왕권경기회 후보자 | |||
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주인공 主人公 | Hero | |
본명 | ____[1] |
나이 | 18세[2] |
종족 | 엘다족 |
아키타이프 | 시커 |
성우 | 하나에 나츠키 케일럽 옌 |
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1. 개요
소꿉친구인 유크로니아의 왕자에게 걸린 죽음의 저주를 풀기 위해 요정 '갈리카'와 함께 여행중인 소년. 국교인 신성교에 의해 '가르침에 반하는 위험한 마법을 계승한 부정한 종족'으로 낙인 찍힌 소수 종족 '엘다족' 태생이기에 사람들의 기피와 차별, 호기심의 대상이 된다.
메타포: 리판타지오의 주인공.
2. 특징
어린 시절을 왕자와 함께 보낸 소꿉친구이자, 죽음의 저주에 걸려 의식을 잃은 왕자의 생명을 구하고 나아가 정치적 지위를 되찾기 위해 활동하는 왕자파 비밀 조직의 멤버.고아 출신이며, 아직 술을 마시지 못하는 나이의 소년이다. 그렇기 때문에 본래 작전대로라면 특명을 전달하는 전령 역할만 하고, 위험한 싸움은 특명을 전달 받은 요원이 맡아야 했으나, 여러 극적인 사건을 겪으면서 작전을 이끄는 대장 역할을 하게 된다.
나아가 선거를 통해 차기 왕을 뽑는 왕권 경기회의 후보자로 출마하기까지 한다. 어디까지나 작전을 위해 대중의 지지와 관심을 모으는 것이라고는 하나 이상적인 세상을 구축하자는 왕자의 사상에 동조하고 있기 때문에 진지한 정치 활동에 나서기도 한다.
왕국을 구성하는 여덟 종족에도 끼지 못하는 배척 받는 소수 종족인 엘다족이라서 가는 곳마다 무시를 받는다. 하도 자주 당하는 일이라 익숙하다고는 하지만... 더럽다느니, 불길하다느니, 냉큼 꺼지라는 소리를 듣는 건 예삿일이고 심지어 첫 전장에서는 '엘다족이 있기 때문에 죽었다'고 말하며 죽는 아군 병사도 만난다. 종족을 차별하지 않는 사람조차도 주변을 눈치 보느라 주인공에게 차별 대우를 하기도 한다.
과거 왕자로부터 하사받은 특별한 검을 지니고 있다. 마그라를 섞은 금속으로 만들어진 이 검을 마을에서 마법으로 띄워 타고다니는데, 이건 옛날에 왕자가 심심하면 벌이던 짓이었다고 한다.
가공의 이상향을 그린 환상 소설을 가지고 다니며 심심할 때마다 자주 읽는다. 이것도 왕자에게 받은 것. 특이하게도 이 소설의 세계는 사람들이 단일 종족이며 마법이 없고 과학 문명이 존재하는 등 우리가 살아가는 현실 세계와 비슷하면서도, 우리의 현실 기준으로도 비현실적인 이상향을 그리고 있다. 통치자의 선출은 국민들의 뜻에 좌지우지되고, 출신과 피부색 등으로 부당한 대우를 하면 처벌 받는다는 등이 담겨 있다.
외모는 어두운 피부와 마른 몸매, 노란색과 파란색의 오드아이가 특징. 복장은 1960년대 런던의 모드족을 연상시키는 깔끔하고 스키니한 디자인의 자켓과
주인공의 선거 포스터에 적혀 있는 문구는 "우리는 곤경에 처한 사람들을 도와드립니다(Ni Helpas Iun Ajn En Problem)"라는 뜻으로, 스토리의 행적을 한 문장으로 축약한 것이다.
