1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 TAG underground 명의를 쓴 TAG.BGA 영상
채보에서 3분박 밟기 부분에 ◎◎◎◎◎◎가 나오는 부분이 임팩트가 있는지 니코니코 대백과에는 저 6글자가 이 곡의 리다이렉트 항목이다.
원곡 POSSESSION은 Replicant D-action의 보라색 스테이지에 BGA가 나오며, EDP Live Mix에서는 배경 BGA+밝은 스테이지에서 나온다.
요청에 부응해 보았다(mmd)에서도 최종보스같은 포스를 뿜어낸다;;
2020년 TAG가 트위터에서 개최했던 TAG곡 No.1 결정전에서 1위를 차지하였다.
TAG가 본인의 프로필에서 표방하고 있는 '대표곡' 3곡중 하나이다. 나머지 2곡은 アルストロメリア와 GERBERA.
2. DanceDanceRevolution
2.1. 원곡
‡더블 플레이만 해당 |
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | ||||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
7 | 10 | 14 | 17 | 18 | ||||||||
215 | 35 | 389 | 13 | 489 | 21 | 612 | 13 | 643 | 37 | 0 | ||
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
10 | 14 | 17 | 19 | |||||||||
379 | 19 | 489 | 15 | 606 | 15 | 640 | 10 | 0 | ||||
BPM | 185~370 | |||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution X2 |
- 단위인정 수록
- 더블 챌린지: 개전(A20~)
DDR X2의 엑스트라 룸 시스템 Replicant D-action의 해금곡으로, 이미지 컬러는 보라색.
X2에서 통상 해금되기 전 꺼내는 방법은 다음 두가지 조건을 동시에 만족해야 했다.
- 클리어한 CHALLENGE채보의 난이도 ×해당 채보를 클리어한 횟수가 100이상이 된다. [1]
- Pierce The Sky와 Sakura Sunrise 두곡의 같은 난이도를 플레이한다. 2곡 모두 플레이를 마친 채보만 출현한다. [2]
곡 코멘트에서 볼수 있듯이 모든 채보들이 꽤나 고난이도를 차지하고 있고, 주 BPM이 370이기 때문에 배속 선택에 제한이 걸린다.(1.5배 이상을 걸기가 곤란하다)
로케테스트 당시의 EXPERT채보가 매우 어렵다는 평이 있어서 정식 발매 때에는 채보 수정을 거쳐 CHALLENGE 채보로 변경되었다. 그러나 DDR 플레이어들 사이에서 이 곡의 악명이 높은 이유는 바로 더블 CHALLENGE 난이도에 있다.
문제의 더블 CHALLENGE 채보를 해설한 영상.
TAKASKE-의 CDP 최초 풀콤보 영상
FEFEMZ의 993,200점 최초 AAA 달성 전일 영상
곡 시작부터 고난이도 채보가 이어지지만 중반까진 더블을 많이 해본 사람들은 어떻게든 넘길 순 있지만, 1분 20초 이후부터 문자 그대로 지옥이 시작된다. 1분 25초부터 시작하는 폭타는 완벽하게 밟아낸 사람이 거의 없다시피 하며, 더군다나 폭타 구간을 지나더라도 그 다음부터 나오는 3분박 점프 구간에서 체력을 빨아먹고, 그 뒤 370BPM의 6비트 폭타는 허리를 틀어서 밟을 수는 있으나 발이 1P와 2P를 엄청난 속도로 넘나들어야 한다. 그래서 사실상 끌어서 밟아야 한다. 그런 까닭에 더블 챌린지는 첫 등장 시 18이었으나 다음작인 X3에서 난이도 19로 상향되어 더블에서 7개 뿐인 19레벨 패턴이 되었으며, 또한 모든 19레벨 패턴 중 최초, 그리고 유일하게 승격으로 19레벨에 합류한 곡이다.
2014년 4월 기준으로 1미스(!) 동영상이 확인되었다! 플레이어는 TAKASKE-. 곡의 제일 마지막 롱노트 직전의 트릴중에서도 가장 마지막 노트를 틀렸다. 그리고 2015년 11월 12일, 마침내 TAKASKE-에 의해 풀콤보가 뚫렸다!!!그 밖에 이 곡의 별명으로 철학이 있다. 'Why do you need KONAMI original songs?'나 '모든 과거가 보면이 되었다(全ての過去が譜面になった)', '모든 보면이 과거가 되었다(全ての譜面が過去になった)' 등 이 곡 하나에 딸려붙은 여러 가지 최강 네타거리가 총집합해서 「DP는 철학(DPは哲学)」이라는 네타 소재 묶음으로 완성되었기 때문. 실제로 니코니코 동화나 2ch에서 철학 이야기가 끊임없이 나오고 완성태그로 등록되기까지 했다.
