{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent> | XBOX 주요 게임 | }}} | |
<keepall> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50%; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 엑스박스 게임 스튜디오 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px;" | ||||
에이지 오브 엠파이어 | 주 타이쿤 | 헤일로 | 페이블 | |
포르자 | 퍼펙트 다크 | 기어스 오브 워 | 비바 피냐타 | |
반조-카주이 | 스테이트 오브 디케이 | 마인크래프트 | 씨 오브 시브즈 | |
블리딩 엣지 | 배틀토드 | 사이코너츠 | 그라운디드 | |
펜티먼트 | 헬블레이드 | 어바우드 | 사우스 오브 미드나잇 | |
클락워크 레볼루션 | 에버와일드 | 아우터 월드 | 프로젝트: 마라 | |
웨이스트랜드 | 지뢰 찾기 |
}}}
}}}
- [ 엑스박스 유통 ]
- [ 제니맥스 & 베데스다 유통 ]
- [ 액티비전 블리자드 유통 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#000><-4>
콜 오브 듀티 캔디 크러시 사가 워크래프트 디아블로 스타크래프트 오버워치 크래쉬 밴디쿳 스파이로 토니 호크의 프로 스케이터 히어로즈 오브 더 스톰 스카이랜더스 Geometry Wars
}}} ||
엑스박스 관련 문서 · 엑스박스 주요 모바일 게임 · 게임 출시 일정 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff>클래식 | ||
둠 / 더 얼티밋 둠 | 둠 2: 헬 온 어스 마스터 레벨스 포 둠 2 파이널 둠 | 둠 64 둠 64 (리마스터) | |
스토리 리부트/후속작 | 25주년 기념 리마스터 | 클래식 신 리마스터 | |
둠 3 둠 3: 악마의 부활 둠 3: BFG 에디션 (리마스터) | 둠(2019) 둠 2(2019) 둠 3(2019) | 둠 + 둠 2 | |
<rowcolor=#fff>신 시리즈 | |||
둠(2016) 둠 VFR | 둠 이터널 | 둠: 더 다크 에이지스 | |
<rowcolor=#fff>스핀오프 | |||
마이티 둠 | }}}}}}}}} |
둠: 더 다크 에이지스 DOOM: THE DARK AGES | |
<nopad> | |
<colbgcolor=#16120f,#16120f><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 | 이드 소프트웨어 |
유통 | |
플랫폼 | PlayStation 5[1] | Xbox Series X|S[2] Microsoft Windows | Xbox Cloud Gaming |
ESD | PlayStation Network | Microsoft Store (Xbox App)[3] | Steam | Battle.net [4] |
장르 | 고전 FPS, 액션, 고어 |
출시 | 2025년 5월 15일 |
엔진 | id Tech 8 |
한국어 지원 | 자막 지원 |
심의 등급 | |
공식 사이트 | |
상점 페이지 |
1. 개요
Reign Hell
지옥을 지배하라
이드 소프트웨어가 개발한 둠 시리즈의 리부트 세계관 3번째 작품. 스토리상 시기로는 둠(2016)의 프리퀄 작품이다.[5]지옥을 지배하라
Micorosft Gaming의 퍼스트 파티 신작이므로, 출시 당일 Xbox Game Pass를 통해 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이가 가능하다. Xbox Cloud Gaming 서비스도 지원한다. 게임 패스 가입자는 전작 둠 이터널 때처럼 전용 특전 보상을 지급받는 등 리드 플랫폼 지위를 가져간다. 최근 Xbox 정책에 따라 Battle.net에도 동시 출시되고 엑스박스 플랫폼 관련 기능을 함께 지원한다.
2. 트레일러
3. 발매 에디션
<rowcolor=#fff> 에디션 | |||
<rowcolor=#fff> 가격 | |||
<rowcolor=#fff> 일반판 | 프리미엄 에디션 | ||
79,800원 또는 게임패스 구독 | 114,000원 | ||
<rowcolor=#fff> 구성품 | 일반판 | 프리미엄 에디션 | |
기본 게임 | 🜨 | 🜨 | |
2일 앞서 해보기 | 🜨 | ||
디지털 사운드트랙 | 🜨 | ||
디지털 아트북 | 🜨 | ||
디비니티 슬레이어 스킨 | 🜨 | ||
디비니티 아틀란 스킨 | 🜨 | ||
디비니티 드래곤 스킨 | 🜨 | ||
추후 발매 예정 DLC | 🜨 | ||
<rowcolor=#fff> 예약구매자 특전 | 일반판 | 프리미엄 에디션 | |
공허 둠 슬레이어 스킨 | 🜨 | 🜨 |
| |
<rowcolor=#fff> 공허 둠 슬레이어 스킨 예약 구매자 특전 | 디비니티 스킨 팩 프리미엄 에디션 구매자 특전 |
엑스박스 계정으로 해당 게임을 구매한 사용자는 Battle.net 버전의 게임을 무료로 받고, Battle.net에서 해당 게임을 구매한 사용자는 반대로 엑스박스 계정으로 둠 다크 에이지 게임(Xbox Series X|S 콘솔판 버전, Xbox App(PC) 버전 2종류)을 받을 수 있다. 배틀넷 계정과 엑스박스 계정을 연동한 사용자만 수령 가능하며 자세한 연동 방법은 배틀넷 스토어 페이지 하단 링크 참조.
