시드 마이어의 문명 4 관련문서 | |||
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1. 개요
문명 4의 원더(불가사의)를 소개하는 문서.2. 설명
전작과 달리 크게 세계 불가사의와 일반 불가사의로 나뉜다. 지도자가 근면함(산업적) 특성이 있을 경우 건설 속도가 50% 빨라지고, 일부 불가사의의 경우 특정 자원을 가지고 있을 경우 건설 속도가 2배 빨라진다. 예외적으로 거대 예수상은 지도자가 종교적 특성을 가지고 있다면 건설 속도가 2배 빨라진다. 예수상의 효과가 종교적 특성과 일부 겹치기 때문에 종교적 리더의 문명이 예수상을 짓는다면 패널티가 생기기 때문이다.세계 불가사의는 세계에서 단 하나만 지어질 수 있는 불가사의로, 아르테미스 신전 같은 경우를 제외하면 문명 전체에 영향을 미친다. 하지만 그 영향력 또한 국가 불가사의에 비해 도시 하나에 쓰기에는 특화되지 않아 노예제와 관료제를 중심으로 굴리는 고대~중세 시기에 원더를 마구잡이로 짓는 것은 오히려 문명 발전에 장애가 된다. 초보자들이 자주 저지르는 실수로, 세계 불가사의를 완성했을 때 나오는 웅장한 음악과 건설 과정을 보여주는 그래픽에 끌려서 원더를 마구잡이로 건설했다간 그 사이에 내정과 군사력을 끌어올린 상대 문명에게 잡아먹히기 쉽다. 세계 불가사의의 경우 한 문명이 건설을 완료하면 다른 문명은 다음 턴에 건설이 강제취소되며 그 사이 들어간 망치는 1:1의 비율로 돈으로 환산된다.[1] 건설을 추천할만한 원더로는 스톤헨지와 오라클, 추가로 만리장성과 알렉산드리아 도서관(대도서관) 정도이다. 상대가 건설한 원더가 있는 도시를 뺏어오더라도 퇴보 전까지 영구 지속 효과는 유지된다. 그래서 원더는 짓는 것이 아니라 뺏는 것이라는 말도 있다.
국가 불가사의는 모든 국가가 하나씩 가지고 있을 수 있는 불가사의를 말한다. 한 도시에 세계 불가사의는 몇 개가 있든 상관없으나 국가 불가사의는 도시 하나당 두 개까지만 지을 수 있다. 툴팁에도 영웅 서사시와 민족 서사시[2]를 한 도시에 둘 다 짓지 말라고하는데, 이 2개가 보통 처음에 열리는 국가 불가사의라서 수도에 두 개를 덜컥 지었다간 게임 끝날 때까지 다른 국가 불가사의를 짓지 못하므로 수도를 옮기지 않는 이상 계속 발목이 잡히기 때문이다. 국가 불가사의는 문명 내부를 기준으로 삼기 때문에 타 문명에서 국가 불가사의를 지었더라도 자신의 문명에도 같은 국가 불가사의를 건설할 수 있다. 세계 불가사의와 달리 국가 불가사의는 자금성이나 러시모어 산을 제외하면 문명 전체보다는 도시 하나에 특화되어있다. 국가 불가사의는 세계 불가사의와 달리 별도의 음악이나 그래픽이 없어서 심심한 편이지만 효과는 강력한 편이다. 세계 불가사의는 망치도시에 몰아서 지어도 문화력과 위인 포인트 낭비를 제외하면 큰 상관이 없지만 국가 불가사의는 어디에 짓느냐가 문명의 미래를 바꿀 수도 있다. 국가 불가사의는 제철소를 제외하면 대체로 커머스 도시에 최적화되어 있다. 위대한 기술자를 아껴두었다가 망치가 부족한 커머스 도시의 국가 불가사의 건설에 보태면 큰 효과를 볼 수 있다.
