최근 수정 시각 : 2024-11-07 17:19:10

에브이(Pokémon UNITE)

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE플레이어블 포켓몬
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나인테일
윽우지 개굴닌자
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에이스번 가디안 님피아 모크나이퍼 두랄루돈
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에브이 마폭시 글레이시아 드래펄트
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야도란 잠만보 암팰리스 거북왕 맘모꾸리
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요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
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칠색조
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팬텀 앱솔 파이어로 제라오라 두트리오
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조로아크 리피아 마스카나 다크라이
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파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE이브이 진화체
파일:스프라이트_님피아.png
파일:스프라이트_에브이.png
파일:스프라이트_글레이시아.png
파일:스프라이트_블래키.png
파일:스프라이트_리피아.png
님피아 에브이 글레이시아 블래키 리피아
파일:포켓몬유나이트_에브이.png
에브이
난이도 중급자용
공격 유형 특수공격
전투타입 어택형
원거리
가격 파일:에오스_코인.png 10,000
파일:에오스_젬.png 575[1]
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 이브이 시기
4.1.1. 일반 공격: 이브이4.1.2. 이브이 특성: 위험예지
4.2. 에브이 시기
4.2.1. 일반 공격: 에브이4.2.2. 에브이 특성: 매직미러
4.3. 1·2레벨 선택 기술4.4. 4레벨 선택 기술4.5. 6레벨 선택 기술4.6. 유나이트 기술: 사이코솔라레
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용8. 추천 빌드9. 홀로웨어
9.1. 에오스극장스타일: 에브이9.2. 스포츠유나이트스타일: 에브이9.3. 액티브유나이트스타일: 에브이9.4. 턱시도스타일: 에브이9.5. 징글벨스타일: 에브이9.6. 퍼포머스타일: 에브이9.7. 체크스타일: 에브이9.8. 유나이트스타일(그린): 에브이
10. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 35번째 포켓몬
마릴리 에브이 마폭시

Pokémon UNITE의 어택형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 2세대 포켓몬인 에브이이다.

1.1. 공식 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:이브이유나이트3.png 4레벨
파일:에브이유나이트1.png
이브이 에브이

에브이는 1레벨 이브이로 시작하여, 4레벨이 되면 에브이로 진화하며 스피드스타를 대신하는 기술로 사이코쇼크/어시스트파워 중 한 개의 기술을 배운다.

3. 능력치

파일:unite_에브이.png
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{{{#!folding [ 기본 능력치 ]
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<colcolor=#BB2121><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 HP 5초마다
HP
회복
공격 방어 특수
공격
특수
방어
파일:unite_이브이_에브이.png
1 3200 32 134 35 50 27
2 3269 33 137 39 71 30
3 3349 34 141 44 95 34
파일:unite_에브이.png 진화 ↓
4 3753 38 161 69 218 54
5 3858 39 166 75 250 59
6 3979 40 172 82 287 65
7 4118 41 179 90 329 72
파일:유나이트_에브이_사이코솔라레.png 유나이트 기술 ↓
8 4278 43 187 100 378 80
9 4462 45 196 111 434 89
10 4674 47 207 124 499 99
11 4918 49 219 139 573 111
12 5199 52 233 156 658 125
13 5522 55 249 176 756 141
14 5893 59 268 199 869 159
15 6320 63 289 225 999 180 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 상세 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px"
{{{-2
<colcolor=#BB2121><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 공격
속도
이동
속도
일반 공격
비례

