최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:36:05

미카야(파이어 엠블렘 히어로즈)


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1. 개요2. 통상
2.1. 능력치2.2. 스킬2.3. 설명2.4. 작중 행적
3. 유카타
3.1. 능력치3.2. 보유 스킬
4. 총선거
4.1. 능력치4.2. 보유 스킬
5. 웨딩(비익)
5.1. 능력치5.2. 보유 스킬
6. 전승
6.1. 능력치6.2. 보유 스킬
7. 여름
7.1. 능력치7.2. 보유 스킬
8. 닌자(비익)9. 향심
9.1. 능력치9.2. 보유 스킬

1. 개요

새벽의 여신의 주인공. 기마/중갑 이중특효 마도서를 달고 있으며, 무용수인 여름축제 미카야를 제외한 모두가 전용기 치유의 손(치유의 소녀)를 가지고 있다.

2. 통상

미카야 Micaiah
파일:Micaiah_Priestess_of_Dawn_Face.webp
[신장 일러스트]
파일:Micaiah_Priestess_of_Dawn_Resplendent_Face.webp
등급 ★5 (특수 4성)
병과 청 / 마도 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 새벽의 여신
성우 쿠와타니 나츠코 / 베로니카 테일러 일러스트 치코
사치에(신장)
인게임
스프라이트
파일:Micaiah_Priestess_of_Dawn_Mini_Unit_Idle.webp
[신장 스프라이트]
파일:Micaiah_Priestess_of_Dawn_Resplendent_Mini_Unit_Idle.webp
저는 미카야. 백성들 사이에서는 은발의 소녀라 불리고 있지요. 만나서 반가워요.
소환 대사.

2018년 1월 12일 출시. 고유 타이틀은 은발의 소녀(새벽의 성자)

2.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 15/16/17 8/9/10 5/6/7 4/5/6 8/9/10
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 32/35/39 32/35/38 24/28/31 14/18/21 32/35/38

2.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
라이트 4 2 없음 50 -
엘라이트 6 2 없음 100 -
샤인 9 2 없음 200 -
세이니 14 2 중갑, 기마 특효. 마방 +3. 활, 암기, 마도서, 지팡이인 중갑 혹은 기마 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. 400 5
세이니(연성) 14 2 중갑, 기마 특효. 마방 +3. 활, 암기, 마도서, 지팡이인 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산.[전용연성] 400 5
보조기
이름 범위 효과 필요 스킬포인트 해금
헌신 1 대상의 HP를 10 회복. 자신의 HP를 10 감소하나 1 이하로 감소하지 않음. 150 3
치유의 손 1 대상의 약화상태를 무효화하고 강화로 변환. 대상의 HP를 회복하고 그만큼 자신의 HP 감소. (최대 회복량은 자신의 현재 HP -1 ) 400 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
원거리 방어 1 활, 암기, 마도서, 지팡이인 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +2. 60 2 A
원거리 방어 2 활, 암기, 마도서, 지팡이인 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +4. 120 3
원거리 방어 3 활, 암기, 마도서, 지팡이인 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +6. 240 4
캔슬 1 전투 개시 시, 자신의 HP =100% 라면, 적의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 50 3 B
캔슬 2 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 90% 라면, 적의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 100 4
캔슬 3 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 80% 라면, 적의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 200 5
공격의 문장 1 자신에게 인접한 아군은 전투 중 공격 +2. 50 1 C
공격의 대문장 1 자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 공격 +2. 120 2
공격의 대문장 2 자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 공격 +3. 240 4

2.3. 설명

대놓고 기마팟과 중장팟을 카운터치기 위해 나온 캐릭터로서, 전용무기 세이니가 무려 기병과 중갑병에게 쌍으로 특효인데다가 자기가 받는 첫 원거리 공격의 피해를 30%나 줄여주는 효과를 가지고 있다. 특히나 마방이 35로 높은 편이고 원거리 방어와 캔슬까지 들고 있어 그 악마같은 라인하르트가 뭘 해도 미카야를 이길 수 없을 정도로 라인하르트를 대놓고 저격한 듯한 절대적인 상성을 자랑한다. 단, 속도와 수비가 부실해 정작 기마팟 카운터기는 하지만 선공 기마활 앞에서는 맥을 못 추며 역속성 검사에게도 비교적 무력하다. 사실 검사 쪽이 인플레 보정을 많이 받고 있는 것도 있지만...

