최근 수정 시각 : 2024-03-19 17:51:18

블래키(Pokémon UNITE)

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE플레이어블 포켓몬
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백솜모카 푸크린 마임맨 해피너스 후파
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리자몽 괴력몬 한카리아스 루카리오 달코퀸
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따라큐 메타그로스 갸라도스
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나인테일
윽우지 개굴닌자
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에이스번 가디안 님피아 모크나이퍼 두랄루돈
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에브이 마폭시 글레이시아 드래펄트
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샹델라 인텔리레온 뮤츠Y 미라이돈
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야도란 잠만보 암팰리스 거북왕 맘모꾸리
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요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
파일:스프라이트_팬텀.png
파일:스프라이트_앱솔.png
파일:스프라이트_파이어로.png
파일:스프라이트_제라오라.png
파일:스프라이트_두트리오.png
팬텀 앱솔 파이어로 제라오라 두트리오
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파일:스프라이트_마스카나.png
조로아크 리피아 마스카나
}}}}}}}}} ||

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE이브이 진화체
파일:스프라이트_님피아.png
파일:스프라이트_에브이.png
파일:스프라이트_글레이시아.png
파일:스프라이트_블래키.png
파일:스프라이트_리피아.png
님피아 에브이 글레이시아 블래키 리피아
파일:포켓몬유나이트_블래키.png
블래키
난이도 초급자용
공격 유형 공격
전투타입 디펜스형
근거리
가격 파일:에오스_코인.png 12,000
파일:에오스_젬.png 575
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 일반 공격4.2. 이브이 특성: 위험예지4.3. 블래키 특성: 정신력4.4. 1·2레벨 선택 기술4.5. 4레벨 선택 기술4.6. 6레벨 선택 기술4.7. 유나이트 기술: 문라이트세레나데
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 운용
7. 추천 빌드
7.1. 검은눈빛 빌드7.2. 속임수· 바크아웃 빌드
8. 홀로웨어
8.1. 체크스타일: 블래키
9. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 53번째 포켓몬
샹델라 블래키 리피아

Pokémon UNITE의 디펜스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 2세대에 등장한 이브이의 진화체이며, 이브이가 진화하여 블래키가 되는 것이 게임에 구현되어 있다.

1.1. 공식 소개 영상

포켓몬 소개 영상
기술 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:이브이유나이트_블래키1.png 4레벨
파일:블래키유나이트1.png
이브이 블래키

블래키는 1레벨 이브이로 시작하여, 4레벨이 되면 블래키로 진화하며 스피드스타를 대체하는 기술로 검은눈빛/속임수 중 한 개의 기술을 배운다.

3. 능력치

파일:unite_블래키.png
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 기본 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#4AAE16><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 HP 5초마다
HP
회복
공격 방어 특수
공격
특수
방어
파일:unite_이브이_블래키.png
1 3300 32 170 95 20 70
2 3439 33 174 104 22 77
3 3598 35 179 114 24 85
파일:unite_블래키.png 진화 ↓
4 4407 43 202 166 36 128
5 4618 45 208 180 39 139
6 4861 47 215 196 43 152
7 5140 50 223 214 47 167
파일:유나이트_문라이트세레나데.png 유나이트 기술 ↓
8 5461 53 232 235 52 184
9 5830 57 243 259 58 204
10 6255 61 255 287 64 226
11 6744 66 269 319 71 252
12 7306 72 285 355 80 282
13 7953 78 304 397 90 316
14 8696 85 325 445 101 355
15 9550 93 350 500 114 400 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 상세 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px"
{{{-2
<colcolor=#4AAE16><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 공격
속도
이동
속도
일반 공격
비례

HP
회복
기술
비례

HP
회복
급소율 상태 이상
저항
기술 대기
시간 감소
파일:unite_이브이_블래키.png
1 10% 3.7㎧ 0% 0% 0% 0% 0%
2 10.44% 3.7㎧ 0% 0% 0% 5.83% 0%
3 10.95% 3.7㎧ 0% 0% 0% 11.66% 0%
파일:unite_블래키.png 진화 ↓
4 13.54% 3.7㎧ 0% 0% 0% 17.49% 5%
5 14.22% 3.85㎧ 0% 0% 0% 23.32% 5%
6 15% 3.85㎧ 0% 0% 0% 29.15% 5%
7 15.89% 4㎧ 0% 0% 0% 34.98% 5%
파일:유나이트_문라이트세레나데.png 유나이트 기술 ↓
8 16.92% 4㎧ 0% 0% 0% 34.98% 5%
9 18.1% 4.15㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
10 19.46% 4.15㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
11 21.02% 4.3㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
12 22.82% 4.3㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
13 24.89% 4.3㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
14 27.27% 4.3㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
15 30% 4.3㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10% }}}
}}}}}}}}}

4. 기술

강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.

