최근 수정 시각 : 2024-04-23 14:04:26

바르모니카


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[[디지털 버그|
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[ㄹ]
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[[라바르|
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라바르]]
[[라뷰린스|
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[[라의 익신룡/서포트 카드|
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[[레드 데몬|
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[[레조네이터(유희왕)|
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레조네이터]]
[[레프티레스|
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레프티레스]]
[[령사|
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령사]]
[[령수|
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령수]]
[[령신|
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령신]]
[[비크로이드|
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로이드]]
[[로즈 드래곤|
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로즈 드래곤]]
[[룡검사|
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룡검사]]
[[룡성|
파일:원룡성-보우텐코우.jpg
룡성]]
[[루닉|
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루닉]]
[[리브로맨서|
파일:Libromancer Geek Boy.jpg
리브로맨서]]
[[리추어|
파일:이비리추어 네레이마나스.png
리추어]]
||
[ㅁ]
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[[마건|
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마건]]
[[마계극단|
파일:마계극단 빅스타.png
마계극단]]
[[마굉신|
파일:마굉신 레이지온.png
마굉신]]
[[마그넷 워리어|
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마그넷 워리어]]
[[마기스토스|
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마기스토스]]
[[마나둠|
파일:마나둠 프라임하트.png
마나둠]]
[[마도(유희왕)|
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마도서]]
[[마돌체|
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마돌체]]
[[마리스보라스|
파일:마리스보라스 스푼.png
마리스보라스]]
[[마린세스|
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마린세스]]
[[마술사(유희왕)|
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마술사]]
[[마스크드 히어로|
파일:마스크드 히어로 다크 로우.jpg
마스크드 히어로]]
[[마요괴|
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마요괴]]
[[마장전사|
파일:마장전사 반드래.png
마장전사]]
[[마제스펙터|
파일:마제스펙터 라쿤.jpg
마제스펙터]]
[[마탄환|
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마탄환]]
[[매지션 걸|
파일:블매걸 4th 일러.png
매지션 걸]]
[[매직비스트|
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매직비스트]]
[[머메일|
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머메일]]
[[머시너즈|
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머시너즈]]
[[머티리어크톨|
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머티리어크톨]]
[[메가리스(유희왕)|
파일:메가리스 오피엘.jpg
메가리스]]
[[메르피|
파일:숲메르피.jpg
메르피]]
[[메멘토(유희왕)|
파일:명해합룡 메멘토랄 테쿠틀리카.png
메멘토]]
[[메타파이즈|
파일:메타파이즈 라그나로크.png
메타파이즈]]
[[메탈포제|
파일:스티에렌.jpg
메탈포제]]
[[명세계|
파일:명세계의 재 눌.jpg
명세계]]
[[모케모케(유희왕/카드군)|
파일:낙오된 모케모케.png
모케모케]]
[[몽마경|
파일:몽마경의 천마 네이로스.jpg
몽마경]]
[[묘지기(유희왕)|
파일:묘지기의 이단자.jpg
묘지기]]
[[무사신|
파일:무사신 야마토.jpg
무사신]]
[[무한기동|
파일:무한기동 트렌처.jpg
무한기동]]
[[문라이트(유희왕)|
파일:문라이트 카레이드 치크.jpg
문라이트]]
[[문장수|
파일:문장수 레오.jpg
문장수]]
[[뮤트리아|
파일:피험체 뮤트리아 M-05.jpg
뮤트리아]]
[[미계역|
파일:미계역의 재카로프.jpg
미계역]]
[[미래황 호프(유희왕/카드군)|
파일:미래황호프.jpg
미래황]]
[[미캉코|
파일:오오히메의 어무.png
미캉코]]
||
[ㅂ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[바다(유희왕)/서포트 카드|
파일:해룡신 리바이어던.png
바다]]
[[바렐(유희왕)|
파일:바렐로드 2nd일러.png
바렐]]
[[바렛(유희왕/카드군)|
파일:바렛 트레이서.jpg
바렛]]
[[바르모니카|
파일:바르모니카의 신이-제브페라.png
바르모니카]]
[[바르바로스(유희왕)|
파일:수신왕 바르바로스.png
바르바로스]]
[[바바리안(유희왕)|
파일:바바리안 0호.jpg
바바리안]]
[[바운서(유희왕)|
파일:스트리크 바운서.png
바운서]]
[[바이론(유희왕)|
파일:바이론 오메가.jpg
바이론]]
[[방계(유희왕)|
파일:방계윤 비잠.jpg
방계]]
[[방해꾼|
파일:방해꾼 옐로.jpg
방해꾼]]
[[밸리언츠|
파일:Mamonaka the Vaylantz United.png
밸리언츠]]
[[뱀파이어(유희왕)|
파일:알담피르 뱀파이어 쉐리단.png
뱀파이어]]
[[버스터 블레이더(유희왕/카드군)|
파일:Buster Blader, the Dragon Destroyer.png
버스터 블레이더]]
[[버제스토마|
파일:버제스토마 디노미스쿠스.png
버제스토마]]
[[베다(유희왕)|
파일:베다=카란타.png
베다]]
[[베놈(유희왕)|
파일:베놈 서펜트.png
베놈]]
[[베어루크티|
파일:베어루크티 폴라리.jpg
베어루크티]]
[[벤데드|
파일:리벤데드 슬레이어.jpg
벤데드]]
[[벨즈|
파일:벨즈오피온.jpg
벨즈]]
[[보옥수|
파일:보옥수 사파이어 페가수스.jpg
보옥수]]
[[볼캐닉|
파일:볼캐닉 엠페러.png
볼캐닉]]
[[봄화정|
파일:모종과 안개의 봄화정.jpg
봄화정]]
[[엑조디아|
파일:엑조디아 더 포비든 원.jpg
봉인된 엑조디아]]
[[분보그|
파일:분보그001.png
분보그]]
[[불꽃성기사|
파일:불꽃성기사 리나르도.jpg
불꽃성기사]]
[[붉은 눈|
파일:붉은 눈의 흑룡.png
붉은 눈]]
[[블랙 매지션/서포트 카드|
파일:블랙 매지션 3rd일러.webp
블랙 매지션]]
[[비서스=스타프로스트/서포트 카드|
파일:비서스=스타프로스트.png
비서스=스타프로스트]]
[[비스테드|
파일:비스테드 마그나무트.png
비스테드]]
[[비전 히어로|
파일:비전 히어로 인크리스.jpg
비전 히어로]]
[[비틀트루퍼|
파일:비틀트루퍼 암드 혼.png
비틀트루퍼]]
[[빙결계|
파일:용 트리슈라.jpg
빙결계]]
[[빙의장착|
파일:빙의 연계.png
빙의장착]]
[[빛의 황금궤/서포트 카드|
파일:파괴룡 간드라G.png
빛의 황금궤]]
||
[ㅅ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[사운드 워리어|사운드 워리어]]
[[사이바넷|
파일:사이바넷 마이닝.jpg
사이바넷]]
[[사이버(유희왕)|사이버]]
[[사이버 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:사이버 드래곤 노바.jpg
사이버 드래곤]]
[[사이버 엔젤|
파일:사이버엔젤 벤텐.png
사이버 엔젤]]
[[사이버 다크|
파일:사이버 다크 드래곤.jpg
사이버 다크]]
[[사이퍼(유희왕)|
파일:사이퍼 윙.jpg
사이퍼]]
[[사일런트 매지션|
파일:침묵의 마술사.jpg
사일런트 매지션]]
[[사일런트 스워드맨|
파일:침묵의 검사.png
사일런트 스워드맨]]
[[삼라|삼라]]
[[상검|
파일:상검군사 용연.png
상검]]
[[새크리파이스(유희왕/카드군)|
파일:천년 새크리.jpg
새크리파이스]]
[[샐러맨그레이트|
파일:샐러맨그레이트 레이징 피닉스.png
샐러맨그레이트]]
[[생아발론|
파일:생아발론 드리아스.jpg
생아발론]]
[[샤크(유희왕)|
파일:바하무트 샤크.jpg
샤크]]
[[섀도르|
파일:엘섀도르 네피림.png
섀도르]]
[[서브테러|
파일:Subterror Guru-MADU-EN-VG-artwork.jpg
서브테러]]
[[섬도희|
파일:섬도희 레이.png
섬도희]]
[[성각|
파일:Hieratic Seal of the Heavenly Spheres.png
성각]]
[[성기사(유희왕)|
파일:성기사 아르토리우스.jpg
성기사]]
[[성유물(유희왕)|
파일:성유물-『성건』.png
성유물]]
[[성잔|
파일:성잔룡 임두크.jpg
성잔]]
[[세리온즈|
파일:Therions' "King" Regulus.png
세리온즈]]
[[세븐스(유희왕)|
파일:RUM 더 세븐스 원.jpg
세븐스]]
[[세이비어(유희왕)|
파일:구세룡 세이비어 드래곤.jpg
세이비어]]
[[세이크리드|
파일:세이크리드 프레아데스.jpg
세이크리드]]
[[세피라|
파일:세피라 트라 그라마톤.png
세피라]]
[[센츄리온(유희왕)|
파일:센츄리온 프리메라.png
센츄리온]]
[[소환수(유희왕)|
파일:소환수 메르카바.jpg
소환수]]
[[수호룡(유희왕)|
파일:수호룡 피스티.jpg
수호룡]]
[[수호신관|
파일:수호신관 마하드.png
수호신관]]
[[순성|
파일:숙성 로가디언.png
순성]]
[[숲의 성령 에코|
파일:숲의 성령 에코.jpg
숲의 성령]]
[[숲의 성수|
파일:카르피포니카.png
숲의 성수]]
[[스네이크아이|
파일:스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤.png
스네이크아이]]
[[스마일(유희왕)|
파일:스마일 월드.jpg
스마일]]
[[스케어클로|
파일:스케어클로 트라이히하트 일러.png
스케어클로]]
[[스크랩(유희왕)|
파일:스크랩 랩터.jpg
스크랩]]
[[스타더스트(유희왕)|
파일:스타더스트 2nd일러.jpg
스타더스트]]
[[스프라이트(유희왕)|
파일:스프라이트 블루.png
스프라이트]]
[[스프리건즈|
파일:스프리건즈 록키.png
스프리건즈]]
[[시계신|
파일:시계신 산다이온.jpg
시계신]]
[[시라누이(유희왕)|
파일:shiranui_spectralsword_by_omgitsjohannes_dd2rb4y-fullview.jpg
시라누이]]
[[시무르그(유희왕)|
파일:왕신조 시무르그.jpg
시무르그]]
[[심해(유희왕)|
파일:심해의 민스트렐.jpg
심해]]
[[십이수|
파일:십이수 모르모래트.jpg
십이수]]
[[싱크론|
파일:액셀싱크론.jpg
싱크론]]
[[쌍천|
파일:쌍천장 금강.jpg
쌍천]]
[[썬더 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:초뇌룡 썬드.jpg
썬더 드래곤]]
||
[ㅇ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[아다마시아|
파일:아다마시아 리서처.png
아다마시아]]
[[아로마(유희왕)|
파일:아로마지 로즈마리.jpg
아로마]]
[[아르카나 포스|
파일:아르카나 포스 더 월드.png
아르카나 포스]]
[[아마조네스(유희왕)|
파일:아마조네스 프린세스.jpg
아마조네스]]
[[아머드 엑시즈(유희왕/카드군)|
파일:엑시즈 아머 토르피도.png
아머드 엑시즈]]
[[아모르파지|
파일:아모르파지 이리튬.png
아모르파지]]
[[아쿠아액트리스|
파일:아쿠아액트리스 테트라.jpg
아쿠아액트리스]]
[[아티팩트(유희왕)|
파일:아티팩트 모랄타.png
아티팩트]]
[[악마양|
파일:악마양 릴리스.png
악마양]]
[[안개 골짜기|
파일:안개 골짜기의 거신조.jpg
안개 골짜기]]
[[알버스의 낙윤/서포트 카드|
파일:알버스의 낙윤.jpg
알버스의 낙윤]]
[[암드 드래곤|
파일:암드 드래곤 썬더 LV10.png
암드 드래곤]]
[[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|
파일:마방기사.png
암흑 기사 가이아]]
[[암흑계|
파일:용신왕 그라파.png
암흑계]]
[[앤틱 기어|
파일:앤틱 기어 박스.jpg
앤틱 기어]]
[[어메이즈먼트|
파일:Amazement Administrator Arlekino.png
어메이즈먼트]]
[[언체인드(유희왕)|
파일:언체인드쌍왕신.jpg
언체인드]]
[[얼루어 퀸|
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/AllureQueenLV7-TF04-EN-VG.jpg
얼루어 퀸]]
[[얼터가이스트|
파일:얼터가이스트 어드미니아.png
얼터가이스트]]
[[엄브럴|
파일:엄브럴 구울.png
엄브럴]]
[[에볼|
파일:에볼카이저 라기어.jpg
에볼]]
[[에스프릿|
파일:에스프릿 로드 언공작.jpg
에스프릿]]
[[에일리언(유희왕)|
파일:에일리언 마이티 프레임.jpg
에일리언]]
[[에지임프|
파일:에지임프 체인.jpg
에지임프]]
[[엑소시스터|
파일:엑소시스터 에리스.jpg
엑소시스터]]
[[엔디미온(유희왕)|
파일:창성마도왕.jpg
엔디미온]]
[[엘드리치(유희왕)|
파일:EldlichtheGoldenLord-MADU-EN-VG-artwork.png
엘드리치]]
[[엘리멘트세이버|
파일:엘리멘트세이버 위라드.jpg
엘리멘트세이버]]
[[엘리멘틀 히어로|
파일:에어맨 2nd일러.png
엘리멘틀 히어로]]
[[여섯 무사|
파일:진 여섯무사 키잔.jpg
여섯 무사]]
[[염성(유희왕)|
파일:입염성.png
염성]]
[[염왕|
파일:염왕신 가루도닉스 이터니티.png
염왕]]
[[오노마토|
