최근 수정 시각 : 2020-02-21 21:25:54

마블 VS 캡콤: 인피니트

VS. 시리즈
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마블 VS 캡콤: 인피니트
(2017)
관련 작품(시리즈에 포함되지 않으나 같은 세계관을 공유):
더 퍼니셔(1993)
엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰(1994)
마블 슈퍼 히어로즈(1995)
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<table color=#373a3c,#dddddd> 마블 VS 캡콤: 인피니트
(MARVEL vs. CAPCOM: INFINITE)
파일:MARVEL vs CAPCOM INFINITE.png
개발 캡콤
유통 캡콤
플랫폼 파일:플레이스테이션4.png | 파일:XB1.png
장르 대전 액션 게임
출시 파일:미국 국기.png 2017년 9월 19일
파일:일본 국기.png 2017년 9월 20일
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:12세이용가.png 12세이용가
해외 등급 ESRB T
CERO B
관련 사이트 공식 사이트(일본어)

1. 개요2. 시스템3. 시네마틱 스토리 모드4. 트레일러5. 등장 캐릭터
5.1. 마블 유니버스 사이드5.2. 캡콤 유니버스 사이드5.3. 논플레이어블 캐릭터(NPC), 그 외5.4. 최종 보스
6. 평가7. 논란

1. 개요

국내와 일본에서 2017년 9월 20일(미국, 해외에서는 2017년 9월 19일)에 PS4, XBOX ONE, PC 플랫폼으로 발매된 VS. 시리즈 신작. 마블디즈니가 인수한 이후로 제작되는 VS. 시리즈이기도 하다. 공식 한글판도 발매되었다.

타이틀에 넘버링을 택하지 않은 것에 대해서는, 이 한 작품으로 시리즈를 마무리하며 향후 캐릭터 추가 판매로 수명을 이어나가려는 의도가 아닌가 하는 추측이 많다.

게임 공개와 더불어 판권 문제로 마켓에서 내려간 얼티밋 마블 VS 캡콤 3도 구입이 가능해졌다. 다만 PS3/Xbox 360/PS Vita판의 판매는 재개되지 않고, 새롭게 PS4/Xbox One/PC판의 풀HD버전 판매로 대체되었다.


2016년 12월 3일과 12월 5일에 공개된 게임 플레이 트레일러를 통해 3:3 시스템을 버리고 2:2로 회귀한 것으로 나왔다. 또한 도중에 나오는 보석은 인피니티 젬 시스템[스포일러]이라는 것이 밝혀졌다.


첫번째 스토리 트레일러로 보아 최종보스는 울트론시그마의 합체된 모습인 울트론 시그마인 것으로 보였고 발매된 게임에서 최종보스가 울트론 시그마인 것으로 확인되었다.


2017년 4월 말 플레이 영상이 공개되었다. 마블 시네마틱 유니버스가 주가 돼서인지 만화적인 느낌을 주던 쉐이딩 효과 및 이펙트들이 완전 사라지고 여타 3D 게임들처럼 실사풍을 지향하는 그래픽이 되었다. 흡사 스파 4에서 스파 5로의 변화를 보는 느낌.


2017년 6월 13일(해외 시간으로 6월 12일) 두 번째 스토리 트레일러가 공개되었다.


2017년 8월 18일(해외 시간으로 8월 17일) 전체 스토리 트레일러가 공개되었다.


전체 스토리 영상. 그 와중에 제목이...[2]

2. 시스템

  • 2:2로 바뀌었지만 단판이 아닌 라운드제 승부도 설정으로 가능하게 되었다.
  • S 공격이 사라지고 기본 공격이 약P, 강P, 약K, 강K의 4버튼 체제가 되었다. 3인에서 2인으로 줄어들었으니만큼 당연히 파트너 버튼(스위치 버튼)도 하나뿐이고 신규 시스템인 인피니티 서지 버튼이 대신 추가되어 그대로 6버튼을 유지.
  • 에어리얼 개시기는 전 캐릭터가 앉아 강P로 통일되었다.
  • 일부 구작에서 채용했던 이지 모드와 비슷하게 약P 버튼만 연타해도 콤보가 나가도록 변경되었다.
  • 하이퍼 게이지는 최대 4줄까지 모을 수 있다. 레벨 3 하이퍼 콤보는 3줄 소모하며 몇몇 캐릭터에게 새로 주어진 것만 빼면 그대로.
  • 커맨드가 대폭 간략화. 대표적으로 승룡 커맨드는 ↓ ↓커맨드로 대체되었다.[3]
  • 어드밴싱 가드로 장풍계 기술을 저스트 타이밍에 막으면 장풍을 반사시킨다. 물론 레이저 계열은 불가능.
  • 어시스트 시스템이 사라지고 스위치 시스템으로 대체되었다. 교대 시스템 자체에 '액티브 스위치'라는 명칭이 붙어 있으며, 나와 있던 캐릭터는 교대에 성공하면 각 캐릭터의 고유 모션을 취한 뒤 퇴장한다. 일반 교대, 팀 에어리얼, 딜레이드 하이퍼 콤보를 제외하면 교대가 불가능했던 얼티밋 마블 VS 캡콤 3와 달리, 이번 작품에서는 공격 동작 중에도 교대가 가능하며, 콤보 중 교대를 통해 콤보를 계속해서 이어갈 수도 있다. 이 부분은 타츠노코 VS 캡콤에서 채용되었던 바로크 콤보 시스템과 일부 닮아 있다.
  • 공격받는 도중 스위치 버튼을 홀드하면 '스위치 카운터'가 발생하여 파트너 캐릭터가 튀어나온다. 게이지 2줄을 소모하나 직전의 캐릭터는 계속 맞기 때문에 파트너로 나온 캐릭터가 빠르게 카운터를 쳐야만 한다. 또한 하이퍼 콤보를 맞는 도중에는 스위치 카운터를 사용할 수 없다.
  • 인피니티 스톤은 공격당하거나 인피니티 스톤의 특수 어빌리티인 인피니티 서지를 사용하여 모을 수 있는 별도의 게이지로 발동한다. 게이지 50% 이상에서 교체버튼과 인피니티 서지 버튼을 동시에 눌러 발동 가능한 어빌리티를 인피니티 스톰이라 하며 발동 시 선택한 인피니티 스톤과 동일한 색상을 지닌 폭풍을 일으키는 고유의 배경으로 바뀐다. 남은 게이지가 짧을 수록 당연히 지속 시간도 짧아진다. 더불어 인피니티 스톰 사용 도중 발동 버튼을 한번 더 누르면 지속시간이 즉시 종료되는 대신 레벨 3 하이퍼 콤보가 별도 게이지 소모 없이 사용된다.