노예제 인구 가속이나 보통선거제 골드 가속으로 불가사의를 지으려 할 경우 큰 패널티가 적용되어 인구 수십 명이나 수만 골드를 요구하므로 이를 활용하는 것은 거의 불가능하다. 위대한 기술자를 소모할 경우 1~2명의 위대한 기술자를 사용하여 불가사의를 1턴만에 완성시킬 수 있다. 싼샤 댐과 베르사유 궁전같이 망치가 많이 들어가는 불가사의는 위대한 기술자가 3명까지 필요할 수 있다.
서식은 다음과 같다.
- 망치 : 불가사의 건설 비용
- 필요 기술 : 불가사의를 건설하기 위해 필요한 기술
- 쇠퇴 기술 : 연구하면 불가사의의 효과가 사라지는 기술
- 선행 건물 : 불가사의를 짓기 위해 미리 지어 놔야 하는 건물.
- 생산 보너스 자원 : 보유 시 불가사의의 건설 속도를 2배로 만드는 자원
- 생산 보너스 특성 : 보유 시 불가사의의 건설 속도를 2배로 만드는 지도자 특성
3. 고대 시대
3.1. 세계 불가사의
- 스톤헨지(Stonehenge)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
120 | 신비주의 | 천문학 | - | 석재 | 근면함 |
효과 | 문화 +8, 위대한 예언가 포인트 +2 | ||||
모든 도시에 무료 기념비 건설 | |||||
세계 지도의 중심을 맞춤 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 | ||||
고대시대 부터 게임 시작해야 건설 가능 |
세계지도의 중심을 맞춤의 경우 원래는 달력 기술 개발 전까지는 세계지도에서 자신 문명의 위치가 정확하게 표기되지 않는데, 스톤헨지를 건설하면 바로 자신의 문명이 세계 어디에 위치해있는지 정확하게 표시해준다. 하지만 실질적으로 필요한 지형같은 정보는 전혀 제공해주지 않으므로[3] 결국 필요한 정보는 정찰병에 의존해야하기에 이것 자체가 큰 매리트는 아니다. 다만 팡게아 맵 한정으로는 세계지도 내 위치를 보여주는 것만으로 문명의 위치가 내륙인지 해안인지를 가늠하고 확장 방향과 테크트리 선택에 영향을 주므로 메리트가 아예 없는 것은 아니다.
- 파로스 등대(The Great Lighthouse)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
200 | 석공술, 항해 | 기업 | 등대 | - | 근면함 |
효과 | 문화 +6, 위대한 상인 포인트 +2 | ||||
해안 도시의 교역로 +2 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 | ||||
고전시대 혹은 그 이전부터 게임 시작해야 건설 가능 |
- 만리장성(The Great Wall) (Warlord)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
150 | 석공술 | - | - | 석재 | 근면함 |
효과 | 문화 +2 | ||||
위대한 스파이 포인트 +2(BTS) | |||||
같은 대륙 내의 국경 내 야만인 침입 원천봉쇄 | |||||
국경 내에서 전투 시 위대한 장군 포인트 +100% | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 | ||||
고대시대 부터 게임 시작해야 건설 가능 |
BTS에서 위대한 스파이 점수가 붙어서 일반적으로 가장 빠르게 위대한 스파이 얻는 방법이 되었다.[4] 첩보내정의 핵심이 되는 원더로 쓰이기도 한다.
