최근 수정 시각 : 2024-11-29 21:28:17

오버로드 MASS FOR THE DEAD

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<nopad> 파일:Dz6Q8mSUUAAcQ7j[1].jpg
<colbgcolor=#000000,#000000> 개발 / 유통 <colbgcolor=#ffffff,#191919>Exys Inc. → Trys Inc.[1] → tencross Inc.[2]
플랫폼 Android / iOS
출시일 파일:일본 국기.svg 2019년 2월 21일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2020년 4월 21일
파일:대만 국기.svg 2021년 12월 7일
서비스 형태 부분 유료화
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 인게임 공지 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg
다운로드 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg 파일:아마존닷컴 아이콘.svg SHIFT[3]

1. 개요2. 특징3. 스토리
3.1. 메인 시나리오
3.1.1. 제1부3.1.2. 제2부
3.2. 이벤트3.3. 혼돈의 기억/유닛 시나리오
4. 설정5. 등장인물
5.1. 주역5.2. 나자릭 지하대분묘(마도국)5.3. 리 에스티제 왕국5.4. 바하루스 제국5.5. 슬레인 법국5.6. 모험자 / 워커5.7. 이종족
5.7.1. 몬스터
5.8. 가능성의 바다
5.8.1. 혼돈수5.8.2. 구요의 사도5.8.3. 용병기사단
5.9. 기타5.10. 콜라보
6. 주제가7. 시스템
7.1. 캐릭터 습득7.2. 캐릭터 목록7.3. 캐릭터 육성7.4. 전투7.5. 컨텐츠
8. 기타9. 외부 링크
9.1. 일본어9.2. 영어

[clearfix]

1. 개요

Oh, wonder!
How many goodly creatures are there here!
O brave new world, That has such people in't!
오프닝 영상 마지막에 나온 구절.[4][5]
라이트 노벨 《오버로드》의 미디어믹스작으로 개발된 일본의 스마트폰 모바일 게임. 공식 약칭은 오버마스(オバマス).

가챠로 캐릭터를 뽑아 육성하는 전형적인 턴제 모바일 RPG 형식 게임. 원작의 스토리를 게임화한 것이 아니라 원작과 다른 조건에서 시작되는 IF스토리이며 원작자인 마루야마 쿠가네가 설정과 원안을 담당하였다. 주제가는 OxT의 MASS FOR THE DEAD와 MYTH & ROID의 Cracked Black.

크런치롤의 퍼블리싱으로 2020년 4월 21일부터 영어판 정식 서비스를 개시했으나 2021년 3월 31일부로 서비스 종료하였다. Wayi의 퍼블리싱으로 2021년 7월부터 중국어 간체판 정식 서비스를 개시했다.

2. 특징

가챠로 캐릭터를 습득하고 육성하여 에너미와 싸우는 턴제 RPG게임. Fate/Grand Order의 대성공 이래로 우후죽순 생겨난 모바일 게임들 중 하나. 이런 계열의 게임은 웬만큼 양산형이 아닌 이상 보통 2D로 캐릭터를 구현하지만 이 게임에서는 데포르메된 3D 모델링을 사용하였다. 캐릭터 일러스트는 원작 일러스트가 아닌 애니메이션 디자인과 작화를 기반으로 그려졌다.

안 그래도 오버로드 팬덤에서는 애니메이션판의 디자인과 작화에 대해 불호 의견이 많은데 여기에서 일러스트를 따왔기에 발매 전부터 실망스럽다는 의견이 많았다. 그나마도 기본 캐릭터들은 새로 그리지도 않고 캐릭터 디자인 설정화를 그대로 뜯어왔는데, 설정화는 어디까지나 디자인의 세부사항이 직관적으로 보이는 역할이다보니 스탠딩 CG는 될 수는 있어도 돈 받고 팔아먹을 그림으로서 예쁜 구도는 못 된다. 거기에 가제프 스트로노프를 비롯한 몇몇 캐릭터들은 설정화가 애니메이션 작화보다도 못 나게 그려진지라 다른 캐릭터들과의 위화감이 심하다.

게임 플레이는 3D 모델링으로 진행되는데 모델링의 퀄리티가 굉장히 조악하다. 폴리곤의 각진 이질감 등을 조금의 여과도 없이 그대로 내보냈기에 겟앰프드와 큰 차이를 느끼지 못할 정도. 게다가 장착 아이템 역할인 '혼돈의 유물'은 설정화조차 아닌 애니메이션 스샷을 갖다놓았다. 그런 주제에 페그오처럼 캐릭터와 유물이 같은 가챠에서 나오는 가챠 시스템을 가졌다.

주식회사 Exys는 V튜버 프로젝트 후지사키 유아(YUA)를 진행하기도 했는데 그 노하우를 활용해 공지를 오바마스 방송국이라는 유튜브 계정에서 V튜버 슬라임코가 진행한다.

오버로드는 900만 부가 팔리는 등 나름대로 상당한 팬덤을 가진 편이기에 웬만큼 평범한 게임이었다면 게임판 한정 스토리 때문에라도 평타 이상의 성적을 거뒀겠지만, 애니메이션 이상으로 "어떻게 하면 최소한의 투자로 IP를 소모해서 쥐어짜낼 수 있을까" 실험하는 수준의 막나가는 퀄리티로 제작되었기에 원작 팬덤에서도 그다지 주목받지 못하고 있다. 앱미디어 등의 공략 사이트는 갱신이 정지된지 오래이고 5ch 스레 갱신도 무지막지하게 느리다. 붐앱을 중심으로 그나마 돌아갔으나 결국 갱신이 중지되면서 트위터에서나 알음알음 이야기가 나오는 정도.

2020년 들어서 회사 사정이 안 좋아졌는지 트라이포트에게 사실상 인수합병되었고, 그 후로는 정규 이벤트가 자취를 감추며 콜라보 이벤트가 남발되고 있다. 10월에는 회사 자본금을 1억 9천에서 1억 엔으로 감자한다는 공지가 나오면서# 신규 할로윈 이벤트가 개최되지 않고 작년 이벤트를 멀티 플레이가 가능한 정식 이벤트로 복각시켜 떼우는 불길한 징조가 나타나기 시작했다.[6] 본래 두 달 간격으로 열리던 메인 스토리가 12~13장은 별다른 공지도 없이 세 달 간격으로 열렸다.

2021년 2월을 기점으로 운영의 질이 급격히 하락했다. 2월에는 별다른 공지 없이 오버마스 방송국이 활동을 중지, 신규 캐릭터 미리보기 영상만 올라오게 되었고 명색이 2주년 이벤트를 신규 이벤트 없이 콜라보 이벤트 세 편을 연속으로 복각만 하며 신규 스토리 없이 2~3월 두 달을 떼워버렸다. 그 후로는 본래 한 달에 두 번 꼴로 개최되던 이벤트 일정을 월 상반기는 복각 이벤트 2개를 겹쳐 개최해 대신하고 하반기에 신규 이벤트를 개최하는 식으로 바꾸며 신규 시나리오가 절반 가까이로 줄어들었다. 그것도 4월과 5월 이벤트는 분량을 반으로 나눠 전편 후편으로 따로 진행하는 이례적인 운영을 하였는데 6월부터는 정상궤도로 돌아갔다. 메인 스토리 14장은 세 달 간격인 7월을 넘어서도 기약이 없다가 무려 다섯 달만에 겨우 개방되었다. 15장은 한술 더 떠서 여섯 달 걸려 개방됐다.

2023년에는 트라이포트가 게임 사업을 정리하면서[7] 주식회사 텐크로스로 운영이 이관되었다. 운영 미숙으로 버그가 잦아지고 이벤트 개최가 늦어지는 등 문제가 빈발하고 있다.

3. 스토리

파괴된 나자릭 지하대분묘
파일:16054a5ed44f9cef48960688950.jpg 파일:adv_bg_017_01_ナザリック最古図書館.png 파일:ソロモンの小さな鍵.png
옥좌의 홀 아슈르바니팔 레메게톤
일찍이 일대 붐을 일으켰던 온라인 게임 《위그드라실》은 조용히 서비스 종료를 맞이할── 터였다.

게임판의 스토리는 망국의 흡혈희처럼 원작과 다소 다른 상황에서 시작되는 IF 스토리이다. 도입부는 원작과 동일하게 위그드라실 서비스 종료일에 헤롱헤롱을 떠나보낸 후 모몬가 홀로 나자릭 지하대분묘에 남아있는 것으로 시작된다. 서비스 종료 시각에 나자릭은 이세계로 전이하게 되는데, 그 순간 나자릭 전체의 시설이 반괴되고 NPC들이 전원 사망하는 현상이 벌어진다. 플레이어는 이 현상에서 유일하게 빗겨나가 살아남은 NPC의 입장에서, 사건 해결을 위해 외부조사에 임하게 된다. 외부조사 결과 나자릭뿐만 아니라 작중 배경인 이세계 또한 크게 변한 상황. 본편 시작으로부터 반년 전에 전세계의 공간에 '금'이 가는 현상이 일어나고, 그곳에서 새어나오는 장기와 혼돈수 때문에 괴멸적인 피해를 입고 있다. '금'이 간 공간에서 혼돈수가 튀어나오는 이 현상은 반괴된 나자릭에서도 발견되었기에 둘 사이에 무언가 연관이 있다고 판단하고 이세계와 '금'에 대해 조사하기로 한다.

메인 스토리는 플레이어를 중심으로 리 에스티제 왕국 에 란텔에서 모험자로 활동하며 인간국가들 사이에서 정보를 수집하며 대외적인 입지를 다지는 내용. 이벤트에서는 나자릭에 남은 모몬가데미우르고스를 중심으로 붕괴된 나자릭을 수복하며 벌어지는 이야기를 다루고 있다.

나자릭의 NPC들이 전원 사망 후 레벨이 다운된 상태인데다 나자릭의 방어시설도 반괴되었기에 원작과 달리 압도적인 무력으로 활약하지는 못한다. 유일하게 살아남은 NPC인 주인공은 1레벨이라 무력면에서 별 도움이 못 되고 100레벨인 모몬가는 나자릭 밖으로 나가지 않고 총지휘에서만 몰두하고 있기 때문. 그래도 스토리 진행에 따라 빠르게 힘이 회복되면서 영웅의 영역 정도는 가볍게 뛰어넘는 힘을 지니게 되지만, 나자릭을 멸망시킨 원흉이 언제 나타날지 모른다는 경계와 그 정도 레벨로도 맞서기 어려운 강함을 지닌 '혼돈수' 때문에, 혼돈수도 압도할만한 전력을 복구한 후에는 샤르티아의 세뇌 사건 때문에 원작과 달리 대대적이고 일방적인 활약을 못 하고 암약에 가까운 행적을 보이고 있다.

또한 전 NPC의 부활과 시설복구에 막대한 자금을 사용하였기에 산더미처럼 쌓아놨던 보물전의 금화가 크게 줄어든 상황이다. 여유자금이 없는 건 아니지만 어디까지나 여유자금이니만큼 적이 재출현할 경우 소모할 방위시설 기동비용을 감안해 아껴두고 있어, 자금을 충당하기 위해 광산을 점유해 왕국과 거래하거나 골렘 복구에 쓸만한 소재를 탐색하는 등의 금책 활동을 벌이고 있다. 명확한 적대자가 달리 없는 원작과 달리 나자릭을 반괴시킨다는 강력한 피해를 입혔고 세계 전반에 영향을 미치고 있는, 그러나 꼬리는 잡히지 않는 '원흉'이 존재하기에 나자릭과 모몬가의 목표의식이 확연하다는 것이 특징.

설정 및 원안은 마루야마 쿠가네가 담당하였다. 서비스 개시로부터 약 반년 전부터 작가 트위터에 게임 시나리오는 소설과 달라서 고투 중이라는 언급을 한 적이 있다. 다만 원안이라는 걸 보아 프롤로그 정도를 제외하면 직접 집필한 건 아닌 듯 하며, 실제로 이전에 개발사에서 시나리오 라이터를 모집한 적도 있다. 루푸스레기나 베타의 창조주, 니냐의 본명, 카체 평야에 위치한 중립 도시 바디스 자유 도시의 이름 등 본작에서만 밝혀진 설정도 여럿 존재하며, 그 중 레이몬 자그 로랑상은 후일 애니메이션 4기에서도 같은 디자인으로 등장했고, 바디스 자유 도시는 원작의 단편 외전 '카체 평야의 유령선'에서 정식으로 언급되기도 했다.

하지만 원작자에 의한 검수 및 설정 지급이 제대로 되진 않았는지 스토리 초반은 원작에서 밝혀진 설정으로만 캐릭터를 다루는 움직임이 눈에 띄고, 간간히 설정오류 장면까지도 등장한다.[8] 게임 내 캐릭터가 쓰는 스킬이나 오의 중에는 '인간종 특효', '아인종 특효' 같이 대충 채워넣은 것부터 NPC가 무투기 강화 기술을 쓰는 등 명백한 설정오류까지 있다. 새롭게 공개되는 설정도 여럿 있지만 어디까지가 오피셜인지 확인되지 않은 작품이기에 원작자가 얼개를 제공했을 각 스토리의 기본설정 정도를 제외하면 애니메이션판처럼 설정오류가 존재할 것을 감안하면서 볼 필요가 있다.

3.1. 메인 시나리오

메인 스토리는 본래 2달마다 새로운 장이 개장되었으나 12장부터는 부정기 갱신되고 있다.

3.1.1. 제1부

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19장을 마지막으로 1부 완결.
  • 프롤로그
  • 1장 혼돈의 세계
  • 2장 숲의 현왕 (2019.4.1 개방)
  • 3장 금이 간 대삼림 (2019.6.1 개방)
  • 4장 성새도시 에 란텔 (2019.8.1 개방)
  • 5장 백금의 모험자 (2019.10.1 개방)
  • 6장 황금공주의 의뢰 (2019.12.1 개방)
  • 7장 삼국회의 (2020.2.1 개방)
  • 8장 사라진 영웅 (2020.4.1 개방)
  • 9장 불길한 어둠 (2020.6.1 개방)
  • 10장 붕괴 서곡 (2020.8.1 개방)
  • 11장 마황의 향연 (2020.10.1 개방)
  • 12장 인류의 인도자 (2021.1.1 개방)
  • 13장 밀회의 끝 (2021.4.1 개방)
  • 14장 산맥의 맹주 (2021.9.1 개방)
  • 15장 금 가고 있는 세계 (2022.3.14 개방)
  • 16장 신의 이름 (2022.11.7 개방)
  • 17장 폭풍전야 (2023.02.21 개방)
  • 18장 인류의 구제 (2023.06.16 개방)
  • 19장 나자릭 공략전 (2024.08.26 개방)

3.1.2. 제2부

파일:GXGf5gAa8AAiESP.jpg
세계에 재해를 불러 일으킨 구요의 신봉자 엔헬라의 토벌로부터 수 개월.
마도국의 두터운 원조하에, 인류는 '균열'이라는 공통의 위협에 대해
보다 견고한 동맹을 구축하고, 각지는 순조롭게 부흥이 진행되고 있다.
오르는 기세 속에, 새로운 숨결이 제국에 내려온다――

  • 프롤로그 (2024.10.15 개방)

3.2. 이벤트

주기적으로 기간한정 이벤트가 벌어진다. 주로 나자릭에 남은 모몬가데미우르고스를 중심으로 나자릭을 재건하고 약화된 전력에 맞게 재편성하는 스토리로 진행되는데, 리 에스티제 이야기로 한정된 메인 스토리와 달리 알베도와 샤르티아를 중심으로 한 러브 코미디 이벤트가 진행되거나 대외 활동 중인 주인공 파티와 엮이거나 토브 대삼림과 아벨리온 구릉 등 인간사회 외의 지역을 조사해나가는 등 주제가 다양하다.