이후 세이니를 연성할 수 있게 되었는데 무려 자신의 HP가 50% 이상일 때 공격/속도 +5와 절대추격이 붙는다.
미카야의 조금 아쉬운 딜량을 보완해줄 수 있고 중갑과 기마에게는 이중특효를 두 대씩이나 갈길 수 있어서 떡상했다는 의견이 많다.

2.4. 작중 행적

미카야: 나는...베로니카 황녀와 계약을 맺었으니...싸울 수밖에 없어.
소더: 미카야...난 네 곁을 떠나지 않겠어.
미카야는 내가 지킨다.
2부 3장에서 소더와 함께 베로니카에게 소환되어 특무기관의 앞을 가로막는다.

3. 유카타

미카야 Micaiah
파일:Micaiah_Summers_Dawn_Face.webp
등급 ★5 (초영웅) (초특수 4성)
병과 적 / 마도 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 새벽의 여신
성우 쿠와타니 나츠코 / 베로니카 테일러 일러스트 치코
인게임
스프라이트
파일:Micaiah_Summers_Dawn_Mini_Unit_Idle.webp
"새벽단"의 미카야라고 해. 여름축제에 초대해 줘서 고마워. 즐거운 미래의 예감이 느껴져.
소환 대사.

2018년 8월 10일 출시. 고유 타이틀은 여름색의 소녀(여름 새벽)

3.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 13/14/15 7/8/9 4/5/6 2/3/4 5/6/7
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 30/33/37 31/34/37 17/20/23 15/18/21 31/34/37

3.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
파이어 4 2 없음 50 -
엘파이어 6 2 없음 100 -
볼가논 9 2 없음 200 -
새벽하늘의 제사방울 14 2 중갑, 기마 특효. 공격 +3. 적과 자신의 공격 우선도를 바꾸는 스킬을 무효화. 400 5
보조기
이름 범위 효과 필요 스킬포인트 해금
1 대상을 다시 행동 가능한 상태로 만든다. (춤, 노래를 가진 아군에게는 사용 불가) 150 3
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
공격마방의 인연 1 자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +3. 60 2 A
공격마방의 인연 2 자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +4. 120 3
공격마방의 인연 3 자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +5. 240 4
정수의 춤 1 노래나 춤 사용 시, 대상의 마방 +3 (1턴). 50 3 B
업화정수의 춤 1 노래나 춤 사용 시, 대상의 공격 +2, 마방 +3 (1턴). 120 4
업화정수의 춤 2 노래나 춤 사용 시, 대상의 공격 +3, 마방 +4 (1턴). 240 5
마방의 모책 1 턴 개시 시, 자신의 십자 방향에 있는 적 중 적의 마방 < 자신의 마방 인 적의 마방 -3 (적의 다음 행동까지). 60 1 C
마방의 모책 2 턴 개시 시, 자신의 십자 방향에 있는 적 중 적의 마방 < 자신의 마방 인 적의 마방 -4 (적의 다음 행동까지). 120 2
마방의 모책 3 턴 개시 시, 자신의 십자 방향에 있는 적 중 적의 마방 < 자신의 마방 인 적의 마방 -5 (적의 다음 행동까지). 240 4

4. 총선거

파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 총선거 영웅
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1차 <위대한 영웅들>
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아이크 로이 루키나
2차 <위대한 자, 나타나다>
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헥터 세리카 에브라임 베로니카
3차 <영웅은 영웅을 안다>
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아름 미카야 엘리우드 카밀라
4차 <또 하나의 새벽>
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디미트리 에델가르트 클로드 리시테아
5차 <희망을 지켜내는 손들>
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문지기 마리안 마르스 에이리카
6차 <미래를 자아내는 영혼들>
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크롬 치키 세리스 벨레스
7차 <돌아가는 운명의 수레바퀴>
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러플레(남) 굴베이그 세네리오 카무이(여)
8차 <희망을 짊어진 자들>
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알폰스 베르나데타 펠릭스 러플레(여)
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미카야 Micaiah
파일:Micaiah_Queen_of_Dawn_Face.webp
등급 ★5 (특수 4성)
병과 녹 / 마도 이동 타입 비병
출신작 파이어 엠블렘 새벽의 여신
성우 쿠와타니 나츠코 / 베로니카 테일러 일러스트 키타센리
인게임
스프라이트
파일:Micaiah_Queen_of_Dawn_Mini_Unit_Ok.webp
나는 미카야. 데인의 왕으로서 노력하겠어... 응원 부탁할게.
소환 대사.

