Pokémon UNITE의 플레이어블 포켓몬 | |||||
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에이스번 | |
필드를 질주하는 불꽃의 스트라이커! | |
난이도 | 초급자용 |
공격 유형 | 공격 |
전투타입 | 어택형 원거리 |
가격 | 8,000[1] 460 |
[clearfix]
1. 개요
Pokémon UNITE 출시와 함께 등장한 포켓몬 | ||||
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Pokémon UNITE의 어택형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 8세대 불꽃타입 스타팅 포켓몬인 에이스번이다.
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
성장 과정 | ||||
5레벨 → | 7레벨 → | |||
염버니 | 래비풋 | 에이스번 |
에이스번은 1레벨 염버니로 시작하여, 5레벨이 되면 래비풋으로 진화한다. 이후 7레벨이 되면 에이스번으로 진화하며 불꽃세례를 대체하는 기술로 화염볼/블레이즈킥 중 한 개의 기술을 배운다.
3. 능력치
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 기본 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colcolor=#BB2121><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | HP | 5초마다 HP 회복 | 공격 | 방어 | 특수 공격 | 특수 방어 | |
1 | 3000 | 30 | 135 | 50 | 20 | 30 | ||
2 | 3034 | 30 | 140 | 53 | 21 | 33 | ||
3 | 3075 | 31 | 145 | 57 | 23 | 36 | ||
4 | 3125 | 31 | 151 | 62 | 25 | 40 | ||
진화 ↓ | ||||||||
5 | 3305 | 33 | 174 | 78 | 32 | 55 | ||
6 | 3376 | 34 | 183 | 84 | 35 | 61 | ||
진화 ↓ | ||||||||
7 | 3702 | 37 | 221 | 114 | 49 | 88 | ||
8 | 3805 | 38 | 233 | 123 | 53 | 97 | ||
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 3928 | 39 | 247 | 134 | 58 | 107 | ||
10 | 4076 | 41 | 264 | 147 | 64 | 119 | ||
11 | 4254 | 43 | 284 | 163 | 71 | 134 | ||
12 | 4467 | 45 | 309 | 182 | 80 | 152 | ||
13 | 4723 | 47 | 339 | 206 | 91 | 175 | ||
14 | 5030 | 50 | 375 | 235 | 104 | 201 | ||
15 | 5399 | 54 | 418 | 268 | 119 | 232 | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 상세 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px" {{{-2 | <colcolor=#BB2121><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | 공격 속도 | 이동 속도 | 일반 공격 비례 HP 회복 | 기술 비례 HP 회복 | 급소율 | 상태 이상 저항 | 기술 대기 시간 감소 |
1 | 10% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |
2 | 11.87% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 3.33% | 0% | |
3 | 14.11% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 6.66% | 0% | |
4 | 16.8% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 9.99% | 0% | |
진화 ↓ | ||||||||
5 | 26.53% | 3.8㎧ | 5% | 0% | 15% | 13.32% | 0% | |
6 | 30.4% | 3.8㎧ | 5% | 0% | 15% | 16.65% | 0% | |
진화 ↓ | ||||||||
7 | 48.04% | 3.95㎧ | 5% | 0% | 15% | 19.98% | 0% | |
8 | 53.61% | 3.95㎧ | 5% | 0% | 15% | 19.98% | 0% | |
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 60.3% | 4.1㎧ | 10% | 0% | 30% | 19.98% | 0% | |
10 | 68.33% | 4.1㎧ | 10% | 0% | 30% | 19.98% | 0% | |
11 | 77.96% | 4.25㎧ | 10% | 0% | 30% | 19.98% | 0% | |
12 | 89.52% | 4.25㎧ | 10% | 0% | 30% | 19.98% | 0% | |
13 | 103.39% | 4.25㎧ | 15% | 0% | 30% | 19.98% | 0% | |
14 | 120.03% | 4.25㎧ | 15% | 0% | 30% | 19.98% | 0% | |
15 | 140% | 4.25㎧ | 15% | 0% | 30% | 19.98% | 0% | }}} }}}}}}}}} |
4. 기술
모든 일반 공격과 기술이 공격 수치를 기반으로 한다.4.1. 일반 공격
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 명중했을 때 주는 데미지가 증가한다. |
평범한 매커니즘의 일반 공격이다. 첫번째와 두번째는 일반 공격이며, 3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 명중했을 때 주는 데미지가 증가한다. 강화 공격이 에이스번 운영의 핵심인데, 이 강화공격의 딜이 굉장히 강하기 때문에[4] 강화공격을 최대한 많이 상대에게 맞추는 것이 좋다. 또한, 몹을 사냥할 때에도 스킬-강화 공격을 최대한 많이 맞추어 빠르게 잡아내어야 한다. 특성으로 인해 기술을 쓰면 바로 강화공격이 차는데, 이 때의 강화 공격은 사용하기 전까지 절대 사라지지 않는다.[5]
4.2. 특성: 맹화
기술을 사용하면 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 일반 공격이나 기술을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 상대편 포켓몬에게 불이 붙는다. 불이 붙은 상대편 포켓몬에게 공격을 일정 횟수 명중시키면 추가 데미지를 준다. HP가 절반 이하일 때 잠시 동안 급소율이 오르며 일반 공격이 빨라진다. 30초
|
다른 스타팅 포켓몬들의 스타팅 전용 특성과 달리 상당히 많은 효과를 들고 있는 특성이다. 이 특성으로 에이스번은 강화 공격을 남들보다 빠르게 채울 수 있으며, 맹화가 발생시키는 추가타의 딜이 쏠쏠하기 때문에 강화 공격을 적절하게 꽂아주는 게 중요하다. 추가 데미지는 스택을 5번 쌓으면 들어가는데, 일반 공격은 1번 쌓고 기술과 강화 공격은 2번 쌓는다.
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.3.1. 불꽃세례
작은 불꽃을 발사해서 공격한다. 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 화상 상태로 만든다. 필중 6초
|
4.3.2. 로킥
지정한 방향으로 재빠르게 움직이며 맞은 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 대시 7.5초
|
4.4. 7레벨 선택 기술
래비풋이 7레벨에 진화하여 에이스번이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 불꽃세례를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.4.1. 화염볼
지정한 방향으로 불꽃의 공을 차서 명중시킨 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 화상 상태로 만든다. 업그레이드 후에는 기술이 명중했을 때 니트로차지나 페인트의 대기 시간이 짧아진다. 원거리 5초
|
단일 스킬로 높은 위력을 낼 수 있지만, 유나이트 서비스 시작 이후 단 한 번도 블레이즈킥보다 좋은 선택지로 평가받은 적이 없다. 애초에 평타 딜러인 에이스번에 아무런 유틸이 없는 순수 딜링 스킬을 쥐어준 설계 자체에 문제가 있는데, 화염볼을 날릴 시간에 평타를 치고 있어도 단일 대상으론 총 딜링이 크게 밀리지 않는다. 여기에 화염볼 자체도 빗나가기 쉬워서 딜로스가 나기 쉽고, 에이스번은 화염볼을 맞추기 쉽도록 적을 고정시킬 CC조차 없다. 비교 대상인 블레이즈킥은 자체 딜링이 약할 뿐 공격 속도 증가 버프에 생존용으로도 사용할 수 있는 만능 기술이다보니 화염볼 에이스번은 어지간해선 트롤픽 취급을 받는다.
4.4.2. 블레이즈킥
불꽃을 담은 날아차기로 공격한다. 이 기술은 반드시 급소에 명중하며 상대편 포켓몬을 밀쳐내고 잠시 동안 화상 상태로 만든다. 또한 기술을 사용하는 동안 방해받지 않게 된다. 업그레이드 후에는 기술이 명중한 뒤에 일반 공격이 잠시동안 빨라진다. 필중 9초
|
11레벨이 되어 기술이 강화되면 블레이즈킥을 사용한 후 잠시동안 공격속도가 올라간다. 공속 증가는 평타 위주의 딜링을 하는 에이스번에게 굉장히 유용한 부가 효과이며, 후반부에 가면 다소 힘이 빠지는 화염볼과 달리 게임이 끝날 때까지 에이스번의 딜링을 유지시켜준다.
4.5. 8레벨 선택 기술
에이스번이 8레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 로킥을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.5.1. 니트로차지
불꽃을 두르고 돌격하여 맞은 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 업그레이드 후에는 기술이 끝난 뒤에 다음 강화 공격을 명중시키면 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시동안 떨어뜨린다. 대시 5초
|
에이스번이 주로 사용하는 이동기이다. 로킥보다 이동거리도 넓고, 쿨타임도 적기 때문에 생존기로서 평가가 아주 좋다. 기본적으로는 적과 거리를 유지하거나 적의 범위 기술을 피하는 용도로 자주 사용된다. 또한, 특성 맹화로 인해 니트로차지를 사용한 뒤의 일반 공격은 강화 공격이 되기 때문에 에이스번의 딜링 능력을 한층 끌어올려줄 수도 있다.
블레이즈킥과 니트로차지의 돌진방향을 일치시켜 동시에 사용하면 순식간에 먼 거리를 이동할 수 있기 때문에 교전 상황 때 위치에서 우위를 점할 수 있으며, 탈출버튼과 조합하면 상대팀에게 물릴 수 있는 상황에서 더 안정성 있는 탈출이 가능하다.
4.5.2. 페인트
기술을 사용하면 자신의 이동 속도가 잠시 동안 오르고 보호 상태가 된다. 업그레이드 후에는 기술에 이어서 일반 공격을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 3번까지 HP를 회복한다. 능력 상승 9초
|
이동속도 증가에 업그레이드 시 체력 회복도 달려있지만 페인트의 요점은 기술을 쓰자마자 즉발로 발동하는 무적 상태이다. 페인트를 사용하면 보호 효과로 인해 잠시동안 에이스번은 그 어떠한 데미지나 CC기도 먹히지 않는 상태가 된다. 이를 이용해 다른 포켓몬의 위협적인 한방 기술 또는 CC기를 완전히 무효화 할 수 있다. 하지만, 지속적으로 유지되는 범위기술을 피하기에는 한계가 있으며, 쿨타임이 무려 9초나 되기 때문에 신중히 적재적소에 사용해야 하며, 상대방의 기술 타이밍을 읽어내는 센스가 필요하다.
