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유희왕 듀얼링크스/덱/2023년 4월~6월

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1. 개요2. 4월 금제3. 5월 스킬 리밸런싱4. 6월 금제 및 스킬 리밸런싱5. 덱 목록

1. 개요

시기는 PULSE OF THE QUASARS 발매 ~ ZILLION THUNDER 발매까지.

2. 4월 금제

4월 20일에 새로운 대규모 금제가 발표되었다. 적용일은 4월 27일부터.
  • KC컵 마지막에 돌풍을 불러온 싱크론 덱이 1제 2개와 3제를 받는 강력한 너프를 받았다. 다른 축도 영향을 받지만, 아무래도 가장 심하게 영향을 받는 축은 아케티스 축. 조율의 경우에는 싱크로 오버테이크로 대체가 된다고 하나, 제트 싱크론까지 3제를 넣은 것은 3제 범용 투입을 의식한 패치로 보인다.
  • 샐러맨그레이트 코드 토커 덱은 크로스와이프가 1제를, 레이디 디버거가 3제를 받았다. 대신 베일링크스의 제재가 완화됐으나, 요즘은 2제보다 3제가 하나 더 걸리는 것이 크게 다가오는 데다가, 이미 덱 내에는 3제인 샐러맨그레이트 서클도 존재하기 때문에 순수한 너프로 보는 것이 맞다. 거기에 크로스와이프와 가젤이 1제로 겹쳐서, 티어 하락은 피할 수 없을 것으로 보인다.
  • 잭나이츠가 자소와 더불어 자주 채용하던 이브리스가 3제를 받았고, 인어도 1제를 받았다. 토커와 마찬가지로 1제와 3제를 전부, 그것도 3제를 두 개 섞어서 채용하던 덱인지라 꽤 치명적인 너프.
  • 인페르노이드는 광연이 2제를 받았는데, 이로서 소화와 광연이 둘 다 2제를 받아 광연으로 운영하는 인페르노이드의 초동이 꽤 많이 줄어들었다.
  • 그 외엔 트랜스턴이 앞날을 대비한 제재를 받았다.
  • 자동기계, 여섯 무사, 히어로, BF, 사이버 엔젤 덱이 제재 완화를 받았다. 범용 카드 중에는 고철의 허수아비가 제재 완화를 받았다.

3. 5월 스킬 리밸런싱

4월 27일에 새로운 스킬 조정 패치가 발표되었다. 적용일은 5월 18일부터.
  • 상향: 바렐로드 리볼브[1], 랩터즈 라이징[2][3]
  • 하향: 트리즌 팬텀[4], 드로우 센스: 저레벨[5], 래버린스 빌더[6]
  • 상향 대상으로는 바렛과 RR이 선정되었다. 바렛은 패를 추가로 남겨 리볼부트 섹터 발동 후에 추가로 전개할 수 있는 카드가 늘었으며, 후공일 경우에는 데린저러스 드래곤이 일찍 묻히기에 좀 더 빠르게 움직일 수 있게 되었다. RR은 라이즈 팔콘의 랭크를 올릴 수 있게 되었는데, 아마 더 높은 랭크의 RR 엑시즈 몬스터를 추가하기 위한 선행 패치로 예상된다.
  • 하향 조정으로 팬텀 나이츠의 초동율이 감소했으며, 마돌체는 이제 코즈믹 싸이크론 하나로 드로우 센스 저레벨을 발동할 수 없게 되어 안정성이 줄어들었다. 래버린스 빌더는 덱이 추가되면서 덱에 있어야 할 파츠를 덱으로 되돌리면서 필드에 몬스터를 깐다는 이점으로 많은 연구가 진행되었고 실제로 사용하는 덱도 계속해서 등장했는데, 추가 특수 소환을 완전히 막아버렸기 때문에 사장될 것으로 보인다. 그나마 원래부터 쓰던 서브테러는 너프 전 "가면마수의 밑준비"을 쓰던 시절과 비슷하게 운영하면 되기에[7] 사장 수준까진 아니다.

4. 6월 금제 및 스킬 리밸런싱

금제와 스킬 리밸런싱 발표가 동시에 떴다. 금제는 6월 28일, 스킬 리밸런싱은 6월 20일부터 적용된다.

