최근 수정 시각 : 2025-04-18 19:53:24

명일방주/적/메인 Act Ⅲ


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Act Ⅱ Act Ⅲ

1. 개요2. 에피소드 15 - 해리성 재결합
2.1. 정신 없는 수리 조수 계열2.2. 냉음료 자판기 계열2.3. 안심 운반 조수 계열2.4. '프로스트 디재스터의 메아리' 계열2.5. 베타 버전 키오스크 계열2.6. 응고 오리지늄 거대 석상 계열2.7. 안정된 살카즈 캐스터 결정 계열2.8. 스태틱 언리얼 α 계열2.9. 번역 기저 α 계열2.10. PRTS, '소스 코드' / 모방 기계
3. 기타

1. 개요

Hypergryph모바일 게임 명일방주에서 등장하는 적을 소개하는 문서.

메인 Act Ⅲ ??? (???) - ???에서 최초로 등장했던 적의 목록을 정리했다. 해당 에피소드의 목록은 다음과 같다.
  • 에피소드 15 - 해리성 재결합 (离解复合) - Dissociative Recombination

2. 에피소드 15 - 해리성 재결합

2.1. 정신 없는 수리 조수 계열

OG1 정신 없는 수리 조수 일반
오리지늄 창조물 근거리 물리 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_迷茫的修理小助手.png
오리지늄에 의해 경로 탐색 모듈이 저해된 수리 조수는 엔지니어링부 오퍼레이터가 특별히 추가한 식사 배달 기능조차 제대로 구현할 수 없었다. “유지 보수 기능을 말하는 거야? 우리 엔지니어들에겐 충분해. 와파린이 지적한 식품 안전성에 대한 문제를 해결하기 위해 노력하고 있어.”
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
D
2000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
C
300
파일:ak_DEF.png
방어력
C
200
파일:ak_RES.png
마법 저항
B
25
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
E
0
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
B+
2
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
S+
1.9
사거리 - 무게 1 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
-

OG2 통제 불능 수리 조수 일반
오리지늄 창조물 근거리 물리 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_失控的修理小助手.png
오리지늄에 의해 위험 인식 모듈이 저해된 수리 조수는 엔지니어링부 오퍼레이터가 심혈을 기울여 설계한 안전 장치가 탑재된 저출력 드릴조차 위험 요소로 만들었다. “출력을 말하는 거야? 복잡한 작업을 지원하는 것보단 오퍼레이터가 작업하는 환경의 안전성을 확보하고 충분한 정서적 지원을 제공하는 게 더 중요해!”
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
D
2500
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
C
360
파일:ak_DEF.png
방어력
C
200
파일:ak_RES.png
마법 저항
B
25
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
E
0
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
B+
2
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
S+
1.9
사거리 - 무게 1 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
-

2.2. 냉음료 자판기 계열

OG3 냉음료 자판기 일반
오리지늄 창조물 원거리 물리 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_冰镇饮料机.png
오리지늄에 의해 궤도 시뮬레이션 모듈이 저해된 냉음료 자판기는 전혀 목이 마르지 않은 오퍼레이터에게 냉음료를 마구잡이로 던진다. 엔지니어링부 '제 10회 난동 대회'에서 1등상을 탄 작품으로, 맛있는 음료를 자동으로 작업장에 배달해 주는 친절한 꼬마 냉장고를 거부할 사람은 아무도 없을 것이다(당신의 건강을 관리할 의료부 오퍼레이터들은 제외하고).
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
D
3000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
C
350
파일:ak_DEF.png
방어력
C
240
파일:ak_RES.png
마법 저항
B+
35
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
E
0
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
C
4
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
A
1
사거리 2.5 무게 2 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
-

OG4 온음료 자판기 일반
오리지늄 창조물 원거리 물리 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_加热饮料机.png
오리지늄에 의해 온도 조절 모듈이 저해된 냉음료 자판기는 맛있는 음료를 과도하게 가열시켜 오퍼레이터에게 신체적, 정신적 충격을 안겨 준다. 엔지니어링부 '제 10회 난동 대회'에서 1등상을 탔지만, 지금은 아마 많은 불만이 쌓여 있을 것이다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
C
3800
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
C
400
파일:ak_DEF.png
방어력
C
240
파일:ak_RES.png
마법 저항
B+
35
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
E
0
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
C
4
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
A
1
사거리 2.5 무게 2 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
-

