아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
트리니티 종합학원 |
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#05bbfa> | 아비도스 고등학교 대책위원회 | }}} |
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아비도스 리조트 복구 대책위원회 | |||
프로필 | |
| |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 | 이자요이 노노미 [ruby(十六夜,ruby=いざよい)] ノノミ [ruby(十六夜, ruby=Shíliùyè)] [ruby(野宫, ruby=Yěgōng)] | [ruby(野乃美, ruby=Yěnǎiměi)] Izayoi Nonomi |
소속학원 | 아비도스 고등학교 2학년 |
동아리 | 대책위원회 |
나이 | 16살 |
신장 | 160㎝ |
생일 | 9월 1일 |
취미 | 쇼핑 |
일러스트 | 9ml |
성우 | 이보희 미우라 치유키 幽舞越山 |
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1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"역시 여름에는, 다 함께 바다로 가야죠!" |
선생님! 바다예요, 바다! - 모모톡 프로필 |
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 아비도스 고등학교 2학년 | 대책위원회 | |
노노미(수영복)
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 이자요이 노노미 잔뜩 신이 난 아비도스 대책위원회의 일원. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
체력 2509 | 공격력 334 | ||
방어력 79 | 치유력 1651 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 100 | | 회피 수치 199 | |
| 치명 수치 251 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 1392 | | 사정거리 750 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 S | ||
| 야외 전투력 D | | 실내 전투력 B | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (아비도스) | 기술 노트 (아비도스) | 에테르 (메인 오파츠) | 로혼치 사본 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
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<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
시원해질 시간이에요~♣ EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 695% 대미지 장탄 수 100 소모 시까지 일반 공격 딜레이를 2회 무시하는 일반 공격으로 변경 즉시 재장전 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 적 1인에게 공격력 800% 대미지 장탄 수 100 소모 시까지 일반 공격 딜레이를 2회 무시하는 일반 공격으로 변경 즉시 재장전 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 적 1인에게 공격력 904% 대미지 장탄 수 100 소모 시까지 일반 공격 딜레이를 3회 무시하는 일반 공격으로 변경 즉시 재장전 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 적 1인에게 공격력 1009% 대미지 장탄 수 100 소모 시까지 일반 공격 딜레이를 3회 무시하는 일반 공격으로 변경 즉시 재장전 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 적 1인에게 공격력 1113% 대미지 장탄 수 100 소모 시까지 일반 공격 딜레이를 4회 무시하는 일반 공격으로 변경 즉시 재장전 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
다 같이 신나게! 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>40초마다 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 11.4% 증가 (30초간) |
Lv.2 | 40초마다 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 11.9% 증가 (30초간) |
Lv.3 | 40초마다 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 12.5% 증가 (30초간) |
Lv.4 | 40초마다 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 14.8% 증가 (30초간) |
Lv.5 | 40초마다 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 15.3% 증가 (30초간) |
Lv.6 | 40초마다 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 15.9% 증가 (30초간) |
Lv.7 | 40초마다 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 18.2% 증가 (30초간) |
Lv.8 | 40초마다 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 18.8% 증가 (30초간) |
Lv.9 | 40초마다 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 19.3% 증가 (30초간) |
Lv.10 | 40초마다 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 21.6% 증가 (30초간) |
기다릴 수 없어요~♧ 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 14% 증가 |
Lv.2 | 공격 속도 14.7% 증가 |
Lv.3 | 공격 속도 15.4% 증가 |
Lv.4 | 공격 속도 18.2% 증가 |