생존기로서의 성능은 거의 모든 면에서 니트로차지에게 밀리기 때문에, 자주 채용되지 않지만 보호 효과를 십분 활용하여 앱솔이나 팬텀 등의 암살자형 포켓몬들이 쓰는 기술을 무효화하고 반격할 수 있다라는 장점또한 존재한다.
보호 상태에서 골을 넣을 수 있다.
4.6. 유나이트 기술: 블레이즈스트라이크
불꽃으로 거대한 공을 만들어 지정한 장소로 슛해서 공격한다. 공은 무시무시한 충격파를 발산하여 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 또한 유나이트 기술이 명중하면 자신의 이동 속도가 잠시 동안 오른다. 필중 112초 습득 레벨 9레벨
|
높은 수치의 적의 잃은 체력 비례 추가 피해를 주기 때문에, 한타 개시보다는 마무리 용도로 쓰는 쪽이 적합하다.
5. 역사
에이스번은 포켓몬 유나이트 출시와 동시에 참전한 포켓몬이다.5.1. 2021년
Pokémon UNITE 출시 이후
강력한 블레이즈킥의 딜과 거의 무적기와 다름이 없었던 페인트의 조합으로 굉장히 강력했다. 특히, 페인트는 죽기 전에만 쓰면 방해무효 상태가 되어 무조건 도망갈 수 있었다. 페인트를 바탕으로 한 카이팅으로 원거리에서 폭딜을 넣어 라인전을 모조리 씹어먹는 강력한 모습을 보여주었다.
1.1.1.4 패치 이후 / 2021년 8월 4일
능력치
공격: 감소 / 너프
화염볼
데미지: 공격의 ???% + ???×(레벨-1) + ??? → 공격의 200% + 18×(레벨-1) + 457 / 버프
블레이즈킥
데미지: 공격의 71% + 7×(레벨-1) + 163 → 공격의 64% + 6×(레벨-1) + 144 / 너프
페인트
보호: 1.5초 → 1초 / 너프
이동 속도 증가: 감소 / 너프
결국 공격 스텟이 약 10%~12% 정도 깎이는 큰 너프를 받았고, 페인트의 무적 효과와 이속증가 효과가 지속시간 너프를 받았다. 전반적으로 운용하기 힘들어졌고, 강력한 경쟁자인 개굴닌자가 부상하면서 중하위권으로 추락하였다.
능력치
공격: 감소 / 너프
화염볼
데미지: 공격의 ???% + ???×(레벨-1) + ??? → 공격의 200% + 18×(레벨-1) + 457 / 버프
블레이즈킥
데미지: 공격의 71% + 7×(레벨-1) + 163 → 공격의 64% + 6×(레벨-1) + 144 / 너프
페인트
보호: 1.5초 → 1초 / 너프
이동 속도 증가: 감소 / 너프
결국 공격 스텟이 약 10%~12% 정도 깎이는 큰 너프를 받았고, 페인트의 무적 효과와 이속증가 효과가 지속시간 너프를 받았다. 전반적으로 운용하기 힘들어졌고, 강력한 경쟁자인 개굴닌자가 부상하면서 중하위권으로 추락하였다.
1.1.1.6 패치 이후 / 2021년 8월 18일
일반 공격
강화 공격이 준비되어 있는 동안 이동 속도가 오르던 오류를 수정 / 오류 수정
일반 공격
강화 공격이 준비되어 있는 동안 이동 속도가 오르던 오류를 수정 / 오류 수정
1.2.1.3 패치 이후 / 2021년 9월 22일
맹화
효과 발동 타이밍이 수정 / 오류 수정
화염볼
데미지: 공격의 200% + 18×(레벨-1) + 475 → 공격의 253% + 24×(레벨-1) + 610 / 버프
대기 시간: 7초 → 5초 / 버프
니트로차지
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
블레이즈스트라이크
기술 발동에 실패했을 때 발생하던 오류가 수정 / 오류 수정
초반에 약한 것은 변함 없지만 화염볼의 큰 상향, 신규 지닌물건인 예리한손톱과의 좋은 궁합으로 차별점을 갖게 되었다. 하지만, 자신의 라이벌인 개굴닌자와 파이어로에게 밀려 2티어 정글러의 위치에 있는 애매한 상황이다.
맹화
효과 발동 타이밍이 수정 / 오류 수정
화염볼
데미지: 공격의 200% + 18×(레벨-1) + 475 → 공격의 253% + 24×(레벨-1) + 610 / 버프
대기 시간: 7초 → 5초 / 버프
니트로차지
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
블레이즈스트라이크
기술 발동에 실패했을 때 발생하던 오류가 수정 / 오류 수정
초반에 약한 것은 변함 없지만 화염볼의 큰 상향, 신규 지닌물건인 예리한손톱과의 좋은 궁합으로 차별점을 갖게 되었다. 하지만, 자신의 라이벌인 개굴닌자와 파이어로에게 밀려 2티어 정글러의 위치에 있는 애매한 상황이다.
1.3.1.2 패치 이후 / 2021년 12월 9일
직접적인 버프를 받진 않았지만, 강력한 라이벌인 개굴닌자가 크게 너프를 받아 설 자리 없던 정글러로서의 입지가 조금이나마 넓어지게 되었다.
직접적인 버프를 받진 않았지만, 강력한 라이벌인 개굴닌자가 크게 너프를 받아 설 자리 없던 정글러로서의 입지가 조금이나마 넓어지게 되었다.
1.3.1.7 패치 이후 / 2021년 12월 20일
블레이즈킥+
공격한 뒤에 지정한 방향으로 점프하도록 수정 / 버프
블레이즈킥+ 공격 속도 증가: 증가 / 버프
페인트
대기 시간: 13초 → 11초 / 버프
블레이즈킥을 쓴 후 착지할 수 있는 방향을 자유롭게 정할 수 있게 됨으로써 카이팅을 좀 더 쉽게 해낼 수 있게 되었고, 13렙 이후 블레이즈킥의 공격 속도 증가 효과가 버프를 받음으로써 블레이즈킥 이후 상대에게 평타로 딜을 넣는 형태의 에이스번이 주로 쓰이고 있다. 이에 따라 화염볼의 픽률이 줄어들었다.
페인트 또한 쿨타임 감소라는 버프를 받아 채용률이 상승하였으나 페인트 기술 특성 상 쿨타임이 줄어들어도 결국 써야할 타이밍에 쓰지 않으면 무쓸모나 다름 없다는 점은 변하지 않았기에 니트로차지의 채용률을 넘지는 못했다.
블레이즈킥+
공격한 뒤에 지정한 방향으로 점프하도록 수정 / 버프
블레이즈킥+ 공격 속도 증가: 증가 / 버프
페인트
대기 시간: 13초 → 11초 / 버프
블레이즈킥을 쓴 후 착지할 수 있는 방향을 자유롭게 정할 수 있게 됨으로써 카이팅을 좀 더 쉽게 해낼 수 있게 되었고, 13렙 이후 블레이즈킥의 공격 속도 증가 효과가 버프를 받음으로써 블레이즈킥 이후 상대에게 평타로 딜을 넣는 형태의 에이스번이 주로 쓰이고 있다. 이에 따라 화염볼의 픽률이 줄어들었다.
페인트 또한 쿨타임 감소라는 버프를 받아 채용률이 상승하였으나 페인트 기술 특성 상 쿨타임이 줄어들어도 결국 써야할 타이밍에 쓰지 않으면 무쓸모나 다름 없다는 점은 변하지 않았기에 니트로차지의 채용률을 넘지는 못했다.
5.2. 2022년
1.4.1.2 패치 이후 / 2022년 1월 20일
각각 자신의 라이벌, 천적이었던 파이어로와 달코퀸이 너프를 먹으며 직접적인 버프를 받지 않았음에도 픽률이 약간 상승하는, 간접 버프의 효과를 받았다. 자신보다 정글에 더 적합했던 파이어로와 개굴닌자가 연달아 너프를 받으며 출시 초기 이후로 가장 높은 픽률을 보여주고 있다.
각각 자신의 라이벌, 천적이었던 파이어로와 달코퀸이 너프를 먹으며 직접적인 버프를 받지 않았음에도 픽률이 약간 상승하는, 간접 버프의 효과를 받았다. 자신보다 정글에 더 적합했던 파이어로와 개굴닌자가 연달아 너프를 받으며 출시 초기 이후로 가장 높은 픽률을 보여주고 있다.
1.4.1.7 패치 이후 / 2022년 3월 14일
새로운 어택형 포켓몬 두랄루돈이 참전하여 OP급 성능을 뽐내면서, 정글러로서의 입지가 약간 위태로워졌다. 다만, 두랄루돈은 탑, 중앙, 바텀 세 라인 모두 갈 수 있는 포켓몬이고 에이스번 자체의 성능은 너프되지 않았기 때문에 여전히 정글러로서 상위권을 지키고 있는 상태이다. 또한, 새로 등장한 두랄루돈이 에이스번같은 물몸 원거리 딜러들의 카운터 포지션을 수행할 수 있어 운영에 있어 실제 체감 난이도가 많이 높아졌다.