|
<rowcolor=#fff> 둠 슬레이어 집행자 스킨 한정판 둠 엑스박스 컨트롤러 특전 |
4. 시스템 요구 사항
Windows PC 시스템 요구 사양 | ||||
범주 | 최소 사양 | 권장 사양 | 4K 사양 | |
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 운영체제 | Windows 10/11 64비트 이상 | |||
프로세서 | Intel Core i7-10700K AMD Ryzen 7 3700X | Intel i7-12700K AMD Ryzen 7 5700X | Intel i7-12700K AMD Ryzen 7 5700X | |
램 | 16 GB | 32GB | ||
그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 2060 Super AMD Radeon RX 6600 | NVIDIA GeForce RTX 3080 AMD Radeon RX 6800 | NVIDIA GeForce RTX 4080 AMD Radeon RX 7900 XT | |
저장 공간 | 최소 100 GB NVME SSD[6] | |||
HDR | HDR10 지원 | |||
3D 공간 오디오 | Dolby Atmos | Windows Sonic | |||
| O | |||
| O | |||
PC - 콘솔 - 클라우드 사이의 합동 멀티플레이(Cross-Play) 지원 | 멀티없음 | |||
Xbox Cloud Gaming 독립 실행형 클라우드판 제공 | △ | |||
Steam과의 도전과제 연동 지원 | - | |||
Xbox 콘솔 성능 프로필 | ||||
범주 | Xbox Series X | Xbox Series S | Xbox Cloud | |
종합 성능 | [VRR대응] | [VRR대응] | ||
HDR | HDR10 | O | O | X |
Dolby Vision | O | O | X | |
3D 공간 오디오 | Dolby Atmos Windows Sonic | Dolby Atmos Windows Sonic | ||
콘솔 특화•전용 기능 | 퀵 리쥼 | 퀵 리쥼 | - |
GPU에서 실시간 레이트레이싱을 기본으로 지원해야 플레이가 가능한 최초의 둠 시리즈 게임이다.[9] 즉, 레이트레이싱을 지원하지 않는 GPU(예: Geforce GTX 시리즈)에서는 이 게임을 플레이 할 수 없다.
5. 게임 관련 정보
|
5.1. 등장인물
- 둠 슬레이어
- 노빅 왕
- 사령관 발렌
- 사령관 타이라
- 아즈락 왕자
5.2. 무기
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[둠: 더 다크 에이지스/무기#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[둠: 더 다크 에이지스/무기#|]][[둠: 더 다크 에이지스/무기#|]] 부분을
참고하십시오.톱날 방패를 던져 적에게 맞추면 폭발을 일으키게 만들 수 있는 등 각 무기에 고유한 효과를 부여하는 업그레아드와 업그레이트 트리가 존재한다.
5.3. 스토리
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[둠: 더 다크 에이지스/스토리#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[둠: 더 다크 에이지스/스토리#|]][[둠: 더 다크 에이지스/스토리#|]] 부분을
참고하십시오.컷신 시네마틱의 비중을 대폭 늘렸다. 코덱스를 통해 이야기를 풀어나갔을 땐 많은 플레이어들이 스토리적 요소를 제대로 이해하지 않고 대부분 건너 뛰었는데, 컷신을 넣으니 많은 플레이어들이 건너뛰기 없이 컷신을 모두 감상했다. 스토리를 강조한 본작은 컷신을 대폭 확충해 스토리 전달력을 강화하기로 결정했다. 개발자 다이렉트에서 디렉터 휴고 마틴은 마치 여름 블록버스터 영화 같은 방식이 될 거라며 이를 묘사했다.
다만 코덱스가 아예 사라진 것은 아니며, 읽을거리를 찾아다니는 플레이어들은 여전히 코덱스를 통해 세계관에 대한 이해를 깊게 할 수 있다.
배경이 배경인만큼, 시리즈 최초로 UAC가 등장은 커녕 언급조차 되지 않을 가능성이 큰 작품이다. 배경이 철저하게 지구와 인류에서 벗어났다보니, 등장하거나 언급이 된다 해도 짧막하게나마 둠 슬레이어가 과거에 어떤 일들을 겪었는지, 혹은 마지막에 가서야 2016으로 이어지는 시점을 묘사하면서 아주 잠깐 등장하거나 언급되곤 끝날 가능성이 높다.
5.4. 아이템
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[둠: 더 다크 에이지스/아이템#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[둠: 더 다크 에이지스/아이템#|]][[둠: 더 다크 에이지스/아이템#|]] 부분을
참고하십시오.5.5. 몬스터
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[둠: 더 다크 에이지스/몬스터#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[둠: 더 다크 에이지스/몬스터#|]][[둠: 더 다크 에이지스/몬스터#|]] 부분을
참고하십시오.5.6. 지역
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[둠: 더 다크 에이지스/지역#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[둠: 더 다크 에이지스/지역#|]][[둠: 더 다크 에이지스/지역#|]] 부분을
참고하십시오.게임 월드는 샌드박스 형태로 디자인되었다. 게임의 궁극적인 목표는 악마가 쏟아져 나오는 5곳의 포탈을 닫는 일이다. 하지만 플레이어는 그 과정서 금 저장고를 습격하거나 무작위 공격에 대응하거나 하는 등 여러 부수적 활동을 할 수 있다. 맵 곳곳을 탐험하며 장치를 건드리거나 퍼즐을 풀어 숨겨진 공간을 찾을 수도 있다. 숨겨진 던전이나 광산 탐험으로 업그레이드를 찾거나 새로운 파워를 잠금 해제할 수 있다.
5.7. 탈 것
5.7.1. 아틀란
5.7.2. 사이버드래곤
5.8. 기타
- 난이도 커스터마이즈 기능을 추가해 아주 다양하고도 많은 옵션을 플레이어가 직접 조정해 게임 난이도를 입맛대로 설계할 수 있다. 전작인 둠 이터널 때 개발진이 엄청 많이 들은 비판점이 '게임이 너무 어렵다'여서 이를 반성하고 개선하기 위한 목적의 기능이다.
6. 관련 상품
- Xbox 무선 컨트롤러 - DOOM: The Dark Ages 한정판 (97,800원) (3000원 추가 할인)
둠 슬레이어에서 영감을 받은, 3D 은색 헬멧 스파이크, 상단 케이스의 도금 덮개가 특징인 무광택 녹색 갑옷을 본뜬 컨트롤러로 악마 무리와 전투를 벌이세요. 센티넬의 언어로 소환된 고대의 강력한 ABXY 버튼의 힘을 취하세요. DOOM: The Dark Ages(게임 별도 판매)의 둠 슬레이어 집행자 스킨 콘텐츠(다운로드 가능)가 포함되어 있습니다.
