Pokémon UNITE의 플레이어블 포켓몬 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <tablebgcolor=#FFFFFF,#191919> | ||||
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Pokémon UNITE의 이브이 진화체 | ||||
님피아 | 에브이 | 글레이시아 | 블래키 | 리피아 |
블래키 | |
난이도 | 초급자용 |
공격 유형 | 공격 |
전투타입 | 디펜스형 근거리 |
가격 | 12,000 575 |
[clearfix]
1. 개요
Pokémon UNITE의 53번째 포켓몬 | ||||
샹델라 | → | 블래키 | → | 리피아 |
Pokémon UNITE의 디펜스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 2세대에 등장한 이브이의 진화체이며, 이브이가 진화하여 블래키가 되는 것이 게임에 구현되어 있다.
1.1. 공식 소개 영상
포켓몬 소개 영상 |
기술 소개 영상 |
2. 성장 과정
성장 과정 | ||
4레벨 → | ||
이브이 | 블래키 |
블래키는 1레벨 이브이로 시작하여, 4레벨이 되면 블래키로 진화하며 스피드스타를 대체하는 기술로 검은눈빛/속임수 중 한 개의 기술을 배운다.
3. 능력치
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 기본 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colcolor=#4AAE16><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | HP | 5초마다 HP 회복 | 공격 | 방어 | 특수 공격 | 특수 방어 | |
1 | 3300 | 32 | 170 | 85 | 20 | 60 | ||
2 | 3439 | 33 | 174 | 94 | 22 | 68 | ||
3 | 3598 | 35 | 179 | 105 | 24 | 77 | ||
진화 ↓ | ||||||||
4 | 4407 | 43 | 202 | 159 | 36 | 121 | ||
5 | 4618 | 45 | 208 | 173 | 39 | 132 | ||
6 | 4861 | 47 | 215 | 189 | 43 | 145 | ||
7 | 5140 | 50 | 223 | 208 | 47 | 160 | ||
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
8 | 5461 | 53 | 232 | 229 | 52 | 177 | ||
9 | 5830 | 57 | 243 | 254 | 58 | 197 | ||
10 | 6255 | 61 | 255 | 282 | 64 | 220 | ||
11 | 6744 | 66 | 269 | 314 | 71 | 247 | ||
12 | 7306 | 72 | 285 | 351 | 80 | 278 | ||
13 | 7953 | 78 | 304 | 394 | 90 | 313 | ||
14 | 8696 | 85 | 325 | 443 | 101 | 353 | ||
15 | 9550 | 93 | 350 | 500 | 114 | 400 | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 상세 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px" {{{-2 | <colcolor=#4AAE16><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | 공격 속도 | 이동 속도 | 일반 공격 비례 HP 회복 | 기술 비례 HP 회복 | 급소율 | 상태 이상 저항 | 기술 대기 시간 감소 |
1 | 10% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |
2 | 10.44% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 5.83% | 0% | |
3 | 10.95% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 11.66% | 0% | |
진화 ↓ | ||||||||
4 | 13.54% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 17.49% | 5% | |
5 | 14.22% | 3.85㎧ | 0% | 0% | 0% | 23.32% | 5% | |
6 | 15% | 3.85㎧ | 0% | 0% | 0% | 29.15% | 5% | |
7 | 15.89% | 4㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 5% | |
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
8 | 16.92% | 4㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 5% | |
9 | 18.1% | 4.15㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
10 | 19.46% | 4.15㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
11 | 21.02% | 4.3㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
12 | 22.82% | 4.3㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
13 | 24.89% | 4.3㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
14 | 27.27% | 4.3㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | |
15 | 30% | 4.3㎧ | 0% | 0% | 0% | 34.98% | 10% | }}} }}}}}}}}} |
4. 기술
강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.4.1. 일반 공격
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 상대편 포켓몬에게 덤벼들어 발톱으로 공격해 데미지를 주고 동시에 자신의 HP를 회복한다. HP의 회복량은 자신의 남은 HP가 적을수록 많아진다.
|
강화 공격에 잃은 체력 비례 HP 회복이 붙어있으며, 한 번에 여러 대상을 맞추면 그만큼 중첩해서 회복한다. 희망사항을 찍지 않으면 블래키의 유일한 HP회복 수단인 만큼 평타의 중요성이 꽤 높다.