신규 금제 내용은 이하와 같다.
  • 금지: 트로이메어 인어
  • 제한 1: 흑용룡기 보르니게슈, 가가가 리벤지, 피안의 악귀 퍼파렐, 오르페골 릴리스
  • 제한 2: 자동기계상인 177 "일칠칠", 욕망의 곰치, SR 더블요요
  • 제한 3: 마계발 현세행 데스가이드, 실버바렛 드래곤, 영원의 숙녀 베아트리체, 스크랩 리사이클러, 해마, 펜듈럼 콜
  • 제한 해제: 강귀재전, 크리스트론 임팩트, 강귀 피니시홀드, 사이바넷 크로스와이프, 스왈로즈 네스트, 피안의 악귀 가토르호그, RR-스트랭글 레이니어스, Ms.JUDGE

  • 오르페골은 금제 강화 및 신규 금지를 받은 키카드가 총 3장이다. 인어가 금지에 가면서 인어 축 오르페골은 전부 사장됐으며, 리사이클러가 3제가 되면서 3제 범용 함정을 넣기 힘들어졌다. 다만 릴리스를 제외하면 오르페골 테마 카드는 한 장도 제재 받지 않았기에 여전히 강력할 것으로 예상되며, 솜방망이 제재라는 평이 많다.[8]
  • 레이징 오드아이즈는 흑용룡기 보르니게슈가 1제가 됐으며, 펜듈럼 콜이 3제가 됐다. 펜듈럼 콜의 경우 초동을 책임지는 카드라서 뺄 수 없기에 3제 범용 함정을 포기해야 한다. 오르페골과 섞는 방향도 오르페골 신규 금제 때문에 구축이 힘들어졌다.
  • 스피드로이드는 SR 더블요요 1장이 2제 받은 게 전부다. 전보다 안정성이 내려갈 것으로 예상된다.
  • 오노마토는 가가가 리벤지가 1제 처분을 받았다.
  • 바렛은 실버바렛 드래곤이 3제 처분을 받았다.
  • 피안은 베아트리체가 3제 처분을 받고 퍼파렐이 3제에서 1제로 강화되는 대신 가토르호그가 무제로 풀리고, 데스가이드가 1제에서 3제로 금제가 완화되었다. 퍼파렐의 제재 강화도 3제인 상태였다면 베아트리체와 데스가이드의 금제가 겹쳐 채용 가능 매수가 적어지기에 마냥 나쁜 건 아니다.[9] 참고로 데스가이드는 1장밖에 안 풀렸기에 3제라고 해도 채용 가능한 건 여전히 1장뿐이다.
  • 자동기계는 초동을 책임지는 일칠칠이 1제에서 2제로 금제가 완화되면서 전보다 덱을 짜기 편해졌다.
  • 해황은 지난 3월 금제 때 1제 처분을 받은 곰치가 2제로 완화되었다.
  • 강귀는 지난 3월 금제 때 3제 처분을 받은 재전과 피니시홀드가 무제로 풀렸으며, 더 이상 스플렉스, 재전, 피니시홀드 셋 중에서 고통의 선택을 할 필요가 없어졌다.
  • 정크도플은 지난 4월 금제 때 1제 처분을 받은 해마가 3제로 완화되었다.
  • 사이버스족 관련 덱은 지난 4월 금제 때 1제 처분을 받은 사이바넷 크로스와이프가 무제로 풀렸다.
  • 해피는 스왈로즈 네스트가 2제에서 무제로 풀렸다.
  • RR은 스트랭글 레이니어스가 3제에서 무제로 풀렸다.
  • 크리스트론은 임팩트가 무제로 풀렸다.
  • 절대운명력 데스페라도는 미스 저지가 무제로 풀렸다.


신규 스킬 리밸런싱은 이하와 같다.
  • 상항: 붉은 눈 룰렛, 제알 -수장합체-, 홀리 엔젤 미스치프
  • 하향: 의식의 대가 II
  • 상향은 붉은 눈제알, 트릭스터가 선정되었다. 붉은 눈은 서치 범위가 붉은 눈 '카드'에서 '마법/함정 카드'로 바뀌어서 원본 흑룡을 가져오지 않게 되었고, 제알은 엑스트라 덱에 유토피아를 넣게 됨으로서 엑스트라 덱 자리가 하나 늘어난 것에 더해 이 듀얼 중 No.와 ZW밖에 엑스트라 덱에서 꺼낼 수 없는 제약이 스킬 효과 뒤로 가게 되어, 스킬 효과를 적용하기 전에는 심연에 숨은 자 등의 범용 엑시즈를 사용할 수 있게 될 것으로 보인다. 트릭스터는 트릭스터 링크 몬스터 한 장을 지정해 그 몬스터의 공격력만큼 라이프를 올리는 효과를 받았는데, 트릭스터 한정이라고는 하나 기존 트릭스터에서 곧잘 사용하던 플레이메이커의 스킬인 '내가 사용할 수 있는 효과는 3개가 있다!'의 회복 효과를 가져왔기에 트릭스터를 사용할 때 블루 엔젤을 사용하게 하기 위한 패치인 것으로 보인다.
  • 하향은 모든 의식 테마가 선정되었다. 의식 테마의 상징과도 같은 의식의 대가 II가[10] 엄청난 너프를 먹어 쓰기 힘들어졌다.[11] 사유로는 강력한 의식 몬스터가 풀릴 것을 예고하고 있다.


금제 및 스킬 리밸런싱에 관한 전체적인 평가는 좋지 않다.

