최근 수정 시각 : 2024-10-08 14:57:03

모험가 명성

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1. 개요2. 상세3. 각 던전별 요구 수치4. 항마력과의 차이

1. 개요

자네는 잘 몰랐을 수도 있겠지만, 아라드 대륙에는 수많은 모험가가 있고 활약하고 있지. 모험가 명성이 별것 아닌 것 같아 보이지만, 실상 그렇지 않다네. 선배들이 미지의 장소를 탐험하고 던전의 위험을 알리는 수치로 사용했다면 다른 말로는 자신의 강함을 알리는 수단이 될 수 있다네. 모험가 명성을 어떻게 올리는 거냐고? 껄껄. 이미 알고 있을걸세! 타인의 인정과 업적, 능력 모두를 검증하기 어려워서 아이템에 가치를 매겨 강함의 기준으로 정했다네.
라이너스[1]

던전앤파이터에 2021년 5월 27일자로 추가된 시스템으로 기존의 항마력 시스템을 대체한다.

2. 상세

항마력 시스템은 항마력이 부족하면 공격력과 생존력이 최대 90%까지 떨어지는 것도 모자라 이 패널티가 파티원중 항마력이 가장 낮은 파티원을 기준으로 하는 바람에 몇몇 유저들은 항마력이 부족하단 이유로 상위 던전 도전은 꿈도 꾸지 못했다. 그나마 나중에 항마 패널티가 개인 적용으로 바뀌어서 쩔 정도는 받을 수 있게 되었지만 직접 던전을 돌기엔 여전히 패널티가 부담되었는데, 모험가 명성은 패널티가 존재하지 않는다. 따라서 명성치가 던전 권장 명성치보다 떨어져도 던전을 돌 수는 있게 되었다. 갈수록 상위 컨텐츠는 나오는데 항마력의 부족으로 상위 컨텐츠(특히 가이드 모드) 조차 못 가는[2] 모험가들을 위한 조치로 보인다.

다만 일부 던전은 과거 항마력 시스템처럼 모험가 명성이 기준치보다 낮으면 입장에 제한이 걸리는건 변함 없다.

시즌 8 이전까지의 일반 던전은 최소 요구 수치에서 2500 이상, 시즌 8 이후의 일반 던전들은 최소 요구 수치에서 4000 이상의 명성치를 가지고 있어야 쾌적한 플레이가 가능하다. 시즌 8 일반 던전들은 요구 수치에 딱 맞거나 약간 넘기는 수준이면 잡몹은 문제 없는데 네임드와 보스 사냥에서 조금 애를 먹는다. 아래의 요구수치는 최소치이고 이 최소치에 맞춘다고 클리어가 편해지는게 아니니 무조건 최소 요구 수치의 2500 이상을 가지고 있어야 한다.

이후 업데이트로 권장 명성치가 추가되었는데 시즌 8 일반 던전의 경우 노멀은 최소치 4176, 권장치 9370으로 5194 차이, 익스퍼트는 최소치 13195, 권장치 17912로 4717 차이, 마스터는 최소치 23259, 권장치 26933으로 3674 차이, 킹은 최소치 29369, 권장치 31795로 2426 차이, 슬레이어는 최소치 33989, 권장치 34308로 319 차이다. 보다시피 최소 요구 명성보다 더 높은 명성을 요구하며 실제로 권장 명성치 이상을 달성하면 한결 쾌적한 플레이가 가능하다.

또한 시즌 8부터는 던전 입장 전 난이도를 자동으로 선택해 주는데, 자신의 명성이 최소 요구치에 딱 맞거나 권장치보다 낮으면 반드시 난이도를 조정해야 한다. 안 그러면 클리어가 힘들다. 신 자수 세팅으로도 좀 고전할 수 있다. 최소 요구 명성치에 맞는 던전을 자동으로 선택하기 때문에 일어난 소소한 문제점.

늘 그래왔지만 시즌 7 졸업 에픽으로 시즌 8 일반 던전을 갈때는 반드시 자신의 명성이 마스터 최소치에 맞더라도 익스퍼트를 선택하는게 바람직하다. 왜냐면 시즌 7 졸업픽은 시즌 8 에픽 풀에 모든 장비가 성장 레벨 20으로 되어 있어도 딜에서 밀리기 때문.

모험가 명성 60000 이상을 달성 하려면 에픽은 12부위 모두 仙:에픽 업그레이드, 무기 12강/12증폭은 기본에 고댐캐는 추가로 8재련, 무기를 제외한 11부위 10증폭, 고성능 준종결 마부, 종결 칭호, 종결 오라 아바타, 종결 크리쳐, 모든 장비 융합, 아스라한 무기 또는 바칼 폭룡왕의 단조가 필수이기 때문에 올리기 쉽지 않다. 그럼에도 불구하고 작업장을 잡는다는 이유로 고명성 컨텐츠의 골드 수급을 필사적으로 줄이려 하니 유저들이 반발하는 것이다.

