Engineer
1. 개요
엔지니어는 커맨드 앤 컨커 시리즈의 비전투 특수유닛 중 하나이다. '엔지니어'라는 명칭에서도 알 수 있듯이 기본 기능은 아군/중립 건물의 수리이며, 더 나아가 적 건물을 점령할 수도 있다.웨스트우드의 최초의 전략 시뮬레이션이었던 듄 2에서부터 건물 점령이란 개념은 있어서 건물의 체력이 실피일 때 보병을 건물로 이동시키면 점령할 수 있는 시스템이 있었다. 이후 커맨드 앤 컨커 시리즈에서 건물 점령을 전문으로 하는 유닛인 엔지니어가 분화되어 나왔고 이후 듄 시리즈의 경우에도 엔지니어가 도입되었다.
2. 특징
기본 기능은 아군 건물의 수리이긴 하지만, 커맨드 앤 컨커 시리즈에서 건물 수리는 탭 인터페이스에서 수행할 수 있기 때문에[1] 정말 급하게 수리해야 할 때가 아니고서는 엔지니어로 수리하지 않는 편이다. 민간 건물은 인터페이스로 수리할 수 없으므로 엔지니어로 수리해야 한다.[2]기본적으로 공격 능력이 없거나 없는 것이나 마찬가지인 수준이고, 체력도 약한 편이기 때문에 보호가 필요한 유닛이다.[3]
저렴한 유닛이면서도 건물 점령이라는 강력한 능력을 갖고 있기 때문에 차량에 엔지니어를 태워서 드랍하는 엔지니어 러시를 감행하기도 한다. 때문에 이들 작품에서는 엔지니어를 비롯해 여러 침투 유닛의 방지를 위해 건물 둘레에 방벽을 건설하곤 한다.
유닛의 기능이 워낙 특수해서 진영간의 차이는 대체로 크지 않은 편이다. 특히 레드얼럿 2에서는 세 진영이 아예 동일한 모델링을 사용한다.[4] 그러나 시리즈에 따라서 진영별 엔지니어가 약간씩 특화된 기능을 지니고 있는 경우도 있다.
건물이 파괴되었을 때 기본 보병과 함께 튀어나오기도 한다. 특이하게도 판매했을 때에는 나오지 않고 적에 의해 파괴되었을 때에만 나온다.#
3. 점령 가능 건물
민간 건물은 본래 소유권이 없는 중립 건물이므로 엔지니어가 들어가도 수리만 될 뿐 통제권이 넘어오지는 않는다. 통제권을 얻으려면 기본 보병을 주둔시켜야 한다.커맨드 앤 컨커 레드얼럿2 기준으로는 슈퍼무기나 복제소, 방어 시설은 점령이 불가능하다. 그밖의 건물은 대체로 점령이 가능한데, 캠페인에서는 사이킥 비컨이나, 상대의 메인 건물까지도 점령가능하며 심지어 타이베리안 선 파이어스톰까지 포함하면 배치 상태인 코어 디펜더까지도 점령할 수 있다. 영상
건물을 1방에 점령하는 게 너무 강력한 탓인지 레드얼럿에서는 체력 게이지가 적색으로 떨어졌을 때만 점령이 가능하고 그 이전에는 최대 체력의 1/3의 대미지를 건물에 준다. 다만 타이베리안 던 같은 초기작을 비롯해 레드얼럿을 제외한 다른 작품에서는 모두 1방에 점령이 가능하다. 일부 모드의 경우에는 멀티플레이 밸런스를 위해 레드얼럿의 엔지니어 시스템을 사용하곤 한다.
4. 정체 의문
- 엔지니어 전투 입문서에서 발췌 -
1. 적 지역에서 절대 혼자 행동하지 말 것, 엔지니어의 표준 방탄복은 현대 무기에 대해 효과가 없다.
2. 엔지니어들에겐 표준 GD45 휴대 무기가 지급되지만 이것의 화력은 최신형 방탄복을 뚫지 못하므로 최후의 수단으로만 사용하라.
3. 적 구조물에 접근하면 즉시 중앙 컴퓨터 통제부를 무력화하고 제어 프로그램을 설치해 구조물의 통제권을 가장 가까운 지휘소로 연결하라.
4. 손상된 구조물에 진입할 때에는 곧바로 피해 복구 프로그램을 시행하라. 작동이 시작되면 즉시 구조물에 대한 전면적인 복구가 이루어질 것이다.
5. 항상 헬멧을 착용하라.
1. 적 지역에서 절대 혼자 행동하지 말 것, 엔지니어의 표준 방탄복은 현대 무기에 대해 효과가 없다.
2. 엔지니어들에겐 표준 GD45 휴대 무기가 지급되지만 이것의 화력은 최신형 방탄복을 뚫지 못하므로 최후의 수단으로만 사용하라.
3. 적 구조물에 접근하면 즉시 중앙 컴퓨터 통제부를 무력화하고 제어 프로그램을 설치해 구조물의 통제권을 가장 가까운 지휘소로 연결하라.
4. 손상된 구조물에 진입할 때에는 곧바로 피해 복구 프로그램을 시행하라. 작동이 시작되면 즉시 구조물에 대한 전면적인 복구가 이루어질 것이다.
5. 항상 헬멧을 착용하라.
