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원신/무기/장병기

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}}}}}}
}}} ||

1. 개요2. 5성
2.1. 상시 기원 획득
2.1.1. 화박연2.1.2. 천공의 마루
2.2. 한정 기원 획득
2.2.1. 관홍의 창2.2.2. 호마의 지팡이2.2.3. 예초의 번개2.2.4. 식재2.2.5. 적색 사막의 지팡이2.2.6. 붉은 달의 형상2.2.7. 등방울꽃의 애가
3. 4성
3.1. 상시 기원 획득
3.1.1. 용학살창3.1.2. 페보니우스 장창
3.2. 한정 기원 획득
3.2.1. 천암장창3.2.2. 파도 베는 지느러미3.2.3. 탐사용 드릴3.2.4. 산을 고정하는 못
3.3. 교환 획득
3.3.1. 왕실의 장창3.3.2. 흑암창3.3.3. 결투의 창3.3.4. 협만의 노래
3.4. 이벤트 획득
3.4.1. 날카로운 바람의 서신3.4.2. 위대한 사막 현자의 대답
3.5. 게임 내 획득
3.5.1. 「어획」
3.6. 게임 내 제작
3.6.1. 별의 낫 프로토타입3.6.2. 유월창3.6.3. 용의 척추3.6.4. 키타인 십자창3.6.5. 달을 꿰뚫는 화살3.6.6. 공의의 보상3.6.7. 무지개의 행적
4. 3성
4.1. 상시 기원 획득
4.1.1. 흑술창
4.2. 게임 내 획득
4.2.1. 미늘창4.2.2. 백술창
5. 2성
5.1. 철촉창
6. 1성
6.1. 초보자의 장창

1. 개요

{{{#!wiki style="margin:-10px;"<tablealign=center><tablebordercolor=#004e6a,#010101><tablebgcolor=#004e6a,#010101> 파일:원신_장병기 아이콘.png
#!wiki style="margin: -5px -10px;
{{{#ffffff {{{+1 '''장병기''' }}}[br]{{{#fff Polearm}}} }}} 
}}}
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Polearm
파일:중국 국기.svg [ruby(长柄武器, ruby=Chángbǐng Wǔqì)]
파일:일본 국기.svg [ruby(長柄武器, ruby=ながえぶき)]
정식 명칭은 장병기이지만 대부분의 무기가 카테고리인지라 유저들끼린 그냥 창으로 많이 불린다. 물론 창만 있는 건 아니고 지팡이, 언월도, 치도(薙刀) 등도 껴있다.

특색이 명확한 양손검, 법구, 활[1]에 비해서 한손검과 장병기는 그저 평범한 근접 무기에 속한다[2]. 큰 틀에서 볼 때 한손검과 장병기는 사실상 동일하며, 굳이 따지자면 장병기는 무기가 큰 만큼 동작 하나하나가 크고 공격속도가 느린 캐릭터가 많다. 다만 찌르기를 메인으로 하는 캐릭터는 한손검보다 공격속도가 더 빠르기도 하므로 반드시 장병기는 한손검보다 불리하다고 하기는 어렵다.

장병기의 개성이라고 볼 수 있는 부분은, 대체로 고만고만한 한손검에 비해 장병기는 캐릭터마다 일반 공격 특성이 천차만별이며 국적별로 차이가 심하다는 점인데, 예를 들어 베기를 메인으로 하는 라이덴 쇼군은 한손검 마냥 첫 타시 적을 향해 나아가는 기능이 있고, 캔디스는 일반 공격 중 방패로 가격할 때 한정으로 광물이 일격에 채집되는 등 대검에 준하는 판정이 나온다. 또한 강공격시 전방을 향해 나아가는 모션, 흔히 말하는 '향릉호'를 시전하는 캐릭터들이 많으며 제자리에서 휘두르기만 하는 한손검과는 구분되는 부분이다. 동양 기반인 리월과 이나즈마는 금속제 단창을 이용하는 중국식 중창 창술, 봉술, 혹은 월도술 등을 기반으로 찌르는 직선적인 동작이 적고 베기, 돌리기 위주이며 거의 모든 캐릭터가 휘두르는 단창술을 사용하지만 서양이 기반인 몬드, 폰타인이나 중동을 기반으로 한 수메르 등의 지역 출신은 대부분이 찌르고 찍는 등의 직선적인 창술을 베기와 섞어 쓴다.

원신의 장병기 캐릭터 대부분은 창을 착용했을 경우를 가정한 공격모션을 사용하며, 봉술(지팡이술)을 쓰는 캐릭터는 없다. 호두사이노처럼 전용 무기가 지팡이인 캐릭터조차도 봉술은 쓰지 않는다.[3] 봉술을 쓴다면 하단의 봉 부분으로 타격하는 것이 주가 되는데, 상부의 창촉으로 공격하는 다른 무기들과의 괴리감이 심각하게 크기 때문에 앞으로도 없을 가능성이 높다. 그래서인지 지팡이들도 대체로 창으로 썼을 때 크게 어색하지 않도록 날이 있는 것처럼 보이는 디자인이다. 예외는 위대한 사막 현자의 대답 하나 밖에 없다.

빠르고 긴 일반공격을 가진 것이 특징이지만, 세 가지 종류의 평타 모두 하자가 있다. 일반공격의 공격속도는 한손검보다 빠르나, 찌르기·내려찍기 위주의 공격이 많아 공격 범위가 좁다. 슬라임 등 중소형 적을 공격할 때는 심한 반동을 받아서 일반공격을 사용하기 불편하다. 소, 종려, 라이덴, 아를레키노, 에밀리를 제외한 캐릭터 대부분의 강공격 모션은 일명 향릉호라 불리는 모션으로 창을 앞세우고 드릴처럼 회전해 돌진하는 형태다.[4] 그리고 낙하 공격의 경우에는 아예 모든 캐릭터가 빙글빙글 회전하면서 창을 내리꽂는다.[5]

게임 초창기에는 장병기를 사용하는 캐릭터가 향릉 뿐이었고, 이후 추가된 캐릭터도 당시 최악의 취급을 받던 종려였던지라 최악의 무기군으로 꼽혔었다. 1.3 버전 패치 이후에는 종려가 상향을 받아 그나마 처지가 나아졌다. 라이덴 쇼군이 예상을 깨고 한손검이 아닌 장병기 캐릭터로 출시되면서, 집정관 캐릭터를 둘이나 배출한 명문 무기군이 되었다. 다만 장병기를 사용하는 캐릭터들의 성능이 워낙 출중해서 그런지 장병기에는 유독 파티를 보조하는 역할을 보유한 무기가 적다. 3.6 버전 기준으로 아군을 서포트할 수 있는 창은 가챠에서 얻는 무기는 페보니우스 장창이 끝이며, 범위를 전체로 넓혀도 달을 꿰뚫는 화살까지 단 2자루 뿐이다.[6]

기원으로 얻는 상시 4성 무기가 용학살창, 페보니우스 장창 뿐인지라 기원에서도 한 버전 간격으로 저 둘만 나오는 편이며, 다른 무기에 비해 저 두가지만 잔뜩 쌓여있을 가능성이 높다. 게다가 3성 무기의 경우 다른 무기군은 5종류 이상씩 되는 판에 장병기 혼자 흑술창, 미늘창, 백술창으로 고작 3종류다. 이 때문에 전 무기군을 통틀어 4성 이하의 개수만 세어보면 가장 무기가 적다. 하지만 괜찮은 성능을 가진 5성 무기들도 제법 있고, 그 4성 무기들 중에도 페보니우스 장창, 어획 등 좋은 성능을 가진 무기들도 있어서 무기 풀은 양손검에 비하면 좋은 편이다.

4.3버전 기준 상시 캐릭터풀에 속하지 않는 유일한 무기군이다.[7]

[1] 양손검은 광석 및 바위/얼음 속성 방어막 파쇄에 유리하고, 법구는 평타가 원소 공격이라는 장점이 있는 반면 해당 속성에 면역인 적에게는 대항이 불가하다는 리스크가 있고, 활은 조준사격 및 강공격이 원소 공격이라는 점에서 기믹 해소나 약점 공격에 유리하지만 법구만큼 원소를 활용한 전투에 적합하지는 않다.[2] 참고로 원신 내에서 장병기 캐릭터들은 하나같이 무술을 어느정도 배워본 적이 있다는 특징이 있는데 장병기 캐릭터 최연소인 요요조차 선인인 가진낭시진군의 제자이며, 그나마 운근 정도가 연기를 위해 창술을 배운 일반인 포지션이다. 일곱신 중 무력 투톱인 종려와 라이덴은 두말할 것도 없고. 한편 한손검을 사용하는 캐릭터는 무예와는 전혀 관계가 없는 경우도 적지 않은데, 닐루나 레일라는 차라리 법구쪽이 더 어울리는 수준이며 배넷은 사실상 독학으로 검술을 익힌 초보자, 행추는 단순히 부잣집 도련님이고 고화파에서도 제대로 배운 건 없다. 키라라 역시 표면상으로는 한손검 캐릭터이나 공격 모션을 보면 고양이 특유의 할퀴는 식의 공격이 중심이기에 딱히 관계가 없다고 볼 수 있다. 원소력 덕분에 이 점이 부각되지 않을 뿐.[3] 다른 무기까지 포함하면 한손검 캐릭터인 푸리나 정도가 유일하게 지팡이술을 쓴다.[4] 호두, 사이노는 예외인데, 둘 모두 일반 상태의 강공격은 다른 캐릭터와 같지만, 나비의 서/이리의 질주 사용 시에는 고유한 강공격 모션을 사용한다.[5] 는 나자의 춤 발동 시 고유한 낙하공격을 사용하며, 라이덴 쇼군은 착지 시 회전 방향이 반시계방향이라 모션이 미묘하게 다르다.[6] 그마저도 달을 꿰뚫는 화살의 경우 풀 반응을 필수로 요구하는 사용 조건을 가졌는데도 불구하고 풀 파티에 별다른 효과가 없는 공격력 %증가이기 때문에 채용이 거의 되지 않는다.[7] 한손검:진, 치치, 각청 양손검:다이루크, 데히야 법구:모나 활:타이나리

2. 5성

2.1. 상시 기원 획득

2.1.1. 화박연

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-화박연 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-화박연 2.png
★★★★★
장병기
화박연
마신의 비취옥이 변화한 장창. 고대 바다 괴수를 무찌를 정도의 무게와 예리함을 가지고 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 48 ~ 674
추가 능력치 치명타 확률 4.8% ~ 22.1%
무기 스킬 정의의 솔개창
적 명중 시 자신의 공격력이 3.2/3.9/4.6/5.3/6% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 7회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 최대 중첩 시 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「반암결록
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「화박연
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Primordial Jade Winged-Spear
파일:중국 국기.svg [ruby(和璞鸢, ruby=Hépú Yuān)]
파일:일본 국기.svg [ruby(和璞鳶, ruby=わはくえん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 화박연 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 48 4.8%
20 133 8.5%
1 164
40 261 12.4%
2 292
50 341 14.3%
3 373
60 423 16.2%
4 455
70 506 18.2%
5 537
80 590 20.1%
6 621
90 674 22.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=화박연,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
화박연 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
그땐 리월의 초창기 시절로 바다는 거대한 괴물과 마신의 공간이었다.
선조들은 바다에 대한 공포 속에서 살아가며 나약한 힘으로 바다와 싸웠다.

수천 번의 봄과 겨울이 지나고 거대한 해수는 드넓은 해역의 패자가 되었다.
거대한 해수는 바위의 신이 창조한 바위 고래에게도 절대 뒤쳐지지 않았다.

리월 사람들이 「팔규」라고 부르는 이 마수를 해연 깊숙한 곳에서 대적할 만한 자는 아무도 없었다.
가끔 해저 심연에서 얕은 곳으로 떠오를 때면 거대한 파도를 일으켜 배와 집을 부순다.

이 때문에 바위 신은 직접 옥과 돌로 솔개를 빚어 만들어냈다.

솔개는 만들어지자마자 만물을 속박하는 대지로부터 벗어나 높은 하늘로 날아올라,
뜨거운 태양 아래 던져지는 창처럼 마수와 고래가 전쟁하는 대양으로 치솟았고,
괴수의 메아리는 어두컴컴한 해구속으로 처박혀 두 번 다시 나타나지 않았다.
그 후, 리월 사람들은 바닷속 괴수의 포효로부터 벗어났다.
높은 기초 공격력 및 치명타 확률을 보유하고 있으며, 무기 스킬로 공격력% 및 피해 증가 보너스를 제공하는 상시 5성 장병기이다. 인게임에서는 의 전용무기 취급으로 소가 픽업될 때마다 화박연이 함께 픽업된다.

무기 스킬의 공격력 버프 효과는 적 공격으로 스택을 쌓는 방식인데, 스택 간 쿨다운이 0.3초로 길고[8] 스택의 지속 시간도 6초로 짧은 편이다. 풀스택을 쌓았을 때 창날 부분에 청록색 오라가 뿜어져 나온다. 필드에서 장시간 공격을 가하는 온필드 캐릭터를 위한 무기이며, 반대로 오프필드 캐릭터에게는 무기 스킬이 무용지물이 되므로 추천되지 않는다.

무기의 주인인 소의 경우 전용 성유물인 진사 왕생록 세트와 조합될 때 가장 효율이 좋다. 한운 출시 이후로 대두되는 그림자 4세트 세팅은 오버치확 문제로 기피된다.

아를레키노에게도 전용 무기 바로 다음 가는 성능으로 효율이 높다. 아를레키노는 온필드 스택 누적 속도가 빠른데다 공격력과 치명타, 피해량 모두 잘 활용하며, 전용 무기와 스탯 배분도 동일하기 때문에 세팅면에서도 별다른 문제가 생기지 않는다. 단점이라면 룩이 정말 안 어울린다는 것 정도.

사이노도 준종결 무기로 사용할 수 있다. 다만 결투의 창이나 협만의 노래 등 4성 종결 무기군 대비 성능 차이는 미미한 편이다.

이외의 다른 장병기 온필드 딜러가 사용하기에는 애매하다. 호두라이덴 쇼군의 경우 온필드 딜타임이 상대적으로 짧아 예열에 불리하고, 공격력보다는 HP, 원소 마스터리, 원소 충전 효율 등의 능력치를 우선시하므로 화박연보다는 차라리 각각 4성 무기인 협만의 노래, 용학살창이나 어획 등을 사용하는 편.

마찬가지로 서브딜러들이 굳이 사용한다면 무기의 높은 기초 능력치만을 보고 사용하게 된다. 시간을 들여 스택을 쌓는 것보다 빠르게 스킬을 굴리는 것이 더 높은 DPS를 발휘하므로, 무기 스킬은 보통 무시된다.

초기 무기여서인지 수치가 요즘에 나온 무기에 비해서 살짝 이상하게 책정되었다. 1재련 기준 스택당 같은 증가 수치(3.2%)를 가지는 식재(재련당 +0.8%p)와는 달리, 재련당 +0.7%p 증가하여 5재련의 공격력 증가 수치가 1재련의 정확히 2배가 되지 않는다.

작중 설정상 암왕제군이 바다 마수 팔규를 봉인할 때 사용한 솔개창이다. 가 전신 일러스트와 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담에서 화박연의 2번째 돌파 버전을 들고 있으며, 암왕제군이 팔규를 제압한 뒤 소를 정화시키고 그에게 화박연을 양도한 것으로 보인다.

창 이름에 있는 '화박'은 전국시대의 보옥인 화박(和璞)에서 따왔다. 화박은 당대 최고라 불리던 4개의 보옥중 하나로 전국책 진(秦)권3(秦策三)에 범수진소양왕 36년[9]에 올린 상소문에서 언급한다. 해당 구절은 "군주는 카리스마가 있어야 한다. 착하기만 한 군주는 좋은 신하들을 다 뺏긴다. 천하의 보물들도 사라진 이후에 유명해졌는데 사라지고 난 이후의 유명세는 무슨 소용이 있냐."라는 내용이다.
"신이 듣건대, 에는 지액(砥厄)이 있으며, 에는 결록(结绿)[10]이 있으며, 에는 현려(悬黎)가 있으며, 에는 화박(和璞)이 있었으니 이 네 보물은 장인이 잃어버린 이후에 천하에서 모두가 알게 되었습니다."
臣聞周有砥厄, 宋有結綠, 梁有懸黎, 楚有和璞, 此四寶者, 工之所失也, 而爲天下名器.
전국책, 진(秦)권3(秦策三) 中


[8] 다단 히트로 짧은 시간에 많은 스택을 쌓는 것이 불가능하다.[9] 기원전 271년.[10] 한손검 반암결록은 여기서 이름이 유래한 것이다.

2.1.2. 천공의 마루

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-천공의 마루 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-천공의 마루 2.png
★★★★★
장병기
천공의 마루
바람 드래곤의 확고한 결심을 상징하는 창. 곧게 뻗은 창대가 하늘을 가리키며, 창공과 강한 바람의 힘을 품고 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 48 ~ 674
추가 능력치 원소 충전 효율 8.0% ~ 36.8%
무기 스킬 검은 날개를 절단하는 이빨
치명타 확률이 8/10/12/14/16%, 일반 공격 속도가 12% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 적을 명중 시 50%의 확률로 진공 칼날을 날려 작은 범위 내의 적에게 추가로 공격력 40/55/70/85/100%의 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「천공의 검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「천공의 긍지
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「천공의 마루
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「천공의 두루마리
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「천공의 날개
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Skyward Spine
파일:중국 국기.svg [ruby(天空之脊, ruby=Tiānkōng zhī Jí)]
파일:일본 국기.svg [ruby(天空, ruby=てんくう)]の[ruby(脊, ruby=せき)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 천공의 마루 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 48 8.0%
20 133 14.1%
1 164
40 261 20.6%
2 292
50 341 23.8%
3 373
60 423 27.1%
4 455
70 506 30.3%
5 537
80 590 33.5%
6 621
90 674 36.8%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=천공의 마루,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
천공의 마루 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
하늘을 지탱하는 척추.
바람신의 진정한 권속, 바람의 나라를 수호한다는 마음은 한 번도 변하지 않았다.
확고부동한 의지는 바람 드래곤이 추악한 적들과 싸울 수 있는 버팀목이 됐다.

과거 마룡 두린이 평화롭던 몬드에 침범해 들판을 짓밟았다.
두린의 검은 날개가 태양을 가리고 칠흑의 독구름이 하늘 가득 퍼졌다:
고상한 천풍은 더 이상 구름 속에 퍼진 독의 부패를 견디지 못하는 듯했고,
하늘에서 내린 검은 비가 사람들의 울부짖음을 뒤덮었다.
울음소리에 깨어난 바람신은 절망 어린 침묵에 마음이 갈기갈기 찢어졌다.
드발린은 부름에 응해 바람과 함께 하늘의 독구름으로 뛰어들었다.

드래곤은 높은 하늘에서 포효하며 내려왔고 날카로운 바람이 태양을 가린 검은 마룡의 날개를 찢었다.
바람 드래곤의 날개를 타고 사방의 질풍이 모이며 오염된 먹구름을 없앴다.
드발린은 거대한 발톱과 이빨로 독룡을 잡은 채 구름도 올라올 수 없는 높은 하늘로 날아올랐다.
칠흑의 폭우가 먹구름과 함께 흩어졌고 타오르던 하늘은 드래곤이 싸우는 전장이 되었다.

결국 바람 드래곤의 날카로운 이빨이 마룡의 목을 꿰뚫고 거대한 발톱이 부패한 가슴을 찢어버린다.
죄인의 창조물이 오랜 아쉬움과 함께 티 없이 맑은 하늘에서 추락하며 설산 위로 떨어졌다.
하늘 높은 곳에서의 엄청난 싸움은 심연의 위기로부터 바람신의 백성들을 지켜냈다.
승리하긴 했으나 독혈이 드래곤의 이빨 사이를 타고 몸속으로 스며들었다.

극독의 고통이 골수까지 스며들어 바람 드래곤은 고대 유적의 깊은 곳에 몸을 웅크린다.
——상처를 핥던 드발린은 언젠가 다시 부름을 받고 깨어나
하늘을 가르고 안개를 몰아내며, 친구인 바람신의 하프 소리와 함께 노래할 날을 믿었다.
5성 상시 기원 장병기. 원소 충전 효율과 치명타 확률, 공격 속도 증가 옵션을 제공한다. 진공 칼날 효과는 물리 피해로 발동되는데, 성능적으로 큰 의미는 없어 보통 무시된다.

이나즈마 업데이트 전까지는 사용하는 캐릭터가 없어 상시 5성 무기 중에서도 매우 박한 평가를 받았으나, 원소 충전 효율을 필요로 하는 라이덴 쇼군신학의 출시 이후로 무기를 활용할 여지가 생겼다.

라이덴 쇼군에게 치명타 확률, 원소 충전 효율, 공격 속도가 모두 유효 옵션이기 때문에 예초의 번개 바로 아래의 준종결 무기로 사용할 수 있다. 어획과 비교 시 라이덴 본인의 딜링은 어획에 비해 근소하게 높은 정도이나[11], 국대 조합을 사용한다면 향릉에게 어획을 넘겨줄 수 있다. 따라서 국대 조합에서는 전체 피해량이 상당히 상승한다.

신학도 원소 충전 효율이 유효 옵션이고, 높은 기초 공격력만으로 깃털 피해량 보너스를 상승시키는 데에 충분한 가치를 지니기 때문에 준종결 무기로 사용된다. 특히 신학은 전용무기인 식재보다 편의성과 기여도가 증가하는 첫 번째 운명의 자리 돌파가 우선시되는 경향이 있어 마루의 채용률이 상당히 높다. 룩도 꽤 어울리는 편.

이외에는 원소 충전 효율이 필요한 장병기 캐릭터에게 남는 마루를 페보니우스 장창의 하위호환[12]으로 들려주기도 한다.

여담이지만 호두, 운근, 슈브르즈 등의 청소년 여성 캐릭터에게 장착시 손이 장식 부분에 먹히는 모델링 이슈가 존재한다.[13]

의외로 마루는 상시 무기들 중에서 첫 픽업이 가장 늦은 무기다. 두세 번씩 픽업에 오른 무기도 많은 판국에 유독 마루만 1년 가까이 열외되었다. 그러다가 2.0버전에서 드디어 안개를 가르는 회광 픽업에서 등장했다. 당시 플레이어들의 평가는 함정픽. (...)


[11] 동일 세팅에서 원소폭발의 초도 피해량은 원소 폭발 피해 증가 보너스가 붙은 어획 쪽이 더 높지만, 천공의 마루에 붙은 공격 속도 덕분에 최종적으로는 천공의 마루가 총 피해량에서 우세하다. 공격 속도 없이도 몽상의 일태도 피해와 몽상의 일심 중 피해량의 비율이 45:55 정도 되기 때문이다.[12] 무기 스펙은 당연히 천공의 마루가 동 90레벨 페보니우스 장창보다 공격력은 110, 원소 충전 효율 자체도 6.1%, 치명타 확률도 8+% 우세하다. 다만 페보니우스 무기는 무기 스킬의 서포팅 능력을 보고 사용하는 것이므로 이러한 캐릭터들에게는 페보니우스 장창이 우위를 가지는 것.[13] 가끔가다 쓰는 운근을 제외하면 볼 일이 없는 것이 위안.

2.2. 한정 기원 획득

2.2.1. 관홍의 창

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-관홍의 창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-관홍의 창 2.png
★★★★★
장병기
관홍의 창
모든 걸 관통할 수 있을 것만 같은 날카로운 장창. 휘두를 때, 마치 창끝으로 공기를 가르는 듯한 착각마저 든다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 46 ~ 608
추가 능력치 공격력 10.8% ~ 49.6%
무기 스킬 금빛의 옥 · 제군의 길
보호막 강화 효과가 20/25/30/35/40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4/5/6/7/8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「참봉의 칼날
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「무공의 검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「관홍의 창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「속세의 자물쇠
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Vortex Vanquisher
파일:중국 국기.svg [ruby(贯虹之槊, ruby=Guànhóng zhī Shuò)]
파일:일본 국기.svg [ruby(破天, ruby=はてん)]の[ruby(槍, ruby=やり)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 관홍의 창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 46 10.8%
20 122 19.1%
1 153
40 235 27.8%
2 266
50 308 32.2%
3 340
60 382 36.5%
4 414
70 457 40.9%
5 488
80 532 45.3%
6 563
90 608 49.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=관홍의 창,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
관홍의 창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
그건 아주 먼 옛날, 수많은 배와 바다 괴수가 떠다니던 시대이다.
당시 바다에는 수많은 마수가 날뛰어 리월항은 평화롭지 않았다.

전설에 의하면 심해의 중앙에는 거대한 그림자가 있었고,
그것은 소용돌이를 일으켜 단단한 배를 부수고 먹잇감들을 아주 깊은 바다의 심연으로 끌고 들어갔다고 한다.
또 다른 전설에 의하면 바다에는 환상의 섬이 안개속에서 출현한다고 한다.
운 좋게도 이 섬에 발을 들이면 오랫동안 잠들어 있던 보물을 찾을 수 있을 것이라고 전해진다.
다른 전설에 의하면 그 섬의 정체는 졸고 있는 마수라고 한다.

뱃사람들 사이에 전해지는 전설은 이렇게 해괴하다. 하지만 그들이 굳게 믿고 있는 이야기가 하나 있다.
과거 암왕제군은 창으로 무지개를 관통하여 바다를 휩쓸던 소용돌이를 심해 중앙에 꽂아 세웠다.

그날 이후 가끔 돌고래와 고래가 그 해역에 모여 헤엄치며 노래한다고 한다.
누군가는 돌고래와 고래는 자신이 숭배하는 신을 불쌍히 여겨 슬픔의 노래를 부르는 것이라고 하고
또 누군가는 그들은 무지개도 관통할 수 있는 힘을 지닌 암왕제군의 창에 놀라 소리치는 것이라고 한다.

항간에 떠도는 전설에 의하면
언젠가 암왕제군의 창에 봉인된 소용돌이가 다시 깨어날 것이며,
바람이 심해의 비린내를 육지로 실어 나르는 순간이 바로 아홉 개의 머리를 지닌 수룡이 일으키는 전조라고 한다.
그때 「바다에 있는 것」을 제압할 수 있는 건 대체 누구일까…
1.1 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 제군 시리즈 장병기로 출시되었으며, 설정상 종려의 전용 무기 취급으로 종려와 함께 픽업되고 있다.

다만 정작 종려가 쓰기에는 힘든 무기다. 종려는 출시 초기부터 쭉 온필드 캐릭터였던 적이 없이 항상 실드와 궁을 써주고 아군과 교대하는 오프 필드 캐릭터인데, 무기는 철저하게 온필드 캐릭터를 상정한 옵션들로 짜여져 있다. 공격력 증가 옵션의 스택은 필드에 나와있을 때만 쌓을 수 있으며, 보호막 강화 효과 역시 온필드 캐릭터만 받을 수 있는 옵션이다.[14] '종려의 실드를 받은 온필드 캐릭터가 들고 있으면' 어울리는 옵션이라 넓은 의미에선 종려와 한 쌍이라고 할만 한데, 절대로 종려 본인이 들면 안되는 무기.

이렇게 맞지 않는 설계는 종려가 캐릭터마다 전용 무기를 쥐어주는 한정 무기 시스템이 정립되기 전에 나왔기 때문이다. 최초의 캐릭터 전무는 호마의 지팡이 때부터 시작됐으며[15] 관홍의 창은 처음에는 종려 전무 목적으로 나온 의미가 매우 약했다. 제군 시리즈 전원이 보호막 캐릭터와 딜러 캐릭터를 편성하기만 하면 범용적으로 사용 가능한 무기처럼 설계된 것은 이러한 이유.

