최근 수정 시각 : 2024-03-18 20:55:03

B.제니



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리 버스]]
최종 보스
[[오토마 라가|
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오토마 라가]]


1. 프로필2. 개요3. 작중 행적4. 기술
4.1. 특수기4.2. 필살기4.3. 초필살기
5. 성능
5.1. 아랑 MOW5.2. KOF XI5.3. KOF XV
5.3.1. 시즌 1
5.3.1.1. 1.11 ~ 1.21 ver.5.3.1.2. 1.32 ~ 1.53 ver.
5.3.2. 시즌 2
5.3.2.1. 1.62 ~ 2.00 ver.5.3.2.2. 2.10 ~ ver.
5.4. 킹 오브 파이터 올스타
5.4.1. 눈부신 바다의 제니(EX 파이터)
6. 기타

1. 프로필

파일:xv jenet.png
KOF XV 공식 일러스트
||<-2><tablealign=center><colbgcolor=#420c48><colcolor=#fff> B.제니
B.ジェニー | B. Jenet ||
본명 제니 번 (ジェニー・バーン | Jenet B.[1])
격투 스타일 LK 아츠
생일 / 나이 1월 23일 / 19세
신장 / 체중 167cm / 49kg
혈액형 AB형
쓰리 사이즈 B-86/W-57/H-89
출신지 영국
취미 네일 아트, 영해침범
소중한 것 리린나이츠의 동료들, 리린나이츠 제작 최신병기
좋아하는 음식 설로인 스테이크
좋아하는 음악 유로비트
좋아하는 것 심해 1000m의 고요함
싫어하는 것 디젤선(냄새 때문에)
꺼리는 것 아침
특기 배꼽시계가 실제 시간과 1분 이상의 오차가 나지 않는다.
잘 하는 스포츠 승마, 테니스
성우 사이토 레이[2](아랑 MOW, KOF XI, KOF AS[3])
코마츠 미카코[4](KOF XV, KOF AS[5])
전용 BGM Bad Girl? OST AST KOF XI

[clearfix]

2. 개요

재벌가의 딸로 태어나 언제나 새장 안의 새처럼 자유롭지 못한 생활을 했다. 더 이상 그런 인생을 견디지 못한 제니는 탈출을 감행, 해적(자칭 의적)집단 '리린나이츠'를 결성해 바다로 나선다. 그녀가 바라는 것은 오직 살아있다는 실감을 느끼게 해줄 아슬아슬하고 화끈한 사건 뿐이다.
세계를 누비는 의적 리린 나이츠의 리더. 세계적으로 유수한 대재벌 본 가문의 영애지만, 지루함을 싫어하여 집에서 뛰쳐나왔다는 과거를 가지고 있다. 파란의 대회가 된 지난 KOF에 이어, 이번 대회에서도 지루하지 않은 무언가가 일어나지 않을까 짐작하며 대회에 참가한다.
KOF XV 공식 캐릭터 소개문

아랑: 마크 오브 더 울브스의 등장인물. 이후 KOF XI, KOF 맥시멈 임팩트 2, KOF XV에서도 등장한다.

3. 작중 행적

굴지의 재벌가 번(バーン) 가문의 외동딸이자 해적 집단 '리린나이츠'의 두목. 특징은 금발과 나이스 바디.

카인 R. 하인라인이 주최한 KOF에 참가한 이유는 막대한 상금 때문이다. 그러나 건물이 무너지는 가운데 부하들이 상금을 놔두고 제니만 챙겨서 도망나오는 바람에 말짱 도루묵.

보통 B(Beauty). 제니라 불린다. 아마도 자칭인 듯하다. 해적집단의 두목답게 격투 실력도 뛰어나고 그 방면의 지식도 상당하다. 테리 보가드가 첫사랑이라고 한다. 애칭은 제니(Jenny). 한국에서는 Jenet이라는 표기에 맞춰 자넷이라고 부르기도 한다.

명문가 외동딸이지만 그와 동시에 모험심 강한 해적집단의 수장이라 노출도가 높다. 2D 스프라이트는 강철치마지만, 3D인 맥시멈 임팩트에 등장했을 때 그 안의 모습이 만천하에 드러났다.

아랑 MOW 엔딩에서 카인과 어떤 감정 교환이 있었을지도 모르지만, 이는 후속작이 나와야 알 수 있을 것이다.