5. 덱 목록

5.1. 시계신


강약약강 그 자체를 보여주는 테마. 덱상성을 심하게 많이탄다. 비파괴 제거수단이 적으며 꺼내기 힘든 덱 상대로는 양민학살을 벌여대지만 반대로 비파괴 제거 수단을 쉽게 꺼내는 덱에겐 백룡따위보다 못한 점수자판기로 전락한다.
  • 떡내성 몬스터를 굉장히 쉽게 불러낼 수 있다.
    • 모든 시계신들이 완전 파괴 내성, 전투 데미지 내성을 지녔다.
    • 전개력은 떨어지지만, 소환 난이도만큼은 놀라울 정도로 쉬운 편이다.
  • 방식은 구려터졌지만 파괴력이 초월적이다.
    • 비대상 비파괴 필드 클린 효과들을 밥먹듯이 남발해댈 수 있다.
  • 초동률이 압도적이다.
    • 모든 시계신 하나하나가 초동이나 마찬가지다.
    • 스킬 덕분에 허무계 아인을 반확정적으로 생성시킬 수 있다.
  • 비파괴 제거수단에게 한없이 취약하다.
    • 시계신이 터지면 킬각에 쉽게 노출된다.
    • 효과 무효화에 당하면 명치가 뚫리는 수준이다.
  • 무한광이 터지면 덱파워가 급격히 떨어진다.
    • 무한광이 없으면 전개력이 바닥을 기며, 엑스트라덱 몬스터들은 봉인당하는 수준이다.
    • 무한광 시리즈들은 덱 특성상 복구가 거의 불가능한 수준이다.
  • 킬각을 보기 힘들다.
    • 전투 데미지를 먹이는 것이 굉장히 힘들다.
    • 무한광이 켜지기 전까진 데미지를 가하는 능력이 경이로울 정도로 허접해서 시간을 많이 잡아먹게 된다.

5.2. 정크도플

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젯싱 효과로 정크몹 서치 가능.

준비물: 묘지 젯싱 + 패 정싱 + 패 도플
결과물: 기악룡 + 패 7장[4드로우][1서치]}}}
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준비물: 묘지 젯싱 + 패 익스플로러 + 패 링크슬레이어
결과물: 기악룡 + 패 6장[3드로우][1서치]}}}
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1[젯싱]+1[토큰]: 포뮬러 소환.
로드 워리어 효과로 부스트 워리어 덱특소.
8[로드]+2[포뮬러]+1[부스트워리어]: 엑셀 환영룡 소환 가능.

준비물: 묘지 롯싱 + 패 도플 + 패 익스플로러
결과물: 스타더스트 워리어 + 엑셀 환영룡 가능 필드 + 패 3장[2드로우][1패코스트]}}}
  • {{{#!folding 롯싱 + 캐리어 / 익스플로러 [ 펼치기 · 접기 ]
캐리어 일소. 익스플로러 일소. 롯싱 소생.
4[롯싱]+2[익스플로러]+2[캐리어]: 로드 워리어 소환.
체이스 효과로 롯싱 소생. 로드 워리어 효과로 도플 덱특소.
2[롯싱]+2[도플]: 파동룡 소환.
파동룡 1레벨로 변경. 도플 효과로 1레벨 토큰×2 생성.
1[파동룡]+1[토큰]: 포뮬러 소환.
8[로드워리어]+2[포뮬러]+1[토큰]: 엑셀 환영룡 소환 가능.

준비물: 묘지 롯싱 + 패 캐리어 + 패 익스플로러
결과물: 엑셀 환영룡 가능 필드 + 패 3장[1드로우]}}}
  • 스킬 퀘이사
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정싱 일소. 2레벨 소생.
3[정싱]+2[2레벨]: 5레벨 워리어 소환.
체이스로 정싱 소생.
5[워리어]+3[정싱]: 스타더스트 소환.
스킬②번 사용. 자기 필드몹 전부 치우고 시그너 드래곤×2 생성.
스킬③번 사용. 라이프 스트림 생성.
8[라이프스트림]+2[시그너]+2[시그너]: 퀘이사.

준비물: 묘지 2레벨 튜너 + 패 정싱
결과물: 퀘이사}}}
  • {{{#!folding 젯싱 [ 펼치기 · 접기 ]
스킬②번 사용. 자기 필드몹 전부 치우고 시그너 드래곤×2 생성.
젯싱 소환.
7[시그너]+1[젯싱]: 스타더스트 드래곤 소환.
체이스 효과로 시그너 드래곤 소생. 젯싱 효과로 정크몹 서치 가능.
스킬③번 사용. 라이프 스트림 생성.
8[라이프스트림]+2[시그너]+2[시그너]: 퀘이사.