문제는 현재의 1캐릭터 1전무 매칭 시스템 정립 이후엔 이전에 나온 초창기 캐릭터들의 경우, 그나마 맞는 범용 5성 무기와 짝을 지어 주거나(ex: 알베도 - 반암결록[16], 클레 - 사풍원서, 감우 - 아모스[17]), 아예 새로 만들어줌으로서(ex: 벤티 - 종탄노[18], 타르탈리아 - 극지의 별) 처리했는데, 종려는 기존 상시 5성에 맞는 무기가 없었음에도 호요버스 측에선 그냥 남아있던 관홍의 창을 종려의 전용 무기로 확정짓고 사후 개편을 해주지 않은 채 그냥 넘어가버렸다. 결국 호마의 지팡이, 페보니우스 장창, 흑술창 등 종려의 실전용 무기들이 널려 있는 상황임에도 종려 픽업에는 관홍의 창이 따라붙으며, 관홍의 창 자체의 옵션 개선도 이루어지지 않았다. 설정은 핑계고 사실상 인질용으로 쓰이는 전무인 셈.

종려보다는 아를레키노가 준종결 무기로 활용할 수 있다. 아를레키노는 공격력이 중요한 캐릭터이면서 캐릭터의 특성상 보호막 캐릭터를 필수적으로 요구하기 때문에 활용하기 좋다. 온필드 캐릭터인 아를레키노는 무기 스킬의 예열 효과도 모두 유효 옵션이 되며, 외부 힐링을 받을 수 없는 아를레키노에게는 무기 스킬의 보호막 강화 효과까지도 안정성을 보강해주는 옵션이 되는 셈이므로 유용하게 사용할 수 있다. 단 치명타 세팅이 힘들어지는 단점이 있다.

신학이 식재가 없을 때 준종결 무기로 사용할 수 있다. 관홍의 창의 모든 옵션은 공격력에만 치중되어 있는데, 다른 캐릭터에게는 스탯이 불균형해질 수 있다는 단점으로 작용하지만 공공공 세팅을 하는 신학에게는 최고의 옵션이다. 다만 원소 충전 지원이 없으므로 원충 시계 등으로 원소 충전 효율을 보강해야 한다.

도 화박연이나 호마가 없을 때 사용할 수 있다. 다만 과거 종려 조합을 주력으로 사용하던 시점과 달리 폰타인 이후로는 한운+푸리나 노실드 조합을 사용하기 때문에 5성 무기군 중 후순위이다. 이 경우 그림자 사냥꾼 4세트로 치명타 옵션을 보강하는 식으로 세팅한다.

게임 외적으로 캐릭터 PV와 전설 임무 중 체험, 데인 여담, 전신 일러스트, 종려가 복각한 1.5버전 PV에서는 야타용왕과 맞서는 종려가 정상적으로 관홍창을 들고 있어 전용무기 푸쉬를 받았다. 하지만 무기 기원은 종려의 전용 무기인 관홍의 창이 없었고[19], 체험 이벤트에서 관홍창 대신 호마의 지팡이를 들고 있었다. 또한 종려 전설 임무 1장에서 체험용 종려 캐릭터가 드는 무기도 기존에 들고 있던 관홍의 창이 2.1버전 패치 이후 뜬금없이 호마의 지팡이로 변경되었다. 그러다가 2.3버전 때는 전설 임무에서 종려가 다시 관홍의 창 세팅으로 등장하여 전용무기로써 푸쉬도 일정치 못하다.# 아이러니하게도 실전 종려는 관홍과 호마 둘 다 안 쓴다.

설정상으로는 소용돌이의 마신 오셀을 봉인할 때 암왕제군이 사용했던 창이다. 이름은 '무지개를 꿰뚫는 창'이라는 뜻이며, 영문판 명칭은 아예 '소용돌이 정복자'라는 뜻을 담고 있다. 외형 면에서도 종려와 잘 어울린다. 실제로 종려가 전신 일러스트에서 들고 있는 무기도 관홍창의 2번째 돌파 버전인 데다 캐릭터 플레이 영상, 데인 여담[20]에서도 해당 무기를 들고 나온다.

여담으로, 클로즈 베타 때는 '곤오단홍'이라는 이름으로 상주 기원에서도 나오는 무기였다. 부가 능력치가 공격력%인 것은 동일했으나 무기 스킬은 지금과 완전히 달랐고 천공의 마루와 비슷했다. 재련 없는 기준으로 '공격 속도 10% 증가, 종류에 상관없이 원소의 영향을 받는 적에게 24% 피해 증가'라는 효과를 가지고 있었다.[21]


[14] 보호막 강화 효과는 보호막을 줄때 보호막량이 증가하는 효과가 아니라, "보호막이 데미지를 받았을 때 깎이는 보호막 량이 감소"하는 옵션으로, 보호막을 '주는' 캐릭터가 아니라 '받는' 캐릭터에게 필요한 옵션이다. 즉 이 무기를 종려가 들고 있다고 한들 필드에 나와있는 온필드 캐릭터의 보호막이 두꺼워지는 것은 아니기 때문에 전혀 쓸모가 없다.[15] 호마의 지팡이 이전까지 나왔던 한정 무기는 제군 시리즈와 반암결록밖에 없었다. 호두 이전의 캐릭터들 중에서 전무를 가진 캐릭터들을 보면 감우와 소는 상시 무기가 전무이고, 벤티나 타르탈리아는 출시 이후 복각하면서 뒤늦게 추가된 사례이다.[16] 이쪽은 진짜 전용무기는 이벤트로 배포된 4성 무기였던지라 반암결록은 5성으로서의 전무, 즉 본인 픽업때 무기 픽업으로 들고 나올 명목상의 전무긴 하다.[17] 알베도의 반암이나 클레의 사풍원서는 딱히 캐릭터 설계에 100% 들어맞진 않지만 일단은 범용성이 높은 무기라 '그나마 이거' 수준의 매칭이라면, 감우와 아모스는 마치 감우가 아모스에 설계에 맞춤 제작되어 나온 듯한 캐릭터 설계를 들고나옴으로서 완벽한 전무의 위치를 차지했다.[18] 기존 천공 시리즈의 천날이 설정상으로나 외형상으로나 게임 내외로 벤티의 전용 무기 취급을 받고 있었으나, 이후 종말 탄식의 노래를 신규 출시하며 벤티가 무기 스킬을 사용할 수 있도록 격변 반응의 반응식이 바뀌었다. 캐릭터에 맞춰 게임을 바꾸는 패치(...)를 강행하면서까지 전용 무기를 쥐어준 것.[19] 동일 시기 픽업 5성 캐릭터와 무기가 서로 매치되지 않는 케이스는 런칭 이후 최초다.[20] 캐릭터 플레이 영상 + 데인 여담에서는 관홍창의 2번째 돌파 전 버전을 들고 있다.[21] 하지만 이 옵션으로 나왔어도 종려에게는 도움이 되지 않을 가능성이 높다. 부 스텟이 공격력인건 마찬가지인데다 공격속도도 별 쓸모가 없기 때문. 그나마 피해 증가 옵션 덕에 다른 캐릭터에게 조금 더 쓸모있어졌을 수도 있다.

2.2.2. 호마의 지팡이

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-호마의 지팡이 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-호마의 지팡이 2.png
★★★★★
장병기
호마의 지팡이
오래전에 사라져버린 옛 제사 의식에 사용됐던 적색의 지팡이
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 46 ~ 608
추가 능력치 치명타 피해 14.4% ~ 66.2%
무기 스킬 자유의 붉은 나비
HP가 20/25/30/35/40% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.8/1/1.2/1.4/1.6%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP가 50% 미만일 경우, 공격력이 추가로 HP 최대치의 1/1.2/1.4/1.6/1.8%만큼 증가한다
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Staff of Homa
파일:중국 국기.svg [ruby(护摩之杖, ruby=Hùmó zhī Zhàng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(護摩, ruby=ごま)]の[ruby(杖, ruby=つえ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 호마의 지팡이 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해 %
0 1 46 14.4%
20 122 25.4%
1 153
40 235 37.1%
2 266
50 308 42.9%
3 340
60 382 48.7%
4 414
70 457 54.5%
5 488
80 532 60.3%
6 563
90 608 66.2%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=호마의 지팡이,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
호마의 지팡이 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
맹렬한 불꽃으로 모든 더러운 것들을 씻어내어 화광과 함께 만물을 포용하는 높은 하늘로 올려보낸다.
이러한 제사 의식은 말세에 대륙 각지의 장작불을 밝혀 복을 기원하고 사악한 기운을 내쫓는 봉화를 올렸다.

이 뜨거운 제사 의식은 아주 먼 옛날 분쟁이 잦던 시대에 성행했었다.
침묵하는 신해의 망념과 꿈은 독을 품은 역병이 되어
더 이상 그들의 백성이 아닌 자들과 원래부터 그들의 백성이 아니었던 이들을 데려갔다.

이때 사람을 구하는 의사는 황혼처럼 타오르는 불길 속에서
기름이 끓고 마른 나무가 갈라지는 소리에 숨은 속삭임을 들었다.
「오직 얽매임 없는 불꽃만이 천지의 더러움을 정화할 수 있다」
「주홍빛 장작불을 피워 모든 요마를 물리쳐라」

의사는 붉은 지팡이를 들고 사악함과 더러움에 오염된 것들을 불태웠다.
악행과 재난에 휘말린 고인과 깊은 슬픔을 이기지 못한 망자는
불길 속에서 재의 나비가 되어 속세의 모든 불행과 상처로부터 해방됐다.
수많은 장작불을 피운 의사도 결국 나비 같은 한 줌의 연기가 됐다고 한다.

이러한 제사 의식은 평화와 세월에 의해 잊혔지만,
거대한 어둠에 직면했을 때 마음속에 불길을 품은 사람들은 들을 것이다.
오직 얽매임 없는 불꽃만이 천지의 더러움을 정화할 수 있다는 눈부신 불꽃의 속삭임을…
통칭 호마, 호마봉. 호두의 전용 무기로, 디자인과 무기 옵션, 왕생당 초대 당주가 사용했다는 설정 등 여러 면에서 호두와 맞춰져서 출시된 5성 무기다.

반암결록과 비슷하게 HP 증가와 함께 HP 기반 공격력 보너스를 부여하며, 현재 HP가 50% 미만일 때 추가 보너스를 제공한다. HP 50% 조건은 모든 장병기 딜러를 통틀어서 사실상 호두만 사용할 수 있는 옵션이며, 무기 스킬이 발동될 때 무기에서 발산하는 듯한 소리가 나면서 무기 상단부 중앙에서 붉은 빛이 난다. 호두 이외의 캐릭터들은 HP 50% 조건을 사실상 이용할 수 없으므로 HP% 계수가 아닌 일반 공격력 캐릭터들에게는 계산상 공격력 17%[22] 정도의 옵션이다.

장병기에서 범용 무기 포지션을 담당하고 있다. 다만 이는 사실 장병기 무기군 자체가 유독 주력 스탯이 중구난방이라 무난한 딜러용 장병기가 호마밖에 없는 시절이 길었던 영향이 크다. 범용적으로 사용되는 치명타 피해 66.2%와 17% 내외의 공격력 스탯 배분은 비뢰의 고동과 동급인데, 활 무기군에는 약수 등 고성능 범용 무기가 존재하여 비뢰의 고동이 좋은 평가를 받지 못하고 있지만 장병기에는 마땅히 범용 무기로 평가되는 542족 무기가 없어서 여전히 호마가 범용 무기의 한 축을 담당하고 있는 셈이다.

무기 주인인 호두에게는 HP 50% 미만 유지 조건 자체가 나비의 서 발동과 맞춰져 설계되어 있다. 이렇듯 존재감이 큰 탓에 유저들 사이에서는 호마 없는 호두는 그냥 (...)라고 놀려먹는 수준이다. 다만 1버전에 출시된 무기인 만큼 제공하는 스탯의 양이 다소 낮은 편인데, 호두와 푸리나, 전체 힐러를 조합하여 HP 50% 유지가 안 되는 조건에서는 호두 본인조차도 적사지가 고점인 경우가 발생하는 등 과거에 비해 위상이 많이 내려와 있다. 성능면에서도 1돌파 이후 무기를 픽업하는 것이 정석이며, 고성능 4성 무기로 협만의 노래가 출시되어 성능 격차도 상당히 좁혀졌다. 그래도 실로닌 조합에서는 돌파 여부에 따라 다시 호마가 고점을 가져가기도 한다.

가 종결 무기로 사용할 수 있다. 조합에 한운과 푸리나를 고정적으로 채용하는 경우 효율이 좋은 무기로, 그림자 사냥꾼 4세트로 치명타 확률을 확보하고, 호마로 치명타 피해를 확보하는 식으로 세팅한다.

아를레키노가 전용 무기가 없을 때 화박연 다음 성능으로 사용할 수 있다. 성능 외적으로 이펙트와 룩이 잘 어울린다.

에밀리도 전용 무기가 없을 때 사용할 수 있다.

사이노가 사용을 고려할 수 있다. 다만 치명타 스탯이 불균형해지기 쉽고, 사이노는 4성 종결 무기들의 효율이 높아 결투의 창이나 협만의 노래의 하위호환이다.

이외에는 향릉이나 라이덴 쇼군이 장착을 고려할 수 있다. 적절한 세팅이 완료된 경우라면 상대 캐릭터에게 어획을 넘겨줄 수 있다는 장점이 있다. 다만 두 캐릭터 모두 원소 충전 효율을 높게 확보해야 하는 캐릭터이기 때문에 세팅 난이도가 매우 높아진다는 문제가 있어 실질적으로 호마를 드는 경우는 적다.

이외에는 HP계수 캐릭터가 딜링 세팅을 하는 경우 종결 무기로 사용할 수 있다. 종려, 캔디스, 슈브르즈, 토마, 요요 등이 해당된다. 다만 이러한 딜세팅 빌드는 종려를 포함하여 모두 비주류 빌드이다.

최초 픽업 당시에는 운명의 궤도 시스템이 없어서 운이 없다면 몇백만원을 때려박아도 잘 뜨지 않는 경우가 많았다. 덕분에 영미권에서는 "Staff of Homeless"라는 별명이 생기기도 했으며, 국내에서는 당시 호마의 지팡이와 픽업되었던 늑대의 말로가 뜬 유저에게 "늑말을 먹는 형벌"이라고 부르기도 했었다.

[22] 소 16.8%, 사이노 17.1%, 향릉 17.1%, 아를레키노 17.3%

2.2.3. 예초의 번개

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-예초의 번개 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-예초의 번개 2.png
★★★★★
장병기
예초의 번개
「절초」에 사용되는 치도. 이에 대항하려는 적군 역시 갈대처럼 쓰러질 것이다…
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 46 ~ 608
추가 능력치 원소 충전 효율 12.0% ~ 55.1%
무기 스킬 불시의 꿈·영원한 부뚜막
원소 충전 효율이 100%를 초과할 경우, 초과된 부분의 28/35/42/49/56%만큼 공격력이 증가하며, 해당 방식을 통해 최대 80/90/100/110/120% 증가할 수 있다. 원소폭발 발동 후 12초 동안 원소 충전 효율이 30/35/40/45/50% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「안개를 가르는 회광
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「예초의 번개
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「카구라의 진의
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「비뢰의 고동
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Engulfing Lightning
파일:중국 국기.svg [ruby(薙草之稻光, ruby=Tìcǎo zhī Dàoguāng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(草薙, ruby=くさなぎ)]の[ruby(稲光, ruby=いなびかり)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 예초의 번개 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 46 12.0%
20 122 16.4%
1 153
40 235 26.1%
2 266
50 308 30.9%
3 340
60 382 35.7%
4 414
70 488 40.6%
5 510
80 532 50.3%
6 563
90 608 55.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=예초의 번개,
돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인,
상급1이름=혼돈의 기관, 상급2이름=혼돈의 중추, 상급3이름=혼돈의 눈동자,
일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이,
)]
예초의 번개 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
치도라고 하는 것은, 번잡함을 베어버리는 무기다.
치도를 지닌 자는, 영원함을 수호한다는 의미를 가졌다.

천둥 구름 위에 군림하는 자그녀가 사모하는 속세를 굽어볼 때
천박한 분쟁과 번뜩이는 집욕은 물거품이 된다….
쟁탈이란, 무의미한 애착과 광욕에서 비롯되는 것으로, 영원함의 세상의 적이다.
영원불변의 세상을 교란시키는 잡초는 천둥번개에 의해 죽게 될 것이다.

「그렇다면——███의 눈동자에는, 또 어떠한 영원이 비춰질까?」
여전히 또렷한 기억 속, 앵두나무 아래서 술을 마시던 그 신이 물었다.

정말 의미 없는 질문이군.
그때 주었던 답은 술 때문에 기억나지 않지만
그러나 이 외로운 사람은 이제 수많은 추억 속에서 답을 얻었다.
감미로운 과실을 얻기 위해서는 과실을 솎아내야 하고, 최고의 도료를 얻기 위해서는 색이 바랜 꽃을 따내야 한다.
영원함이 깃든 적막한 광토에는, 그 어떤 번잡함도 용납할 수 없다.

「그렇지만 말이야, 그렇지만…」
「권위의 칼날로 만생의 집착을 베는 것도, 자유로운 생멸을 꿈꾸는 것을 멸하는 것도…」
「이렇게나 논쟁을 받아들이지 않고, 득실을 따지지 않는 조용한 세상은, 기억을 잃는 미로일지도.」
영원함의 심장 속에, 과거의 벗이 당부했던 것과 같이, 앵두의 향기은 마치 오늘의 것과 같다.

하지만 나는 너를 영원히 잊지 않을 거야. 내가 천백 년간 사라져간 모든 것을 잊지 않은 것처럼.
결국…

결국에 깊은 어둠이 소중한 사람을 삼켜버리는 광경을 목격하고서
어찌 끝나지 않는 생멸과 풀리지 않는 숙명을 원수로 보지 아니하겠나.
누구도 현세의 덧없음과 뒤에 없을 독락을 거스를 수 없다면,
마음속 속세의 정토를 그녀가 사랑하는 나라로 가져가게 하자.
2.1 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 나기나타 형태의 장병기로 라이덴 쇼군의 전용 무기로서 디자인, 설정, 성능 모두 라이덴 쇼군에게 최적화되어 나온 무기다. 스토리 상 과거 마신 전쟁 시절 때도 사용한 애창이며 인게임과 PV에서 들고 나온다.

원소 충전 효율과 공격력 스탯을 제공하는 무기로 원소 충전 효율과 원소 폭발 의존도가 높은 캐릭터가 사용하기 좋다. 예초의 번개가 한층 더 진가를 발휘하기 위해서는 같은 시기 출시된 성유물 절연의 기치와의 조합이 권장된다. 절연 성유물은 원소 충전 효율에 비례한 원소 폭발 피해 증가를 제공하므로 예초와 함께 사용 시 원소 충전 효율 스탯의 효율이 높아진다.

무기 스킬의 공격력 증가 옵션은 파티에 편성되지 않은 상태에서는 적용되지 않는 상태로 보이며, 크시포스의 달빛처럼 최초 1회 온필드에 등장해야 켜진다. 버프 수치는 무한 중첩 방지를 위해 크시포스의 달빛이 제공하는 스탯 비례형 원소 충전 효율 버프는 계산되지 않는다.

비슷한 딜링용 원충무기인 어획마루의 존재 때문에 아이러니하게도 성능 가치에 비해 우선도가 그리 높게 평가되지는 못하는 무기이기도 하다. 다른 두 무기의 획득 난이도가 훨씬 수월하기도 할 뿐더러, 명함 수준에서는 라이덴이 온필드 서포터 포지션인 탓에 예초로 늘어나는 본인의 딜링 비중이 크지 않기 때문. 특히 라이덴 쇼군의 2돌파 효과가 워낙 막강한 탓에 효율면으로는 2돌파 이후 무기를 픽업하는 것이 정석이다.[23]

라이덴 쇼군의 경우 원소 충전 효율에 비례한 스탯 보너스[24]까지 얻을 수 있어서 전용무기/특성/성유물이 삼위일체로 원충 스탯의 밸류를 증폭시키는 탁월한 시너지를 누리게 된다. 라이덴은 일반적으로 예초의 무기 스킬 원충 효과와 합해서 절연의 기치 최대치인 300%를 만족하도록 원충 스탯을 270%로 세팅하는데, 이때 예초가 추가 제공하는 공격력은 1재련 기준 56%가 된다.

향릉에게도 종결 무기로 사용된다. 높은 원소 충전 효율과 공격력을 제공하여 세팅이 수월해지고, 향릉이 증발을 이용하지 않는 일반 조합에서의 범용 성능이 강력해진다. 다만 이는 세팅이나 범용성면에서의 편의적 이점이 큰 것이고 증발 빌드에서의 고점 딜링 성능은 적사지가 더 강력하기에 고점 면에서 종결 무기라고 하기는 어렵다. 다만 적사지는 증발에 치우친 편이고 향릉은 증발 외에도 쓰임새가 많아 범용적인 종결 무기로는 역시 예초가 거론된다.

신학도 사용할 수 있다. 신학은 원소 충전 효율과 공격력 모두 요구되는 서포터 캐릭터이므로 두 스탯을 동시에 만족시키기 좋다.

이외에도 원소 충전 효율을 요구하는 대부분의 서포터 캐릭터가 사용할 수 있기는 하나, 이 경우 공격력 스탯이 낭비되기에 별의 낫과 별반 다를 바 없는 무기가 된다. 서포터들에게는 파티 서포팅이 가능한 페보니우스 무기가 존재하기 때문에 실질적으로는 딜 세팅을 주지 않는 이상 예초를 들려주는 경우는 없는 편. 그래도 일단 딜 세팅을 주기로 한다면 어획처럼 좋은 성능을 보인다.

무기의 이름은 일본 명칭 기준으로 "[ruby(草薙の稲光, ruby=くさなぎのいなびかり)]"이며, "쿠사나기노이나비카리"라 읽는다. 이는 일본 황실의 삼종신기 중 하나인 "[ruby(草薙剣, ruby=くさなぎのつるぎ)](쿠사나기노츠루기 / 쿠사나기의 검)"에서 '츠루기(검)' 대신 '[ruby(稲光, ruby=いなびかり)](이나비카리 / 번개)'를 넣어서 만든 단어로 보인다. "쿠사나기"의 어원이나 "적군이 갈대처럼 쓰러지게 될 것이다."라는 무기 설명을 감안하면 엄연히 틀린 번역은 아니지만, 고유명사를 조금 더 살리는 방향으로 번역했다면 '쿠사나기의 번개' 같은 명칭으로 번역되었을 것이다.[25] 하지만 변경없이 직역되어서 마치 예초기를 연상케 하는 이름이 되었다. 영어 명칭의 경우에도 테스트 서버에서는 직역되어 "Grasscutter's Light(잔디깎이의 빛)"라는, 예초기 느낌이 풀풀 풍기는 이름이었다가 "Engulfing Lightning(집어삼키는 번개)"라는 이름으로 바뀌어서 예초기스러운 느낌에서 벗어났다. 예초기에 익숙한 한국인 플레이어들에게는 소소한 웃음거리가 되었지만, 진짜 오역인 안개를 가르는 회광하란 월백의 후츠에 비하면 양반이다.

[23] 비슷한 케이스로 호두, 야란의 1돌파 등이 있다.[24] 번개 원소 피해 보너스 및 파티원 원소 에너지 충전. 원충 300%의 라이덴은 80%의 번개 원소 피해 보너스, 120%의 원소 에너지 회복 증가를 획득할 수 있다.[25] 실제로 이후 나온 같은 시리즈의 법구 무기는 '신악의 진의'가 아닌, 일본어 명칭을 반영한 '카구라의 진의'로 번역되었다.

2.2.4. 식재

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-식재 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-식재 2.png
★★★★★
장병기
식재
기이한 수정석으로 만든 날카로운 무기. 푸르스름한 빛이 끝없는 과거를 들려주는 것만 같다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 49 ~ 741
추가 능력치 공격력 3.6% ~ 16.5%
무기 스킬 멸각의 계법
모든 원소의 피해 보너스를 12/15/18/21/24% 획득한다. 원소전투 스킬 발동 시, 20초 동안 지속되는 「원돈」을 획득하고 공격력이 1초마다 3.2/4/4.8/5.6/6.4% 증가한다. 해당 공격력 증가 효과는 최대 6회 중첩된다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때 「원돈」의 공격력 증가 효과는 2배가 된다
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Calamity Queller
파일:중국 국기.svg [ruby(息灾, ruby=Xīzāi)]
파일:일본 국기.svg [ruby(息災, ruby=そくさい)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 식재 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 49 3.6%
20 145 6.4%
1 176
40 286 9.3%
2 317
50 374 10.7%
3 406
60 464 12.2%
4 495
70 555 13.6%
5 586
80 648 15.1%
6 679
90 741 16.5%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=식재,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
식재 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
세상 밖의 물건으로 만들었다는 장병기
홀로 외롭게 충성을 바치다 박명한 사람들 사이에서 전전하며
수많은 전투의 전말과 괴이한 것들의 피와 살을 보았다.

전설에 따르면, 악한 것들을 퇴치하는 자가 모래 심연의 입구로 가서
그곳 깊이 들어가 물빛의 불길한 수정석을 구해온 뒤
사람을 불러 병기로 만들어 「식재(息災)」라는 이름을 붙였다고 한다.

「나중에 재앙이 몰려온다 해도, 이것으로 평정할 수 있을 것이다」
우뚝 솟은 바위산에서 살아가는 사람들은 헛된 소문을 잘 믿지 않았다.
그러나 계약도 희생도 없었으니, 받아도 손해는 없었다.

요물의 기세층암까지 걸려 진사처럼 붉은 대지가 검게 물들 때
천암의 군대가 칠흑의 군세와 맞섰고, 무리를 벗어난 기병은 죽음을 맞이했다.
해 질 무렵 어두운 하늘의 차가운 별처럼, 식재는 소용돌이의 중심에서 반짝였다…

어스레한 노을빛이 먹구름을 몰아낼 때, 더러운 흙은 마침내 깊숙한 곳에 잠겨버렸고
식재는 자신을 휘두른 야차와 함께 그 속으로 사라져 적막 속으로 돌아갔다.
그 후 이 장창을 휘두른 사람의 대다수는 비슷한 운명을 맞이했다.
나라의 명을 받지 않고도 적을 무찌르고, 맹세를 하지 않고도 백성을 지킨 자는
아마 이러한 운명에도 불평하지 않을 것이다…

누군가가 이 장창을 마음에 들어해 빌려가서
물에 침식된 적막한 동굴에서 지기지우의 사이가 틀어지는 것을 봤다는 설도 있다.
2.4 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 송뢰가 울릴 무렵에 이은 두 번째 기초 공격력 741 무기다. 같이 추가된 신학의 전용 무기로 설계되었는데, 그에 걸맞게 신학이 공식 일러스트와 캐릭터 플레이 영상에서 식재의 2번째 돌파 버전을 들고 있으며, 데인 여담에서는 식재의 돌파 전 & 후 버전 모두 사용하는 모습이 나온다.

무기 스킬의 공격력 증가량은 온필드에서는 1재련 기준 최대 19.2%로 화박연보다 소폭 낮으며, 대기 중에는 38.4% 증가한다. 기초 공격력, 추가 능력치, 무기 스킬이 모두 공격력에 극단적으로 집중되어 있어서 공공공 세팅을 하는 오프필드 서포터인 신학에게 맞춰진 설계이다. 단 원소 충전 지원이 없기 때문에 성유물 세팅 난이도가 상당히 어려운 편이며, 신학은 1돌파의 효율이 좋은 캐릭터이기 때문에 1돌파 이후 전용무기를 고려하는 것이 정석이다.

신학 이외의 캐릭터는 써먹기 어려운 범용성이 낮은 무기다. 많은 장병기 딜러들이 공격력이 아닌 기타 특수한 스탯[26]의 중요도가 높아 공격력 몰빵이 매우 비효율적이고, 무기 스킬이 스냅샷형 원소 폭발과 맞지 않아 신학을 제외하면 활용성이 상당히 떨어진다. 무기의 범용성이 좋지 못하면서도 신학의 2순위 무기인 마루가 상시 픽뚫로 등장하는 탓에 신학만을 위해 픽업할 메리트도 다소 낮은 편.