새로운 어택형 포켓몬 두랄루돈이 참전하여 OP급 성능을 뽐내면서, 정글러로서의 입지가 약간 위태로워졌다. 다만, 두랄루돈은 탑, 중앙, 바텀 세 라인 모두 갈 수 있는 포켓몬이고 에이스번 자체의 성능은 너프되지 않았기 때문에 여전히 정글러로서 상위권을 지키고 있는 상태이다. 또한, 새로 등장한 두랄루돈이 에이스번같은 물몸 원거리 딜러들의 카운터 포지션을 수행할 수 있어 운영에 있어 실제 체감 난이도가 많이 높아졌다.
1.4.1.10 패치 이후 / 2022년 3월 28일
최근 2주간 포켓몬 유나이트 랭크매치 판을 지배했던 두랄루돈이 모든 부분에서 너프를 먹으면서[8], 다시금 에이스번을 포함하여 두랄루돈에게 카운터를 맞던 포켓몬들이 랭크전에서 고개를 들고 있다. 하지만, 두랄루돈 출시 이전과 같은 위상은 되찾지 못하게 되었는데, 그 이유는 파이어로 정글의 대두와 개굴닌자의 상향으로 에이스번이 설 자리가 줄어들었기 때문이다. 이러한 변화로 인해 에이스번은 중상위권 정도의 픽률을 기록하고 있다.
최근 2주간 포켓몬 유나이트 랭크매치 판을 지배했던 두랄루돈이 모든 부분에서 너프를 먹으면서[8], 다시금 에이스번을 포함하여 두랄루돈에게 카운터를 맞던 포켓몬들이 랭크전에서 고개를 들고 있다. 하지만, 두랄루돈 출시 이전과 같은 위상은 되찾지 못하게 되었는데, 그 이유는 파이어로 정글의 대두와 개굴닌자의 상향으로 에이스번이 설 자리가 줄어들었기 때문이다. 이러한 변화로 인해 에이스번은 중상위권 정도의 픽률을 기록하고 있다.
1.5.1.2 패치 이후 / 2022년 4월 28일
원거리 딜러들 입장에선 재앙이나 다름없던 파이어로가 다방면에서 너프를 먹으면서[9], 에이스번이 라인전에서 조금은 어깨를 필 것으로 보인다. 하지만, 같은 정글러인 개굴닌자와 킬가르도[10]가 상당히 많은 버프를 먹으면서 픽률이 증가해 정글러로서의 입지가 많이 좁아졌다. 심지어 첫 번째 정글을 모두 돌아도 5레벨이 안 되는 치명적인 버그가 발견되면서 게임 초반에 활약하기 더욱 어려워졌다.[11]
원거리 딜러들 입장에선 재앙이나 다름없던 파이어로가 다방면에서 너프를 먹으면서[9], 에이스번이 라인전에서 조금은 어깨를 필 것으로 보인다. 하지만, 같은 정글러인 개굴닌자와 킬가르도[10]가 상당히 많은 버프를 먹으면서 픽률이 증가해 정글러로서의 입지가 많이 좁아졌다. 심지어 첫 번째 정글을 모두 돌아도 5레벨이 안 되는 치명적인 버그가 발견되면서 게임 초반에 활약하기 더욱 어려워졌다.[11]
1.5.1.6 패치 이후 / 2022년 5월 30일
화염볼
화염볼+ 명중 시 대기 시간 감소: 2초 → 3.5초 / 버프
블레이즈킥
데미지: 공격의 64% + 6×(레벨-1) + 150 → 공격의 48% + 4×(레벨-1) + 120 / 너프
페인트
이동 속도 증가: 이동 속도의 15% → 이동 속도의 25% / 버프
패치 이후 포켓몬들의 랭크 변화가 에이스번에게 확실한 득과 실이 되고 있는데, 에이스번을 끌어와서 근접으로 잡아내는 달코퀸이 기본 공격력 상승 버프를 받고 메타를 지배함으로서 에이스번의 천적이 한 명 더 생겨났지만, 오래전부터 에이스번과 조합이 좋다고 평가된 해피너스가 랭킹 극상위권까지 올라가면서 에이스번의 운영에 있어 조금 난이도가 내려갔다는 평 또한 나오고 있다.
기술의 버프와 너프에 있어서는 화염볼과 블레이즈킥 모두 각각 미미한 버프와 너프를 받으며 사용률이 크게 변동하지는 않고 있다. 반면, 페인트의 이동 속도가 기존보다 상승하는 버프를 받음으로서 종종 랭크 상위권에서 페인트를 만병통치제의 역할로 활용하는 모습을 보이고 있다.
화염볼
화염볼+ 명중 시 대기 시간 감소: 2초 → 3.5초 / 버프
블레이즈킥
데미지: 공격의 64% + 6×(레벨-1) + 150 → 공격의 48% + 4×(레벨-1) + 120 / 너프
페인트
이동 속도 증가: 이동 속도의 15% → 이동 속도의 25% / 버프
패치 이후 포켓몬들의 랭크 변화가 에이스번에게 확실한 득과 실이 되고 있는데, 에이스번을 끌어와서 근접으로 잡아내는 달코퀸이 기본 공격력 상승 버프를 받고 메타를 지배함으로서 에이스번의 천적이 한 명 더 생겨났지만, 오래전부터 에이스번과 조합이 좋다고 평가된 해피너스가 랭킹 극상위권까지 올라가면서 에이스번의 운영에 있어 조금 난이도가 내려갔다는 평 또한 나오고 있다.
기술의 버프와 너프에 있어서는 화염볼과 블레이즈킥 모두 각각 미미한 버프와 너프를 받으며 사용률이 크게 변동하지는 않고 있다. 반면, 페인트의 이동 속도가 기존보다 상승하는 버프를 받음으로서 종종 랭크 상위권에서 페인트를 만병통치제의 역할로 활용하는 모습을 보이고 있다.
1.5.2.7 패치 이후 / 2022년 6월 20일
직접적인 너프나 버프를 받지는 않았다. 하지만, 천적인 앱솔이 대대적으로 버프를 받고 게임을 지배함으로써 에이스번의 픽률이 감소하였다. 또한, 앱솔이나 팬텀이 순간적인 딜링으로 에이스번을 녹여버리는 상황이 전보다 많아지면서 이러한 유형의 포켓몬을 카운터칠 수 있는 페인트의 수요가 증가하고 있다.
또한, 패치 이후 피카츄, 팬텀, 앱솔, 괴력몬 등등 에이스번을 카운터칠 수 있는 포켓몬들의 티어가 모두 상승하면서 두랄루돈 등장 이후로 가장 사용하기 어려운 상황이다.
직접적인 너프나 버프를 받지는 않았다. 하지만, 천적인 앱솔이 대대적으로 버프를 받고 게임을 지배함으로써 에이스번의 픽률이 감소하였다. 또한, 앱솔이나 팬텀이 순간적인 딜링으로 에이스번을 녹여버리는 상황이 전보다 많아지면서 이러한 유형의 포켓몬을 카운터칠 수 있는 페인트의 수요가 증가하고 있다.
또한, 패치 이후 피카츄, 팬텀, 앱솔, 괴력몬 등등 에이스번을 카운터칠 수 있는 포켓몬들의 티어가 모두 상승하면서 두랄루돈 등장 이후로 가장 사용하기 어려운 상황이다.
1.6.1.2 패치 이후 / 2022년 7월 21일
이번에도 직접적인 너프나 버프를 받지는 않았으나, 에이스번의 공격을 효과적으로 저지하던 마폭시의 회오리불꽃과 에이스번의 천적이던 앱솔의 성능이 너프받으면서 조금더 사용하기 쉬운 환경이 조성되었다. 또한, 5월부터 꾸준히 사기픽으로 뽑히고 있던 해피너스가 큰 너프를 피해 가면서 여전히 준수한 성능을 뽐내 에이스번과의 좋은 조합을 보여주고 있다. 현재 정글러로서의 위치는 망나뇽 다음으로 나름 괜찮은 편이지만 현재 메타에서 정글러의 독보적 위치가 많이 내려간 것과 괴력몬, 달코퀸, 망나뇽 등 밸런스형 포켓몬들 중심 메타의 부상으로 전체 포켓몬 티어에서는 전보다 하락세의 경향을 보이고 있다.
이번에도 직접적인 너프나 버프를 받지는 않았으나, 에이스번의 공격을 효과적으로 저지하던 마폭시의 회오리불꽃과 에이스번의 천적이던 앱솔의 성능이 너프받으면서 조금더 사용하기 쉬운 환경이 조성되었다. 또한, 5월부터 꾸준히 사기픽으로 뽑히고 있던 해피너스가 큰 너프를 피해 가면서 여전히 준수한 성능을 뽐내 에이스번과의 좋은 조합을 보여주고 있다. 현재 정글러로서의 위치는 망나뇽 다음으로 나름 괜찮은 편이지만 현재 메타에서 정글러의 독보적 위치가 많이 내려간 것과 괴력몬, 달코퀸, 망나뇽 등 밸런스형 포켓몬들 중심 메타의 부상으로 전체 포켓몬 티어에서는 전보다 하락세의 경향을 보이고 있다.
1.7.1.2 패치 이후 / 2022년 9월 2일
1주년을 기념하여 신맵「테이아창공유적」과 새로운 포켓몬들이 대거 추가되었다. 특히 넓어진 신맵&마임맨의 급부상 등의 요소로 인해 만병통치제, 스피드업의 수요가 급격히 늘어났다. 비슷한 운영방식을 가진 글레이시아가 강세를 보이며 공수양면에서 에이스번의 완벽한 상위호환으로 위치했다. 정글 포지션에는 팬텀, 앱솔, 글레이시아, 개굴닌자 등의 포켓몬들이 자리잡았으며 랭크게임에서 설 자리를 잃어버렸다는 평이 많다.