4.2. 이브이 특성: 위험예지
밀쳐내기, 날려버리기, 행동 불가의 효과를 받을 때 그 효과를 무효로 한다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다. 40초 |
4.3. 블래키 특성: 정신력
밀쳐내기, 날려버리기, 행동 불가의 효과를 받을 때 그 효과를 무효로 한다. 동시에 잠시 동안 방해 무효 상태가 되며 방어와 특수방어가 오른다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다. 40초
|
일정 시간마다 일부 하드 CC를 무효화하는 패시브. 내구도 크게 증가하기 때문에 일부러 맞아주는 것이 도움이 될 때가 많다. 다만 빙결은 무시하지 못하니 유의할 것.
4.4. 1·2레벨 선택 기술
4.4.1. 스피드스타
별 모양의 빛을 발사해서 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 마크를 부여한다. 마크가 부여된 포켓몬 가까이에서는 자신의 이동 속도가 오른다. 마크가 부여된 포켓몬에게 데미지를 주면 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 능력 상승 6초
|
4.4.2. 거짓울음
우는 척을 해서 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 방어와 특수방어를 떨어뜨린다. 동시에 자신은 실드 효과를 얻는다. 범위 8초
|
즉시 주변에 데미지를 주기 때문에 막타를 먹기 좋다.
4.5. 4레벨 선택 기술
이브이가 4레벨에 진화하여 블래키가 되면 1·2레벨에 선택할 수 있는 스피드스타를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 10레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.5.1. 검은눈빛
빨려 들어갈 것 같은 검은 눈빛으로 상대편 포켓몬을 바라보며 잠시 동안 그 포켓몬의 주변에 검은 공간을 만든다. 바라본 상대편 포켓몬은 검은 공간에서 도망칠 수 없다. 자신이 검은 공간 안에 있는 동안에는 일반 공격이 강화 공격이 되며 주는 데미지가 증가한다. 업그레이드 후에는 검은 공간이 만들어져 있는 시간이 길어진다. 방해 9초
|
지정한 상대편 포켓몬의 만들어 이동 속도를 감소시키고 0.5초 후에 그 포켓몬의 주변에 검은 공간을 만든다. 지정한 상대편 포켓몬은 검은 공간에서 후파의 이차원홀과 유나이트 기술 외에는 어떠한 방법으로도 도망칠 수 없다. [1]
공간이 생성되기 전에 머리 위에 감은 눈 표식이 생성되는 것은 디버프로 취급해 만병통치약 등으로 해제할 경우 공간이 생기지 않는다. 방해 무효 효과는 표식을 막아주진 않기 때문에 괴력몬이 지옥의바퀴로 방해 무효 상태가 되거나 에브이의 위험예지가 발동하더라도 얄짤없이 갇혀버리지만 글레이시아의 눈숨기는 기술 자체에 맞지 않은 판정이기 때문에 피할 수 있다.
4.5.2. 속임수
돌진해서 부딪힌 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 상대편 포켓몬이 돌진에 맞았을 경우 이 기술을 다시 사용할 수 있다. 다시 이 기술을 사용하면 꼬리로 전방을 쳐내어 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨리며 밀쳐낸다. 1단계에서 데미지를 준 상대편 포켓몬의 공격이 높을수록 2단계에서 주는 데미지가 증가한다. 업그레이드 후에는 기술을 사용한 뒤에 일반 공격이 강화 공격이 된다. 대시 7초
|
지정한 방향으로 돌진하고 맞은 적에게 피해를 입힌다. 1타가 적에게 명중했다면 꼬리로 공격하는 2타를 사용할 수 있으며, 2타는 블래키나 1타에 명중한 적 중 가장 높은 공격 수치에 비례하는 피해를 주면서 적을 넉백시킨다.
돌진 + 하드 CC + 딜을 모두 하는 만능 기술로, 이동 성능도 나쁘지 않으면서 2타는 적을 넉백시키므로 약간의 배달도 가능하다. 심지어 원본에 맞게 상대의 공격 수치로 공격하는 2타는 공격 기반 암살자 상대로는 치명적인 피해를 줄 수 있다.
4.6. 6레벨 선택 기술
블래키가 6레벨이 되면 1·2레벨에 선택할 수 있는 거짓울음을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 12레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.6.1. 희망사항
같은 편 포켓몬에게 소원을 빌어 이루어지면 그 포켓몬의 HP를 회복한다. 소원이 이루어지기까지는 일정 시간이 필요하지만 그동안 소원을 빌어 준 포켓몬이 받는 데미지가 감소한다. 소원이 이루어지기 전에 그 포켓몬이 KO 당한 경우 가까이에 있는 같은 편 포켓몬에게 소원이 이어진다. 업그레이드 후에는 소원이 이루어지기까지 받는 데미지가 더욱 감소한다. 또한 소원이 이루어졌을 때 HP 회복량이 증가한다. 회복 5.5초
|
지정한 아군에게 받는 데미지를 감소시키는 버프를 걸어주고, 지속시간이 끝나면 일정량의 HP를 회복시킨다. 아군을 대상으로 지정하지 않을 경우 자동으로 스스로에게 사용된다.