또한 식재는 재련 효율이 최하급이라는 단점 역시 가지고 있다. 안 그래도 원신에서의 무기재련은 5성 한정 무기라 해도 투자 대비 딜 상승치가 별로 높지 않은 편인데,[27] 식재는 하필 사용자가 메인딜러에게 자신의 공격력을 일정 계수로 더해주는 능력을 내세운 서포터 신학인 탓에 더더욱 실질 효율이 떨어지게 된다. 식재의 무기 스킬 재련 배율은 단계마다 0.25배[28]로 표준치를 따르지만 신학은 일반적으로 공격력에 최대한 올인하는 세팅을 택하기 때문에 공격력% 옵션의 효율이 현저히 낮다. 때문에 식재 1재련과 5재련의 격차인 공격력 38.4%가 졸업스펙 신학의 공격력을 고작 9~10% 올려주는 정도에 그친다.[29]

심지어 신학이 식재를 착용함으로 상승하는 버프 효율이 오롯이 딜러의 딜 상승으로 이어지는 것도 아니다. 신학의 버프는 계수 합연산 방식이기 때문에 딜러의 실제 딜을 얼마나 올려주는지로 계산하면 3분의 1에도 못 미치는 처참한 효율이 나오기 때문.[30] 이러한 점이 상기한 범용성 문제와 더불어 식재의 평가를 깎아먹는 주된 요소로 작용하곤 한다. 서포터 무기들이 으레 그렇듯 딜러의 돌파쪽이 더 효율적인 선택지가 되는데, 범용 서포터라면 서포팅 무기의 효율을 여러 캐릭터가 볼 수 있지만 신학은 기용처가 극도로 한정적인 캐릭터이기 때문에 그냥 딜러에게 더 투자하는 것이 낫다는 한계마저 있다.

에밀리가 전용 무기 바로 다음가는 준종결 무기로 사용한다. 에밀리는 공격력 수치에 따른 피해량 특성을 보유하고 있어 높은 기초공격력과 공격력% 스탯의 효율이 높다. 또한 오프필드 서브딜러이기 때문에 오프필드 2배 효과를 온전히 받을 수 있고, 무기의 주인인 신학마저 활용하기 어렵던 피해 증가 스탯까지 식재의 모든 요소를 유용하게 사용할 수 있다. 특히나 에밀리는 4.8버전에 이르러서야 2년만에 겨우 출시된 식재를 들려줄 수 있는 캐릭터로서 아야카-신학 픽업에서 매운맛을 본 유저들에게 환호를 받았다.

가 전용 무기나 호마의 지팡이가 없을 때 준종결 무기로 사용한다. 폰타인 이후로 그림자 사냥꾼[31] 세팅을 통해 치명타 스탯을 보강할 수 있게 되어 높은 효율로 사용할 수 있게 되었다. 설정상으로 친구 부사의 무기이다.

이외에는 공격력을 사용하는 사이노나 아를레키노 정도가 써먹을 수는 있으나 기대 딜량이 높지 않고 이런 부류의 무기들이 그렇듯이 치명타 옵션의 성유물 세팅 난이도가 급상승하는 문제가 있다. 장병기 무기군에서 공격력 캐릭터들이 대부분 온필드 캐릭터인 탓에 무기 스킬의 오프필드 2배 효과를 전혀 누릴 수 없어 이들에게도 정 쥐어줄 무기가 없을 때 사용하는 정도에 그친다.

한편 스토리에 따르면 부사가 죽기 전에 쓰던 무기라고는 하나, 실제 마신 임무에서 공개된 부사와는 맞지 않은 점이 꽤 존재한다. 파란색인 식재의 외형과 맞지 않게 부사의 퍼스널 컬러가 보라색이며, 제각기 무기를 가지고 있던 다른 선중야차 멤버와는 달리 부사는 무기를 가지고 있는 모습이 나오지 않았기 때문이다. 나중에 본격적으로 선중야차의 설정을 다듬으며 부사의 캐릭터도 변경되었을 것이다.

참고로 스토리 마지막 줄에 나오는 '물에 침식된 적막한 동굴'은 침옥협곡이 개방되며 들어갈 수 있게 된 오장산 북쪽의[32] 지하 동굴일 가능성이 있다. 바위 무더기를 부수고 들어가면 동굴 초반에 유리백합이 있고, 더 들어가면 보물상자 앞 바닥에 식재가 꽂혀 있다. 또한 리월의 지역 중 스토리의 모래 심연(켄리아일 가능성이 높다)과 가장 가까운 곳이 침옥협곡이고, 마지막 줄의 동굴 역시 침옥협곡에 있다. 이 무기가 활약한 층암거연이 원래 침옥협곡의 선조들이 살던 곳이기도 하다. 여러모로 그 지역과 연관성이 많은 무기.


[26] HP% 세팅의 호두/종려, 원충 세팅의 라이덴/향릉 등.[27] 재련 단계마다 5%씩 강해지는 정도면 손꼽히게 우수한 편일 정도. 때문에 무기 재련은 어지간하면 우선순위가 가장 뒤로 밀리는 스펙업 수단이다.[28] 즉, 5재련 무기의 스탯 수치가 1재련의 2배.[29] 물론 피증 12%도 함께 오르지만 딱히 높은 수치도 아닐 뿐더러 서포터인 신학이 그리 맛있게 써먹지도 못한다.[30] 식재 1재련->5재련으로 상승하는 딜량은 아야카의 Q 지속피해와 감우의 강공격 기준으로 2~3% 수준이다.##[31] 소는 스스로 HP가 감소하는 기믹을 가지고 있어 그림자 사냥꾼의 자체 발동이 가능한 캐릭터이다.[32] 약접 협곡 남부

2.2.5. 적색 사막의 지팡이

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-적색 사막의 지팡이 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-적색 사막의 지팡이 2.png
★★★★★
장병기
적색 사막의 지팡이
흑요석으로 만든 한 쌍의 세크헴 중 하나. 사막의 백성을 이끄는 권위를 가지고 있지만 지금은 이를 알아보는 신하는 없다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 542
추가 능력치 치명타 확률 9.6% ~ 44.1%
무기 스킬 신기루 끝의 뜨거운 꿈
장착한 캐릭터 원소 마스터리의 52/65/78/91/104%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 10초 동안 「적색 사막의 꿈」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 28/35/42/49/56%만큼 공격력 보너스를 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「성현의 열쇠
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「갈대 바다의 등대
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「적색 사막의 지팡이
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「뜨거운 태양의 후손
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Staff of the Scarlet Sands
파일:중국 국기.svg [ruby(赤沙之杖, ruby=Chìshā zhī Zhàng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(赤砂, ruby=せきさ)]の[ruby(杖, ruby=つえ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 적색 사막의 지팡이 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 44 9.6%
20 110 17.0%
1 141
40 210 24.7%
2 241
50 275 28.6%
3 307
60 341 32.5%
4 373
70 408 36.3%
5 439
80 475 40.2%
6 506
90 542 44.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=적색 사막의 지팡이,
돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리,
상급1이름=혼돈 용기, 상급2이름=혼돈 모듈, 상급3이름=혼돈 볼트,
일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루,
)]
적색 사막의 지팡이 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
먼저 해와 달을 창조하였고, 이렇게 낮과 밤이 탄생하였다. 그녀는 내가 잊은 언어로 세 개의 밝은 달이 걸려있는 밤하늘을 묘사하였고, 그 둥근 달의 개수는 셋이어야 하니.
세상의 그림자가 깨어날 때 그녀들이 대지에 진줏빛의 미광을 드리웠으면 좋겠노라. 그리하면 사람들은 밤의 장막 속에 모래 언덕의 은도금의 윤곽을 따라 숙명의 끝을 찾을 수 있을 것이라.

다음은 중력을 창조하였다. 그렇게 모래흙이 가라앉아 대지가 되었고, 무중력의 공간은 하늘이 되었다. 내가 정한 법칙은, 땅에 의지하되 우주의 꿈을 품어야 한다는 것이니.
중력은 과해도 안 된다. 과중력은 사람의 두 발을 땅에 묶어 멀리 개척할 수 없게 하고, 높이 날지 못하게 하여 미래를 탐구할 수 없게 하는지라.

이어서 다시 일곱 승려를 창조하여 그들에게 땅, 물과 별들이 그리는 궤적을 다스리게 하였다. 천구(天球)는 허구일지라도 별과 달을 올려다보면 신화가 탄생하는 경우가 많으니.

원래의 세계에서 울타리는 허물어지고, 암울한 독은 대지에 스며들었다. 그 취약하고 불완전한 세계를 치유하기 위해 긴 못을 떨구어 지각을 꿰뚫었다.
그러나 내가 설정한 규칙은 더 아름답고, 정밀해야 하므로 이럴 필요가 없는지라. 이로 인해 그녀의 추종자가 헛되이 죽거나 상실감을 담아내는 시문이 없어야 할지니.

그리고 독약이 전해지는 짐승이 출몰하는 길을 차단해야 하노라. 왜냐하면 독을 복용하는 것은 하늘보다 더 깊은 죄이기 때문이다. 하지만 속삭임이 얼마나 달콤하고, 그중 담긴 지혜는 또 얼마나 돋보이는가…
새로운 세상에 살며시 바람이 불기 시작하였다. 진주색의 달빛, 호박색의 잔광, 풀의 물결과 물의 뿌리는 그녀가 남긴 시문을 읊으며 더는 침묵하지 않았다.

……

깊고 은밀한 서사가 끊기지 않도록 칠의 윤회를 제거하라.
생과 사의 장벽을 없애 공포와 슬픔을 제거하라.
시간과 공간의 울타리를 없애기 위해 해와 달의 무게를 제거하라.
그녀가 동족이 받는 벌을 두려워하지 않도록 규정, 판결, 자비의 원초적 이치를 제거하라.
아무도 지혜를 훔치지 못하도록 새, 짐승, 물고기, 용과 인간에서 숫자가 7인 승려의 왕을 제거하라.

……

「홀로 조용히 잠든 모래의 왕은 은밀한 꿈속에서 새로운 정의를 정립하였다.」
「신세계의 모든 것은 선한 것이기 때문에 왕의 꿈속에서 소금물 한 방울도 마실 필요가 없노라.」

……

이렇게 하면 완벽함에 도달할 수 있다. 나는 세 사람이 다시 낙원에서 도를 논하는 모습을 보았다. 더 가깝게 보였다.
잘된 일이다. 나는 깨달았다. 내가 원했던 것은 이것이었다. 내가 되찾고 싶은 것은 중생의 낙원이 아니다.
모든 교법, 일곱의 승려의 흉내, 이른바 슬픔을 벗겨낸 순수한 세계, 이 모든 것은 모두 무의미해졌도다…

다만, 내가 실수로 삼킨 독약은 이 세상에 남아서는 안 된다. 그녀가 옛정을 그리워할지 모르겠지만——
——설령 를 위해서가 아니더라도 괜찮다. 우리 공통의 친우를 위해 마지막으로 부탁 하나만 들어주길 바라노라…
3.1 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 같이 출시된 사이노의 전용 무기로 사용된다. 줄여서 적사지라고 많이 부른다.

원소 마스터리를 주력으로 사용하는 사이노에게 어울리는 무기로, 기초 공격력이 낮은 대신 사이노에게 필요한 치명타 확률을 대폭 올려준다. 부족한 기초 공격력은 원소 마스터리에 비례하는 공격력 보너스로 보완할 수 있다. 무기 스킬 스택 발동에 쿨타임이 없기 때문에 바로 3스택을 채우는 것이 가능하다.

1재련 풀스택 기준 원소 마스터리의 136%만큼 공격력이 증가한다. 원소 마스터리가 400~500 이상일 때 높은 효율을 보여주므로, 자체적으로 원소 마스터리를 확보할 필요가 있다. 따라서 이 무기를 장착한 사이노에게는 공격력%보다 원소 마스터리의 가치가 더 높아진다. 5재련의 경우는 원소 마스터리의 효율이 공격력은 물론 치명타 피해까지도 추월하기 때문에 성유물을 원소 마스터리 위주로 세팅하기도 한다.

단, 스탯 비례형 원소 마스터리 버프는 무기 스킬에 적용되지 않는다. 따라서 나히다, 설탕, 성현의 열쇠 등이 제공하는 원소 마스터리 버프[33]는 무시된다. 이는 스탯 비례 버프가 무한 중첩되는 현상을 방지하기 위한 것으로, 풀 공명이나 교관 세트, 2돌파 카즈하의 원소 폭발, 종말 탄식의 노래 등 고정형 원소 마스터리 버프는 정상적으로 적용된다. 사이노는 패시브에 덤으로 주는 원소 마스터리 계수가 따로 있어서 원소 마스터리가 큰 효과를 보지만, 생각보다 원소 마스터리에 비례한 공격력 증가로 효과를 볼 수 있는 캐릭터가 많지는 않다.

의외로 높은 범용성을 보이는 무기이기도 하다. 장병기 무기군에는 유독 주력 스탯이 다양한 캐릭터들이 많아 범용적으로 뛰어난 치명타 무기가 적은 편인데,[34] 적사지는 치명타 스탯이 가장 높은 무기이기 때문에 무기 스킬을 버리고 치명타 수치만 보고 활용해도 준수한 성능을 보이기 때문이다.

향릉이 증발 빌드에서 종결 무기로 사용한다. 무기 스킬은 향릉이 나와 있을 때 누룽지의 공격이 명중해야 스택이 쌓이기 때문에 3스택 효과는 받기 어렵고, EQ사이클의 1~2스택 정도만 받는 정도로 사용한다. 그럼에도 불구하고 돌파 스탯이 원소 마스터리인데다가 부옵의 치확, 무기 스킬의 공격력 때문에 세팅만 잘 해준다면 향릉의 종결 무기라고도 불리는 예초의 데미지를 뛰어넘을 수 있다. 가장 큰 단점은 원소 충전 지원이 전무하다는 것으로, 성유물로 원소 충전 효율을 모조리 끌어와야 해서 세팅 난이도가 매우 높아진다.

호두도 준종결 무기로 사용할 수 있다. 혈매향이 원소 전투 스킬 판정이므로 단일전에서는 2스택 정도만 받을 수 있으며, 다수전에서는 단시간에 스택을 쌓을 수 있다. 호두가 이 무기를 사용한다면 HP보다는 원소 마스터리 위주의 도금 세트를 사용하는 것이 좋다. 일반 빌드에서는 당연히 호마가 우세하지만, 힐러인 한운이 포함된 증발 낙공 빌드나 실로닌 빌드에서는 적사지가 더 유리하다.

로자리아가 종결 무기로 사용한다. 융해 빌드 로자리아는 원소 마스터리가 유효 옵션이기 때문에 높은 딜링 성능을 보이며, 융해 빌드가 아니더라도 자신의 치명타 확률에 비례한 스탯 버프를 제공하는 서포터이므로 44%의 가장 높은 치명타 확률을 제공하는 적사지가 종결 무기이다.

아를레키노도 야란이나 푸리나가 포함되는 증발 빌드에서 준종결 무기로 사용한다. 그러나 아를레키노의 평타 ICD 설계상 증발 빌드가 특별히 강력한 것은 아니기에 일반적으로는 원소 마스터리 위주의 세팅보다는 치명타 스탯만 보고 사용하는 편. 그래서 증발 조합이 아니어도 괜찮게 쓸 수 있다.

에밀리도 적절한 5성 무기가 없을 때 사용할 수 있다. 단, 에밀리는 연소 반응을 트리거로 사용할 뿐 직접적으로 연소 반응을 사용하는 것이 아니므로 원소 마스터리를 확보하는 것은 딜로스이다. 물론 그럼에도 높은 치명타 스탯만으로 호마의 지팡이와 비슷한 효율을 보인다.

이외에는 라이덴 쇼군이 격화 빌드에 한정해서 사용한다. 다만 이 경우 원소 충전 효율 세팅 난이도가 높아지며, 범용성이 강점인 캐릭터의 범용성을 제한하는 셈이므로 일반적인 빌드는 아니다.

스토리로 볼 때, 적왕이 사용하던 무기로 보이며, 금단의 지식을 근절하기 위해 자신를 희생하기 직전에 자신의 상황을 독백으로 풀어냈다. 그래서 적왕의 후예인 캔디스가 캐릭터 PV와 데인 여담에서 사용한다.

디자인의 모티브는 투탕카멘무덤에서 발견된 황금 홀(Scepter)이다.

사이노의 전설 임무 2막에서 이름이 언급되는데 카고츠루베 잇신에 이어 게임 내에서 직접적으로 무기명이 언급된 사례이다. 체험이나 컷신 등에서 연출상으로만 전설 무기를 장착한 것으로 묘사되는 다른 캐릭터와 달리, 사이노는 실제로 무기로서 적사지를 소유하고 있다는 것을 인증한 셈이다. 그리고 사이노는 이를 텐트의 빗장으로 사용하려고 했다(...).


[33] 설탕의 작은 혜풍은 설탕 자신의 원소 마스터리의 20%, 나히다의 정선으로 포용한 명론은 원소 마스터리가 가장 높은 캐릭터의 원소 마스터리의 25%만큼의 원소 마스터리를 제공한다.[34] 당장 1버전 당시 범용성으로 높은 평가를 받던 호마의 지팡이도 스탯 배분을 계산하면 범용적으로는 천공의 날개와 동급에 불과하다. 특히 활 무기군에는 천공의 날개는 범용성 무기 축에도 못 낄 정도로 약수, 극지 등 우수한 무기들이 즐비해 있고, 한손검에는 아예 반암결록이라는 끝판왕이 존재하는데 장병기에는 기초공격력 542족 치명타 무기가 적사지 뿐이다.

2.2.6. 붉은 달의 형상

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-붉은 달의 형상 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-붉은 달의 형상 2.png
★★★★★
장병기
붉은 달의 형상
붉은 달처럼 빛나는 날카로운 무기. 고대 왕조에서 두 개의 세계를 잇는 의식을 위한 예식 도구로 사용되었다고 한다. 하지만 지금, 그때의 신앙과 의식을 기억하는 사람은 더 이상 없다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 48 ~ 674
추가 능력치 치명타 확률 4.8% ~ 22.1%
무기 스킬 핏빛 태양의 그림자
강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 12/16/20/24/28% 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 24/32/40/48/56% 더 증가한다[35]
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「붉은 달의 형상
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Crimson Moon’s Semblance
파일:중국 국기.svg [ruby(赤月之形,ruby=Chìyuè zhī Xíng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(赤月,ruby=しゃくげつ)]のシルエット
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 붉은 달의 형상 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 48 4.8%
20 133 8.5%
1 164
40 261 12.4%
2 292
50 341 14.3%
3 373
60 423 16.2%
4 455
70 506 18.2%
5 537
80 590 20.1%
6 621
90 674 22.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=붉은 달의 형상,
돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔,
상급1이름=파손된 검자루, 상급2이름=부러진 검자루, 상급3이름=꺼지지 않은 검자루,
일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴,
)]
붉은 달의 형상 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「켄리아 귀족의 우두머리여, 붉은 달의 그림자가 심연의 하늘에 떨어졌으니, 네 혈통도 반쪽짜리가 되었구나」
「우리를 이끄는 선하고 인자한 주인이시어, 아직도 인간의 자식들을 불쌍히 여기신다면 이 술잔을 들이키십시오」

칠흑의 태양이 대지를 비추기 전, 고대 존귀한 일족이 광활한 왕국을 통치하고 있었다.
집요한 제사장은 왕좌에 앉은 아둔한 왕으로 하여금, 높은 하늘 위에 있는 붉은 달의 잔해가 바로 만상의 지배자라는 것을 믿게 했다.
달빛은 인간의 피와 살 아래에 흐르기에, 심연 속에 숨어있던 칠흑도 붉은 달이 되어 솟아나기 때문이다.
따라서 인간의 왕은 자신을 붉은 달로 자칭하고, 두 세계의 빛과 불길로 운명을 심판해야 마땅했다.
그리하여 초월을 갈망하는 사람들은 수많은 고탑을 쌓아, 오래전에 사라진 붉은 달이 그들에게 구원을 가져다주길 기도했다.
이단으로 몰린 천문학자들이 거짓된 하늘의 거꾸로 선 그림자에서 세상의 운명의 근원을 엿볼 때까지,
꺼지지 않는 의심과 분노는 들불처럼 꿈 없는 국토를 태워 달빛의 궁전을 향할 때까지…

칠흑의 태양이 비추던 시절, 붉은 달의 이름은 이미 붉은색과 함께 사라진 지 오래였고 더럽고 탁한 잔해에는 재액의 달이라는 이름만이 남았다.
저주에 걸린 불결한 자든, 운명에 더럽혀지지 않은 순결한 자든, 그 누구도 스스로를 달 잔해의 추종자라고 칭하지 않았다.
멸족의 재앙을 피한 사람은 극소수였으며, 그들은 검은 태양이 비치지 않는 그림자에 숨어 붉은 달을 향해 원한에 대한 보답을 갈망했다.

그러나 소위 말하는 그 보답은 오지 않았고 검은 태양은 똑같은 우매함과 오만함에 떨어졌다.
파멸이 다시 찾아왔을 땐 오직 조소를 머금은 달빛만이 이 진작에 타버린 잿더미를 비출 뿐이었다.

「운명이여, 운명이여, 공포에 질려 창백한 운명이여, 어찌하여 너는 흉악한 찬탈자에게 굴복하는 것이냐?」
「재액의 달의 잔해가 이미 너를 죽음으로 몰았다면 과거의 피와 복수는 무슨 의미이겠는가」
「그녀가 엮은 운명이 이렇게 우리를 조롱한다면 우리는 더 큰 소리로 운명을 조롱할 것이다」
「잿빛 태양의 마지막 잔상이 구세계를 불태우고, 붉은 달이 무구한 아침 녘을 목격할 때까지」

4.6 버전에 출시된 아를레키노의 전용 무기. 아를레키노가 사용할 때 한정이지만[36] 원신에서는 처음 선보이는 대낫 형태의 무기이다.[37]

화박연과 동일하게 674라는 높은 기초공에 비례한 치확 22.1%라는 낮은 추가 스탯을 부여받았다. 한정 장병기 중에서는 최초이자 유일. 아를레키노는 공격력을 기반으로 모든 원소 내성과 물리 내성을 1%씩 최대 20% 부여하는 특성을 가지고 있고, 운명의 자리 또한 '원소 스킬 사용시 20초간 치명타 피해가 70% 증가'이기 때문에 이러한 스탯을 부여받은 것으로 보인다.

무기 스킬은 사용자에게 디버프인 생명의 계약을 부여한다. 다른 캐릭터에게는 그저 순수 디버프에 불과한 옵션이지만, 아를레키노는 생명의 계약에 비례하여 유효 딜타임과 대미지가 동시에 증가하는 특성을 보유하고 있다. 생명의 계약을 30% 이상 요구하는 조건부 피해량 옵션도 자체적인 생명의 계약 부여가 없는 다른 캐릭터는 아예 사용할 수 없지만, 아를레키노는 핏값 회수 시 자신에게 생명의 계약을 부여하기 때문에 자동으로 모든 피해량 수치를 받을 수 있다.

그런데 정작 아를레키노에게 성능적인 메리트는 그다지 높지 않은 편이다. 상기한 공격력 특성은 딜링과는 별반 관련이 없는 옵션이고, 아를레키노는 채용할 수 있는 무기의 폭도 매우 넓어 대체 무기도 많다. 무엇보다 아를레키노의 저돌파 효율이 무척이나 높고, 1돌파의 경직 저항과 2돌파의 내성 증가 등 편의적 옵션도 죄다 운명의 자리에 달려있기 때문에 성능적으로는 2돌파 이후에나 픽업이 권장된다.

성능 외적으로 아를레키노가 장착할 경우 붉은 대낫의 형태로 외형이 변화한다. 전용무기가 해당 캐릭터에게 전용 외형을 제공하는 경우로는 최초이다. 이 때문에 성능을 떠나서 오로지 룩을 보고 전용무기를 픽업하는 경우도 있다. 높은 저돌파 효율과 독보적인 외형 등 여러모로 라이덴 쇼군의 예초의 번개와 비슷한 케이스.

다른 캐릭터는 활용하기 어려운 무기이다. 스탯 배분도 화박연의 하위호환에 불과한데다 생명의 계약은 꽤 치명적인 디버프 중 하나이고, 그렇다고 힐을 해서 생명의 계약을 지워버리면 피증도 지워지기 때문에 무기 스킬은 없는 거나 다름없게 된다. 말 그대로 아를레키노만 쓸 수 있는 아를레키노의 '전용' 무기이다. 어찌보면 성능적으로나 외형적으로나 특정 캐릭터의 전용 무기라는 컨셉에 가장 충실한 무기. 이와 비슷한 유형의 무기로는 한운이 사용하는 법구 계열 무기인 학의 여음이 있다.

2.2.7. 등방울꽃의 애가

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-등방울꽃의 애가 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
★★★★★
장병기
등방울꽃의 애가
푸른 수정으로 장식된 우아한 창. 어느 전설적인 결투 대리인이 평생 동안 소중히 간직했으나 단 한 번도 사용한 적이 없는 무기라고 한다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 46 ~ 608
추가 능력치 치명타 확률 7.2% ~ 33.1%
무기 스킬 하얀 새벽의 서곡
공격력이 15/19/23/27/31% 증가한다. 장착 캐릭터가 적에게 연소 반응 발동 또는 연소 상태의 적에게 풀 원소 피해를 준 후, 주는 피해가 18/23/28/33/38% 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 2스택. 2스택 달성 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 원소 에너지를 12/13/14/15/16pt 회복한다. 해당 방식으로 12초마다 원소 에너지를 최대 1번 회복할 수 있다. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「등방울꽃의 애가
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Lumidouce Elegy
파일:중국 국기.svg [ruby(柔灯挽歌,ruby=Róu dēng wǎngē)]
파일:일본 국기.svg ルミドゥースの[ruby(挽歌,ruby=バンカ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 등방울꽃의 애가 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 46 7.2%
20 122 12.7%
1 153
40 235 18.5%
2 266
50 308 21.4%
3 340
60 382 24.4%
4 414
70 457 27.3%
5 488
80 532 30.2%
6 563
90 608 33.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=등방울꽃의 애가,
돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔,
상급1이름=파손된 검자루, 상급2이름=부러진 검자루, 상급3이름=꺼지지 않은 검자루,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
등방울꽃의 애가 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
그녀는 햇빛도 빗물도 닿지 않는 성 아래의 도시에서 목숨을 부지하고 있었다. 곰팡이가 핀 빵 몇 조각을 위해서라면
서슴없이 타인을 향해 녹슨 칼을 꽂아, 자신처럼 하찮은 목숨을 사냥할 수 있었다.
나약하고 겁 많은 약자는 강자의 사냥감이 되기 마련이다. 잿빛의 강에서는 누구나 이 「당연한」 법칙을 따른다.
따라서 사냥할 때 더 강한 자에게 사냥당해도 태연하게 사냥감으로서의 최후를 받아들여야 한다.
그녀의 어머니가 생전에 가르친 대로, 잿더미에서 태어난 자는 결국 잿더미로 가라앉기 마련이니까.

돌이켜보니 지금까지 그녀의 인생은 무의미했고 아무것도 이루지 못했으며 바라는 것 또한 없었다.
하지만 이게 바로 세상의 「당연한」 모습이니, 태연하게 받아들이는 것도 일종의 행복일 것이다.
그러나 그녀가 기대했던 죽음은 찾아오지 않았다. 당황한 그녀가 고개를 들어 한쪽 눈을 살짝 떴을 때
독특한 복장의 소녀가 부드러운 미소를 지으며, 마술 트릭으로 만들어낸 꽃을 그녀의 귓가에 꽂았다.

「이건 등방울꽃이라는 꽃이야. 꽃말은… 음, 희망이지. 봐, 네 머리색이랑 잘 어울리잖아」
「이렇게 예쁜 눈으로 절망만 비추다니, 너무 아까운걸」
「자, 사파이어 빛 눈동자를 지닌 아가씨, 이 꽃과 그대의 마음을 맞바꿀 테니, 어서 따라와!」

이것이 바로 후대 사람들에게 최강의 결투 대리인으로 손꼽히는 마르피사가 처음으로 지상의 도시에 발을 들인 과정이다.
영광의 극장에 있는 호화로운 특별실에서, 그녀는 더 이상 무대 위 마술사와 조수의 미소를 기억하지 못했다.
그저 밝은 조명 아래에서 환상을 따라 활짝 핀, 밝고도 맑으며 강인한 뭇꽃만을 기억할 뿐이었다.
만약 그 소녀처럼 태양 아래에서 「당연하다」는 듯이 걸을 수 있다면, 더 이상 잿더미 속에 숨지 않아도 될 텐데.
그렇다면 희망을 품자——빛을 만난 생명이 등방울꽃처럼 피어나도록.