파일:오노마토페어.jpg
오노마토]]
[[오드아이즈|
파일:오드아이즈 펜듈럼 드래곤 일러.png
오드아이즈]]
[[오르페골|
파일:Galatea, the Orcust Automaton.png
오르페골]]
[[오파츠(유희왕)|
파일:오파츠마추마크.jpg
오파츠]]
[[왈큐레(유희왕)|
파일:왈큐레 에르다.jpg
왈큐레]]
[[요선수|
파일:요선수 반강편.jpg
요선수]]
[[용기사 가이아/서포트 카드|
파일:Gaia the Magical Knight of Dragons.png
용기사 가이아]]
[[용사(유희왕)|
파일:deoylyt-0fed3c08-876b-4987-bfa8-694824582516.png
용사]]
[[운마물|
파일:운마물 터뷸런스.jpg
운마물]]
[[워크라이(유희왕)|워크라이]]
[[웜(파충류족)|
파일:웜제로.png
웜]]
[[위치크래프트(유희왕)|
파일:위치크 바이스마스터.png
위치크래프트]]
[[유벨(유희왕/카드군)|
파일:유벨-다스 에비히 리베 베히터.png
유벨]]
[[유익환상수 키메라/서포트 카드|
파일:환상수왕 키메라.png
유익환상수 키메라]]
[[유토피아(유희왕)|
파일:윾토피아 2nd일러.jpg
유토피아]]
[[육화|
파일:TeardroptheRikkaQueen-MADU-EN-VG-artwork.png
육화]]
[[이그나이트|
파일:이그나이트 드래그노브.jpg
이그나이트]]
[[이블 히어로|
파일:이블 히어로 어더스터 골드.jpg
이블 히어로]]
[[이빌트윈|
파일:Evil★TwinsKisikilLilla-MADU-EN-VG-artwork.png
이빌트윈]]
[[인벨즈|
파일:인벨즈 그레즈.png
인벨즈]]
[[인잭터|
파일:인잭터 호넷.jpg
인잭터]]
[[인조인간(유희왕)|
파일:위협의 인조인간 -사이코 쇼커-.png
인조인간]]
[[인페르노이드|
파일:인페르노이드 데카트론.jpg
인페르노이드]]
[[인페르니티|
파일:인페르니티 데몬.jpg
인페르니티]]
[[일렉|
파일:일렉기린.png
일렉]]
||
[ㅈ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[자동기계(유희왕)|
파일:자동기계통 96 신크로.jpg
자동기계]]
[[재빠른|
파일:재빠른 비버.jpg
재빠른]]
[[잭나이츠|
파일:창궁의 잭나이츠.png
잭나이츠]]
[[저주받은 하인/서포트 카드|
파일:저주받은 하인 킹.png
저주받은 하인]]
[[전뇌계|
파일:전뇌계원 루루.jpg
전뇌계]]
[[전지맨|
파일:태양전지맨.png
전지맨]]
[[전황(유희왕)|
파일:전황의 덕 유현.jpg
전황]]
[[점술공주|
파일:성점술공주 타로레이.jpg
점술공주]]
[[점쟁이 마녀|
파일:점쟁이 마녀 히카리.jpg
점쟁이 마녀]]
[[정크(유희왕)|
파일:정크스피더.jpg
정크]]
[[제너레이드|
파일:포효의 하르.jpg
제너레이드]]
[[제넥스|
파일:제넥스 컨트롤러.jpg
제넥스]]
[[제알(유희왕/카드군)|
파일:제알 필드.jpg
제알]]
[[제왕(유희왕)|
파일:명 제왕.jpg
제왕]]
[[젬나이트|
파일:젬나이트마스터 다이아.jpg
젬나이트]]
[[주바바|
파일:주바바 나이트.jpg
주바바]]
[[주안(유희왕)|
파일:주안의 사도 사리엘.jpg
주안]]
[[죽도(유희왕)|
파일:황금빛 죽도.jpg
죽도]]
[[쥬락|
파일:쥬락 아우로.jpg
쥬락]]
[[지박(유희왕)|
파일:지박계례 지오글라샤=라볼라스.png
지박]]
[[지박신|
파일:지박신 위라코챠 라스카.jpg
지박신]]
[[진룡(유희왕)|
파일:진룡권사 다이너마이트K.png
진룡]]
||
[ㅊ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[참기(유희왕)|
파일:참기 서큘러.png
참기]]
[[천마신|
파일:천마신 시드헬즈.jpg
천마신]]
[[천배룡|
파일:찬환초룡 트랜센드 드라기온.png
천배룡]]
[[천위|
파일:천위룡 아슈나.png
천위]]
[[천후|
파일:홍천후 아르시엘.png
천후]]
[[첩자(유희왕)|
파일:전쟁의 첩자 메이젠.png
첩자]]
[[초량|
파일:초량기신왕.jpg
초량]]
[[초월룡|
파일:초월룡 메테오로스.png
초월룡]]
[[초중무사|
파일:초중천신 마스라오.png
초중무사]]
[[충혹마|
파일:세라의 충혹마.png
충혹마]]
||
[ㅋ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[카디언|
파일:카디언 억새.jpg
카디언]]
[[카오스 솔저(유희왕/카드군)|
파일:The Legendary Swordmaster Black Luster Soldier.png
카오스 솔저]]
[[코드 토커|코드 토커]]
[[코드브레이커(유희왕)|
파일:코드브레이커 바이러스스워드맨.jpg
코드브레이커]]
[[코아키메일|
파일:코아키메일 서플라이어.jpg
코아키메일]]
[[코쿤(유희왕)|
파일:코쿤 돌핀.jpg
코쿤]]
[[크로노다이버|
파일:시간돚거.jpg
크로노다이버]]
[[크롤러(유희왕)|
파일:엑스크롤러 뉴로고스.jpg
크롤러]]
[[크리보(유희왕/카드군)|
파일:크리보토큰.jpg
크리보]]
[[크리스트론|
파일:크리스트론 쿠온.jpg
크리스트론]]
[[크샤트리라|
파일:크샤트리라 어라이즈하트.png
크샤트리라]]
[[클리포트(유희왕)|
파일:클리포트툴.jpg
클리포트]]
||
[ㅌ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[타락천사(유희왕)|
파일:타락천사 이슈탐.jpg
타락천사]]
[[태엽(유희왕)|
파일:태엽마이티.jpg
태엽]]
[[테라나이트|
파일:테라나이트.jpg
테라나이트]]
[[토이(유희왕)|
파일:24878656.jpg
토이]]
[[토폴로직|
파일:토폴로직 폭탄드래곤.jpg
토폴로직]]
[[툰|
파일:툰 쌍둥이 자매 엘프.jpg
툰]]
[[트라미드|
파일:트라미드 스핑크스.jpg
트라미드]]
[[트라이브리게이드|
파일:트라게 키트.jpg
트라이브리게이드]]
[[트로이메어|
파일:디스트로이메어 이브리스.jpg
트로이메어]]
[[트릭스터(유희왕)|
파일:트릭스터 케로베인.jpg
트릭스터]]
[[티스티나|
파일:Crystal God Tistina.jpg
티스티나]]
[[티아라멘츠|
파일:티아라멘츠 카레이드하트.png
티아라멘츠]]
[[틴당글|
파일:아큐트 케로베로스.png
틴당글]]
||
[ㅍ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[파괴검|
파일:파괴검 드래곤버스터블레이드.jpg
파괴검]]
[[파괴수(유희왕)|
파일:해귀파괴수 가메시엘.jpg
파괴수]]
[[파라디온|
파일:아크로드 파라디온.jpg
파라디온]]
[[파샤스|
파일:천공성기사 아크파샤스.jpg
파샤스]]
[[파이어월(유희왕)|파이어월]]
[[패왕권룡|
파일:패왕권룡 다크브룸.png
패왕권룡]]
[[패왕룡 즈아크/서포트 카드|
파일:슈프림 킹 즈아크.jpg
패왕룡 즈아크]]
[[팬텀 나이츠|
파일:티어스케일.png
팬텀 나이츠]]
[[퍼니멀|
파일:퍼니멀 베어.png
퍼니멀]]
[[퍼핏(유희왕)|
파일:퍼핏 폰.jpg
퍼핏]]
[[페어리테일(유희왕)|
파일:페어리테일 백설.jpg
페어리테일]]
[[펭귄(유희왕)|
파일:뗑컨 용자.jpg
펭귄]]
[[포츈 레이디|
파일:포츈 레이디 에버리.jpg
포츈 레이디]]
[[포탄(유희왕)|
파일:화이트 포탄.jpg
포탄]]
[[포톤(유희왕)|
파일:포톤 오비탈.jpg
포톤]]
[[푸른 눈|
파일:푸른 눈의 백룡 3rd일러.webp
푸른 눈]]
[[퓨어리|
파일:아기 퓨어리.png
퓨어리]]
[[프랭키즈|
파일:프랭키즈 하우스버틀러.jpg
프랭키즈]]
[[프레데터 플랜츠|
파일:프레데터 플랜츠 썬듀 킨지.jpg
프레데터 플랜츠]]
[[프린세스 코롱|
파일:프린세스 코롱.jpg
프린세스 코롱]]
[[플런드롤|
파일:플런드롤 캡틴.png
플런드롤]]
[[플레임벨|
파일:플레임벨 울키사스.jpg
플레임벨]]
[[피안(유희왕)|
파일:피안의 악귀 그래바스니치.jpg
피안]]
||
[ㅎ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[해피(유희왕)|
파일:해피 채널러.jpg
해피]]
[[해황(유희왕)|
파일:해황룡 포세이도라.png
해황]]
[[헤이즈비스트|
파일:헤이즈비스트 바질리코크.jpg
헤이즈비스트]]
[[현세와 명계의 역전/서포트 카드|
파일:고첨병 켈벡.png
현세와 명계의 역전]]
[[호루스(유희왕)|
파일:호루스의 영광-임세티.png
호루스]]
[[호루스의 흑염룡|
파일:호루스의 흑염룡.png
호루스의 흑염룡]]
[[홀리 라이트닝|
파일:홀리라이트닝 북스.png
홀리 라이트닝]]
[[홀리나이츠|
파일:홀리나이츠 레이엘.jpg
홀리나이츠]]
[[화석(유희왕)|
파일:21225115.jpg
화석]]
[[화이트 아우라|
파일:화이트 아우라 웨일.jpg
화이트 아우라]]
[[화합야수|
파일:진화합야수 다이오키신.jpg
화합야수]]
[[삼환마|
파일:허무환영라쇼몽.png
환마]]
[[환상수|
파일:환상수 록리저드.jpg
환상수]]
[[환상수기|
파일:환상수기 드래고사크.jpg
환상수기]]
[[환주|
파일:환주의 음녀 엘레지.jpg
환주]]
[[환접의 자객|
파일:환접 호랑나비.png
환접의 자객]]
[[환황룡|
파일:환황룡 스파이럴.png
환황룡]]
[[후완다리즈|
파일:후완 로비나.png
후완다리즈]]
[[히로익|
파일:H-C 크레이브솔리시.png
히로익]]
[[히어로(유희왕)|
파일:Wake Up Your Elemental HERO.jpg
히어로]]
[[히스이(유희왕)|
파일:히스이테이 에지르 규미르.png
히스이]]
||
[A~Z, 특수문자]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[문서:/버스터|
파일:사이킥 리플렉터.jpg
/버스터]]
[[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]]
[[A 보옥수|
파일:A 보옥수 사파이어 페가수스.jpg
[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]]
[[ABC(유희왕)|
파일:ABC 드래곤버스터.png
ABC]]
[[A·O·J|
파일:AOJ 카타스톨.png
A·O·J]]
[[BF(유희왕)|
파일:BF 독풍의 시문.jpg
[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]]
[[BK(유희왕)|
파일:CNo.79 BK 장성의 카이사르.png
[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]]
[[B·F|
파일:B F 필중의 핀.jpg
[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]]
[[C(체인)|
파일:체인 리페어러.jpg
[ruby(C,ruby=체인)]]]
[[디포머|
파일:디포머 텔레폰.png
[ruby(D,ruby=디포머)]]]
[[DD(유희왕/카드군)|
파일:사치왕.png
[ruby(DD,ruby=디디)]]]
[[Em(엔터메이지)|
파일:Em 트래피즈 매지션.jpg
[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]]
[[EM(엔터메이트)|
파일:엔터메이트 도크로배트 조까.jpg
[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]]
[[F.A.|
파일:FA 라이트닝마스터.png
[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]]
[[G골렘|
파일:G골렘 인밸리드 돌멘.jpg
G골렘]]
[[GP(유희왕)|
파일:골드 프라이드 임시1.jpg
[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]]
[[Kozmo|
파일:코즈모 팜걸 도롯셀.jpg
[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]]
[[LL|
파일:리사이트 스털링.png
[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]]
[[No.|
파일:넘버즈 아카이브.jpg
No.]]
[[P.U.N.K.|
파일:펑크 세아민.png
[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]]
[[PSY프레임|
파일:싸이프레임 드라이버.jpg
[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]]
[[RR(유희왕)|
파일:포스 스트릭스.jpg
[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]]
[[RUM|
파일:RUM 바리언즈 포스.jpg
[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]]
[[R-ACE|
파일:레스큐 에이스 하이드런트.png
[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]]
[[SD 로보|
파일:SD 로보 엘레판.png
[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]]
[[Sin(유희왕)|
파일:Sin 패러다임 드래곤.jpg
[ruby(Sin,ruby=신)]]]
[[SPYRAL|
파일:스파이랄 슈퍼 에이전트 댄디.jpg
[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]]
[[SR(유희왕)|
파일:스피드로이드 타케톰보그.jpg
[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]]
[[S-Force|
파일:S-Force 저스티파이.jpg
[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]]
[[TG(유희왕)|
파일:TG 할버드 캐논.jpg
[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]]
[[U.A.|
파일:U.A. 미드필더 판타지스타.jpg
[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]]
[[VS(유희왕)|
파일:뱅키시 소울 라젠.png
[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]]
[[VWXYZ|
파일:VWXYZ 드래곤 캐터펄트 캐논.jpg
VWXYZ]]
[[WW(유희왕)|
파일:WW 블리자드벨.jpg
[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]]
[[X-세이버|
파일:XX세이버 가톰즈.jpg
X-세이버]]
[[ZW|
파일:zw드래고닉.jpg
[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
||
||
[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.
바르모니카
파일:고화질 셸타.png
바르모니카 셸타
한글판 명칭 바르모니카
일어판 명칭 ヴァルモニカ
영어판 명칭 Vaalmonica
<rowcolor=#957EAB> 속성 종족 관련 카테고리
, , 어둠 천사족
악마족
마법사족
효과, 카운터
펜듈럼, 링크

