최근 수정 시각 : 2025-01-09 18:54:20

세실리온(모바일 레전드)



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모바일 레전드의 91번째 영웅
세실리온, 어둠의 포옹
Cecilion, Embrace of Night
파일:세실리온 기본.webp
역할군 포지션 특성
파일:MLBB_Mage.png
마법사
파일:MLBB_Mid Laner.png 소모 / 버스트
기타 정보
소속 모니얀 : 아벨린 성
출시일 2020년 02월 12일
성우 파일:일본 국기.svgWakabayashi Yuu (若林 佑)
영웅 가격 파일:BattlePoints.png 32000 | 파일:MLBB_Diamonds.png 599
영웅 능력치
속성 1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)
15레벨 능력치
체력 2456(+142.5) 4451
체력 회복 6.8(+0.3) 11
마나 700(+140) 2660
마나 회복 5.6(+0.2714) 9.4
공격력 105(+4.71) 171
공격 속도 1(+0.0079) 1.11
방어력 18(13%)(+3.1429) 62(34.1%)
마법 저항력 15(11.1%)(+1.6429) 38(24.1%)
이동 속도 255(-) 255
공식 평가
생존 능력
4
공격 능력
10
스킬 효과
5
난이도
4
영웅 소개 영상

1. 개요
1.1. 인물 관계
2. 스킬
2.1. 패시브 : 핏빛 홍수2.2. 스킬 1 : 박쥐 충격2.3. 스킬 2 : 피의 발톱2.4. 궁극기 : 박쥐 성연2.5. 스킬 3 : 달빛 왈츠
3. 평가
3.1. 장점3.2. 단점
4. 상성5. 장비
5.1. 추천 스펠5.2. 아이템 빌드
5.2.1. 빌드
6. 스킨
6.1. 위스테리아 백작6.2. 환영술사6.3. 유령 백작6.4. 별 관측자6.5. 핏빛 날개6.6. 히소카
7. 여담

[clearfix]

1. 개요

모바일 레전드의 91번째 영웅인 세실리온에 대해 서술한 문서이다.
세실리온은 법사챔입니다 왕귀챔이라 초반쓰레기임ㅋㅋ

1.1. 인물 관계

관련 인물
파일:카밀라 아이콘.webp 파일:고센 아이콘.webp 파일:엘리스 아이콘.webp
연인

2. 스킬

2.1. 패시브 : 핏빛 홍수

파일:세실리온 패시브.webp 핏빛 홍수
(Overflowing)
버프

세실리온은 최대 마나를 10만큼 증가시키고 , 그의 스킬이 적 대상에게 적중한 것과 같은 양의 마나 를 회복합니다. 쿨다운 : 1초. 세실리온은 최대 마나와 마나 재생이

스킬을 맞출 때마다 마나를 10씩 늘린다. 1스킬의 마나 소모가 상당하지만 스택을 크게 쌓으면 어마어마한 마나 덕분에 부담이 상당히 줄어든다. 특히 스킬들이 마나 계수를 따르기에 스택을 많이 쌓을 수록 딜량도 늘어난다.

2.2. 스킬 1 : 박쥐 충격

파일:세실리온 1스 1.webp파일:세실리온 1스  2.webp파일:세실리온 2스 3.webp파일:세실리온 1스 4.webp파일:세실리온 1스 5.webp 박쥐 충격 (Bat Impact)
광역 피해, 가속
쿨타임: 1.5초 마나 소모: 75

세실리온은 지정된 방향으로 거대한 박쥐에게 급강하를 명령하여 경로에 있는 적에게 100–250 (+80% 총 마법력) (+5% 총 마나)의 마법 피해를 입 힙니다. 거대한 박쥐는 목적지에 머물러 다른 공격을 시작하여 적에게 200–500 (+160% 총 마법력) (+10% 총 마나) 의 마법 피해를 입히고 다음을 발동합니다. 범람 오버플로잉 추가 1회.
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
기본 피해 85 115 145 175 205 235
대상 피해 170 230 290 350 410 470

세실리온의 핵심 딜링기. 지정한 방향으로 박쥐를 발사하여 피해를 입힌다. 특이한 점은 스킬에 마나 계수가 있기에 마나가 높을 수록 딜량이 크게 늘어난다. 패시브로 스택이 많이 쌓이면 마나가 크게 증가하므로 스택이 많이 쌓일 수록 딜량이 크게 늘어난다. 이러한 공격기를 1.5초마다 날릴 수 있다.

하지만 이러한 성능에 대한 페널티가 있는데 사용할 때마다 마나 소모량이 증가한다. 1.5초라는 짧은 쿨타임을 믿고 난사하면 어마어마한 마나 소모량 때문에 몇번 쓰고 나면 심각한 마나 고갈에 시달린다. 패시브 스택이 많이 쌓이지 않은 초반에는 3번만 써도 마나가 남아나지 않는다. 물론 6초를 기다리면 다시 소모량이 줄어든다. 이런 문제는 패시브 스택을 든든히 쌓아놓으면 최대 마나량이 상당해서 마나 관리가 수월해진다.