3. 이야기 속에서
이야기의 시작 전, 주인공은 암살당했다고 여겨지지만 실은 저주를 받아 잠들어 있는 왕자를 보호중인 어느 장소에서 갈리카와 함께 "왕자의 목숨을 구하기 위해 저주의 술자 루이 귀아베른을 암살하라" 라는 특명을 받고 그것을 동지에게 전하기 위해 왕도로 향하게 되고, 여기서 이야기가 시작된다.마차를 타고 사막을 건너 왕도로 향하는 도중, 루이의 이름을 팔아 도적질을 하는 무리를 만나 돈을 빼앗긴 뒤, 소설책도 빼앗으려는 도적에게 저항하던 와중 도망치려던 다른 탑승객이 검에 베이고 그것을 본 휠켄베르크가 도적 한 명을 죽이자 전투가 일어나며, 그 때 도적에게 공격당해 절벽에서 굴러떨어져 사막 한 가운데에 떨어지고 만다. 다행히 왕도까지 얼마 남지 않은 곳이었기에 금방 길을 찾아 상인 집단에 끼어 왕도에 도착하고, 특명을 동지에게 전하기 위해 모병소에 찾아가 입대한다. 그리고 그곳에 만난 귀족 청년 스트롤과 함께 병사장 클링거의 명령에 따라 북쪽 요새로 출병하게 된다. 그런데 그곳은 이미 인간에 의해 초토화된 상태였고, 주인공은 동지를 찾기 위해, 스트롤은 살아남은 사람을 구하기 위해 전장을 헤메던 도중 인간과 맞닥뜨리고, 전혀 공격이 통하지 않아 고전하다가 아키타이프 시커를 각성해 가까스로 인간을 쓰러뜨리고 위기에서 벗어나게 된다. 그 후 숨어 있던 동지 그라이어스와 합류해 왕의 장례식에서 루이를 암살할 계획을 세우고 요정 갈리카와 함께 왕도로 향한다.
===# 스포일러 #===
왕자 | |
이름 | ____[4] |
나이 | 18세 |
종족 | 엘다족+클레마르족 혼혈 |
아키타이프 | 프린스 |
성우 | 하나에 나츠키 케일럽 옌 |
각고의 노력 끝에 결국 왕자에게 걸린 저주를 풀어내는데 성공하지만 그 노력이 무색하게도 왕자의 신변을 숨기고 있던 엘다족의 마을에 침입한 조르바의 손에 의해 왕자가 암살당하고 만다. 왕자의 시체와 마주하게 된 주인공에게 여태까지 일행을 인도했던 의문의 목소리는 왕자가 아직 목숨을 다한 것은 아니라고 말하면서 주인공의 정체를 밝히게 되고, 주인공은 왕자와 결합해 온전한 하나의 존재로 거듭나게 된다.[5]
주인공의 정체는 왕자의 세상을 바꾸고 싶다고 갈망하는 의지에 의해 만들어진 왕자의 분신과 같은 존재로, 왕자가 저주에 걸려 의식불명이 된 뒤 책 형태의 신기[6]를 통해 왕자가 꿈꾸던 '자신의 또 다른 모습'으로 순수한 마그라 결정체가 되어 구현된 존재이다.[7] 그러다 보니 엘다족의 겉모습을 하고 있지만 본질적으로는 '엘다족의 겉모습을 한 초소형 드래곤' 느낌의 마법생명체로 취급. 마법에 대한 높은 적성은 여기서 비롯되었으며 본인이 마그라 그 자체이기 때문에 아키타이프를 가장 빨리 각성할 수 있었다고 한다. 작중 용신의 무녀인 유파가 주인공과 정신으로 교신하며 용신의 사도로 잠깐 착각했던 것도, 마그라 결정체라는 본질이 드래곤과 유사한 느낌을 주어 그런 것으로 보인다. 작 종반에 열리는 시련 퀘 마지막에서 아예 최강의 드래곤이 인간형이며 주인공의 모습을 투영해 등장한다.
사실 초반부터 왕자와 주인공이 동일 인물, 혹은 큰 연관이 있다는 점에 대한 복선은 충분히 깔려 있었다. 대표적인 예로 왕자와 주인공의 성우가 일치한다는 점. 아틀러스의 전작 페르소나 3를 해본 사람이라면 대충 짐작할 수 있는 내용이다. 그 외에도 플레이어의 이해를 돕기 위해서라지만 주인공이 자신이 살고 있는 세계관에 대해 몰라도 너무 모르는 듯한 묘사, 갈리카와 주인공이 특명을 받고 임무를 완수하러 떠나는데도 왕자 진영에서 도움을 일절 주지 않았다는 점 등의 초반에는 납득이 힘든 내용도 이 사실을 알게 되면 이해가 된다. 그 외에도 왕자 또한 주인공처럼 자신의 검을 타고 다녔다던가, 주인공이 왕자 전용 장갑 전차에 탑재된 마도기를 사용할 수 있다는 점 등등 사소한 복선이 많다.
