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<colcolor=#fff> 사막 이야기 | |
서버별 명칭 | |
중국 서버 | 沙洲遗闻 |
한국 서버 | 사막 이야기 |
글로벌 서버 | Tales Within the Sand |
일본 서버 | 熱砂秘聞 |
[clearfix]
1. 개요
PV |
개방 일자 |
중국 서버: 2024년 2월 1일 요스타 서버: 2024년 8월 7일 |
중국 서버 공식 웹사이트
1.1. 모래 속의 불과의 차이점
- 컨텐츠가 상시화되었다. 이에 따라 보상 시스템이 상점식으로 개편되었으며 매월 상점에 보상이 추가된다.
- 음식에 들어가는 재료의 개수가 3개에서 6개로 대폭 증가했으며, 더 이상 영구적으로 지속되지 않는다.
- 저장 시스템의 도입으로 3일마다 게임 진행 상황이 저장되며 플레이어는 3일 또는 6일전으로 롤백할 수 있다.
- 엔딩을 보더라도 그대로 게임이 진행되며 생존일수가 늘어날때마다 보상을 받는다.
- 기후 시스템이 추가되어 기후별로 나타나는 날씨가 달라진다. 날짜별로 기후가 변경된다.
- 주둔지 근처에 벙커가 4군데 추가되어 방어가 비교적 수월해졌다. 벙커는 주둔지와 마찬가지로 쾌청함 날씨로 고정된다.
- 오퍼레이터는 체력 소모가 1로 고정되어 그날 출격한 오퍼레이터는 다음날이 되기전까지는 출격할 수 없다.
- 하이에너지 드링크는 100 유닛당 1개로 취급되며 오퍼레이터가 출격을 하지 않더라도 2개씩 사용하도록 변경되었다. 또한 분대가 6명을 초과할 경우 3개씩 사용된다.
2. 메인 화면
2.1. 상점
번영의 선물 |
- 게임 내에서 3일이 지날 때마다 일정량의 '번영의 선물'을 얻으며, 이를 상점에서 아이템으로 교환할 수 있다.
2.2. 업적
등급 | 이름 / 내용 |
<colbgcolor=#fff,#111> | <colbgcolor=#fff,#111> |
계획 변동 [제1막, 광기의 약탈자] 완료 | |
보물은 어디에? [제2막, 꿈틀대는 모래] 완료 | |
되찾은 평화 [제3막, 아르살란의 그림자] 완료 | |
자유를 위하여 [자유의 여전사] 완료 | |
낯익은 자, 낯선 일 [사라진 석상] 완료 | |
위기일발 [보물의 기우] 완료 | |
지친 요리사 [맛있는 거 가져와] 완료 | |
기회주의자 신비한 사건 1회 완료 | |
기지 건설 베테랑 주둔지 레벨 Lv. 3 달성 | |
기지 건설 마스터 주둔지 레벨 Lv. 6 달성 | |
농활 체험 주둔지에 재배키트 8개 배치 | |
목축 체험 축사에 포획한 동물 1마리 사육 | |
마음속 위대함 랜드마크 시설 1개 배치 | |
만원 캠핑카 전진기시에 시설 20개 배치 | |
준비 완료 전초기지에 시설 20개 배치 | |
시설 업그레이드 거점 업그레이드 2회 완료 | |
지원 보급 후방지원에 오퍼레이터 6명 파견 | |
지원 강화 후방지원에 오퍼레이터 6명 파견 | |
도구 마니아 도구 누적 20개 제작 | |
도구 숙련자 도구 누적 60개 제작 | |
진화의 비결 부재료를 첨가하여 음식 1회 조리 | |
조리 라인 음식 30회 조리 | |
미식가 레시피 43개 기록 | |
시작에 불과 일반 모드에서 30일 생존 | |
버틸 수 있어? 일반 모드에서 60일 생존 | |
내가 살아있다고? 일반 모드에서 100일 생존 | |
언블리버블! 일반 모드에서 150일 생존 | |
착실하게 거점 누적 20개 해제 | |
점입가경 거점 누적 50개 해제 | |
달인의 경지 거점 누적 100개 해제 | |
정글 트래버서 [아라키슈투 정글] 개방 | |
알칼리스 트래커 [나루타바팀 알칼리스] 개방 | |
오아시스 레인저 [에클루무 오아시스] 개방 | |
찰리마슈투 익스플로러 [금지된 찰리마슈투] 개방 | |
정예? 거기 딱 서! 정예 적습 누적 3회 처치 | |
정예는 나야 정예 적습 누적 10회 처치 | |
작은 소란 강도 적습 누적 1회 처치 | |
소규모 충돌 산병 적습 누적 1회 처치 | |
요지부동 뇌폭, 폭염 또는 모래 태풍 날씨에서 작전 1회 완료 | |
분리대 전초기지에서 작전 5회 완료 | |
여유로운 대응 기우 누적 20회 완료 | |
고유의 베테랑 고유 낯선 지역 5회 탐색 완료 | |
변화무쌍 백변 낯선 지역 1회 탐색 완료 | |
최고의 모험가 환경압력 6 상태에서 백번 낯선 지역 완료 | |
목재 수탈자 황폐한 마을 원정에서 목재 누적 100개 획득 | |
석재 수탈자 황폐한 마을 원정에서 석재 누적 100개 획득 | |
철광석 수탈자 황폐한 마을 원정에서 철광석 누적 100개 획득 | |
'큰손' 거래소에서 순금 원석 누적 5000개 소모 | |
기념품 수집가 증표 17개 획득 |
2.3. 전쟁 파도
2.3.1. 안갯 속 순찰
안갯 속 순찰 | ||||||||||||||
작전 장소 | 캠핑카 | |||||||||||||
화창 |
| |||||||||||||
보상 | * 2500, * 1, * 1, * 20, * 20 * 30000 | |||||||||||||
{{{#!wiki {{{#!folding 등장 적 정보 [ 펼치기 / 접기 ] | 등장 적 정보 | |||||||||||||
사진 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 속도 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 | 목표 HP 감소량 | ||
크라운슬레이어 | 1 | 리더 | 10000 | 550 | 150 | 50 | 2.8 | 1 | 1.4 | - | 2 | |||
사르곤 계약 자객 | 2 | 리더 | 50000 | 400 | 120 | 50 | 0.5 | 1 | 1.3 | 2.0 | 1 | |||
패밀리 어둠의 멸살자 | 30 | 정예 | 18000 | 1050 | 800 | 45 | 3 | 3 | 0.9 | 1.8 | 1 | |||
더블린 헤타이로이 그림자 칼날 정예 | 9 | 정예 | 15000 | 580 | 550 | 0 | 2.1 | 2 | 0.8 | — | 1 | |||
은신 석궁병 리더 | 86 | 일반 | 2700 | 310 | 130 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 2.2 | 1 | |||
럴커 | 114 | 일반 | 2200 | 300 | 90 | 20 | 2 | 1 | 1 | - | 1 |
사실 황무지에서 안개보다 위험한 것은 뒤통수를 노리는 녀석들이다. 베일이 벗겨지는 순간 서로 등골이 싸늘할 것이다. |
2.3.2. 폭주
폭주 | ||||||||||||||
작전 장소 | 캠핑카 | |||||||||||||
낙뢰 |
| |||||||||||||
보상 | * 2500, * 1, * 1, * 20, * 20 * 30000 | |||||||||||||
{{{#!wiki {{{#!folding 등장 적 정보 [ 펼치기 / 접기 ] | 등장 적 정보 | |||||||||||||
사진 | 이름 | 수량 | 지위 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 속도 (초) | 무게 | 이동 속도 | 사거리 | 목표 HP 감소량 |
우리 캠프를 초토화시키는 건 재앙일 수도, 홍수일 수도, 폭주한 짐승떼일 수도 있다. 물론, 최악은 이 모든 게 동시에 들어닥치는 것이지만. |
2.4. 난이도
메인 화면의 '계속하기' 버튼 왼쪽에 난이도 조절 버튼이 있다.- 도전 모드: 기본으로 선택되는 모드.