작중에서 드러나는 성격은 지루한 걸 싫어하고 자극을 좋아하는 편.애초에 가출을 하고 해적이 된 것 또한 지루한 일상이 싫어서 한 짓이다.KOF에 출전하는 것도 매번 사건이 터지는 곳이라는 데 흥미를 느껴서 나가는 것.개별스토리에서 가토를 회유할 때 모습을 보면 배짱도 상당하다.가토 성격상 거슬리면 여자고 뭐고 안봐줄 가능성이 상당히 높은데 그런 사람이 암만 위협을 가하는 데도 위축되지 않고 결국 자신의 계획에 끌어들인다. 그리고 락을 파트너로 점 찍고 끌어들이는 모습을 보면 의외로 계산적인 면모도 있다.치즈루 또한 제니에게 이기면 '경박한 모습 뒤에 냉정한 면모가 숨겨져있다'며 다음에 차분히 대화해보고 싶다고 하기도...

시라누이 마이의 뒤를 잇는 섹시 포지션 캐릭터지만, 마이와 대비되는 점이 많다. 마이와는 반대로 유럽인이고, 마이[6]와는 반대로 왈가닥이며, 복장이 가문 전통 의상인 마이와는 반대로 현대적인 드레스이다. 그리고 가문 대대로 전수되어온 시라누이류 인술을 사용하는 마이와는 반대로 아류를 사용한다. 아랑전설 시리즈의 인기녀 마이 대신 등장했지만 제니 또한 나름대로 매력이 잘 살아있어 이쪽도 상당한 인기캐가 되었다. KOF 시리즈에서는 마이와 서로 라이벌로 의식하고 있다. 만날 때마다 서로 험담을 퍼붓고 신경전을 펼친다. KOF 15에서도 승리대사에서 서로를 깐다.또한 마이는 앤디에게, 제니는 테리에게 첫 눈에 반했다. 차이점이라면 마이는 앤디와 서로 사랑하는 사이지만 테리는 제니에게 이성으로써의 관심이 전혀 없다.

KOF XI에서는 KOF에 참가하기 위해 가토그리폰 마스크를 점찍고 그들에게 KOF 참가 권유와 상금 배분 거래를 한다. 처음 제시한 배분 조건은 6:2:2. 문제는 가토와 그리폰 마스크는 상금 배분은 아무래도 좋다고 여겼지만,[7] 정작 제시한 제니 본인이 가토에게 쫄아서, 그리폰은 고아원 경영난 때문에 상금을 4:3:3으로 나누게 된다. 그렇게 하고는 뒤돌아서서 부하들에게 하는 말이 "세상 인심 참 각박하더라~"

KOF XIII에선 여성 격투가팀 스토리에서 원조 여성 격투가를 쏙 빼놓고 자기가 메인으로 인터뷰를 진행해 여성 격투가 팀을 도발하면서 참가를 밝혔는데, 예선에서 떨어져서 본편에 못 나온 것이라 한다.

KOF XV에서는 XI과 마찬가지로 가토락 하워드를 끌어들여서 한 팀을 결성했다. 가토에겐 가토의 아버지에 대한 정보를, 락에겐 비밀로 하는 무언가를 보상으로 삼아 꼬드겨 출전시키는 데 성공. 나중에 밝히기로는 락이 테리와 맞붙을 수 있는 좋은 무대를 놓칠 리 없다고 생각하고 이를 이용해서 끌어들였다고 했다. 오토마 라가와의 결전 이후, 참가하길 잘 한것 같다는 락에게 그렇지 않냐며 락의 기분을 추켜세운 후, 가토에게 약속대로 그의 아버지의 행방을 쫓을 수 있는 정보가 담긴 단말기를 건네 보내주고 본인은 테리를 초대해 락과 함께 술파티를 벌이는 것으로 보상을 밝힌다. 엔딩의 에필로그에선 테리가 락과 제니와 함께 다음 대회의 팀이 되어 참전하는 게 어떻겠냐며 제안하자 테리와 함께라면 얼마든지라며 기쁘게 받아주는 모습을 보인다.

4. 기술

4.1. 특수기

  • 롤링 썬더
    서머솔트 킥 모션으로 띄운 다음 점프 D 모션으로 찍는다. 아랑 MOW에서는 TOP 어택으로 가드 크러시 수치가 높고 가드 대미지가 존재하는 필살기였지만, KOF 시리즈에서는 특수기로 격하되면서 가드 크러시 수치가 낮아지고 가드 대미지가 사라졌다.
    히트 범위가 너무 짧아 기본기에서도 좀 히트백이 길면 안 이어지는 등 성능은 구리다. 판정이 강한 것도 아니고 무적도 없고 잊는 게 낫다.