여담으로 아군을 회복시켜주는 기술 중 처음으로 특수공격이 아닌 공격 계수가 붙어있다.
4.6.2. 바크아웃
호되게 호통을 쳐 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 공격과 특수공격과 이동 속도를 떨어뜨린다. 동시에 자신은 실드 효과를 얻는다. 일정 시간 호통친 다음에는 마지막으로 소리쳐 주변에 있는 상대편 포켓몬을 행동할 수 없게 만들고 공격과 특수공격을 더욱 떨어뜨린다. 공격과 특수공격을 떨어뜨리는 효과는 중첩할 수 있다. 업그레이드 후에는 마지막으로 소리칠 때 상대편 포켓몬을 행동 불가로 만드는 시간이 길어진다. 능력 저하 10초
|
시전 즉시 실드를 얻으며, 일정 시간 동안 잠시 느려지는 대신 주위에 연속으로 데미지를 주고 마지막에는 잠시 행동불가로 만드는 공격을 한다. 공격에 피격당한 적은 일정시간 동안 이동 속도, 공격과 특수공격이 감소한다.
상대의 공격력을 크게 감소시키기 때문에 속임수와의 궁합이 나빠보일 수 있으나 바크아웃의 사거리가 짧기 때문에 보통 속임수로 접근한 후 사용하게 되며 속임수의 2타 데미지는 1타에 적중한 시점의 공격력으로 결정되기 때문에 바크아웃으로 공격력을 떨어뜨리더라도 2타 데미지는 정상적으로 들어간다.
사용 중에도 귀환 할 수 있다.
4.7. 유나이트 기술: 문라이트세레나데
전투에서 벗어나 있는 동안 자신의 HP를 지속해서 회복한다. 기술을 사용하면 날아올라 주변에 있는 상대편 포켓몬의 실드 효과를 흡수하고 자신의 실드로 만든 뒤 착지하는 순간에 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 행동할 수 없게 만든다. 그 뒤 잠시 동안 범위 안에 있는 상대편 포켓몬이 실드 효과를 얻을 때 효과의 일부를 흡수해서 자신의 실드로 만든다. 능력 저하 112초 습득 레벨 8레벨
|
시전 즉시 주변 범위 내의 적에게 부여된 실드를 모두 흡수하고 도약한 뒤, 잠시 후에 착지하며 주변에 데미지를 주고 1초간 행동 불가로 만든다. 이후 5초 동안 블래키의 주변에 있는 적을 느리게 하고, 주변 적에게 부여되는 실드를 일정량 흡수하는 영역을 생성한다. 유나이트 기술을 습득하면 비전투 상태일 때 매초 HP를 회복하는 효과가 생긴다.
레쿠쟈와 돌격조끼의 실드는 흡수할 수 없다. 흡수량의 제한은 없어 시전할 때 적의 실드를 모조리 벗길 수 있다. 대신 실드 흡수 기능 때문인지 유나이트 기술 시전시 부여되는 기본 실드가 최대 HP의 10%로 적은 편.