- 표준 모드: 자원의 최대 HP -25%, 에너지음료 제작 효율 +100%, 적습 적의 최대 HP 및 공격력 -50%
- 휴식 모드: 표준 모드 효과에 추가: 적습이 자연적으로 일어나지 않음
3. 전투 거점
자세한 것은 사막 이야기/전투 거점 참조.4. 작전
4.1. 건축 소재
순금 원석 | ||
미가공 순금. 가치와 유통성 모두 높지 않다. 그러나 여기에서만큼은 금빛 찬란한 물건이나 다름없다. 반드시 잘 보관할 것! |
맑은 물 | ||
생존과 건설에 필요한 자원. '청정수역'에 '메탈크랩 펌프'를 설치해 채집할 수 있다. 정화 후 식수로 바로 사용해도 되고, 건축에 사용해도 좋다. |
목재 | ||
가장 기본적인 재료로 건축에 광범위하게 사용한다. 전에 누가 젖은 목재를 땔감으로 사용하면서 연기가 마을을 뒤덮어 대낮이 밤으로 변한 적이 있었다. |
석재 | ||
더 자주보는 재료로 건축에 널리 사용된다. 돌을 나르는 것도 기술이 필요하다. 허리 다치지 않도록 조심! |
철광석 | ||
강도가 매우 높은 재료로 고급 건축에 널리 사용된다. 채굴 시 분진과 유해가스를 흡입하지 않도록 주의! 자나깨나 안전 제일! |
명징석 | ||
강도가 매우 높은 건축 재료, 각종 고급 시설 건설에 사용된다. 고급 재료의 일종, 너무 귀중해 일반적인 시설에서는 볼 수 없다. |
4.2. 음식 재료
벼 | ||
일반적인 식자재. 생존에 필수적인 몇 가지 흔히 보이는 식자재 중 하나이다. |
크랩 다릿살 | ||
야생동물 사냥 시 확률적으로 획득할 수 있는 식자재. 크랙핀서의 감칠맛은 도저히 저항하기 어렵다. 이런 생물은 일부 식용 샌드비스트보다 맛이 몇배 더 뛰어나다. |
파울비스트 알 | ||
야외에서 흔히 보이는 식자재. 영양이 풍부하고 쉽게 구할 수 있어 모두가 좋아한다. |
뼈다귀 다릿살 | ||
야생동물 사냥 시 확률적으로 획득할 수 있는 식자재. 튼실한 다리 살에 단단한 뼈가 붙어 있으며 싱그러운 풀 냄새를 풍긴다. |
고깃덩이 | ||
야생동물 사냥 시 확률적으로 획득할 수 있는 식자재. 영양 만점에 식감이 부드럽고 맛도 좋아 다양한 식자재와 잘 어울린다. |
마감초 | ||
채집 시 획득 할 수 있는 식자재. 엑기스가 달콤한 나물. 마족이라 불리는 살카즈들이 가장 먼저 식재료로 사용해서 마감초라 부른다는 설이 있다. |
야생 레드혼 | ||
채집 시 획득 할 수 있는 식자재. 약간 자극적인 맛의 야생 산초, 가끔은 아주 매운 개체가 있으니 조심해야 한다. |
톱밥 버섯 | ||
채집 시 획득 할 수 있는 식자재. 요리의 감칠맛을 올려주는 최고의 선택, 자체 감칠맛도 만만치 않다. 단, 독버섯을 조심하도록! |
골수 진균 | ||
진귀한 야생동물 사냥 시 확률적으로 획득할 수 있는 환상적인 식자재. 식감이 부드럽고 섬세한 데다 맛까지 풍부하여 고급 레스토랑에서 인기가 매우 많다. |
유향선 | ||
진귀한 야생동물 사냥 시 확률적으로 획득할 수 있는 환상적인 식자재. 소량만 첨가해도 그 독특한 향은 요리에 색다른 풍미를 가져다준다. |
5. 공략
모래 속의 불 공략도 참고.시작 전 난이도를 표준/휴양 모드로 조절하는 것이 좋다.
5.1. 추천 오퍼레이터
물량전과 자원 채집이 자주 이루어지므로 공격 범위가 넓은 광역 딜러들이 전반적으로 좋은 활약을 보인다. 더불어 쾌속부활과 기수, 에이전트 오퍼레이터들은 모든 맵에서 좋은 성능을 보이는 편이다. 그 외에 관문과 명징석 등 타수 기믹에 대처 가능한 타수가 많은 오퍼레이터, 요새나 무인지대 그리고 보스전에서 폭딜이 가능한 오퍼레이터, 비밀벽을 잘 부술 수 있는 광역 딜러 오퍼레이터 등도 유용하다.아래 목록에 없더라도 유용한 오퍼레이터가 있을 수 있으며, 본인의 덱 상황에 따라 아래 오퍼레이터들 또는 아래 오퍼레이터들을 대체할 만한 오퍼레이터를 잘 조합해서 사용하는 게 추천된다.
5.1.1. 뱅가드
시간 제한 때문에 초동이 빡빡한 맵이 많아 코스트를 빠르게 수급할 수 있는 에이전트와 기수가 좋은 성능을 보인다. 그 외 척후병, 돌격수, 전술가 직군은 주로 적습에서 웨이브를 빠르게 막아야 할 때 쓰인다.- 음식은 배치 코스트를 줄여주는 음식 중 가성비가 좋은 '건조 양념 육포'가 추천되며, 무기한 음식은 '사르곤 허브 치즈 젤'[1]이 추천된다. 그 밖에 기수에게 '기묘한 정글맛 캔디'[2]를 먹여서 코스트 수급률을 높이고 자동으로 코스트를 벌어오게 할 수도 있다.
- 야토
자원을 수납하는 지게꾼으로 활용하기 좋다. 기본적으로 2저지에 코스트도 싸며 재배치 시간을 줄여주는 재능 덕분에 유용하다. 또한 음식 효과를 매우 잘 받는다. 저지 가능 수를 늘려주는 음식으로 자원 수납량을 늘릴 수도 있고, 풀잠 기준 배치 코스트가 5에 불과해 배치 코스트를 감소시켜주는 음식으로 0 코스트를 만들 수도 있다. 무엇보다 재배치 시간을 줄여주는 음식인 '라테라노 신성 수프\'[3]와 '사르곤 허브 치즈 젤\'[4]과 매우 궁합이 좋다. 두 음식 모두 재료가 상당히 비싸고 중후반에서야 만들 수 있지만 리턴은 확실한데, 풀잠 기준 조미료를 넣은 라테라노 신성 수프의 효과를 받으면 재배치 시간이 0초가 된다.[5] 배치 코스트도 고작 3. 조미료를 넣은 사르곤 허브 치즈 젤의 경우 재배치 시간 감소가 살짝 모자라 재배치 시간은 약 2초가 되며, 대신 배치 코스트가 0이 되고 무기한이다. 이 경우 추가로 '초소' 효과[6]를 받아야만 재배치 시간이 0초가 된다. 재료도 더 비싸고 미리 맵에 정찰 시설을 설치해 놓아야 한다는 단점이 있지만 배치 코스트 0, 재배치 시간 0초가 되어 자원 무한 수납이 가능해진다. 자주 가는 채집터라면 초소 효과를 받을 수 있게 해놓고 사르곤 허브 치즈 젤을 먹인 야토를 데려가는 것도 방법.
- 케스트럴
일단은 본 테마의 배포 오퍼레이터라 육성하면 쓸 만은 하다. 2차 정예화 시에 얻는 2재능은 본 테마에서 스킬을 발동할 때마다 자원을 수납하게 해주며, 모듈 3레벨에서 'SP 회복 속도 +0.3/초' 효과를 얻어 1스킬 10레벨 기준 머틀과 코스트 수급력이 비슷해진다. 머틀과 달리 자동으로 코스트를 벌어주며, 채집기를 놓기엔 애매한 수의 자원 옆에서 자원 수납을 도와줄 수 있다는 게 장점이다. 다만 2차 정예화 모듈 3레벨에 스킬작까지 투자할만한 가치인지는 애매하므로 생존연산에 가치를 크게 두거나 키울 거 다 키운 고인물에게 육성을 추천할 수 있는 정도.
- 백파이프
2재능으로 기수를 비롯한 뱅가드들의 초동을 빠르게 해주어 쓸 만하다. 다만 캐스터 후방지원 효과인 '모든 오퍼레이터의 초기 SP +6'을 뚫고 나면 2재능이 사실상 쓸모가 없어져서 일반 지역에서는 잘 안 쓰이게 되며, 후방지원 효과를 받을 수 없고 코스트 제약이 심한 낯선 지역에서 주로 활약한다.