4.2. 필살기

  • 배플즈
    손으로 바람을 만들어내서 날리는 지면장풍. 약 버전은 발동이 빠르고 제니 바로 앞에 생성되었다가 끊기고 강 버전은 발동이 느리고 화면 끝까지 나간다. 두 버전 모두 3히트라 MOW에서는 읽히면 저스트 디펜스로 상대 체력을 채워주는 포션이 된다. 약은 주로 깔아두기로 쓰이고 강은 원거리 견제로 쓰인다. 딜레이가 좀 있는 편이라 남발은 금물.
    KOF XV에서는 특성이 바뀌어 약은 근거리 3히트인 대신 발동이 느리고, 강은 끝까지 나가고 1히트인 대신 근C, 앉아C, 근D에서 이어진다. EX 버전은 강 버전처럼 끝까지 나가고 강 기본기에서 연결이 되며 장풍이 3히트로 늘어나고 상대를 다운시킨다.
  • 크레이지 이반
    파일:attachment/크레이지 이반/c08.gif
    치마깃으로 상대방을 쳐내는 필살기. 마이용염무와 비슷한 모션이다. 약은 제자리에서 시전하고 강은 한 발짝 앞으로 나가 시전한다. MOW에서 약 버전은 약기본기에서도 이어지고 가드캔슬로 사용하기 편리한 커맨드라 주력이지만, 강 버전은 기본기에서 연결이 안 될 정도로 느리고 별다른 장점도 없어서 봉인. KOF XI에서는 슈퍼캔슬이 가능하지만 MOW에 비해 성능이 하락했다.
    KOF XV의 EX 버전은 히트 시 상대를 그로기 다운시킨다.
  • 걸프 토마호크
    점프해서 발을 한 바퀴 돌려 내려찍는 필살기. 황금의 발꿈치를 닮은 기술이다. 연속기로는 들어가지 않지만 중단에 낙법 불가능이라 하단 가드 굳히는 상대에 일침을 놓기 좋다. 또한 일부 지상 기본기를 흘리고 히트시키는 것도 가능하다. 대공도 가능은 하지만 판정이 좋은 기술은 아니라서 믿을만하지는 않다. 약 버전과 강 버전의 차이는 강이 약에 비해 발동속도가 느리고 궤도가 더 높으며 일부 캐릭터는 앉으면 맞지 않는다.
    KOF XV에서는 약 버전이 상단 판정으로 바뀌었고, 2.10 버전부터는 강 버전도 그렇게 되었다. EX 버전은 단타기에 강 기본기에서 연결되는 대신 상대를 평범하게 다운시킨다.
  • 디 하인드
    무릎차기 돌진 후 공중에서 한바퀴 돌며 치마로 쳐내는 필살기. 약은 3히트에 강은 5히트이며, 강이 좀 더 궤도가 높다. 약은 약기본기에서 이어지는 필살기라 연속기용으로 많이 이용된다. 강은 강기본기에서만 이어진다. 아랑 MOW에서는 브레이킹이 가능하며, KOF XI에서는 해리어 비로 캔슬이 된다. 딜레이가 어마무시하기 때문에 막히면 브레이킹을 걸거나 해리어 비로 캔슬해줘야 딜레이 캐치를 당하지 않는다.
    KOF XV에서는 강 디 하인드에 대해 브레이킹이 생겼지만 노멀 디 하인드에서 해리어 비로 캔슬이 불가능해졌다. EX 버전에서만 해리어 비로 캔슬이 가능하다.
  • 해리어 비
    공중 필살기로 공중에서 대각선 아래로 돌진해 발차기를 날린다. 추가입력이 가능하며 총 4히트. 어느 작품에서나 주력기지만 막타 딜레이가 어마무시하기 때문에 막히면 연타를 조절해야 한다. 공중에 뜬 상태에서 궤도 조절을 통한 대공기 낚시로 써줄 수도 있다.
    KOF XI에서는 디 하인드에서 캔슬이 가능하고 연속기로 연결되지만 MOW만큼 막 쓰기는 힘들다.
    KOF MI2KOF MIA에서는 엔젤 하트로 슈퍼 캔슬이 가능하다.
    KOF XV에서는 공중 매니매니 토피토로 슈퍼 캔슬이 가능하며, EX 디 하인드에서 캔슬하여 발동할 수 있다.

