클래시 오브 클랜의 박격포에 대한 내용은 박격포(클래시 오브 클랜) 문서 참고하십시오.
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보 |
1. 개요
박격포 Mortar 迫击炮/迫擊砲 | |
| |
이 카드가 잠금 해제되는 아레나 | |
아레나 5 | 장인의 작업실 |
>장거리 방어 시설입니다. 커다란 바위 포탄을 발사해 넓은 영역에 피해를 줄 수 있지만, 너무 가까이 있는 적은 공격할 수 없습니다!
Defensive building with a long range. Shoots big boulders that deal area damage, but cannot hit targets that get too close!
Defensive building with a long range. Shoots big boulders that deal area damage, but cannot hit targets that get too close!
<rowcolor=#fff> 공격 속도 | 공격 대상 | 사정거리 | 배치 시간 | 수명 | 엘릭서 비용 | 희귀도 | 유형 |
5초 | 지상 | 3.5-11.5 | 3.5초 | 30초 | 4 | 일반 | 건물 |
클래시 오브 클랜의 박격포. 방어 건물이지만 높은 광역 피해량과 대형 석궁과 같은 긴 사정거리를 가져서 사실상 상대방의 타워를 공격하는 데 쓰이는 공격 건물이다.
2. 레벨별 스탯
<rowcolor=#fff> 레벨 | 체력 | 광역 피해량 | 초당 피해량 |
1 | 535 | 104 | 20 |
2 | 588 | 114 | 22 |
3 | 647 | 125 | 25 |
4 | 711 | 138 | 27 |
5 | 781 | 151 | 30 |
6 | 856 | 166 | 33 |
7 | 941 | 183 | 36 |
8 | 1032 | 200 | 40 |
9 | 1134 | 229 | 45 |
10 | 1246 | 242 | 48 |
<rowcolor=#fff> 11 | 1369 | 266 | 53 |
12 | 1503 | 292 | 58 |
13 | 1653 | 321 | 64 |
14 | 1813 | 352 | 70 |
15(엘리트) | 1990 | 386 | 77 |
3. 진화
카드 진화 | ||||
진화 로얄 자이언트 진화 로켓병 진화 바바리안 진화 해골 병사 | → | 진화 박격포 | → | 진화 기사 |
진화 박격포 Evolved Mortar | |
해금 조건 | 진화 박격포 조각 6개 필요 |
순환 주기 | 2회 |
<rowcolor=#fff> 공격 속도 | 공격 대상 | 사정거리 | 배치 시간 | 수명 | 엘릭서 비용 | 희귀도 | 유형 |
4초 | 지상 | 3.5-11.5 | 3.5초 | 30초 | 4 | 일반 | 건물 |
새롭게 개선된 박격포가 특허받은 고블린 배송 기술을 사용하여 아레나에 악몽 같은 녹색 비를 퍼붓습니다!
The new & improved Mortar uses patented Goblin Delivery Technology to rain noisy green destruction upon the Arena!
The new & improved Mortar uses patented Goblin Delivery Technology to rain noisy green destruction upon the Arena!
박격포의 진화 버전. 클래시 로얄에서 최초로 등장한 건물 진화이다.
체력이나 공격력 같은 능력치 상승은 없지만 공격속도가 25% 빨라져 5초였던 공격속도가 4초로 빨라진다. [1] 공격속도 증가는 후술할 능력과의 훌륭한 시너지와 DPS 증가라는 이점을 제공한다. [2]
진화 능력으로 발사하는 포탄에 고블린 1기가 탑승해서 착탄 시 내려와 싸운다. 만우절 패치로 고블린 통을 날렸었던 것과 이벤트 전용으로 등장한 바바라안 런처를 반영해서 만들어진 듯 한 능력이다.
다른 진화 카드들의 눈에 띄는 능력과 비교해봤을 때 진화 박격포의 추가 능력은 고작 고블린 1기만 추가되고 마는 것이라 얼핏 보면 조촐해보일 수 있지만 고블린 1기의 DPS가 꽤 높은 편임을 감안하면 결코 무시할만한 사항이 절대 아니다. 무엇보다 한 번도 아니고 연속으로 계속 날리기 때문에 고블린들이 죽지만 않으면 어느덧 크게 불어나서 타워를 파괴한다. 상술했듯이 공격 속도도 빨라졌기 때문에 두 능력이 파괴적인 시너지를 자랑한다.즉, 진화 전보다 공격 능력이 훨씬 더 상향되었다는 뜻이며, 총 피해량도 상당히 높다. 기존에는 타워를 부수지 못했지만 진화 박격포는 부술 수 있다.
