최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:29:54

푸크린(Pokémon UNITE)

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE플레이어블 포켓몬
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나인테일
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야도란 잠만보 암팰리스 거북왕 맘모꾸리
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요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
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칠색조
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팬텀 앱솔 파이어로 제라오라 두트리오
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조로아크 리피아 마스카나 다크라이
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파일:포켓몬유나이트_푸크린.png
<colbgcolor=#EFBB00><colcolor=#fff> 푸크린
노래하고 구르며 상대를 방해하자!
난이도 중급자용
공격 유형 특수공격
전투타입 서포트형
근거리
가격 파일:에오스_코인.png 8,000
파일:에오스_젬.png 460
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 일반 공격4.2. 특성: 헤롱헤롱바디4.3. 1·2레벨 선택 기술4.4. 4레벨 선택 기술4.5. 6레벨 선택 기술4.6. 유나이트 기술: 스타☆리사이틀
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용8. 추천 빌드
8.1. 노래하기 빌드8.2. 구르기 빌드
9. 홀로웨어
9.1. 모닥불스타일: 푸크린9.2. 꿈나라스타일: 푸크린9.3. 프런티어스타일: 푸크린9.4. 파스텔스타일: 푸크린9.5. 가희스타일: 푸크린9.6. 홀리데이스타일: 푸크린
10. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE 출시와 함께 등장한 포켓몬
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출시와 함께 등장한
20
포켓몬
가디안

Pokémon UNITE의 서포트형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈에 등장한 푸크린이다.

1.1. 공식 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:푸린유나이트1.png 4레벨
파일:푸크린유나이트1.png
푸린 푸크린

푸크린은 1레벨 푸린으로 시작하여, 4레벨이 되면 푸크린으로 진화하며 웅크리기를 대체하는 기술로 구르기/노래하기 중 한 개의 기술을 배운다.

3. 능력치

파일:unite_푸크린.png
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<colcolor=#EFBB00><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 HP 5초마다
HP
회복
공격 방어 특수
공격
특수
방어
파일:unite_푸린.png
1 3278 33 130 90 40 80
2 3415 34 134 100 51 89
3 3573 36 139 111 64 99
파일:unite_푸크린.png 진화 ↓
4 4372 44 162 169 131 151
5 4581 46 168 184 148 165
6 4821 48 175 201 168 181
7 5097 51 183 221 191 199
파일:유나이트_스타☆리사이틀.png 유나이트 기술 ↓
8 5414 54 192 244 217 220
9 5779 58 203 271 247 244
10 6199 62 215 302 282 271
11 6681 67 229 337 322 302
12 7236 72 245 377 368 338
13 7874 79 264 424 421 379
14 8608 86 285 477 482 427
15 9452 95 310 539 552 482 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 상세 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px"
{{{-2
<colcolor=#EFBB00><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 공격
속도
이동
속도
일반 공격
비례

HP
회복
기술
비례

HP
회복
급소율 상태 이상
저항
기술 대기
시간 감소
파일:unite_푸린.png
1 10% 3.7㎧ 0% 0% 0% 0% 0%
2 10.22% 3.7㎧ 0% 0% 0% 5.83% 0%
3 10.48% 3.7㎧ 0% 0% 0% 11.66% 0%
파일:unite_푸크린.png 진화 ↓
4 11.77% 3.7㎧ 0% 0% 0% 17.49% 0%
5 12.11% 3.85㎧ 0% 0% 0% 23.32% 5%
6 12.5% 3.85㎧ 0% 0% 0% 29.15% 5%
7 12.95% 4㎧ 0% 0% 0% 34.98% 5%
파일:유나이트_스타☆리사이틀.png 유나이트 기술 ↓
8 13.46% 4㎧ 0% 0% 0% 34.98% 5%
9 14.05% 4.15㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
10 14.73% 4.15㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
11 15.51% 4.3㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
12 16.41% 4.3㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
13 17.44% 4.3㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
14 18.63% 4.3㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
15 20% 4.3㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10% }}}
}}}}}}}}}

최대 HP가 매우 높은 편으로 서포트형 중에서는 전 포켓몬 중에서 최대 HP가 가장 높은 해피너스 바로 아래인 2등이고, 서포트형 중에서 방어와 특수방어 모두 가장 높아서 사실상 내구는 해피너스보다 높다.[1]

4. 기술

강화 공격과 모든 기술이 특수공격을 기반으로 하지만, 일반 공격만은 공격을 기반으로 한다.