2.3. 스킬 2 : 피의 발톱

파일:세실리온  2스.webp 피의 발톱 (Sanguine Claws)
제어, 광역 피해
쿨타임: 12초 마나 소모: 95

세실리온이 지정된 위치에 발톱 한 쌍을 소환합니다. 잠시 지연된 후, 발톱이 서로를 향해 움직이며 적을 중앙으로 끌어당겨 200–300 ( +45% 총 마법력) (+1.2% 총 마나) 의 마법 피해 를 입히고 1초 동안 고정합니다 .

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
재사용 대기 시간 12 11.2 10.4 9.6 8.8 8.0
스킬 소모 95 100 105 110 115 120
기본 피해 200 220 240 260 280 300

사용하면 발톱이 생기는데 위에 서 있는 적들은 감속된다. 발톱이 서로 부딪힐 때 속박이 걸린다. 감속에 1초 속박 덕에 성능이 좋은 제어기다. 속박을 걸면 1스킬을 맞추기 쉬워진다. 적을 속박시키고 한 곳으로 묶기에 상당히 좋은 제어기다.

단점은 속박이 바로 발동하는 게 아니라 발톱이 부딪혀야 되기에 그 잠깐 동안 피해버리면 속박이 발동하지 않는다. 감속이 있긴 하지만 1:1에서는 굳이 이동기를 안 쓰고 걷기만 해도 피할 수 있기에 잘 맞지 않는다.

2.4. 궁극기 : 박쥐 성연

파일:세실리온 궁극기.webp 박쥐 성연 (Bats Feast)
버스트 딜가속
쿨타임: 44초 마나 소모: 150

세실리온이 6초 동안 피의 악마의 힘을 풀어내어 이동 속도를 60% 증가시키고(1.5초 동안 빠르게 감소) 둔화 효과에 대한 면역을 얻습니다 . 한편, 그는 근처의 적에게 피의 에너지 볼트 40개를 발사하여 각각 35–45 (+8% 총 마법력) (+0.3% 총 마나)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 3%(최대 30%)만큼 느리게 만듭니다


{{{#fff000 Lv.1 }}} {{{#fff000 Lv.2 }}} {{{#fff000 Lv.3 }}}
{{{#cc9966 재사용 대기시간 }}} 44 41 38
{{{#cc9966 스킬 소모 }}} 150 200 250
{{{#cc9966 기본 피해 }}} 35 36 45
{{{#cc9966 체력 회복 }}} 10 12.5 15

세실리온의 이동속도를 증가시키고 범위 안에 있는 적에게 지속 피해를 입힌다. 이 지속 피해마다 소량 회복 효과가 있다. 이러한 점 때문에 엘리스의 궁극기와 비슷하다. 대신 박쥐 성연은 이동속도 증가가 있고 범위가 상당히 넓다. 감속 덕에 1스킬을 맞추기도 좋고 회복량도 좋다.

2.5. 스킬 3 : 달빛 왈츠

파일:세실리온 카밀라.webp 달빛 왈 (Moonlit Waltz)
제어대미지
쿨타임: 45초

카밀라가 근처에 있다면 세실리온은 그녀를 불러 피의 그림자가 되도록 해서 소유하며 440~1000의 방어막을 얻습니다.(카밀라의 레벨에 따라 달라짐) 카밀라는 목표 지점에 착지할 수 있으며 같은 양의 방어막을 얻게 됩니다. 착지하면 440~1000의 마법 피해를 가하고 1초간 60% 감속시킵니다.(카밀라의 레벨에 따라 달라짐)



카밀라가 주변에 있어야 하는 조건이 있다. 사용하면 카밀라가 세실리온에게 합쳐진다. 카밀라는 자신이 원하는 위치로 이동이 가능하다. 카밀라가 이동하지 않고 가만히 있어서 지속시간이 끝나면 세실리온이 있던 자리에서 분리된다.

소량의 방어막을 주기에 자신을 보호하는 용도로도 쓰이고 카밀라를 불러내서 함께 싸울 수 있다. 또는 카밀라가 죽을 위기에 처했을 때 사용해서 탈출시켜주는 용도로도 쓰인다. 카밀라는 이동이 가능하기 때문에 세실리온이 이 스킬을 쓰면 도주하기 쉽다.

카밀라가 장비에서 마음의 상처 아이템을 사면 사용이 불가능하다.