HP
회복
기술
비례

HP
회복
급소율 상태 이상
저항
기술 대기
시간 감소
파일:unite_이브이_에브이.png
1 10% 3.7㎧ 0% 0% 0% 0% 0%
2 10% 3.7㎧ 0% 0% 0% 3.33% 0%
3 10% 3.7㎧ 0% 0% 0% 6.66% 0%
파일:unite_에브이.png 진화 ↓
4 10% 3.7㎧ 0% 0% 0% 9.99% 0%
5 10% 3.85㎧ 0% 0% 0% 13.32% 5%
6 10% 3.85㎧ 0% 0% 0% 16.65% 5%
7 10% 4㎧ 0% 0% 0% 19.98% 5%
파일:유나이트_에브이_사이코솔라레.png 유나이트 기술 ↓
8 10% 4㎧ 0% 0% 0% 19.98% 5%
9 10% 4.15㎧ 0% 0% 0% 19.98% 15%
10 10% 4.15㎧ 0% 0% 0% 19.98% 15%
11 10% 4.3㎧ 0% 0% 0% 19.98% 15%
12 10% 4.3㎧ 0% 0% 0% 19.98% 15%
13 10% 4.3㎧ 0% 0% 0% 19.98% 25%
14 10% 4.3㎧ 0% 0% 0% 19.98% 25%
15 10% 4.3㎧ 0% 0% 0% 19.98% 25% }}}
}}}}}}}}}

4. 기술

강화 공격과 모든 기술이 특수공격을 기반으로 하지만, 일반 공격만은 물리공격을 기반으로 한다.

4.1. 이브이 시기

에브이가 진화하기 전 이브이 상태일 때 가지는 일반 공격과 특성이다.

4.1.1. 일반 공격: 이브이

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 명중했을 때 주는 데미지가 증가한다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 특수공격의 54% + 12×(레벨-1) + 230

4.1.2. 이브이 특성: 위험예지

파일:유나이트_이브이_특성.png
방해를 받을 것 같을 때 그것을 피하고 잠시 동안 방해받지 않게 된다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 35초

4.2. 에브이 시기

이브이가 에브이로 진화한 후 가지는 일반 공격과 특성이다.

4.2.1. 일반 공격: 에브이

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
일정 시간이 지날 때마다 일반 공격은 강화 공격이 되며 전방으로 광선을 발사한다. 명중한 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가하며 잠시 동안 이동 속도를 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 특수공격의 54% + 12×(레벨-1) + 230

6초마다 강화 공격 게이지가 완충되며, 게이지를 소모해 적을 관통하여 공격하는 광선을 쏜다. 쏠 때의 딜레이가 길어 빗나가는 경우도 있다.

4.2.2. 에브이 특성: 매직미러

파일:유나이트_에브이_특성.png
방해를 받을 것 같을 때 그것을 피하고 잠시 동안 방해받지 않게 된다. 동시에 방해를 시도한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 이동 속도를 떨어뜨린다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 35초
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 34% + 8×(레벨-1) + 140
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

CC를 맞으면 이를 무효화하고 적에게 데미지와 둔화를 주는 패시브. CC는 하드 CC 뿐만 아니라 둔화도 포함되기 때문에 생각보다 허무하게 날리게 되는 경우가 잦다.

4.3. 1·2레벨 선택 기술

4.3.1. 스피드스타

파일:유나이트_에브이_스피드스타.png
별 모양의 빛을 발사해서 상대편 포켓몬을 공격하고 데미지를 준다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
데미지(1타): 특수공격의 70% + 19×(레벨-1) + 360
후속 데미지: 특수공격의 21% + 6×(레벨-1) + 108

지정한 위치로 적을 관통하는 별을 총 3개 발사한다. 별은 최대 사거리까지 날아간 후에 사라지며, 동일한 대상이 별을 여러대 맞을때 첫 타격 이후 후속 타격은 70%의 데미지를 입힌다.

별의 탄속이 빠르고 데미지도 강력하기 때문에 초반에 막타를 먹기 좋다.

4.3.2. 울음소리

파일:유나이트_에브이_울음소리.png
지정한 상대편 포켓몬을 울음소리로 공격하여 데미지를 주고 잠시 동안 이동 속도를 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_surehit.png 필중
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 55% + 15×(레벨-1) + 290
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초

4.4. 4레벨 선택 기술

이브이가 4레벨에 진화하여 에브이가 되면 1·2레벨에 선택할 수 있는 스피드스타를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 10레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.4.1. 사이코쇼크

파일:유나이트_에브이_사이코쇼크.png
염력파를 몇 개인가 실체화하여 지정한 장소로 공격한다. 맞은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 이동 속도를 떨어뜨린다. 발사된 염력파를 모두 맞은 상대편 포켓몬은 잠시 동안 행동할 수 없게 된다.

