최근 수정 시각 : 2024-03-31 12:54:20

폭탄 타워



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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사5. 업데이트 내역6. 카운터 카드7. 기타

1. 개요

폭탄 타워
Bomb Tower

炸弹塔/ボムタワー
파일:폭탄 타워.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:Arena4.png
아레나 4 마법 계곡
>폭탄병이 대기하는 방어 시설입니다. 조심하지 않고 가까이 다가오는 적들에게 광역 공격을 먹입니다.

Defensive building that houses a Bomber. Deals area damage to anything dumb enough to stand near it.
<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:클래시 로얄 공격 속도.png
공격 대상
파일:클래시 로얄 공격 대상.png
사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
수명
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icons_stats_deploy_time.png
엘릭서 비용
파일:클래시 로얄 엘릭서.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1.8초 지상 6 30초 4 희귀 건물

폭탄병이 올라가 있는 방어 건물. 주로 폭타라고 줄여서 부른다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
광역 피해량
파일:externel/vignette.wikia.nocookie.net/Icons_stats_dmg_area.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
데스 피해량
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Death_damage.png
3 640 105 65 105
4 704 115 71 115
5 774 127 79 127
6 851 139 86 139
7 934 153 95 153
8 1024 168 105 168
9 1126 184 115 185
10 1235 202 126 202
<rowcolor=#fff> 11 1356 222 138 222
12 1491 244 152 244
13 1638 268 167 268
14 1798 295 184 295
15(엘리트) 1977 324 202 324

3. 성능

지상 광역 공격을 하는 건물로, 지속적으로 물량이 쏟아져 나오는 것을 광역 공격으로 전부 쓸어버리는 물량 유닛의 하드 카운터다. DPS는 대포보다 낮지만, 사정거리가 길고 공격 범위가 넓어 후속 유닛을 같이 처리할 수 있다. 또한 한방 한방의 데미지도 맞다 보면 꽤 아프기 때문에 높은 체력으로 공격을 버티면서 상대방의 유닛에게 상당한 데미지를 주는 플레이도 가능하다. 특히 물량 덱을 만나게 된다면 효율은 배로 상승한다.

3.1. 장단점

장점
  • 스플래시 공격형 건물
    폭탄 타워는 방어 건물인 대포, 뇌전탑, 인페르노 타워와는 다르게 광역 공격을 한다. 복수의 유닛을 제거하는 데 오래 걸리는 대포와 뇌전탑, 아예 쪽수 계열 유닛에 카운터를 당하는 인페르노 타워와 달리 바바리안, 해골 군대, 고블린 갱, 로얄 훈련병, 로얄 호그, 엘릭서 골렘을 손쉽게 잡아버린다. 특히 로얄 호그와 엘릭서 골렘에 대한 안정적인 카운터라는 것이 큰 장점이라, 두 카드가 메타권에 오르면 따라서 채용률이 오르는 모습을 볼 수 있다.

  • 높은 체력
    4코스트치고 만렙 기준 체력이 1632로 상당히 높다. 코스트 대비 체력은 408로 박격포(444), 인페르노 타워(422.4) 다음으로 높다. 번개 마법에 철거되는 뇌전탑과 다르게 실피를 남기고 버틸 수 있으며, 파이어 볼을 맞아도 40% 정도의 체력을 남기고 너끈히 살아남는다. 이 때문에 건물 공격 유닛이 헤비 스펠을 앞세워 돌격해도 상당히 오래 버틸 수 있다.

  • 파괴 시 광역 피해 동반
    건물 중 유일하게 데스 데미지를 보유하고 있다. 피해량이 그리 높진 않지만, 광역으로 터지기 때문에 베이비 골렘이나 엘릭서 골렘이 분리된 엘릭서 덩어리에 유의미한 추가 딜을 가할 수 있다. 또한 이 데스 대미지는 공중 유닛에게도 들어가므로 공중 유닛을 공격할 수 없는 단점을 조금이나마 보완할 수 있다.
단점
  • 낮은 DPS
    광역 공격에 대한 페널티로 방어 건물치고 DPS가 많이 떨어진다.11렙 기준으로 초당 피해량이 150도 미치지 못하는데 이는 대포나 뇌전탑보다 훨씬 낮다. 광역 공격도 어디까지나 체력이 약한 유닛에게만 효과가 있을 뿐, 대형 유닛은 물론 중형 유닛도 수비하기가 벅차다. 때문에 자이언트나 골렘 같이 튼튼한 단일 유닛은 빠르게 제압하지 못한다.

  • 대공 불가
    광역 공격인데다 체력도 튼튼하긴 하지만, 공중 공격을 할 수 없기 때문에 공중 유닛 앞에서는 그냥 샌드백이 되어 버린다. 공중 유닛은 대부분 기동성이 좋은 유닛들이라 다른 카드의 보조가 없으면 데스 데미지를 맞추기도 쉽지 않다. 따라서 메인 방어 건물로 폭탄 타워를 쓸 경우, 공중 방어가 가능한 유닛 카드들로 라바 하운드나 해골 비행선에 대한 대비를 철저히 해야 한다.

