최근 수정 시각 : 2023-06-20 15:24:01

유희왕 듀얼링크스/덱/2022년 10월~12월

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1. 개요2. 9월 금제3. 10월 스킬 리밸런싱4. 12월 금제5. 덱 목록

1. 개요

시기는 VRAINS 업데이트 ~ FUTURE CIRCUIT 발매 전까지

2. 9월 금제

9월 20일에 새로운 대규모 금제가 발표되었다. 적용일은 9월 28일부터.
랭겜과 KC컵에서 강력한 모습을 보이던 로즈와 히어로, 기황 덱에 금제가 가해졌으며, 백룡, 블랙페더, 자동기계 등 금제와 인플레에 밀려서 티어권에서 방출되었던 덱들의 금제 일부가 완화 되었다.

3. 10월 스킬 리밸런싱

9월 27일에 새로운 스킬 조정 패치가 발표되었다. 적용일은 10월 11일부터.
  • 상향: 빛의 궤적-펜듈럼 소환[1], 대폭주 열차![2]
  • 하향: 장미의 마법[3], 기황정제[4][5]

패치 이후, 금제와 스킬 하향까지 겹쳐져 로즈와 기황 덱은 티어권에서 방출 되었으나, 히어로 덱은 워낙 덱 분파가 다양해서 너프 이후로도 살길을 찾아 티어권을 유지에 성공하였다. 또한 링크 소환 추가 이후로 링크 몬스터에겐 효과가 없는 달서, 절함 같은 뒤집기 카드들이 힘을 잃으면서 오드아이즈, DDD, 피안 덱이 반사이익을 보면서 티어권에 복귀하였다.

다만 브레인즈 월드 추가와 함께 OCG 기믹을 거의 그대로 들고온 샐러맨그레이트의 연구가 끝나고 압도적인 0티어로 급부상 하면서 대부분의 티어덱들을 티어 밖으로 밀어내버렸다.# 랭듀도, 대회 입상도 과반수가 샐그라 봐도 과언이 아닐 정도. 그나마 오드아이즈가 샐그 상대로 어느 정도 유리하게 싸움을 끌어 갈 수 있어 기존 티어권 중에선 오드아이즈만 유일하게 티어권에 남은 상황.

이후 BRAVER VICTORY에서 출시된 잭나이츠, 인페르노이드가 티어덱으로 떠올랐다. 또한 열차 덱도 스킬 상향과 더불어 핵심 카드인 앵거 너클과 전회조차를 지원받아 티어권으로 올라갔다.

4. 12월 금제

KC컵 이후 11월 25일에 대격변이라 불릴 정도의 새로운 대규모 금제가 발표되었다. 적용일은 12월 8일부터.
  • 제한 1: 샐러맨그레이트 가젤, 샐러맨그레이트 로어, 에너미 컨트롤러, 헤드 저징, 교활의 함정 속으로, 타락천사 이슈탐, 성유물의 속삭임
  • 제한 2: 레이디 디버거
  • 제한 3: 샐러맨그레이트 서클, 진 여섯 무사-에니시, 시엔의 도량
  • 제한 해제: 코즈믹 싸이크론, 소환마술, 팬텀 나이츠 래기드글로브, 소환수 메가라니카, 가가가 헤드, 시라누이의 무부, 시라누이의 궁사, 발키리즈의 네크로즈, 제넥스 컨트롤러

무효화 함정카드를 거진 확정적 서치할 수 있으면서 타점도 전개도 활발해 KC컵 0티어로 깽판쳤던 샐그와 잭나가 결국 금제를 맞았다.

샐러맨그레이트는 가젤과 로어중 하나를 포기하게 되어 전개력과 퍼미션에 난항을 맞게 되었다. 핵심 서치 카드인 서클마저 3제를 받아 강탈장등의 범용 파워카드를 겸하는 것이 힘들어졌다.

잭나이츠는 심층과 속삭임중 하나를 포기하게 되어 무효화 효과의 범위가 좁아졌다. 대체로 몬스터의 효과를 무효화하는 심층을 택하는 추세.

그외에도 파워가 많이 떨어졌던 구테마들의 제한이 완화된게 눈에 띄게 되었다.