그렇게 잿더미에서 태어난 그녀는 결국 소원대로 자신만의 무대에 오르게 되었고
스승도 없이 그저 놀라운 재능만으로 눈에 담은 창술을 그대로 따라 했다.
그 무자비한 창 아래, 뭇꽃처럼 피어난 붉은빛이 그녀를 위해 흘러내릴 뿐이었다.
냉철하고도 고결한 그녀의 뒷모습은, 「죽음」과 함께 무대 위에서 춤추는 것 같았다.
마치 마스터 코펠리우스의 명작에 나온, 죽음의 틈새를 볼 수 있다는 사파이어 마녀와도 같은 모습이었다.

삶과 죽음, 승리와 패배. 세상의 모든 것은 당연할 따름이니, 눈에 보이는 이치를 따르면
자연스럽게 「승리」로 향하는 길을 찾을 수 있을 것이다. 선과 악, 그리고 지상의 규칙과는 상관없다고 그녀는 생각했다.
하지만 무패의 끝에서 그녀는 검객의 교활한 두 눈에 현혹되어 일부러 느리게 움직이는 동작에 속았고
결국 치명적인 빈틈을 드러내어 칼끝에 팔을 찔리는 바람에 실력이 한 수 아래라는 것을 인정할 수밖에 없었다.

「네 창술은 흥미롭지만, 다소 경직됐군. 마치 정해진 궤도를 따르는 것 같아」
「하지만 인간의 마음은 변하기 마련이고, 세상에는 꺼지지 않는 등불이란 없지. 규칙에 얽매이는 것이 바로 네 약점이야」
「그러나 네 창술은 네가 믿는 『규칙』을 따르는 것 같으니 포기하긴 힘들겠군」
「그렇다면 생각을 바꿔서 『변치 않는 것』을 『규칙』으로 삼아 보는 것이 어때?」
「예를 들면 『공평과 정의』 말이야. 황금 사냥꾼이 말했던 것처럼, 하늘과 땅이 무너져도 공평과 정의는 세상에 존재하거든」

「지상 사람이 공평과 정의를 논할 자격이 있단 말인가? 실력이 더 낫다고 잘난 척하며 설교하지 마라」
「사냥꾼, 기억해 두어라 넌 언젠가 내 창 아래에서 쓰러진 또 다른 패배자가 될 것이다」

대답과는 별개로, 그녀는 그 말에 일리가 있다고 생각했다——범죄는 공개적으로 처벌되어야 하고, 거짓은 모두의 앞에서 밝혀져야 한다.
세상은 그래야 당연하니까 따라서 공평과 정의는 무적이어야만 한다. 그게 아니라면 어찌 그에게 패배했겠는가?
그렇다면 공평과 정의를 품고——심판을 피하려는 자들에게 애가를 연주해주자
그렇게 잿더미에서 태어난 소녀는 기존의 규칙을 버리고 보라색 옷의 대행자가 되어
「당연한」 공평과 정의를 실천했다. 푸아송의 불이 죄인 파르치팔을 자신의 앞으로 인도하기 전까지는 말이다…

……
돌이켜보니 지금까지 그녀의 인생은 무의미했고 아무것도 이루지 못했으며 바라는 것 또한 없었다.
하지만 이게 바로 세상의 「당연한」 모습이니, 태연하게 받아들이는 것도 일종의 행복일 것이다.
그럼에도 불구하고 그 맑은 원천에 떨어지는 순간, 당연한 것들은 아무런 의미도 없어졌다.
기억이 물속에 녹아 사라질 때까지 그녀는 등방울꽃의 진짜 꽃말은 희망이 아니라는 것을 알지 못했다.
그녀의 어머니가 생전에 가르친 대로, 잿더미에서 태어난 자는 결국 잿더미로 가라앉기 마련이다.
그리고 그 기나긴 추적의 끝에서, 운명조차도 그녀가 받아야 마땅한 뭇꽃의 애가를 바치지 않았다.
에밀리의 전용 무기. 치명타 확률과 공격력을 제공하며, 연소 반응을 발동하거나 연소 중인 적에게 풀 원소 피해를 입혔을 경우 피해량과 원소 게이지 회복 효과를 제공한다.

에밀리에게는 가치가 매우 높은 무기로 다른 무기와는 딜 사이클이 바뀔 정도의 격차가 발생한다. 핵심은 무기 스킬의 원소 게이지 회복 효과로, 자체 입자 수급이 어려운 에밀리에게 1재련 기준 12pt로 1/4에 가까운 원소 에너지 회복을 가능하게 만들어 준다. 원충 요구량이 너무 높은 에밀리는 타 무기로는 2사이클 1궁을 사용해야 하는데, 전용무기의 경우 1사이클 1궁이 가능해지게 된다. 사이클이 22초 미만인 경우 에밀리의 Q는 E의 재설치를 겸하기 때문에 Q-Q-Q-...만 사용하면서 운용할 수 있게 되며, Q로 재소환한 등방울병은 단계가 유지되므로 E로 사용할 때의 예열 시간이 사라져 상시로 2단계 딜링을 유지할 수 있다.

무기 스킬의 경우 타 캐릭터가 이용하기 어려운 옵션이다. 에밀리 외의 풀 원소 장병기 딜러가 존재하지 않고,[38] 불 원소 딜러가 사용하는 경우에도 풀 원소가 부착된 적에게 연소 반응을 일으킬 때만 무기 스킬이 발동하고, 연소 중인 적을 아무리 때려봐야 스택이 갱신되지 않기 때문에 스택을 누적하기 어려운 편이다. 무엇보다 불 원소 캐릭터가 연소 조합을 사용하려면 에밀리를 채용해야 하는데, 이 경우 에밀리에게 무기가 우선적으로 돌아가기 때문에 무기가 남는 것이 아닌 이상 채용 자체가 어렵다.

그럼에도 불구하고 무기의 체급이 높아 의외로 호마의 지팡이와 동급#의 범용성을 보이는 무기이다. 치확/치피 옵션의 차이만 있을 뿐 제공하는 치명타 옵션 수치가 호마와 동일한 608족 무기이며, 무기 스킬을 아예 받지 못하더라도 공격력 15% 옵션만으로 호마의 지팡이가 제공하는 공격력 보너스와 비슷한 수준의 공격력을 제공한다. 이는 장병기 무기 풀에서 공격력 딜러용 범용 무기가 적은 것이 원인으로, 나비아의 전용 무기인 판정과 비슷한 케이스.

아를레키노에게 적절한 5성 무기가 없을 때 사용할 수 있다. 무기 스킬을 사용할 수 없는 일반 조합에서도 호마와 동급의 성능을 보이며, 에밀리 연소 조합에서는 환경에 따라 무기 스킬을 활용할 수 있기도 한다. 연소 조합의 경우 단일전에서는 스택 누적이 어렵지만 다수전에서는 에밀리의 잔향이 먼저 터진 경우 2스택까지 누적할 수도 있다.

라이덴 쇼군이 어획을 사용할 수 없는 환경일 때 고려할 수 있다. 다만 호마 세팅과 마찬가지로 원충 세팅이 매우 어려워진다. 그래도 돌파 스탯에서 치명타 보정이 없는 라이덴에게 치명타 확률을 제공하는 무기이므로 호마덴보다는 세팅 난이도가 상대적으로 낮은 편이며, 치확 무기임에도 예열이 필요해서 궁딜을 높게 띄우기 힘든 화박연보다는 좋은 선택지가 된다.

이외에도 로자리아, 등 호마를 준종결 무기로 사용하는 대부분의 공격력 기반 딜러가 유용하게 활용할 수 있다. 단 소의 경우 그림자 성유물 세팅 시 오버치확의 위험이 있어 진사 성유물을 세팅하는 것이 좋다.

3. 4성

3.1. 상시 기원 획득

3.1.1. 용학살창

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-용학살창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-용학살창 2.png
★★★★
장병기
용학살창
금빛 용이 휘감겨 있는 매우 날카로운 창. 대체로 보아 진짜로 쉽게 용을 죽일 수 있을지도 모른다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 41 ~ 454
추가 능력치 원소 마스터리 48 ~ 221
무기 스킬 따끈따끈 첨벙첨벙
물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 20/24/28/32/36% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「용의 포효
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「용학살창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「일월의 정수[39]]」
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Dragon's Bane
파일:중국 국기.svg [ruby(匣里灭辰, ruby=Xiá Lǐ Miè Chén)]
파일:일본 국기.svg [ruby(匣中滅龍, ruby=こうちゅうめつりゅう)]
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{{{#!folding 용학살창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 41 48
20 99 85
1 125
40 184 124
2 210
50 238 143
3 264
60 293 162
4 319
70 347 182
5 373
80 401 201
6 427
90 454 221
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=용학살창,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
용학살창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
리월 항간에 전해 내려오는 창이다.
창자루를 휘감은 용 장식이 창날 부분까지 둘러져 있다.
원래는 창끝에 끼우는 용 형상의 목갑이 있었다고 한다. 그래서 창을 목갑에서 뽑을 때 용이 용을 없애는 것처럼 보인다.
현재는 목갑이 사라져 날카로운 창날을 더 이상 넣어둘 필요가 없게 됐다.
앞을 가로막은 게 무엇이든 유성 같은 기세로 모두 뚫어버린다.

곤오가 이 창을 만들 때 용의 척추로 뼈대를, 발톱으로 날을 세웠다고 한다.
이로 인해 창대는 견고하고 창끝은 그 어느 것보다 날카로우며 번뜩이는 칼날에는 용의 포악함이 서려 있다.

용을 죽인 영웅은 용감하고 비범하여 이 창으로 대양을 휩쓸었고 바닷속의 마물과 격전했다.
시간이 흘러 용을 죽인 영웅은 종적을 감췄고 바다에서는 용이 포효하는 소리만이 울려 퍼진다.

영웅은 전설이 되었고 용을 죽인 창도 전설처럼 사라졌으며
하루아침에 과거의 속박에서 벗어나 자유롭게 기세를 떨친다.
원소 마스터리와 조건부 피해량을 제공하는 창. 불 또는 물 원소가 선부착되는 반응을 이용하거나 원소 마스터리를 적극적으로 활용하는 캐릭터들이 사용할 수 있다.

4성 상시 무기 2종 중 하나로, 장병기 무기군에는 4성 상시 무기가 2종류밖에 없어 페보니우스 장창과 번갈아가며 등장한다. 다만 페보니우스 장창의 범용성에 비해 용학살창의 범용성은 좋지 못한 편.

호두가 협만의 노래 출시 이전까지 종결 무기로 사용했다. 폰타인 시점에서 용학살창은 크게 선호되는 선택지는 아니지만, 협만의 노래는 진주 기행으로 입수하는 무기이므로 진주 기행을 개방하기 어렵다면 차선책이나 거쳐가는 무기로 사용할 수 있다.

토마가 원소 마스터리를 보고 발화 세팅에서 채용하기도 한다. 다만 발화 토마는 성유물에서 원소 충전 효율과 원소 마스터리를 모두 고려해야 되기 때문에 원소 마스터리와 원소 충전 모두를 보조하는 4성 단조무기 키타인 십자창의 선호도가 더 높다.

라이덴 쇼군도 토마와 마찬가지로 원소 마스터리를 보고 만개 트리거 빌드에서 사용할 수 있다.

외형 면에서는 운근이 공식 일러스트에서 용학살창의 2번째 돌파 버전을 들고 있고, 향릉도 공식 PV[40] 신규 지역 예고(리월) 영상과 본인의 캐릭터 플레이 영상에서 들고 있는 것을 확인할 수 있다.


[35] 이 때 무기에 붉은 불씨같은 것이 흐르는 아를레키노 원소스킬과 흡사한 이펙트가 서린다.[36] 일반공격 2타부터 날이 생성되며 낫의 형태로 확장된다.[37] 별의 프로토타입은 형태가 에 더 가깝다.[38] 풀 원소 장병기 캐릭터로 요요가 있긴 하지만, 요요는 애초부터 힐러로 디자인된 캐릭터이고 딜러로 사용한다손쳐도 연소 반응 활용은 둘째치고 원소폭발이 파티 힐링기이기 때문에 무기스킬 자체가 아무 의미가 없어진다.[39] 해당 시리즈 무기는 번역의 비일관성으로 인해 전혀 관계없는 무기로 보이지만, 중국어(匣里) 내지 일본어(匣中) 명칭은 같은 시리즈임을 알 수 있는 명칭이고, 무기 스토리에서도 '리월에서 전해지는 무기'라는 점을 해당 무기 모두가 명시하고 있다[40] 기원 일러스트에서는 3성 백술창을, 전신 일러스트에서는 철촉창의 2번째 돌파 버전을 들고 있다.

3.1.2. 페보니우스 장창

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-페보니우스 장창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-페보니우스 장창 2.png
★★★★
장병기
페보니우스 장창
페보니우스 기사단의 제식용 창. 곧게 선 창대에 창 끝으로 산들바람이 넘실댄다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6%
무기 스킬 바람과 함께
치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1회만 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「페보니우스 검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「페보니우스 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「페보니우스 장창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「페보니우스 비전
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「페보니우스 활
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Favonius Lance
파일:중국 국기.svg [ruby(西风长枪, ruby=Xīfēng Chángqiāng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(西風長槍, ruby=セピュロススピア)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 페보니우스 장창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 44 6.7%
20 119 11.8%
1 144
40 226 17.2%
2 252
50 293 19.9%
3 319
60 361 22.6%
4 387
70 429 25.2%
5 455
80 497 27.9%
6 523
90 565 30.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=페보니우스 장창,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
페보니우스 장창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
페보니우스 기사단의 의장용 창, 사열식의 자랑스러운 무기이자 마물에게 치명적인 무기이다.
몬드의 대장장이 학자는 바람 속에서도 꼿꼿함을 유지하는 나무를 연구하여, 원소 친화적 분야에서 성과를 거둔다.
그 때문에 이 단단한 창은 페보니우스 기사의 특별한 영예이자, 몬드 근위병의 성실함과 기술의 결정체라고 할 수 있다.
곧은 창처럼 스스로를 관리하여 바람의 자유를 지킬 것을 명심하라.

예로부터 거리적 우위로 무예의 부족함을 보완하기 위해 창을 무기로 사용하는 이들이 있다.
끝을 뾰족하게 깎은 나무방망이로 자신을 무장한 평민들도 어쩌면 강철검을 든 병사들에게 대항할 수 있을지 모른다.
귀족 통치 전복을 축하하기 위해 뾰족한 나무 지팡이와 깃대, 그리고 갈퀴를 성 밖 초원 가득 꽂았다.

귀족의 품위와 지혜를 키울 수 있었기에 검술은 한때 귀족의 필수 과목 중 하나였다.
하지만 그 시대 땐 이 땅에서 창술은 이국의 격투 노예와 반역자가 쓰던 것이었다.
하지만 과거에도 창을 사용하는 귀족 자제가 한 명 있었다.
에버하트는 밤바람을 맞으며 창끝으로 첫 이슬방울을 잡았었다고 전해진다.

사생아였던 에버하트는 어릴 때부터 과거 귀족들의 고결함과 긍지를 부활시키길 꿈꿨다.
하지만 썩어빠진 뿌리를 뽑으려면 강력한 힘이 필요했다. 그래서——
적장자에게 의적이 되는 꿈을 갖도록 충동질하고 또 그를 기만하여 도망치게 한 뒤
자신이 이를 바로 잡는 것이든,
어느 창을 쓰는 마녀를 몰래 사부로 삼아 그녀의 창술을 배운 뒤 기회를 틈타
그녀를 제거하는 것이든….

「후세의 비난을 받더라도 목적을 달성할 수 있다면 수단과 방법을 가리지 않겠어」
페보니우스 무기군의 장병기. 다른 페보니우스 무기들은 기본 공격력이 낮은 대신 추가 능력치의 원소 충전 효율이 높은 것이 특징인데, 페보니우스 장창은 특이하게도 반대로 기본 공격력이 높고 추가 능력치의 원소 충전 효율이 낮게 설계되었다. 무기 스킬을 사용하기 위해서는 페보니우스 무기 공통으로 어느정도의 치명타 확률 세팅이 요구된다.

모든 무기를 통틀어 가장 높은 범용성을 자랑하는 무기이다. 다른 무기는 서포터용으로 제례 무기군과 페보니우스 무기군이 입지를 양분하는데 반해[41], 장병기는 제례가 없고 상시 기원 무기군이 용학살창과 페보니우스 장창의 2종[42]뿐이고, 애초에 아군에게 이득을 부여하는 무기가 3~5성 통틀어 이것과 극악의 범용성의 수메르 단조무기뿐이라 현실적으로 유일한 서포터용 장병기로 자리매김하고 있다.

사용할 캐릭터가 많은데다 유독 장병기 캐릭터들에는 원소 충전 효율을 요구하는 캐릭터가 다수 포진해 있으므로 초반부터 무턱대고 재련하기보다는 2호기 정도는 보유하고 있는 것이 좋다. 페보니우스 시리즈답게 튀지 않고 깔끔한 디자인 덕분에 누구한테 쥐어줘도 나름 어울린다는 점도 소소한 장점이다.

페보 무기는 일반적으로는 파티 서포팅을 보고 사용하는 무기지만, 만약 세팅상 착용자의 원충만 필요한 경우라면 별의 낫이 페보니우스 창의 대체재 역할을 할 수 있다. 페보는 무기 스킬을 위해 치명타 확률을 세팅해 줄 필요가 있는데, 딜에 기여하지 않는 서포터들은 페보를 위한 치명타 확률이 캐릭터 성능에 큰 영향을 주지 않아 세팅 난이도만 높아지는 문제가 있다. 따라서 이런 경우는 파티 서포팅을 포기하고서 치명타 확률에 투자하지 않아도 되는 별의 낫을 사용하는 것도 좋은 선택이다.

종려가 4성 종결 무기로 사용한다. 가성비 세팅에서 종려의 무기는 대부분 흑술창이지만, 굳이 흑술창이 아니어도 충분히 보호막이 단단한 종려이기 때문에 페보니우스 장창으로 파티 서포팅 유틸을 추가로 확보하는 케이스도 많다.[43]

신학도 4성 종결 무기로 사용하는데, 공격력에 비례한 버프를 제공하는 신학에게는 페보니우스 장창의 높은 기초 공격력이 오히려 이점으로 작용한다.

토마, 운근은 본인들이 원소 충전 효율을 높게 요구하는 캐릭터들이기에 종결 무기로 사용한다. 다만 두 캐릭터 모두 주 스탯을 맞추면서 치명타 확률을 확보하는 세팅 난이도가 상당히 있는 편이기에 별의 낫이나 키타인 등 대체 원충 무기를 사용하는 경우도 잦다.

미카, 슈브르즈 등의 서포터들은 원소 충전 효율을 적극적으로 요구하지는 않지만, 치명타 확률 세팅을 하고 들려주기만 해도 원소 배터리와 덱압축이 가능해지는 이점이 있어 서포팅 종결 무기로 사용된다.

종결 무기군은 아니지만 향릉도 사용할 수 있다. 향릉의 4성 종결 무기는 어획이지만 라이덴 쇼군 등의 캐릭터가 사용하는 경우가 잦고, 이 경우 페보니우스 장창을 유용하게 사용할 수 있다. 특히 향릉이 증발 빌드가 아닌 원소 부착 요원으로 채용되는 경우라면 페보니우스 장창의 서포팅 능력이 의미를 가지게 된다.

로자리아는 서브딜러 빌드가 아닌 얼음/물리 서포터 빌드에서 사용한다. 로자리아는 높은 치명타 확률을 세팅하기 때문에 페보니우스 장창의 스킬을 발동시키기 수월하고, 로자리아 본인도 배터리 성능이 출중하기 때문에 좋은 시너지를 낸다.

요요의 경우 Q 온필드 빌드에서는 유효한 무기이지만 E 오프필드 빌드에서는 발동하지 않아 무효 옵션이다.

스토리는 과거 1,000년 전 몬드 귀족의 사생아였던 에버하트에 대한 이야기다.


[41] 법구는 제례의 악장 추가 능력치가 원소 마스터리라 사용처가 꽤 다르지만, 애초에 호박이나 드슬과 같은 최상급 서포팅 무기가 포진해있는 탓에 오히려 페보/제례의 입지가 나쁜 편이다.[42] 장병기 이외의 여타 무기류들은 4종이다.[43] 특히 운명의 자리를 2개 이상 개방한 종려를 멀티플레이에서 파티원에게 보호막을 지원해줄 목적으로 원소폭발을 계속 발동시키기 위해서는 원소 수급에 신경을 꽤 써야한다.

3.2. 한정 기원 획득

3.2.1. 천암장창

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-천암장창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-천암장창 2.png
★★★★
장병기
천암장창
고운각의 바위를 정밀히 가공하여 만든 창. 창끝이 견고하기 그지없다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 공격력 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 천암결·일심
파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 7/8/9/10/11% 증가하고 치명타 확률이 3/4/5/6/7% 증가한다. 최대 중첩수:4회
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「천암고검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「천암장창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Lithic Spear
파일:중국 국기.svg [ruby(千岩长枪, ruby=Qiān'yán Chángqiāng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(千岩長槍, ruby=せんがんちょうそう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 천암장창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력 %
0 1 44 6.0%
20 119 10.6%
1 144
40 226 15.5%
2 252
50 293 17.9%
3 319
60 361 20.3%
4 387
70 429 22.7%
5 455
80 497 25.1%
6 523
90 565 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=천암장창,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
천암장창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
고대 천암군이 즐겨 사용하던 무기.
고운각의 암석으로 만들어서 용의 비늘도 뚫을 수 있다고 한다…
너무 무거워서 천암군은 더 이상 이 무기를 사용하지 않는다.

고대 천암군이 암왕제군의 이름을 드높이려 잠언 4구를 바쳤다.
「귀신 잡는 천암군, 드높은 위상은 변치 않지. 악을 물리치고 질서를 잡는 군인 중 군인」
과거엔 요마를 섬멸하고 길과 교외를 지키는 게 그들의 사명이었다.
평화로운 지금 그들의 주요 소임은 질서 유지이다.

먼 옛날, 산사태와 지진이 빈번했던 시기가 있었다.
천암군은 건장한 병사들에게 고대 전쟁 중에 남은 무기를 지급했다.
그건 몹시 무거운 천암장창으로, 땅을 파서 부상병을 수색하여 구조하는 데 사용되었다.
「천암장창은 바위도 능히 뚫을 만큼 날카롭네」
「천 명이 하나 되어 나아간다면, 그 누구도 가로막을 수 없을 것이다」

그러나 훨씬 오래전, 훨씬 더 요동치던 전쟁 시대에,
천암군은 모두 이런 무거운 무기를 사용할 수 있었다.
그래서 그들은 암왕제군의 국토와 자신들의 터전을 수호할 수 있었고,
천 명이 하나 되어 천암장창의 날카로움으로 악을 물리치고 그 누구도 앞을 가로막을 수 없었다.
<rowcolor=#fff> 리월 캐릭터 1재련 5재련
<rowcolor=#fff> 치명타 확률 공격력 치명타 확률 공격력
1인 3% 7% 7% 11%
2인 6% 14% 14% 22%
3인 9% 21% 21% 33%
4인 12% 28% 28% 44%

1.3 버전에서 추가된 4성 장병기. 용학살창의 팔레트 스왑이다. 파티에 리월 캐릭터가 많을수록 공격력과 치명타 확률이 증가하는 독특한 능력이 붙어있다. 5재련 기준 4리월 파티를 짤 경우 공격력 44+27.6%, 치명타 확률 28%를 챙길 수 있어 무기 효과를 다 받는다면 탈 4성급이라 할 수 있다.[44] 다만 파티 자유도가 제한되고 한정 무기인 만큼 재련이 어렵다는 단점이 있다.

가 4성 종결 무기로 사용할 수 있다. 한운과 함께 2스택을 받는 기준으로 동재련 결투의 창과 동급의 성능을 보인다.

호두가 사용을 고려할 수 있다. 호두는 호야행종 조합에서 4스택 효과를 모두 받을 수 있으며, 호야모종/호야푸한(3스택), 호야푸실(2스택) 등 리월 캐릭터와 조합하기 용이한 캐릭터이다. 다만 협만의 노래 출시 이후로는 후순위이다.

이외에는 신학이나 사이노에게 적절한 4성 무기가 없을 경우 차선책으로 사용할 수 있다.

참고로 타르탈리아의 경우 공식 홈페이지에서는 리월 쪽 캐릭터로 일단 분류되고 있지만, 역시 스네즈나야 출신 캐릭터여서 그런지 천암장창의 리월 캐릭터 패시브에 영향을 주지 않는다. 마찬가지로 북두한테 의탁하고 있는 남십자함대 소속의 카즈하 또한 해당 효과에 영향을 주지 않는다. 아무래도 스토리 내에서의 요소와는 상관없이 태어난 국가나 신의 눈의 출처로 분류하는 모양.

달빛 속 광경 스토리 중 조왕신 이야기에 대해 다루는 컷신 애니메이션의 마지막 부분에서 향릉이 천암장창의 2번째 돌파 버전을 들고 있다.[45]


[44] 5재련을 해도 1재련 5성 무기를 이기기 힘든 게 보통이지만, 천암장창 4스택은 정말로 반피 옵션을 받은 호마의 지팡이를 제외한 모든 1재련 5성 장병기를 능가하는 수치를 보여준다.[45] 이 때 향릉과 같이 나오는 여행자천공의 검을, 각청용의 포효를 들고 있는 모습으로 나온다.

3.2.2. 파도 베는 지느러미

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-파도 베는 지느러미 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-파도 베는 지느러미 2.png
★★★★
장병기
파도 베는 지느러미
바닷속 반짝이는 재료로 만든 치도. 한때 텐구 일족이 소유했던 무기다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 45 ~ 620
추가 능력치 공격력 3.0% ~ 13.8%
무기 스킬 파도를 지배하는 와타츠미의 백성
파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.12/0.15/0.18/0.21/0.24% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 40/50/60/70/80%까지 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「아쿠오마루
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「파도 베는 지느러미
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「모운의 달
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Wavebreaker's Fin
파일:중국 국기.svg [ruby(断浪长鳍, ruby=Duànlàng Chángqí)]
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 파도 베는 지느러미 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 45 3.0%
20 134 5.3%
1 160
40 261 7.7%
2 287
50 340 8.9%
3 366
60 419 10.1%
4 441
70 499 11.4%
5 525
80 579 12.6%
6 605
90 620 13.8%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=파도 베는 지느러미,
돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인,
상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱,
일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이,
)]
파도 베는 지느러미 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
와타츠미의 명장 「우미고젠」의 치도, 그 검날은 해연의 빛이 흐르고 있다.
과거 그가 나루카미의 수군을 두렵게 했던 사실들은 섬의 노래에 의해 유구히 전해져 내려오고 있다.

쌍둥이 와타츠미 무녀가 흥얼거리는 고래의 노래는 과거 파도를 타고 섬 주민들의 꿈에 흘러 들어갔다.
모든 와타츠미의 용사들은 희망과 투지를 쌍둥이 무녀에게 의탁했다.
선봉이 높이 치켜든, 물보라처럼 흰 나가마키는 다른 섬들을 향해 앞으로 나아가라고 외치고 있다.
하지만 와타츠미 신과 그 휘하의 별의 빛은 결국은 번개의 빛에 비할 수가 없었다….
모운은 결국 칠흑같이 어두운 까마귀의 깃털에 파묻혔고, 그녀들과 함께 노래 부르던 거대한 고래와 더불어 바닷속에 가라앉게 되었다.
아이처럼 집요하던 선봉 번왕은 대지의 틈새 속으로 사라져버렸다.