2.3. 안심 운반 조수 계열

OG5 안심 운반 조수 일반
오리지늄 창조물 비공격 마법 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_无忧货运帮手.png
함선의 경보가 울리는 순간에도 위험한 장소를 돌파하며 화물이 무사히 목적지에 도착할 수 있도록 운반한다. 자신이 운반하는 화물 자체의 위험성에 대해선 절대 걱정하지 않는다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
D
2500
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
A
1000
파일:ak_DEF.png
방어력
C
200
파일:ak_RES.png
마법 저항
B+
30
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
E
0
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
A+
1
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
A+
1.2
사거리 1.5 무게 1 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 비행 유닛
  • 목표를 인식할 시 자폭하여 사거리 내 모든 아군에게 공격력의 100%만큼 마법 피해를 입히고 스스로 처치된다. 파일:Silence_effect.png

OG6 방폭 운반 조수 일반
오리지늄 창조물 비공격 마법 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_防爆货运帮手.png
함선의 경보가 울리는 순간에도 위험한 장소를 돌파하며 화물이 무사히 목적지에 도착할 수 있도록 운반한다. 애초에 위험성이 큰 화물을 운반하기 위해 제작되었므로, 방폭 운반 조수는 자신이 운반하는 화물의 위험성에 대해선 굳이 더 신경 쓰지 않는다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
C
3500
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
A
1100
파일:ak_DEF.png
방어력
C
250
파일:ak_RES.png
마법 저항
B+
35
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
E
0
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
A+
1
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
A+
1.2
사거리 1.5 무게 1 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 비행 유닛
  • 목표를 인식할 시 자폭하여 사거리 내 모든 아군에게 공격력의 100%만큼 마법 피해를 입히고 스스로 처치된다. 파일:Silence_effect.png

2.4. '프로스트 디재스터의 메아리' 계열

OG7 '프로스트 디재스터의 메아리' 정예
오리지늄 창조물 원거리 마법 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_“寒灾回响”.png
기록실에 기록된 적으로, 이들은 한때 앞장서 조국을 수호하던 사람들이였다. 오리지늄은 그녀가 붕괴하기 직전의 마지막 의지를 기록해 복원시켰다. 그녀는 이것이 저주가 만든 또다른 환상이라 생각해 경계했으며, 다음에 또 환생하게 될 자신의 운명에 대해서도 의심을 품었다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
B
7000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
C
450
파일:ak_DEF.png
방어력
A
1100
파일:ak_RES.png
마법 저항
A+
60
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
B
3
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
B
0.7
사거리 2 무게 3 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 배치 가능 타일 위에서 처치될 시 해당 타일을 영구적으로 배치 불가 상태로 만든다. 파일:Silence_effect.png

OG8 '눈보라 속 그림자' 정예
오리지늄 창조물 원거리 마법 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_“风雪中的影子”.png
기록실에 기록된 적으로, 이들은 한때 앞장서 조국을 수호하던 사람들이였다. 오리지늄은 그녀가 붕괴하기 직전의 마지막 의지를 기록해 복원시켰다. “천지의 신들이시여, 부디 저를 인도하소서.”
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
B+
9000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
C
450
파일:ak_DEF.png
방어력
A+
1250
파일:ak_RES.png
마법 저항
A+
60
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
B
3
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
B
0.7
사거리 2 무게 3 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 배치 가능 타일 위에서 처치될 시 해당 타일을 영구적으로 배치 불가 상태로 만든다. 파일:Silence_effect.png

