최근 수정 시각 : 2024-12-05 11:46:18

자시안(Pokémon UNITE)


파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE플레이어블 포켓몬
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픽시 깜까미 큐아링 고라파덕
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리자몽 괴력몬 한카리아스 루카리오 달코퀸
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핫삼 우라오스 자시안 뮤츠X 번치코
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따라큐 메타그로스 갸라도스 대여르 파라블레이즈
두드리짱
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이상해꽃 피카츄 알로라
나인테일
윽우지 개굴닌자
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에이스번 가디안 님피아 모크나이퍼 두랄루돈
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에브이 마폭시 글레이시아 드래펄트
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샹델라 인텔리레온 뮤츠Y 미라이돈 카디나르마
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야도란 잠만보 암팰리스 거북왕 맘모꾸리
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파일:스프라이트_라프라스.png
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요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
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칠색조
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팬텀 앱솔 파이어로 제라오라 두트리오
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파일:스프라이트_다크라이.png
조로아크 리피아 마스카나 다크라이
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파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE전설의 포켓몬
파일:스프라이트_매시붕.png
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파일:스프라이트_자시안.png
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매시붕 우라오스 자시안 뮤츠 미라이돈
파일:스프라이트_칠색조.png
칠색조

파일:포켓몬유나이트_자시안_2.png
자시안
난이도 중급자용
공격 유형 공격
전투타입 밸런스형
근거리
가격 파일:에오스_코인.png 15,000
파일:에오스_젬.png 700
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 일반 공격4.2. 특성: 불요의검4.3. 1·3레벨 선택 기술4.4. 5레벨 선택 기술4.5. 7레벨 선택 기술4.6. 유나이트 기술: 왕의검
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용8. 추천 빌드
8.1. 기본 빌드
9. 홀로웨어10. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 49번째 포켓몬
큐아링 자시안 미끄래곤

Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 소드의 타이틀 포켓몬인 자시안이다.

1.1. 공식 소개 영상

포켓몬 소개 영상
기술 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:자시안유나이트1.png
자시안
자시안은 게임 내내 진화하지 않는다. 기본 지닌물건으로 녹슨검을 소지하고 있으며, 이는 해제할 수 없다.

3. 능력치

파일:unite_자시안.png
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{{{#!folding [ 기본 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 HP 5초마다
HP
회복
공격 방어 특수
공격
특수
방어
파일:unite_자시안.png
1 3600 35 160 100 20 80
2 3757 37 175 112 23 90
3 3929 39 191 125 27 101
4 4118 41 209 140 31 113
5 4326 43 229 156 35 126
6 4555 45 251 174 40 140
7 4807 48 275 193 45 155
8 5086 51 302 214 51 172
파일:유나이트_왕의검.png 유나이트 기술 ↓
9 5391 54 331 238 58 191
10 5728 57 363 264 65 212
11 6100 61 399 293 73 235
12 6509 65 438 325 82 260
13 6959 70 481 360 92 287
14 7455 75 528 398 103 317
15 8000 80 580 440 115 350 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 상세 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px"
{{{-2
<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 공격
속도
이동
속도
일반 공격
비례

HP
회복
기술
비례

HP
회복
급소율 상태 이상
저항
기술 대기
시간 감소
파일:unite_자시안.png
1 25% 3.8㎧ 0% 0% 0% 0% 0%
2 25.53% 3.8㎧ 0% 0% 0% 3.33% 0%
3 26.12% 3.8㎧ 0% 0% 0% 6.66% 0%
4 26.77% 3.8㎧ 0% 0% 0% 9.99% 0%
5 27.48% 3.95㎧ 5% 0% 5% 13.32% 0%
6 28.26% 3.95㎧ 5% 0% 5% 16.65% 0%
7 29.12% 4.1㎧ 5% 0% 5% 19.98% 0%
8 30.07% 4.1㎧ 5% 0% 5% 19.98% 0%
파일:유나이트_왕의검.png 유나이트 기술 ↓
9 31.11% 4.25㎧ 10% 0% 10% 19.98% 0%
10 32.26% 4.25㎧ 10% 0% 10% 19.98% 0%
11 33.53% 4.4㎧ 10% 0% 10% 19.98% 0%
12 34.92% 4.4㎧ 10% 0% 10% 19.98% 0%
13 36.45% 4.4㎧ 15% 0% 10% 19.98% 0%
14 38.14% 4.4㎧ 15% 0% 10% 19.98% 0%
15 40% 4.4㎧ 15% 0% 10% 19.98% 0% }}}
}}}}}}}}}

1~4레벨 기준으로 일반 공격 속도가 가장 빠르다.

4. 기술

일반 공격, 강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.

4.1. 일반 공격

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
일반 공격으로 지정된 시간 내에 연속해서 공격하면 2단계 이후의 일반 공격의 효과가 아래처럼 변화한다. 기술 사용 중에는 다음 일반 공격이 변화하기까지의 지정된 시간이 연장된다.
2단계: 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다.
3단계: 상대편 포켓몬에게 데미지를 주며 동시에 자신의 HP를 회복한다.
4단계: 상대편 포켓몬에게 재빠르게 접근하여 데미지를 주며 동시에 자신의 모든 기술 대기 시간이 짧아진다.
[ 세부 정보 ]
1단계 일반 공격 데미지: 공격의 100%
2단계 일반 공격 데미지: 공격의 130%
2단계 이동 속도 감소: 이동 속도의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
3단계 일반 공격 데미지: 공격의 130%
3단계 HP 회복: 최대 HP의 5%
4단계 일반 공격 데미지: 공격의 160%
4단계 대기 시간 감소: 대기 시간의 15%

매 스택마다 위력과 추가 효과가 달라지는 강화 공격. 4스택 강화 공격을 사용하면 스택이 초기화되고, 스택 유지 시간은 짧은 편. 난전중에는 기술을 사용하면서 지속시간을 연장시킬 수 있지만 다른 캐릭터들처럼 스택을 미리 모아두고 들어가는 것은 힘들다.