1. 개요2. 특징3. 설정4. 성능
4.1. 장점4.2. 단점
5. 효과 몬스터 (비 펜듈럼)
5.1. 레벨 4
5.1.1. 셀레트리체 바르모니카
6. 효과 몬스터 (펜듈럼)
6.1. 레벨 4
6.1.1. 안젤로 바르모니카6.1.2. 데모네 바르모니카
7. 링크 몬스터
7.1. 링크 1
7.1.1. 바르모니카의 이신-쥬라르메7.1.2. 바르모니카의 신이-제브페라
7.2. 링크 2
7.2.1. 바르모니카의 신주-바랄
8. 마법 카드
8.1. 일반 마법
8.1.1. 바르모니카 셸타8.1.2. 바르모니카 베르사레8.1.3. 바르모니카 인토나레8.1.4. 바르모니카 디사르모니아
8.2. 속공 마법
8.2.1. 바르모니카 인비타레
8.3. 필드 마법
8.3.1. 천마의 성선기-『바르모니카』
9. 함정 카드
9.1. 일반 함정
9.1.1. 율도의 바르모니카9.1.2. 선율의 바르모니카
9.2. 지속 함정
9.2.1. 창신의 바르모니카
10. 같이 쓰면 좋은 카드들

[clearfix]

1. 개요

<rowcolor=white> 유희왕 덱 빌드 팩 수록 테마
와일드 서바이버즈 밸리언트 스매셔즈
초월룡, VS, 누밸즈 메멘토, 센츄리온, 바르모니카
(ひそひそ...♪)(ごにょごにょ...!)
選ぶのはアナタ次第。
(속닥속닥... ♪)(소곤소곤...!)
선택은 당신이 하기 나름.
공식 홈페이지 소개 문구

덱 빌드 팩 밸리언트 스매셔즈에서 데뷔하는 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.

컨셉은 아르모니카라고도 부르는 글라스 하모니카, 그리고 어깨 위의 천사와 악마이다. 몽마경과 비슷한 배경에 있는 일러스트가 특징적으로, 천사와 악마 두 종류의 카드가 대비를 이룬다는 점도 비슷하다.

선행 공개된 안젤로와 데모네의 일러스트를 잘 보면 누군가에게 속삭이는 듯한 자세를 취하고 있기 때문에 모티브는 어깨 위의 천사와 악마로 추정되었고 실제로 소개 문구의 소곤소곤, 선택은 당신 나름이라는 문구와 천사와 악마의 소리라는 몬스터들의 루비를 통해 해당 컨셉이 맞음이 확정되었다. 일러스트와 다르게 천사족이 어둠 속성, 악마족이 빛 속성이라는 것도 특이한 점이다.

또한, 천사와 악마라는 컨셉은 악기 글라스 하모니카와도 관련이 있는데, 글라스 하모니카는 아름다운 소리로 유명하지만, 그 소리가 신경을 과도하게 자극한다고 독일의 음악학자인 Johann Friedrich Rochlitz에 의해 주장되기도 하였다.[1] 즉 글라스 하모니카 또한 아름다운(이로운) 소리/건강을 악화시키는(해로운) 소리라는 양면성의 대비를 가진 악기라는 것.

특이하게 공개된 풀 일러스트가 가로로 긴 방식을 취하고 있는데, 이 때문에 펜듈럼 카드군이 아니냐는 추측이 많았고, 8월 4일 후라게가 공개되면서 펜듈럼과 링크를 사용하는 테마라는 사실이 드러났다. 보통 펜듈럼 몬스터의 일러스트는 펜듈럼 효과 칸까지 내려오도록 세로가 길게 그려져 있는데, 이 테마의 펜듈럼 몬스터는 일러스트에 특유의 테두리가 그려져 있어서인지 일러스트가 펜듈럼 효과 칸까지 내려오지 않고 굉장히 짧다.

여담으로 많은 유저들이 낮은 스케일의 펜듈럼 카드를 왼쪽, 높은 스케일의 펜듈럼 카드를 오른쪽에 두는데, 이러면 양측의 바르모니카가 유저를 등지는 형식이 되기 때문에 묘하게 불편하다.[2]

2. 특징

좌우의 펜듈럼 존에서 들려오는 천사와 악마의 속삭임──
2개의 효과의 선택이 전황을 좌우하는 「바르모니카」.

천사족과 악마족 펜듈럼 몬스터는 패에서 덱의 다른 쪽을 펜듈럼 존으로 불러들여 두 펜듈럼 존으로 이동한다.
「회복」을 하는 효과와 「데미지」를 받는 효과 중 어느 쪽을 선택할 것인가?
「회복」은 천사족 계열, 「데미지」는 악마족 계열 몬스터 카드에 카운터가 놓여지고, 쌓인 카운터에 따라 소환할 수 있는 링크 몬스터도 달라진다고 한다.

천사족 링크 몬스터는 상대 필드 몬스터를 카운터 수까지 파괴할 수 있을 뿐만 아니라, 카운터를 3개 제거하면 3회 공격도 가능하다.

악마족 링크 몬스터는 자신 필드의 카드의 파괴를 피하거나 상대 턴에 묘지/제외 상태의 「바르모니카」 일반 마법/일반 함정 카드의 발동시 효과를 적용할 수 있다.

당신의 선택은?
나타나는 링크 몬스터는 천사인가 악마인가──
출처

바르모니카 메인 덱 몬스터는 펜듈럼 몬스터 2장과 非펜듈럼 몬스터 1장밖에 없으며, 펜듈럼 몬스터는 패에 존재할 경우 자신 이외의 패를 1장 버리는 것으로 덱에서 다른 한 쪽과 자신을 펜듈럼 존에 세팅하는 효과를 가지고 있다. 펜듈럼 존에 세팅된 둘은 라이프를 회복하는(안젤로) / 데미지를 받는(데모네) 행위에 따라 각자에게 향명 카운터가 놓이며, 이 향명 카운터가 3개 놓이게 됐을 때 종족이 일치하는 링크 1 몬스터를 소환할 수 있게 된다. 이 효과 외에도 안젤로는 상대 몬스터의 공격 선언 시 바르모니카 링크 몬스터를 링크 소환하는 펜듈럼 효과와 일반 소환 / 특수 소환한 턴의 메인 페이즈에 자신 묘지의 바르모니카 일반 마법 / 함정 카드를 제외해 LP를 회복하는 쪽의 효과를 적용하는 몬스터 효과를, 데모네는 자신 필드의 향명 카운터의 수 x 100씩 상대 몬스터의 공격력을 내리는 펜듈럼 효과와 일반 소환 / 특수 소환한 턴의 메인 페이즈에 자신 묘지의 바르모니카 일반 마법 / 함정 카드를 제외해 데미지를 받는 쪽의 효과를 적용하는 몬스터 효과를 가지고 있다.

바르모니카 일반 마법 / 함정 카드의 특징은 라이프를 회복하느냐, 대미지를 받느냐, 라이프 조절 효과의 방향에 따라 효과가 갈리게 된다는 것이다. 예외로 함정 카드는 자신 필드에 바르모니카 링크 몬스터가 존재한다면 두 효과를 전부 적용할 수 있다. 일반적으로는 대미지를 받는 쪽의 효과가 좀 더 우수한 편이다.

바르모니카의 엑스트라 덱 몬스터는 현재 링크 몬스터만 있는데, 이쪽도 2장만 있다. 하지만 링크 1 주제에 상급 수준의 높은 공격력을 보유하였고, 링크 소재 또한 효과 몬스터 1장으로 널널한 편이나, 소환하려면 링크 소환할 몬스터와 종족이 같은 펜듈럼 존의 바르모니카 몬스터에 향명 카운터가 3개 쌓여 있어야 하며, 정규 링크 소환을 포함한 특수 소환은 1턴에 1번만 가능하다는 제약이 있다. 즉, 천사족인 쥬라르메를 소환하고 싶다면 안젤로에, 악마족인 제브페라를 소환하고 싶다면 데모네에 향명 카운터가 3개 쌓여 있어야 한다. 쥬라르메는 피니셔 역할을, 제브페라는 필드를 굳히고 상대를 견제하는 역할을 한다.

발매 후 첫 정규 팩인 팬텀 나이트메어에서 추가 지원을 못 받은 대신 레거시 오브 디스트럭션에서 3장을 몰아서 받았다. 출시 당시의 심각한 성능을 인지해서인지 상당히 널널한 서치 및 회수로 이루어진 것이 특징이다. 셀레트리체와 인비타레로 초동이 보완되었고 디사르모니아를 통해 한 카드로 향명 카운터를 두 개 쌓을수도 있게 되었다. 다만 디사르모니아는 공통 제약을 완화했다지만 향명 카운터를 쌓아야 되는지라 바르모니카 펜듈럼 카드가 필요해서 세팅이 안되면 패에서 놀게 되는 점[3], 속공 마법인 인비타레 역시 셀레트리체가 필드에 없거나 펜듈럼 세팅이 안된 상황에서는 이득을 볼 수 있는 상황이 아예 없는 점이 아쉬운 부분이다.

그래도 흔히 '딕'의 기준이라 말하는 "선공 잡고 패 잘 풀리고 견제 안 맞는" 상황에서도 결과물을 못 뽑아낼 정도로 하자 덩어리였던 안정성은 대폭 개선되었다. 지원 전에는 어느 정도냐 하면 10년도 더 된 구시대의 유산 크라운 블레이드의 손까지 빌리던 상황이었는데, 비록 기본 투 핸드 이상이 필요하다지만 자체 기믹으로 결과값을 내는 것 자체가 가능해졌기에 불순물을 빼고 순수 구축이 메인이 되었으며 대회에서도 승리 전적을 조금씩 내고있다. 비공인 대회는 커녕 랭킹 듀얼에서도 성과를 못 내서 일러스트 소장용으로만 쓰이거나 펀 덱 듀얼에서 여타 비티어덱들을 상대로 힘든 싸움을 하던 지원 전에 비하면 장족의 발전이다.

그에 그치지 않고 다음 팩인 인피니트 포비든에서 또 지원을 받았다.

3. 설정

밸류어블 북 EX4에서 공개된 설정에 따르면 소녀가 천마의 성신기 바르모니카의 선택을 받아 성신기를 연주하게 되면[4] 천사와 악마가 나타나 소녀에게 선택을 강요하게 되고, 소녀가 천사와 악마 둘중 하나를 선택을 할때마다 천사나 악마가 쥔 잔에 있는 액체(항명 카운터)가 차오르게 되어. 그 액체가 넘쳐날 때 초거대한 천사나 용이 나타나 세상을 바꾼다. 하지만 이는 세계를 파괴하는 행위이기도 하기에 해당 설정의 마지막에서 "그녀의 선택은 정말 옳은 것이었을까...?"라는 내용이 나오며 끝을 맺는다.

4. 성능

공개 당시에는 수려한 일러스트로 기대를 모았으나[5], 첫 데뷔 당시에는 서치 수단의 부재와 적은 카드수, 그리고 이로 인한 불가능에 가까운 항명 카운터 쌓기 난이도로 인해 최약체라는 대혹평을 받고있었다. 이로인해 후속 지원이 나와도 성능이 반등할 지에 대해 회의적인 의견이 많았으나, 레거시 오브 디스트럭션에서 지원을 받은 이후로는 유저들의 예상을 뒤엎고 공인, 랭킹 듀얼 가리지 않고 제법 성적을 내고 있어 평가를 반등하게 되었다. 특히 인피니트 포비든에서는 손쉬운 발동조건으로 한번에 항명카운터를 3개까지 쌓는 함정 카드가 나오게 되었다.

