오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#fff,#ddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <tablebordercolor=#000> ## 6성 뱅가드 목록 시작 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 ☆ 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★ | |
## 5성 뱅가드 목록 시작 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 미틈 ◈☆ 칠책 서퍼 | |
★★★★ | |
## 4성 뱅가드 목록 시작 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 3성 뱅가드 목록 시작 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 2성 뱅가드 목록 시작 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 6성 가드 목록 시작
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]][[엔텔레키아|비나 빅토리아]]엔텔레키아★★★★★## 5성 가드 목록 시작
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 4성 가드 목록 시작
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 3성 가드 목록 시작
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 1성 가드 목록 시작
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 6성 디펜더 목록 시작
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]][[위(명일방주)|]]☆ 슈★★★★★## 5성 디펜더 목록 시작
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로우(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로우]][[필라에(명일방주)|]]◇◈☆ 센시★★★★## 4성 디펜더 목록 시작
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 3성 디펜더 목록 시작
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 2성 디펜더 목록 시작
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 1성 디펜더 목록 시작
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 6성 스나이퍼 목록 시작
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 5성 스나이퍼 목록 시작
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]][[브리기드(명일방주)|◇ 콜드샷]]◇ 브리기드★★★★## 4성 스나이퍼 목록 시작
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 3성 스나이퍼 목록 시작
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 2성 스나이퍼 목록 시작
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 1성 스나이퍼 목록 시작
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 6성 캐스터 목록 시작
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]][[블레이즈 디 이그나이팅 스파크|☆ 라플란드 더 데카덴차]][[네크라스|]]블레이즈 디 이그나이팅 스파크★★★★★## 5성 캐스터 목록 시작
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|]][[산탈라|◇ 카니팔라트]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]][[테크노(명일방주)|아로마]]테크노★★★★## 4성 캐스터 목록 시작
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 3성 캐스터 목록 시작
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 2성 캐스터 목록 시작
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 6성 메딕 목록 시작
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆에이야퍄들라 더 크비트 아스카★★★★★## 5성 메딕 목록 시작
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]][[로즈솔트|◇ 파피루스]][[노웰|◇ 로즈솔트]]노웰★★★★## 4성 메딕 목록 시작
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 1성 메딕 목록 시작
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 6성 서포터 목록 시작
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 5성 서포터 목록 시작
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]][[싱주|보빙]]◇ 싱주★★★★## 4성 서포터 목록 시작
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 3성 서포터 목록 시작
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 1성 서포터 목록 시작
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 6성 스페셜리스트 목록 시작
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]][[쏜즈 더 로드스타|◇ 크라운슬레이어]]쏜즈 더 로드스타★★★★★## 5성 스페셜리스트 목록 시작
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]][[불페나이트|피규리노]]불페나이트★★★★## 4성 스페셜리스트 목록 시작
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 1성 스페셜리스트 목록 시작
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#000> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
첸 더 홀룽데이 Ch'en the Holungday | |||
| | ||
기본 | 2차 정예화 후[1] | ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 | [[명일방주/포지션/스나이퍼| 스나이퍼 | 산탄사수 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 | 로도스 아일랜드 |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 | | 일러스트 | 唯@W |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 사복 수사, 사격 (근거리) | ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 5년 | ||
출신지 | 용문 | 생일 | 7월 7일 |
종족 | 용 | 신장 | 168cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 우수 | ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 우수 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>첸, 전 용문 고위 총경이자 용문근위국 특별감찰팀의 팀장이다. 빅토리아 로열 가드 스쿨을 졸업했으며, 그곳에서 우수한 성적과 남다른 활약을 보여줬다. 용문근위국에서 근무 당시 용문 내에서 일어나는 위법 행위를 근절하고자 노력했던 첸은 주로 강력 범죄, 조직 범죄, 무장 단체와 국제적 중범죄자에 맞서 활동했었는데, 그 과정에서 큰 공을 많이 세웠다.
하지만 지금은 용문근위국을 사직하고, 정식으로 로도스 아일랜드의 멤버로서 활약하고 있다. 본인의 뜻에 따라, 임무는 외부 파견 임무를 주로 맡고 있으며, 각지의 파견 오퍼레이터에게 든든한 지원과 현장 지도를 제공하고 있다.
하지만 지금은 용문근위국을 사직하고, 정식으로 로도스 아일랜드의 멤버로서 활약하고 있다. 본인의 뜻에 따라, 임무는 외부 파견 임무를 주로 맡고 있으며, 각지의 파견 오퍼레이터에게 든든한 지원과 현장 지도를 제공하고 있다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터. 첸의 얼터네이트 오퍼레이터다.
2. 설정
웨이보 소개 |
[홀리데이 스타] //첸 더 홀룽데이 “첸, 도솔레스 시티에서의 휴가에서 복귀했다. 이번 휴가에 관하여, 나는 적지 않은 보고서를 써야만 하지만, 지나가던 길이니 인사 정도는 해 두지. 임무에 나갈 거면 말 걸어줘. 이미 휴가는 끝났으니, 평소대로 하면 된다.” ____ 후미즈키 부인께: 인사 드리겠습니다. 이번에 저를 도솔레스라는 도시로 초대해 주셔서 감사합니다. 진심으로 말해서, 저는 그 도시가 좀 불편했고, 심지어 처음에는 제가 용문을 떠난 것에 대한 벌이라고 생각했습니다. 그러나 제가 이 휴가를 마치고, 이 휴가를 돌아봤을 때는, 그 모든 것도 그렇게 나쁘지는 않다는 것을 알았습니다. 여기서 저를 괴롭히는 것들을 만났지만, 그런 것들도 저에 대해 생각하게 되었습니다. 그곳에서 예상하지 못한 사람들과 만났는데, 이번 기회가 없었다면 그녀와 사귀기 힘들었을 것이라는 점을 인정해야 했습니다. 그 휴가는 결코 아름답지는 않지만, 충분히 독특했습니다. 저는 그것을 오랫동안 기억할 수 있을 것이라고 생각합니다. ——첸 훼이지에 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 성능
3.1. 스탯
[include(틀:명일방주/스탯,체력=1110 → 1481 → 1875 → 2501,
재배치=느림 (70초),
공격=351 → 502 → 649 → 773 (+80),
코스트=29 → 32,
방어=110 → 143 → 182 → 203,
저지수=1,
마법저항=0,
공격속도=느림 (2.3초),
특성=범위 내의 <span style="color: #007fff">모든 적</span> 공격\, 전방 첫 줄의 적에 대한 공격력이 150%로 증가,
2잠재=배치 코스트 -1,
3잠재=재배치 시간 -4초,
4잠재=공격력 +33,
5잠재=제1재능 강화<br>(+2%p),
6잠재=배치 코스트 -1,
초기범위=ark_executor_lap1.png,
1정범위=ark_executor_lap2.png,
2정범위=ark_executor_lap2.png,
이미지크기=100,
태그=원거리,
기타태그=딜러 범위공격,
)]
3.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
절약 풍조 (节约风气) | 1차 정예화 | 배치되어 있을 때, 탄약류 스킬이 20% 확률로 탄약을 소모하지 않고, 기타 [스나이퍼] 오퍼레이터의 탄약류 스킬도 20% 확률로 탄약을 소모하지 않음 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
※ 인게임에서는 아래와 같이 서술되어 있지만, 이는 원문부터 잘못 서술된 것으로, 실제 효과는 위와 같다. 또한 잠재능력 5단계의 효과는 X 모듈 미장착 시 적용되지 않는다.