  • 설치에 지장을 줄 수 있는 데스 데미지 폭탄
    폭탄 타워가 파괴되고 난 후 데스 대미지가 생겨나면 일정 시간이 지난 다음에 폭탄이 터지는데, 그 때 동안 그 자리에서 다음 패에 나온 폭탄타워나 수비 유닛을 설치하지 못한다는 단점이 있다. 이 점은 데스 대미지가 동렙 기준 미니언을 1방에 잡지 못하도록 너프면서 더더욱 부각되었다.

4. 변천사

초창기에는 5엘릭서 건물로, 만렙 기준 2000이 넘는 빵빵한 체력을 자랑했다. 그러나 같은 코스트로 나오는 인페르노 타워에 비해 탱커에 약하다는 단점이 치명적이어서 인기가 바닥을 기었다. 이후 공격 속도 버프를 2차례에 걸쳐 받았지만 그래도 잘 쓰이지 않았다. 그나마 2016년 3월 23일 패치로 다른 방어 건물들이 지속시간 칼질을 당할 때 폭탄 타워만 혼자 너프를 피해가긴 했는데, 이마저도 2016년 5월 3일 패치로 형평성을 맞추기 위해 지속시간이 40초로 감소하며 별 의미가 없게 되었다.

배틀 램 도전에서는 돌진 공격이나 번개 마법을 맞고도 남을 정도로 체력이 꽤 높은데다가 통나무가 벗겨진 이후 나오는 바바리안도 광역 공격으로 빠르게 제거가 가능하며, 배틀 램-호그 라이더 조합도 괜찮게 막았기 때문에 쓰는 사람이 어느 정도 있었다. 특히 국내에서는 하창봉이 폭탄 타워를 넣은 덱을 운영하면서 꽤나 쓰는 사람이 많았다. 물론 이는 배틀 램을 필수적으로 사용해야 하는 이벤트 특성 상 잠깐 쓰였던 것이고, 정식 출시 이후에는 다른 방식으로 배틀 램을 잡는 것이 더 효율이 좋았기 때문에 폭탄 타워는 바로 묻혔다.

이렇듯 초창기의 폭탄 타워는 구린 성능으로 아무도 쓰지 않았던 암울한 카드였다. 2016년 당시 전설 아레나에서의 채용률이 0.4%로 꼴찌를 달성했을 정도. 5엘릭서라는 싸지 않은 비용에 DPS는 현재와 다를 바 없이 낮았고, 대공이 안 되는 점으로 인해 좋은 효율을 보이는 상황이 매우 한정적이었다. 마침 이 시절은 본격적으로 광역 마법을 2~3개씩 채용하는 덱이 자리잡기 시작하던 시기였고, 이에 따라 메타가 강력한 단일 유닛 위주로 흘러가면서 정반대 성향이라고 할 수 있는 인페르노 타워의 채용률은 반대로 하늘을 찌를 기세였다. 심지어 이 때는 폭탄의 탄속이 너무 느려 고블린 등 이동 속도가 매우 빠른 유닛은 폭탄을 다 피해버리기까지 했다.

2017년 3월 13일 패치로 투사체 발사 속도가 66% 증가되었다. 패치 이전에는 폭탄병이 폭탄을 위로 던졌지만 패치 이후로 폭탄병이 클래시 오브 클랜의 폭탄 타워처럼 폭탄을 땅바닥에 내리꽂듯이 던지도록 바뀌는 소소한 애니메이션 변경도 있었다. 이제는 이속이 매우 빠름인 유닛도 공격 가능하게 되었다. 그러나 폭탄 타워의 근본적인 문제를 해결한 패치는 아니었기 때문에 성적에 유의미한 영향을 주지는 못했다.

그나마 2017년 하반기 대규모 패치로 추가된 터치다운 모드에서는 사용해볼 만한 건물이라는 평을 받았다. 건물이 필수적인 터치다운 특성 상 건물 타겟 유닛과 껄끄러운 물량 유닛들을 지속적으로 관리해주며 체력도 높은 폭탄 타워가 나름대로 입지를 챙길 수 있는 전장.

2018년 8월 6일 패치로 체력이 33% 감소하는 대신 엘릭서 비용이 4로 줄어들었다. 아무래도 같은 날 상향을 받은 로얄 호그를 견제하기 위해 버프시킨 듯. 실제 패치로 로얄 호그의 채용률이 치솟으면서 카운터로써의 입지가 상당히 올라갔다. 그런 점을 빼도 엘릭서 비용의 감소로 사용이 편해지면서 납득할 만한 효율을 가지게 되었고, 실제로 패치 이후 연구도 많이 진행되었다.