2019년 8월 16일 출시. 고유 타이틀은 새벽의 여왕

원작에서의 최종 클래스인 무녀(샤먼)을 모티프로 했으며, 항상 새의 모습으로 미카야에게 붙어 있던 윤느가 환영으로 나타나 있다.

4.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 16/17/18 6/7/8 5/6/7 3/4/5 10/11/12
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 33/36/40 34/37/41 24/28/31 13/17/20 34/37/40

4.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
윈드 4 2 없음 50 -
엘윈드 6 2 없음 100 -
렉스칼리버 9 2 없음 200 -
새벽의 빛 14 2 중갑, 기마 특효. 마방 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 적이 현재 받고 있는 약화만큼 가산. 스탯별로 따로 계산. 400 5
새벽의 빛(연성) 14 2 중갑, 기마 특효. 마방 +3.
전투 개시 시 적의 HP ≥ 75%거나 적이 【패널티】[패널티]를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 자신의 공격/속도/수비/마방을 적이 현재 받고 있는 약화만큼 가산. 스탯별로 따로 계산.[전용연성(총선거)]
400 5
보조기
이름 범위 효과 필요 스킬포인트 해금
헌신 1 대상의 HP를 10 회복. 자신의 HP를 10 감소하나 1 이하로 감소하지 않음. 150 3
치유의 손 1 대상의 약화상태를 무효화하고 강화로 변환. 대상의 HP를 회복하고 그만큼 자신의 HP 감소. (최대 회복량은 자신의 현재 HP -1 ) 400 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
공격마방의 인연 1 자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +3. 60 2 A
공격마방의 인연 2 자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +4. 120 3
공격마방의 인연 3 자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +5. 240 4
공격마방의 인연 4 자신이 아군과 인접해 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +7을 부여하고, 자신의 공격/마방 약화를 무효화. 300 5
윤느의 속삭임 턴 개시 시, 서로 인접해 있는 적 중 적의 마방 ≤ 자신의 마방 -3 인 적에게 공격/속도 -6 부여 (적의 다음 행동까지). 300 5 B
선도의 전령 지 1 턴 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 자신에게 인접한 보병, 중장, 기마 아군에게 "자신의 2칸 이내의 아군의 인접 칸으로 이동 가능." 상태를 부여 (1턴). 60 1 C
선도의 전령 지 2 턴 개시 시, 자신의 HP ≥ 50% 라면, 자신에게 인접한 보병, 중장, 기마 아군에게 "자신의 2칸 이내의 아군의 인접 칸으로 이동 가능." 상태를 부여 (1턴). 120 2
선도의 전령 지 3 턴 개시 시, 자신에게 인접한 보병, 중장, 기마 아군에게 "자신의 2칸 이내의 아군의 인접 칸으로 이동 가능." 상태를 부여 (1턴). 240 4

5. 웨딩(비익)

미카야 Micaiah
파일:Micaiah_Dawn_Winds_Duo_Face.webp
등급 ★5 (초영웅) (초특수 4성)
병과 무 / 마도 이동 타입 비병
출신작 파이어 엠블렘 새벽의 여신
성우 쿠와타니 나츠코 / 베로니카 테일러 (미카야)
마지마 준지 / 니콜라스 로예 (소더)
일러스트 테피쉬
인게임
스프라이트
파일:Micaiah_Dawn_Winds_Duo_Mini_Unit_Idle.webp
나는 미카야고, 이쪽은 동생 소더. 축제에 초대받아서 영광이야. 그럼, 함께 즐겨보자.
소환 대사.

2020년 5월 20일 출시. 고유 타이틀은 은색의 누나와 녹색의 동생(새벽바람의 듀오)

2023년 기준 유일한 웨딩 배너의 이성 비익 영웅.[4]

피격 일러스트에서 소더가 뒤로 빠진 것처럼 보이는 바람에(...) 미카야가 나를 지킨다 밈과 엮여서 또 이걸로 놀림받았다.