|
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
휴일의 여운 (假日余韵) | 2차 정예화 | 공격 속도 +8, 전장에 물 지형이 있을 경우 공격 속도 +12 |
3.3. 스킬
고압 충격 (高压冲击) | ||||
공격 회복 | 자동 발동 | |||
| ||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 7 | - | 공격력 +40%, 공격 시 모든 공격 범위 내 적에게 특성 효과 적용 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
2 | 0 | 7 | - | 공격력 +45%, 공격 시 모든 공격 범위 내 적에게 특성 효과 적용 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
3 | 0 | 7 | - | 공격력 +50%, 공격 시 모든 공격 범위 내 적에게 특성 효과 적용 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
4 | 0 | 6 | - | 공격력 +55%, 공격 시 모든 공격 범위 내 적에게 특성 효과 적용 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
5 | 0 | 6 | - | 공격력 +60%, 공격 시 모든 공격 범위 내 적에게 특성 효과 적용 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
6 | 0 | 6 | - | 공격력 +65%, 공격 시 모든 공격 범위 내 적에게 특성 효과 적용 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
7 | 0 | 5 | - | 공격력 +70%, 공격 시 모든 공격 범위 내 적에게 특성 효과 적용 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
8 | 0 | 5 | - | 공격력 +80%, 공격 시 모든 공격 범위 내 적에게 특성 효과 적용 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
9 | 0 | 5 | - | 공격력 +90%, 공격 시 모든 공격 범위 내 적에게 특성 효과 적용 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
10 | 0 | 5 | - | 공격력 +100%, 공격 시 모든 공격 범위 내 적에게 특성 효과 적용 스킬 발동 시 4발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
'나이트 오브 바이올렛' (“堇青之夜”) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
| ||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 30 | - | 공격력 +35%, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -10%, 방어력 -50(중첩 불가). 차지의 추가 효과: 20발의 탄약으로 변경 스킬 발동 시 8발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
2 | 0 | 29 | - | 공격력 +40%, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -10%, 방어력 -50(중첩 불가). 차지의 추가 효과: 20발의 탄약으로 변경 스킬 발동 시 8발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
3 | 0 | 28 | - | 공격력 +45%, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -10%, 방어력 -50(중첩 불가). 차지의 추가 효과: 20발의 탄약으로 변경 스킬 발동 시 8발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
4 | 5 | 27 | - | 공격력 +50%, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -20%, 방어력 -100(중첩 불가). 차지의 추가 효과: 20발의 탄약으로 변경 스킬 발동 시 8발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
5 | 5 | 26 | - | 공격력 +55%, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -20%, 방어력 -100(중첩 불가). 차지의 추가 효과: 20발의 탄약으로 변경 스킬 발동 시 8발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
6 | 5 | 25 | - | 공격력 +60%, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -20%, 방어력 -100(중첩 불가). 차지의 추가 효과: 20발의 탄약으로 변경 스킬 발동 시 8발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
7 | 10 | 24 | - | 공격력 +65%, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -30%, 방어력 -150(중첩 불가). 차지의 추가 효과: 20발의 탄약으로 변경 스킬 발동 시 8발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
8 | 11 | 23 | - | 공격력 +70%, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -30%, 방어력 -150(중첩 불가). 차지의 추가 효과: 20발의 탄약으로 변경 스킬 발동 시 8발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
9 | 11 | 22 | - | 공격력 +75%, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -35%, 방어력 -170(중첩 불가). 차지의 추가 효과: 20발의 탄약으로 변경 스킬 발동 시 8발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
10 | 12 | 20 | - | 공격력 +80%, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -35%, 방어력 -170(중첩 불가). 차지의 추가 효과: 20발의 탄약으로 변경 스킬 발동 시 8발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
'홀리데이 스톰' (“假日风暴”) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
| ||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 15 | 70 | - | 공격 범위 확대, 공격력 +40%, 공격이 2회 대미지를 입히고 공격 범위 내 모든 적에게 특성 효과 적용, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -20%, 방어력 -100(중첩 불가) 스킬 발동 시 32발의 탄약이 장전되며, 공격당 탄약 2발씩 소모, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
2 | 15 | 70 | - | 공격 범위 확대, 공격력 +45%, 공격이 2회 대미지를 입히고 공격 범위 내 모든 적에게 특성 효과 적용, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -20%, 방어력 -100(중첩 불가) 스킬 발동 시 32발의 탄약이 장전되며, 공격당 탄약 2발씩 소모, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
3 | 15 | 70 | - | 공격 범위 확대, 공격력 +50%, 공격이 2회 대미지를 입히고 공격 범위 내 모든 적에게 특성 효과 적용, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -20%, 방어력 -100(중첩 불가) 스킬 발동 시 32발의 탄약이 장전되며, 공격당 탄약 2발씩 소모, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
4 | 20 | 65 | - | 공격 범위 확대, 공격력 +55%, 공격이 2회 대미지를 입히고 공격 범위 내 모든 적에게 특성 효과 적용, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -30%, 방어력 -150(중첩 불가) 스킬 발동 시 32발의 탄약이 장전되며, 공격당 탄약 2발씩 소모, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
5 | 20 | 65 | - | 공격 범위 확대, 공격력 +60%, 공격이 2회 대미지를 입히고 공격 범위 내 모든 적에게 특성 효과 적용, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -30%, 방어력 -150(중첩 불가) 스킬 발동 시 32발의 탄약이 장전되며, 공격당 탄약 2발씩 소모, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
6 | 20 | 65 | - | 공격 범위 확대, 공격력 +65%, 공격이 2회 대미지를 입히고 공격 범위 내 모든 적에게 특성 효과 적용, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -30%, 방어력 -150(중첩 불가) 스킬 발동 시 32발의 탄약이 장전되며, 공격당 탄약 2발씩 소모, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
7 | 25 | 60 | - | 공격 범위 확대, 공격력 +70%, 공격이 2회 대미지를 입히고 공격 범위 내 모든 적에게 특성 효과 적용, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -40%, 방어력 -200(중첩 불가) 스킬 발동 시 32발의 탄약이 장전되며, 공격당 탄약 2발씩 소모, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
8 | 27 | 58 | - | 공격 범위 확대, 공격력 +80%, 공격이 2회 대미지를 입히고 공격 범위 내 모든 적에게 특성 효과 적용, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -45%, 방어력 -220(중첩 불가) 스킬 발동 시 32발의 탄약이 장전되며, 공격당 탄약 2발씩 소모, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
9 | 29 | 56 | - | 공격 범위 확대, 공격력 +90%, 공격이 2회 대미지를 입히고 공격 범위 내 모든 적에게 특성 효과 적용, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -45%, 방어력 -220(중첩 불가) 스킬 발동 시 32발의 탄약이 장전되며, 공격당 탄약 2발씩 소모, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