2018년 10월 1일 패치로 광역 피해량이 소폭 증가하였다. 이 패치로 소소한 딜 증가와 함께 +1레벨 고블린도 원킬이 가능해졌다.

그러나 이런저런 상향을 많이 받았음에도 불구하고 2019년 초까지도 자주 사용되는 카드는 아니었다. 적어도 호그 라이더에 엘릭서 손해를 보는 일은 없어졌지만 체력이 크게 줄어들어 탱커를 상대로는 더 약해졌기 때문이다. 따라서 폭탄 타워는 로얄 호그 저격용 카드로나 인식되었지 범용 방어 건물로서 사용되는 일은 잘 없었고, 이마저도 볼러나 발키리 등이 로얄 호그 처리 및 역공에 있어 범용성이 뛰어났기 때문에 쓸 이유가 없는 카드로 취급되었다.

그래서인지 2019년 3월 4일에 데스 대미지가 생기는 상향을 받게 되었다. 데스 대미지는 9레벨 기준 352로, 아처나 폭탄병까지 일격에 죽일 수 있는 수치. 폭탄 타워의 체력이 다한지 3초 후에 폭발하며 지상은 물론이고 공중에도 대미지가 들어가므로 공중 유닛에게 타격은 입힐 수 있게 되었다. 그러나 폭탄 타워는 보통 아레나 중앙에 놓기 때문에 데스 대미지를 맞아주는 유닛이 거의 없어 이 또한 안 쓰이던 판도를 뒤집을 만큼의 상향은 아니었다.

그렇게 시간이 흐르고 2019년 10월, 크게 버프를 먹은 마녀해골 돌격병의 카운터로 서서히 주목받기 시작했다. 거기에 당시 높은 주가를 달리던 엘릭서 골렘도 카운터치기 좋다는 점까지 겹쳐 채용률이 20%대까지 극적으로 상승했다. 심지어 승률도 매우 높은데, 79.8%로 전체 카드 중 3위라는 결과를 만들어냈다. 출시된 지 무려 3년 9개월만에 처음으로 전성기를 맞게 된 것. 사실 메타에 어울리지 않았을 뿐 폭탄 타워 자체는 다양한 버프에 힘입어 성능이 부족하지 않은 카드라는 평이 알게 모르게 존재했는데, 마녀와 엘릭서 골렘이 대두되는 메타가 오자 떡상한 것으로 해석할 수 있다..

2020년 1월 엘릭서 골렘 + 암흑 마녀 덱이 몰락한 이후로도 폭탄 타워는 여전히 높은 인기를 보이고 있다. 지진 마법이 득세하고 있는데도 불구하고 크게 선전하는 중으로, 순환 덱에서 사용되는 방어 타워의 입지를 사실상 혼자 다 가져가 버린 수준으로 자주 사용되고 있다. 2019년 초까지만 해도 거의 쓰이지 않았던 카드가 2020년 초에는 빨리 너프 먹이라는 아우성이 끊이지 않을 정도로 재평가받은 것.

일단 2020년 3월 패치로 폭탄 타워를 너프하는 대신 대포가 대신 버프되긴 했지만, 폭탄 타워의 입지에 유의미한 변화는 없었다. 4월에는 고블린 오두막이 사기 카드가 되었지만 서로 역할이 약간씩 다르기 때문에 폭탄 타워 역시 준수한 사용률을 보이고 있고, 5월에는 역시 평가가 크게 좋아진 고블린 우리랑 함께 투탑 체제를 달리고 있다.

2020년 6월 패치로 드디어 너프되었다. 수명이 10초나 감소해서 방어 건물 중에 제일 짧은 수명을 가지게 되었으며, 그에 따라 체력이 깎이는 속도가 더욱 빨라졌다. 이 패치로 뇌전탑 등에게 지분을 일부 빼앗겼고, 아무 데나 막 넣어서 쓰기보다는 토네이도 등과 조합해서 폭탄 타워의 효율을 뽑아낼 수 있는 덱에 주로 사용되고 있다.

2021년 3월 30일 패치로 자이언트 해골,해골 비행선과 함께 데스데미지가 50% 감소되는 너프를 받았다. 미니언도 못잡는 데스데미지가 되었고, 결국 대부분의 랭커/유저들이 뇌전탑으로 갈아타게 되었고 채용률도 2%대로 줄어들고 말았다.

결국 9월 6일 패치로 수명이 올라가는 버프를 받았다. 동시에 뇌전탑도 수명이 너프되어 폭탄 타워와 동일해졌고 폭탄 타워의 먹잇감인 로얄 호그가 버프되어 폭탄 타워가 다시 예전의 위상을 되찾을 수 있을 지 관심이 주목되고 있다.