- 피라미드(Pyramids)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
500 | 석공술 | - | - | 석재 | 근면함 |
효과 | 문화 +6, 위대한 기술자 포인트 +2 | ||||
모든 정치 시빅 채택 가능 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 | ||||
고전시대 혹은 그 이전부터 게임 시작해야 건설 가능 |
- 오라클(The Oracle)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
150 | 성직 | - | - | 대리석 | 근면함 |
효과 | 문화 +8, 위대한 예언자 포인트 +2 | ||||
무료 기술 1개 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 | ||||
고대시대 부터 게임 시작해야 건설 가능 |
- 아르테미스 신전(The Temple of Artemis) (Warlord)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
350 | 다신교 | 과학적 방법론 | - | 대리석 | 근면함 |
효과 | 문화 +8, 위대한 상인 포인트 +2 | ||||
해당 도시의 교역수입 +100% | |||||
해당 도시에 무료 사제 1명 제공 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 | ||||
고전시대 혹은 그 이전부터 게임 시작해야 건설 가능 |
- 마하보디 사원(The Mahabodhi)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | - | - | - | - | - |
효과 | 문화 +4, 위대한 예언자 포인트 +1 | ||||
전세계의 불교 도시 하나당 금 +1 | |||||
불교 전파 | |||||
시민 3명을 사제로 변경 가능 | |||||
기타 | 불교 성지에 위대한 선지자를 소모하여 건설 가능 | ||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 비슈와나트 사원(The Kashi Visiwanath)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | - | - | - | - | - |
효과 | 문화 +4, 위대한 예언자 포인트 +1 | ||||
전세계의 힌두교 도시 하나당 금 +1 | |||||
힌두교 전파 | |||||
시민 3명을 사제로 변경 가능 | |||||
기타 | 힌두교 성지에 위대한 선지자를 소모하여 건설 가능 | ||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 솔로몬 사원(The Temple of Solomon)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | - | - | - | - | - |
효과 | 문화 +4, 위대한 예언자 포인트 +1 | ||||
전세계의 유대교 도시 하나당 금 +1 | |||||
유대교 전파 | |||||
시민 3명을 사제로 변경 가능 | |||||
기타 | 유대교 성지에 위대한 선지자를 소모하여 건설 가능 | ||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
3.2. 국가 불가사의
- 궁전(Palace)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
160 | - | - | - | - | - |
효과 | 커머스 +8, 문화 +2, 행복 +1 | ||||
첩보 포인트 +4(BTS) | |||||
이것이 위치한 도시를 수도로 만듦 | |||||
기타 | 다른 곳에 궁전을 지을 시 기존의 궁전은 사라짐 | ||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 모아이 석상(Moai Statue) (BTS)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
250 | 항해 | - | - | 석재 | - |
효과 | 문화 +4, 위대한 예언자 포인트 +1 | ||||
해양 타일에 망치 +1 | |||||
기타 | 도시 점령시 파괴 |
4. 고전 시대
4.1. 세계 불가사의
- 치첸 잇사(Chichen Itsa)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
500 | 법률 | 강선 | - | 석재 | 근면함 |
효과 | 문화 +6, 위대한 예언자 포인트 +2 | ||||
모든 도시의 방어력 +25% | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 마우솔로스 영묘(Mausoleum of Maussollos) (BTS)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
450 | 달력 | - | - | 대리석 | 근면함 |
효과 | 문화 +10, 위대한 예술가 포인트 +2 | ||||
황금기 길이 +50% | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 쉐다곤 탑(Shwedagon Paya) (BTS)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
450 | 명상, 미학(BTS) | - | - | 금 | 근면함 |
효과 | 문화 +8, 위대한 예언자 포인트 +2 | ||||