    이하, 인피니티 스톤은 모두 등장하며 효과는 다음과 같다. MCU 영화에서도 아예 안 나온 소울 스톤이 이 게임에서 먼저 등장했다.
    • 파워 스톤
      - 인피니티 서지: 상대에게 데미지를 주는 동시에 바운드 효과 발생.
      - 인피니티 스톰: 여러 기술들의 공격력 증가 & 바운드 효과 추가.
    • 타임 스톤
      - 인피니티 서지: 대시에 공격 회피 및 상대를 통과하는 효과 추가.
      - 인피니티 스톰: 여러 기술들의 후딜레이를 감소시킨다.
    • 스페이스 스톤
      - 인피니티 서지: 상대를 끌어당긴다.
      - 인피니티 스톰: 일정 공간 안에 가둬서 빠져 나올 수 없게 만든다. 텔레포트 기술은 물론 타임 스톤의 효과로도 벗어날 수 없으며, 상대의 캐릭터 태그를 봉인하는 효과도 가지고 있다.
    • 리얼리티 스톤
      - 인피니티 서지: 유도성 에너지 구체를 발사.
      - 인피니티 스톰: 자연 현상[4]을 주기적으로 발생해서 상대를 공격한다.
    • 마인드 스톤
      - 인피니티 서지: 상대를 잡아서 공중에 띄운 후 바닥으로 내팽겨치고 스턴을 유발한다.
      - 인피니티 스톰: 하이퍼 게이지가 매우 빠르게 재생된다.
    • 소울 스톤
      - 인피니티 서지: 상대의 체력을 흡수한다.
      - 인피니티 스톰: KO 당한 캐릭터를 부활시킨다.[5] 부활한 캐릭터는 스톰 지속시간동안 교대 할 수 없고 공격력이 감소하는 대신, 플레이어와 함께 싸워준다.

3. 시네마틱 스토리 모드


아케이드 모드 클리어 후 짤막한 엔딩으로 스토리를 대신하던 기존 시리즈와 달리, 본격적인 스토리 모드인 시네마틱 스토리 모드가 추가되었다.

물론 여기서 시네마틱 스토리에 대한 설명을 해야겠지만, 여기에다 적기에는 여백이 부족할 정도로 말 많으니 직접 보시는 걸로 권장한다. 인피니티 스톤 시스템의 튜토리얼의 기능도 겸하고 있다. 사실 울트론 시그마 항목에 많이 설명되어 있긴 하지만.

4. 트레일러

트레일러 모음
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티저 트레일러 게임 플레이 트레일러 1 게임 플레이 트레일러 2 게임 플레이 트레일러 3
게임 시스템 해설 트레일러 게임 플레이 트레일러 4 게임 플레이 트레일러 5 Launch Trailer
Pre-order Costumes 댄버스 소령 코스튬 트레일러 게임 플레이 트레일러 6 게임 플레이 트레일러 7
게임 플레이 트레일러 8 2017년 04월 26일 스토리 트레일러 1 2017년 06월 13일 스토리 트레일러 2 2017년 08월 18일 스토리 트레일러 3
월드 워리어즈 코스튬 팩 일본어판/영어판 트레일러 어벤징 아미 코스튬 팩 일본어판/영어판 트레일러
미스틱 마스터즈 코스튬 팩 일본어판/영어판 트레일러 코스믹 크루세이더즈 코스튬 팩 일본어판/영어판 트레일러
스톤 시커즈 코스튬 팩 일본어판/영어판 트레일러
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5. 등장 캐릭터

※ 신규 참전 캐릭터는 볼드체 표시

공식 사이트에서는 각 진영을 마블 유니버스캡콤 유니버스라는 식으로 표현하고 있으며, 본편의 무대는 울트론시그마가 합쳐져 울트론 시그마가 된 것처럼 두 유니버스가 융합된 세계관을 컨버전스라고 부른다.

등장하는 배경이나 조직도 마블과 캡콤의 세계관이나 융합한 것이 특징. 현재까지 밝혀진 것은...

록맨 X의 세계 + 아스가르드 = 엑스가드
국왕은 토르. 주민은 엑스제로.

바르바레 + 와칸다 = 발칸다
국왕은 트찰라. 주민으로는 몬스터 헌터가 있다.

뉴욕 + 메트로시티 = 뉴-메트로시티
시장은 마이크 해거. 그래서인지 친절한 뉴욕 이웃인 스파이더맨을 알고 있다. 스파이더맨도 해거를 아는 상태.

A.I.M. + 엄브렐러 = 에임브렐러
수장은 (알버트 웨스커 사후 이후인지) 마인드 스톤을 이마에 장착한 M.O.D.O.K.
마블과 캡콤 세계관의 최악의 조직들이 융합되어 버렸다.

