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1. 개요
마인크래프트의 아이템 중 '수송(Transportation)'으로 분류되는 것들에 대해 설명하는 문서이다. 이들은 플레이어, 몹, 아이템 등을 빠르게 수송하는 데에 사용한다.2. 종류
2.1. 광산 수레 계열
광산 수레는 레일 위에서 이동할 수 있는 철도 차량인 개체이다. 여러 번 때리면 파괴되어 아이템화 되는데, 고급 재료로 만든 도구로 때릴수록 빨리 파괴된다. 선인장에 닿거나, 화살에 맞거나, 검으로 치면 즉시 파괴된다.광산 수레는 레일 종류의 블록 위에만 놓을 수 있다. 배치 후 밀려나 레일을 벗어날 수도 있지만 일단 배치는 레일 위에만 가능하다. 탈선한 수레는 파괴 후 다시 배치하거나 밀면 다시 레일 위에 놓을 수 있다.
수레가 움직이다 레일의 끝에 다다르면 레일이 없는 빈 블록으로 밀려나오게 된다. 레일 밖의 수레를 레일 안으로 밀거나, 낙하한 수레가 레일로 떨어지면 수레는 저절로 레일에 방향이 맞춰진다.
동력을 받는 전동 레일은 광산 수레를 빠르게 달리게 할 수 있다. 하지만 동력을 계속 받지 못하거나 오르막길을 달리면 속도는 점점 줄어든다. 내리막길을 달릴 때는 동력을 받지 않아도 점점 빨라진다.
수레가 충분히 빨리 달리고 있다면 한 블록 거리 정도는 레일이 없는 블록을 넘어 다음 레일을 달릴 수 있다. 대신 속도는 상당히 줄어든다.
수레가 물 속에 배치된 레일을 달릴 경우 육상에 비해 속도가 느려진다.
2.1.1. 광산 수레
광산 수레 (Minecart) | |
파일:150px-Minecart.png | |
생명력 | 6 |
크기 | 높이 0.7m, 너비 0.98m |
조합법 | |
플레이어는 광산 수레에 우클릭해 탑승하거나 웅크리기(시프트 키)를 눌러 내릴 수 있다. 하차하려는 플레이어는 주변 2×2×3 공간 안의 수레로부터 1.5블록 떨어진 곳에 내려지는데, 적절한 공간이 없다면 내려진(일어선) 상태로 수레에 올라선 상태가 된다.
몹들은 수레에 가까이 붙으면 강제로 탑승된다. 광산 수레에 탄 몹은 디스폰되지 않으며(떠돌이 상인 제외), 몹 생성 수 제한에도 영향을 주지 않는다. 철 골렘(자바 에디션에서), 워든, 보스 몹은 태우지 못한다. 수레를 탄 몹은 수레가 활성화 레일 위에 올라서거나 파괴되어야만 내릴 수 있다.
자바 에디션에서는 보트도 수레에 탈 수 있다. 이 경우 보트에 타면 조작에 따른 이동 방향이 반대가 되며, 속도는 전동 레일 위를 달리는 것처럼 빨라진다.
광산 수레는 탑승한 플레이어가 전진 키(보통 w)를 눌러 천천히, 혹은 다른 외부 자극을 받아 움직일 수 있다. 수레의 속도는 축 방향으로 8m/s(28.8km/h)로 정해져 있다. 즉, 대각선으로 이동한다면 11.314m/s로 움직일 수 있다.
광산 수레를 운용할 경우 수레가 있는 블록을 기준으로 높이 1.5m 이상의 공간이 확보(고체 블록이 없이) 되어야 한다. 1m만 있어도 수레를 놓을 수는 있지만, 충분한 공간이 없다면 플레이어가 탔을 때 머리가 끼어 질식 피해를 입는다.
광산 수레는 상자가 실린 광산 수레, 화로가 실린 광산 수레, TNT가 실린 광산 수레, 호퍼가 실린 광산 수레의 재료가 된다.
2.1.2. 상자가 실린 광산 수레
상자가 실린 광산 수레 (Minecart with Chest) | |
파일:상자가 실린 광산 수레(마인크래프트)up.png | |
생명력 | 6 |
크기 | 높이 0.7m, 너비 0.98m |
조합법 | |
상자와 마찬가지로 27칸의 보관함이 있으며 열어서 아이템을 꺼내거나 넣을 수 있다. 열었을 때 가까운 피글린들을 자극하는 것도 같다. 하지만 상자와 같은 열리는 애니메이션이나 소리는 없다.
