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[1] 구 대만 지사, 2014년 홍콩 닌텐도에 사업권을 넘겨준 뒤 사업 종료 [2] 닌텐도와 합작회사, 2013년 이후 자회사화 |
자회사
넥스트 레벨 게임즈 2002 | SRD 1979 | 1-UP 스튜디오 2000 | 닌텐도 큐브 2000 |
모노리스 소프트 1999 | 레트로 스튜디오 1998 | 닌텐도 소프트웨어 테크놀로지 1998 | 닌텐도 유럽 연구 개발 2003 |
닌텐도 판매 주식회사 1952 | 마리오 클럽 2009 | 닌텐도 픽처스 2011 | iQue 2002 |
닌텐도 시스템즈 주식회사 2023 |
주요 협력사
게임프리크 | 신 소피아 | 머큐리스팀 | 소라 |
인텔리전트 시스템즈 | 일루미네이션 엔터테인먼트 | 굿-필 | 카멜롯 |
포켓몬 컴퍼니 | GREZZO | 플래티넘 게임즈 | HAL 연구소 |
크리처스 | Niantic, Inc. | 티미 스튜디오 |
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1. 개요
1991년 세가의 출자를 받아 설립된 주식회사 소닉을 전신으로 하여, 1994년 세가 외의 플랫폼 시장에서 게임을 발매하기 위해 설립된 게임 개발사.2. 특징
1991년 세가의 출자를 받아 설립된 주식회사 소닉을 전신으로 한다.[1] 이름의 유래는 역시 소닉 더 헤지혹. 원래는 판타지 존의 주인공 오파오파나, 알렉스 키드도 회사명으로 거론됐다고 한 모양.현 사장인 타카하시 히로유키는 원래 에닉스 소속으로, 드래곤 퀘스트 시리즈의 제작에 관여하고 있었다가 춘소프트의 프로그래머였던 나이토 칸과 함께 독립하여 1990년 클라이맥스[2]라는 회사를 설립. 사장을 역임하였지만, 1991년에 나이토 칸과의 불화로 인해서 비즈니스 관련 소프트웨어를 개발하고 있던 동생인 타카하시 슈고와 함께 주식회사 소닉을 설립하고, 클라이맥스 사장은 나이토 칸에게 물려주게 된다. 클라이맥스 / 소닉 시절의 대표작은 단연 샤이닝 시리즈. UI가 무난한 것 같으면서도 굉장히 특징적이라 '이거 이 회사 게임 아냐?'라고 곧바로 알아볼 수 있는 회사다.
1994년, 세가 외의 플랫폼 시장에서 게임을 발매하기 위해 카멜롯을 설립하였다. 이후 소닉 브랜드로는 계속해서 세가의 게임기로 게임을 발매했고, 카멜롯은 주로 플레이스테이션으로 게임을 개발하였다. (사실상 같은 회사나 다름없었지만) 당시 서류상으로 소닉과 카멜롯은 별개의 기업으로 소닉은 타카하시 히로유키가, 카멜롯은 타카하시 슈고가 각각 사장직에 있었다.
샤이닝 포스 3 개발 즈음해서, 소닉과 카멜롯은 합병. 타카하시 히로유키가 카멜롯의 사장직을 역임하고 주로 닌텐도 플랫폼으로 게임을 개발하고 있다. 황금의 태양 시리즈, 샤이닝 소울 등이 GBA로 발매한 게임들이다. 2006년 소프트뱅크 퍼블리싱으로 PC 온라인 골프 게임을 제조하기 위해 닌텐도와 결별한 적이 있었으나, 베타테스트 한번 못해보고 망했다. 2007년 Wii로 캡콤이 퍼블리싱한 골프 게임 하나를 만든 이후에는 이렇다할 활동이 없었으나[3], 2010년 황금의 태양 칠흑의 새벽의 발매를 시작으로 다시 닌텐도 플랫폼으로 게임을 개발하고 있다. 다만 칠흑의 새벽 자체도 평가가 좋지 못했고, 그 이후의 작품들도 평가가 그렇게 좋은 편이 아니라(특히 심각한 볼륨 부족으로 쓰레기 게임급 평가를 받는 마리오 테니스 울트라 스매시) 입지가 불안한 상황. 그래도 마리오 테니스 에이스가 간만에 호평을 받으면서 가능성을 보여줬다.
