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모바일 레전드의 20번째 영웅 | |||
리타, 강철의 정령 Lolita, Steel Elf | |||
역할군 | 포지션 | 특성 | |
서포터 | 탱커 | 가드 / 군중 제어 | |
기타 정보 | |||
소속 | 아젤타 평원 : 에루다티오 | ||
출시일 | 2016년 10월 28일 | ||
성우 | Natalie Hitzel | Narota (なろた) | ||
영웅 가격 | 32000 | 599 |
영웅 능력치 | ||
속성 | 1레벨 능력치 (+레벨 당 성장) | 15레벨 능력치 |
체력 | 2451(+168) | 4803 |
체력 재생 | 9.6(+0.6) | 18.0 |
마나 | 500(+100) | 1900 |
마나 재생 | 4(+0.2) | 6.8 |
공격력 | 115(+6.86) | 211 |
공격 속도 | 0.98(+0.0129) | 1.16 |
방어력 | 20(+3.6429) | 71 |
마법 저항력 | 15(+2.5) | 50 |
사거리 | 1.8(-) | 1.8 |
이동 속도 | 260(-) | 260 |
공식 평가 | ||
생존 능력 | ||
공격 능력 | ||
스킬 효과 | ||
난이도 |
영웅 소개 영상 |
1. 개요
모바일 레전드의 20번째 영웅 리타에 대해 서술한 문서이다.2. 스토리
"강철의 심장을 가진 엘프."“ 에루디티오 레인저스의 일원이며 레비아탄 작업장의 수호자입니다. ”
로리타는 온화하고 강인한 하프 엘프 소녀였다. 그녀가 전쟁에서 구출되어 에 루디티오 로 끌려온 후 , 그녀는 작업장에서 장인이 되었다. 하지만 그녀는 흔치 않은 야망을 가지고 있었다. 에 루디티오 레인저스 에 합류하여 그녀를 구해준 사람들처럼 싸우는 것이었다. 하지만 모든 전투는 그녀에게 압도적으로 느껴졌다. 그녀는 훌륭한 전사였지만 누구도 다치게 할 수 없었기 때문이다. 작업장에 대한 공격 동안 로리타는 그녀의 몸으로 누메논 에너지 코어를 보호했고 심하게 다쳤다. 이 사건을 통해 에루디티오 레인저스가 그녀의 용기를 인정했고, 그녀를 받아들이기로 결정했다. 결국 그녀는 파괴적인 힘이 있는지는 중요하지 않다는 것을 깨달았다. 보호하는 것도 용기가 필요하고, 온화함 자체도 힘이기 때문이다.
- [ 스토리 전문 보기 ]
강철이 어떻게 만들어지는지 궁금하시나요?
"우선, 상업지구에서 원자재와 최고의 철광석이 필요할 거야..."
단 한 줄만 읽고 나서 로리타는 그 글을 던져 버렸다.
"철광석을 사용하지 않고도 강철을 만들 수 있는 방법은 없을까?"
오해하지 않도록 말씀드리자면, 로리타는 비이성적으로 행동하지 않았습니다. 사실, 그녀는 보통 온화하고 이해심이 많은 사람으로 보입니다. 물론, 그녀는 강철을 만드는 새로운 방법을 발명하려고 한 것이 아니라, "자신을 강화하는" 방법을 더 많이 시도했습니다. 그녀는 항상 강철처럼 강력하고, 무섭고, 파괴할 수 없는 자신을 만들 방법을 찾고 있었습니다...
그러면 그녀는 모든 사람을 보호할 수 있을 테니까요.
로리타는 반엘프였습니다. 뾰족한 귀를 제외하면, 그녀는 문자 그대로 평범한 인간과 다를 바가 없었습니다. 그녀는 나중에 전쟁으로 파괴된 마을에서 태어났고, 그 파괴적인 밤부터 그녀는 유일한 생존자였습니다. 그녀가 마침내 의식을 되찾았을 때, 학자의 도시인 에 루디티오는 따뜻함, 열정, 자유로 그녀를 맞이했고, 그것은 그녀의 남은 인생 동안 그녀를 강철의 짐승처럼 보호했습니다.