2.5. 베타 버전 키오스크 계열

OG9 베타 버전 키오스크 정예
오리지늄 창조물 근거리 물리 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_内测版自助出餐终端.png
여전히 테스트 중인 식당용 키오스크. 숙소에서 식당까지 걸어가는 게 너무 귀찮아 시간을 아끼려는 한 오퍼레이터가 영감이 떠올라 특별히 수리 조수를 동반시키도록 했다. 그러나 이번 테스트는 하필 타이밍이 나빠서, 편리하려고 했던 게 오히려 더 많은 문제를 만들었다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
B
6000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
B+
800
파일:ak_DEF.png
방어력
A
1000
파일:ak_RES.png
마법 저항
B+
40
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
E
0
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
B+
2
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
C
0.6
사거리 - 무게 3 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • [음식 배달]: 자신의 위치에 '정신 없는 수리 조수'를 1기 소환한다. (등장 3초 후 사용, 재사용 대기 시간 5초) 파일:Silence_effect.png

OG10 프로토타입 키오스크 정예
오리지늄 창조물 근거리 물리 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_自助出餐终端原型机.png
식당용 키오스크의 프로토타입. 숙소에서 식당까지 걸어가는 게 너무 귀찮아 항상 시간에 쫓기는 한 오퍼레이터가 영감이 떠올라 특별히 수리 조수를 동반시키도록 했다. 안타깝게도 대부분의 설계가 과유불급이여서, 편리하려고 했던 게 오히려 더 많은 문제를 만들었다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
B+
8000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
B+
900
파일:ak_DEF.png
방어력
A+
1300
파일:ak_RES.png
마법 저항
A
50
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
E
0
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
B+
2
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
C
0.6
사거리 - 무게 3 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • [음식 배달]: 자신의 위치에 '통제 불능 수리 조수'를 1기 소환한다. (등장 3초 후 사용, 재사용 대기 시간 5초) 파일:Silence_effect.png

2.6. 응고 오리지늄 거대 석상 계열

OG11 응고 오리지늄 거대 석상 정예
오리지늄 창조물 근거리 물리 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_固化源石巨像.png
기록실에 기록된 적으로 되돌아간다. 고탑 캐스터가 창조한 길을 잃기 쉬운 실험용 거대 석상이 이제 응고 오리지늄으로 구성된 새로운 육체를 가진 채 '로도스 아일랜드' 함선에 등장했다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
A
15000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
A+
1500
파일:ak_DEF.png
방어력
S
2500
파일:ak_RES.png
마법 저항
S+
80
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
E
7
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
D
0.3
사거리 - 무게 4 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 공격 시 목표 및 주변 8칸에 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힌다.

OG12 활성 오리지늄 거대 석상 정예
오리지늄 창조물 근거리 물리 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_活性源石巨像.png
기록실에 기록된 적으로 되돌아간다. 고탑 캐스터가 창조한 길을 잃기 쉬운 실험용 거대 석상이 이제 극도로 위험한 활성 오리지늄으로 구성된 새로운 육체를 가진 채 '로도스 아일랜드' 함선에 등장했다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
A
16000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
A+
1500
파일:ak_DEF.png
방어력
S+
3000
파일:ak_RES.png
마법 저항
S+
80
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
E
7
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
D
0.3
사거리 - 무게 4 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 공격 시 목표 및 주변 8칸에 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힌다.

2.7. 안정된 살카즈 캐스터 결정 계열

OG13 안정된 살카즈 캐스터 결정 정예
오리지늄 창조물 원거리 마법 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_稳定态萨卡兹术师结晶.png
기록실에 기록된 적으로 되돌아간다. 오리지늄 육체를 가진 살카즈 캐스터가 사용하는 주술은 미지의 변화를 겪었으며, 이는 아군의 최전선에 상당한 압박을 가할 것이다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
B+
8000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
B
500
파일:ak_DEF.png
방어력
A
1000
파일:ak_RES.png
마법 저항
A+
60
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
C
4
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
B
0.8
사거리 2.5 무게 3 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • [족쇄 지령: 코스트]: 30초간 정신을 집중해 배치 코스트의 자연 회복을 막는다. (등장 5초 후 사용, 재사용 대기 시간 5초) 파일:Silence_effect.png
    • 해당 스킬은 1회만 사용 가능