GDI에 의해 재가동된 외계인의 무기
유럽의 최전방 병력이 파괴된 외계인 트라이포드를 입수하여 재가동시켰습니다. 외계인의 소규모 군세와 직접 마주친 코만도는 교전중 적의 대형 병기인 트라이포드의 다리에 강력한 폭탄을 설치하여 그것을 무력화시켰습니다, 소식을 들은 GDI 병력은 즉각 그 지역으로 진입하여, 움직이지 못하게 된 트라이포드의 주위에 방어선을 구축했습니다. GDI 엔지니어들은 곧 파괴된 전투기게에 접근하여 그것의 다리를 복구하고 내장 시스템을 재가동하는 데에 성공했습니다. 초기 보고서에는 엔지니어가 초보적인 방식으로 트라이포드의 제어 시스템과 소통할 수 있었다고 말하고 있습니다. 엔지니어는 수십 년 전 GDI에서 해독한 외계 인공물인 타키투스의 것과 유사한 암호 해독 프로그램을 이용했습니다.
게임적 허용이긴 하지만 유닛 1기로 적 건물 1개를 점령할 수 있다는 것이 다소 현실감이 없어보이는 편이다. 더구나 대개의 시리즈에서 무장도 없고 (있어봐야 권총 정도) 가방만 들고 다니니 더욱 신기하다. 일단 설정은 "중앙 컴퓨터실을 해킹하여 통제권을 아군으로 전환한다" 인 것으로 보이는데, 현실적으로라면 건물 내 보안 병력이 이를 가만히 내버려 둘 리 없을 것이다. 이에 유저들은 여러 썰을 풀곤 한다.유럽의 최전방 병력이 파괴된 외계인 트라이포드를 입수하여 재가동시켰습니다. 외계인의 소규모 군세와 직접 마주친 코만도는 교전중 적의 대형 병기인 트라이포드의 다리에 강력한 폭탄을 설치하여 그것을 무력화시켰습니다, 소식을 들은 GDI 병력은 즉각 그 지역으로 진입하여, 움직이지 못하게 된 트라이포드의 주위에 방어선을 구축했습니다. GDI 엔지니어들은 곧 파괴된 전투기게에 접근하여 그것의 다리를 복구하고 내장 시스템을 재가동하는 데에 성공했습니다. 초기 보고서에는 엔지니어가 초보적인 방식으로 트라이포드의 제어 시스템과 소통할 수 있었다고 말하고 있습니다. 엔지니어는 수십 년 전 GDI에서 해독한 외계 인공물인 타키투스의 것과 유사한 암호 해독 프로그램을 이용했습니다.
- 건물 무인 방어 시스템이 작동해 기존 상주 병력을 제압한다
아마 설정대로라면 이런 식으로 대략적으로 설명할 것이다. 어찌저찌 중앙 통제 시스템실까지 잠입하고 나면 격벽으로 건물 내 병력의 이동을 막고, 무인 경비 시스템을 아군 측으로 돌려 제압하는 것이 가능할 수 있다. 다만 그런 경비 시스템을 뚫고 통제실까지 들어가려면 중무장을 할 필요까진 없어도[5] 스파이 못지 않은 잠입 실력은 있어야 할 것이다. 그렇게 생각하고 보면 스파이는 건물 점령을 못하는 것이 이상해보인다.
- 맨손이나 권총 등 가벼운 무기만으로 스티븐 시걸처럼 무쌍을 펼친다
가장 원초적인(?) 설명이다. 웃자고 하는 소리긴 하지만 진지하게 반박해보면 그럼 다른 유닛은 왜 그런 점령이 불가능한지 의문이고, 설정상 이런 식이라면 비무장 엔지니어보다는 타냐 같은 영웅 유닛이 점령을 수행하는 것이 더 자연스러울 것이다.[6] 레드얼럿 3의 소련군 미션 중에 제네바에 있는 은행들을 점거하면 소련 엔지니어가 은행털이를 하는 대사가 나온다. - 가방에 든 현금으로 적을 매수한다
서류 가방 크기에도 현금은 꽤 들어가니 나름 설득력 있다. 뇌물로 애용(...)되는 사과박스는 서류 가방보다 5~10배 정도 크기로 대한민국 원 오만원권을 채워넣으면 한 20억 정도가 들어간다고 하는데, 1억 정도만 해도 어지간한 졸개는 회유할 수 있을 것이다. 더욱이 점령한 건물을 팔면 적군 병사가 아군 색상을 칠하고 건물 밖으로 나오니 죽이는 게 아니라 매수했다고 보는 게 타당할 수 있다. 레드얼럿 3의 연합군 스파이는 실제로 돈으로 적을 매수해 마인드 컨트롤한다는 설정이다.
다만 그렇다고 한다면 엔지니어의 생산 비용이 지금보다는 훨씬 높아야 할 것이다. 레드얼럿 2 기준으로 엔지니어는 500$로 그다지 비싸지 않은 유닛이다. 그래서 위조지폐를 담아놓고 있는 게 아니냐는 썰이 있다.[7] 다만 엔지니어의 형태처럼 대놓고 적이 대량의 화폐를 들고 있으면 대번 위조지폐임이 드러나고 말 것이다.
- 엔지니어의 생명을 제물로 건물의 시간을 되돌린다
근미래 배경 전쟁 매체에는 안 어울리는 흑마술 설정이지만, 커맨드 앤 컨커3 타이베리움 워에선 생전 처음 보는 외계인의 건축물에 들어가 외계 병기를 아군 소속으로 생산하며 이동까지 시키는 괴물적인 능력을 보이면서 설득력(?)을 얻었다.
점령 방식과 더불어 점령 시간도 0초라는 것도 미스터리한 점이다. 방벽같은 사소한 건물도 건설하는 데 1초 정도는 걸리는 것과 대조된다. 여기에 더해 점령한 뒤 엔지니어는 어떻게 됐길래 사라져버리는 것인지 하는 의문도 생기는데, 이건 그냥 건물에 상주한다는 식으로 설명이 가능하다.