5. 덱 목록

5.1. 코드 토커


VRAINS 월드 추가와 함께 추가된 메인 박스 LINK REVOLUTION과 스트럭쳐 덱 EX CYBERSE CODE로 구축할 수 있게 되었다. 예상외로 초동 핵심인 레이디 디버거와 사이바넷 마이닝, 마이크로 코더 셋 다 풀린데다 OCG에서도 전개력 하나는 좋았던 테마였기 때문에 마찬가지로 전개력과 안정성만큼은 좋은편.

하지만 코드 토커 퍼미션의 핵심인 사이바넷 컨플릭트가 풀리지 않았으며, 코드 토커 몬스터 역시 전부 등장하지 않아 전개 결과물이 미묘한편. 때문에 OCG의 함떡 토커와 마찬가지로 상대 견제의 대부분을 범용 함정 카드에 의존하게 된다. 또한, 전개하면서 아드가 늘어나는 강귀, 샐그와 달리 토커는 도트스케이퍼나 씨아카이버가 아니라면 정직하게 아드를 소모하면서 전개 하기 때문에 장기전으로 갈수록 불리하다는 단점이 있다.

5.2. 강귀Ver.2


메인 박스 LINK REVOLUTION에서 드디어 강귀 링크 몬스터가 나와 제대로 된 강귀 덱을 굴릴 수 있게 되었다. 강귀 몬스터들의 서치 효과가 우수한데다, 전투 능력 역시 뛰어나기 때문에 각종 마함 견제 카드와 에네컨 같은 후공 돌파 카드를 넣어 원래 컨셉이던 비트덱으로써 운용도 가능하며, 기존 링크 몬스터 추가 이전처럼 서치 효과를 통해 아드를 벌리면서 상대를 방해하는 함떡 운영 역시 가능해 덱 커스텀 범위가 넓다.

단점은 코드 토커 덱과 비슷하게 미묘한 결과물. 마찬가지로 선턴 방해를 범용 함정이나 스톰 액세스로 추가된 파이어월 드래곤을 쓰는 수밖에 없다. 이 문제가 해결되려면 범용 엑스트라 덱 몬스터의 추가를 기다리는 수밖에.

5.3. 샐러맨그레이트


메인 박스 LINK REVOLUTION에서 추가된 신규 테마. 지나치게 강력한 카드들은 빼고 나온 코드 토커, 강귀와 달리 핵심 기믹 대부분은 나와 브레인즈 애니 테마중 가장 뛰어난 성능을 보이고 있다.

장점은 묘지 회수 수단을 통한 뛰어난 장기전 능력과 확정 서치 및 회수가 가능한 퍼미션 수단. 특히 퍼미션 수단이 적은 듀링에서 확정 서치와 회수가 가능해 매턴 퍼미션을 세울 수 있는 로어는 사기적인 성능을 보여준다. 거기에 넓은 덱 스페이스로 메타 카드 채용에도 유리하며, OCG와 달리 듀링은 패트랩도 얼마 없어 패트랩에 약하다는 제일 큰 단점도 해결되어 출시 직후 대부분 랭겜과 대회를 휩쓸며 아예 0티어로 군림하였다. VRAINS 월드 이후 대회 입상의 과반수는 샐그라 봐도 과언이 아닌 지경.

유일한 단점은 낮은 타점이지만 이 마저도 스킬에 구속의 끈을 채용하거나 타점 보조 카드들을 채용하는 등, 어느정도 극복 가능한 단점이기 때문에 큰 문제가 되진 않는다.

5.4. 성잔

  • 주요 스킬 : 스톰 액세스, 래버런스 빌더
  • 주요 몬스터 : 성잔 일반 몬스터 카드, 성잔 효과 몬스터 카드
  • 주요 EX 몬스터 : 성잔 링크 몬스터 카드, 범용 링크 몬스터 카드
  • 주요 마법 : 성유물의 가호, 예상외, 고통의 결단 등 일반 몬스터 관련 마법 카드, 범용 마법 카드
  • 주요 함정 : 범용 함정 카드

5.5. 블랙 매지션Ver.5


메인 박스 LINK REVOLUTION에서 마침내 블매 유저들이 노래를 부르던 환견마[6]와 영원의 혼이 추가되어 성능이 크게 강화되었다. 거기에 블매덱과 궁합이 좋은 드로우 수단인 욕망과 겸허의 항아리도 같이 추가된것은 호재.