1주년을 기념하여 신맵「테이아창공유적」과 새로운 포켓몬들이 대거 추가되었다. 특히 넓어진 신맵&마임맨의 급부상 등의 요소로 인해 만병통치제, 스피드업의 수요가 급격히 늘어났다. 비슷한 운영방식을 가진 글레이시아가 강세를 보이며 공수양면에서 에이스번의 완벽한 상위호환으로 위치했다. 정글 포지션에는 팬텀, 앱솔, 글레이시아, 개굴닌자 등의 포켓몬들이 자리잡았으며 랭크게임에서 설 자리를 잃어버렸다는 평이 많다.
1.7.1.7 패치 이후 / 2022년 9월 28일
직접적인 너프나 버프는 없었다. 뮤,두트리오 등 우월한 기동성을 바탕으로 게임에서 활약하는 포켓몬들이 늘어나면서, 스피드업이 탈출버튼을 제치고 메이저픽으로 올라갔다. 또한, 팬텀, 앱솔 등 상대와의 사거리를 순식간에 좁혀 딜을 넣는 포켓몬들이 메타를 주도하면서 이같은 포켓몬에 취약한 에이스번의 티어와 승률이 하락하고 있다.
직접적인 너프나 버프는 없었다. 뮤,두트리오 등 우월한 기동성을 바탕으로 게임에서 활약하는 포켓몬들이 늘어나면서, 스피드업이 탈출버튼을 제치고 메이저픽으로 올라갔다. 또한, 팬텀, 앱솔 등 상대와의 사거리를 순식간에 좁혀 딜을 넣는 포켓몬들이 메타를 주도하면서 이같은 포켓몬에 취약한 에이스번의 티어와 승률이 하락하고 있다.
1.7.1.9 패치 이후 / 2022년 10월 27일
직접적인 너프나 버프는 없었으나, 에이스번과 궁합이 좋은 백솜모카, 후파 등의 서포터 포켓몬들이 버프를 받으며 덩달아 에이스번의 입지도 올라갈 것으로 예측되었으나 에이스번과의 궁합이 막 좋지는 않은 탓인지 에이스번의 픽률에 큰 영향을 주고 있지는 않다. 뮤와 두트리오, 이번에 새로 참전한 조로아크까지 에이스번과의 상성에서 우위를 점할 수 있는 포켓몬들이 계속 강세를 보이고 있어 에이스번을 사용하기가 더더욱 어려워졌다. 현재 메타를 주도하는 포켓몬들이 적극적으로 상대 진영에서 카정을 시도하고 있기에 에이스번의 성장이 초반부터 말려버리는 모습이 자주 연출되고 있으며, 우수한 기동성을 바탕으로 순간적인 스킬 사용으로 에이스번을 빠르게 녹여버리는 그림이 나오고 있다.
직접적인 너프나 버프는 없었으나, 에이스번과 궁합이 좋은 백솜모카, 후파 등의 서포터 포켓몬들이 버프를 받으며 덩달아 에이스번의 입지도 올라갈 것으로 예측되었으나 에이스번과의 궁합이 막 좋지는 않은 탓인지 에이스번의 픽률에 큰 영향을 주고 있지는 않다. 뮤와 두트리오, 이번에 새로 참전한 조로아크까지 에이스번과의 상성에서 우위를 점할 수 있는 포켓몬들이 계속 강세를 보이고 있어 에이스번을 사용하기가 더더욱 어려워졌다. 현재 메타를 주도하는 포켓몬들이 적극적으로 상대 진영에서 카정을 시도하고 있기에 에이스번의 성장이 초반부터 말려버리는 모습이 자주 연출되고 있으며, 우수한 기동성을 바탕으로 순간적인 스킬 사용으로 에이스번을 빠르게 녹여버리는 그림이 나오고 있다.
1.7.1.11 패치 이후 / 2022년 11월 16일
에이스번의 천적이던 두트리오, 조로아크, 앱솔의 픽률이 많이 내려갔으며 특히나 팬텀의 경우 신맵 출시 이후 최저점을 찍었다. 원딜러들 입장에서 굉장히 성가신 깜까미의 픽률이 아직 굉장히 높지만 전에 비해서는 에이스번이 활약하기 좋은 메타가 만들어졌다. 이와 더불어 새로운 아이템으로 연타스카프, 치유왕관이 추가되었는데 이중 연타스카프가 에이스번과 괜찮은 궁합을 보여주며 에이스번의 픽률이 정글캐릭터 1위, 전체 2위에 도달했다.
에이스번의 천적이던 두트리오, 조로아크, 앱솔의 픽률이 많이 내려갔으며 특히나 팬텀의 경우 신맵 출시 이후 최저점을 찍었다. 원딜러들 입장에서 굉장히 성가신 깜까미의 픽률이 아직 굉장히 높지만 전에 비해서는 에이스번이 활약하기 좋은 메타가 만들어졌다. 이와 더불어 새로운 아이템으로 연타스카프, 치유왕관이 추가되었는데 이중 연타스카프가 에이스번과 괜찮은 궁합을 보여주며 에이스번의 픽률이 정글캐릭터 1위, 전체 2위에 도달했다.
1.8.1.2 패치 이후 / 2022년 12월 1일
좋은 시절도 잠시, 스라크가 버프를 받았고 에이스번은 다시 그닥 좋지 않은 포켓몬으로 평가되었다.
좋은 시절도 잠시, 스라크가 버프를 받았고 에이스번은 다시 그닥 좋지 않은 포켓몬으로 평가되었다.
1.8.1.4 패치 이후 / 2022년 12월 22일
화염볼
데미지: 공격의 253% + 24×(레벨-1) + 610 → 공격의 273% + 26×(레벨-1) + 660 / 버프
화염볼의 데미지가 8% 증가하였으나, 스라크가 전혀 너프받지 않아 평가가 여전히 좋지 않다. 이 기간 동안 에이스번은 픽률과 승률 두 지표에서 모두 낮았으며, 특히 유저 전체를 대상으로 한 조사에서 승률이 최초로 50% 미만으로 떨어지는, 에이스번 역사에 없던 극단적인 나락을 보여주었다.
화염볼
데미지: 공격의 253% + 24×(레벨-1) + 610 → 공격의 273% + 26×(레벨-1) + 660 / 버프
화염볼의 데미지가 8% 증가하였으나, 스라크가 전혀 너프받지 않아 평가가 여전히 좋지 않다. 이 기간 동안 에이스번은 픽률과 승률 두 지표에서 모두 낮았으며, 특히 유저 전체를 대상으로 한 조사에서 승률이 최초로 50% 미만으로 떨어지는, 에이스번 역사에 없던 극단적인 나락을 보여주었다.
5.3. 2023년
1.9.1.2 패치 이후 / 2023년 2월 27일
극단적인 천적인 자시안의 출시로 사용하는 게 웃긴 수준의 포켓몬으로 평가받았다. 물론, 자시안의 등장으로 픽률이 떨어진 포켓몬은 한두 마리가 아니므로 에이스번에게 특징적으로 절망적인 상황은 아니라고 볼 수 있다.
극단적인 천적인 자시안의 출시로 사용하는 게 웃긴 수준의 포켓몬으로 평가받았다. 물론, 자시안의 등장으로 픽률이 떨어진 포켓몬은 한두 마리가 아니므로 에이스번에게 특징적으로 절망적인 상황은 아니라고 볼 수 있다.
1.9.2.8 패치 이후 / 2023년 5월 11일
화염볼
데미지: 공격의 273% + 26×(레벨-1) + 660 → 공격의 345% + 32×(레벨-1) + 820 / 버프
페인트
대기 시간: 11초 → 9초 / 버프
블레이즈스트라이크
시전 시 방해무효 상태 부여 / 버프
대기 시간: 150초 → 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 135000 → 100000 / 버프
화염볼
데미지: 공격의 273% + 26×(레벨-1) + 660 → 공격의 345% + 32×(레벨-1) + 820 / 버프
페인트
대기 시간: 11초 → 9초 / 버프
블레이즈스트라이크
시전 시 방해무효 상태 부여 / 버프
대기 시간: 150초 → 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 135000 → 100000 / 버프
2023년 8월 17일 이후
메가뮤츠Y라는 매우 강력한 평타 원딜 포켓몬이 등장하면서 완전히 동일한 포지션의 에이스번을 사용할 이유가 없어지게 되었다. 뮤츠가 기본 스탯, 일반공격 효과, 공격속도, 스킬 구성, 유나이트 기술, 특성 모든 면에서 에이스번보다 우월한 능력치를 갖고 출시됨으로써 메타 최정상에 오르게 되었다. 에이스번의 특기인 빠른 공격 속도를 이용한 지속적인 평타 딜 누적을 훨씬 편하고 강하게 할 수 있는 메가뮤츠Y의 출시로 인해 완전히 설길을 잃어버렸다. 물론, 메가뮤츠X/Y가 포유나 판을 완전히 뒤집어 놓으면서 에이스번을 포함한 대부분의 기존 포켓몬들이 하향세이므로 단순 에이스번만 간접적인 너프를 받은 것은 아니다.
메가뮤츠Y라는 매우 강력한 평타 원딜 포켓몬이 등장하면서 완전히 동일한 포지션의 에이스번을 사용할 이유가 없어지게 되었다. 뮤츠가 기본 스탯, 일반공격 효과, 공격속도, 스킬 구성, 유나이트 기술, 특성 모든 면에서 에이스번보다 우월한 능력치를 갖고 출시됨으로써 메타 최정상에 오르게 되었다. 에이스번의 특기인 빠른 공격 속도를 이용한 지속적인 평타 딜 누적을 훨씬 편하고 강하게 할 수 있는 메가뮤츠Y의 출시로 인해 완전히 설길을 잃어버렸다. 물론, 메가뮤츠X/Y가 포유나 판을 완전히 뒤집어 놓으면서 에이스번을 포함한 대부분의 기존 포켓몬들이 하향세이므로 단순 에이스번만 간접적인 너프를 받은 것은 아니다.