노웨어 + 서드 문 = 노우문
수장은 명왕 그랜드마스터.

마계 + 다크 디멘션 = 다크 킹덤(어둠의 왕국)
서식자로는 제다 도마도르마무, 레드 아리마가 있다.

마블 유니버스도, 캡콤 유니버스도 아닌 소속으로는 특수부대 병사들이 있다.

5.1. 마블 유니버스 사이드

디폴트 캐릭터
DLC 캐릭터

5.2. 캡콤 유니버스 사이드

디폴트 캐릭터
DLC 캐릭터

5.3. 논플레이어블 캐릭터(NPC), 그 외

그 외에 등장 캐릭터들의 승리대사들에서 언급되는 캐릭터들과 기타 캐릭터들에 관한 건 해당 영어 사이트 링크.
인피니트에 등장하는 플레이어블 캐릭터들 컬러들과 DLC 코스튬들에 관한 건 해당 영어 사이트 링크.

5.4. 최종 보스

  • 울트론 시그마
    마블 VS 캡콤: 인피니트 스토리 모드의 최종 보스, 울트론시그마가 리얼리티 스톤과 스페이스 스톤의 힘에 위해 융합된 모습으로 이마에는 리얼리티 스톤, 몸통(흉부)에는 스페이스 스톤이 박혀 있다. 그의 최종 형태인 울트론 오메가의 모습이 유출되었는데 직접 보자. 그리고 울트론 시그마를 저 꼴로 만든 범인은⋯.

6. 평가

파일:external/www.metacritic.com/mc_logo_inverted.png파일:external/c.opencritic.com/logo-light.png
PS4 스코어 72/100스코어 71/100
FAIR
XONE 스코어 77/100
PC 스코어 69/100
얼리 액세스를 통해 플레이한 네임드 유저와 발매 첫날의 의견을 종합하면 대전 시스템은 훌륭하다고 평가받는다. 추가된 인피니티 스톤의 전략적인 활용을 통해 캐릭터 성능의 한계에 구애받지 않고 자신만의 스타일로 플레이하는 것이 가능하다. 게임스팟 리뷰에선 심오하지만 신규 유저를 충분히 수용가능한 정도라며 호평했다.

이렇게 게임 내적인 부분은 충실하다고 볼 수 있으나 문제가 되는 것은 비주얼과 참전 캐릭터 목록에 대한 부분이다. KOF 14 마냥 전체적인 그래픽이 놀림감이 될 정도로 심각하진 않지만, 캐릭터들의 모델링이 잘 뽑힌 쪽이 있는가 하면 어색하게 뽑힌 쪽도 있어 전체적으로 일정치가 못하다는 비평을 받는다. 또한 대부분의 캐릭터들과 마대캡 3에 등장하지 않은 캐릭터들까지 포함한 승리 모션 및 필살기와 하이퍼 콤보 연출들 전부 너프된 마대캡 3의 재탕 고스트 라이더의 레벨 3 하이퍼 콤보인 참회의 시선의 경우 화염 폭풍 속으로 빨려들어가는 듯한 강렬한 연출을 선보였던 얼티밋 마대캡 3와 달리 멀뚱멀뚱 쳐다보기만 하는 괴상한 연출로 내보내는 등 오히려 너프를 먹은 케이스도 있다.

특이하게도 마블 사이드 캐릭터들의 테마곡은 이전과 달리 마블이 직접 작곡에 관여하여 MCU 영화 음악처럼 바뀌었는데, MCU 영화판 OST의 리메이크곡을 사용하는 닥터 스트레인지, 캐릭터의 느낌을 잘 살렸다고 평가받는 고스트 라이더, 울트론, 더욱 웅장하고 비장한 느낌을 줘 호평받는 울트론 오메가 등의 예가 있는가 하면, 좋은 평가를 받던 마대캡 3의 테마를 버리고 너무 평범한 음악을 넣었다고 까이는 도르마무같은 케이스도 있어 호불호가 갈린다.[18]

하지만 캡콤 사이드는 X vs Zero[19]의 테마곡을 제외하면 그렇지가 못해 다채로운 음악 스타일과 수준급의 리믹스를 선보였던 마대캡 3에 비해 캐릭터 테마곡 대부분이 질 낮은 덥스탭으로 떡칠되어 많은 악평을 받는다.[20]

시네마틱 스토리 모드의 평은 그나마 호평을 받고 있지만 허술한 그래픽과 사운드, 너무 뻔한 묘사로 점철된 스토리로 인해 제대로 된 몰입이 힘들고 각 캐릭터들의 분량조절도 실패한 것도 모자라, 어처구니 없는 엔딩이라는 여러가지 악재가 있다보니 전체적으로 보면 그냥 유일하게 건질거리 정도의 평가를 받는다. 오죽하면 옆 동네 스토리 모드와 비교되어 엄청 까일 정도.[21] 간단히 요약하자면, 통수극 막장 게임 드라마 되시겠다.

