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1. 개요2. 목록
2.1. 야수사냥꾼(Beast Hunter)2.2. 나이트 클럽 경비원(Bouncer)2.3. 현상금 사냥꾼(Bounty Hunter)2.4. 주방장(Chef)2.5. 야전 의무병(Combat Medic)2.6. 사이버 러너(Cyber Runner)2.7. 인공두뇌학자(Cyberneticist)2.8. 외교관(Diplomat)2.9. 탐험가(Explorer)2.10. 폭력배(Gangster)2.11. 이주민(Homesteader)2.12. 기업가(Industrialist)2.13. 장거리 화물 운송업자(Long Hauler)2.14. 순례자(Pilgrim)2.15. 교수(Professor)2.16. 낭인(Ronin)2.17. 조각가(Sculptor)2.18. 군인(Soldier)2.19. 우주 악당(Space Scoundrel)2.20. 외계생물학자(Xenobiologist)2.21. [기록 없음] [File Not Found]
1. 개요
Starfield의 배경(Background). 캐릭터 생성시 선택할 수 있는 커스터마이징 옵션으로 주인공이 아르고스 익스트랙터스의 신참 광부가 되기 전에 거쳤던 직업이나 역할 등의 이전 경력. 현재 공개된 배경은 총 16개. 선택 시 기본적으로 시작 스킬(Skills) 3개가 주어진다. 또한 선택한 배경은 상호작용이나 대화에도 영향을 준다.주의할 점은 배경을 통해 얻은 스킬은 해당 스킬 트리/티어에서 투자한 스킬 포인트를 계수할 때 포함되지 않는다는 것이다. 특정 트리에서 상위 티어의 스킬을 선택하려면 그 하위 스킬에 일정 포인트의 스킬을 투자했어야 하는데, 배경 스킬은 이 포인트에 합산되지 않는다.
일부 스킬 트리는 최상위 티어에 쓸만한 스킬이 한두개 있고 나머지 스킬들은 대부분 쓸모없는 스킬인 경우가 있는데, 이런 경우 유용한 최상위 스킬을 찍기 위해 별 쓸모 없는 하위 티어 스킬들에 투자해야만 한다.[예:]. 이런 트리의 경우 배경에서 얻은 스킬은 투자 스킬 수에 합산되지 않으므로 다른 쓸모없는 스킬에 괜히ㅡ투자해야만 한다. 때문에 배경으로 얻는 스킬은 가급적 어차피 투자할 일이 많은 좋은 스킬들이 모여있는 트리(과학, 기술)에 속한 스킬들이 좋고, 그 중에서도 본인이 선호하는 플레이 스타일에 유용한 스킬들이 가장 좋다. 문제는 이렇게 따지기 시작하면 선택할 배경이 겨우 두세개로 좁혀진다는 것.
어차피 레벨을 올리다보면 스킬은 전부 다 찍을 수 있으니, 유불리를 꼼꼼하게 따지지 않고 쿨하게 롤플레잉 감각으로 마음에 드는 배경을 찍는 것도 좋다.
참고로 베데스다 게임 스튜디오 작품 가운데서 캐릭터의 배경을 설정할 수 있는 게임은 1996년에 출시된 엘더스크롤 2: 대거폴 이후로 처음이다.
2. 목록
2.1. 야수사냥꾼(Beast Hunter)
위협적인 외계 생명체가 가득한 Akila의 Ashta부터 Terrormorphs까지 모든 정착 성계들에서 당신은 이런 위협 요소들을 추적하고 찾아내 처리하는 능력을 배웠습니다.
From the Ashta of Akila to the Terrormorphs that plague the whole of the Settled Systems' hostile alien life abounds. You've learned the skills to track them, find them and take them down.
From the Ashta of Akila to the Terrormorphs that plague the whole of the Settled Systems' hostile alien life abounds. You've learned the skills to track them, find them and take them down.
2.2. 나이트 클럽 경비원(Bouncer)
정착 성계에서 가장 거친 클럽의 최전방에서 일해 왔습니다. 이 때 당신은 상황을 비살상적으로 처리하는 방법으로 두가지 중 하나만 있으면 된다는 것을 알았습니다. 강력한 라이트 훅이나 더 견고한 문이 있으면 된다구요.
