최근 수정 시각 : 2025-12-27 21:19:31

matle

{{{#!wiki style="margin: -10px;"<tablebordercolor=transparent> 파일:Chess Kb.svg체스
관련 문서
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#fadfc1,#fadfc1> 체스 게임
<colcolor=#8f5432,#8f5432> 구성 체스판 · 기물() · 체스 시계
규칙 경기 방법 · 기보 표기법(FEN 표기법)
특수 규칙
캐슬링 · 프로모션(언더프로모션) · 앙파상
진행 오프닝(목록 · ECO 코드) · 미들게임 · 엔드게임
전술 및 용어 전술(정리 희생 · 트랩) · 폰 구조 · 갬빗 · 배터리(알레킨의 총) · 피앙케토 · 체크메이트(풀스 · 스콜라 · 백랭크 · 스머더드 · 스왈로우테일) · 스테일메이트 · 블런더 · 체크(무한체크) · 탁월수
파생 게임 변형 체스(체스 960 · 버그하우스 · 그랜드 체스 · 안티 체스) · 변형 체스 기물() · 체스 퍼즐 · 체스 복싱
타임 컨트롤 스탠다드 · 래피드 · 블리츠 · 불렛 · 하이퍼불렛 · 울트라불렛 · 아마겟돈 · 통신 체스
체스 대회
기관 세계체스연맹(FIDE) · 유럽체스연맹(ECU) · 아시아체스연맹(ACF) · 아메리카체스연맹(CCA) · 아프리카체스연맹(ACC) · 대한체스연맹
주요 대회 월드 체스 챔피언십(2024년) · 도전자 결정전 · FIDE 월드컵 · FIDE 그랑프리 · 체스 올림피아드 · 월드 블리츠 체스 챔피언십 · 월드 래피드 체스 챔피언십 · 유로피안 개인 체스 챔피언십 · 아시아 체스 챔피언십 · FIDE 그랜드 스위스
랭킹 Elo 레이팅 · 타이틀(GM · IM · FM · CM) · 체스 세계 챔피언(역대 챔피언) · 여자 체스 세계 챔피언(역대 챔피언)
주요 선수 체스 선수 목록 · 체스 선수 세계 랭킹
활동중인 선수
딩리런 · 구케시 디 · 망누스 칼센 · 파비아노 카루아나 · 이안 네폼니아치 · 히카루 나카무라 · 노디르벡 압두사토로프 · 알리레자 피로우자 · 허우이판 · 비스와나탄 아난드 · 쥐원쥔 · 비비사라 아사우바예바 · 웨슬리 소 · 웨이이 · 앤드류 탕 · 베셀린 토팔로프
20c 선수
바비 피셔 · 가리 카스파로프 · 미하일 보트비닉 · 미하일 탈 · 티그란 페트로시안 · 알렉산더 알레킨 · 호세 라울 카파블랑카 · 파울 케레스 · 아론 님조비치 · 엠마누엘 라스커
19c 이전 선수
빌헬름 슈타이니츠 · 폴 모피 · 아돌프 안데르센 · 하워드 스턴튼 · 루이 로페스 데 세구라 · 지크베르트 타라쉬 · 앙드레 필리도르
기타
체스 사이트 Chess.com · Lichess · Chess24 · Chessle · Pychess
체스 엔진 딥 블루 · 드래곤 · 코모도 · 스톡피시
기타 명언 · 나무위키 체스 프로젝트 }}}}}}}}}

1. 개요2. 상세3. 난이도4. 여담

1. 개요

플레이하기

Wordle에서 파생된 체스 퍼즐 게임. Wordle이 단어를 추측하는 게임이라면, Matle은 체크메이트가 완성되는 체스판의 숨겨진 칸들을 추측하는 게임이다. 하루에 하나의 문제가 출제되며, 하루에 한 번만 플레이할 수 있다.

2. 상세

Matle은 실제 대국에서 등장한 체크메이트 포지션을 기반으로 한다. 게임이 시작되면 체크메이트를 구성하는 일부 칸들이 가려진 상태로 제시되며, 플레이어는 매 시도마다 체스판의 칸 5개를 선택해 제출한다. 기회는 총 5회이다.

제출한 칸들은 다음과 같은 방식으로 표시된다.
  • 🟩 초록색 : 해당 칸이 정답 체크메이트 포지션에 포함되며, 위치 또한 정확한 경우
  • 🟨 노란색 : 해당 칸에 있는 기물은 정답 포지션에 포함되지만, 위치가 다른 경우
  • 회색 : 해당 기물은 정답 체크메이트 포지션에 포함되지 않은 경우

이 힌트를 바탕으로 숨겨진 칸들의 위치를 추론하여, 체크메이트를 완성하는 모든 칸을 맞히면 승리한다.

문제를 해결하거나 5회의 기회를 모두 사용하면 정답 포지션이 공개되며, 해당 퍼즐의 난이도와 통계 정보가 함께 표시된다.

3. 난이도

퍼즐에는 난이도 표시가 존재하며, 숨겨진 칸의 개수, 체크메이트 형태의 복잡도, 사용되는 기물의 종류 및 배치 등에 따라 달라진다. 단순한 패턴 메이트부터, 장거리 기물과 복잡한 협공이 필요한 고난도 메이트까지 다양하게 출제된다.

4. 여담

  • 출제되는 체크메이트 포지션은 대부분 실전 대국에서 나온 장면이며, 유명 기사의 대국이 사용되기도 한다.
  • 특정 수순을 외우는 것보다는, 체스판 전체의 공간적 패턴을 인식하는 능력이 중요하다.
  • 단어가 아닌 체스판의 칸을 추측한다는 점에서, 기존 Wordle 계열 퍼즐과는 다른 사고 방식을 요구한다.