Lv.5 | 공격 속도 18.9% 증가 |
Lv.6 | 공격 속도 19.6% 증가 |
Lv.7 | 공격 속도 22.4% 증가 |
Lv.8 | 공격 속도 23.1% 증가 |
Lv.9 | 공격 속도 23.8% 증가 |
Lv.10 | 공격 속도 26.6% 증가 |
차가울 거에요~! 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>Ex 스킬로 일반 공격이 변경된 상태에서 일반 공격으로 적 공격 시 공격력 10.9% 추가 대미지 |
Lv.2 | Ex 스킬로 일반 공격이 변경된 상태에서 일반 공격으로 적 공격 시 공격력 11.6% 추가 대미지 |
Lv.3 | Ex 스킬로 일반 공격이 변경된 상태에서 일반 공격으로 적 공격 시 공격력 12.1% 추가 대미지 |
Lv.4 | Ex 스킬로 일반 공격이 변경된 상태에서 일반 공격으로 적 공격 시 공격력 14.3% 추가 대미지 |
Lv.5 | Ex 스킬로 일반 공격이 변경된 상태에서 일반 공격으로 적 공격 시 공격력 14.8% 추가 대미지 |
Lv.6 | Ex 스킬로 일반 공격이 변경된 상태에서 일반 공격으로 적 공격 시 공격력 15.4% 추가 대미지 |
Lv.7 | Ex 스킬로 일반 공격이 변경된 상태에서 일반 공격으로 적 공격 시 공격력 17.6% 추가 대미지 |
Lv.8 | Ex 스킬로 일반 공격이 변경된 상태에서 일반 공격으로 적 공격 시 공격력 18.1% 추가 대미지 |
Lv.9 | Ex 스킬로 일반 공격이 변경된 상태에서 일반 공격으로 적 공격 시 공격력 18.7% 추가 대미지 |
Lv.10 | Ex 스킬로 일반 공격이 변경된 상태에서 일반 공격으로 적 공격 시 공격력 20.9% 추가 대미지 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 MG 미니 No.5 (M134 미니건) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
한여름에도 노노미 곁을 지키는 기관총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 120 | 562 | |
30 | 437 | 2042 | |
40 | 547 | 2552 | |
50 | 656 | 3063 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 기다릴 수 없어요~♧를 기다릴 수 없어요~♧+로 강화 ★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>방어 관통 수치 360 증가 / 추가로 공격 속도 14% 증가 |
Lv.2 | 방어 관통 수치 378 증가 / 추가로 공격 속도 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 방어 관통 수치 396 증가 / 추가로 공격 속도 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 방어 관통 수치 468 증가 / 추가로 공격 속도 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 방어 관통 수치 486 증가 / 추가로 공격 속도 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 방어 관통 수치 504 증가 / 추가로 공격 속도 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 방어 관통 수치 576 증가 / 추가로 공격 속도 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 방어 관통 수치 594 증가 / 추가로 공격 속도 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 방어 관통 수치 612 증가 / 추가로 공격 속도 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 방어 관통 수치 684 증가 / 추가로 공격 속도 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 884 | 125 | 197 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | |||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 3 |
06~10 | 공격력 + 4 |
11~15 | 공격력 + 5 / 체력 + 48 |
16~20 | 공격력 + 7 / 체력 + 58 |
21~30 | 공격력 + 2 / 체력 + 10 |
31~40 | 공격력 + 3 / 체력 + 15 |
41~50 | 공격력 + 4 / 체력 + 25 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 182 / 체력 + 1030 |
메모리얼 | |||
해금 랭크 | 5 | ||
BGM | Sugar Story | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" | }}}}}}}}} |
인연 스토리에선 선생이 노노미를 목마 태우거나 한밤중 둘이서 바닷가를 걷는 등 순애물 같은 전개로 이어질 가능성이 농후한 상황이 자주 벌어지는데, 선생과 노노미 서로 그런 상황임을 인식하면서 선을 긋는 묘사가 일품이다. 선생은 교육자라는 입장에서 노노미를 건드릴 수 없기 때문에 스스로 '보호자'임을 굳이 언급하여 상대방에게도, 자신에게도 선을 지킬 것을 상기시키며, 노노미 역시 대책위원회의 일원이자 대기업의 영애로 지켜야 할 선이 있다는 것을 알고 있기에 결정적인 순간에 분위기를 환기시키는 모습을 볼 수 있다.
- 가끔은 이런 날도
노노미는 함께 피크닉 자리를 물색하러 가자며 선생을 호출한다. 선생은 리조트 정문에서 기다리고 있는 노노미와 만나는데, 피크닉 자리를 확인하려면 실제로 자리를 펴 봐야한다며 어마어마한 크기의 짐을 들고 나왔다. 물론 노노미는 별 문제 없이 문제의 짐을 번쩍 들고 출발한다.
막상 해변으로 나와 보니 어디든 자리를 펴도 좋았고, 선생은 일부러 노노미가 챙기지 않은 파인애플 주스를 부탁해 노노미가 주스를 가지러 리조트로 잠시 돌아간 사이 피크닉 패키지를 풀어 자리를 세팅한다. 노노미가 혼자 짐을 다 부담했기에 일부러 짐을 펼치는 수고는 자신이 부담한 것. 선생은 노노미가 항상 주변인들을 배려하느라 혼자 많은 것을 부담하려 한다고 지적하고, 이에 노노미는 자기도 선생에게 어리광을 부리겠다고 한다. 선생은 각오를 하지만, 노노미는 이 어리광 찬스를 다음을 위해 아껴두겠다고 한다.