- 머틀, 엘리시움, 사일라흐
기수는 코스트가 부족한 생존연산 특성상 가장 유용한 직군이다. 적습이 아닌 이상 뱅가드가 전투를 할 필요가 없으며, 채집터, 사냥터, 요새, 무인지대 모두 빠르게 코스트를 벌어서 다른 딜러를 배치하는 게 우선시되기 때문에 코스트를 빨리 벌어올 수 있는 기수가 뛰어난 성능을 보인다.
- 퍼즐
1스킬로 자원을 타격하면서 코스트 수급을 할 수 있으므로 좋다. 한 오퍼레이터가 하루에 여러 번 출전할 수 없는 생존연산 특성상 이전 모래 속의 불에서도 부족한 뱅가드 자리를 채우기 위해 많이 채용됐는데, 이번 생존연산에서도 유용하게 쓰인다. 게다가 확장판 II에서 등장한 사냥 발사대라는 완전 무적 장치를 이용하면 매 타격에 재능이 적용되어 기수를 능가하는 굉장한 효율을 보인다. 굳이 사냥 발사대를 이용하지 않고 자원만 때리게 놔둬도 코스트 수급력이 높으며, 기수와 달리 자동으로 코스트를 벌어준다는 게 장점이다. 생존연산에 가치를 크게 둔다면 2차 정예화까지 육성을 고려해볼 수 있다.
- 이네스
감속, 속박, 은신 해제 등을 유용하게 사용할 수 있으며 코스트 수급력 역시 좋다. 맵이 넓고 재배치를 반복하게 되는 생존연산 특성상 3스킬이 매우 유용하다. 또한 3스킬의 그림자 파수꾼이 이동 경로의 비밀벽을 파괴할 수 있어 일부 배치가 악의적인 비밀벽을 쉽게 파괴할 수 있는 몇 안 되는 오퍼레이터이기도 하다. 재배치 감소 음식을 사용한다면 여러 곳에 영향력을 행사하기 더 좋아지는 편.
5.1.2. 가드
주로 광역 공격이 가능한 오퍼레이터들이 채집이나 물량전에 유리하기 때문에 좋은 성능을 보인다. 그 외 국밥형 라인막이 오퍼들도 유용한 편.- 음식은 주로 물리 딜러의 경우 공격력을 올려주는 음식[7]이, 마법 딜러의 경우 공격 속도를 올려주는 음식이 추천된다. 스킬의 SP 소모량을 줄여주는 '카시미어 기사 보충제'도 데겐블레허나 울피아누스 같은 오퍼레이터와 매우 궁합이 좋다. 무기한 음식은 '시에스타 레몬 절임'[8] 또는 '이베리아 키틴질 큐브'[9]가 추천된다.
- 울피아누스
1재능 덕에 환경 피해로 발생하는 자잘한 대미지는 오히려 회복으로 치환해버리는 경우도 있으며, 압도적인 탱킹력으로 환경 압력이 높은 상황에서도 디펜더보다 잘 버틸 수 있어 전투에서 크게 활약한다. 게다가 3스킬의 독특한 메커니즘이 유용한 곳이 꽤 많다. 3스킬의 닻이 멀리 있는 비밀벽도 파괴할 수 있어서[10] 파괴하기 힘든 위치에 있는 비밀벽을 쉽게 부술 수 있다. 또한 3스킬을 발동할 때와 종료할 때 재배치 판정이 있어서 스킬 발동 및 종료 시마다 자원이 수납되며 용량이 초기화되기 때문에 채집에도 꽤 좋다. 다만 공격 범위가 좁아서 주로 채집기를 놓긴 애매한 외진 곳의 자원을 캐는 데 활용하게 된다. 추가로 재배치 판정으로 인해 자신에게 걸린 디버프 효과까지 초기화 하므로 날씨로 인한 디버프에도 매우 강하다.
음식은 SP 소모를 줄여주는 음식과의 궁합이 매우 좋은데, 조미료를 사용한 '카시미어 기사 보충제'의 'SP 소모량 -55%' 효과를 받을 경우 10레벨 기준 3스킬의 SP 소모량이 11까지 줄어든다. 게다가 후방지원 효과로 일반 지역에서는 항상 '초기 SP +6' 효과를 받을 수 있는데, 재배치 판정으로 인해 3스킬을 종료할 때마다 이 효과를 받아서 실질 필요 SP가 5까지 줄어들어 엄청난 사기 오퍼레이터가 된다.[11] 여기에 보급기를 사용하면 무한 기절이 가능해지며, 주둔지나 전초기지에서는 후방지원 효과가 '초기 SP +10'으로 강화되므로 다른 보조 없이도 무한 스킬 발동이 가능해진다. 이 때문에 적습 방어에서 엄청난 사기성을 보이며, 험로 모드에서도 선호되는 오퍼레이터이다.[12]
- 데겐블레허
3스킬의 빠른 회전률과 무적 판정을 바탕으로 자원 수집과 전투 양쪽에서 맹활약이 가능하다. 광역으로 엄청난 누킹 딜을 박아넣는 3스킬 특성상 채집에 유용할 수 밖에 없으며, 무적 판정 덕에 광맥을 지키고 있는 광맥 가디언을 쉽게 처치할 수 있다. 적습, 요새, 무인지대, 스토리 보스전에서도 크게 활약하는데, 대부분의 보스가 전율 면역이 없어서 1재능이 매우 유용하다. 이때는 2스킬도 상당히 좋은데, 보급기를 붙인 2스킬로 무한 전율을 걸 수 있어서 전율 면역이 없는 적을 바보로 만들 수 있으며 특히 '푸른 꿈의 사제'나 '어나이얼레이터'를 상대할 때 좋다. 어떤 스킬이든 SP 소모를 줄여주는 음식과의 궁합이 매우 좋은 편이다.
- 실버애쉬
광역 공격 스킬인 진은참을 통해 다방면에서 활약할 수 있다. 기본적으로 공격 범위가 매우 넓은 광역 딜러라서 채집과 물량전에 유용하며, 오퍼레이터를 재배치하는 일이 잦은 생존연산 특성상 1재능의 재배치 시간 감소 효과가 꽤나 쏠쏠하다. 오퍼레이터를 통한 채집과 자원 수납을 빠르게 해주고, 생존연산에서 자주 쓰이는 쾌속부활 오퍼레이터들의 운용에도 도움이 된다. 재배치 시간 감소 효과가 채집기 등의 도구에도 적용되는 건 덤. 원래부터 스킬만 쓰고 바로 퇴각하는 재배치 운용이 주가 되는 오퍼레이터라 전장에 오래 있을 일이 없어 환경 피해에도 의외로 강하며, 채집터 곳곳에 분산되어 있는 자원을 캐기에도 유리하다. 일반 작전에서의 단점인 느린 초동과 비교적 낮은 딜량은 후방지원과 음식 버프로 보완된다. 종합적으로 매우 유용한 오퍼레이터이며, 모듈의 딜 상승량이 크므로 모듈 업그레이드까지 육성하는 것이 좋다.
- 수르트
물량전과 보스 딜링에 강한 모습을 보인다. 요새나 무인지대에서 매우 유용하며 특히 스토리 진행을 위해 반드시 격파해야 하는 무인지대를 뚫는 데 큰 도움이 된다. 사리아나 특사스 등의 마딜 서포터와 함께 운용하면 좋다. 다만 좁은 공격 범위와 적은 타깃 수 때문에 채집에는 약하다.
- 외드레르
대검사 특유의 높은 체급으로 엘리트 몹들이 몰려오는 생존연산에서 무난한 딜탱으로도 사용할 수 있지만, 통곡의 벽으로 불리는 '푸른 꿈의 사제'의 하드 카운터 오퍼레이터 중 하나로 각광받는다.[13] 그 외 3스킬의 트루 도트 대미지로 관문, 명징석 등의 타수 기믹에도 강한 모습을 보이며, 모듈을 받은 뒤에 단독 유지력도 상당히 좋아져 더욱 유용하게 사용할 수 있다.