다만 좁은 덱 스페이스로 인한 메타 카드 채용의 어려움, 함정을 통한 느린 전개 속도, 지나친 지속 마함 의존으로 싸이크론 같은 마함 견제 카드에 취약하다는 단점 때문에 티어권 진입에는 실패하였다. 하지만 마함 견제만 없다면 상대하는 입장에선 어지간 해선 뚫기 힘든 빌드가 완성되기 때문에 듀얼킹 찍을 파워는 충분히 나온다는 평.

5.5.1. 마도서 투입형

5.6. 트릭스터

5.7. 해황머메일Ver.3

5.8. 샤크Ver.3


신 스킬 샤크 라이징과 신규 미니 박스 STAGE OF TRICKSTAR에서 지원 받은 CNo.32 샤크 드레이크 바이스를 활용하는 턴킬덱.

스킬로 묘지에 추가된 엑시즈 리바이브 스플래시을 활용하거나 뛰어난 4축 전개력을 활용하여 No.32 샤크 드레이크를 띄우고 그 위에 드레이크 바이스를 겹쳐서 소환한 뒤, 스킬 발동으로 라이프 감소와 전투 데미지 두배 + 드레이크 바이스 효과를 발동하면 상대 몬스터는 공격력 0에 전투 데미지 5600으로 아무리 고타점 몬스터를 꺼내더라도 턴킬이 가능하다. 전투 관련 내성이나 공반이 달린 몬스터는 파괴수를 활용하면 그만.

숨겨진 장점으로는 4랭크 이상의 엑시즈 몬스터 위에 엑시즈 몬스터를 겹칠 경우, 그 겹쳐질 소재가 반드시 넘버즈+물 속성이어야 한다는 제약. 겹치기 소환을 하지 않을 거라면 넘버즈가 아닌 심연에 숨은 자바하무트 샤크를 사용해도, 아예 물 속성조차 아닌 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤이나 인벨즈 로치를 뽑아도 된다. 3랭크 이하라면 아예 넘버즈가 아니어도 되기에 수비력도 높고 마함 파괴도 가능한 초량기수 그랜펄스를 채용할 수도 있다. 초량사 블루레이어를 채용했다면 랜턴 샤크 일소+블루레이어 특소로도 그랜펄스 소환이 가능한 우수한 콤보. 아예 4랭크 물 속성 넘버즈인 No.27 노급전함-드레드노이드 위에 초량기신왕 그레이트 매그너스까지 올릴 수 있는데, 이 경우 랜턴+커터or블루레이어+그랜펄스+노급전함으로 4종류가 채워져 라이징 샤크의 또다른 에이스로도 활용이 가능하다.

거기에 스킬 제약이 엑덱 제외 어류족 몬스터 7장으로 굉장히 널널하기 때문에 각종 메타카드 채용도 가능하며, 4축 전개가 뛰어난 특징과 물 속성 엑시즈를 소환할 경우라면 랭크 3~5 라는 널널한 선택폭 덕에 No.94 극빙희 크리스탈 제로도 활용 가능해서 선턴 안정성도 턴킬덱 치고는 나쁘지 않은 모습을 보여준다.

5.9. 잭나이츠

  • 주요 스킬: 중세 기계병, 뜻밖의 선물, 몬스터 무브, 코드 토커 얼라이브[7]
  • 주요 몬스터: 잭나이츠 몬스터, 레스큐 래빗, 스와프리스트
  • 주요 EX 몬스터: 명성의 잭나이츠, 성잔의 수호룡, 8축 및 4축 범용 엑시즈 몬스터, 범용 링크 몬스터
  • 주요 마법: 성유물의 기억, 성유물에 이르는 열쇠, 예상외, 범용 마법 카드
  • 주요 함정: 성유물에 잠드는 심층, 성유물의 속삭임

메인 박스 BRAVER VICTORY에 추가된 명실상부 티어덱. 샐러맨그레이트를 견제하기 위한 일환으로 코나미가 출시했다는 것이 정설로 받아들여질 정도로, 핵심 견제 수단인 심층이 1제를 먹고 출시되어 출시 전에는 몇몇 유저들의 비관적 시선이 있었으나 그것을 비웃듯 사기적인 성능을 보여주고 있다.