10 | 30 | 55 | - | 공격 범위 확대, 공격력 +100%, 공격이 2회 대미지를 입히고 공격 범위 내 모든 적에게 특성 효과 적용, 공격할 때마다 범위 내에 5초간 지속되는 점액을 생성하여 지상의 적이 지나갈 때 이동 속도 -45%, 방어력 -220(중첩 불가) 스킬 발동 시 32발의 탄약이 장전되며, 공격당 탄약 2발씩 소모, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
스킬 범위 |
|
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1→2 | | |||
5 | ||||
2→3 | | |||
5, 5, 4 | ||||
3→4 | | |||
8, 4 | ||||
4→5 | | |||
8, 3, 3 | ||||
5→6 | | |||
8, 6 | ||||
6→7 | | |||
8, 4, 5 | ||||
마스터리 | 고압 충격 | '나이트 오브 바이올렛' | '홀리데이 스톰' | |
7→8 | | | | |
8, 3, 4 | 8, 4, 8 | 8, 4, 4 | ||
8→9 | | | | |
12, 4, 8 | 12, 4, 8 | 12, 4, 9 | ||
9→10 | | | | |
15, 6, 6 | 15, 6, 6 | 15, 6, 4 |
3.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
스나이퍼 마스터리 α (狙击专精·α) | 초기 | 훈련실 | 훈련실에 배치 시, 스나이퍼 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30% |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | |||
솔선수범 (以身作则) | 2차 정예화 | 훈련실 | 훈련실에 배치 시, 스나이퍼 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%, 만약 훈련 마스터리 스킬이 1레벨까지 도달한 경우, 훈련 속도가 추가로 +65% |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
워커홀릭 (工作狂) | 2차 정예화 | 훈련실 | 훈련실에 배치해 스나이퍼 훈련 마스터리 스킬이 1레벨까지 도달한 경우, 시간당 컨디션 소모 +1 |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 3 증가 신규 스킬 '나이트 오브 바이올렛' 획득 신규 재능 절약 풍조 획득 공격 범위 확장 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 스나이퍼 칩 | 폴리에스테르 | 포도당 |
30000 | 5 | 8 | 6 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 '홀리데이 스톰' 획득 재능 절약 풍조의 효과 상승 신규 재능 휴일의 여운 획득 모듈 시스템 개방 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 | 용문폐 | 스나이퍼 듀얼 칩 | 바이폴라 나노플레이크 칩 | 열합금 팩 |
180000 | 4 | 4 | 6 |
3.6. 모듈
<keepall> ORIGINAL | 첸 더 홀룽데이의 배지 (假日威龙陈证章) |
이미지 | 기본 정보 |
| 오퍼레이터 첸 더 홀룽데이는 근거리에서 복수의 적을 화력으로 제압하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 스나이퍼 오퍼레이터로 구분되며, 산탄사수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
RPR-X | 해변 전투 세트 (沙滩战斗套装) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 공격 +30 방어 +37 | 특성 강화 범위 내의 모든 적 공격, 전방 첫 줄의 적에 대한 공격력이 160%로 증가 | |||
2 | 공격 +45 방어 +42 | 제1재능 [절약 풍조] 강화 배치되어 있을 때, 탄약류 스킬이 23% (+3%p) 확률로 탄약을 소모하지 않고, 기타 [스나이퍼] 오퍼레이터의 탄약류 스킬도 20% 확률로 탄약을 소모하지 않음. 기타 원거리 오퍼레이터의 탄약류 스킬은 8% 확률로 탄약을 소모하지 않음 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) | |||
3 | 공격 +60 방어 +45 | 제1재능 [절약 풍조] 강화 배치되어 있을 때, 탄약류 스킬이 25% (+5%p) 확률로 탄약을 소모하지 않고, 기타 [스나이퍼] 오퍼레이터의 탄약류 스킬도 20% 확률로 탄약을 소모하지 않음. 기타 원거리 오퍼레이터의 탄약류 스킬은 12% (+4%p) 확률로 탄약을 소모하지 않음 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 | 1. 비지원 첸 더 홀룽데이로 누적 대미지 120000 달성 2. 메인 스토리 9-13 스테이지의 표준 실전 환경을 3★ 평가로 클리어, 비지원 첸 더 홀룽데이 편성 및 출전 필수, 첸 더 홀룽데이로 적 최소 20명 섬멸 | ||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 | | |||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 조건 및 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | |||
| | ||||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | | ||||
기본 정보 | |||||
눈앞의 남자아이를 바라보고 있던 첸은 당황스러워했다. “네 어머니가? 밀수를?” “응. 하지만 아빠가 시켜서 그런 거야.” “어머니를 구해달라는 건가?” “아빠와 아빠의 동료가 광장에서 엄마를 만날 거야.” “그걸 네가 어떻게 알지?” “……원래 내가 하던 일이었으니까.” 남자아이는 이를 갈았다. “아빠가 약속했어, 돈을 벌면 나랑 엄마와 같이 여객선을 타고 무지개를 보러 간다고. 하지만 그 약속을 지킨 적은 없어, 그저 더러운 돈을 위해 같이 일을 하자고 강요하기만 했지. 그러더니 이제는 엄마까지 끌어들이려고 해, 더는 못 참아.” 첸은 남자아이의 목에 멍이 든 것을 눈치챘고, 다년간의 경험으로 남자아이가 거짓말을 하는 게 아니라는 판단을 내렸다. “……걱정 마, 네 말이 사실이라면 네 아빠와 아빠 패거리는 마땅히 받아야 할 처벌을 받게 될 테니까.” 줄곧 고개를 숙이고 있던 남자아이가 '처벌'이라는 두 글자를 듣자마자 돌연 고개를 들었다. “감옥에 가면 좋은 사람이 될 수 있을까?” “……왜 그런 걸 물어보지?” “아빠는 원래 이런 사람이 아니었어. 도솔레스에 온 후부터 항상 큰돈을 벌어야겠다고 했지. 근데 언제부터 이렇게 된 건지 모르겠어…… 어쩌면 원래 이런 사람이었던 걸지도 몰라. 하지만 아빠가 나한테 여객선을 타고 무지개를 보러 가자고 했을 때의 모습은 지금도 잊을 수 없어.” 첸은 아이를 보며 과거의 자신을 떠올렸다. 언제나 그 사람이 자신의 검을 봐주길 바랐지만, 언제부터인가 더는 기대하지 않게 되었다. “이 도시는 사방에 물이 있어서, 무지개는 분명 봤을 텐데. 충분히 보지 못했나?” “……아빠와 함께 유람선에서 봐야 해, 다른 건 인정 못 해.” 그래, 그가 있어야 한다. “아직도 그렇게 생각해?” “응.” 남자아이의 눈에는 작은 기대가 담겨 있었지만, 얼마 지나지 않아 사라졌다. “하지만 나 혼자서는 할 수 없어.” 첸은 잠시 침묵하더니, 자신의 물총을 한 번 휘두르고는 남자아이가 가리켰던 방향으로 걸어갔다. 그리고 첸은 아이에게 말했다. “그러면 너도 방법을 생각해. 네 아빠가 네 말을 듣고, 네가 아빠를 바꾸고 싶어 한다는 것을 깨닫게 할 방법을. 적어도, 네 아빠가 네 생각을 이해하게는 해야지.” 그날, 도솔레스에 국지성 호우가 있었다. 빗속에서 첸은 범죄자들을 모두 제압하고 그 무리에서 한 여인을 구해냈다. 놀라운 점은, 완강하게 저항하려는 두목의 앞을 갑자기 가로막은 것이 한 아이였다는 것이다. 어느새 비가 그쳤고, 하늘에 무지개가 떠올랐다. 무지개 아래에서 두목은 망설이고 있었다. 아이가 두목에게 뭔가 말하자, 그는 결국 무기를 내려놓았다. 근처의 목격자들 말에 따르면, 밀수 사건이 해결됐음에도 첸은 그리 기쁘지 않은 듯 동쪽을 바라보며 생각에 잠겨 있었다고 한다. |
3.7. 평가
4성 파인콘, 5성 이그제큐터, 아오스타를 잇는 6성 산탄사수 스나이퍼.산탄사수 스나이퍼가 비주류 직군이었기 때문에 출시 전에는 부정적인 예상이 많았으나, 출시 후에는 뛰어난 광역 물리 딜링 능력으로 인게임 최강의 딜러 중 하나로 평가받으며 순식간에 적폐로 자리잡았다. 3스킬의 딜링은 기존 광역 물리 딜링 스킬의 대명사였던 실버애쉬의 진은참을 가볍게 압도하는 수준으로, 무에나 출시 이전까지는 물리 딜러의 정점과도 같은 위치였다. 스킬의 작동 방식도 장점이 많은 탄약형이고, 감속 및 방어력 감소 유틸 역시 쓸모가 많으며, 높은 기초 스탯 덕에 스킬이 꺼진 상태에서도 어느 정도의 DPS가 보장된다. 언덕 오퍼레이터 중 진법 캐스터 다음으로 튼튼한 내구성 역시 장점으로, 부득이하게 적의 공격을 받아도 아군의 치료를 동반한다면 상당히 잘 버텨 준다.[5] 이러한 강력한 성능에 힘입어 출시 직후의 위기 협약 #6 와일드 스케일 작전과 그 다음 #7 파인 숫 작전의 최고 득점 조합에서 메인 딜러로 채용되었다. 2022년 시점에서는 수르트, 백파이프와 함께 대표적인 3대 적폐(통칭 수수백)로 취급받았으며, 2023년 중후반까지도 수수무특특의 일원으로서 명일방주 적폐 라인을 대표하는 오퍼레이터로 여겨졌다.
출시 후 3년이 지난 2024년 기준으로는 적폐 자리에서 내려온 상태이다. 수첸의 단점인 짧은 사거리와 높은 배치 코스트가 부각되는 환경이 늘어났으며, 텍사스 디 오메르토사와 키린R 야토를 위시한 저코스트 쾌속부활 메타와도 상반되는 데다가, 무엇보다 딜링과 편의성에서 수첸을 능가하는 경쟁자들이 등장한 것이 그 원인. 대략 티폰 출시를 기점으로 사용률이 크게 떨어지기 시작해 위셔델 출시 이후로는 1~2%대의 하위권 사용률을 기록하고 있다.[6] 고코스트 및 짧은 사거리라는 단점이 신캐들 등장 이후 부각되어 위셔델, 레이 등등의 쟁쟁한 스나이퍼들을 제치고 집을 메리트는 이제 없으며, 광역 감속을 보고 채용하는 것도 아스카론의 등장으로 인해 메리트가 없어져 이제는 인플레에 밀린 캐릭이 된 상황이다.
모듈은 딜량보다는 유틸성에 중점을 둔 성능으로, 특성의 공격력 증가량이 소폭 상향되고 1재능의 발동률이 올라가며, 스나이퍼 이외의 원거리 포지션에게도 1재능이 적용되도록 변경된다. 비록 현재는 스나이퍼 이외의 원거리 포지션에 탄약류 스킬을 가진 오퍼레이터가 별로 없지만, 추후 새로운 오퍼레이터가 추가됨에 따라 시너지를 기대해볼 수 있다. 피해량 상승률은 약 14%로 낮은 편이지만, 1재능 발동률을 고려한 평균 피해량으로는 20% 정도의 상승률이 나온다.
1재능
은 탄약류 스킬로 공격 시 20%(잠재능력 돌파 시 22%)로 탄약을 소모하지 않는 것으로, 스킬을 조금이라도 더 오래 쓸 수 있게 해준다. 또 2정예 시 다른 스나이퍼 오퍼레이터에게도 10%의 확률을 부여하여 다른 오퍼레이터와의 시너지를 기대할 수 있는데, 원본 첸이 공격/피격 회복 스킬을 보조하는 재능을 가졌다면 이쪽은 탄약류 스킬을 보조하는 재능인 셈. 다만 설명문과는 달리 실제 게임 상에서는 다른 스나이퍼들도 수첸 본인과 마찬가지로 20%의 확률이 적용되고 있다.이 재능은 강타류 재능과 달리 오토보정[7]이 들어가지 않기 때문에 오토가 터지는 일이 매우 잦다. 탄약을 다 써야 쿨이 돌아가는 특성상 재능으로 인해 잔탄을 소비하지 못할 경우 꼭 필요할 때 3스킬이 빠지기 쉽기 때문에 스킬을 수동으로 종료하는 컨트롤이 필수적으로 요구된다.