- 무에나
강력한 광역 딜러로서 다방면에서 활약한다. 원체 전투 성능이 뛰어나 적습, 요새, 무인지대 등에서 유용하며, 스토리 진행에도 큰 도움이 된다. 광역 딜러이므로 채집도 매우 잘하며, 자원은 킬 수에 해당되지 않으므로 3스킬의 페널티를 받지 않고 자원에 폭딜을 넣을 수 있다. 해방자 특성상 스탯이 높아 생존력도 뛰어나며, 건드리면 안 되는 적이 많은 생존연산에서는 0저지 특성도 장점이 된다. 또한 도발 재능 덕에 채집기를 지키기 좋다는 것도 장점. - 좌락
힐러나 지원이 붙지 못하는 본대 밖에도 배치가 불가피한 구역에서 강한 모습을 보여주는 오퍼레이터. 광맥 가디언 등 반사 대미지를 먹이는 적이라거나 어지간한 오퍼레이터로는 단독 생존을 장담할 수 없는 강적들을 상대로도 버틸 수 있는 점 때문에 출전 기회를 고려하면 제법 훌륭한 가드다. 특히 환경 압력이 높은 낯선 지역에서 활약하기 좋다. 3스킬 덕분에 자원 채집 성능도 나쁘지 않은 편으로, 공격 범위가 좁아 한 번에 3 타일의 자원 밖에 못 캐긴 하지만 스킬 회전율이 워낙 좋아서 범위 내의 자원만큼은 빠르게 캘 수 있다.
- 치우바이
스킬이 모두 마법 대미지를 입히는 특성상 채집에 유리하다. 3스킬을 통해 석재나 철광석을 채집하기 좋다. 그 외에 SP 관련 음식을 먹고 1스킬을 통해 적에게 무한 속박을 거는 용도로 사용할 수도 있다.[14] 또한 재능과 모듈 특성이 추가타를 넣는다는 점, 3스킬 사용 시 공격 속도가 매우 빨라진다는 점 덕분에 타수 기믹에도 꽤 쓸 만하다.
- 이그제큐터 디 엑스 포에데레
리퍼 직군답게 물량전에 강하며, 3스킬의 광역 딜링이 강력하다. 채집에도 매우 좋은데, 공격 범위가 좁긴 하나 모듈 효과인 방어력 무시와 음식 버프를 바탕으로 공격 범위 안에 있는 자원은 매우 빨리 캘 수 있다. 다만 공격 회복인 게 단점이며, 메딕 지원을 못 받는 리퍼 특성상 날씨 디버프에 취약하기 때문에 유의해야 한다.
- 쏜즈
평타의 도트 대미지가 타수 기믹에 유리하고, 모듈 개방 시 통상 공격이 2타 판정이 되기 때문에 관문이나 명징석 맵에서 유용하게 사용할 수 있다. 다만 스킬 특성상 예열 시간이 길기 때문에 선배치를 하지 않는 이상 활약하기 힘드니 유의할 것.
- 가비알 디 인빈서블
2스킬을 통해 광역 공격이 가능하다. 전투에서 국밥 용도로도 쓸 만하고, 2스킬이 채집에도 꽤 유용하다. 공격 범위가 비교적 좁고 타깃 수가 적긴 하지만 회전율이 좋아서 공격 범위 내의 자원은 확실하게 캘 수 있다.
- 페페
본인이 처음 등판한 컨텐츠인 만큼 유용한 활약을 보여주는 오퍼레이터. 많은 몹들이 한꺼번에 몰려오는 생존연산에서 어스셰이커 특유의 범위 공격으로 물량전에 강한 모습을 보여준다. SP 감소 음식을 먹으면 스킬 지속 시간이 끝나자마자 다시 스킬을 켤 수도 있다.
- 비헌터
관문이나 명징석 등 타수 기믹에 유용하다. 통상 공격이 2연타 판정이며, 2스킬로 공격 간격을 크게 단축시킬 수 있다. 평상시에는 0.77초(모듈 1레벨의 조건부 효과를 받으면 0.7초)마다 2회 타격이 가능하며, 2스킬 8레벨부터는 스킬 발동 중 0.3초마다 2회 타격이 가능하다. 1차 정예화에 스킬 레벨 4로 운용하더라도 스킬 중 0.37초마다 2회 타격으로 충분히 빨라 큰 투자가 필요하지 않다는 장점이 있다.
5.1.3. 디펜더
모래 속의 불에서는 보스를 저지할 호시구마나 니엔 같은 프로텍터의 중요도가 높았지만, 이번 테마에선 보스들이 각각 '공중 부양', '강제 퇴각', '오퍼레이터로 저지 불가' 능력을 가지고 있어서 탱커 오퍼레이터들의 중요도가 내려갔다. 쓸만한 디펜더는 광역 공격이 가능한 포트리스나 원거리 적들의 카운터인 페넌스, 서포팅 능력이 특출난 사리아나 슈 정도.- 음식은 탱커로 사용하는 경우 방어력이나 최대 체력, 저지 가능 수를 늘려주는 음식이 추천되며, 포트리스나 저거너트 같은 딜러형 디펜더의 경우 공격력 관련 음식이 추천된다. SP 소모량을 줄여주는 음식 역시 유용하다.
- 사리아
3스킬을 통해 마딜 서포터로 활용할 수 있다. 지상 배치와 적 저지가 가능하면서 마딜 증폭, 감속, 광역 힐링에 SP 부스트까지 있는 오퍼레이터라 덱 압축 능력이 뛰어나며, 요새나 무인지대에 서포터를 한 명만 데리고 간다면 사리아를 데려가는 게 좋다. 3스킬을 사용하는 경우 범위 내 아군 유닛의 SP를 회복시켜주는 음식과의 궁합이 좋다.
- 슈
파종지를 이용한 가호, 도트힐은 물론 3스킬의 몹 순간이동 능력까지 합쳐져 덱 압축에 탁월한 모습을 보여준다. 물량 공세가 심한 생존연산에서 슈의 적 전송 능력의 체감이 더욱 큰 편.
- 페넌스
사르곤 암살자 등 적을 포착하면 포착한 적을 계속 공격하지만 피해량이 페넌스의 실드 획득량을 넘지 못하는 수준의 원거리 적이 다수 나오는 웨이브를 상대할 경우 페넌스의 3스킬이 빛을 발한다.
- 유넥티스(α 모듈 한정)
일단은 본 테마의 주역이라서 '밀림작전용 도끼'라는 전용 증표가 있다. '적 저지 시 공격력 +40%, 초당 최대 HP의 2.5% 회복'이라는 꽤 큰 버프를 받아서 딜은 잘 나오지만... 그럼에도 불구하고 워낙 하자가 많은 오퍼레이터라 거의 사용되지 않는 편이다.
그러나 중국 서버 기준 <상견환> 이벤트에서 최초로 생존연산 전용 모듈인 α 모듈을 받은 이후엔 얘기가 달라졌다. 모듈 특성으로 SP 자연 회복 불가능 페널티가 사실상 삭제되며 스킬 발동 시 자신 주변 5칸 내 모든 적들을 도발해 자신의 위치로 이동하도록 만든다. 또한 재능 강화로 '적 저지 시 SP 자연 회복 속도 추가로 +0.4/초, 스킬 지속 시간 동안 저지 가능 수 +2, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 저지한 적에게 물리 취약 40% 부여\'라는 파격적인 효과들을 줄줄 달고 나왔다. 덕분에 평가가 수직 상승 했는데, 본체 성능이 매우 강력해진 것도 있지만 무엇보다 도발 옵션이 상당히 유용하다. 자신의 짧은 공격 범위도 광역 어그로를 통해 극복 가능할 뿐더러, 도발에 걸린 적들이 원래의 이동 경로를 무시하고 무조건 유넥티스의 위치로 향하기 때문에 구덩이가 있는 맵에서는 적들을 전부 낙사시킬 수 있다. 다만 이러한 평가는 α 모듈이 추가된 중국 서버 한정이므로 주의. 한국 서버에선 여전히 쓸모가 없다. - 혼을 비롯한 포트리스
물량전이 많은 생존연산에서는 포트리스의 타깃 수 제한 없는 광역 공격이 빛을 발하는 웨이브도 제법 있으며, 특히 일부 비밀벽을 파괴하는데 포트리스의 스플래시 공격과 사거리가 유용한 경우가 많아 포트리스 1명 정도를 키워놓으면 유용하게 사용할 수 있다. 이 용도로는 제시카 더 리버레이티드 3스킬도 비슷하게 사용이 가능하다.
5.1.4. 스나이퍼
역시 광역 공격이 가능한 오퍼레이터가 강세를 보인다.- 음식은 물리 딜러인 스나이퍼 특성상 공격력을 올려주는 음식이 주로 추천되며, SP 소모량을 줄여주는 음식도 유용하다. 무기한 음식 중에선 가드와 마찬가지로 '시에스타 레몬 절임' 및 '이베리아 키틴질 큐브'가 유용하다.