모든 종교 시빅 선택 가능 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 콜로서스(Colossus)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
250 | 주조 | 천문학 | 대장간 | 구리 | 근면함 |
효과 | 문화 +6, 위대한 상인 포인트 +2 | ||||
모든 도시의 해양타일에 커머스 +1 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 대도서관(The Great Library)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
350 | 문학 | 과학적 방법론 | 도서관 | 대리석 | 근면함 |
효과 | 문화 +8, 위대한 과학자 포인트 +2 | ||||
무료 과학자 2명 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 공중 정원(The Hanging Gardens)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
300 | 건축 | - | 수로 | 석재 | 근면함 |
효과 | 문화 +6, 위대한 기술자 포인트 +2 | ||||
모든 도시에 위생 +1, 인구 +1 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 파르테논 신전(The Parthenon)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
400 | 다신교, 미학(BTS) | 과학적 방법론 | - | 대리석 | 근면함 |
효과 | 문화 +10, 위대한 예술가 포인트 +2 | ||||
모든 도시의 위인 탄생률 +50% | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 제우스 신상(The Statue of Zeus) (BTS)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
300 | 미학(BTS) | - | - | 상아 | 근면함 |
효과 | 문화 +10, 위대한 예술가 포인트 +2 | ||||
적국의 전쟁근심도 +100% | |||||
기타 | 짓기 위해 전국에 일정 개수의 기념상 필요(맵 크기에 따라 다름) | ||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 공묘(The Kong Miao)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | - | - | - | - | - |
효과 | 문화 +4, 위대한 예언자 포인트 +1 | ||||
전세계의 유교 도시 하나당 금 +1 | |||||
유교 전파 | |||||
시민 3명을 사제로 변경 가능 | |||||
기타 | 유교 성지에 위대한 선지자를 소모하여 건설 가능 | ||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
4.2. 국가 불가사의
- 자금성(Forbidden Palace)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
200 | - | - | 법원 | - | - |
효과 | 문화 +4 | ||||
위대한 스파이 포인트 +1(BTS) | |||||
주변 도시의 유지비 경감 | |||||
기타 | 짓기 위해 일정 개수 이상의 도시와 일정 개수 이상의 법원 필요(맵 크기에 따라 다름) | ||||
도시 점령시 파괴 |
- 글로브 극장(Glove Theatre)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
300 | 연극 | - | 극장 | - | - |
효과 | 문화 +6, 위대한 예술가 포인트 +1 | ||||
해당 도시의 모든 불행 제거 | |||||
시민 3명을 예술가로 변경 가능 | |||||
기타 | 짓기 위해 일정 개수 이상의 극장 필요(맵 크기에 따라 다름) | ||||
도시 점령시 파괴 |
- 영웅 서사시(Heroic Epic)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
200 | 문학 | - | 병영 | 대리석 | - |
효과 | 문화 +4, 위대한 예술가 포인트 +1 | ||||
해당 도시의 군사 유닛 생산속도 +100% | |||||
기타 | 짓기 위해 레벨 4 이상의 군사유닛을 하나 이상 보유해야 함 | ||||
도시 점령시 파괴 |
- 민족 서사시(National Epic)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
250 | 문학 | - | 도서관 | 대리석 | - |
효과 | 문화 +4, 위대한 예술가 포인트 +1 | ||||
해당 도시의 위인 출생률 +100% | |||||
기타 | 도시 점령시 파괴 |
5. 중세 시대
5.1. 세계 불가사의
- 앙코르 와트(Angkor Wat)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
500 | 철학 | 컴퓨터 | - | 석재 | 근면함 |
효과 | 문화 +8, 위대한 예언자 포인트 +2 | ||||
사제가 생산하는 망치 +1 | |||||
시민 3명을 사제로 변경 가능 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 노트르담 성당(Notre Dame)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
550 | 공학 | - | - | 석재 | 근면함 |