5. 각종 시리즈에서의 엔지니어
5.1. 커맨드 앤 컨커 타이베리안 던
최초의 엔지니어로 건물 점령 능력만이 존재했다. 이걸 뽑는다면 100% 엔지니어 러시를 쓴다는 것. 상당히 비싼 가격인 만큼 APC나 헬리콥터에 탑승시켜서 운용하는게 주 전략이다.레드얼럿이 출시되기 전까지는 한명만으로도 건물 점령만이 가능해서 엔지니어 러시가 미션 공략의 열쇠가 되어준다.
5.2. 커맨드 앤 컨커 레드얼럿
새로운 건물 수리 능력이 생겨 비싼 건물들을 보호하기 위해 엔지니어를 투입하면 완전히 수리하고 소모된다.하지만 밸런스 조정을 해서 건물의 체력이 30% 이하일 때만 점령이 가능해져 엔지니어 러시가 크게 봉인되었다. 만약 30% 이상의 경우에는 건물의 체력을 대폭 감소시킨 채로 소모된다. 순수 엔지니어만으로 점령하려면 3명+1명이 필요하다.
5.3. 커맨드 앤 컨커 타이베리안 선
다시 타이베리안 던 당시의 엔지니어로 회기, 건물 수리 능력도 그대로 가져왔다. 이때부터 맵에 있는 교량의 수리도 가능해졌다.GDI는 전작과 비슷하게 수륙양용 APC로 물가로도 침투가 가능하고, 캐리올로 APC를 수송할 수 있다. Nod는 땅굴을 파는 지하 APC로 기습하는 엔지니어 러시가 악명높다. 굴파는 속도가 탐지기로 감지해도 늦을 정도다. 지하 APC가 지상 기동력이 낮은 점을 이용해 미리 땅굴을 포장도로로 막아줘야 기습을 막을 수 있다.
5.4. 커맨드 앤 컨커 레니게이드
기존 시리즈와는 달리 FPS 게임이라서 점령 기능은 사라졌지만, 대신 수리병과 의무병의 기능까지 통합되어서 건물, 차량의 수리와 보병의 치료, 그리고 C4 해체까지 해내는 비살상 수리총을 들고 나오는 다용도 서포트 클래스로 재해석되었다. 당연히 적에게는 불가능. 최소 무장인 권총도 사용 가능해진 덕에 숙련자의 엔지니어는 권총으로 저격수를 학살하고 다닌다. 또한 C4 폭탄들을 다른 병과보다 많이 갖고다니기에 다른 기본 병과들보다 훨씬 빠른 속도로 건물 속의 핵심 부위를 파괴할 수 있다.기본적인 수리/해체 기능과 기지 안에서의 무한 리필 기능을 이용한 원격 C4 난사, 고급 엔지니어가 가지고 다니는 흡착지뢰로 인해 기지 방어의 핵심이 되며, 차량의 수리가 가능하다는 점 때문에 전차병으로도 애용됨과 동시에 건물을 파괴하는데 뛰어나다는 특성을 이용한 기습적인 기지 테러가 매우 위협적이기에 공수 양면에 모두 뛰어난 병과이다.
네임드 엔지니어로 GDI의 데드 식스 멤버인 "핫와이어"가 있다.
5.5. 커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2
레드얼럿 2 연합군의 유닛 | ||||||||||
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공:공군사령부 필요 / 연: 전투연구소 필요 / 광: 광물제련소 필요 / 로: 로봇 컨트롤 센터 필요 / 수: 수리소 필요 회색: 유리의 복수에서 삭제됨 / 노랑: 유리의 복수에서 추가됨 |
레드얼럿 2 소련군의 유닛 | ||||||||||
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레:레이더 필요 / 연: 전투연구소 필요 / 제: 제련소 필요 / 수: 수리소 필요 회색: 유리의 복수에서 삭제됨 / 노랑: 유리의 복수에서 추가됨 |
레드얼럿 2 유리군의 유닛, 건물 | |||||||
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사: 사이킥 레이더 / 연: 전투 연구소 /슬:슬레이브 마이너/그: 그라인더 |
연합군 엔지니어 - 선택 "엔지니어↑링~!" / "이건 나밖에 못해." / "그런 일은 기본이지!" / "수리해 드릴까요?" - 이동 / 폭탄 제거 "Yes, sir!" / "이동." / "지금 갑니다!" - 점령 "도면 분석중." / "청사진 연구중." / "다 준비돼 있다고요," - 발전소 복구 "30초 후에 전원이 들어올 겁니다." - 교전 "살려줘~" / "난 무기가 없단 말이야!" / "으으으…" - 사망 "어어억!" / "으욱!" / "으악!" / "우어억!" |
소련군 엔지니어 - 선택 "엔지니어링." / "준비완료." / "내 일이지!" - 이동 / 폭탄 제거 "네, 사령관 동무." / "이동." / "바로 갑니다!" - 점령 "설계도 검토." / "도표 검토." - 발전소 복구 "30초 후에 전원이 들어옵니다. 동무." - 교전 "윽, 이게 뭐야!" / "난 무기도 없는데!" / "헉, 뭐 이런!" - 사망 "아악!" / "으악!" |
유리군 엔지니어 - 선택 "무슨 문제라도?" / "도움이 돼 드리죠." / "도와드릴까요?" / "언제든 불러주시죠." / "기술자 대기중." - 이동 / 폭탄 제거 "쉽게 해드리죠." / "뭐가 문제지?" / "도와드릴까요?" / "조사해 보겠습니다." / "수리공 이동합니다." - 점령 "하하~ 멋진 건물이군." / "오래 걸리지 않을 꺼야." / "하하~ 우리편 색으로 칠해볼까나~" / "갑니다!" / "도면 확인, 간다!" - 교전 "도와줘~!" / "난 민간인이야~!" / "으악! 맞았다, 맞았다!" / "도구통이 없어졌다!" / "악! 아 아파. 아파~!" - 사망 "으아아아아아아악!" / "어어어억!" / "우욱!" / "으으으으읅!" / "엑!" |
가격: 500 체력: 75 장갑: None 시야: 4 이동 속도: 4 |
한글판의 성우는 장호비(연합군/유리군), 류다무현(소련군)[8]
연합군 엔지니어를 클릭할 때 나오는 젊은 청년의 맑은 "엔지니어↑링~"이라는 음성이 인상적이다. 더빙판 뿐 아니라 원판 음성도 저런 느낌이다. 소련군 엔지니어의 대사는 원본인 영문판을 기준으로 하면 뭔가 위에서 이리 치이고 저리 치이는 톤이다.[9] 그리고 교전 보이스가 상당히 인간스러워서 컨스크립트마냥 소리를 들으면 마음이 짠하다. 또한 영문판에는 소련군 엔지니어의 더미 대사가 두개 있다.[10] 유리군 엔지니어는 다소 야비한 보이스 톤에 대사만으로도 게임에서의 자신의 역할을 대놓고 드러낸다. 다만 유리군 엔지니어는 버그로 사망음이 소련군하고 똑같은게 아쉬운 점.