4. 성능
레벨업마다 모든 능력치가 번갈아가면서 1 포인트 증가하는 완전 밸런스형 성장 테이블을 지니고 있으며, 플레이어가 원하는대로 1 포인트를 추가로 올릴 수 있다. 다만 투자한 포인트의 초기화는 불가능하니 주의할 것. 엔딩을 본 후 2주차에서는 레벨 1부터 다시 시작하니, 다른 빌드를 시도해보고 싶다면 우선 엔딩을 보자.초반 모병소에서 면접을 볼 때 선택지에 따라 초기 스탯이 달라진다. 선택한 스탯이 2 증가하고 다른 스탯에서 2를 감소시키는 방식.
육성 방향은 플레이어의 자유이나, 초반 동료인 스트롤과 휠켄베르크에 이어 하이자메까지 모두 마력 수치가 낮기에, 탐구자/마술사/치료사 등의 마법 위주 아키타이프를 초반에 사용하는 경우가 많다. 하지만 실제로는 처음부터 물리 쪽으로로 육성하는 게 가장 유리한데, 대부분의 아키타이프들이 물리 기반인데다 육성 효율도 물리 쪽으로 치중해 있기 때문. 최종 아키타이프의 주력기 또한 물리기라서 초반부터 마력에만 몰빵해서 키운다면 후반에 살짝 아쉬움이 남게 된다. 마법사 아키타입을 해금하려면 갈리카의 지지자 랭크를 올려야되는데 갈리카는 무조건 스토리 진행으로만 올라가서 의도적으로 빠르게 올리는게 불가능하고, 레벨디자인 상 자연스럽게 다른 동료들은 상위직에 올라가있는데 마법사만 하위직밖에 안나오게 된다.
본작에서는 스킬의 대미지가 무기의 공격력에 영향을 받도록 바뀌었는데, 마법 관련 아키타이프는 후반부에 해금되다보니 자연스레 고성능의 감정 무기들은 물리캐릭 위주로 밖에 나오지 않아 상대적으로 마법 대미지는 밀리게 된다. 또한 페르소나류 게임 특성상 특정 아키타이프가 해금되면 해당 아키타이프의 공격에 약점을 갖는 소위 접대몹들이 등장하게 되는데[8], 해금 아키타이프가 전부 물리 타입이다보니 마법캐릭으로 키우면 이러한 접대도 받지 못하게 된다.[9]
그리고 진테제를 적극 활용해야되는 게임 특성상, 주인공이 마법 계통을 쓰게 되면 진테제를 쓰기 위해서 힘 스탯 위주인 동료에게 마법 아키타이프를 배정해야 하는 비효율적인 파티 구성이 이루어지게 된다. 단일 속성 파티의 단점인 내성/무효 또한 초기 아키타이프 중 하나인 딜러(상인)가 고성능 만능 속성 물리기를 소지하고 있어 문제가 되는 일이 없다.[10] 또한 페르소나 시리즈에서 초반부 물리캐릭의 단점 중 하나인 전체기 성능이 부족하다는 점이 초기직인 몽크의 진테제로 간단히 해결되면서 마력캐릭이 mp 를 충당하기 위해 마술사 아키타이프를 끼고 노가다를 할 때 힘캐는 MP 압박에서 훨씬 자유롭다.
중반부에도 마술사 아키타이프는 스토리 진행도에 따라 오르는 갈리카 커뮤라 성장이 더딘 반면, 스트롤은 왕의 자질 스탯 제한 없이 8랭크를 달성할 수 있어 빠르게 고성능 물리 아키타이프를 얻을 수 있다.[11] 심지어 게임 후반부에도 숙망의 대검[12][13]이나 복신의 주판[14][15]이라는 절륜한 무기들도 전부 물리타입이라 성능면에서 마법은 단 한번도 물리를 앞서질 못하며, 주인공 최종 각성 아키타이프 또한 대놓고 물리 위주의 아키타이프기 때문에[16] 그냥 처음부터 힘을 찍는 게 가장 효율이 좋다.[17]
MP 회복이나 돈 노가다가 필요하다면 필드 액션용 마술사와 상인 아키타이프를 적극적으로 사용하도록 하자.