- 코코넛 채취 도전
노노미는 코코넛을 따러 숲에 왔는데 문제가 생겼다며 선생에게 도움을 요청한다. 하필 사다리는 리조트 보수작업용으로 사용중이었기에, 노노미는 올라갈 수 없다면 내려오게 하면 된다며 미니건을 냅다 갈긴다. 하지만 그 결과 주변은 온통 흙먼지가 날리고 코코넛은 다 박살나버린다. 선생은 노노미를 목마 태우고 비교적 짧은 나무에서 코코넛을 따는 걸 생각해내지만, 노노미가 무리해서 팔을 내밀다가 함께 넘어지고 만다. 결국 다음에 사다리를 가지고 오기로 한다. 노노미는 목마 이야기는 비밀로 해 달라고 한다.
- 모래 위의 별들
잠을 설친 선생은 밤에 잠시 산책을 나오고, 노노미와 조우한다. 노노미 역시 잠이 잘 오지 않아 바람을 쐬러 나왔던 것. 두 사람은 함께 산책하고, 노노미는 이곳에서는 매 시간이 즐거운데 이렇게 시간이 흘러가는게 아쉽다고 한다. 선생은 노노미를 데리고 해안으로 가고, 노노미는 별빛을 보고 감탄하지만 바다의 발광 플랑크톤이 반짝이는 걸 보고는 더욱 감탄한다.
일본 서비스에서 실장 초기 몇주간은 인연 스토리 대비 메모리얼 로비에서 재생되는 BGM이 달랐던 희한한 사례가 있었다. 원래는 Sugar story 쪽이 올바른 BGM으로 인연 스토리에서 볼때는 해당 BGM이 제대로 나오는데, 메모리얼 로비로 볼때는 Aira 쪽이 재생되었다.[1] 이 버그는 몇주 후 수정되어 현재는 메모리얼 로비에서도 Sugar story로 제대로 나온다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
접이식 휴양지 테이블 상큼한 레몬 주스를 마실 수 있는 접이식 테이블. 친구와 신나게 이야기하기 좋다. |
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 드디어 바다에 도착이에요~! 자, 선생님! 신나게 즐겨봐요! |
로비 방문 1 | 어서 오세요, 선생님! 오늘은 뭘 할까요? |
로비 방문 2 | 아, 선생님! 기다리고 있었어요~☆ |
잡담 1 | 여름은 덥지만⋯. 그만큼 즐거운 일도 많으니까요! |
잡담 2 | 바다라는 말은, 듣기만 해도 뭔가 설레지 않나요~? |
잡담 3 | 어⋯? 선생님, 왜 그러세요? 제 수영복에 뭔가 묻기라도⋯? |
잡담 4 | 그러고보니 선생님은⋯. 수영할 줄 아시나요? |
잡담 5 | 비치파라솔을 펴고 느긋하게 있고 싶네요~☆ |
배치 | |
편성 1 | 제가 나설 차례인가요~? |
편성 2 | 응~응! 즐겁게 가보죠! |
편성 (잡기) | 응? 후후☆ |
출격 1 | 다 같이 열심히 해봐요~! |
출격 2 | 여러분, 파이팅~! 오오! 힘내요~! |
전투 | |
전투개시 1 | 준비~이, 땅!! |
전투개시 2 | 자~ 그럼 시작해 볼까요~? |
에이리어 이동 1 | 쭉쭉 가자구요~! |
에이리어 이동 2 | 전진입니다~! |
이동 1 | 얍! |
이동 2 | |
엄폐 | |
회피 | 소용없다구요~? |
회복 | 건강해졌어요! |
버프 | 힘차게 가봐요!자버프 / 고맙습니다! |
기본 스킬 | 가끔은 이런 것도 괜찮죠? |
EX 스킬 컷인 1 | 이건 어떨까요~! |
EX 스킬 컷인 2 | 하나, 둘! |
EX 스킬 컷인 3 | 갑니다~! |
EX 스킬 1 | 얍! |
EX 스킬 2 | 스파이크~! |
EX 스킬 3 | 이얍! |
승리 1 | 우와아~ 대승리예요! |
승리 2 | 후훗, 선생님! 수고하셨습니다! |
철수 | 조금, 지쳤어요… |
결과 | |
임무 완료 1 | 시원하게 승리했어요! |
임무 완료 2 | 우후훗☆ 임무 완료예요! |
임무 실패 1 | 다, 다시 한 번 해봐요! 이번엔 분명, 잘 될 거예요! |
임무 실패 2 | 으~음…? 어라라… |
