||<tablealign=center><tablewidth=700><tablebordercolor=#f4dfc1,#986b52><tablebgcolor=#fff,#444><tablecolor=#373a3c,#fff><#f4dfc1,#986b52><-2> 체스의 오프닝 ||
⚪ 1.e4 킹즈 폰 오프닝 |
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⚪ 1.d4 퀸즈 폰 오프닝 |
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* ⚪ 2.Bf4 런던 시스템 | |||
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⚪, ⚫는 각각 백, 흑의 수순으로 정렬 순서는 Lichess 오프닝 데이터베이스에서의 마스터 사용 빈도를 따름. |
피어츠 디펜스 Pirc Defense | |||
[include(틀:체스게임, info=none, a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=, d6=Pb, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=, e4=Pw, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw, a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw, caption=none)] | |||
수순 | 1.e4 d6 | ||
상위 오프닝 | 킹즈 폰 오프닝 | ||
ECO 코드 | B07–B09 |
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1. 개요
체스의 오프닝 중 하나. 백의 첫 수 e4에 대해 흑이 d6로 시작되는 일련의 수로 대응하는 것이다.현대 분석기에서는 첫 수 1.e4 d6 수 자체의 이름을 피어츠 디펜스라고 분석하는 경우가 많지만, 이는 첫 수 1.e4 d6의 뚜렷한 이름이 없기 때문이다. 일반적으로 피어츠 디펜스는 흑이 d6, Nf6, g6를 하는 것 자체를 의미하며, 1.e4 d6에서 갈라지는 라이언 디펜스나 체코 디펜스 등의 오프닝들은 피어츠 디펜스가 아닌 다른 오프닝으로 분류한다.[1] GM 미하일 마린, GM 나이절 데이비스 등 피어츠 디펜스 관련 책의 저자들부터 Hanging Pawns 등 체스 강의 유튜버들에 이르기까지 절대 다수의 체스 전문가들은 흑의 피앙케토가 없는 1.e4 d6 라인을 피어츠로 분석하지 않는다.
흑의 초반 피앙케토를 특징으로 하기 때문에 비슷한 특징을 가지는 모던 디펜스와 함께 분석되는 경우가 많다.
2. 이론
흑의 1…d6의 기본적인 역할은 백이 e5로 폰을 전진하며 f6 나이트를 쫓아내는 것을 막는 것이다. 이후 백이 2.d4로 중앙을 차지하는 동안 흑은 2…Nf6로 백의 e4 폰을 공격하며 백에게 대응을 강제한다. 백은 대부분의 경우 3.Nc3로 e4 폰을 수비하며,[2]이후 흑의 대응에 따라 파생형이 나누어지게 된다.백의 2.d4를 허용하는 다른 오프닝들인 프렌치 디펜스와 카로칸 디펜스와의 차이점은 백이 중앙을 차지하는 것을 즉시 반격하지 않고 내버려 둔다는 점이다. 흑은 양쪽 모두 전개를 어느 정도 마치고 난 뒤에 카운터를 시작하거나 아니면 백에게 먼저 공격을 유도하여 백의 공격을 보고 그에 맞게 천천히 대응하는 식의 플레이를 하는 경우가 많다.
보통 언제가 되었든 흑이 g6-Bg7로 킹사이드 피앙케토를 가져가는 경우만을 피어츠 디펜스로 볼 때가 많다. 흑이 중앙을 내주는 대신 이후 측면 폰이나 기물을 통해 불균형을 만들고 백의 약점을 공격하려 하는 전형적인 하이퍼모더니즘 오프닝으로 평가된다. 흑이 무승부에 만족하지 않고 승리를 노리는 오프닝으로 평가되기도 한다.
3. 파생형
3.1. 2…Nf6 계열
[include(틀:체스게임, info=,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=Pb, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=2…Nf6)]
나이트를 f6 칸으로 꺼내 백의 e4 폰을 위협한다. 시실리안 디펜스와 다르게 d4 폰이 있기 때문에 3.e5로 폰을 밀 수 있을 것 같지만, 3.e5 dxe5 4.dxe5 Qxd1 5.Kxd1 Ng4로 백은 캐슬링도 못하고 바로 다음 수에 Nxf7 포크 위협까지 걸리면서 e5 폰을 지킬 수도 없게 되므로 3.e5는 실수이며, e4 폰을 지키는 것이 올바른 대응이다. 백은 3.Nc3, 3.Bd3, 3.f3 중에서 하나를 선택하여 e5 폰을 지키는 것이 가능하지만 3.Nc3를 압도적으로 많이 두며 엔진 분석에 따른 평가도 가장 좋다.
