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1. 개요
대포 사수 Cannoneer | |
이 카드가 잠금 해제되는 아레나 | |
아레나 8 | 얼음 골짜기 |
느리지만 강력한 포환을 발사합니다. 거대한 대포를 탑재한 타워라니. 이보다 더 좋을 수 있을까요?
<rowcolor=#fff> 공격 속도 | 공격 대상 | 사정거리 | 희귀도 | 유형 |
2.4초 | 지상 및 공중 | 7.5 | 영웅 | 타워 유닛 |
2. 레벨별 스탯
<rowcolor=#fff> 레벨 | 체력 | 피해량 | 초당 피해량 |
6 | 1740 | 264 | 110 |
7 | 1872 | 290 | 120 |
8 | 2016 | 318 | 132 |
9 | 2172 | 349 | 145 |
10 | 2388 | 384 | 160 |
<rowcolor=#fff> 11 | 2616 | 422 | 175 |
12 | 2868 | 463 | 192 |
13 | 3144 | 509 | 212 |
14 | 3456 | 559 | 232 |
15(엘리트) | 3792 | 613 | 255 |
3. 성능
공격 속도는 느린 편이지만, 한방 한방의 공격력이 상당한 타워 유닛. 때문에 장단점이 명확하다. 높은 공격력 덕에 로켓병[1], 아처, 다트 고블린 등의 저코스트 원딜러를 한방컷 할 수 있으며, 탱커 유닛들에게도 눈에 확 띄는 데미지를 입힌다. 또 단독으로 들어오는 해골 비행선을 상대로도 안 막아도 1대+데스 데미지만 맞고, 토네이도만 써주어도 데스 데미지만 입을 수 있다.반면에 단점도 만만치 않다. 공격 속도가 매우 느려 위니 유닛에 매우 취약하다. 이게 어느 정도냐면, 견제하지 않으면 단독으로 들어오는 해골 병사에 한 대를 맞고, 해골 무덤에 타워가 터지는데다가 마녀 혼자서 3크라운을 내기까지 한다. 또 체력도 기존의 타워 프린세스보다 11레벨 기준 400 정도 낮아 후반에 마법 짤짤이를 넣는 덱[2]에게 불리하다.
이렇듯 장단점이 명확하므로 자신의 덱에 따라 신중히 선택해야 한다.[3]
대포 사수와 시너지가 특히 좋은 카드로 엄마 마녀를 꼽을 수 있다. 대포 사수의 최대 단점이 느린 공격 속도와 은근히 긴 선딜레이 때문에 위니 유닛에 매우 취약하다는 점인데, 엄마 마녀의 공격으로 대포 사수로 돌진해오는 물량 유닛을 저주 돼지로 만들어서 대포 사수의 낮은 미니 유닛 처리 속도를 보완할 수 있거나, 오히려 이를 역이용하여 딜로스를 줄여줄 수 있다. 엄마 마녀가 상대하기 힘들거나 저주 돼지로 만들어도 이득을 쉽게 못 보는 중형 유닛들을 대포 사수가 빠르게 피를 깎아줄 수 있는 것도 좋으며, 탱커와 물량 유닛이 같이 온다면 위니 유닛으로 만든 저주 돼지들로 탱커 유닛들의 어그로를 끄는 사이에 대포 사수가 빠르게 처리하는 플레이도 가능하다.
3.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
4. 변천사
타워 유닛 업데이트와 함께 추가된 첫 번째 유닛이다. 출시 전에는 굉장히 강력할 것이라는 의견이 많았다. 그 놈의 강한 단발 피해량과 DPS 때문에 7코스트의 일렉트로 자이언트가 타워를 부수지 못하고 로켓병은 공격도 하지 못하게 하는 등, 중~대형 유닛 상대로는 기존 프린세스 타워로는 상상조차 하지 못하는 절륜한 방어력을 자랑하기 때문.다만 출시 후로는 물량 유닛에 대한 약세가 더 부각되며 사기는 아니라는 평이 강해졌다. 실제 채용률도 그다지 높지 못한데, 성능을 떠나 8년 동안 고정적으로 쓰여 온 기존 프린세스 타워에 유저들이 너무 익숙해 적응이 어려운 점, 그리고 영웅 등급이라 타워 유닛 상자에서 나오는 빈도가 적어 현질 없이는 레벨업이 잘 안 된다는 점 때문이다. 이 때문에 아직까지 확실한 평가를 내리기가 애매한 상태다.