기존에도 필요할 때 방어 건물로 사용하였는데 진화 박격포의 경우 방어 용도로도 상당히 강화되었다. 비록 1기이지만 그래도 고블린이 어그로를 끌어서 상대방의 유닛의 진격을 지체할 수도 있고, 빨라진 공격속도로 탱커 유닛의 경우 더 빨리 처리할 수 있다.
3.1. 레벨별 스탯
<rowcolor=#fff> 레벨 | 체력 | 광역 피해량 | 초당 피해량 | 고블린 레벨 |
1 | 535 | 104 | 26 | 1 |
2 | 588 | 114 | 28 | 2 |
3 | 647 | 125 | 31 | 3 |
4 | 711 | 138 | 34 | 4 |
5 | 781 | 151 | 37 | 5 |
6 | 856 | 166 | 41 | 6 |
7 | 941 | 183 | 45 | 7 |
8 | 1032 | 200 | 50 | 8 |
9 | 1134 | 220 | 55 | 9 |
10 | 1246 | 242 | 60 | 10 |
<rowcolor=#fff> 11 | 1369 | 266 | 66 | 11 |
12 | 1503 | 292 | 73 | 12 |
13 | 1653 | 321 | 80 | 13 |
14 | 1813 | 352 | 88 | 14 |
15(엘리트) | 1990 | 386 | 96 | 15 |
너프로 체력 증가 효과는 삭제됐지만 공격속도 25% 증가 효과는 그대로 남아있다. 공격속도가 5초에서 4초로 빨라진다. 첫 공격속도도 영향을 받았으나 너프로 기존 박격포와 동일해졌다.
4. 성능
다른 카드들과 다르게 최소 사정거리가 있다. 이 최소 사정거리 안에 있는 적, 즉 박격포에 가까이 붙은 적은 공격할 수 없는데, 단점이라고 보기는 어렵다. 다른 적에게 어그로가 끌리면 타워를 치지 못하지만 적이 딱 붙게 되면 오히려 어그로가 끌리지 않고 뒤에 딜러 유닛이나 크라운 타워를 때릴 수 있어서 상당한 장점이라고 할 수 있다. 박격포는 보통 적 크라운 타워를 공격하는 용도로 쓰이기에 근접한 유닛을 공격하는 것보다 크라운 타워를 공격하는 것이 이득이다. 수비용으로 써도 근접 유닛만 오지 않는 이상 딜러진을 공격하는 쪽이 이득이다. 이를 활용하여 강 앞에 박격포를 놓아 상대방의 유닛의 어그로를 끌면서 상대방의 타워에 동시에 딜을 넣을 수도 있다.대형 석궁과 같이 상대의 타워를 타워 사정거리 밖에서 공격할 수 있다는 점 때문에 비슷하다고 생각하는 사람이 많겠지만 엄연히 다르다. 석궁은 6엘릭서이기 때문에 공격에 상당히 리스크가 크지만 박격포는 4엘릭서이기에 리스크가 적다. 또 카드와 덱은 다르다는 것을 보여주기도 한다. 박격포는 체력이 상당히 높기 때문에 방어 건물로 써도 좋다.[3] 그러나 박격포는 낮은 DPS와 느린 공격/투사체 속도 때문에 석궁보다 타워에 딜을 직접적으로 넣기 힘들어 로켓, 광부 같은 타워 데미지를 넣는 다른 카드를 넣는다.