「우미고젠」은 그렇게 파도 속에서 소멸해 열도에 전해 내려오는 전설이 되어버렸다.
전우의 시체를 되찾기 위해 혈혈단신으로 텐구의 진영에 쳐들어간 그녀가 끝까지 싸우다가 전사했다는 설도,
그녀가 이름을 숨기고 기함을 조종해 세계의 가장자리에 있는 암해로 출항했다는 설도…
그녀가 이 세상에서 큰 파문을 일으켰다는 사실을 증명할 수 있는 건, 유일하게 남아있는, 여전히 예리한 치도뿐이었다.

바다에 여전히 파도가 일렁이는 한, 그 노래의 기억 또한 계속해서 전해질 것이다.
전설에 따르면, 소라, 그리고 깊은 바다에 침몰한 거대한 고래의 배 안에서는 여전히 노래의 메아리가 들리고 있다고 전해진다.
<rowcolor=#fff> 파티원 에너지 평균 4인 파티 1재련 피해량 5재련 피해량
50pt 200pt 24.0% 48.0%
55pt 220pt 26.4% 52.8%
60pt 240pt 28.8% 57.6%
65pt 260pt 31.2% 62.4%
70pt 280pt 33.6% 67.2%
75pt 300pt 36.0% 72.0%
80pt 320pt 38.4% 76.8%
85pt 340pt 40.0% 80.0%
2.2 버전의 신규 4성 한정 무기. 모든 파티원의 원소폭발 에너지 총량에 따라 원소폭발 피해가 증가한다.[46] 5재련의 경우 %가 정확히 2배이다.

다만 한정 무기라서 입수와 재련이 어려운데에 비해 무기의 핵심인 피해량 옵션이 무기의 재련도에 크게 의존한다는 단점이 있다. 다만 어떻게든 풀재련을 달성했다면 매우 높은 피해량을 제공하기 때문에 충분한 폭발력을 제공해준다.

90렙 기준 620이라는 높은 기초 공격력을 지녔으며[47] 추가 능력치의 수치가 낮아 공격력 % 과다를 막고 성유물로 얻을 수 있는 효율이 높다. 따라서 치명타 세팅, 원소 충전 효율등의 문제가 해결됐을 때 고점이 매우 높은 무기다. 그러나 대부분의 장병기 캐릭터들에게는 지느러미의 세팅 수준에 도달하는 난이도가 매우 높은 수준이기 때문에 채용률이 높지는 않다.

라이덴 쇼군 또는 향릉이 어획을 나눠쓰는 효과가 있기 때문에 사용하게 된다. 파티 에너지 합계가 310pt로 충분히 높은 라이덴/향릉/행추/베넷 국대 조합에서 두 캐릭터 모두 효율을 볼 수 있다. 물론 성유물을 통해 원소 충전 효율을 충분히 올려주어야만 원활하게 사용할 수 있기 때문에 고점이 높고 저점이 낮은 편에 속한다.

라이덴 쇼군과 향릉 중 누가 지느러미를 사용하냐는 캐릭터의 활용 방향성에 따라 다르다. 향릉을 라이덴 쇼군 조합에 고정한다면 향릉의 원충이 낮더라도 라이덴이 배터리 역할을 해 줄 수 있기 때문에 향릉이 지느러미를 사용하는 것이 좋고, 반대로 향릉을 다른 조합에 범용적으로 사용한다면 향릉이 어획을 들고 높은 원충을 세팅하고 돌파 스탯이 원충인 라이덴에게 지느러미를 주는 것이 좋다.

이외에는 파티 버프에 기초 공격력과 공격력% 스탯이 중요한 신학이 원소 충전 효율을 충분히 세팅했을 경우 채용한다. 그 외에는 로자리아가 융해 딜러 빌드에서 사용할 수 있다.


[46] 출시 당시의 캐릭터 조합으로는 무기스킬의 최대 피해량 수치에 도달할 수 없었으나, 2.5버전에서 라이덴 쇼군에 이어 두 번째로 원소폭발 90pt짜리 캐릭터인 야에 미코가 나옴으로써 최대 피해량 증가를 얻는 파티를 구성할 수 있게 되었다.[47] 1레벨 공격력이 46에 90레벨 기준 608인 5성 무기보다 높다.

3.2.3. 탐사용 드릴

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-탐사용 드릴 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-탐사용 드릴 2.png
★★★★
장병기
탐사용 드릴
지금은 거의 사라져 버린 긴 자루 드릴. 탐사와 조각용 암석을 절단하는 데 주로 사용됐다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 공격력 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 석공의 노래
치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 3/4/5/6/7% 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 7/8.5/10/11.5/13% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「뱃도랑 장검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「휴대용 체인톱
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「탐사용 드릴
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「거리 측정기
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Prospector's Drill
파일:중국 국기.svg [ruby(勘探钻机, ruby=)]
파일:일본 국기.svg プロスペクタードリル
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 탐사용 드릴 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 44 6.0%
20 119 10.6%
1 144
40 226 15.4%
2 252
50 293 17.9%
3 319
60 361 20.3%
4 387
70 429 22.7%
5 455
80 497 25.1%
6 523
90 565 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=탐사용 드릴,
돌파1이름=오래된 현악의 잔장, 돌파2이름=오래된 현악의 단장, 돌파3이름=오래된 현악의 악장, 돌파4이름=오래된 현악의 울림,
상급1이름=심부름꾼의 낡은 회중시계, 상급2이름=심부름꾼의 제식 회중시계, 상급3이름=심부름꾼의 시시각각,
일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴,
)]
탐사용 드릴 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
토지와 암석을 손쉽게 뚫고 들어갈 수 있는 편리한 도구.
탐사 등 각종 작업에서 널리 사용되어 왔다.
석공이나 건축가들도 그 특징을 이용해
석재를 깎아내서 대략적인 외형을 만들어 내곤 했다.

이 도구는 과거 공장, 부두에서 유행한 사슬톱처럼
전통적인 저효율의 연료를 동력원으로 삼았다.
그때만 해도 제어 가능한 프뉴무시아 소멸 반응이 개발되기 전이었고
당시의 태엽 장치도 운동학 및 동력 측면의 한계가 존재해서
진귀한 물건이나 기호품 정도로 여겨질 때였기에
각종 노동력이 필요한 작업에는 사람의 힘이 반드시 필요했다.

장병기는 연료 저장고였기 때문에, 거칠게 사용되지 않았다.
하지만 과거에는 이를 전투에 사용했다는 묘사와 기록이 존재한다.

이 장병기는 꿰뚫고 잘라내는 능력이 탁월했다.
뜨거운 칼을 버터에 찔러넣듯 암석을 뚫어버릴 수 있었고
암석만큼 단단하지 않은 물건을 상대로는 말할 것도 없었다.
이후 이 도구 역시 각종 진보로 인해 폰타인의 역사에서 퇴출됐고
무허가 소지 또한 다른 도구처럼 행정 명령을 통해 금지됐다.

4.1 버전에 새로 추가된 한정 무기. 565의 높은 기초 공격력과 치유를 받거나 치유를 진행할 시 단결 스택에 따라 공격력, 원소 피해 보너스를 제공한다. 파티원들의 HP가 가득 채워져 있는 상태에서 치유를 진행해 오버힐이 되는 경우에도 '단결' 스택이 쌓이므로 힐러 채용에 부담을 가질 필요가 없다.

신학이 공격력 스탯을 보고 사용을 고려할 수 있다. 다만 신학의 조합에서 신학이 직접 치유를 받는 상황은 발생하기 어렵다는 것이 단점. 일반적으로 사용하는 신학-힐러-딜러-신학 사이클에서 첫 깃털에는 스택이 없고, 깃털을 리필할 때 장판 위에서 1스택 정도 받을 수 있다.[48]

에밀리가 높은 공격력 효율을 기반으로 사용하기도 한다. 무기 스킬은 파티 힐러 조합에서 발동시킬 수 있다. 베넷 단독 조합에서는 치유 조건을 받을 수 없지만, 푸리나가 함께 편성된다면 특성 힐링으로 발동되므로 2사이클부터는 2~3스택을 받을 수 있다.

가 사용할 수 있으나 사이클 상 첫 사이클에는 버프가 적용되지 않는다. 2번째 사이클부터는 풀스택을 받는다.


[48] 코코미 조합에서 궁평타를 치면 3스택이 가능하지만 빙결 코코미 조합에서 궁평타를 치는 일은 드물기 때문에 예외.

3.2.4. 산을 고정하는 못

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-산을 고정하는 못 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-산을 고정하는 못 2.png
★★★★
장병기
산을 고정하는 못
광산 장인들이 힘을 합쳐 단조한 장창. 뭇 산의 영혼에게 바치는 공물이었다고 한다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6%
무기 스킬 산 너머의 희망
등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 또한 주변에 있는 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 8초
시리즈 종류[테노치와맹우들]
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「견고한 골검
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「에슈의 재앙
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「대화봉
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「수확의 갈고리
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「산을 고정하는 못
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「돌아오는 파도
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「꽃장식 깃
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Mountain-Bracing Bolt
파일:중국 국기.svg 镇山之钉
파일:일본 국기.svg [ruby(鎮山, ruby=ちんざん)]の[ruby(釘, ruby=くぎ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 산을 고정하는 못 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 44 6.7%
20 119 11.8%
1 144
40 226 17.2%
2 252
50 293 19.9%
3 319
60 361 22.6%
4 387
70 429 25.2%
5 455
80 497 27.9%
6 523
90 565 30.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=산을 고정하는 못,
돌파1이름=실성한 왕의 부패, 돌파2이름=실성한 왕의 비애, 돌파3이름=실성한 왕의 용모, 돌파4이름=실성한 왕의 신성한 가면,
상급1이름=불뭉치의 돌, 상급2이름=불뭉치의 씨앗, 상급3이름=불뭉치의 눈,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
산을 고정하는 못 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
아직 탁하고 검은 파도가 솟구치지 않은 시절, 나나치카얀의 산지에서는 광석이 울리는 소리와 불똥이 끊이질 않았다. 광부들은 몇 달 동안 한 중요한 기물을 만들기 위해 밤낮을 가리지 않고 일하고 있었다.
그 기물은 광산의 존망과 부족의 생존에 관련된 물건으로 부족의 노인들은 「산을 고정하는 못」이라고 불렀다.
산이 흔들릴 때마다, 그것을 깊은 동굴에 던져 뭇 산의 영혼에 바쳐야만 무사할 수 있다고 한다.

이는 긴 세월 동안 이어진 고대 의식이었으나, 젊은 순디자타는 코웃음을 쳤다.
그는 암층의 움직임과 광맥의 흐름을 알고 있었기 때문에 잦은 산사태에는 현실적인 이유가 있을 거라고 생각했다.
그 이유는 과도한 채굴에 산이 버티지 못해서일 수도 있고, 땅을 파는 용이 샘물 아래에서 말썽을 피우고 있는 것일 수도 있다.
어쨌든 그는 부족의 금지된 동굴로 들어가 그 속에 숨겨진 비밀을 밝혀내기로 결심했다.

그는 바위의 맥을 따라 칠흑 같은 동굴을 누볐다. 그 무엇도 그를 멈추게 할 수 없었다.
동굴의 가장 깊은 곳에는 산처럼 긴 못들이 측면에 늘어져서 더 깊은 곳을 통하는 문을 지키고 있었다.
이곳은 천 년 동안 사람이 발을 들인 적이 없는 금지된 땅이지만 놀랍게도 문에는 새로 파낸 흔적이 남아있었다.
뱀처럼 꼬인 통로는 지하 세계 속에서 똬리를 틀고 있었다. 그 통로가 어디로 통하는지는 아무도 알 수 없었다.

마침내 그는 지하수 반대 방향으로 올라가 빛나는 통로의 출구를 보았다.
오랫동안 보지 못했던 빛에 익숙해지자, 그의 눈앞에는 먼지에 뒤덮인 유적이 보였다.
이것은 잿더미성 찬탈자의 지하 요새이자, 고대 광산의 장인들이 숨은 은신처였다.
암벽에서 서식하고 있는 눈먼 검룡은 비밀 통로가 다시 세상밖에 드러나게 한 장본인 것 같았다.

「그렇다. 이건 포악한 뱀왕에게 붙잡혀 잿더미성으로 끌려간 장인들만 알고 있는 터널이다」
「수치심을 느낀 찬탈자가 용이 만든 흔적을 없애려 하자, 그의 어리석은 행동이 하늘 마귀와 악귀를 불러냈지」
「우리의 선조들은 이 터널을 통해 탈출해서 인적 드문 뭇 산에 도착했다」

그러나 용의 동굴로 연결된 비밀 통로를 막아도, 그 피에 굶주린 개들은 냄새를 맡고 모여들기 시작했다.
굳센 바위 협곡 위에 새로운 터전을 지키기 위해 부족의 용사들은 메아리의 군가를 불렀다.
날카로운 창을 들고 칠흑의 동굴로 들어가 더 칠흑 같은 이름은 없는 존재들과 치열하게 싸웠다.
손에 들린 창이 하나둘씩 부러지자, 산중의 사람들은 무기를 끊임없이 다시 만들었다.
얼마나 지났을가, 악몽 같은 울음소리와 광석이 부딪치는 소리가 동시에 멈췄다.

이것이 바로 「산을 고정하는 못」
몸을 숨긴 채, 자유와 터전을 찾기 위해 항쟁했으나, 여명을 맞이하고 못하고 희생한 자들이 오늘날 사람들에게 전하는 축복이다.

탁하고 검은 파도가 하늘에서 솟구치던 시절, 나나치카얀의 산지에서는 광석이 울리는 소리와 불똥이 끊이질 않았다.
광석을 녹인 쇳물은 장인들의 정성 어린 단조 끝에 날카로운 창으로 거듭났다.
광산의 족장 순디자타는 검룡 무후루의 등에 올라타 바위 절벽 사이에서 그중 한 자루를 뽑아
잿더미에서 다시 피어오른 새로운 불과 무수한 염원으로 담금질 된 축복과 함께 새로운 전쟁으로 뛰어 들어갔다.
5.1 버전에 새로 추가된 한정 무기. 565의 높은 기초 공격력과 등반 시 스태미나 소모량 감소 및 5재련 기준 최대 48%의 원소 스킬 피해 증가 효과를 부여한다.

카치나의 설정상 전용 무기. 마신 임무에서 카치나가 직접 착용하고 등장한다. 성능면에서도 원소전투 스킬을 주력으로 사용하는 카치나와 잘 어울리며, 등반 스태미나 소모를 줄여주는 효과 또한 등반용 스킬을 가진 카치나를 위한 설계로 맞춰져 있다. 다만 카치나의 딜링 세팅이 주류 빌드가 아니고, 서포터 세팅에서는 페보니우스 장창이 유리하기 때문에 실질적으로 사용을 고려하기가 어렵다는 것이 단점. 한정 무기이므로 입수와 재련도 상당히 어려운 편이다.

3.3. 교환 획득

3.3.1. 왕실의 장창

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-왕실의 장창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-왕실의 장창 2.png
★★★★
장병기
왕실의 장창
몬드를 지배했던 옛 귀족이 매우 아끼던 창. 과거엔 빛을 보지 못했지만, 여전히 뾰족하기 그지없다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 공격력 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 집중
공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「왕실의 장검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「왕실의 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「왕실의 장창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「왕실의 비전록
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「왕실의 장궁
획득 경로 스타라이트 교환
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Royal Spear
파일:중국 국기.svg [ruby(宗室猎枪, ruby=Zōngshì Lièqiāng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(旧貴族猟槍, ruby=きゅうきぞくりょうそう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 왕실의 장창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 44 6.0%
20 119 10.6%
1 144
40 226 15.5%
2 252
50 283 17.9%
3 319
60 361 20.3%
4 387
70 429 22.7%
5 455
80 497 25.1%
6 523
90 565 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=왕실의 장창,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
왕실의 장창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
과거 몬드를 지배했던 귀족들이 수집한 창. 재료부터 제조까지 매우 까다롭다.
때문에 몇 세대가 지난 지금도 새것처럼 날카롭다.
하지만 귀족 시대에 이 무기는 햇빛을 보지 못하고 달빛만을 받았다.

귀족들은 신분이 고귀한 이들은 검을 사용해 전투해야 한다고 여겼다.
검이 부딪히며 나는 소리는 고귀한 영혼의 합창이고
창은 석궁처럼 천박한 검투사나 평민의 무기였다.

갈퀴와 목창을 쥔 평민은 검을 들고 갑옷을 입은 귀족에게도 뒤지지 않는다.
이는 몬드의 옛 통치자가 받아들이기 힘든 저항의 사실일 것이다.

전해 내려오는 이야기에 따르면 과거 귀족의 혈통을 가진 청년이
장인을 찾아 가문의 문양이 새겨진 이 무기를 제작했다.
하지만 청년 본인과 마찬가지로 피를 흩날리게 하지 않으면
가문으로부터 절대 인정받지 못하는 무기였다.

뭔가를 바꾸고 싶다면 반드시 힘을 가져야 한다.
설령 귀족에게 어울리지 않는다고 여겨지는 무기일지라도
달빛 아래에서만 창을 휘두르는 그림자일지라도 마찬가지다.
<rowcolor=#fff> 캐릭터 치명타 확률 1재련 평균 5재련 평균
20% 12.1% 17.8%
40% 7.3% 11.4%
60% 3.9% 6.5%
80% 1.6% 2.9%
스타라이트 24개로 교환할 수 있는 무기. 낮은 활용도에 비해 입수와 재련 코스트가 높아 교환은 추천되지 않는다.

유동적으로 치명타 확률을 증가시키는 무기 스킬을 가지고 있다. 캐릭터의 치명타 확률이 높을수록 효율이 떨어지는 구조이며, 증가하는 치명타 확률을 평균값으로 계산 시 상단의 표와 같다.# 이는 세팅 수준을 막론하고 여타 4성 무기군에 비해 크게 밀리는 옵션 양으로, 무기의 성능적인 가치는 매우 낮다.

왕실 무기는 제례 무기의 팔레트 스왑이지만, 제례 무기에 장병기가 없어 왕실의 장창 혼자 독자적인 디자인을 보유하고 있다.[50] 이는 몬드에서 창은 귀족과 거리가 먼 '검투사나 평민이나 쓰는 천한 무기'였기 때문이다. 설정상 제례 시리즈는 몬드의 잊혀진 옛 귀족의 전통, 왕실 시리즈는 로렌스 가문을 비춘 귀족의 부패함을 담고 있는데, 창에 대한 귀족들의 멸시에도 불구하고[51] 이 장창이 존재한다는 점에서 꽤 재미있는 서사를 지닌 무기다.[52]

로자리아가 캐릭터 플레이 영상과 데인 여담에서 사용하는 무기이기도 하다.


[테노치와맹우들] 테노치와 맹우들이 사용했던 무기 시리즈이다.[50] 만일 제례창이 출시된다면 역으로 왕실의 장창 디자인에서 색만 바꿔 출시할 가능성이 높다.[51] 제례 시리즈에는 제례 창만 없으며, 왕실의 장창에도 창은 검투사나 평민이나 사용하는 천한 무기라며 대놓고 깔보는 풍조가 드러나 있다. 실제로 필드에서 발견 가능한 모든 나라의 일반 병사들은 장병기를 사용하지만, 유일하게 몬드의 병사들만이 한손검을 사용하고 있다.[52] 무엇보다 이 무기의 제작을 의뢰했던 사람은 과거 한 귀족 청년이었다는 점에서 더더욱 아이러니함이 돋보인다. '달빛 아래에서만 창을 휘둘렀다'는 언급을 보면, 정황상 창의 주인은 과거 1,000년 전 몬드 귀족의 사생아였던 에버하트인 것으로 추정되며, 그의 목적은 부패한 귀족 사회를 청산하는 것이었다.

3.3.2. 흑암창

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-흑암창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-흑암창 2.png
★★★★
장병기
흑암창
흑암과 운철로 주조한 병기, 검은 칼날의 차가운 빛 속에서 핏빛이 보이는 것만 같다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 치명타 피해 12.0% ~ 55.1%
무기 스킬 승승장구
적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「흑암 장검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「흑암참도
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「흑암창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「흑암 홍옥
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「흑암 배틀 보우
획득 경로 스타라이트 교환
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Blackcliff Pole
파일:중국 국기.svg [ruby(黑岩刺枪, ruby=Hēiyán Cìqiāng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(黒岩, ruby=こくがん)]の[ruby(突槍, ruby=とつそう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 흑암창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 42 12.0%
20 109 21.2%
1 135
40 205 30.9%
2 231
50 266 35.7%
3 292
60 327 40.6%
4 353
70 388 45.4%
5 414
80 449 50.3%
6 475
90 510 55.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=흑암창,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
흑암창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
매우 희귀한 흑암으로 만들어진 창, 번개 같이 하늘과 바람을 가를 수 있다.
창 머리와 창 몸체는 검은색 결정으로 만들어졌고 홍옥을 장식으로 박았다.
달빛에 비추면 창에 감도는 검붉은 빛이 은은히 보인다.

리월의 명장 한무와 본처는 하나 있는 아들의 이름을 이라 지었다. 현명한 계책이 있고 손재주가 좋아 부친의 검 단조 가업을 물려받길 바라는 마음에서였다.
그러나 책의 뜻은 다른 곳에 있었다. 글공부할 때 날마다 유협에 관한 책을 읽고 야외에서 창술을 연마하며 협객이 되기만을 바랐다.
운철을 찾으며 기이한 인연을 만나는 것에만 집중했다. 영산에서 선인을 찾고, 참된 지식은 관심 없고 이야깃거리만 좇았다.
화로와 담금질에는 조금도 힘이 나질 않았다. 아무리 꾸짖어도 소용 없었고 결국 그는 인사도 없이 집을 떠났다.

한무는 만년에 광산 사고를 당해 성격이 완전히 변했다. 한책은 이 소식을 듣고 곧바로 고향으로 돌아와 부친을 만났다.
원래 입담이 좋던 한무는 말수가 확 줄었고, 가업을 이을 마음이 없는 아들을 더 이상 책하지도 않았다.
부자 사이는 오히려 가까워졌다. 한책은 자책감을 느꼈지만 풀 방법을 알지 못했다.
다시 몇 년이 지나고 세기의 명장은 세상을 떠났다. 한책은 부친의 유언에 따라 서재에서 무기보를 찾았다. 바로 세간에 떠도는 「시작」이었다.
도감은 나무함에 봉인되어 있고 가서가 함께 있었다.
「책아, 세상은 넓으니 마음껏 구경하거라」

도감에는 부친이 기록한 설명으로 가득했다. 한책은 마음이 아파서 서재에서 밤새 앉아있었다.
새벽 무렵 한책이 문을 열고 나오자 갑자기 하늘에서 별똥별이 한 씨 저택 문 앞으로 떨어졌다.
한책은 만감이 교차하여 울다가 웃다가 계속 '하늘의 뜻이구나!'라는 말을 반복했다.
그리하여 흑운철을 바탕으로 도감을 참조하고 부친이 남긴 흑암까지 더해 창을 만들었다. 창 끝은 얼음처럼 날카롭고 바위처럼 단단했다.
그러나 그는 이 창을 들고 천하를 떠돌지 않았다. 그때부터 지금까지 한 씨 가문의 화로는 꺼지지 않았다.
스타라이트 24개로 교환할 수 있는 무기. 낮은 활용도에 비해 입수와 재련 코스트가 높아 교환은 추천되지 않는다.

흑암 시리즈 공통으로 치명타 피해 추가 능력치를 보유하고 있다. 무기 스킬의 공격력 증가 옵션은 3스택 유지를 가정한다면 좋은 성능이지만, 적 처치 조건이 성능편차를 크게 발생시키기 때문에 주류 무기로 사용되고 있지는 않다.

별의 낫의 팔레트 스왑이다. 이는 해당 시리즈 무기 모두가 동일한 특징으로, 프로토타입 시리즈 무기는 설정상 흑암 시리즈의 프로토타입들이라 볼 수 있을 것이다.

3.3.3. 결투의 창

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-결투의 창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-결투의 창 2.png
★★★★
장병기
결투의 창
핏빛의 날카로운 창. 과거 어느 검투사가 애지중지하던 보물이었다. 예전엔 창끝에 무수히 많은 야수와 사람의 피로 가득했었다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 41 ~ 454
추가 능력치 치명타 확률 8.0% ~ 36.8%
무기 스킬 검투사
주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이 16/20/24/28/32%, 방어력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 24/30/36/42/48% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「칠흑검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「이무기 검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「결투의 창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「일월의 정수
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「청록의 사냥활
획득 경로 진주 기행 Lv.30 보상
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Deathmatch
파일:중국 국기.svg [ruby(决斗之枪, ruby=Juédǒu zhī Qiāng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(死闘, ruby=しとう)]の[ruby(槍, ruby=やり)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 결투의 창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 41 8.0%
20 99 14.1%
1 125
40 184 20.6%
2 210
50 238 23.8%
3 264
60 293 27.1%
4 319
70 347 30.3%
5 373
80 401 33.5%
6 427
90 454 36.8%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=결투의 창,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
결투의 창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
수많은 전투를 거친 붉은 창은 어떤 검투사의 무용을 증거하는 증인이다.
차디찬 창 끝은 적의 피로 물들면 우레와 같은 갈채가 이어진다.
피로 물드는 건 검투사의 숙명이다. 갈망하지만 얻을 수 없는 자유는 창 끝에 매달려 있다.
붉은 쇠붙이가 몸을 뚫는 둔탁한 소리는 전투의 종료를 알리곤 한다.

격투 노예의 마지막 전투가 끝난 후, 대지를 울리는 갈채 속에서 주인은 말했다.
「약속된 횟수를 채웠다. 넌 매우 훌륭했어. 위대한 전사라고 불릴 만해」
「이 창 두 자루는 내가 개인적으로 내리는 송별 선물이다. 그러나 앞으로도 계속 검투사로 남거라」
「자유의 몸으로 자신의 명예와 나의 명예를 위해 계속 싸우거라. 어떠냐?」
많은 시간이 지났고 창에 쓰러진 전사와 맹수는 셀 수 없을 정도로 많았다.
붉은 창은 승리의 창이라는 이름을 얻었고, 전사의 마음은 여전히 그의 주인에게 머물렀다.

검투사의 마지막 전투가 끝난 후, 대지를 울리는 갈채 속에서
창은 피에 물들고 붉은 머리의 소녀가 지닌 뜨거운 검이 늙은 전사의 심장을 꿰뚫었다.
멍하니 쓰러지며 그는 경애하는 주인을 바라봤다. 자신을 총애하는 존귀한 주인을…
에버하트, 에버하트 도련님… 마지막 결투가 마음에 드십니까?」
그러나 주인의 자리에는 그가 벌컥 화를 내며 사라질 때 엎어진 술잔과 은쟁반만 남아 있었다.

「처음에는 자신을 위해서만 싸웠다. 자유를 위해 전의와 피가 들끓었어」
「그러나 언제부턴가 그 분의 명예를 위해 죽기로 싸웠지」
「타인을 위하자 그제야 아무 생각 없이 우둔한 맹수처럼 싸울 수 있었다」
「자신을 위해서가 아니라 부족을 위해 싸우는 너는 분명 알 것이다」
진주 기행으로 얻을 수 있는 4성 장병기로, 일명 '기행창'으로 불린다.

4성 무기 중 가장 높은 치명타 확률과 공격력 옵션을 가진 무기로, 범용성 높은 옵션과 고밸류의 치명타 스탯이 합쳐져 장병기 무기군에서 탈4성급 범용 무기로 평가되는 무기이다. 시간을 들여 5재련을 달성하면 1재련 화박연과 딜 포텐셜이 엇비슷해질 정도. 대부분의 딜러 캐릭터가 4성 종결급 무기로 사용하기 때문에 늑대 송곳니와 함께 기행 무기 선택에서 인기가 높다.

무기 스킬의 효과는 장비한 캐릭터가 대기 상태일 때에도 적용된다. 다만 대기상태일 경우 버프가 서로 전환되지는 않는다. 만약 비전투 상황(공격력 버프)에서 대기 상태를 유지하고 다수전투에 진입했을 때 해당 캐릭터가 필드에 나오지 않으면 공격력+방어력 버프로 갱신되지 않는다. 반대도 동일.