이 때문에 출시된지 2주도 되지 않아 버프를 먹게 되었다. 기존에 상/하에 비해 좁았던 좌/우의 가시 거리가 동일하게 7.5타일로 증가하였다. 이제 좌우 시야도 프린세스 타워와 동일하게 되었으며 기존에 하지 못했던 수비가 가능해졌다.[5] 단점 하나가 사라지긴 했으나 현재 대포 사수의 약세의 원인은 대포 사수의 성능이라기 보단 타워 카드 특유의 너무 어려운 수급과 육성, 클래시로얄 출시 이래 8년 동안 처음으로 이루어진 타워의 극단적인 변화라서 익숙해지기 어려운 점이라는 게임 외적인 부분이라 사용을 활성화하기 위해서는 이런 부분이 해결되어야 할 것이다.
이후 성능적으로 연구가 진행, 픽률이 많이 향상되었다. 실제로 최대 레벨은 필수나 다름없는 상위권의 경우 대포 사수의 레벨이 15렙, 즉 최대 레벨인 경우가 대부분이기에 중~하위권에 비하면 픽률이 높고 전설의 길의 얼챔 유저들의 경우에는 타워 프린세스의 픽률을 넘기도 하는 모습을 보여준다. 결국 성능의 문제가 아닌어려운 수급 및 육성이 사용을 어렵게 하는 것을 다시 한번 보여준 셈이다.
이후 신규 타워 유닛인 단검 공작부인이 출시되었고, 좋은 평가를 받아 많이 채용되는 바람에 사용률이 줄었으나 여전히 쓸 덱에선 쓰고 있다. 게다가 단검 공작부인에 대한 반작용으로 빅덱의 채용률도 올라가서 역카운터 치기 위해 사용되기도 한다.
5. 업데이트 내역
6. 카운터 카드
- 물량 유닛: 상술한 대로 명실상부 최악의 카운터. 특히 유닛 수가 매우 많거나(해골 군대, 고블린 갱), 적진으로 직접 투입되는 물량 유닛(고블린 통, 무덤, 해골 통, 고블린 드릴)에게 더욱 취약하다. 심지어 해골 병사나 박쥐를 단독으로 보내도 데미지가 약하게나마 들어간다.
7. 기타
- 방해만 받지 않는다면 해골 돌격병을 완막할 수 있다. 그래서 대포사수에게 해골 돌격병을 꺼내는 것은 코스트 손해이다. 대포 사수가 유일하게 프린세스 타워보다 물량 유닛 상대에서
렙빨만 아니라면앞서는 부분이다.
[1] 일반 로켓병보다 체력이 조금 많은 진화 로켓병 역시 한방에 처치할 수 있다.[2] 로켓을 채용한 고블린 통 덱이나 2.6 순환 호그, 지진 마법을 넣은 덱 등.[3] 대표적으로 순환 덱이나 광역 공격이 많은 대신 탱커에게 불리한 덱에 더 어울린다.[4] 11렙 기준 체력 3000을 넘기지 못하고 15렙 기준으로 4000을 넘기지 못한다![5] 킹 타워가 공격 받을 때 옆에서 지원 사격이 가능해졌고 상대 유닛을 유인하여 동시에 두 명의 대포 사수가 유닛을 공격하는게 매우 쉬워졌다.[6] 7.5타일 원형[7] 원래는 특이하게 사거리가 활꼴모양으로 옆쪽(킹타워쪽)으로의 사거리가 앞으로의 사거리인 7.5타일보다 조금 짧았다. 때문에 아레나를 반으로 나눴을 때 반대쪽이면 타겟팅이 불가능했다. 그래서 2크싸움때 킹타워가 노려지기 쉬운 편이였다. 대신 한번 타겟팅한 유닛이 이동해서 반대쪽으로 간다면 그때는 7.5타일까지는 계속 공격했다.[8] 가려져 있는 이유는 출시 전의 사진이기 때문이다.