OG14 활성된 살카즈 캐스터 결정 정예
오리지늄 창조물 원거리 마법 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_活性态萨卡兹术师结晶.png
기록실에 기록된 적으로 되돌아간다. 오리지늄 육체를 가진 살카즈 캐스터는 우리 아군의 배치를 방해하기 위해 정체 불명의 급격한 주술을 사용하며, 이는 아군의 최전선에 상당한 압박을 가할 것이다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
B+
10000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
B
600
파일:ak_DEF.png
방어력
A+
1200
파일:ak_RES.png
마법 저항
A+
60
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
C
4
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
B
0.8
사거리 2.5 무게 3 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • [족쇄 지령: 코스트]: 30초간 정신을 집중해 배치 코스트의 자연 회복을 막는다. (등장 5초 후 사용, 재사용 대기 시간 5초) 파일:Silence_effect.png
    • 해당 스킬은 1회만 사용 가능

2.8. 스태틱 언리얼 α 계열

OG15 스태틱 언리얼 α 정예
오리지늄 창조물 비공격 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_静滞虚幻·α.png
기록실에 기록된 적으로 되돌아간다. 겉으로 보기에는 딱히 특이한 점은 없지만, 오퍼레이터가 손을 쓰기도 전에 선제 공격을 가할 수 있다. 하지만 그 공격의 원리는 오리무중이다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
C
3500
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
B
500
파일:ak_DEF.png
방어력
C
360
파일:ak_RES.png
마법 저항
B+
40
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
C
3
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
C
0.6
사거리 2 무게 2 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 비행 유닛
  • [정체화 침식: 고비용]: 배치 준비 구역에 폭탄을 투척해 20초간 현재 배치 코스트가 가장 높은 아군 오퍼레이터 1명을 배치 불가 상태로 만든다. (등장 5초 후 사용)
    • 조건을 만족하는 아군 오퍼레이터가 여러 명 존재할 경우 가장 오른쪽에 있는 아군 오퍼레이터를 지정한다.
    • 이미 배치 불가 상태인 아군 오퍼레이터는 지정하지 않는다.
    • 해당 스킬은 1회만 사용 가능

OG16 스태틱 언리얼 β 정예
오리지늄 창조물 비공격 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_静滞虚幻·β.png
기록실에 기록된 적으로 되돌아간다. 겉으로 보기에는 딱히 특이한 점은 없지만, 오퍼레이터가 손을 쓰기도 전에 선제 공격을 가할 수 있다. 오리지늄이 이런 능력을 발휘할 수 있게 만든다는 것이 마침내 확인되었다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
C
4500
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
B
500
파일:ak_DEF.png
방어력
C
400
파일:ak_RES.png
마법 저항
A
50
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
C
3
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
C
0.6
사거리 2 무게 2 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 비행 유닛
  • [정체화 침식: 고비용]: 배치 준비 구역에 폭탄을 투척해 20초간 현재 배치 코스트가 가장 높은 아군 오퍼레이터 1명을 배치 불가 상태로 만든다. (등장 5초 후 사용)
    • 조건을 만족하는 아군 오퍼레이터가 여러 명 존재할 경우 가장 오른쪽에 있는 아군 오퍼레이터를 지정한다.
    • 이미 배치 불가 상태인 아군 오퍼레이터는 지정하지 않는다.
    • 해당 스킬은 1회만 사용 가능