사이노가 4성 종결 무기로 사용한다. 사이노의 돌파 스탯은 치명타 피해이므로 치명타 스탯을 밸런스 있게 잡을 수 있고, 촉진 피해에는 높은 치명타 스탯이 유리하므로 스탯 배분에 유리하다. 격화 조합은 파티 내에 별다른 공격력 서포터를 편성하지 않기 때문에 공격력 옵션의 효율도 좋다.

도 4성 종결 무기로 사용한다. 다만 돌파 스탯이 치명타 확률인 소는 그림자 사냥꾼 성유물 채용 시 오버치확이 발생하므로 가급적 진사 왕생록 성유물로 세팅하는 것이 좋다.

로자리아도 사용할 수 있다. 로자리아는 본인의 치명타 확률을 파티원에게 일정 비율 나눠줄 수 있는데, 그때 결창의 치확 옵션이 유용하게 사용된다. 결창의 추가 능력치 하나만으로도 파티 전체에 5.52%의 치명타 확률을 지원할 수 있다.

아를레키노에게 4성 종결 무기로 꼽힌다. 부옵션으로 높은 치명타 확률 스탯을 제공해주어 치명타 세팅에 도움을 준다. 붉은 색 계열의 장병기이므로 전용무기 이외의 무기 중에서는 룩이 잘 어울리는 편이다.

에밀리에게도 4성 종결 무기로 꼽힌다. 부옵인 치명타 확률부터 적이 몇 명이든 필요한 공격력 버프를 안정적으로 얻을 수 있기에 포텐셜이 매우 좋다.

과거에는 용학살창을 보유하지 못한 호두가 사용하기도 했지만, 용학살창이 나오면 바로 교체되었고 지금은 용학살창보다도 포텐이 높은 협만의 노래가 같은 기행 무기로 등장한지라 호두를 위해 해당 무기를 뽑는 것은 추천하지 않는다.

여담으로 영문판 이름이 데스매치로, 원문을 초월한 번역을 보여준다.

3.3.4. 협만의 노래

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-협만의 노래 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-협만의 노래 2.png
★★★★
장병기
협만의 노래
얼음 벌판의 어부가 사용하는 장창. 절대 사냥감을 놓치지 않는다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 치명타 확률 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 얼음 벌판의 이야기들
파티 내 각기 다른 원소 타입의 캐릭터가 3명 이상 존재할 경우, 원소 마스터리가 120/150/180/210/240pt 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「협만의 노래
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「극지의 별
획득 경로 진주 기행 Lv.30 보상
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Ballad of the Fjords
파일:중국 국기.svg [ruby(峡湾长歌,ruby=Xiáwān Zhǎnggē)]
파일:일본 국기.svg フィヨルドの[ruby(歌,ruby=うた)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 협만의 노래 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 43 6.0%
20 109 10.6%
1 135
40 205 15.4%
2 231
50 266 17.8%
3 292
60 327 20.3%
4 353
70 388 22.7%
5 414
80 449 25.1%
6 475
90 510 27.5%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=협만의 노래,
돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔,
상급1이름=어딘가에서 온 못다 핀 꽃, 상급2이름=누군가가 간직한 꽃, 상급3이름=나그네의 만개한 꽃,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
협만의 노래 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
전설에 따르면 겨울은 휘페르보레아에서 왔다고 한다. 그곳의 협만과 오로라는 늑대의 송곳니처럼 휘어져 있고, 또한 날카롭다고 전해진다.
그리고 빙하와 눈의 모래가 계속 새로운 균열을 만들거나 그 틈을 메우는 탓에 지형이 끊임없이 변화한다고 한다.
마침내 동토는 꿈이나 의지를 품은 것처럼 자신과 대륙을 잇는 탯줄을 끊어내었고,
빙해의 깊은 곳에 남은 것은 황금과 백석의 나라를 발견한 소년 아약스의 전설뿐이었다.
두꺼운 얼음에서 뿜어져 나오는 한기 속에서, 소년 영웅의 이야기는 작은 온기와 빛을 가져왔다.
소년과 관련된 이야기는 많았다. 그는 배를 타고 거대한 고래의 배로 들어갔으며, 설원에서 용과 7일 동안 대치하기도 했다.
스네구로치카(눈 아가씨)와 사랑에 빠졌지만, 생명을 바꿔치기하는 짓궂은 장난에 연인을 잃은 슬픈 이야기도 있었다.

마지막으로 얘기할 만한 이야기는 다음과 같다.
얼음 아래를 헤엄치는 생선을 작살로 사냥하며 살던 소년은 처음 보는 왕국에 떨어졌다.
고대의 재난으로 땅속 깊은 곳에 가라앉은 도시는, 지하에 있었음에도 마치 대낮처럼 밝았다.
엄숙하고 과묵한 왕은 백석으로 만들어진 거대한 왕좌에 앉아 있었다. 그의 지팡이는 어디에도 벌레 먹은 부분이 없었다.
그리고 정원에 있는 은백의 나무뿌리는 어머니나 연인처럼 현명한 사제를 품에 안고 있었다.
아름답고 기이한 생명과 뒤틀리고 사나운 마물이 천 년의 잠에서 하나둘 깨어났다….

먼 곳에서 목소리가 들려왔다….
「…아버지! 아버지! 보세요! 물고기가 잡혔어요!」

「…아, 미안하구나」

「그래서요? 그다음에는 어떻게 됐나요?」

「그래…. 마지막에는 소년이 왕국 깊은 곳에 잠들어 있던 용을 쓰러트렸단다」
「용의 보물은 무궁무진한 황금이었지만, 선량하고 똑똑한 소년은 황금이 재난을 일으킨 진짜 원인이라는 사실을 눈치챘지. 그래서 필요한 만큼만, 친구의 병을 고칠 수 있을 만큼 조금만 가져갔단다」

「어? 그게 끝이에요?」

「끝이란다」

「그렇구나…. 그럼 다른 이야기를 해주세요!」

「다른 이야기는… 다음에 해주마. 오늘은 여기까지 하자. 안 그러면 물고기가 놀라서 다 도망가겠구나」
4.0 버전에 새로 추가된 기행 무기. 치명타 확률과 3원소 이상 조합일 때 조건부 원소 마스터리를 부여한다.

호두가 4성 종결 무기로 사용한다. 호두는 거의 항상 3원소가 조합되므로 무기 스킬을 항상 받을 수 있고, 치명타 무기이므로 세팅에도 유리하다. 기존 4성 종결 무기로 사용되던 용학살창보다 높은 성능을 보인다.[53] 여담으로 호마봉을 제외한 다른 무기를 착용하면 별명으로 부르는 호두의 경우 이 무기를 착용하면 만두라고 불린다.

사이노도 4성 종결 무기로 사용한다. 만개 조합에서는 전용 무기인 적사지 바로 아래까지 차이를 좁힐 수 있고, 촉진 조합에서도 3원소가 포함된다면 4성 무기 중 가장 뛰어나다. 다만 일부 2원소 촉진 조합에서는 무기 스킬을 사용할 수 없다는 애로사항이 있다.[54]

라이덴 쇼군도 풀 원소 계열 조합에 한정해서 4성 무기 중 가장 성능이 좋다. 치명타 무기이므로 딜세팅을 하면서도 촉진/만개 딜량을 끌어올릴 수 있게 된다. 5재련 시 용학살창보다 원소 마스터리가 높아 원마덴 세팅에서도 사용할 수 있다. 풀 원소 이외의 조합에서는 어획이나 지느러미에 밀린다.

로자리아도 융해 조합에 한정해서 가장 좋은 4성 무기로 사용할 수 있다. 다만 로자리아는 빙결/초전도 조합의 서포터로 들어가는 경우가 많고, 이 경우 무기 스킬이 무효 옵션이 되므로 주류 세팅은 아니다.

무기 스토리는 타르탈리아의 본명의 유래가 된 영웅 모험 이야기의 등장인물 아약스에 대한 이야기를 다루고 있다.[55]

[53] 협만의 노래 2재련부터 5재련 용학살창과 비슷한 딜링이 나오며 3재련부터는 용학살창은 물론 5성 무기인 화박연을 능가한다.[54] 다만 사이노는 만개 조합이 주력이기도 하고, 실로닌 출시 이후로는 촉진 조합에 실로닌이 고정 사용되므로 큰 문제는 아니다.[55] 참고로 수선화 십자 결사회의 노트에도 관련 내용이 있다.

3.4. 이벤트 획득

3.4.1. 날카로운 바람의 서신

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-날카로운 바람의 서신 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-날카로운 바람의 서신 2.png
★★★★
장병기
날카로운 바람의 서신
강풍을 알리는 표식. 바람의 목가는 부드럽게만 다가오는 것이 아니다…
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 공격력 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬 오지 않는 바람
원소 반응 발동 후 10초 동안 공격력이 12/15/18/21/24% 증가하고, 원소 마스터리가 48/60/72/84/96pt 증가한다
획득 경로 「잔 속에서 울리는 노래」 이벤트 참여
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Missive Windspear
파일:중국 국기.svg [ruby(风信之锋, ruby=Fēngxìn zhī Fēng)]
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=날카로운 바람의 서신,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=어두운 조각상, 상급2이름=흑야의 조각상, 상급3이름=그윽한 조각상,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
날카로운 바람의 서신 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
고향을 떠난 여행자가 먼 곳에서 돌아오도록 안내하는 비콘. 어디에 있든 은빛 매는 항상 바람만 바라본다.
푸른 깃털은 그녀의 경쾌한 노랫소리 속에서 나풀나풀 맴돌며 귀향자를 산들바람이 부는 저편으로 안내한다.

의 출신도 네가 저지른 죄도 다 개의치 않는다. 그냥…」
인정을 받지 못한 「도련님」은 소녀의 얼굴에 묻은 피를 가볍게 닦아내며 말했다.
「변혁의 바람이 대지 전역을 휩쓸 때 네가 곁에 있어 주기를 바란다.」
「사냥매는 내가 죽였다. 이 일은 너와 나의 비밀로 하자꾸나…」

훗날 살인의 총기를 들고 일어날 혈육처럼 눈 속에서 붉은색이 점점 검게 변하는 것을 지켜보면서,
그녀의 마음도 그녀 마음속의 진정한 「도련님」에 의해 무형의 화살로 관통되었다.
이때부터 그녀는 한쪽 눈은 하인으로서 처리해야 할 일을 바라보았고,
다른 한쪽 눈은 그가 말한 그림을 위해 완수해야 하는 「임무」를 바라보았다.
그의 곁에—— 아니, 그의 뒤에 사람들 속에 섞여 있어도 괜찮다.
진정한 「도련님」과 함께 그때 이해할 수 없었던 바람에 흠뻑 취한다.
이를 위해 더 많은 못과 장부를 뽑아 건물을 무너뜨려야 한다….

프리실라, 슬퍼하지 마라. 세상 만물은 반드시 그 대가가 따르는 법이란다.」
「기억해라. 가령 불행히도 계획이 발각되면 바람맞이 봉우리에 가서 봉화를 올리거라.」
「변혁의 바람이 대지 전역을 휩쓸 때 너와 나는 세찬 바람의 선구자가 될 것이다.」

「예, 에버하트 도련님
그래, 핏줄과 직책을 잊고, 이별과 그리움을 잊거라.
못이 얼마 남지 않았다. 시일이 얼마 남지 않았다. 과거의 영광의 바람이 곧 돌아올 것이다.

그러나…
가족의 하인이 사건의 전말을 대충 눈치챌 때까지 그 돛의 그림자조차도 바닷가에 나타나지 않았다.

마침내 그녀는 가볍게 웃었다. 그녀는 자신의 운명이 달갑지 않았고, 모두의 운명도 달갑지 않았다.
하지만 이 순간, 그녀는 창백한 달빛과 달빛 같은 검의 그림자를 바라보았다.
귀족들의 혼잡한 비웃음 속에서도 왠지 그녀는 전혀 난감하지도 원망하지도 않았다.

못이 얼마 남지 않았다. 시일이 얼마 남지 않았다. 과거의 영광의 바람이 곧 돌아올 것이다.
도련님은 풍문의 매처럼 광풍이 부는 방향을 인도할 것이다.
나 때문에 슬퍼하지 마라. 나는 곧 바람의 한 줄기로 변할 것이다…
3.1 버전 이벤트 배포 무기. 무기 스킬은 공격력과 원소 마스터리 증가 효과. 스킬은 이미 다른 원소가 부착된 적에게 장착한 캐릭터가 직접 나와 원소 반응을 일으켜야만 발동된다.

사이노와 함께 등장한 무기라 아무래도 사이노가 써먹을 것이라 예상되었으나 정작 출시 이후 3성 무기인 백술창보다 못한 딜량을 보여주는 바람에 결국 외면받은 무기. 진사의 방추를 의식해서인지 이벤트 무기의 밸류를 너무 낮춰버렸다는 평가가 있다.

공격력% 옵션을 보고 사용할 경우 무기 스킬이 '온필드 원소 반응' 조건임에 주의할 필요가 있다. 예를 들어 공격력을 주력으로 사용하는 신학의 경우 사이클 상 신학이 빙결을 일으키지 못하기 때문에[56] 사용하지 않는다.

가 결투의 창이나 천암장창이 없을 때 사용할 수 있다. 다만 두 무기와는 큰 폭으로 차이가 벌어지며, 푸리나/베넷 등 소가 확산 반응을 일으킬 수 있는 원소 부착 요원을 파티에 기용해야 한다.

에밀리에게 줄 적당한 무기가 없을 때 사용할 수 있다. 단, 무기 스킬은 불 원소를 선부착하고 에밀리가 연소를 일으킬 때 발동되므로 사이클 순서가 강제된다는 단점이 있다. 에밀리는 연소를 직접 강화하지는 않으므로 원소 마스터리는 큰 의미가 없다.

스토리는 과거 몬드의 귀족 강점기 시절, 에버하트의 하인이었던 프리실라에 대한 이야기다. 두 사람은 비밀리에 주종 관계를 맺고 있었으며, 에버하트의 계획[57]이 발각되자 프리실라는 봉화를 올렸으나, 정황상 에버하트와 적대하던 귀족들에게 살해당했다고 암시된다.
  • 전용 재련 아이템 - 바람을 나르는 깃털
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_바람을 나르는 깃털.png
★★★★
재련 재료
바람을 나르는 깃털
「날카로운 바람의 서신」 전용 재련 아이템.
터키석을 조각하여 만든 오래된 깃촉은 과거에 장식품이나 증표로 사용되었던 것 같다
획득 경로 「잔 속에서 울리는 노래」 이벤트 참여


[56] 아신카코 조합에서 빙결은 아야카의 등장 직전 코코미를 통해 이루어지는데, 사이클 상 신학을 위해 드슬 코코미가 먼저 등장하는 것 자체가 딜로스이기 때문이다.[57] 같은 가문 소속의 '잉베르트 어르신'이 이끌던 설산 탐사대를 고립된 장소에서 몰살시키려던 계획. 결국 성공했지만 그 과정에서 부상을 입었다.

3.4.2. 위대한 사막 현자의 대답

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-위대한 사막 현자의 문답 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-위대한 사막 현자의 문답 2.png
★★★★
장병기
위대한 사막 현자의 대답
연금술의 명예를 상징하는 쌍뱀 지팡이. 지위에 걸맞게 특수한 합금을 사용했다. 튼튼하고 무거워 사람을 때릴 경우 큰 고통을 줄 수 있을 것 같다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 HP 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬 균형 원리
치유 진행 시, 에너지를 8/10/12/14/16pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다
획득 경로 「연금술 경영학」 이벤트 참여
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Dialogues of the Desert Sages
파일:중국 국기.svg [ruby(,ruby=)]
파일:일본 국기.svg [ruby(砂中,ruby=さちゅう)]の[ruby(賢者達,ruby=けんじゃたち)]の[ruby(問答,ruby=もんどう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 위대한 사막 현자의 대답 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 체력
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
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4 353
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5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=위대한 사막 현자의 대답,
돌파1이름=숲의 이슬을 닮은 동 부적, 돌파2이름=숲의 이슬을 닮은 철 부적, 돌파3이름=숲의 이슬을 닮은 은 부적, 돌파4이름=숲의 이슬을 닮은 금 부적,
상급1이름=깃털 지느러미, 상급2이름=달빛 지느러미, 상급3이름=그윽한 지느러미,
일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어,
)]
위대한 사막 현자의 대답 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
적왕의 밑에 있던 일곱 현자의 모습은 사라지고 그들의 업적도 바람에 휩쓸려갔으며, 오직 새겨진 이름만이 돌 위에 남았다. 하지만 지금은 돌 위의 이름조차 점차 세월에 마모되어 황금빛 모래로 변하고 있다.
적토의 총독, 일곱 현자 중의 으뜸, 재상들의 수장——숫양왕.
태양을 향해 날아간 새, 왕의 마음——성자 벤누.
인간 얼굴을 한 사자, 왕의 의지——성자 셰세프앙크.
그리고 마지막으로 왕의 피와 살을 받았지만 한 번도 자신이 일곱 현자에 속한다고 생각한 적 없는 용——아흐·아펩.
앞서 언급한 네 명은 지금부터 이어지는 이야기와는 연관이 없다.

악어왕과 따오기왕은 평소에 논쟁이 끊이지 않았고, 그날 그들은 사물의 변화에 대해 논쟁했다.
악어왕은 묘술을 가진 사람을 데려왔다. 물의 정령에게 축복을 받은 그 사람의 손을 거친 액체는 모두 완벽한 비율의 술로 변했다.
반면 따오기왕은 괴짜를 데려왔다. 실수로 고대 마신의 시체와 무덤에 손을 대 저주받은 그 사람의 두 손에 닿은 모든 것은 순은으로 변했다. (순은인 이유는, 오늘날 황금과 모라는 황금의 신만이 주관하는 위대한 업적이기 때문이다)
둘은 어떤 불가사의한 변화가 이길지 내기를 했고, 헤르마누비스——마지막으로 얘기할 일곱 현자이기도 하다——에게도 결과를 추측해 달라고 했다.
사막의 현자이자 사제단의 상석을 차지하고 있는 헤르마누비스는 용사이자 현자였다. 인간들 사이에서는 연금술이라는 학문이 유행했고, 연금술에 대해 깊이 아는 그에게 판단을 맡기는 것은 합리적이었다.

「두 힘이 날카로운 창과 단단한 방패처럼 맞붙으면」 헤르마누비스가 이어서 말했다. 「그들은 서로 한 발자국 물러나게 될 것이다. 이게 바로 균형의 이치이다」
결국 잔은 순은으로 변했고, 모래가 섞인 물은 은 가루가 가라앉은 술로 변했다.

그러나 악어왕과 따오기왕은 헤르마누비스의 훈계를 이해하지 못하고 싸움을 계속했으며, 나중엔 이상한 소환 마법을 발명했다. 그렇게 악어왕과 따오기왕은 천 년의 시간을 넘어 지금도 일곱 성인의 소환의 경기장에서 그때의 승부를 이어가고 있다….
이게 바로 《소환왕》 버전의 이야기다.
연금술 경영학 이벤트로 출시된 HP 기반 힐러용 무기. 41.3%의 높은 HP% 스탯과 치유 시 원소 게이지 회복 효과를 제공한다. 여타 이벤트 배포 무기와 마찬가지로 이벤트 종료 이후로는 입수할 수 없다.

폰타인 단조 장병기인 공의의 보상과 유사한 설계를 가진 무기이다. 두 무기 모두 HP% 추가 능력치를 보유하고 있으나 공의의 보상의 경우 HP 스탯이 27.6%로 낮다. HP 무기는 일반적으로 HP 계수 서포터 캐릭터가 사용하므로 대부분의 캐릭터에게 공의의 보상의 상위호환격 무기가 된다.

무기 스킬에는 두 무기에 일장일단이 있다. 공의의 보상은 치유 효과를 받을 때 발동하므로 어떤 캐릭터든 힐러를 전제한다면 스킬 발동이 가능하나, 본 무기는 본인이 치유를 직접 수행해야 하므로 회복 능력을 가진 캐릭터만 스킬 발동이 가능하다. 대신 온필드 힐러의 경우 공의의 보상의 효과를 오히려 자신이 받지 못하는 경우가 많기 때문에 힐러 캐릭터에게는 이 무기의 발동 조건이 훨씬 널널하다.

요요의 종결 무기이다. 요요는 힐 계수로 HP를 사용하며 원소 충전 효율을 요구하는데, 요요의 힐 사이클은 10초 이상이므로 사이클에 게이지 회복 효과를 2회 받을 수 있다. 외형 면에서도 그야말로 요요의 전용무기 수준의 외형을 가지고 있다. 요요의 개화 조합은 페보니우스 원충 서포팅을 크게 요구하지 않으므로 요요가 사용하기에도 좋은 환경이다.

슈브르즈, 미카도 모든 스탯을 유효 옵션으로 사용한다. 다만 이들은 페보니우스 무기를 통한 원충 서포팅의 가치가 더 높기 때문에 치명타 세팅에 큰 투자를 주지 않을 때 사용한다.

종려도 6돌파 한정으로 HP 기반 계수를 갖고 있으면서 힐링이 가능하므로 역시 활용 가능 범위. 원소 폭발이 요구되면서 자체적인 원소 수급이 힘든 멀티 플레이에서 상당히 높은 효율을 보인다. 6돌이 아니라도 채용할 만 하지만 종려에게 데미지를 기대한다면 굳이 HP계수 무기를 쥐어 줄 이유가 없고 이미 5% 높은 체력을 제공하는 흑술창이 있어 큰 의미는 없다.

외형상으로도, 설정상으로도 카두케우스를 의식한 듯 한데, 창이라기보단 요술봉의 외형을 하고 있어서 어린 외형의 요요나 미카 정도가 어울리는 캐릭터로 꼽힌다. 반대로 전혀 안 어울리는 진중한 성인 이미지의 종려나 아를레키노 등에게 줘서 마법소녀로 만드는 밈이 있다.
  • 전용 재련 아이템 - 「대지의 왕」
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_「대지의 왕」.png
★★★★
재련 재료
「대지의 왕」
「위대한 사막 현자의 문답」 전용 재련 아이템.
연금술 기초 교육 과정에서 수은은 「대지의 왕」이라 불리는데, 황금마저도 탐욕스럽게 집어삼킬 수 있다는 것이 그 이유이다. 이로 인해 연금술에서는 수은을 금속의 대명사로 사용하기도 한다.
말라붙어 가루가 되어버린 상태에서도 전환하는 성질을 지니고 있다
획득 경로 「연금술 경영학」 이벤트 참여

3.5. 게임 내 획득

3.5.1. 「어획」

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-어획 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-어획 2.png
★★★★
장병기
「어획」
먼 옛날 이나즈마에서 이름을 날리던 대도적이 애용했다는 창이다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9%
무기 스킬 뱃노래
원소폭발로 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가하고, 원소폭발의 치명타 확률이 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「잿빛의 강 뱃사공
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「진주를 문 해황
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「어획
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「메마른 연못
획득 경로 이나즈마 낚시 협회 교환[58]
언어별 표기 파일:미국 국기.svg "The Catch"
파일:중국 국기.svg 「[ruby(渔获, ruby=Yúhuò)]」
파일:일본 국기.svg 「[ruby(漁獲, ruby=ぎょかく)]」
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 「어획」 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 42 10.0%
20 109 17.7%
1 135
40 205 25.8%
2 231
50 266 29.8%
3 292
60 327 33.8%
4 353
70 388 37.9%
5 414
80 449 41.9%
6 475
90 510 45.9%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=「어획」,
돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인,
상급1이름=혼돈의 기관, 상급2이름=혼돈의 중추, 상급3이름=혼돈의 눈동자,
일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어,
)]
「어획」 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
과거 이나즈마에 이름을 날렸던 대도적이 즐겨 사용했던 가시 작살
본디 고기잡이에 쓰는 작살이지만, 전투에 쓰기에도 적합하다.
검을 든 꼭두각시도, 그 가시에 꿰어졌다고 한다.

「하하, 옛날의 는 이 『세이라이마루』의 주인이었지」
「군함 십수 척을 거느리고, 세이라이의 불사귀신의 이름으로 활약했어」
「지금의 나는, 바다에 표류하는 나뭇잎 한쪽과 같다네」
쟈노메와 바다섬의 버려진 백성들이 아니었다면」
「다시 돛을 올리지도, 고향 땅을 밟지도 못했겠지」
「하지만 지금, 내 세이라이가 이런 모습이 되었다니」
「이나즈마 열도에도, 나를 품어줄 곳이 없구나」
「신사의 그 늙은 오지랖쟁이 무녀도 보이지를 않고…」

아코 도메키라고 불렸던 도적이 감개무량하며 이어서 말하기를…
「쟈노메 동생! 나는 지금 세상에서 제일 자유로운 사람이 되었어!」
「무녀 아줌마! 세상을 보러 가고 싶다 하지 않았나?」
「그렇게 타령하던 카무나와 콘부마루가 어딜 가봤는지」
「나 아코 도메키 자에몬이, 대신 가서 봐주도록 하지!」
「세계의 끝은 도대체 어떤 모습인지, 내가 가서 봐주도록 하겠어!」

「모든 바닷길의 종착지에서, 반드시 다시 만날 수 있을 거야!」
「그날이 오면, 내가 당신한테 먼 나라의 이야기에 대해 주절거려주겠어!」
<rowcolor=#fff> 획득 방법
이나즈마 낚시 협회 교환
무기 전류 나비고기 × 6, 금적빛 용 물고기 × 20, 녹빛 용 물고기 × 20
재련 재료[59] 전류 나비고기 × 3, 대포 복어 × 10, 쓴맛 대포 복어 × 10
합계 전류 나비고기 × 18, 금적빛 용 물고기 × 20, 녹빛 용 물고기 × 20,
대포 복어 × 40, 쓴맛 대포 복어 × 40
2.1 업데이트로 추가된 낚시 시스템 교환 보상으로 입수 가능한 장병기. 원소 충전 효율을 제공하면서 원소 폭발을 강화시키는 무기 스킬을 가지고 있다. 특유의 외형으로 인해 '포크' 등의 별명으로 불린다.

무료로 획득 가능한 무기임에도 4성 장병기 중에서는 가히 최고의 성능을 자랑하는 무기로 대표적인 탈4성 무기로 꼽힌다. 장병기 캐릭터 중 원소 폭발 위주의 딜러 캐릭터가 많기 때문에 원소 충전 효율 스탯과 원소 폭발 피해량 옵션의 시너지가 좋다. 쉽게 말하면 절연의 기치 세트와 비슷한 구조로, 절연을 사용하는 장병기 캐릭터라면 모두 사용할 수 있는 무기. 다만 이렇게 필요로 하는 장병기 캐릭터들은 넘쳐나는데 게임 시스템 상 어획은 단 한 개만 획득가능한 무기라는 점이 아쉬운 편이다.

다만 획득을 위해서 낚시를 엄청나게 해야 한다는 단점이 있다. 무기와 풀 재련 재료를 모두 구입하려면 총 138마리나 잡아야 하는데, 낚시터 리젠 기간이 3일이나 되므로 어획을 5재련으로 만들기 위해서는 자신의 월드에서만 낚시를 한다고 가정할 시 최소 15일 정도[60] 필요하다. 친구나 아는 사람 중에 원신 유저가 있다면 월드에서 낚시를 하게 해 달라고 허락을 받은 뒤 서리를 하거나, 낚시 관련 특성을 가지고 있는 토마[61]를 보유하는 것으로 파밍 기간을 줄일 수 있다. 그나마 물고기는 딱히 지속적으로 필요한 재료도 아니고 낚시 자체도 불편함이 많은 비인기 컨텐츠라 아예 잊고 사는 유저들이 많아서, 신규 유저가 고인물들의 낚시터를 빌리는 것이 큰 어려움은 아니라는 게 위안거리다.

성능 외적으로 꼽을 수 있는 단점으로는 명칭에 지나치게 부합하는 외관 정도. 저 외관과 새파란 컬러링을 소화하는 것이 상당한 난점인데, 아예 전용 무기 취급을 받고 요리사 컨셉 캐릭터인 향릉 정도를 제외하면 어획을 사용하는 순간 별명 한두개는 얻어가는 경우가 대다수이다.