3. 평가

3.1. 장점

  • 무한에 달하는 고점
    세실리온은 스킬을 통해 스택을 쌓을수록 마나량이 증가하고, 마나량은 곧 스킬 피해량으로 이어지는데, 스택의 한계치가 거의 무한에 가까워 일반적인 경기에서는 게임이 극후반까지 지속되면 영웅 불문 다들 풀템을 맞추고 성장 한계치에 달하게 되는 반면, 세실리온은 그런 거 없이 스택을 계속해서 쌓아 스킬 피해량을 불릴 수 있다.
  • 뛰어난 거리 조절 능력
    장거리 법사에 속하는 세실리온은 비록 벽을 뛰어넘는다거나, 저 멀리 도약하는 등 거창한 이동기를 갖고 있진 않지만, 제어 성능이 뛰어난 2스킬과 순간적으로 이동 속도를 급증시키는 궁극기를 가져 적이 애초에 접근하지 못하도록 거리를 두기가 수월하다.

3.2. 단점

  • 높은 마나 소모량
    1스킬을 쓸 때마다 마나 소모량이 1.8배로 늘어나서 몇번 쓰고나면 마나 고갈에 시달린다. 다만 패시브가 마나 증가이므로 스택을 꾸준히만 쌓으면 마나량이 상당해져 게임이 진행될수록 이 문제는 점차 작아진다.
  • 약한 근접전
    비록 거리 유지 자체에는 뛰어난 모습을 보이지만, 2스킬은 유효 거리가 일정해 근접한 적 상대로는 아예 의미가 없을 뿐더러, 궁극기가 제공하는 이동 속도로는 적의 집요한 괴롭힘에서 벗어나는데 충분치 않아 일단 물리기 시작하면 혼자서는 빠져나가기 힘들다. 때문에 아무리 거리를 유지하려 해도 온갖 방해를 뚫고 들어올 수 있는 링, 하야부사 등 암살자들을 상대할 땐 어느정도 조심할 필요가 있다.

4. 상성

아군과의 조합
상대하기 쉬운 영웅
  • 이동기가 없는 영웅 : 이동기가 없는 영웅들은 세실리온의 포킹에서 벗어나기 힘들다.
  • 벡사나, 레일라, 베일

상대하기 어려운 영웅
  • 회피기가 많은 영웅 : 스킬 시전 모션이 긴 세실리온은 이동이 빠른 영웅을 맞추기 어렵다.
  • 완완, 클로드, 하리스
  • 근접 공격 암살자 영웅 : 세실리온의 거리 조절을 무의미하게 만든다.
  • , 하야부사, 해커트

5. 장비

5.1. 추천 스펠

파일:돌격.webp 돌격

보다 나은 거리조절을 하기 위해 드는 스펠
파일:정화 mlbb.webp 정화

하드 제어기를 보유한 적이 있을 경우에 드는 스펠
파일:점멸.webp 점멸

기본적으로 드는 스펠

5.2. 아이템 빌드

5.2.1. 빌드

마법사 인장
파일:MLBB-마법사인장.webp 파일:MLBB-암살자인장-파열.webp
파열
파일:MLBB-일반인장-불순한분노.webp
불순한 분노
파일:MLBB-일반인장-황야의축복.webp
황야의 축복
기본 빌드
1 2 3
파일:악마의 신발.webp
악마의 신발
파일:운명의 시계.webp
운명의 시계
파일:불타는 지팡이.webp
불타는 지팡이
4 5 6
파일:Wishing_Lantern.webp
소원 등불
파일:피의 날개.webp
피의 날개
파일:마법검 2.webp
마법검

* 인장: 민첩을 들기도 하고, 신비 상점을 들어 더 빨리 코어템을 뽑을 수도 있다.

* 아이템 빌드: 상대에 물몸이 많다면 소원 등불 대신 신성한 수정석을 사는 것이 좋다.

6. 스킨

6.1. 위스테리아 백작

위스테리아 백작 (Wisteria Count)
파일:세실리온 위스테리아 백작.webp
일반 스킨 파일:Diamonds.png 269

6.2. 환영술사

환영술사 (The Illusionist)
파일:세실리온 환영술사.webp
엘리트 스킨 파일:Diamonds.png 599 동영상

6.3. 유령 백작

유령 백작 (Phantom Count)
파일:세실리온 유령 백작.webp
스페셜 스킨 파일:Diamonds.png 749 동영상

6.4. 별 관측자

별 관측자 (Stargazer)
파일:세실리온 별 관측자.webp
성광 스킨 2022/02 성광 회원 동영상

6.5. 핏빛 날개

핏빛 날개 (Crimson Wings)
파일:세실리온 핏빛날개.webp
기간 한정 이벤트 동영상

6.6. 히소카

히소카 (Hisoka)
파일:세실리온 히소카.webp
기간 한정 이벤트 동영상

7. 여담

세실리온은 마법공격력과 마나에 따라 능력치가 결정되는 유일한 영웅이다.
세실리온의 성광 스킨 별 관측자와 콜렉터 스킨 핏빛 날개는 카밀라와 연관이 없는 스킨 테마이다.