동일한 모델링이지만 다른 유닛으로 취급되어 에디터 등으로 상대의 엔지니어를 사용한다면 동일 유닛 집단 선택 시 다른 그룹으로 묶인다. 에디터가 아니더라도 유리군으로 마컨하거나 연합군 캠페인 어두운 밤(Dark Night)에서 숨겨진 엔지니어 2명중 하나로 소련군 막사를 먹고 엔지니어를 생산한다면 그룹이 다른 것을 확인해 볼 수 있다.
이번작에서는 해상 건물인 조선소를 점령하거나 수리할 수 없으며, 그라인더의 경우 완전히 수리되기 전에는 엔지니어를 갈아버릴 수 없다.
연합군은 IFV에 넣으면 이동 수리 차량이 되어 아군 차량을 수리할 수 있다. G키를 누르면 알아서 인접한 아군 탱크들을 수리할 수 있으니 응용하자. 공격이 불가능한 만큼 승진이 불가능하고 승진시키고 수리차로 운용해도 체력과 자가수리[11]를 제외하면 수리능력은 그대로다. 특히 수리 능력은 차량을 수리할 때 수리소처럼 테러 드론을 즉시 제거할 수 있다.
크레이지 이반이 목표물에 설치한 시한폭탄 제거도 가능하다. 적을 제외하면 설치당한 시한폭탄이 초읽기 소리만 들리고 보이지 않지만, 엔지니어가 주변에 있다면 시한폭탄을 탐지할 수 있다.
연합군, 소련군, 유리군 건설소 어디든 엔지니어를 넣고 팔면 자군 엔지니어가 하나 나온다. 같이 나오는 기본 보병들도 자군 보병들이 나온다. 하나 더 나온 엔지니어는 살아남는다면 가까운 주요 건물 하나를 더 점령하고 팔아버릴 수 있어서 상대방의 멘탈을 두배로 붕괴시킬 수 있다. 버그인지 몰라도 3진영 공통으로 건설소에서 뛰쳐나온 엔지니어는 연합군 음성을 공유한다.
5.6. 커맨드 앤 컨커 3 타이베리움 워
진영 별로 생김새와 이름, 특징이 모두 다르다.설정상[12] 엔지니어가 들고 다니는 권총을 처음 쓰기 시작한 건 커맨드 앤 컨커3 케인의 분노에 나오는 스틸 탤론의 전투 엔지니어이다. 만약 권총뿐만 아니라 공격에 이용할 수 있는 트랩류나 설치폭탄류까지 따지면 타이베리움 워의 Nod 섀보터가 최초라고 볼 수도 있다.
그러나 컴뱃 엔지니어는 움직이는 엔지니어나 보병은 공격할 수 없다. 차량은 워낙 피격 면적이 커서 공격을 하긴 하지만 스나이핑 판정[13]이라 사실상 데미지를 줄 수 없고, 보병 상대로도 스나이핑이라는 판정이 무색하게 엔지니어를 3방을 맞춰야 쓰러뜨릴 정도로 데미지가 형편없는지라 실전에서 쓸일은 없다. 그나마 극초반 중무장 하베스터 + 전투 엔지니어 전략에서 스크린에게 쓸 땐 부저 정도는 없앨 수 있다. 하지만 그마저도 분쇄기들이 뜨면 그대로 튀어서 상대의 타이베리움 스파이크에 내려놓아야 한다. 이 전략은 먹는 것이 아니라 3000원 짜리의 정제소를 팔게 하여 상대의 스트레스 및 페이스를 엉망진창으로 만드는 데 있다. (Dc 춫갤 - 슈캐다 의 원조라고 추측하는 전략)
참고로 케인의 분노 초창기엔 전투 엔지니어와 슬링샷, 또는 맨티스를 같은 부대로 지정하고 강제 어택땅을 하면 슬링샷과 맨티스가 지상 공격을 하는 버그가 있었다. 건물은 그냥 순삭당하는 수준. 물론 패치당했지만 이 충격과 공포의 성능때문에 컴뱃 엔지니어는 일명 '나폴렌지'(내 사전에 공대공은 없다)라 불리기도 했다.
웨스트우드 사에서는 이미 같은 전략 게임인 엠퍼러 : 배틀 포 듄에서 등장하는 하코넨 가문 엔지니어가 권총으로 무장한 엔지니어로, 이미 일전에 전투 엔지니어의 베이스를 가지고 있었다.