이런 난이도와 상징성 때문인지, A20 에 생긴 단위인정부터 더블 개전 단위인정에 수록되었으며, 특히 A20 PLUS에서는 마지막 곡으로 선정되었다. 물론 난이도 자체는 19레벨중에서는 하위권이긴 하지만 더블 개전 단위인정의 난이도 하향[3]과 더불어 상징성을 인정받아 A20 PLUS부터는 개전의 마지막 곡으로 들어가게 되었다.
CSP 퍼펙트 풀콤보 영상
더블 챌린지의 위상에 가리긴 하지만, 싱글 익스퍼트는 17레벨 중에서는 쉬우면서도 폭타의 짜임새가 매우 재미있게 짜여있어 싱글 17레벨을 입문하는 사람 에게는 거의 필수코스로 인정받는 명채보이며, 싱글 챌린지는 더블 챌린지를 접은 패턴으로, 18레벨 값을 톡톡히 하는 어려운 패턴.
여담으로 싱글 익스퍼트는 미국 탑랭커 CHRS4LFE가 17렙 최초 MFC를 기록했다.
익스퍼트까지 싱글 채보밖에 안 나오는 DDR S+ 한정으로 최종보스곡이다.
단, 더블 익스퍼트는 챌린지에서 폭타만 열화되었을 뿐 체중이동은 완화되지 않은 패턴이기 때문에 동레벨에 비해 엄청나게 어렵다. 사실상 18레벨들에 근접한 패턴.
DDP 영상
디피컬트는 싱글이나 더블이나 같은 레벨에서는 체력곡에 속한다. 마지막에는 동시밟기로 하다보니 체력이 금방 방전되기 쉽다. 특히 더블은 이 3분박 밟기에서 좌우로 신속하게 이동해야 하기 때문에, 체력이 더 많이 필요한 편이다.
이런 어려운 난이도 때문인지, X2에서는 통상해금당시 히트차트 상위권에 들었을정도로 높은 인기를 누리기도 했고, 심지어 차기작인 X3 말기에는 구곡인데도 히트차트 5위에 들었을 정도의 높은 인기도를 자랑했다. 심지어는 이곡에 매료되어 DDR을 시작한 유저들도 있다고 할 정도였으며, 2014년 12월말에 BEMANI 생방송(가)에서 실시한 'BEMANI MUSIC AWARDS 2014'의 DDR 부문에서 신곡들을 제치고 1위를 차지했다. 그만큼 유명한 곡이다 보니 KHAMEN BREAK에서 TAG을 대표하는 노래로 매쉬업되기도 했다.
참고로 자켓이 붉은색이었던 적이 있다. EXPERT 난이도가 18인 것으로 보아 로케테스트 당시 사진으로 추정.
2.1.1. 아티스트 코멘트
제가 이 DanceDanceRevolution를 만난 것은 그럭저럭 10년 이상 전의 일이 됩니다. 당시의 게임이라고 하면 손으로 버튼을 누르는 것이 대부분으로, 그 중, 다리를 사용해 플레이 한다는 지금도 전혀 없는 플레이 스타일에 매료되어 나는 이 게임을 플레이 하게 되었습니다. 처음 할때는 전혀 능숙하지 않았습니다만, 플레이를 거듭할 때 마다 실력이 좋아지는 걸 실감할 수 있는 것이 즐거워 매일 같이 플레이 하고 있었습니다. 자꾸자꾸 클리어 할 수 있는 곡이 늘어났습니다. 그러나 PARANOiA KCET ~clean mix~ 라는 곡만은 아무리 해도 클리어를 할 수 없었습니다. 압도적인 속도로 올라오는 화살표의 수는 지금까지 플레이 해 온 어떤 노래보다도 어려웠고, 당시는 학생으로 물론 돈도 그렇게 가지고 있지 않았기 때문에 점심값을 아껴 계속 도전했습니다. 그렇게 해서 플레이를 계속하다 마침내 그 곡을 클리어 할 수가 있었습니다. 그 때의 달성감이라고 말하면 다른 무엇보다도 대신하기 어려운 것이었습니다. 뭐 옛날 이야기는 이 정도로 하고…… 이 곡 "POSSESSION"은 클리어 하는 묘미(참다운 즐거움)을 최대한으로 의식한 악곡이 됩니다. 몇군데나 절정이 되는 포인트가 있어, 그때마다 플레이어인 여러분을 괴롭히게 되겠지요. "이제 여기까지인가"라고 포기해 버리는 것은 간단한 일입니다. 그렇지만, 그래도 필사적으로 노력해 언젠가 넘어설 때, 새로운 경지를 보겠지요. POSSESSION=빙의 할 수가 있을지가 승부의 갈림길. 부디 이겨주세요. (TAG underground) |
2.2. POSSESSION(EDP Live Mix)
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | ||||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
3 | 9 | 12 | 16 | - | ||||||||
139 | 17 | 298 | 38 | 445 | 61 | 604 | 21 | - | - | - | ||