You've worked the line at the toughest clubs in the Settled System. Back then, you learned that most non-lethal confrontations can be solved one of two ways: a strong right hook, or a more strongly secured door.
You've worked the line at the toughest clubs in the Settled System. Back then, you learned that most non-lethal confrontations can be solved one of two ways: a strong right hook, or a more strongly secured door.
보안 스킬은 더 높은 등급의 디지픽을 풀 수 있게 해주기 때문에 좋다. 다만 이런 락픽 따는걸 안좋아하고 무시하는 플레이를 한다면 별로 효용이 없다고 느낄 수도 있다.
2.3. 현상금 사냥꾼(Bounty Hunter)
어딜 가든 현상금이 걸린 사람도 있고 그런 사람들을 잡아서 이득을 취하는 사람도 있죠. 당신의 사냥감은 광대한 우주에서 도망칠 수 있다고 생각하겠지만... 숨지는 못할 겁니다.
Wherever there are wanted individuals, there are those who profit from their capture. And your quarry knows that in the vastness of space they can run... but they can't hide.
Wherever there are wanted individuals, there are those who profit from their capture. And your quarry knows that in the vastness of space they can run... but they can't hide.
스타팅 스킬들이 공학 쪽에 몰려 있는게 특징인 배경. 발매 초 기준으로 세 스타팅 스킬은 전부 S급으로 평가받을만큼 유용하기 때문에 굉장히 좋은 배경이다.
2.4. 주방장(Chef)
무지한 대중들은 어머어마한 양의 청크[2]를 그냥 뱃속에 처넣지만, 당신의 좀 더...세련된 입맛을 가진 고객들을 대접했습니다. 당신의 부엌에서, 무수한 외계 생물들이 요리의 진정한 걸작으로 다시 태어났습니다.
While the unrefined masses scarfed down Chunks by the shipload, you catered to those with a more… discerning palate. In your kitchen, countless alien species became true culinary masterpieces.
While the unrefined masses scarfed down Chunks by the shipload, you catered to those with a more… discerning palate. In your kitchen, countless alien species became true culinary masterpieces.
2.5. 야전 의무병(Combat Medic)
외우주의 광활함을 상대로 인류가 투쟁할 때, 지금이 바로 당신이 나설 차례입니다. 당신은 적들을 손봐주는걸 두려워 한 적이 없지만...그보다는 친구를 돌봐주는걸 더 좋아합니다.
Leave it to human beings to fight over something as infinite as outer space. That’s where you come in. You’ve never been afraid to take on the enemy… but you’d much rather take care of your friends.
Leave it to human beings to fight over something as infinite as outer space. That’s where you come in. You’ve never been afraid to take on the enemy… but you’d much rather take care of your friends.
인공두뇌학자, 조각가와 동일하게 스타팅 스킬로 의학(Medicine) 스킬을 보유하고 있다. 의학 스킬이 있으면 메드 팩 회복량과 회복 속도가 늘어나기 때문에 꽤 좋다.
2.6. 사이버 러너(Cyber Runner)
네온에서 뉴 아틀란티스까지, 초거대 기업들은 권력과 특권, 그리고 이윤의 상징물 처럼 서있습니다. 당신은 그들을 위해, 때로는 그들을 노려 안팍으로 활동했으며, 돈을 위해 양심을 희생하기 일쑤였습니다.
From Neon to New Atlantis, the megacorps stand as monuments to power, prestige and profit. You’ve worked both for and against them, on the inside and out, often sacrificing conscience for credits.
From Neon to New Atlantis, the megacorps stand as monuments to power, prestige and profit. You’ve worked both for and against them, on the inside and out, often sacrificing conscience for credits.
스타팅 스킬이 딱 도둑하라고 만들어 놓은듯한 배경이다. 사이버 러너란 사이버펑크나 유사한 장르에서 등장하는 용어로 다국적 기업이나 범죄 조직같은 곳에서 일당을 받고 대신 일하는 사람을 의미한다. 비슷한 용어로 Shadow Runner가 있다. 이와 유사하지만 또 다른 아날로그적인 유형인 로닌(Ronin) 또한 이 게임에 배경으로 등장한다.