둠 다크 에이지스 한정판 엑스박스 컨트롤러로 독점 한정판 DLC가 제품에 함께 동봉되어 있다.한국에서도 정식 예약구매를 받기 시작했다. 2025년 4월 17일에서 23일까지 예약구매를 받고 있으며 3천원 추가 쿠폰 할인이 적용된다. 한정판 컨트롤러와 게임 본편을 함께 예약구매하면 게임을 10% 할인하는 이벤트를 진행하고 있다. 예약구매 링크
컨트롤러의 ABXY 버튼이 밤의 감시단이 사용하는 말의 철자로 그려져있다. 이스터 에그로 컨트롤러에 토끼 그림이 숨겨져 있다. 갑자기 무슨 토끼인가 싶겠지만, 데이지라는 유명한 토끼다. 컨트롤러 그립은 가죽 느낌의 고무로 만들어졌는데, 특수 고무 그립으로 마감한 컨트롤러는 자동차 스티어링 휠 재질 느낌이 나도록 제작된 포르자 호라이즌 5 한정판 컨트롤러 이후 오랜만에 출시되었다.
- 기타 상품 (해외판매)
7. 발매 전 정보
7.1. 공개 이전
과거 방송에서 둠 이터널의 디렉터인 휴고 마틴은 둠 이터널을 경주용 자동차에 비유한다면, 후속작은 몬스터 트럭과 같을 것이라고 밝힌 적 있다. 게임의 페이스를 전작보다 늦추고, 속도감은 줄어든 대신에 묵직한 경험을 하도록 후속작을 디자인할 것이란 암시를 줬다.미국 연방거래위원회와 마이크로소프트와의 액티비전 블리자드 인수 소송전 도중 '둠 이어 제로(Doom Year Zero)'라는 신작 둠 게임이 개발중이란 사실이 유출되었다. 유출된 정보에 따르면 해당 게임은 콘솔/PC 게임으로 개발중이며, 2023년 회계연도에 출시할 계획이었다.
2024년 5월 8일, IT 언론사 The Verge의 마이크로소프트 전담 기자 톰 워렌은 조만간 둠 시리즈의 신작이 공개될 수 있다는 정보를 흘렸다.
한국 시각으로 2024년 5월 13일[17]엔 베데스다 소프트웍스가 'IDKFA'[18]라는 의문의 상표를 출원했다.
2024년 5월 24일 게임업계 유명 정보통인 톰 헨더슨은 둠 차기작의 이름이 '둠: 더 다크 에이지스'이며, 6월 9일에 있을 엑스박스 게임즈 쇼케이스 2024 + 콜 오브 듀티: 블랙옵스 6 다이렉트에서 등장할 것이라 밝혔다. 기존의 Year Zero라는 이름은 최종 이름을 부여받기 전 코드네임으로 쓰였다고 한다. 톰 헨더슨에 의하면 이 작품은 최소 4년은 개발되었으며, 자신은 게임의 줄거리에 대한 세부적인 내용을 잘 알지 못한다고 증언했다.
톰 헨더슨은 둠 차기작이 중세에서 영감을 받았으며 어떤 방식으로든 중세시대와 연결될 수 있다고 밝혔다. 게임의 부제인 다크 에이지스(암흑기)는 르네상스 시대 이전 암울했던 중세시대를 나타내는 단어이기도 하다.
둠 이어 제로(Doom Year Zero)라는 개발 프로젝트명 때문에 스토리 상으론 이전 둠 작품들의 프리퀄일 수 있다는 추측이 있다. 다만 배경 시기가 진짜 중세시대면 악마와의 훌륭한 대화수단인 산탄총이 등장할 수 없으므로, 실제 중세시대를 배경으로 하진 않았을 것이란 반론도 있다. 중세 시대로 시간 여행을 한다거나, 단순 중세풍 장소에서 일을 벌일 것이란 추측이 있다. 이미 이전 본가 시리즈의 밤의 감시단 문명부터가 중세풍의 문명이며, 지옥은 중세 다크 판타지에 나올법한 고딕풍 목재 석재 건축물들이 즐비해있다. 고전 둠 WAD 중 이미 중세 분위기의 이터널 둠이 있었다. 특히 이터널 둠의 경우 지옥이 시공을 비튼다는 개념을 최초로 제시해 악마들이 과거로 돌아가서 깽판치는 것을 둠가이 혼자 방랑하며 몰살한다는 내용이다. 앞선 정보와 추측들을 종합해, 2016년의 둠과 둠 이터널 사이의 스토리 공백에 해당되는 내용(둠 이터널의 프리퀄)을 지닌 작품이라는 추측도 있다.[19]
주인공은 전작들과 마찬가지로 둠 슬레이어로 밝혀졌다. 프리퀄 답게 둠 슬레이어가 치천사의 축복을 받기 이전 시점을 다룬다 해도 앞선 '속도감이 줄어든'이라는 설정을 담기에도 충분하다. 둠 슬레이어의 서사가 끝났다는 개발사의 언급이 있었지만 그것은 작중 시간 흐름상의 일일 뿐, 프리퀄을 다루는 작품이니 문제되지 않는다.
NateTheHate라는 유명 게임업계 인사이더는, 둠 신작이 엑스박스의 퍼스트파티이지만 플레이스테이션 5로도 출시할 계획이 있다고 밝혔다. 전작인 둠 이터널 때처럼 모든 플랫폼에서 게임을 즐길 수 있도록 하는 대신에 게임패스를 사용하는 PC와 엑스박스 콘솔 유저들에게는 독점 콘텐츠가 포함된 무료 DLC를 제공하는 방식으로 플랫폼 차별화를 둘 것으로 보인다. 둠 이터널 때는 게임패스 구독자에게 도합 3벌의 신상 프레이터 전투복, 무기 스킨 6개, 플레이어 스킨 9개, 이름표 9개, 24개의 플레이어 아이콘이 지급됐었다.