5.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 16/17/18 8/9/10 4/5/6 3/4/5 9/10/11
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 35/39/42 36/39/43 17/20/23 16/19/22 35/38/41

5.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
4 2 없음 50 -
엘락 6 2 없음 100 -
아틀라스 9 2 없음 200 -
행복의 서약 14 2 중갑, 기마 특효. 마방 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 적이 현재 받고 있는 약화만큼 가산. 스탯별로 따로 계산. 400 5
행복의 서약(연성) 14 2 중갑, 기마 특효. 공격 +3. 자신이 【보너스】[보너스]를 받고 있거나 적이 【패널티】[패널티]를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6을 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격 +X를 부여하고 (X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값.), 자신은 절대추격하고 적은 추격불가.[전용연성(웨딩)][혼란] 400 5
보조기
이름 범위 효과 필요 스킬포인트 해금
헌신 1 대상의 HP를 10 회복. 자신의 HP를 10 감소하나 1 이하로 감소하지 않음. 150 3
치유의 손 1 대상의 약화상태를 무효화하고 강화로 변환. 대상의 HP를 회복하고 그만큼 자신의 HP 감소. (최대 회복량은 자신의 현재 HP -1 ) 400 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
공격마방의 혼신 1 전투 개시 시 자신의 HP = 100%라면, 전투 중 공격/마방 +3을 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 1 부여. 60 2 A
공격마방의 혼신 2 전투 개시 시 자신의 HP = 100%라면, 전투 중 공격/마방 +4를 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 1 부여. 120 3
공격마방의 혼신 3 전투 개시 시 자신의 HP = 100%라면, 전투 중 공격/마방 +5를 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 1 부여. 240 4
공격마방의 혼신 4 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25%라면, 전투 중 공격/마방 +7을 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 5 부여. 300 5
생명의 호부 1 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 과, "자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산" 스킬 효과를 무효화. 전투 종료 후 자신의 HP 2 회복. 60 1 B
생명의 호부 1 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 과, "자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산" 스킬 효과를 무효화. 전투 종료 후 자신의 HP 4 회복. 120 2
생명의 호부 1 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 과, "자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산" 스킬 효과를 무효화. 전투 종료 후 자신의 HP 6 회복. 240 4
공격마방의 신의 1 턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/마방 +3 (1턴). 60 3 C
공격마방의 신의 2 턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/마방 +4 (1턴). 120 4
공격마방의 신의 3 턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/마방 +5 (1턴). 240 5
비익 스킬
자신이 5★, 레벨 40이고 BST가 185보다 낮다면, 투기장 등에서 자신의 BST를 185로 취급.
자신과 자신을 중심으로 한 세로 3열 이내의 아군에게 【적 약화 대미지 +】[적_약화_대미지+]를 부여 (1턴). 자신을 중심으로 한 세로 3열 이내의 적에게 수비/마방 -7을 부여 (적의 다음 행동까지).

6. 전승

일본판 PV
북미판 PV
파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 전승 영웅
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능력치 증가와 더불어 더블을 가진 영웅은 (D) 표시.
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미카야 Micaiah
파일:Micaiah_Radiant_Queen_Face.webp
등급 ★5 (전승영웅)
병과 무 / 마도 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 새벽의 여신
성우 쿠와타니 나츠코 / 베로니카 테일러 일러스트 하칸
인게임
스프라이트
파일:Micaiah_Radiant_Queen_Mini_Unit_Idle.webp
저는 미카야. 누구나 편안하게 지낼 수 있는 날들을... 그것이 데인의 왕으로서의 바람입니다.
소환 대사.

2021년 8월 31일 출시. 고유 타이틀은 은빛의 여왕

미카야 시리즈 최초로 치유의 소녀를 들고 나왔으며, 사이퍼에서 나왔던 의상으로 등장했다.

6.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 15/16/17 11/12/13 6/7/8 3/4/5 10/11/12
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 34/38/41 39/42/46 28/31/34 16/19/22 38/41/45