효과 | 문화 +10, 위대한 예술가 포인트 +2 | ||||
해당 대륙 모든 도시의 행복도 +2 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 교황청(The Apostolic Palace) (BTS)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
400 | 신학 | 대중매체 | - | - | 근면함 |
효과 | 교황청 의결이 가능해짐 | ||||
교황 선출 시 자동으로 후보자 자리 획득 | |||||
해당 종교 건물에 망치 +2 | |||||
기타 | 해당하는 종교가 도시에 퍼져있어야 함. | ||||
외교 승리가 가능한 게임이고, 생존한 문명이 최소 3개 이상이어야 건설 가능 | |||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 예수 탄생 교회(The Church of Nativity)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | - | - | - | - | - |
효과 | 문화 +4, 위대한 예언가 포인트 +1 | ||||
기독교 도시 하나당 금 +1, 기독교 전파. | |||||
시민 3명을 사제로 변경 가능 | |||||
기타 | 위대한 예언자를 소모해 기독교 성지에 건설 가능. | ||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 태묘(The Dai Miao)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | - | - | - | - | - |
효과 | 문화 +4, 위대한 예언가 포인트 +1 | ||||
도교 도시 하나당 금 +1, 도교 전파. | |||||
시민 3명을 사제로 변경 가능 | |||||
기타 | 위대한 예언자를 소모해 도교 성지에 건설 가능. | ||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 알 하람 모스크(The Masjid Al-haram)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | - | - | - | - | - |
효과 | 문화 +4, 위대한 예언가 포인트 +1 | ||||
이슬람교 도시 하나당 금 +1, 이슬람교 전파. | |||||
시민 3명을 사제로 변경 가능 | |||||
기타 | 위대한 예언자를 소모해 이슬람교 성지에 건설 가능. | ||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 베르사이유 궁전(Versallis)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
800 | 왕권신수설 | - | - | 대리석 | 근면함 |
효과 | 문화 +10, 위대한 상인 포인트 +1 | ||||
주변 도시의 유지비 절감. | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 시스티나 성당(The Sistine Chapel)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
600 | 음악 | - | - | 대리석 | 근면함 |
효과 | 문화 +10, 위대한 예술가 포인트 +2 | ||||
모든 전문가에게서 문화 +2, 모든 국교 건물에서 문화 +5[6] | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
600 | 신학 | 증기기관 | - | 대리석 | 근면함 |
효과 | 문화 +8, 위대한 기술자 포인트 +2 | ||||
노동자의 작업 속도 +50% | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 사마라의 나선형 첨탑(The Spiral Minerat)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
550 | 왕권신수설 | 컴퓨터 | - | 석재 | 근면함 |
효과 | 문화 +8, 위대한 예언자 포인트 +2 | ||||
모든 국교 건물에서 금 +2 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 산코레 대학(University of Sankore) (Warlord)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
550 | 종이 | 컴퓨터 | - | 석재 | 근면함 |
효과 | 문화 +8, 위대한 과학자 포인트 +2 | ||||
모든 국교 건물에서 연구력 +2 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
6. 르네상스 시대
6.1. 세계 불가사의
- 자유의 여신상(The Statue of Liberty)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1500 | 민주주의 | - | 대장간 | 구리 | - |
효과 | 문화 +6, 위대한 상인 포인트 +2 | ||||
건설된 대륙의 모든 자국 도시에 무료 전문가 1명 추가 | |||||
기타 | 산업시대 혹은 그 이전부터 게임 시작해야 건설 가능 | ||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 타지마할(The Taj Mahal)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
700 | 민족주의 | - | - | 대리석 | - |
효과 | 문화 +10, 위대한 예술가 포인트 +2 | ||||