이후 코스트 대비 높은 체력과 수명으로 인해 가장 안정적인 수비력을 보이는 건물 중 하나로 그랜드 픽률 20위권에 위치, 대포, 박격포 다음가는 픽률을 보여주고 있다.

그후에 유일한 광역 공격 건물, 높은 체력 등이 주목받아 매우 높은 픽률을 보여주고 있다. 건물 카드중 가장 높은 픽률을 보여주면서 메타 덱 마처광돌에 들어감으로써 메타에서 군림중이다.

이후 10월 공격속도가 0.2초 느려지게 되었다. DPS가 크게 감소해서 단일 대상에 대한 수비 능력이 크게 감소했지만 여전히 준수한 체력과 유일한 광역 공격을 가진 건물이라는 장점은 아직까지도 대체 가능한 카드가 존재하지 않다. 현재도 방어 건물 중에서 최우선적으로 선택되며 호황기를 누리고 있다.

5. 업데이트 내역

  • 2016/2/2 패치로 공격 속도가 0.1초 빨라졌다.(버프)
  • 2016/2/9 패치로 공격 속도가 0.1초 빨라졌다.(버프)
  • 2016/5/3 패치로 수명이 20초 감소하였다.(너프)
  • 2016/7/4 패치로 체력이 6% 증가하였다.(버프)
  • 2017/3/13 패치로 투사체 속도가 66% 증가하였다.(버프)
  • 2018/6/20 패치로 해금 아레나 위치가 아레나 2(해골 구덩이)에서 아레나 10(호그 마운틴)으로 바뀌었다.
  • 2018/8/6 패치로 엘릭서 비용이 5에서 4로 감소하였고 수명이 5초 감소하고 HP가 33% 감소하였다.(버프/너프)
  • 2018/10/1 패치로 광역 피해량이 5% 증가하였다.(버프)
  • 2019/3/4 패치로 데스 데미지가 추가되었다.(버프)
  • 2020/6/5 패치로 수명이 35초에서 25초로 감소하였다.(너프)
  • 2021/3/30 패치로 데스 데미지가 50% 감소하였다.(너프)
  • 2021/6/7 패치로 해금 위치가 아레나 10(호그 마운틴)에서 아레나 12(으스스 마을)로 바뀌었다.
  • 2021/9/6 패치로 수명이 25초에서 30초로 증가하였다.(버프)
  • 2022/10/26 패치로 해금 위치가 아레나 12에서 아레나 4로 변경되었다.
  • 2023/10/3 패치로 공격속도가 1.6초에서 1.8초로 증가하였다. (너프)

6. 카운터 카드

파일:clash royale-princess.png
프린세스
파일:clash royale-magic archer.png
마법 아처
파일:clash royale-dart goblin.png
다트 고블린
폭탄 타워의 사정거리 밖에서 안전하게 타워를 철거한다. 이들을 저지하려면 스펠이 강제된다.
모든 공중 유닛
폭탄타워는 공중 공격이 불가능하다. 유일한 수단인 데스 대미지도 큰 도움은 못 된다.
체력이 높은 단일유닛
폭탄 타워는 광역 공격이다보니 DPS가 낮은데, 단일 유닛에게는 광역이 먹히지도 않는다.

7. 기타

클래시 오브 클랜마법사 타워와 비슷한데, 양쪽 모두 광역 공격을 하고 DPS도 그저 그렇고 방어 타워들 중에서 체력도 높은 편이다. 차이점이라면 공중 유닛 공격 여부나 마법사 타워는 다른 타워들과 비교하면 사정거리가 좁다는 정도가 있다.

모든 건물들 중 유일하게 클래시 오브 클랜에 역수입되었는데, 높은 공격력에 공격 속도가 마법사 타워보다 빠르고 파괴되면 그 자리에서 폭발한다. 이 덕분에 클래시 로얄에서도 폭탄 타워에 데스 피해량을 넣어 상향하자는 의견이 계속 나오게 되자 2019년 3월 4일 패치로 데스 데미지가 추가되었다.

여담으로 대형 석궁과 박격포, 고블린 드릴 등 대놓고 공성하라고 만든 건물 카드를 뺀 건물 카드 중 유일하게 상대 타워에 직접 데미지를 줄 수 있는 카드이다. 서로 타워가 하나씩 부서진 상태에서 상대 필드 맨 앞에 폭탄 타워를 설치하면 아레나 타워 바로 옆까지 사거리가 닿는데, 이를 이용해 타워에 광역 피해를 넣을 수 있다. 일반적으로는 이런 상황이 만들어질 일은 희박하므로 실전성은 없으나, 광부 혹은 고블린 드릴을 프린세스 타워의 오른쪽 앞에 내서 수비 유닛을 유도하는 방식으로 타워에 누적딜을 넣는 플레이어도 있다.



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