절도 빼고 나머지 두개 스킬은 좋은 편이다. 은신이야 이전 베데스다 게임이 그렇듯이 찍으면 일방적으로 적을 따버릴 수 있어서 게임이 편해진다. 보안 스킬은 더 높은 등급의 디지픽을 풀 수 있게 해주기 때문에 좋다. 다만 이런 락픽 따는걸 안좋아하고 무시하는 플레이를 한다면 별로 효용이 없다고 느낄 수도 있다.
2.7. 인공두뇌학자(Cyberneticist)
로봇? 장난감일 뿐이죠. 뉴로앰프? 오락일 뿐입니다. 식민지 전쟁은 고참병들을 위한 보조, 강화 장치들을 탄생시켰지만, 당신은 더 큰 그림을 보았습니다. 인간과 기계가 하나가 되는 미래를.
Robots? Mere toys. Neuroamps? Good for parlor tricks. The Colony War may have made implants and upgrades available to veterans, but you once saw a greater future. Humans and machines, as one.
Robots? Mere toys. Neuroamps? Good for parlor tricks. The Colony War may have made implants and upgrades available to veterans, but you once saw a greater future. Humans and machines, as one.
야전 의무병, 조각가와 동일하게 스타팅 스킬로 의학(Medicine) 스킬을 보유하고 있다. 의학 스킬이 있으면 메드 팩 회복량과 회복 속도가 늘어나기 때문에 꽤 좋다. 보안 스킬은 더 높은 등급의 디지픽을 풀 수 있게 해주기 때문에 좋다. 다만 이런 락픽 따는걸 안좋아하고 무시하는 플레이를 한다면 별로 효용이 없다고 느낄 수도 있다. 레이저의 경우 4랭크 효과가 꽤 좋은 것으로 평가받기에 1랭크를 미리 올릴 수 있는 이 배경을 선택하는게 나쁘진 않다. 다만 보통 이하 난이도로 플레이한다면 아예 전투 계열 스킬은 안찍고도 얼마든지 딜찍누가 가능하기 때문에 굳이 레이저 스킬 유무에 연연할 필요는 없다.
2.8. 외교관(Diplomat)
전쟁은 끝났습니다. 개척 성계에서는 이제 평화가 가득합니다. 하지만 이는 평화를 지키기 위해 소리 없이 분투하는 이들이 있기에 가능한 일이죠. 당신 덕분에 협약이 체결되고, 약속이 지켜지고... 생명이 보전됩니다.
The wars are over. Peace now reigns the Settled Systems. But only because there are those quietly fighting to keep it. Because of you, agreements were signed, words were heeded… lives were spared.
The wars are over. Peace now reigns the Settled Systems. But only because there are those quietly fighting to keep it. Because of you, agreements were signed, words were heeded… lives were spared.
2.9. 탐험가(Explorer)
혹자는 탐험을 흘러간 예술이라고 합니다. 당신은 귓전으로도 안 듣지만요. 거대 세력들이 우주를 통제하기 위해 필사의 아귀다툼을 벌이는 동안, 당신은 개척 성계의 비밀을 파해치느라 바쁩니다.
They said exploration is a lost art. You didn't listen. As the major factions argued over the space they desperately tried to control, you were busy uncovering the wonders of Settled Systems.
They said exploration is a lost art. You didn't listen. As the major factions argued over the space they desperately tried to control, you were busy uncovering the wonders of Settled Systems.
레이저의 경우 4랭크 효과가 꽤 좋은 것으로 평가받기에 1랭크를 미리 올릴 수 있는 이 배경을 선택하는게 나쁘진 않다. 다만 보통 이하 난이도로 플레이한다면 아예 전투 계열 스킬은 안찍고도 얼마든지 딜찍누가 가능하기 때문에 굳이 레이저 스킬 유무에 연연할 필요는 없다. 측량은 그냥 전초기지 짓고 레이더를 설치하면 핸드 스캐너 범위가 늘어나기 때문에 굳이 필요하진 않다. 작정하고 조작(manipulation) 같이 적을 조종하는 스킬을 찍기로 마음먹은게 아닌 이상 안찍어도 무방하다.