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
9 | 12 | 16 | - | |||||||||
292 | 51 | 431 | 59 | 588 | 14 | - | - | - | ||||
BPM | 185 | |||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution(2014) |
2014년 12월 20일에 있었던 EXIT TUNES DANCE PARTY에서 연주한 POSSESSION이 2015년 4월 20일 발매한 앨범 'EXIT TUNES DANCE PARTY ~ beatnation RHYZE music council~ SELECTION'에 수록되었다. 이 앨범이 (일본 휴대폰 한정) 휴대폰 선행발매하면서, 이 앨범을 산 유저에게 주어지는 시리얼 코드를 입력하면 DDR 2014에서 이 곡을 플레이 할 수 있다. 제목의 EDP는
BPM이 185로 일정하다. 멈춤도 없고 변속도 없다.
ESP 영상
BEGINNER~DIFFICULT까지는 원곡과는 다른 패턴 구성으로 신선함을 주지만, EXPERT 난이도는 원곡과 구성은 동일하되, 어려운 부분을 쉽게 수정한 라이트 버전에 가깝다.
2016년 1월 7일부터 DDR(2014)에서 EXTRA ATTACK 해금곡으로 바뀌었다. Idola처럼 BASIC부터 해금해야 한다. DDR A에서는 2016년 6월 13일부터 EXTRA SAVIOR에서 해금이 가능하다.
2.3. POSSESSION (20th Anniversary Mix)
DanceDanceRevolution 20주년 기념곡 | |||
2013 ~ A | X 시리즈 | SuperNOVA 시리즈 | MAX 시리즈 ~ EXTREME |
Show me your moves "TAG" feat. 柊木りお | POSSESSION (20th Anniversary Mix) "Sota Fujimori 2nd Season" | CHAOS Terror-Tech Mix ARM(IOSYS) | MAX 360 "[x</math>]” |
감사 공모 | |||
#OurMemories DDR ALL FANS | |||
※ " " 가 들어간 명의 앞에는 BEMANI Sound Team 표기가 되어 있다. |
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | ||||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
8 | 11 | 14 | 16 | 18 | ||||||||
232 | 6 | 431 | 11 | 543 | 24 | 647 | 19 | 704 | 12 | 55 | ||
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
11 | 15 | 17 | 18 | |||||||||
430 | 22 | 568 | 10 | 647 | 13 | 751 | 8 | 132 | ||||
BPM | 190~380 | |||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution A |
DanceDanceRevolution X ~ X3 VS 2ndMIX에서 이 곡이 등장. 시퀀스별로의 난해함에서 철학이라는 애칭으로 사랑받고 있는 이곳의 원곡은 등장했을 때 부터 높은 인기를 끌면서 현재는 DDR을 대표하는 곡입니다. 리믹스 버전에서는 신디사이저 사운드가 더욱 강화되고 특징적인 셋잇단 음표 지대 리듬의 특수 효과가 포함 된 새로운 모습으로 되어 있습니다. - DDR 20주년 페이지 소개 멘트# |
DDR 20주년 기념으로 수록되었다. 리믹서는 BEMANI Sound Team "Sota Fujimori 2nd Season" 를 사용한 Sota Fujimori.
Destination등에서 보여준 돌발 프리징이 있으므로(주로 초중반에 집중되어있다. 저속구간에도 있음) 주의.
DanceDanceRevolution 20th Anniversary Grand Finale로 추가된 챌린지 패턴은 쇼크 애로우가 잔뜩 들어가있다.
더블 챌린지의 경우는 스트림223, 에어 224라는 엄청난 그루브레이더 수치를 가지고 있다.