건설즉시 황금기 시작 | |||||
기타 | 산업시대 혹은 그 이전부터 게임 시작해야 건설 가능 | ||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
6.2. 국가 불가사의
- 옥스퍼드 대학교(Oxford University)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
400 | 교육 | - | 대학 | 석재 | - |
효과 | 문화 +4, 위대한 과학자 포인트 +1 | ||||
연구력 +100% | |||||
3명의 시민을 과학자로 변경 가능 | |||||
기타 | 일정수 이상의 대학 필요(맵크기에 따라 다름) | ||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 웨스트포인트(West Point)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
800 | 군사전통 | - | - | 석재 | - |
효과 | 위대한 스파이 포인트 +1 | ||||
군사유닛 추가 경험치 +4 | |||||
기타 | 최소 6레벨 이상의 유닛 필요. | ||||
핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 에르미타쥬(Hermitage)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
300 | 민족주의 | - | - | 대리석 | - |
효과 | 위대한 예술가 포인트 +1 | ||||
문화력 +100% | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
- 월 스트리트(Wall Street)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
600 | 기업 | - | - | - | - |
효과 | +1 위대한 상인 포인트 | ||||
+100% 금 | |||||
3명에 시민을 상인으로 변경가능 | |||||
기타 | 핵공격에도 파괴되지 않음 |
7. 산업 시대
7.1. 세계 불가사의
- 브로드웨이(Broadway)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
800 | 전기 | - | - | - | - |
효과 | 위대한 예술가 포인트 +2 | ||||
문화력 +50% | |||||
사치자원 유명한 뮤지컬 몇 개를 추가(+1 행복)[9] |
- 창조 건설회사 본사(Creative Constructions) (BTS)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | 기업, 내연기관 | - | - | - | - |
효과 | 창조 건설회사를 창립 | ||||
창조 건설회사가 퍼진 도시당 +4금 | |||||
기타 | 철, 구리, 석재, 대리석, 알루미늄 필요 | ||||
위대한 기술자가 세움 |
- 광산 주식회사 본사(Mining Inc.) (BTS)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | 기업, 철도 | - | - | - | - |
효과 | 광산 주식회사를 창립 | ||||
광산 주식회사가 퍼진 도시당 금 +4 | |||||
기타 | 석탄, 구리, 철, 금, 은 필요 | ||||
위대한 기술자를 소모해 건설 가능 |
- 시드의 스시 주식회사 본사(Sid's Suchi Co.)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | 기업, 의학 | - | - | - | - |
효과 | 시드의 스시 주식회사를 창립 | ||||
시드의 스시 주식회사가 퍼진 도시당 금 +4 | |||||
기타 | 조개, 물고기, 게, 쌀 필요 | ||||
위대한 상인을 소모해 건설 가능 |
- 크레믈린(The Kremlin)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
800 | 공산주의 | 광섬유 | - | 석재 | - |
효과 | 위대한 스파이 포인트 +2 | ||||
생산가속 비용 -33% 감소 | |||||
2명의 시민을 스파이로 고용 가능 |
- 펜타곤(The Pentagon)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1250 | 조립생산 | - | - | - | - |
효과 | 모든 도시에 군사유닛 생산시 경험치 +2 |
7.2. 국가 불가사의
- 제철소(Ironworks)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
700 | 강철 | - | 일정수 이상의 대장간 필요 | - | - |
효과 | +1 위대한 기술자 포인트 | ||||
+2 비위생 | |||||
+50% 망치 석탄 | |||||
+50% 망치 철 | |||||
4명의 시민을 기술자로 고용가능 |
- 러시모어 산(Mt. Rushmore)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
500 | 파시즘 | - | - | 석재 | - |
효과 | +4 문화력 +1 예술가 포인트 | ||||
-25% 전도시 전쟁불행도 |
- 적십자사(Red Cross)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
600 | 의학 | - | 일정수 이상의 병원필요 | - | - |
효과 | 건설한 도시에 이후 생산유닛에 메딕 1 프로모션 무료 |