6.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
4 2 없음 50 -
엘락 6 2 없음 100 -
아틀라스 9 2 없음 200 -
내일의 빛 14 2 중갑, 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6을 부여하고, 자신은 절대추격. 자신의 HP ≤ 50%이고 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. 400 5
보조기
이름 범위 효과 필요 스킬포인트 해금
헌신 1 대상의 HP를 10 회복. 자신의 HP를 10 감소하나 1 이하로 감소하지 않음. 150 3
치유의 소녀 1 대상의 약화를 무효화하고 강화로 전환하고, 【패널티】를 해제. 대상의 HP를 회복하고 그만큼 자신의 HP 감소. (최대 회복량은 자신의 현재 HP -1) 400 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
사자분신 1 공격/속도/수비/마방 +1. 전투 종료 후, 자신에게 대미지 2 부여. 60 2 A
사자분신 2 공격/속도/수비/마방 +2. 전투 종료 후, 자신에게 대미지 4 부여. 120 3
사자분신 3 공격/속도/수비/마방 +3. 전투 종료 후, 자신에게 대미지 6 부여. 240 4
사자분신 4 공격/속도/수비/마방 +4. 전투 종료 후, 자신에게 대미지 8 부여. 300 5
미래를 아는 힘 전투 중, 적의 공격/마방 -5. 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. 300 5 B
원거리경계 1 자신의 2칸 이내의 아군은 적이 활, 암기, 마도서, 지팡이일 때, 전투 중 수비/마방 +2. 60 2 C
원거리경계 2 자신의 2칸 이내의 아군은 적이 활, 암기, 마도서, 지팡이일 때, 전투 중 수비/마방 +3. 120 3
원거리경계 3 자신의 2칸 이내의 아군은 적이 활, 암기, 마도서, 지팡이일 때, 전투 중 수비/마방 +4. 240 4
원거리 상호경계 자신의 2칸 이내의 아군은 적이 활, 암기, 마도서, 지팡이일 때, 전투 중 수비/마방 +4. 자신의 2칸 이내에 아군이 있고 적이 활, 암기, 마도서, 지팡이일 때, 자신은 전투 중 수비/마방 +4. 300 5

7. 여름

미카야 Micaiah
파일:Micaiah_Wavecrest_Maiden_Face.webp
등급 ★5 (초영웅)
병과 무 / 마도 이동 타입 기마
출신작 파이어 엠블렘 새벽의 여신
성우 쿠와타니 나츠코 / 베로니카 테일러 일러스트 이치카와 하루
인게임
스프라이트
파일:Micaiah_Wavecrest_Maiden_Mini_Unit_Idle.webp
나는 「새벽단」의 미카야. 낙원의 바람에 이끌려 남쪽 섬에 왔어.
소환 대사.

2022년 6월 17일 출시. 고유 타이틀은 파도소리의 소녀

7.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 15/16/17 11/12/13 5/6/7 2/3/4 8/9/10
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 34/38/41 39/42/46 27/30/33 12/16/19 34/37/40

7.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
4 2 없음 50 -
엘락 6 2 없음 100 -
아틀라스 9 2 없음 200 -
순백의 달의 물방울 14 2 중갑, 기마 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6을 부여하고 자신의 마방 - 적의 마방 에 따라 추가효과가 발동. (5 이상 14 이하라면, 자신은 절대추격. 15 이상이고 자신이 전투를 시작했다면, 자신은 2회 공격.) 400 5
보조기
이름 범위 효과 필요 스킬포인트 해금
헌신 1 대상의 HP를 10 회복. 자신의 HP를 10 감소하나 1 이하로 감소하지 않음. 150 3
치유의 소녀 1 대상의 약화를 무효화하고 강화로 전환하고, 【패널티】를 해제. 대상의 HP를 회복하고 그만큼 자신의 HP 감소. (최대 회복량은 자신의 현재 HP -1) 400 5
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
영월 3 적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 100 3
월홍 2 적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 200 4
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
공격마방의 기선 1 전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】[패널티]를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +3을 부여. 60 2 A
공격마방의 기선 2 전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】[패널티]를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +4를 부여. 120 3
공격마방의 기선 3 전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】[패널티]를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5를 부여. 240 4
공격마방의 기선 4 전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】[패널티]를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +7을 부여. 전투 개시 시 적의 HP = 100% 이고 적이 【패널티】를 받고 있다면, 추가적으로 전투 중 자신에게 공격/마방 +2를 부여. 300 5
미래를 아는 힘 전투 중, 적의 공격/마방 -5. 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. 300 5 B

8. 닌자(비익)

항목 참조.

9. 향심

미카야 Micaiah
파일:Micaiah_Dawning_Maiden_Face.webp
등급 ★5 (향심영웅)
병과 녹 / 마도 이동 타입 비병
출신작 파이어 엠블렘 새벽의 여신
성우 쿠와타니 나츠코 / 베로니카 테일러 일러스트 ne-on
인게임
스프라이트
파일:Micaiah_Dawning_Maiden_Mini_Unit_Idle.webp
나는 미카야. 점술가야.
소환 대사.