또한 세계급 아이템 제왕의 옥좌에 간 '금'으로 행하는 실험에서 코노스바, 유녀전기, 리제로, 방패용사[9] 등 타 작품의 캐릭터가 튀어나와 진행되는 콜라보 이벤트도 존재한다. 콜라보 이벤트가 단순한 단발성 콜라보레이션으로 끝나지 않고 작중 스토리에 깊게 관여하는 떡밥을 뿌리는 것도 특징. 애초에 세계관을 넘나드는 콜라보 이벤트가 발생하는 것 자체가 이상현상으로 취급되어 게임판 세계관의 이상성을 나타낸다.

게임판의 스토리 라인이 아닌, 원작 및 애니메이션의 스토리를 게임화한 '재현 이벤트'가 종종 개최된다. 이들의 경우 구분을 위해 기울임 표시
이벤트 진행 내역
이벤트 분류 이벤트명 기간 비고
2019년
메인 이벤트 나자릭 재생계획 -시동- 2019.03.01 ~ 03.11 -
재현 이벤트 죽음을 가르는 쌍검 2019.03.22 ~ 04.01 -
메인 이벤트 지고의 꽃놀이 2019.04.04 ~ 04.15 -
메인 이벤트 청장미 토벌계획 2019.04.26 ~ 05.06 -
재현 이벤트 카르네 마을에서의 싸움 2019.05.17 ~ 05.29 -
메인 이벤트 정실전쟁 2019.05.30 ~ 06.09 -
재현 이벤트 선혈의 발키리 2019.06.21 ~ 07.01 -
재현 이벤트 리자드맨 용사들 2019.07.02 ~ 07.11 -
콜라보 이벤트 나자릭에 축복을! 2019.07.19 ~ 08.02 -
메인 이벤트 최종결전병기 수영복 2019.08.05 ~ 08.20 -
재현 이벤트 왕도의 어둠과 강철의 집사 2019.08.30 ~ 09.09 -
메인 이벤트 나자릭 재생계획 -모의전- 2019.09.25 ~ 10.04 -
재현 이벤트 게헨나 계획 2019.10.04 ~ 10.14 [10]
메인 이벤트 재보 채굴영역 2019.10.11 ~ 10.21 [11]
메인 이벤트 지고의 할로윈 2019.10.22 ~ 11.01 -
콜라보 이벤트 백은과 불사자의 왕 2019.11.08 ~ 11.22 -
메인 이벤트 스파리조트 나자릭 2019.11.29 ~ 12.09 -
메인 이벤트 나자릭 투기대회 2019.12.09 ~ 12.17 -
메인 이벤트 나자릭×크리스마스 2019.12.18 ~ 12.28 -
2020년
메인 이벤트 2020 정월 -흰떡왕 강림- 2019.12.30 ~ 2020.01.09 -
콜라보 이벤트 불사자의 왕과의 이세계 생활 2020.01.29 ~ 02.14 -
메인 이벤트 선혈의 연처녀 2020.02.12 ~ 02.22 -
메인 이벤트 나자릭 재생계획 -성전- 2020.02.28 ~ 03.16 -
콜라보 이벤트 데이트 어 나자릭 2020.03.19 ~ 04.13 -
재현 이벤트 대분묘의 침입자 -초대- 2020.04.03 ~ 04.13 -
메인 이벤트 충의의 사령탑 2020.04.17 ~ 04.27 -
콜라보 이벤트 죽음의 지배자와 광전사 2020.05.01 ~ 05.15 -
재현 이벤트 대분묘의 침입자 -환영- 2020.05.20 ~ 05.31 -
메인 이벤트 정실전쟁 -YBI 계획- 2020.06.03 ~ 06.15 -
콜라보 이벤트 축해후! 리나와 모몬가 2020.06.19 ~ 07.03 -
메인 이벤트 현자의 수영복 2020.07.17 ~ 08.11 -
메인 이벤트 이형야행담 2020.08.15 ~ 09.05 -
재현 이벤트 새로운 족장 2020.09.04 ~ 09.15 -
콜라보 이벤트 용사와 불사자가 너무 신중하다 2020.09.15 ~ 10.15 -
메인 이벤트 강철의 집사와 암시장의 어둠 2020.10.12 ~ 10.22 [12]
콜라보 이벤트 방패 용사와 나자릭 2020.11.01 ~ 11.30 -
메인 이벤트 때돌이군님배 혼욕세기회 2020.11.18 ~ 12.04 -
재현 이벤트 파멸의 매직 캐스터 -선전- 2020.11.30 ~ 12.15 -
메인 이벤트 리저드 in 블리자드 2020.12.15 ~ 12.28 -
2021년
메인 이벤트 2021 정월 -흰떡왕 재탄- 2021.01.01 ~ 01.15
콜라보 이벤트 데이트 어 나자릭 Ⅱ 2021.01.15 ~ 02.15 -
메인 이벤트 비터 스위츠 나자릭 2021.02.04 ~ 02.17 -
메인 이벤트 【전편】 지하-대분묘-IDOL P 2021.04.15 ~ 05.06 -
【후편】 지하-대분묘-IDOL P 2021.04.23 ~ 05.06
메인 이벤트 【전편】 위장신분의 모험자 2021.05.14 ~ 06.07 -
【후편】 위장신분의 모험자 2021.05.24 ~ 06.07
메인 이벤트 생은 영원하나 사랑을 모르는 신부 2021.06.15 ~ 07.02 -
메인 이벤트 정실쟁탈 -나자릭 수영복 대운동회- 2021.07.16 ~ 08.02 -
메인 이벤트 워커는 안개와 함께 2021.08.16 ~ 09.01 -
메인 이벤트 달과 토끼와 예언의 서 2021.09.17 ~ 10.04 -
메인 이벤트 마녀들의 가장 파티 2021.10.15 ~ 11.08 -
콜라보 이벤트 마법소녀와 마도의 왕 2021.11.15 ~ 12.15 -
메인 이벤트 에 란텔의 산타 기담 2021.12.13 ~ 12.31 -
2022년
메인 이벤트 요격 : 수호자 장기자랑 대회 2022.01.01 ~ 01.14 -
콜라보 이벤트 거미와 불사자입니다만, 문제라도? 2022.01.14 ~ 02.15 -
메인 이벤트 【전편】 나자릭 재생계획 -기념- 2022.02.15 ~ 03.04 -
【후편】 나자릭 재생계획 -기념- 2022.03.01 ~ 03.15
메인 이벤트 지하-대분묘-IDOL 2ndP 2022.04.01 ~ 04.18 -
콜라보 이벤트 데이트 어 나자릭 Ⅲ 2022.05.01 ~ 05.18 -
메인 이벤트 카지노 리조트 나자릭 2022.05.16 ~ 05.31 -
메인 이벤트 신부 의상은 셀프 메이드로 2022.06.01 ~ 06.15 -
메인 이벤트 【전편】 수영복과 도마뱀과 다크엘프 2022.07.15 ~ 07.31 -
【후편】 수영복과 도마뱀과 다크엘프 2022.08.01 ~ 08.15
메인 이벤트 【전편】 두근두근★나자릭 학원 2022.08.15 ~ 09.01 -
【후편】 두근두근★나자릭 학원 2022.09.01 ~ 09.15
메인 이벤트 옅은 안개 속에 잠든 미스릴 2022.09.15 ~ 10.01 -
콜라보 이벤트 〈일곱 개의 대죄〉와 죽음의 지배자 2022.10.01 ~ 10.15 -
메인 이벤트 에 란텔의 수확제 2022.10.15 ~ 11.01 -
메인 이벤트 윤기는 거짓된 발명 속에 2022.11.01 ~ 11.15 -
메인 이벤트 발퀴레 메모리즈 2022.12.15 ~ 12.31 -
2023년
메인 이벤트 물들어버린 흰색과 정월의 지배자 2023.01.01 ~ 01.15 -
메인 이벤트 초코는 주옥으로 장식되어 2023.02.01 ~ 02.15 -
메인 이벤트 타락한 황금의 무도제 2023.03.01 ~ 03.15 -
메인 이벤트 록 더 플레아데스 2023.04.01 ~ 04.15 -
메인 이벤트 카지노 리조트 2nd Bet 2023.05.01 ~ 05.15 -
메인 이벤트 물가로 숨어든 성녀들 2023.07.15 ~ 07.31 -
메인 이벤트 미지와 혼돈의 제도 2023.08.17 ~ 08.31 -
메인 이벤트 하베스트 문 서베이 2023.09.23 ~ 10.07 -
메인 이벤트 가장・위장의 에 란텔 2023.10.05 ~ 10.19 -
메인 이벤트 테르마에 드워프 2023.11.01 ~ 11.15 -
메인 이벤트 쌓아올린 얼음방과 맞이한 성야 2023.12.01 ~ 12.15 -
2024년
메인 이벤트 아제를리시아의 첫 일출 2024.01.01 ~ 01.15 -
메인 이벤트 달콤한 꿍꿍이로 2024.01.31 ~ 02.14 -
메인 이벤트 내일로의 위업, 과거의 이형 2024.02.21 ~ 03.06 -
콜라보 이벤트 사사키와 현자와 불사자의 왕 2024.03.15 ~ 03.28 -
메인 이벤트 근로방식 개혁은 정장차림으로 2024.03.31 ~ 04.21 -
메인 이벤트 마더링 데이에 기도를 2024.04.30 ~ 05.14 -
메인 이벤트 야심과 그림자를 드리우는 영애 2024.05.31 ~ 06.14 -
메인 이벤트 나만의 리조트를 찾아 2024.06.30 ~ 07.14 -
메인 이벤트 열리지 않는 책과 지고의 비장품 2024.07.31 ~ 08.14 -
메인 이벤트 빛바래지 않는 두 방패 2024.08.31 ~ 09.14 -
메인 이벤트 화려한 제도의 수확제 2024.09.30 ~ 10.14 -
메인 이벤트 부자가 연기하는 불사자의 왕 2024.10.30 ~ 11.14 -
메인 이벤트 발퀴레 오블리주 2024.11.30 ~ 12.14 -

3.3. 혼돈의 기억/유닛 시나리오

오버마스에서는 몇몇 캐릭터에 한해 올릴 수 있는 친밀도를 일정 수준까지 올리면 각 캐릭터별 스토리인 혼돈의 기억이 개장된다. 총 5화로 구성되어 있으며 각각 친밀도 레벨 1, 3, 7, 11, 15에 열린다. 친밀도는 있지만 개인 스토리는 없는 캐릭터도 있다.

콜라보 캐릭터의 경우 거의 대부분이 개인 스토리가 없으나 데이트 어 라이브의 경우 원작자인 타치바나 코우시가 개인별 스토리 개념으로 작성하여 존재한다.

나자릭 축제 캐릭터 중 일부는 혼돈의 기억과 별개로 유닛 시나리오가 붙어있다. 친밀도가 아닌 레벨 한계돌파마다 한편씩 개방되어 총 5화로 구성되어있다.

혼돈의 기억
  • 모몬가, 알베도, 샤르티아 블러드폴른, 코퀴토스, 아우라 벨라 피오라, 마레 벨로 피오레, 데미우르고스 (오픈 당시)
  • 유리 알파, 루푸스레기나 베타, 나베랄 감마, CZ2I28 델타, 솔류션 엡실론, 엔토마 바실리사 제타 (2019.03.11 추가)
  • 세바스 찬, 판도라즈 액터 (2019.03.25 추가)
  • 이안 아르스 하임 (2019.04.01 추가)
  • 라퀴스, 가가란, 이블아이 (2019.04.26 추가)
  • 레이너스 록블루스 (2019.06.01 추가)
  • 클레만티느, 니군 그리드 루인 (2019.08.02 추가)
  • 햄스케 (2019.08.15 추가)
  • 뉴로니스트 페인킬, 가제프, 브레인 앙글라우스, 클라임 (2019.09.24 추가)
  • 야토가미 토카, 이츠카 코토리, 토비이치 오리가미, 토키사키 쿠루미 (2020.03.19 추가)
  • 제로 (2020.05.08 추가)
  • 요시노 (2021.01.15 추가)
  • 야마이 카구야, 야마이 유즈루, 나츠미 (2022.05.01 추가)

유닛 시나리오
  • 【명조련사】 아우라 (2021.02.28 추가)
  • 【믿음직스럽지 못한 대자연의 사도】 마레 (2021.03.31 추가)
  • 【반악마 형태】 데미우르고스 (2021.04.30 추가)
  • 【순결의 중장전사】 알베도 (2021.05.27 추가)
  • 【선혈의 발키리】 샤르티아 (2021.06.30 추가)
  • 【동하의 지배자】 코퀴토스 (2021.07.31 추가)
  • 【강철의 집사】 세바스 (2021.08.31 추가)
  • 【마도왕】 모몬가 (2021.09.30 추가)