X모듈 강화 시 1재능이 개선되어 재능 발동률이 소폭 상승하고, 다른 스나이퍼 오퍼레이터에게 적용되는 확률이 20%로
- {{{#!folding 모든 재능 적용 대상 오퍼레이터 목록 (2024년 8월 기준) [ 펼치기 · 접기 ]
등급 | 오퍼레이터 | 적용 대상 스킬 | ||||
스나이퍼 | ||||||
6성 | 애쉬 | | 2스킬 | | ||
티폰 | | | 3스킬 | |||
위셔델 | | | 3스킬 | |||
5성 | 토디폰스 | | 2스킬 | |||
인사이더 | 1스킬 | 2스킬 | ||||
메딕 | ||||||
6성 | 루멘 | | | 3스킬 | ||
스페셜리스트 | ||||||
6성 | 엘라 | | | 3스킬 | }}} 2재능 은 공격 속도가 8 상승하는 것이다. 의외로 샤이닝 2재능보다도 단독 효과가 안 좋은 6성 최악의 재능 중 하나지만, 3스킬이 그런 2재능을 덮어버리고도 남을 정도로 워낙 사기라 불만의 목소리는 거의 없다. 스킬이 전부 탄약 방식이라서 총 딜량이 늘어나지 않는다는 점도 단점이지만, 스킬 회전율이 빨라진다는 점에서는 의의가 있고 기본 공격 속도가 느린 산탄사수로서는 공격 속도 증가 자체가 반가운 효과이기도 하다.물 지형에서는 공격 속도가 더 오르긴 하지만, 추가 상승폭이 큰 것도 아니거니와 전례에서 알 수 있듯 애초에 조건을 충족시키기가 매우 어려우므로 이쪽은 그냥 무시하는 게 좋다. 1스킬 은 강타형 스킬과 비슷한 스킬이다.[8] 레벨 10에서 요구 SP가 5밖에 되지 않지만 공격 회복 스킬인 데다가 공격 주기도 2.3초나 되기 때문에 실제로는 발동하는데 10초가 넘게 걸린다. 하지만 모든 범위에 특성을 적용하는 효과 덕에 공격력 3배라는 높은 계수를 가졌으며 4연발, 낮지 않은 확률로 재능이 적용되어 5연발 이상으로 쏠 수 있으므로 효율 면에서 다른 오퍼레이터들의 중첩형 스킬들에 밀리지 않는다. 아르케토를 대동할 경우 재능 효과를 받아서 회전율이 크게 상승해 스킬이 켜져 있는 시간이 그렇지 않은 시간보다 훨씬 길어진다.2스킬 은 3스킬과 비슷한 구성에 필요 SP가 더 낮고 차지 옵션도 있어서 스킬 회전에는 장점이 있지만 정작 스킬을 켰을 때의 파워가 3스킬에 비해 2~3배 넘게 차이 날 정도로 너무 떨어지기 때문에 3스킬 대신 채용할 일은 사실상 없다.3스킬 은 첸의 주력 스킬로, 공격력을 크게 상승시키고 공격범위를 증가시키면서 감속에 방어력 감소까지 부여한다. 공격범위는 전방이 아닌 옆으로 늘어나는 방식으로, 맵의 구성에 따라서는 한 번에 여러 라인에 동시에 딜을 넣을 수도 있다. 의도적으로 사용하기는 어렵지만, 이 스킬의 감속 장판 효과는 무적이나 은신 상태의 적에게도 영향을 미친다.특히 스킬 형태도 일정시간이 지나면 끝이 아닌 일정 횟수의 공격을 쏟아내야 끝난다는 점과 수동으로 임의 종료시킬 수도 있다는 점에서도 다른 일반적인 수동 발동형 스킬보다 운용하기 유리한 점이 있다는 평가를 받는다. 먼저 같은 방식으로 출시된 애쉬의 경우 기절과 연동되어 있고 워낙 빨리 끝나서 잘 못 느끼지만, 이 방식은 공격 속도 감소가 걸려도 총 딜링은 변하지 않고 다 박을 수 있으며, 지속시간 도중 적이 다 죽으면 시간 낭비하지 않고 빨리 다음 스킬을 충전하고, 스킬의 화력이 필요한 상황에서 적이 띄엄띄엄 와도 지속시간 걱정 없이 공격할 수 있는 방식이기 때문이다. 진은참과 비교했을 때 스킬 총 지속시간으로 살펴보면 0잠재, 적 방어력 0을 기준으로 진은참은 30초 동안 기대 딜량이 약 5만4천인데, 첸의 3스킬은 공격이 끊이지 않을 경우 34초간 32발을 날려 약 8만2천, 1재능은 평균 3회(탄약 6개) 정도 발동하므로 이를 반영하면 40초간 약 9만7천으로 크게 높으며, 여기에 방어력 감소 효과까지 반영하면 실제 차이는 더욱 벌어진다. 탄환 방식이라 지속력이 압도적이고 딜로스조차 없으며, 감속부여 덕분에 공격속도가 비교적 느리고 공격범위가 미묘하게 불편함에도 지나가는 적을 여러 대 때리는 것이 가능하다. 또한 원하는 때에 스킬을 종료 가능하고 요구 SP가 진은참의 2/3도 채 되지 않아 첫 배치 때만을 제외하면 수르트나 퇴각 재배치 컨을 하는 실버애쉬, 에이야파들라보다도 스킬 회전율이 훨씬 좋다는 장점을 가지고 있다. 프틸롭시스를 대동하고 실버애쉬의 재능을 적용받는 상태에서도 다시 3스킬을 켜기까지 많게는 70초 가까이 걸리는 셋에 비해 첸 더 훌룽데이는 프틸롭시스가 있으면 재배치 없이 약 42초면 다시 3스킬을 켜는 것이 가능하다. 인프라 는 계륵만도 못하다. W이 갖고 있던 통상 30%, 2정 후 특정 랭크일 시 +65%를 가져왔는데 가장 소요 시간이 짧은 마스터리 1단계에 적용되다보니 W보다 메리트가 크게 떨어진다. 출시 당시엔 원본 첸과 동시 기용이 불가능해서 응접실 인프라 최고 성능인 원본에 밀려 거의 쓰이지 않았고, 동시 제한이 풀린 현재는 스킬작을 할 때 간간이 채용되는 정도에 그친다.4. 오퍼레이터 상세 기록 | 계약 |
로도스 아일랜드 오퍼레이터 첸. 휴가를 마치고 돌아왔습니다. 그녀가 변한 건 사실이다. 하지만 괜히 건드리지 않는 게 좋다. |
첸 더 홀룽데이의 증표 |
첸 더 홀룽데이의 잠재능력 상승에 사용된다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 발견. 현 단계로서는 광석병 감염자로 확인. [체세포와 오리지늄 융합률] 4% 오퍼레이터 첸의 체표면에 소량의 오리지늄 결정이 분포되어 있음. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.18u/L 오퍼레이터 첸은 광석병에 감염된 시기가 빨라, 충분한 대응 조치를 받지 못했다. 그러나 매우 규칙적인 생활 패턴과 습관 덕분에, 광석병은 그녀의 몸에 큰 영향을 주지 않았다. 전에 첸의 검사 보고서를 찾을 수 없어서 알아보니 용문이 가져갔다고 하더라. 그래서 엄청난 비밀이라도 숨겨져 있는 줄 알았는데, 이렇게 평범한 결과라니. 맥 빠지네. ——메딕 오퍼레이터 와파린 |
파일 자료 1 |
첸이 특별 제작된 총을 들고 휴가에서 돌아왔을 땐 모두가 깜짝 놀랐다. 더 놀라운 점은 그 뒤에, 그녀가 스나이퍼 오퍼레이터 훈련장에 나타났다는 것이다. 이건 그 정도로 진지하다는 뜻이다. 그녀가 이렇게 한 이유는 간단했다. 바로 다른 방식으로 자신을 향상시키고 싶었기 때문이다. 로도스 아일랜드는 원칙적으로 오퍼레이터들이 자신이 가진 기술을 더 연마하길 바란다. 하지만 첸처럼 이미 본연의 기술이 뛰어난 오퍼레이터라면, 우리도 그녀가 자신의 가능성을 탐색하는 데 반대하지 않는다. 사실상, 첸의 무기를 테스트하는 과정에는 에피소드가 하나 있었다. 본인의 말에 따르면, 도솔레스에 있는 동안 테킬라가 그녀에게 준 특별 제작 총기는 중거리 공격에 어울리는 것으로써, 라테라노의 분류에 따르면 돌격 소총에 속하는데, 도솔레스에 있는 동안 사용해보니 이런 공격 방식이 자신과는 어울리지 않다는 것을 느꼈다. 그래서 일주일간의 탐색과 시행착오, 라테라노 오퍼레이터들의 총기 운용을 참고한 끝에 자신만의 방법을 찾아냈다. 바로 근거리 산탄총 모드와 원거리 폭격 공격이다. 어떤 의미에서 보면 첸 다운 선택이었다. 물론 이런 전투 방식 자체는 첸이 배운 검법에 비해 더 거칠고, 스나이퍼 오퍼레이터 안에서 첸의 사격술은 기초는 탄탄해도 뛰어나다고는 할 수 없어 종합 테스트의 전투기술 평가가 다소 떨어지게 되었지만, 첸은 이에 대해 개의치 않았다. 그녀가 이런 무기를 선택한 건, 더 효율적인 전투 방식을 추구하기 위해서일 것이다. 게다가 당시 테스트를 담당했던 교관의 말에 의하면, “이 사람이 총을 내려놓으면 더 강해진다는 걸 알았다면, 난 정말 괴로웠을 거야.” |