- 에이프릴
쾌속부활 스나이퍼라는 독특한 특징 덕분에 꽤 유용하다. 뱅가드 야토와 마찬가지로 재배치 시간을 줄여주는 재능이 있어 음식 중 '라테라노 신성 수프\' 및 '사르곤 허브 치즈 젤\'과 궁합이 좋다. 풀잠과 모듈 3레벨 기준 라테라노 신성 수프의 조미료 효과를 받으면 재배치 시간이 0초가 된다. 사르곤 허브 치즈 젤의 조미료 효과를 받는 경우엔 재배치 시간 감소가 살짝 모자라 재배치 시간이 2초가 된다. 이 경우 추가로 초소 효과 또는 낯선 지역의 생존 전문 전술 성향 효과[15]를 받아야만 재배치 시간이 0초가 된다. 덕분에 언덕에 배치하는 지게꾼으로 활용도 가능하며, 곳곳의 시야를 밝히는 정찰 역할을 매우 잘 수행할 수 있다. 이 0초 재배치는 5잠 이상 모듈 3레벨에서만 가능해서 풀 육성 상태의 사용감이 상당히 좋다. 다만 야토와 달리 5성이라 잠재도 쉽지 않고 재화가 많이 든다는 게 매우 큰 단점이다. 그래도 쾌속부활이라는 특성상 생존연산에서 충분히 유용하므로 풀 육성 상태가 아니어도 쓸 만하다. 특히 맵 곳곳의 발리스타를 빠르게 부숴야 하는 무인지대 '영롱한 결정'에서 활약하기 좋다. 또한 환수 낯선 지역에서 등장하는 채집터 '용사의 땅'의 경우 언덕 오퍼레이터만 부술 수 있는 비밀벽들이 있는데, 이 비밀벽들을 가장 빠르게 부술 수 있는 오퍼레이터이기도 하다.
- 엑시아
관문이나 명징석 등의 타수 기믹에서 매우 유용한 오퍼레이터. 명함 기준 평상시에는 0.9초마다 1회 타격, 3스킬 발동 중에는 0.7초마다 5회 타격이 가능하다. 다만 언덕 오퍼레이터라 천길 관문 등 적절한 언덕 타일이 없는 관문 맵에서는 언덕 플랫폼을 직접 설치해 줄 필요가 있다. 특히 타수 기믹을 가진 공중 보스인 '티타니비스트'의 하드 카운터로, 해당 보스는 방어력이 매우 낮은 대신 60 중첩의 실드를 주기적으로 얻는데 엑시아는 3스킬의 높은 타수로 실드를 빠르게 없애고 보스를 녹여버릴 수 있다. 게다가 공중 보스라는 특성상 키린R 야토 등 기존 타수 기믹에서 유용했던 오퍼레이터들도 무용지물이 되므로 대체 불가능한 강점이 부각된다. 음식은 타점이 낮은 특성상 공격력을 올려주는 음식이 추천되며, 무기한 음식 중 엑시아의 타수를 두 배로 만들 수 있는 '눈물 정제 강화 크림'[16]도 좋다.
- 피아메타
인플레가 많이 진행되어 물량전인 생존연산에서도 딜링 면에서 특출난 점은 없지만, 2스킬과 3스킬이 둘 다 넓은 범위에 스플래시 대미지를 입히기 때문에 일부 어느 곳과도 연결되어 있지 않은 비밀벽 파괴에 매우 유용하게 쓸 수 있다. 포격사수의 기본 공격 자체도 스플래시 대미지를 입히므로 자원과 붙어있는 비밀벽 파괴에 유용하다.[17]
- 첸 더 홀룽데이
모래 속의 불에서는 타깃 수 제한이 없는 강력한 범위 딜러로서 적습 방어에서 가장 선호되는 오퍼레이터였지만, 아스카론과 위셔델의 출시로 조금 밀려났다. 그래도 여전히 적습 방어에 강력하므로 추천된다. 단 적습 방어 이외에는 딱히 쓸만한 곳이 없다.
- 위셔델
사기적인 성능답게 생존연산에서도 독보적인 활약을 선보인다. 가장 강력한 물리 범위 딜러인데다 3스킬의 강력한 한방딜과 스플래시가 여러 기믹 파훼[18]에 유용한 경우가 많다. 타깃 수 제한이 없어서 적습 방어에 있어서는 최상위권이며, 워낙 전투 능력이 강력해서 요새나 무인지대, 보스전에서도 유용하다. 게다가 채집도 굉장히 잘한다. 공격 범위가 매우 넓고 범위 공격이 가능해서 채집에도 특화되어 있다. 유일한 단점은 광맥 가디언에게 취약하다는 것. 광맥 가디언을 조금만 건드려도 통합 전략의 가시 돋친 보물 상자를 건드렸을 때처럼 녹아버린다. - 레이
확장판 II에서 등장한 환수들이 저지 불가/비행 특성을 가지고 있는데다 마법 저항이 굉장히 높고 물리 방어력이 상대적으로 낮은 구조기에 강력한 물리 딜과 속박을 동반한 레이를 환수 상대에 유용하게 사용할 수 있다.
5.1.5. 캐스터
마법 딜러이므로 대부분 석재와 철광석 채집에 유용하다. 역시 주로 광역 공격이 가능한 오퍼레이터가 좋은 평가를 받는다.- 음식은 마법 딜러인 캐스터 특성상 공격 속도를 올려주는 음식이 추천되며, SP 소모량을 줄여주는 음식도 유용하다. 무기한 음식은 여타 딜러들처럼 '시에스타 레몬 절임' 및 '이베리아 키틴질 큐브'가 유용하다.
- 에이야퍄들라
3스킬이 채집에 유용하며, 2스킬의 스플래시를 이용하여 자원으로 막아놓은 일부 비밀벽 파괴에 유용하게 사용할 수 있다.
- 케오베
단일 딜러이긴 하지만 적 방어력만큼 추가 마법 대미지를 입히는 재능을 가지고 있어 방어력이 높은 석재와 철광석 채집에 유용하다. 또한 엘리트/보스 개체 중 방어력이 상당히 높으면서 마저가 상대적으로 낮은 경우가 제법 있기에 엘리트/보스 딜러로서도 유능하다.[19]
- 로고스
전투와 채집 양쪽에서 맹활약이 가능한 오퍼레이터. 1스킬과 3스킬의 물량 처리 능력이 뛰어나 적습에 강하며, 3스킬의 높은 딜량으로 요새나 무인지대, 보스전에서도 활약할 수 있다. 무엇보다 3스킬의 채집 능력이 전체 오퍼레이터 중 최상위권인데, 마저깎이 있고 원소 대미지를 넣는 특성상 석재와 철광석 파밍에 사기적인 성능을 보인다. 음식 버프를 받는 경우 스킬 한 두 번 만에 3스킬 범위 내의 자원을 전부 캐버리는 퍼포먼스를 보여주며, 타깃 수 제한이 있긴 하지만 딜이 워낙 세서 거의 진법 캐스터급으로 채집 성능이 뛰어나다.
- 골든글로우
맵이 아주 넓은 생존연산 특성상 3스킬의 맵 전체 공격이 유용하다. 다만 어그로가 튀는 문제 때문에 채집에서는 사용하기 힘들다. 적습에서는 꽤 좋은 편이며 타수 기믹에서도 나쁘지 않다.
- 카넬리안
자원 채집에 매우 뛰어난 성능을 보이는 오퍼레이터. 타깃 수 제한 없는 광역 공격을 하는 진법 캐스터의 특성이 빛을 발한다. 일부 채집터에선 대놓고 진법 캐스터를 놓으라는 언덕이 있는데, 진법 캐스터 중 가장 딜 고점이 높은 카넬리안을 놓는 게 가장 효과적이다. 음식 버프를 받는 경우 3스킬 공격 범위인 주변 20 타일의 모든 자원을 스킬 두 세 번 만에 전부 캐버린다. 일반 작전에서는 짧은 사거리 때문에 3스킬을 전부 맞아주는 적들이 없어 광역 공격이라는 특성과 높은 딜량이 무색하게 낮은 평가를 받았지만, 생존연산의 자원들은 그 높은 딜량을 전부 맞아주기 때문에 카넬리안의 고점을 뽑아낼 수 있다. 카넬리안과 같은 진법 캐스터가 활약하기 좋은 채집터는 대표적으로 '부족 전쟁'의 오른쪽 비밀방, '베타불리 아프칼리'의 우상단 비밀방, '험지 사수'의 중앙 비밀방이 있으며, 다른 채집터에서도 언덕 옆에 자원이 조금이라도 모여 있으면 좋은 성능을 보인다. 다만 느린 회전율은 여전히 단점이다. 이는 y 모듈을 통해 어느 정도 보완되니 모듈 업그레이드를 고려해봐도 좋다. 사실상 카넬리안이 좋은 평가를 받는 유일한 콘텐츠이므로 키워놓았다면 잘 활용하는 게 좋다.