4.3. 초필살기

  • 매니매니 토피도
    ​공중에 뜬 상태로 어뢰 같은 발차기를 날리는 초필살기. 잠재능력판은 뱅글뱅글 돌면서 공격한다. 발동이 빨라 약공격에서도 무난하게 연결되지만 무적이 하나도 없고 판정도 딱히 좋지 않으므로 연속기 전용이다. KOF XI에서는 공중에서 맞아도 풀히트 확정에 1타에서 6타 사이에 퀵 시프트가 가능해 퀵 시프트 연속기나 딜레이 줄이기가 가능하며, 앙뉘 마드모아젤로 드림캔슬이 가능하다.
    KOF XV에서는 잠재능력판이 MAX 버전으로 추가됐으며 공중에서도 발동이 가능해졌다. 지상 버전은 막타 히트 시, 공중 버전은 착지 시점에서 상위 초필살기로 캔슬 가능하다. 또한 장풍 무적이 생겨서 중거리에서 장풍 보고 딜레이캐치하는 것도 가능하다.
  • 오로라
    디 하인드를 마구 먹인 뒤 손키스를 날리는 초필살기. 아랑 MOW에서는 0프레임 강제정지기로 발동도 빠르고 무적도 있어서 리버설이나 대공으로 좋다. 히트 수가 많아서 고수 대전에서는 저스트 디펜스로 상대 체력을 채워줘서 역전의 발판이 되는 상황이 종종 보인다. MOW의 강제정지기 중에서는 저성능이지만 제니가 강캐라서 크게 문제되지는 않는다. 잠재능력판은 구석에서 막타 손키스가 맞지 않는데, 도트 대미지라 큰 문제는 없지만 사소한 대미지로도 승패가 갈리는 상황에서 은근히 거슬리는 점. KOF XI에서도 0프레임이 아닌 걸 제외하면 성능에 큰 차이는 없다.
    KOF XV에서는 MotW 시절 잠재능력판이 MAX 버전으로 추가됐다. 착지 시점에서 상위 초필살기로 캔슬 가능하며, 노멀 버전 한정으로 MAX 매니매니 토피도를 공중에서도 캔슬 발동할 수 있다. 손키스 부분은 디 하인드 부분을 너무 멀리 맞춰 제니가 상대보다 높이 뜨지 않는 이상 구석이든 필드든 전부 확정히트 시킬 수 있게 되었다. 데미지도 강해서 반드시 히트 시킬수 있도록 하자.
  • 앙뉘 마드모아젤
    아랑 MOW의 잠재능력. # 저스트 디펜스 발동과 동시에 A, B, C를 순서대로 따다닥 눌러주면 암전과 함께 하이힐을 벗어서 싸대기를 수도 없이 갈겨댄다. 커맨드 특성상 입력에 실패하더라도 저스트 디펜스, 그마저 실패해도 그냥 가드가 되기 때문에 리스크가 굉장히 낮지만, 요구상황이 까다로워서 실전에서는 쓰기 힘들다.
    KOF XI에서는 리더 초필살기로 등장하며, 잡기 포함 전신 무적에 전신 반격 판정을 가진 반격기로 탈바꿈했다. 커맨드도 ↓↙←↓↙← + E로 변경됐다. 슈퍼캔슬이나 드림캔슬로 쓰면 일반 타격기 판정으로 바뀌기 때문에 연속기로도 넣을 수 있다.
    성공하면 하이힐로 마구 팬 다음 '어머 난 몰라'라는 듯이 "미안해요"라고 사과하며[8] 하이힐을 다시 주워 신는데 이 딜레이 모션이 꽤나 크고 무적 판정이 없다. MOW에선 별 문제가 되지 않았으나 KOF XI은 전방 낙법이 존재하기에 앙뉘 마드모아젤로 KO 시키지 않는 이상 날아간 상대가 전방 낙법을 쓰고 반격이 확정인데다가 슈퍼캔슬이나 드림캔슬로 쓰면 대미지 보정이 너무 심해서 저성능 리더 초필살기로 꼽힌다.
    KOF XV에서는 클라이맥스 초필살기로 승격됐다. XI와 마찬가지로 잡기 포함 전신 무적을 가진 전신 반격기이며, 반격 성공 시 팔을 부여잡고 아파하다가 그대로 열받아 하이힐로 난타한다. 대사는 "이 녀석!! 짜증나 짜증나 짜증나!!" 러시 콤보, 슈퍼 캔슬, 클라이맥스 캔슬로 발동하면 타격기로 변경되어, 데미지 10의 돌려차기를 하고 그대로 시네마틱 연출이 재생된다. XI과는 달리 하이힐 주워 신는 모션이 날려보낸 상대방이 쓰러지기 전에 다 끝나고, 초필살기가 시스템 상으로 낙법도 안 되기 때문에 딜레이 캐치를 당할 염려는 없다. 참고로 카메라 앵글 없이 보면 분명 신발을 벗었는데 발에는 여전히 신발이 있다(...). 맨발 만들기 귀찮았나
    명중 후 상대 캐릭터가 하늘 높이 날아가버리기 때문에 커뮤니티 등에서는 홈런 드립을 치기도 한다.