라이덴 쇼군이 4성 종결 무기로 활용한다. 원소 폭발의 버스트 피해만큼은 5성 일부 무기들을 능가할 정도로 높고, 라이덴 쇼군에게 어획의 성능이 너무 뛰어나기 때문에 온필드 캐릭터 치고는 전용 무기의 의존도가 높지 않아 소과금 라이덴 유저들에게는 사실상 종결에 준하는 무기로 여겨진다. 다만 성능과 별개로 외형이 워낙 안어울리는지라 어획을 장착한 라이덴은 어획덴, 포크덴이라고 불리는 밈이 있다. 또한 자체 성능과 별개로 향릉과의 무기 분배 문제도 있다.

향릉의 4성 종결 무기로도 사용되는데, 향릉의 원충 세팅이 여간 까다로운게 아닌데다, 원소 폭발을 주력으로 사용하는 캐릭터라 향릉이 딱 필요한 요구치만 예쁘게 모아둔 무장이기 때문. 또한 향릉은 4성 캐릭터인 만큼 따로 전용 무기도 없고, 향릉 자체가 무기 선택 폭이 너무 넓어서 역으로 어획만큼 세팅 난이도를 낮춰주는 무기가 매우 적기도 하다는 점이 합쳐져[62] 어획은 라이덴에게 쥐어줄 게 아니라면 향릉의 실질적인 전용무기 취급을 받고 있다. 여담으로, 룩 궁합이 처참했던 라이덴과는 다르게 향릉은 캐릭터 설정과 컨셉 특성상 어획의 룩을 충분히 소화할 수 있어서 의외로 이런 점을 고려하는 유저들이 라이덴 대신 향릉에게 어획을 주기도 한다. 어획이 향릉 전용무기 취급받는 것에는 이런 외형적 궁합도 일부 기여했다.

무료로 입수 가능한 원소 충전 효율 무기이므로 원소 충전 효율을 요구하는 캐릭터가 임시로 사용하는 방법도 있다. 예를 들어 페보니우스 장창을 종결로 사용하고 별의 낫을 후순위로 고려하는 캐릭터들의 경우, 페보니우스 장창을 입수하기 전 굳이 별의 낫에 단조 원형을 소모하지 않고 어획으로 땜빵하다가 페보창 입수 이후 어획을 향릉이나 라이덴 쇼군에게 넘겨주는 식이다. 이런 식으로 활용할 수 있는 캐릭터는 신학, 토마, 캔디스 등 다수의 서포터 캐릭터들이 있다.

이외에도 옵션이 워낙 좋기 때문에 원소 폭발에 의존하는 캐릭터들에게는 확실히 탈4성급 퍼포먼스를 발휘할 수 있다. 딜 세팅 빌드의 로자리아종려도 사용할 수 있으며, 비주류이지만 토마요요 등의 캐릭터가 딜 세팅을 하는 경우에도 사용할 수 있다. 이렇듯 필요한 캐릭터는 많으나 무기가 한 자루 뿐이기 때문에 웬만한 과금 유저가 아닌 이상 라이덴 쇼군과 향릉 이외에는 주어질 일이 잘 없다는 것이 문제. 또한 상술한 캐릭터들의 원소 폭발 딜 세팅 빌드가 점점 실전성이 사라져가는 것도 문제점으로,[63] 일반적으로 이 무기는 라이덴 쇼군이나 향릉에게 고정되게 된다.

사이노, 소 등의 캐릭터는 원소 폭발형 캐릭터이지만 원소 폭발 발동 후의 공격이 원소 폭발 판정이 아니어서 어획의 효과를 적용받을 수 없으니 주의해야 한다.

무기 스토리는 이 무기의 원 주인이었던 아코 도메키 자이몬에 대한 이야기. 무녀 아사세 히비키와 함께 세이라이 섬에서 쇼군의 군대에 대항했던 일대기를 담은 파마궁의 스토리에서 이어진다. 무기 스토리에 따르면, 아코 도메키와 그의 일당은 쇼군의 군대와의 전투 도중 세이라이 섬의 봉인이 풀린 여파로 인해 금사과 제도로 좌초되었다가 우여곡절 끝에 다시 세이라이 섬으로 돌아왔는데, 봉인이 풀린 여파로 세이라이 섬은 이미 황무지가 되어 버린지라 아코 도메키는 탄식하며, 자신의 전우였던 아사세 히비키의 마지막 소원을 대신 이뤄 주기 위해 배를 타고 세이라이 섬을 다시 떠나게 되었다고 한다. 이렇듯 무기 스토리만 보자면 라이덴 쇼군에 대항했던 반란 세력 중 하나의 무기이지만 상술했듯이 라이덴 쇼군의 4성 종결무기로서 라이덴 쇼군에게 많이 들려주는 무기란 점은 아이러니. 또한 이 설정 덕에 어획을 입수한 상태에서 버전 2.8 버전의 금사과 제도에서의 고기마루[64] 서브 스토리를 진행하면 고기마루가 반응을 한다.[65]
  • 전용 재련 아이템 - 아코의 사케마스
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_아코의 사케마스.png
★★★★
재련 재료
아코의 사케마스
「어획」 전용 재련 아이템.
과거 세이라이에 군림했던 아코 도메키 일당이 즐겨 사용하던 술잔. 바닷물을 타고 낚시꾼의 낚싯바늘에 걸리게 된다…
획득 경로 이나즈마 낚시 협회 교환[66]

인게임 교환으로 획득하고 별도의 전용 재련 아이템을 사용하기 때문에 어획은 2호기가 불가능하다. 때문에 어획의 수요가 많은 경우 누구에게 줄지 고민하는 글이 올라오기도 한다. 가장 흔한 상황은 라이덴의 전무가 없는 상황에서 라이덴+향릉을 같이 사용하는 경우. 일단 라이덴에게 어획을 주고 나중에 예초의 번개나 하다못해 천공의 마루를 획득하면 향릉에게 넘겨주는 식으로 루트를 많이 탄다.


[58] 전류 나비고기 6, 금적빛 용 물고기 20, 녹빛 용 물고기 20[59] 총 4개가 필요하므로 실제 필요 물고기는 4배수이다.[60] 이것도 운이 좋아야 15일 안에 끝나는 거지, 필드에 스폰되는 물고기 수는 랜덤이라서 필요한 물고기들이 몇 마리씩 부족해지기 십상이라 혼자서 어획을 풀 재련하는 건 보통 넉넉잡아 한달은 바라본다. 특히 전류 나비고기는 스폰되는 위치가 한 군데 뿐인데 하필 거기가 바다 가운데에 떠 있는 외딴섬이라 필드가 상당히 좁아터졌고, 사방엔 얼음 슬라임들이 자리하고 있으며 플레이어가 서서 낚시할 위치에는 번개의 심연 메이지 한 마리가 떡하니 버티고 있는 대환장 콜라보가 펼쳐져있기 때문에 어떻게든 슬라임들에게 안 들키고 잠입하여 번개 란란루의 보호막을 빠르게 지우고 물에 빠뜨려 죽인 후 낚시하는 식의 미션임파서블을 해야 한다. 잠입에 실패했다면 음식 빨 준비부터 하자(...). 약간의 팁이 있다면 번개 보호막은 상응하는 원소들이 많은 편에 속하므로 원소 부착량이 높은 캐릭터의 스킬(엠버의 화살비 등)을 활용하면 짧은 시간 내에 번개 란란루를 처리할 수 있다.[61] 이나즈마 지역에서 낚시 성공 시 20%의 확률로 2배의 어획량 획득.[62] 상시 5성 장병기인 천공의 마루가 어획보다 원소 충전 효율 수치가 낮다.[63] 특히 천성 데미지를 위시한 딜 종려 세팅의 경우 예전에는 꽤 실전성이 있었음에도 불구하고 현재는 아예 사장되었다.[64] 세이라이 섬에서 제작된 과거의 배로, 아코 도메키 일당의 해적선으로 쓰였다. 상술했던 봉인이 풀린 여파로 휩쓸린 후 좌초되어 박살났다가 이후 모종의 사유로 여행자와 함께 했다.[65] 어획을 획득하지 못한 상태일 경우, '주인의 잃어버린 무기를 도저히 찾을 수 없어 어디에 있는지 모르겠다.'고 말하며 어획을 획득한 상태일 경우, '주인의 잃어버린 무기를 찾지 못했는데 지금은 자네 손에 있군.'이라고 말한다.[66] 전류 나비고기 × 3, 대포 복어 × 10, 쓴맛 대포 복어 × 10

3.6. 게임 내 제작

3.6.1. 별의 낫 프로토타입

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-별의 낫 프로토타입 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-별의 낫 프로토타입 2.png
★★★★
장병기
별의 낫 프로토타입
흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 구겸창, 칼끝의 반짝이는 빛은 마치 밤하늘의 성긴 별과도 같다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9%
무기 스킬 마력의 갈증
원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 8/10/12/14/16% 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2회
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「참암 프로토타입
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「고화 프로토타입
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「별의 낫 프로토타입
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「황금 호박 프로토타입
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「담월 프로토타입
단조 재료 북대륙의 장병기 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Prototype Starglitter
파일:중국 국기.svg [ruby(试作星镰, ruby=Shìzuò xīnglián)]
파일:일본 국기.svg [ruby(星鎌, ruby=せいれん)]・[ruby(試作, ruby=しさく)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 별의 낫 프로토타입 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 42 10.0%
20 109 17.7%
1 135
40 205 25.8%
2 231
50 266 29.8%
3 292
60 327 33.8%
4 353
70 388 37.9%
5 414
80 449 41.9%
6 475
90 510 45.9%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=별의 낫 프로토타입,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
별의 낫 프로토타입 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
리월 무기 공장에서 제조한 오래된 창. 제품 번호 불명, 관련 서적에도 제조 일자 기록이 없다.
검은 강철로 만들어진 창신에는 번개를 인도하는 도안이 새겨져 있다. 창뢰 모양의 창날과 별이 수놓아진 창신. 금빛으로 도색되어 한층 더 기품 있어 보인다.

마수들의 난을 평정한 후, 유격대는 해산하여 민간으로 유입됐다. 세상은 평화로웠지만 무예를 숭상하는 움직임이 일어났다.
무기는 공급 부족이었다. 무도가는 정예병에게 더 높은 수준을 요구했다. 단조 명가 운휘와 명장 한무는 문을 걸어닫고 연구에 몰두했다.
다시 세상에 나온 날, 두 사람의 머리카락은 한참 자라 있었다. 그리고 「시작」이라 불리는 리월의 고대 무기의 한계를 뛰어넘는 도감도 드디어 완성됐다.

이 도감으로 만든 첫 번째 창은 흑금색이 주 색조이며, 창 끝은 일반적인 창보다 2촌 길고, 몹시 날카롭고 가만히 놔둬도 위엄 넘쳤다.
밤에 밖에서 달빛을 받고, 새벽엔 창 끝의 서슬퍼런 빛은 별처럼 빛났다.

운휘는 이 창을 보자 젊었을 때 부친이 창을 휘두르던 용맹한 모습이 떠올라 이를 몹시 아꼈다. 그리하여 부친의 이름 중에 성자를 따서 창의 이름을 지었다.
이로 인해 리월 창의 시조는 「성겸」이라 이름 지어졌다.
단조 무기 중 하나. 무기 스킬은 원소전투 스킬 사용후 평타와 강공격의 피해 증가인데, 서브 딜러나 서포터 모두는 스킬만 쓰고 퇴장하므로 무기 스킬은 버리는 셈 쳐야 한다. 그나마 추가 능력치로 높은 원소 충전 효율 수치를 가지고 있으므로 원충만을 보고 서브 딜러나 서포터에게 주는 경우가 많다. 서포터에게 쓰기에는 무기 스킬이 무의미하고, 딜러에게 사용하면 어차피 다른 무기로 갈아탈 것이므로 재련은 하지 않는 것을 권장한다.

페보니우스 창의 경우 치명타가 터지면 일정 확률로 원충 구슬을 뽑아낼 수 있으므로 파티 전체의 원충에 기여할 수 있지만 별의 낫은 깡원충은 더 높을지언정 원충 구슬을 뽑아내지 못한다. 이 때문에 향릉같이 어차피 치명타 확률 세팅을 해야 하는 딜포터라면 페보니우스 창이 더 낫지만 운근이나 토마처럼 딜에 거의 기여하지 않는 서포터들은 치명타 세팅이 무의미한 별의 낫도 좋은 선택이다.

디자인 자체가 고대 중국에서 자주 쓰였던 의 형태를 하고 있는 데다, 색채와 문양도 검은색과 금색이 잘 어우러진 모습이라서 종려와 운근에게 매우 잘 어울린다는 평이 많다.

3.6.2. 유월창

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-유월창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-유월창 2.png
★★★★
장병기
유월창
창끝이 매우 길고 끝부분이 반달 모양의 칼날로 갈라진 이국의 병기. 상로를 거쳐 리월로 전해져왔다. 조금만 연습하면 아주 뛰어난 살상력을 발휘할 수 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 물리 피해 보너스 7.5% ~ 34.5%
무기 스킬 에너지 주입 바늘
원소 입자 또는 원소 구슬 획득 후 5초 동안 일반 공격 혹은 강공격 시 적에게 추가로 공격력 20/25/30/35/40%의 피해를 준다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「강철 벌침
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「백영검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「유월창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「만국 항해용해도
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「강철궁
단조 재료 북대륙의 장병기 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Crescent Pike
파일:중국 국기.svg [ruby(流月针, ruby=Liúyuè Zhēn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(流月, ruby=りゅうげつ)]の[ruby(針, ruby=はり)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 유월창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 물리 피해 보너스
0 1 44 7.5%
20 119 13.3%
1 144
40 226 19.3%
2 252
50 293 22.4%
3 319
60 361 25.4%
4 387
70 429 28.4%
5 455
80 497 31.5%
6 523
90 565 34.5%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=유월창,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
유월창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
천하는 리월항으로 모인다. 이 표현은 무역항으로서 더할 나위 없는 영광이다.
이국의 금은보화도 사람을 따라 리월항으로 모인다.
창끝은 긴 바늘처럼 매우 길고 아랫부분에는 바깥쪽을 향해 반달 모양의 칼날이 나있다.
이해하기 어려운 설계지만 손에 익기만 하면 평범한 창과는 비교도 안될 강력한 파괴력을 가지고 있다.

이국의 무인은 리월 사람과 다르게 정교한 혁신으로 승리하는 데 능하다.
이 창은 갑옷 사이, 방어에 소홀한 빈틈을 찌르는 것이다. 마치 음악이나 사랑처럼.

이런 창을 설계한 소녀는 생명을 마감짓는 죽음의 틈새를 볼 수 있다고 한다.
죽음의 틈새는 마력처럼 그녀의 손에 들린 바늘처럼 가는 창끝을 빨아들였다.
「어쩌면 만물은 다 죽음을 기대할지도 몰라」
만물의 죽음을 볼 수 있지만, 죽음의 틈새가 없던 소녀는 생각했다.

음악에 따라 그녀는 사랑을 찾았다. 사랑에 따라 그녀의 죽음의 틈새가 나타났다.
최후에 날카로운 바늘이 심장을 꿰뚫은 것처럼, 끝을 알리는 고통에 마녀는 깨달았다.
「죽음의 틈새는 죽음을 두려워하기 때문에 생기는 거야. 죽음을 두려워하는 건 눈에 밟히는 일가[67] 사람 때문이지」

「아아, 그를 한번 더 보고 싶어. 잡히지도 죽지도 않는 도적」
「그의 노래를 다시 한번 듣고 싶어. 살아남게 된다면 그에게 답하겠어」
원소 입자 획득 후 5초간 일반 공격/강공격에 물리 추가타를 발생시키는 무기. 물리 피해 보너스 및 치명타가 마찬가지로 적용되기 때문에 일반공격에 20~40%만큼 추가 계수가 붙는다고 생각하면 된다.

물리 피해 보너스 능력치를 가진 용의 척추와 마찬가지로 사용하는 캐릭터가 없다.

게임 외적으로 과거 게임에 대한 이해도가 낮은 1.0 버전에서 향릉에게 추천되던 약팔이 무기로 유명하다. 당시 향릉은 절연의 기치와 어획이 없어 원소 폭발 서브딜러로 활용하기 어려운 환경이었고, 다단 히트형 일반 공격과 운명의 자리 설계 등 온필드 딜러로 오인될 여지가 있는 설계로 인해 물리 딜러 빌드(...)가 거론되었던 것. 물론 당연하게도 향릉과는 시너지가 없는 무기이며 원신 커뮤니티에서 밈으로 사용되고 있다.

무기 스토리는 과거 로렌스 가문 집권기, 몬드에서 미모와 창술로 이름을 날렸던 파란 눈동자의 마녀에 대한 이야기다. 유월창의 주인이었던 그녀는 귀족 의적인 파르치팔을 사랑했지만 결국 헤어졌고, 제자이자 파르치팔의 배다른 동생이었던 에버하트에게 살해당했다고 암시된다.

무기의 이름인 유월창의 유월(流月)은 '흐르는 달'이라는 뜻이다. 이는 무기 자체의 달을 닮은 외형을 상징함과 동시에[68], 아이템 설명문에서 나오듯 리월(璃)로 흘러들어온(流) 창(针)이란 의미 또한 가지고 있음을 유추해볼 수 있다.


[67] '일과'의 오타. 영어 버전 참고. #[68] 영어판은 'Crescent Pike(초승달 창)'이라는 이름으로 번역했다.

3.6.3. 용의 척추

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-용의 척추 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-용의 척추 2.png
★★★★
장병기
용의 척추
드래곤의 이빨로 만든 장창. 기이한 따뜻함이 느껴진다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 41 ~ 454
추가 능력치 물리 피해 보너스 15.0% ~ 69.0%
무기 스킬 서리의 매장
일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60/70/80/90/100%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80/95/110/125/140%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200/240/280/320/360%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「미출시 무기
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「설장의 성은
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「용의 척추
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「인동의 열매
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「미출시 무기
단조 재료 북대륙의 장병기 원형 × 1, 성은 광석 × 50, 생명력을 흡수한 용의 이빨 × 8
레시피 출처 기이한 「이빨」 발견 후 받는 「부식의 이빨」 의뢰 완료 보상으로 레시피 획득
획득 경로 「부식의 이빨」 의뢰 완료 보상으로 완제품 1개 획득
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Dragonspine Spear
파일:중국 국기.svg [ruby(龙脊长枪, ruby=Lóngjí Chángqiāng)]
파일:일본 국기.svg ドラゴンスピア
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 용의 척추 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 물리 피해 보너스
0 1 41 15.0%
20 99 26.5%
1 125
40 184 38.7%
2 210
50 238 44.7%
3 264
60 293 50.8%
4 319
70 347 56.8%
5 373
80 401 62.9%
6 427
90 454 69.0%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=용의 척추,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
용의 척추 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
는 아주 기나긴 꿈을 꾸었다…

꿈속에서 그는 모두와 함께 아주 먼 길을 걸어
노랫소리가 울려 퍼지는 푸른 풀들이 가득한 대지에 도착했다.
그는 거기서 마음씨 좋은 사람들과 함께 노래 부르고
보석처럼 아름다운 거대한 드래곤과 함께 공중에서 춤을 추는 꿈을 꾸었다.

눈을 떴을 땐 눈보라가 몰아치는 산 위에 있었다.
푸르른 대지는 불과 피에 붉게 물들고,
시인의 하프 소리도 포효 소리에 묻혀 버렸다.
그리고 그 보석같이 아름답던 거대한 드래곤은 마치 애인처럼
날카로운 이빨로 그의 목덜미를 뚫었다.

어머니, 내 여행은 여기까진 가봐요」
「은처럼 반짝이는 눈 속에 잠드는 것도 괜찮을 것 같아요」
「아름다운 시인, 아름다운 드래곤이여, 안녕」
「만약 우리가 다른 시간과 장소에서」
「만나 노래하고 함께 춤을 췄다면 얼마나 좋았을까」
그는 죽어가면서 진지하게 생각했다.

「내 혈관 안에서 꿈틀대는 깊은 축복」
내가 태어난 어두운 우주의 아름다운 풍경」
「이제 너희가 이어받아줘」
같은 단조 무기인 유월창와 비슷한 컨셉의 무기. 유월창과 비교하면 기초 공격력이 낮은 대신 추가 능력치인 물리 피해 보너스가 높다.

레시피는 드래곤 스파인 지역 임무의 보상으로 얻을 수 있다. 재료 중 하나인 기이한 「이빨」은 드래곤 스파인에서 채취할 수 있는 특수 재료로, 특정 포인트 4곳에서 3일마다 1개씩 얻을 수 있다.위치 참고 이렇게 얻은 이빨 4개를 용의 코어에 제출하면 생명력을 흡수해서 비로소 생명력을 흡수한 용의 이빨이 된다.

레시피 보상 임무 과정에서 완제품 하나를 반드시 제작하도록 되어있기 때문에 임무 클리어에 단조 원형을 요구한다(...). 원형 자체는 드래곤 스파인의 진홍의 옥수 보상을 통해 수급 가능하므로 클리어가 불가능한 것은 아니지만, 전혀 쓸모없는 무기 단조에 원형 하나를 뜯겨야 한다. 또한 첫 제작 때는 이빨을 4개만 소비하지만 추가적인 단조는 8개씩 소비한다. 5재련 용의 척추는 총 36개의 이빨을 소비하니 리스폰 포함 약 24일 이상이 소요된다.

같은 물리 컨셉인 유월창과 마찬가지로 사용하는 캐릭터가 없다. 일부 캐릭터의 예능 빌드에서 사용되는 정도.

PV에서 로자리아가 들고 있는 무기다. 다만 얼음 원소 서브딜러인 로자리아는 사용하지 않는다.

무기 스토리는 그 이름과 요구 재료에 걸맞게, 부식의 검 - 천공의 마루에서 이어지는 악룡 두린에 대한 이야기이며, 드발린에게 목덜미를 찢기고 드래곤 스파인에 떨어져 죽기 직전인 두린이 남긴 독백과 유언이다. 해당 스토리는 드래곤 스파인 문서에서 볼 수 있다.

3.6.4. 키타인 십자창

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-키타인 십자창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
★★★★
장병기
키타인 십자창
과거 야시오리섬「재앙신」을 감시하던 창술 대가가 사용했던 특수한 창
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 원소 마스터리 24 ~ 110
무기 스킬 명사의 거동
원소전투 스킬로 주는 피해가 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 3/3.5/4/4.5/5pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「아메노마 카게우치가타나
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「카츠라기를 벤 나가마사
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「키타인 십자창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「하쿠신의 고리
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「파마궁
단조 재료 북대륙의 장병기 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Kitain Cross Spear
파일:중국 국기.svg [ruby(喜多院十文字, ruby=Xǐduōyuàn Shíwénzì)]
파일:일본 국기.svg [ruby(喜多院十文字槍, ruby=きたいんじゅうもんじやり)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 키타인 십자창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 44 24
20 119 42
1 144
40 226 62
2 252
50 293 71
3 319
60 361 81
4 387
70 429 91
5 455
80 497 101
6 523
90 565 110
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=키타인 십자창,
돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인,
상급1이름=혼돈의 기관, 상급2이름=혼돈의 중추, 상급3이름=혼돈의 눈동자,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
키타인 십자창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
키타인 쇼후미가 자신의 창술을 위해 설계한 이형의 전투 창.
특이한 균형으로 문외한이 조종하기에는 어려움이 있다.
하지만 사용할 줄 아는 사람의 손에선 특히 강력한 파괴력을 자랑한다.

오랜 옛날, 키타인은 「재앙신」을 살해하는 집안이었다.
여러 세대를 걸쳐 「야시오리 수호자」의 책임을 짊어졌다.

지나간 역사 속의 이나즈마에선 다음과 같은 동요가 유행했다.
「정문의 아라타키, 타네의 이와쿠라, 뱀의 키타인, 무절(霧切)의 타카네
이는 번뜩이는 창처럼 대지를 환히 비춘 무인을 묘사한 동요다.
원래는 다른 이름들도 많이 있었는데, 역사의 흐름에 씻겨 없어졌다.
울타리로서 요마를 살해하는 삶을 살았으니, 불길한 피도 마시기 마련이었다.
버전 2.0 업데이트에 추가된 단조 4성 장병기. 설계도 해금에는 선행 퀘스트인 '오로바시유사' 퀘스트를 완료해야 한다.

동 시기에 함께 추가된 카츠라기를 벤 나가마사과 동일한 무기스킬을 가졌다. 원소 스킬이 적을 적중하면 일정 원소 에너지를 소모하고 이후 약간의 시간 동안 에너지를 지속적으로 회복시킨다. 무기 스킬은 원소 에너지가 0이어도 발동된다.

키타인 십자창을 장착하는 경우 EQ사이클 편성 시 에너지 손실로 Q를 바로 사용할 수 없게 되고, E로 생성한 입자를 전부 먹어버린 뒤에야 원소 폭발이 사용되기에 원소 에너지 손해가 크게 발생한다. 따라서 가급적 QE 사이클을 이용해야 게이지 손실 없이 순회복량을 극대화시킬 수 있다. QE사이클을 확정적으로 사용할 수 있도록 원소 충전 효율을 약간 여유있게 세팅하는 것이 좋다.

풀 원소가 추가되고 난 후 토마가 발화 요원으로 쓰이게 되면서 원마세팅 토마의 4성 종결 무기로 사용된다. 추가 능력치인 원소 마스터리가 발화 파티에서는 필수적이고, 무기 스킬로 토마의 부족한 원소 충전 효율을 메꿔줄 수 있어 발군의 궁합을 보여준다. 토마의 원소 게이지는 80이지만 운명의 자리 4돌파 시 원소 에너지를 15pt 회복하고 5재련 키타인의 무기 스킬로 원소 에너지를 15pt 회복하므로 실질적으로 50의 원소 게이지를 가지게 되어 단독으로 운영할 수 있게 된다. 토마와 상당히 잘 어울리는 룩은 덤으로 토마의 전신 일러스트와 가챠 일러스트, 캐릭터 플레이 영상에서 키타인 십자창의 2번째 돌파 버전을 들고 있다.

요요 또한 종결 무기 중 하나로 사용한다. 원소 마스터리의 효율이 높은 풀 원소 캐릭터 특성상 무기의 원소 마스터리 부옵션은 물론이고, 원소 에너지 회복 효과와 원소 스킬 피해 증가 또한 어떤 빌드로 굴려도 전부 유효하게 활용할 수 있기 때문에 무기의 모든 성능을 온전하게 누릴 수 있다.

향릉을 단독 불부착 요원으로 사용시 채용이 가능하다. 다른 무기에 비해 딜량과 원소충전 효율이 낮은 대신 원소게이지 총량 자체를 낮추는 목적으로 사용한다. 이 무기의 성능을 활용하기 좋은 조합은 나타 조합인데, 이 무기와 함께 성유물 절연의 기치 2세트 + 잿더미성 용사의 두루마리 2세트를 사용하면 나타 밤혼발산 잿더미 효과[69]로 인해 향릉 단독으로도 원활하게 사이클이 돌아간다.

3.6.5. 달을 꿰뚫는 화살

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-달을 꿰뚫는 화살 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-달을 꿰뚫는 화살 2.png
★★★★
장병기
달을 꿰뚫는 화살
아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 거대한 화살의 형태를 지니고 있으며 창으로 사용할 수 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 원소 마스터리 24 ~ 110
무기 스킬 깊은 숲속 달 그림자
연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「소생의 잎사귀」가 생성된다. 소생의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 공격력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 소생의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「원목 검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「숲의 리게일리어
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「달을 꿰뚫는 화살
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「충만의 열매
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「왕의 측근
단조 재료 중앙 대륙의 장병기 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Moonpiercer
파일:중국 국기.svg [ruby(贯月矢, ruby=Guànyuè-shǐ)]
파일:일본 국기.svg ムーンピアサー
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 달을 꿰뚫는 화살 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 44 24
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6 523
90 565 110
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=달을 꿰뚫는 화살,
돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리,
상급1이름=혼돈 용기, 상급2이름=혼돈 모듈, 상급3이름=혼돈 볼트,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
달을 꿰뚫는 화살 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「이 이야기는 달빛에 이끌린 모든 아이들에 대한 거야…」

하나뿐인 달을 바라보며 아이들은 때때로 마지막 숲의 왕이 죽음을 맞이할 때처럼 슬퍼하곤 해.
또 어떤 전설에서는 달이 뜬 밤, 숲의 왕이 남긴 발자국에 고인 물을 마시면 왕의 근신이 될 수 있다고 했지.