2023년 12월
뮤츠 강점기가 끝나고 포켓몬들의 티어가 어느정도 정립되기 시작했으나, 에이스번은 거의 1년 가까이 하위권에서 머무르고 있다. 12월 들어서는 api 기준 전체 포켓몬 승률 꼴찌를 기록했으며,[12] 새로 참전하는 포켓몬들을 필두로 한 파워인플레를 전혀 따라가지 못하는 모습을 보이고 있다. 특히 기술의 매커니즘 자체가 일방적인 딜교로 이어지거나 온갖 사기적인 부가효과를 덕지덕지 붙이고 출시되는 최근의 포켓몬들과 비교했을 때 에이스번의 기술트리 성능 자체가 너무 좋지 못하다는 평가를 받고 있다.
뮤츠 강점기가 끝나고 포켓몬들의 티어가 어느정도 정립되기 시작했으나, 에이스번은 거의 1년 가까이 하위권에서 머무르고 있다. 12월 들어서는 api 기준 전체 포켓몬 승률 꼴찌를 기록했으며,[12] 새로 참전하는 포켓몬들을 필두로 한 파워인플레를 전혀 따라가지 못하는 모습을 보이고 있다. 특히 기술의 매커니즘 자체가 일방적인 딜교로 이어지거나 온갖 사기적인 부가효과를 덕지덕지 붙이고 출시되는 최근의 포켓몬들과 비교했을 때 에이스번의 기술트리 성능 자체가 너무 좋지 못하다는 평가를 받고 있다.
5.4. 2024년
1.13.1.4 패치 이후 / 2024년 1월 9일
불꽃세례
데미지: 공격의 58% + 7×(레벨-1) + 130 → 공격의 100% + 7×(레벨-1) + 135 / 버프
화상 데미지(3회): 공격의 10% → 공격의 20% / 버프
화염볼
화상 데미지(3회): 공격의 10% → 공격의 20% / 버프
블레이즈킥
화상 데미지(3회): 공격의 10% → 공격의 20% / 버프
페인트
이동 속도 증가: 이동 속도의 25% → 이동 속도의 40% / 버프
불꽃세례와 페인트의 성능이 상향조정되었다. 불꽃세례의 데미지가 확연히 상승하여 초반 정글링 속도가 눈에 띄게 상승하였고, 초반 5렙 라인전에서도 더욱 강력한 성능으로 견제를 할 수 있게 되었다. 페인트의 경우는 이동속도가 상승하였지만 여전히 효과적으로 사용할 수 있는 상황이 극히 제한되어 있어 기술 자체의 한계를 여실히 드러내고 있다.[13] 또한 정글러로서의 역할 수행도 드래펄트, 글레이시아, 샹델라 등의 여럿 어택형 포켓몬들에게 밀리고 있는 상황이다. 여러 우수한 원거리 딜러들의 포화 상태가 지속되면서 에이스번은 경쟁력을 많이 잃어버렸으며, 미러 승률또한 여전히 최하위권을 기어다니고 있다.[14]
불꽃세례
데미지: 공격의 58% + 7×(레벨-1) + 130 → 공격의 100% + 7×(레벨-1) + 135 / 버프
화상 데미지(3회): 공격의 10% → 공격의 20% / 버프
화염볼
화상 데미지(3회): 공격의 10% → 공격의 20% / 버프
블레이즈킥
화상 데미지(3회): 공격의 10% → 공격의 20% / 버프
페인트
이동 속도 증가: 이동 속도의 25% → 이동 속도의 40% / 버프
불꽃세례와 페인트의 성능이 상향조정되었다. 불꽃세례의 데미지가 확연히 상승하여 초반 정글링 속도가 눈에 띄게 상승하였고, 초반 5렙 라인전에서도 더욱 강력한 성능으로 견제를 할 수 있게 되었다. 페인트의 경우는 이동속도가 상승하였지만 여전히 효과적으로 사용할 수 있는 상황이 극히 제한되어 있어 기술 자체의 한계를 여실히 드러내고 있다.[13] 또한 정글러로서의 역할 수행도 드래펄트, 글레이시아, 샹델라 등의 여럿 어택형 포켓몬들에게 밀리고 있는 상황이다. 여러 우수한 원거리 딜러들의 포화 상태가 지속되면서 에이스번은 경쟁력을 많이 잃어버렸으며, 미러 승률또한 여전히 최하위권을 기어다니고 있다.[14]
1.16.2.9 패치 이후 / 2024년 11월 21일
능력치
방어: 전반적으로 증가 / 버프
특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
블레이즈킥
대기 시간: 8초 → 9초 / 너프
능력치
방어: 전반적으로 증가 / 버프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 50 50 2 53 53 3 56 57 4 60 62 5 75 78 6 81 84 7 108 114 8 117 123 9 127 134 10 139 147 11 154 163 12 172 182 13 193 206 14 219 235 15 250 268
특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 30 30 2 32 33 3 34 36 4 36 40 5 45 55 6 49 61 7 65 88 8 70 97 9 76 107 10 83 119 11 92 134 12 103 152 13 116 175 14 131 201 15 149 232
블레이즈킥
대기 시간: 8초 → 9초 / 너프
6. 평가
가장 정석적인 원거리 평타 딜러. 3단진화이기에 초반에 굉장히 약한 대신 후반으로 갈수록 강해진다.6.1. 장점
- 우수한 지속딜링 능력과 버스트 능력
에이스번은 15레벨 기준 자체 공격속도 증가폭이 무려 140%으로 전 포켓몬 1위이기에 레벨이 오를수록 dps가 미친듯이 올라간다. 거기다가 블레이즈킥을 선택하면 공격속도 버프를 또 받는다. 강화평타의 데미지도 좋고 이를 공속증가로 무한난사가 가능하다. 이는 상대방이 없을 때 기습적으로 에픽 포켓몬을 버스트하기에도 매우 좋다.[15]
- 우수한 기동성()
에이스번은 짧은 쿨타임을 가진 빠른 이동기인 니트로차지를 가지고 있으며 브레이즈킥을 배울 경우에는 상대와 거리를 벌릴 수 있는 기술을 2개나 가지고 있는 셈이기 때문에 상대의 기술을 피하거나 근거리 포켓몬들의 접근을 회피하기 좋은 장점을 가지고 있어 거리유지력이 뛰어나다. 이러한 점은 원거리 딜러 중에서도 독보적인 편.
6.2. 단점
- 단일 공격
단일 타겟팅 어택형이니만큼 단일전밖에 못하고, 이는 특히 야생몹 사냥에서 크게 두드러진다. 화염볼이 있더라도 파비코리 무리를 사냥하는 데에 큰 어려움을 겪어 8분대와 7분대에 라인이 밀리기가 쉽다.
- 심한 물몸
15렙기준 체력이 5399로 체력이 가장 낮은 직업군인 어택형의 평균에도 한참 못미치는 수치다. 에이스번 자체도 기술 메커니즘이 치고빠지는 이브이 시리즈식 스킬딜러가 아니라 평타 딜러기 때문에 적과 오랫동안 대치하고 있어야 한다는 단점까지 갖고 있어 안전성이 상당히 낮은 원딜러인 축에 속한다.
- 심한 왕귀형()
와뮤나 드펄같은 평타 딜러들은 5레벨에 주력기를 얻고, 와뮤는 메가진화에 공속증가가 붙어있으며, 드래펄트는 고스트다이브에 공속증가가 붙어있지만 에이스번은 7레벨까지 가야 주력기를 얻는데 정작 공속증가 효과는 11레벨까지 가야 블레이즈킥+로 얻을 수 있어 11레벨이 되기 전까지 타 평타원딜에 비해 딜링능력이 떨어지는 모습을 보여준다. 안 그래도 기본 공격수치가 낮은데 이는 치명적이다. 11레벨은 보통 5분대와 6분대 사이에 이루어지는데 이는 사실상 매치의 절반동안 성장해야하는 셈이다.
- 빈약한 기동력과 생존력()
일단 CC기가 없으며, 어택형 중에서도 체력과 내구 스테이터스가 상당히 낮으면서 지속딜러라는, 적과의 지속교전을 요하는 불안정한 플레이를 요구한다. 게다가 화염볼 트리는 이동기가 하나밖에 없는 생존력이 부실한 트리기에 사실상 스피드형의 밥이다.
- 어딘가 나사빠진 성능의 유나이트 기술
대기 시간은 버프를 먹고 어느정도 해소되었으나 아직 썩 좋지 못한 성능의 기술이다. 계수가 높지도 않고, 즉발이 아니라 제자리에서 채널링하는 기술인 탓에 근접전에서 유나이트를 사용할 경우 캔슬되기도 하며, 유나이트로 얻는 실드량도 낮아 생존용으로도 애매한 성능을 보인다. 맘모꾸리의 유나이트 기술마냥 버프가 시급한 정도의 처참한 성능은 아니지만 타 평타 딜러의 유나이트 기술들과 비교해 봤을 때 상당히 심심한 성능인 건 맞다.[16]
- 매우 높은 서포터 의존도
에이스번은 다른 어택형 포켓몬들처럼 치고 빠지기식 플레이가 어렵고, 극한의 물몸이면서, 유나이트 기술의 성능도 공격용으로나 생존용으로나 나사가 빠졌다. 따라서 서포터가 게임 내내 계속 곁에 붙어주느냐의 유무가 에이스번의 성능을 크게 좌우한다. 유지력이 보완이 되어야 지속dps가 증가하기 때문이다. 또한 상술한대로 단일전 원툴이라는 단점까지 존재해 에이스번은 상시 최소 2대1 구도로 붙어다녀야 한다. 2대1 구도더라도 상대방이 순식간에 진입해서 후방에 있는 에이스번만 따는 그림도 생기므로 탱커보다는 서포터에 붙어다녀야 좋다.