2.9. 번역 기저 α 계열

OG17 번역 기저 α 정예
오리지늄 창조물 비공격 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_转译基底·α.png
미지의 지역, 어비스에서 탄생한 미지의 개체. 특정한 피해를 입지 않는 한 어떤 적대적 행동도 보이지 않는다. 다만⋯⋯ 우리의 공격을 분석하는 것 같은데?
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
D
2500
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
E
100
파일:ak_DEF.png
방어력
C
450
파일:ak_RES.png
마법 저항
B+
40
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
A+
1
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
A
1
사거리 2.4 무게 1 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 변신하지 않았을 때 입는 피해량을 0으로 감소시킨다.
  • 조건에 따라 다음 세 가지 형태 중 하나로 변신한다.
    • 물리 피해를 누적 4회 입을 시 '리벤져' 형태로 변신한다.
    • 마법 피해를 누적 4회 입을 시 '캐스터' 형태로 변신한다.
    • 저지되었을 시 '유령' 형태로 변신한다.
    • 변신은 1회만 가능
리벤져 형태 [ 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=500><bgcolor=#000> OG17 ||<bgcolor=#ccc,#1c1c1c><color=#000,#ddd>번역 기저 α (리벤져 형태) ||<bgcolor=#000> 정예 ||
오리지늄 창조물 근거리 물리 파일:Life_Points.png
1
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
B
6500
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
B
600
파일:ak_DEF.png
방어력
B
700
파일:ak_RES.png
마법 저항
A+
60
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
A
1.3
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
D
0.45
사거리 - 무게 2 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 체력이 50% 이하일 때 공격력 +100%

캐스터 형태 [ 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=500><bgcolor=#000> OG17 ||<bgcolor=#ccc,#1c1c1c><color=#000,#ddd>번역 기저 α (캐스터 형태) ||<bgcolor=#000> 정예 ||
오리지늄 창조물 원거리 마법 파일:Life_Points.png
1
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
C
4500
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
C
400
파일:ak_DEF.png
방어력
B
650
파일:ak_RES.png
마법 저항
S
70
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
B
3
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
C
0.6
사거리 2.4 무게 2 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
-

유령 형태 [ 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=500><bgcolor=#000> OG17 ||<bgcolor=#ccc,#1c1c1c><color=#000,#ddd>번역 기저 α (유령 형태) ||<bgcolor=#000> 정예 ||
오리지늄 창조물 비공격 파일:Life_Points.png
1
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
D
2500
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
E
100
파일:ak_DEF.png
방어력
C
450
파일:ak_RES.png
마법 저항
B+
40
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
A+
1
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
A
1
사거리 - 무게 1 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 저지 불가


OG18 번역 기저 β 정예
오리지늄 창조물 비공격 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_转译基底·β.png
미지의 지역, 어비스에서 탄생한 미지의 개체. 특정한 피해를 입지 않는 한 어떤 적대적 행동도 보이지 않는다. 다만⋯⋯ 우리의 공격을 파훼하는 것 같은데?
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
C
4000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
D
200
파일:ak_DEF.png
방어력
B
600
파일:ak_RES.png
마법 저항
B+
45
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
A+
1
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
A
1
사거리 2.4 무게 1 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 변신하지 않았을 때 입는 피해량을 0으로 감소시킨다.
  • 조건에 따라 다음 세 가지 형태 중 하나로 변신한다.
    • 물리 피해를 누적 4회 입을 시 '리벤져' 형태로 변신한다.
    • 마법 피해를 누적 4회 입을 시 '캐스터' 형태로 변신한다.
    • 저지되었을 시 '유령' 형태로 변신한다.
    • 변신은 1회만 가능
리벤져 형태 [ 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=500><bgcolor=#000> OG18 ||<bgcolor=#ccc,#1c1c1c><color=#000,#ddd>번역 기저 β (리벤져 형태) ||<bgcolor=#000> 정예 ||
오리지늄 창조물 근거리 물리 파일:Life_Points.png
1
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
B+
8000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
B+
700
파일:ak_DEF.png
방어력
B+
850
파일:ak_RES.png
마법 저항
A+
65
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
A
1.3
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
D
0.45
사거리 2.4 무게 2 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 체력이 50% 이하일 때 공격력 +180%

캐스터 형태 [ 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=500><bgcolor=#000> OG18 ||<bgcolor=#ccc,#1c1c1c><color=#000,#ddd>번역 기저 β (캐스터 형태) ||<bgcolor=#000> 정예 ||
오리지늄 창조물 원거리 마법 파일:Life_Points.png
1
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
B
6000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
B
500
파일:ak_DEF.png
방어력
B+
800
파일:ak_RES.png
마법 저항
S
75
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
B
3
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
C
0.6
사거리 2.4 무게 2 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 동시에 2개의 목표를 공격한다.