업그레이드 후에는 염력파가 날아가는 속도가 빨라진다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 72.6% + 14×(레벨-1) + 374
후속 데미지: 특수공격의 22% + 4×(레벨-1) + 112
이동 속도 감소: 이동 속도의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 · 최대 5회 중첩
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.25초

지정한 위치로 적을 관통하는 투사체를 총 5개 발사한다. 투사체에 데미지를 받으면 이동 속도가 15% 감소되며, 최대 5번 중첩된다. 투사체 5개를 모두 맞으면 1.25초 동안 행동 불가 상태가 된다. 투사체는 최대 사거리까지 날아간 후에 사라지며, 동일한 대상이 투사체를 여러대 맞을때 첫 타격 이후 후속 타격은 70%의 데미지를 입힌다.

미래예지의 효과로 강화시 추가로 폭발이 발생하여 범위 공격이 된다. 데미지는 증가하지 않는다.

미래예지의 범위 안에 기술을 시전하면 투사체가 자동으로 그 적을 추적한다.

4.4.2. 어시스트파워

파일:유나이트_에브이_어시스트파워.png
범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 사이코 파워를 랜덤하게 쏘아 데미지를 주고 잠시 동안 이동 속도를 떨어뜨린다. 사이코 파워는 일정 시간이 지날 때마다 혹은 강화 공격을 상대편 포켓몬에게 명중시킬 때마다 모인다(5회분까지). 기술을 사용하면 잠시 동안 이동 속도가 오른다.

업그레이드 후에는 남은 HP의 비율이 낮은 상대편 포켓몬에게 추가 데미지를 준다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
[ 세부 정보 ]
사이코 파워 충전 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
데미지: 특수공격의 60% + 9×(레벨-1) + 300
후속 데미지: 특수공격의 19.6% + 2×(레벨-1) + 90
이동 속도 감소: 이동 속도의 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 · 최대 5회 중첩
이동 속도 증가: 이동 속도의 70% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.2초
어시스트파워+ 추가 데미지: 특수공격의 26% + 5×(레벨-1) + 135 / 현재 HP가 50% 이하인 대상에게 [2]

사용 후 투사체를 바로 발사 하는 것이 아니라 약간의 텀을 두고 발사하는데 그때 에브이에 시야에서 벗어나면 투사체가 발사되지 않는다.

사이코 파워는 매 2초마다 1개씩, 강화 평타 적중시 1개가 모인다. 스킬을 사용한 직후에도 기본적으로 1개가 모여있기 때문에 강화 공격으로 채우는 것까지 고려하면 풀스택을 모으는 쿨타임은 6초 정도이다.

4.5. 6레벨 선택 기술

에브이가 6레벨이 되면 1·2레벨에 선택할 수 있는 울음소리를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 12레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 환상빔

파일:유나이트_에브이_환상빔.png
지정한 방향으로 광선을 쏜다. 광선은 상대편 포켓몬 1마리에게 맞으면 그곳에서 뒤쪽으로 확산하여 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 가장 처음 맞은 상대편 포켓몬의 최대 HP가 높을수록 확산으로 주는 데미지가 증가한다. 또한 가장 처음에 맞은 상대편 포켓몬이 이동 속도가 떨어져 있거나 행동할 수 없는 경우 확산한 광선을 맞은 상대편 포켓몬에게도 같은 효과를 부여한다.

업그레이드 후에는 행동할 수 없게 되어 있는 상대편 포켓몬에게 추가 데미지를 준다. 추가 데미지는 기술이 끝난 뒤 이 기술에 의해 행동할 수 없게 된 상대편 포켓몬에게도 줄 수 있다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 91% + 13×(레벨-1) + 540 + 최초 대상 최대 HP의 6%[3]
환상빔+ 행동 불가인 대상 추가 데미지: 대상 최대 HP의 5%

직선으로 광선을 발사해 맞은 적에게 피해를 준다. 또한 상대에게 명중했다면 빔이 갈라져 뒤쪽의 적에게 처음 맞은 상대의 HP에 비례한 피해를 준다. 따라서 만약 상대편의 대열이 디펜스형 적들이 앞에, 어택형 적들이 뒤에서 공격을 하는 식이라면 상대팀 어택형들에게 보다 높은 데미지를 선사할 수 있다.