2.10. 폭력배(Gangster)
“정직하게 번 돈” 좀 벌어 보겠다고 스스로를 사지로 내모는 멍청이들은 혐오스럽다고 생각해 왔습니다. 무기정도는 혼자 쓸 수 있는 나이쯤 되면 운 좀 없는 애들한테서 가져오면 되니깐요.
You were always disgusted by suckers killing themselves to make an "honest wage." As soon as you were old enough to hold a weapon, you took what you wanted from anyone unluckey enough to have it.
You were always disgusted by suckers killing themselves to make an "honest wage." As soon as you were old enough to hold a weapon, you took what you wanted from anyone unluckey enough to have it.
유일하게 산탄총 자격증을 가지고 시작하는 배경. 스타필드의 경우 전반적으로 산탄총이 꽤 쎈편이므로 이렇게 배경으로 미리 관련 스킬을 얻어두는게 나쁘진 않다.
2.11. 이주민(Homesteader)
산소가 풍부한 정착 행성계의 여러 행성들과 위성을 발견함으로써 인류는 어디서든 생활할 수 있음을 뜻합니다. 방법만 알면 말이죠... 하지만 당신은 그 방법을 압니다. 그리고 최대한의 효과를 낼 수 있지요.
The discovery of the Settled System's many oxygen-rich planets and moons meant humans could live just about anywhere... if they had the know how. You did, and utilized it to great effect.
The discovery of the Settled System's many oxygen-rich planets and moons meant humans could live just about anywhere... if they had the know how. You did, and utilized it to great effect.
Homesteader란 정부가 제공한 땅에서 농장을 운영하는 사람들을 지칭하는 단어다. 지질학의 경우 무기물 자원은 그냥 상점에서 사는게 더 편해서 애매하다고 평가받는 스킬이다. 측량은 그냥 전초기지 짓고 레이더를 설치하면 핸드 스캐너 범위가 늘어나기 때문에 굳이 필요하진 않다. 작정하고 조작(manipulation) 같이 적을 조종하는 스킬을 찍기로 마음먹은게 아닌 이상 안찍어도 무방하다. 역도의 경우 찍으면 편하긴 한데 어차피 무게가 초과돼도 체감되는 패널티는 빠른 이동 불가 정도밖에 없어서 굳이 운반용량 10kg 늘리자고 이걸 선택할 필요는 없다.
2.12. 기업가(Industrialist)
한 때 당신은 함선 디자이너나 거대 기업의 임원과 같이 업계의 거인이 되기 원했던 시절이 있었습니다. 고맙게도 정착계 행성계들에서도 이러한 능력들을 그대로 써먹기 좋은 환경이군요.
There was a time when all you wanted to be was a titan of industry, maybe a ship designer or megacorp exec. Thankfully, that skillset never goes out of style in the settled systems.
There was a time when all you wanted to be was a titan of industry, maybe a ship designer or megacorp exec. Thankfully, that skillset never goes out of style in the settled systems.
보안 스킬은 더 높은 등급의 디지픽을 풀 수 있게 해주기 때문에 좋다. 다만 이런 락픽 따는걸 안좋아하고 무시하는 플레이를 한다면 별로 효용이 없다고 느낄 수도 있다. 연구론 스킬이 있으면 재료 구하려고 이리저리 돌아다닐 필요성이 줄어들어 게임이 조금 쾌적해진다.
2.13. 장거리 화물 운송업자(Long Hauler)
겉멋만 든 파일럿들이 레이저 무기나 기동성에 집착하든 말든, 당신은 우주 트럭커입니다. 순수하고 간단하죠. 화물을 적재하고, 목적지로 빠르게 이동하고, 보수를 받고, 반복. 삶이 간단하고 좋죠.
Let those other hothead pilots obsessd over laset weapons and maneuverability. You're a space trucker, pure and simple. Pack the cargo, get it there fast, get paid, repeat. Life is simple and good.