파일 자료 2 |
체르노보그 사건 전후로 당시 용문 경관이었던 첸은 로도스 아일랜드 사람들에게 꽤 깊은 인상을 남겼다. 게다가 체르노보그 사건의 핵심 참여자인데다 탈룰라와 긴밀한 관계가 있었던 그녀가 정식 오퍼레이터로서 로도스 아일랜드에 입사했을 때, 어떻게 그녀와 지내야 할지 의문을 가진 사람이 꽤 많았다. 첸도 그렇다는 걸 어느 정도 느꼈지만, 적어도 로도스 아일랜드에 막 입사했을 때 그녀는 그 점을 바꿀 생각이 없었다. 아니, 어쩌면 바꿔야 할 필요성을 못 느꼈던 것 같다. 그녀는 언제나 자연스럽게 임무를 주도했고, 그것도 아주 잘 해냈기 때문이다. 게다가 그녀가 로도스 아일랜드에 입사한 이유 중 하나가 로도스 아일랜드를 따라 사방을 돌아다니는 거였기 때문에, 외근 임무를 위주로 신청한 첸에게 있어 그 점은 별로 문제가 되지 않았다. 그런데 그녀가 도솔레스에서 돌아온 뒤, 첸이 좀 달라졌다고 느낀 오퍼레이터가 꽤 많았다. 하지만, 그건 말로 설명하긴 어려운 변화였다. 왜냐면 첸의 성격이나 일하는 스타일이 바뀐 것이 아니라, 다만 전체적으로 볼 때, 첸과 어울리기 좀 더 편해진 것 같았기 때문이다. |
파일 자료 3 |
[제한된 기록] 박사님, 한 가지 부탁이 있습니다. 전 직무상 로도스 아일랜드에 자주 방문할 수 없지만 박사님은 믿을 수 있는 분이기에 이 일을 부탁드릴 수밖에 없을 것 같습니다. 일은 아주 간단하지만, 이유가 좀 복잡합니다. 그래서 편지가 길어질 것이니, 양해해 주세요. 박사님은 이미 그녀의 도솔레스 여행에 대해 알고 계시겠죠. 도솔레스는 볼리바르의 특수한 상황과 칸델라 산체스 시장님의 뛰어난 정치적 수완으로, 이 대륙 전체에서도 충분히 독특한 도시가 되었습니다. 첸이 이번 휴가 이후로 확연히 달라진 것은 박사님도 알아차리셨겠죠. 체르노보그 사건이 끝난지 벌써 반년이 지났습니다. 그녀의 여행도 벌써 반년째 계속되고 있죠. 첸은 여러분과의 여정에서 그녀 혼자의 힘으로는 과거 그녀의 목표를 달성할 수 없다는 것을 더 깊이 깨달았을 거라고 생각합니다. 하지만 그럼 또 어떻습니까? 설마 예전에는 그걸 몰랐을까요? 그저 모든 것이 그렇게 나쁘지만은 않을 거라고 생각했을 겁니다. 그리고 도솔레스라는 도시는 그런 그녀에게 극약 처방을 내렸습니다. 첸도 물론 나쁜 걸 봤을 겁니다. 하지만 기껏해야 용문에서 가장 나쁜 것이었고, 용문이라는 도시는 웨이 장관이 아주 잘 다스리고 있습니다. 그러나 도솔레스는 그녀가 상상한 것보다 훨씬 나쁜 것도 물론 존재한다는 걸 알려주었고 몸소 느껴보니 자신은 그것을 어찌할 수 없다는 걸 깨달았을 겁니다. 그럼 그녀는 어떻게 해야 할까요? 박사님, 전에 책에서 아주 재미있는 문장을 읽은 적 있습니다. “우리가 처한 환경이 악하다면, 그 안에서 우리는 어떻게 선할 수 있을까?” 과거의 첸의 생각과 방식이 잘못됐다는 뜻이 아닙니다. 그녀는 옳았어요. 다만 이 땅이 그녀가 상상한 것처럼 선하지 않았던 거죠. 첸이 저처럼 변하길 바란다는 말이 아닙니다. 솔직히 전 그녀가 저처럼 변하지 않았으면 좋겠어요. 하지만 적어도 성격이 원활하다 하여 성숙한 것이 아니며, 처세에 능하다 하여 모나지 않았다는 뜻이 아니라는 걸 깨달았으면 좋겠습니다. 그녀는 어둠을 두려워하지 않지만, 모든 일이 흑과 백으로만 나뉜다면 많은 이가 두려워하지 않았을 거예요. 바닥이 보이지 않는 낭떠러지보다 더 무서운 건, 빠져나올 수 없는 늪이니까요. 첸은 결국 그 한 걸음을 내디뎌야 합니다. 그리고 이번에는 그 걸음을 시도했죠. 그녀는 제게 많은 걸 물어봤고, 저는 이 도시를 대하는 방법과 바라보는 방식에 대해 제가 아는 모든 걸 알려줬습니다. 그녀는 계속 그 발걸음이 옳은 건지 아닌지 망설이는 모습을 보였지만, 결국에는 걸어나갔습니다. 여기까지 읽으셨다면 제가 부탁하려는 것이 뭔지 대충 이해하셨을 겁니다. 이상주의자가 이 대지에 흑과 백뿐인 곳이 없다는 걸 발견하고, 인간의 어두운 면을 더 자세히 파고들어 어떤 구조적인 문제를 직면하기로 했을 때, 그 이상주의자는 즉시 자신의 마음가짐을 바꿀 수 있을까요? 아니요, 오히려 자아를 잃을 가능성이 더 큽니다. 아시다시피 신념이 확고한 사람일수록 더욱 쉽게 타락하는 법이니까요. 이 점에서는 첸의 강직함이 도리어 약점이 될 수도 있어요. 적어도 한동안은 자신의 일 처리 방식이 혼란스럽게 느껴질 겁니다. 그녀가 “답이 없다”는 식으로 말하는 걸 들어보셨겠죠. 그리고 그게 고집이 아닌 혼란을 뜻한다는 것도 아실 테고요. 절차상의 정의와 실제 정의의 모순은 영원히 그녀를 괴롭힐 거예요. 그 누구도 이 문제의 답을 가르쳐주지 못하겠지만, 적어도 우리는 그녀가 잘못된 방향으로 가지 않도록 도와줄 수는 있습니다. 그 전에, 박사님께 간곡히 부탁드립니다. 첸을 도와주세요. 호시구마 드림 이 편지는 호시구마가 로도스 아일랜드를 방문했을 때, 박사의 책상에 놓아둔 것이다. |
파일 자료 4 |
원래 이번 도솔레스 여행은 단지 첸의 휴가였기에 누구에게도 보고할 필요가 없었다. 하지만 그녀는 로도스 아일랜드로 돌아온 뒤, 일주일에 걸쳐 아주 긴 보고서를 작성했다. 보고서에는 첸이 도솔레스에서 겪은 경험이 아주 자세히 기록되어 있었다. 경기 참가부터 위기 해결까지, 그리고 경기 종료 후 한동안 그곳에 머물며 현지 경찰서를 도와 다양한 사건을 해결하고 호시구마, 스와이어와 함께 현지 경찰들의 원활한 사건 해결을 위한 강의를 진행한 것 등 여러 가지가 적혀있어 보고서만 읽어도 그녀의 이번 도솔레스 여행이 어땠는지 자세하게 알 수 있었다. 하지만 보고서의 내용은 이게 다가 아니었다. 자신의 행동에 대한 회고를 마친 뒤, 첸은 사건을 해결하면서 다양한 사람에게서 들은 볼리바르와 세 개의 정부, 그리고 도솔레스의 모양을 종합하고, 그녀가 현지 및 로도스 아일랜드로 돌아와 독서를 통해 이해한 볼리바르의 역사를 추가해 볼리바르와 도솔레스에 관한 아주 깔끔한 글을 만들어냈다. 역시 빅토리아 로열 가드 스쿨을 졸업한 우등생다웠다. 이 글은 다양한 현상을 종합하여 총괄하였고, 문제의 핵심을 대하는 통찰력은 감탄할 정도였다. 그러나 동시에 우리는 이 글을 통해, 첸이 치밀한 조사를 마친 후 도리어 이 나라와 도시를 대표하는 여러 현상에 대한 더 큰 의문이 생겼음을 알 수 있었다. 게다가 어떤 문제에 대해서는 너무 성급한 결론을 내렸는데, 이건 아마 그녀의 생각이 바뀐 것과 관련이 있을 것이다. 우리는 그녀의 답이 절대 실행 가능할 정도로 성숙된 것이 아니라는 걸 인정해야 한다. 그렇다고 첸이 미성숙하다는 건 아니다. 모두가 그런 길을 거치며, 누군가는 중간에 포기를 하지만, 첸은 절대 생각을 멈추지 않을 사람이다. 또한 이 글은 그녀 생각의 결론이 아니라 생각의 진행형이며, 그녀는 이런 생각을 자신이 인정하는 로도스 아일랜드와 나누고, 토론하고 싶었을 뿐이다. 로도스 아일랜드는 우리에 대한 첸의 믿음을 기쁘게 받아들이고, 그녀와 함께 나아갈 것이다. |
승진 기록 |
언젠가는, 그녀를 심판할 것이다. |
5. 오퍼레이터 레코드
5.1. <귀속>
어떤 일을 완전히 파악하기 전에 경솔하게 판단하지 말자.