4.1. 일반 공격

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 상대편 포켓몬에게 덤벼들어 발톱으로 공격해 데미지를 주고 동시에 자신의 HP를 회복한다. HP의 회복량은 자신의 남은 HP가 적을수록 많아진다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 공격의 140%
HP 회복: 잃은 HP의 10%

강화 공격에 잃은 체력 비례 HP 회복이 붙어있으며, 한 번에 여러 대상을 맞추면 그만큼 중첩해서 회복한다. 희망사항을 찍지 않으면 블래키의 유일한 HP회복 수단인 만큼 평타의 중요성이 꽤 높다.

4.2. 이브이 특성: 위험예지

파일:유나이트_블래키_위험예지.png
밀쳐내기, 날려버리기, 행동 불가의 효과를 받을 때 그 효과를 무효로 한다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 40초

4.3. 블래키 특성: 정신력

파일:유나이트_블래키_정신력.png
밀쳐내기, 날려버리기, 행동 불가의 효과를 받을 때 그 효과를 무효로 한다. 동시에 잠시 동안 방해 무효 상태가 되며 방어와 특수방어가 오른다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 40초
[ 세부 정보 ]
방해 무효: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.2초
방어/특수방어 증가: 방어/특수방어의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초

일정 시간마다 하드 CC를 무효화하는 패시브. 내구도 크게 증가하기 때문에 일부러 맞아주는 것이 도움이 될 때가 많다.

4.4. 1·2레벨 선택 기술

4.4.1. 스피드스타

파일:유나이트_블래키_스피드스타.png
별 모양의 빛을 발사해서 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 마크를 부여한다. 마크가 부여된 포켓몬 가까이에서는 자신의 이동 속도가 오른다. 마크가 부여된 포켓몬에게 데미지를 주면 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
데미지(1타): 공격의 40% + 10×(레벨-1) + 100
데미지(2타 이후): 공격의 12% + 30
마크 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
이동 속도 증가: 이동 속도의 15% / 마크가 부여된 대상 근처에서

4.4.2. 거짓울음

파일:유나이트_블래키_거짓울음.png
우는 척을 해서 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 방어와 특수방어를 떨어뜨린다. 동시에 자신은 실드 효과를 얻는다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 86% + 8×(레벨-1) + 240
방어/특수방어 감소: 방어/특수방어의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
실드: 최대 HP의 12% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초

즉시 주변에 데미지를 주기 때문에 막타를 먹기 좋다.

4.5. 4레벨 선택 기술

이브이가 4레벨에 진화하여 블래키가 되면 1·2레벨에 선택할 수 있는 스피드스타와 거짓울음이 있다.
10레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 검은눈빛

파일:유나이트_블래키_검은눈빛.png
빨려 들어갈 것 같은 검은 눈빛으로 상대편 포켓몬을 바라보며 잠시 동안 그 포켓몬의 주변에 검은 공간을 만든다. 바라본 상대편 포켓몬은 검은 공간에서 도망칠 수 없다. 자신이 검은 공간 안에 있는 동안에는 일반 공격이 강화 공격이 되며 주는 데미지가 증가한다.

업그레이드 후에는 검은 공간이 만들어져 있는 시간이 길어진다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초
[ 세부 정보 ]
강화 공격 데미지: 공격의 196% + 5×(레벨-1) + 180
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
공간 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 0.5초 후에
검은눈빛+ 공간 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3.5초

지정한 상대편 포켓몬의 만들어 이동 속도를 감소시키고 0.5초 후에 그 포켓몬의 주변에 검은 공간을 만든다. 지정한 상대편 포켓몬은 검은 공간에서 후파의 이차원홀과 유나이트 기술 외에는 어떠한 방법으로도 도망칠 수 없다. (심지어 파이어로는 유나이트로도 못나가서 유나이트 기술을 쓰는 중 검눈으로 막히는 아이러니한 상황이 생긴다.)