4.5.2. 미래예지

파일:유나이트_에브이_미래예지.png
상대편 포켓몬을 1마리 조준한다. 수 초 후에 조준한 포켓몬을 중심으로 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 주는 데미지는 조준했던 상대편 포켓몬의 남은 HP가 적을수록 증가한다. 조준 중에는 에브이의 다른 기술도 조준한 상대편 포켓몬을 우선적으로 공격하게 되며 데미지를 줄 때마다 미래예지의 대기 시간이 짧아진다. 조준한 대상이 상대 팀의 포켓몬이며 조준 중에 그 포켓몬이 KO 당하면 에브이의 "사이코쇼크" 혹은 "어시스트파워"가 잠시 동안 1번만 강해진다. "사이코쇼크"가 강해지면 더 강력한 염력파를 한곳에 모아 폭발을 일으키고 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. "어시스트파워"가 강해지면 더 많은 사이코 파워를 쏘고 명중했을 때 자신의 HP를 회복한다.

업그레이드 후에는 에브이의 미래예지로 조준한 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_surehit.png 필중
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 52.4% + 8×(레벨-1) + 308 + 상대편 포켓몬이 잃은 HP의 10%
대기 시간 감소: · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.8초 / 조준 중 사이코쇼크나 어시스트파워가 명중할 때마다
강화 어시스트파워 공격 횟수 증가: 3회
강화 어시스트파워 HP 회복: 150
미래예지+ 데미지 증가: 데미지의 10%

대상을 지정하면 사이코쇼크와 어시스트파워가 대상에게 우선적으로 유도되고 2초 후 폭발하여 데미지를 준다. 강화된 스킬은 기본 스킬과 쿨타임이 별도로 적용되기 때문에 연속으로 2번 사용하는 것도 가능하다.

4.6. 유나이트 기술: 사이코솔라레

파일:유나이트_에브이_사이코솔라레.png
범위 안에 있는 상대편 포켓몬을 사이코 파워로 날려버려 공중에 띄우고 시간차로 폭발을 일으킨다.[4] 이에 따라 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 밀쳐낸다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 100초
습득 레벨 8레벨
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 87% + 11×(레벨-1) + 520

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30%
대기 시간 감소: 대기 시간의 30%
실드: 최대 HP의 20%

넓은 범위에 장시간 하드 CC기를 거는 매우 좋은 유나이트 기술이지만, 에브이가 물몸이고, 자체 데미지가 높지 않아서 전방에서 이니시를 걸기보단, 탱커가 선진입한 후에 탈출버튼과 조합하여 상대팀의 진영을 붕괴시키거나, 상대팀이 진입했을때 상대팀을 묶거나, 자신이 물렸을때 생존기로 사용하는 것이 좋다. 또한 1대1 싸움에서 자신의 기술 쿨타임을 버는데 사용할 수도 있다.

솔라레는 이탈리아어로 반짝이는 언덕을 뜻한다.

5. 역사

파일:포켓몬유나이트_에브이.png

2022년 5월 16일 이후
포켓몬 유나이트에 에브이가 출시되었다. 화력은 괜찮지만 물몸인데 생존에 도움이 되는 기술이 거의 없고 밸런스형 중심의 메타와도 별로 맞지 않아서 꾸준히 승률 꼴찌의 캐릭터였다.