5. 성능

5.1. 아랑 MOW

파일:external/frotehlulz.files.wordpress.com/mow-bonne-jenet1.jpg
"비바✩리린 나이츠!" -등장 대사
가동 초반에는 약캐로 여겨졌지만 점차 강점이 발견되어 초강캐로 등급이 상승했다. 그 일등공신은 바로 해리어 비. 공중기로 백스텝 중에도 발동되고 구석에서는 추가타까지 가능한, 제니를 강캐로 만든 초고성능 기술이다. 해리어를 제대로 사용하면 공중잡기에 하이점프까지 있는 제니 앞에서 상대는 점프를 봉인당한 것이나 마찬가지. 해리어 비 뿐만 아니라 기본기 판정도 상당히 좋고, 초필살기도 리버설 및 연속기용으로 빠지지 않는다. 디하인드 브레이킹과 해리어 비를 이용해 쉴 새 없이 압박하고 추가타를 넣는 식의 플레이가 주로 보인다. 대회에서도 자주 쓰이는 캐릭터. 단점으로는 약한 방어력과 괴상망측한 공중 피격판정 때문에 혼자 이상한 전용콤보를 맞는다.

MOW에서는 호타루와 함께 둘밖에 없는 여캐라 그런지 SNK가 제니의 모션에 신경을 많이 썼다는 티가 나는데 기본 이동 모션도 다른 캐릭터보다 개성적이고 전방 스텝과 백스텝은 별까지 휘날리는 것은 물론 점프를 하면 치마를 펄럭이며 점프 공격을 한 후 머리카락까지 펄럭인다. 또 호타루와 똑같이 앉은 상태의 애니메이션 움직임이 있다.

5.2. KOF XI

파일:external/www.fightersgeneration.com/bjenetxi.jpg
약하다. 기본기와 필살기 판정은 그럭저럭이지만, 필살기가 하나같이 느리고 퀵빨을 전혀 기대할 수가 없다. 시스템빨을 못 받기에 단순하게 한두대씩 치고 빠지는 단타형으로 운영을 해야하는데, 그러면 아무래도 퀵콤보에 비해 화력이 부족해지니...
처럼 애정으로 파고들면 어떻게든 써먹을 수는 있다.

XI에서는 전방 대시가 런 타입 대시이기 때문에 MOW에 없던 달리기 모션이 생겼는데, 양팔을 쫙 벌리고 웃으면서 뛰는 다소 괴이한 모션으로 MOW의 전방 스텝을 약간 수정한 것이다. 이는 올스타에도 그대로 반영되었다.
[clearfix]

5.3. KOF XV

비바✩리린 나이츠! (ビバ✩ リーリンナイツ!)

2022년 3월 17일 1.11 ver.에서 DLC 캐릭터로 추가, 락 하워드, 가토와 함께 아랑 MotW 팀으로 등장한다.


전반적인 기술 일람. 아랑 MotW 시절의 잠재능력판 매니매니 토피도와 오로라가 MAX 초필살기로 부활했으며, 매니매니 토피도를 공중에서 발동할 수 있게 됐다. 클라이맥스 초필살기는 앙뉘 마드모아젤로, 이번작에서도 반격기지만 캔슬로 발동하면 타격기로 변경된다.

5.3.1. 시즌 1

5.3.1.1. 1.11 ~ 1.21 ver.
XI 시절 만큼이나 강력하다고 평가받는 가토나 EX 진공 던지기의 재발견, 3번으로 들어갔을 경우 화력이 강력하고 점프D를 제외한 나머지 기본기가 우수하여 초기에는 중~중약캐로 평가되었지만 서서히 강캐릭터로 재평가받고 있는 락과는 달리 DLC 캐릭터들 중에서는 가장 안 좋은 평을 듣고 있다. 결론적으로는 K', 앙헬과 동급의 약캐인데, 기 하나의 콤보로 반피에 가까운 딜을 낼수 있다지만, 그 콤보를 연결할 기본기의 리치가 앙헬마냥 짧은 탓에 상대한테 붙어야 되는데 자기보다 윗급인 거의 모든 캐릭터가 견제만 잘해주면 붙는건 물론이고, 할수 있는게 어떤 것도 없다. 리버설로 쓸만한 무적기가 없고, 랄프한테 상성을 타는 것도 치명적인 핸디캡.
5.3.1.2. 1.32 ~ 1.53 ver.
대시 속도가 빨라지고 앉아 A, 앉아 D의 발동이 빨라졌으며 원거리 D와 점프 C의 공격 지속 프레임이 소폭 늘어났다.