이게 달에 관한 이야기야. 아주아주 오래된 꿈에서 들은 얘기지, 이 꿈은 달 연꽃 안에 숨겨져 있어.
아란무후쿤다가 석류에서 탄생하기도 훨씬 전인 아주 먼 옛날, 아름답고 위대한 종족이 너희들의 선조와 함께 했던 시대에…
세 자매가 살았어. 이 셋은 매일 밤 진주색 궁전을 떠나 사막을 거닐었지. 달 연꽃이 그녀들의 발치에서 피어났어.

……
결국 두 개의 달은 먼지가 되어 흔적도 없이 사라졌어. 자매 중 막내는 너무 슬픈 나머지 다시는 궁전 밖으로 나오지 않게 됐지.
오랜 시간이 흐른 후, 달의 먼지가 대지에 내려앉았어. 초목의 신이 사막에 숲을 내린 후의 일이었지.
달빛의 먼지가 내려앉은 곳에선 달 연꽃이 피어났어. 그 먼지를 들이마신 아이들의 마음속에도 진주 같은 달이 존재하게 되었지.
이게 바로 아이들이 달에 홀리는 원인이자 달 연꽃이 밤에만 피는 이유야. 달빛이 늘 아이들을 사랑하는 이유이기도 하고.
왜냐하면 서로를 비추는 세 자매는 다시 만날 날을 손꼽아 기다리고 있거든.

이야기를 마친 뒤, 그 달 연꽃은 시들어버렸어. 그녀는 사막이 숲으로 변하고, 위대한 종족이 힘을 잃기를 오랫동안 기다렸어.
그러다가 우리가 이 땅에 나타났어. 그녀는 오랜 기다림 끝에 드디어 자신과 대화할 수 있는 이를 만나게 된 거지. 그녀의 앞에 모습을 드러낸 아란나라가 이 이야기를 나에게 전해줬어.
후에 그 아란나라는 아주 많은 기억들을 잃고 또 잃었어. 그러다가 바나라나가 멸망했고, 우린 꿈을 꾸게 됐지.
그래도 상관없어. 달의 이야기가 우리와 너희 마음속에서 진주처럼 밝은 달로 자라날 테니까.

달에 이끌린 아이들은 달을 볼 때 눈물을 흘리곤 해. 달이 부드러운 모래가 되어 눈에 들어갔기 때문이지.
수많은 이야기 속에서 헛되이 흘리는 눈물은 단 한 방울도 없어
수메르 단조 무기 시리즈. 원목 검 및 리게일리어와 어느 정도 비슷하지만, 이쪽은 그 둘과 반대로 이나즈마의 단조 창처럼 추가 능력치가 원소 마스터리이며 무기 스킬이 공격력 %를 지원한다. 두 무기와 마찬가지로 무기 스킬의 가시성 문제가 있어 매번 노리고 습득하기가 어렵다는 것이 단점.

무기를 고정적으로 사용하는 캐릭터는 없으나, 일부 캐릭터의 특정 빌드에서 장착을 고려할 수 있다. 키니치 연소 조합에 채용되는 토마가 무기 스킬을 이용할 수 있으며,[70] 원핵 조합에 채용되는 캔디스도 유효하게 사용할 수 있다.


[69] 나타 캐릭터 한명당 밤혼발사 시 향릉의 원소에너지가 6pt 충전된다.[70] 연소 반응의 경우 등방울꽃의 애가처럼 최초 트리거 된 타격만 스킬을 발동시키므로 최초 발생 이후 연소가 계속해서 유지된다면 후속 트리거가 어려울 수 있음에 주의.

3.6.6. 공의의 보상

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-공의의 보상 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-공의의 보상 2.png
★★★★
장병기
공의의 보상
예리한 장창. 창끝에 피의 흔적이 남아있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 HP 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 조금만 더 뾰족했다면
치유받을 시, 에너지를 8/10/12/14/16pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「해연의 피날레
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「파도 그림자 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「공의의 보상
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「순수한 달빛 물결
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「고요한 노래
단조 재료 중앙 대륙의 장병기 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Rightful Reward
파일:중국 국기.svg [ruby(公义的酬报,ruby=Gōngyì de Chóubào)]
파일:일본 국기.svg [ruby(正義,ruby=せいぎ)]の[ruby(報酬,ruby=ほうしゅう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 공의의 보상 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 HP
0 1 44 6.0%
20 119 10.6%
1 144
40 226 15.5%
2 252
50 293 17.9%
3 319
60 361 20.3%
4 387
70 429 22.7%
5 455
80 497 25.1%
6 523
90 565 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=공의의 보상,
돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔,
상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어,
일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴,
)]
공의의 보상 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
그 수법이 아무리 대단하더라도 도둑은 결국 도둑이다.
범죄는 공개적으로 처벌되어야 하고, 거짓은 모두의 앞에서 밝혀져야 한다.
이것이 세상이 작동하는 방식이고, 공평과 정의 또한 그러하다.
하지만 「당연한」 일이 항상 이상적인 결과를 낳는 것은 아니다.

그녀는 젊었을 때 한 검객과 실력을 겨룬 적이 있었다. 하지만 검객의 교활한 두 눈에 현혹되어 일부러 느리게 움직이는 동작에 속았고,
결국 치명적인 빈틈을 드러내어 칼끝에 팔을 찔리는 바람에 실력이 한 수 아래라는 것을 인정할 수밖에 없었다.
다시 그 검객을 찾아서 전력을 다한 대결을 펼치고 싶었으나, 그가 이미 은퇴했다는 뜻밖의 소식을 접하게 되었다….
그는 오래전 공직 생활을 할 때 다친 뒤로 가면을 쓴 채로 살고 있었으며, 경박하고 도발적이던 말투마저 잃은 상태였다.
그림자 사냥꾼으로서 마주하는 일들에 지친 그는 독한 술에 몸을 맡겼다.

그것은 과거의 삶에 대한 배신이었다. 그러나 창술사는 그 사정을 직접 파헤치고 싶었다.
그래서 그녀는 검객의 발자취와 상처를 따라 운명의 상대를 추적했다….
소중한 사람이 운명의 결투장에서 쓰러져 마음은 이미 너덜너덜해졌지만,
검객이 남긴 가면을 찾고 나니, 그 모든 풍파가 보상받는 느낌이었다.

그러나 추적의 끝에 나타난 것은 뜻밖의 결과였으며, 그것은 전설적인 결투 대리인이 추구하던 공평과 정의와는 전혀 무관했다….

「오오, 이번에는 그 유명한 마르피사인가…」
「걱정하지 말거라. 네 창술은 분명 도움이 될 것이니」

「마스터, 벌써 두 번째입니다. 이제부터는…」

「알고 있느니라」
폰타인 단조 무기 시리즈이며, 흑술창에 이은 2번째 HP% 추가 능력치를 가진 장병기. 거기에 치유 시 원소 에너지 회복 옵션을 제공한다.

4성 HP% 무기이지만 하필이면 기초 공격력에 크게 배분이 되어있어 3성 흑술창보다 HP% 수치가 낮다. 즉 단순 HP 기반의 서포터는 흑술창을 채용하는 것이 더 낫고, 원소 충전 효율을 높게 요구하는 HP 서포터에 한해 원소 충전 무기 스킬의 발동을 고려하여 착용할 수 있다. 다만 원소 충전 효율이 높게 필요한 서포터 캐릭터라면 본인과 더불어 파티 서포팅까지 고려한 페보니우스 창을 주는 경우가 많아 실질적으로 이 무기가 채용되는 경우는 많지 않은 편이다.

무기 스킬의 치유 조건은 일반 캐릭터가 이용하기에는 다소 까다로운 편이지만, 파티에 고정적으로 파티 전체 힐러가 채용된다거나 자신이 회복 능력을 가지고 있는 캐릭터라면 이용 가능하다. 무기 스킬은 풀피 상태에서 들어오는 오버힐에도 발동된다. 푸리나와 고정적으로 조합되는 캐릭터라면 푸리나의 파티원 자동회복 특성에도 발동되므로 10초의 쿨타임 후 2번 발동시킬 수 있다.

자체 회복 능력을 보유한 HP계수 캐릭터인 슈브르즈, 미카, 요요가 장착을 고려할 수 있다. 다만 이들에게는 이벤트 배포 무기인 위대한 사막 현자의 대답의 하위호환이며, 세팅상 아예 페보니우스 등 서포팅 무기를 주는 경우도 많아 실질적인 채용률은 높지 않다.

캔디스가 사용할 수 있다. 힐러 조건도 까다롭지 않은 편인데다, 원소폭발을 사용한 후 아군의 교체를 적극적으로 활용하는 덕에 타이밍에 맞춰 힐을 넣어 원소 충전하기도 유용하다.

종려, 토마 등 HP계수 보호막 서포터들에게는 흑술창보다 낮은 보호막과 페보창보다 못한 서포팅 능력을 가지는 애매한 성능[71]으로 잘 사용되지 않는다. 애초에 보호막 서포터가 힐러의 힐을 받을 일이 없으므로 무기 스킬을 발동시키는 것 자체가 딜로스가 된다. 물론 일단은 오버힐에도 적용되므로 6돌파 종려라면 발동시킬 수 있긴 하다.(...)[72]

무기 스토리는 과거 대재앙 시기 폰타인의 전설적인 결투 대리인이라 칭해지는 '마르피사'의 이야기를 다루고 있다.


[71] 종려의 경우 보호막 내구력이 흑술창 대비 95% 수준으로 낮아지는데다 원소폭발의 의존도가 낮고, 토마는 오버힐이 불가능한 베넷 등과 조합되기 때문에 힐을 받는 경우가 거의 없다.[72] 다만 종려는 엄청난 애정 캐릭터가 아니면 거의 명함으로만 쓸 정도로 별자리 돌파의 효율이 굉장히 낮기 때문에 풀돌 종려를 보유한 사람들의 수는 매우 적다.

3.6.7. 무지개의 행적

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-무지개의 행적 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-무지개의 행적 2.png
★★★★
장병기
무지개의 행적
옥석으로 만든 날카로운 창. 햇살 아래에서 은은한 무지갯빛을 뿜어낸다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 방어력 11.3% ~ 51.7%
무기 스킬 흐르는 물과 샘의 약속
원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 15초
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「에스피찰의 피리
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「대지를 울리는 자
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「무지개의 행적
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「약스체의 고리
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「사슬 파괴자
단조 재료 가장자리 땅의 장병기 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Footprint of the Rainbow
파일:중국 국기.svg [ruby(虹的行迹,ruby=Hóng de Xíngjì)]
파일:일본 국기.svg [ruby(虹,ruby=にじ)]の[ruby(行方,ruby=ゆくえ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 무지개의 행적 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 방어력
0 1 42 11.3%
20 109 20.0%
1 135
40 205 29.0%
2 231
50 266 33.5%
3 292
60 327 38.1%
4 353
70 388 42.6%
5 414
80 449 47.2%
6 475
90 510 51.7%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=무지개의 행적,
돌파1이름=실성한 왕의 부패, 돌파2이름=실성한 왕의 비애, 돌파3이름=실성한 왕의 용모, 돌파4이름=실성한 왕의 신성한 가면,
상급1이름=비밀근원 축, 상급2이름=비밀근원 기판, 상급3이름=비밀근원 코어,
일반1이름=수습 전사의 나무 호루라기, 일반2이름=전사의 금속 호루라기, 일반3이름=용투구 무사의 황금 호루라기,
)]
무지개의 행적 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
오늘날 신화로 불리는 먼 옛날, 거대한 용이 여전히 샘물 위를 누비던 시절.
사명을 짊어지고 타향에서 떠돌다 이곳에 온 정령은, 물 같은 달빛 아래에서 강인한 소년과 만났다.
메즈틀리에서 온 소년의 이름은 우에누쿠, 후세에 무지개를 건넌 자라 불리는 영웅이었다.
샘물이 고정된 형태를 갖고 있지 않는 것처럼, 무지개의 왕의 전설도 수많은 이야기가 있다.
하지만 어떤 이야기든 그와 물의 정령 소녀의 만남에 대해서는 반드시 언급하고 있다.

「저는 원초의 잔에서 탄생한 눈물 한 방울이자 샘물과 감로, 부드러운 바람과 옅은 안개의 딸입니다」
「약자를 지키기 위해 여정에 오른 영웅이여, 당신이 추구하는 정의가 곧 제가 추구하는 이상입니다」
「부디 제가 노래로 당신의 창을 축복하고, 고독한 여정에 동행하는 걸 허락해 주십시오」
「제 부탁은 단 하나뿐입니다. 당신이 왕이 되었을 때, 흉악한 짐승들이 점거한 샘물을 하사해 주십시오」

물들의 주인의 자비롭고 고귀한 이상을 위해, 그 평등한 사랑이 물살을 따라 대지에 퍼지게 하기 위해,
그녀는 반드시 불타는 물을 샘물로 바꾸고, 흐르는 열소를 수맥에서 제거해야만 했다.
그래서 정의라는 명분으로 전사를 유혹해, 그 거대한 용의 질서에 저항하도록 했다.

그는 물의 정령이 그저 자신을 이용할 속셈이라는 것을 눈치챘지만,
공통된 숙적이 있으니, 서로 배신하기 전까진 같이 싸우기로 했다.

그걸로 충분했다. 그녀의 유혹은 결국 빗속에서 연기가 되어 사라지겠지만,
적어도 그가 굳게 믿는, 약자를 「단결」시킨다는 정의는 절대 퇴색되지 않을 테니까.

그러나 수십 개의 겨울이 지나고, 여생이 다해감에도 약속을 실현하지 못한 「왕」은 그제야 깨달았다.
영광의 여정이 끝에서, 결국 그를 후회하게 한 것은 처음부터 철저히 지켜왔던 신념이었다는 것을.
나타 단조 무기. '출발! 불의 나라로' 웹이벤트(사실상 사전예약) 보상으로 지급된 무기 중 하나다. 단조 무기이므로 강림의 검처럼 아예 재련이 불가능하거나 이벤트 무기처럼 별도 재련아이템이 있는 것이 아니라, 똑같이 나타 대장장이에게서 레시피를 구매해서 습득하면 단조가 가능하다.

카치나가 PV 등지에서 이 무기를 사용하며, 옵션 또한 방어력 증가 위주의 옵션으로 카치나가 사용할 수 있는 설계이를 가지고 있다.

운근도 활용 가능하다. 동일 부 옵션 수 기준 운근의 방어력 고점만 보면 가장 높다. 다만 원소 충전 효율을 오로지 성유물만을 통해 보완해야 하기에 세팅 난이도가 높아진다는 문제가 있다. '페보의 파티 원충 지원'과 '방어력으로 인한 버프량 상승'중 자신에게 필요한 옵션을 고려해 선택하면 된다.

4. 3성

4.1. 상시 기원 획득

4.1.1. 흑술창

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-흑술창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-흑술창 2.png
★★★
장병기
흑술창
백술창의 더러워지기 쉬운 문제를 해결한 절세호창
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 38 ~ 354
추가 능력치 HP 10.2% ~ 46.9%
무기 스킬 제유
슬라임 타입의 적에게 주는 피해가 40/50/60/70/80% 증가한다
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Black Tassel
파일:중국 국기.svg [ruby(黑缨枪, ruby=Hēi yīng qiāng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(黒纓槍, ruby=こくえいそう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 흑술창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 HP
0 1 38 10.2%
20 86 18.0%
1 105
40 151 26.3%
2 171
50 193 30.4%
3 212
60 234 34.6%
4 253
70 274 38.7%
5 294
80 314 42.8%
6 334
90 354 46.9%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=흑술창,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
흑술창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
어느 날 밤, 백술창을 지닌 무사와 시인이 만나 한 잔한 적 있어.
술잔이 오고 갈 때, 시인은 실수로 벼루를 엎어버렸고
무사의 창에 달린 백술은 그렇게 까맣게 물들어 버렸지.
「물론 이건 무사와 시인의 일화에 불과해서」
「나의 이 흑술창과는 아무 상관 없어」
대장장이가 제자의 머리를 한번 쥐어박더니,
그에게 새로운 백술을 먹물에 담가라고 시켰다.
모든 무기를 통틀어서 유일하게 특정한 적에게 추가 피해를 입히는 무기 스킬을 가졌다. 하지만 3성의 한계도 있고, 스펙이 된다면 속성 때문에 막히는 게 아닌 이상 별 문제 없이 녹일 수가 있으므로 슬라임 카운터 용도로는 가치가 없다. 3성이라 기원으로 주구장창 보게 되므로 재련이 쉬운 편이나, 굳이 할 필요가 없기도 하다.

하지만 이 무기의 진가는 따로 있는데, 바로 장병기 중에서 유일하게 46.9%의 HP를 보정해주는 무기이다보니 종려의 HP 세팅용으로 사용할 수 있다는 점이다. 추가 능력치로 HP 46.9%를 올려주는 것은 가장 독보적인 수치라서, 심지어 호마의 지팡이 5재련보다 HP 부분에서는 더 높다.[73] 단, 흑술창은 종려를 철저한 HP 세팅을 통한 보호막 서포터로서 활용할 용도로 장착해 주는 무기인 만큼, 만약 종려의 딜링 능력을 올리고 싶다면 사용하지 않는다.

2.1버전 기준 종려의 흑술창 사용률은 43%로, 모든 무기 중 1위를 차지하고 있다.

이렇게 된 이유는 종려의 사용처가 탱커 겸 딜러에서 탱커 겸 서포터로 바뀌었기 때문이다. 원신의 파워 인플레이션이 심해지면서 적들은 더 강해졌고, 그에 따른 대미지 수용책이 필요해지자 종려의 보호막을 무식하게 올리는 방법을 택한 것. 종려를 딜 세팅해서 천성의 대미지를 아무리 강화시켜봤자 몹들의 피통이 뻥튀기 된 최근 연월에서는 이러한 대미지가 몹들에게 있어서는 그저 간지러울 뿐인 수준이 되어 딜 세팅의 효율이 굉장히 떨어졌기 때문이기도 하다. 흑술창+체체체 천암 세팅으로 HP를 5만 5천 정도로 맞춰놓으면 무적 치트 수준으로 옥홀 방패가 엄청나게 단단해진다. 리월 주간보스 황금옥 타르탈리아의 미친듯한 대미지를 자랑하는 고래 패턴을 직빵으로 맞아도 멀쩡하게 버티는 수준.

2.2 버전에서 종려와 비슷하게 장병기를 사용하는 HP비례 보호막 서포터 토마가 나와서 사용처가 늘어났고, 3.1 버전과 3.4 버전에는 캔디스요요도 HP 옵션을 주력으로 쓰기 때문에 사용처가 더 늘었으나 토마와 요요는 풀 원소 관련 반응을 유도하는 용도로 쓰이는 경우가 많아 결국에는 원소 마스터리가 필요한 캐릭터들이므로 초반 한정으로만 유용한 무기가 되었다. 즉 현재까지도 이 무기를 끝까지 달고 사는 캐릭터는 사실상 종려 한 명 뿐이다.

이름이 유사하듯 같은 3성 무기인 백술창과 팔레트 스왑인 무기. 이름 그대로 색상이 검고 희다는 차이만 있다.


[73] 5재련 호마의 지팡이 40%. 1재련은 20%.

4.2. 게임 내 획득

4.2.1. 미늘창

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-미늘창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-미늘창 2.png
★★★
장병기
미늘창
도끼와 창을 결합시킨 형태의 무기. 무시할 수 없는 파괴력을 가지고 있다. 천암군 군관의 마음에 쏙 든 무기이다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 40 ~ 448
추가 능력치 공격력 5.1% ~ 23.5%
무기 스킬 무게
일반 공격으로 명중한 적에게 추가로 공격력 160/200/240/280/320%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다
획득 경로 리월 보물상자
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Halberd
파일:중국 국기.svg [ruby(钺矛, ruby=Yuè máo)]
파일:일본 국기.svg [ruby(鉾槍, ruby=ぼうそう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 미늘창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 40 5.1%
20 102 9.0%
1 121
40 187 13.1%
2 207
50 239 15.2%
3 259
60 292 17.3%
4 311
70 344 19.3%
5 363
80 396 21.4%
6 415
90 448 23.5%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=미늘창,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
미늘창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
창은 무예에 무지한 사람이 사용해도 상당한 위력을 발휘한다. 무기는 「길이만큼 강하다」와 같은 이치기 때문이다.
창에 도끼날을 결합하면 둔해 보일지라도 내려찍기 기능이 추가되어 복잡한 환경에 더욱 적합하다.
이런 창은 무예에 능한 역사에게 사랑을 받는 편이고, 천암군 군영의 명예와 무용의 상징이기도 하다.
리월 항구는 지금 평온하지만, 거리에서 미늘창을 지닌 용사를 볼 수 있다.

천암군의 리더는 언제나 용감하게 나서며 험지에서 선봉과 방패를 맡는다.
그들을 지켜주는 건 충실한 전우뿐만 아니라 다년간 연마로 녹슬지 않는 무예이다.
무모하게 접근하는 적에게 제 1선으로 미늘창을 휘두르는 군관은 몹시 치명적이며,
바위처럼 단단한 병사 진열 중간에서 그들은 천암 진법의 진정한 핵심이기도 하다.
천암군 병사들 중 간부가 사용하는 무기.

대략 장병기 버전 고화 프로토타입으로, 3성 무기치고는 굉장히 우수한 옵션 구성을 가지고 있다. 4성 버전이 있었으면 제법 괜찮았을 법한 무기이나, 아쉽게도 3성이라서 제대로 쓰기는 곤란하다.
그와는 별개로 비주얼적으로는 로자리아와 매우 잘 어울리는 편[74]

다른 두 3성 장병기가 팔레트 스왑인 반면 미늘창은 독자적 디자인을 갖는다.


[74] 해당 무기의 2번째 돌파 시 창날의 색이 진청색에서 검은색 + 붉은색으로 바뀌는데, 해당 부분이 로자리아의 색상 팔레트와도 일치하는 데다 로자리아의 일반 공격 모션 또한 창을 휘두르는 모션이 많아 미늘창의 디자인과도 어울리는 느낌을 준다.

4.2.2. 백술창

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-백술창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-백술창 2.png
★★★
장병기
백술창
천암군 병사의 제식 장비. 창신이 튼튼하고 창끝이 예리하여 아주 믿을 만한 무기다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 39 ~ 401
추가 능력치 치명타 확률 5.1% ~ 23.4%
무기 스킬 예리
일반 공격으로 주는 피해가 24/30/36/42/48% 증가한다
획득 경로 리월 보물상자
언어별 표기 파일:미국 국기.svg White Tassel
파일:중국 국기.svg [ruby(白缨枪, ruby=Bái yīng qiāng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(白纓槍, ruby=はくえいそう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 백술창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 39 5.1%
20 94 9.0%
1 113
40 169 13.1%
2 189
50 216 15.2%
3 236
60 263 17.3%
4 282
70 309 19.3%
5 329
80 355 21.4%
6 375
90 401 23.4%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=백술창,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
백술창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
천암군 병사들은 긴 무기를 잘 다루는 것으로 유명하다.
그 중 백술이 달린 창은 흑암 공장에서 대량 생산된 것으로,
이 무기는 수많은 세월 전화를 겪었다.
백술은 전장에서 오염되었지만 여전히 도도하게 휘날린다.

군에 창법이 일품인 고수가 있다고 하는데,
그는 백술에 피 한 방울도 묻히지 않고 대군을 뚫고 들어가 장수를 처치할 수 있었다고 한다.
「하지만 그건 창을 지닌 무사의 이야기야」
「그의 무기 자체는 별로 특별한 게 없지」
대장장이가 제자의 머리를 한번 쥐어박더니,
그에게 새로이 만들어준 창에 백술을 달아줬다.
심플하게 치명타 확률을 추가 능력치로 가지고 있으며, 무기 스킬도 평타 피해 보너스라서 3성 치고는 정말 고성능인 무기이다. 하지만 아쉽게도 3성이라서 제 역할을 수행하기는 곤란하다.

과거에는 장병기 캐릭터중에서 일반 공격을 활용하는 캐릭터가 없었다. 3성 무기를 사용할 시기인 초반엔 평타 피증이 상당히 매력적이지만 결국 조합이 갖춰지고 성유물 세팅이 완성 될 때 쯤이면 있으나 마나한 효과가 되어 버리는 것.

3.1 버전에서 사이노가 일반 공격 장병기 딜러로 출시되어 치명타 확률과 일반 공격 피해 보너스를 온전히 활용할 수 있게 되었다. 사이노에게 효율도 결투의 창 순정 바로 아래라 사이노에겐 사실상 무과금 종결무기급이다.

4.6 버전에서 등장한 일반 공격 딜러 아를레키노도 무과금 종결무기로 사용한다.

향릉이 가챠 일러스트에서 착용하고 있는 무기가 바로 백술창으로, 병사도 아닌 향릉[75]이 왜 제식 무기를 들고 있는지는 불명.[76]

한손검인 흘호 생선회칼처럼 보물상자를 통해서만 획득할 수 있다.

흑술창과 팔레트 스왑인 무기. 색상외에 디자인적으로 다른 점은 없다.


[75] 만민당 소속 요리사이다.[76] 다만, 제식 무기이니만큼 리월 대장간에서 상시 취급할 무기일 가능성이 높으니 창을 쓰는 향릉이 대장간에서 하나 구입해 쓰고 있는 것으로 추측된다.

5. 2성

5.1. 철촉창

파일:genshinicon-배경-2성.png
파일:genshinicon_무기-2성-철촉창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-2성.png
파일:genshinicon_무기-2성-철촉창 2.png
★★
장병기
철촉창
한 쪽이 날카로운 공수를 겸비한 호신용 무기. 여행자들 사이에서 매우 유행하고 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 33 ~ 243
획득 경로
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Iron Point
파일:중국 국기.svg [ruby(铁尖枪, ruby=Tiě jiān qiāng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(鉄尖槍, ruby=てつせんそう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 철촉창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력
0 1 33
20 80
1 91
40 139
2 151
50 174
3 186
60 209
4 220
70 243
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급2성=inline, 아이템이름=철촉창,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
철촉창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
위압감을 살짝 발산하는 초라한 무기.
지켜야 할 것이 있는 사람이나,
가진 게 몸 하나 밖에 없는 여행자에겐
아무리 초라한 무기도 충분히 그 힘을 발휘할 수 있다.
향릉이 전신 일러스트에서 철촉창의 2번째 돌파 버전을 들고 있다.

6. 1성

6.1. 초보자의 장창

파일:genshinicon-배경-1성.png
파일:genshinicon_무기-1성-초보자의 장창 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-1성.png
파일:genshinicon_무기-1성-초보자의 장창 2.png
장병기
초보자의 장창
깃대처럼 곧은 창은 휘두를 때 자못 기세가 있다. 이 창으로 능히 대부분의 상황에 대응할 수 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 23 ~ 185
획득 경로 상자
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Beginner's Protector
파일:중국 국기.svg [ruby(新手长枪, ruby=Xīnshǒu Chángqiāng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(新米, ruby=しんまい)]の[ruby(長槍, ruby=ちょうそう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 초보자의 장창 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력
0 1 23
20 56
1 68
40 102
2 113
50 130
3 141
60 158
4 169
70 185
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급1성=inline, 아이템이름=초보자의 장창,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
초보자의 장창 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
과거 몬드에서 창은 귀족들이 금지하는 무기였다.
겉으로는 검술이야말로 고귀한 무술 수행이라고 했지만,
사실 창은 훈련의 차이를 좁힐 수 있어서
무기와 훈련이 부족한 평민들이 귀족들에게 저항하는 걸 막기 위함이었다.
모든 장병기 캐릭터들이 갓 뽑혔을시 들고 나오고 나선 비경 3층 3번방 클리어시 기본 지급되는 향릉 덕분에 한 번은 볼 무기. 역시 2성 무기인 철촉창을 사서 들려주거나 보물상자에서 나오는 3성 무기로 바로 바꿔주다보니 무기 강화재료가 되는 경우가 많다.


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