나중에, Leviathan Workshop이 그녀를 받아들였습니다. 그것은 Eruditio의 응용 기술의 중심지로, 모든 학자들의 꿈이 실현된 곳입니다. 만약 Spire of Knowledge가 도시의 두뇌라면, 워크숍은 심장이었습니다. 도시 전체에 기술의 피를 공급했습니다. 화려한 개념과 잡일 장인들은 Lolita와 거의 관련이 없었지만, 그녀는 매일 할 수 있는 한 많은 일에 몰두했고, 일이 지루하고 중요하지 않을 때에도 그녀는 여전히 최선을 다했습니다.
가끔 그녀는 타오르는 붉은색 Noumenon Energy Core, 즉 귀중한 Starlium Reactor를 매료된 듯이 응시하곤 했습니다. 그것은 또한 작업장의 동력원이었습니다. 그것은 그저 평범한 작업장 용광로가 아니었습니다. 왜냐하면 그것은 또한 Eruditio의 발전기 역할을 했기 때문입니다. 그리고 그것이 계속 타오르는 한, Eruditio는 결코 전진을 멈추지 않을 것입니다.
로리타는 작업장에서 살았고, 불길의 온기가 항상 그녀의 잠을 따라다녔습니다. 그녀가 전쟁이 터진 밤을 떠올릴 때마다 죽은 자의 영혼은 항상 그녀를 괴롭히는 고통스러운 통곡을 터뜨렸습니다. 그리고 이런 일이 일어날 때마다, 크고 뚫을 수 없는 강철의 형상이 항상 그녀 앞에 서서 그녀를 에루디티오의 온기로 인도했습니다.
로리타는 그의 얼굴을 기억하지 못했지만, 등에 나무와 비슷한 알 수 없는 표식이 있다는 것은 분명히 기억했다. 그래서 로리타는 그것이 사막에서 자란 나무일 것이고, 그 나무가 앞으로 오아시스에 대한 희망이 될 것이라고 결론지었다.
하지만 그것이 에루디티오 레인저스의 상징이라는 것을 알게 되자, 로리타는 그들과 합류하여 그들이 그랬듯이 도시를 보호하기로 마음먹었습니다.
그래서 그녀는 자신을 훈련했고, 그녀가 싸움에 능숙하지 않다는 잔인한 현실을 마침내 받아들이는 데 정확히 49번의 시련이 걸렸습니다. 그녀의 온순함은 전장에서 불리한 것으로 판명되었고, 그녀는 자유롭게 기동하고 무자비하고 파괴적인 공격을 물리칠 수 없었으며, 엘프의 피에서 나온 방패 마법조차도 그녀를 더 위협적인 상대로 만들지 못했습니다.
그녀는 조금 더 큰 망치도 들어올릴 수 없는 작고 가느다란 팔을 바라보았다. 그것은 바로 그녀였다. "아마 철분이 전혀 들어 있지 않은 저급 광석 덩어리". 그녀는 아무런 재능도 없는 자신에게 실망하며 깊이 한숨을 쉬었다.
그녀는 재능이 없으니 시간이 지나면서 만회할 수 있을 거라고 생각했지만 운명은 누구도 기다려주지 않는다.
그날 밤 늦게, 로리타는 폭발음에 깨어났고, 작업장이 불길에 휩싸이는 것을 보았습니다. 신원을 알 수 없는 적이 기습 공격을 감행했습니다. 사방에서 맹렬한 총격이 터졌고, 모든 방어 장비가 작동했지만 적의 침략을 물리치지 못했습니다. 경비를 서던 장인들은 로리타를 엄호하고 핵심으로 후퇴했습니다. 마지막 방어선이었습니다. Noumenon Energy Core가 손상되면 그 결과는 상상할 수 없을 것입니다.