준비물: 필드 타점 합계 2500 이상 → 필드 7레벨 시그너 드래곤 + 패 젯싱 / 오버테이크
결과물: 퀘이사 + 1서치}}}


도플 기악룡 [덱리][한국어]
도플 기악룡 [영상][영어]
로드 환영룡 [영상][일본어]

한 달도 안되는 짧은 시간에 잠깐 반짝했다가 곧바로 나가리당한 비운의 테마. 4월 1일에 지원을 받아, 4월 17일 쯤 덱이 정형화되었으며, 4월 20일 금제 4중첩형을 선고당했다. 그런 주제에 지금와서는 금제 이전의 퀘이사 덱보다 수백배는 극악무도한 오르페골이 출시되어 활개치는 중이다.
비록 금제를 맞았더라도 잠시동안은 티어권과 비벼볼만한 강력한 성능이 남아있었다만, 현재는 오르페골이 풀려 폭주하는 상황인지라 강한 덱이라고 하기 뭣 하다.
  • 전개 성공시 견제력, 파괴력이 실로 흉악하다.
  • 시간이 충분히 지나면 원핸드로 퀘이사가 튀어나온다.
  • 초동률이 떨어진다.
  • 견제에 한없이 취약하다.
  • 전개가 불가능하면 덱 파워가 굉장히 약해진다.
  • 비파괴 제거 능력이 굉장히 떨어진다.

5.3. 레드 데몬

  • 초동률이 뛰어나다.
    • 스킬 덕분에 모든 악마족 몬스터들이 원핸드 초동이나 마찬가지다.
  • 스카레드 레인의 파괴력이 비정상적으로 강력하다.
    • 스킬 덕분에 스카레드 레인을 확정적으로 덱설치시킬 수 있다.
    • 스카레드 레인은 조건만 만족되면 노코스트 자체 샐비지할 수 있는 카드다.
  • 돌파력이 강력하다.
    • 레드 데몬 특유의 필드 클린 효과들과 타점 덕분에 상대 필드를 치워내기 쉽다.
    • 파괴가 안 통하면 스카레드 레인을 통해 제외 클린시킬 수도 있다.

5.4. 도레미코드


출시되기 전 정보가 유출되었을 때만 해도 허접하기로 유명한 쓰레기 태마라 나와봤자 웃음벨 취급당할 줄 알았건만, 나오고보니 듀링이 더 허접이었다. 출시당시에는 충분히 티어권이라는 평, 그러나 이상하리만치 쓰는 사람이 적다.
여로모로 뉴비가 하기 좋은 덱이다. 티어권과 비빌 수 있는 덱파워, 미니팩 3바퀴라는 훌륭한 가성비, 덱이 그렇게까지 강한 편이 아니라 금제를 당할 가능성이 적다는 점 등 상황이 굉장히 좋은 편이다.
  • 묘지 견제로부터 한없이 자유롭다.
    • 롱기누스, D.D. 크로우, 천룡설옥 등 요새 환경에서 널리 쓰이는 묘지 견제 카드들의 영향을 전혀 받지 않는다.[89]
    • 심연에 숨은 자, 네크로밸리 등, 묘지를 틀어막는 카드들의 영향도 받지 않는다.
  • 장기전으로 갈수록 덱파워가 기하급수적으로 강력해진다.
    • 펜듈럼 테마 특징상 시간이 지날수록 아드가 미친듯이 불어난다.
    • 상급 도레미코드가 늘어날수록 견제력이 강력해지며, 그에 따라 필드가 착실하게 튼튼해진다.
    • 비대상 파괴, , 효과 무효화빔, 어중간한 제외 능력 등, 제거 능력이 하나같이 애매하지만 상당히 많고 다양하기에 상대의 필드를 유연하게 망가트릴 수 있다.
  • 견제력이 뛰어나 시간을 끌기 좋다.
    • 무지카는 노코스트 대상 파괴 함정이며, 그레이시아를 통해 서치해올 수 있다.
    • 쿨리아의 유령토끼식 파괴 효과는 상대하는 입장에선 상당히 머리아프다.
    • 뷰티아의 어중간한 제외 효과는 에게 생각보다 훨씬 치명적으로 다가온다.[90]
  • 패말림이 심각하다.
    • 원핸드 초동 또는 엘레강스를 통한 투핸드 초동을 잡지 못하면 전개가 힘들다.
    • 고레벨 몬스터들은 팬듈럼이 불가능한 상황이면 패말림의 원인이된다.
  • 범용 마법의 영향을 크게 받는다.
    • 상대측의 싸이크론, 코즈믹 싸이크론 등의 카드들이 이 덱의 입장에선 견제 카드나 마찬가지다.
    • 도레미코드는 스캐리 모스같은 견제 기능을 가진 몬스터를 채용할 수 있으나, 이런 카드에 달의 서가 발동되면 견제가 난감해진다.
  • 패 상황에 따라 퍼미션 수가 들쭉날쭉한다.
    • 고레벨 카드만이 패에 잡힐 경우 전개할 수 없으며, 저레벨 카드만이 패에 잡힐 경우 퍼미션 수가 극도로 줄어든다.
    • 도레미코드 자체의 퍼미션은 무지카의 파괴, 쿨리아의 효과 발동 체인 파괴, 뷰티아의 필드 이탈 시 제외가 있다. 하지만 이들 모두 직접적인 무효화가 아니라는 점이 덱의 운용 난이도를 높이는 단점이다.