7.2. 최초 공개 및 트레일러
많은 게이머들의 예상대로 한국 시각으로 2024년 6월 10일 새벽 2시에 진행된 엑스박스 게임즈 쇼케이스 2024 + 콜 오브 듀티: 블랙옵스 6 다이렉트에서 타이틀과 트레일러가 최초 공개되었다. 또한 엑스박스 와이어에서 둠(2016)의 프리퀄이고, 둠 슬레이어 시점에서 진행된다는 것이 공식적으로 발표되었다.트레일러에서 확인된 신규 무장은 투척 및 자동 회수가 가능하고 훌륭한 대화수단이 내장된 방패[20][21], 악마와 연관된 존재[22]의 두개골을 갈아서 여러 방향으로 흩뿌리는 무기[23], 말뚝을 발사하는 무기[24], 리뉴얼 된 듯한 생김새의 플라즈마 라이플(추정) 등이 있다.[25] 슈퍼 샷건[26]은 전작들과 달리 왼손에 방패를 들기 때문에 한 손으로 재장전, 이른바 스핀코킹이 가능한 레버액션 형태로 등장하는 것이 확인되었다.[27] 둠 슬레이어의 외형 또한 기존의 프레이터 전투복과 비슷한 갑옷에 털 망토를 두르는 등 세세한 변화를 보였다. 어깨에 가시 장식이 추가되고 허리에는 가죽 튜닉과 체인이 생겼으며 투구에는 왕관형 디자인이 가미되며 바이저가 약간 작아지는 등 세부 디자인 또한 많이 변경되었다.[28]
또한 전작에 등장했던 밤의 감시단의 거대 로봇 병기 아틀란과 윈더린으로 추정되는 드래곤 형태의 생물을[29] 둠 슬레이어가 탑승하여 전투하는 장면이 나온 것을 보아 둠 시리즈 최초로 기마전이 도입된다는 추측을 해볼 수 있다. 이는 둠 이터널에서 많은 플레이어들의 아쉬움으로 남았었던 "저런 개쩌는 탈것을 비주얼로 보여줘놓고 정작 태워주질 않는다."라는 플레이어들의 욕구를 해결해주는 모습으로 볼 수 있다.[30]
악마들의 디자인은 2016과 이터널이 달랐던 것처럼, 다크 에이지도 악마 디자인에 차이가 있다. 일단 공개 영상을 보면 맨큐버스, 헬 나이트, 아라크노트론, 카코데몬, 임프로 보이는 악마들이 등장했으며, 아틀란이 등장하는 만큼 타이탄도 등장한다. 뿐만 아니라 이터널에 등장한 둠 헌터의 원본인 '아가돈 헌터'로 보이는 악마도 등장했다.
그야말로 사나이들의 로망이 전부 담겨있는 예고편이 등장하면서 이번작도 역시 둠 팬들의 기대를 끌어올리고 있다. 둠 슬레이어의 과거를 의미하는지 목덜미 뒤로 갈기 내지 망토가 생겨났다. 둠 시리즈 최초의 방어 무기 타지형 방패가 생겼으며, 이 방패를 이용한 패리가 추가, 캡틴 아메리카의 방패처럼 던져서도 사용, 타지 형태라 차지까지 가능하다. 더불어 사슬철퇴 와 전기 충격을 가하는 메이스라는 새로운 대화수단이 추가되었으며,[31] 이 무기를 트레일러에서 시연하는 과정 중 발차기도 새롭게 확인됐다.[32]
또한 악마의 해골을 즉석으로 갈아 그 뼛조각을 수평으로 흩날리는 새로운 무기도 추가되었는데, 이 무기는 듀크 뉴켐 시리즈의 체인건 캐논과 유사하다.[33] 그리고 대못을 발사하는 석궁 비슷한 무기가 추가로 생겨 맞은 적은 처치시 벽[34]에 걸려 배경으로 장식된다.[35] 마지막에 둠 이터널에 나왔던 그 거대 메카닉 아틀란을 기어코 타게 되어 타이탄의 턱주가리를 어퍼컷으로 날려버리고 타이탄의 입속에 뜨거운 브레스를 갈기는 드래곤을 끝으로 예고편 종료. 대다수 무기가 중세 시대에 사용되었던 무기를 둠 스타일로 재해석한 것인데, 중세 덕후라면 군침을 흘릴 수밖에 없다.
트레일러만 공개된 시점에서 확정할 수는 없으나 몇 년 전, 휴고 마틴의 "차기작은 좀 더 땅에 발붙는 스타일이 될 것이다."[36]라는 발언이 그대로 실현된 것인지 트레일러 내에서 여태껏 파쿠르는 커녕 점프가, 더 정확히는 점프가 필요한 레벨 구성이 단 한 번도 나오지 않았다.
인터뷰로 말하길, 전작들은 빠른 레이싱 카를 운전하는 것 같다면, 이번작은 몬스터 트럭을 운전하는 것 같다고 표현했다. 둠 이터널보다 빠른 속도의 슈팅은 상상하기 힘드므로, 그런것에 반대에 속하는 게임을 만들고 싶었다고 언급했다. 몬스터 트럭 같다는 의미는 아마 페이스는 느리지만 여전히 기교가 필요하며 전작에 비해 묵직하고 액션과 파워풀한 게임 플레이가 있다는걸 의미할 가능성이 높다.
둠 이터널이 레벨의 수직성을 강조해서 만들어진 레벨과 게임 플레이었다면, 이번에는 클래식 둠처럼 수평적인 이동과 투사체 회피에 집중하는 게임 플레이라고 언급했다. 이 투사체 회피에 대한 언급은 제법 흥미로운데 마치 정글이나 미로를 헤집는 느낌이라고 했다. 이게 어떻게 가능하냐면 둠 리부트와 이터널은 소수의 적들이 나타나서 탄막이 형성이 안됐다면, 이번작은 고전작처럼 다수의 적들이 등장하는게 가능하기 때문이라고 한다.
나중에 어떤 지역에 돌아와서 특정 지역을 열릴수 있다고 언급한걸 보면 클래식 둠처럼 미로적인 레벨이 나오거나 메트로배니아처럼 어떤 능력을 얻고 돌아오는 식의 탐험성을 더 신경 쓴걸수도 있다.
개발전 공개된 정보로 미루어보면, 방패가 핵심 시스템중 하나라, 이번 신작의 둠가이 무장은 죄다 한손잡이용일 것으로 보인다.[37]
때문에 사실 재장전이 없다곤 하지만 샷건류 만큼은 반동과 함께 펌프를 당긴다던지, 발사 후 총신을 꺾자 탄피가 나오고 빠르게 탄알을 집어넣는 등의 역동적인 모션이 있었지만 이젠 왼손에 방패를 들기 때문에 일반 샷건 같은 경우는 제자리에서 펌프가 알아서 당겨지고 탄피가 알아서 배출됨에 따라 둠 64가 연상될 정도로 심심하고 밋밋해졌다. 그러나 더블 배럴 샷건의 경우 스핀코킹을 하게 되며 되려 신선하고 화려해진 모습을 보인다.