비기너 난이도를 제외한 전 난이도 공통으로, 도입부 이후의 첫 3분박 구간의 "DDR" 샘플링 구간이 2 2 4(Down Down Right) 배치로 나온다. 싱글은 물론이고 더블 또한 1P 발판에서 동일 배치가 나온다. 디피컬트 이상 난이도에서는 잠깐 쉬운 배치가 되기에 잠시 숨 돌릴 틈이 되기도 한다.
3. beatmania IIDX
beatmania IIDX 23 copula Mystery Line | |||||
Phase 1 | Phase 2 | Phase 3 | |||
飛龍の谷 비룡의 계곡 | AO-1 | キャピタルシールド 캐피털 실드 | Outbreak | 幸福のレストラン街 행복의 레스토랑 거리 | Daily Lunch Special |
生成と発生の地 생성과 발생의 땅 | GENERATE feat.綾倉盟 | Central Station 15 센트럴 스테이션 15 | quick master (reform version) | フィッシュケーキファクトリー 어묵 완자 공장 | 199024club -Re:BounceKiller- |
あたらしはま 새로운 해변 | Highcharge Divolt | 人魚とあたたかい泉 인어와 따뜻한 샘 | ギョギョっと人魚♨爆婚ブライダル | 発光都市オルタナ 발광도시 얼터너티브 | OUTER LIMITS ALTERNATIVE |
忍びの里 닌자의 마을 | 明鏡止水 | エリア 6 에어리어 6 | SOMETHING WONDERFUL | 終着の地 종착지 | X |
とりとねこの園 새와 고양이의 정원 | Tori-no-kimochi | 哲学の道 철학의 길 | #s-3 | ||
星満つる街 별이 가득한 거리 | NO LIMIT -オレ達に限界は無い- | トレインターミナル 트레인 터미널 | M4K3 1T B0UNC3 |
장르명 | PSYCHIC FLASH 사이킥 플래시 | BPM | 23~185 | ||||||
전광판 표기 | POSSESSION | ||||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||||
비기너 | 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||||
싱글 플레이 | 3 | 272 | 7 | 701 CN | 10 | 1105 CN | 12 | 1521 CN | |
더블 플레이 | - | - | 7 | 708 CN | 10 | 1167 CN | 12 | 1711 CN |
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- 아케이드 수록 : 23 copula ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (21년 5월 특전, 22년 5월 공개)
- 단위인정 수록
- SPA : 10단 (27 HEROIC VERSE)
- DPH : 8단 (25 CANNON BALLERS)
KAC 2013 DDR 결선 라운드의 Q&A 코너에서 'POSSESSION을 IIDX에서도 하고 싶어요.'라는 질문이 올라왔었다. 이 질문에 TAG가 답하기를 '이 곡은 DDR 특유의 곡으로, 아직 DDR만의 곡으로 남기를 바란다. 뭐 이벤트 같은게 있다면...'이라고 답했다. KAC 2013 DDR 결선 라운드에서 이야기한 영상 링크.
그로부터 3년 후인 2016년 5월에, beatmania IIDX 23 copula의 이벤트인 Mystery Line으로 이식되었다. 해금 코스의 이름이 철학의 길(哲学の道)로서, DDR 문단에도 서술된 "DP는 철학"이라는 별칭이 공식적으로 처음 등장하였다. #
같은 작곡가의 이식곡인 SABER WING과 비슷하게, DDR에서 일시정지하거나 감속하는 부분은 BPM을 1/4이나 1/8로 떨어뜨리는 변속으로 구현했으며, 6비트 동시밟기는 동시치기 패턴이 되었다.
IIDX판은 저음이 약해지고 드럼 사운드가 강해졌으며 최후반의 구간에 12비트 신스음이 추가되었다. DDR에 있는 12비트 패턴을 살리기 위해 집어넣은 음으로 보이며, 손을 대는 김에 음원을 싹 리마스터한 듯하다.
BGA는 DDR에 쓰인 것을 그대로 사용하였다.
3.1. 싱글 플레이
SPH 영상
SPA 영상
변속 자체는 원본인 DDR과 똑같으며 박자 자체를 안다면 크게 어렵진 않게 넘길 수 있다. 두번째 변속구간 이후로 밀도가 높아지므로 집중해서 처리를 해야 한다. 해당곡의 시그니쳐구간인 3박자 구간은 동시치기로 되어있으며 첫째구간은 무난하지만 두번째구간부터는 노트가 몇개씩 추가되므로 동시치기 처리력에 따라서 개인차가 갈린다. 특이한 점이라면 원곡에는 없는 작은 소리의 추가 신스음이 있어서 IIDX버전만의 포제션을 들을 수 있는 것도 묘미.