4.1. 장점

  • 간편한 펜듈럼 세팅
    바르모니카 펜듈럼 몬스터는 서로가 서로의 효과로 반대편을 서치하며, 서치 수단도 필드 마법인 성선기, 속공 마법인 인비타레, 일반 소환권을 사용하는 셀레트리체 등 다양하기 때문에 펜듈럼 스케일을 세팅하는 그 자체는 어렵지 않다. 무엇보다 패에서 효과로 필드에 놓는 특성상 발동하는 과정이 생략되기 때문에 천후와 마찬가지로 마법 봉인의 방향제의 발동불가 제약을 무시하고 안젤로와 데모네를 펜듈럼 존에 세팅할 수 있다는 것 또한 장점. 또한 펜듈럼 세팅을 할 때 패를 1장 버리기 때문에 호루스처럼 호감 패 처리 능력도 뛰어나다.
  • 준수한 중반 운영 능력
    간편한 향명 카운터 보조 + 카드 회수 수단인 디사르모니아와 회수 효과가 있는 셀레트리체가 있고, 아래에서 말한 단점들에도 불구하고 일단은 펜듈럼 덱이라 세팅만 다시 하면 엑덱 자원을 꺼내올 수 있다는 점은 유효하다. 지원 덕분에 상당한 양의 서치 카드가 생겨 초동부터 운영까지 안정성은 상당히 늘어났고, 보통 세우는 빌드인 제브페라 + 바구스카 필드는 고점이 낮다고 놀림받긴 하지만 파괴 내성 바구스카 + 프리체인 1파괴 제브페라는 턴을 못 받을 수준의 초가집은 절대 아니다. 거기에 바르모니카는 상대턴에 안젤로나 창신의 효과로 상대 턴에도 바르모니카 링크 몬스터의 링크 소환을 실시할 수 있기에 제브페라로 율도를 복사해 상대 몬스터를 바운스 하거나 쥬라르메로 상대 몬스터를 광역으로 파괴하는 등 갑작스런 복병으로 상대의 전개를 막아낼 수 있으며, 쥬라르메로 상대의 견제를 마무리 한뒤에 높은 타점으로 끝내는 방식의 운영이 가능하다.
  • 훌륭한 피니시 능력
    쥬라르메는 나오는 순간 최소 3장 이상의 몬스터를 파괴하고 3번 공격 효과를 통해 최소 7500의 데미지를 줄 수 있다. 패가 잘 풀렸다면 아이:피 마스카레나로 상대 턴에 소환하여 프리체인 견제를 하며 내 턴에 게임을 닫을 준비를 할 수 있다. 지원 이전에는 데미지 받기도 힘든데 LP 회복까지 할 여유가 없어 좋은 효과를 받고도 그림의 떡이었으나, 디사르모니아의 추가로 안젤로 쪽 카운터도 중반 이후에는 충분히 쌓을 수 있어 능동적으로 사용할 수 있게 되었다. 게다가 인피니트 포비든에서 추가된 링크 몬스터인 바랄은 이것보다도 더욱 강해져 자체 공격력 3000에 3번 이상도 공격할 수 있으며 거기에 완전내성까지 지녔다. 여기에 창신까지 나오면 이러한 연타가 가능한 피니셔들의 타점이 1200이나 올라간다.
  • 효과 무효화 카드들에 대한 내성
    앞서 말한 바르모니카 펜듈럼 몬스터들의 마봉향, 디아벨제 회피 세팅 효과 외에도 바르모니카는 카드의 효과를 복사하여 발동하는 매커니즘을 가지고 있기 때문에 몬스터 효과를 무효화 하거나 저택 와라시처럼 묘지에서의 제외를 견제하는 효과를 맞지 않는 이상 덱서치, 덤핑, 샐비지처럼 복사되는 카드로 발동했다면 하루 우라라로 무효화 당했을 경우를 회피하는 것이 가능하며 그 반대로 해당 효과를 원래대로 패에서 마법카드로서 발동해 회피하는 것도 가능하다. 특히 창신의 카운터를 3개 쌓는 효과는 묘지로 보내졌을 경우에 묘지에서 발동하므로 이 역시 막기가 까다롭다. 로기어스텔라 티 폰 역시 바르모니카 몬스터들의 공격력이 대부분 3000 이하이기에 효과 무효화의 범위에 해당되지 않는다. 다만 바랄의 경우 연속 공격은 사용할 수 있지만 특소무효 효과는 공격력이 3000 이상이기에 로기어스텔라 티 폰의 플레이어 제약 효과에 발동이 막혀 사용할 수 없으므로 주의해야 한다.

4.2. 단점

  • 펜듈럼 덱으로서의 구조적 모순 및 원핸드 초동의 부재
    일반적으로 펜듈럼 몬스터를 주축으로 하는 덱이 돌아가는 구조는 크게 두 가지이다. 펜듈럼 몬스터를 전개에 쓰거나 자괴하는 등으로 엑스트라 덱 자원을 쌓고 헤비메탈포제 엘렉트럼이나 비욘드 더 펜듈럼을 위시한 링크 마커와 어드밴티지를 확보하는 전개형 구조이거나,[6] 아니면 네무렐리아누밸즈같이 펜듈럼 스케일은 그저 허울일 뿐 지속 마법이 되는 몬스터 역할로서 어드밴티지 확보에 도움을 주는 구조이다. 하지만 바르모니카는 덱 컨셉 자체는 후자에 가까운데, 전개를 할 방법이 펜듈럼 소환밖에 없다. 즉 펜듈럼 전개의 장점을 하나도 흡수할 수 없으면서, 전개 능력을 온전히 펜듈럼 소환에 의지한다는 것이 바르모니카가 가진 근본적인 문제라고 할 수 있다.

    기본적으로 바르모니카 펜듈럼 몬스터는 2장이 전부 필드에 존재해야 향명 카운터를 쌓을 수 있고, 카운터를 3개 쌓아야 에이스 몬스터의 소환이 가능하다. 즉 바르모니카는 펜듈럼 존을 공백으로 놓기가 어렵기 때문에 다른 펜듈럼 덱처럼 펜듈럼 몬스터를 자괴하거나 특수 소환하여 자원을 쌓는 것이 매우 어렵다. 非펜듈럼 몬스터를 용병으로 채용하자니, 이러면 펜듈럼 세팅에 사용한 디스어드밴티지를 엑덱 자원으로 해결한다는 근본적인 해결책마저 못 써먹는다. 게다가 펜듈럼 효과가 지나치게 저열한데다 세팅만으로 1.5핸드를 요구하고, 세팅 자체만으로는 아무 이득도 볼 수 없으며 향명 카운터를 쌓으면서 할 수 있는 것도 순전히 서치 or 회수 뿐이라 소재 몬스터는 따로 마련해야 하기 때문에 지속 마법으로서의 역할도 제대로 못 한다.

    즉 엘렉트럼 같은 치트 엔진을 쓸 수 있는 것도 아니고, 세팅만으로 어드밴티지를 벌 수 있는 것도 아닌데, 지속 마법으로서의 펜듈럼과 P소환을 위한 스케일 사이에서 애매하게 양다리를 걸치다 이도저도 안 되는 어중간한 컨셉이 된 것이 근본적인 문제라고 봐야 한다. 쉽게 말해 세팅 안 하면 안 굴러가니까 세팅을 하는 것이지, 세팅한다고 이득이 되니까 세팅을 하는 게 아니라는 것. 그나마 레거시 오브 디스트럭션에서 세팅과 엑덱 자원을 동시에 확보해주는 인비타레가 나오면서 펜듈럼 덱의 고유 장점을 사용할 수 있게 되었고, 인피니트 포비든에서는 카운터 3개를 바로 쌓아주는 창신이 나오면서 항명 카운터 3개를 바로 쌓을 수 있게 되었지만,[7] 그 이전까지는 세팅을 하면 카운터를 못 쌓고 전개를 해도 카운터를 못 쌓는 총체적 난국이 따로 없었다.
  • 매우 낮은 고점과 퍼미션의 부재
    대개 2~3 핸드로 세우는 고점 결과물조차 제브페라 + 함정 후열 1~2장 + 에스:피 리틀나이트 or No.41 이수마수 바구스카 정도가 끝이며, 바구스카나 제브페라나 후열이나 전부 마법 / 함정은 막지 못하고, 그저 제브페라의 파괴 내성과 율도 복사를 통한 제거계 견제, 바구스카의 몬스터 발동 효과 무효화만으로 버티는 것이기에 직접적인 퍼미션이 없어 바로 아래의 문제와 같이 상대가 제거계를 먼저 들고 오면 쉽게 돌파된다.
  • 제거계 카드에 취약
    다른 펜듈럼 덱들도 그렇지만 바르모니카에게는 영향이 더욱 큰데, 펜듈럼 존에 세팅된 바르모니카의 향명 카운터가 고스란히 날아가버리기 때문. 더군다나 바르모니카 펜듈럼 몬스터는 안젤로와 데모네밖에 없고, 저열한 전개력 문제 때문에 펜듈럼 존에서 파괴되어 엑스트라 덱으로 간 바르모니카를 회수할 수 있는 엘렉트럼의 소환조차 쉽지 않다. 심지어 아예 펜듈럼 존이 텅 비어버리면 P 효과를 한 번 더 써서 복구라도 가능하지, 한 쪽만 제거해버리면 다른 쪽을 찾아서 수동으로 발동시켜줘야 한다. 그나마 파괴류 카드는 제브페라의 내성 효과로 막을 수 있지만, 코즈믹 싸이크론이나 길항승부 같은 비파괴 수단으로 밀어버리면 답이 없다. 이런 특성 때문에 다른 덱들은 어느 정도 커버가 가능한 프리 체인 파괴 / 제외 / 바운스 효과에도 바르모니카는 회복 불가능 수준의 엄청난 타격을 받게 된다.

5. 효과 몬스터 (비 펜듈럼)

5.1. 레벨 4

5.1.1. 셀레트리체 바르모니카

파일:天魔の聲選姫.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=셀레트리체 바르모니카,
일어판 명칭=<ruby>天魔の聲選姫<rp>(</rp><rt>セレトリーチェ・ヴァルモニカ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Selettrice Vaalmonica,
레벨=4, 속성=물, 종족=마법사족, 공격력=1200, 수비력=1200,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 펜듈럼 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "셀레트리체 바르모니카" 이외의 "바르모니카" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드에 "셀레트리체 바르모니카" 이외의 몬스터가 존재하는 한\, 상대 몬스터는 이 카드를 공격 대상으로 선택할 수 없다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신의 펜듈럼 존에 "바르모니카" 카드가 2장 존재하고 있으면 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.)]

레거시 오브 디스트럭션에서 등장한 非 펜듈럼 바르모니카 몬스터. 이름은 천마의 성선희라 쓰고 셀레트리체 바르모니카라 읽는다. 셸타의 일러스트에서 등장한, 바르모니카에게 선택받은 소녀이다.

①의 효과는 일반 소환 / 펜듈럼 소환 시 서치 효과. 서치 범위는 매우 폭넓어서 마법 뿐 아니라 몬스터와 함정도 서치 가능하다. 그러나 일반적인 특수 소환에 대응되진 않아, 같이 나온 인비타레로 꺼내면 이 효과를 발동할 수 없다. 대신 이 효과로 인비타레를 서치하여 패에서 P세팅 + 엑덱에서 P소환 준비를 할 수 있게 되며, 증식의 G를 통과시켰다면 그냥 인비타레를 서치해 2장 째의 셀레트리체를 소환한 뒤 No.41 이수마수 바구스카로 착지할 준비를 할 수 있게 된다. 또한 원죄의 디아벨제로 인해 인비타레가 막힌다면 엑덱에서의 P 소환을 포기하는 것으로 성신기로 우회해 세팅을 준비할 수 있으며, 인비타레나 바르모니카 P 몬스터가 이미 패에 존재할 경우 바로 항명 카운터를 쌓고 서치를 할 수 있는 바르모니카 셸타를 서치해 바로 항명 카운터를 쌓는 전개로 이어나갈 수 있다. 여러모로 바르모니카의 핵심 초동.

②의 효과는 공격 대상이 되지 않는 효과. 자체 스펙은 매우 허약하다시피 한 이 카드가 필드에서 벗어나지 않도록 보조하는 효과지만 이 카드는 필드에 그리 많이 있을 필요가 없다. 그냥 덤이라 생각하면 편할 것이다.

③의 효과는 자체 샐비지. 바르모니카 덱은 펜듈럼 존에 카드를 2장 이상 세팅하는 게 매우 쉬운 테마라 이 카드도 샐비지하기 쉽다. 테마 내에서는 이 카드를 소재로 쥬라르메, 제브페라를 소환하면서 이 카드를 회수해 다음 턴에 다시 사용할 수 있고, 향명 카운터가 부족해도 마기스토스 메이든 아르테미스의 소재로 쓴 후 이 효과로 샐비지해 일반 소환이나 펜듈럼 소환으로 개체수를 늘릴 수도 있으며, 덱에서 보내도 회수가 가능하기에 베르사레로 덱에서 묘지로 보내 회수할 수 있다. 또한 이미 그 턴에 이 효과를 사용했다면 이 카드를 엑시즈 소재로 사용해서 다음 턴 이후에 소재를 제거하여 회수하는 것으로 후속을 노릴 수도 있다.

마법사족이기 때문에 용병 없이도 신성마황후 셀레네에 접속이 가능해진 것도 호재로, 펜듈럼 덱이지만 엑시드 더 펜듈럼의 수혜를 잘 못 받았던 바르모니카에게 액세스코드 토커 등의 고링크로 이어나갈 원동력으로 쓸 수 있다. 깨알같이 물 속성이라 심연에 숨은 자의 엑시즈 소재로 사용하면 타점 보강도 누릴 수 있다.
파일:바르모니카 셸타 설정화.jpg
설정화

셸타가 공개될 당시 공개된 설정화에 다르면 그녀는 바르모니카에게 선택받은 소녀로, 세계의 명운을 맡게 되어 불안을 느끼고 있다.

이름인 셀레트리체(Selettrice)는 이탈리아어로 "선택자"라는 뜻으로, 천사(안젤로)와 악마(데모네) 중에서 길을 선택하는 그녀의 특성에 맞는 이름이다. 글라스 하모니카가 손가락에 물을 묻혀 연주하는 악기이기 때문에 물 속성에 배정된 듯.