2000년 2월 24일 아케이드판으로 먼저 발매된 마블 VS 캡콤 2 이후 17년만에 등장한 타노스가 시네마틱 스토리 추가 엔딩 영상의 행보로 보아 추가 DLC나 후속작에서 최종보스로 등장할 것으로 예상되는 것과는 정반대로 엑스맨, 판타스틱 포 관련 캐릭터들이 인피니트 발매 당시에도 우려된 판권 문제로 불참했고, 시네마틱 스토리 모드가 추가된 영향인건지 마대캡 3 시리즈에서 부활한 캐릭터별 아케이드 모드 엔딩이 인피니트에서 다시 사라졌다. 마대캡 3 시리즈에서 플레이어블 캐릭터들이 특수 이벤트 대사 이후 승리대사가 있었고 캐릭터별 승리대사가 6개였지만 인피니트에서 캐릭터 선택시와 게임 내에서의 특수 이벤트 대사들이 늘어난 반면 승리대사가 하나로 줄었으며 특수 이벤트 대사 이후 승리대사가 사라졌고 중복되는 캐릭터들을 제외하면 캐릭터별 승리대사만 늘어났다.[22]

마지막으로 캐릭터 로스터 논란이야말로 본 작의 뜨거운 감자라 할 수 있는데, 마대캡 3까지만 해도 마대캡 시리즈에서 캡콤 사이드 주인공은 , 마블 사이드는 울버린이라는 것이 당연하게 받아들여졌고, 마블 VS 캡콤 3 트레일러 4 마지막 장면에서도 쓰러진 류를 일으켜 세워주는 사람은 울버린이었다. 그런데 인피니트에 들어서부터 마블마블 시네마틱 유니버스의 성공에 고무된 탓인지 마대캡 시리즈의 간판 캐릭터나 다름없던 엑스맨/판타스틱 포 관련 캐릭터들을 당시의 판권 문제 등으로 아예 잘라버리고, 마블쪽 로스터를 모조리 최근 개봉하거나 차후 개봉 예정인 마블 영화의 캐릭터들로 갈아버렸다. 때문에 여태껏 마대캡 시리즈를 즐겨온 팬들은 큰 배신감을 느낄 수밖에 없었고, 출시 초기의 유저 스코어가 저조한 것도 이로 인한 것이라고 할 수 있다. 더 자세한 내용은 하단의 논란 문단에 자세하게 기술되어 있다.

시스템적인 변화를 꾀한 건 좋았지만 캐릭터 로스터를 포함한 나머지 변화가 너무 극단적이었고, 저런 외적인 문제들까지 겹쳐 2018년 1월까지 약 100만 정도의 신통찮은 판매량을 기록하며 실패작이 되어버렸다. 시리즈를 즐겨왔던 팬층도 마블 VS 캡콤 3와 비슷한 시스템에 훨씬 나은 완성도를 보여주는 드래곤볼 파이터즈로 속속들이 갈아타버려 e스포츠 계획도 거의 물건너 가버린 상태.

근본적인 문제를 요약하자면
  • 캐릭터 게임인데 이전작들의 캐릭터들은 우르르 잘려나갔다
  • 마블 VS 캡콤 3 시리즈에 등장하지 않거나 카메오로만 등장했던 플레이어블 캐릭터들은 거의 돌아오지 못했다
  • 마블 사이드의 경우 새로 등장했거나 부활한 캐릭터들은 게임이 아닌 MCU에 초점이 맞춰졌다
  • 그나마도 등장한 캐릭터들 대부분이 처참한 퀄리티로 큰 실망감을 안겨주었다. 특히, 캡콤 사이드 캐릭터들에게 많이 발견된 문제점

2017년 12월까지는 DLC 캐릭터 6명을 발표하면서 캡콤에서도 이 게임을 살릴까 말까 고뇌하고 있는 것 같았지만, 팬들이 넣어 달라던 이전작들의 캐릭터들을 다 넣어주고 그래픽과 OST를 전부 개선한다 해도 드래곤볼 파이터즈로 빨려나간 유저층이 돌아올지를 장담할 수가 없는 상황이었다. 결국 EVO 2018 종목에서 탈락하며 유저는 유저대로 떠나고 e스포츠에선 퇴출당하는 안습함을 보여주었다. 현 시점 캡콤이 낸 게임들이 호평받는 상황과 후술할 내용과 합해서 보면 여러모로 아쉬운 점이 많은 게임.

7. 논란

마블 시네마틱 유니버스의 세계적인 흥행으로 게임의 기대치는 매우 높지만, 마블 쪽 캐릭터 라인업이 마블 시네마틱 유니버스 기반으로 맞춰질 거라는 이야기가 있었다. 코믹스의 로켓 라쿤이 아닌, 가디언즈 오브 갤럭시 영화 버전의 로켓[23]이 나오는걸 보면 거의 확정.[24] 이에 따라 엑스맨, 판타스틱 포 관련 캐릭터들이 대거 불참할 가능성이 높으며, 세계관 번호도 기존의 VS. 시리즈(지구-30847)와 다르게 배정될 가능성도 있었다. 기존의 게임 팬들과 엑스맨 팬들 입장에서는 굴러온 돌이 박힌 돌을 뺀 셈이니 호응이 좋지 않다. 애초에 VS. 시리즈의 첫번째 작품이 엑스맨 VS 스트리트 파이터였던 것을 감안하면 더더욱.[25] 유일하게 마블과의 VS. 시리즈[26] 개근이자 진 주인공인 울버린이 빠진 작품이 되었다.

해당 위키에서는 기존의 VS. 시리즈 지구-30847으로 나오며[27], 울트론은 인피니트에서도 원작 코믹스와 마찬가지로 행크 핌 박사가 창조해낸 로봇으로 되어있다. 마블 VS 캡콤: 인피니트 공식 홈페이지 발췌.

거기에다 캡콤 U.S.A. 프로듀서 마이클 에반스[28]가 이런 사태에 대해 해명했는데 정작 그 해명이라는 게 엑스맨들을 안 넣은 이유가 팬들이 엑스맨들을 기억 못해서 안 집어넣었다 말도 안 되는 대답이어서 기존 팬들이나 엑스맨 팬들이 크게 분노하고 있다. 당장 위에서 서술된 것처럼 마대캡 시리즈 자체가 엑스맨 캐릭터들로 시작되었다는 것을 생각하면 그야말로 팬들의 뒤통수를 치는 것.
마블의 판권 문제로 참전하기 어렵다고 해명이라도 하면 좋았겠지만 정작 이상한 해명 이후 발매된 인피니트에서 2017년 10월 18일에 시그마와 함께 참전한 블랙 팬서가 VS 여성 캐릭터와의 이벤트 대사[29]에서 인피니트의 등장하지 않는 스톰을 언급[30]이라고 나오는 대사와 관련된 해명은 블랙 팬서 참전 이후 마블 측의 해명조차 아예 없다.