- 린
카넬리안과 같은 진법 캐스터이므로 뛰어난 채집 성능을 가졌다. 딜 고점은 카넬리안보다 못하지만, 무적 실드 덕에 침식 피해를 제외한 환경 피해를 무시할 수 있어 유지력이 매우 뛰어나단 점에서 차별화할 수 있다. 웬만한 곳에선 대미지를 받지 않고 프리 딜링이 가능해서 카넬리안보다 사용하기 편리하며, 탱킹 능력이 절륜해서 발리스타나 제국 드론 등 각종 원거리 공격을 받아내는 데에도 유용하다. 또한 아와 조합할 경우 대미지를 받지 않고 회전율과 화력 모두 상승한다는 장점이 있다.
5.1.6. 메딕
일반적인 채집 환경에서는 메딕의 중요도가 낮은 편이지만 적습이나 주둔지 공략에는 반필수적으로 사용하는 직군 중 하나이다. 특히 힐이 필요한 특정 상황에선 기용하게 되는데, 예시로 '부리 속 기물'이라는 아군 유닛은 아군의 힐을 받을 수 있으며 체력을 모두 채워줄 경우 맵에서 없어지고 작전 종료 후 추가 보상을 준다. 보상이 그렇게 좋은 편은 아니지만 이들이 비밀벽 앞을 막고 있는 경우도 있어서 비밀벽을 파괴할 다른 수단이 없다면 메딕이 필요해진다. 순수 힐러 외에 주술 메딕이나 켈시도 유용하다.- 음식은 공격력 또는 공격 속도를 올려주는 음식이나 SP 소모량을 줄여주는 음식, 범위 내 아군 유닛의 SP를 회복시켜주는 음식이 추천된다.
- 켈시
'스파인드 셸비스트'를 사냥하는 데 유용하다. 스파인드 셸비스트는 피해를 받으면 원소/트루 대미지 외의 대미지를 받지 않고 자신을 공격한 아군에게 반사딜을 넣는 상태로 돌입하는데, 트루 대미지를 넣는 켈시의 3스킬이 하드 카운터로 활약한다. 몬3터의 높은 방어력과 켈시의 힐 덕분에 반사딜을 쉽게 극복할 수 있다. 따라서 셸비스트를 사냥할 때 가장 유용한 픽이다.
- 에이야퍄들라 더 크비트 아스카
원소 피해를 동반한 환경 피해가 많아 가장 활약하기 좋은 메딕이다. 1스킬뿐만 아니라 넓은 맵에선 3스킬의 맵 전체 힐도 상당히 유용하다.
- 리드 더 플레임 섀도우
2스킬과 3스킬 모두 전투 성능이 뛰어나다. 3스킬은 정예급 적들이 몰려오는 웨이브에서는 살짝 힘이 빠지긴 하지만 애매한 체급의 적들이 몰려오는 웨이브에선 여전히 최강의 스킬이며, 2스킬은 조건만 맞으면 HPS, DPS가 최상위권이라 보스 극딜에 사용하기 좋다. 또한 공격과 동시에 힐을 하는 특성 덕분에 반사 피해를 입히는 광맥 가디언의 카운터이기도 하다. 그 외에 공격 범위를 벗어나도 도트 대미지를 입힐 수 있는 3스킬의 특성 덕분에 사냥에도 상당히 유용한 편이다.
5.1.7. 서포터
주로 스토리 보스전을 뚫기 위해 버퍼나 디버퍼를 기용하게 된다. 그 외에 특수한 환경에서도 간혹 사용된다.- 음식은 SP 소모량을 줄여주는 음식과 범위 내 아군 유닛의 SP를 회복시켜주는 음식이 추천된다.
- 스즈란
확장판 II의 환수들 중 저지 불가/비행을 가진 개체들이 있어 감속 요원으로 무난한 픽. 그 외 보스들을 잡는데도 유용하다.
- 노시스
빙결 면역이 없는 보스가 몇 있어서, 해당 보스들을 상대할 때 상당히 유용하다. 특히 생존연산 통곡의 벽인 '푸른 꿈의 사제'와 '방랑곡예사'의 하드 카운터[21]라 있으면 스토리 진행이 상당히 쉬워진다.
- 사일런스 더 패러디그매틱
험로에서 오래 생존할 때는 필수픽. 보스 중 반사 대미지가 너무 무식하여(...) 패러디그매틱 3스킬을 쓰는 게 아니면 딜을 감당할 수 없는 개체가 있기에, 험로에서 오래 생존을 원한다면 선택이 아니라 필수다. 다만 험로 모드를 보상컷인 18일차까지만 할 것이라면 쓸 일이 없다.
- 비르투오사
3스킬을 통해 스파인드 셸비스트의 카운터로 활약할 수 있으며, 철광석 광맥에 광범위로 원소 대미지를 넣으며 쉽게 자원 채집을 할 수 있다. 광역 원소 대미지로 자원 채집부터 사냥까지 광범위하게 활약할 수 있는 딜러. 다만 음식 버프를 받아도 쇠약을 빨리 터뜨리는 데 그칠 뿐 딜량은 올라가지 않는다는 게 단점이다.
5.1.8. 스페셜리스트
쾌속부활 특성을 지닌 처형자와 상인, 타깃 수 제한 없는 광역 공격이 가능한 매복자, 사냥에 유리한 함정술사, 구덩이가 있는 맵에서 대체 불가능한 활약을 할 수 있는 변위 오퍼레이터들까지 생존연산에 유용한 오퍼레이터들이 몰려있는 직군이 많다. 특히 처형자는 필수 수준으로 콘텐츠 전반에서 핵심적인 역할을 하며, 매복자 역시 적습 방어에 있어서 최상위권의 퍼포먼스를 보이는 직군이다.- 음식은 쾌속부활 오퍼레이터의 경우 배치 코스트나 재배치 시간을 줄여주는 음식[22]이 추천되며, 자원 수납용 지게꾼으로 활용하는 경우엔 저지 가능 수를 늘려주는 음식도 유용하다. 매복자의 경우 위장을 부여해주는 '부족 파티 바비큐'[23]가 매우 유용하고, 그 외의 오퍼레이터는 특성에 따라 적절한 버프를 주는 게 좋다.
- 푸쉬마스터/후크마스터
위디나 글래디아를 비롯한 변위 오퍼레이터들은 구덩이가 있는 특정 맵에서 대체 불가능한 활약을 보일 수 있는데, 특히 위디의 경우 스토리 최종 보스인 어나이얼레이터를 낙사시켜 클리어하는 날먹 플레이가 가능하다. 또한 전초기지 중 구덩이가 존재하는 '험준한 격전지'에서도 활약할 수 있으며, 안젤리나의 3스킬과 조합하면 좋다.