5.7. 커맨드 앤 컨커 레드얼럿 3
레드얼럿3 에서는 모든 엔지니어들이 수륙양용으로 이동이 가능해서 조선소를 포함한 해상 건물도 점령이 가능하다.공통적으로 주인 없는 중립 건물은 바로 점령할 수 있으나 적이 이미 점령한 건물은 약간의 시전 시간을 거쳐야 점령한다.
- 소련군
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생산 완료 | |
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Combat engineer! | 전투 엔지니어요! |
What is it? | 뭐요? |
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Yep! | 옙! |
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Why, you think I need a bath?! | 왜, 내가 목욕해야 한다고 생각하슈?! |
구조물 진입 시 | |
Alright, I go in! | 좋아, 들어가오! |
Okay, inside! | 좋수, 안으로 간다우! |
I'll take a break in there. | 저기서 휴식을 취할 거요. |
건물 점령 시 | |
I suppose it has value. | 그거 가치가 있다고 생각한다우. |
The Union takes what it wants! | 연방은 원하는 걸 가져야 되잖수! |
For guy like me? No problem! | 나 같은 사람을 위한 것이오? 문제 없수다! |
Hmm, might be useful! | 흐음, 아마 유용할 것이라우! |
건물 수리 시 | |
I'll do what I can! | 할 수 있는 거 해볼겠수다! |
I've seen worse, you know! | 나빠 보인다우! |
It can be fixed! | 고칠 수 있어 보이는구만! |
공격 시 | |
I'll do it! | 하겠수다! |
Die! | 죽어랏! |
Alright - I kill them all! | 알았수. 다 죽여버리겠수다! |
Who else wants some? | 누구 또 있수? |
I am like cowboy! | 카우보이처럼! |
공격 명령 시 | |
I know what to do! | 뭘 해야 하는지 알고 있수다! |
If it's necessary! | 필요하다면! |
Here goes nothing! | 별수 없구만! |
I miss the Cold war! | 냉전이 그립구만! |
With this gun? | 이거 가지고 말이우? |
Okay! | 알겠수! |
Really? | 정말이유? |
Is this wise choice? | 이거 현명한 선택입네까? |
교전 중 | |
They won't take me! | 날 생포하지 못할 거라우! |
Take that! | 먹어랏! |
I'll win this war myself! | 내가 이 전쟁에서 이기겠수다! |
Okay, I fighting for my life! | 알았수다, 내 목숨을 걸고 싸우고 있다고! |
Darn kids, get off the grass! | 망할 애새끼들, 마당에서 나가라우! |
공격 받을 시 | |
They surrounded me! | 포위당했수다! |
I didn't sign up for this! | 이딴 거 하려고 온 게 아니라우! |
I've been hit! | 맞았수다! |
I knew this would happen! | 내 이럴줄 알고 있었다우! |
전투 엔지니어는 육지나 물 위의 적군/중립 시설을 점령하거나, 피해를 입은 시설을 수리할 수 있는 유닛입니다. 이들은 리볼버를 호신용으로 들고 다닙니다. 전투 엔지니어는 특수 능력을 이용해서 다른 유닛이 주둔 가능한 벙커를 설치할 수 있습니다. |
- 가격: 500(대량생산: 375)
- 생산시간: 10초
- 요구사항: 막사
- 주무기: 무시킨 SA 리볼버
소련군 공병은 비상용 권총을 사용하게 되었다. 공격력은 미약하지만, 적 엔지니어를 한 방에 죽일 수 있다. 그리고 '삶에 찌든 아저씨' 가 되었다. 그래서인지 보이스 음성도 뭔가 맥이 빠지고 늙은 목소리. 움직일때도 힘에 부치는지 허우적대면서 달리고, 가만히 냅두면 헉헉대기까지 한다. 대사 중에 자신이 한 때
단순히 전투 능력으로 보자면 컨스크립트 쯤은 1:1로 무리없이 발라버리며 반자이 돌격이 쿨다운 돌고 있는 제국 전사도 이길 수 있는 화력이다. 군견도 일격사 시킬 수 있지만 공격 명령을 내리면 바로 쏘지 않고 어느 정도 준비 동작이 필요하기 때문에 이동 속도가 빠른 군견에게 물려죽는다. 다른 진영의 엔지니어와 달리 중립 건물 또는 자신이 만든 벙커에도 주둔 할 수 있기 때문에 개나 곰과 마주칠경우 주변에 있는 중립 건물에 들어가서 역관광 시키거나 차량과 조우시중립 건물에 들어가 사격을 하며 꼬장을 부릴 수 있다는 점도 있다. 별로 볼 일은 없지만 유닛 킬을 누적 할 경우 계급 승진이 가능하다.