1.5.2.6 패치 이후 / 2022년 6월 20일

파일:유나이트_에브이_사이코쇼크.png 사이코쇼크
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.25초 / 버프
데미지(1타): 특수공격의 72% + 14×(레벨-1) + 380 특수공격의 79% + 15×(레벨-1) + 410 / 버프
데미지(2타 이후): 특수공격의 21.6% + 4×(레벨-1) + 114 특수공격의 23.7% + 5×(레벨-1) + 132 / 버프

파일:유나이트_에브이_어시스트파워.png 어시스트파워
데미지(1타): 특수공격의 52% + 10×(레벨-1) + 270 특수공격의 64% + 12×(레벨-1) + 330 / 버프
데미지(2타 이후): 특수공격의 15.6% + 3×(레벨-1) + 81 특수공격의 19.2% + 4×(레벨-1) + 99 / 버프

파일:유나이트_에브이_환상빔.png 환상빔
데미지: 특수공격의 69% + 10×(레벨-1) + 410 특수공격의 91% + 13×(레벨-1) + 540 / 버프

화력이 증가하긴 했지만 물몸인데 생존기가 부실하다는 점은 그대로이며 앱솔이 워낙 날뛰고 있기 때문에 여전히 승률이 하위권이다. 그래도 승률이 패치 전에 비하면 나아졌다.

1.7.1.2 패치 이후 / 2022년 9월 2일

파일:유나이트_에브이_어시스트파워.png 어시스트파워
사이코 파워 충전 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 / 버프

파일:유나이트_에브이_환상빔.png 환상빔
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초 / 버프

파일:유나이트_에브이_미래예지.png 미래예지
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 / 버프

파일:유나이트_에브이_사이코솔라레.png 사이코솔라레
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 100초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 100,000 90,000 / 버프

1.8.1.2 패치 이후 / 2022년 12월 1일

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
강화 공격 데미지: 특수공격의 34% + 8×(레벨-1) + 140 특수공격의 39% + 9×(레벨-1) + 160 / 버프

파일:유나이트_에브이_어시스트파워.png 어시스트파워
이동 속도 증가: 이동 속도의 60% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.8초 이동 속도의 70% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.2초 / 버프

1.9.1.2 패치 이후 / 2023년 2월 27일

파일:유나이트_이브이_특성.png 위험예지
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 45초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 35초 / 버프

파일:유나이트_에브이_특성.png 매직미러
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 45초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 35초 / 버프

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
강화 공격 데미지: 특수공격의 39% + 9×(레벨-1) + 160 특수공격의 54% + 12×(레벨-1) + 230 / 버프

파일:유나이트_에브이_스피드스타.png 스피드스타
거리: 증가 (수치 자료 없음) / 버프

파일:유나이트_에브이_사이코쇼크.png 사이코쇼크
거리: 증가 (수치 자료 없음) / 버프

사이코쇼크와 스피드스타의 사거리가 20% 증가하는 버프를 받고 강화 평타의 대미지가 약 40% 상승했다. 이날 출시된 틈새포착스푼이 딜링 능력을 상당히 끌어올려준데다 이날 출시된 자시안의 밸붕급 성능 때문에 고기동 근접딜러가 거의 멸종하고 대로트나 야도란같은 앞라인과 일부 원딜만이 유행하게 되면서 자연스럽게 성장이 빠르고 이들에게 강한데다 CC기의 성능이 좋은 편인 에브이가 주목받고 널리 쓰이고 있다. 출시 이후로 처음으로 찾아온 전성기이다.

1.9.2.8 패치 이후 / 2023년 5월 11일

파일:유나이트_에브이_사이코쇼크.png 사이코쇼크
데미지(1타): 특수공격의 79% + 15×(레벨-1) + 410 특수공격의 66% + 13×(레벨-1) + 340 / 너프
데미지(2타 이후): 특수공격의 23.7% + 5×(레벨-1) + 132 특수공격의 19.8% + 4×(레벨-1) + 102 / 너프

사이코쇼크의 데미지가 17% 감소했다. 굉장히 큰 너프일 뿐만 아니라 이 패치 이후로 뚜벅이들에게 불리한 포켓몬들이 연달아 출시되면서 사이코쇼크 트리는 기나긴 암흑기를 보내게 되었지만 어시스트파워-환상빔 트리의 재발견 이후로는 매 시즌 그럭저럭 좋은 포켓몬의 자리를 차지하고 있다.