일부 팬들은 쉬헐크얼티밋 마대캡 3에서 vs 데드풀 승리대사에서[31] 말한 것처럼 인피니트에서도 데드풀과 쉬헐크가 참전해서 대결하기를 원했으나 인피니트에서 빠져버렸고, 엑스맨 뿐만 아니라 판타스틱 포의 등장인물들 역시 VS. 시리즈의 주역이라고 할만한 캐릭터들이었지만 마대캡 3에서도 닥터 둠슈퍼 스크럴[32]이 판타스틱 포 멤버 대행 겸 플레이어블 캐릭터로 나오면서 닥터 둠슈퍼 스크럴이 승리대사에서 판타스틱 포를 언급했고, 제로의 엔딩에서 실버 서퍼가, 프랭크 웨스트 엔딩 1/2 장면에서는 미스터 판타스틱, 히어로즈 & 헤럴드 모드의 어빌리티 카드로 등장한(카드 랭크는 S.) 판타스틱 포, 실버 서퍼도 히어로즈&헤럴드 모드의 어빌리티 카드로 등장(카드 랭크는 A.), 마블 VS 캡콤 3(&얼티밋)에서 갤럭투스[33]가 최종 보스로 나오기도 했기에 속편인 인피니트에서도 판타스틱 포 관련 캐릭터와 판타스틱 포가 나오기를 기대한 팬이 많았다. 하지만 이는 철저히 외면당하고 마대캡 시리즈의 감초 악역 캐릭터였던 닥터 둠까지 빠져버렸으니... 엑스맨 팬덤 뿐만 아니라 판타스틱 포 팬덤 역시 MCU에서도 등장하는 캐릭터 위주 로스터 때문에 큰 뒤통수를 맞은 셈이다.

인피니트에 여러 도움(?)을 준 마블·디즈니[34]는 아이러니하게도 2019년 3월 20일까지 이어진 디즈니의 21세기 폭스 인수 이후 영화에서나 게임에서나 고통받았던 판타스틱 포, 엑스맨, 데드풀 등의 판권도 회수한 현재까지도 인피니트 관련 소식은 전혀 없으며, 마블 사의 마블 게임즈의 공식 영어 트위터에서는 2018년 1월 부터 인피니트 관련 소식을 뺀 상황이고, 인섬니악 게임즈Marvel's Spider-Man의 대성공 이후 마블 자사의 IP 게임들을 만들고 있으며, 캡콤은 심오한 평가를 받은 인피니트 이후 게임들에서 호평받고 있는 상황이다.

캡콤 사이드 쪽도 그렇게 좋지는 못해 엑스, 제다 도마, 시그마, 몬스터 헌터를 제외한 나머지는 전부 마대캡 3에서 등장했던 캐릭터들이다. 네메시스는 시네마틱 스토리 모드에서 에임브렐러의 일원(?)으로 등장 한 것을 포함/제외하면 왜 넣었는지 의문을 표할 정도로 사람들의 반감이 컸고, 나머지 새로운 캐릭터들은 전부 DLC로 팔아먹는거 아니냐면서 당시 캡콤의 속보이고 한숨 나오는 정책에 대해 벌써부터 질려하는 반응들이 보이기 시작했었다. 그나마 당시 시리즈가 거의 동결되다시피했던 록맨 시리즈엑스가 정말로 오랜만에 공식 게임에, 그것도 본작의 주인공에 가까운 비중으로 모습을 드러냈고, 제로와 함께 출전해 페어를 짤 수 있게 되어 캡콤 사이드의 비난은 그나마 적은 편이지만 전 캐릭터들의 승리 모션, 기술들, 하이퍼 콤보들 전부 너프된 연출들, 모델링과 게임의 처참한 퀄리티, 대부분의 캐릭터들의 테마곡 & 게임내 OST 들과 더불어 아쉬운 느낌을 지울 수 없다는 것이 중론.

캐릭터 선정 이외에도 여러 불만이 나오고 있다. 마블 진영이 전체적으로 모델링이 괜찮게 나온데 반해 캡콤 진영은 기존 캐릭터와의 괴리감이 크고 특히 춘리, 크리스, 단테너무 못생겨졌다는 의견이 많다. 하다못해 이런 짤방까지 나올 정도. 그 와중에 앤디(...)[35] 상술한 대로 마블 시네마틱 유니버스에 맞추기 위해 만화스러운 분위기를 날리고 실사풍 그래픽을 추구하는 것 같은데 인저스티스 2 같은 게임에 비해 퀄리티가 심하게 후달린다. 3D로 전환됐던 얼티밋 마대캡 3도 피격모션이나 어시스트 후 도발, 구르기 모션 등 상당 부분의 모션이 일괄적으로 통일되어 어색한 면이 있음에도 빠른 게임진행으로 인해 크게 눈에 띄지 않았지만, 이 쪽은 그 어색한 모션이 팍팍 눈에 띈다.

별개로, 일부 팬들은 영어 음성만 존재한다는 점에 대한 불만을 털어 놓고 있다. 얼티밋 마대캡 3에서 캡콤 캐릭터들만 일본어 음성이 존재했던 것을 생각하면, 이번에는 두 진영의 캐릭터들이 서로 대화를 나누는 스토리 영상의 녹음 문제 때문에 영어 음성만 넣었을 지도. 다만 불만을 갖고 있는 팬들 중에서는 '스토리 영상은 녹음 안 해도 좋으니까 게임 플레이 시의 기합이라도 DLC나 업데이트로 일본어 음성을 추가해 달라'라는 의견도 있다.