- 국립공원(National Park) (BTS)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
300 | 생물학 | - | - | - | - |
효과 | +3 문화 +1 위대한 과학자 | ||||
인구로 인한 비위생 사라짐. | |||||
산림 보호구역당 +1 무료전문가 추가 | |||||
기타 | 도시에 석탄자원 제거 |
7.3. 프로젝트
프로젝트는 일반 건물과 달리 돈이나 기술자로 생산가속이 되지 않는다.- 맨해튼 프로젝트(The Manhattan Project)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1500 | 핵분열 | - | - | 우라늄 | - |
효과 | 모든 플레이어가 핵무기 생산 가능 | ||||
모든 플레이어가 방공호 건설 가능 | |||||
기타 | SDI프로젝트 진행시 필요. |
8. 현대 시대
8.1. 세계 불가사의
- 할리우드(Hollywood)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1000 | 대중매체 | - | - | - | - |
효과 | 위대한 예술가 포인트 +2 | ||||
문화력 +50% | |||||
사치자원 인기 영화 몇 개 추가[10] | |||||
인기 음악, 뮤지컬, 영화가 있을 시 각각 행복 +1 |
- 구세주 그리스도상(Cristo Redentor)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1000 | 라디오 | - | - | - | 종교적 지도자 |
효과 | 문화 +5, 위대한 기술자 포인트 +2 | ||||
시빅 변경 시 무정부상태 제거 | |||||
시빅 변경 시 다음 시빅 변경까지의 제한시간 제거 |
- 시리얼 밀즈 본사(Cereal Mills)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | 기업, 냉동기술 | - | - | - | - |
효과 | 시리얼 밀즈회사를 세움 | ||||
시리얼 밀즈가 퍼진 도시당 +4금 | |||||
위대한 상인이 세움 | |||||
기타 | 옥수수,밀,쌀 필요 |
- 알루미늄 주식회사 본사(Aluminum Co.)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | 기업, 로켓공학 | - | - | - | - |
효과 | 알루미늄 주식회사를 세움 | ||||
알루미늄 주식회사가 퍼진 도시당 +4금 | |||||
위대한 과학자가 세움 | |||||
기타 | 석탄 필요 |
- 문명 보석회사 본사(Civilized Jewelers Inc)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | 기업, 대중매체 | - | - | - | - |
효과 | 문명 보석회사회사를 세움 | ||||
문명 보석회사가 퍼진 도시당 +4금 | |||||
위대한 예술자가 세움 | |||||
기타 | 금,은,보석 필요 |
- 로큰롤(Rock n Roll)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
800 | 라디오 | - | - | - | - |
효과 | 위대한 예술가 포인트 +2 | ||||
문화력 +50% | |||||
사치자원 인기 음악 몇 개 추가[12] |
- 스탠다드 에탄올 본사(Standard Ethanol)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
- | 기업,플라스틱 | - | - | - | - |
효과 | 스텐다드 에탄올 회사를 창립 | ||||
스텐다드 에탄올 회사가 퍼진 도시당 금 +4 | |||||
위대한 과학자를 소모해 건설 가능 | |||||
기타 | 설탕,옥수수,쌀 필요 |
- 에펠탑(The Eiffel Tower)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1250 | 라디오 | - | 대장간 | 철 | - |
효과 | 문화 +6, 위대한 상인 포인트 +2 | ||||
모든 도시에 무료 방송탑 제공 |
- 우주 엘리베이터(The Space Elevator)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
2000 | 인공위성, 로봇공학 | - | - | 알루미늄 | - |
효과 | 위대한 과학자 포인트 +2 | ||||
모든 도시에 우주선 생산시 생산력 +50% | |||||
기타 | 위도 30도 이하인 지역에서만 건설 가능 | ||||
우주승리 승리조건이 체크되어야 함. |
- 산샤 댐(The Three Gorges Dam)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1750 | 플라스틱 | - | - | - | - |
효과 | 위대한 엔지니어 포인트 +2 | ||||
산샤 댐이 있는 대륙의 모든 도시에 전력 공급 |
- 국제연합(The United Nations)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1000 | 대중매체 | - | - | - | - |
효과 | 위대한 상인 포인트 +2 | ||||
건설 시 유엔 의장 선거 돌입 | |||||
유엔 의장 선거 후보 자격 획득 | |||||
기타 | 외교승리가 체크되어 있어야함 | ||||
최소 3개의 문명이 생존해 있어야 한다. |
8.2. 프로젝트
- SDI
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 프로젝트 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1000 | 레이저 | - | 맨해튼 프로젝트 | 알루미늄 | - |
