敵 대적할 적 | |||||||
부수 및 나머지 획수 | <colbgcolor=#fff,#1f2023> 攴, 11획 | 총 획수 | <colbgcolor=#fff,#1f2023> 15획 | ||||
중학교 | |||||||
- | |||||||
일본어 음독 | テキ | ||||||
일본어 훈독 | かたき, あだ, かな-う | ||||||
敌 | |||||||
표준 중국어 | dí | ||||||
* 연한 빨간색으로 표기된 신자체는 본래 한자가 비상용한자임을 나타냄
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1. 개요
敵은 '대적할 적'이라는 한자로, '대적(對敵)하다', '적(敵)', '원수' 등을 뜻한다.2. 상세
유니코드는 U+6575에 배당되었고, 창힐수입법으로는 YBOK(卜月人大)로 입력한다.훈을 나타내는 攴(칠 복)과 음을 나타내는 啇(밑동 적)이 합쳐진 형성자이다.
한자 敵은 기본적으로 ‘자신과 대립하는 상대방’이라는 의미이며, 여기에서 뜻이 확대되어 ’맞서다, 대적하다, 상대하다’라는 의미로 사용되기도 한다. 예를 들자면 인자무적(仁者無敵)은 ‘어진 사람이 최강이다.‘라는 뜻이 아니라 ‘어진 사람에겐 대적해오는 사람이 없다.’라는 의미이다.
다만 게임에서는 공격을 당해도 HP가 깎이지 않는 상태(또는 공격을 위한 타게팅 자체가 되지 않는 상태)를 무적이라고 부르는데 이는 invincible(라틴어에서 온 영어로 '이길 수 없다' 라는 뜻)의 직역이다.
3. 용례
3.1. 단어
- 강적(強敵)
- 공적(公敵)
- 대적(對敵)
- 무적(無敵)
- 숙적(宿敵)
- 여적(與敵)
- 연적(戀敵)
- 외적(外敵)
- 이적(利敵)
- 적개(敵愾)
- 적국(敵國)
- 적군(敵軍)
- 적그리스도(敵그리스도): 특이하게도 anti-의 역어로 쓰였다.
- 적기(敵旗/敵機)
- 적대(敵對)
- 적병(敵兵)
- 적산가옥(敵産家屋)
- 적성(敵性)
- 적수(敵手)
- 적의(敵意)
- 적장(敵將)
- 적정(敵艇)
- 적진(敵陣)
- 정적(政敵)
- 주적(主敵)
- 천적(天敵)
- 필적(匹敵)
- 항적(抗敵)
3.2. 고사성어/숙어
- 과부적중(寡不敵衆
- 만인지적(萬人之敵)
- 방적지책(防敵之策)
- 복배수적(腹背受敵)
- 세균역적(細菌力適)
- 소향무적(所向無敵)
- 약득일적국(若得一敵國)
- 적국지간(敵國之間)
- 적국파모신망(敵國破謀臣亡)
- 적담(敵膽)
- 적불가가(敵不可假)
- 주중적국(舟中敵國)
- 중과부적(衆寡不敵)
- 인자무적(仁者無敵)
- 천하무적(天下無敵)
- 침과대적(枕戈待敵)
- 파적지계(破敵之計)
3.3. 인명
3.4. 창작물
3.5. 기타
4. 유의자
- 讎(원수 수)
5. 상대자
- 我(나 아)