- 연합군
레드얼럿 3 연합군의 유닛 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 보병 유닛(신병 훈련소) | 군견 수 | 피스키퍼 | 자벨린 보병 | ||||
엔지니어 수 | 스파이 수 / 1 | 크라이오 군단병 수 / 업 / 1 / 방 | |||||
타냐 수 / 방 / 2 | }}} }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 차량 유닛(장갑 시설) | 프로스펙터 제 | 립타이드 ACV | 멀티거너 IFV | ||||
가디언 탱크 1 | 아테나 캐논 2 | 미라지 탱크 2 | |||||
패시파이어 FAV 수 / 업 / 1 / 방 | 퓨처탱크 X-1 업 / 2 / 방 | MCV 수 | }}} }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 공중 유닛(공군 기지) | 빈디케이터 | 아폴로 전투기 | 크라이오콥터 1 | ||||
센츄리 폭격기 2 | 하빈저 건쉽 업 / 2 / 방 | }}} }}} | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 해상 유닛(항구) | 프로스펙터 수 / 제 | 립타이드 ACV 수 | 돌고래 | ||||
고속정 | 강습 구축함 수 / 1 | 항공모함 2 | |||||
MCV 수 | }}} }}} |
수: 수륙양용 / 업:업라이징에서 추가 / 제: 제련소 필요 / 방: 방위청 필요 / 1: 강화된 허가 필요 / 2: 최대 허가 필요 |
생산 완료 | |
On time as always! | 언제든지 불러주세요! |
선택 | |
Tools ready! | 준비 완료! |
How can I help? | 어떻게 도와드릴까요? |
Oh, hi! | 오, 안녕하세요! |
I'm here if you need me! | 절 필요하시다면, 여기 있습니다! |
Hey there, command! | 안녕하세요, 사령관님! |
Hello? Hello? | 여보세요? 여보세요? |
Need a repair? | 수리해 드릴까요? |
I'm listening, sir! | 듣고 있습니다, 사령관 님! |
Engineering! | 엔지니어링! |
I've got the knowledge! | 그런 일은 기본이지! |
I have the tools! | 이건 나밖에 못해! |
Engineer on duty! | 엔지니어 근무 중입니다! |
이동 | |
Okay! | 알았어요! |
I won't be late! | 지금 갑니다! |
Whatever you say, sir! | 그렇게 하죠, 사령관님! |
Yes, sir! | Yes, sir! |
Alrightey then! | 좋아요 그럼! |
육지로 이동 명령 시 | |
Comin' out! | 나옵니다! |
Ooh, get me a towel! | 아, 수건 좀 주십시오! |
Aww, I was just getting used to it! | 어우, 막 적응되려던 참인데! |
Last one out is a rotten egg! | 마지막 건 썩을 달걀이네요! |
물로 이동 명령 시 | |
Is it safe in there? | 거긴 안전한가요? |
...What about sharks? | ...상어가 나오면 어쩌죠? |
Cannonball! | 포탄처럼! |
Maybe you should go in first! | 아마도 사령관이 먼저 가셔야겠습니다! |
구조물 진입 시 | |
I thought you'd never ask! | 이런 요청을 받을 줄은 몰랐는걸요! |
Don't have to tell me twice! | 두말할 필요도 없겠죠! |
Ooh! Do they have Internet? | 오오! 인터넷이 있을까요? |
건물 점령 시 | |
Analyzing schematics! | 도면 분석중! |
Studying blueprints! | 청사진 연구중! |
Got the plans right here! | 다 준비돼 있다고요! |
I know this part! | 이 부분은 알고 있죠! |
건물 수리 시 | |
Repairing! | 수리합니다! |
I know just the trick! | 그 문제가 뭔지 바로 알죠! |
I can fix it! | 내가 고쳐줄께요! |
공격 받을 시 | |
I'm unarmed! | 난 무기가 없단 말이야! |
Get 'em off me! Get 'em off me! | 저리 가! 저리 가라고! |
Get me outta here! | 살려줘! |
Help! | 도와줘요! |
엔지니어는 비록 비무장 전력이지만 물 위에든 육지 위에든 적의 건물이나 중립 시설을 점령할 뿐 아니라, 피해를 입은 시설도 수리할 수 있습니다. 특수 능력은 구급 천막을 세우는 것입니다. 구급 천막의 범위 안에 있는 아군 보병은 천천히 체력을 회복합니다. |
- 가격: 500
- 생산시간: 10초
- 요구사항: 신병 훈련소
연합군 엔지니어는 레드얼럿2에서 있었던 '밝은 청년' 이미지를 이어받았으며 특수 기능으로는 주변 보병을 치료해주는 야전 구호소로 변신한다. 워크래프트 시리즈에 등장하는 '힐링 와드'를 생각하면 쉽다. 야전 구호소로 변신하게 되면 방어력이 대폭 올라가며, 건물이나 기갑 유닛 판정이 아닌 그대로 보병 판정이긴 하지만 군견에 물려도 한방에 안 죽게 된다. 구호소 상태에서 사망하게 되면 구호소가 불타면서 사라진다. 물에서는 제트 스키를 타고 다닌다.
RA2 때의 성우를 다시 고용했으며, 거의 동일한 대사를 사용하는 RA3에서의 희귀한 사례다. 타냐 및 아포칼립스 탱크를 비롯해서 대충 RA2 시절을 추억할 만큼 전작의 대사들도 많지만, 성우까지 똑같은 경우는 연합군 엔지니어가 유일하다. 전작의 대사들은 이탤릭체 처리.