갑자기 로리타는 그녀의 눈 앞에 그녀의 과거가 번쩍이는 것을 보았다. 마치 그녀가 전쟁으로 밝혀진 어린 시절의 마을로 돌아간 것 같았다. 똑같은 고통의 신음소리, 똑같은 무력한 눈, 그리고 보호를 필요로 하는 똑같은 약함. 슬픔. 죄책감. 비겁함, 분노... 감정의 혼합이 표면화되었지만, 그녀의 몸은 얼어붙었다.
과연 그녀 같은 '품위가 낮은 광석'은 결코 '강철'이 될 수 없을 것이다...
그녀는 결심하고 여전히 타오르고 있는 핵심을 들여다보았습니다.
"철광석 없이 강철을 만드는 방법이 정말 없는 걸까?"
"있습니다. 철의 원소는 자연 어디에나 있지만, 극심한 열에서만 드러납니다... 견딜 수 있나요?"
말없이 그녀의 몸이 움직이기 시작했다. 그녀 주변의 모든 것이 멈췄다. 총소리, 폭발음, 고함 소리가 사라졌고, 그녀의 눈에는 오직 하나의 목표만이 있었다. Noumenon Energy Core. 어떤 대가를 치르더라도 그녀는 이 땅을 지킬 것이다...
갑자기 눈부신 빛이 하늘로 치솟았습니다. 그것은 생명의 불꽃이었습니다.
얼마나 지났는지 알 수 없는 시간이 지나고, 로리타는 눈을 뜨려고 애썼고, 그녀 앞에는 그 나무, 키 큰 인물이 서 있었습니다.
"내가... 뭘 한 거지?" 로리타가 중얼거렸다.
"당신은 맨손으로 핵을 만졌는데, 당신이 살아 있는 것 자체가 기적이에요." 그 남자는 경외감을 느껴가며 말했다.
"핵심의 솟구치는 에너지가 당신의 몸을 관통하여, 당신의 피 속에 있는 보호막 마법을 기적적으로 활성화시켜 작업장을 보호했습니다..."
"당신은 우리를 구했고, 당신은 당신의 용기에 대해 인정받을 자격이 있습니다. 선장으로서, 저는 이제 당신을 Eruditio Rangers에 환영합니다."
"하지만 나는 약하고 싸우는 법도 모르겠어요..."
"싸우는 것이 유일한 방법은 아닙니다. 왜냐하면 보호하는 것도 똑같이 중요하고, 우리에게는 당신이 필요하기 때문입니다." 그렇게 말한 후, 그는 돌아서서 문을 나갔습니다.
"나머지는 걱정하지 마세요."
그는 미소 지으며 말했다. '에루디티오는 기적이 일어나는 곳이에요."
에루디티오의 기술로 로리타는 엄청난 힘을 가진 기계 장갑을 받았습니다. 작업장은 심지어 그녀를 위해 Noumenon Energy Core의 조각으로 쇠망치를 만들었습니다. 작업장의 의지와 그녀의 용기에 대한 확인의 상징이었습니다. 침공 중에 코어가 엘프 마법과 통합되었기 때문에 그녀는 이제 그것을 손쉽게 다룰 수 있었습니다.
자신의 몸을 방패로 사용할 용기를 가진 로리타는 에루디티오 레인저스의 일원이 되었습니다. 그녀는 가장 어리지만 모든 사람을 잘 돌보았고, 위험이 생길 때마다 그녀는 항상 최전선으로 달려갔습니다.
그럼, 당신은 여전히 강철이 어떻게 만들어지는지 궁금하세요? 그건 더 이상 중요하지 않습니다. 그녀의 용기와 온화함이 강철보다 강해져서 영원히 도시를 보호하고 있기 때문입니다.