- 최악의 초반 성능
성장이 절실한 극초반부터 6레벨까지 진화 전 에이스번의 스탯과 막타능력이 너무 좋지 않아 적 정글의 갱킹에 극도로 취약하고, 정작 본인은 정작 정글을 가도 5레벨의 래비풋이 너무 약해 갱킹이 안 되며, 초반 상대 포켓몬의 카정에 대비를 하지 못하고 쉽게 무너지는 것이 단점으로 지적되고 있다. 인텔리레온, 리피아, 뮤, 루카리오와 같이 극초반부터 우수한 막타능력을 필두로 라인전에서 손쉽게 몹을 빼먹는 포켓몬들이 존재하며 조로아크, 앱솔 등 초반에 에이스번보다 강력한 스탯을 갖고 정글로 밀고 들어와 몹을 차지하는 포켓몬들도 있다. 이러한 포켓몬들을 상대로 아무것도 할 수 없다는 점이 에이스번의 치명적인 단점으로 지목되고 있다.
- 대체가능한 포켓몬의 존재
원거리 평타 딜러의 특징은 바로 에이스번 말고도 굉장히 많이 존재한다는 것이다. 그 중 메가뮤츠Y는 에이스번보다 체력도 더 높으면서 5레벨부터 메가진화하기에 초반성능이 와뮤가 압도적으로 뛰어나고 성장속도도 Y가 훨씬 빠르다. 또한 에번과는 다르게 광역평타가 나가며, 유나이트 기술의 성능도 대놓고 Y가 에이스번의 상위호환 수준이다. 그나마 와뮤는 현재 사장된 포켓몬이지만, 2024년 기준 떠오르는 드래펄트가 에이스번의 자리를 뺏어갔다. 역시 7렙에 주력기를 얻는 에번보다 더 5레벨에 주력기를 얻는 드펄이 초반성능이 좋고, 평타가 광역 공격이며, 고작 10초의 쿨타임을 가진 유나이트 기술의 유틸성도 에번보다 압도적으로 높고 공속증가도 에번보다 뛰어나 기대 dps도 에번보다 뛰어나다. 이 여파 때문인지 2023년 하반기부터 현재까지 에이스번은 암울한 입지를 가지고 있으며, 2024년 기준 픽률에 비해 하위권의 승률을 보여주고 있다. 정작 꼴찌의 픽률을 보여주는 두랄루돈마저도 승률은 중상위권으로 상당히 높다.
6.3. 상성
- 에이스번이 상대하기 힘든 포켓몬
- 스킬을 사용하여 순간적으로 폭발적인 딜을 넣는 포켓몬: 에이스번은 HP-물방-특방 수치가 굉장히 낮기 때문에 기습적인 공격에 쉽게 녹아버리는 포켓몬이다. 특히나, 1대1 상황에서 강력한 한방딜을 뽐내는 스킬을 가진 딜러들을 만난다면 대처하기 굉장히 힘들다. 이런 포켓몬들은 한타 상황 때 직접 상대해서는 안되며, 우월한 사거리와 공속을 십분 살려 같은 팀 팀원이 상대에게 물렸을 때를 노려 멀리서 안전하게 딜을 넣어야 한다.
- 강력한 CC기를 가지고 있는 포켓몬: 에이스번의 딜은 쉴틈없이 들어가는 평타에서 나오기 때문에, 상태이상에 걸리게 되면 시간 대비 딜량이 크게 줄어드게 된다. 또한, CC기에 물려 에이스번이 불리한 포지셔닝을 취하게 된다면, 상대방은 에이스번 같은 평타 위주의 딜러를 가장 먼저 잘라낼 것이다. 또한, 에이스번의 유나이트기술은 선딜이 굉장히 길고 방해무효 효과가 걸리지 않기 때문에 궁을 사용하는 도중에 CC기를 맞게 된다면 유나이트기술 게이지를 중간부터 다시 채워야 한다. 이러한 단점을 상쇄하기 위해 페인트나 만병통치제를 채용하는 형태도 많이 보인다.
- 카정을 효과적으로 할 수 있는 포켓몬: 에이스번은 정글을 십분 활용하여 초반 성장을 빠르게 끝내야 한다. 다만, 상대방의 카정으로 정글을 빼먹히게 된다면 에이스번의 성장에는 제동이 걸리게 되어 활약 타이밍이 상당히 늦어지게 된다. 초반 정글링이 엉망이 되면 에이스번은 첫번째 갈가부기, 로토무 한타에서 힘을 쓸 수가 없게 되기 때문에 상대방의 정글에 잠입하여 효과적으로 몹을 훔치는 포켓몬이 상대팀에 있다면 굉장히 거슬려진다.
- 에이스번이 상대하기 쉬운 포켓몬
- 원거리에서 공격을 하는 포켓몬: 에이스번의 브레이즈킥은 원거리에서 공격하는 상대에게 순식간에 접근에 딜을 넣고 넉백효과를 먹이기 때문에 애매한 거리에서 공격하는 원거리형 포켓몬을 잘 요격할 수 있으며, 브레이즈킥 이후 얻는 공속 증가로 순식간에 상대의 체력을 갉아먹을 수 있다.
- 이동기가 부실한 포켓몬: 에이스번은 상대와의 거리를 유지하여 지속적인 데미지를 넣기 때문에 에이스번으로부터 거리를 벌릴 수 있는 수단이 없으면 그냥 멍청하게 게속 평타를 허용해야 한다.
7. 운용
조작이 쉽지만 초급자용이라는 말이 무색하게 다소 어려운 운영 방식을 가진 원거리 딜러. 2진화이기에 왕귀형이며, 레벨이 오를수록 기하급수적으로 빨라지는 공격 속도 때문에 상대 입장에서는 후반부로 갈수록 더 성가셔지므로 한번 활약을 시작하면 끝까지 활약하는 것이 장점이다. 그러나 7레벨 전까지 라인전 기여도가 매우 낮기에 반드시 중앙 에리어를 맡아 7분 전까지 7레벨 이상을 만들 것을 추천한다. 라인 에이스번은 트롤픽이므로 정글이 아니라면 에이스번은 포기하자.특성만 보면 기술 사이에 평타를 섞어서 써야 하는 콤보형 포켓몬으로 오해할 수도 있지만, 에이스번은 레벨이 오를 때마다 평타의 공격속도가 기하급수적으로 빨라지기 때문에 평타의 데미지 비율이 매우 높다. 이 때문에 기회가 오면 스킬을 한꺼번에 전부 사용해서 큰 피해를 주거나 킬을 노리는 다른 어택형 포켓몬들과는 다르게, 아군 딜탱들 뒤에서 주구장창 카이팅을 하면서 상대 포켓몬의 체력을 천천히 갉아먹는 역할을 수행한다. 이는 즉 적에게 노출된 상태로 지속적으로 거리유지를 하며 플레이해야 하기 때문에 에이스번의 운영 난이도를 올리는 주범이기도 하다.
또한, 기술을 쓰면 일반공격이 강화된다는 점을 이용하여, 각이 생길 때마다 계속 기술을 꽂아넣어 높은 딜링을 추구해야한다. 화염볼의 경우 쿨타임도 적고 어느 상황에 써도 어색하지 않기 때문에[40] 계속 사용해서 상대를 견제해주거나 데미지를 넣는 것이 좋고 최대 장점은 엄청난 대미지이다.[41] 브레이즈킥의 경우 잘못 사용하면 상대방의 CC기에 걸려 적진에 고립될 수 있기에 상대팀의 HP와 포지션, 기술 쿨타임을 고려하여 사용하는 것이 좋다.[42]
빠른 공격 속도와 훌륭한 이동기를 가졌기 때문에, 에이스번 정도의 이동기가 없는 물리형 포켓몬들을 상대로는 상성이 좋은 편이다. 또한, 푸크린이나 잠만보같이 강력한 딜을 뽐내지 못하는 포켓몬 또한 CC기의 영향을 거의 받지 않을 정도의 거리를 유지하여 딜을 넣기 쉽기 때문에 상성이 좋다.
하지만, 순식간에 다가와 높은 딜을 꽂는 적[43]이나 훌륭한 CC기를 가진 적들[44]을 상대로는 주의하면서 행동해야 한다.
현재 메타에서는 브레이즈킥을 업그레이드 시키느냐 못시키느냐에 따라 딜량 차이가 꽤나 크다. 즉, 여러 이유로 초반 게임 운영에서 밀려 레벨링을 잘 못 했다고 하더라도 게임 시간이 2~3분 남은 시점에는 최소 브레이즈킥을 업그레이드 해놔야 후반 썬더 한타를 도모할 수 있다. 우리팀이 중후반에도 계속 말리고 있다면 무리하게 교전하려 하지 말고 몹을 열심히 잡아서 레벨을 쌓고 교전을 하자.[45]
숨겨진 스테이터스로 레벨업마다 공속이 오르는데, 힘의머리띠를 채용 한 기준으로 각각 13레벨에 15%, 14레벨에 30%의 공격속도 상승이 붙는다. 썬더 직전까지 14레벨을 달성하면 사실상 스킬 하나가 더 생기는 수준의 스펙 상승이 생기는 것. 비슷한 포지션의 개굴닌자는 각각 14레벨에 15%, 15레벨에 30%의 공격속도 상승 효과를 받으므로 2~3분대 후반전의 경우 개굴닌자와 에이스번의 동렙성능의 차이는 상당하다. 지고있더라도 아군진영 다부니와 정글을 꾸준히 챙겨 14레벨을 만들 시 꽤 높은 확률로 캐리가 가능한 타이밍이 생기니 끝없는 파밍을 통해 14레벨을 꾀하자.