전동 레일에 의해 가속을 받을 경우 그 힘은 상자 안에 든 내용물에 따라 다르다. 예를 들어 시작점에서 전동 레일 하나에게서 동력을 받을 경우, 아무 것도 싣지 않았다면 64블록까지 갈 수 있지만 가득 찬 경우에는 16블록까지 갈 수 있다. 참고로 같은 조건에서 보통 광산 수레는 몹이나 플레이어를 태운 경우 80 블록, 비었을 경우 8블록을 간다.
상자가 실린 광산 수레는 호퍼와 상호작용이 된다. 수레가 밑에 호퍼가 있는 레일을 지나면 수레에서 호퍼로, 반대로 호퍼 아래를 수레가 지나가면 호퍼에서 수레로 아이템이 옮겨진다.
2.1.3. 화로가 실린 광산 수레
화로가 실린 광산 수레 (Minecart with Furnace) | |
파일:화로가 실린 광산 수레(마인크래프트)up.png | |
생명력 | 6 |
크기 | 높이 0.7m, 너비 0.98m |
조합법 | |
화로 수레는 연료를 받는 즉시 소모해 동력을 받아, 플레이어가 연료를 준 방향으로 분속 240m(4m/s)의 빠르기로 달린다. 이는 플레이어가 걷는 속도인 4.317 m/s(15.54 km/h)보다 약간 느린 정도이다. 연료를 한 번 넣어줄 때마다 3600틱(3분, 720m)동안 추가로 달릴 수 있다.
레일 위에 있다면 언제든 우클릭하는 방향을 바꿔 진로를 바꿀 수 있다. 한편, 연료를 받은 화로 수레가 탈선했다 다시 레일에 오르게 될 경우, 오른 레일의 방향으로 계속 달린다. 이 점을 이용해 플레이어가 직접 클릭하지 않아도 방향을 전환할 수 있다.
연료를 받아 달리던 화로 수레에 부딪힌 다른 수레들은 빠른 속도로 밀려나고 화로 수레는 계속 가던 길을 간다. 움직이는 속도의 차이 때문에 밀려난 수레들이 로드되지 않은 청크로 가기도 한다. 화로 수레는 다른 수레들을 밀어올리며 오르막길을 오를 수도 있다.
다른 수레를 미는 것 뿐 아니라 최대 4개까지 끌 수도 있다. 수레들을 연결하려면 출발점에 벽을 세우고 끌고자 하는 수레들, 화로 수레 순으로 레일 위에 놓은 후, 몸으로 밀거나 화로 수레에게 연료를 줘 수레들을 벽 쪽으로 최대한 밀어붙이면 된다. 그 후 벽의 반대 방향으로 화로 수레를 달리게 하면 붙은 수레들을 끌고 달려나간다. 하지만 이 연결 상태는 매우 불안정해서 깨지기 쉽다.
- 화로 수레의 동력이 떨어질 경우: 연결이 끊김.
- 오르막길을 갈 경우: 연결이 끊기며 화로 수레와 바로 연결되어 있던 수레는 앞으로 튀어나감.
- 내리막길을 갈 경우: 연결이 끊겨 끌리던 수레들이 앞서나감.
- 90° 커브를 돌 경우: 연결된 수레들이 탈선하거나 뒤로 튀어나감.
TNT가 실린 광산 수레는 화로 수레와 연결될 경우 바로 폭발한다.
화로 수레는 신호를 받은 전동 레일이나 내리막길에서 가속되지 않는다. 하지만 오르막길이나 신호를 받지 않은 전동 레일 위를 달릴 때, 혹은 다른 수레를 밀거나 당길 때 감속되지도 않는다.
2.1.4. TNT가 실린 광산 수레
TNT가 실린 광산 수레 (Minecart with TNT) | |
파일:TNT가 실린 광산 수레(마인크래프트)up.png | |
생명력 | 6 |
크기 | 높이 0.7m, 너비 0.98m |
조합법 | |
- 신호를 받은 활성화 레일 위에 위치할 경우: 이 원인으로 터질 경우 범위내의 레일들과 그걸 받치는 블록은 파괴하지 않는다.