유령 형태 [ 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=500><bgcolor=#000> OG18 ||<bgcolor=#ccc,#1c1c1c><color=#000,#ddd>번역 기저 β (유령 형태) ||<bgcolor=#000> 정예 ||
오리지늄 창조물 비공격 파일:Life_Points.png
1
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
C
4000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
D
200
파일:ak_DEF.png
방어력
B
600
파일:ak_RES.png
마법 저항
B+
45
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
A+
1
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
A
1
사거리 2.4 무게 1 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
× × ×
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
× × × }}}
능력
  • 저지 불가

2.10. PRTS, '소스 코드' / 모방 기계

RI1 PRTS, '소스 코드' 리더
오리지늄 창조물 비공격 마법 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_PRTS,“源代码”.png
PRTS의 원래 소유자가 해킹으로 권한을 강탈했고, 로도스 아일랜드에 있는 당신의 모든 기록을 지우기 시작했다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
A+
50000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
A
1000
파일:ak_DEF.png
방어력
S+
3000
파일:ak_RES.png
마법 저항
S
75
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
A
0
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
A+
1
사거리 - 무게 6 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
}}}
능력
  • 무적
    • '모방 기계'가 부활 중일 때 무적을 상실하며, 배치 코스트의 자연 회복 속도 +200%, [위기 대응 모드]를 사용한다.
  • 420초 내로 처치되지 않을 시, 작전을 강제로 실패 처리시킨다.
  • [위기 대응 모드]: '모방 기계'를 부활시키고 무적을 획득한다. (SP 소모 50)
    • 기본적으로 초당 SP +1, 공격받을 시 SP +1
RI2 모방 기계 리더
오리지늄 창조물 원거리 마법 파일:Life_Points.png
3
파일:头像_敌人_拟态机械.png
PRTS는 저장된 데이터 속 로도스 아일랜드의 익숙한 정보들을 물리적 위협으로 바꿔 놓았다. 절대적으로 합리적인 기계라면 두려움이 무엇인지 이해하지 못할 것이다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
A+
25000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
B
600
파일:ak_DEF.png
방어력
S+
3000
파일:ak_RES.png
마법 저항
S
75
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
E
0
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
C
10
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
C
4
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
C
0.5
사거리 2.5 무게 6 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
}}}
능력
  • ['재구성']: 'PRTS, '소스 코드''가 전장에 존재하는 동안 체력이 0이 될 시 부활 상태에 돌입하며 체력을 100% 회복한다.
  • 부활할 때마다 영구적으로 공격력 +100 (최대 5중첩)
  • 'PRTS, 소스 코드''가 처치될 시 스스로 처치된다.
  • [동적 배치]: 이동을 중지하고 [침입자의 손길]이 자신을 들어 올릴 때까지 대기한다. 들어 올려질 경우 25초간 다음 효과가 적용된다.
    • 공중 부양, 공격 속도 (초) -0.5, 사거리 +1, 동시에 2개의 목표를 공격한다.
    • 체력이 30% 이상 감소할 시 해당 효과가 즉시 제거된다.

3. 기타

3.1. '아스카론'

AC '아스카론' 리더
근거리 물리 파일:Life_Points.png
1
파일:头像_敌人_“阿斯卡纶”.png
“弑君之刀剑,诛王之枪矛”?不,你只是我记忆中那个她。
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_HP.png
체력
B+
10000
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:ak_ATK.png
공격력
B+
954
파일:ak_DEF.png
방어력
S+
3000
파일:ak_RES.png
마법 저항
S+
80
파일:ak_ELMTRES.png
원소 내성
C
10
파일:ak_EGRES.png
손상 저항
E
0
파일:ak_ENEMYATKSPD.png
공격 속도 (초)
E
3
파일:ak_MOVESPD.png
이동 속도
E
1
사거리 - 무게 6 }}}
상태이상 면역
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<rowcolor=#fff> 기절 수면 빙결
O O O
<rowcolor=#fff> 공중 부양 전율 공포
O O O }}}
능력