4.2. 특성: 불요의검

파일:Intrepidsword.png
골 버튼을 길게 눌러 에오스 에너지를 검에 담으면 잠시 동안 일반 공격이 강화되고 효과 시간 중에 1번만 강화된 기술을 사용할 수 있다. 골 버튼을 누르고 있는 시간이 길수록 더 많은 에오스 에너지를 검에 담을 수 있으며 그 양에 따라 일반 공격이나 기술이 강화되는 시간이 길어진다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동할 때까지 일정시간이 필요하다. 강화된 일반 공격은 범위가 넓어지고 상대편 포켓몬의 HP에 따라 추가 데미지를 준다. 자시안이 상대 팀의 포켓몬을 KO 시키거나 팀원을 어시스트한 경우에 KO 시킨 상대편 포켓몬에게서 더 많은 에오스 에너지가 떨어진다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
강화 충전 시간: 에오스 에너지 1개당 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.1초
강화 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3/6/10초 / 사용한 에너지가 8/12/15일 때
에오스 에너지 추가 획득: 5개
강화 공격 추가 피해: 일반 공격이 1/2/3/4단계 일 때 상대 최대 HP의 2/3/3/4%[1]

에오스 에너지를 사용해서 자신을 강화하는 매우 특이한 메커니즘을 가지고 있다. 이 특성을 사용하기 위해 자시안은 골대가 아닐때도 골 버튼을 누를 수 있으며 골 버튼을 누르면 에너지를 차징하기 시작한다. 에너지를 차징하는 동안에 이동할 수 있으며 원하는 타이밍에 발동[2]시킬 수 있어서 준비하기가 매우 편하다.

이 강화 효과는 자시안 운용의 핵심으로 강화가 완료된 자시안은 다음 기술을 강화 기술로 사용 할 수 있는데 달코퀸과 마찬가지로 강화 기술이 아예 다른 기술인 판정이다. 이 때문에 2연속 성칼로 파비코리 무리를 매우 빠르게 정리 할 수 있으며 2연속 고속이동으로 매우 빠르게 이동할 수도 있다. 일반공격 강화도 무시할 수 없는게 범위가 늘어나며 상대 최대 HP에 비례한 피해도 주어 탱커 상대로도 매우 뛰어난 딜링을 보여준다.

골 기능과 버튼을 공유하기 때문에 에너지를 충전하는 도중 상대 골대에 들어가면 충전이 초기화되니 주의할 것. 또 골대 근처에서 한타중일 때는 살짝 빠져서 발동 후 다시 들어가야한다.[3]

4.3. 1·3레벨 선택 기술

4.3.1. 베어가르기

파일:Zacianslash.png
상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 주변에 있는 상대편 포켓몬에게도 조금 데미지를 준다. 에오스 에너지로 강화한 경우에는 기술의 범위가 넓어지고 주는 데미지가 증가하며, 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_surehit.png 필중
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 189% + 16×(레벨-1) + 310
주변 데미지: 공격의 94.5% + 8×(레벨-1) + 155
강화 데미지: 공격의 245.7% + 21×(레벨-1) + 403
강화 주변 데미지: 공격의 122.85% + 10×(레벨-1) + 202
초반 자시안의 공격기. 데미지도 준수하고 에오스 에너지로 강화하면 적이 느려지기 때문에 적을 죽일때 좋다.

4.3.2. 전광석화

파일:Quickattack.png
지정한 방향으로 돌진하여 상대편 포켓몬에게 맞으면 그 장소에서 정지하고 데미지를 준다. 에오스 에너지로 강화된 경우에는 상대편 포켓몬을 잠시 동안 행동할 수 없게 만든다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 79% + 7×(레벨-1) + 130
강화 데미지: 공격의 90.85% + 8×(레벨-1) + 150
강화 기술 적중 시 행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
초반에 적을 추격하거나 도망칠때 유용하다.

4.4. 5레벨 선택 기술

4.4.1. 메탈클로

파일:Metalclaw.png
지정한 방향으로 충격파를 발생시켜 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 충격파는 상대에게서 오는 공격을 없애면서 전방으로 나아간다. 충격파를 발생시킨 뒤에는 자신도 돌진하여 상대편 포켓몬에게도 데미지를 준다. 상대편 포켓몬에게 돌진이 맞으면 잠시 동안 자신의 공격 속도가 오른다. 에오스 에너지로 강화된 경우에는 충격파가 커지며 전방으로 나아가는 거리가 길어진다. 또한 충격파에 맞은 상대편 포켓몬의 이동 속도를 더욱 떨어뜨린다.