추천 아키타이프 : 각성 아키타이프, 상인, 격투가, 전사, 마술사, 탐구자
5. 기타 이야기거리
- 디자이너인 소에지마 시게노리에 의하면 플레이어 = 주인공인 기조는 그대로지만, 플레이어의 자기 투영 이상의 캐릭터성이 느껴지도록 디자인했다고 하며, 자신을 조작하는 것보다는 그 세계에 있는 하나의 캐릭터를 조작하는 것에 가깝다고 한다. 그래서인지 본 작에선 플레이어 본인과 주인공의 이름을 따로 기재하게 하고, 과묵했던 다른 작품들의 주인공들과는 달리 선택지를 선택하는 것에서 끝나지 않고 보이스와 함께 그 선택지에 해당하는 대사를 말하기도 한다. 디렉터인 하시노 카츠라는 과묵한 주인공을 만들고 싶었지만 환상 세계의 청년을 이해시키고자 설정과 목소리를 붙였다고 하며, 어디까지나 플레이어가 고른 대화문을 말할 뿐이지 자기 성격이 강하게 드러나지는 않게 했다고 한다.
- 성우 하나에 나츠키는 선택지에 따라 달라지는 주인공의 성격 때문에 고전한 모양인지 '내가 연기한 캐릭터가 3명 쯤 있다'고 코멘트하였다.[18] 선택지에 따라서는 강인한 멘탈과 포용력으로 동료들에게 공감하고 이끌어주는 리더가 되기도 하고, 모르는 척 능청을 떨거나 핀잔을 주는 뻔뻔한 인물이 되기도 한다.[19] 비밀을 숨겨야 하는 상황에서 솔직한 마음에 따라 말을 뱉어버리는 등 제어가 안 되어 동료가 겨우 수습하는 경우도 있다.
- 소에지마 시게노리가 디자인한 '파란 머리의 중성적 외형을 가진 미소년'이라는 점에서 페르소나 3의 주인공이 연상된다는 말이 많지만, 소에지마에 의하면 둘 사이에 아무런 관련이 없다고 한다.[20] 그 외에 파란 머리에 서클릿을 찬 한손검 남캐라는 점 때문에 파이어 엠블렘의 마르스와도 비슷하다는 의견이 있고, 중성적인 이미지를 가진 한손검 올라운더 캐릭터이면서 요정의 도움을 받는다는 점 때문에 그로우랜서 시리즈의 주인공들, 특히 오드아이라는 점에서 1편 주인공인 카마인 폴스마이어가 연상된다는 의견도 있다. 또한 요정과 함께 여행하며 왕좌를 노린다는 점 때문에 중전기 엘가임의 주인공 다바 마이로드를 떠올리는 올드팬들도 있다. 이동식 기지(웍스)와 동료인 금발 청년(미라우 캬오), 적발 여기사(가우 하 렛시), 긴 머리 연예인 여성(판네리아 암) 등 주변 인물들의 구성이 흡사해 의식적으로 오마쥬한 것 아니냐는 분석도 나왔을 정도.[21]
- 직접적인 연애가 없는 게임이지만 마지막에 가면 웬만한 여자 후원자/동료들은 모두 주인공에게 간접적으로 고백한다. 모든 종족을 아우르는 하렘왕인셈(...)