예선전에 린과 함께 난입해 신나게 선수들을 두들겨패고 다크호스로 진출한 첸은 변장을 하고 술집에 술을 마시러 온다. 도솔레스가 원래 사치와 향락에 빠져있긴 하지만 이번 대회는 유달리 외부인이 많이 보인다는 정보를 다른 손님에게서 입수하는 와중에, 술집 주인이 도박 건으로 취객에게 얻어맞자 첸은 본인이 나서서 그 난리를 제압한다.
첸은 도솔레스의 이런 모습이 자신과 안 맞다고 여기지만, 동시에 볼리바르 사람들이 그럼에도 불구하고 도솔레스를 사랑하는 이유[9]를 들으며 자신의 고향인 용문을 회상한다. 정보를 제공해준 손님에게 언제 한번 용문에 놀러오라고 이야기하며 레코드는 끝난다.
5.2. <길>
마비되지 말고, 습관을 포기하며, 불안을 견디고, 고통을 유지하라.
대회가 끝나고, 첸은 자신을 손봐주려는 불한당들과 맞서다 호시구마와 만나 함께 그들을 물리친다. 감옥에 그들을 처넣은 후, 자기 카드를 도둑맞아 쩔쩔매는 선수를 보고 첸은 그를 도와주기로 결심한다. 범인을 찾는 것에 별 관심이 없던 도솔레스 경찰에게서 수사권을 위임받고, 첸은 도시의 드론감시 시스템으로 범인을 찾으려고 한다.
호시구마에게 근위국 시절보다 좀 더 유연하게 변했다는 말을 들으며 첸은 술집[10] 앞의 영상에서 범인을 포착하고 린에게 범인의 체포를 부탁한다. 카드를 되찾은 선수는 첸에게 감사해하며, 둘이 경찰이라는 이야기[11]를 듣고 도움이 필요한 사람을 돕는게 당연하다는 사실을 뭔가 새삼스럽게 다시 느끼게 된것 같다고 이야기한다.
이후 첸은 호시구마의 조언을 들어 칸델라 시장과 연락해 도솔레스 경찰서에 자신의 노하우를 전수해주고, 실적에 보너스가 따르도록 조치한다. 호시구마는 그녀의 제안에 토를 달지 않는 첸에 대해 합리적이지만, 과거 용문의 첸과는 다른 모습이라며 그녀가 확실히 변했다고 말한다. 첸은 부정하지 않고, 힘들지만 필요한 변화라 역설하며 레코드는 끝이 난다.
6. 스킨
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설명 |
[신규 컬렉션] //만중산 - 첸 더 홀룽데이 블러드라인 오브 컴뱃 시리즈 - 만중산. 별이 빛나는 밤, 수도로 들어갔던 첸 훼이지에는 일을 마치자 별이 빛나는 밤 다시금 수도를 떠났습니다. 옛 친구들에게 작별을 고한 그녀는 작은 배를 타고 강을 따라 흘러갔고, 뱃머리에 달린 불빛이 무수한 안개와 어둠을 뚫고 나아갑니다. ____ “이곳까지 배웅해 준 두 천사들이여, 고맙군. 그럼 여기서 헤어지도록 하지.” 원문 링크 비공식 번역 링크 |
Live2D가 적용된 스킨이다.
일반 공격은 검으로 먹물을 흩뿌리는 모션, 스킬 사용 시의 모션은 화포로 먹물을 쏘는 모션으로 변경되었다. 먹물을 콘셉트로 한 VFX 때문에 유사한 콘셉트인 시와 자주 비교되며, 먹물을 흩뿌려 피해를 입히는 것이 검을 휘둘러 검기를 날리는 것처럼 보여서 원본 첸의 느낌이 난다며 좋아하는 사람들이 많다.
2차 정예화 후 일러스트가 공개 후부터 쭉 악평을 들어온 것에 비해, 본 스킨의 일러스트는 같은 사람이 그린 거라고 믿기 힘들 만큼 잘 나왔다. 오죽하면 이 스킨이 진정한 2차 정예화 후 일러스트라는 농담까지 돌 정도.
7. 대사
일본어 음성 |
한국어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 너는 집무실에 앉아 있기만 하는 타입이 아니잖아. 편한 차림으로 있는 게 호위하기 쉬워. |
대화 1 | 나는 이제 로도스 아일랜드를 의심하지는 않아. 로도스 아일랜드의 사업, 아미야나 닥터 켈시, 그리고 다른 오퍼레이터들도 존경할 만한 사람들이지. |
대화 2 | 오퍼레이터의 사고방식과 문제 대처법은, 내가 지금까지 해 온 방식과 전혀 달라. 익숙해지려면 시간이 좀 걸리겠지. |
대화 3 | 아미야에게 너희가 시에스타에서 경험한 것들을 들었다. 터무니없는 바캉스를 보내고 온 모양인 것 같던데? 나? 꽤 힘들었지만, 치명적일 정도는 아니었다…… 그렇게 말할 수밖에 없겠군. |
1차 정예화 후 대화 | 내 뿌리는 용문에 있다. 이 사실은 영원히 변치 않아. 그 익숙한 경치는 어디에 가든 나와 계속 함께하겠지. |
2차 정예화 후 대화 | 용문을 떠났을 때, 내가 추구해야 할 것은 하나의 해답이라 생각했었다. 하지만 이제서야 조금 알게 되었지. 해답 같은 건 존재하지 않아. 방법과 결과만 있을 뿐이지. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 박사. 내가 용문을 떠나, 로도스 아일랜드의 오퍼레이터가 되고 벌써 어느정도 시간이 지났다. 슬슬 너도, 나를 한 명의 오퍼레이터로 대하는 데 익숙해졌으면 한다. 계속 신경 써 주면 나도 일하기 힘들어. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 모두에게 받는 신뢰를, 과거의 나는 지극히 당연한 것이라 여겨 우쭐해 있었지. 하지만 이제부터는 신뢰에 보답할 수 있도록 노력할 생각이다. 설령 그게, 나한텐 상급 훈련을 하루에 열 세트 해내는 것보다 더 어려울지라도 말이야. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 체르노보그에서 일어난 일이나 도솔레스 시티에서의 경험을 통해서 확신한 게 있어…… 무언가와 적대하거나, 아니면 누군가를 구하려 할 때, 우선은 상대를 이해해야만 해. 나는 더욱 시야를 넓혀야겠어, 박사. |
방치 | 또 조는 건가…… 오늘 업무는 대강 끝났으니, 10분 정도는 쉬게 해 주지. |
오퍼레이터 입사 | 첸, 도솔레스 시티에서의 휴가에서 복귀했다. 이번 휴가에 관하여, 나는 적지 않은 보고서를 써야만 하지만, 지나가던 길이니 인사 정도는 해 두지. 임무에 나갈 거면 말 걸어줘. 이미 휴가는 끝났으니, 평소대로 하면 된다. |
작전기록 학습 | 뛰는 놈 위에 나는 놈이 있다. |
1차 정예화 (승진) | 스나이퍼 오퍼레이터로서 승진? 그것도 좋겠지. 본보기가 될 수 있을 거야. |
2차 정예화 (승진) | 솔직히 말하면, 사격 기술을 이렇게까지 갈고닦게 될 줄은 생각도 못했어. 나한텐 역시 검 쪽이 손에 익거든. 하지만, 상황에 따라서는 확실히 사격하는 게 더 도움이 될 때도 있지. |