- 달리는 도중에 파괴될 정도의 피해를 입을 경우(크리에이티브 플레이어에 의한 경우는 예외)
- 불, 용암, 폭발 등으로 파괴될 경우
- 화염구에 맞을 경우(자바 에디션 한정)
다음의 경우에는 지연시간 없이 즉시 폭발한다.
- 레일, 물, 용암이 아닌 곳으로 3 블록 이상의 높이에서 떨어질 경우
- 옆에 블록이나 개체가 있는 상태에서 곡선 궤도를 너무 빠르게 돌 경우
- 불화살을 맞을 경우
- 속도가 붙은 상태에서 블록이나 개체 속으로 눌릴 경우
- 화로가 실린 광산 수레와 연결될 경우: 직접 연결 뿐 아니라 다른 수레를 통한 연결도 해당한다.
폭발력은 기본적으로 TNT와 같은 4이지만 수레의 속도에 0에서 1.5 사이의 값을 곱한 보너스가 더해져, 최대 7.5까지 추가로 오를 수 있다. 예를 들면 5의 속도로 달리는 TNT가 실린 광산 수레의 폭발력은 4에서 11.5 사이의 값이 되는 것이다. 활성화 레일이나 피해에 의한 경우 수평 이동 속도의 값을, 불화살에 의한 경우는 화살의 속도를, 낙하에 의한 경우는 낙하한 거리를 10으로 나눈 값을 기준으로 적용한다.
2.1.5. 호퍼가 실린 광산 수레
호퍼가 실린 광산 수레 (Minecart with Hopper) | |
파일:호퍼가 실린 광산 수레(마인크래프트)up.png | |
생명력 | 6 |
크기 | 높이 0.7m, 너비 0.98m |
조합법 | |
떨어진 아이템은 레일 위에 떨어져 있는 것은 물론이고, 그 위로 2블록 범위까지 수거할 수 있다. 때문에 호퍼와 달리 블록 한 칸으로 가로막힌 곳의 아이템도 수거할 수 있다.
상자 등에서 아이템을 뽑아올 때는 반드시 자기 좌표 바로 위에 있는 경우에만 뽑아올 수 있다. 애매하게 두 곳에 걸쳐놔도 좀 더 가까운 쪽 하나에서만 뽑아온다. 이 때 뽑아오는 속도가 매우 빠른데, 자그마치 호퍼의 8배인 초당 20개이다.
상자 수레와 마찬가지로 호퍼와 상호작용이 가능한데, 레일 아래에 호퍼가 있다면 호퍼로 아이템을 전달하고, 호퍼의 출력부가 자신을 향하면 호퍼에게서 아이템을 받아온다. 호퍼를 이용해 측면으로도 전송받을 수 있으나, 이 경우 호퍼 수레 자체의 빨아들이는 효과는 이용할 수 없으므로, 호퍼 자체의 전송속도인 초당 2.5개로 전송받는다.
호퍼와 달리 스스로 아이템을 내보내는 기능은 없어 레일 아래 '통'이나 '화로'등을 놔둬도 아이템이 전달되지는 않는다. 호퍼에 전달하는 것도 호퍼 수레가 아닌 호퍼의 기능을 이용하는 것이므로, 전송속도는 초당 2.5개로 호퍼의 빨아들이는 속도와 동일하다. 또한 호퍼 여러 개에 수레를 걸쳐둔 경우 각 호퍼들이 동시에 아이템을 빨아들일 수 있다.
호퍼 수레는 위에 있는 다른 호퍼 수레로부터 아이템을 뽑아오는 것이 가능한데, 이 때 몇 가지 특이한 성질을 가지고 있다.
- 바로 위에 얹어진 수레 뿐만 아니라 한 칸 블록으로 가로막힌 호퍼 수레로부터도 아이템을 뽑아올 수 있다.
- x, z 좌표가 자신과 완전히 일치하는 호퍼 수레 뿐만이 아니라, +1 된 범위까지 아이템을 뽑아올 수 있다. 즉, x, z축 상대좌표가 (0, 0), (0, 1), (1, 0), (1, 1) 인 구역까지 뽑아올 수 있다. 반대로 -1 인 곳은 안 된다.