- 처형자
생존연산에 특화된 직군으로 채집을 방해하는 등 각종 까다로운 적을 암살하는 암살자 역할, 자원을 수납하는 지게꾼 역할, 야생동물을 사냥하거나 원석충을 포획하는 역할, 비밀벽을 파괴하는 역할, 적습에서 초반 웨이브를 방어하는 역할 등 다방면에서 핵심적인 활약을 한다. 출전 기회가 제한된 생존연산 특성상 쾌속부활 오퍼레이터는 다다익선이며, 상술한 역할들을 분배하거나 압축하여 사용하게 된다. 자원 수납 목적으로 활용할 경우 저지 가능 수를 늘려주는 음식을 먹일 것이 추천되며, 특히 우기에는 해당 음식이 없으면 저지 가능 수가 0이 되어 자원 수납을 할 수 없으므로 꼭 먹여야 한다. - 텍사스 디 오메르토사
광역 암살 능력이 절륜하며 공중 공격이 가능하고 광역 기절을 넣는 3스킬이 특히나 강하다. 음식 버프를 받으면 정예급의 적도 3스킬의 공격 캔슬을 통해 잡아낼 수 있어서 채집기를 지키는 데 특화되어 있다. 사냥에도 매우 특화되어 있는데, 3스킬의 기절 덕분에 이리저리 도망다니는 '레포리비스트'를 잡기 쉽고, 공중 공격이 가능해서 '형광 파울비스트'도 잡을 수 있다. 2스킬도 상당히 좋은 편으로, 다른 쾌속부활 오퍼레이터와 달리 2스킬의 마저깎과 높은 DPS 덕분에 보스전에서도 강력하다. 종합적으로 매우 강력한 오퍼레이터. - 키린R 야토
특사스보다 범위는 좁지만 더 뛰어난 암살 능력을 가지고 있으며 쾌속부활 오퍼레이터 중 가장 다재다능하다. 세 개의 스킬이 모두 유용한데, 1스킬은 엑시아나 비헌터도 능가하는 압도적인 타수[24]를 지녀서 관문과 명징석 파밍 등 타수 기믹에 두각을 드러내며, 2스킬은 강력한 누킹 딜로 정예급 적의 암살과 야생동물 사냥에 효과적이고, 3스킬은 대공이 가능할 뿐만 아니라 무적 판정을 통한 안정적인 암살 능력[25]과 자원 채집 능력[26]이 뛰어나다. 따라서 상황에 따라 스킬들을 적절히 사용하는 게 좋다. 종합적으로 매우 강력한 오퍼레이터로, 특사스 이상으로 생존연산에 유리한 특성들을 많이 가지고 있어 쾌속부활 오퍼레이터 중에서는 가장 성능이 좋다고 해도 과언이 아니다. 다만 콜라보레이션 한정 오퍼레이터라 입수 난이도가 높다는 게 유일한 단점이다. - 팬텀
일반 작전에서는 텍사스 디 오메르토사와 키린R 야토에게 밀리지만 쾌속부활이 한 명이라도 더 필요한 생존연산에선 상당히 유용하다. 한정 오퍼레이터인 저 둘에 비해 입수 난이도가 낮다는 것도 장점. 음식 버프를 통해 낮은 체급도 조금은 극복할 수 있어서 정예급이 아닌 이상 웬만한 적은 다 잘라낼 수 있다. 특사스나 특토가 있더라도 이 둘이 이미 출전한 경우 대체재가 되어줄 수 있으며, 분신 덕분에 차별화되는 장점도 있다. 특히 '모래 폭풍' 또는 '모래 태풍' 날씨일 경우 모래 폭풍을 막아줄 유닛이 필요한데, 팬텀은 분신과 함께 두 배로 막아줄 수 있다. 저지 수 증가 음식을 먹이고 채집터에서 지게꾼으로 활용하는 경우 채집을 방해하는 적도 암살할 수 있으면서 모래 폭풍도 막아줘서 뛰어난 덱 압축 능력을 보인다. - 그라벨
가장 싸게 먹히는 쾌속부활 오퍼레이터로 적 암살은 불가능하나 저지 수 증가 음식을 먹이고 지게꾼으로 활용할 수 있다. 그 외에 통상 공격이 2연타 판정이라는 점을 이용해 타수 기믹에 써먹을 수도 있다.
- 매복자
적습과 같은 물량전에서 매우 뛰어난 성능을 보이는 직군이다. - 에단
4성임에도 불구하고 최상위권의 광역 속박을 가지고 있어 좋다. - 맨티코어
이전 테마와 달리 스토리에서의 비중이 줄어들어 전용 증표는 없지만, 뛰어난 감속 능력을 보고 사용해볼 만하다. - 미즈키
아스카론이 없던 이전 모래 속의 불에서 뛰어난 성능을 보였던 오퍼레이터로, 아스카론이 없다면 이번 테마에서도 고려해볼 만하다. - 아스카론
타깃 수 제한 없는 광역, 감속, 0저지라는 생존연산에서 무엇 하나 유용하지 않은 구석이 없는 특징으로 무장한 고성능 스페셜리스트. 물량전에 강한 모습을 보여주는 것은 물론이며 광역 감속까지 걸 수 있어서 적의 발을 묶어놓는 동시에 딜링 능력도 뛰어나 맹활약이 가능하다. 공속은 느리지만 도트 대미지를 주므로 타수 기믹에도 활용을 고려해볼 만하다. 또한 2스킬의 감속은 공중 유닛에도 적용되므로 '세일레이더'나 '바닐라윙비스트' 같은 까다로운 공중 적을 묶어놓는데도 유용하다. 2스킬은 회전율도 매우 뛰어나서 SP 소모량을 감소시키는 음식을 먹을 경우 거의 상시 스킬 발동이 가능하다. 그 외 위장을 부여해주는 음식과도 매우 궁합이 좋다.
- 우요우
패시브로 저지 가능 수를 늘려주는 1스킬 사용 시 유일한 2저지 쾌속부활 오퍼레이터가 되어 지게꾼으로서의 성능이 좋다. 재배치 시간을 감소시켜주는 음식이나 저지 가능 수를 늘려주는 음식을 먹이고 자원 수납 요원으로 활용할 수 있으며, 특히 저지수 -1 패널티가 붙는 우기 때 유일하게 파밍이 가능한 쾌속부활 오퍼레이터로 활약한다.
- 도로시
시야 정찰이 필수적인 생존연산에서 시야 확보에 중요한 역할을 할 수 있는 오퍼레이터 중 하나. 설치한 함정이 모두 시야 판정이며, 3스킬을 기용할 경우 상당히 넓은 십자 범위의 시야가 보장되기 때문에 정찰에 유용하게 사용할 수 있다. 특히 두드러지는 사용처는 사냥으로, 시야를 확보하면서 광역 공격을 하는 함정을 맵 전체에 배치 가능하므로 상당히 유용하며, 함정의 CC 능력도 적의 발을 묶는 방식이기 때문에 유리하다.
- Ela
체력과 방어력이 높은 생존 연산의 네임드 적을 상대할 때 유용한 픽. 3스킬의 지뢰로 감속과 취약 효과를 동시에 걸 수 있고, 모듈 업그레이드 시 지상 배치가 가능해지며 지형을 타지 않아 더욱 유리한 활약이 가능하다.
- 스펙터 디 언체인드
'이모탈'이 등장하는 무인지대 한정으로 상당히 유용하다. 2스킬의 무적 시간과 더불어 죽어도 0저지의 대역으로 전환되는 특성 덕에 딜 타임을 많이 벌어줄 수 있다.
6. 평가
극도로 호불호가 갈렸던 최초의 생존연산인 모래 속의 불 만큼이나 호불호가 심하다는 이야기가 나오는 컨텐츠.기간한정에 일정 기간만 생존이 가능해서 회차형으로 진행했던 모래 속의 불과 달리 상시에 본진이 파괴되지만 않으면 무한히 생존할 수 있게 되었다. 덕분에 주둔지를 제외한 맵에 건물을 지어놔도 부서지지만 않는다면 영구히 기능하며, 주둔지에서 적을 맞이하는 플레이 뿐만 아니라 바깥에서 적을 요격하는 플레이도 가능해졌다.
상술한 것 처럼 회차형 컨텐츠였던 모래 속의 불에서는 모든 맵이 시작할때마다 달라졌고 엔딩 루트 또한 여러 갈래로 복잡하게 나뉘어 확률 등장했기에 스토리의 진행 자체가 난해했고 난이도 자체도 1, 2회차 정도로 끝낼 수 없었기 때문에 일종의 리세마라를 통해 기반을 다지는 것이 반필수적이었다. 이런 지루하고 반복적인 리세마라가 상시화 되면서 사라지고 재시작하면 정말 아무것도 남기지 않고 날아가는 올리셋이 도입되었는데, 모래 속의 불과 달리 맵과 스토리의 진행이 일자형으로 바뀌면서 플레이 자체도 차근차급 빌드를 쌓아갈 수 있도록 설계가 변경되었다. 다만 이 때문에 일반적인 유저 입장에서는 가장 재미없고 힘든 초반 구간의 단점 중 하나인 재료 부족 현상이 더욱 부각되었는데 적습을 없애주는 이지 모드 실장 전에는 무조건 25일차부터 침입해오는 모래 속의 불 노말 보스와 겹쳐 초반 빌드업에 실패했다면 기지가 부실해도 다 때려잡을 수 있는 스펙이 아니고선[27]겨우 3-6일의 세이브로드로는 뒤집기 힘들기 때문에 완전 리셋 후 재시작을 하게 된다.[28]
일부 맵의 경우 넓은 맵에 지나치게 적이 많아 앱이 강종될 정도로 심한 렉 등 개선되지 않은 문제점이 남아있으며 샌드박스류가 취향에 맞는 유저들한테도 자동화되지 않는 파밍 노가다와 부족한 엔드 컨텐츠만큼은 불호에 가까운 평을 받고 있었다.[29] 이후 도입된 컨텐츠인 원석충 레이스를 통해서도 소량이지만 전투 없이도 쉽고 간편하게 명징석등의 재료를 꾸준히 파밍할 수 있게 되었다.