5. 박격포 덱
자세한 내용은 클래시 로얄/덱/Cycle 문서 참고하십시오.5.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
6. 변천사
처음 추가되었을 때는 엘릭서 비용이 대형 석궁과 같은 6이었고 사정거리도 동일했으며 줄 수 있는 총 피해량은 대형 석궁보다 높았다. 다만 비정상적인 딜량이 수정된 이후로는 대형 석궁이 넘사벽급으로 사기여서 콩라인 취급이었다. 그래서인지 슈퍼셀은 박격포를 대형 석궁과 차별화시키려고 대형 석궁보다 가볍게 해서 대형 석궁과 다르게 낮은 엘릭서 비용을 살려 자주자주 설치하는 식으로 패치를 했지만, 여전히 대형 석궁이 넘사벽급으로 사기라서 크게 많이 쓰이지는 않았다.하지만 2016/3/23 패치로 대형 석궁이 치명적인 하향을 당하고 난 후 박격포의 사기성이 재발견되어 상대의 크라운 타워를 공격하기 위한 건물로 종종 기용되기 시작하여 과거의 대형 석궁 덱 뺨치는 사기성을 자랑하며 석궁 덱에 이어 박격포 덱이 많은 인기를 끌었었다.
결국 2016/5/3 패치로 배치 시간이 3초에서 5초로, 광역 피해량이 10% 감소해 대형 석궁과 같이 관짝으로 들어갔다. 사실 박격포 덱과 대형 석궁 덱처럼 공격 건물로 상대방의 크라운 타워를 공격하고 1크라운을 딴 뒤 방어 플레이를 하는 덱은 사실상 딱히 전략적인 플레이도 없고 컨트롤의 비중도 적어서 많은 사람이 쓰지 않는 덱 중 하나였고, 특히 대형 석궁 덱은 지나치게 사기적이었다. 슈퍼셀도 그 점을 인지하고 아예 관짝으로 보낸 것이다.
그나마 하향 이후에도 강 건너를 공격할 수 있다는 점을 바탕으로 호그 라이더 덱에서 강 건너에 있는 호그 라이더에게 방해가 되는 중앙의 건물을 파괴하고 빈틈이 보이면 공격까지 하는 식으로 운용하는 경우가 있다. 운영을 달리하여 광부를 채용할 때도 있으며, 이를 호박 덱, 광박 덱이라고 한다.
2016/10/20 패치로 자독 덱의 몰락과 엘릭서 정제소의 하향을 틈타 대형 석궁과 함께 그럭저럭 보이기 시작하는 중이다.
2017년 12월 즈음에는 순환박격덱이 개발되었다. 덱을 강화하기 쉽기 때문에 지금까지도 호그 라이더 덱과 함께 무/소과금의 양대 산맥으로 군림하고 있다. 그 이후로는 토너먼트에서는 잘 등장하지는 않지만 랭겜에서는 쓰는 사람이 많이 보인다.
2017년 8월 11일 패치로 박격포의 배치 시간이 0.5초 줄어들었다. 이제는 처음 배치 시간과 0.5초밖에 차이가 나지 않는다. 그래도 메타가 빅덱 쪽으로 흘러가면서 크게 활약하지는 못하는 중이다.
2017/10/9 박격포 중심으로부터 5칸 떨어진 곳에 원거리 유닛을 놓으면 박격포가 공격을 하지 않는 버그가 생겼다. 버그에 관한 영상
2017년 12월 12일 패치로 이 버그는 수정되었지만, 오하려 최소 사정거리에 걸치게 유닛/건물을 소환/설치하면 이를 무시하게 되었다. 이 덕에 박격포는 더더욱 많이 보이는 중. 아예 위니 유닛들을 다수 섞은 광박/호박으로 메타 카드중 하나가 되었다.
2018년 1월 24일 패치로 최소 사정거리가 1 줄어들었다. 버그를 고치기 힘들었는지 아예 사정거리를 줄여버린 듯하다. 하지만 오히려 방어적으로 쓰기에 더 좋아졌고 호그 라이더는 여전히 잘 잡으며, 다른 덱들을 상대로도 좋다. 최소 사정거리 외에는 채용률이나 성능이나 많이 달라진 점이 없다는 것이다.
2018년 2월 이후로는 쌍프린스 덱, 배틀 램 덱, 페광독 등에 의해 메타에서 어느 정도 밀려났지만 악동의 출시로 다시 주력 카드로 부상했다.