- 욱일 제국군
레드얼럿 3 욱일 제국군의 유닛 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 보병 유닛(즉석 도조) | 버스트 드론 | 제국 전사 | 대전차병 | ||||
엔지니어 수 | 아처 메이든 업 | 시노비 수 / 도조1 | |||||
로켓 엔젤 도조2 | 유리코 오메가 수 / 도조2 | }}} }}} | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 차량 유닛(메카 베이) | 광물 운송차 수 / 제 | 위장 수송선 수 | 메카 텐구 수 / 공 | ||||
쓰나미 탱크 수 / 메카1 or 항구1 | 스트라이커 VX 공 / 메카1 | 강철 낭인 업 / 메카1 | |||||
파동포 전차 메카2 | 킹 오니 메카2 | MCV 수 | }}} }}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 해상 유닛(제국 항구) | 광물 운송차 수 / 제 | 야리 소형 잠수정 | 쓰나미 탱크 수 / 메카1 or 항구1 | ||||
씨 윙/스카이 윙 항구1 / 공 | 나기나타 순양함 항구1 | 쇼군 전함 항구2 | |||||
기가 포트리스 업 / 나노 / 공 / 항구2 | MCV 수 | }}} }}} |
수: 수륙양용 / 업:업라이징에서 추가 / 공: 특수 능력으로 변신하여 비행 가능 | |||||
도조1: 즉석 도조 업그레이드 필요 / 도조2: 즉석 도조 브레이크쓰루 필요 | 메카1: 메카 베이 업그레이드 필요 / 메카2: 메카 베이 브레이크쓰루 필요 | ||||
항구1: 제국 항구 업그레이드 필요 / 항구2: 제국 항구 브레이크쓰루 필요 | 나노: 나노테크 메인프레임 필요 |
생산 완료 | |
You called, your Eminence? | 부르셨습니까, 장군님? |
선택 | |
A glorious honor to hear from you! | 명령을 받게 되어서 정말 영광스럽습니다! |
I bow at your feet, commander! | 당신의 발 앞에 절합니다, 사령관님! |
I am your engineer for today! | 제가 당신을 위한 오늘의 엔지니어입니다! |
I am here to serve you! | 명 받기 위해 여기에 있습니다! |
Your humble servant! | 전 사령관 님의 미천한 부하입니다! |
I'm the engineer you've requested. | 제가 당신이 요청하셨던 엔지니어입니다. |
I await your command! | 명령을 기다리고 있습니다! |
Anything I can do? | 제가 해야 될 게 있습니까? |
Do you need a something? | 뭔가 필요하십니까? |
이동 | |
With utmost humility, sir! | 최대의 겸손으로 따르겠습니다! |
Ohh! Most certainly yes! | 오오! 당연히 예스죠! |
So sorry I'm not there yet, sir! | 아직 거기 있지 않아서 정말 죄송합니다, 사령관님! |
It is my profound pleasure! | 그게 저의 엄청난 기쁨입니다! |
Very well conceived! | 정말 좋은 생각이십니다! |
Wonderful idea! | 훌륭한 생각이십니다! |
Of course! | 물론이죠! |
Your leadership knows no bounds! | 당신의 지도력은 그 누구도 못 따라갑니다! |
Very wise! | 매우 현명하시군요! |
I will never forget this day! | 이 날을 잊지 않겠습니다! |
With all expediency! (running gesture) | (달리는 몸 표현을 하며)편의상입니다! |
Ahh! Yet another great plan! | 아아! 또 다른 웅장한 계획이시군요! |
육지로 이동 명령 시 | |
Ohh yes! I like the land! | 아, 그래요! 전 땅을 좋아합니다! |
The land path! Very clever! | 육로! 매우 현명하시군요! |
Yes! Exercise is good! | 예! 운동은 좋죠! |
물로 이동 명령 시 | |
Ohh yes! I like the water! | 아, 그래요! 전 물을 좋아합니다! |
The water path is very clever! | 수로를 선택하시다니, 매우 현명하십니다! |
The water looks most delightful! | 물이 아주 좋아 보입니다! |
구조물 진입 시 | |
I will wait for further instructions! | 다음 지시를 기다겠습니다! |
You have my gratitude! | 감사합니다! |
A rest is well appreciated! | 쉴 시간을 주시다니 정말 감사합니다! |
I will fully investigate! | 제가 전부 다 조사하겠습니다! |
It shall be immaculate when I leave, sir! | 싹 청소하고 나가겠습니다! |
건물 점령 시 | |
A brilliant move, if I may say so! | 제가 이렇게 말해도 될 진 모르겠지만, 정말 훌륭한 명령이십니다! |
I am honored to be part of such a strategy! | 제가 그 전략의 일부분이 된 게 영광입니다! |
I shall prepare for you, sir! | 당신을 위해 준비하겠습니다, 사령관님! |
I anticipate your victory very soon! | 바로 받들겠습니다! |
건물 수리 시 | |
Honored to be of help to you! | 사령관님을 돕게 되어 영광입니다! |
I will fix it with your blessing! | 사령관님의 허락하셨으니 고쳐보겠습니다! |
I have the instructions right here! | 여기서 바로 지시 받았습니다! |
It will be worthy of your command! | 합당한 가치가 있을 것입니다! |
I promise to make it better sir! | 훨씬 낫게 만들어보겠습니다, 사령관님! |
공격 받을 시 | |
May I please be excused, sir? | 저기, 실례해도 되겠습니까, 사령관님? |
I may need some assistance! | 도움이 필요하겠는데요! |
Please! Oh, please, don't hurt me! | 제발! 아, 제발, 저 해치지 마세요! |
Uh, don't forget me, sir! | 어, 저 잊지 말아주세요, 사령관 님! |
I can help you! | 제가 도와드릴 수 있어요! |
But why are they shooting at me? | 도대체 왜 절 쏘는거죠? |
Can we please discuss this? | 이거 말로 타협할 수 있을까요? |
엔지니어는 물 위나 육지 위의 시설을 즉시 점령할 수 있습니다. 또한 피해를 입은 아군 시설을 수리할 수도 있습니다. 이들의 특수 능력은 전력 질주입니다. 이렇게 잠시동안 달리고 나면 숨이 차므로 쉬어야 합니다. |
- 가격: 500
- 생산시간: 10초 (로봇 조립설비: 7초)
- 요구사항: 즉석 도조
욱일제국 기술자는 어째선지 샐러리맨 분위기의 소인배 같은 모습이다. 보이스도 뭔가 비굴하고 대사들도 상관인 플레이어에게 듣기 안쓰러울 수준으로 아부를 떠는 것들로 되어있다. 싹싹하게 뛰는 연합군 엔지니어, 허우적대면서 힘들게 뛰는 전투 엔지니어와 달리 아줌마들 조깅하듯이 우스꽝스럽게 뛰는건 덤.