업그레이드 후에는 이 기술의 대기 시간이 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초
[ 세부 정보 ]
데미지(2회): 공격의 202% + 10×(레벨-1) + 310
이동 속도 감소: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
공격 속도 증가(6회): 공격 속도의 100% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
강화 데미지(2회): 공격의 262% + 13×(레벨-1) + 405
강화 이동 속도 감소: 이동 속도의 45% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
메탈클로+ 대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

충격파도 돌진 데미지와 같은 데미지를 주기 때문에 가까이서 공격하면 매우 강력하다. 충격파는 적의 투사체를 지우기 때문에 뮤의 강화 공격과 같은 데미지가 강력한 투사체를 지우면 좋다.

에오스 에너지로 강화된 메탈클로와 평타는 한카리아스를 뛰어넘을 정도의 공속과 피해량을 가지며, 메탈클로에 붙은 진입기+전용 이동기가 있으며 특성을 통해 쿨초기화도 가능하니 이동기도 한카리아스보다 훨씬 뛰어니다

4.4.2. 성스러운칼

파일:Sacredsword.png
칼끝으로 원을 그리듯이 주변을 베어 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 그 뒤 그린 원 내부에 참격을 발생시켜 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 행동할 수 없게 만든다. 기술이 상대편 포켓몬에게 명중하면 자신의 공격이 잠시 동안 오르며 기술이나 일반 공격이 상대편 포켓몬의 방어를 일부 돌파하고 데미지를 준다. 에오스 에너지로 강화한 경우에는 기술의 범위가 넓어지고 참격이 발생하기까지의 시간이 짧아진다.

업그레이드 후에는 참격이 발생하기까지의 시간이 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 70% + 6×(레벨-1) + 118
참격 데미지(3회): 공격의 46% + 4×(레벨-1) + 80
데미지 감소: 데미지의 30%
이동 속도 감소: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.2초
공격 증가: 공격의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
방어 무시: 방어의 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
강화 데미지: 공격의 90% + 8×(레벨-1) + 157
강화 참격 데미지(3회): 공격의 60% + 5×(레벨-1) + 105
성스러운칼+ 참격 발생 딜레이: 1.2초
강화 성스러운칼+ 참격 발생 딜레이: 0.45초

돌파력이 강력한 장판 데미지 기술이다. 원을 그리는 짧은 시간 동안 방해 무효 상태가 되며 받는 데미지가 30%나 감소하기 때문에 숙련되면 상대의 기술을 흘려내는 용도로도 사용할 수 있다.

성스러운칼의 자체딜과 버프로 얻는 공격력 및 방어관통력이 자시안 화력의 원천이기 때문에 성칼은 무조건 맞춰야만 한다. 강화 성칼의 참격 발생은 굉장히 빠르기 때문에 돌진기로 접근 후 강화 성칼+성칼 콤보로 사용하면 어렵지 않게 적중시킬 수 있다.

4.5. 7레벨 선택 기술

4.5.1. 고속이동

파일:Zacianagility.png
지정한 방향으로 돌진하며 동시에 이동 속도가 크게 오른다. 오른 이동 속도는 즉시 떨어지며 그 뒤에 이동 속도가 조금 오른 상태가 일정 시간 지속된다. 이 효과는 상대 팀의 포켓몬과 전투 중이면 지속 시간이 연장된다. 에오스 에너지로 강화한 경우에는 이동 속도가 더욱 오르고 실드 효과를 얻는다.

업그레이드 후에는 이동 속도가 더욱 오른다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
[ 세부 정보 ]
이동 속도 증가: 이동 속도의 30~7.5% / 1초마다 10% 감소
지속 시간 연장(6회): 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 / 피해를 주거나 받을 때마다
강화 실드: 최대 HP의 12% + 50 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
고속이동+ 이동 속도 증가: 이동 속도의 40~7.5% / 1초마다 10% 감소

이속증가가 있어서 이동기로써의 성능은 우수한 편이나 사거리가 짧아 진입기로써의 성능은 워낙 꽝이다.

4.5.2. 치근거리기

파일:Playrough.png
지정한 방향으로 점프하여 맞은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 행동할 수 없게 만든다. 착지 후에는 잠시 동안 데미지를 준 상대편 포켓몬으로부터 자신이 받는 데미지가 감소한다. 에오스 에너지로 강화한 경우에는 점프하는 거리가 길어지고 상대편 포켓몬에게 맞더라도 정지하지 않게 되며 도중에 맞은 모든 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 행동할 수 없게 만든다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬을 행동 불가로 만드는 시간이 길어진다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 146% + 9×(레벨-1) + 240
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.7초
데미지 감소: 데미지의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
강화 데미지: 공격의 189.8% + 12×(레벨-1) + 312
치근거리기+ 행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

강화되지 않은 치근거리기는 돌진하며 명중 시 돌진을 중단하고 조금 더 앞으로 이동하며, 이동 중에는 방해 무효 상태가 되며, 돌진을 중단한 장소를 좁게 범위 공격한다. 강화된 치근거리기는 돌진 거리가 약간 더 길고 명중해도 돌진을 중단하지 않으며, 돌진 거리 전체에 범위 공격을 하며, 행동 불가 시간이 증가한다.

강화하지 않은 치근거리기를 적에게 명중시키면 잠깐 방해 무효 상태가 된다. 강화한 치근거리기는 야도란의 텔레키네시스 포함 몇몇 CC기를 제외하면 끊을 수 없어 사실상 사용 중 방해 무효 상태다.

강화된 치근거리기는 자시안 본인이 탈출버튼을 도중에 사용해도 무조건 목표 지점으로 이동하며, 지정된 범위에만 데미지를 주기 때문에 사용 중 탈출버튼을 사용하면 안된다.