2.1. 마스터리 코드
챕터 1 에너지 코어 |
스토리 |
* 리타는 외딴 엘프의 마을에서 태어났지만 전쟁은 과거의 평화롭던 시절을 종식시켰습니다. 전쟁으로 그녀의 마을 전체가 파괴되었고, 그녀의 삶이 커다란 위험에 처하게 되었지만, 에루디티오의 위대한 기계 과학자인 루니 박사가 와서 그녀를 구했습니다. 리타는 감사를 표하기 위해 에루디티오를 경호하길 원했으며, 누메논 에너지 코어를 얻은 후 경비원의 일원이 되었습니다. 그녀는 누메논 에너지 코어를 사용하여 전투에서 동료를 보호합니다. * |
퀘스트 |
패시브 '본체 동력 장치'로 팀원을 위한 보호막을 30번 생성하십시오. |
500 2 |
챕터 2 반격 |
스토리 |
* 리타는 훌륭한 수비수였을 뿐만 아니라, 피해를 흡수하여 투사체로 변환시킨 후 적에게 다시 발사하여 피해를 입히는 기술인 '수호방패'를 통해 강력한 공격도 할 수 있었습니다. 에루디티오의 경비원들은 에너지 코어의 힘으로 그녀의 작고 연약한 몸이 큰 힘을 발휘할 수 있도록 하는 이 놀라운 기술을 잘 알고 있었습니다. 그녀는 심지어 거대한 기계 망치를 쉽게 휘두를 수도 있었죠. * |
퀘스트 |
스킬 '수호방패'를 8번 사용하여 적의 공격을 흡수하고, 투사체를 적에게 맞히십시오. |
600 2 |
챕터 3 에루디티오 보호자 |
스토리 |
* 리타는 루니 박사에 의해 구출된 후 에루디티오에 오지 못했더라면 아마도 오래 전에 전쟁에서 죽었을 것임을 회상하며, 그녀는 외부의 침입자에 맞서 에루디티오의 영광을 보호하고 유지함으로써 은혜를 갚기로 맹세합니다. 브루노는 에루디티오의 최신 기술인 누메논 에너지 코어를 리타에게 주었습니다. 이것은 그녀에게 더 큰 따뜻함과 소속감을 부여했습니다. 결과적으로 그녀는 브루노에게 특별한 주의를 기울이며 그의 명령을 기꺼이 수행합니다. * |
퀘스트 |
에루디티오 소속 영웅 2명과 함께 두 번의 전투를 완료하십시오. |
700 2 |
챕터 4 화력 전면 개방 |
스토리 |
* 누메논 에너지 코어를 얻은 후 리타는 항상 이 귀중한 수정을 최대한으로 활용할 수 있기를 바랐습니다. 그녀는 루니 박사의 가르침과 수많은 연습을 통해 그것을 올바르게 사용할 수 있는 방법을 점차 찾아 내기 시작했습니다. 그녀는 폭발하는 투사체를 활성화했고, 마침내 누메논 에너지 코어를 완전히 제어할 수 있게 되었습니다. 그 이후로 리타는 전투에서 싸울 때마다 새로 배운 능력을 사용하여 상대를 물리치게 됩니다. * |
퀘스트 |
궁극기 '본체 전개'로 적을 40회 기절시키세요. |
800 4 |
2.2. 인물 관계
동료 | 적 |
3. 대사
영웅 선택 시
▸"I will protect you."
(제가 당신을 지켜줄게요.)
▸"I will protect you."
(제가 당신을 지켜줄게요.)
랜덤 재생 대사
▸"A painless lesson is also meaningless."
(고통 없는 교훈은 의미 또한 없어요.)
▸"I detest war!"
(전 전쟁을 증오해요!)
▸"Life will one day run out on us all."
(인명은 언젠가 우리 모두를 져버릴거에요.)
▸"Don't worry my friend, I am your shield."
(걱정 말아요, 나의 친구여. 저는 당신의 방패랍니다.)
▸"A painless lesson is also meaningless."
(고통 없는 교훈은 의미 또한 없어요.)
▸"I detest war!"
(전 전쟁을 증오해요!)
▸"Life will one day run out on us all."
(인명은 언젠가 우리 모두를 져버릴거에요.)
▸"Don't worry my friend, I am your shield."