4. 설정

  • NPC들의 레벨
    이세계 전이 당시 사망한 NPC들은 길드 시스템을 활용해 금화를 소비하면 부활시킬 수 있으나, 레벨은 1이 되어 있고 스킬과 마법도 못 쓰게 된다.[13][14] 대련이나 몬스터 처치 등으로 경험치를 쌓으면 레벨이 다시 올라가면서 마법과 스킬을 되찾게 된다. 위그드라실 시절 레벨 업과 달리 기존의 종족과 직업이 자동적으로 오르기에 레벨 업이라기보다는 레벨 백이라는 개념. 나베랄이 몇 시간 사냥을 하지 않았는데도 실버급 모험자보다 강해지는 등 NPC들의 레벨업 속도는 이세계인들과는 비교도 안 되는 빠른 속도로 묘사된다.
    • 칠색수정
      레벨이 다운된 NPC들은 일정 레벨까지만 복구시킬 수 있어 임계점에 이르면 더 이상 레벨이 오르지 않는다. 현지에서 발견된 희소광물인 칠색수정을 사용하면 한계치를 뛰어넘어 마저 레벨을 올릴 수 있다. 인게임에서는 캐릭터를 5회 이상 중복으로 획득시 교환되는 아이템이지만, 스토리상에서는 간간히 발견만 될 뿐 고정적인 채굴원은 따로 없었는 희소광물. 그러나 데미우르고스가 관리하던 광산 벽면에 비정상적인 균열이 일어나면서 칠색수정을 채굴할 수 있는 영역이 발견되었다.
  • 국가별 현황
    당장 인류가 멸망할 상황이기에 '삼국회의'를 계기로 리 에스티제 왕국바하루스 제국간의 전쟁, 슬레인 법국의 암약이 중지되고 세 나라는 전면적으로 협력에 나섰다. 에 란텔을 최전선 삼아 세 나라의 정예가 모여 연구와 투쟁을 이어가고 있다. 본래 법국의 비밀부대였던 양광성전은 에 란텔에서 공개적으로 활동하며 시민들을 구하고 있고 제국의 마법사들이 연구를 진행하며 왕국은 이를 기회삼아 여덟 손가락과 결탁한 귀족들에게 강한 제재를 가하며 부패 활동이 자취를 감추었다. 또한 카체 평야의 안개가 점점 넓게 퍼지면서 왕국의 가도까지 침범하고 있다.
    아그란드 평의국과 용왕국은 이미 궤멸하였으며, 카르사나스 도시국가 연합 또한 국가 유지가 어려운지 제국과 협상에 나선 상황이다.
    로블 성왕국의 경우 엄청난 수의 혼돈수가 나타나 대장벽이 돌파당하며 최소한 북부 성왕국 중 칼린샤를 비롯한 동부 지역은 초토화되는 피해를 입었다. 다만 이쪽의 경우 칼린샤 서부에 단순히 혼돈수로 인한 피해 외에도 누군가가 직접 막대한 피해를 입힌 흔적이 남아있다. 다른 국가에서는 일단 연락두절로 처리되지만 사실상 멸망상태로 취급되는 듯.
  • 전이 마법
    위그드라실 및 원작에서의 이세계와 달리 오버마스의 이세계에서는 《전이문 Gate》 마법이 정상적으로 기능하지 않아 좌표가 어긋난다. 1장에서는 카르네 마을을 목적지로 발동하였지만 토브 대삼림으로 이동해버렸고 '최종결전병기 수영복' 이벤트에서는 재검증을 위해 철광광산을 목표로 발동했지만 왕국 근처의 어느 무인도로 연결되어버렸다. 함부로 사용했다가 돌아올 수 없게 되면 위험하기에 나자릭에서 검증된 마법은 전이문뿐이지만, 그외의 다른 전이 마법들도 사용시 위치가 어긋나는 것으로 보인다. 나자릭 계층간을 잇는 전이문은 정상적으로 작동하고 있다. 다만 동일한 좌표를 지정해도 매번 다른 곳으로 전송되는 랜덤 방식은 아니라서 잘못 보내지는 장소는 일정하다. 나자릭 측에서는 '금'이 전이에 간섭하고 있지 않나 추정하고 있다.
  • 평행세계
    오버로드의 배경 세계가 아닌 다른 세계. 리나 인버스는 자신들의 세계관에 의거하여 혼돈의 바다 위에 세워진 무수한 지팡이에 얹어진 접시로 묘사하였다.
    요컨대 콜라보 이벤트로 엮이는 작품들의 세계들이다. 원래는 서로 얽힐 일이 없지만, 제왕의 옥좌의 '금'이 일으키는 소환현상으로 인해 오버마스 세계로 끌려오는 경우가 종종 생긴다. 이 경우 해당 작품 세계에서 갑자기 '금'이 출현해 주인공 일행을 오버마스 세계관으로 끌고 오고는 한다. 돌연 출현하는 탓에 당황해서 대응하지 못할 뿐이지 '금'이 일으키는 흡인력에 저항하는 것 자체는 가능하지만 그 경우 흡인력이 더 강해지며, 저항을 해낸 세이야와 시도의 경우에는 균열 속에서 나타난 사신과 안대 쿠루미가 공격해서 강제로 끌려오게 만들었다.
  • 가능성의 바다 (可能性の海)
    제왕의 옥좌와 연결된 수수께끼의 지대. 세계와 세계의 틈새이며 오버마스 세계관의 '금'과 다른 세계관의 '금' 사이에 위치한다.
    무수한 평행세계 중 어딘가의 누군가가 품은 소망이 '가능성'이라는 데이터로 취급해 축적되고 있다. 본래는 그것으로 끝나야 하지만, 제왕의 옥좌의 '금'을 통해 그 데이터가 실체화되는 경우가 있다. 스토리상 흰떡왕과 사신, 안대 쿠루미가 가능성의 바다에서 현현한 경우이며, 뽑기 캐릭터 중 【결정의 신부】 이블아이와 【지고의 권능】 계통 축제 캐릭터도 설정상 가능성의 바다에서 나타났다.
  • [ruby(혼돈영역, ruby=카오스 필드)] ([ruby(混沌領域, ruby=カオスフィールド)] / Chaos Field)
    파일:Chaos_Zone_001.webp

    이세계 곳곳에서 간간히, 그리고 갑작스럽게 발생하는 공간. 그림자(Shadow)라 불리는 적성존재가 출몰한다. 출현 원인은 '금' 때문인지 뭣때문인지 파악된 바가 없다.
    인게임에서는 일정 주기로 혼돈영역 탐사 이벤트가 벌어지지만 그저 적을 해치우며 아래로 내려간다는 시놉시스 뿐 스토리가 따로 없으며 다른 스토리에서도 언급이 거의 없다. 정월 이벤트마다 흰떡왕이 개변시킨 더미 나자릭이 혼돈영역과 비슷한 성질을 가지고 있다고 언급되지만, 정작 그 혼돈영역에 대해 유저에게 전달된 정보가 없는 상황.
    베르세르크 콜라보에서는 아인즈와 데미우르고스, 코퀴토스가 탐사하러 왔다가 뜬금없이 가츠 및 시르케와 조우하게 되는데, 가츠의 정신세계가 어째서인지 혼돈영역의 일부로 섞여버리면서 조우하게 되었다고 한다.

5. 등장인물

5.1. 주역

  • 주인공


    이 게임의 주인공이자 화자. 대도서관 아슈르바니팔에 배치된 레벨 1 호문쿨루스 커스텀 NPC로 외교관 보좌 대리라는 직책을 가지고 있다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 주인공(오버로드 MASS FOR THE DEAD) 문서
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  • 슬라임코


    파일:unit_tl_02520401.png

    모몬가가 금화를 소모해 불러낸 용병 몬스터로 종족은 리딤 슬라임. 본작의 히로인이자 가이드 겸 마스코트로 공식적인 이름은 슬라임코이지만 종족을 숨기는 용도도 겸해 보통 애칭인 슬라코로 줄여부른다.
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5.2. 나자릭 지하대분묘(마도국)

5.2.1. 계층수호자

  • 알베도


    파일:소빈 알베도 산타.jpg

    수호자 총책임자. 나자릭의 내정 총괄을 맡고 있으며 원작과 역할에 큰 차이가 있지는 않다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 알베도(오버로드) 문서
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  • 가르간투아


    파일:mypage_banner_ext_m_22060701.png

    제4계층 수호자. 직접적인 등장이 없고, 작중 한두 번 정도 언급만 되는 수준.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 가르간투아 문서
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  • 빅팀


    파일:unit_tl_00090101.png

    제8계층 수호자. 업무상 등장 자체가 거의 없다. 마도국 건국기념식 의전에 참가한 것과 절해의 고도에 갈 때 호위로 동반한 2번이 전부.
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5.2.2. 나자릭 집사부

  • 세바스 찬


    파일:Unit_tl_00100601.webp

    나자릭 집사부를 총괄하는 하우스 스튜어드이자, 실질적으로 제9계층의 수호자 격. 에 란텔에서는 난민들의 큰형님 격으로 신임받는 일용직 노동자로서 외부 활동을 하고 있다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 세바스 찬 문서
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  • 유리 알파


    파일:unit_tl_00161101.png

    장녀. 플레이아데스의 직속 리더인 세바스가 바쁜 관계로 실질적으로 대행 업무를 해내고 있다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 유리 알파 문서
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  • 나베랄 감마


    파일:Unit_tl_00181901.webp

    삼녀. 원작과 달리, 에 란텔에서 모험자로서 외부 활동을 할 때도 있지만 그보다는 나자릭 내부에서 주로 활동한다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 나베랄 감마 문서
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  • CZ2I28 델타


    파일:unit_tl_00191801.png

    사녀 또는 오녀. 제국에서는 워커 팀 여섯 팔의 추가 영입 멤버 '시즈니'로서 외부 활동하고 있다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 CZ2I28 델타 문서
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  • 화일


    파일:オバマス_2020-07-24-18-32-36.mp4_20200731_023421.863.png

    손님 등을 대접하는 모습으로 간간히 모습이 나와 부활이 확인되었다. 화일 외에도 일반 메이드는 여럿 활동하고 있다고 언급되지만 스탠딩 CG 돌려쓰기 문제로 스토리 내에서는 주로 화일만 나온다.
    '지고의 할로윈' 편에서는 이세계에서 발견된 정체를 알 수 없는 오염된 호박 마물에게 기생당해 근육괴물이 되어 모몬가를 습격했지만 수호자들의 활약으로 기생체를 제거하는데 성공한다.

  • 식스스


    '비터 스위츠 나자릭' 편부터 등장. 정황상 스탠딩 CG가 없었을 뿐 부활은 이전부터 됐을 것으로 보인다.

5.2.3. 커스텀 NPC

  • 판도라즈 액터


    파일:unit_tl_00110301.webp

    보물전의 영역수호자. 부활 비용으로 자금난을 겪고 있는 현 나자릭에서는 재무담당으로서 많은 활동을 하고 있다. 외부 활동에서는 소위 '칠흑의 전사'라 알려진 주인공의 전투 형태를 연기하는 역할을 맡고 있다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 판도라즈 액터 문서
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  • 부주방장


  • 파티시에


  • 티투스 아나에우스 세쿤두스


    부활해서 활동 중이다.

5.2.4. 서번트

  • 삼마장


    파일:Evil_Lord_Wrath_%28Mass_for_the_Dead%29.webp 파일:Evil_Lord_Greed_%28Mass_for_the_Dead%29.webp 파일:Evil_Lord_Envy_%28Mass_for_the_Dead%29.webp

    분노의 마장 탐욕의 마장 질투의 마장

    데미우르고스의 명에 따라 떨어져있는 원격지를 지배하고 있다. 분노의 마장의 경우 아베리온 구릉의 스톤이터들을 복종시켜 노예로 부리고 있는 모습이 직접적으로 나온다.
    10장에서 얄다바오트의 부하로서 고 긴과 나자미 에넥 등의 인간들을 학살한다. 그 후, 주인공으로 위장한 판도라즈 액터와 대치하다가 패배하는 연기를 한다.

  • [ruby(심연의 악마, ruby=어비스 데몬)] ([ruby(深淵の悪魔, ruby=アビス・デーモン)] / Abyss Demon)


    파일:Abyss_Demon[1].png

    오버마스 오리지널 캐릭터.
    데미우르고스가 스킬로 소환한 서번트 몬스터. 여타 마법이나 스킬로는 소환시간에 제한이 붙어있을 터이나 지속적으로 출연하는 것으로 보아 언데드 부관이나 고블린 군단처럼 예외적으로 지속시간이 정해져있지 않은 모양. 레벨이 낮아진 데미우르고스가 소환할 수 있는 한계치에 가까운 악마로, 높은 지성과 바위를 꿰뚫는 완력을 지니고 있어 이세계에서는 꽤 강한 편이지만 청장미의 힘으로도 토벌 가능한 수준에 불과하다. 데미우르고스나 마장 등의 명령은 충실하게 따르는 성격이지만 인간을 상대로는 잔혹한 행위를 서슴치 않는 흉폭한 성격을 동시에 가지고 있다.

    '청장미 토벌 계획' 편에서는 청장미를 쫓아내기 위해 데미우르고스와 함께 광산을 열심히 던전으로 개조하며 광부와 모험자들의 시신을 늘어놓는 등 기믹과 컨셉을 설계하였다. 그리고 최심부까지 들어온 청장미를 쫓아내기 위해 광산의 최종 보스로서 불사신처럼 몇번이고 부활해 맞서 싸우는데, 사실 이게 본인 능력이 아니라 구석에서 데미우르고스나 다른 나자릭 서번트가 지속적으로 치료마법을 걸어준 덕에 죽지도 못하고 계속 얻어맞은 거라 일이 끝난 후엔 청장미 파티가 무섭다며 벌벌 떠는 모습을 보여준다. 외모에 비해 성우 연기도 밝은 편이고 의외로 가벼운 성격의 캐릭터.
    '재보 채굴영역' 편에서는 해당 광산을 계속 관리중이었다가 칠색수정을 채집가능한 신영역이 나타나자 데미우르고스에게 보고를 올리고 안내하는 역할을 맡는다. 그리고 엔딩에서 모몬가에게 이 신영역 관리를 담당하라고 맡겨지는데 이를 영역수호자 직책을 받은 것으로 착각하여 흥분하고 의욕을 내게 된다.
    11장에서 얄다바오트가 에 란텔 습격 당시 일부러 과시용으로 데리고 왔고 주인공으로 변장한 판도라즈 액터에게 처치된다.

  • [ruby(시체의 수호자, ruby=콥스 가디언)] ([ruby(屍の守護者, ruby=コープス・ガーディアン)] / Corpse Guardian)


    파일:Corpse_Guardian[1].png

    오버마스 오리지널 캐릭터.
    '나자릭 투기대회' 편에 나온 인골의 집합체 형태를 한 거대한 언데드. 다른 NPC들은 본 적이 없는데 이미 상당한 강함을 가지고 있는 것으로 보아 정황상 모몬가의 스킬이나 마법으로 소환된 듯 하다.
    어느 정도 레벨을 복구한 NPC들 중 그 누구보다도 강력한 전사형 언데드. 하지만 마장이나 플레아데스 등이 포함된 파티라면 이길 수도 있는 수준으로 상정하여 만들어졌다. 파워와 스피드를 살린 거친 전투 스타일을 지니고 있어 파성추 같은 공격력에 대항할 수 있는 방어력을 갖추지 못한 자는 어지간히 잘 대응해내지 않으면 일격에 분쇄당하고 만다. 사나운 행동 및 외견과 달리 어느 정도 지성도 가지고 있으며 모몬가에게 두터운 충성심을 가지고 나자릭을 위해서라면 어떤 잡무라도 해내겠다는 고지식한 성격이다.
    준결승에서 데미우르고스 팀을 상대로 일방적으로 밀어붙여 승리했지만 사실 이들은 코퀴토스 팀에게 정보를 넘겨주기 위한 의도로 싸웠고 결승전에서 코퀴토스의 레벨업으로 순간 증가한 힘과 스피드에 적응하지 못해 패배하였다. 패배한 후에는 몸이 수복되자마자 또다른 일거리가 없냐고 페스토냐에게 물으면서 등장 끝.
    다시 소환된 것인지 메인 스토리 11장에서 얄다바오트의 부하로 불려왔고 주인공으로 변장한 판도라즈 액터에게 처치된다.

  • 아충 & 흠충 (阿蟲 & 吽蟲)


    파일:阿蟲.png 파일:吽蟲.png

    아충 흠충

    오버마스 오리지널 캐릭터. 제9계층 모몬가의 개인실 앞에 배치된 경비병 몬스터. 코퀴토스처럼 무인 성격의 소유자들이다.

5.2.5. 그 외

  • 햄스케


    파일:Hamsuke_29.webp

    나자릭에 충성을 맹세한 토브 대삼림 남쪽의 마수. 원작과 달리 모몬가의 직속 애완동물이 아니다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 햄스케 문서
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    MASS FOR THE DEAD 부분을
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  • 규코


    파일:unit_tl_04150101.png

    오리지널 캐릭터. 왕국 주변이 아닌 먼 이국에서 온 존재로, 나자릭 휘하에 들어갔다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 규코 문서
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  • 시로


    파일:오버마스_시로_2.png

    오리지널 캐릭터. '금'과 관련된 이변에서 나타나 우여곡절 끝에 나자릭의 일원이 된 특수한 존재.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 흰떡왕 문서
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  • 루베도 & 8계층의 존재들


    다른 NPC들과 마찬가지로 이세계 전이 당시 여지없이 처치됐다고 언급된다. 8계층의 존재들은 모몬가가 지닌 세계급 아이템을 쓰지 않으면 아직 약하다지만 루베도까지 파괴됐다는 사실에, 모몬가는 이변의 원흉이 자신으로써는 이길 수 없는 상대 아닌가 깊은 경계를 품는 계기가 됐다. 나노하 콜라보에서는 시공관리국과의 마찰이 일어나는 최악의 경우 기동시키는 것을 염두에 두었다.
    19장에서 오레올 등의 8계층 NPC에 언급이 나왔으나 엔헬라조차 신권의 한계로 인해 이들을 세뇌 및 제현제로 구현하진 못했다.