5. 역사
2023년 5월 25일 이후
블래키가 Pokémon UNITE에 출시되었다. 출시 당시 블래키는 과도하게 좋은 성능으로 라프라스와 함께 탱커의 큰 축을 담당했으며, 라프라스와 자시안이 너프된 이후에는 대체가 불가능한 성능의 원톱 탱커로 활용되었다.[4]1.11.1.2 패치 이후 / 2023년 7월 18일
일반 공격
HP 회복: 잃은 HP의 12% → 잃은 HP의 10% / 너프
속임수
대기 시간: 5초 → 7초 / 너프
1단계 데미지: 공격의 100% + 11×(레벨-1) + 250 → 공격의 80% + 9×(레벨-1) + 200 / 너프
2단계 데미지: 상대편 포켓몬 공격의 250% → 상대편 포켓몬 공격의 200% / 너프
희망사항
대기 시간: 6.5초 → 5.5초 / 버프
바크아웃
바크아웃 행동 불가: 1초 → 0.7초 / 너프
바크아웃+ 행동 불가: 1.5초 → 1초 / 너프
공격 감소(최대 6회): 공격의 8% → 공격의 6% / 너프
특수공격 감소(최대 6회): 특수공격의 8% → 특수공격의 6% / 너프
일반 공격
HP 회복: 잃은 HP의 12% → 잃은 HP의 10% / 너프
속임수
대기 시간: 5초 → 7초 / 너프
1단계 데미지: 공격의 100% + 11×(레벨-1) + 250 → 공격의 80% + 9×(레벨-1) + 200 / 너프
2단계 데미지: 상대편 포켓몬 공격의 250% → 상대편 포켓몬 공격의 200% / 너프
희망사항
대기 시간: 6.5초 → 5.5초 / 버프
바크아웃
바크아웃 행동 불가: 1초 → 0.7초 / 너프
바크아웃+ 행동 불가: 1.5초 → 1초 / 너프
공격 감소(최대 6회): 공격의 8% → 공격의 6% / 너프
특수공격 감소(최대 6회): 특수공격의 8% → 특수공격의 6% / 너프
1.12.1.2 패치 이후 / 2023년 9월 7일
바크아웃
대기 시간: 9초 → 10초 / 너프
공격 감소(최대 6회): 공격의 6% → 공격의 4% / 너프
특수공격 감소(최대 6회): 특수공격의 6% → 특수공격의 4% / 너프
바크아웃
대기 시간: 9초 → 10초 / 너프
공격 감소(최대 6회): 공격의 6% → 공격의 4% / 너프
특수공격 감소(최대 6회): 특수공격의 6% → 특수공격의 4% / 너프
1.14.1.4 패치 이후 / 2024년 3월 12일
검은눈빛
거리: 5m → 4m / 너프
대기 시간: 8초 → 9초 / 너프
바크아웃
공격/특수공격 감소(최대 6회): 공격/특수공격의 4% → 공격/특수공격의 3% / 너프
공격/특수공격 감소(마지막): 공격/특수공격의 20% → 공격/특수공격의 15% / 너프
검은눈빛
거리: 5m → 4m / 너프
대기 시간: 8초 → 9초 / 너프
바크아웃
공격/특수공격 감소(최대 6회): 공격/특수공격의 4% → 공격/특수공격의 3% / 너프
공격/특수공격 감소(마지막): 공격/특수공격의 20% → 공격/특수공격의 15% / 너프
1.14.1.5 패치 이후 / 2024년 4월 16일
능력치
방어: 전반적으로 감소 / 너프
특수방어: 전반적으로 감소 / 너프
스피드스타
2타 이후의 별들이 남은 HP 비례 데미지를 주던 오류 수정 / 오류 수정
속임수
2단계 데미지: 상대편 포켓몬 공격의 200% → 상대편 포켓몬 공격의 240% / 버프
이동 속도 감소: 이동 속도의 25% · 2초 → 이동 속도의 30% · 2.5초 / 버프
희망사항
HP 회복: 공격의 250% + 15×(레벨-1) + 500 → 공격의 300% + 18×(레벨-1) + 600 / 버프
희망사항+ HP 회복: 공격의 300% + 15×(레벨-1) + 600 → 공격의 380% + 18×(레벨-1) + 700 / 버프
능력치
방어: 전반적으로 감소 / 너프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 95 85 2 104 94 3 114 105 4 166 159 5 180 173 6 196 189 7 214 208 8 235 229 9 259 254 10 287 282 11 319 314 12 355 351 13 397 394 14 445 443 15 500 500