(걱정 말아요, 나의 친구여. 저는 당신의 방패랍니다.)
궁극기 사용 시
▸"Rocket hammer!"
(로켓 해머!)
▸"Rocket hammer!"
(로켓 해머!)
4. 스킬
4.1. 패시브: 롤로노아 에너지 코어
롤로노아 에너지 코어 (Noumenon Energy Core) 가호 | |
'''2.5초마다 롤로노아 에너지 코어는 리타와 주변 아군에게 50 (+10 × 영웅 레벨)의 실드를 부여합니다. 이 실드는 최대 6회까지 중첩 가능하며 30초 동안 지속됩니다.''' |
4.2. 스킬 1: 강력 돌격
강력 돌격 (Power Charge) 점멸, 제어 | ||
쿨타임: 10초 | 마나 소모: 70 | |
리타가 대상 방향으로 돌진합니다 . 4초 이내에 다음 기본 공격은 대상에게 짧은 돌진을 수행하여 300–550 (+100% 총 물리 공격)의 물리 피해를 입히고 0.5초 동안 기절시킵니다 . 이 피해는 미니언 에 대해 두 배가 됩니다 . |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
스킬 소모 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 수치95 |
기본 피해 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 |
4.3. 스킬 2: 수호자의 반사
수호자의 반사 (Guardian's Reflection) 가호, 데미지 | ||
쿨타임: 15초 | 마나 소모: 50 | |
리타는 방패를 들어올리고 들어오는 모든 원거리 기본 공격 과 투사체를 3초 동안 방패 방향으로 반사합니다. 방패는 1500–3000 (+15% 총 HP)의 피해를 입은 후 깨집니다. 공격자 장비의 유니크 패시브의 피해와 효과는 방패에 적용되지 않으며 반사되지 않습니다. |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
쿨타임 | 15.0 | 14.5 | 14.0 | 13.5 | 13.0 | 12.5 |
스킬 소모 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
받은 피해 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 |
"걱정 말아요, 저는 당신의 방패랍니다."
"Don't worry, my friend. I am your shield."
"Don't worry, my friend. I am your shield."
4.4. 궁극기: 롤로노아 전개
롤로노아 전개 (Noumenon Blast) 제어, 광역 피해 | ||
쿨타임: 55초 | 마나 소모: 100 | |
'''리타는 부채꼴 모양의 영역에 있는 적을 50% 느리게 하면서 2초 동안 충전을 시작합니다 . 충전이 완료되거나 중단되면 로리타는 망치를 땅에 내리쳐 해당 영역 내의 적에게 최대 500–900 (+100% 총 물리 공격력) 의 물리 피해를 입히고 최대 2초 동안 기절시킵니다 (피해와 기절 지속 시간은 충전 시간에 따라 다름). 다시 사용: 리타는 즉시 충전을 중단하고 망치를 땅에 내리칩니다.''' |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | |
쿨타임 | 55.0 | 50.0 | 45.0 |
스킬 소모 | 100 | 140 | 180 |
기본 피해 | 500 | 700 | 900 |
5. 평가
방패를 활용한 특색 있는 보호 및 (힐), 보호막, cc기로 아군 보호에 초점을 맞추면서도 공격적인 움직임 또한 나쁘지 않은 서포탱이다.통계상 승률1위 영웅으로 방패를 활용한 투사체 카운터면서 보호막으로 어시스트를 매우 쉽게 먹는다.
인장, 템 등의 여러가지 패치를 거치면서 이제는 딜을 제외하면 딱히 단점이 없다.
5.1. 장점
- 투사체 카운터
방패를 활용해 투사체메이지와 원딜을 쉽게 카운터친다. 방패는 3초의 지속시간을 가지고 있으나 이 시간이면 생사를 결정짓는데 충분한 시간이다.
주로 수비적인용도로 쓰이지만 반대로 방패를 들이밀면서 아군의 포킹을 돕는 공격적인 용도로도 쓸 수 있다.