1.14.1.5 패치 이후 / 2024년 4월 16일

파일:유나이트_에브이_어시스트파워.png 어시스트파워
데미지(1타): 특수공격의 64% + 12×(레벨-1) + 330 특수공격의 60% + 9×(레벨-1) + 300 / 너프
데미지(2타 이후): 특수공격의 19.2% + 4×(레벨-1) + 99 특수공격의 19.6% + 2×(레벨-1) + 90 / 너프

1.16.2.8 패치 이후 / 2024년 11월 1일

능력치
방어: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 35 35
2 38 39
3 42 44
4 60 69
5 65 75
6 70 82
7 76 90
8 83 100
9 91 111
10 101 124
11 112 139
12 125 156
13 139 176
14 156 199
15 175 225

특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 27 27
2 29 30
3 32 34
4 46 54
5 50 59
6 54 65
7 59 72
8 65 80
9 71 89
10 78 99
11 86 111
12 96 125
13 107 141
14 120 159
15 135 180


파일:유나이트_에브이_사이코쇼크.png 사이코쇼크
데미지(1타): 특수공격의 66% + 13×(레벨-1) + 340 특수공격의 72.6% + 14×(레벨-1) + 374 / 버프
데미지(2타 이후): 특수공격의 19.8% + 4×(레벨-1) + 102 특수공격의 22% + 4×(레벨-1) + 112 / 버프

파일:유나이트_에브이_미래예지.png 미래예지
데미지: 특수공격의 48% + 7×(레벨-1) + 280 + 상대편 포켓몬이 잃은 HP의 10% 특수공격의 52.4% + 8×(레벨-1) + 308 + 상대편 포켓몬이 잃은 HP의 10% / 버프

6. 평가

에브이는 사이코쇼크와 어시스트파워로 대변되는 장거리 기술을 통해 적을 원거리에서 지속적으로 압박하는, 라인전에 특화된 원딜이다. 사이코쇼크를 선택할 경우 폭딜을, 어시스트파워를 선택할 경우 뛰어난 카이팅 능력을 선보이는 포켓몬이다.

6.1. 장점

  • 빠른 성장 속도
    이브이즈 공통의 특징으로 에브이 또한 4레벨 진화, 8레벨 유나이트 기술 습득, 10레벨과 12레벨에 각각 기술 1, 2 강화라는 빠른 성장곡선을 보인다. 특히 에브이는 이브이 시절에 배우는 스피드스타의 막타력이 좋고, 사이코쇼크ㆍ환상빔 습득시 4레벨부터 전 구간에 걸쳐 강력한 막타력을 보여주므로 초반에 매우 강력한 모습을 보여준다.
  • cc기 방어능력을 가진 패시브(파일:유나이트_에브이_특성.png)
    에브이는 cc기를 방어할 수 있는 특성인 매직미러를 가지고 있다. 단순히 에브이의 생존력을 높여줄 뿐만 아니라 리자몽이나 달코퀸 등의 유나이트 기술을 방어할 수 있다는 장점이 있다.
  • 강력한 카이팅 능력 (파일:유나이트_에브이_어시스트파워.png)
    주력기인 사이코쇼크와 어시스트파워 모두 사거리가 매우 길고, 타겟팅 기술이라 빗나갈 가능성이 거의 없으며, 자신의 이동 속도는 증가하면서 상대의 이동 속도는 감소시키기 때문에 카이팅에 유리하다.
  • 강력한 순간화력 (파일:유나이트_에브이_사이코쇼크.png)
    사이코쇼크의 계수가 굉장히 높고, 2기술과 연계하면 물몸들이 순식간에 녹는 수준이다.
  • 상당히 높은 지속화력 (파일:유나이트_에브이_미래예지.png)
    미래예지의 데미지로, 혹은 미래예지를 맞은 상대를 직접 쓰러트리면 1기술이 강화된 형태로 하나 더 쥐어진다. 상대의 HP를 적당히 보고 미래예지를 적재적소에 사용하면 1기술을 거의 무한으로 사용할 수 있다.