3. 각 던전별 요구 수치

상급 던전, 코드네임 : 게이볼그, 레기온은 한명이라도 입장 최소치만 맞추면 된다. 또한 쩔을 의식했는지 이스핀즈 1단계 명성치를 딱 맞추기만 하면 쩔 파티로 3단을 들어가도 문제 없다.
던전 모험가 명성 요구 수치 난이도 비고
에컨 - 파괴된 신전
에컨 - 강인한 자들
3748
미명의 틈
어썰트 모드
안톤 토벌전 3778
비탄의 탑
루크 토벌전 4412
현혹의 탑
마수 던전
오퍼레이션 : 호프 4897
테이베르스 - 무너진 낙원 4897 가이드 모드
5242 일반 모드
싱글 모드
영혼의 안식처 5242
마계 대전 5155 가이드 모드
5536 일반 모드
5678 하드 모드
핀드워 6436
프레이-이시스 레이드
기억의 땅
바닥 없는 갱도
5408 Normal
5635 Expert
고통의 지하실
검은 신전
6506 Normal
6608 Expert
폭풍의 항로 7743 수치 부족 시 입장 제한
홍옥의 저주
더 오큘러스 : 부활의 성전 6436 가이드 모드
7109 일반 모드
엘븐미어 빛의 영역 8602
추방자의 산맥 가이드 모드 6904
챌린지 모드[3] 10815 수치 부족 시 입장 제한
더 오큘러스 : 심연에 잠식된 성전
무형의 시로코 레이드
추방자의 산맥
검은 연옥
무덤의 탑 수치 부족 시 입장 제한
혼돈의 오즈마 레이드 11604 가이드 모드
12068 일반 모드
12022 스쿼드 모드
무형의 시로코 레이드/챌린지 모드 13373 수치 부족 시 입장 제한
백색의 땅
베리콜리스
캐니언 힐
퀸 팔트
왕의 요람
헤블론의 예언소
나사우 삼림
이터널 플레임 연구소
4176 Normal
13195 Expert
23259 Master
29369 King
33989 Slayer
시나리오 던전[4] 4176 Expert
8602 Master
13195 King
폭풍의 역린[5] 11914 Normal
25407 Expert
30998 Master
노블레스 코드 16880 Normal
23788 Expert
27483 Master
노블레스 코드 : 더스크 12656 Normal
16052 Expert
26230 Master
파괴된 죽은 자의 성 17612 Normal
24472 Expert
30267 Master
마이스터의 실험실 26933 Normal
31195 Expert
33043 Master
코드네임 게이볼그 31489
(2단계 36235)
(3단계 42358)
(4단계 47477)
빼앗긴 땅, 이스핀즈 33043
(2단계 36268)
(3단계 38243)
기계 혁명 : 개전 34308
기계 혁명 : 바칼 레이드 40047
기계 혁명 : 바칼 레이드/하드 모드 45142
대마법사의 차원회랑 38095
(3단계 40039)
(초월 42067)
흰 구름 등대
구름비 폭포
안개고원
투영된 어둑섬
워 바이콘
트리 오브 서펜트
23259 Normal
29369 Expert
33989 Master
38095 King
42821 Slayer
흰 구름 계곡
솔리다리스
36132 Normal
47624 Expert
54098 Master
균형의 중재자 40047
솔러스 오브 카쉬파 42821 Normal
VIP
매 주 마다 변경 Expert
어둑섬 50248
이면 경계 44872 Normal
51527 Expert
55034 Master
아스라한 : 무의 장막 51693
아스라한 : 무의 장막/하드 모드 55034
아스라한 : 안개의 신, 무 58087
아스라한 : 안개의 신, 무/하드 모드 63800
아스라한 기록실 51693
아스라한 서고
깨어난 숲 55034

4. 항마력과의 차이

가장 큰 차이는 전술했듯 공격력과 생존력 저하 패널티가 없다.
기존 항마력은 장비 아이템의 개별 옵션과 칭호, 크리처로만 올랐지만 모험가 명성은 "장착하고 있는 아이템 및 각종 인챈트 등의 가치를 보여주는 정보로, 아이템의 성능과 비용 등 여러 방면을 고려하여 아이템의 가치를 측정합니다. 캐릭터의 가치에 미약한 영향을 주는 옵션으로 구성된 일부 아이템은 모험가 명성이 적용되지 않을 수 있습니다." 라는 설명대로 적용 범위가 엄청 넓어졌다.

모험가 명성 증가가 적용되는 방식은 다음과 같다.
  • 무기, 방어구, 악세서리, 특수장비, 장비 성장레벨
  • 강화, 증폭, 재련, 개조, 장비 마법부여, 장비 융합
  • 탈리스만, 룬, 휘장, 젬, 휘장 승급, 젬 승급, 휘장 강화, 엠블렘, 플래티넘 엠블렘
  • 머리, 모자, 얼굴, 목가슴, 상의, 허리, 하의, 신발, 피부 아바타, 무기 아바타, 오라 아바타
  • 크리쳐, 아티팩트, 크리쳐 마법부여, 칭호, 칭호 마법부여​
  • ※이스핀즈/기계 혁명/차원회랑 장비 융합, 엠블렘, 플레티넘 엠블렘은 종속된 아이템의 모험가 명성에 수치가 더해진다.

그래서 항마력보다 요구 수치가 훨씬 높지만[6] 저렇게 모험가 명성을 올려주는 요소가 많으니 문제가 될건 없다.
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[1] 가이드 퀘스트에서 나온다.[2] 항마력 요구치가 가이드라고 낮아지는게 아니라서 참 골치 아픈 요소였다.[3] 겐트 황궁, 기억의 땅, 바닥 없는 갱도, 고통의 지하실, 검은 신전, 마계 대전[4] 성자 전쟁 시나리오부터 적용.[5] 일반 모드는 노말 난이도에서 모험가 명성을 요구 하지 않는다.[6] 시로코 레이드 챌린지가 13373을 요구한다. 항마력일때는 요구 수치가 6157었다. 7216이나 더 높다.