2024년 1분기 일본 듀얼리스트 랭킹 상위 800명에게 해당 카드의 일러스트를 사용한 매트가 증정된다. 한편 이 카드의 쿼터 센츄리 시크릿 레어의 경우 앞서 말했듯 바르모니카가 티어권이 아님에도 일러스트의 훌륭한 퀄리티로 인해 동일 팩의 원죄의 디아벨제나이트메어 어프렌티스를 제외시 가장 높은 가격에 거래되고 있다.
수록 시리즈
2024-01-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-JP022 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ]
2024-04-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-KR022 | 레거시 오브 디스트럭션

6. 효과 몬스터 (펜듈럼)

6.1. 레벨 4

6.1.1. 안젤로 바르모니카

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파일:天使の聲.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
한글판명칭=안젤로 바르모니카,
일어판명칭=<ruby>天使の聲<rp>(</rp><rt>アンジェロ・ヴァルモニカ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Angello Vaalmonica,
속성=어둠, 레벨=4, 공격력=1200, 수비력=2100, 종족=천사족, P스케일=3,
P효과1=①: 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 악마족 몬스터 카드가 존재하는 한\, 자신의 LP가 회복될 때마다\, 이 카드에 향명 카운터를 1개 놓는다.,
P효과2=②: 1턴에 1번\, 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. "바르모니카" 링크 몬스터 1장의 링크 소환을 실행한다.,
효과외1=이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우\, 패에서 다른 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "데모네 바르모니카" 1장을 골라서\, 이 카드와 그 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.,
효과2=②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환한 턴의 자신 메인 페이즈에\, 자신의 묘지에서 "바르모니카" 일반 마법 / 일반 함정 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 마법 / 함정 카드 발동시의 LP를 회복하는 쪽의 효과를 적용한다.,)]

카드명의 루비는 "천사의 목소리"라 쓰고 "안젤로 바르모니카"라고 읽는다.[8]

①의 몬스터 효과는 다른 카드 1장을 버리고 데모네와 자신을 펜듈럼 존에 세팅하는 효과. 덱에서 곧바로 펜듈럼 존에 세팅하는 특성상 하루 우라라, 원죄의 디아벨제 등의 견제를 덜 받는다. 데모네의 스케일이 5이므로 레벨 4의 펜듈럼 소환을 실행할 수 있다.

②의 몬스터 효과는 묘지의 바르모니카 일반 마법/일반 함정을 제외하고 그 중에 LP를 회복하는 쪽의 효과를 취하는 효과.

①의 펜듈럼 효과는 다른 쪽 펜듈럼 존에 악마족 몬스터가 존재하는 한 LP가 회복될 때마다 향명 카운터를 놓는 효과. 바르모니카 일반 마법 / 일반 함정 등을 통해 LP를 회복시킬 수 있다. ①의 몬스터 효과로 인해 다른 한 쪽에 펜듈럼 존에 악마족 몬스터 카드가 존재하지 않을 일은 적다. 이렇게 향명 카운터를 모아 쥬라르메를 소환할 수 있겠다만, 쥬라르메는 향명 카운터를 3개 요구하기 때문에 꽤 많은 향명 카운터를 놓을 필요가 있다.

②의 펜듈럼 효과는 상대의 공격 선언시 바르모니카 링크 몬스터 소환. 상대 턴에 튀어나오는 쥬라르메는 상대 필드의 몬스터를 3장 파괴하는 견제로 작용하며, 상대 턴에 튀어나오는 제브페라는 바르모니카 일반 마법/함정의 효과를 복사하는 효과를 가지고 있기에 유용한 효과들이지만, 바르모니카 링크 몬스터는 모두 향명 카운터 3개를 요구하기 때문에 향명 카운터 3개를 먼저 준비한 뒤, 메인 페이즈에 상대가 이 카드를 파괴하지 않고 공격하기만을 바라야 한다. 꽤나 수동적인 효과.
파일:안젤로 바르모니카 설정화.jpg
설정화
수록 시리즈
2023-08-26 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-JP031 | デッキビルドパック- ヴァリアント・スマッシャーズ -
2023-11-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-KR031 | 덱 빌드 팩 밸리언트 스매셔즈
2023-11-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] VASM-EN031 | VALIANT SMASHERS

6.1.2. 데모네 바르모니카

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파일:悪魔の聲.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
한글판명칭=데모네 바르모니카,
일어판명칭=<ruby>悪魔の聲<rp>(</rp><rt>デモーネ・ヴァルモニカ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dimonno Vaalmonica,
속성=빛, 레벨=4, 공격력=1200, 수비력=2100, 종족=악마족, P스케일=5,
P효과1=①: 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 천사족 몬스터 카드가 존재하는 한\, 자신이 효과 데미지를 받을 때마다\, 이 카드에 향명 카운터를 1개 놓는다.,
P효과2=②: 상대 필드의 몬스터의 공격력은\, 자신 필드의 향명 카운터의 수 × 100 내린다.,
효과외1=이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우\, 패에서 다른 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "안젤로 바르모니카" 1장을 골라서\, 이 카드와 그 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.,
효과2=②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환한 턴의 자신 메인 페이즈에\, 자신의 묘지에서 "바르모니카" 일반 마법 / 일반 함정 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 마법 / 함정 카드 발동시의 데미지를 주는 쪽의 효과를 적용한다.,)]

카드명의 루비는 "악마의 목소리"라 쓰고 "데모네 바르모니카"라고 읽는다.

몬스터 효과는 상술했던 안젤로와 대칭되는 구조를 이루고 있다. 이 카드는 바르모니카 일반 마법/함정 데미지를 주는 쪽의 효과를 적용한다.

①의 펜듈럼 효과 또한 안젤로와 대칭되는 향명 카운터 효과. 이 카드는 자신이 효과 데미지를 받는 것이 트리거다. 안젤로처럼 제브페라를 세우기 위해선 향명 카운터가 3개 필요하므로 꽤 많은 향명 카운터가 요구된다.

②의 펜듈럼 효과는 타점 하락. 배율이 낮아 큰 전투력 하락은 기대하기 어렵다.

바르모니카 일반 마법 카드들은 전반적으로 데미지를 입는 쪽이 좀 더 이득인 데다가, 사용처가 한정된 쥬라르메와 달리 제브페라가 다양한 역할을 수행하므로, 만약 안젤로와 데모네가 동시에 잡혔다면 안젤로 쪽을 발동해서 데모네를 패에 남겨둔 뒤 펜듈럼 소환해서 효과를 사용하는 편이 좋다.
파일:데모네 바르모니카 설정화.jpg
설정화
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2023-08-26 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-JP032 | デッキビルドパック- ヴァリアント・スマッシャーズ -
2023-11-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-KR032 | 덱 빌드 팩 밸리언트 스매셔즈
2023-11-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] VASM-EN032 | VALIANT SMASHERS

7. 링크 몬스터

7.1. 링크 1

링크 1 몬스터인데 샤를 대제처럼 공격력 2500이라는 에이스급 스펙을 가지고 있다. 소재도 효과 몬스터 1장로 단순하나, 소환을 위해 대응하는 종족의 몬스터에 향명 카운터를 3개 모을 필요가 있다. 안젤로나 데모네를 세팅해두고, LP 회복 혹은 지불을 3번 하여 향명 카운터를 3개 놓아둘 필요가 있다. 안젤로의 링크 소환 효과로 자체적으로 상대 턴에 띄울 수 있으나 수동적이다.

7.1.1. 바르모니카의 이신-쥬라르메

파일:ヴァルモニカの異神-ジュラルメ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 링크=,
한글판명칭=바르모니카의 이신-쥬라르메,
일어판명칭=ヴァルモニカの<ruby>異神<rp>(</rp><rt>いしん</rt><rp>)</rp></ruby>-ジュラルメ,
영어판명칭=Duralume\, Vaalmonican Heathen Hallow,
속성=어둠, 레벨=1, 공격력=2500, 종족=천사족, link1=,
소재=효과 몬스터 1장,
효과외1=이 카드의 링크 소환은 자신의 펜듈럼 존의 천사족 몬스터 카드의 향명 카운터가 3개 이상일 경우에밖에 실행할 수 없으며\, 자신은 "바르모니카의 이신-쥬라르메"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 링크 소환했을 경우\, 자신의 펜듈럼 존의 향명 카운터의 수까지\, 상대 필드의 몬스터를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.,
효과2=②: 자신의 펜듈럼 존의 향명 카운터를 3개 제거하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 3회 공격할 수 있다.)]

①의 효과는 향명 카운터의 수만큼 상대 필드의 몬스터 파괴. 링크 소환은 향명 카운터가 3개가 있을 때 가능하니 이 카드가 링크 소환할 때는 향명 카운터가 최소 3개 이상은 모였다는 것이고, 즉 상대 필드의 몬스터도 최소 3장을 파괴할 수 있다. "향명 카운터의 수까지"이므로, 향명 카운터가 상대 필드의 몬스터보다 많으면 상대 필드의 몬스터를 전부 파괴할 수 있다. 안젤로의 효과 특성상 성스러운 방어막 거울의 힘처럼 쓰거나, 혹은 아이:피 마스카레나를 꺼내놓은 뒤 상대 턴에 프리체인으로 소환하여 견제 용도로 사용할 수 있다.

②의 효과는 향명 카운터를 3개 제거하고 3회 공격. ①의 효과로 몬스터를 제거한 뒤 ②의 효과를 통해 피니시를 낼 수 있다. 직접 공격 3번이면 피해량 7500으로 나쁘지 않고, 4축 테마 특성상 No.60 타임리스의 듀가레스의 공격력 증폭 효과와 연계할 수도 있으니 피니시 능력만큼은 출중하다.

일러스트가 꽤 기묘하다. 우선 하늘의 빈 공간을 마치 유리창을 깨부수듯 열어 젖히며 머리부터 내려오는 천사의 모습을 그려낸 일러스트인데, 그러면서 날개의 골격만 정방향으로 붙어 있다. 날개의 방향은 마찬가지로 날개의 방향이 역방향인 안젤로 바르모니카의 영향을 받은 것으로 보인다.
수록 시리즈
2023-08-26 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-JP033 | デッキビルドパック- ヴァリアント・スマッシャーズ -
2023-11-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-KR033 | 덱 빌드 팩 밸리언트 스매셔즈
2023-11-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] VASM-EN033 | VALIANT SMASHERS

7.1.2. 바르모니카의 신이-제브페라

파일:ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 링크=,
한글판명칭=바르모니카의 신이-제브페라,
일어판명칭=ヴァルモニカの<ruby>神異<rp>(</rp><rt>しんい</rt><rp>)</rp></ruby>-ゼブフェーラ,
영어판명칭=Zebufera\, Vaalmonican Hallow Heathen,
속성=빛, 레벨=1, 공격력=2500, 종족=악마족, link3=,
소재=효과 몬스터 1장,
효과외1=이 카드의 링크 소환은 자신의 펜듈럼 존의 악마족 몬스터 카드의 향명 카운터가 3개 이상일 경우에밖에 실행할 수 없으며\, 자신은 "바르모니카의 신이-제브페라"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 자신의 펜듈럼 존의 향명 카운터를 3개 제거할 수 있다.,
효과2=②: 상대 턴에 1번\, 자신의 묘지 / 제외 상태의 "바르모니카" 일반 마법 / 일반 함정 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 마법 / 함정 카드 발동시의 효과를 적용한다.)]

①의 효과는 자신 필드 카드의 파괴를 향명 카운터 3개로 대체하는 효과. 링크 소환은 향명 카운터가 3개가 있을 때 가능하니 이 카드가 링크 소환할 때는 향명 카운터가 최소 3개 이상은 모였다는 것이고, 즉 1번의 내성은 갖춘다.

②의 효과는 묘지 / 제외 존의 바르모니카 일반 마법 / 함정 복사. 프리 체인으로 이들의 효과를 누릴 수 있고, 제외 존도 포함하므로 안젤로 / 데모네의 몬스터 효과로 마함을 제외해도 문제가 없다. 특히 일반 함정의 경우 두 효과를 전부 격발할 수 있으며, 이 때문에 안젤로와 데모네 둘 다에게 향명 카운터가 들어가기에 카운터가 2개 쌓인다. 즉 ①의 효과의 내성을 더욱 더 견고하게 할 수 있다. 다만 제외나 바운스 등 비파괴 제거에는 약하다.

소환에 턴 제약이 있을 뿐 효과 발동에는 턴 제약이 없기 때문에, 아이:피 마스카레나로 상대 턴에 2번째 제브페라를 띄우거나, 에스:피 리틀나이트로 효과를 사용한 제브페라를 잠시 제외한 뒤 엔드 페이즈에 돌아와 또 효과를 사용할 수 있다.
수록 시리즈
2023-08-26 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-JP034 | デッキビルドパック- ヴァリアント・スマッシャーズ -
2023-11-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-KR034 | 덱 빌드 팩 밸리언트 스매셔즈
2023-11-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] VASM-EN034 | VALIANT SMASHERS

7.2. 링크 2

7.2.1. 바르모니카의 신주-바랄

파일:ValarVaalmonicanHallowHymn-INFO-JP-OP.png

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 링크=,
한글판명칭=바르모니카의 신주—바랄 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=ヴァルモニカの<ruby>神奏<rp>(</rp><rt>しんそう</rt><rp>)</rp></ruby>-ヴァーラル,
영어판명칭=Valar\, Vaalmonican Heathen Requiem (미발매\, 비공식 번역명),
속성=물, 레벨=2, 공격력=3000, 종족=마법사족, link1=, link3=,
소재="바르모니카" 링크 몬스터를 포함하는 몬스터 2장,
효과1=①: 자신 필드에 향명 카운터가 6개 이상 존재하는 한\, 필드의 이 카드는 "바르모니카" 카드 이외의 카드의 효과를 받지 않는다.,
효과2=②: 이 카드는 일반 공격 외에도\, 자신 필드의 레벨 4의 "바르모니카" 몬스터의 수까지 1번의 배틀 페이즈 중에 공격할 수 있다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 상대가 몬스터를 특수 소환할 시기에 발동할 수 있다. 그 특수 소환을 무효로 하고\, 그 몬스터를 파괴한다. 그 후\, 자신 필드의 향명 카운터를 3개 제거한다.)]
인피니트 포비든에서 지원받은 바르모니카의 첫 2링크 몬스터이자 신규 에이스. 외형은 셀레트리체 바르모니카가 성장한 모습에, 후광과 티아라를 달고 천사와 악마의 날개를 펼친 채 종이 너머를 향해 손을 내밀며 미소 짓고 있다.