  • 지고의 41인


    파일:adv_char_pack_034301.png 파일:unit_tl_04440101.png 파일:unit_tl_04450101.png 파일:Ulbert_29.webp 파일:GVzzXHhWIAAFY3R.jpg

    헤롱헤롱 터치 미 페로론치노 우르베르트 어레인 오도루 부글부글찻주전자

    스토리에선 전원 모몬가의 과거 회상으로만 등장한다.
    인게임 유닛으로는 수록되었지만 마이페이지 대화를 보면 어딘가 분위기에 괴리감이 있고, 혼돈적응 장비 착용 버전까지 있는 건 물론 프로필에서부터 장비의 출처가 불분명하다며 그 정체가 수상하다고 언급된다
    때문에 이들의 정체는 가능성의 바다에서 실체화된 IF 세계선의 재현체라는 추측이 있다.
    캐릭터별 자세한 내용은 각 문서를 참고.

5.3. 리 에스티제 왕국

  • 란포사 Ⅲ세


    리 에스티제 왕국의 국왕. 제국과의 전쟁이 중단되어 한시름 놓았으나, 대재해로 인한 피해에 다른 식으로 골머리를 앓고 있다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 란포사 Ⅲ세 문서
    번 문단을
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  • 클라임


    파일:Climb_(Knight_of_Loyalty).png

    라나의 호위. 세바스와 만나 성장하는 등의 해프닝 없이, 오로지 라나에게서 벗어나지 못하고 속박당하는 인생으로 굴러떨어지고 만다.
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 클라임 문서
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  • 보우롤로프 후작


    메인 스토리 10장에서 혼돈수 대군을 상대하기 위해 병사들을 이끌고 에 란텔에 집결했다. 동굴탐색 건으로 가제프가 리타이어하면서 왕국군의 탑 자리가 공석이 되어버렸는데 이 전쟁을 승리로 이끌어 공을 세우며 그 자리를 차지하기 위함이었는데, 얄다바오트의 개입으로 전쟁이 이상하게 꼬이다가 결국 분노의 마장에게 살해당한다.

  • 블룸라슈 후작


    메인 스토리 10장에서 란포사 3세의 호출에 응해 에 란텔을 지킬 병력을 차출해내는데, 당연히 순수한 마음으로 응한 건 아니고 이 기회에 제국 등에 팔 왕국 내 정보를 더욱 얻어낼 기회를 위해 한 투자였다.
    '생은 영원하나 사랑을 모르는 신부' 편에서 신부를 얻기위해 여러 마을 처녀들을 뽑았으나 그 처녀들이 전부 행방불명된 사건이 생겨 그 범인으로 몰리는데 본인은 전부 돌려보냈다고 오리발을 내밀고 있으나 사실 그 탐욕스러운 인물답게 줄라논과 거래하여 산제물로 바치는 중이었다. 명색이 국왕파벌이라 바로 조사에 나서지도 못하는 틈에 줄라논에게서 한계까지 금전을 받아내고 슬레인 법국으로 이주할 계획이었으나 주인공 파티와 청장미의 활약으로 계획보다 일찍 들통나고 법국측에 배신당해 죽고 만다.

  • 리튼 백작


    메인 스토리 14장에서 바르블로 왕자의 명에 따라 에 란텔을 향해 군대를 이끌고 와 쿠데타에 가담한다. 그러나 군대를 집결시킨다는 어리석은 행동으로 인해 제2차 대재해가 발발, 눈앞에서 바르블로가 죽는 광경을 목도하고 이변 속에서 발광하다가 그대로 살해당한다.

5.3.1. 에 란텔

  • 파나솔레이 그루제 데일 레텐마이어


    파일:파나솔레이 그루제 데일 레텐마이어.png

    에 란텔의 도시장. 원작에서도 등장한 캐릭터지만 애니메이션과 만화판에서 스킵당한 탓에 게임에서 모습이 처음 나왔다.
    18장에 밝혀지길 그가 바로 과거 에 란텔로 피신한 클레만티느를 거두고 그녀에게 선인이 되길 추천한 인물이였다.

  • 클레만티느


    파일:Saint_Clementine_(Mass_for_the_Dead)[1].png

    파나솔레이 도시장의 최측근 중 하나. 원작과는 전혀 다른 행적을 걸으며 난민들에게 지속적으로 친절을 베풀고 에 란텔의 네 번째 성벽 건설 같은 정책을 추진하며 난민들을 중심으로 큰 지지를 받는 유력자. 통칭 에 란텔의 성녀.
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  • 힐마 슈그네우스


    에 란텔 약사협회 간부. 본래는 여덟 손가락 마약 부분장이었지만 '금'의 출현으로 여덟 손가락이 범죄나 저지르고 다닐 상황이 아니자 해산, 능력을 살려 약사협회에 들어갔다. 클레만티느와 마찬가지로 세상이 멸망할 판이다보니 과거를 묻지 않고 받아들여진 입장. 약초 인공재배를 추진하고 있는데 메인 스토리 5장에서 의도치 않게 사고를 치게 된다. 그래도 그 후로는 코코돌의 소재를 고발하기도 하는 등 왕국에 적극적으로 협조하는 모습을 보여주고 있다.

  • 리이지 발레아레


    에 란텔 약사협회 간부.
    15장에서 에 란텔에 일어난 대재해 도중, 혼돈수로부터 넴을 지키려다가 손만 남기고 소멸한다.[15] 이 사건의 피해자들은 사망하지 않고 혼돈환경으로 전이되었음이 밝혀지긴 했지만, 리이지의 경우 19장 시점에서 생환이 확인되지 않았다.[16]


  • 넴 에모트


    엔리와 달리 가까스로 구출되어 에 란텔로 이주한 후, 발레아레 가족과 함께 살고 있다.
    15장에서 초대량으로 발생한 금과 혼돈수에 의해 위기에 빠지나 리이지와 칠흑의 검의 희생으로 살아남았다. 그 후로는 니냐와 함께 살고 있는 중. 계속해서 가족을 잃은 탓에 실의에 빠져있었으나, 운필레아가 생환함을 확인하면서 그래도 미소를 조금이나마 되찾게 된다.

  • 고블린 군단


    원작과 달리 엔리가 아닌 주인공 일행에 의해 소환되어 에 란텔의 아인 부대의 감독을 맡고있다. 그러나 고블린 지휘관의 이름이 쥬게무 그대로인 것을 보아 고블린 군단의 이름만큼 원작처럼 고블린 영웅 동화에서 따온 듯하다.

5.3.2. 기타



  • 츠이바야야


    파일:20220317231802.png

    오리지널 캐릭터. '현자의 수영복' 편에서 등장.
    리 에스티제 왕국의 한 해변 마을에 살고 있는 드워프. 입만 현자에 대한 구전을 듣고 그가 고안한 각종 상품 디자인 중 수영복에 매료되어 이를 재현하기 위해 왕국으로 이주하였다. 수영복의 재료가 될 인어의 비늘을 목표로 국가에 무기를 납품하며 마을 내 입지를 쌓아 전설 속의 인어에 대해 조사하고 있었다. 나자릭이 가지고 있는 수영복을 보고 휘하에 편입, 왕도에 이주하여 왕국 무구생산의 중심지에서 핵심인물이 되어 나자릭의 명령을 기다리고 있다. 여담으로 미적감각이 가가란같은 마초다보니 전설의 인어의 비늘로 완성한 수영복을 미인들이 많은 청장미 중에서도 다름이 아닌 가가란에게 선물한다.

  • 전설의 인어


    파일:20220317231618.png

    오리지널 캐릭터. '현자의 수영복' 편에서 등장.
    츠이바야야가 찾던 전설 속의 인어. 다만 그 정체는 물고기 인간형 수인인 머맨이었다. 성별은 수컷.
    과거 어느 인간 나라에 인간 전우를 도와 용병 격으로 참전했던 전설적인 무인으로 그 나라의 공주와 사랑에 빠졌지만 아인종이다보니 맺어지지 못하고 나라에 다시 위기가 찾아오며 자신을 찾아오라는 약속을 하고 해저의 구멍에서 조용히 은퇴하여 살고 있었다. 인어인 만큼 전력을 내기위해서는 수중전으로 가야하지만 큰 파도를 일으키는 매직 아이템을 가지고 있어 육지전에 약하는 단점을 보완한다. 펑범한 육지전은 청장미도 쉽게 이기지만 이 아이템으로 보완할 경우 청장미도 아까와는 전혀 다른 인물이라 평가될 정도로 무척 애먹는다. 청장미들이 떠나 모든 일이 끝난 후, 나자릭 세력이 계속 그 인어의 상황을 몰래 감시 중이다.

  • 이사벨라


    파일:20220317232059.png 파일:20220317232116.png

    인간형 악마형

    오리지널 캐릭터. '암시장의 어둠과 강철의 집사' 편에서 등장.
    여덟 손가락 해체 후 왕도에서 물러난 코코돌이 에 란텔의 암시장에 세운 창관 검은 밀월정의 표면상 오너. 하지만 그 정체는 인간이 아닌 악마로 매춘부를 연쇄살해하고 잡아먹고 있었다. 세바스를 비롯한 주인공 일행에게 제압되고 현지의 악마를 연구하기 위한 실험체가 되어 끌려간다.


  • 로크마이어


    파일:unit_tl_01030101.png

    15장에서 대량의 혼돈수들을 상대하다가 전사한다.

5.4. 바하루스 제국



  • 제국 4기사

    • 바지우드 페슈멜


      에 란텔에 파견한 님블과 레이너스와 달리 황제 호위 등으로 제국에 남을 때가 많아 일찍 퇴장한 나자미를 제외하면 제국 4기사 중에서도 비중이 가장 낮은 편이다.
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    • 님블 아크 데일 아녹


      파일:unit_tl_01310101.png

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      제국에서 파견된 에 란텔 주둔부대장.
    • 레이너스 록블루즈


      파일:unit_tl_01320201.png

      제국에서 파견된 에 란텔 주둔부대의 일원. 주인공 및 나자릭과 가장 접촉이 많은 제국 기사이다.
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    • 나자미 에넥


      혼돈수의 에 란텔 침공에서 얄다바오트를 막다가 사망. 황제는 라퀴스에게 소생을 요청했으나 시체의 손상이 심해 소생에 실패하였다.

  • 조피 노이어


    파일:Sophie_Noia[2].png

    오리지널 캐릭터. 플루더의 고제 중 한 명.
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  • 아르셰의 아버지


    아르셰의 부고 소식을 받고서야 뒤늦게 자신의 어리석음을 깨닫고 개심해 남은 딸인 우레이리카, 쿠레리카 쌍둥이라도 행복하게 하기 위해 블룸라슈 후작의 신부로 보냈으나 소식이 끊혀 이를 무척 걱정하며 주인공과 청장미 일행에게 쌍둥이의 구출을 요청한다.
    말은 이렇게 했지만 사람이 그렇게 쉽게 바뀔리가 없었고 쌍둥이를 후작에게 넘긴 것도 어디까지나 후작의 아내가 됨으로써 받는 자신의 이익을 위한 것뿐이었다.

  • 우레이리카 & 쿠데리카


    언니의 부고 후, 아버지의 의해 블룸라슈 후작의 신부로 팔려 그 흑막의 아지트에 감금당한다. 언니가 죽었다는 사실이 엄청 충격이었는지 눈물이 마르고, 겁도 없어진 것은 물론 바보 아버지에게 복수한다든가 돈을 모아 선혈제를 죽이겠다는 등 어린아이들 답지 않게 상당히 독해진 모습을 보였다.

  • 오스크


    2부에 첫 등장.

  • 목따는 토끼


    2부에 첫 등장.

5.5. 슬레인 법국


  • 레이몬 자그 로랑상


    파일:20220317234858.png

    흙의 신관장. 메인 스토리 7장에서 삼국회의의 법국 대표로 참가하였다. 이후로는 법국의 높으신 분을 대표해 종종 얼굴을 비춘다.
    애니메이션 3기까지는 얼굴을 가린 실루엣으로만 나왔기에 정식 디자인은 본작에서 첫 등장. 이후 애니메이션 4기에서도 같은 디자인으로 등장하게 된다.[17]


  • 칠흑성전


    얄다바오트 사건 이후, 정보 수집 및 조사를 위해 카체 평야에 파견되어 언데드들을 퇴치하던 도중 마침 카체 평야에서 임무 수행 중인 샤르티아와 서로 의도치 않게 마주쳐 대치하게 된다. 점점 상황이 불리해지자 원작 3권과 매우 비슷한 전개로 경성경국을 이용해 샤르티아에게 불완전한 정신지배 상태로 만들고 작전상 후퇴를 하게 된다.

    18장에서 클레만티느의 회상에 따르면 과거 아직 성녀가 되기 전, 줄라논의 카디트와 동행했을 때 카디트가 전국이 혼돈수와 금에 의해 한참 혼란한 틈을 타 얻은 소식에 따르면 절사절명을 포함한 칠흑성전이 몇 명이나, 임무에 실패해 사망한 끝에 몇몇은 부활조차 할 수 없었다고 한다.[18]
    • 제1석차 ‘칠흑성전’


      파일:Unit_tl_01040301.webp

      카페 평야 임무 도중, 자신들을 몰래 지켜보던 샤르티아의 완전 불가시화을 안개의 흐름과 변화만으로 간파하여 그녀와 대치하기만 점점 고전하게 되자, 결판을 내기 위해 원작 3권처럼 카이레에게 경성경국의 정신지배를 시전하지만 샤르티아의 발악으로 불완전한 정신 지배로 끝나고, 카이레도 치명상을 입게 되어 작전상 후퇴하게 된다. 그 직 후, 안전지대에서 숨을 돌릴 때 카이레의 부상이 치유가 안 되고, 칠흑성전에도 사망자들이 나와 본국을 후퇴하게 된다.
    • 제5석차 ‘일인사단’ 콰이엣세 하제이아 퀸티아


      18장에서 나온 정보에 따르면 과거 임무 실패로 전사한 칠흑성전 멤버 중 한 명이며 그 중 일부는 소생에도 실패했다며 간접적으로 언급되었다. 오빠를 싫어하는 클레만티느도 부정했지만 자신보다 강한 오빠의 허무한 최후는 내심 동요하는 눈치였다.
    • 제8석차 ‘거순만벽’ 세드란


      카이레를 보호하다 관통당해 죽은 것과 달리 샤르티아의 대치 도중 가장 먼저 전사하였다. 여담으로 비록 데드씬에 짤막하게 나온 것 뿐이지만 인게임에서 제1석차를 제외하면 칠흑성전 멤버 중에서도 유일하게 모습이 나왔다.
    • 제9석차 ‘신령박쇄’ 보말셰


      세드란과 마찬가지로 샤르티아와의 싸움에서 전사한다.
    • 제10석차 ‘인간최강’


      카이레의 부상이 치유 마법으로 낫지가 않자, 이를 일종의 저주 및 치유 저해 계열이라 간파한다.
    • 제11석차 ‘무한마력’


      파일:o66gsp0nqh6c1.png

      샤르티아에게 부상당한 카이레를 치료하여 했지만 샤르티아가 공격에 건 추가 효과 때문에 효과가 없었다.
    • 번외석차 ‘절사절명’ 안틸리네 헤란 푸셰


      파일:Additional_Seat_30.webp

      파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 안틸리네 헤란 푸셰 문서
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  • 카이레


    칠흑성전과 함께 카체 평야로 파견되어 임무 수행 도중 샤르티아와 대치하게 되어 점점 고전하게 되자, 경성경국을 이용해 정신지배를 시도하다 원작처럼 샤르티아가 최후의 발악을 달린 공격에 의해 치명상을 입어 결국 불완전한 정신지배로 끝난다. 그 후, 칠흑성전이 카체 평야를 벗어나 안전지대에서 제11석차의 치료를 받지만 샤르티아가 공격에 건 추가 효과 때문에 소용없었다.