덱의 최중요 카드인 잭나이츠 오르페골 기르수는 당연히 미출시이지만 명성, 기억, 자소, 창궁, 심층 등 핵심이라 부를 만한 카드는 모조리 출시되어 있고, 무엇보다 OCG와는 달리 몬스터 존 / 마함 존이 3칸이라는 점에서 흉악한 성능을 보여준다. 오죽하면 후공 2턴째에 심층, 속삭임을 전부 깔고 상대의 몬스터 효과, 마법 효과를 전부 봉쇄하기까지 할 정도.

당초 선공에 약하지 않겠냐는 우려와 함께 샐러맨그레이트와 섞으려는 시도도 있었지만, 그냥 레스큐 래빗을 이용해 잭나이츠 아브람 2장을 리크루트하고 명성을 내어 심층을 가져오는 것이 초동률에도 좋고 제일 강하다는 것이 판명되었다. 단 레스큐 래빗이 메인 UR인 만큼 비싼 관계로 검투수 스트럭쳐에 풀린 예상외를 투입하려는 시도도 종종 보이는 중. 작정하고 저가형으로 짜기 위해 링크 디사이플 - 스와프리스트를 채용하기도 한다.

한편 코드 토커에 자소, 창궁, 기억, 심층 등 우수한 잭나이츠 카드 일부를 출장 보내는 덱리도 존재한다. 단 이는 잭나이츠 덱이라기보단 코드 토커 덱에 잭나이츠를 용병으로 섞는다는 표현이 정확할 듯. 하지만 스킬을 통해 마함 생성 및 자신의 카드 대상 내성을 부여하는 디코드 토커와의 시너지가 높아 11월 KC컵 1등을 달성하게 되었다.

뜻밖의 선물 축도 연구되었으며, KC컵부터는 뜻밖의 선물 축이 훨씬 더 주목을 받았다. 초기에는 마함의 비율을 높혀 선턴에 안정적인 집을 짓기 위해 잭나이츠 마함을 보내줬지만 미러 전에서 후공을 잡은 잭나이츠가 역으로 받은 선물 잘 써먹는 문제점이 있어 중세 기계병 축에 비해 평가가 애매했었다. 그러나 끝없는 연구를 통해 사이킥 리플렉터를 채용한 원핸드 버스터 모드 서치 +기악룡 아케티스 1드로우를 볼 수 있으며, 버스터 모드를 상대에게 넘겨주기에 상대의 마함존을 그저 틀어막기만 하는 충실한 역할도 가능. 후공에 기악룡 소환 시 전개 전에 상대의 카드를 프리체인으로 저격 가능이라는 장점까지 더해져 래빗 및 중세 기계병을 사용할 때보다 훨씬 더 고점이 높아지게 되었다.

버서커 모드 축 외에도 원래 뜻밖의 선물 덱에서 주로 쓰이던 슬라임 증식로[8]를 채용한 덱도 있었다. 뜻밖의 선물로 선물로 준 카드는 상대가 확인을 못하고 어디까지 발동할지 말지만 선택 가능하기에 잭나이츠 미러전에서 슬라임 증식로를 선물로 주면 상대 입장에선 '잭나이츠 유저가 준 선물인데, 내가 발동 가능하네. 그럼 잭나이츠 마함이겠지?'라고 생각하게 되어 선물 카드에 손을 대기 쉽다. 설령 대지 않더라도 상대 마함존 하나를 틀어막을 수 있으니 손해 보는 장사는 아닌 셈.

총평하자면 오프에서의 잭나이츠 덱 약점이, 듀얼 링크스의 특성에 의해 상쇄되는 걸 넘어 장점으로 역변해버린 케이스. 선공에 약하다는 점은 상기한 스킬을 통해 억지로 세로열을 만들어 전개가 가능하며, 3열 필드로 듀얼하기 때문에 두 줄만 틀어막아도 상대의 움직임을 크게 봉쇄 가능. 라이프가 4000 이기 때문에 고레벨을 빠르게 소환 가능한 턴킬결정력까지 갖춰졌다.

결국 뜻밖의 선물은 2023년 1월 스킬 리밸런싱에서 '3턴째 이후부터 사용 가능'으로 너프당했다. 해당 스킬이 가지고 있던 단점을 상쇄하여 사용했고, 얻는 이점이 너무나도 컸던 데다가, 무엇보다 잭나이츠가 1티어 덱이었기에 당연한 조치였다. 잭나이츠에선 선공 전개의 단점을 메우기 위해 채용했던 스킬이었으니 채용률이 급감할 것으로 보인다.