4.6. 유나이트 기술: 왕의검

파일:유나이트_왕의검.png
거대한 검을 겨누고 에오스 에너지를 검에 담은 뒤 전방을 벤다. 유나이트 기술 버튼을 길게 눌러 검을 겨누는 동안에는 방해받지 않게 된다. 검을 겨누는 시간이 길수록 더 많은 에오스 에너지를 검에 담을 수 있으며 담은 양에 따라 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다. 일정량 이상 에오스 에너지를 검에 담으면 유나이트 기술이 강화되어 베는 범위가 넓어진다. 명중한 상대편 포켓몬이 유나이트 기술을 사용하여 능력이 강화된 경우에는 그 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 9레벨
[ 세부 정보 ]
데미지:
에오스 에너지 10 이하: 공격의 396% + 23×(레벨-1) + 650
에오스 에너지 11~20: 공격의 475.2% + 29×(레벨-1) + 780
에오스 에너지 21~29: 공격의 554.4% + 32×(레벨-1) + 910
에오스 에너지 30: 공격의 712.8% + 41×(레벨-1) + 1170

유나이트 기술로 인해 능력이 상승된 대상 추가 데미지: 공격의 198% + 12×(레벨-1) + 325

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30%
대기 시간 감소: 대기 시간의 30%
실드: 최대 HP의 20%

발동 버튼을 꾹 눌러 최대 30의 에너지를 검에 충전한다. 충전하는 동안에는 방해 무효 상태가 되며, 버튼을 때면 전방 반원 범위에 강력한 참격을 날린다. 충전 단계마다 데미지와 범위가 증가한다.

계수부터 최소400%~최대710% 으로 최소출력으로도 웬만한 유나이트 기술 계수는 되며, 풀차징 시 그의 두 배는 되는 전 포켓몬 최강의 단발 공격기이지만, 생각보다 이를 잘 활용하기가 힘들다.

우선 최소출력부터 충전 딜레이가 있는데다 출력을 올릴수록 에오스 에너지가 기하급수적으로 늘어나며, 최대출력은 충전 딜레이와 시전 딜레이가 전부 존재한다(...) 이 때문에 막타를 칠 중대한 상황을 제외하고는 최대로 쓸 일이 적다. 게다가 그 일격에 적이 죽지 않고 도망치면 자시안은 어마어마한 에오스 에너지를 낭비한 셈이 된다. 또한 충전을 하더라도 시전을 취소하면 아무 일도 일어나지 않고 유나이트 게이지만 30% 감소한다. 이 때문에 취소가 가능한 차징형 기술과는 달리 왕의검은 극도로 신중하게 써야 한다. 에픽 오브젝트 막타 싸움에서 최대출력으로 썼는데 막타 타이밍을 못 맞추면 궁도 에오스에너지도 산화하고 막타도 뺏기는 불상사가 발생할 수 있다.

원본 기술이 다이맥스 상태인 적에게 추가 피해를 주는 것을 반영하여 이 기술은 유나이트 기술 버프를 받는 중인 상대에게 추가 피해를 준다.

에오스 에너지 10 이하, 에오스 에너지 11~20 충전 상태가 에오스 에너지 21~29, 에오스 에너지 30 충전 상태보다 선딜이 짧다.

5. 역사

파일:포켓몬유나이트_자시안_2.png

1.9.1.2 패치 이후 / 2023년 2월 27일
자시안이 출시되었다. 이 당시 자시안은 성스러운칼의 방어무시 버프가 적의 방어를 100% 무시하는 버그가 있어, 성스러운칼 + 강화된 유나이트 기술로 맘모꾸리를 1타에 보내버리는 미친 화력을 자랑하여 말 그대로 뽑지 않으면 지는 0티어 포켓몬이었다.

2023년 3월 3일 패치 이후

성스러운칼의 방어 100% 무시 버그가 수정되었다. 그러나 자시안은 여전히 메타에서 가장 강력한 포켓몬으로 평가받았고, 실제로 픽률이 가장 높은 포켓몬이었다.

1.9.1.5 패치 이후 / 2023년 4월 4일

능력치
공격: 전반적으로 감소 / 너프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 220 190
2 232 203
3 245 218
4 260 234
5 276 252
6 294 271
7 313 292
8 334 315
9 358 341
10 384 369
11 413 400
12 445 434
13 480 472
14 518 514
15 560 560


파일:Zacianagility.png 고속이동
방해 효과 해제: 삭제 / 너프
이동 속도 증가: 이동 속도의 50~10% / 1초마다 15% 감소 이동 속도의 30~7.5% / 1초마다 10% 감소 / 너프
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초 / 너프
고속이동+ 이동 속도 증가: 이동 속도의 60~10% / 1초마다 15% 감소 이동 속도의 40~7.5% / 1초마다 10% 감소 / 너프

자시안이 너무 강력하다고 평가받았는지 1레벨 공격이 220에서 190으로 하향됐다. 게다가 고속이동의 방해 효과 해제가 제거되었다. 또한 고속이동의 대기시간이 9초에서 10초로 증가했고 가속 효과가 50%에서 30% 퍼센트로 감소했다. 그러나 자시안의 영향력이 약간 줄었을 뿐 굳건한 1티어를 유지하고 있으며 고속이동 역시 그대로 사용하고 있다. 다른 선택 기술인 치근거리기가 너무 성능이 나빠 너프된 고속이동이 여전히 더 좋기 때문이다.