두번째 트레일러에서 BFG9000로 보이는 쇠뇌가 나왔으며, 둠 이터널 보조무기(수류탄)이랑 유사한 미니 기관총이 나왔다. 둠 이터널때 수류탄들은 광역 cc기를 걸을수 있었던 도구중 하나였는데 이번에 보여준 트레일러에선 딜에 집중하는듯한 모습이 나온다. 업그레이드 따라서 보조 도구를 바꿀수 있는지는 정보 공개된적이 없다. 첫번째 트레일러, 전투 데모 영상보다 조금 더 빠른 템포를 보여줬는데, 사이버데몬과 싸우던 둠슬레이어를 향해서 투사체가 날라오는데 이 투사체 속도가 상당히 빠르다. 전투 데모 빌드가 구버전이기에 전투 흐름이 느려보였거나, 아니면 버그였을 가능성이 있다.
BFG를 날리는 장면 역시 주목할 부분이 좀 있는데 둠 이터널 본편에서 한 아레나에 헤비급 악마들은 그렇게 많이 나왔던편은 아니었다. 본편은 많아도 2~3마리가 동시에 나왔고, DLC에서 헤비급 악마들이 4마리 이상 나왔지만, 다크 에이지는 적어도 6마리이상의 헤비 악마가 뭉쳐있는걸 볼수있다. 다크 에이지가 클래식 둠 수준의 물량을 보여줄수 있다고 농담 삼아서 말한적이 있는데, 트레일러만 봤을때 그게 사실일 가능성이 제법 있다. 또한 막판에 크툴루와 닮은 존재가 나왔으며 2분 20초대에서 BFG9000 포지션인 쇠뇌 무기가 적들을 날려버릴때 뒷배경 우측을 자세히 보면 그 존재의 얼굴이 새겨져있어 연관된 곳을 방문하는것으로 보인다[38].
2025.4.25일 세번째 트레일러 Cosmic Realm 트레일러가 플레이스테이션 채널에 갑자기 공개됐다.[39] 둠 리부트-이터널-다크 에이지 핵심 개발자인 휴고 마틴이 직접 나와서 게임에 대해서 설명한다. 이전부터 레벨이 총 22개라는 루머가 있었는데[40] 휴고가 직접 언급함으로써 사실로 알려졌다. [41]
코스믹 바론이라는 몬스터가 새로 공개됐고, 카고 데몬 역시 공식적으로 트레일러에 등장했다. 휴고 마틴은 이전에 세키로에 영향 받았다고 언급했는데, 다크 에이지 코스믹 바론 같은 중간 보스 또는 슈퍼 헤비급 몬스터들은 연속적인 패링이 필요하다고 언급했고, 실제로 트레일러에서 볼수 있는 몬스터들은 연속적인 패링이 필요하다. 카고 데몬 외형 디자인, 공격 패턴은 많이 달라졌다. 둠 이터널의 카고 데몬이 원작이랑 유사한 AI와 공격 방식이라면 이번 작 카고 데몬은 기존 둠 시리즈에 비해서 이질적인 디자인 및 공격 패턴에 가깝다.
아레나 역시 휴고 마틴이 꾸준히 언급했듯이 수직성을 사용하는 아레나는 거의 보여주지를 않는다. 대부분 수평적인 아레나에서 싸우게 되는 구조다.
또한 휴고 바론은 idTech 8 엔진을 사용해 플레이스테이션에서 60프레임으로 스무스하게 돌아간다고 언급했다.
7.3. Xbox Developer Direct 2025
게임 심층분석 (한국어 자막 지원) |
Xbox Developer Direct 2025에서 게임의 세부사항이 공개되었다. 해당 쇼케이스에서 게임의 출시일이 2025년 5월 15일로 확정되었다는 소식이 알려짐과 동시에 게임의 예약 구매가 시작되었다. 또한 게임의 공식 한국어 지원이 확정되었다.
'둠: 더 다크 에이지스'는 에너지 총과 거대 메카 탑승물이 등장하며 SF와 중세 다크 판타지가 혼합된 독특한 세계를 배경으로 하고 있다.
개발자들은 게임의 전투 스타일을 크게 변경했다. 둠 이터널에서의 전투가 전투기 같았다면, 본작에서는 강철 탱크가 된 느낌이다. 근접전투의 비중을 크게 늘렸으며 건틀릿이나 철퇴 같은 새로운 근접 무기와 새로운 근접 공격 스킬 트리를 대폭 확충해 악마와의 초근접전은 매우 빈번하게 발생한다.
거대 병기인 아틀란(Atlan)이 등장하며, 둠 슬레이어는 아틀란을 타고 거대 악마와도 싸운다[42]. 또한 둠 슬레이어는 개틀링 건이 장착된 거대 사이버네틱 드래곤을 타고 공중전을 벌일 수도 있다. 드래곤과 아틀란은 모두 고유한 업그레이드 트리를 가지고 있다. 이 거대 탑승물들은 지형을 부술 수 있고, 이 거대 병기로 맞서 싸울 미니 보스들도 등장할 예정이다.
선형적이었던 기존 캠페인에서 벗어나 샌드박스적 요소를 대거 확충해 역대 가장 거대한 둠 세계관을 경험할 수 있다. 덜 선형적인 세계에서 플레이어는 이제 탐험의 재미를 찾을 수 있다. 디렉터 휴고 마틴은 '모든 중요한 아이템은 적들이 갖고 있거나 세상에 숨겨져 있습니다. 찾고, 발견하고, 파괴하세요!'라며 탐험의 중요성에 대해 설명했다.
칼날 방패는 방어, 패링, 부메랑처럼 던져 적을 학살하는 용도로 자유롭게 사용할 수 있는 도구이다. 플레이어는 버튼 하나만 누르는 간단한 방식으로 방패의 모든 기능을 다룰 수 있다. 방패는 상황에 맞게 적절한 기능이 저절로 시전된다. 방패를 가지고 맵의 숨겨진 장치를 건드려 비밀 던전에 입장하거나 비밀 보상을 얻을 수 있다. 또한 업그레이드가 있는걸로 확인됐는데 6가지 기본 업그레이드와 4가지의 룬이 있고 게임상에서 재화[43]를 모아 업그레이드를 구매할 수 있는걸로 보인다[44].