5.6. 모험자 / 워커


  • 크랄그라


    리더인 이그발지가 주인공 파티의 대출세에 질투하여 카체 평야의 유령선 토벌에 나섰다가 역으로 몰살당했다. 사후 이그발지의 시체는 엘더 리치 이그바로 활용된다.

  • 포사이트 & 해비 매셔 & 용 사냥 & 원무


    파일:unit_tl_03830101.png 파일:unit_tl_03840101.png 파일:unit_tl_03850101.png 파일:Unit_tl_03810201.webp

    포사이트

    제국에서 활동하는 워커. 혼돈수의 에 란텔 대규모 습격에 대비하여 고용된 워커들. 명망 높은 워커 제로의 통솔 아래 열심히 싸웠으나 혼돈수를 유인하려는 지르크니프의 계책에 미끼로 쓰여 에르야의 엘프 노예들을 빼고 모조리 슬라임에 녹아 죽고 만다.
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5.6.1. 청장미

파일:unit_tl_00500501.png 파일:unit_tl_00521401.webp 파일:unit_tl_00510301.webp 파일:Unit_tl_00530301.webp파일:Unit_tl_00540301.webp
라퀴스 알베인 데일 아인드라 이블아이 가가란 티아 & 티나

주인공 일행과 인연이 가장 많은 모험자 팀. 왕국의 의뢰로 에 란텔을 거점으로 활동 중.

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5.6.2. 여섯 팔

파일:unit_tl_01420101.png 파일:unit_tl_01460101.png 파일:unit_tl_01470101.png
제로 페슐리안 말름비스트
파일:unit_tl_01430101.png 파일:unit_tl_01440101.png 파일:unit_tl_01450101.png
서큘런트 데이버노크 에드스트룀
파일:unit_tl_00170901.png 파일:Unit_tl_00191301.png 파일:unit_tl_00340101.png
레기 시즈니 이그바

게임판에서는 전혀 다른 행적을 걸으면서 비중이 매우 높아졌다. 엑스트라처럼 허무하고 짧게 퇴장한 원작과 달리 메인, 이벤트 스토리의 비중이 청장미와 비슷한 수준. 거기에 3명이 탈퇴하고 새로운 3명의 멤버를 영입하면서 멤버까지도 일신된다.

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5.7. 이종족

  • 리저드맨 부족

    • 자류스 샤샤


      파일:unit_tl_01200301.png

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    • 사슬류 샤샤


      파일:Shasuryu_Shasha_Anime[1].png

      리저드맨 '녹색 발톱' 부족의 족장. 도마뱀 몬스터 사태 이후 힘의 부족을 실감하고 다른 부족과의 교류를 추진했는데, 여러 종족이 어우러져 사는 나자릭에 자극받은 것도 있고, 나자릭이라는 이종족과 손을 잡았다는 선례도 생긴 덕분에 원로들의 반대를 이겨내고 '날선 꼬리', '용엄니', '붉은 눈' 부족까지 협력관계를 성사시켰다.
      아제를리시아 산맥에서 금광맥이 발견된 후로는 나자릭과 전면적인 협력관계에 들어가, 스켈레톤 광부들을 통솔하여 채굴한 광물자원을 유리한 조건으로 거래해주는 대신 나자릭의 실질적인 휘하로써 비호를 받는 입장이 되었다.
    • 크루슈 룰루


      파일:unit_tl_01220101.png

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    • 젠벨 구구


      파일:Zenberu_Gugu_Anime[1].png

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    • 큐크 주주


      파일:Kyuku_Zuzu_Anime[1].png

      주인공 일행에게 과거 토브 대삼림에서 목격한 동쪽의 거인 구와 서쪽의 마사 류라류스에 대한 정보를 알려준다.

  • 류라류스 스페니아 아이 인다룬


    파일:Ryraryus_Spenia_Ai_Indarun_(Mass_for_the_Dead).png

    주인공이 정보 수집 도중 큐크 주주의 언급을 통해 알게되어 토브 대삼림에서 찾은 서쪽의 마사.
    원작처럼 눈치 하난 무척 빠른 인물 답게 처음엔 주인공 일행을 적대시 하면서도 그들의 강함을 파악해 전투씬 없이 바로 존댓말, 저자세로 돌변해 자신이 알고 있는 정보를 전부 말한다.

  • 그레넬


    카체 평야 유령선의 선장인 엘더 리치. 주인공에게 질투하고 대항심을 품은 끝에 유령선 토벌에 나선 미스릴급 모험자 팀 크랄그라를 전멸시켰다.
    하지만 샤르티아의 정신지배 사건 이후 외부의 강력한 존재를 지배하에 두고자 카체 평야를 평정하던 나자릭과 조우해버렸고, 기대에 못 미친다는 평을 받고 토벌되었다. 죽였는지 아니면 유령선만 빼앗겼는지는 알 수 없으나, 유령선을 노획한 나자릭은 유령선 선장 자리에 이그바를 대신 앉혔다.

  • 비고자


    파일:오버로드 비고사.png

    츠이바야야의 친적으로 다른 종족들이 보기에는 츠이바야야 본인으로 보일 정도로 똑같지만, 본인의 언급으로 드워프 시각 기준으론 안 닮았다며 불쾌해했다. 입만현자의 수영복에 열중하는 츠이바야야를 괴짜라고 생각하는 동시에 걱정해 하고 있다. 그와 비슷한 괴짜인 곤도 파이어비어드하고도 친분이 있다. 괴물 도마뱁 마수 때의 습격으로 이대로는 왕국도 무사하지 못할거라 생각해 단독으로 왕국에서 도망치다가 행방불명된[19] 곤도의 투명 망토를 우연치 않게 주워 가지고 있다.

  • 프로스트 드래곤


    파일:20220317225513.png

    드워프 왕국의 본래 수도였던 페오 베르카나를 점거하고 있는 서리용 일가의 백색용왕 올라서다르크 헤이릴리얼 본인이 아닌, 그의 자식들 중 하나. 백색용왕이 어떤 사건으로 죽은 후, 그의 뒤를 이어 서리용 일가의 우두머리가 되었다.
    이렇게 된 이유는 바로 과거, 올라서다르크 이상으로 오래 산 용이 프로스트 드래곤 일가에게 찾아와 이세계 이변의 원흉과 맞서기 위해 올라서다르크의 포섭을 시도했는데, 올라서다르크는 처음엔 관심이 없어 거절을 했지만, 그 용이 행방불명되어 소식이 끊이자 뒤늦게 상황의 심각성을 깨닫고, 이변에 맞서기 위해 나섰지만 남은 서리용 일가에게 돌아온 건 그의 부고 뿐이었다고. 프로스트 드래곤 중에서도 가장 강했던 아버지의 죽음은 곧 이변의 원흉이 자신들이 절대 맞설 수 있는 존재가 아니라는 걸 자각해 그대로 자포자기하여 언젠가 올 파멸을 담담히 받아들일 생각이었다. 때문에 괴물 도마뱀 마수로부터 프로스트 드래곤의 비호를 받기 위해 협상하려던 드워프 왕국의 거래 자체를 바로 무시했다.
    그러나 때마침 등장한 마도국의 사도 그 중에서도 코퀴토스와 마레의 압도적인 강함[20] 그리고 그들보다 휠씬 강하다는 모몬가의 존재를 알게 되자 마도국의 산하가 되면 종의 생존할 수 있는 가능성이자 희망이 있다고 판단해 용의 자존심이 금이 가는 한이 있어도 주인공의 협상조건을 받아드렸다.

5.7.1. 몬스터

  • 변종 트렌트


    파일:20220317225301.png 파일:20220317225740.png 파일:20220317225245.png 파일:Parent_Tree_of_the_Evil_Tree.png

    포식형 식물 강화 트렌트 지고의 시취화 부모 나무

    토브 대삼림에 서식하고 있는 정체불명의 식물형 몬스터들.
    주변 토지에서 양분을 대폭 빨아먹어 매마른 토지로 만들고 작은 동물이나 곤충을 잡아먹는 등 육식성이기도 하다. 주무기는 가지를 휘두르는 것이지만, 씨앗을 쏘아내기도 하는데 이 씨앗에는 신경독이 포함되어 있어 동물의 감각을 빼앗고 행동을 조종한다. 씨앗은 심어진 동물의 양분을 빨아먹고 발아하며 그 외에도 바람을 타고 발아할 수 있도록 날개도 달려있다. 다만 씨앗의 환경적응력은 낮은 편으로 토브 대삼림 밖의 환경에서는 발아하기 어렵다. 죽은 트렌트들의 사체를 네크로맨서마냥 조종하는 능력을 가지고 있으며, 또한 같은 강화 트렌트끼리는 뿌리를 연결해 서로 정보를 주고 받는 정보망을 구축할 수 있다.
    외형이나 정황상 자이톨 콰에가 부활을 위한 양분흡수용으로 만든 분신개체가 아니었을까 추정된다.
    지고의 시취화는 모몬가에게 지고의 꽃놀이를 선보이기 위해 토브 대삼림을 조사하던 수호자들에게 토벌당해 그대로 사체는 보존 마법이 걸려 벚꽃나무 대용으로 된다.
    토브 대삼림의 모든 강화 트렌트들의 흑막이자 모체인 부모나무 같은 경우 지능이 제법 높기에 수호자들과의 싸움에서 패배한 후, 철저히 조교당해 목숨구걸하듯 필사적으로 나자릭 세력에게 복종하여 생존한다.

    나자릭에서 포획한 후 배양, 연구하면서 데미우르고스가 강화 트렌트라는 가칭을 붙혀 나자릭의 방위망을 지킬 감시역으로 쓰이게 된다.

  • 오염 도마뱀 마수


    파일:adv_char_pack_021801.png

    원래는 아제를리시아 산맥에 서식하는 마수 무리였으나 산맥에 발생한 '균열'에서 새어나온 장기의 영향으로 오염되어 흉폭화되어 열을 가진 광석을 위석처럼 대량으로 포식해 정상적이지 않을 정도의 고온과 이를 이용한 증기 브레스를 획득했다. 그리고 산란을 위해[21] 원래 살던 산맥을 벗어나 거대 호수로 내려와 호수의 수온을 급격하게 높여 생태계를 망가트려 리저드맨에게도 큰 피해를 줬다. 프로스트 드래곤도 상성상 불리하기에 무척 애먹는다고 한다.
    본래 서식처인 아제를리시아 산맥은 이미 이 도마뱀 마수들로 인해 생태계와 종족들이 붕괴되고 있는데, 비정상적인 흉폭성을 가져 포식이 목적이 아닌, 살육으로 산맥의 생명체들을 닥치는 대로 죽여 드워프와 쿠아고아 모두 멸족 직전까지 몰렸을 정도다.

  • 호박 마물


    파일:펌프킨 몬스터.png 파일:20220320144246.png

    일반 개체 합체형

    오리지널 몬스터. '지고의 할로윈' 편에서 출현한 미지의 몬스터.
    나자릭 외부에서 공수해와 실험용으로 재배하던 호박들이 이상현상을 일으켜 변이한 모습. 잭 오 랜턴 호박처럼 얼굴 같은 형태로 일그러졌으며 처분하려는 상대를 적으로 간주해 공격하는 등 어느 정도의 지성이 있다. 외부에서 씨앗을 공수해올 당시에는 검사를 해도 문제가 없었으나 사실 '금'의 장기에 오염되어있는 상태였고 그것이 성장촉진용 마법 중 일부에 영향을 받아 비실체계 몬스터로 진화해버렸다.
    사령 같은 비실체계 몬스터라 육체인 호박을 얼마나 파괴해도 본체는 무사해 끝없이 재생해버리는 능력을 가지고 있다. 먹어치워도 뱃속에서 재생해서 튀어나와버린다. 할로윈 복장을 입고 속을 도려낸 후 장식한다는 방식으로 재생을 멈추고 완전히 처치할 수 있으며, 게임 이벤트 몬스터 같은 특성이지만 위그드라실 시절 할로윈 몬스터 중에는 달리 없었다.

  • 거대 연체생물


    파일:거대 연체생물.png

    절해의 고도에 서식하는 거대 문어 몬스터. 불가시화처럼 자신의 색을 주변 환경과 동화시키는 보호색과 배 정도는 가볍게 반으로 찢을 괴력을 가졌다.

5.8. 가능성의 바다

  • 구요세계식


    세계를 금이 가게 만든 만악의 근원이자 MASS FOR THE DEAD 스토리의 핵심 떡밥인 존재.

    이전까지는 자연재해인지 아니면 사건을 일으킨 개체가 존재하는지조차 불명료했으나 메인 스토리 14장에서 백금용왕을 통해 존재가 처음으로 암시되었다. 이세계 최강자 중 하나인 백금용왕조차 세계 곳곳에 있는 강자들을 모아 대적했으나, 끝내 참패하듯 소식이 끊기게 되는 등 어쩌면 위그드라실 기준으로도 터무니없는 존재인 것으로 추측된다.

    그리고 엔헬라 리드 가비를 통해 이 흑막이 다름 아닌 위그드라실의 세계급 에너미 구요세계식임이 밝혀졌다.
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  • 정체불명의 몬스터


    파일:Unknown_Monster_6.webp

    에 란텔 북쪽에 위치한 혼돈수 소굴 동굴에 자리잡은 정체불명의 몬스터. 마치 동충하초처럼 거대 유충의 껍데기를 중심으로 내장 같은 촉수들이 자라난 형태로 웬만한 혼돈수와도 비교를 불허하는 수준의 전투력과 끝이 안 보이는 재생력을 가지고 있어 샤르티아를 고생시켰다.
    정황상 혼돈수와 마찬가지로 '금'에서 튀어나온 존재로 추정되는데 혼돈수에도 적대적이다. 그리고 혼돈수와 달리 쓰러트려도 시체가 소멸하지 않고 경화해 행동정지한다. 로블 성왕국 칼린샤 시의 성당에서 용형 혼돈수가 필사적으로 지키고 있던 정체불명의 광물이 이 몬스터의 사체와 동일한 물질로 추정된다. 이 광물은 혼돈석과도 비슷한 성질이 있다.
    동굴 속에서 발생한 혼돈수가 지상으로 나가지 못하도록 수를 억제한 요인이었으나 이것이 주인공 파티에게 처치돼 사라지면서 4만에 달하는 혼돈수 병력이 에 란텔로 향하게 된다.

    그 정체는 충격적이게도 구요세계식의 유체가 탈피하고 남은 허물이다.

  • 흰떡왕


    파일:unit_tl_04010201.png

    오리지널 캐릭터. '흰떡왕 강림' 편에 등장한, 게임 이벤트 속 몬스터와도 같은 특성을 지닌 보스.
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  • 정월 혼돈수(?)