4.1. 일반 공격

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 회전시킨다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 특수공격의 44% + 18×(레벨-1) + 340
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초

강화 공격은 적을 회전시켜 0.5초간 행동 불가로 만든다. 평타만 써도 적에게 하드 CC를 걸 수 있는 좋은 평타.

4.2. 특성: 헤롱헤롱바디

파일:유나이트_헤롱헤롱바디.png
상대편 포켓몬의 공격을 가까이서 맞았을 때 그 상대편 포켓몬을 잠시 동안 헤롱헤롱 상태로 만든다. 헤롱헤롱 상태가 된 상대편 포켓몬은 매료되어 제멋대로 다가온다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초

상대편 포켓몬이 근접해서 공격을 했을 때 강제로 푸크린에게 다가오게 하는 매우 좋은 특성이다. 특히나 내구가 애매해서 짧은 시간에 폭딜을 넣어야 하는 스피드형 포켓몬들과 일부 밸런스형 포켓몬들에게는 꽤나 치명적인 특성이다.

4.3. 1·2레벨 선택 기술

4.3.1. 막치기

파일:유나이트_막치기.png
전방을 향해서 연속 공격을 한다. 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 이동 속도도 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
[ 세부 정보 ]
데미지(2회): 특수 공격의 35% + 21×(레벨-1) + 390
이동 속도 감소: 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초

지정한 방향으로 부채꼴 범위에 상대편 포켓몬을 한번 때리고 0.3초후에 한번 더 때린다. 데미지가 나쁘지 않아 강화 공격 - 막치기로 연계하여 초반 막타 경쟁에 유용하게 사용한다. 채널링이라 끝나기 전까지 행동할 수 없지만, 탈출버튼을 통해 공격하는 방향을 바꾸고 이동할 수 있다.

4.3.2. 웅크리기

파일:유나이트_웅크리기.png
빠르게 굴러서 실드 효과를 얻는다. 구르고 있는 도중에 맞은 상대편 포켓몬을 날려버린다. 장애물에 부딪히면 진행 방향이 바뀌고 "막치기", "연속뺨치기", "매지컬샤인"의 대기 시간이 0초가 된다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
실드: 최대 HP의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초

0.5초 동안 최대 HP의 25% 보호막을 얻고 짧은 거리를 앞으로 구르며 맞은 적을 0.5초 동안 날려버린다. 구르는 동안 장애물에 부딪히면 움직이는 방향이 바뀌고 "막치기", "연속뺨치기", "매지컬샤인"의 대기 시간이 0초가 된다.

구르기와 비슷한 기술이지만, 구르기보다 거리와 시간이 짧다. 구르는 도중 실드를 얻는 것을 이용하여 피해를 줄일 수 있고, 벽에 부딪히면 막치기가 초기화되는 것을 이용하여 오브젝트 사냥 속도를 줄일 수 있다.

4.4. 4레벨 선택 기술

푸린이 4레벨에 진화하여 푸크린이 되면 1·2레벨에 선택할 수 있는 웅크리기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 12레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.4.1. 구르기

파일:유나이트_구르기.png
빠르게 굴러서 실드 효과를 얻는다. 구르고 있는 도중에 맞은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 날려버린다. 장애물에 부딪히면 진행 방향이 바뀌고 "막치기", "연속뺨치기", "매지컬샤인"의 대기시간이 0초가 된다.[2]

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬을 날려버려 두는 시간이 길어진다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 47% + 14×(레벨-1) + 590
실드: 최대 HP의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2.5초 / 구르기를 사용했을 때, 구르는 도중 장애물에 부딪혔을 때
구르기 날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
구르기+ 날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.7초

웅크리기와 기본 매커니즘은 같지만 쿨타임이 늘어난 대신 이동 거리가 늘어나고 데미지와 방해무효가 추가되었다.