- 뽑아올 수 있는 범위에 호퍼 수레가 여러개 존재하는 경우 어떤 호퍼 수레로부터든 아이템을 뽑아올 수 있으나, 한 번에 한 수레밖에 대상으로 할 수 없고, 이 때는 y 좌표가 가장 낮은 것 부터 우선시 된다. y 축이 같은 경우 x, z축 상대 좌표가 (1, 0), (1, 1), (0, 0), (0, 1) 인 순서로 빨아온다.
- 거꾸로 하나의 호퍼 수레가 여러개의 호퍼 수레의 수집 범위에 들어오는 경우 문제 없이 각각의 호퍼 수레가 아이템을 빨아먹을 수 있다. 즉, 각 칸마다 하나씩 4개의 호퍼 수레가 준비되어 있는 경우 자그마치 초당 80개의 속도로 아이템을 뽑아낸다. 다만 새로로 쌓을 경우 앞서 얘기한 우선순위 때문에 일반적으로는 효과를 볼 수 없다.
자체적으로는 비교기와의 상호작용이 불가능하지만, 감지 레일을 이용한다면 간접적으로 호퍼와 같이 상호작용 할 수 있다.
호퍼 수레의 호퍼 기능은 신호를 받는 활성화 레일을 지나면 꺼지고, 반대로 신호를 안 받는 활성화 레일을 지나면 다시 켜진다.
호퍼 수레는 전동 레일 하나로 동력을 주면 64블록, 두 개로 주면 85블록 이상 이동할 수 있다. 빈 수레 기준으로 일반 수레가 8~12블록을 채 못 가는 걸 고려하면 매우 긴 거리이다. 그러나 이는 내용물이 없는 호퍼 수레일 때의 얘기로, 아이템을 담을 때마다 비선형적으로 이동 거리가 감소한다. 아이템을 가득 담은 호퍼 수레는 같은 조건에서 16블록을 이동할 수 있다.
2.1.6. 생성기가 실린 광산 수레
생성기가 실린 광산 수레 (Minecart with Spawner) | |
생명력 | 6 |
크기 | 높이 0.7m, 너비 0.98m |
/summon minecraft:spawner_minecart
)로 개체 상태로 소환만 가능하다. 파괴하면 생성기없이 광산 수레만 드롭된다.기본적으로 생성기와 같은 역할을 하며 관련 NBT 태그도 같다. #
2.1.7. 명령 블록이 실린 광산 수레
명령 블록이 실린 광산 수레 (Minecart with Command Block) | |
생명력 | 6 |
크기 | 높이 0.7m, 너비 0.98m |
/give @s command_block_minecart
)를 통해 아이템 형태로 얻거나 summon 명령어(/summon command_block_minecart
)로 개체 상태로 소환할 수 있다. 파괴하면 명령 블록없이 광산 수레만 드롭된다.반응형 명령 블록이 실린 모습이지만 기능은 반복 명령 블록과 더 비슷한데, 신호를 받는 활성화 레일 위에 있을 경우 4틱마다 명령을 실행한다. 비교기가 옆에 연결된 감지 레일을 지날 경우에는 명령 블록의 결과를 내보낸다.
2.2. 레일 계열
블록의 폭발 저항과 경도에 대한 내용은 마인크래프트/아이템/건축 블록 문서
의 폭발 저항과 경도 부분을
참고하십시오.레일은 광산 수레들을 위한 궤도 역할을 하는 비고체 블록이다. 광산 수레들은 레일 위에만 놓을 수 있고 레일 위에서만 제대로 움직일 수 있다. 레일은 모든 도구로 채취할 수 있지만 곡괭이를 사용하는 것이 가장 빠르다.
레일은 고체 블록의 온전한 윗면에만 놓을 수 있다. 돌, 흙, 모래 등등 일반적인 블록은 물론 윗 반 블록, 뒤집힌 계단, 명령 블록, 발사기, 호퍼 등등의 위에도 배치가 가능하다. 자신이 놓인 블록이 사라지면 레일은 파괴되어 아이템화 된다.
레일을 배치하면 가까운 다른 레일에 따라 직선 혹은 90° 커브를 도는 곡선으로 설치된다. 다른 레일과 연결시 1블록 높이 차이는 동일하게 판정, 레일이 비탈길 형태로 연결된다.
- 다른 레일이 가까이 없으면 남북(BE) 혹은 플레이어가 보는 방향(JE)으로 뻗은 직선으로 놓인다.