2018년 7월 2일 패치로 체력이 4%, 광역 피해량이 3.5% 감소하였다. 이 패치로 토너먼트 규칙 기준으로 로켓으로 박격포를 처리할 수 있게 되었다. 같은 날 패치로 악동도 너프되어서 악동박격은 사장되었으며, 그 외에 위니 박격 덱들도 박격포의 너프에 여러 광역공격 유닛들의 버프로 인해 상당히 많이 줄어들었다. 또한, 순환박격 덱은 뇌전탑을 병행하는 식으로 스타일이 바뀌었으며, 호박 덱도 조금 줄었다.
그렇게 너프를 먹고 메타에서 잊히나 싶었지만 오히려 2018년 후반기 메타와 2019년 1~2월 메타는 박격포를 쓰는 위니 박격포 덱이 지배하고 있다.[10] 여기서 박격포는 건물 공격 유닛을 막을 때 쓰이는 고기방패 겸 보조 딜러로 쓰이고 있다.
2019년 3월 이후에는 조금 주춤해진 편이다. 박격포 덱에 채용되는 박쥐, 고블린 갱, 악동의 너프로 방어 능력이 매우 떨어지게 되었다.
2020년 중반기 이후 기존의 위니박격 덱에서 버프를 먹은 해통을 넣어 변형시킨 해통박격 덱이 유행하고있다. 너프 먹은 악동 대신 머스킷병과 기사를 넣은 것이 특징으로 공수 양면의 밸런스가 상당히 잘 잡힌 덱이다.
2021년 3월에는 채용률 1위를 달성했다. 도전자에서도 가끔 나오고 최상위권에서는 거의 매 판마다 나온다.
2022년 10월 패치로 체력이 7% 감소해 주춤했지만 광부와 함께 쓰이는 광박 덱에 많이 채용되었고, 결정적으로 2023년 2월 아처가 큰 버프를 받자 광박 덱의 원거리 딜러로 쓰이며 픽률이 20위권까지 상승했다. 높은 체력 덕에 수비용으로 로얄 자이언트와 일렉트로 자이언트를 쉽게 상대할 수 있다는 점도 한몫했다.
2023년 7월 진화를 받았는데, 포탄에 고블린이 함께 탑승해 날아가는데, 이것이 타워에 박히면 상당한 피해가 들어간다. 게다가 (첫) 공격속도가 빨라져 더욱 압박이 심해진다. 이 때문에 괜찮은 진화라 평가받지만 진화 로켓병이 메타를 장악한 상황이라 진화 슬롯을 박격포에 주기도 애매한 편이고 또다른 메타 카드인데다 카운터인 진화 로자까지 있어서 성능 대비 픽률이 약간은 아쉽다.[11]
이후 진화 로켓병/로얄 자이언트가 너프로 주춤하자 입지 상승을 기대할 수 있었으나 이들을 뛰어넘는 압도적인 사기 진화 기사의 등장으로 진화 우선 순위에서 또 밀려난다.[12]이후 몇개월 동안 수많은 벨런스 패치와 진화 카드의 등장에도 별 나아진 것 없이 진화 카드 하위권의 신세로 지내야만 했다.[13]간간히 모습을 드러내며 조커픽 정도로 사용되는 게 고작이었다.
다행히 2024년 2월, 15렙 한정으로 진화 카드 슬롯이 2개로 늘어나게 되면서 입지가 많이 개선되었다. 기존 박격포 덱에서 다른 진화 유닛이 너무 좋아 진화 박격을 고를 필요가 없었으나 슬롯이 2개가 되면서 남은 한자리를 선택할 때 좋은 선택지가 되어주기 때문이다.
이후 2024년 5월 진화 카드 하향 평준화 패치로 20%의 체력 증가가 삭제되는 큰 너프를 받았다. 기존에도 그닥 강력한 진화 카드는 아니었음에도 다른 진화 카드의 너프의 일환으로 큰 타격을 입 었으며 현재 박격포의 입지를 생각하면 굉장히 뼈아프다. 다른 진화 카드도 동시에 너프되는 것이 그나마 위안거리다.