현재 캡콤도 심각성을 알고 있는지 오노 PD 측에서 춘리와 단테의 모델링 수정 외 각종 피드백들을 받아들이기로 했지만(#) 결국은 이게 전부라는 것이다.

마블이 캐릭터 참전 관련 문제로 간섭한다 등의 루머가 인피니트에서 상상 이상으로 나온건지 마대캡 시리즈를 인피니트에서 끝내고 본인들은 다른 자사 IP 게임들을 제작하고, 제작사 캡콤을 자사 IP 게임들의 집중하게 하고 싶은건지 다른 이유가 있는 건지는 모르겠으나 인피니트 Collector's Edition의 구성품 중 하나인 인피니티 스톤의 퀄리티가 영어판 트레일러의 나오는 퀄리티가 전혀 아닌 최악이다.(해당 영어 사이트 링크) 여러 수정이 필요한 마대캡 인피니트가 EVO 2018에서 빠진 이후로 관계자들에 의해 나오는 소식에 따르면 마블·디즈니의 갑질이 상상 이상이었다고 한다. 어느 정도였나면 시연에서 마블 캐릭터가 얻어 맞는 장면을 보여주면 안 된다는 제한이 걸려서 콤보 시연을 제대로 할 수조차 없었다고. 마대캡 인피니트의 판매량이 안 나오자 판촉을 중단시키고, 그 일환으로 EVO에서 빠지게 압력을 넣었다고 한다. 유독 본작에서 캡콤 사이드 캐릭들의 모델링 상태가 마블 사이드에 비해 형편없었던 것도 마블 사가 자사 캐릭터들을 띄우기 위한 거 아니였냐는 말이 나오고 있다. 그리고 디즈니의 갑질만행은 이 작품에서도 이어지게 되었다.