- 기존에 놓여 있던 궤도의 끝에 놓으면 같은 방향으로 놓여 궤도를 연장한다.
- 두 레일 사이에 놓으면 직선으로 놓여 둘을 연결한다.
- 꼭짓점이 맞닿은 두 레일 사이에 놓으면 곡선으로 놓여 둘을 연결한다.
교차로 형태의 레일은 없다. 레일은 직선과 커브 두 가지 형태로만 놓이기 때문에 교차로를 의도하고 놓더라도 끊기는 부분이 생긴다.
'ㄱ'자로 꺾이는 궤도와 직선 궤도를 조합해 T자형 교차로 비슷하게 만들 경우, 분기점에 레버 등으로 레드스톤 신호를 주면 곡선으로 연결되어 있던 레일이 방향을 바꿔 반대편 레일과 연결된다. 일종의 철도 분기기(turnout)를 구현할 수 있는 것이다.
레일은 기능적으로 몹의 이동을 방해하지 않는다. 하지만 자바 에디션에서 워든을 제외한 지상 몹들은 특별히 밀리거나 위로 떨어지거나 하지 않는 한 레일 위를 걷지 않는다(MC-33359).
2.2.1. 레일
레일 (Rail) | |
파일:레일(마인크래프트)up.png | |
경도 | 0.7 |
폭발 저항 | 0.7 |
최적화된 도구 | 곡괭이 |
조합법 | |
가장 기본적인 레일로, 철도를 건설한다면 가장 많은 비중을 차지하게 된다.
2.2.2. 전동 레일
전동 레일 (Powered Rail) | |
파일:전동 레일(마인크래프트)up.png | |
경도 | 0.7 |
폭발 저항 | 0.7 |
최적화된 도구 | 곡괭이 |
조합법 | |
설치하면 기본적으로 비활성화된 상태이다. 이 상태의 전동 레일은 위를 지나가는 수레를 감속시켜, 보통 1블록 이내의 거리 안에 멈추게 한다. 비활성화된 전동 레일은 레드스톤 횃불, 레드스톤 블록, 햇빛 감지기, 전원이 공급되었으며 전동 레일을 향한 레드스톤 비교기나 레드스톤 중계기, 전원이 공급된 다른 블록, 레드스톤 가루 등으로 활성화할 수 있다.
활성화된 전동 레일은 자신과 연결된, 8블록 안의 다른 전동 레일을 모두 활성화할 수 있다. 즉, 하나의 전원 공급원으로 한 번에 최대 17개(직접 전원을 받는 레일 하나, 그리고 그 레일의 앞뒤로 8개씩)의 전동 레일을 활성화할 수 있다.
활성화된 전동 레일은 위를 지나가는 수레를 가속한다. 수레마다 가속해 보낼 수 있는 거리는 다르지만 그 속도는 X, Z 축 기준 8m/s를 넘길 수 없다. 완전히 정지한 상태의 수레도 가속을 할 수 있는데, 그러려면 수레가 나아갈 반대 방향으로는 궤도가 뻗어져 있지 않고 블록으로 막혀 있어야 한다.
평지에서의 직선 이동 기준으로, 플레이어나 몹이 탄 광산 수레의 최고 속도를 유지하는 가장 효율적인 배치는 레일 34칸마다 전동 레일을 놓는 것이다. 자세한 내용과 팁은 광산 수레 튜토리얼을 참조하면 된다.
2.2.3. 감지 레일
감지 레일 (Detector Rail) | |
파일:탐지 레일(마인크래프트)up.png | |
경도 | 0.7 |
폭발 저항 | 0.7 |
최적화된 도구 | 곡괭이 |
조합법 | |
감지 레일은 위에 광산 수레가 올라있을 때만 활성화된다. 활성화된 감지 레일은 10 레드스톤 틱 길이의 신호를 내보내, 다음과 같은 작용을 한다.
- 인접한 레드스톤 가루나 레드스톤 중계기에 강도 15의 신호를 내보낸다.
- 레드스톤 비교기에게는, 상자가 실린 광산 수레나 호퍼가 실린 광산 수레의 보관함이 많이 찼을수록 강한 신호를 보낸다. 비교기는 다른 종류의 수레에는 반응하지 않는다.