공간이 생성되기 전에 머리 위에 감은 눈 표식이 생성되는 것은 디버프로 취급하는지 만병통치약 등으로 해제할 경우 공간이 생기지 않는다. 방해 무효 효과는 표식을 막아주진 않기 때문에 괴력몬이 지옥의바퀴로 방해 무효 상태가 되거나 에브이의 위험예지가 발동하더라도 얄짤없이 갇혀버리지만 글레이시아의 눈숨기는 기술 자체에 맞지 않은 판정이기 때문에 피할 수 있다.

4.5.2. 속임수

파일:유나이트_블래키_속임수.png
돌진해서 부딪힌 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 상대편 포켓몬이 돌진에 맞았을 경우 이 기술을 다시 사용할 수 있다. 다시 이 기술을 사용하면 꼬리로 전방을 쳐내어 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨리며 밀쳐낸다. 1단계에서 데미지를 준 상대편 포켓몬의 공격이 높을수록 2단계에서 주는 데미지가 증가한다.

업그레이드 후에는 기술을 사용한 뒤에 일반 공격이 강화 공격이 된다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초
[ 세부 정보 ]
데미지(1타): 공격의 80% + 9×(레벨-1) + 200
이동 속도 감소(1타): 이동 속도의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
데미지(2타): 대상 공격의 200%[1]
이동 속도 감소(2타): 이동 속도의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
지정한 방향으로 돌진하고 맞은 적에게 피해를 입힌다. 1타가 적에게 명중했다면 꼬리로 공격하는 2타를 사용할 수 있으며, 2타는 블래키나 1타에 명중한 적 중 가장 높은 공격 수치의 200% 만큼의 피해를 주면서 적을 넉백시킨다.

돌진 + 하드 CC + 딜을 모두 하는 만능 기술로, 이동 성능도 나쁘지 않으면서 2타는 적을 넉백시키므로 약간의 배달도 가능하다. 심지어 원본에 맞게 상대의 공격 수치로 공격하는 2타는 공격 기반 암살자 상대로는 치명적인 피해를 줄 수 있다.

4.6. 6레벨 선택 기술

블래키가 6레벨이 되면 1·2레벨에 선택할 수 있는 거짓울음을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 12레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.6.1. 희망사항

파일:유나이트_블래키_희망사항.png
같은 편 포켓몬에게 소원을 빌어 이루어지면 그 포켓몬의 HP를 회복한다. 소원이 이루어지기까지는 일정 시간이 필요하지만 그동안 소원을 빌어 준 포켓몬이 받는 데미지가 감소한다. 소원이 이루어지기 전에 그 포켓몬이 KO 당한 경우 가까이에 있는 같은 편 포켓몬에게 소원이 이어진다.

업그레이드 후에는 소원이 이루어지기까지 받는 데미지가 더욱 감소한다. 또한 소원이 이루어졌을 때 HP 회복량이 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_recovery.png 회복
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5.5초
[ 세부 정보 ]
데미지 감소: 데미지의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
HP 회복: 공격의 240% + 15×(레벨-1) + 500
희망사항+ 데미지 감소: 데미지의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
희망사항+ HP 회복: 공격의 300% + 18×(레벨-1) + 600
지정한 아군에게 받는 데미지를 감소시키는 버프를 걸어주고, 지속시간이 끝나면 일정량의 HP를 회복시킨다. 아군을 대상으로 지정하지 않을 경우 자동으로 스스로에게 사용된다.

여담으로 아군을 회복시켜주는 기술 중 처음으로 특수공격이 아닌 공격 계수가 붙어있다.

4.6.2. 바크아웃

파일:유나이트_블래키_바크아웃.png
호되게 호통을 쳐 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 공격과 특수공격과 이동 속도를 떨어뜨린다. 동시에 자신은 실드 효과를 얻는다. 일정 시간 호통친 다음에는 마지막으로 소리쳐 주변에 있는 상대편 포켓몬을 행동할 수 없게 만들고 공격과 특수공격을 더욱 떨어뜨린다. 공격과 특수공격을 떨어뜨리는 효과는 중첩할 수 있다.

업그레이드 후에는 마지막으로 소리칠 때 상대편 포켓몬을 행동 불가로 만드는 시간이 길어진다.