그렇게 애매한 취급을 받아오다 2024년 7월엔 빅 덱 메타가 단검 공작 부인과 함께 몰락하고 2024년 8월엔 대포 카트의 버프로 대포 카트와 해골 킹과 다른 위니 유닛과 같이 사용하는 박격포 덱이 최상위권의 픽률을 보여주고 있으며 대회에서도 광박덱으로 자주 모습을 비추고 있다.
이 때문에 2024년 10월, 진화 박격포의 첫 공격 속도가 0초에서 1초로 느려지는 큰 너프를 받았다. 이제 진화하지 않은 박격포와 첫 공격 속도가 동일해졌다. 기존에는 배치 시간이 끝나면 즉시 발사되며 상대의 대응 가능 시간이 무척 짧았지만 이제는 여유로워졌다.
뼈아픈 너프이지만 여전히 좋은 진화라 평가받으며 박격포 덱은 메타 상위권에 위치해있다.
7. 업데이트 내역
- 2016/1/11 패치로 수명이 60초에서 40초로 감소하였다. (너프)
- 2016/2/2 패치로 엘릭서 비용이 6에서 4로 감소하였고 수명이 40초에서 20초로 감소하였고 사정거리가 1 감소하였고 배치 시간이 3초에서 5초로 증가하였고 피해량이 10% 감소하였다. (버프/너프)
- 2016/2/9 패치로 수명이 20초에서 30초로 증가하였다. (버프)
- 2016/8/21 패치로 배치 시간이 5초에서 4초로 줄어들었다. (버프)
- 2016/12/15 패치로 피해 범위가 11% 늘어났다.[14] (버프)
- 2017/8/11 패치로 배치 시간이 4초에서 3.5초로 줄어들었다. (버프)
- 2018/1/24 패치로 최소 사정거리가 3.5로 감소하였다. (버프/너프)
- 2018/7/2 패치로 HP가 4%, 광역 피해량이 3.5% 감소하였다. (너프)
- 2019/4/15 패치로 이미지가 변경됐다.[15]
- 2022/10/4 패치로 체력이 7% 감소했다. (너프)
- 2022/10/26 패치로 해금 위치가 아레나 6에서 아레나 5로 변경되었다.
- 2023/7/3 패치로 진화가 추가되었다. (버프)
- 2024/5/14 패치로 진화 후 체력이 17% 감소하였다. [16] (너프)
- 2024/10/8 패치로 진화 후 첫 공격속도가 0초에서 1초로 느려졌다. [17] (너프)
8. 카운터 카드
로얄 자이언트 | 볼러 | 도끼맨 |
로얄 자이언트는 원거리 건물 공격 유닛이기 때문에 최소 사거리보다 먼 거리에서 박격포의 어그로를 끌면서 확실하게 카운터칠 수 있으며, 볼러와 도끼맨의 경우 원거리 직선 관통 공격을 하면서 박격포를 지키는 유닛들까지 공격할 수 있다. 또한 체력이 많아 박격포의 공격에 쉽게 죽지 않는다. 다만 토네이도로 박격포의 최소 사정거리 안으로 끌고 들어가면 크라운 타워를 때리게 되니 방심은 금물이다. |
인페르노 타워 | 뇌전탑 | 대포 | (늦게 소환된)박격포 | 대형 석궁 |
앞의 셋은 다리 위에 설치된 박격포 바로 앞에 놓으면 박격포를 빠르게 처리할 수 있지만 문제는 처음 한두 번만 이렇게 당하고 이후부터는 일법 등의 유닛으로 무력화하기에 포켓 지점에 놓아 어그로를 끄는 용도로밖에 쓸 수 없다. 박격포의 경우 자신 진영 중앙에 놓으면 적 박격포를 공격함과 동시에 어그로를 끌며[18], 대형 석궁의 경우 사거리가 같지만 DPS, 체력, 수명 면에서 박격포 입장에서는 넘사벽급이라 박격이 선 공격을 해도 대형 석궁이 이긴다. 다만 진화박격포는 DPS가 비등하고 체력이 훨씬 높기 때문에 대형석궁이 진다. |
지진 마법 |