- 자신 바로 밑의 온전한 불투명 블록에 강도 15의 신호를 내보낸다.
- 인접한, 혹은 자신의 위나 아래의 레드스톤 관련 블록(피스톤, 레드스톤 램프, 전동 레일, 호퍼 등)을 활성화 시킨다.
2.2.4. 활성화 레일
활성화 레일 (Activator Rail) | |
파일:활성화 레일(마인크래프트)up.png | |
경도 | 0.7 |
폭발 저항 | 0.7 |
최적화된 도구 | 곡괭이 |
조합법 | |
설치하면 기본적으로 비활성화된 상태이다. 이 상태의 활성화 레일은 위를 지나가는 호퍼 수레의 비활성화된 호퍼 기능을 다시 활성화한다. 비활성화된 활성화 레일은 레드스톤 횃불, 레드스톤 블록, 햇빛 감지기, 레드스톤 비교기나 레드스톤 중계기(전원이 공급되었으며 활성화 레일을 향한), 전원이 공급된 다른 블록, 레드스톤 가루 등으로 활성화할 수 있다.
활성화된 활성화 레일은 자신과 연결된, 8블록 안의 다른 활성화 레일을 모두 활성화할 수 있다. 즉, 하나의 전원 공급원으로 한 번에 최대 17개(직접 전원을 받는 레일 하나, 그리고 그 레일의 앞뒤로 8개씩)의 활성화 레일을 활성화할 수 있다.
활성화된 활성화 레일은 위를 지나는 수레에 따라 다음과 같은 작용을 한다.
- 광산 수레: 탄 몹이나 플레이어를 하차하게 만든다.
- 명령 블록이 실린 광산 수레: 4틱마다 명령을 반복 실행하게 만든다
- 호퍼가 실린 광산 수레: 호퍼 기능을 비활성화한다.
- TNT가 실린 광산 수레: 점화해 폭발시킨다. 범위내의 레일들과 그걸 받치는 블록은 파괴되지 않는다.
2.3. 보트 계열
보트는 물 위를 빠르게 이동할 수 있는 배 형태의 개체로 광산수레와는 달리 물이 아닌 곳에도 놓을 수 있다. 여러번 때리면 파괴되어 아이템화되는데, 자바 에디션의 경우 4 이상의 피해를 줄 수 있는 무기나 도구로 치면 한 번에 파괴된다. 재료로 사용하는 판자(진홍빛, 뒤틀린 판자로는 불가능하다)에 따라 7가지 색의 보트를 만들 수 있다.플레이어는 보트를 우클릭해 타거나 시프트 키를 눌러 내릴 수 있다. 내릴 때는 플레이어가 바라보는 방향으로 내려지며, 하늘이나 땅을 수직으로 바라보고 내리면 보트 앞으로 내려진다. 내려지는 방향 내에서 가능하면 물이 아닌 육지에 내려진다.
몹들은 보트에 가까이 붙으면 강제로 탑승된다. 보트에 탄 몹은 디스폰되지 않으며(떠돌이 상인 제외), 몹 생성 수 제한에도 영향을 주지 않는다. 철 골렘과 다 자란 말(자바 에디션에서), 워든, 보스 몹은 태우지 못한다. 보트를 탄 몹은 보트가 파괴되어야만 내릴 수 있다.
보트는 조종법이 다소 특이하다. 빠르게 전진, 느리게 후진 할 수 있으며 좌우로 움직이는 키(보통은 a, d)로 방향 전환을 한다. 베드락 에디션 모바일에서는 보트 조종용의 버튼 두 개가 따로 있다.
잔잔한 수면이라면 8.0 m/s(28.8 km/h), 얼음이나 꽁꽁 언 얼음 위는 40m/s(144km/h), 푸른 얼음 위는 70.0 m/s(252km/h)의 빠르기로 움직일 수 있다. 울타리 등으로 진로를 고정하여 푸른 얼음으로 도로를 만들면 멀리 떨어진 지역을 매우 빠르게 오갈 수 있다.
거품 기둥 위를 지나면 보트가 흔들린다. 마그마 블록에 의한 거품 기둥이라면 빨리 벗어나지 않을시 승객들이 내려지고 보트는 가라앉아버린다. 이렇게 가라앉은 보트는 파괴 후 다시 배치해야 쓸 수 있다.