3.2. 더블 플레이
DPA 영상
3.3. 반응
BEMANI 시리즈 유저들 사이에서는 DanceDanceRevolution의 명실상부한 대표곡이 하루아침에 타 기종으로 넘어간 것을 아쉬워하는 의견이 많았다. 특히 작곡가인 TAG가 DDR만의 곡으로 남았으면 한다고 직접 발언했기 때문에, 그 상징성이 깨진 것이 충격적이라는 의견도 있었다. #1 #2 #32016년 5월 현재 비마니 시리즈의 문제로 자주 거론되는 잦은 악곡 이식이나 개별 기종의 특색 약화와 더불어, 본진인 DDR을 떠나 사운드 볼텍스의 스태프로 일하고 있는 TAG의
물론 반대로 좋아하는 곡이 좋아하는 기종에 이식되었다고 기뻐하는 의견도 있으니 크게 문제될 점은 없는듯 하다.
이후 리플렉 비트와 유비트에도 이식 수록이 이루어진다.
4. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||
BPM | 난이도 | |||
185-370 | BASIC | MEDIUM | HARD | White Hard |
7 | 10 | 15 | 14 | |
SKILL RATE | 27 | 45 | 82 | 76 |
오브젝트 | 251 | 428 | 892 | 801 |
MAX COMBO | 261 | 445 | 929 | 837 |
JUST REFLEC | 9 | 12 | 25 | 23 |
수록버전 | 리플렉 비트 유구의 리플레시아 |
유구의 리플레시아 가동 1주년을 맞이하여 이식되었다. DDR의 상징성 측면에서 또다시 문제가 되는게 아닌가 하는 여론도 있지만, 두 기종 사이에만 이식된 곡도 이미 있어서인지 크게 언급은 되지 않는 편이다.
HARD EXC+AJR 영상
HARD 보면은 전반적으로 동시치기를 중심으로 한 무난한 15레벨. 후반으로 갈 수록 점점 동시치기에 일반노트도 끼어나오면서 강화되는 양상을 띈다. 다만 거의 모든 박자가 정박이라 판정내기는 쉬운 편.
White Hard EXC+AJR 영상
White Hard 보면은 일부 배치가 단순해지거나 3분박 파트가 스위치로 치환되어 있고 저속 파트에서 이빨이 빠지는 등 Hard의 열화판. 후반부 트릴에서 간신히 레벨값은 하는 수준이지만 EXC 난이도는 14레벨 최하급까지 내려간다.
5. 유비트 시리즈
5.1. 원곡
jubeat 난이도 체계 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
5 | 9.7 | 10.6 | |
노트수 | 488 | 790 | 904 |
BPM | 185 | ||
아케이드 수록버전 | |||
아케이드 수록 | 유비트 페스토(2018. 9. 5 ~ ) | ||
iOS | festo 앨범 | ||
Android | festo 앨범 |
유비트 페스토에서 PICK UP 보면[5]을 30회 플레이하면 해금된다. 어느정도 암시가 있었던 リリーゼと炎龍レーヴァテイン와는 달리 정말 뜬끔없이 이식되어 놀랐다는 유저들이 많았었다. 이후 유비트 비욘드 디 애비뉴에서 카드 이용시 통상해금되도록 변경되었다.
의도인지 오류인지 알 수 없으나 유비트의 다른 곡들에 비해 음량이 크게 설정되어 있다.
유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10) EXC 8기 | ||||||||||||||||||||||||
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EXT 엑설런트 영상
EXT 패턴의 특징은 타 기종과 마찬가지로 곡이 전개되면서 어려워지는 양상을 보인다는 것이다. 초반부는 비교적 무난한 편이나, ◎◎◎◎◎◎ 파트로 들어가면서 나오는 동시치기 난타가 생각보다 벅찬 편. 첫 번째 ◎◎◎◎◎◎ 구간 이후에는 채보가 점점 더 복잡해지며, 이후 후반부의 ◎◎◎◎◎◎ 구간에서 더욱 심화되어 돌아온다. 12비트의 박자로 동시치기와 단타가 섞여있는 파트가 가장 난관인 구간으로, CHERNOBOG와는 다른 방식의 상하 동시치기 + 12비트 폭타를 보여주어 이 구간에서 개인차가 발생하기도 한다. 10.6의 난이도는 적절하다고 평가받으나, 후반부에서 개인차가 발생하는 보면이어서 10.7까지 체감난이도가 느껴지는 유저들도 있다.