특수방어: 전반적으로 감소 / 너프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 70 60 2 77 68 3 85 77 4 128 121 5 139 132 6 152 145 7 167 160 8 184 177 9 204 197 10 226 220 11 252 247 12 282 278 13 316 313 14 355 353 15 400 400
스피드스타
2타 이후의 별들이 남은 HP 비례 데미지를 주던 오류 수정 / 오류 수정
속임수
2단계 데미지: 상대편 포켓몬 공격의 200% → 상대편 포켓몬 공격의 240% / 버프
이동 속도 감소: 이동 속도의 25% · 2초 → 이동 속도의 30% · 2.5초 / 버프
희망사항
HP 회복: 공격의 250% + 15×(레벨-1) + 500 → 공격의 300% + 18×(레벨-1) + 600 / 버프
희망사항+ HP 회복: 공격의 300% + 15×(레벨-1) + 600 → 공격의 380% + 18×(레벨-1) + 700 / 버프
1.16.1.4 패치 이후 / 2024년 9월 27일
데미지를 받지 않던 오류 수정 / 오류 수정
데미지를 받지 않던 오류 수정 / 오류 수정
1.17.1.2 패치 이후 / 2024년 12월 5일
속임수
이동 속도 감소(1타): 이동 속도의 30% → 이동 속도의 15% / 너프
속임수
이동 속도 감소(1타): 이동 속도의 30% → 이동 속도의 15% / 너프
6. 평가
이브이즈 최초의 디펜스형 포켓몬으로, 스킬 선택에 따라 적극적으로 적진을 휘젓는 브루저나, 아군을 회복시키고 암살자의 접근을 차단하는 하드 CC기로 탱서포터 역할을 겸임할 수 있다. 그야말로 유틸 탱커의 정석으로, 출시 이래 단 한번도 평가가 내려간 적이 없는 국밥챔으로 탱커 중 가장 추천되는 포켓몬.6.1. 장점
- 대체불가능한 기동 방해 능력()
검은눈빛은 필중기에, 지정한 적을 가두는 능력으로, 완전히 기동을 차단하기에 상대방 암살자 진입 시 역관광에 특화되어 있으며, 리자몽이나 한카리아스 같이 기동형 유나이트 기술까지도 봉쇄시킬 수 있어 상황에 따라 야도란의 유나이트 기술을 그냥 기술로 쓰는거나 다름없는 수준이다. 쫓아오는 당연하겠지만 중력이나 암석봉인보다도 뛰어난 벨류를 갖고 있다.
- 디버프 기술 보유
자체 내구력이 특출나지는 않지만 대신 적을 약화시키는 기술들을 보유하고 있다. 기동성을 저해하는 능력을 기본으로 검눈의 부가 디버프에 공격력 약화가 달려 있으며 유나이트 기술은 적 쉴드를 뺏는 기술이다. 팀파이팅에 있어선 자신의 내구를 증가시키는 내구보정 기술보다 적의 공격을 감소시키는 디버프가 더 효율이 좋다.
- 높은 내구력
기본적으로 퓨어 탱커인 만큼 내구력은 끝내주게 좋다. 방어 스탯 자체는 디펜스형 중에선 평범한 편이지만 각종 스킬에 달린 피해감소와 실드로 무장했다. 바크아웃은 순간적으로 높은 실드와 피해감소를 제공해 순간적인 화력을 감당하기 용이하며, 반대로 희망사항은 지속 화력을 버티는 데 특화된 힐링기이다. 두 기술 모두 피해감소 20% 이상까지 제공하고, 하드 CC를 무효화하는 패시브, 사용 도중 방해 내성 기술도 있기에 cc기 특화 적들 상대로도 잘 버틴다.
- 서포팅 능력 보유()
지정한 아군에게 받는 데미지를 감소시키는 버프를 걸어주고, 지속시간이 끝나면 일정량의 HP를 회복시킨다. 힐러가 아닌 탱커인데도 힐러급의 회복력을 보여준다는 점이 특징으로, 시간차이긴 하지만 탱커의 한계를 벗어나 팀원의 전투 유지력을 크게 보강해줄 수 있다.
- 디펜스형 중에선 높은 화력()
속임수는 돌진기와 하드 CC 뿐만 아니라 상대의 공격 비례 피해를 주기까지 하는 뛰어난 기술이다. 특히 수동적으로 사용할 수 밖에 없는 검은눈빛 트리와는 다르게 적극적으로 진입하고 적진을 휘저을 수 있어 누적 딜이 상당히 뛰어나다.
- 빠른 성장속도
이브이즈 공통 사항으로 4레벨 진화, 8레벨 유나이트 기술 습득, 10레벨과 12레벨에 기술 1·2가 강화된다. 블래키는 이브이 시절에도 라인전이 강한 편이라 초반부터 상대를 손쉽게 압박할 수 있으며, 진화하자마자 탱킹 능력과 주력딜링기를 얻게 된다.
6.2. 단점
- 낮은 기동력
적의 움직임을 막는 CC기 위주다 보니 본인의 기동력은 낮은 편이다. 이동 속도 증가 기술이 아무것도 없고, 바크아웃은 아예 쓰는 도중 이동 속도가 감소한다. 그나마 속임수가 이동기 역할을 하긴 하지만 사거리가 짧아 이니시가 어렵고, 검은눈빛을 찍으면 이동기를 아예 포기해야한다.