소재로 바르모니카 링크 몬스터를 포함해야 하는데, 기존 바르모니카 링크 몬스터들은 모두 1링크로 소환은 쉬우나 향명 카운터가 3개 이상 쌓여있어야 소환할 수 있다는 조건이 있어서 이 카드의 소환 난이도 역시 좀 있는 편이다.

①의 효과는 자신 필드에 향명 카운터가 6개 이상 있으면 바르모니카 카드 외의 카드의 효과를 받지 않는 지속 효과. 비슷한 종류의 내성을 가지고 있는 염참기 파이널시그마에 비하면 조건이 더욱 어렵지만 향명 카운터를 잘 쌓을 수만 있다면 미러전이 아닌 이상 완전 내성이 생기고, 거기에 2링크치고 공격력도 상당히 높아 쉽게 제거할 수 없게 만든다.

②의 효과는 일반 공격 외에도 자신 필드의 레벨 4 바르모니카 몬스터의 수만큼 더 공격할 수 있는 지속 효과, 자신 필드에 존재하기만 하면 공격 횟수가 증가해 이론상 최대 4번까지 공격할 수 있다. 1번 효과로 생기는 내성을 통해 안정적으로 전투할 수 있고, 타점도 3000으로 높아 상대에게 압박을 주거나 피니셔가 되어줄 수 있다.

③의 효과는 특소 퍼미션 유발 효과. 비동시 처리이기 때문에 향명 카운터가 없더라도 자체적으로 신의 통고를 시전해 상대 몬스터 소환 및 전개를 막을 수 있어 유용하지만, 항명 카운터가 있다면 그것을 소비해야 하기에 ①의 효과나 필드의 향명 카운터 수를 생각해서 사용할 타이밍을 잘 잡아야 한다.

가상 이상적인 상황은 첫 턴에 제브페라를 소환하여 상대 플레이를 견제하고[9] I:P 마스카레나를 통해 이 카드를 소환하여 추가적인 견제를 노리는 것이 될 것이다.

바르모니카 내 단점인 낮은 고점과 퍼미션 부재를 해결하고, 조건부 완전 내성까지 겸비해 상당히 유용한 지원이나 발매 당시에는 여전히 안젤로와 데모네가 파괴되지 않기를 바래야 하며 항명카운터 4개 이상 쌓는 것은 당시 공개된 카드들 기준으로는 고난이도 였기에 저평가 받았으나 동일 팩에서 패에서 버리는 것만으로도 항명카운터를 3개 쌓는 창신의 바르모니카가 공개되면서 평가가 크게 올랐다.
수록 시리즈
2024-04-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] INFO-JP049 | インフィニット・フォビドゥン [ INFINITE FORBIDDEN ]

8. 마법 카드

8.1. 일반 마법

4종류의 마법 카드 다 2가지의 효과 중 하나를 선택하고 발동하게 된다. 펜듈럼 존에 바르모니카가 없으면 상대가 효과를 고르기 때문에 원하는 효과를 쓸 수 없으므로, 어지간해선 미리 펜듈럼존에 세팅을 한 뒤에 쓰는 것이 좋다.

보통 그럴 일은 없겠지만, 비동시 처리에 ~할 수 있다. 텍스트이기 때문에 LP 변동만 받고 이후의 처리는 실행하지 않아도 상관없다. 오히려 덱에 카드가 없어 리플레이가 일어나는 것을 방지하기 위한 대책에 가깝다.

인토나레와 베르사레의 일러스트는 바르모니카 펜듈럼 몬스터들이 글래스 하모니카 연주를 위해 손가락에 묻힐 물을 제공하는 모습.

8.1.1. 바르모니카 셸타

파일:ヴァルモニカ・シェルタ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=바르모니카 셸타,
일어판명칭=ヴァルモニカ・シェルタ,
영어판명칭=Vaalmonica Scelta,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다. 자신의 펜듈럼 존에 "바르모니카" 카드가 존재하지 않을 경우\, 적용할 효과는 상대가 고른다.,
효과2=●자신은 500 LP 회복한다. 그 후\, 자신의 패를 1장 고르고 덱 맨 아래로 되돌릴 수 있다. 그 경우\, 자신은 2장 드로우한다.,
효과3=●자신은 500 데미지를 받는다. 그 후\, 덱에서 "바르모니카 셸타" 이외의 "바르모니카" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.)]

덱에서 카드를 패에 가져오는 마법. 이하의 효과에서 1개를 적용할 수 있다.
  • 500 LP를 회복한 뒤 패 1장을 덱 맨 밑에 넣고 2장 드로우한다. 멀리건 효과로, 아드 손해는 없다.
  • 500 데미지를 입은 뒤 바르모니카 마법 / 함정 카드를 패에 넣는다. 매우 유용한 서치 효과로 후술하듯 천마의 성신기를 집고 해당 카드로 베르사레를 집어 항명 카운터를 더 쌓거나 베르사레, 디사르모니아 중 아직 발동을 못한 카드를 서치할 수도 있다.

향명 카운터로 모든 것이 이루어지는 바르모니카의 전개를 위해 매우 필수적인 효과지만, 상술한 제약 때문에 이 카드 혼자서만 잡히면 상대가 라이프를 회복시키는 효과를 선택해 멀리건을 할 가능성이 높다. 물론 단독으로 발동했다면 멀리건을 하는 게 더 나을 상황일 확률이 높다. 확정적인 서치를 위해서는 반드시 데모네를 세팅할 필요가 있다. 데모네를 통해 효과를 베껴서 추가 서치도 가능.

일러스트는 데모네와 안젤로, 그리고 그녀들에게 선택받은 소녀 셀레트리체가 있는 모습. 무엇을 고를지 고민하는 듯한 모습이다.

셸타(Scelta)는 영어 단어 Select와 비슷한 이탈리아어로 "고르다"를 의미한다.
수록 시리즈
2023-08-26 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-JP036 | デッキビルドパック- ヴァリアント・スマッシャーズ -
2023-11-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-KR036 | 덱 빌드 팩 밸리언트 스매셔즈
2023-11-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] VASM-EN036 | VALIANT SMASHERS

8.1.2. 바르모니카 베르사레

파일:ヴァルモニカ・ヴェルサーレ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=바르모니카 베르사레,
일어판명칭=ヴァルモニカ・ヴェルサーレ,
영어판명칭=Vaalmonica Versare,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다. 자신의 펜듈럼 존에 "바르모니카" 카드가 존재하지 않을 경우\, 적용하는 효과는 상대가 고른다.,
효과2=●자신은 500 LP 회복한다. 그 후\, "바르모니카" 카드가 나올 때까지 자신의 덱의 위에서 카드를 넘길 수 있다. 그 경우\, 넘긴 "바르모니카" 카드를 패에 넣고\, 나머지를 덱으로 되돌린다.,
효과3=●자신은 500 데미지를 받는다. 그 후\, 덱에서 "바르모니카 베르사레" 이외의 "바르모니카" 카드 1장을 묘지로 보낼 수 있다.)]

덱에서 카드를 가져오는 마법. 이하의 효과에서 1개를 적용할 수 있다.
  • 500 LP를 회복한 뒤 바르모니카 카드가 나올 때까지 덱 위를 펼친 뒤 패에 넣는다. 즉 랜덤 서치로, 랜덤성은 다소 짙다. 대부분의 경우 이미 써서 턴 제약이 걸린 카드를 가져오거나, 심하면 이 카드를 또 가져오는 경우도 잦다. 일반적으로 노리고 쓴다기보다는 그나마 안젤로의 효과로 복사할 때 보너스로 여기는 편.
  • 500 데미지를 입은 뒤 바르모니카 카드를 덤핑한다. LP 회복 효과와 다르게 확정적으로 선택할 수 있다. 몬스터는 P 몬스터 + 베르사레로 첫 패가 잡혔다면 셀레트리체를 덤핑해 간접 서치로 활용할 수 있고, 마법/함정을 덤핑하면 제브페라, 메인 펜듈럼 몬스터의 효과로 복사하거나 디사르모니아로 회수하는 데 쓸 수 있다.

베르사레(versare)는 이탈리아어로 '쏟다'를 의미하는 단어로, 첫번째 효과의 모티브가 되었다.
수록 시리즈
2023-08-26 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-JP037 | デッキビルドパック- ヴァリアント・スマッシャーズ -
2023-11-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-KR037 | 덱 빌드 팩 밸리언트 스매셔즈
2023-11-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] VASM-EN037 | VALIANT SMASHERS

8.1.3. 바르모니카 인토나레

파일:ヴァルモニカ・イントナーレ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=바르모니카 인토나레,
일어판명칭=ヴァルモニカ・イントナーレ,
영어판명칭=Vaalmonica Intonare,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다. 자신의 펜듈럼 존에 "바르모니카" 카드가 존재하지 않을 경우\, 적용하는 효과는 상대가 고른다.,
효과2=●자신은 500 LP 회복한다. 특수 소환 가능한 몬스터가 자신의 묘지에 존재할 경우\, 다시 그 중의 1장을 상대가 골라서\, 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다.,
효과3=●자신은 500 데미지를 받는다. 그 후\, 자신의 묘지에서 레벨 4 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.)]

묘지의 몬스터를 회수하는 마법. 효과는 다음과 같다.
  • 500 LP를 회복한 뒤 특수 소환 가능한 몬스터를 소생한다. 몬스터의 대상은 상대가 고르므로, 상대는 패 트랩 등 특수 소환시 효과를 발동하지 않는 쪽을 선택할 가능성이 높다. 물론 그런 몬스터가 존재하지 않는다면 그냥 500 LP 회복하는 효과만 적용된다.
  • 500 데미지를 입은 뒤 레벨 4 몬스터를 샐비지한다. 범위가 매우 넓다.

나쁜 효과라고까지는 못 하겠지만 바르모니카는 근본적으로 펜듈럼 덱이라 사용처가 지극히 제한되는 게 단점. 셀레트리체는 자기 회수 효과가 있어 인토나레까지 써야 할 이유는 없다. 심지어 패 트랩 중에 실용성 있는 레벨 4는 사실상 없는 수준이라 패로 가져온다고 쓸 일도 드물고, 특수 소환 역시 1턴만 지나도 패 트랩이 들어가있을 내 묘지에서 상대가 고르는 효과라 쓰기 힘들다. 디사르모니아 발매 이후 조용히 덱에서 빠진 카드.

인토나레(intonare)는 이탈리아어로 '조율하다'를 의미한다.
수록 시리즈
2023-08-26 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-JP038 | デッキビルドパック- ヴァリアント・スマッシャーズ -
2023-11-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-KR038 | 덱 빌드 팩 밸리언트 스매셔즈
2023-11-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] VASM-EN038 | VALIANT SMASHERS

8.1.4. 바르모니카 디사르모니아

파일:ヴァルモニカ・ディサルモニア.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=바르모니카 디사르모니아,
일어판명칭=ヴァルモニカ・ディサルモニア,
영어판명칭=Vaalmonica Disarmonia,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 향명 카운터를 놓을 수 있는 자신의 펜듈럼 존의 카드 1장에 향명 카운터를 1개 놓는다. 그 후\, 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다.,
효과2=●자신은 500 LP 회복한다. 그 후\, "바르모니카 디사르모니아" 이외의 자신의 제외 상태인 "바르모니카" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.,
효과3=●자신은 500 데미지를 받는다. 그 후\, "바르모니카 디사르모니아" 이외의 자신 묘지의 "바르모니카" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.)]

펜듈럼 존의 카드 1장에 향명 카운터를 1개 얹고, 이미 사용한 카드를 샐비지하는 마법. 실질적으로 카운터 2개를 쌓는 카드이기 때문에 링크 몬스터의 제약인 향명 카운터 3개를 빠르게 쌓게 해 준다.

기존 바르모니카의 심각한 문제점을 반영해서인지 상대가 고르는 효과는 없다. 다만 향명 카운터를 얹지 못하면( = 펜듈럼 존에 바르모니카가 없으면) 아예 발동조차 할 수 없기에 펜듈럼 존에 바르모니카 카드가 있어야 한다는 것은 다른 바르모니카 서포트 카드와 같다. 또한 향명 카운터를 1개 얹는 효과는 그냥 이 카드 자체의 효과이고, 메인 펜듈럼 몬스터의 마함 복사 효과는 '라이프 회복/ 데미지 쪽의 효과만' 복사하기 때문에 카운터를 얹는 효과는 복사할 수 없다.