ADV 엑설런트 영상 플레이어는 TOPAX.QS
ADV 보면은 9.7의 레벨로 나왔는데, 박자가 EXT보다 정직하며 배치도 다른 9.7 곡들에 비해 얌전한 편이어서 상대적으로 쉬운 축에 속한다. HARD MODE 판정을 내기에도 용이하며 가동 초기 기준으로 jubility 상승을 쉽게 할 수 있는 보면이기도 하다. 다만 상하배치가 조금 배치되어 있으므로 초견 난이도는 제 값을 하는 편.
5.2. BEMANI SYMPHONY Arr.
jubeat 난이도 체계 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
6 | 8 | 10.2 | |
노트수 | 406 | 632 | 841 |
BPM | 180 | ||
아케이드 수록버전 및 jubeat plus 수록 pack | |||
아케이드 수록 | 유비트 페스토 | ||
iOS | - | ||
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- 관련 칭호
- 유비트 페스토 ~
유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10) EXC 2기 | ||||||||||||||||||||||||
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EXT 채보영상
EXT 엑설런트 영상
기존 채보의 상하배치가 대부분 단순 동시치기로 간략화되어 난이도가 낮은 편이다. 후반의 한줄 정박 패턴만 주의하면 스코어링과 엑설런트 모두 10레벨에서 굉장히 쉬운 편에 속한다.
6. 사운드 볼텍스
6.1. POSSSESSION(Gowrock Remix)
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 05 | 12 | 15 | 17 |
체인 수 | 433 | 827 | 1031 | 1462 |
일러스트 담당 | だいでんきん | |||
이펙터 | dj strachen | |||
수록 시기 | V 30 (2020.07.16) | |||
BPM | 158 |
사운드 볼텍스 플로어 'BEMANI 곡 리믹스 콘테스트 2019'의 POSSESSION 부문 1번째 당선곡으로, 리믹서는 Gowrock.
6.1.1. 채보 상세
MXM 채보 PUC 영상
6.2. Aoi Q.E.D. RMX
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 06 | 13 | 16 | 18 |
체인 수 | 867 | 1066 | 1347 | 1894 |
일러스트 담당 | らんぷ | |||
이펙터 | 電撃ロブスター | |||
수록 시기 | VI 01 (2021.02.17) | |||
BPM | 106-318 |
사운드 볼텍스 플로어 'BEMANI 곡 리믹스 콘테스트 2019'의 POSSESSION 부문 2번째 당선곡으로, 리믹서는 Aoi.
6.2.1. 채보 상세
MXM 채보 PUC 영상
318BPM 구간은 워낙 짧아서 별 거 없고, 106BPM구간 처리가 스코어링의 핵심.
첫번째 저속구간의 32비트 트릴이 초견에 당황하기 쉽다. 아는 사람은 손 이동을 통해 무리없이 쳐내지만 모르는 사람은 한손트릴로 치려 하기 때문에 말리기 쉬운 부분.
저속이 해제되고 212BPM으로 돌아온 뒤 12비트 동시치기 구간은 ALC BRD 동시치기를 못 치는 사람은 말리기 쉽다.
전반적으로 18레벨 중위권 곡으로 평가된다. 다만 앞서 말한 초견에 당황하기 쉬운 구간에서 스코어링을 실패하면 뒤에서 만회할 어려운 구간이 없다는 특징 때문에, 사볼 랭크매치에서 은근 지뢰곡으로 픽되는 일이 있다.
[1] 예를들어 Xepher CHALLENGE채보의 난이도가 15이므로 이곡을 챌린지로 7번은 클리어해야한다[2] Pierce The Sky 디피컬트, Sakura Sunrise 디피컬트를 클리어하면 POSSESSION 디피컬트가 나오며, 비기너/베이직/디피컬트/익스퍼트를 전부 클리어하면 POSSESSION 전 난이도를 선택할수있다.[3] A20에서 ENDYMION은 그 흉악한 난이도때문에 개전에 들어가지도 못했고, EGOISM 440를 개전 마지막에 넣었는데도 클리어자가 손에 꼽는 수준이었으며, 10단 마지막곡에 PARANOiA Revolution이 들어가서 10단 난민을 만들었다는걸 생각하면, 더블 단위인정 난이도가 많이 어려웠던게 사실이다.[4] STERLING SILVER 이후 오랜만에 칭호에 TAG이 들어가지 않았다. 그 대신 포제션의 철학 네타를 넣었다.[5] 유비트 페스토에서 수록된 곡들의 보면.