5.5. 오르페골

인어페골 [ 펼치기 · 접기 ]
* 캐릭터 - 스킬: [ 스위처루 ][ 봉인묘 ][ 스톰 엑세스[91]]

바벨페골 [ 펼치기 · 접기 ]
* 캐릭터 - 스킬: [ 스위처루 ][ 봉인묘 ][ 스톰 엑세스[93]]

보옥페골 [ 펼치기 · 접기 ]
* 캐릭터 - 스킬: [ 요한 안데르센 - 초월의 수정 ]
  • {{{#!folding 보옥페골 전개법 모음 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 보옥의 인도 [포스 스트릭스→심숨자][ 펼치기 · 접기 ]
스킬 발동. 패 코스트 2장을 사용해 페가수스×2장을 덱설치.
보옥의 인도로 카번클 덱특소. 카번클로 페가수스×2장을 설치특소.
페가수스 효과로 페가수스, 카번클을 덱설치.
4×2[페가수스][×][페가수스]: 포스 스트릭스 소환.
포스 스트릭스로 제피로스 서치.
1[포스스트릭스]+1[카번클]: 피닉스 소환.
1[피닉스]: 인어 소환.
인어 효과로 제피로스 패코스트, 트메페골 덱특소.
1[인어]+1[트메페골]: 갈라테아 소환.

제피로스 효과 발동. 설치된 페가수스 바운스, 제피로스 자체 소생.
페가수스 일소. 페가수스 효과로 묘지의 페가수스 재설치.
4×2[제피로스][×][페가수스]: 심숨자 소환.}}}
  • {{{#!folding 보옥의 인도 [전광천조][ 펼치기 · 접기 ]
스킬 발동. 패 코스트 2장을 사용해 페가수스×2장을 덱설치.
보옥의 인도로 카번클 덱특소. 카번클로 페가수스×2장을 설치특소.
페가수스 효과로 페가수스, 카번클을 덱설치.
4×2[페가수스][×][페가수스]: 전광천조 소환.
전광천조 효과로 세트 카드 바운스빔, 앞면 카드 바운스빔.
1[전광천조]+1[카번클]: 피닉스 소환.
1[피닉스]: 인어 소환.
인어 효과로 제피로스 패코스트, 트메페골 덱특소.
1[인어]+1[트메페골]: 갈라테아 소환.}}}
  • {{{#!folding 갈라테아 이후 전개 [트메페골 묘지 제외][ 펼치기 · 접기 ]
트메페골 묘지 제외, 디베르 덤핑. 디베르 묘지 제외, 스켈레촌 덱특소.
갈라테아 효과로 제외된 트메페골 되돌리기. 프라임 / 릴리스 덱설치 가능.
프라임 덱설치시 발동. 스켈레촌 소재로 2장 드로우.
1[갈라테아]: 딩기르수 소환.
딩기르수 효과 발동. 비대상 묘지로 빔 / 제외된 디베르를 엑시즈 소재로 흡수.}}}
  • {{{#!folding 갈라테아 이후 전개 [디베르 묘지 제외][ 펼치기 · 접기 ]
디베르 묘지 제외, 스켈레촌 덱특소. 트메페골[115] 묘지 제외, 성장 덤핑. 성장 묘지 제외, 디베르 제외 소생.
갈라테아 효과로 제외된 트메페골 되돌리기. 프라임 덱설치.
프라임 발동. 스켈레촌 소재로 2장 드로우.
1[갈라테아]: 딩기르수 소환.
딩기르수 효과 발동. 비대상 묘지로 빔 / 제외된 성장을 엑시즈 소재로 흡수.}}}}}}

간드라페골 [ 펼치기 · 접기 ]
* 캐릭터 - 스킬: [ 유희(DSOD) - 싸울 각오 ]

요소페골 [ 펼치기 · 접기 ]
* 캐릭터 - 스킬: [ 미궁형제 - 요소 통합! ]


바벨페골 [영상][한국어]
요소페골 [설명글][한국어]

금제 끝난지 얼마 되지도 않았는데 또 다시 사기 테마가 등장해버렸다. 출시되자마자 당연하다는 듯, 듀링 수준을 한참 초월한 양심없는 스펙을 통해 PVP 환경을 작살내고 압도적 0티어로 군림했었다. 다만 5월 후반에 가선 레이징과 스피드로이드라는 경쟁자가 생겨나서 0티어라고 하기엔 뭣 한 편. 그러나 여전히 개체수는 페골이 압도적으로 많다. 덱파츠가 매우 널널한 덕분에 다른 덱들에게 기생하여 섞이는 경우가 많다는 점도 있고, 메인팩 2바퀴만 돌면 대부분의 필수 카드를 먹을 수 있어서 가성비가 싸다는 점도 이유인 듯 하다.