1.9.2.6 패치 이후 / 2023년 4월 13일

파일:Intrepidsword.png 불요의검
특성 사용 시 지정된 시간이 상정된 것보다 연장되던 오류 수정 / 오류 수정

파일:유나이트_왕의검.png 왕의검
기술을 발동하지 않았을 때에도 에너지증폭기와 도움배리어의 효과가 발동되던 오류 수정 / 오류 수정

상위 랭커 픽률 140%를 넘기며 무소불위의 최상위 성능 포켓몬으로 평가받았다.

1.9.2.8 패치 이후 / 2023년 5월 11일

자시안의 경우는 조정되지 않았지만, 큐아링이 크게 너프되는 동시에 자시안의 카운터나 다름없는 알로라 나인테일글레이시아가 버프되고 라프라스, 조로아크 등이 부상함에 따라 픽률이 크게 줄었으나, 여전히 픽률 1위를 지켰다. 유저들의 평가로는 여전히 강력한 포켓몬은 맞으나, 이전과 같이 압도적으로 강한 포켓몬은 아니라는 평가로, 어느 정도 대응이 가능한 포켓몬으로 취급되었다.

1.10.1.2 패치 이후 / 2023년 6월 8일

파일:Intrepidsword.png 불요의검
강화한 기술을 사용한 직후에 유나이트 기술을 사용하면 소모한 에오스 에너지가 복구되는 오류를 수정 / 오류 수정

1.10.1.3 패치 이후 / 2023년 6월 15일

파일:Intrepidsword.png 불요의검
강화 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3/6/10초 / 사용한 에너지가 5/8/10일 때 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3/6/10초 / 사용한 에너지가 8/12/15일 때 / 너프

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
4단계 사정거리: 5.5m 3.5m / 너프

파일:Sacredsword.png 성스러운칼
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.6초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.2초 / 너프

결국 일반 공격의 4단계 사정거리가 약 40% 감소[4], 불요의검 특성의 강화에 필요한 에너지양이 전 구간 증가, 성스러운칼의 기절 시간 감소라는 삼단철퇴를 한 번에 맞았다. 여기에 5월 25일 블래키의 등장과 함께 픽률과 승률이 상당히 주춤하였으나 여전히 근딜 중에선 최상위권.

2023년 7월 21일 이후

자시안 본인에게 직접적으로 영향을 미치는 패치는 없었으나, 새로운 근접 최강자인 뮤츠(메가뮤츠X)가 출시되어 최강 근접딜러의 입지는 빼앗겼다. 하지만 입지 자체는 줄지 않았다.

2023년 8월 17일 이후

어지간한 근딜들의 접근조차 허용하지 않고 원거리에서 찍어누르는 최강의 원딜인 메가뮤츠Y가 출시되었다. 하지만 여전히 승률은 상위권.

1.12.1.6 패치 이후 / 2023년 11월 13일

파일:Sacredsword.png 성스러운칼
데미지: 공격의 80% + 6×(레벨-1) + 130 공격의 70% + 6×(레벨-1) + 118 / 너프
참격 데미지(3회): 공격의 53% + 4×(레벨-1) + 87 공격의 46% + 4×(레벨-1) + 80 / 너프
강화 데미지: 공격의 104% + 8×(레벨-1) + 169 공격의 90% + 8×(레벨-1) + 157 / 너프
강화 참격 데미지(3회): 공격의 69.3% + 5×(레벨-1) + 113 공격의 60% + 5×(레벨-1) + 105 / 너프
데미지 감소: 50% 30% / 너프

1.13.1.2 패치 이후 / 2023년 12월 5일

파일:Sacredsword.png 성스러운칼
성스러운칼+ 데미지: 공격의 70% + 6×(레벨-1) + 118 공격의 80% + 6×(레벨-1) + 130 / 버프
성스러운칼+ 참격 데미지(3회): 공격의 46% + 4×(레벨-1) + 80 공격의 53% + 4×(레벨-1) + 87 / 버프
성스러운칼+ 강화 데미지: 공격의 90% + 8×(레벨-1) + 157 공격의 104% + 8×(레벨-1) + 169 / 버프
성스러운칼+ 강화 참격 데미지(3회): 공격의 60% + 5×(레벨-1) + 105 공격의 69.3% + 5×(레벨-1) + 113 / 버프

잠수함 패치로 성스러운칼+의 데미지가 11월 13일 너프 이전의 사양으로 롤백되었다. 즉, 데미지가 증가했다.

1.13.1.3 패치 이후 / 2023년 12월 12일

파일:Sacredsword.png 성스러운칼
성스러운칼+ 데미지 12월 5일 버프 이전 사양으로 롤백 / 오류 수정

이 패치를 통해 12월 5일 패치에서 성스러운칼+의 데미지가 버프를 받았던 것은 오류로 드러났고, 다시 정상적으로 하향되었다.