- 떨어지는 이니시 성능()
진입 겸 이동기를 포기하는 검은눈빛 트리는 그 자체로 블래키에게 수동적인 플레이를 강제시킨다. 여러 명을 묶을 수 있는 것도 아니고, 쓰고나서 범위 안에 들어가야 평타 강화 효과를 받을 수 있는 만큼 검은눈빛을 들고 적진을 휘젓기는 역부족이다. 결국 진입하는 근캐를 카운터치는 용도로만 사용하게 되므로, 아군에 진입이 가능한 탱커가 없다면 검은눈빛을 찍는 것은 지양해야한다.
- 애매하고 수동적인 유나이트 기술
블래키의 유나이트 기술은 아군의 호응을 유도한다기보단 적의 공격에 반격하는 특이한 컨셉으로, 바로 적의 실드를 흡수하는 능력이다. 하지만 그것 말고는 내세울 게 없다. 자체 데미지나 CC, 유나이트 실드량도 저열하다. 유나이트의 장점을 잘 살려보려고 해도 실드를 주력으로 사용하는 포켓몬이 얼마 없고, 있다면 디펜스형 정도다. 그마저도 반드시 상대가 먼저 유나이트를 시전해야만 블래키의 유나이트가 쓸모가 있어진다.
6.3. 운용
이브이 시절부터 라인전 능력이 강해 보통 라인을 가서 덤벨작을 하는 식으로 초반을 보낸다. 속임수 트리의 경우 10레벨을 빠르게 찍어 속임수를 강화해야 강화 공격이 빠르게 장전되므로 생존력을 높일 수 있다.속임수와 검은눈빛은 둘다 장단점이 명확하므로, 아군과 적 조합에 따라 다르게 선택된다. 검은눈빛은 1)적 조합에 카운터칠 만한 암살자와 근딜이 있으며, 2)아군에는 블래키가 없더라도 적진을 휘저을 수 있는 다른 메인 탱커나 브루저가 있고, 3)반드시 지켜야할 생존력 부족한 아군 원딜이 있다면 선택할 만하다. 그 외에는 좀 더 범용성 좋은 속임수가 나은 편. 바크아웃과 희망사항은 보통 바크아웃이 더 나은 지표를 보이며, 희망사항은 검은눈빛을 찍었으며 아군 조합에 따로 힐서폿이 없고 유지력이 부족하다면 선택할 만하다.
7. 추천 빌드
7.1. 검은눈빛 빌드
지닌물건 | ||
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배틀아이템 | 4레벨 기술 | 6레벨 기술 |
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권장 라인 | ||
희망사항의 경우 맹공덤벨을 채용하여 회복량을 높일 수 있다.
희망사항과 바크아웃은 아군 조합에 따라 갈린다. 아군에 힐러가 없고 꼭 지켜야하는 딜러가 있다면 희망사항을 채용해도 좋다. 다만 지표는 바크아웃쪽이 더 나은 편.
검은눈빛 빌드는 이니시 성능이 타 탱커보다 약하기 때문에 2탱 조합이 안정적이다.
7.2. 속임수· 바크아웃 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 4레벨 기술 | 6레벨 기술 |
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권장 라인 | ||
기합의머리띠, 도움배리어, 학습장치를 껴도 된다. 바크아웃이 훨씬 생존에 도움이 되기 때문에 희망사항은 잘 찍지 않는다. 다만 2탱이고 아군에 힐러가 없으면 채용하기도 한다.
8. 홀로웨어
8.1. 체크스타일: 블래키
파일:유나이트_블래키_체크스타일.png | |
지르코 트레이더스 1,050 | |
이펙트 일람: 이동 이펙트 |
9. 기타
- 이브이 시리즈로 님피아, 에브이, 글레이시아가 참전하면서 본가에서도 인기투표 순위권에 드는데다 튼튼한 내구형 포켓몬으로 인기가 많았고 역할군으로도 다른 이브이 시리즈들과 겹칠 일이 없어 차별화가 쉽기 때문에 블래키의 참전을 바라거나 예상하는 의견이 많았고, 결국 많은 예상대로 디펜스형으로 출시하게 되었다.
문제는 본가와 달리 튼튼하면서도 딜로도 때려잡는다
- 인게임 플레이 영상에서 확인된 미진화체의 모습을 봐선 수컷이지만 어째선지 이브이 페스티벌 플레이 영상에선 암컷의 모습으로 나오는데, 이는 위에서 서술된 체크스타일 버그 때문인걸로 밝혀졌다.
- 현재까지 출시된 디펜스형 중 가장 덩치가 작다.