5.10. 인페르노이드


메인 박스 BRAVER VICTORY에 추가된 또다른 티어덱 중 하나. 묘지 견제에 특화된 테마인 만큼 작정하고 샐러맨그레이트를 견제하는 테마라는 것이 중론이다. 이웃집 잔디깎기는 금지에 추리게이트는 미궁형제 레벨업 보상으로 한 장밖에 풀려 있지 않고, 암흑세계-섀도우 디스토피아-와 OCG의 흉악한 1 6 1을 담당했던 벨페고르는 미출시이지만, 그것을 비웃듯 듀링의 듀얼 템포가 아직은 느리다는 것을 이용하여 티어에 입성하는 데에 성공했다.

일단 광연을 켜라라는 말이 존재할 정도로, 막을 카드가 없어 미쳐 날뛰는 광연 덕분에 티어에 입성했다고 봐도 과언이 아니다. 기존에 '그래도 덤핑 카드가 부족해서 약하지 않겠느냐'라는 우려의 목소리는 그냥 20장으로 구축해 선패에 광연만 잡을 수 있어도 해결 가능하다는 점, 스킬로 덤핑 가능하다는 점 등 덕분에 빠르게 사그라들었다.[9] 어떻게든 소화-광연을 선패에 잡기 위해 디메리트를 감수하고 욕망과 겸허의 항아리를 채용할 정도.

상술했듯 오프라인처럼 1 6 1로 광연을 키는 건 불가능하지만, 1 3 4도 충분히 강하다는 것이 밝혀져 충분히 위용을 뽐낼 수 있게 되었다. 특히 낮은 능력치의 데카트론을 전투로 치우면, 메인 2가 없어 그대로 턴을 넘겨야 한다는 스피드 듀얼 룰 때문에 데카트론이 마음놓고 퍼미션을 날릴 수 있게 된 것도 덤. 무엇보다 프리 체인 묘지 견제로 기존 티어덱인 샐러맨그레이트, 티어권 덱이던 갤럭시, 로즈 드래곤 등을 상대로 압도적인 성능을 보여준다. 묘지에서 기어나오는 것이 효과 발동이 아니기에 주류 4축 메타 카드로 떠오른 심연에 숨은 자도 회피할 수 있고 말이다.

단점은 역시나 패말림. 다른 연옥 마함 없이 광연 혼자 잡힌다든지, 패에 고레벨 떼노 몬스터만 잔뜩 잡힌다든지 하면 답이 없다. 이 때문에 근성을 채용하는 스킬이 주류로 떠올랐으나, 덱에서 인페르노이드 몬스터를 듀얼 중 1번이라는 제약 없이 덤핑해 줄 수 있는 악마의 작별 인사도 종종 채용되는 중.

여담으로 욕겸을 1~2장만 채용하는 덱리도 있는 만큼 메인팩 1~2바퀴만 돌면 덱이 완성된다는 점에서 가격이 무척 싼 혜자 티어덱으로 꼽히고 있기도 하다.

5.11. 룡검사


BRAVER VICTORY에서 다량 지원을 받고 부상한 덱. OCG 다크윙 블래스트에서 출시된 강력한 지원 카드들은 당연히 미실장이지만[10], 폭룡검사 이그니스터P, 룡검사 라스터P 등 오프에서도 월클 취급받는 카드들이 출시되며[11] 충분히 해볼 만한 덱으로 떠올랐다.

그러나 레스큐 래빗, 고통의 선택이나 BRAVER VICTORY와는 다른 메인 팩인 FANTASTIC ARC의 UR인 룡검사 마스터P 등의 카드 때문에 가격이 비싼 편이고, 이 가격에 비해 성능이 낮아 일부 유저들 사이에서는 암흑계 상위호환 정도로 취급받는 중. 선공 집짓기도 시원찮고 돌파 능력에도 의문부호가 따른다. 향후 추가적인 연구가 필요해 보이는 상황.

5.12. 열차Ver.2


신규 메인 박스 BRAVER VICTORY에서 추가 지원과 스킬 상향에 힘입어 티어권 진입에 성공하였다.