6.2. 단점

  • 취약한 초반 성능 (파일:유나이트_에브이_어시스트파워.png)
    어시스트파워는 미래예지를 배우지 못하면 타겟이 분산되는데다, 특히 에브이의 장점인 막타력을 통한 초반 라인전 주도권을 스스로 포기하는 셈이라 더욱 뼈아프다.
  • 은신, 풀숲에 취약함 (파일:유나이트_에브이_어시스트파워.png, 파일:유나이트_에브이_미래예지.png)
    타겟팅 기술의 공통적인 단점으로 은신 중인 상대편 포켓몬에게 데미지를 줄 수 없고, 특히 어시스트파워는 사용 후 바로 투사체가 발사되는 것이 아니고 약간의 텀을 두고 발사하는데 그때 시야에서 벗어나면 탄환이 날라가지 않는다.
  • 불안정한 명중률 (파일:유나이트_에브이_사이코쇼크.png)
    사이코쇼크는 날아가는데에 시간이 걸리는 논타겟 투사체에, 5개 모두 맞춰야 하드 CC가 걸리고, 투사체 크기도 작다는 단점을 모두 갖고 있다. 이렇다보니 움직이는 상대에게 제대로 맞추기는 상당히 어려우며, 자주 빗나가 딜로스가 쉽게 발생한다. 이는 에브이의 생존 문제와도 직결된다.

7. 운용

일반 공격 사거리가 유나이트 기술을 사용한 상태의 후파를 제외하고 게임 내에서 최고로 길고, 기술 사거리 역시 이와 비슷할 정도로 교전 가능 거리는 어택형 중에서도 길다. 단, 몸은 종잇장이라서 골대를 끼고 싸우는 것을 권장한다.

라인전의 경우, 4레벨을 완성하면 에브이는 원거리에서 상대 진영 야생 포켓몬을 훔쳐먹거나, 상대 팀 포켓몬에게 지속적으로 데미지를 넣어 압박하자. 단, 사쇽을 선택 시 갱킹 온 정글러의 기습에 당하는 불상사가 생길 수도 있다.

에픽 포켓몬 한타의 경우, 유나이트 기술을 통한 광역 CC나 다양한 기술을 통한 원거리 폭딜로 팀원의 KO를 돕는 역할이 주가 된다. 이 경우, 약한 생존력이 라인전보다 더 강조되므로 풀숲을 잘 사용하는 플레이를 통해 적이 예상하지 못한 위치에서 CC를 넣고 적의 공격을 교묘하게 회피하는 플레이가 필요하며, 기술의 CC를 통해 에브이에게 달려드는 적을 저지하고 도주하는 능력도 필요하다.

8. 추천 빌드

지닌물건
파일:유나이트_구애안경.png 파일:유나이트_박식안경.png 파일:유나이트_틈새포착스푼.png
배틀아이템 4레벨 기술 6레벨 기술
파일:유나이트_탈출버튼.png파일:유나이트_스피드업.png
선택
파일:유나이트_에브이_사이코쇼크.png파일:유나이트_에브이_어시스트파워.png
선택
파일:유나이트_에브이_환상빔.png파일:유나이트_에브이_미래예지.png
선택
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

기술 선택이 자유로워 빌드가 무난하다.

어시스트파워에 경우 탈출버튼 말고 스피드업을 선택할 수도 있다.

4레벨 기술 중 사이코쇼크는 스킬 적중률에 따라 강력한 딜 능력과 CC를 모두 기대할 수 있고 어시스트파워는 타겟팅 스킬이어서 안정성 높은 딜링 능력을 자랑한다.

6레벨 기술 중 환상빔은 스킬 적중률에 따라 강력한 딜 능력을 기대할 수 있고 미래예지는 타겟팅 스킬이기 때문에 안정성이 좋고 4레벨 스킬 초기화 기믹을 통한 고점을 기대할 수 있다.