    파일:adv_char_pack_040001.png 파일:adv_char_pack_039901.png

    모찌형 혼돈수 카도마츠형 혼돈수

    이벤트 '2020정월 -시로모찌왕 등장-'에서 등장한 몬스터. 정월에 먹는 일본식 떡 시로모찌나 대나무 장식인 카도마츠와 비슷한 외형을 하고 있다. '금'에서 나왔기에 혼돈수라 가칭되었으나 외형상 혼돈수답지 않고 게임 내에서는 혼돈수가 아니라 악마종으로 분류되어 있다.

    그 정체는 사건의 원흉인 흰떡왕이 위그드라실 정월 이벤트에 대한 데이터를 끌어들이며 만들어낸 이벤트 몬스터.

  • 사신


    파일:20220317215524.png 파일:unit_tl_10190201.png

    사신 미나미(眼三)

    오리지널 캐릭터로 사실상 콜라보 스토리의 메인 빌런. 신중용사 콜라보 이벤트에서 첫 등장.
    '금' 너머에 존재하는 세계와 세계 사이의 틈새에 서식하는 무언가. 다른 세계의 존재들에게서 '가능성의 정보'를 취득해 구현하고 그것을 자신의 껍데기 삼아 뒤집어쓰고 나타난다. 신중용사 콜라보에서는 사신 크로스드 타나투스를, 데어라 콜라보에서는 쿠루미의 분신과 희생자들의 원한 덩어리를 껍데기 삼아 현현하였다. 사신으로 나타났을 땐 원본부터가 인격여부가 불분명했지만 최소한 발큐레의 발할라 게이트가 위험하다는 사실을 알고 있었고, 쿠루미의 경우에는 구현된 인격으로 활동하고 있었으며 안대 쿠루미 자신은 본체에 자아가 없는 것 같다고 인지하고 있었다. 하지만 안대 쿠루미가 궁지에 몰리자 사신으로 껍데기를 바꾸는 것을 보아 본체에도 인격이 따로 있는 것으로 추정된다.
    어디까지나 실현되지 못한 가능성의 데이터를 베끼는 것이기에 원형 그대로 베끼는 것이 아니라서 외형이나 능력에는 다소 차이가 난다. 원래 크로스드 타나투스에는 시간정지 능력이 없었으나 이 사신에는 시간정지 능력이 생겼고, 안대 쿠루미 또한 시간 계통 능력자라는 공통점이 있다. 사신의 형태를 취하면 코퀴토스 등의 공격도 제대로 먹히지 않을 정도로 압도적인 내구력을 지니고 있어 통상적인 전투로는 사실상 쓰러트리는 것이 불가능하다.

    신중용사 콜라보에서는 시간정지 능력과 압도적인 내구력, 강력한 신체능력 탓에 정상적인 방법으로는 쓰러트리는 것이 불가능해 고생시켰고 결국 세이야의 발할라 게이트에 소멸한다.
    그러나 데어라 콜라보2에서는 5년 전 쿠루미의 데이터를 뒤집어 쓰고 다시 나타나 쿠루미를 살해하고자 시도한다. 1회차에서는 그 과정에서 실수하여 이츠카 시도를 죽여버렸고 그대로 당황하여 어디론가 사라져버렸다. 2회차에서는 나자릭과 정령들의 합공으로 궁지에 몰리자 사신으로 변하더니 소모전에 들어갔지만, 시도의 노력으로 쿠루미의 인격을 깨워서 영력을 봉인하자 존재의 핵을 상실해 소멸한다.

  • 마신왕


    칠대죄 콜라보의 메인 빌런. 진짜 본인은 아니고,[22] 사신과 마찬가지로 마신왕의 개념이, 정확히는 마신왕의 저주로 다시 헤어지던 상황의 재래를 멜리오다스와 엘리자베스의 공포심이 가능성의 바다에서 구현된 존재다. 너무도 강대한 신격 존재인 탓인지 육체와 힘은 구현되지도 않고 자아와 기억만 구현된 탓에 수많은 혼돈수의 몸을 갈아타며 조종하는 사념체에 가깝다. '[ruby(지배자, ruby=더 • 룰러)]'의 마력은 없지만, 멜리오다스가 두려워하던 '상황' 자체를 구현한 존재인 만큼 엘리자베스를 나자릭이 아닌 다른 곳에 전이되게 만들었고 멜리오다스가 엘리자베스의 마력을 감지할 수도 없게 하였다. 그리고 멜리오다스가 혼자서는 마신왕을 절대 쓰러트릴 수 없었지만, 일곱 개의 대죄 동료들과 함께라면 쓰러트릴 수 있었다는 경험이 있고 이번에는 나자릭에서도 함께 싸워줬기에 시간을 조금 들이자 문제 없이 토벌당했다.

5.8.1. 혼돈수

혼돈수
混沌獣
Chaos Beast
파일:Chaos_Beast_Logo.png
파일:오버마스 혼돈수.jpg
파일:equip_tl_1510049.jpg 파일:equip_tl_1510048.jpg

본작에만 등장하는 종족(?)이자 메인 에너미.

금(罅)에서 튀어나오는 정체를 알 수 없는 몬스터. 소형 혼돈수는 고블린이나 늑대, 곰, 슬라임 등 기존 생명체의 형태를 하고 있는 경우가 많지만 중대형 혼돈수의 경우 생명체라기보다는 수정 덩어리가 뭉친 것 같은 외형을 하고 있다. 이들의 경우 인간을 뒤틀리게 바꾼 이족보행형이 많지만 드래곤, 거대한 새의 형태를 닮은 혼돈수도 존재하는 등 특성을 단정짓기는 어렵다.

특정 생명체를 닮은 혼돈수의 경우 늑대형의 경우 무리를 짓고 드래곤형의 경우 보물을 탐내는 등 해당 생명체의 습성을 따라간다. 하지만 고통을 느끼지 못하고 생명체를 무조건적으로 적대하며 달려드는 흉폭성을 지녀 일반적인 몬스터보다 쓰러트리기가 훨씬 어려워 골드급 모험자도 쓰러뜨리기 힘들다는 평을 받는다. 그래도 양광성전 같은 정예병력이 상대라면 소형 혼돈수 무리나 중형 혼돈수는 그리 큰 문제가 되지 못한다.

문제는 대형 혼돈수로, 이들의 경우 양광성전의 카르네 조사반이 다 모여도 쓰러뜨리기 어렵다. 게다가 대형 혼돈수는 종류가 다양하고 사이즈 차이도 크다. 양광성전이 모이면 이길 수 있는 개체부터 시작하여 죽음의 기사보다도 강한 개체, 아인즈와 수호자들이 합심하여 공격하여도 쓰러트리기 어려운 개체까지. 거기에 단순한 육체적 무력뿐만 아니라 무투기를 쓰거나 브레스를 뿜는 등 다종다양한 능력을 발휘한다. 심지어 전이가 불가능한 오버마스의 세계에서 전이 능력을 발휘하는 개체조차 있다.

게다가 혼돈수와 함께 금에서 나온 장기가 인간이나 몬스터 혹은 주변 환경을 오염과 흉폭화를 시켜 혼돈수와 유사한 변종 몬스터를 만들어 낼 때도 있다.

원리는 불명이지만 인간이나 지적 생명체를 감지하는 능력을 가지고 있다. 이 특성 탓에 많은 인간이 모인 곳, 그 중에서도 강한 인간이 많이 모인 곳에 이끌려 습격해온다. 처치하기가 곤란할 뿐더러 처치하더라도 시간이 지나면 다시 균열에서 튀어나오기에 근본적인 대처가 불가능하여 인류의 존속을 위협하는 주적.

'금'과 관련된 의문이 대부분 풀린 1부 종료 시점에서도 여전히 정체를 알 수 없는 존재들. 머릿수와 힘에 이끌리는 성질은 혼돈수의 주인 격과 비슷하고 그쪽의 행동원리는 해명되었지만, 정작 혼돈수 자체는 어쩌다 생겨난 존재이며 왜 그쪽과 비슷한 성질을 지녔는지 무엇 하나 밝혀지지 않았다.[23]
  • 소형 혼돈수


    파일:Chaos_Beast[1].png

    인간, 짐승, 몬스터 등 기존 생명체의 형태를 하고 있는, 가장 흔한 최하급 혼돈수.
    • 비행형 혼돈수


      파일:Flying_Chaos_Beast[1].png

      유녀전기 콜라보 이벤트 '백은과 불사자의 왕'에서 첫 확인된 벌처 형태의 혼돈수. 비행이 가능해 기존의 전투방식으로는 효율적으로 대처할 수 없기에 제203대대에게 공중전 교전법을 교육받는 원인이 되었다.

  • 중형 혼돈수


    파일:20220320144642.png 파일:20220320144552.png 파일:20220320144622.png

    사족형 혼돈수 전사형 혼돈수 쌍검형 혼돈수

    일반적인 생물들과 닮지 않고 고유의 형태를 가졌지만 대형까지는 아닌 혼돈수. 사족형, 전사형, 쌍검형 등이 존재한다. 골드급 모험자여도 쓰러트리기 힘들다는 평을 받으며 1장에서 실버급 모험자 팀인 칠흑의 검과 레벨다운된 나베랄이 고전 끝에 쓰러트렸다. 이후 나베랄이 힘을 조금씩 회복하면서 그리 고전하지 않고도 쓰러트릴 수 있게 되었다.
    • 거대 비행형 혼돈수


      파일:20220320144936.png

      유녀전기 콜라보 이벤트의 최종 보스. 제203대대가 이를 처치하기 위해 출격했고 타냐 소령이 95식 보주를 발동해 처치하려 했으나, 95식이 발동함으로써 유녀전기쪽 세계와 연결이 이어져버린 건지 존재 X가 타냐를 원래 세계로 역소환시키면서 처치에 실패한다. 이후 '선혈의 연처녀'에서 샤르티아가 처치한다.

  • 대형 혼돈수


    파일:20220320144453.png 파일:20220320181956.png

    거형 혼돈수 창형 혼돈수

    대형 혼돈수라 불리는 혼돈수들. 거형, 쌍검형, 창전사형 등이 존재한다. 압도적인 육체능력을 살린 강함뿐만 아니라 소형 혼돈수들을 지시를 내리는 입장, 강적을 만나면 후퇴하고 약자들의 대량학살을 노리는 지능을 가지고 있어 굉장히 성가신 적. 거기에 무투기를 사용해 공격하거나 상황에 맞춰 육체를 변형시키는 등의 특수한 능력을 지니고 있기도 하다.
    • 용형 혼돈수


      파일:20220320144833.png

      드래곤의 형상을 한 혼돈수. 이벤트 '나자릭 재생계획 -성전-'에서 로블 성왕국 칼린샤 시의 성당에서 발견되었다. 칼린샤를 초토화시킨 원흉이라 생각되었으나 그 정도의 강함은 없었기에 과연 원흉이 맞는지 의문을 품게 만들었다.

      높은 물리내성을 가진 외피와 많은 체력, 화염 브레스 등을 지녀 모몬가를 비롯한 나자릭 일행을 고전시켰으나 보물을 지키려는 드래곤의 습성을 역이용당해 소멸하였다.[24]

  • 프로즌 자이언트


    파일:20220320150816.png

    이름과 겉모습만 봐선 서리거인의 아종 혹은 눈과 얼음으로 된 골렘의 일종으로 보이지만, 내용물은 혼돈수라고 한다. 아제를리시아 산맥의 북부지역에 있는 동굴 안에 금이 발생하였는데, 폐쇄된 지역이다보니 점점 혼돈수과 장기가 점점 눅척되어 탄생한 새로운 혼돈수다.

    광전사마냥 공격성이 매우 강해 자신에게 일정 범위 다가오는 생명체들은 물론 같은 혼돈수조차 닥치는대로 공격하며 공격 한 방만으로도 강력한 풍압을 일으킬 괴력을 가졌다. 반대로 지성이 전혀 없기에 일정 범위 안에 아무것도 없으면 공격은 커녕 움직이지 않는다. 게다가 팔다리 역할을 하는 덩쿨들이 없으면 움직이지 못한다는 약점이 있다.

    이 혼돈수의 난동으로 강한 한파와 대량의 마수들이 산맥 이외의 지역까지 내려오는 재난을 가져왔다.

5.8.2. 구요의 사도

가능성의 바다에서 태어나는 재현체 중에서도 구요세계식 유체의 직접적인 영향으로 창조된 존재들.

사도는 처음엔 자신이 구요로부터 창조된 재현체라는 자각이 없고, 자신이 태어난 어느 세력의 일원이라는 거짓 기억과 인식을 품고 태어난다. 뿐만 아니라 해당 세력도 그 사도가 처음부터 자신들의 일원이라는 인식 개변을 당해 이에 대한 의문감을 못 느낀다.

만약 자신이 구요의 사도라는 자각을 완벽하게 얻고 이를 받아들인다면 구요의 권능 일부인 '신권'이라는 힘을 가지게 된다.

사실 말만 사도지, 구요의 무분별한 세계 포식 행위 중 가능성의 바다 성질에 의해 우연히 태어난 특수 재현체일 뿐이라 사도가 전부 위그드라실의 NPC처럼 창조주에 대한 절대적인 충성심을 가진 것도 아닌 뿐더러[25] 애초에 구요 역시 이들이 존재한다는 사실 자체를 모르고 있고, 관심도 없다.

5.8.3. 용병기사단

파일:오버마스 자매.jpg
1부 19장 에필로그에서 실루엣만 등장한 6명의 여성들. 2부의 메인 세력 중 하나가 될 것을 암시했다.

실루엣만 봐도 여성이라는 점 빼곤 공통점이 없을 정도 개성적인 외견이지만 본인들의 '자각'으론 자매가 맞다고 한다. 공통적으로 견장이 달린 제복을 입고있다.

그 정체는 오버마스 작중 세계와는 다른 평행세계에서 온 커스텀 NPC들. 혼돈수로 뒤덮혀 멸망한 세계에서 달아나 을 통해 또다른 세계, 상대적으로 피해를 덜 입은 세계로 옮겨다니며 본거지로 삼고있다. 현재로 본거지로 삼고있는 것은 오버마스 세계와는 다른, 균열 너머의 세계 중 하나. 세계에 따라서는 바하루스 제국의 용병기사단으로 일했기에 일단은 그 이름으로 첫 소개하였고, 때로는 워커로 일하는 등 신분은 다양했다고.

정확히는 NPC가 아니라 외교관 보좌 대리엔헬라 리드 가비처럼 가능성의 바다에서 태어나 NPC로서 구현된 존재다. 그래서 금간 틈 너머로 들어가도 의식을 유지하고 다른 세계로 드나들 수 있으며, 아예 혼돈환경을 자신들의 안뜰처럼 여기고 쓰고 있다. 다만 자신의 정체를 자각했음에도 해당 플레이어를 창조주로 여기고 숭배하고 있다.

그녀들의 창조주는 어느 이형종 길드의 플레이어로 이형종 사냥에 반격하던 아인즈 울 고운 길드를 좋고 보고 있어 그녀들 역시 나자릭에 대해 우호적인 편이며, 특히 인간지상주의인 법국의 엔헬라는 당연히 경계 대상이라 접촉조차 거부했다.