게다가 특수능력 전력질주는 말 그대로 빤쓰런인데다 설명도 가관이다. "잠시동안 부끄러움을 무릅쓰고 달리기 시작합니다. 피곤해지며 웃음거리가 됩니다." 전력질주 후에는 지쳐서 잠시 동안 움직이지 못한다. 물에서는 수상스키를 타고 다니며, 전력질주 시 스키가 전속력으로 발진해서 기술자만 겨우 손잡이에 매달리다가 잠시 동안 정신 못 차리고 가만히 있는다. 정지중에는 비굴하게 굽신거리거나 도게자를 하는 대기 모션이 나온다. 어째서인지 초상화의 오른손 손가락이 여섯 개다.
5.8. 커맨드 앤 컨커 4 타이베리안 트와일라잇
게임이 출시되기 전인 2009년 10월 28일에 Nod의 새로운 엔지니어의 디자인이 가히 충격과 공포 수준의 디자인으로 나왔으나 너무나 충격적이어서 패치 이후 그나마 정상적인 디자인으로 바뀌었다.양쪽 진영에서 생산성이 빠른 경무장 지원병으로 출시되었다. 지뢰 제거용인 권총과 수리 광선으로 아군을 치료해준다. 제트팩으로 전작의 엔지니어보다 빠르면서 언덕을 뛰어넘을 수 있어서 중립 구조물 확보나 타이베리움 채집용으로 주로 쓰인다. 애초에 중립 구조물은 모든 아군이 접근만 해도 점령이 가능하지만 빠른 엔지니어가 선점하는데 유리하다. 건물 점령과 유사하게 대형 유닛 잔해를 점령 또는 복구가 가능하다. 캠페인 한정 건물은 엔지니어를 소모해 점령을 요구한다.
클래스마다 엔지니어 포지션에 맞는 수리 능력을 가진 전용 유닛들도 존재한다. 방어형은 전초기지 건설+수리 강화형 차량, 지원형은 전투 지원+공중 수리형 항공기로도 나온다. 다만 잔해 점령은 여전히 엔지니어만 가능하다.
5.9. 커맨드 앤 컨커 제너럴
제너럴을 위시한 제너럴즈 시리즈에서는 엔지니어가 나오지 않는다. 수리 능력은 각 진영의 불도저와 GLA 일꾼만이 가능하다. 대신 각 진영의 기본 보병(레인저, 반군, 홍위병)이 업그레이드를 통해 건물 점령 기능을 가질 수 있다. 점령에 드는 시간이 꽤 길다. 그리고 중국의 영웅유닛인 '흑수선'은 원거리에서 건물을 점령할 수 있는 기능을 가지고 있으며, 다른 보병들보다 점령 속도가 매우 빠르다. 그리고 보병 장군의 슈퍼 흑수선은 흑수선보다 더 빠르다.5.10. 커맨드 앤 컨커 타이베리움 얼라이언스
등장하지 않는다.[1] 순간 수리는 아니고 점차적으로 수리가 이루어지며 자원이 조금씩 소모된다.[2] 특히 레드얼럿 2를 기준으로 빨간색 HP 민간 건물은 보병 주둔이 불가능하므로 엔지니어를 투입해 풀피로 만든 뒤에 주둔시켜야 한다.[3] 특히 C&C3의 적 AI는 항상 가장 약한 유닛을 우선적으로 노리는 경향이 있기 때문에 반드시 엔지니어를 APC, 리커너, 벙커, 주둔 가능한 건물, 수송기 등에 태워서 보호해야만 한다.[4] 아래에서 보듯 유닛 음성은 다르다.[5] 사실 침투가 주목적이라면 중무장으로 인한 기동력 저하는 오히려 방해가 될 수 있다. 오늘날 구조물 침투에 특화된 특수부대원들은 대체로 경무장이다.[6] 타냐나 보리스 같은 코만도류 영웅 유닛은 주로 건물을 1방에 폭발시키는 특수 기능을 지닌다.[7] 실제로 적국은 위조지폐를 뿌리곤 한다. 유명한 사례가 나치 독일의 베른하르트 작전으로, 영국에 위조화폐를 제작해 뿌렸다.[8] 대공 보병과는 중복 캐스팅. 다만 악역다운 연기를 보였던 대공 보병과는 달리 성우 류다무현의 평상시 내레이션과 같은 어투로 연기했다고 보면 된다.[9] 단, 한글판에선 캐릭터 해석을 다르게 했는지 무미건조해서 상당히 과묵한 모습을 보여준다.[10] 때문에 각종 레드얼럿 2 계열 MOD에서는 소련군 엔지니어가 나오면 이 더미 대사를 되살리기도 한다.[11] 자신에게 침투한 테러 드론은 제거 불가능.[12] 공식 설정을 보면 GDI 엔지니어의 경우 호신용 무기를 주긴 주는 모양이다. 그러나 이는 어디까지나 최후의 수단이고 가급적 교전을 피하라고 되어 있다.[13] 보병에게는 큰 데미지를 주지만 보병 외의 대상에는 데미지가 거의 들어가지 않는 무기 속성. C&C는 전통적으로 무기 속성과 공격 대상에 따라 같은 유닛이라할지라도 줄 수 있는 데미지가 크게 차이가 날 수 있다.
이 문서는 개편이 필요합니다.
이 문서는 리그베다 위키에서의 수정 로그 삭제로 인해 과거 로그의 일부가 누락된 문서이며, 문서 개편이 필요합니다. 이에 대해 자세히 알고 싶으신 분은 나무위키:로그 누락 문서를 참고해주세요. 또한 이 틀을 다실 때는, 문서 최상단 혹은 최하단에
이 문서는 리그베다 위키에서의 수정 로그 삭제로 인해 과거 로그의 일부가 누락된 문서이며, 문서 개편이 필요합니다. 이에 대해 자세히 알고 싶으신 분은 나무위키:로그 누락 문서를 참고해주세요. 또한 이 틀을 다실 때는, 문서 최상단 혹은 최하단에
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