||<tablealign=center><tablewidth=700><tablebordercolor=#f4dfc1,#986b52><tablebgcolor=#fff,#444><tablecolor=#373a3c,#fff><#f4dfc1,#986b52><-2> 체스의 오프닝 ||
⚪ 1.e4 킹즈 폰 오프닝 |
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⚪ 1.d4 퀸즈 폰 오프닝 |
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* ⚪ 2.Bf4 런던 시스템 | |||
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⚪, ⚫는 각각 백, 흑의 수순으로 정렬 순서는 Lichess 오프닝 데이터베이스에서의 마스터 사용 빈도를 따름. |
바넛 크뢰위스 오프닝 Van't Kruijs Opening | |||
[include(틀:체스게임, info=, a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=Pw, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw, a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw, caption=)] | |||
수순 | 1.e3 | ||
상위 오프닝 | 시작 배치 | ||
ECO 코드 | A00 |
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1. 개요
체스의 오프닝으로, 1878년 네덜란드 챔피언 바넛 크뢰위스의 이름에서 따왔다.2. 상세
e폰의 전진으로 퀸과 비숍의 길을 열어주긴 하기 때문에 다른 이레귤러 오프닝들과 비교하면 분명 어느 정도 기능을 하는 수이며, 엔진 평가치도 +0.1 정도로 나쁘지 않다. 하지만 상위호환인 e4를 놔두고 e3를 둘 이유가 없기 때문에 채용되지 않는다.상위권에서 이 수를 뒀다면 잉글리시 오프닝 및 레티 오프닝 계열로 전환되는 경우가 많다.
3. 파생형
3.1. 바운싱 비숍 베리에이션
[include(틀:체스게임, info=Bouncing Bishop Variation,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=Pb, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=Bw, c3=, d3=, e3=Pw, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...e5 2.Bc4 b5 3.Bb3)]
백이 비숍을 꺼내고, 흑이 b폰을 두 칸 올려 비숍을 공격했을 때 비숍을 b3로 피하는 라인이다. 애초에 Bxb5로 폰을 잡아도 상관 없으며, Bxf7+ 비숍 희생 이후에 퀸을 꺼내 흑 킹을 공격하는 것도 가능하기 때문에 비숍을 뒤로 뺄 이유는 없으며, 오프닝 이름을 보면 알 수 있듯이 예능 오프닝에 가깝다.
3.2. 키오니-하이바 갬빗
[include(틀:체스게임, info=Keoni-Hiva Gambit,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...e5 2.Nc3)]
흑이 e5로 중앙을 차지했을 때, 나이트를 전개한다. 백의 기본적인 아이디어는 f4로 e5폰을 공격하고, 흑이 exf4로 폰을 잡았을 때, 이를 회수하지 않고, Nf3로 기물을 다시 빼내는 것이다. 이후 fxe3으로 흑이 폰을 하나 더 잡았을 때, Bd3로 비숍을 전개하고, exd2+로 폰을 더 잡았을 때 이를 Bxd2로 잡으면서 흑에게 폰을 두개 내어 주는 갬빗 라인이다.
엔진 평가치는 백이 1점 정도 지고 있다고 보지만 써먹을 수 있는 함정 라인이 있어 아주 가끔 사용되기도 한다.
특이점으로, 하위 베리에이션 갈래가 백의 수가 아닌, 흑의 두 번째 수로 갈린다.
3.2.1. 아카히 베리에이션
[include(틀:체스게임, info=Akahi Variation,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=Pb, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=2...Nf6 3.f4 exf4 4.Nf3)]
3.2.2. 알루아 베리에이션
[include(틀:체스게임, info=Alua Variation,a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=Nb, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=Pb, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=2...Nc6 3.f4 exf4 4.Nf3)]
3.2.3. 에콜루 베리에이션
[include(틀:체스게임, info=Ekolu Variation,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=Pb, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=2...d5 3.f4 exf4 4.Nf3)]
3.2.4. 트랩 라인
[include(틀:체스게임, info=Ekolu Variation,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Bb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=Nw, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=Bw, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Bw, e2=, f2=, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=, f1=Rw, g1=Kw, h1=,
caption=4...fxe3 5.Bd3 exd2+ 6.Bxd2 Nf6 7.O-O Be7 8.Ng5)]
흑이 어떤 진행을 했던 간에 사용할 수 있는 트랩 라인으로, 여기서는 에콜루 베리에이션을 했다는 가정 하에 서술한다. 해당 포지션에서 비숍 대각선을 전부 흑의 킹사이드를 향해 맞춰 두었으며, 나이트를 위로 올려 흑 진영에 공격을 할 준비를 하고 있다. 여기서 흑이 멋모르고 O-O를 했다간, 백이 Rxf6로 룩 희생을 할 수 있다.
[include(틀:체스게임, info=트랩 성공,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=, f8=Rb, g8=Kb, h8=,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Bb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Rw, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=Nw, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=Bw, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Bw, e2=, f2=, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=, f1=, g1=Kw, h1=,
caption=8...O-O 9.Rxf6)]
흑이 gxf6로 룩을 잡으면 다음 수에 Qh5로 5수 체크메이트가 가능하고, Bxf6로 룩을 잡으면 10.Bxh7+ Kh8 11.Qh5로 흑 킹에게 계속해서 압박을 넣을 수 있으며, 흑이 이 압박을 해소하기 위해서는 기물을 희생하면서 백의 공격을 막아야 한다.
따라서 이를 방지하려면 캐슬링을 하지 않고, Nc6 등으로 기물을 전개해 나가면 된다.
4. 여담
- 2.Ke2로 다음 수에 봉클라우드 어택을 하는 것 또한 가능한데,[1] 실제로 2022년 11월 3일 2022 체스닷컴 글로벌 챔피언십 4경기에서 3:0으로 크게 뒤지고 있던 얀-크시슈토프 두다가 히카루 나카무라를 상대로 e3 봉클라우드를 썼고, 보기 좋게 졌다.
- 온라인 게임의 경우 1.e4를 두려다 잘못 눌러서 나오기도 한다.
- 백과 흑의 차이를 보여주는 오프닝이기도 하다. 백이 1.e3를 하는 것은 선호되지 않는 오프닝이지만, 흑이 1...e6를 하는 프렌치 디펜스, 호르비츠 디펜스 등의 오프닝들은 대부분의 경우 나름대로 합리적인 수로 평가된다.
[1] 킹 앞에 바로 폰이 있으므로, 오리지널 봉클라우드보다는 안전하나 절대적으로 좋은 수는 아니다.