파일:포켓몬유나이트_debuff.png 능력 저하
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
[ 세부 정보 ]
데미지(지속, 8회): 공격의 15% + 1×(레벨-1) + 40
데미지(마지막): 공격의 30% + 2×(레벨-1) + 80
실드: 최대 HP의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
이동 속도 감소(자신): 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초
공격/특수공격 감소: 공격/특수공격의 3% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초 · 최대 6회 중첩
공격/특수공격 감소(마지막): 공격/특수공격의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
이동 속도 감소(대상): 이동 속도의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.7초
바크아웃+ 행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

시전 즉시 실드를 얻으며, 일정 시간 동안 잠시 느려지는 대신 주위에 연속으로 데미지를 주고 마지막에는 잠시 행동불가로 만드는 공격을 한다. 공격에 피격당한 적은 일정시간 동안 이동 속도, 공격과 특수공격이 감소한다.

상대의 공격력을 크게 감소시키기 때문에 속임수와의 궁합이 나빠보일 수 있으나 바크아웃의 사거리가 짧기 때문에 보통 속임수로 접근한 후 사용하게 되며 속임수의 2타 데미지는 1타에 적중한 시점의 공격력으로 결정되기 때문에 바크아웃으로 공격력을 떨어뜨리더라도 2타 데미지는 정상적으로 들어간다.

4.7. 유나이트 기술: 문라이트세레나데

파일:유나이트_문라이트세레나데.png
전투에서 벗어나 있는 동안 자신의 HP를 지속해서 회복한다. 기술을 사용하면 날아올라 주변에 있는 상대편 포켓몬의 실드 효과를 흡수하고 자신의 실드로 만든 뒤 착지하는 순간에 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 행동할 수 없게 만든다. 그 뒤 잠시 동안 범위 안에 있는 상대편 포켓몬이 실드 효과를 얻을 때 효과의 일부를 흡수해서 자신의 실드로 만든다.

파일:포켓몬유나이트_debuff.png 능력 저하
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 8레벨
[ 세부 정보 ]
HP 회복: 최대 HP의 1% / 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초마다[2]
데미지: 공격의 224% + 13×(레벨-1) + 630
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
실드 흡수(최초): 대상 실드의 100%
영역 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
실드 흡수(영역): 대상 실드의 50% / 영역 범위 내에서
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% / 영역 범위 내에서

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30%
실드: 최대 HP의 10%

시전 즉시 주변 범위 내의 적에게 부여된 실드를 모두 흡수하고 도약한 뒤, 잠시 후에 착지하며 주변에 데미지를 주고 1초간 행동 불가로 만든다. 이후 5초 동안 블래키의 주변에 있는 적을 느리게 하고, 주변 적에게 부여되는 실드를 일정량 흡수하는 영역을 생성한다. 유나이트 기술을 습득하면 비전투 상태일 때 매초 HP를 회복하는 효과가 생긴다.

레쿠쟈와 돌격조끼의 실드는 흡수할 수 없다. 흡수량의 제한은 없어 시전할 때 적의 실드를 모조리 벗길 수 있다. 대신 실드 흡수 기능 때문인지 유나이트 기술 시전시 부여되는 기본 실드가 최대 HP의 10%로 적은 편.

5. 역사

파일:포켓몬유나이트_블래키.png
2023년 5월 25일 이후
블래키가 Pokémon UNITE에 출시되었다. 출시 당시 블래키는 과도하게 좋은 성능으로 라프라스와 함께 탱커의 큰 축을 담당했으며, 라프라스와 자시안이 너프된 이후에는 대체가 불가능한 성능의 원톱 탱커로 활용되었다.[3]

1.11.1.2 패치 이후 / 2023년 7월 18일

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
HP 회복: 잃은 HP의 12% 잃은 HP의 10% / 너프

파일:유나이트_블래키_속임수.png 속임수
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초 / 너프
1단계 데미지: 공격의 100% + 11×(레벨-1) + 250 공격의 80% + 9×(레벨-1) + 200 / 너프
2단계 데미지: 상대편 포켓몬 공격의 250% 상대편 포켓몬 공격의 200% / 너프

파일:유나이트_블래키_희망사항.png 희망사항
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6.5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5.5초 / 버프

파일:유나이트_블래키_바크아웃.png 바크아웃
바크아웃 행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.7초 / 너프
바크아웃+ 행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 / 너프
공격 감소(최대 6회): 공격의 8% 공격의 6% / 너프
특수공격 감소(최대 6회): 특수공격의 8% 특수공격의 6% / 너프

1.12.1.2 패치 이후 / 2023년 9월 7일

파일:유나이트_블래키_바크아웃.png 바크아웃
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초 / 너프
공격 감소(최대 6회): 공격의 6% 공격의 4% / 너프
특수공격 감소(최대 6회): 특수공격의 6% 특수공격의 4% / 너프