일반적인 기술 조합은 스킬 간 시너지 효과를 고려하여 사이코쇼크 + 환상빔 or 미래예지, 어시스트파워 + 미래예지가 대표적이나, 사이코쇼크의 딜링 능력이 충분하지 않다고 생각되는 패치버전[5]에서는 스킬 간 시너지를 포기하고 어시스트파워와 환상빔을 조합하는 것도 좋다.

9. 홀로웨어

9.1. 에오스극장스타일: 에브이

파일:유나이트_홀로웨어_전설.png
파일:유나이트_에브이_에오스극장스타일.png
파일:유나이트_이브이_에오스극장스타일_2.png 파일:유나이트_에브이_에오스극장스타일_2.png
2022.05.16.~ 한정 판매 파일:에오스_젬.png 2,199[6]
이펙트 일람:
골 이펙트
복귀 이펙트
KO 이펙트
이동 이펙트

9.2. 스포츠유나이트스타일: 에브이

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_에브이_스포츠유나이트스타일.png 파일:유나이트_에브이_스포츠유나이트스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350
파일:유나이트_홀로웨어_티켓.png 18

9.3. 액티브유나이트스타일: 에브이

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_에브이_액티브유나이트스타일.png 파일:유나이트_에브이_액티브유나이트스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350
파일:유나이트_홀로웨어_티켓.png 18

9.4. 턱시도스타일: 에브이

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_에브이_턱시도스타일.png 파일:유나이트_에브이_턱시도스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 500

9.5. 징글벨스타일: 에브이

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_에브이_징글벨스타일.png 파일:유나이트_에브이_징글벨스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1,050
이펙트 일람:
이동 이펙트

9.6. 퍼포머스타일: 에브이

파일:유나이트_홀로웨어_전설.png
파일:유나이트_에브이_퍼포머스타일.png
파일:유나이트_이브이_퍼포머스타일_2.png 파일:유나이트_에브이_퍼포머스타일_2.png
한정 판매 파일:에오스_젬.png 2,499
이펙트 일람:
유나이트 기술 이펙트
골 이펙트
복귀 이펙트
KO 이펙트
이동 이펙트

9.7. 체크스타일: 에브이

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_에브이_체크스타일.png 파일:유나이트_에브이_체크스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1,050
이펙트 일람:
이동 이펙트

9.8. 유나이트스타일(그린): 에브이

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_에브이_유나이트스타일(그린).png 파일:유나이트_에브이_유나이트스타일(그린)_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350

10. 기타

  • 님피아에 이어 두번째로 등장한 이브이의 진화체 포켓몬이다. 다른 포지션으로 참전 할만한 다른 이브이 진화형들을 제치고 참전하는것이 의외라는 반응이 있고 이미 어태커형으로 출시된 님피아가 있음에도 역할이 겹치는 어태커형으로 출시된다는 것에 대해 아쉬워하는 반응이 있다.[7]
  • 출시와 동시에 에브이를 무료로 뿌리는 이벤트가 시행되었으며, 이벤트가 종료된 후에는 에오스 코인으로도 구매 가능했다.
  • 2022년 7월 21일에 출시된 글레이시아와 함께 암컷이다. 님피아처럼 이브이로 시작하지만 에브이의 이브이 꼬리는 끝부분이 하트 모양인 암컷의 모습이며, 레벨의 에브이 모양 테두리로 구분할 수 있다.

[1] 에브이는 에브이의 유나이트 라이선스를 증정하는 이벤트 기간 동안은 에오스 젬으로만 구매할 수 있었으며, 이벤트가 끝난 뒤 에오스 코인으로도 구매할 수 있게 되었다.[2] 여러 개를 맞춰도 1번만 들어간다.[3] 최대 HP 비례 데미지는 야생 포켓몬 상대로 최대 1000, 적 플레이어 상대로 최대 2000[4] 이 때 연막으로 숨은 개굴닌자도 걸려든다.[5] 사이코쇼크의 데미지가 하향된 2023.05.11 패치 이후 버전 같은 경우[6] 5월 28일 오전 9시까지 파일:에오스_젬.png 1,539로 세일해서 판매[7] 다만 굳이 자세히 파고든다면 님피아가 밸런스형에 더 가까운 점도 있다.