 동안 명중률 증가 | 5연속 발사 |
이미지 | |
이름 | 소속 |
낡은 T-2B 멜티 허니 | 반란군 |
팀버프 | 전투스킬 |
아군 슬러그 공격력 증가 아군 슬러그 명중률 증가 아군 슬러그 방어력 증가 | 슬러그 어택 과다출혈 넉백 |
개인스킬 | 특수공격 |
체력이 n% 이하일 때 n초 동안 방어력 증가 등장할 때 n초 동안 이동속도 증가 | 없음 |
이미지 | |
이름 | 소속 |
낡은 기리다-O | 반란군 |
팀버프 | 전투스킬 |
반란군 슬러그 체력 증가 반란군 슬러그 관통력 증가 반란군 슬러그 회피율 증가 | 슬러그 어택 둔화 넉백 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 공격력 증가 18초마다 n초 동안 명중률 증가 | 3연속 발사 |
이미지 | |
이름 | 소속 |
낡은 마크스넬 | 반란군 |
팀버프 | 전투스킬 |
아군 슬러그 방어력 증가 공중 유닛 공격속도 증가 아군 슬러그 치명타 확률 증가 | 슬러그 어택 넉백 지원 편대 소환 |
개인스킬 | 특수공격 |
17초마다 n초 동안 공격속도 증가 20초마다 n초 동안 회피율 증가 | 지원 편대 소환 |
이미지 | |
이름 | 소속 |
낡은 디-코카 | 반란군 |
팀버프 | 전투스킬 |
아군 슬러그 공격력 증가 아군 슬러그 명중률 증가 아군 슬러그 방어력 증가 | 슬러그 어택 넉백 공속둔화 |
개인스킬 | 특수공격 |
등장할 때 n초 동안 최대 체력 증가 15초마다 n초 동안 방어력 증가 | 3연속 발사 |
이미지 | |
이름 | 소속 |
허약한 동키 슬러그 | 정규군 |
팀버프 | 전투스킬 |
정규군 슬러그 체력 증가 정규군 슬러그 관통력 증가 정규군 슬러그 회피율 증가 | 공속둔화 스턴 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
17초마다 n초 동안 공격속도 증가 체력이 n% 이하일 때 n초 동안 방어력 증가 | 없음 |
이미지 | |
이름 | 소속 |
낡은 브래들리 | 반란군 |
팀버프 | 전투스킬 |
아군 슬러그 체력 증가 아군 슬러그 치명타 대미지 증가 아군 슬러그 이동속도 증가 | 슬러그 어택 고도화상 넉백 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 공격력 증가 체력이 n% 이하일 때 n초 동안 치명타 확률 증가 | 없음 |
이미지 | |
이름 | 소속 |
낡은 미니 UFO | 어나더 |
팀버프 | 전투스킬 |
어나더 슬러그 체력 증가 어나더 슬러그 관통력 증가 어나더 슬러그 회피율 증가 | 슬러그 어택 감전 고도화상 |
개인스킬 | 특수공격 |
17초마다 n초 동안 공격속도 증가 16초마다 n초 동안 관통력 증가 | 없음 |
6.4. R급
이미지 | |
이름 | 소속 |
마크스넬(PM) | 반란군 |
팀버프 | 전투스킬 |
아군 슬러그 명중률 증가 아군 슬러그 이동속도 증가 아군 슬러그 치명타 대미지 증가 | 슬러그 어택 이동둔화 지원 편대 소환 |
개인스킬 | 특수공격 |
15초마다 n초 동안 공격력 증가 체력이 n% 이하일 때 n초 동안 명중률 증가 | 지원 편대 소환 |
이미지 | |
이름 | 소속 |
동키 슬러그 | 정규군 |
팀버프 | 전투스킬 |
아군 슬러그 공격력 증가 아군 슬러그 명중률 증가 아군 슬러그 관통력 증가 | 과다출혈 스턴 장애물 통과 |
개인스킬 | 특수공격 |
20초마다 n초 동안 회피율 증가 17초마다 n초 동안 공격범위 증가 | ??? |
6.5. SR급
6.6. SSR급
7. 전술서
전술서는 장착한 전술서의 효과만 적용된다. 장착하지 않은 전술서의 효과는 적용되지 않는다. 전술서들을 하나의 세트로 적용하면 전용 세트 효과로 배가 되지만 레벨업에 대한 상승치는 고정이다.전술서를 레벨업하기 위해선 전투훈련장에서 재료를 2가지식 요구한다. 10레벨 단위로 보석 또는 명에코인이 필요하다.