[1] 기본 효과는 '재배치 시간 -50%, 배치 코스트 -4', 조미료를 넣을 시 '재배치 시간 -50%, 배치 코스트 -6'으로 강화. 전투 능력이 중요하지 않은 기수의 경우 부재료로 조미료를 넣고, 에이전트의 경우 코스트 수급력을 높이기 위해 공격 속도를 높여주는 부재료를 넣는 게 좋다.[2] 6초마다 SP 1 회복, 단 스킬이 자동 발동으로 변경. 대제사장에게 요리를 해줘야 하는 서브 퀘스트 완료 후 만남의 광장에 간혹 나타나는 대제사장에게 기묘한 혼합물 2개를 줘야만 얻을 수 있다.[3] 기본 효과는 '재배치 시간 -50%', 조미료를 넣을 시 '배치 코스트 -2, 재배치 시간 -55%'로 강화.[4] 기본 효과는 '재배치 시간 -50%, 배치 코스트 -4', 조미료를 넣을 시 '재배치 시간 -50%, 배치 코스트 -6'으로 강화. 야토는 전투 능력이 중요하지 않으므로 조미료를 넣는 게 추천된다.[5] 이는 야토의 재능이 음식 효과보다 후적용되기 때문이다. 풀잠 기준 재배치 시간이 65초인데, 음식 효과로 약 29초까지 줄어든 다음 재능의 '재배치 시간 -30초'가 적용되어 결과적으로 0초가 되는 것. 게다가 날씨 디버프인 '재배치 시간 +50%' 제약은 가장 마지막에 적용되므로 날씨에 상관 없이 쿨타임 0초로 재배치가 가능하다.[6] 거점에 Lv.2 이상의 정찰 시설을 2개 이상 배치했을 때 받을 수 있는 효과. 해당 거점에서 전투 시 모든 적의 이동 속도 -15%, 모든 오퍼레이터의 재배치 시간 -8%.[7] 단 원래부터 고타점인 무에나나 대검사의 경우 공격 속도 관련 음식도 유용하다.[8] 공격력 +30%, 공격 속도가 최대 +50 증가하는 인내 효과 획득. 물리 딜러는 부재료로 '공격력 +15%' 효과를 가진 '아이스 퓌레'를, 마법 딜러는 '공격 속도 +15' 효과를 가진 '양조주'를 두 개씩 넣는 게 추천된다.[9] 공격력과 최대 HP +25%, 저항 효과 획득, 쉽게 적의 목표가 되지 않음. 시에스타 레몬 절임과 달리 인내 효과는 없지만 최대 체력 증가와 저항, 어그로 순위 감소가 달려있어 안정성이 높다. 단 어그로 순위 감소 효과는 무에나의 도발 재능까지 무시하므로 참고.[10] 닻의 광역 대미지 범위에 있는 모든 비밀벽을 파괴할 수 있다.[11] 3스킬의 기절 지속 시간이 6초라 무한 기절이 가능할 것 같지만 실제로는 스킬 종료 딜레이나 닻이 날아가는 시간 때문에 무한 기절은 안 된다. 따라서 보급기 등의 다른 SP 보조 수단이 있어야 무한 기절이 가능해진다.[12] 울피안으로 무한 광역 기절이 가능해지면서 무려 1000일차가 넘어가는 고난이도 환경도 뚫을 수 있게 되었다.[13] 기절, 빙결, 공중 부양으로만 초기화할 수 있는 공격력 증가 버프를 2스킬의 무한 기절로 억제할 수 있어 데겐블레허, 노시스와 더불어 해당 보스 격파에 유용한 픽으로 손꼽힌다.[14] 환수를 묶어두는 데 유용하다. 그 외에 생존 일수가 높은 험로 모드에선 울피안의 무한 기절로도 잡을 수 없는 기절 면역을 가진 보스를 스톨링하기 위해 쓰기도 한다.[15] 원거리 오퍼레이터의 재배치 시간 -30%.[16] 공격력 +35%, 물리 대미지를 입힐 시 추가로 공격력의 3%에 해당하는 트루 대미지를 입힘. 환수 낯선 지역 보상으로만 얻을 수 있는 제조 불가 음식이다.[17] 같은 포격사수 직군인 W도 비슷한 용도로 활용할 수 있다.[18] 매우 넓은 스플래시 범위 덕분에 비밀벽 파괴에도 유용하다. 위셔델 외의 다른 투척수도 자원과 붙어있는 비밀벽 파괴에 유용한 편이다.[19] 적의 방어력이 무한히 올라가는 험로 모드에서도 유용한 픽이다. 보상컷인 18일차까지만 할 것이라면 의미 없긴 하지만 그 이상의 일수에선 케오베를 제외하면 유의미하게 딜을 넣을 수 있는 오퍼레이터가 거의 없어진다.[20] '부족 전쟁' 비밀방의 우상단 언덕이 대표적이다.[21] 푸른 꿈의 사제는 공격할 때마다 공격력이 무제한으로 강화되지만 빙결에 걸리면 공격력 중첩이 초기화되며, 방랑곡예사는 자힐을 하며 주변에 소각 피해를 입히는 특수 능력이 있지만 빙결에 걸리면 능력을 상실한다.[22] 무기한 음식 중에서는 '사르곤 허브 치즈 젤'이 좋다. 효과는 '재배치 시간 -50%, 배치 코스트 -4'이며 조미료를 넣을 경우 '재배치 시간 -50%, 배치 코스트 -6'으로 강화된다. 공격적으로 운용하는 경우 조미료보단 공격력을 올려주는 부재료를 넣는 것이 추천된다.[23] 위장 효과 획득, 공격력 +30%(조미료 효과를 받으면 +50%). 매복자가 먹으면 0저지 특성 덕분에 반무적이 된다. 단 재료가 비싸서 초반에는 만들지 못한다.[24] 추가 마법 대미지를 입히는 1재능 덕분에 모든 공격이 2타 판정이며, 따라서 스킬 지속시간인 20초 중 3회 공격마다 실질적인 타격 수는 무려 20회가 되어 스킬 10레벨 기준 1.4초마다 20회를 타격한다. 스킬 7레벨로 사용해도 압도적인 건 마찬가지다.[25] 특히 광맥 가디언을 상대할 때 유용하다. 무적 판정으로 반사 피해를 무시할 수 있다.[26] 다른 쾌속부활 오퍼레이터와 차별화되는 장점으로, 3스킬을 사용할 경우 일렬로 위치한 자원에 상당한 딜을 넣을 수 있어서 자원 수납 역할에 그치지 않고 자원 채집도 지원해 줄 수 있다.[27] 아스카론 실장으로 시설을 최소한으로 설치하고 습격을 박살내기가 압도적으로 쉬워졌다. 도시풍 방벽 한두개 대충 설치하고 2스킬 딸깍하면 엔간한 적들은 허우적거리다 그대로 사라진다. 하지만 아스카론은 사막 이야기가 한번 업데이트될 때쯤 실장됐기에 사막 이야기가 나오자마자 플레이한 독타들은 훨씬 힘든 싸움을 할 수 밖에 없었다(...).[28] 이 재시작은 엄밀하게는 아무 것도 안 남는 것은 아니고 기술포인트를 남겨주지만, 건설의 길은 기지 레벨에 따라 올릴 수 있는 노드가 정해져있어 자원이 없어 기지 레벨을 올릴 수 없는 초반에는 노드를 얼마 찍지도 못하기에 정말 세이브로드를 반복해도 도저히 각이 안보일 최후의 최후에만 결행해야 한다.[29] 부족한 엔드 컨텐츠는 원석충 레이스, 익스트림 모드, 새로운 확장판 등 꾸준히 업데이트 되면서 개선되고 있으며 파밍 노가다 또한 부족 전쟁을 비롯한 맵을 활용하면 고가의 건물들을 배치하는데 큰 어려움이 없고 엔딩을 본 플레이어 기준으로는 기우와 파견, 우체통 미션 정도만 깨면서 시간만 보내도 999개 넘도록 쌓이기 때문에 큰 불편함은 느끼지 못하게 된다.