기타 | |
강화 1 | 이걸로, 더 도움이 될 지도 몰라요. |
강화 2 | 이거, 정말 좋네요. 감사합니다. |
강화 3 | 감사합니다. 앞으로도 열심히 할게요. |
강화 4 | 선생님을 위해, 앞으로도 열심히 할게요~ |
고유 무기 장착 | 와! 감사합니다~! 선생님에 대한 감사를, 듬뿍 담아⋯. 선생님께 더 도움이 될 수 있도록 힘낼게요! |
카페 1 | 어머? 저건⋯? |
카페 2 | 다들 즐거워 보여서 다행이네요~ |
카페 3 | 사람이 잔뜩 있네요~ |
카페 4 | 잠깐 앉아서 쉴까요? |
카페 5 | 여기는 시원해서 좋네요~ |
인연 랭크 업 1 | 이 수영복, 어떤가요? 감상을 들려주시겠어요? |
인연 랭크 업 2 | 선생님도 제대로 즐기고 계신가요? ⋯그럼, 저도 기뻐요. |
인연 랭크 업 3 | 좀 더, 선생님과 이런저런 이야기를 하고 싶어요. |
인연 랭크 업 4 | 여름 바다는 반짝거려서 좋네요. 우후후, 모두와, 그리고 선생님과 함께라 그런가, 더욱 빛나 보여요. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 봐요, 선생님! 빛나요! 바다가 마치 밤하늘 같아요! 이걸 위해서, 저를 이곳에 데리고 와 주셨던 거네요? |
메모리얼 로비 2 | 그러고 보니 팸플릿에도 적혀 있었던 것 같아요. 밤이 되면 플랑크톤이 빛나서 별처럼 반짝인다'고⋯. 정말 예쁘네요.[선택지] |
메모리얼 로비 3 | ⋯후훗, 어떨까요~? 농담이에요. 오늘 밤은 기분좋게 잘 수 있을 것 같아요. |
메모리얼 로비 4 | 감사합니다, 선생님. 정말로, 꿈만 같은 하루였어요. 저⋯. 이곳에 올 수 있어서 다행이에요. |
메모리얼 로비 5 | 그치만, 조금만 더⋯. ⋯아주 조금만, 이대로 같이 있어주세요. |
기념일 | |
생일 | 오늘은 제 생일입니다! 자, 실컷 놀아요! 비치볼이 좋으세요? 아니면 수박 깨기? ☆ |
선생의 생일 | 생일 축하해요, 선생님! 오늘은 특별한 날이니, 함께 바다에서 놀아볼까요? |
할로윈 | 할로윈⋯이라. 그럼 모처럼이니까 담력시험 같은 건 어떠세요? |
크리스마스 | 메리 크리스마스예요, 선생님! 모처럼이니까 뭐라도 같이 먹을까요? 차가운 거든, 따뜻한 거든! |
신년 | 새해 복 많이 받으세요☆ 정말로 늘 감사하고 있어요. 올해도 잔뜩, 즐거운 일을 만들기로 해요! |
이벤트 | |
입장 1 | 여름, 바다, 틀림없는 휴양지예요~! |
입장 2 | 저희의 리조트에 오신 것을 환영합니다~ 에헷☆ |
입장(이벤트 종료 D-7) | 슬슬 몸도 따뜻해졌네요~? |
입장(이벤트 종료 D-1) | 아직은 더 힘을 내보자구요~! |
입장(이벤트 종료) | 만족 만족이에요~ 선생님도 즐기셨나요? |
잡담 1 | 네~☆ 선생님, 저 부르셨나요? |
잡담 2 | 조금 덥네요. 선생님은 괜찮으세요? |
잡담 3 | 후훗, 왠지 즐거워졌어요. |
잡담 4 | 이렇게 땀을 흘리는 것도 가끔은 좋네요☆ |
교환소 입장 1 | 쨔안! 어서 오세요~☆ ⋯랄까나. 후훗, 조금 들떠 보였을까요? |
교환소 입장 2 | 후훗⋯ 뭐가 나올까요~? |
교환소 입장(이벤트 종료) | 정리정돈의 시간이에요~☆ |
교환소 잡담 1 | 자꾸 그러시면 제가 직접 뽑을 거예요? |
교환소 잡담 2 | 아하하! 선생님, 간지러워요~ |
당첨 1 | 와, 굉장해요! 선생님, 한 번 더 뽑아볼까요? |
당첨 2 | 이건 어쩌면, 굉장한 것⋯⋯! 일지도요? |
당첨 3 | 오오~! 역시, 선생님이에요☆ |
4. 평가
기본 스킬로 범위 내 아군의 공속을 올리며 강화 스킬로 자신의 공속을 증가시킨다. 서브 스킬은 EX 스킬 뒤의 딜레이 없는 평타에 추가 대미지가 붙게된다.