2024년 6월 7일 출시. 고유 타이틀은 새벽을 생각하는 무녀

9.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 17/18/19 7/8/9 2/3/4 7/8/9 12/13/14
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 36/40/43 44/47/51 12/16/19 26/30/33 42/46/49

9.2. 보유 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
윈드 4 2 없음 50 -
엘윈드 6 2 없음 100 -
렉스칼리버 9 2 없음 200 -
샛별의 반짝임 14 2 중갑, 기마 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 2칸 이내의 아군은 자신의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 적 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 HP 10 회복. 적 턴에 턴 개시 시 스킬 발동 후, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 약화를 무효화하고 강화로 전환하고, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 【패널티】[패널티] 중 2개를 해제. (같은 시점에 부여되는 【패널티】는 제외. 유닛의 효과 리스트에 있는 【패널티】중 해제 가능한 제일 위의 2개의 【패널티】를 해제.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 추가적으로 적의 공격/마방을 전투 개시 전 자신의 마방의 20%만큼 감산하고, 적의 공격/마방 강화를 무효화하고, 대미지 +X 가산. (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 5, 최대 15, 범위오의는 제외) 400 5
보조기
이름 범위 효과 필요 스킬포인트 해금
헌신 1 대상의 HP를 10 회복. 자신의 HP를 10 감소하나 1 이하로 감소하지 않음. 150 3
치유의 소녀 1 대상의 약화를 무효화하고 강화로 전환하고, 【패널티】를 해제. 대상의 HP를 회복하고 그만큼 자신의 HP 감소. (최대 회복량은 자신의 현재 HP -1) 400 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
생명의 정수 1 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 적의 HP +3 이라면, 전투 중 자신의 마방 +2. 60 2 A
생명의 정수 2 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 적의 HP +3 이라면, 전투 중 자신의 마방 +4. 120 3
생명의 정수 3 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 적의 HP +3 이라면, 전투 중 자신의 마방 +6. 240 4
생명의 업화정수 3 HP +5. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 이라면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +7을 부여하고, 자신의 2칸 이내에 HP ≥ 50% 인 아군이 있다면, 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용). 300 5
윤느의 가호 턴 개시 시, 적 중 제일 공격/속도/수비/마방이 높은 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 해당 스탯 -7을 부여 (적의 다음 행동까지). 턴 개시 시, 적 중 제일 공격/속도/수비/마방이 높은 적에게 【약점노정】[약점노정], 【불화】[불화]를 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -5를 부여하고, 추가적으로 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 300 5 B
공격마방의 견제 1 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/마방 -2. 60 2 C
공격마방의 견제 2 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/마방 -3. 120 3
공격마방의 견제 3 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/마방 -4. 240 4
공격마방의 십자견제 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 이내의 적에게 전투 중 공격/마방 -4를 부여하고 해당 적은 절대추격을 받음. 300 5
향 원영 【재이동(나머지, 최소 1)】[재이동(나머지,_최소_1)]발동 가능. 전투 중 자신은 대미지 +3 가산. - 5 X


[전용연성] 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고 자신은 절대추격.[패널티] 【패널티】: 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과)[전용연성(총선거)] 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6을 부여하고 자신은 절대추격.[4] 원작에 워낙 커플링 이슈가 많아 어지간해서는 고정 커플만 붙여놓는 편인데, 이들은 비익영웅이 나오기 전이나 다른 배너로 진작에 빠졌고, 비익 미카야가 등장한 바로 다음 년도에 웨딩 초영웅 자리를 쌍계가 먹어버리는 바람에 또 다른 비익, 특히 남/녀 웨딩캐의 등장은 힘들 것으로 보인다.[보너스] 【보너스】: "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등)[패널티] [전용연성(웨딩)] 턴 개시 시, 적 중 제일 공격/속도/수비/마방이 높은 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 해당 스탯 -7을 부여 (적의 다음 행동까지). 턴 개시 시, 적 중 제일 공격/속도/수비/마방이 높은 적에게 【혼란】을 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화.[혼란] 【혼란】: 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 스탯 약화 중 제일 큰 값. 스탯별로 따로 계산)[적_약화_대미지+] 【적 약화 대미지 +】: 적이 받고 있는 약화의 합계치만큼 대미지에 가산. (비익스킬은 비익스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 비익스킬은 더블시 사용 불가능.)[패널티] [패널티] [패널티] [패널티] [패널티] [약점노정] 【약점노정】: 적으로부터 받는 대미지 +10 가산.[불화] 【불화】: 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여. (X = 2 + 자신의 2칸 이내에 있는 아군의 수, 최대 5)[재이동(나머지,_최소_1)] 【재이동(나머지, 최소 1)】: 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 가능. 이동 가능한 거리는, 재이동 발동 전에 이동하고 남은 이동력. (최소 1, 워프 이동시 이동하고 남은 이동력은 1로 취급. (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능)

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