[1] 언어 변경시에 주인공의 이름은 "윌(ウィル / Will)"로, 플레이어의 이름은 "당신"으로 변경된다. 다만 이 이름은 이름을 디폴트로 고정시킬 필요가 있기에 임의로 설정된 것으로, 독일어로는 빌헬름(Wilhelm), 에스파냐어로는 빅토르(Víctor), 프랑스어로는 에릭(Éric)으로 변경되는 등, 이전까지 ATLUS에서 디폴트 네임을 어느 정도 통일하려고 시도했던 것과 전혀 다른 패턴을 보인다.[2] 정확한 나이는 입영 면접 때 언급된다.[3] 1960년대 68혁명과 성 혁명 물결을 타고 등장한 영국 청년 문화를 일컫는 말. 비틀즈나 롤링 스톤즈 같은 브리티시 인베이전 밴드들이나 트위기, 마이클 케인, 올리비아 핫세, 테렌스 스탬프, 제인 버킨, 제인 애셔가 이 문화에 속하는 인물들이다. 알피나 욕망(영화), A Hard Day's Night(영화), 딥 엔드에서 당시 문화를 확인할 수 있다.[4] 결합 후에도 왕자의 본명이 아닌 주인공의 이름을 그대로 사용하기로 한다. 본명은 밝혀지지 않는다.[5] 이때부터 주인공의 머리색과 눈색은 왕자와 동일한 백발청안이 되며, 메뉴창에 나타나는 주인공의 얼굴도 똑같이 바뀐다. 특히 날짜가 넘어가는 장면이 ‘저주에 걸려 누워있는 왕자’에서 ‘책을 읽다가 갈리카와 같이 편히 자고 있는 주인공’으로 바뀌는 연출은 압권.[6] 주인공이 읽던 환상 소설[7] 왕자의 영혼(=마음)이 마그라로 형성된 육신으로 실체화 된 것이기에 분신보다는 육체를 갈아탄 왕자 본인에 가깝다. 그래서 결합 전에도 자신을 왕자라고 인식하며, 다른 인물의 입을 통해 왕자를 구하는 여행은 자기 자신을 구하는 여행이였다고 말해진다.[8] 예시로 타격 속성 물리 딜러인 몽크같은 경우 해금 직후 던전의 잡몹, 보스, 그리고 보스 처치 후 나타나는 현상수배 보스까지 전부다 타격 약점으로 접대를 받는다.[9] 마법 속성 약점이 아예 없지는 않으나, 마법의 가장 큰 강점이었던 물리는 약점 찌르기가 힘들지만 마법은 약점 찌르기가 쉽다는 특성이 매우 약해진다.[10] 심지어 초반부에 대미지 2배 상인 무기가 존재하는데, 돈을 소비하는 특성상 마구잡이로 난사할 수는 없긴 하나 딜링만으로는 넘사벽 수준의 1등이다.[11] 이 시점에서도 어차피 잡몹은 타격 내성/무효가 아닌 이상 몽크 진테제 선에서 전부 정리가 되고, 보스전에서는 사무라이가 압도적인 성능을 보이게 된다.[12] 진테제 위력 2배[13] 알론소 커뮤 7랭에서 해금되는 진테제 소비 프레스턴 감소 악세서리와 함께 사용하면 말 그대로 무쌍을 보여줄 수 있다.[14] 상인 아키타이프 기술 위력 3배[15] 돈 소비도 3배이긴 하지만 어차피 상점템을 다 사고다니는게 아닌 이상 후반부에는 돈이 남아돈다.[16] 마법 쪽도 사용하기는 하나 주력기는 물리기이다.[17] 이렇게 시스템적으로 유리한 점이 물리 쪽에 몰빵되어 있어 어쩔 수 없이 힘캐로 키워야 하는 것도 진여신5의 주인공과 판박이.[18] 실제로 일본 서브컬처에서는 한 캐릭터지만 선택지나 이벤트 경과에 따라 완전 다른 방식으로 녹음해야 하는 경우가 적지 않고, 그 정도가 심할 때는 아예 대본에 형광펜으로 각 성격을 구분해야 하는 경우도 있다. 대표적인 예제가 도키메키 메모리얼 4의 공략 대상 중 1명인 오오쿠라 미야코.[19] 멋지게 말해야할 때 돈을 밝히는 선택지나, 살려달라는 선택지 같은 것들이 있는데 성우의 연기력에 더해 꽤 웃기므로 한번쯤 선택해보는 것도 좋다.[20] DLC로 페르소나 3의 월광고 교복을 입힐 수 있는데, 멀리서 보면 그냥 이세계로 전생한 페르소나 3의 주인공이나 다름없는 수준이다.[21] 떄마침 엘가임이 슈퍼로봇대전 30에 참전하며 올드팬들에게는 향수를, 젋은 로봇물 팬들에게는 진입장벽을 낮추는 효과를 가져다 주기도 했다. 직접 연관은 없을지라도 간접적으로 영향을 끼쳤을 가능성은 낮지 않다.