[스포일러] 파워 젬의 색이 보라색이고, 타임 젬의 색이 초록색인 것을 봐서 MCU인피니티 스톤이 기준인 것으로 추정된다. 사실 색깔 이전에 인피니티 '스톤'이라고 써져 있다.[2] 참고로 이 제목 낚시는 한국어판 뿐만 아니라 일본어판 영어판 등에서도 자주 보이는데, 댓글을 보면 속았다고 욕하는 것보다는 '이거 뭔지 몰라도 재밌네요', '속편 없나요?'라는 댓글이 더 많을 정도로 스토리 하나는 잘 나온 듯. 극악의 평가를 달리는 본작의 유일한 건질 거리라고 꼽는 유저도 꽤 있을 정도.[3] 이전 문서에서는 반바퀴 커맨드와 모으기 커맨드가 없어졌다고 적혀 있었지만, 데모 공개 이후 토르에게 반바퀴 커맨드, 춘리에게 모으기 커맨드가 남아있는 것으로 밝혀졌다. 또한 승룡권은 상징적인 기술이라서 그런지 커맨드가 그대로다.[4] 발 밑에서 지면을 타고 전방으로 나아가 얼려버리는 서리 현상, 일직선상에 발사하는 불기둥 현상, 상대의 위치에 내리치는 번개 현상.[5] 이 효과 때문인지 KO당한 캐릭터가 소멸하지 않고 그대로 누워있도록 변경되었다. 얼티밋 마블 VS 캡콤 3까지 일부 캡콤 캐릭터에게 있던 고유의 소멸 연출도 인피니트에서 삭제되었다.[6] 마블 VS 캡콤 3호크아이의 레벨 3 하이퍼 콤보처럼 기술(필살기, 레벨 3 하이퍼 콤보 등)을 사용하면 앤트맨 마냥 등장해서 공격한다.[7] 얼티밋 마블 VS 캡콤 3의 히어로즈 & 헤럴드 모드의 어빌리티 카드로 등장했었다. 카드 랭크는 A. 인피니트에서 어나일레이션 컨퀘스트에서의 울트론이 DLC 코스튬으로 등장한다.[8] 얼티밋 마블 VS 캡콤 3에서 미즈 마블 시절의 코스튬으로 히어로즈 & 헤럴드 모드의 어빌리티 카드로 등장했었다. 카드 랭크는 A. 인피니트에서 미즈 마블 시절의 코스튬이 DLC 코스튬으로 등장한다.[9] 얼티밋 마블 VS 캡콤 3의 히어로즈 & 헤럴드 모드의 어빌리티 카드로 등장했었다. 카드 랭크는 S. 인피니트에서 어나일레이션때의 코스튬이 DLC 코스튬으로 등장한다.[10] 얼티밋 마블 VS 캡콤 3에서는 레벨 3 하이퍼 콤보에 앤트맨이 찬조출연했으나, 이번 작에서는 단독으로 참전.[11] 인피니트에서도 베놈 심비오트의 숙주인 에디 브록얼티밋 마블 VS 캡콤 3에서는 안티 베놈으로 히어로즈 & 헤럴드 모드의 어빌리티 카드로 등장했었다. 카드 랭크는 A., 안티 베놈은 인피니트에서 베놈기본 컬러 3번째DLC 코스튬으로 등장한다.[12] 얼티밋 마블 VS 캡콤 3에서 스톰의 승리대사:지금의 승리는 당신에게 바칠게, 트찰라.(いまの勝利はあなたに捧げるわ、ティチャラ)/(That was for you, T'Challa, my love.), 범용 승리대사:사랑하는 트찰라와 모든 와칸다 백성들을 위해서라도(私は負ける訳にはいかないの。愛するティチャラと、すべてのワカンダの民のためにも)/(I must return to Wakanda. My beloved T'Challa awaits.), 플레이어블 캐릭터가 스톰 KO시 대사 중 하나(T'Challa...avenge me...), 캐릭터별 승리대사 VS 캡틴 아메리카:남편, 트찰라의 친구가 아니었다면 이렇게까지 적당히 봐주지 않았어.(夫、ティチャラの友人でなければここまで手加減はしていなかったわ。)/("Because you are a friend to my husband, T'Challa, I took it easy on you.")에서 언급하고, VS 로켓 라쿤 승리대사:그러고보니 와칸다에는 라쿤이 없었어.(そういえばワカンダにはアライグマがいなかったわね……)/("I suddenly rejoice that there are no raccoons in Wakanda....")에서도 와칸다를 언급한다. 스톰엔딩에서 등장했었다., 히어로즈 & 헤럴드 모드의 어빌리티 카드로도 등장했었다. 카드 랭크는 C.[13] 얼티밋 마블 VS 캡콤 3에서 호크아이로 플레이 시 크림슨 바이퍼에게 이기면 승리대사:일본어:너는 블랙 위도우가 될 수는 없어.(お前はブラックウィドウにはなれないな)/("Black Widow, you ain't.")로 언급한다. 히어로즈 & 헤럴드 모드의 어빌리티 카드로 등장했었다. 카드 랭크는 B.[14] 얼티밋 마블 VS 캡콤 3의 히어로즈 & 헤럴드 모드의 어빌리티 카드로 등장했었다. 카드 랭크는 C.[15] 얼티밋 마블 VS 캡콤 3에서 제로엑스 DLC 코스튬, 프랭크 웨스트의 엑스 코스프레 DLC 코스튬으로 대신 등장해주었다. 프랭크 웨스트의 엔딩에서는 엑스 아니면 엑스 코스튬을 한 좀비가 등장한다.(해당 링크의 프랭크 웨스트 엔딩의 등장하는 카메오 캐릭터들 이름에 좀비 엑스라고 적혀 있기는 하나 엑스 코스튬을 한 좀비일수도 있다.) 히어로즈 & 헤럴드 모드의 어빌리티 카드로도 등장했었다.(카드 랭크는 B).[16] 얼티밋 마블 VS 캡콤 3의 히어로즈 & 헤럴드 모드의 레이레이 엔딩에서 헬라(마블 코믹스), 워저드금강, 세크메트, 오오카미의 세번째 보스 야마타노오로치와 함께 등장했었다.[17] 얼티밋 마블 VS 캡콤 3의 히어로즈 & 헤럴드 모드의 어빌리티 카드로 등장했었다. 카드 랭크는 A.[18] 캡틴 아메리카, 스파이더맨의 변경된 캐릭터 테마곡도 호불호가 갈린다. 캡틴 아메리카와 스파이더맨 둘 다 스탭롤 음악으로 나오는 오케스트라 어레인지 버전의 마대캡 3까지의 테마곡이 호평받고 있다.[19] 다만 이쪽은 록맨 X5에서의 원곡에 비해 곡의 템포가 느려 속도를 1.25배로 끌어올려야 제대로 된 느낌을 받을 수 있다.[20] 마블 사이드/캡콤 사이드 캐릭터들의 테마곡 속도를 1.25배로 해서 들으면 그나마 낫다고 한다 말하는 의견도 있으나 호불호가 갈린다.[21] 게다가 최종보스인 울트론 시그마와 스토리 상 싸우는 캐릭터는 많은데, 정작 플레이어가 조작할 수 있는 캐릭터는 엑스, 토르, 캡틴 마블, 단테 뿐이다. 특히 마블 쪽은 다음 MCU 영화 홍보하는 게 아니냐며 의심까지 사고 말았다.[22] 마블과 캡콤 진영의 캐릭터들이 대화를 나누는 스토리 영상의 녹음 문제 때문에 영어 음성만 존재한다는 점에 대한 불만, 울트론, 캡틴 마블, 타노스, 베놈, 블랙 팬서, 블랙 위도우, 윈터 솔저, 엑스, 제다 도마를 포함한 얼티밋 마대캡 3에서 카메오/히어로즈&헤럴드 모드의 어빌리티 카드로 등장한 캐릭터들과 전 캐릭터들의 승리 모션, 기술들, 하이퍼 콤보들 전부 너프된 연출들, 모델링과 게임의 처참한 퀄리티, 대부분의 캐릭터들의 테마곡 & 게임내 OST 호불호 등과 더불어 평가가 좋지 못하다.[23] 여담으로 코믹스의 로켓 라쿤도 영화 버전의 코스튬을 입고 나온적이 있다. 자세한 것은 추가 바람[24] 그루트는 로켓 라쿤 필살기에 끼워져 나오며, 심지어 가디언즈 오브 갤럭시의 리더인 스타로드, 같은 멤버인 드랙스 더 디스트로이어 등은 아예 출연조차 없고, 마대캡 3에서 노바(노바로 플레이시 범용 승리대사에서:(スターロードが問題解決の達人だって? お前の問題を解決したのって誰だっけ?)