- 스킬 연계를 통한 군중 제어 능력
리타의 군중 제어 능력도 전혀 뒤쳐지지 않는다. 리타는 하드 CC기로 분류되는 기절만 두 개를 보유하고 있으며, 궁극기는 광역 스턴이 2초라 다 지는 한타도 뒤집을 수 있도록 만든다. 스킬을 연계하면 단일 대상에게는 3초 이상 스턴을 걸 수 있는 데다 상대방에게 공격 턴이 넘어갈 때쯤 방패를 들어 반격까지 저지할 수 있다. 게다가 기습적으로 돌진하여 대상 하나를 잡아버리는 '돌격'은 이니시에이팅 스킬로도 좋을 뿐만 아니라 수상쩍은 부쉬를 체크하여 갱을 예방하는 데도 도움이 된다.
- 힐, 보호막
(재활성화), 로밍신 힐과 플라스크, 패시브 보호막을 활용해 팀원의 생존력과 유지력 up.
- 타워 싸움
초광범위의 궁을 활용하면 타워 싸움에서 탁월한 성능을 발휘할 수 있다. 궁과 점멸 연계를 통해 다이브 하거나 헛치더라도 적을 뒤로 다 물려서 타워를 쉽게 깰 수 있다.
5.2. 단점
- 상위 CC기에 취약한 방패와 궁극기
나나의 변형술 같은 CC기에 맞으면, 방패 스킬이 해재되기 때문에, 스킬의 쿨타임이 다시 찰때까지 기다려야 한다. 이럴 경우에는 멀쩡한 스킬 하나를 날려먹을 뿐만 아니라, 리타 본인이 적의 공격에 맞고 처치 당하거나, 아군을 투사체로 부터 지키지 못하는 위급 상황이 오기 때문에, 상당히 짜증난다. - 약한 딜링
적 물몸애게 1스킬과 궁극기가 완벽하게 들어가는 상황이 아닌 이상 서포터형 탱커 중에서도 가장 딜을 기대할 수 없는 탱이다. 전투 중 대부분의 시간을 방패들기와 궁 차징으로 써야하니 당연한 소리.
6. 상성
아군과의 조합상대하기 쉬운 영웅
상대하기 어려운 영웅
7. 장비
7.1. 추천 스펠
치유의 샘 무난한 스펠이며 딱히 점멸 콤보가 필요하지 않다면 든다. |
점멸 점멸로 적에게 접근하거나, 제어기 콤보를 넣을 수 있다. |
7.2. 아이템 빌드
7.2.1. 빌드
특성 분배 - 서포터 인장 | |||||
날렵 | 충격 파동 | ||||
▼ | |||||
힘내세요 | |||||
추천 장비 | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
강인의 신발 | 통제된 쉴드 | 오아시스의 플라스크 | ||||
4 | 5 | 6 | ||||
여군신의 가호 | 불멸 | 오라클 | ||||
8. 스킨
8.1. 견습 기사
견습 기사 (Soldier in Training) | |||
가격 | 299 |
8.2. 사고뭉치
사고뭉치 (Impish Trickster) | |||
가격 | 기간 한정 이벤트 |
8.3. 사자 춤
사자 춤 (Lion Dance) | |||
가격 | 기간 한정 이벤트 |
8.4. 특수 작전 요원
특수 작전 요원 (Special Op) | |||
가격 | S16 첫 번째 충전 |
8.5. 활기찬 소녀
활기찬 소녀 (Genki Slam) | |||
가격 | 699 |
8.6. 별 관찰자
별 관찰자 (Starwatcher) | |||
가격 | MLBB 라이징 오픈 |
8.7. 별의 망치
별의 망치 (Astro Mallet) | |||
가격 | 기간 한정 이벤트 |
9. 여담
작은 체구와 망치를 쓰는 점. 탱커이면서 히트박스가 작다는 점은 LOL 뽀삐와 비슷하다.[1] 과거 전쟁으로 가족을 잃었던 것과 연관있는 구절인 듯 하다.