팀 배치 | 써우도우. |
팀장 임명 | 안심해라, 뒤는 내가 봐줄 테니. |
작전 출발 | 전원, 전투 준비! 정신 바짝 차려라. |
작전 개시 | 준비는 됐나? 그럼, 간다! |
오퍼레이터 선택 1 | 적이 시야에 들어왔다. |
오퍼레이터 선택 2 | 여기는 첸. 언제든 지시해줘. |
배치 1 | 여기는 내게 맡겨라. |
배치 2 | 좋은 위치다. |
작전 중 1 | 흠! |
작전 중 2 | 그 녀석들을 놓치지 마! |
작전 중 3 | 화력으로 단숨에 제압한다! |
작전 중 4 | 시간에는 한도가 있다. |
고난이도 작전 종료 | 순수한 사악함과 고난은 두려운 것이 아니다. 두려운 건, 그것들이 때때로 순수하지 않다는 점이다. |
3★ 작전 종료 | 굉장히 연계가 잘 된 작전 행동이었다. 다들 잘했다. |
비 3★ 작전 종료 | 여력이 되는 자는 부상자의 구조를! 그리고 거기 몇 명은, 나와 함께 주위의 경계를 맡도록. |
작전 실패 | 조급해하지 말고 순차적으로 퇴각한다. 맨 뒤는 내가 맡겠다! |
시설에 배치 | 호오~ 또 새로운 방을 늘린건가. 엔지니어링부는 정말 활기차군. |
터치 | 몇 번이나 주의를 줘도 고치질 않는 구나, 너는. |
신뢰도 터치 | 박사, 지금 외근 가려는 건가? 나도 같이 갈 수 있는데. |
새해 | 신년회? 나는 참가한다. 호시구마랑 스와이어도 참가한다더군. 여기서 다 모일 수 있다니, 정말 흔치 않은 기회야. 그건 그렇고, 스와이어가 용문 길거리 음식을 가져왔다고 하니, 같이 먹자고 아미야한테 좀 전해 줘. |
인사 | 박사, 기운 넘쳐 보이네. |
생일 | |
애니버서리 | 사격술은 계속해서 갈고닦는 중이고, 적소는 당분간 사용하지 않을 예정이다. 검술이 정교해질수록 무기 자체에 옳고 그름은 없고, 그것을 사용하는 사람의 선악이 무기의 옳고 그름을 결정한다는 생각이 들었기 때문이지. 그렇다면, 내가 과거에 한 행동들은…… 옳았던 걸까, 틀렸던 걸까. 부족하지는 않았을까? |
8. 여담
첸 더 홀룽데이 EP - Across the wind |
- 코드네임이 첸 더 홀룽데이로 아주 특이한데, 영칭은 Ch'en the Holungday이고 중국어명은 假日威龙陈이다. Holungday는 Holiday+龙으로 Holungday가 된 것으로 추정된다. 참고로 龙(龍)은 광동어로는 lung4으로 발음된다.
- 세 번째 얼터네이트 오퍼레이터이자 두 번째 한정 얼터네이트 오퍼레이터이다. 2021년에 들어서 이미 한정 오퍼레이터가 시, 애쉬, 스카디 더 커럽팅 하트 등 3명이나 나왔는데, 얼마 되지 않아 네 번째 한정 캐릭터로 출시되었기에 해묘에게 강도 높은 비판이 가해지기도 했다. 또한 출시 시점 기준으로 공교롭게 한정 오퍼레이터의 직군은 스나이퍼가 W, 로즈몬티스, 애쉬로 가장 많았는데, 이 쪽으로 따져도 4번째다.
- 공개 당시 정확한 정보가 없었음에도 2021년 상반기에만 한정 캐릭터가 이미 3명이나 나왔던데다 최소 하나가 더 나올 것이 확정되어 있던 상태[12]였으며 복각과 분재 시즌이 길게 이뤄지고 있던 상태여서 부정적 여론이 팽배했고 2차 정예화 시 어색한 일러스트 및 Live2D 퀄리티로 본사에 영수증 테러까지 받을 정도로 혹평을 받았다. 제작사 측에서는 즉각 일러스트를 수정하였고, 이후 성능이 매우 사기적인 수준으로 나와서 여론이 수그러들긴 했지만 그래도 유저들의 불만이 완전히 가라앉지는 않은 것으로 보인다.
중국서버 기준 1년이 지난 지금은 게임 전체적으로라투디를 제외한많은 요소들이 개선되어 수첸으로 인한 불만은 누그러진 상태이다. 하지만 수첸 공개 당시의 충격은 여전해서 존재 자체가 밈화되었다. 이를테면 방송이나 컨텐츠로 민심이 아주 좋을때 갑자기 나타나서 눈갱을 하는 식.# 중국 본토에서도 취급이 비슷한 모양이다. 직접 보자.
- 파란 불꽃의 마음에서 관광객 C라는 이름의 단역으로 입고 나왔던 가슴의 앞부분만을 완전히 감싸는 특유의 수영복은 어디로 가고 쌩뚱맞게 평범한 비키니를 입고 나왔냐는 의견이 많다. 다만 관광객 C의 접어서 묶은 머리스타일은 유지하고 나왔다.
- 월등 등급이었던 전투 기술력이 우수로 내려갔다. 아무래도 무기를 바꾼 영향인 듯. 파일자료에서도 스나이퍼 오퍼레이터로서는 사격 실력이 뛰어나다고 할 수는 없다고 나온다. 본인도 인지하고 있어 돌격소총이던 무기를 산탄총으로 개량해 폭격하듯 싸운다는 기록이 있다.[13][14] 원본이던 첸이 모아슼첸의 일원으로 위상이 추락한 가운데[15] 전투 기술력이 떨어졌다는 첸 더 홀룽데이가 실버애쉬, 수르트 등의 적폐들과 맞먹는 괴물로 나온 것을 두고, 사실 물총이 사기템, 아티팩트라는 식의 드립이 있다.
- 직후의 공개된 한정 이격 니어 더 래디언트 나이트와는 대척점에 있는 캐릭터다. 첸은 동생이고 니어는 언니이며, 첸은 가족과의 사이가 망가지다 못해 가족이란게 없다시피한 반면 니어는 가족들과의 사이가 매우 돈독한 편이다. 또한 첸은 비감염자로 표기되어 있었다가 추후에 감염자임이 밝혀졌으나, 니어는 정반대의 사례였다. 행적에서도 차이를 보이는데, 첸은 용문 근위국의 특별감찰팀장이라는 권력자의 신분이었다가 자유인이 된 반면 니어는 추방된 기사 신분에서 카시미어의 정계에도 입김이 닿는 권력자가 되었다는 정반대의 사례다. 마지막으로 첸은 가드에서 타 클래스로 옮겼으나 니어는 타 클래스에서 가드로 변경되었다.
무엇보다 2정예 일러스트의 퀄리티부터 차이난다.
- 가드 클래스 시절에 비해 대사에서 독기가 확 빠졌다는 평이 많은데,[16] 신뢰도 정보와 합쳐서 생각해 볼 때, 자기 혼자서는 감당할 수 없는 악을 경험한 뒤, 주변 사람들을 더 신경 써주고 챙겨주려는 것의 영향으로 보인다.[17] 애초에 로도스를 불신했던 것도 본인이 용문근위국 팀장이라는 신분과 의무 때문에 그랬다보니 이직 후에는 로도스 오퍼레이터들과 잘 지내는듯. 도솔레스에 휴가를 갔을때는 오퍼레이터들에게 줄 기념선물도 생각했을 정도인데 대사에서도 가드 때와 달리 박사에게 편하게 사담을 말하는 것을 보면 완전히 적응한듯 하다. 다만 도솔레스 홀리데이에서 켈시를 그 여자라고 호칭하는걸 보면 켈시만큼은 아직 좋은 관계가 아닌것으로 보인다.