Let those other hothead pilots obsessd over laset weapons and maneuverability. You're a space trucker, pure and simple. Pack the cargo, get it there fast, get paid, repeat. Life is simple and good.
역도의 경우 찍으면 편하긴 한데 어차피 무게가 초과돼도 체감되는 패널티는 빠른 이동 불가 정도밖에 없어서 굳이 운반용량 10kg 늘리자고 이걸 선택할 필요는 없다.
2.14. 순례자(Pilgrim)
떠돌이, 베낭여행객, 탐구자...정착하지 않죠. 여행을 다니며 사람들은 당신을 여러 이름으로 불려왔지만 그들은 당신이 지금까지 그들이 이해하지 못할 것들을 배워 왔습니다. 여행이 곧 목적지 라는 것을.
Wayfarer, Wanderer, Seeker...transient. You've been called many things during your travels, and learned something those others could never understand - the journey IS the destination.
Wayfarer, Wanderer, Seeker...transient. You've been called many things during your travels, and learned something those others could never understand - the journey IS the destination.
측량은 그냥 전초기지 짓고 레이더를 설치하면 핸드 스캐너 범위가 늘어나기 때문에 굳이 필요하진 않다. 작정하고 조작(manipulation) 같이 적을 조종하는 스킬을 찍기로 마음먹은게 아닌 이상 안찍어도 무방하다.
2.15. 교수(Professor)
배움은 즐겁습니다. 하지만 남을 가르치는것에는 비교할수 없지요. 인류가 별들을 향해 나아갈 수록 습득할 지식은 부족할 일이 없을 것 이고 당신은 기꺼이 이들을 도울 것 입니다.
You've always enjoyed learning, but nothing could compare to the joy of teaching others. As humankind spread throughout the stars, there was never a lack of knowleadge to obtain, and you gladly assisted.
You've always enjoyed learning, but nothing could compare to the joy of teaching others. As humankind spread throughout the stars, there was never a lack of knowleadge to obtain, and you gladly assisted.
스타팅 스킬들이 과학 쪽에 몰려 있는게 특징인 배경. 지질학의 경우 무기물 자원은 그냥 상점에서 사는게 더 편해서 애매하다고 평가받는 스킬이다. 연구론 스킬이 있으면 재료 구하려고 이리저리 돌아다닐 필요성이 줄어들어 게임이 조금 쾌적해진다.
2.16. 낭인(Ronin)
당신은 정착 행성계에서 스승도 없고 방랑하는 무사이자 용병입니다. 어떤 사람들은 당신을 단순 용병으로 생각하겠지만 어떤 사람들은 영웅이라고 생각하겠지요. 그리고 또다른 사람들 에게는... 깨어나지 못할 악몽입니다.
Masterless and unbound, you wandered the Sttled Systems and a blade for hire. To some, you where a simple mercenary. To others, a hero. And to a select few... a nightmare they could never wake from.
Masterless and unbound, you wandered the Sttled Systems and a blade for hire. To some, you where a simple mercenary. To others, a hero. And to a select few... a nightmare they could never wake from.
사이버 러너 문단에서 설명한 바와 같이 로닌은 일본의 방랑 무사를 의미한다. 사이버펑크 장르에서도 꽤나 자주 나오는 오리엔탈리즘 요소. 대표적인 작품으로는 프랭크 밀러의 로닌이 있다.
2.17. 조각가(Sculptor)
당신의 해부학적 지식과 정교한 손놀림은 집도의가 될 수도 있었습니다. 대신 당신은 내가 하고 싶은걸 택했습니다. 영감을 줄 수 있고 놀라운 예술을 만들기로요.
With your knowledge of anatomy and skilled, steady hands, you could have become a surgeon. Instead, you followed your heart, and created works of art to amaze and inspire.
With your knowledge of anatomy and skilled, steady hands, you could have become a surgeon. Instead, you followed your heart, and created works of art to amaze and inspire.