효과는 다음과 같다.
  • 500 LP를 회복한 뒤 제외 존의 카드를 샐비지한다. 안젤로/데모네의 효과로 제외한 마법/함정을 재활용할 수 있다. 특히 선턴에 데모네로 제외시킨 카드를 다시 집어옴으로서 돌아오는 자신의 턴에 대비함과 동시에 안젤로의 항명 카운터를 쌓음으로 쥬르라메의 소환 조건을 충족시켜 상대 턴에 안젤로의 효과로 쥬르라메를 특소시켜 한창 전개 중이던 상대의 필드를 날려버리는 것도 가능하다.
  • 500 데미지를 입은 뒤 묘지의 카드를 샐비지한다. 제외 존보다 쓸 일이 많은 묘지로 더 유용하며, 샐비지된 카드는 다시 재활용할 수 있다. 베르사레의 데미지 쪽 효과로 덤핑한 카드를 회수하여 간접 서치로 활용할수도 있다.

디사르모니아(disarmonia)는 이탈리아어로 "불협화음"을 의미한다. 일러스트에서도 안젤로와 데모네가 싸우고 있다.
수록 시리즈
2024-01-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-JP066 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ]
2024-04-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-KR066 | 레거시 오브 디스트럭션

8.2. 속공 마법

8.2.1. 바르모니카 인비타레

파일:ヴァルモニカ・インヴィターレ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=바르모니카 인비타레,
일어판명칭=ヴァルモニカ・インヴィターレ,
영어판명칭=Vaalmonica Invitare,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다.,
효과2=●덱에서 "바르모니카" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 "바르모니카" 몬스터 이외의 필드의 몬스터 효과를 발동할 수 없다.,
효과3=●자신 필드에 펜듈럼 몬스터 이외의 "바르모니카" 몬스터가 존재할 경우\, 덱에서 카드명이 다른 "바르모니카" 펜듈럼 몬스터 2장을 골라\, 그 중의 1장을 패에 넣고\, 나머지 1장을 엑스트라 덱에 앞면으로 넣는다.)]

덱에서 바르모니카 몬스터들을 꺼내는 효과를 가진 카드. 효과는 다음과 같다.
  • 덱에서 바르모니카 몬스터 1장을 특수 소환한다. 속공 덱 특수 소환이라 본디 초동으로 쓰여야 알맞은 카드이나, 정작 핵심 초동인 셀레트리체는 이 효과에 대응하지 않는데다 제약도 커서 전략의 개수를 크게 제한한다. 사실 덱 특성상 덱에서 꺼내와도 늘어날 전략은 딱히 없다 이 효과로 몬스터를 꺼내겠다면 이미 어느 정도 빌드를 쌓는 중에 견제를 맞을 경우 데모네나 안젤로를 꺼내어 빌드를 보완하거나 No.41 이수마수 바구스카로 착지하는 방법밖에 없으며, 셀레트리체를 통해 자연스럽게 서치했다면 이 효과를 쓸 일은 적다. 그래도 발동은 필드에서만 막히기 때문에 패나 묘지의 몬스터 효과를 사용하는 방법은 있다. 자주 쓰는 용병인 Em(엔터메이지) 카드들은 묘지 발동이라 영향을 안 받는다. 발금령과 마찬가지로 아마노이와토와 연계하는 방법도 있는데, 일반 소환권을 쓰지 않았다면 어영지사로 아마노이와토를 서치해 소환한 뒤 일부러 첫 번째 효과를 사용하고 필드에 남겨놓는 저점용 락으로 사용할 수도 있다.
  • 펜듈럼 몬스터 이외의 바르모니카가 존재한다면 바르모니카 몬스터 1장을 서치하고 엑스트라 덱에 바르모니카 몬스터 1장을 보낸다. 셀레트리체와 링크 몬스터들이 해당되는데, 셀레트리체는 이 카드를 자연스럽게 서치 가능하므로 자연스럽게 이 카드를 통해 바르모니카 펜듈럼 몬스터들로 빌드를 이어갈 수 있다.

이 카드는 일반 마법/일반 함정도 아니며, 회복하는 효과와 지불하는 효과 둘 다 없기에 안젤로와 데모네의 효과로 복사할 수는 없으며 향명 카운터도 쌓을 수 없으나, 바르모니카 카드군에 속한 건 맞으므로 셀레트리체의 효과로 서치가 가능하다. 또한 상대가 고르는 효과는 없으며 바르모니카 펜듈럼 몬스터가 존재하고 있지 않는 한, 이렇게 가져온 인비타레를 바로 발동할 수 있단 것도 장점이라 볼 수 있다.

인비타레(invitare)는 이탈리아어로 "초대하다"를 의미한다. 일러스트는 문을 열고 안젤로, 데모네, 성선기 바르모니카를 마주하는 셀레트리체. 바르모니카에 선택되어 바르모니카의 방에 초대된 장면으로 보인다.
수록 시리즈
2024-01-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-JP065 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ]
2024-04-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-KR065 | 레거시 오브 디스트럭션

8.3. 필드 마법

8.3.1. 천마의 성선기-『바르모니카』

파일:天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=천마의 성선기-『바르모니카』,
일어판명칭=<ruby>天魔<rp>(</rp><rt>てんま</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>聲選器<rp>(</rp><rt>せいせんき</rt><rp>)</rp></ruby>-『ヴァルモニカ』,
영어판명칭=Vaalmonica\, the Agathokakological Voice,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며\, 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "바르모니카" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.,
효과2=②: 자신의 펜듈럼 존에 향명 카운터가 놓여져\, 그 카드의 향명 카운터가 3개가 되었을 경우\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈시까지 얻는다. 이 효과로 컨트롤을 얻은 몬스터는 공격 선언할 수 없다.)]

바르모니카의 필드 마법.

①의 효과는 바르모니카 몬스터 서치. 기믹의 핵심인 셀레트리체를 서치할 수 있는데다 이미 셀레트리체가 잡혔다면 안젤로 / 데모네의 서치도 가능하므로 매우 유용한 효과다. 당연히 3장 넣고 테라포밍까지 넣어야 할 초동 카드.

②의 효과는 어느 한 쪽의 향명 카운터가 3개가 될 때 상대 필드의 몬스터 컨트롤을 엔드 페이즈시까지 얻는 효과. 공격 선언은 할 수 없고, 엔드 페이즈가 되면 다시 상대에게 돌아가버리므로 소환의 소재로 빠르게 쓸 필요가 있다. 그래도 초동 카드에 후공 돌파 효과가 붙어있는 건 고마운 편. 또한 이 카드는 보통 초동으로 쓰게 될 테니 그럴 경우가 적겠지만, 카운터가 놓여 3개가 되었을 때만 발동되니,[10] 3개를 넘어가거나 줄어들어 3개가 되는 식으로는 발동되지 않으니 주의할 필요가 있다.
수록 시리즈
2023-08-26 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-JP035 | デッキビルドパック- ヴァリアント・スマッシャーズ -
2023-11-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-KR035 | 덱 빌드 팩 밸리언트 스매셔즈
2023-11-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] VASM-EN035 | VALIANT SMASHERS

9. 함정 카드

9.1. 일반 함정

둘 다 바르모니카가 있을 때 효과가 발휘되며, 필드에 몬스터 "카드"가 있을 것을 요구하기에 펜듈럼 존에 세팅한 몬스터가 있어도 효과를 쓸 수 있다. 링크 몬스터가 나와있다면 양쪽 모두 적용되어 효과가 강화된다.

9.1.1. 율도의 바르모니카

파일:律導のヴァルモニカ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=율도의 바르모니카,
일어판명칭=<ruby>律導<rp>(</rp><rt>りつどう</rt><rp>)</rp></ruby>のヴァルモニカ,
영어판명칭=Vaalmonica Followed Rhythm,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재할 경우\, 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다. 자신 필드에 "바르모니카" 링크 몬스터가 존재할 경우\, 둘 다 선택하여 적용할 수 있다.,
효과2=●자신은 500 LP 회복한다. 그 후\, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 파괴할 수 있다.,
효과3=●자신은 500 데미지를 받는다. 그 후\, 필드의 몬스터 1장을 패로 되돌릴 수 있다.)]

상대의 카드를 제거하는 함정. 효과는 다음과 같다.
  • 500 LP를 회복한 뒤 필드의 마법 / 함정 1장을 파괴한다. 상대의 후열을 견제할 수 있는 효과이다.
  • 500 데미지를 입은 뒤 필드 몬스터를 바운스한다. 대상을 지정하지 않고 파괴하지도 않는 매우 강력한 제거기이며, 자신의 몬스터에게도 적용할 수 있다.
2가지 효과 전부 견제기이며 효과 특성상 양쪽 다 비대상 효과기 때문에 매우 강력하여 바르모니카 덱에선 아래의 선율의 바르모니카가 투입되지 않더라도 이 카드만은 반드시 1장씩 투입된다.

일러스트는 이신-쥬라르메의 구도를 위/아래로 대칭시킨 것.
수록 시리즈
2023-08-26 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-JP039 | デッキビルドパック- ヴァリアント・スマッシャーズ -
2023-11-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-KR039 | 덱 빌드 팩 밸리언트 스매셔즈
2023-11-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] VASM-EN039 | VALIANT SMASHERS

9.1.2. 선율의 바르모니카

파일:選律のヴァルモニカ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=선율의 바르모니카,
일어판명칭=<ruby>選律<rp>(</rp><rt>せんりつ</rt><rp>)</rp></ruby>のヴァルモニカ,
영어판명칭=Vaalmonica Chosen Melody,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "바르모니카" 몬스터 카드가 존재할 경우\, 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다. 자신 필드에 "바르모니카" 링크 몬스터가 존재할 경우\, 양쪽을 고르고 적용할 수 있다.,
효과2=●자신은 500 LP 회복한다. 이 턴 중에\, 자신 필드의 "바르모니카" 몬스터 카드를 상대는 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과3=●자신은 500 데미지를 받는다. 그 후 상대 필드의 효과 몬스터 1장의 효과를 턴 종료시까지 무효로 할 수 있다.)]

상대의 효과를 무력화시키는 함정. 효과는 다음과 같다.
  • 500 LP를 회복한 뒤 이 턴 내에 바르모니카 몬스터 카드에 효과 대상 지정 내성을 부여한다. 몬스터 카드에 적용되므로 펜듈럼 존에 있는 바르모니카들에게도 적용된다. 무한포영, 코즈믹 싸이크론과 같은 대상 비파괴 카드들로부터 보호해주지만 여전히 명왕결계파, 길항승부와 같은 광역 비파괴 카드들에는 대응할 수 없기에, 보통은 데미지 쪽 효과를 쓰는 김에 덤으로 주는 효과 취급을 받는다.
  • 500 데미지를 입은 뒤 효과 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효화하는 효과. 포영이 그렇듯 무난한 견제형 효과다.
수록 시리즈
2023-08-26 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-JP040 | デッキビルドパック- ヴァリアント・スマッシャーズ -
2023-11-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBVS-KR040 | 덱 빌드 팩 밸리언트 스매셔즈
2023-11-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] VASM-EN040 | VALIANT SMASHERS

9.2. 지속 함정

9.2.1. 창신의 바르모니카

파일:VaalmonicaCreator-INFO-JP-OP.png

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판 명칭=창신의 바르모니카 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>創神<rp>(</rp><rt>そうしん</rt><rp>)</rp></ruby>のヴァルモニカ,
영어판 명칭=Vaalmonica Creator (미발매\, 비공식 번역명),
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 향명 카운터가 6개 이상 존재하는 한\, 자신 필드의 "바르모니카" 링크 몬스터의 공격력은 1200 올린다.,
효과2=②: 상대가 몬스터를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. "바르모니카" 링크 몬스터 1장의 링크 소환을 실행한다.,
효과3=③: 이 카드가 패 / 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 향명 카운터를 놓을 수 있는 자신의 펜듈럼 존의 카드 1장에\, 향명 카운터를 3개가 되도록 놓는다.)]
인피니트 포비든에서 등장한 신규 함정이자 바르모니카 최초의 지속 함정.

①의 효과는 자신 필드에 향명 카운터가 6개 이상 존재하면 바르모니카 링크 몬스터의 공격력을 1200 올리는 지속 효과. 6개 이상 쌓기 쉽지 않지만 조건에 만족하기만 하면 타점 하나만큼은 보장해주며 특히 바랄과 연계하면 공격력 4200에 완전 내성, 거기에 여러 번 공격하는 괴물을 만들 수 있어 피니셔의 역할을 제대로 수행할 수 있게 한다.

②의 효과는 상대 몬스터가 특수 소환했을 때 바르모니카 링크 몬스터를 소환하는 유발 효과. 안젤로와 같이 상대 턴에 링크 몬스터를 부르지만 특소 시 발동이라 타이밍을 잡기 편해 향명 카운터를 잘 쌓아놓기만 한다면 쥬라르메의 파괴 효과나 제브페라의 마함 복제 효과를 사용해 견제를 노려볼 수 있다.

③의 효과는 이 카드가 패/필드에서 묘지로 보내졌을 때 팬듈럼 존에 향명 카운터를 놓을 수 있는 카드에 향명 카운터를 3개가 되도록 놓는 유발 효과. 이 카드의 핵심 효과로 바르모니카 링크 몬스터들은 공통적으로 효과를 쓰기 위해서는 향명 카운터를 3개가 필요한데, 효과를 쓸 수 있게 해줌과 동시에 ①의 효과 조건도 만족시켜 준다. 패에서 묘지로 보내도 발동하기에 안젤로, 데모네의 효과로 버리면 금새 향명 카운터를 쌓을 수 있어 링크 소환까지의 과정을 단축할 수 있다. 특히 항명 카운터를 정확하게 3개로 만들어 준다는 점에서 후공 상황에 필마와 연계해 상대 카드 1장의 컨트롤을 탈취하는 연계를 보일 수 있다.