보트는 화로에서 60초간(아이템 6개 가열) 타는 연료로 쓸 수도 있다.
자바 에디션에서는 보트에 탄 상태라면 높은 곳에서 떨어져도 추락 피해를 입지 않는다.
베드락 에디션에서는 보트에 끈을 맬 수 있다.
2.3.1. 보트
보트 (Boat) | |
크기 | JE: 높이 0.5625m, 너비 1.375m |
조합법(JE) | |
조합법(BE) | |
2.3.2. 상자가 실린 보트
상자가 실린 보트 (Boat with Chest) | |
크기 | JE: 높이 0.5625m, 너비 1.375m |
조합법 | |
보트와 상자를 조합 |
호퍼의 위, 아래, 혹은 옆을 상자가 실린 보트가 지나가면 안에 있던 아이템을 주고받을 수 있다.
2.4. 안장
안장 (Saddle) | |
파일:안장(마인크래프트)up.png |
말, 당나귀, 노새, 돼지, 스트라이더를 탈것으로 활용하려면 안장을 씌워야 한다. 이들에게 안장을 들고 우클릭하면 씌워진다.
말 계열 몹들은 안장이 없어도 올라타는 것 자체는 가능하나, 길들인 후 안장을 씌워야만 비로소 조종이 가능하다. 이들을 타고서 인벤토리를 열거나 웅크린채로 우클릭하면 인벤토리의 안장 슬롯을 볼 수 있는데, 이를 통해 안장을 씌우거나 다시 벗길 수 있다.
돼지와 스트라이더는 길들이는 과정은 없지만 안장을 씌워야 탈 수 있다. 그러나 조종하려면 각각 당근 낚싯대와 뒤틀린 균 낚싯대가 추가적으로 필요하다. 또, 이들에게 씌운 안장은 이들이 죽어야만 돌려받을 수 있다.
2.5. 겉날개
겉날개 (Elytra) | |
파일:겉날개(마인크래프트)up.png파일:부서진 겉날개(마인크래프트)up.png | |
내구도 | 432 |
겉날개는 플레이어의 흉갑 슬롯에 착용한다. 흉갑 대신 입는 것이기 때문에 그만큼의 방어 포인트는 포기해야 한다. 착용하면 청회색의 곤충 날개 같은 것이 등 뒤에 씌워지는데, 망토를 사용하도록 설정했다면 그 망토에 따른 무늬가 나타난다.
착용한 후 높은 곳에서 낙하할 때 점프 키(보통은 스페이스 바)를 누르면 활강을 할 수 있다. 방향 전환은 시야를 돌리는 것으로 할 수 있다. 고도가 떨어질수록 빨라지고 오를수록 느려지며 급작스러운 방향전환 역시 속도를 느리게 한다.
기능이 활성화되면 날개가 좌우로 펼쳐지며 이 동안에는 초당 1의 내구도를 소모한다. 기본적으로 내구도가 432이니 7분 12초간 날 수 있는 것이고, 이 시간 동안에는 10,000블록 이상을 이동할 수 있다. 내구성 III 마법이 부여된 상태라면 대략 28분 44초로 사용 시간이 늘어난다.
겉날개로 활강 중인 플레이어는 엎드린 상태가 돼서, 히트박스가 높이·너비 각 0.6m로 변경된다. 따라서 위치를 잘 맞춘다면 1×1 크기의 구멍을 통과할 수 있다. 유튜브
기본적으로 아주 자유로운 비행을 할 수 있는 아이템은 아니지만, 폭죽 로켓을 사용하면 자체적으로 추진력을 얻을 수 있다. 자체 추진만 되는 게 아니라 비행 속도도 최대 33.5 m/s(120.6 km/h)로 매우 빨라진다. 또, 제자리에서 점프 후 떨어지는 순간 날개를 펼친 다음 로켓을 사용해 이륙할 수도 있다(스페이스바를 연속으로 쓴 후 로켓 사용). 추진용으로 쓸 로켓은 터지며 피해를 입지 않도록 폭죽 탄약은 넣지 않고 만드는 게 좋다.
비가 오거나 폭풍우가 칠 때는 급류 마법부여된 삼지창을 이용해 추진력을 얻을 수 있다.