3.1.1. 메인 라인
[include(틀:체스게임, info=Main Line,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=Pb, e6=, f6=Nb, g6=Pb, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=3…g6)]
자세한 내용은 피어츠 디펜스/메인 라인 문서 참고하십시오.
3…g6로 킹사이드 피앙케토를 준비한다.
3.1.2. 라이언 디펜스
[include(틀:체스게임, info=Lion Defense,a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Nb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=Pb, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=3…Nbd7)]
자세한 내용은 라이언 디펜스 문서 참고하십시오.
3.1.3. 체코 디펜스
[include(틀:체스게임, info=Czech Defense,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=Pb, d6=Pb, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=3…c6)]
자세한 내용은 체코 디펜스 문서 참고하십시오.
3.2. 그 외
3.2.1. 마로치 디펜스
[include(틀:체스게임, info=Maróczy Defense,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=Pb, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=2…e5)]
피어츠 디펜스의 기본적인 이론을 깨고 바로 e5로 중앙을 카운터한다. 백은 3.dxe5 dxe5로 즉시 폰을 교환하고 4.Qxd8 Kxd8으로 흑의 캐슬링을 무너뜨릴 수 있으므로 흑 입장에서 별로 선호되지 않는 수이다. 흑은 보통 즉시 e5를 치기보다는 캐슬링을 완료한 후 e5를 치는 경우가 더 많다.
3.2.2. 안탈 디펜스
[include(틀:체스게임, info=Antal Defense,a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Nb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=Pb, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=2…Nd7)]
흑이 2…Nf6를 하지 않고 바로 나이트를 d7으로 전개한다. 흑이 중앙을 차지하는 것에 전혀 도움을 주지 않으면서 백의 중앙 차지를 막는 수도 아니므로 백은 3.f4로 큰 영역 이점을 가져갈 수 있다.
3.2.3. 스몰 센터 디펜스
[include(틀:체스게임, info=Small Center Defense,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=Pb, e6=Pb, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=2…e6)]
2…e6를 두어 백의 폰 전진을 저지한다. 안 그래도 한 턴 늦게 두는 흑이 두 번째 수에도 폰을 움직이면서 밝은 색 비숍의 길까지 가로막기 때문에 전개가 매우 느리며 영역도 백에 비해 훨씬 좁고, 그렇다고 해서 특별한 포지션적 이득을 얻은 것도 아니기 때문에 흑이 1점 이상 불리해질 정도로 평가가 굉장히 나쁘다.
보통은 독자적인 라인이 있다기보다는 히포포타무스 디펜스로 전환된다.
4. 기타
마스터 레벨에서는 1.e4에 대한 대응으로 시실리안 디펜스, 오픈 게임, 프렌치 디펜스, 카로칸 디펜스 다음으로 다섯 번째로 자주 두어지며 스칸디나비안 디펜스보다 많이 두어지지만 초보자~중급자 레벨에서는 등장 빈도가 스칸디나비안 디펜스보다 훨씬 낮은 편이다.[1] 라이언 디펜스의 경우 필리도어 디펜스와 유사하거나 하위 오프닝으로 보는 경우가 많으며, 리체스에서는 실제로 Philidor Defense: Lion Variation으로 표기하고 ECO도 C41로 다르게 배정한다. 체스닷컴에서도 Lion Defense라고만 표기하고 피어츠의 하위 오프닝으로 명명하지는 않는다. 체코 디펜스의 경우 체코 피어츠라고 부르는 경우가 있지만, 리체스에서는 마찬가지로 Czech Defense로만 표기하고 있다. 보통 피어츠 디펜스라고 하면 흑이 나중에라도 킹사이드 피앙케토를 하는 경우를 말한다.[2] 만약 3.e5로 폰을 전진하면서 나이트를 공격한다면 3…dxe5 4.dxe5 Qxd1 5.Kxd1으로 백이 캐슬링을 하지 못하게 되며, 흑의 5…Ng4 이후로는 Nxf7 포크 위협 때문에 e5 폰을 지킬 수도 없게 되므로 3.e5는 잘못된 대응이다.