그래서 예전부터 경계하고 있던 엔헬라가 나자릭에게 토벌된 것을 감지하자 기뻐하며 2부부터 접촉해왔다. 상호 교류하며 서로에게 부족한 지식과 기술을 익히자는 방침.
  • 아그레시엘


    파일:Aggresiel.webp

    하얀 장발, 갈색 피부, 벽안, 상어이빨을 가진 성기사 소녀. 머리엔 하얀 날개가 달렸고, 작은 몸집에 비해 자신의 키만한 거대 갑옷 정강이받이를 탈 것마냥 착용한 게 특징이다. 허리에 검을 착용하고 있지만 주 공격 방식은 킥이다.
    해맑은 아가씨 성격을 가진 존댓말 캐릭터로 자매 중 리더라 의견에 대한 최종 결정권을 가졌다.

    엔헬라에 대한 원한이 가장 컸는지 그의 죽음을 가장 기뻐하며, 그를 잡은 나자릭에게 감사함과 호감을 품고 당장 만나 친해지자며 나자릭을 향해 출발한다.

  • 빌리오피아


    파일:Billiophia.webp

    보라색 숏컷과 다크서클 그리고 중성적인 외견을 가진 톰보이 여성. 고글이 달린 모자를 쓰고, 왼팔에는 손톱이 긴 건틀릿 혹은 의수를. 착용하고 있다. 자신의 창조주=플레이어가 남긴 인사이클로피디아를 항상 손에 들고 다닌다.
    침착한 성격의 소유자.

  • ?????


    파일:오버마스_자매_2.jpg 파일:자매5.jpg

    리본을 단 트윈테일의 여성. 하트눈을 하고 있으며 사슬이 달린 어떤 무기를 가졌다.
    발랄한 성격으로 다른 자매들을 '짱'을 붙여서 부르며, 디짱의 언급으로 머리가 나쁜 듯하다.

  • (디짱)


    파일:오버마스_자매_3.jpg 파일:자매4.jpg

    창을 든 머플러 여성. 얼굴에는 비늘 같은 것이 자라난 것으로 보인다.
    태평하고 수동적인 성격이라 결정을 다른 자매한테 맡기는 편이다.

  • ?????


    파일:오버마스_자매_5.jpg 파일:자매2.jpg

    기계 장치가 달린 휠체어를 탄 장발의 여성. 탑햇을 썼으며, 2부 예고 이미지에서도 실루엣 처리되었다.
    자매 중 두뇌파로 탐구심이 강하여 아그짱처럼 나자릭에 대한 흥미가 높다. "미지(未知)를 기지(既知)로 만드는 행위는 마음이 동한다"고 말하는데, 이는 인사이클로피디아와 관련하여 언급되었던 위그드라실의 표어이다. 본편 10권에선 마도국의 모험자 조합 개편안으로도 언급됐으며, 위그드라실의 길드 '월드 서처스'의 행동방침이었다고도 한다.

  • ?????


    파일:오버마스_자매_6.jpg 파일:자매6.jpg

    버섯을 연상시키는 모자와 치마를 입은 여성. 거대한 기계장치를 달고있는데 움직일 때마다 지진이 난 듯 흔들린다.
    평상시엔 잠만 자며, 잠을 방해하는 걸 싫어하는 모양이다.

5.9. 기타


  • 네이아 바라하


    파일:네이아 (오버마스).png

    나자릭 재생계획 -성전- 스토리가 끝나기 직전에 잠깐 등장한다. 나자릭 세력에 의해 혼돈수가 박멸되어 깔끔해진 로블 성왕국의 성벽을 보고 신이 강림했다고 기뻐한다.
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5.10. 콜라보

주로 콜라보되는 타 작품의 주인공 일행들이 원래 세계에서 갑자기 발생한 금[스포일러]에 휘말려 나자릭 지하대분묘 옥좌의 금에서 소환되어 얼떨결에 나자릭과 협력하다가 마지막에 다양한 이유들로 무사히 원래 세계로 돌아가는 스토리 패턴이다. 이 중에는 이세계 콰르텟에 같이 등장한 콜라보 작품 등장인물도 있다.











6. 주제가

MASS FOR THE DEAD
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 OxT
작사 hotaru
작곡 오오이시 마사요시
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 가사 ▼
果てまでFalling to the dark 何も構わない
저편까지 Falling to the dark 아무것도 상관없어
暗中の未来を掴めよ
어둠 속의 미래를 붙잡아라

[ruby(罅, ruby=ひび)]割れては溢れ出したChaos and taboo
금이 가더니 쏟아졌어 혼돈과 금기들이
混沌の模様はToo gross
혼돈의 형태는 Too gross
We are the irregulars? [ruby(真実, ruby=こたえ)]はバグだらけで
우리가 이레귤러인 건가? 해답(진실)은 버그 투성이고
こんなCrazyなThis world
이런 미쳐있는 이 세계

悪欲の行為が 正義を為すのなら
악욕의 행위가 정의를 이룬다면
What the hell! In this hell
What the hell! In this hell

果てまでFalling to the dark 何も構わない
저편까지 Falling to the dark 아무것도 상관없어
善悪捨てて 己のChoiceを
선악을 버리고 자신의 선택을
Falling to the dark 止めさせはしない
Falling to the dark 멈추게 두진 않을 거야
暗中の未来を掴めよ
어둠 속의 미래를 붙잡아라

異形の者が交わるならThe war must happen
이형의 존재가 교차한다면 전쟁은 반드시 일어나지
罅割れてくThis world
갈라져가는 이 세계

最後に残る者が 正義と言うのなら
최후에 남는 자가 정의라고 부른다면
Winner is you? Winner is me?
승자는 너일까? 승자는 나일까?

晒されBlowing in the wild 誰も応えない
바람맞고 Blowing in the wild 아무도 응답하지 않아
孤独を極め 一つを選べ
고독의 극에 달해 한 가지를 선택해
Blowing in the wild 賛同も否定もない
Blowing in the wild 찬동도 부정도 없어
心中の声を追いかけろ
심중의 목소리를 쫓아라

It's a booby trap そう探すほど迷いは終わらない
It's a booby trap 그렇게 찾을수록 망설임은 끝나지 않아
It's a monkey dance さあ愚かでもただ進むしかない
It's a monkey dance 그럼 어리석어도 그냥 갈 수밖에 없어

果てまでFalling to the dark 何も構わない
저편까지 Falling to the dark 아무것도 상관없어
善悪捨てて 己のChoiceを
선악을 버리고 자신의 선택을
Falling to the dark 止めさせはしない
Falling to the dark 멈추게 두진 않을 거야
暗中の未来を掴めよ
어둠 속의 미래를 붙잡아라
}}}}}} ||
Cracked Black
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 MYTH & ROID
작사
작곡
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No one there if I go back
돌아가도 아무도 없어
Nothing here, it's only black
여긴 아무도 없어, 오직 암흑뿐
何処に光など在ろう
어디에 빛 같은 게 있을까

罅より溢れ出す非情 全てを……
금간 곳으로부터 흘러나오는 비정 모두를……
嗚呼、それは尊き夢と 築き上げてきたもの
아아, 그건 값진 꿈이라고 쌓아온 것

Down in this sad and cracked affair,
이 슬프고 금간 사상 아래에서
Drowning in mad and cracked despair
미쳐버렸고 금간 절망 속에서 익사하고 있어

今よ悪夢たれと願う
지금이 악몽이었으면 하고 소망해

Down in this sad and cracked affair,
이 슬프고 금간 사상 아래에서
Drowning in mad and cracked despair
미쳐버렸고 금간 절망 속에서 익사하고 있어

残滓に粒の光 探す Where is my…?
잔재 속에서 빛 알갱이를 찾고 있어 Where is my…?

掻き集めるこの手 深く傷つき
긁어모으는 이 손길 깊이 상처입고
滴り落ちるは 涙だけで足りない痛み
방울져 떨어지는 것은 눈물만으로는 부족한 아픔

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

進むほど覗く暗闇
갈수록 들여다보이는 어둠

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

時が絶望を指し止まる
시간이 절망을 가리킨채 멈춰있어

No one there if I go back
Nothing here, it's only black

No one there if I go back
Nothing here, it's only black

何も見えぬまま
아무것도 보이지 않는채로

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

今よ悪夢たれと願う
지금이 악몽이었으면 하고 소망해

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

残滓に粒の光 探す Where is my…?
잔재 속에서 빛 알갱이를 찾고 있어 Where is my…?

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

No one there if I go back. Nothing here, it's only black

灰を握りしめ誓う
재를 움켜쥐고 맹세하겠어
}}}}}} ||

7. 시스템

7.1. 캐릭터 습득

게임 시작 시점에서는 2성 매직 캐스터 셋과 4성 모험자 나베가 지급되어있다. 이후 캐릭터는 혼돈석이나 교류 포인트를 소모한 가챠를 통해 소환해 습득할 수 있다. 혼돈석은 스토리나 이벤트 클리어 보상, 그리고 과금으로 습득 가능하고 교류 포인트는 프렌드로 등록한 유저들에게 하루에 한번씩 선물 받거나 멀티를 짜면 얻을 수 있다.

Fate/Grand Order처럼 소환에서 캐릭터나 혼돈의 유물이 랜덤으로 섞여 나오는 시스템이다. 일부 소환에 한해 10연차시 4성 확정이 보장되며, 일부 소환에 한해 하루에 한번씩 유료돌 50→30개의 할인된 가격으로 소환을 할 수 있다.

스텝업 소환은 10~40연차까지는 100~400개의 할인된 가격에 가능하고 5/10연차를 10번 하면 픽업 캐릭터를 확정으로 습득 가능하다.
  • 혼돈소환: 기본적인 소환.
    • 주말 한정 무료 10연 혼돈소환: 주말마다 개최되는 무료 10연 가챠. 일부 이벤트에서는 이벤트 한정 캐릭터가 소환대상에 포함된다.
  • 정기 스케쥴 소환
    • 혼돈소환-공-: 매월 1일~8일에 개최되는 스텝업 소환. 어택커 캐릭터가 나올 확률이 증가한다.
    • 혼돈소환-수-: 매월 8일~15일에 개최되는 스텝업 소환. 탱커와 힐러 캐릭터가 나올 확률이 증가한다.
    • 혼돈소환-원-: 매월 15일~22일에 개최되는 스텝업 소환. 인핸서 캐릭터가 나올 확률이 증가한다.
    • 리 에스티제/플레이아데스 픽업 소환: 매월 22일~28/30/31일에 개최되는 소환. 리 에스티제 왕국이나 플레이아데스 육연성 캐릭터의 등장확률이 높아진다. 어느 픽업이 나올지는 매월마다 다르다. 일반적인 소환에서는 얻을 수 없고 해당 소환에서만 습득가능한 유물도 있다.
    • 나자릭 축제: 매월 28/30/31일~4일까지 나흘 동안 개최되는 소환. 유물이 나오지 않고 5성 캐릭터 등장확률이 3%로 증가하며 나자릭 축제 한정 캐릭터들만 소환된다. 나자릭 축제 캐릭터 중에는 매우 강하거나 고유특성을 가진 캐릭터가 많다.
  • 혼돈의 유물 소환: 비정기적으로 벌어지는 소환. 캐릭터가 등장하지 않고 혼돈의 유물만을 습득가능하다. 또한 이 소환에서만 얻을 수 있는 유물이 픽업된다.
  • 이벤트 한정 픽업 소환: 이벤트 한정 캐릭터가 포함된 소환.
    • 유상한정 픽업 소환: 유료돌로만 획득가능한 소환. 5성 캐릭터로는 한정 캐릭터만 소환된다.
  • 교류 소환: 10회에 교류 포인트 2000 소모. 2~3성 캐릭터와 1~4성 유물만이 나오며, 4성 콥스 가디언과 2성 캐릭터는 교류 소환에서만 습득 가능하다.

또한 일부 이벤트 출석보상이나 강림영역 등의 상점교환으로도 캐릭터나 유물을 습득가능하다.

7.2. 캐릭터 목록

스토리상 등장인물이 아니라 소환에서 습득가능한 캐릭터들에 대한 목록. 오버로드 MASS FOR THE DEAD/캐릭터 문서 참조.

7.3. 캐릭터 육성

각 캐릭터는 습득시점에서 1레벨이며 전투에 투입할 때마다 경험치를 습득하고 습득이 오른다. 하지만 전투로 얻는 경험치는 그리 많지 않아 강용석(强龍石)이라는 아이템을 먹여 강화하는 것이 주된 방식이 된다.
  • 한계돌파
    기본 1차 2차 3차 4차

    <colbgcolor=#dcdcdc> 2성 Lv.30 Lv.40 Lv.50

    3성 Lv.40 Lv.50 Lv.60

    4성 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80

    5성 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100


    각 캐릭터는 일정 레벨이 되면 레벨 한계에 도달한다. 한계레벨에 도달한 후에는 강화소재 아이템들을 소모하여 한계돌파를 하면 레벨 상한치를 10 올릴 수 있으며 강화소재 아이템은 요일 퀘스트나 강화 퀘스트, 이벤트 상점 교환으로 습득가능하다. 초반에는 요일 퀘스트로 습득하기 쉽지만 이후로는 웬만하면 기간한정 강화 퀘스트와 수련의 문으로 습득하게 된다. 기본 레벨한계, 그리고 한계돌파 가능한 횟수는 레어도에 비례해 많아진다.[27]

    또한 1차, 2차 한계돌파를 하여야 2스킬과 3스킬을 강화가능해지며, 3차, 4차 한계돌파시 패시브인 4스킬과 5스킬이 개방되며 강화도 가능해진다.[28]
  • 스킬 강화
    각 스킬은 지남서(指南書)라는 아이템으로 강화할 수 있다. 한번에 20레벨씩 강화할 수 있으며 스킬서를 소모해 한계돌파를 할 때마다 본체에 방어력, 공격력, HP, 민첩성에 보너스 수치를 얻게 된다. 맨 처음에는 1스킬만 강화할 수 있으나 캐릭터 레벨을 한계돌파할 때마다 다음 스킬을 강화할 수 있도록 해방된다.
  • 친밀도
    오버마스에서는 몇몇 캐릭터에 한해 친밀도를 올릴 수 있다. 친밀도가 있는 캐릭터에 한해서만 홈화면에 전용대사가 있으며 아슈르바니팔에서 소환 당시의 대사 등을 다시 들어볼 수 있다. 친밀도가 붙은 캐릭터는 5성 캐릭터 전부, 4성 이하여도 브레인이나 가가란처럼 바리에이션이 존재하는 캐릭터가 있다.

    친밀도는 각 캐릭터당 하루에 한번씩 전투에 데려갈 경우 올릴 수 있다. 싱글과 멀티가 따로 가산되기에 하루에 20씩 올릴 수 있으며 데어라 콜라보 유물 등을 장착시키면 두 배로 늘어나기에 총 40을 획득 가능. 그리고 홈화면에서 [!] 표시 말풍선이 뜬 각 캐릭터에게 말을 걸어도 10씩 올릴 수 있는데, 당연히 뽑은 캐릭터 내에서만 선정되며 매일 새벽 4시, 낮 12시, 저녁 8시마다 바뀐다. 친밀도가 100에 도달하면 친밀도 레벨이 올라가며 총 17레벨까지 올릴 수 있다. 전투로는 16레벨까지만 올릴 수 있고 17레벨은 홈화면에서 전용대사를 전부 한번씩 들어본다는 조건이 충족되면 단번에 100이 올라 달성된다.

    친밀도 레벨 17레벨을 달성하면 해당 캐릭터의 유닛들에게는 공격력과 방어력 보너스 수치가 붙는다.