EX 배플즈의 탄속이 빨라지고 다운 공격 특성이 추가됐으며, 강 크레이지 이반은 공격 판정이 위로 확대되고 대미지가 100으로 증가, 강 걸프 토마호크는 2타가 강제 다운, EX 걸프 토마호크는 전진 거리 대폭 감소, 약 해리어비는 히트하지 않을 경우 낙하 속도 증가, 약 더 하인드는 공중 공격 무적 효과가 추가되고 발동 8F로 변경됐으며 착지 경직이 대폭 증가, 강 더 하인드는 1타의 전방 공격 판정이 확대되고 브레이킹 선행 입력 가능 프레임 증가, EX 더 하인드는 공중 공격 무적 시간과 착지 경직이 대폭 증가하도록 변경됐다.

상향폭이 매우 컸기 때문에 너프먹어도 무진장 센 가토, 역시 강캐의 위치를 고수하고 있는 락보다도 고평가를 받기 시작하여 아랑 MoW팀이 전원 강캐가 되는 데 한몫했다. 데뷔작인 아랑 MOW 시절 이후 B.제니의 최고 전성기라고 볼 수 있다. 다만 운영 난이도가 높아서 섣불리 쓰기는 어려운 캐릭터로 꼽힌다.

5.3.2. 시즌 2

5.3.2.1. 1.62 ~ 2.00 ver.
[ 시즌 2 변경점 펼치기 · 접기 ]
원거리 B : 전체 경직 감소
원거리 C : 발생 프레임 2F 증가
근접 B : 가드 시 넉백 거리 감소, 근접 B or 근접 D로 연타 캔슬 불가
근접 D : 발생 프레임 2F 증가
앉아 B : 앉은 자세가 되는 타이밍 감소
앉아 C : 충돌 판정 증가, 공격 판정 감소, 피격 판정 증가
점프 A : 피격 판정 감소, 공격 지속 프레임 증가
점프 B : 공격 판정 감소, 피격 판정 증가, 공격 지속 프레임 감소
지상 CD : 공격 판정 축소, 피격 판정 확대, 이동 거리 감소
롤링 선더 : 피격 판정 확대, 첫 타 가드 시 또는 헛칠 시 전체 경직 증가
약 배플즈 : 공중 히트 시 상대 행동 변경
크레이지 이반 : 강 버전 전체 경직 감소, EX 버전 기본 대미지 120 → 80
걸프 토마호크 : 강 버전 가드 시 넉백 거리 증가, EX 버전 콤보 보정치 증가
해리어 비 : 막타 제외 대미지 30 → 20, 막타 데미지 40 → 80, 스턴치 증가
EX 해리어 비 : 후방 점프 중 사용 불가, 막타 제외 대미지 30 → 20, 막타 데미지 40 → 80, 스턴치 증가
EX 더 하인드 : 해리어 비에서 이어지는 입력 가능 시간 증가
노멀 매니매니 톨피도 : 막타 제외 대미지 20 → 10, 막타 대미지 60 → 120
MAX 매니매니 톨피도 : 막타 제외한 대미지 20 → 10, 막타 대미지 120 → 230
앙뉘 마드모아젤 : 1프레임 발동으로 변경, 무적 판정 삭제, 반격 판정 시간 증가