스킬 설명을 잘 보면 알겠지만 수노미 사용법의 핵심은 EX 스킬 사용 후에 나가는 딜레이 없고 추가 대미지가 붙는 평타이다. 평타에 효과가 붙도록 EX 스킬 탄환 발사 직후 아코와 히마리를 발라주어야 한다.
4.1. PVE
출시 직후에는 딱히 기용할만한 기회가 없어 평가가 한동안 미뤄지고 있었으나, 2달 후 열린 폭발 상성타입인 예로니무스 총력전에서 선배와 함께 총력전을 씹어먹는 모습을 보였다. 물론 지형상성 보너스가 최대인 시가지였고 수시노 자체가 사기캐 수준으로 강하긴 하지만, 수노미 자체의 1:1 말뚝딜 성능이 최상위권이라는 게 증명된 셈. 2023년 1월에는 본인의 주 전장인 시가지가 아닌 실내 예로니무스에서도 코코나와 함께 사용 시 꽤 높은 점수를 낼 수 있는 강력함을 보여주었다. #[4] 이 때문에 불리는 별명 중 하나가 아비도스의 전기톱.[5]2023년 3월 1일 추가된 토먼트 난이도로 처음 선보인 시가전 예로니무스에서도 여전히 주력 딜러로 기용되었다. 심지어 접대픽으로 나온 나기사나 토키보다 훨씬 중요성이 높을 정도로 예로니무스에서 수노미의 성능이 가히 압도적이라는 것을 보여주고 있다.[6]
또한 대결전 시로쿠로(폭발 토먼트)에서 캠하레와 함께 시로팟 메인딜러로 기용되어 활약하기도 했다. 움직일 일이 거의 없고 시로의 방어력이 딱 700이기에 수노미의 방어관통 684를 통해 방깎 서포트 없이도 약 40% 안팎의 공증 효과를 내기 때문. 토먼트 난이도 1위 기준 단 2분 10초만에 시로를 작살냈으며# 수시노가 없이도 1파티 클리어를 가능케 하는 충격적인 모습을 보였다.#
한 가지 주의할 점이라면 뉴츠키처럼 전무 2성에 붙은 방어관통 효과가 딜의 매우 큰 축을 차지하고 있다는 것이다. 최소 전무 2성을 맞춰주지 못하면 딜 기댓값이 매우 낮아지기 때문에 제대로 쓰려면 엘리그마를 상당히 써야 한다. 이런 미친듯이 높은 육성 비용 덕분에 한섭은 초기 수노미 픽업 때 수노미를 빌리면 되겠지 하고 수시노,수즈나 등을 대비하기 위해 수노미를 거른 경우도 많았고, 이후 등장한 시가지 예로니무스에서 수노미가 필수 딜러로 꼽히는 탓에, 수노미를 빌리기 위해 그야말로 아비규환이 벌어지는 웃지못할 상황이 벌어지기도 했다. 이 때 호되게 데인 선생들이 많았었는지, 이후에는 사오리나 메리스 등 중요한 딜러다 싶으면 뽑아두고 육성해두는 유저들 역시 상당히 많아졌다.
19차 종합전술시험에서도 폭발 속성에 EX 스킬 타수랑 평타 횟수가 많아 스킬 회전률이 높은 부대에 잘 쓰였다.
4.2. PVP
EX 스킬이 상당한 딜링을 자랑하긴 하지만 어디까지나 평타 지속 딜러라 한계가 명확해 PVP에서 기용하지는 않는다.5. 작중 행적
5.1. 기타 미디어
- 응, 선생님, 잠깐 시간 받아갈게 바다의 날 특별회
2023년 7월 17일 바다의 날을 기념해 특별 제작된 응, 선생님, 잠깐 시간 받아갈게 특별회에서 처음으로 방송용 3D 모델이 공개되었다. 원본 교복 의상과 수영복 의상이 함께 공개되었는데, 등장부터 끝까지 큰 존재감을 뽐낸다.