순수 페골축[117]은 몬스터를 통한 견제 수단이 전무하며, 견제력은 순수하게 함떡에만 의존하는 테마다. 때문에 함떡을 잡지 못 하면 견제력은 없는 것이나 다름 없는 수준이 되어버리며, 잡았더라도 요즘의 코싸 메타 때문에 함떡 한두장은 써먹지도 못 하는 경우가 부지기수다. 그런 반면 페골은 처음 시동을 걸 때 견제를 한번이라도 맞아버리면 딩기도 뽑지 못 하고 막혀버리는 경우가 많다. 그러나 어떻게든 턴을 받아내기만 하면 압도적인 아드순환과 밥먹듯이 쉽게 나오는 비대상 비파괴의 돌파력으로 게임을 일방적으로 짓누르는 미친 파워를 보여준다.

인어축은 단순무식하게 초동률이 높다. 다른 이름의 몬스터 2장만 필드에 모이면 전개가 되는지라 환상의 총사, 환상수기 테더울프같은 카드들도 원핸드 초동이 되어버린다.

바벨축은 고점이 높다. 디코드 토커의 대상 퍼미션을 위한 탄환을 곧바로 재충전시켜주거나, 스켈레촌으로 딩기를 소생시켜 상대턴 딩기빔을 갈기거나, 상대턴에 페골 링크몹들의 효과를 발동하여 견제를 가하는 등의 플레이가 가능해진다.
그러나 인어축보다 초동률이 훨씬 떨어지며, 바벨이 코싸 등으로 제외당하면 파워가 상당히 떨어진다.

요소 통합 축은 스킬 구조상 극단적인 선공형 덱이 될 수 밖에 없다. 패와 필드가 이미 정해져있어 초동률은 절대적인 수준이지만, 중간에 상대의 견제를 맞으면 전개가 실패할 가능성이 한없이 크다. 때문에 상대의 견제를 맞는다는 만약의 가능성은 무시하고 오직 선공을 잡아 전개에 성공했다는 것을 전재로 한 빌드가 연구되다가 아예 선턴킬을 내는 것이 목적인 덱으로 변질된 듯 하다. 스킬 덕분에 패와 필드가 이미 정해져있어 여태까지 등장한 듀링의 선턴킬 덱 중 가장 성공률이 높다는 듯.
  • 초동률이 높다.
  • 전개력이 압도적이다.
  • 아드벌이 능력이 매우 뛰어나다.
  • 돌파력, 견제력이 뛰어나다.
  • 범용성이 뛰어나 다른 덱들에게 쉽게 기생할 수 있다.
  • 묘지 견제에 한없이 취약하다.

5.6. S-Force


플레이 영상

2023년 5월 1일 SOLFLARE LIGHTNING 메인 팩에서 출시된 태마. 스레레, 이도류와 맞먹는 흉악한 함정 카드인 체이스를 3번 씩이나 서치해대는 덱이다. 선공만 잡으면 티어권과 충분히 맞먹는다는 평.
  • 견제력이 실로 흉악하다.
    • S-Force 체이스는 스카레드 레인에 버금가는 파괴력을 자랑한다.
    • 그라비티노를 통해 매 턴마다 체이스를 서치해올 수 있다.
    • S-Force 몬스터들의 다양하고 강력한 제약 효과들을 상황에 맞게 꺼내올 수 있다.
    • 특정 제약 효과들은 몇몇 덱들에게 한없이 치명적으로 적용된다.
  • 집짓기에 성공하면 파괴력이 강력하다.
    • S-Force 체이스를 통해 상대 필드를 손쉽게 초토화시킬 수 있다.
    • 체이스를 쓰지 않아도 저스티파이를 통해 상대 필드를 망가뜨릴 수 있다.
  • 후공이 약하다
    • 덱 특성상 첫 턴 대량 전개가 힘들다.
    • 체이스, 저스티파이는 첫 턴에 사용하는 것이 불가능한 수준이며, 나머지 카드들은 돌파력이 전무하다.
    • 상대의 견제로 인해 집짓기에 실패하거나, 설치한 체이스가 부숴질 위험이 크다.

5.7. 레이징 오드아이즈


레이징 오드아이즈 [영상][영어]

레전드 구간에서 허구헌날 보이는 1티어덱 삼인방 중 하나. 선공을 잡으면 흑용룡기와 심숨자 / 로치를 세워 상대의 전개를 막아내고, 후공을 잡으면 패왕열룡, 환영룡, 빅 아이 등의 대형 몬스터로 상대 필드를 쓸어버리는 덱이다. 묘지를 잘 쓰지 않는 편인지라 묘지 견제로부터 자유롭다는 점도 매력적이다.