너프를 받긴 했는데, 솜방망이 수준으로 받아서 , 크로닌과 함께 시즌 초기 개캐의 위치를 고수하고 있다.
5.3.2.2. 2.10 ~ ver.
[ 3차 밸런스 패치 변경점 펼치기 · 접기 ]
* 점프 B(일반/대점프): 피격 판정 확대
  • 점프 B(소/중점프): 공격 판정 축소, 피격 판정 확대
  • 점프 D: 공격 판정 축소, 피격 판정 확대, 공격 지속 시간 길어짐
  • 점프 CD: 공격 판정 축소, 피격 판정 확대
  • EX 배플즈(↓↘→ + AC): 다운된 상대에게 추가타로 히트했을 때 대미지 90 → 45
  • 약 크레이지 이반(↓↙← + A): 전체 경직 길어짐, 가드시 넉백 거리 짧아짐
  • 강 걸프 토마호크(↓↙← + D): 중단 → 상단으로 변경
  • 약 해리어 비(공중 ↓ + B): 막타 공격 판정 확대
  • 강/EX 해리어 비(공중 ↓ + D / BD): 막타 공격 판정 확대, 파생 1~3타의 착지 경직 길어짐
  • 약 디 하인드 (↓↘→ + B): 히트시 상대의 뜨는 상태 변경
  • EX 디 하인드(↓↘→ + BD): 공격 발생 8 → 11F
  • 지상 매니매니 톨피도(↓↘→↓↘→ + A or C): 충돌 판정 확대
  • 공중 매니매니 톨피도(공중 ↓↘→↓↘→ + A or C): 이동속도 빨라짐, 충돌 판정 확대

쿠사나기 쿄, 크로닌과 함께 오랫동안 깽판부린 대가로 이번에도 여러가지 하향을 당했다. 특히 제니 압박의 핵심인 크레이지 이반이 대폭 너프를 당한게 결정타로 작용하여 강캐릭터 아래로 티어가 내려갔다는 평가다.

5.4. 킹 오브 파이터 올스타


한동안 소식이 없다가, KOF XI 출전 자격으로 KOF 올스타에 같은 시리즈의 보스 시온과 함께 오랜만에 등장했다. 룰렛 이벤트를 통해 획득할 수 있으며, 적속성 금테 밸런스타입으로 코스트도 52로 낮은편에 속해서 마이너 무투전에서 활용될 것으로 기대된다. 적속성 리더로 발렌타인 데이 아리스를 기용하면 적속성 데미지 65% 뻥튀기가 가능하므로, 적속성 파이터 조합의 일원으로 활동할 수 있을 것으로 기대된다.
기본 기술로 베플스, 크레이지 이반, D.하인드를 채택하고 있으며, 피니쉬 스킬로는 오로라, 기술 배틀카드 피니쉬로 앙누이 마드모아젤을 시전한다.

일러스트는 귀여우면서 섹시한 이미지를 풍기며 호평받고 있으나, 이 무렵에는 XV부터 새로이 목소리를 담당하게 된 코마츠 미카코나 다른 새로운 성우를 기용하지 못했는지 MOW 시절 음성을 그대로 사용했다. 승리대사에서 약간 이질감이 느껴지는데 MOW 시절에도 저 목소리였다.


2020년 12월 24일에 맞춰 크리스마스 버전 제니가 출시되었는데, 일러스트와 모델링 모두 역대급이라는 평가를 받으며 화제를 모았다. 심지어 원본 파이터는 금테를 두르고 있는데 이쪽은 페스타로 나왔다. XI 버전과 스킬 구성도 약간 바뀌었는데, 1번 스킬은 사정거리가 매우 짧아져 사실상 바로 앞까지만 나오는 대신 빙결 속성이 추가됐고, 3번 스킬에는 하이퍼아머가 추가됐다. 평타 역시 막타에는 일반 필살기처럼 공중으로 떠올라 눈꽃 결정을 날리는 것으로 변경됐다. 문제점이 있다면 바로 위에서 언급한대로 목소리에서 이질감이 느껴진다는 것 정도. 본가 시리즈에서는 XV부터 코마츠 미카코로 변경됐으니 추후 코마츠 미카코가 재녹음을 할 가능성이 있다.

5.4.1. 눈부신 바다의 제니(EX 파이터)


KOF XV 버전이 아닌 여름 코스튬을 가지고 EX 버전으로 등장한다. 성우는 XV의 코마츠 미카코.

6. 기타

테리 보가드를 좋아한다. MotW의 테리전 승리 대사가 '내 첫사랑'일 정도. 아랑 MotW의 세계관에서는 테리와 나이 차가 나서 삼촌뻘을 짝사랑하는 구도가 되지만, 타임라인이 변경된 KOF에서는 아직 테리가 20대이기에 멋진 오빠를 짝사랑하는 10대 소녀 구도로 바뀐 것이 특징. KOF XV MotW 팀 엔딩에서 테리가 차후 대회에 같은 팀으로 출전하는 것을 제안하자, 테리와 팀을 맺는 것 자체가 보상이라며 좋아한다.[9] 한편으로는 락 하워드에게 호의적이며 둘이 동년배인 것에 착안해, 락과 제니를 엮어보려는 2차 창작도 나오고 있다.