1.13.1.4 패치 이후 / 2024년 1월 9일

능력치
공격: 전반적으로 감소 / 너프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 190 160
2 203 173
3 218 188
4 234 204
5 252 222
6 271 241
7 292 262
8 315 285
9 341 311
10 369 339
11 400 370
12 434 404
13 472 442
14 514 484
15 560 530

급소율: 전반적으로 감소 / 너프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 0% 0%
2 5% 0%
3 5% 0%
4 5% 0%
5 15% 5%
6 15% 5%
7 15% 5%
8 15% 5%
9 25% 10%
10 25% 10%
11 25% 10%
12 25% 10%
13 25% 10%
14 25% 10%
15 25% 10%


파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
2단계 일반 공격 이동 속도 감소: 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 / 너프

파일:Metalclaw.png 메탈클로
데미지: 공격의 149% + 10×(레벨-1) + 240 공격의 202% + 10×(레벨-1) + 310 / 버프
강화 데미지: 공격의 193.7% + 13×(레벨-1) + 312 공격의 262% + 13×(레벨-1) + 405 / 버프

1.14.1.2 패치 이후 / 2024년 2월 27일

능력치
공격: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 160 160
2 173 175
3 188 191
4 204 209
5 222 229
6 241 251
7 262 275
8 285 302
9 311 331
10 339 363
11 370 399
12 404 438
13 442 481
14 484 528
15 530 580


파일:Metalclaw.png 메탈클로
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8.5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초 / 버프

파일:Sacredsword.png 성스러운칼
공격 증가: 공격의 20% 공격의 30% / 버프
방어 무시: 방어의 15% 방어의 20% / 버프

1.16.1.2 패치 이후 / 2024년 9월 5일

파일:Intrepidsword.png 불요의검
강화 공격 추가 데미지: 일반 공격이 1/2/3/4단계 일 때 상대 최대 HP의 3/4/4/5% 일반 공격이 1/2/3/4단계 일 때 상대 최대 HP의 2/3/3/4% / 너프

파일:Zacianagility.png 고속이동
강화 실드: 최대 HP의 20% + 50 최대 HP의 12% + 50 / 너프

1.16.2.8 패치 이후 / 2024년 11월 1일

파일:Sacredsword.png 성스러운칼
공격 증가: 공격의 30% 공격의 20% / 너프
방어 무시: 방어의 20% 방어의 10% / 너프
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% 이동 속도의 20% / 너프

1.16.2.9 패치 이후 / 2024년 11월 21일

파일:Intrepidsword.png 불요의검
다크라이의 유나이트 기술의 효과를 받는 중에 패시브를 발동시킬 수 없던 오류 수정 / 오류 수정

잠수함 패치다.

6. 평가

체급빨로 밀어붙이는 스타일로, 탄탄한 기본 능력치와 평타 및 스킬의 높은 계수+불요의검의 화력 강화 기능을 기반으로 스노우볼을 굴리며 어떤 포켓몬이든 우위를 점할 수 있는 능력을 가졌다. 그래서 특별히 심각한 단점이 없는 자시안이지만 내구를 보정하는 능력이 빈약해서 마기라스, 핫삼, 뮤츠 같은 서브탱커 포지션은 아니라는 점을 유의해야 하고, 방해내성이나 무효가 없고 이동기의 사거리도 짧아 CC가 많은 딜러들에게도 약하다.

즉, 자시안이 강력한 상황은 서포트형 포켓몬의 내구 보정, 자시안에 대항할 수 있는 적절한 이동기와 CC기를 지닌 포켓몬의 부재의 삼박자가 잘 맞는 경우이다.

6.1. 장점

  • 강력한 누킹 능력(파일:Sacredsword.png)
    강화 성스러운칼+일반 성스러운칼의 계수가 478%로 스피드형 못지않은 수준으로 굉장히 높다. 이는 리피아의 리프블레이드+솔라블레이드, 따라큐의 치근거리기, 번치코의 오버히트 풀차징 수준에 맞먹는 계수다.
  • 고성능의 일반 공격
    스킬이 주 딜링 수단이지만 일반공격의 성능도 상당한데, 일단 만렙 기준 공격력이 500으로 밸런스형 중 상위권에 속하며, 일반 공격은 1타를 제외한 나머지 3타가 모두 130%의 계수로 들어가고 4타는 무려 160%인데, 이는 상시 강화공격이나 다름없는 수치이다.[5] 거기에 1~4렙까지의 공속수치는 전 포켓몬 1위에, 불요의검, 성칼 등 화력 증가 버프로 무장했다. 이를 기반으로 메탈클로 채용 시 전 포켓몬 1위의 평타 dps를 자랑한다. 유틸 측면에서는 4타에 대시가 달려있어 적에게 딱 붙는 게 중요한 자시안에게는 더할 나위 없이 좋은 성능.
  • 압도적인 초반 성능
    사실상 전 포켓몬 중에서 초반 능력치가 가장 뛰어나다고 볼 수 있다. 초전설 미진화 포켓몬이라 초반부터 스탯이 굉장히 높은데 상술한 평타의 화력 덕분에 야생 포켓몬들은 빠르게 사냥하고, 막타 싸움은 특성으로 커버되기에 초반 구간에서는 자시안과 호각으로 싸우는 포켓몬은 어디에도 없다. 그래서 레벨링 속도가 매우 빨라 남들보다 빨리 고렙에 달성해 스노우볼링까지 할 수 있어 중반부로 가도 다른 포켓몬들을 찍어누를 수 있다. 특히 중앙 에리어에 서서 8분 파비코리를 잡으면 2분이 안되는 시간에 8레벨이 되어있을 정도다. 레벨이 크게 높지 않아도 후반부로 가면 궁극기로 죄다 정리가 가능하고 불요의검으로 강화된 평타와 스킬이 상대적으로 뒤처진 화력을 서로 보완하기에 후반성능도 나쁘지 않다.
  • 독보적인 광역 공격
    성스러운칼은 골대 수준으로 매우 넓은 공격범위 덕에 뭉친 적이 많은 한타나 골대 앞에서 기습하면 강한 효율이 나온다. 성스러운칼의 범위 안에 들어간 대상은 기절 효과가 있는데, 데미지도 강력한데다 불요의검을 한번 충전했다면 강화 성칼과 일반 성칼을 동시에 사용할 수 있기 때문에 2번의 기절을 건다. 유나이트 기술 왕의검도 매우 넓은 범위를 갖고 있다.
  • 독보적인 오브젝트 관리 능력
    성스러운칼도 막타 치기에 좋지만, 무엇보다 유나이트 기술의 최대 단일 데미지가 712%라 망나뇽의 파괴광선보다도 오브젝트 막타에서 더 유리하다. 뿐만 아니라 dps도 뛰어난데 메탈클로를 채용하면 타의 추종을 불허하는 버스트력을 보여준다. 방해받으면 버스트가 불가능한 원딜과 달리 이쪽은 밸런스형이라 상당한 내구력을 갖고 있어 옆에서 적이 버스트를 방해해도 별 문제가 안된다. 즉 자시안이 들어간 팀이 오브젝트 관리에 있어서 우월하다.