어떻게든 펜듈럼 존을 열어놓은 후에 패에 4레벨, 혹은 7레벨 몬스터가 있기만 하면 7+4+4+3 필드를 만들 수 있다.
7은 스킬을 통해 엑덱 덤핑한 오아펜. 펜듈럼 소환으로 엑덱 소생시킨다.
4는 스킬을 통해 패에 생성된 유야 몬스터. 펜듈럼 소환으로 패특소시킨다.
3은 스킬을 통해 엑덱 덤핑한 귀룡. 천룡의 펜듈럼 효과로 셀비지해올 수 있다.
여기서 4렙을 잡아서 7+4+4 필드가 된 상황이라면 귀룡까지 펜듈럼 소환하여 7+4+4+3 필드를 만들어낸다.
여기서 7렙을 잡아서 7+7+4 필드가 된 상황이라면 귀룡의 효과를 발동해 7+4+4+3 필드로 마개조할 수 있다.
만약 상대에게 견제 수단이 있다면 여기서 4레벨을 찍게 된다. 찍지 않으면 4+4+3으로 환영룡이 튀어나와 상대 필드를 작살내기 때문.
따라서 견제를 맞은 후 남아있는 필드는 7+4+3일 것이다.

오드아이즈 메테오 덕분에 4+3 필드가 만들어지기만 하면 7+7 필드로 마개조시킬 수 있다.
4+3으로 오드아이즈 메테오를 부르고, 메테오의 효과로 펜존의 용혈을 펜존특소시키는 것.
위의 7+4+3 필드에서 이 루트를 이어가면 7+7+7 필드가 완성되며, 이를 통해 빅 아이, 흑용룡기, 패왕열룡 등으로 이어갈 수 있게 된다.
그러나 상대에게 2번째 견제 수단이 남아있다면 여기서 불러낸 엑시즈를 대상으로 견제가 날아온다. 이 것마저 맞아버리면 그 시점에선 진짜로 답이 없다.

상대측의 코싸가 이 덱의 입장에선 견제 카드로서 적용된다는 점도 무시 못 할 단점. 단순무식하게 펜듈럼 존을 열기 힘든 것도 있고 패에서 불러낼 몬스터가 줄어들어 소재로 삼을 몬스터가 부족해지는 것도 있지만, 천룡의 효과에 체인이 걸려 코싸로 제외당하면 엑덱 셀비지가 불가능하여 귀룡을 가져오기 힘들어지고, 용혈이 제외당하면 메테오를 통해 3+4 필드를 7+7 필드로 바꿔치기하기 힘들어진다.

5.8. 스피드로이드


레전드 구간에서 허구헌날 보이는 1티어덱 삼인방 중 하나. 선공을 잡으면 크탈윙을 불러내 노코스트 퍼미션을 세워두고, 후공을 잡으면 넘쳐나는 소환권과 돌파 수단을 통해 킬각을 잡아내는 덱이다.