- 근위국 시절의 동료였던 스와이어, 호시구마와는 여전히 친하게 지내고 있으며, 로도스에 합류한 이후로는 로즈몬티스, 시데로카, 에이야퍄들라와도 친해진듯 하다. 그외 특이한 점은 컬럼비아에서 일면식이 있던 감염자 한명을 보호하기 위해 자신의 소대원으로 거둬들이는 등, 본인의 소대가 있는 것으로 묘사 되었으나, 그 이후로는 백파이프와 동행하는 모습만 보일뿐 첸의 소대에 관해서는 특별한 언급이 없는 상태다. 다만 명일방주의 시계열은 개최 시기와 큰 상관 없이 무작위로 배치되는데다가 정확한 타임 라인을 공개하지 않고 있기에 이에 대해서는 명확한 언급이 어렵다.[18] 확실한 건 도솔레스 홀리데이 이벤트는 푸른 불꽃의 마음 이벤트 직후이고, 푸른 불꽃의 마음은 9지역 그중에서도 9-19까지의 에피소드가 끝난 뒤 벌어진 이벤트라는 것.
- 이격 전후를 쭉 살펴보면 인복이 굉장히 많다. 용문 시절부터 지금까지도 후원자로 있는 삼촌과 숙모[19]가 당장 용문 장관이고 친구들도 용문의 유명 간부들이며 이들 모두가 첸을 끔찍이 아낀다.[20] 체르노보그 사건까지만 해도 불신했던 로도스가 이직처가 되어 아미야, 박사 등 많은 이들이 첸이 로도스에서 지내는데 문제가 없도록 신경쓰고 있다.
- 일본 서버에서는 여태까지 중국 서버의 한자 명칭을 그대로 따라갔던 다른 이격 오퍼레이터와는 달리 독자적인 표기인 '유룡(遊龍) 첸'으로 변경되었다.
- 1차 정예화 일러스트의 가방에 이부 언니의 마스코트 인형을 달아놓았다. 왠지 조능산 토끼를 닮은 것 같은 디자인은 덤.
용에서 고양이가 되었다아미야에게 선물 받은 것으로 보인다.
- 무장을 굉장히 다채롭게 사용하는데, 가드 시절에도 사용하던 대도와 적소 외에도[21] 기본 일러스트에서는 베넬리 M1014 JSCS와 MP155 울티마를 적절히 섞은 디자인의 산탄총을, 2차 정예화 일러스트에서는 H&K UMP 기반의 기관단총과 M202 FLASH 기반의 산탄포를 사용하고 있다.
또한 2차 정예화 일러스트를 보면, 2스킬 및 3스킬 발동 때 사용하는 M202 플래시 모양 대형 물총에 레이시언이라는 글자가 적혀 있는데, 글라우쿠스가 쓰는 안티 드론건의 제조사가 만든 제품인 듯 하다.
- 노출이 심한 수영복을 입고있음에도 오리지늄 결정이 따로 보이지 않는데, 감염 당시 폭탄의 파편에 복부를 관통 당했던걸로 미루어 보아 내장 기관에 퍼진걸로 보인다. 일러스트에서 묘사되지 않은 등부분에 있다는 추측도 있었으나 수영복 버전의 피규어가 나오면서 확인된 등부분엔 오리지늄 결정이 없던걸로 판정.
- 유저들 사이의 별명은 수영복을 입었다는 점에서 '수첸'인데, 동일한 맥락에서 중국 유저들은 '水陈', 일본 유저들은 '水チェン'으로 줄여 부른다.
- 다른 구 한정 오퍼레이터들이 밀려나 30% 확률에 제외되고 있는[22] 도중 중국서버 여름한정인 첸은 현재까지 30% 확률에 남아있다. 첸이 30%에서 제외되려면 중국서버기준 2025년으로 추정된다.
- 요스타 서버에선 이벤트 순서가 뒤바뀜을 암시한 시발점으로, 위대한 족장 가비알 리턴즈 재개방과 미니 이벤트 비질로를 제치고 먼저 등장했기 때문. 덕분에 요스타 서버는 에이야퍄들라가 수영복 스킨을 입지 않은 채로 도솔레스 홀리데이를 플레이 했다. 다만 2022년까지만 해도 오퍼레이터 출시가 밀린게 아닌 스킨들만 밀려서 나온데다 1~2개 순서를 바꾸는 선에서 끝났지 도로시처럼 심하게 미는 상황이 나오지 않아 이 시점부터 차후 이벤트 순서가 밀릴거라고 기억하는 유저는 거의 없고, 대부분 2023년부터 밀려 버린 도로시 쪽을 많이 기억한다.
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팔라스 | ☆ 첸 더 홀룽데이 미즈키 라 플루마 ◇ 테킬라 | 사일라흐 멀베리 로베르타 | ||
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팔라스 | ☆ 첸 더 홀룽데이 미즈키 라 플루마 ◇ 테킬라 | 사일라흐 멀베리 로베르타 | ||
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
[1] Live2D[2] 머틀과 중복.[3] 지마와 중복.[4] 쿼츠와 중복.[5] 언덕 오퍼레이터 중 별도의 외부 버프 없이 패트리어트의 투창 공격에 즉사하지 않는 몇 안 되는 오퍼레이터이다.[6] 23년 11월 기준 중국 서버 실사용률 조사(티폰 출시 후 4개월)와 24년 8월 기준 중국 서버 실사용률 조사(위셔델 출시 후 3개월)를 참고.[7] 대부분의 강타류 재능을 포함한 확률형 재능에는 오토 시 해당 플레이 기록과 동일하게 발동하도록 하는 게임상 보정이 들어가 있다.[8] 엄연히 따지면 이 스킬은 강타형 스킬보단 쏜즈의 3스킬과 더 가깝다. 지속 시간이 표기되어 있고, 평캔이 가능하다는 점이 동일하기 때문.[9] 볼리바르는 3개의 세력이 권력을 위해 끝없이 내전을 벌이는 각축장이기에, 비록 사치와 향락에 젖어있을지언정 그 사치와 향락이 가능하기라도 한 도솔레스는 볼리바르에서도 몇 안 되는 자유의 도시라는 것[10] 이벤트 스토리에서 린 위시아가 손에 넣었던 그 술집[11] 첸은 메인 8지 이후 그만두었고, 호시구마는 아직 현역[12] 2021년 신년 이벤트로 니엔을 복각하면서 다른 한정 오퍼들의 복각 일정을 거론했는데 로즈몬티스 복각이 10월 경 이루어질거라고 언급했다. 마침 2.5주년 이벤트 시기와 겹치기에 이 때 한정 오퍼를 낼 것이 뻔했다.[13] 이 설정을 반영한 것인지 스나이퍼 오퍼레이터임에도 인게임 SD에는 조준사격을 하는 모션이 없다.[14] 도솔레스 홀리데이의 MV에 따르면 총을 쏘는 것에 집중하기 보다는 백병전 위주의 전투 방식에 사격을 섞어주는 식으로 싸우는데, 원본에서의 전투 기술력이 월등이었던 만큼, 피지컬로 부족한 사격 실력을 보충하는 듯.[15] 게임 내에서 성능이 좋지 않다고 평가받는 6성 오퍼레이터를 싸잡아 부르는 말로 모스티마, 아, 스카디, 첸을 의미한다. 다만 2023년 시점에서는 다들 재발견 혹은 모듈 출시로 인식이 이전보다 나아진 상태로, 그 자리에는 시즈, 헬라그, 유넥티스, 카넬리안 등이 들어가 있다.[16] 입사 당시 첸의 상황은 그야말로 개판 그 자체였는데, 스승이자 삼촌인 웨이 옌우는 현 상황을 초래한 원인 중 한 명이였고, 의붓언니는 학살자가 되었으며, 고향이 전쟁에 휘말리는 걸 막기 위해 고향에서 스스로 떠났다. 로도스에 익숙해지기 전이라 여전히 의심하는 태도도 남아있었으니 까칠할 수 밖에 없었다.[17] 실제로도 대원기록과 패러독스 스토리를 통해 첸이 이전에 비해 변했다는 묘사나 언급은 꾸준히 나왔다. 9지역 사건 이후로 아무도 믿어주지 않던 백파이프의 말을 혼자서만 믿어주고 수개월 동안 황무지에서 둘이 같이 쌩고생을 한다던가.[18] 마리아 니어, 니어 라이트 등의 경우 극히 드물게 사건의 배경일자가 공개되어 있지만 다른 스토리들의 시걔열이 불명이라 결국 별 의미가 없다.[19] 조카 사랑이 대단한데 늘 첸이 로도스에서 잘 지내는지 걱정을 한다.[20] 린과 스와이어는 서로 으르렁대면서도 은근히 신경쓰거나 챙겨주는 모습을 보이고 호시구마는 박사에게 상술된 편지까지 쓸 정도로 첸을 신경쓴다.[21] 이 검들은 인게임에서 전투용으로 쓰지는 않지만 퇴각할 때 호신용으로 사용하기 위함인지 검의 손잡이를 잡는 모션을 보여준다.[22] 중국서버 4.5주년기준으로 W, 로즈몬티스, 스카디 더 커럽팅 하트가 30%에서 제외됐으며, 중국서버 2024년 춘절 한정은 니엔이 30%에서 제외될 예정이다.