/(And they call Star-Lord a master problem solver. I sure as hell solved the problem of you, didn't I?)와 로켓 라쿤(로켓 라쿤으로 플레이시 범용 승리대사에서:(スターロードは俺が戦術の天才だと思っているらしい。あいつ何か企んでやがるな。)/(Star-Lord seems to think I'm some kind of tactical genius. I seem to think he's on to something there.), (グルートにも見せたかったぜ。)/(Man, I wish Groot were here to see this.)이 범용 승리대사에서 스타로드와 그루트를 언급한 것에 이어서 인피니트에서도 캡틴 마블(해당 영어 위키 발췌.)이 vs 가디언즈 오브 더 갤럭시 ("Star-Lord's gonna be mad when he finds out about what you're doing.") 대사와 로켓 라쿤의 승리대사들 중에서도 ("Gotta be the ugliest alien I've ever seen. And I hang out with Peter Quill.") 스타로드를 언급하며, 로켓 라쿤(해당 영어 위키 발췌.) VS 타노스 승리대사:("Thanos Schmanos! Who needs Drax the Destroyer when you've got me?") 에서 드랙스를 언급한다.[25] 더 예전으로 가면 엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰VS. 시리즈의 기원이기도 하다.[26] 엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰, 마블 슈퍼 히어로즈(게임), 엑스맨 VS 스트리트 파이터, 마블 슈퍼 히어로즈 VS 스트리트 파이터, 마블 VS 캡콤, 마블 VS 캡콤 2, 마블 VS 캡콤 3(& 얼티밋).[27] 참전한 마블 사이드 캐릭터들이 원작 코믹스의 이슈들과 마블 캐릭터들을 언급, 코믹스의 마블 캐릭터들이 스테이지의 배경과 플레이어블 캐릭터들의 엔딩에서도 등장, 코믹스와 관련된 코스튬 컬러들, 마블 애니메이션들과 관련된 코스튬 컬러들, 영화에도 나온 캐릭터의 코스튬 컬러들이 등장한 마대캡 3에 이어서 인피니트도 MCU 관련 코스튬과 컬러(헐크의 DLC 코스튬 1 토르: 라그나로크의 검투사 복장, 아이언맨의 기본 컬러 4번째 스타 부스트 아머 컬러, 블랙 팬서의 기본 컬러 3번째 에릭 킬몽거 슈트 컬러), 코믹스와 관련된 코스튬 컬러와 코스튬, 마블 애니메이션들과 관련된 코스튬 컬러도 등장, (해당 링크 발췌), 마블 사이드의 노바로 아케이드 모드 플레이 시 vs 울트론 시그마 이벤트 대사(영문:"I've beaten the Phalanx and the Annihilation Wave, and I'll beat you!")에서 원작 코믹스의 팰랑크스어나힐레이션 웨이브를 언급하고, 블랙 팬서가 VS 여성 캐릭터와의 이벤트 대사(내 왕비가 생각나는 데, 그녀 역시 강력한 전사다. 영문: ("You remind me of my queen, she too is a powerful warrior.")에서 인피니트에 참전하지 않은 스톰을 언급하고 있다.[28] 마이클 에반스 프로필(해당 링크는 사이트에 가입해야지만 프로필을 볼 수 있음.).[29] ("You remind me of my queen, she too is a powerful warrior.") (영어판 대사에서 발췌).[30] 해당 위키 1, 해당 위키 2에서도 스톰이라고 언급한다. 여담으로 MCU 영화판 블랙팬서가 한국에서 2018년 2월 14일(미국에서 2018년 2월 16일) 개봉하기 전에 나온 게임이다.[31] 쉬헐크로 플레이할 때 데드풀에게 이기면 이벤트 승리대사로 (もしマヴカプ4があるのなら、そのときまたボコボコにしてあげるわ、ウェイド。)/("If there's ever an MvC4, I'll destroy you there too, Wade.")라고 한다.[32] 닥터 둠은 승리대사:(貴様ではなく、あのリチャードを倒すことさえ出来れば……。)/(If only it were Richards that lie before me instead of you.), 범용 승리대사:(命が惜しいのなら二度と我が前で愚かなリード・リチャーズのことを褒めるでない)/(If you value your life, you will never praise that fool Reed Richards in my presence again.), VS 슈퍼 스크럴 승리대사:(忌々しき彼奴らの技を操る異星人よ。貴様は不快である……無残に死ぬがよい。)/("This battle has reminded me of the infernal Fantastic Four. For that, you will not live to fight another.")에서 닥터 둠미스터 판타스틱판타스틱 포를, 슈퍼 스크럴은 VS 어벤져스(캡틴 아메리카, 토르, 아이언맨, 호크아이) 승리대사:(アヴェンジャーズにはもう飽きた! ファンタスティック・フォーを連れてこい!)/("ENOUGH OF THESE AVENGERS! Bring me the Fantastic Four."), 캐릭터별 승리대사 VS 닥터 둠:(……なるほど、その知謀が貴様の最大の武器か。ヤツらと対等に渡り合うという話、信じていなかったがあながちウソではなさそうだ。)/("I can see now why the Fantastic Four has defeated you so many times.")에서 판타스틱 포를 언급한다.[33] 어벤져스(캡틴 아메리카, 아이언맨, 호크아이) 멤버로 팀을 구성하면 갤럭투스가 등장대사로 판타스틱 포처럼 너희는 나에게 아무것도 아니다.(貴様らもファンタスティック・フォーも同じだ。取るに足らん。)/("Much like the Fantastic Four, you are nothing to me.") 라고 언급한다. 아마테라스, 토르, 슈마고라스으로 구성된 팀이나 3명 캐릭터들 중에서 이기면 갤럭투스가 승리대사:(我とて無慈悲ではない。我がヘラルドとして仕えることを許そう。)/( I am not without mercy, you may serve as my herald.)에서 본인의 갤럭투스의 전령들을 언급한다.[34] 인피니트를 심오한 퀄리티 등으로 제작하게 도움을 준 마블과 디즈니의 불만을 갖고 있는 마블 & VS. 시리즈 일부 팬들과 현재의 마블과 디즈니, 별개로 DC 코믹스 등의 불만을 갖고 있는 일부 팬들도 디즈니 항목에 있는 Weird Trailer에서 제작한 패러디 영상으로도 많은 비판을 하고 있다.[35] 원본은 하라다 카츠히로가 올린 트위터이다.