6.2. 단점

  • 저열한 진입력(파일:Sacredsword.png)
    자시안의 가장 큰 단점. 성칼은 범위가 매우 넓지만 캐스팅 딜레이 및 에오스 강화 딜레이가 있어서 진입을 해도 즉시 딜을 넣을 수 없다. 그래서 성칼의 가장자리에 적이 있으면 걸어서도 피할 수 있을 정도이기에 어떻게든 초근접에 붙어야 성칼을 박아넣을 수 있다. 하지만 이동기 고속이동은 대시 사거리가 짧아서 적에게 붙기부터가 쉽지 않은데, 기동성 좋은 포켓몬들은 성칼이 날아오기도 전에 단숨에 거리를 벌린다. 그래서 자시안은 3타스택이 사라지기 전에 4타의 필중대시기로 적에게 붙는 정교한 테크닉을 써야한다.
  • 빈약한 내구 보정 기술(파일:Sacredsword.png)
    생존력이 낮은 건 아니지만 내구력은 절대적으로 봤을 때 뛰어난 편은 아니다. 실질적인 내구 보정 기술이 강화 고속이동에 달린 실드밖에 없는데, 강화 고속이동을 쓰면 주력기인 강화 성칼을 쓰지 못하므로 보통 봉인해 두는 편이다. 성칼에 잠깐동안 피감상태가 존재하지만 너무 짧아 숙련이 필요하며, 지속 딜을 넣는 포켓몬을 상대로는 별 의미가 없어진다. 그나마 기초체력이 만렙 8000으로 밸런스형 중 상위권이기에 레벨 격차를 내면 어느 정도 해소가 된다.
  • 두 옵션밖에 없는 지닌물건 선택
    자시안은 기본적으로 녹슨검이 주어지는데, 이 녹슨검은 아무런 효과가 없는 데다가 해제할 수 없다. 따라서 자시안은 녹슨검을 제외한 지닌물건을 두 가지밖에 사용할 수 없는 유일한 포켓몬이 된다. 별다른 이유도 없이 존재하는 디메리트.
  • 극단적인 에오스에너지 의존도로 인한 높은 운용 난이도
    에오스에너지의 의존도가 에오스에너지를 소비하는 다른 초전설 포켓몬보다도 높다. 에오스에너지 유무에 따라 유틸이 증가하거나 줄어드는 정도에 그치는 타 포켓몬과 달리 자시안은 에오스에너지 유무에 따라 딜링능력이 큰 폭으로 변한다. 그래서 다른 포켓몬보다 신경써야 할 부분이 하나 더 많은 셈이라 운용 난이도가 높다.
  • 소모전에 약함
    상술한 단점의 연장선. 공격할 때마다 에오스에너지를 쓰므로 적을 죽이지 못하고 기술만 빼는 상황이 반복되면 손해를 보는 건 자시안 쪽이다. 비슷한 이유로 치고빠지는 플레이가 주가되는 두트리오나 리피아, 글레이시아 같은 포켓몬에게도 약하다.
  • 골 넣기의 양면성
    포켓몬 유나이트에서 가장 중요한 라인을 밀고 골을 넣거나 백도어를 하는 플레이를 자시안은 하기가 껄끄럽다. 골을 넣은 직후엔 에오스 에너지가 하나도 없어 전투력이 급감하고 다시 에너지를 수급하는 데에 시간이 오래 걸리기 때문이다. 같은 이유로 맹공덤벨을 사용하는 것도 비효율적이다.

7. 운용

불요의검은 에오스 에너지를 소모하는 특성이기 때문에 항상 야생 포켓몬이든 상대든 잡은 얻을 수 있는 에너지를 항상 지니고 있어야 한다. 최소 8개, 가능한 15개는 가지고 다니는 편이 좋다. 그래서 에오스 에너지가 8 아래일 때, 즉 골을 넣은 직후는 굉장히 약하다. 그러니 에오스 에너지가 최대로 차버렸거나 팀 상황상 금방 복구될 것 같은 경우가 아니라면 골은 절대 금기이다.

에오스에너지가 있어야만 제대로 딜을 넣을 수 있고, 적을 죽여야만 에오스에너지를 반환받을 수 있다. 즉 적을 확실히 죽일 수 있을 때만 진입해야 한다. 그래서 소모전에 굉장히 취약하다. 적들은 그냥 체력만 잃지만 자시안은 체력에 더불어 화력의 원천인 에오스에너지까지 잃기 때문.