3코스트로 박격포의 체력을 대부분 깎을 수 있으며, 박격포가 설치된 쪽의 프린세스 타워까지 공격할 수 있다. 다만, 지진만으로 박격포가 완벽하게 파괴되지는 않으므로 다른 지상 유닛으로 어그로를 끌어야 한다. |
9. 기타
2016년 만우절 한정 패치에서는 포탄 대신 고블린 통을 발사했다. 이때 가장 가관이었던 것은 대형 석궁이었는데, 모든 것을 타겟팅해서 자신의 타워도 공격한다.박격포가 감속 효과를 받으면 공격속도가 약 6.4초로 가장 느린 공격속도를 가졌다. [19]
클래시 오브 클랜 10주년 때 바바리안을 발사하는 '바바리안 런처'라는 이름의 카드로 이벤트 기간 동안 등장했다.[20]
[1] 2024년 10월 너프 전에는 첫 공격속도가 1초에서 0초로 빨라져 첫 공격 속도의 가속이 크게 체감 되었는데 배치 시간이 끝나자마자 바로 발사되는 수준으로 빨라져 타워에 타겟팅만 성공하면 확정 1타를 넣을 수 있는 정도였다.[2] 너프 전에는 체력 20% 증가 효과를 가지고 있어 수명이 감소하기 전에 동렙 반사경 로켓에도 파괴되지 않는 튼튼함을 보였다.[3] 2022년 메타의 대부분에 박격포 덱들이 박격포 외에 다른 방어 타워를 넣지 않는 이유이기도 하다.[4] 비슷하게 강 건너 걸어오는 프린세스도 한 방에 처리할 수 있다.[5] 이 때문에 범위내의 적이 공격을 해야 반사 피해를 주는 일렉트로 자이언트를 카운터칠 수 있다.[6] 스파키보다 느리다.[7] 예전에는 스파키도 같은 공격속도를 가지고 있었지만 스파키가 공격력 너프를 먹고 공격속도가 4초로 빨라져 현재는 박격포가 가장 느리다.[8] 다행이 진화 박격포의 (첫)공격속도가 빨라지며 고블린까지 합세하기에 DPS 문제는 꽤나 해소된다. 다만 어디까지나 DPS의 문제지 4초라는 공격속도도 빠른 편은 아니다.[9] 고블린, 스피릿 유닛, 나무꾼 등의 이동속도가 매우 빠름인 유닛들이 해당된다.[10] 악동, 박쥐, 다트 고블린, 프린스 등의 유닛이 자주 조합되고, 고블린 갱, 미니언 패거리, 광부는 필수적으로 들어간다. 대부분은 크게 프린스가 들어간 프박 덱과 프린스가 들어가지 않은 광박 2가지로 나뉘는 편이다.[11] 그래도 박격 유저의 절반 이상은 진화를 사용한다는 건 위안. 해골의 경우 진화보다 일반 카드의 픽률이 더 높다![12] 기존 박격 유저들의 경우 진화 박격을 즐겨 사용했지만 진화 기사가 출시되자 진화는 기사한테 주고 박격은 진화를 사용하지 않은 채로 플레이하게 된다.[13] 다만 버프를 하는 것도 애매한게 진화 박격포가 쓰이지 않는 것은 성능에 하자가 있는 것이 아니라 다른 사기 진화를 쓰는게 훨씬 이득이라 선택하지 않는 것이라 잘못 버프하면 그대로 사기 카드가 되어버리기 때문.[14] 대각선으로 움직이는 빠른 유닛을 맞추지 못 하는 부분을 개선한 것이다. 이 버프로 킹 타워 뒤에서 오는 머스킷병, 프린세스 등을 타워에 데미지를 주면서 동시에 잡을 수 있게 되었다.[15] 뇌전탑, 고블린 오두막도 같은 변경을 받았다.[16] 진화 후 체력 20% 증가 효과가 삭제되었다.[17] 진화 전 박격포와 첫 공격속도가 같아졌다. 공격속도는 그대로다.[18] 심지어 늦게 배치된 박격포가 이긴다! 박격포가 체력은 높고 DPS는 워낙 낮아 때리는 것보다 가만히 체력이 닳는 속도가 더 빠르기 때문에 일어나는 일이다(...).[19] 비슷한 공격속도를 가진 스파키는 약 5.3초가 된다.[20] 이때 광역 피해량은 2였으며, 발사 속도가 일반 박격포보다 빨랐다.