기존 열차 덱은 깡타점과 후공 돌파력 만큼은 탑급이였지만, 선공에 세워둘 만한게 없어서 사실상 후공 턴킬 원툴덱이였는데, 스킬 상향으로 카이트로이드D.D 크로우 같은 패트랩 채용이 가능해졌으며, 신규 지원을 받은 앵거 너클과 전회조차로 아드 순환과 덱특소가 가능해져 예전 비전 히어로 처럼 선턴에 몹 여러마리를 수비벽으로 세울 수 있게 되어 안정성이 크게 상승하였다.

5.13. 기믹 퍼핏Ver.2

5.14. 푸른 눈Ver.6

  • 비트 능력이 뛰어나다.
  • 효과 파괴 수단이 상당히 많다.
  • 집짓기만 성공하면 나름대로 튼튼하다.
  • 패말림이 혐오스러울 정도로 심각하다.
    • 덱 20장 환경에서 PSY프레임 드라이버만 4장이다.
    • 백룡덱 대부분의 필수 카드들은 조합이 되는 카드가 없으면 써먹을 수 없는 똥패로 전락하게 된다.
    • 원핸드 초동이 전무하다.
  • 전개 성공 확률이 굉장히 낮다.
    • 첫 턴 백룡 소환이 끔찍하게 힘들다.[19] 때문에 첫 턴 싱크로 소환 확률은 더더욱 낮아지게 되며, 턴 킬 능력도 떨어진다.
  • 상대의 견제에 굉장히 취약하다.
    • 견제를 조금이라도 맞아버리면 십중팔구 전개를 실패하게되며, 안일한 필드로 다음 턴까지 버틸 수 있길 하늘에 비는 꼬라지가 된다.
  • 파괴 이외의 제거 수단이 부실하다.
    • 상대 필드에 조금이라도 내성을 지닌 몬스터가 나오면 치우기 힘들다.
  • 덱 페이스가 빡빡하다.
    • 필수 카드는 12장이지만 넣어야할 전개용 카드의 수가 너무 많다. 때문에 견재용 마함을 넣을 자리가 매우 부족해진다.


[1] 기능 추가 - 엑스트라 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 펜듈럼 몬스터를 메인 몬스터 존으로 이동시키는 기능 추가[2] 조건 완화 - 모든 몬스터가 레벨 4, 10이여야 하는 조건 삭제[3] 횟수 감소 - 한턴에 한번, 듀얼 중 두번에서 듀얼 중 한번으로 하향[4] 횟수 감소 - 한턴에 한번, 듀얼 중 두번에서 듀얼 중 한번으로 하향[5] 조건 변경 - 사용 횟수에 따른 스킬 옵션에서 사용한 턴에 따른 스킬 옵션으로 조건 변경[6] SELECTION BOX Vol.5 선행 수록[7] 코드 토커 채용형.[8] 만약 상대가 슬라임 증식로를 발동하게 된다면 일반 소환, 반전 소환, 특수 소환 모든 소환이 막혀 버리며, 자신의 스탠바이 페이즈마다 공격력이 500밖에 안 되는 샌드백 토큰을 공격 표시로 강제로 소환된다. 더블 싸이크론 같은 걸 채용한 게 아니라면 그 판은 이미 졌다고 봐도 된다.[9] 물론 라이트로드 파츠를 투입한 25~30장 구축도 충분한 성과를 내고 있다.[10] 이 카드들을 받고 풀파워 이시즈티아라와 티어게임을 했던 룡검사인 만큼 나올 리 만무했다.[11] 단 라스터P는 제한을 먹고 출시된다.[12] 발군의 실력을 채용했을 때 쓸 수 있는 카드. 푸른 눈의 백룡이라는 이름을 가지고 있고, 드자각의 서치 범위에 들어오며, 실질적 노코스트 자체 패 특소 능력을 지니고 있다. 어둠 속성인 덕분에 혼원룡과도 궁합이 상당히 뛰어나다.[13] 드래곤 자각의 선율 1제한→3제한[14] 하늘빛 눈의 은룡 1제한→무제한[15] 35레벨→40레벨[16] 38레벨 보상, 40레벨 보상.[17] 30레벨→35레벨[18] 35레벨 보상.[19] 태백의 덱특소 효과는 엔드 페이즈에 발동되기에 첫 턴 전개용으로는 써먹을 수 없다.