KOF XI PS2 판에서 엘리자베트 블랑토르쉬, 과 함께 팀을 짜면 엔딩에 여왕님팀의 그림이 나온다. 해적단 수장이라는 점을 감안한 조합으로 추정. 다만, B.제니는 후속작으로 갈수록 10대 후반의 소녀에 맞게 귀여움 쪽으로 어필을 많이 하는 편이다. 이 흐름에 따라 니카이도 베니마루 역시 제니를 상대할 때, "간다, 귀여운 아가씨."라는 말을 하며 대련 자세를 잡는다.

KOF XIII에서는 출전하지 않았지만 여성 격투가 팀 스토리에서 잠시 언급되었고[10] 스토리 모드에서도 등장해 그리폰 마스크 등과 함께 관중석에서 팝콘을 먹으며 경기를 관전한다. 게임 내에서는 영국 스테이지 배경맨으로 등장. 2층버스 지붕 위에 앉아있다. 그리고 여성 격투가 팀 엔딩에서 유리, 마이, 에게 태클을 거는 역할로 등장한다.

KOF XIV에서는 여성 격투가 팀 엔딩에서 살짝 등장한다.

KOF 맥시멈 임팩트 2에서 니논 베아르로 제니를 이기면 니논이 제니의 나이스 바디에 좌절[11]하는 이벤트가 나온다.

KOF XV에서 3D화가 이루어졌지만 1, 2P에 따라 치마의 옆트임과 벨트모양의 장식이 좌우반전 처리된다. 아마도 하반신의 모션을 일치시키기 위한 조치인 듯하다.
[1] Jenny라고 표기하지 않고 Jenet이라고 쓰는데, 제닛이라고 읽지 않고 제니라고 읽는 것이 특징. 참고로 이렇게 t발음을 빼고 읽는 언어는 프랑스어밖에 없다. 그리고 일반적인 영어 이름도 아니다. 팬들이 본명은 제대로 읽는 Jenny일 것이다라고 추측하여 본명 항목에 Jenny Bonne을 넣는 사람이 있다. 한편 B.는 일본어 표기가 バーン(반)이라서 성씨 중 번(Byrhn)에서 유래했을 가능성이 높다. 하지만 일본에서 공식적으로 로마자 표기가 공개된 적이 없다. 흔히 팬들 사이에 추측으로 퍼진 것은 Bonne이지만 프랑스 성씨에 '본'이라고 읽는지라 거리가 있어보이고 SNK USA에서 Behrn으로 번역해서 소개한 적도 있다.[2] 백수전대 가오레인저에서 츠에츠에 역을 맡았다.[3] XI, 크리스마스[4] 남편인 마에노 토모아키노나카 마사히로를 대신해서 쿠사나기 쿄의 2대 성우를 맡았다.[5] 눈부신 바다의 제니[6] 마이도 한 왈가닥은 하지만, 아랑전설 시리즈에서 야마토 나데시코 캐릭터였다.[7] 가토는 아버지의 행방을 찾기 위해 KOF에 참가하는거라 상금엔 관심 없었고(물론 이리저리 떠돌아다니니 숙식비용이 필요하기는 하겠지만), 그리폰 마스크는 본인도 수입에 문제가 없는 인기 레슬러인데다가 경영중인 고아원의 홍보를 통한 정기적인 후원을 늘리는 것이 목적이라 일시적인 비용만 생기고 땡인 상금엔 큰 의미를 두지 않았다.[8] 재벌집 아가씨여서 그런지 상당히 고풍스러운 말투로 말한다.[9] 이것이 실제로 이뤄지면 시라누이 마이에게도 좋은 소식이 될 수 있다. 기존 아랑전설 팀에서 테리의 빈 자리를 자기가 꿰참으로써, 마이가 그렇게 학수고대했던 앤디와의 같은 팀이 KOF 99 이후로 오래간만에 가능해지기 때문이다. 사실 스토리상 XI에서도 가능했는데 마이가 일방적으로 앤디를 이끌고 바캉스를 가며 불참했을 때 죠도 마침 타이틀 방어전 때문에 불참했기 때문이다. 그걸 마이가 진작 알았더라면 죠가 빠진 자리는 자연스럽게 마이 몫이었다. 앤디를 다시 넣기 귀찮았나[10] 이 때 마이는 제니를 두고 하이힐로 패는 노출과다의 야만스러운 여자라고 깠다. 그러자 유리'마이 씨가 다른 사람 노출로 뭐라 하는 건 좀…'이라고 중얼거리는 것이 포인트.[11] 니논 : 전혀…부럽지 않다고…(이후 고개 숙이고 침묵)