승급 단계 (레벨 상한) | 1단계 (10→20) | 2단계 (20→30) | 3단계 (30→40) | 4단계 (40→50) | 5단계 (50→80) | |
필요한 재료 | 보석 | 100 | 0 | 200 | 0 | 300 |
명예코인 | 0 | 100 | 0 | 200 | 0 |
A: 정규군 통합 전술 교육 | |
이름 | 효과 |
포로 요원 행동 지침 | 정규군 병사 체력 증가 퀘스트 골드 보상 증가 |
타마의 슬러그 정비 매뉴얼 | 정규군 병사의 치명타 확률 증가 퀘스트 완료 시간 감소 |
트레버의 태권도 매뉴얼 | 정규군 병사의 체력 증가 퀘스트 레벨업 골드 감소 |
피오의 탄약보급 매뉴얼 | 정규군 병사의 치명타 대미지 증가 병사의 레벨업 골드 감소 |
루미의 알기쉬운 독도법 | 정규군 병사의 방어력 증가 병사의 치명타 확률 증가 |
나디아의 다이어트 안내서 | 정규군 병사의 공격력 증가 정규군 병사의 치명타 확률 증가 |
세트 효과 | |
2세트: 병사의 치명타 대미지 증가, 퀘스트 오픈 골드 감소 4세트: 퀘스트 골드 보상 증가, 퀘스트 레벨업 골드 감소 6세트: 퀘스트 완료 시간 감소, 귀환 시 훈장 획득량 증가 |
B: CQC 전문가 코스 | |
이름 | 효과 |
랄프의 근접 격투 매뉴얼 | 정규군 병사 공격력 증가 병사의 방어력 증가 |
클라크의 레슬링 격투 매뉴얼 | 정규군 병사의 방어력 증가 퀘스트 레벨업 골드 감소 |
마도카의 마법소녀 이야기 | 정규군 병사의 치명타 대미지 증가 퀘스트 오픈 골드 감소 |
세트 효과 | |
3세트: 병사의 레벨업 골드 감소, 퀘스트 골드 보상 증가 |
C: 반란군 지휘관 양성 교육 | |
이름 | 효과 |
프토레마이크군 지휘관 매뉴얼 | 반란군 병사 체력 증가 반란군 병사 치명타 확률 증가 |
박격포 운용 매뉴얼 | 반란군 병사의 공격력 증가 병사의 치명타 대미지 증가 |
아랍 병사의 시미터 | 반란군 병사의 치명타 대미지 증가 퀘스트 골드 보상 증가 |
캐터힐트 기지 공략 보고서 | 반란군 병사의 체력 증가 퀘스트 완료 시간 감소 |
모덴 원수의 '부패와의 투쟁' | 반란군 병사의 방어력 증가 병사의 치명타 확률 증가 |
프토레마이크군 특수전 매뉴얼 | 반란군 병사의 치명타 확률 증가 퀘스트 오픈 골드 감소 |
세트 효과 | |
2세트: 전투훈련장 재료 보상 증가, 퀘스트 레벨업 골드 감소 4세트: 퀘스트 오픈 골드 감소, 전체 유닛 공격력 증가 6세트: 퀘스트 골드 보상 증가, 귀환 시 훈장 획득량 증가 |
8. 퀘스트
9. 업적
9.1. 일반
9.2. 전투
10. 모드
10.1. 스테이지
유닛들은 자동으로 적을 공격하고 슬러그에 탑승한다. 화면 중앙 상단 스테이지 표시 아래에서 스킬을 사용할 수 있다. 스킬 슬롯을 처음에는 1개지만 지휘관 레벨이 늘어나면 3개까지 오픈할 수 있다. 스킬 쿨타임은 슬롯에 따라 다르며, 왼쪽부터 각각 40, 50, 60초다. 스킬은 4종류가 있으며 스킬 대미지는 최대 귀환 스테이지에 근접할수록 효율이 서서히 감소한다.귀환 후 이미 지나간 스테이지를 빨리 넘어가기 위해 게임속도를 빠르게 할 수 있는 방법이 여러가지 있다. 유닛들이 가지고 있는 게임속도 증가 스킬, 전술서, PVP 승리, 과금, 광고 등이 있으며 슬러그에 유닛들이 탑승해도 게임속도가 증가한다. 모든 유닛이 슬러그에 탑승하면 게임속도가 100% 빨라진다. 스테이지에 가끔씩 등장하는 포로를 구출하면 골드와 함께 게임속도가 증가하는 버프를 얻는다. 포로가 주는 골드에 양은 퀘스트로 얻는 골드의 양에 따라 증가한다.