- 코믹 마켓 특별 동영상
2023년 8월 19일, 제 102회 코믹 마켓 중 Yostar 부스에서 방송되었던 특별 영상이 공개되었다.
- 2024년 바다의 날 영상
6. 상품
6.1. 입체화
7. 기타
- 「아비도스 리조트 복구 대책위원회」 이벤트 스토리에서 선생과 밤에 단둘만의 시간을 보내려고 하는 와중에 끼어든 호시노를 상대로 대놓고 견제하는 모습을 보여준다.[8] 기존에 대책위원회 학생들에게 모성애와 같은 부드러운 태도로 정신적 지주 역할을 맡던 모습과는 괴리되는 행적으로 인해 노노미를 따뜻하고 부드러운 누님캐라고만 생각하던 유저들에게 꽤나 신선한 반전미를 보여주었으며, 유저들은 이와 같은 수영복 노노미의 태도에 대해 상당히 의외라는 평을 내리기도 했다.[9] 안 그래도 수영복 입고 인기가 많아졌는데 이러한 반전적인 모습 덕분에 더욱 노노미에 빠진 플레이어들이 많아졌다. 마찬가지로 모성애 캐릭터인 스노하라 슌이 어린이가 되었을 때 자신도 본래는 선생에게 어리광을 부리고 싶었다고 고백하는 장면의 경우를 보면 알 수 있듯이, 모성애를 따지기 이전에 근본적으로는 이들도 선생의 관심을 바라는 학생이라는 걸 감안하면 이런 태도를 갖는 게 이상한 건 아니다.
- 수영복 노노미의 일러스트에서는 커다란 가슴이 부각되는 반면에, 메모리얼 로비에서는 그렇게까지 가슴이 크게 부각되지 않아 일부 유저들이 부정적인 평가를 내리기도 했다. 반대로 긍정적인 평가를 내리는 유저들은 기존의 노노미의 따뜻하고 부드러운 이미지와도 잘 부합하면서 노노미의 섹시한 일면의 모습을 잘 살렸다는 평.
- 제3회 키보토스 정기 테스트의 아비도스 리조트 복구 대책위원회에 관한 문제에서 노노미의 수영복 색을 맞추는 문제가 1번째 문제로 출제되었는데, 보기 중 정답인 노란색을 제외한 다른 색(녹색, 무지개색)은 그래도 현실에 있을만한 색이 보기로 나왔지만 1번째 보기의 색이 '투명'이라는 약 빤 보기가 출제되며 화제가 되었다.#[10]
8. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 실제 인연 스토리를 보면 BGM이 Aira로 시작한 다음 메모리얼 로비에 돌입시 Sugar story로 바뀐다. BGM 지정 미스 추정.[선택지] "이 정도면 만족스러울까?", "아쉬움은 좀 사라졌어?"[3] 노노미의 머신건은 5발 1셋트 50발 리로드이지만 EX 스킬로 변경되는 평타는 25발 5셋트[4] 해당 점수대로라면 당시 일본 서버 기준으로 300 ~ 400등 정도에 위치한다. 최상위권이라고 보기에는 어려우나 플래티넘 트로피를 따기에는 차고도 넘치며 주 지형이 아님을 감안하면 상당한 수준.[5] 여담으로, 해당 별명을 가지고 만화 체인소 맨과 엮기도 한다.#[6] 수노미가 방깎 버프의 효율을 굉장히 잘 받기에, 보통은 수노미에게 나기사와 정우카를 같이 편성하고, 토키의 경우에는 아코나 히마리와 같이 편성하는 방법이 주를 이룬다.[7] 하비재팬의 OEM을 받는 곳으로, 굿스마일 컴퍼니, 알터 등과 함께 퀄리티가 잘 뽑히는 업체 중 하나이다.[8] ####[9] 이번에 공개된 수영복 노노미의 일러스트에는 바로 위에서 언급된, 이번 여름 이벤트의 스토리에서 보여지는 노노미의 의외의 일면에 대한 복선이 숨겨져 있는데, 바로 캐릭터가 쓰고 있는 모자에 부착되어 있는 꽃 장식이 그 복선 장치이다. 이 꽃은 노란색 장미꽃으로, 꽃말은 질투이다. 그리고 노노미의 생일인 9월 1일의 탄생화는 호랑이꽃인데, 이 꽃의 꽃말은 "나를 사랑해 주세요" 이다.#[10] 다만 일러를 보면 알수 있듯이 노노미의 수영복의 색이 피부색에 가까운 노란색이다 보니 흐린 눈으로 보면 진짜 그렇게 보일 수도 있다.