둠을 플레이 하는 사람들에게 더 쉽게 둠 세계관을 이해시키고자 스토리와 지식을 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있도록 만들었다. 코덱스에서 가져온 심오한 스토리를 이제 놀라운 컷신과 함께 감상할 수 있다.
게임의 난이도[45]와 속도감을 세부적으로 플레이어가 직접 커스텀 할 수 있는 기능이 추가되었다[46].
원하는 각도에서 글로리 킬을 시전할 수 있다.
하단에 플레이어의 머그샷이 표시되는 클래식 둠 스타일의 HUD가 되었다. 또한 클래식 둠의 무적 모드처럼 둠 슬레이어가 안광을 내뿜는 모습이 나왔다.
퀘이크 1의 네일건과 유사한 디자인의 플라즈마 무기가 공개됐다.
Finishing Move가 게임의 사운드트랙을 담당했다.
게임의 스토리는 이후 둠(2016)으로 바로 이어진다.
7.4. 전투 데모
영문 콘솔 데모 |
속도 150% PC판 플레이 |
한국어 PC판 데모 [47] |
둠 이터널 스피드러너 출신 DraQu 사전 플레이 |
맵을 돌아다니다 보면 리더 악마가 나타난다. 리더 악마는 일종의 조건부 무적 상태이며 보호막으로 보호받고 있어 데미지를 받지 않는다. 화면 상단부에 리더 악마의 붉은색 체력바와 '사기 인카운터'라는 보라색 막대가 보이는데, 이 사기 수치를 떨어트려야 보호막이 내려가 리더 악마의 처치가 가능해진다. 사기 수치를 내리기 위해서는 리더 주변에 나타나는 악마를 처치해야한다. 강한 악마를 처치할수록 사기가 크게 떨어진다[49]. 리더 악마를 잡으면 방어구, 탄약, 체력 업그레이드를 받는 보상이 있다[50].
무기 업그레이드는 맵에 있는 센티널 사당(SENTINEL SHRINE)에 가서 업그레이드를 받는 방식으로 크게 총, 방패, 근접 업그레이드가 있다.
DraQu의 사전 플레이를 따져보면 휴고가 언급했듯이 난이도 설정이 다양하지만 전작보다 한단계식 난이도가 낮을 가능성이 높다. DraQu의 영상 댓글을 보면 적 호전성이 생각보다 낮다는 의견이 많다. 클래식 둠 나이트메어는 적의 호전성이 매우 높았던 난이도였지만, 클래식 둠이랑 유사할거라고 언급한 게임치곤 호전성이 낮아 불만이거나 당황스럽다는 의견이 제법 보인다. 난이도를 올리면 끝나는 논쟁 아니냐 싶겠지만, DraQu 영상에서 나이트메어 옵션을 볼수 있는데 호전성이 최대치로 알려졌다. 그런 이유로 의견이 갈리고 있는 상황. 다만 둠 리부트나 이터널도 데모 빌드는 적의 호전성이 안 높았다는 의견이나 회고가 있으니 정식 버전에서 어떻게 나올지 따라서 평이 달라질 가능성이 있다. DraQu가 나이트메어 난이도 옵션을 보여줬는데 나이트메어에서도 탄막 속도가 보통이다. 이 영상 이전에 DraQu가 실수로 1시간이 넘는 영상을 올렸다고 말하는 게이머들도 있는데 상당한 스포일러가 있었다고 한다.
전투 데모를 보면 알겠지만, 전체적으로 흐름이 느려진 둠 이터널에 가깝다. 둠 이터널때 호불호가 크게 갈렸던 컴뱃 퍼즐이 여전히 남아있는걸 알수있는데 적들의 약점을 부실려면 연사 또는 강한 무기로 적의 방어구를 붉게 달군뒤 방패를 던져야 한다. 방패병들에게 방패를 던지면 광역 폭발로 취급되기에 컴뱃 퍼즐이 어느정도는 남아있는셈. 근접 무기가 다양해졌고, 패링에 따라서 무기가 충전되는 식이기에 아마 둠 이터널과 다르게 근접 위주 전투로 흘러갈 가능성이 높다. 휴고 역시 다크 에이지 전투 흐름에 패링이 중요하다고 언급했다.
7.5. 유튜브에서 풀린 정보
Tyler McVicker라는 유튜버는 지속적으로 다크 에이지에 대한 정보를 풀고 있다.이번에 푼 정보는 제법 중요하기에 작성한다.[51]
일단 버프 토템이나 스프릿같은게 사라졌다고 한다. 버프 토템과 스프릿이 사라졌기에 버프를 주는 몬스터가 없는게 아니다.게임내에 버프를 주는 몬스터가 남아있고, 그 몬스터를 죽여야 한다고 한다. 재미있는건 버프 토템과 스프릿의 특징을 섞었다고 하는데, 버프를 주는 몬스터는 빙의에 걸린 몬스터처럼 튼튼하고 주변 적들에게 버프를 준다고 한다.
이터널은 수직적인 아레나 구조이기에 버프 토템을 숨기는 기믹이 가능했지만, 수평적인 아레나로 이루어진 다크 에이지는 그런 기믹을 보여줄수가 없어서 이런 변경이 있는걸로 보인다.
쇠뇌형 BFG의 이름은 Bio Force Crossbow라고 한다.
둠 이터널때 악명이 높았던 보라색 늪은 돌아오지 않는다고 한다.
아크바일이 짤렸다. 아크바일을 대신하는 몬스터가 추가된다고 한다. 이터널의 아크바일은 수직성을 고려해서 짜여진 몬스터이기에 수평적인 레벨이 많아진 다크 에이지에선 대체되거나 전면적인 개편안이 필요했던 몬스터였다. 무슨 이유인지 몰라도 개편하기보단 새로운 몬스터로 대체하기로 결정한듯 싶다. 아마 새로운 기믹을 가지면서 아크바일 특징을 유지한 새로운 몬스터가 등장할 가능성이 높다.
8. 기타
- 정식 공개 트레일러가 나온지 불과 며칠도 지나지 않아 트레일러에 나온 무기들을 클래식 둠으로 재현하는 모드가 제작되었다. Xbox Developer Direct 2025에서 세부 내용이 공개된 이후 그래픽 개선 버전이 나오기도 했다 후속 모드 받는곳
- 둠 리부트 3부작과 이블 데드 시리즈 3부작이 닮은꼴로 거론되기도 했다 레딧글. 알다시피 이블 데드 시리즈는 클래식 둠 시절부터 IP에 영향을 끼쳤으며 중세 배경인 이블 데드 3과 이번편이 연관성이 짙다는 평.