8. 추천 빌드
8.1. 기본 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 7레벨 기술 | 8레벨 기술 |
추천 라인 | ||
추천 메달 조합 | ||
x6 x6 |
아래의 도구들 중 세개를 조합하는 경우가 대부분이며, 힘의 머리띠는 거의 필수로 채용하는 편이다. 만약 공격력을 극한으로 끌어올리고 싶다면 추가로 초점렌즈, 예리한손톱, 연타스카프, 맹공덤벨 중 2개를 택하고, 여기에 생존력을 끌어올리고 싶다면 기합의 머리띠를 섞어 조합하는 것이 좋다.
- 힘의머리띠
일반공격을 맞출 때마다 상대방의 체력에 비례하여 추가 데미지를 주는 도구로, 에이스번을 포함한 근거리 딜러들은 거의 필수로 채용하는 아이템이다. 특히, 빠른 DPS를 바탕으로 평타 위주의 딜링을 하는 에이스번에게 굉장히 잘 어울리는 도구이다.
- 초점렌즈
일반공격이 치명타로 적중할 때마다 공격에 비례하여 추가 데미지를 주는 도구로, 기본 공격 수치가 높고 평타 위주의 딜링을 하는 에이스번과 잘 어울리는 도구이다. - 연타스카프
일반공격을 3번 명중시키면 일시적으로 일반공격의 속도를 올려주는 도구로, 평타 위주의 딜링을 하는 에이스번에게 적합한 도구이다. - 기합의머리띠
남은 체력이 전체 체력의 25% 이하로 떨어졌을 때 3차례에 걸쳐 체력을 회복시켜주는 도구로, 한타에서 에이스번의 유지력을 올려주는 도구이다. 특히나 순간적인 폭딜이 들어올 일 없는 초반에 유용한 도구이며 채용시 훨씬 안정적인 라인전이 가능하다.
- 예리한손톱
기술을 사용한 다음 일반 공격으로 15 이상의 추가 데미지를 1번 주는 도구로, 근거리가 주 포지션인 에이스번이 사용하면 상대방에게 기술을 맞췄을 때, 상대방의 이동 속도도 잠시동안 떨굴 수 있다.[46] 안 그래도 강한 에이스번의 딜링에 불을 붙여주는 역할을 하며, 극공 형태의 에이스번을 사용할 때 무난히 채용할 수 있는 도구이다.
- 맹공덤벨
골을 넣을때마다 공격력을 올려주는 도구로, 중앙 라인보다는 탑, 바텀 라인을 선택했을때 채용한다. 다만, 에이스번은 초반에 굉장히 약한 포켓몬이기 때문에 맹공덤벨을 메이저로 채용하는 다른 포켓몬들보다 골대작의 난이도가 훨씬 높다. 맹공덤벨을 풀스택으로 쌓으면 채용하지 않았을 때와 확실히 구분될 정도의 딜이 체감되며, 공속을 최대한으로 높일수록 도구의 효과가 극대화되기 때문에 맹공덤벨을 채용한다면 썬더/레쿠쟈 한타 전까지 최소 13~14레벨을 만드는 것이 좋다.
배틀아이템은 탈출버튼, 플러스파워, 스피드업, 만병통치제 등 다양하게 채용하는 편이다.
탈출버튼은 낮은 사용난이도와 우수한 탈출 능력을 갖고 있기에 어떠한 상황에서든 일관성 있게 채용하기 좋은 국밥 아이템이다.
플러스파워는 순간적으로 공격&공격 속도를 상승시키기 때문에 폭발적인 딜을 넣는 것이 가능하다.
스피드업은 최근 넓어진 신맵 패치로 채용률이 급상승하고 있으며, 추노하는 적을 붙잡는 데에도 유용하다.
만병통치제는 CC기를 들고 있는 포켓몬들을 상대로 카운터를 칠 수 있으며, 유나이트 기술을 안정적으로 사용할 수 있다는 장점이 있다.
탈출버튼은 낮은 사용난이도와 우수한 탈출 능력을 갖고 있기에 어떠한 상황에서든 일관성 있게 채용하기 좋은 국밥 아이템이다.
플러스파워는 순간적으로 공격&공격 속도를 상승시키기 때문에 폭발적인 딜을 넣는 것이 가능하다.
스피드업은 최근 넓어진 신맵 패치로 채용률이 급상승하고 있으며, 추노하는 적을 붙잡는 데에도 유용하다.
만병통치제는 CC기를 들고 있는 포켓몬들을 상대로 카운터를 칠 수 있으며, 유나이트 기술을 안정적으로 사용할 수 있다는 장점이 있다.
메달은 기본적으로 브라운6을 거의 필수로 맞추고 시작하며, 남는 칸에 화이트 메달을 끼워맞추는 편이다.
공격 속도를 버프해주는 레드메달의 경우 보기에는 에이스번과 궁합이 좋을 것 같지만 실제로는 효율이 좋지 않아[47] 딱히 추천하지 않는다.
공격 속도를 버프해주는 레드메달의 경우 보기에는 에이스번과 궁합이 좋을 것 같지만 실제로는 효율이 좋지 않아[47] 딱히 추천하지 않는다.
9. 홀로웨어
9.1. 선장스타일 : 에이스번
배틀패스 제1시즌 에오스섬에 어서 오세요! 보상 | ||
이펙트 일람: 유나이트 기술 이펙트 골 이펙트 복귀 이펙트 KO 이펙트 이동 이펙트 |
닌텐도 스위치 기기에서만 진행되었던 배틀패스 제1시즌 보상이다. 때문에, 모바일에서 시작한 에이스번 유저들은 이 스킨을 어떠한 방법으로도 구할 수 없었다.
그러나 2022년 7월 21일 1주년 업데이트를 통해 배틀패스를 구매한 사람들에 한해서 지급하는「BP 스페셜 티켓」을 통해 다시 구매를 할 수 있게 되었다.
현재 프라이즈머신에서 2주년 기념 10번 무료기회를 얻으면 이 스킨을 무료로 얻을 수 있다. 상당히 인기가 많다.
그러나 2022년 7월 21일 1주년 업데이트를 통해 배틀패스를 구매한 사람들에 한해서 지급하는「BP 스페셜 티켓」을 통해 다시 구매를 할 수 있게 되었다.
현재 프라이즈머신에서 2주년 기념 10번 무료기회를 얻으면 이 스킨을 무료로 얻을 수 있다. 상당히 인기가 많다.
유나이트 기술의 이펙트가 타륜으로 바뀐다.
귀환 버튼을 짧게 눌렀다가 취소하면 백덤블링을 한다.
9.2. 우주스타일 : 에이스번
지르코 트레이더스 400 |
9.3. 파스텔스타일 : 에이스번
2022.04.08.~2022.04.25. 한정 판매 1,200 | |
이펙트 일람: KO 이펙트 이동 이펙트 |
9.4. 턱시도스타일 : 에이스번
지르코 트레이더스 1,050 | |
이펙트 일람: 이동 이펙트 |
포켓몬 월드 챔피언십 2022 우승팀 기념 할인 스킨 목록에 올라왔다.[48] 8월 26일부터 9월 2일까지 735젬으로 할인하여 판매한다.
9.5. 가디언스타일 : 에이스번
UNITE 멤버십 2022년 11월 보상 |
유나이트 멤버십 2022년 11월 보상 스킨으로 출시되었다. 13,000원을 결제하면 윗 스킨을 비롯한 여러 보상을 받을 수 있다.
9.6. 영웅스타일 : 에이스번
지르코 트레이더스 2,199 | ||
이펙트 일람: 골 이펙트 복귀 이펙트 KO 이펙트 이동 이펙트 |
지르코 트레이더스에서 2199젬에 판매하며, 2022년 12월 26일부터 2022년 1월 31일까지 진행되는 '뉴 이어 기념 스페셜 선물' 이벤트 3일차 보상「렌탈 홀로웨어 셀렉트 박스」에서 해당 스킨을 선택해 7일 기간제 무료로 사용해볼 수 있다.
10. 기타
- 본가에서 랭크배틀을 즐겨봤던 유저들이라면 에이스번의 특성으로 숨겨진 특성인 ‘리베로’를 떠올릴텐데, 의외로 맹화를 가지고 왔다. 이는 변환자재를 놔두고 급류를 가지고 온 개굴닌자도 마찬가지이다. 포켓몬 유나이트에는 타입상성이 존재하지 않아서 리베로와 변환자재를 넣지 않은듯 하다.