[1] 조건 완화 - 데린저러스 드래곤을 묻는 턴이 후공 기준으로 1턴 감소, 리볼부트 섹터를 세트할 때 필요한 패를 덱으로 되돌리는 코스트를 삭제[2] 제약 완화 - 한 번 세트했던 RUM을 다시 세트하지 못하는 제약 삭제[3] 효과 추가 - RUM 마법 카드를 서치한 후, 라이즈 팔콘의 랭크를 1 또는 2 올릴 수 있는 효과를 추가[4] 조건 강화 - 팬텀 마법/함정을 되돌리고 발동할 수 없게 됨[5] 조건 강화 - 발동 가능 라이프 기준이 1000 감소에서 1500 감소로 증가[6] 제약 추가 - 사용 턴 특수 소환 불가[7] 미궁출현을 소재로 삼아 아쿠에드리아를 어드밴스 소환하거나, 전사를 일소하고 상대 턴에 전사의 효과로 전사와 미궁출현을 릴리스하고 덱에서 아쿠에드리아나 리그리어드를 뽑는 식으로 간다면 특소 디메리트를 피할 수 있다. 다만 후공일 때 전사가 상대의 효과 저격을 피할 수가 없어졌기에 큰 너프는 맞다.[8] 유저들은 갈라테아, 딩기르수랑 달리 등급이 낮은 프라임 정도는 제재 먹일 거라고 예상했으나, 프라임조차 제재를 피해갔다.[9] 실제로 퍼파렐의 금제 강화 사유에는 베아트리체와 함께 채용할 수 있는 매수를 늘리기 위함이라고 적혀 있다.[10] 의식 테마라면 무조건 고려되는 스킬이었다. 그만큼 강력하지만, 다름 아닌 의식 테마 전용이라서 허용되는 강함이었다.[11] 라이프 1500 감소 조건도 까다로운데, 패 아드 1장을 잃기까지 해야 해서 손해가 크다.[12] 듀링에서 유일무이한 5레벨 범용 싱크로 튜너. 대체재가 없기 때문에 채용된다.[13] 로드 워리어의 효과로 덱특소시킬 수 있으며, 자체 패특소 효과를 보유한 1레벨 비튜너. 덕분에 손 패에 잡혀서 로드 워리어의 효과로 덱특소시킬 수 없었다고 해도 전개를 이어나갈 수 있다.[정싱] [도플] [아즈사] [익스플로러] [토큰] [토큰] [3드로우] [정싱] [도플] [워리어] [젯싱] [차지워리어] [토큰] [토큰] [젯싱] [4드로우] [1서치] [젯싱] [익스플로러] [도플] [제트워리어] [젯싱] [차지워리어] [토큰] [토큰] [젯싱] [4드로우] [1패코스트] [링슬] [젯싱] [차지워리어] [익스플로러] [젯싱] [3드로우] [1서치] [롯싱] [익스플로러] [도플] [젯싱] [토큰] [로드워리어] [포뮬러] [젯싱] [토큰] [로드] 워리어[포뮬러] [부스트워리어] [2드로우] [1패코스트] [롯싱] [익스플로러] [캐리어] [롯싱] [도플] [파동룡] [토큰] [로드워리어] [포뮬러] [토큰] [1드로우] [정싱] [2레벨] [워리어] [정싱] [라이프스트림] [시그너] [시그너] [시그너] [젯싱] [라이프스트림] [시그너] [시그너] [86] 저스케일 팬듈럼 세팅하는 용도로는 쿨리아보다 엔제리아가 더 좋다는 듯 하다. 팬듈럼 세팅하는 용도의 카드는 사실상 2장 이상 채용해야하는데, 쿨리아는 패말림 요소가 될 수 있는 반면 엔제리아는 여러장 채용해도 상관없기 때문이다. 쿨리아는 하르모니아 없이는 팬듈럼 소환할 수 없는 카드지만, 엔제리아는 팬듈럼 소환할 수 있다. 팬듈럼 스케일은 차이나지만 어차피 2,3레벨 도레미코드를 채용하지 않는 덱인지라 실질적 소환 범위는 똑같으며, 뷰티아의 전투시 효과 파괴 능력에 미치는 영향도 극히 미미하다.[87] 팬시아는 원핸드 초동을 수행할 수 있는 카드지만 여로모로 하자가 많은 편이다. 워닝포인트, 달의 서 등 상대의 견제를 맞으면 전개가 막힐 위험이 크며, 이 카드를 팬듈럼 세팅해버리면 그레이시아를 팬듈럼 소환할 수 없다.[88] 3제 함정 카드 중에서는 대대적 체포작전을 강추한다. 그레이시아, 혹은 엔제리아의 제물 소재를 마련할 수 있기 때문. 그레이시아를 소환하면 엘레강스를 서치하여 발동해 팬듈럼 존을 열 수 있으며, 엔제리아를 소환하면 스킬을 사용하여 곧바로 팬듈럼 존을 열 수 있다.[89] 천룡설옥의 경우 평상시에는 당할 가능성이 전무하지만, 원 포 원을 사용하거나 뮤제시아가 묘지로 가는 등 여러 변수로 인해 당해버릴 가능성이 있다.[90] 상대 덱의 전개 과정중, 필드에 한 번 이상 나온 카드를 어떤 방식으로든 다시 가져와서 전개를 위해 써먹어야하는 상황이 있다면 해당 카드를 대상으로 이 효과를 발동해보자. 제대로 먹히면 전개를 확정적으로 끊어낼 수 있다.[91] 사실상 엑덱의 최대 매수가 9장이 되는 스킬. 디코드 토커를 채용하고 싶지만 엑덱 자리가 모자를 것 같다 싶으면 채용해보자. 그러나 엑덱 1자리만 어떻게든 만들어내면 스위처루 같은 좋은 스킬을 채용할 수 있으니 그리 추천하지 않는다.[92] 스킬을 쓰기 위해 라이프를 지불하는 것이 목적이다. 라이프 조작이 필요없는 스킬을 사용한다면 코싸를 채용하지 않아도 상관없다.[93] 사실상 엑덱의 최대 매수가 9장이 되는 스킬. 디코드 토커를 채용하고 싶지만 엑덱 자리가 모자를 것 같다 싶으면 채용해보자. 그러나 엑덱 1자리만 어떻게든 만들어내면 스위처루 같은 좋은 스킬을 채용할 수 있으니 그리 추천하지 않는다.[94] 스킬을 쓰기 위해 라이프를 지불하는 것이 목적이다. 라이프 조작이 필요없는 스킬을 사용한다면 코싸를 채용하지 않아도 상관없다.[페가수스] [×] [페가수스] [포스스트릭스] [카번클] [피닉스] [인어] [트메페골] [제피로스] [×] [페가수스] [페가수스] [×] [페가수스] [전광천조] [카번클] [피닉스] [인어] [트메페골] [갈라테아] [115] 인어 효과로 덱특소하여 소재로 삼았던 트메페골[갈라테아] [117] 인어축, 바벨축[118] 스킬의 사용 조건 때문에 성능이 나쁘더라도 무조건 넣어야만 하는 몬스터들이다.