1.14.1.4 패치 이후 / 2024년 3월 12일

파일:유나이트_블래키_검은눈빛.png 검은눈빛
거리: 5m 4m / 너프
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 / 너프

파일:유나이트_블래키_바크아웃.png 바크아웃
공격/특수공격 감소(최대 6회): 공격/특수공격의 4% 공격/특수공격의 3% / 너프
공격/특수공격 감소(마지막): 공격/특수공격의 20% 공격/특수공격의 15% / 너프

6. 평가

이브이즈 최초의 디펜스형 포켓몬. 스킬 선택에 따라 적극적으로 적진을 휘젓는 메인 탱커 및 브루저나, 아군을 암살자로부터 지키는 서포터 및 서브 탱커의 역할을 겸임할 수 있는 올라운더로 설계되었다. 하지만 기본 설계는 퓨어 탱커 포지션에 가깝다.

6.1. 장점

  • 독보적인 기동 방해 능력
    희망사항 제외 모든 기술에 적의 기동을 막는 CC기 위주로 달려 있다. 특히 검은눈빛은 완전히 이동을 차단하기에 상대방 암살자 진입 억제에 특화되어 있으며, 쫓아오는 적들도 완전히 막을 수 있다. 단순 이동기 억제로 보자면 중력이나 암석봉인보다도 뛰어나며, 속임수 또한 능동적인 넉백이 가능하다. 이속을 감소시키는 바크아웃과 유나이트 기술은 스턴효과가 붙어 있다.
  • 뛰어난 탱킹력
    방어 스탯 자체는 디펜스형 중에선 평범한 편이지만 퓨어탱커답게 피해감소와 실드로 무장했다. 바크아웃은 순간적으로 높은 실드와 피해감소를 제공해 순간적인 화력을 감당하기 용이하다. 희망사항은 지속 전투에 특화된 자•타힐기이며, 두 기술 모두 피해감소 20% 이상까지 제공한다. 하드 CC를 무효화하는 패시브, 사용 도중 방해 내성 기술도 있기에 cc기 특화 적들 상대로도 잘 버틴다.
  • 디펜스형치고는 높은 화력(파일:유나이트_블래키_속임수.png)
    속임수는 돌진기와 하드 CC 뿐만 아니라 상대의 공격 비례 피해를 주기까지 하는 뛰어난 기술이다. 특히 수동적으로 사용할 수 밖에 없는 검은눈빛 트리와는 다르게 적극적으로 진입하고 적진을 휘저을 수 있어 누적 딜이 상당히 뛰어나다.
  • 다양한 포지션 커버 가능
    상술한 장점들을 종합한 결론. 기술 조합에 따라 상대와 아군의 조합에 따라 덤벨작+속임수를 통한 브루저처럼 운용하거나, 검은눈빛으로 적을 붙잡아 팀원과 협공하여 근딜을 카운터치는 야도란식 운용이 모두 가능하다. 희망사항을 채용하면 서브 힐러로도 사용이 가능하다.
  • 빠른 성장속도
    이브이즈 공통 사항으로 4레벨 진화, 8레벨 유나이트 기술 습득, 10레벨과 12레벨에 기술 1·2가 강화된다. 블래키는 이브이 시절에도 라인전이 강한 편이라 초반부터 상대를 손쉽게 압박할 수 있으며, 진화하자마자 탱킹 능력과 주력딜링기를 얻게 된다.

6.2. 단점

  • 낮은 기동력
    적의 움직임을 막는 CC기 위주다 보니 본인의 기동력은 낮은 편이다. 이동 속도 증가 기술이 아무것도 없고, 바크아웃은 아예 쓰는 도중 이동 속도가 감소한다. 그나마 속임수가 이동기 역할을 하긴 하지만 사거리가 짧아 이니시가 어렵고, 검은눈빛을 찍으면 이동기를 아예 포기해야한다.
  • 떨어지는 이니시 성능(파일:유나이트_블래키_검은눈빛.png)
    진입 겸 이동기를 포기하는 검은눈빛 트리는 그 자체로 블래키에게 수동적인 플레이를 강제시킨다. 여러 명을 묶을 수 있는 것도 아니고, 쓰고나서 범위 안에 들어가야 평타 강화 효과를 받을 수 있는 만큼 검은눈빛을 들고 적진을 휘젓기는 역부족이다. 결국 진입하는 근캐를 카운터치는 용도로만 사용하게 되므로, 아군에 진입이 가능한 탱커가 없다면 검은눈빛을 찍는 것은 지양해야한다.