- Gamesindustry.biz의 PR 및 소셜 영향력 연구(발표 후 72시간까지 집계)에서 약 3,000개 웹사이트와 유튜브, TikTok, 인스타그램, X에서 2024년 여름 게임쇼 발표 타이틀 중 어쌔신 크리드: 섀도우스와 함께 가장 주목받는 게임 공동 2위로 조사됐다. 1위는 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6이다. #
- 게임이 Dolby Atmos를 지원한다. 공간 음향 기술로 빌드되어 Microsoft Windows 운영체제가 내장 기능으로 지원하는 Windows Sonic에도 훌륭하게 대응한다.
- 음악 담당팀이 공개된 현재, 마티 스트레튼과 믹 고든 간에 생긴 사태로 인한 논란은 계속해서 이어질 전망이다. 바로 전작인 둠 이터널에서 총괄 프로듀서인 마티 스트레튼과 사운드트랙 담당자인 믹 고든 사이에서 생긴 불미스러운 사건 때문에 법적 공방까지 불거졌는데, 이 사건의 결말이 공표된 게 없기 때문에 둠 관련 신작 소식이 나올 때 쯤이면 언제나 믹 고든이 언급되고 있다. 물론 모회사인 베데스다까지 나선데다 사태가 법정이라는 영역까지 일이 커졌기 때문에 마티 스트래튼을 비롯한 다른 개발진들, 그리고 믹 고든 본인한테서 사건의 결말을 들을 일은 없을 것이다. 이 일의 결말이 3년이 지날동안 알려지지 않았고, 남은거라곤 팬들의 대답 촉구와 이드 소프트웨어를 향한 비난 뿐임에도 마티 스트래튼과 믹 고든은 그때부터 지금까지 이후로 이 일에 언급조차 없이 멀쩡히 대외 활동을 지속하고 있다. 이러다보니 다크 에이지스가 나올 시점에선 애먼 개발자들이나 새로운 사운드트랙 담당팀을 모두 싸잡아 비난하는 과도한 공세까지 생기고 있다는 문제점까지 낳게 되었다.
- 디렉터 휴고 마틴은 본작의 개발 과정에서 원작 둠, 배트맨: 다크 나이트 리턴즈 만화, 300(영화), 세키로: 섀도우 다이 트와이스의 영향을 받았다고 언급했다.
9. 둘러보기
<colkeepall> |
|
[1] PlayStation 5 Pro 대응.[2]
Optimized for Xbox Series X|S 인증,
4K UHD 및 60 FPS 지원, Dolby Atmos, Windows Sonic 지원[3] Xbox Play Anywhere, 배틀넷 크로스구매 지원, 출시 당일에 Xbox Game Pass로 바로 플레이 (엑스박스 퍼스트 파티 정책에 따른 게임패스 영구 등록)[4] 엑스박스 크로스구매 지원, 출시 당일에 Xbox Game Pass로 바로 플레이 (엑스박스 퍼스트 파티 정책에 따른 게임패스 영구 등록)[5] 제작진의 인터뷰에 의하면 작중에서 들을 수 있는 ‘학살자의 경전‘에 나오는 둠 슬레이어의 과거를 직접 체험할 수 있도록 했다고 한다.[6] SSD 설치 필수[VRR대응] [VRR대응] [9] id Tech 엔진의 파생형인 MOTOR를 쓰는 인디아나 존스: 그레이트 서클도 레이 트레이싱을 지원하는 GPU에서만 구동됐다.[10] Shredder. 스파이크를 연발로 쏘는 무기.[11] Impaler. 금속 스파이크를 쏘는 무기.[12] Accelerator. 플라즈마 라이플 무기.[13] Twin Barrel. 퀘이크 1의 네일건과 유사한 더블 배럴 형태의 플라즈마 무기다.[14] Pulverizer. 해골을 갈아서 탄으로 사용하는걸로 유명한 그 무기. The skull crusher로도 불리는듯.[15] Reaver chainshot. 플레일 비슷하게 사슬 끝에 철구를 달아 사출하는 무기. 가우스 캐논, 노포 포지션을 잇는 무기로 보인다.[16] 2차 트레일러(2분 20초대)에서 첫 등장. 전작의 노포를 떠올리게하는 쇠뇌형 무기로 나왔다. 리부트의 BFG들이 하나같이 고전 둠과는 철저하게 거리가 먼 외형으로 등장했는데 과거작이니 만큼 그 미싱 링크가 되어준 외형으로 나온 셈이다.[17] 공교롭게도 이 날짜는 둠 리부트의 발매일이기도 하다.[18] 모든 무기와 열쇠를 제공하는 클래식 둠 시리즈의 치트 코드.[19] 둠 이터널의 시작은 지구가 이미 침공당해 괴멸 직전인 상황이고, 둠 슬레이어가 때마침 파멸의 요새로 돌아와 활동 중인데, 이는 2016년작의 엔딩으로 설명할 수 없는 내용이다. 이를 설명하기 위해서인지 둠 이터널의 DLC는 원래 둠 슬레이어가 돌아오기 전 지구를 둠 슬레이어가 아닌 다른 인물의 시점으로 플레이하는 내용으로 구상되었고, 실제로 발매 전 그렇게 설명했으나 이후 게임이 출시되자 DLC는 본편 이후 내용을 다루는 것으로 바뀌었다. 때문에 2016과 이터널 사이의 이야기를 두고 많은 질문들이 있었고, 휴고 마틴은 "언젠가 코믹스라던지 다른 미디어를 통해 보여질 기회가 있을 것"이라고 답했으나 결국 알 수 없게 되었다. 해당 작품이 2016년작과 이터널 사이의 이야기를 다룬 둠 이터널의 프리퀄이라는 추측은 이러한 이유로 나온 것.[20] 정황상 이것이 둠(2016)에서 언급된 둠 슬레이어의 방패로 보이며, 개발진은 방패톱(Shield Saw)라 부른다. 