효과 | 75% 확률로 핵미사일 요격 |
- 아폴로 프로젝트(Apollo Project)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1600 | 로켓공학 | - | - | 알루미늄 | - |
효과 | 우주선 부품 생산 가능 | ||||
기타 | 우주선 승리가 체크되어 있어야함 |
- 인터넷(The Internet)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 건물 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
2000 | 컴퓨터 | - | - | 구리 | - |
효과 | 2개 문명이 아는 모든 기술을 알게 된다. |
- 우주선 외피(SS Casings)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 프로젝트 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1200 | 합성 | - | 아폴로 프로젝트 | 알루미늄 | - |
효과 | 우주승리시 1~5개 필요 | ||||
기타 | 우주레이스 승리 체크해야 생산가능 |
- 우주선 콕핏(SS Cockpit)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 프로젝트 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1000 | 광섬유 | - | 아폴로 프로젝트 | 구리 | - |
효과 | 우주승리시 1개 필요 | ||||
기타 | 우주레이스 승리 체크해야 생산가능 |
- 우주선 도킹 장치(SS Docking Bay)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 프로젝트 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
2000 | 인공위성 | - | 아폴로 프로젝트 | 알루미늄 | - |
효과 | 우주승리시 1개 필요 | ||||
기타 | 우주레이스 승리 체크해야 생산가능 |
- 우주선 엔진(SS Engine)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 프로젝트 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1600 | 핵융합 | - | 아폴로 프로젝트 | - | - |
효과 | 우주승리시 1~2개 필요 | ||||
기타 | 우주레이스 승리 체크해야 생산가능 |
- 우주선 생명유지장치(SS Life Support)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 프로젝트 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1000 | 생태학 | - | 아폴로 프로젝트 | - | - |
효과 | 우주승리시 1개 필요 | ||||
기타 | 우주레이스 승리 체크해야 생산가능 |
- 우주선 냉동수면장치(SS Stasis Chamber)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 프로젝트 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1200 | 유전학 | - | 아폴로 프로젝트 | - | - |
효과 | 우주승리시 1개 필요 | ||||
기타 | 우주레이스 승리 체크해야 생산가능 |
- 우주선 추진기(SS Thruster)
망치 | 필요 기술 | 쇠퇴 기술 | 선행 프로젝트 | 생산 보너스 자원 | 생산 보너스 특성 |
1200 | 초전도체 | - | 아폴로 프로젝트 | 알루미늄 | - |
효과 | 우주승리시 1~5개 필요 | ||||
기타 | 우주레이스 승리 체크해야 생산가능 |
[1] 즉 생산력 면에서는 골드를 생산력으로 전환할 수 있게 해 주는 보통선거제 시빅을 채택하지 않는 이상 버려지는 셈이다.[2] 영웅 서사시와 민족 서사시 모두 문학 기술을 연구하면 지을 수 있게 된다.[3] 이 부분은 현대 시대의 인공위성 기술 개발까지 가야 열린다.[4] 위대한 스파이 특수건물의 스킨이 유리궁전이라 초가집 사이에 커다란 빌딩이 끼어있는 모습을 흔히 볼 수 있게 된다.[5] 공중 정원이 열릴 시기에는 위생보다는 불만 관리가 더 문제라서 유닛이나 사원에 우선순위가 밀린다.[6] 예전에는 이 불가사의가 성능면에서 논란이 많았다. 그래서인지 원래는 전문가 문화 제공만 있었지만 '모든 국교 건물에서 문화 +5 효과'가 BTS 확장팩에서 새롭게 추가되면서 버프되었다.[7] 과학적 방법론을 연구하면 미학테크의 핵심인 파르테논 신전, 알렉산드리아 도서관, 종교 수도원이 모두 퇴보해버린다.[8] 또는 하기아 소피아, 소피아 대성당[9] 맵 크기에 따라 개수가 달라진다[10] 맵 크기에 따라 개수가 달라진다[11] 무정부상태 없음 효과가 겹쳐서 종교적 지도자는 이 불가사의가 쓸모없다는 편견이 있지만 사실 이 불가사의는 체제변경 쿨타임도 제로로 만들어준다! 이 불가사의 없이 시빅을 변경했다면 일정 턴(보통 속도 기준 5턴의 변경제한이 있어 체제변경 뒤 5턴간은 다시 체제를 변경할 수 없다.)이 지나야만 다시 시빅을 변경할 수 있다. 하지만 이 불가사의가 있다면 변경제한턴이 사라지니 이번턴은 이 시빅, 다음턴은 저 시빅하고 마음대로 시빅을 변경할 수 있다. 그리스도상이 생각보다 좋은 셈.[12] 맵 크기에 따라 개수가 달라진다