카멜롯 명의로 개발한 첫 작품인 비욘드 더 비욘드부터, 이 회사가 개발한 게임의 음악은 항상 사쿠라바 모토이가 담당한다. 프로그레시브 록을 좋아하는 사장(사쿠라바 모토이는 프로그레시브 록밴드에서 음악 경력을 시작하였다.)과, 사쿠라바 모토이와 같은 전 일본 텔레네트 출신으로 그와 연줄이 있던 사내 사운드 스탭의 이해관계가 맞아떨어져서 기용되었다고.
슈퍼 마리오 시리즈 팬들에게는 마리오 레귤러 캐릭터 중 하나인 와루이지를 창조해낸 회사로 잘 알려져 있다.[4] 이후 게임큐브판 마리오 테니스를 개발할 때 와루피치도 디자인했으나, 미야모토 시게루에 의해 반려되었다.
3. 개발 작품
<rowcolor=#fff> 발매연도 | 타이틀 | 플랫폼 | 유통 |
1991 | 샤이닝 & 더 다크니스 | 세가 | 메가 드라이브 |
1992 | 샤이닝 포스 신들의 유산 | ||
샤이닝 포스 외전 원정 사신의 나라로 | 게임 기어 | ||
1993 | 샤이닝 포스 2 고대의 봉인 | ||
샤이닝 포스 외전2 사신의 각성 | 메가 드라이브 | ||
1994 | 샤이닝 포스 CD | 메가 CD | |
1995 | 샤이닝 포스 외전 파이널 컴플릭트 | 게임 기어 | |
샤이닝 위즈덤 | 세가 새턴 | ||
비욘드 더 비욘드 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 | PS1 | |
1996 | 샤이닝 더 홀리 아크 | 세가 | 세가 새턴 |
1997 | 모두의 골프 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 | PS1 |
샤이닝 포스 3 시나리오 1 | 세가 | 세가 새턴 | |
샤이닝 포스 3 시나리오 2 | |||
1998 | 샤이닝 포스 3 시나리오 3 | ||
1999 | 마리오 골프 64 | 닌텐도 | Nintendo 64 |
마리오 골프 GB | 게임보이 컬러 | ||
2000 | 마리오 테니스 64 | Nintendo 64 | |
마리오 테니스 GB | 게임보이 컬러 | ||
2001 | 모바일 골프 | ||
황금의 태양 열려진 봉인 | 게임보이 어드밴스 | ||
2002 | 황금의 태양 잃어버린 시대 | ||
2003 | 마리오 골프 패밀리 투어 | 닌텐도 게임큐브 | |
2004 | 마리오 골프 GBA 투어 | 게임보이 어드밴스 | |
마리오 테니스 GC | 닌텐도 게임큐브 | ||
2005 | 마리오 테니스 어드밴스 | 게임보이 어드밴스 | |
2007 | WE LOVE GOLF! | 캡콤 | Wii |
2009 | Wii로 즐기는 마리오 테니스 GC | 닌텐도 | |
2010 | 황금의 태양 칠흑의 새벽 | 닌텐도 DS | |
2012 | 마리오 테니스 오픈 | 닌텐도 3DS | |
2014 | 마리오 골프 월드 투어 | ||
2015 | 마리오 테니스 울트라 스매시 | Wii U | |
2017 | 마리오 스포츠 슈퍼스타즈 | 닌텐도 3DS | |
2018 | 마리오 테니스 에이스 | Nintendo Switch | |
2021 | 마리오 골프 슈퍼 러시 |
- 골프 정말 좋아! ~I LOVE GOLF!~(소프트뱅크, 개발 취소)
4. 관련 항목
[1] 참고로 일본과 달리 서양에서는 소닉 더 헤지혹이 워낙 유명하기 때문에 서양 웹에서는 소닉 및 이를 창조한 나카 유지의 소닉 팀 사단과 구별하기 위해 Sonic!이라고 느낌표를 붙여서 표기한다.[2] 2015년 현재는 해산 상태[3] 이 시기가 닌텐도 DS와 Wii의 현역 시절이였는데, 하필 이 때 닌텐도로부터 결별한 탓에 마리오 골프 시리즈와 마리오 테니스 시리즈는 DS나 Wii로 나오지 못했고 결과적으로 다른 마리오 외전 게임에 비해 비교적 낮은 인지도를 갖게 되었다. 그나마 마리오 테니스는 GC 버전이 Wii로 이식되긴 했다.[4] 첫 등장은 2000년에 나온 마리오 테니스 64로, 와리오가 마리오의 라이벌 캐릭터로 만들어진 것처럼 루이지의 라이벌로 만들어진 캐릭터.