고전 게임 아르고스의 전사에서 주인공의 무기인 디스크아머(Diskarmor)가 떠오르는 사람도 있는 모양.[21] 톱날이 전개될 때 모습이 흡사 브루탈 둠 개조판인 Schism 모드에서 팔라딘 클래스의 방패처럼 생겼다. 팔라딘 클래스는 중세 근접무기와 총기를 섞어쓰는 클래스로 이번 트레일러에서 공개된 둠 슬레이어와 유사한 전투 방식을 보여준다.[22] 대충 좀비맨이나 임프의 것으로 추정된다.[23] 개발진은 스컬 크러셔라 부른다. 임시로 붙인 명칭인지, 정식 명칭인지는 아직 알 수 없다.[24] 개발진은 건 레일 스파이크라 부르며, 둠 시리즈의 오랜 플레이어들의 분석으로는 둠 이터널의 노포 포지션으로 보고 있다.[25] 좌우쌍대 총열의 형태가 퀘이크 1의 네일건과 유사하다. 개발진은 엑셀러레이터라 부르는데, 정식 명칭인지는 불명.[26] 이터널 슈퍼 샷건과 디자인이 다르고 M1887같이 약실이 외부로 노출되어있는 형태이다.[27] 둠 이터널의 머로더 역시 1인칭 시점에서 재장전을 하면 스핀 로딩으로 재장전을 했다.[28] 전체적인 디자인은 둠(2016)의 프레이터 전투복과 둠 이터널의 프레이터 전투복을 적절히 섞어놓은 듯한 디자인이다. 헬멧과 흉부의 갑주는 둠(2016)의 디자인을 가져왔고, 팔의 상완부를 까서 맨살이 드러나 보이는 것과, 전투복 곳곳에 작은 불빛이 들어오거나 건틀릿과 다리의 갑주 부분의 징이 박혀있는 모습은 둠 이터널의 프레이터 전투복을 떠올리게 한다.[29] 다만 개발진에선 메카 드래곤이라 부르는데, 아종일 가능성도 있다.[30] 아틀란은 2번째 DLC에서 드디어 나오나 싶어서 플레이어들을 흥분하게 했으나 정작 컷씬이랑 배경화면에서 주먹질한 게 전부였으며, 드래곤 탑승은 그냥 컷씬에서 뜬금없이 나오더니 장소 이동만 해주는게 전부였다. 둘다 멋은 있었으나 게임 플레이로 활용되지 않아서 많은 플레이어들의 아쉬움을 샀었다.[31] 전작의 보스 중 하나인 글래디에이터가 사용한 바 있었다. 그 이전에는 러시안 오버킬이라는 모드에서 포르지건이라는 철퇴가 존재했다.[32] 기존 둠 시리즈에서도 발차기가 나온 적이 있는데 바로 둠 코믹스에서다. 똑똑...누구세요? 나야! 나 나 나 나 나 나!![33] 두개골을 탄약으로 하는 무기는 이미 헤러틱의 모드 앰플리파이드 모드의 뼈 파쇄기가 존재하긴 했지만 설정만 그러할 뿐 인게임 내에서는 그냥 끝에 뿔해골 달린 총에서 뼛가루 같은 희끄무레한 게 나간다 정도로만 간략히 구현된지라 별 카타르시스는 느껴지지 않는다.[34] 가시가 솟아나있는 벽인데 이런 벽에서만 되는 기믹일수도 있다.[35] 적을 벽에 꽃아버리는 무기는 하프라이프 2 석궁, 피어 시리즈의 페네트레이터(Penetrator)처럼 간간히 나오던 무기로 페인킬러의 말뚝총(Stake Gun)도 떠올리는 사람들이 있는 모양. 그리고 둠 프로젝트 브루탈리티 모드의 네일건도 적을 벽에 박아버리는 효과가 있다.[36] "Next game will have more ground field."[37] 차이점이 있다면 DDA의 둠가이는 왼손에 방패를 들고, MMJ의 멀릿 매드잭은 왼손에 생명유지장치를 끼고 있다는게 차이점이다.[38] 이드 소프트웨어는 퀘이크 1편의 최종 보스로 슈브 니구라스를 등장시키기도 하는 등 크툴루적인 요소를 차용하기도 한다.[39] 베네스다 채널에도 있으나 누르면 플레이스테이션 채널로 이동한다. 플스 블로그에도 올라가 있다.#[40] Tyler McVicker 유튜버 필두로 소문이 퍼졌다.[41] 각 레벨이 1시간 분량인데 총 22레벨이니 플레이타임이 도합 22시간 정도 되지 않을까 하는 추측이 나왔다.[42] 앞을 가로막는 다리 같은 지형을 그냥 파괴하고 지나갈 수 있으며 주먹 그리고 총열이 두개인 체인건으로 타이탄을 상대하는 모습이 나왔다.[43] 황금빛을 내는 금괴와 상자가 등장한다. 이는 둠의 알파버전에서도 계승되려다 무산된 울펜슈타인 3D의 보물 수집을 마침내 둠 시리즈에서 계승했다고 볼 수 있다.[44] 영상에서는 방패 업그레이드 메뉴에서 Aftershock라는 업그레이드가 보인다. 다만 곳곳에 COMING SOON 표시가 보이건데 아직 업그레이드 부분은 완성되지 않은 것으로 보이며 추후 바뀔 가능성이 있다.[45] 영상에서는 둠 전통의 난이도 중 하나인 다 덤벼(Hurt Me Plenty)가 확인됐다.[46] 플레이어가 받는 데미지, 악마에게 주는 데미지, 적 투사체 속도, 적 공격성, 패링 정도, 스턴 지속시간, 게임 속도, 자원값이 확인됨.[47] 인벤의 플레이 리뷰 #[48] 멀리서 왼손 암캐논에서 해골 유도탄과 빠른 연발탄 공격, 접근시 발 구르기 및 가시가 돋아나는 공격, 녹색의 방패로 막아낼 수 있는 에너지 칼 공격을 한다.[49] 영상에서는 맨큐버스 리더 악마가 등장했으며 사이버데몬을 잡자 반 가량의 사기가 줄어든다.[50] 보상 종류는 리더 악마의 머리위에 아이콘으로 떠 있다.[51] 휴고 마틴과 접촉해서 인터뷰한 유튜버이니 신뢰성이 높다.[52] 전작인 둠의 지옥 스테이지 부분에서도 배경음에 합창을 가미한 적이 있다.