느린 낙하의 물약을 마시면 수직 낙하 속도가 감소하는데, 이는 겉날개로 비행시 수평 비행 속도를 감소시킨다. 때문에 착지가 서툴러서 마시는 게 아니라면 일반적으로 느린 낙하의 물약과 겉날개는 상성이 좋지 않다.
속도가 빠를 때 날다가 벽면에 부딪히면 그 속도에 비례해 높은 피해를 입는다. 위에서 아래로 낙하하는 것 뿐 아니라, 벽 등 블록의 옆면을 들이받아도 피해를 입는 것이다. 이렇게 사망할 경우 '(플레이어 이름)(이)가 운동 에너지를 온몸으로 경험했습니다.'라는 죽음 메시지가 나온다.
팁을 주자면 급상승이나 급강하는 자제하고, 머리가 수평을 보도록 활강하며 이동하는 게 좋다. 폭죽 로켓은 남발하지 말고 떨어진 고도를 회복할 때에만 사용하면 효율적이다. 목적지에 도달하면 공중에서 돌면서 속도를 줄인 뒤 착지하면 안전하다. 착륙에 익숙치 않다면 가벼운 착지 마법을 부여한 부츠를 신고 다니거나 느린 낙하의 물약을 갖고 다녀 추락 피해를 줄이면 좋다.
내구도가 1만 남으면 아이콘이 상단 두 번째 이미지처럼 찢어진 모습으로 변한다. 이 상태의 겉날개는 부여된 마법이 유지되고 내구도도 더는 줄어들지 않지만, 기능을 전혀 하지 못하기 때문에 수리해야 한다. 한편, 이렇게 내구도를 다해도 사라지지 않기 때문에 귀속 저주가 걸린 겉날개는 한 번 입으면 죽지 않는 한 절대 벗을 수 없게 된다.
겉날개를 수리하려면 숫돌이나 조합창에서 다른 겉날개와 조합하거나, 모루에서 다른 겉날개나 팬텀 막을 사용하면 된다. 겉날개 두 개를 그냥 조합하면 5%의 추가 내구도를 얻지만 부여된 마법은 사라진다. 모루에서 수리를 하면 부여된 마법이 유지되며, 팬텀 막을 쓰면 내구도 108씩 회복된다. 물론 수선 마법 부여를 해서 경험치로 수리하는 것이 가장 낫다.'Elytra'는 곤충, 특히 갑충류의 겉날개를 뜻한다. 베드락 에디션과 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서는 '딱지날개'로 번역되었다.
3. 기타
- 보트나 광산 수레를 타고 있는 상황에선 그 탈것이 부서지지 않는 한 탑승자의 위치가 탈것에 고정되기 때문에 밀쳐지지 않는다. 이를 이용해서 엔더 드래곤과의 전투 중에 밀치기를 당하지 않으면서 싸우는 것도 가능하다.
- 보트나 광산 수레는 탄 몹이 스스로 내릴 수 없기 때문에 몹을 붙잡아 두는 용도로도 쓸 수 있다. 특히 자바 에디션에서 엔더맨은 순간이동도 할 수 없게 된다.
- 자바 에디션 1.3.1 버전 전의 보트는 매우 쉽게 부서졌다. 블록에 세게 부딪히는 것은 물론 수련잎이나 오징어에만 부딪혀도 부서지며 다시 보트로 만들 수 없는 재료들인 판자 3개와 막대기 2개를 드롭했다. 영혼 모래에만은 부딪혀도 보트가 부서지지 않아서 선착장을 지을 때 자주 사용했었다.
- 보트가 12, 13, 49, 51, 111, 114, 198, 202, 310, 315 블록 높이에서 낙하하면 과거처럼 판자 3개와 막대기 2개를 드롭했다(MC-119369). 슬라임 블록과 끈끈이 피스톤을 이용해 처 올려도 이런 모습을 볼 수 있었다(유튜브). 매우 여러 버전에 있던 버그인데 1.18.2 버전에서 해결된 것으로 보인다.
- 전동 레일이 없었던 과거에는 마인카트 부스터를 이용해야만 광산 수레가 가속했다.
- 1.19 업데이트 전의 상자·화로·TNT·호퍼가 실린 광산 수레는 파괴되면 광산 수레와 각 아이템들이 분리된 상태로 아이템화됐다.
4. 관련 문서
- 마인크래프트/아이템/레드스톤
- 마인크래프트/팁의 '탈것' 문단