6.3. 운용

이브이 시절부터 라인전 능력이 강해 보통 라인을 가서 덤벨작을 하는 식으로 초반을 보낸다. 속임수 트리의 경우 10레벨을 빠르게 찍어 속임수를 강화해야 강화 공격이 빠르게 장전되므로 생존력을 높일 수 있다.

속임수와 검은눈빛은 둘다 장단점이 명확하므로, 아군과 적 조합에 따라 다르게 선택된다. 검은눈빛은 1)적 조합에 카운터칠 만한 암살자와 근딜이 있으며, 2)아군에는 블래키가 없더라도 적진을 휘저을 수 있는 다른 메인 탱커나 브루저가 있고, 3)반드시 지켜야할 생존력 부족한 아군 원딜이 있다면 선택할 만하다. 그 외에는 좀 더 범용성 좋은 속임수가 나은 편. 바크아웃과 희망사항은 보통 바크아웃이 더 나은 지표를 보이며, 희망사항은 검은눈빛을 찍었으며 아군 조합에 따로 힐서폿이 없고 유지력이 부족하다면 선택할 만하다.

7. 추천 빌드

7.1. 검은눈빛 빌드

지닌물건
파일:유나이트_학습장치.png 파일:유나이트_공명가드.png 파일:유나이트_도움배리어.png / 파일:유나이트_약점보험.png / 파일:유나이트_맹공덤벨.png
배틀아이템 4레벨 기술 6레벨 기술
파일:유나이트_스피드업.png / 파일:유나이트_탈출버튼.png 파일:유나이트_블래키_검은눈빛.png 파일:유나이트_블래키_희망사항.png / 파일:유나이트_블래키_바크아웃.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

희망사항에 경우 맹공덤벨을 채용하여 회복량을 높일 수 있다.

희망사항과 바크아웃은 아군 조합에 따라 갈린다. 아군에 힐러가 없고 꼭 지켜야하는 딜러가 있다면 희망사항을 채용해도 좋다. 다만 지표는 바크아웃쪽이 더 나은 편.

검은눈빛 빌드는 이니시 성능이 타 탱커보다 약하기 때문에 2탱 조합이 안정적이다.

7.2. 속임수· 바크아웃 빌드

지닌물건
파일:유나이트_맹공덤벨.png 파일:유나이트_기합의머리띠.png 파일:유나이트_에오스비스킷.png
배틀아이템 4레벨 기술 6레벨 기술
파일:유나이트_스피드업.png / 파일:유나이트_탈출버튼.png 파일:유나이트_블래키_속임수.png 파일:유나이트_블래키_바크아웃.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

기합의머리띠, 도움배리어, 학습장치를 껴도 된다. 바크아웃이 훨씬 생존에 도움이 되기 때문에 희망사항은 거의 찍지 않는다.

8. 홀로웨어

8.1. 체크스타일: 블래키

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_블래키_체크스타일.png 파일:유나이트_블래키_체크스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1,050
이펙트 일람:
이동 이펙트
출시 당시에는 이 스킨을 장착하면 이브이 시기의 꼬리가 암컷으로 변했다.하지만 버그였는지 버전 업데이트와 함께 수정되었다

9. 기타

  • 이브이 시리즈로 님피아, 에브이, 글레이시아가 참전하면서 본가에서도 인기투표 순위권에 드는데다 튼튼한 내구형 포켓몬으로 인기가 많았고 역할군으로도 다른 이브이 시리즈들과 겹칠 일이 없어 차별화가 쉽기 때문에 블래키의 참전을 바라거나 예상하는 의견이 많았고, 결국 많은 예상대로 디펜스형으로 출시하게 되었다.문제는 본가와 달리 튼튼하면서도 딜로도 때려잡는다
  • 인게임 플레이 영상에서 확인된 미진화체의 모습을 봐선 수컷이지만 어째선지 이브이 페스티벌 플레이 영상에선 암컷의 모습으로 나오는데, 이는 위에서 서술된 체크스타일 버그 때문인걸로 밝혀졌다.

[1] 속임수 1단계에 명중된 상대편 포켓몬들과 자신 중에서 공격이 가장 높은 포켓몬의 공격 수치를 따른다.[2] 유나이트 기술 습득 후 영구적으로 적용된다.[3] 라프라스가 아예 쓰이지 않게 된 것은 아니나, 라프라스를 사용한다면 블래키와 병용하는 것이 좋다는 게 중론이었다.