7.4. 전투

한 파티에 최대 4명의 캐릭터를 편성 가능하다. 다만 아이덴티티가 동일한 캐릭터끼리는 편성이 불가능. 예를 들어 칠흑의 모몬과 마도왕 모몬가는 둘 중 하나만을 넣을 수 있다.

캐릭터는 순수하게 공격에 치중한 어태커, 방어와 어그로 능력을 가진 탱커, 아군 버프나 적 디버프 능력을 가진 인핸서, 힐링 능력을 가진 힐러 총 4가지로 역할이 분류되어있으며 뒤로 갈수록 역할은 중요해지지만 그만큼 스탯이 낮게 배정되는 경향이 있다. 각 캐릭터별로 속성이 있어 / 의 상성관계를 가지기에 이를 보고 편성해야 한다.

캐릭터는 HP와 공격력, 방어력 스탯 외에 추가로 민첩성 스탯을 가진다. 플레이어의 네 캐릭터와 적으로 출현한 에너미 중 민첩성이 높은 캐릭터부터 순차적으로 행동을 개시할 수 있기에 민첩성이 낮다면 상대에게 선공을 빼앗기에 된다. '혼돈의 유물'을 장착시키면 종류에 따라 스탯을 올리는 것이 가능. 그리고 ♣모양으로 표기된 행운도라는 스탯이 있는데, 전투가 종료되면 보너스 보상을 행운도에 따라 확률로 얻을 수 있다. 행운도는 같은 캐릭터를 중복으로 얻을 때마다 레어도만큼 상승하여 최대 20회 중첩해 5성의 경우 100까지 쌓을 수 있다.

전투에서는 공격, 기 모으기, 방어라는 세 커맨드와 각 캐릭터별로 배정된 세 스킬을 사용하여 싸우게 된다. 스킬은 MP를 소모하는데 전투 시작 시점에서 최대치인 10을 가지고 시작하며 한 턴에 1씩 회복된다. 기 모으기 커맨드를 누르면 그 턴에는 아무런 행동도 하지 않는 대신 MP가 2회복되고 오의 게이지가 대폭 상승한다. 오의 게이지가 모이면 오의를 쓸 수 있다.
  • 요일 퀘스트
    캐릭터 레벨 한계돌파 아이템을 습득할 수 있는 곳. 소, 중, 대 아이템만 얻을 수 있으며 주말에는 스킬 한계돌파 아이템을 얻을 수 있다. 3, 4차 한계돌파에 쓰이는 희소 아이템은 얻을 수 없기에 보통은 강화 퀘스트를 이용한다.
  • 강화 퀘스트
    특정 시간대에만 개방되는 기간한정 퀘스트. 10시, 16시, 20시에는 스킬이나 캐릭터, 유물 강화 아이템이나 금화 습득용 퀘스트가 열리고 12시, 19시, 23시에는 캐릭터 한계돌파용 아이템 습득 퀘스트가 열린다. 한계돌파에 쓰이는 희소 아이템도 낮은 확률로 획득할 수 있다.
  • 심연의 문
    아이템 교환이 가능한 메달을 드롭하는 상시 퀘스트. 메달로는 한계돌파용 아이템을 교환할 수 있으며 드롭 메달과는 별개로 매 달마다 첫 클리어시 보상 메달이 나온다. 요일 퀘스트나 강화 퀘스트에 비해 난이도가 다소 높다.
  • 수련의 문
    '열쇠' 아이템으로 1시간 동안 개방가능한 퀘스트. 내용은 강화 퀘스트와 동일하지만 원하는 퀘스트를 원하는 시간대에 열 수 있다. 열쇠를 0개 써도 열 수 있는 퀘스트가 있어서 주중에는 특정 속성 한계돌파 아이템 퀘스트와 강화 아이템 퀘스트 2종이, 주말에는 전 속성 한계돌파 아이템과 전 강화 아이템, 금화 3종이 무료 개방된다.
  • 강림영역
    아이템 교환이 가능한 메달을 드롭하는 상시 퀘스트. 메달로는 4성 배포 캐릭터를 교환할 수 있다.
  • 전투지대
    초고난이도 퀘스트. 클리어시 업적이 지급된다.

7.5. 컨텐츠

  • 메인 스토리
    싱글로만 진행 가능. 순수 스토리 파트가 아닌 전투맵의 경우 노말 난이도와 하드 난이도가 있어서 각각 클리어시 혼돈석을 획득가능하다. 하드 난이도의 경우 캐릭터 성장 경험치를 많이 주기에 초반 육성시 뺑뺑이로도 추천된다.
  • 이벤트
    스토리 파트는 싱글로만 진행 가능하고 그후 EXTRA 맵은 멀티 플레이가 가능하다. 멀티에는 중급, 상급, 초(超)급, 불사급의 4단계가 있으며 일반적으로 초급이 주회용으로 사용된다.
    전투에서 드롭되는 메달을 일정수 모을 때마다 달성 보상을, 쌓인 메달을 교환소에서 소비해 교환소 보상을 획득할 수 있다. 이벤트 유물을 달성 보상으로 1개, 메달 교환으로 4개 하여 총 5개 얻을 수 있다. 각 이벤트마다 보상 보너스 포인트가 붙은 캐릭터가 배정되어 이들이 파티에 포함되어있을 경우 메달이 배로 늘어난다.[29]
    스토리 파트의 경우 막 시작한 초보자도 쉽게 깰 수 있는 수준이지만 EXTRA 맵은 다소 난이도가 있으며 초급은 흔히 사용되는 4성 규코만으로는 클리어가 불가능한 경우가 많다. 심한 경우 이벤트 보너스가 붙은 5성 캐릭터로도 클리어가 힘들 정도가 되기도 하며 이 경우 유저들의 합의로 그냥 초급 난이도를 포기하고 상급 난이도가 주회로 널리 쓰이기도 한다.
    불사급은 초고난이도 퀘스트로 최신 메타에 맞는 캐릭터들이 아닌 이상 클리어가 어려울 수준이다.
    복각 이벤트 중 간략판으로 이뤄지는 경우 달성 보상이 없고 멀티 플레이가 불가능하며 그외에도 혼돈석 등의 보상이 크게 줄어든다.
  • 혼돈영역
    일정 시기마다 개최되는 고난이도 퀘스트. 총 15층까지 클리어 가능하며 계층 클리어 보상으로 나오는 메달로 배포 플레이아데스를 교환 가능하다. 그와 별개로 맵이 무지막지하게 많기에 막대한 양의 혼돈석을 보상으로 획득할 수 있다.
  • 참렬영역
  • 심연탐색
  • 강습전역
    일정 시기마다 개최되는 레이드. 보스 몬스터의 체력을 유저들이 공유하여 쓰러트리는 구조로, 주는 데미지에 비례한 추가 메달 외에도 보스가 한번 쓰러질 때마다 참여보상 메달이 나온다. 때문에 보스가 한번 쓰러질 때마다 조금이라도 대미지를 주는 편이 좋다. 또한 100위/30위/10위/3위/2위/1위 랭킹 보상이 있어서 많은 데미지를 줄수록 좋다. 보스 몬스터에는 특수내성이나 속성 등이 붙다보니 일반적인 조합으로는 좋은 점수를 내기가 어려워 특수한 캐릭터를 쓰게 된다.
    메달로는 캐릭터 교환이나 유물 교환 등이 가능한데 교환목록은 매 레이드마다 달라진다. 경우에 따라서는 캐릭터 교환이 없거나 아무도 안 쓰는 쓰레기 캐릭터가 교환목록으로 올라오기도 하며 이 경우 레이드 참여율이 현저하게 낮아지며 보스 회전률 또한 느려지기에 유저들의 메달 수급이 전반적으로 느려진다.
    사실상 오버마스의 황폐화를 가속시킨 원인 중 하나로, 이전까지 오버마스는 퀄리티는 낮을지언정 편안하게 할 수 있는 방치형 게임이었는데 경쟁요소를 도입한 탓에 피로도를 느낀 팬들이 점차 이탈하게 되었다. 그럼에도 일단 당장은 열성적으로 플레이하는 유저들이 증가한다는 이유 탓에 제 살 깎아먹기 식으로 점점 짧은 주기로, 복각을 하면서까지 억지로 개최되고 있다.

    강습전역 진행 내역

    강습전역 기간 연관 이벤트

    페텔기우스 강습 2020.01.15 ~ 01.24 불사자의 왕과의 이세계 생활

    혼돈수・거대용형 강습 2020.03.06 ~ 03.16 나자릭 재생계획 -성전-

    해골기사가 내리는 시련 2020.05.20 ~ 05.31 죽음의 지배자와 광전사

    드라 슬레이어즈 2020.07.03 ~ 07.14 축해후! 리나와 모몬가

    거대한 연체 2020.08.01 ~ 08.11 최종결전병기 수영복

    펌프킨 덤프티 강습 2020.10.22 ~ 10.31 지고의 할로윈

    정월의 지배자 2020.12.28 ~ 2021.01.04 2021 정월 -흰떡왕 재탄-

    지저호수에 잠든 거상 2021.03.12 ~ 03.18 -

    절망의 새끼 흑산양 2022.03.04 ~ 03.13 나자릭 재생계획 -기념-

8. 기타

  • 오버로드 본편 14권의 발매가 느려진 주요 원인 중 하나가 망국의 흡혈희와 함께 이 게임으로 추정된다. 작가가 트위터에 게임 시나리오를 쓰고 있다고 언급한 것이 2018년 6월 25일이었고 망국의 흡혈희 집필을 완료한 것이 2019년 1월 31일이었다. 거기에 지속적으로 업데이트되는 모바일 게임의 특성상 이후로도 주기적으로 시나리오 감수에 참가해야 했을테니 시간여유는 더 부족해졌을테고 결과적으로 14권 집필이 완료된 것은 2019년 12월 4일에서야 였다.
  • 그러나 정작 원작자 본인은 서비스 개시부터 시작해서 1주년 이벤트까지도 트위터에서 코멘트나 리트윗 등을 일절 하지 않고 있다. 팔로잉조차도 1년 넘어서야 겨우 하였다. 애니메이션이나 코믹스판, 불사자의 oh나 이세계 콰르텟 등 미디어믹스에 최소한 리트윗으로라도 반응을 꾸준히 보이는 작가라는 걸 생각하면 이례적인 경우.
  • 시나리오 라이터가 한 사람으로 통일되지 않은 정황이 여럿 보인다. 일례로 메인 스토리에서 슬라임코로 표기되던 이름이 청장미 토벌계획 이벤트에서는 슬라코로 표기되거나, 5장 2화에서는 여관에서 나누던 대화가 3화로 넘어가자 갑자기 성벽 밖으로 배경이 바뀌거나, 소이로 변장한 상태의 솔류션 말투가 반말에서 존댓말로 왔다갔다 하는 등. 한 작가가 집필하는 게 아니라 회사에서 보유한 라이터 여럿이서 번갈아가며 쓰고 있는 듯 하다.

9. 외부 링크

9.1. 일본어

9.2. 영어



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[1] 2020년 5월 1일자로 주식회사 트라이포트와 합병.[2] 2023년 5월 7일자로 운영 이관.[3] 서비스 종료.[4] 윌리엄 셰익스피어의 희곡 템페스트에서 인용한 것. 해석하자면 "오 놀라워라! 이 얼마나 아름다운 인간들인가! 오, 멋진 신세계여, 이런 사람들이 사는 세계여." 정도가 된다. 이는 미란다가 인간을 예찬하는 장면이며 원문과 비교하면 "How beauteous mankind is(이 멋진 인간들이여)!"라는 구절이 생략되었다. 멋진 신세계의 제목 유래로도 유명하다.[5] 이후 메인 스토리에서 밝혀지길 세계급 에너미 구요세계식의 대사 패턴이다.[6] Exys 시절부터 해온 버추얼 유튜버 후지사키 유아가 활동을 중지한 것도 이 시기다.[7] 트라이포트에서 운영 중이던 다른 게임 천공의 크래프트 플리트는 21년에 서비스 종료했다.[8] 레벨이 아직 완전히 회복되지 않았을 캐릭터들이 10위계나 최고위 클래스의 스킬을 사용하는 장면들, 수영복 이벤트에서는 유리가 힐로 회복하는 장면, 나베랄 인연 퀘스트에서 토끼귀 마법을 스킬로 칭하는 장면 등.[9] 특히 이 네 작품은 함께 이세계 콰르텟에서 같이 콜라보 되기도 했다.[10] 포인트 랭킹에 따라 【가면의 백려숙녀】 샤르티아를 배포.[11] 칠색수정 배포를 위해 2주년까진 주기적으로 복각되었으며 타이틀에 복각도 붙지 않는다. 2020.03.27 1차 복각, 2020.07.10 2차 복각, 2020.10.02 3차 복각, 2021.01.06 4차 복각, 2021.02.18 5차 복각, 2024.03.08 6차 복각[12] 재현 이벤트가 아님에도 복각된 적이 없다.[13] 부활하는데 소모되는 금화는 이전과 동일하다.[14] 한편 사망한 NPC들은 사망시 장비를 모조리 드롭하기에 부활하면 장비를 착용하지 않은 맨몸이여야 정상이지만, 부활할 당시 장비를 정상적으로 착용하고 있어 모몬가에게 의문을 자아내게 했다.[15] 이는 손주의 소꿉친구였던 엔리 에모트가 남긴 최후와도 비슷하다.[16] 클레만티느도 넴이 기운을 차렸다는 이야기를 할 때 운필레아의 생환만을 언급한다.[17] 단 4기의 신관장의 복장 디자인이 단순화되었다.[18] 그 부활 못한 사망자 중 클레만티느의 오빠인 제5석차도 포함된 것으로 보인다.[19] 이변으로 산맥 전체에 큰 혼란이 온 와중에도 룬 때문에 왕국 밖으로 나간 후, 소식이 끊혔다고.[20] 본인이 코퀴토스에게 간단히 패배하고, 상성상 프로스트 드래곤조차 무척 애먹는 도마뱀 마수 떼가 마레에게 간단히 전멸되었다.[21] 이 때문에 아우라는 이 짐승들이 파충류보단 양서류 쪽 생태에 가깝다고 평했다.[22] 애초에 진짜 마신왕은 일곱 개의 대죄에게 참패하여 영혼과 육체 모두 완전히 소멸되는 최후를 맞이했다.[23] 그나마 가장 유력한 추측은 가능성의 바다에서 수많은 차원과 가능성들이 뒤섞이다가 혼합/불순물처럼 자연스럽게 태어난 괴생명체라는 것 정도다.[24] 19장에 밝혀지길 이 혼돈수가 지키고 있던 정체불명의 보물은 바로 '구요' 유체의 허물이었다.[25] 사실 엔헬라의 행적도 구요에 대한 순수 광신과 충성심보단 고독함에 반 쯤 미쳐버린 자기만족 행위에 가깝다.[스포일러] 19장에 밝혀지길 구요세계식이 여러 차원들을 오가며 세계 포식을 한 흔적이다.[27] 4성과 5성은 최종 레벨한계가 20이나 차이나기에 이 게임에서는 4성 이하가 5성의 전투력을 따라가기란 불가능에 가깝다.[28] 한계돌파가 2차까지밖에 없는 2~3성은 패시브 스킬이 없다.[29] 이벤트 신캐는 +45%, 구 캐릭터는 +25%이며 행운치가 높을수록 5%씩 증가. 파티원이 전원 구 캐릭터를 사용해도 +100%이며 이론상 최대 +560%까지 늘어난다.