진입기가 상당히 열악하고 성칼의 캐스팅딜레이도 있기 때문에 어지간해선 초근접으로 붙어야만 딜을 넣을 수 있다. 그래서 필중 대시기인 4번째 평타의 의존도가 상당히 높다. 자시안 유저들이 평타를 허공에 치는 이유가 바로 이것이다. 평타스택은 2초만 지나도 사라지기 때문에 평타를 계속 허공에 빼 스택이 사라지지 않게 유지해야 하며, 이를 계속하다가 3스택이 쌓인 직후 적에게 진입해야 한다. 이때 고속이동이나 불요의검을 쓰면 각각 스택 유지시간 2초를 벌 수 있다. 그래서 3타-> 고속이동-> 불요의검-> 4타/ 3타-> 고속이동-> 4타-> 불요의검이 자시안의 기본적인 진입 콤보이다.

초반부터 에오스 에너지 강화 + 우월한 스탯빨로 적들을 찍어누를 수 있기에 스노우볼링 능력이 우수하며, 적을 딸수록 에오스 에너지도 늘어나고 파밍속도도 빨라 레벨링도 매우 잘 되면 에오스에너지 문제는 별로 걸리적거리지 않으나, 그 과정에서 절대로 죽어서는 안 된다. 왜냐하면 죽으면 에오스에너지가 대폭 손실되기 때문이다.

레지에레키나 레지 삼형제 같은 중요한 에픽 포켓몬을 사냥할 시 웬만하면 자시안 본인이 잡아먹는게 좋다. 야생 포켓몬만으로 에오스 에너지를 관리하는건 한계가 있고 에픽 포켓몬은 에오스 에너지를 20개씩이나 부여하기 때문에 아군들에게 양보를 받아 막타는 자시안 본인이 치는 게 좋다. 당연하겠지만 솔랭에서는 열에 아홉은 막타를 양보하지 않는다.

8. 추천 빌드

8.1. 기본 빌드

지닌물건
파일:유나이트_녹슨검.png 파일:유나이트_힘의머리띠.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_탈출버튼.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_중앙라인.png

서포트메달은 6 브라운 6 화이트를 추천한다. 공격, HP, 급소율을 감소시키는 메달은 최대한 적게 사용하는 것이 좋다. #

녹슨검과 힘의머리띠는 반고정이다. 특히 녹슨검에 경우 변경시 페어플레이 포인트가 깎이기 때문에 절대로 변경해서는 안된다.

힘의머리띠는 거의 모든 상황에서 무난하게 좋기 때문에 사용하며 남은 자리는 조건부로 일반 공격에 이동 속도 감소와 추가 데미지를 주는 예리한손톱, 높은 추가 공격 속도를 주는 연타스카프나 초점렌즈, 맹공덤밸, 치유왕관 등의 도구를 넣는 것을 추천한다.

예전에 너프를 받기 전에는 초점렌즈, 예리한손톱을 같이 사용했었다.

탈출버튼 말고도 만병통치약, 원한다면 상처약이나 스피드업 같은 다른 배틀아이템도 괜찮지만 골가속장치 만큼은 매우 좋지 않으니 절대 쓰지 않는 것을 추천한다.

위 루트와 중앙 에리어가 가장 무난하며 아래 루트는 상위 티어에서는 3,4번째로 나오는 파르빗을 무시하고 빠르게 가서 에써르를 잡는 것이 정석이기 때문에 파르빗을 독식해서 특성 발동이 가능한 위 루트에 비해 좋지 않다.

5레벨 기술과 7레벨 기술 모두 원하는 것을 선택하면 된다.

자시안이 처음이라면 에오스 에너지 의존도가 조금 더 낮은 메탈클로ㆍ치근거리기 빌드를 추천한다.

치근거리기 명중 후 적 방향으로 메탈클로 혹은 메탈클로 돌진 명중 후 치근거리기를 사용하면 되며, 그 후에는 일반 공격으로 마무리하면 된다.

에오스 에너지가 있으면 적이 멀리 있을 때 강화 치근거리기 > 메탈클로 > 치근거리기 콤보 강화 치근거리기 > 치근거리기 > 메탈클로 혹은 적이 가까이 있을 때는 강화 메탈클로 > 치근거리기 > 메탈클로 콤보가 있으며, 가능하다면 중간 중간 일반 공격을 섞으면 좋다.

9. 홀로웨어

10. 기타

  • 초전설 포켓몬답게 현재까지 나온 포켓몬들을 통틀어 기술의 이펙트가 굉장히 웅장하고 화려한데, 성스러운칼은 넓은 범위에 빛나는 참격을 여러 번 가하고, 유나이트 기술은 풀차징 시 초대형 대검을 물고 횡베기를 하는데 이 때의 화려한 이펙트가 압권.

[1] 최대 HP 비례 데미지는 야생 포켓몬 상대로 최대 400/600/600/750[2] 장시간 누르고 있으면 차징이 자동으로 취소된다.[3] 아직 앞에 있는 골에리어가 파괴되지 않아 골을 넣을 수 없는 뒤에 있는 골에리어도 충전이 되지 않는다.[4] 이 패치로 일반 공격과 강화 공격의 4단계 사정거리가 동일해졌다.#[5] 전문 평타딜러 한카리아스보다도 평타의 평균 계수가 높다.