[1] 7일차 로그인시 무료로 획득가능[2] 야생 포켓몬 상대로 최대 1000[3] 야생 포켓몬 상대로 최대 1300[4] 특히 초점렌즈를 들었다면 스킬 후 충전되는 강화평타가 불꽃세례보다 더 강한 데미지를 넣는다![5] 일반적인 평타 2번 다음 생기는 강화공격은 일정 시간이 지나면 사라진다. 이와 같이 스킬 사용 후 생기는 강화 공격이 사라지지 않는 포켓몬에는 파이어로와 윽우지가 있다.[6] 야생 포켓몬 상대로 최대 500[7] 블레이즈스트라이크의 범위가 표시된 것보다 약간 더 좁기 때문에, 유나이트 기술 범위 끝에 걸쳐있는 상대에게 사용하면 기술이 취소되거나 상대가 아닌 다른 근처의 있는 포켓몬&몹에게 맞을 수 있다. 유나이트 기술의 정확한 범위는 기술조준점 끝에 달린 원이 아닌 에이스번을 중심으로 크게 둘러싸고 있는 원 안쪽 까지이다.[8] 기본 공격 스탯, 일반 공격, 특성, 두랄루돈의 주 스킬로 사용되던 용의 파동 등등 모두 너프를 먹었다.[9] 브레이브버드의 데미지 및 범위 너프, 유나이트 기술 쿨타임 증가 등등[10] 탑이나 바텀 라인을 가기도 한다[11] 해당 버그는 약 1주일 후 픽스되었다.[12] 12월 26일 갱신된 미러 승률에 따르면 에이스번의 승률은 46.5%로 모든 포켓몬 중 유일하게 47% 미만의 승률을 가져갔다.[13] 몇몇 특정 기술들의 카운터 역할을 수행할 수는 있겠지만 이동기 자체로서의 성능은 여전히 의문부호이다.[14] 1월 23일에 갱신된 에이스번의 미러 승률은 47.01%로 전체 포켓몬 중 뒤에서 2위이다.[15] 다만 막타 능력은 화염볼이나 유나이트 기술이 아니라면 다소 떨어지는 편이기 때문에 돌발적인 상황에서 막타를 빼앗기지 않도록 주의해야 한다.[16] 드래펄트는 유나이트 기술의 높은 회전율로 dps에 직접적인 영향을 주고, 두랄루돈은 공격이나 공속증가 등의 자체 버프 효과가 높아 안그래도 우수한 평타 딜이 더욱 강해지며, 개굴닌자는 유나이트 기술에 고성능의 이동기가 달려 있으며 즉발이다. 그리고 Y뮤츠는 말할 것도 없다.[17] 괴력몬의 인파이트는 이동하면서 사용할 수 있기 때문에 에이스번에게 치명적이며, 특히 유나이트 기술에 물릴경우 높은 확률로 꼼짝없이 죽게 된다. 실제로 괴력몬은 대규모 한타 때 유나이트기술을 사용하여 상대팀 물몸 딜러에게 접근해 순식간에 녹여버리는 전략을 많이 사용한다.[18] 지금은 그 위상이 많이 줄었지만, 너프전 파이어로의 브레이브버드는 피격 범위가 넓고 판정이 후했기 때문에 정신 없는 한타 상황에서 피하기 상당히 어려운 존재였다.[19] 그래스슬라이더는 에이스번의 기동성을 묶어주는 기술이며, 짓밟기는 데미지를 줌과 동시에 회복을 하는 기술이기에 근접에서는 어찌할 도량이 없다. 특히나 달코퀸의 유나이트 기술을 조심해야 하는데, 달코퀸의 유나이트 기술에 붙잡히게 된다면 집중적으로 데미지를 받아낸 후 바로 날아오는 짓밟기까지 맞게될 가능성이 높기 때문. 해피너스의 유나이트기술 같은 강력한 서포팅이 없다면 순식간에 집으로 가게 될 가능성이 높다. 이 외에도 먼저 부쉬를 점거하는 등의 플레이 앞에서는 에이스번이 달코퀸에게 효과적으로 데미지를 줄 방법이 없다.[20] 특히 초반 1~7렙 구간에 두 포켓몬의 기동성 차이가 심하기 때문에 거리 조절을 잘해야 하며, 깜짝베기 조로아크의 경우는 순식간에 스택을 채워 공중으로 날아 공격을 맞추기 때문에 이를 조심해야 한다.[21] 극초반 라인전을 할 때는 피카츄의 일렉트릭네트를 조심해야 하며, 일렉트릭네트나 일렉트릭볼 같은 기술은 탈출버튼이나 니트로차지를 사용해서 순식간에 거리를 벌려도 끝까지 날아온다. 볼트태클-일렉트릭볼 연계도 제대로 맞으면 마비효과와 딜이 둘 다 들어오기 때문에 적정 거리를 항상 유지하는 것이 좋다.[22] 맘모꾸리는 기술 4개가 모두 CC기 효과를 보유하고 있으며, 특히나 얼음엄니에 물리게 되면 상대 진영쪽으로 던져지기 때문에 탈출이 거의 불가능하게 된다.[23] 텔레키네시스, 파도타기 등등 원거리 딜러들을 상당히 성가시게 만들 수 있는 기술을 보유하고 있으며, 한타 도중 유나이트기술에 잡히게 되면 그대로 죽음 확정이다.[24] 회오리불꽃이라는 기술이 우수한 상태이상 기술을 보유하고 있으며, 회오리불꽃 이후 날라오는 공격스킬들에 맞게 되면 순식간에 녹아버린다.[25] 시저크로스는 쿨타임도 적고 딜량, CC효과 모두 챙긴 강력한 스킬이다. 이 기술을 여러번 맞게 되면 1대1 상황에서조차 이길 수 없게 된다.[26] 유나이트기술인 It's 쇼타임은 진입효과와 이속효과가 부여되기 때문에 작정하고 물리면 마임맨의 유나이트기술이 끝날 때까지 아무것도 못하고 데미지를 온전히 받게 될 확률이 높다.[27] 디펜스형이라 굉장히 단단함에도 불구하고, 바크아웃을 사용하면 쉴드를 얻고 CC를 걸어와 굉장히 성가시다. 심지어 범위 내에 있는 포켓몬에게 슬로우까지 걸기에 빠져나오기도 거의 불가능에 가깝다.[28] 도둑질-놀래키기 콤보로 초반부터 강력한 막타력을 갖는다. 심지어 특성으로 은신 효과까지 갖고 있기 때문에 상대를 쫓아내거나 잡아내기도 쉽지 않다.[29] 그야말로 카정의 대명사이자, 상징과도 같은 존재이다. 우수한 이동기와 막타 능력을 가지고 있기 때문에 초반 막타 능력이 약한 에이스번의 완벽한 카운터이다. 실제로 팀원이 도와주지 않으면 7렙 전까지는 요씽리스를 효과적으로 저지할 수 없다. 다만, 7렙 이후 브레이즈킥이나 화염볼을 배우게 되면 요씽리스의 이동기를 무력화시켜 잡아내거나 막타 싸움을 수월하게 할 수 있게 된다.[30] 7렙 진화를 하기 전까지는 동렙이더라도 1대1 상황이 벌어진다면 압도적으로 불리하다. 만약 앱솔이 나보다 먼저 정글로 들어와 정글을 점거해버린다면, 접근해서 막타싸움을 하자니 순식간에 녹아버리고, 포기하고 정글을 내주자니 성장이 밀려버린다라는 딜레마에 빠질 수도 있다.[31] 뮤는 1렙부터 솔라빔을 사용하여 먼거리에서 안정적으로 아군의 몹을 뺏어먹는다. 염버니 상태에서 뮤를 쫓아낼 방법은 없으므로 바깥쪽에 위치한 버프몹을 먼저 잡는 것이 그나마 뮤의 카정을 효과적으로 방어할 수 있는 방법이다.[32] 두트리오는 특성 '도주'와 여러 우수한 이동스킬들을 바탕으로 맵을 휘젓고 다닐 수 있는 기동성을 지니고 있으며, 몹 버스트 속도와 막타력이 상당히 좋아 에이스번의 레벨 관리에 상당한 어려움을 주는 포켓몬이다.[33] 문포스만 조심한다면 어렵지 않게 접근하여 딜을 넣을 수 있다. 가디안에게 붙게 되면 가디안은 딜을 넣을 수단을 잃게 되기 때문에 수월하게 킬을 만들어낼 수 있다.[34] 님피아에게는 하이퍼보이스를 제외하면 우수한 이동기를 가진 에이스번에게 효과적으로 딜을 넣을 수 있는 방법이 없다. 그 하이퍼보이스 마저도 니트로차지나 브레이즈킥을 사용하여 공격 방향을 바꾸면 쉽게 무효화 시킬 수 있다.[35] 사이코쇼크만 조심한다면, 쉽게 상대를 따라잡아 딜을 넣어 잡아낼 수 있다. 다만, 유나이트 기술은 속박효과와 동시에 두차례 데미지를 주기 때문에 조심해야 한다.[36] 다만 헤비봄버, 하품 등의 기술을 유의하여 공격해야 한다.[37] 만약 상대 망나뇽이 파괴광선을 사용한다면, 망나뇽이 기술 사용직전 머리를 높이 치켜들었을 때 이동기를 사용하여 기술을 쉽게 피할 수 있다.[38] 다만, 야습+스업으로 상대방의 움직임을 묶고 자신의 기동성을 높여 원거리에서 그림자꿰메기를 쓰는 형태가 존재하기 때문에 조심해야 한다.[39] 우드호른의 타이밍만 잘 읽는다면 빠르게 녹여낼 수 있다. 다만, 우드호른을 계속 맞아 상대방의 체력을 회복시켜준다면 점점 상황이 불리해질 것이다. 브레이즈킥, 페인트, 니트로차지, 탈출버튼 등을 잘 활용하여 상대방의 우드호른을 경계하자.[40] 중요 몹의 막타를 먹기 직전이 아니면 언제든지 사용해도 부담이 없다.[41] 윽우지의 체력을 1/3 정도 깎을 수 있다![42] 예를 들면, 상대팀 야도란이나 거북왕 같은 CC기를 갖춘 탱커가 딜러와 같이 붙어있다면 기술 사용을 고려해야 한다. 반대로, 상대편 포켓몬 중 피가 거의 없거나 기술이 빠진 적이 가장 바깥쪽에 있다면 브레이즈킥으로 과감히 딜을 넣을 수 있는 각이 생긴다.[43] 앱솔, 팬텀,괴력몬 등[44] 마폭시, 피카츄, 맘모꾸리 등[45] 적어도, 2분(썬더가 나타나기 시간)전 까지는 최소 13렙이 완성되어야 한다.[46] 다만, 슬로우 효과는 유의미한 수준이 아니기에 거의 없는 효과로 생각하는 것이 좋다.[47] 레드메달의 효과가 나타나지 않는 레벨 구간이 여럿 존재한다.[48] 포켓몬 월드 챔피언십 2022 포켓몬 유나이트 부분에서 우승한 BLVKHVND팀이 사용한 포켓몬들의 스킨을 할인하는 행사이다. 여담으로, BLVKHVND 팀의 jb1(정글북) 선수는 선장스타일: 에이스번을 사용하였으나, 배틀패스 전용 스킨을 할인하기에는 조금 뭐했수지타산이 안맞았는지 선장스타일이 아닌 턱시도 스타일: 에이스번이 할인 판매되었다.