야전 의무병, 인공두뇌학자와 동일하게 스타팅 스킬로 의학(Medicine) 스킬을 보유하고 있다. 의학 스킬이 있으면 메드 팩 회복량과 회복 속도가 늘어나기 때문에 꽤 좋다. 지질학의 경우 무기물 자원은 그냥 상점에서 사는게 더 편해서 애매하다고 평가받는 스킬이다.
2.18. 군인(Soldier)
정착 행성계들에서 전쟁은 드문 일이 아닙니다. 총과 용기를 가진 훈련된 전사들의 무력 충돌이 발생하게 된다면 말이죠. 당신은 이 둘을 가졌죠. 간단합니다. 피좀 보는 일... 그리고 당신은 이 일을 수행하는데 아무런 지장이 없습니다.
The Settled Systems is no stranger to warfare, and if there's one thing armed conflict relies on it's traned warriors with guns and guts. You had both. Simple, bloddy work...and you were great at it.
The Settled Systems is no stranger to warfare, and if there's one thing armed conflict relies on it's traned warriors with guns and guts. You had both. Simple, bloddy work...and you were great at it.
2.19. 우주 악당(Space Scoundrel)
좋다구요? 나쁘다구요? 누가 그걸 말할 수 있는 자격이 있을까요? 우주를 쏘다니면서 당신이 배운 거라면 이런 것들 일겁니다. 우주는 단순히 아무것도 없는 어둠으로 보이겠지만 실제로는 그렇다고 말하기는 어렵지요.
Good? Bad? Whose right it to say? If there's anything your've learned traipsing through the galaxy, it's this: space may look black, but it's really one shade of grey.
Good? Bad? Whose right it to say? If there's anything your've learned traipsing through the galaxy, it's this: space may look black, but it's really one shade of grey.
2.20. 외계생물학자(Xenobiologist)
정착 행성계들은 알려지지 않은 외계 생물체들의 집입니다. 이 생물들이 지적 능력을 가졌는지는 밝혀지지 않았지만 그 점을 확인하지 말아야 할 이유도 딱히 없죠. 그래서 당신은 이런 생물들을 찾고 뭘 얻을 수 있을지 연구합니다.
The Settled Systems is home to untold alien species. And while none of them have yet proven sentient, that never deterred your. So you sought out and studied them for whatever gifts they offered.
The Settled Systems is home to untold alien species. And while none of them have yet proven sentient, that never deterred your. So you sought out and studied them for whatever gifts they offered.
레이저의 경우 4랭크 효과가 꽤 좋은 것으로 평가받기에 1랭크를 미리 올릴 수 있는 이 배경을 선택하는게 나쁘진 않다. 다만 보통 이하 난이도로 플레이한다면 아예 전투 계열 스킬은 안찍고도 얼마든지 딜찍누가 가능하기 때문에 굳이 레이저 스킬 유무에 연연할 필요는 없다. 측량은 그냥 전초기지 짓고 레이더를 설치하면 핸드 스캐너 범위가 늘어나기 때문에 굳이 필요하진 않다. 작정하고 조작(manipulation) 같이 적을 조종하는 스킬을 찍기로 마음먹은게 아닌 이상 안찍어도 무방하다.
2.21. [기록 없음] [File Not Found]
이상하게도 당신의 과거 정보를 찾을 수 없었습니다. 단순 전산 오류일까요? 알수 없는 강력한 권력을 가진 어떤 집단의 소행일까요? 아니면 그냥 특별한 점이 없어서 아무것도 없는 것 일까요? 이유는 어찌되었든 당신의 과거는 당신만 압니다. 중요한건 지금이고 당신의 길은 당신이 만들어 갈 겁니다.
Oddly, there's no information on file about your past life. Clerical oversight? Deletion by some powerful unknown faction? Or was there just nothing of note to mention? Whatever the reason, your past is known only to you. What's important is the here and now, and the path you're about to forge.
Oddly, there's no information on file about your past life. Clerical oversight? Deletion by some powerful unknown faction? Or was there just nothing of note to mention? Whatever the reason, your past is known only to you. What's important is the here and now, and the path you're about to forge.
탄도학과 우주선 조종술을 우선 획득할 수 있는 배경이다.