항명 카운터를 한번에 많이 쌓을 수 있다는 점에서 가치가 상당히 높은 지원이다. 셀레트리체로 서치가 가능하고, 디사르모니아로 다시 재활용할 수 있어 향명 카운터 쌓기가 이전보다 훨씬 수월해졌다.
수록 시리즈
2024-04-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] INFO-JP075 | インフィニット・フォビドゥン [ INFINITE FORBIDDEN ]

10. 같이 쓰면 좋은 카드들

  • 랭크 4 엑시즈 몬스터
    메인 덱 몬스터인 안젤로와 데모네가 레벨 4이며 이 둘의 펜듈럼 스케일이 3 / 5라 대놓고 4축 엑시즈들과 같이 쓰라는 의도를 나타내고 있다. 패에 잡힌 안젤로 혹은 데모나의 ①의 몬스터 효과를 발동하기만 하면 바로 펜듈럼 스케일이 세팅되며, 소환 제약도 없으므로 4축 엑시즈를 제대로 다룰 수 있다. 셀레트리체의 ③번 효과를 노리기 위해 엑시즈 소재로 두다가 제거해서 상대 턴에도 회수가 가능하다는 점도 장점이다.
    • No.41 이수마수 바구스카
      덱 빌드 팩에 같이 들어있는, 처음부터 연계가 상정된 몬스터. 제브페라 + 바구스카로 집을 지어 상대의 효과를 막고, 에스:피 리틀나이트 같은 링크 견제가 나오는 과정은 제브페라의 효과로 함정 카드를 복사해서 방해하는 게 가장 일반적인 빌드이다. 또한 스탠바이 페이즈에 소재를 제거할 때 셀레트리체 바르모니카를 제거하여 샐비지함으로써 바로 그 턴의 후속을 확보할 수 있기에 바르모니카에서의 바구스카는 여러모로 핵심 플랜이다.
    • 심연에 숨은 자
      묘지 견제용 카드. 셀레트리체가 물 속성이기 때문에 타점 증가 효과도 볼 수 있다.
    • No.103 신장령양 라그나 제로
      후공 돌파용 카드. 빌드 구축에 성공한다면 데모네 바르모니카의 효과로 상대 몬스터의 타점이 상시 낮아져있는 상태이기 때문에 프리체인 파괴 + 드로우를 노릴 수 있다는 장점이 있다. 쥬라르메를 소환할 수 없는데 돌파는 필요할 때 좋은 카드 중 하나.
    • 테라나이트 프톨레마이오스
      상대 턴에 세이크리드 프레아데스오파츠 비마나를 소환해 견제할 수 있고, 자기 턴이면 사이버 드래곤 노바를 소환한 다음 이를 인피니티로 바꿔 비파괴 제거 + 퍼미션 요원을 세우거나 아크 리벨리온 엑시즈 드래곤으로 턴킬을 노려볼 수도 있다.
  • 검신관 무도라, 숙신상 켈도
    패에 잡히면 패에 잡히는 대로 펜듈럼 소환하고, 펜듈럼 효과로 묘지로 보낼 상황이면 보내는 대로 활용할 수 있는 범용 4축 파츠로, 다양하게 사용할 수 있어서 보통 묘지가 중요한 덱을 상대할 때 사이드 덱에 넣는다.
  • 아이:피 마스카레나
    향명 카운터가 충분하면 마스카레나 한 장만으로도 상대 턴에 파괴 내성을 가진 바르모니카 링크 몬스터를 소환할 수 있다. 특히 상대 턴에 쥬라르메를 소환해 전부 파괴하는 연계가 강력하며, 아래 에스:피에도 서술되어있듯 제브페라의 효과에는 턴 제약이 없으므로 그냥 제브페라를 내 턴에 하나, 상대 턴에 하나 뽑아서 2장을 운영하기도 한다. 만약 상대 턴에 성선기의 효과로 상대 몬스터를 탈취하는 데 성공했다면, 해당 몬스터와 마스카레나 자신을 트로이메어 유니콘이나 에스:피 리틀나이트로 환원하여 돌려주지 않는 방식도 유용하다.
  • 에스:피 리틀나이트
    일반적으로도 좋은 범용 링크 몬스터지만 바르모니카에서는 다른 활용법이 가능한데, 제브페라는 특수 소환 횟수에만 제약이 걸려있을 뿐, ②의 효과에는 턴 제약이 없다. 따라서 제브페라의 효과를 사용한 뒤 리틀나이트로 제브페라를 제외하고, 되돌아온 제브페라는 엔드 페이즈에 ②의 효과를 다시 사용할 수 있다.
  • 차원의 틈
    바르모니카는 엑스트라 덱 자원을 많이 사용하지 않고 카운터를 쌓는 것을 마법 카드에 의존하므로 차원의 틈을 깔아도 크게 불편하지 않다. 펜듈럼 덱이면서 다른 펜듈럼과 이질적인 덱이라 오히려 차틈을 쓸 수 있는 케이스로, 드롤 케어는 덤이다. 셀레트리체가 묘지로 가지 않고 제외된다는 단점은 있지만 어차피 3장을 다 쓸 일이 없어서 크게 거슬리지는 않으며 여차하면 디사르모니아의 LP를 회복하는 쪽의 효과를 사용해 회수할 수 있다.
  • 카이저 콜로세움
    최종 결과물이 제브페라 + 바구스카 뿐이라는 점을 역이용해 상대 필드에 존재할 수 있는 몬스터의 수를 최대 2장으로 봉인시킬 수 있다. 거기에 바구스카의 몬스터 효과 봉인까지 합쳐져 상대의 몬스터 전개를 더욱 난감하게 만들어버린다. 또한 제브페라 + 바구스카 필드는 원시생명체 니비루를 맞기 때문에 니비루 저격도 겸한다.
  • 파란눈물의 천사
    패에 잡혔을 경우 펜듈럼 몬스터의 효과로 묘지로 버린 뒤 바르모니카 일반 마함의 데미지 효과를 활용하면 덱에서 일반 함정 카드 1장을 리크루트할 수 있다. 자체 바르모니카 일반 함정 카드를 끌어와도 무방하지만, 무덤 홀이나 홍연의 지명자 같은 범용 굳히기용 카드를 가져오는 데에도 쓸만하다. 혹은 반대로 내가 후공일 경우 펜듈럼 세팅을 하면서 상대 몬스터에게 사용하여 효과를 무효화하고 자신은 데미지를 받아 향명 카운터를 1개 쌓는 용도로 사용할 수도 있다.
  • 구원의 가교
    바르모니카는 패에 있는 카드를 덤핑하는 것이 매우 쉽기에 구원의 가교의 필마 서치를 발동하기 위한 조건을 쉽고 빠르게 충족시켜 아드 +1을 벌 수 있다. 성선기를 서치해서 펜듈럼 몬스터를 가져오면 패로 가져온 보옥수도 자연스럽게 펜듈럼 소환으로 내놓는 게 가능해진다는 게 장점. 또한 대개 구원의 가교는 어리석은 부장과 같이 채용하는데, 바르모니카는 디사르모니아의 회수나 제브페라 / 펜듈럼 몬스터의 복사 등 이미 가교를 사용했어도 부장으로 바르모니카 마함을 덤핑해 연계할 수단이 많다는 것도 장점이다.

이하의 용병들은 지원 전에는 자주 쓰였으며, 지원 이후에도 덱 구축 여하에 따라 사용해볼만한 카드이다.
  • 크라운 블레이드
    크라운 블레이드 자체가 4축 위주의 덱인데, 안젤로와 데모네는 ①의 몬스터 효과로 바로 레벨 4 몬스터를 전개해줄 필드를 만들어주기 때문에 전개력을 가속화시켜준다. 크라운 블레이드에서 채용하는 Em 몬스터들 몇몇이 자신에게 데미지를 주기에 데모네에 향명 카운터를 쌓기도 좋은 편. 다만 레거시 오브 디스트럭션 이전에는 이런 용병이 없으면 아예 안 굴러가는 수준이어서 반강제로 넣는 면도 있었지만, 현재로서는 어느 정도 취향의 영역까지는 내려갔다.
    • BF-정예의 제피로스, Em 트릭 크라운
      원래도 4축의 친구지만, 바르모니카의 경우엔 데미지를 받는 것이 데모네의 향명 카운터를 쌓는 트리거이므로 더욱 궁합이 좋다. Em의 경우 트릭 크라운 서치용으로 데미지 저글러를 넣거나, 데미지 저글러의 대상으로 미러 컨덕터까지 1장 넣어 카운터 쌓는 데에 도움을 줄 수도 있다.
    • H·C 사우전드 블레이드
      데미지를 받으면 자신을 묘지에서 특수 소환하는 ②의 효과 덕에 스스로 데미지를 받을 일이 많은 바르모니카가 쓰기 좋다. 다만, 효과 발동 타이밍이 '때'이기 때문에 바르모니카 마법 / 함정 카드를 사용했을 때 데미지를 받은 다음 후속 효과를 사용할 경우 타이밍을 놓치는 점을 유의.
    • 티아라멘츠 셰이렌
      크라운 블레이드 같은 묘지 자원을 활용하는 카드들을 사용하거나, 바르모니카 펜듈럼 몬스터들의 묘지 마함 복사 효과를 위해 상황에 따라 덤핑 요원의 역할도 해주는 4축 용병.
  • 어썰트 싱크론
    데미지를 받으면서 패에서 특수 소환되기 때문에 데모네의 향명 카운터도 쌓을 수 있고, 다른 4축 몬스터와 BF-마풍의 보레아스를 소환한 뒤 효과로 BF-정예의 제피로스를 덤핑하고 효과를 사용하여 향명 카운터 2개를 쌓으면서 레벨 4 몬스터 2체의 전개가 가능하다. 이후에는 8축 싱크로나 4축 엑시즈로 이으면 된다.
  • 세베크의 마도사
    널널한 대각 2링크에 타점도 그럭저럭 되고, 전투에 돌입하면 회복 트리거와 데미지 트리거를 둘 다 활성화시킬 수 있어 향명 카운터를 1개씩 올려놓을 수 있다. 1턴에 뽑는 용도라기보다는 지어놓은 집이 다 부숴졌을 때 펜듈럼 마커를 확보하면서 향명 카운터도 빠르게 확보해야 할 때 쓰는 카드. 전개력이 안 돼서 엑시즈 쓰기조차 벅찼던 지원 전에는 꽤 자주 쓰였고, 지원 이후에도 나름의 장점이 있기 때문에 1장 집어넣는 경우는 많다.

[1] 글라스 하모니카의 소리가 실제로 건강을 악화시키는지는 증명되지 않았다. 비슷하게 유리에 들어간 납 성분 때문에 건강이 악화된다는 설도 있지만, 글래스 하모니카의 발명 당시에는 페인트나 약품 등 온갖 물건에 글래스 하모니카 이상의 납이 사용되었기 때문에 이것 역시 신빙성이 떨어진다.[2] 사실 첫 펜듈럼인 시간을 읽는 마술사별을 읽는 마술사 역시 같은 구도이며, 유희왕 ARC-V에서도 보통 낮은 스케일을 오른쪽, 높은 스케일을 왼쪽에 둔다. 그렇게 해야 상대에게 로우-하이 순으로 보이기 때문이다. 때문에 9기 중 발매된 펜듈럼 역시 비슷한 구도가 많다.[3] 특히 후술하듯 패에서 버리고 몬스터 카드로 복사해 발동하자니 항명 카운터가 1개 덜 쌓이게 되며, 차라리 다른 카드를 복사하는게 아드를 더욱 많이 벌 수 있다 보니 선호도도 떨어진다.[4] 밸류어블 팩에서 셀레트리체 바르모니카가 아닌 소녀라고 지칭하는 것을 보면 셀레트리체 바르모니카는 바르모니카에게 선택받은 소녀에게 부여받는 칭호이며 링크 몬스터의 명칭인 바랄이 진짜 이름으로 보인다.[5] 실제로 밸리언트 스매셔즈에서 데뷔한 카드군들 중에서는 처음으로 공식상품 제작이 결정되었으며, 레거시 오브 데스트럭션에서는 거래 가격이 전체 3등을 기록하기도 했다.[6] 정확히 말하면 인비타레 덕분에 펜듈럼 소환으로 펜듈럼 몬스터 2장을 뽑을 수 있기 때문에 엘렉트럼 + 아스트로그래프 엔진을 써먹는 것 자체는 가능하지만, 바르모니카 펜듈럼 몬스터는 향명 카운터를 계속 보존하고 있어야 가치가 있는데 엘렉트럼으로 깨먹으면 카운터가 날아가는데다 더 이상 카운터를 쌓을 수 없게 되고, 이미 인비타레라는 자체 엑덱 덤핑 수단이 있기 때문에 굳이 엘렉까지 써가며 엑덱 자원을 쌓아야 할 이유가 부족하다.[7] 덕분에 레거시 오브 디스트럭션 때에는 이론상으로만 가능했던 원죄의 디아벨제마법 봉인의 방향제를 돌파하는 것을 실전에서도 손쉽게 할 수 있게 됬다.[8] 특이 사항으로 일본어판 표기에서 목소리를 뜻하는 한자인 '聲(声)'는 일본에선 일반적으로 잘 사용하지 않는 정자체 표기를 사용하고 있다. 아래의 데모네 바르모니카 역시 동일.[9] 바르모니카 링크 몬스터를 소환한 시점에서 향명 카운터가 최소 3개 이상이 보장되며, 바르모니카 함정은 필드에 바르모니카 링크가 있으면 양쪽 효과를 사용할 수 있으므로 한 번에 2개의 향명 카운터를 쌓을 수 있다.[10] 잘 나오는 상황은 아니지만, 카운터가 2개인 펜듈럼 몬스터에 디사르모니아를 발동해서 3개로 만들고, 그 LP 회복 / 데미지를 선택해서 2개에서 바로 4개로 만들 경우에도 발동하지 않는다.