더 높은 스테이지에 도달하기 위해서는 병사, 슬러그, 전술서를 강화해야한다. 일반적으로 최대로 올라갈 수 있는 한계 스테이지는 (병사 특화 레벨 + 병사 레벨 + 병사 강화 + 슬러그 레벨 + 슬러그 강화)다. 전술서와 병사 승급 상태에 따라 약간의 오차가 있을 수 있다.
적 유닛에 의해 왼쪽 텔레포터가 파괴되면 전 스테이지로 되돌아 간다.
10.2. 지하감옥
10.3. 기동 훈련장
10.4. 전투 훈련장
10.5. PVP
11. 평가
오픈 초기, 유저들의 반응은 불호에 가까운데, 게임 방식이 달라서 디펜스/어택보다 지루하다는 평가를 받고 있고, 그래픽에 위화감을 받은 유저도 있는 편. 특히 귀환마다 훈장을 통해 강해질수있지만, 레벨, 골드 그리고 스테이지가 초기화 되기 때문에 허탈감도 많다는 평. 아직 출시한지 얼마되지 않았고, 오늘도 환생을 개발한 이꼬르라 지켜봐야할 일이지만, 수많은 팬들은 이미 반응이 싸늘한 상태다.방치형, IDLE 게임이 워낙 호불호가 갈리는 점과 그것이 메탈슬러그 기존 IP의 팬들에게는 특히 맞지 않는 취향이라는 점이 문제로 보인다.
그래도 미국 앱스토어에서는 나름 인기가 있었는지 'Top 5 Games This Week'에 선정되었다고 한다.
12. 서비스 종료
2021년 6월 1일 라이센스 만료로 서비스를 종료한다는 공지가 올라왔으며, 9월 30일에 예정대로 모든 서비스가 종료되었다.13. 기타
- 메탈슬러그 유닛들의 익숙한 도트 그래픽이 아닌 대부분 새로 만들어지거나 기존 것을 어느 정도 다듬었다.
- 아이언 이소가 최초로 이동하는 모습을 보인다.[12] 원작에서의 아이언 이소는 고정된 모습이고, 디펜스와 어택에서도 고정 유닛 취급이다.
- 슬러그노이드가 옆이 아니라 앞으로 걷고 발칸도 앞쪽으로 향해있다. 게임 구조상 점프하는 모습은 나오지 않는다.
- 일부 슬러그는 탑승시 병사의 모습이 노출되기 때문에 기묘한 모습을 연출하기도 한다.
- 오늘도 환생 VIP 유저의 경우 연동 인증 시 매일 보석 100개와 지하감옥 입장권 3개를 받을 수 있다.
- 소피아의 성우 CV가 추가되었는데, 성우는 무려 메탈슬러그1 소피아 성우 역할을 맡았던 토미나가 미나다.
[1] 라이선스 제공[2] 필리핀, 뉴질랜드, 싱가포르에서만 3월 14일에 선행출시하였다.[3] 라이선스 만료[4] 단 최대 스테이지에서 60%를 넘을 수 없다.[5] 아이언 이소나 펄스트럭 같이 슬러그 어택 능력이 없는 슬러그도 존재한다.[6] 정규군 전용 설명[7] 반란군 전용설명[8] 외계인 전용 설명[9] 외계인 이외의 어나더 전용 설명[10] 동키 슬러그만 기계가 아니라 생명체이기 때문에 ‘허약한’ 동키 슬러그다. 여담으로 N급중 유일한 정규군 슬러그.[11] 구매비용은 SR은 3, SSR은 9.[12] 펄스 트럭도 메탈슬러그 3D에서 이동하는 모습을 보인 적이 있다.