추격, 진입, CC, 반격, 딜링, 도주 등 다용도로 사용할 수 있다. 또한, 구르기로 오랫동안 날려버릴 수 있는 몇몇 구역에 미리 자리를 잡아 상대방에게 심리전을 강요할 수도 있다.

구르기는 어떻게 활용하느냐에 따라 성능이 천차만별로 달라지기에 잘 사용하기 위해서는 맵 이해도와 경험이 필요하며, 어느 지점에서 구르기의 효율이 좋은지 미리 파악해두면 좋다.

4.4.2. 노래하기

파일:유나이트_노래하기.png
노랫소리를 이용해 주변에 있는 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. 그 상태로 일정 시간 안에 기술의 범위에서 벗어나지 않은 상대편 포켓몬은 잠시 동안 잠듦 상태가 되며 방어와 특수방어도 떨어진다. 기술을 사용할 때 이동 속도가 잠시 동안 오른다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬이 더 긴 시간 동안 잠듦 상태가 된다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
이동 속도 증가: 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2.5초
이동 속도 감소: 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 · 최대 4회 중첩
방어/특수방어 감소: 35% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초
잠듦: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초
노래하기+ 방어/특수방어 감소: 35% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.75초
노래하기+ 잠듦: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.75초

푸크린이 노래를 시작하고 잠시 이동 속도가 증가한다. 적이 노래의 범위 안에 있으면 음표가 쌓이며 음표 중첩에 비례하여 상대편 포켓몬의 속도를 늦춘다. 음표가 4개 중첩된 대상은 잠들게 되며, 잠시 동안 방어와 특수 방어가 감소한다.

기술의 범위 안에 들어오면, 이동속도 디버프와 더불어 푸크린의 특성까지 발동되어 빠져나오기 힘들어진다. 유나이트 내에서도 광역 하드 CC를 거는 일반 기술로는 손에 꼽히는 성능이다.

노래하기의 특징 중 하나는, 상대 포켓몬이 방해 무시 효과를 받고 있어도 범위 안에만 있다면 음표는 계속 중첩된다는 점이다. 방해 무시 효과 도중에는 4중첩이 되어도 잠들지 않지만, 효과가 끝난 후 4중첩 상태에 있다면 그대로 잠이 들어 버린다. 만약 자신이 근접 포켓몬인데 상대방에 노래하기 푸크린이 있다면, 노래하기가 빠진 다음에 진입하거나 노래하기로 잠들기 바로 전에 CC내성/무효 기술이나 만병통치약을 사용하는 것이 적합하다.

이동속도 증가 외 CC에 대한 내성은 없으므로, 진입해야 한다면 상대 CC기가 빠진 이후에 진입하는 것을 권장한다.

4.5. 6레벨 선택 기술

푸크린이 6레벨이 되면 1·2레벨에 선택할 수 있는 막치기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 10레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 연속뺨치기

파일:유나이트_연속뺨치기.png
전방을 향해서 연속 공격을 한다. 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 이동 속도도 떨어뜨린다.

업그레이드 후에는 기술의 공격 횟수가 늘어난다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4.5초
[ 세부 정보 ]
연속뺨치기 데미지(3~5회): 특수공격의 21% + 11×(레벨-1) + 240
연속뺨치기+ 데미지(4~6회): 특수공격의 21% + 11×(레벨-1) + 240
이동 속도 감소: 45% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초

부채꼴 범위에 연속으로 뺨치기 공격을 하고 맞은 적을 느려지게 한다. 공격 횟수가 무작위라는 특징이 있는데, 평균적인 총합 대미지는 매지컬샤인보다 높고 비교적 오랜 시간 둔화를 걸 수 있다. 막치기와 마찬가지로 채널링이라 끝나기 전까지 행동할 수 없지만, 탈출버튼을 통해 공격하는 방향을 바꾸고 이동할 수 있다.

4.5.2. 매지컬샤인

파일:유나이트_매지컬샤인.png
지정한 방향으로 강력한 빛을 내어 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 2번 데미지를 준다.

업그레이드 후에는 기술로 1번째 데미지를 주었을 때 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
[ 세부 정보 ]
데미지(1타): 특수공격의 23.2% + 6×(레벨-1) + 142
데미지(2타): 특수공격의 118% + 33×(레벨-1) + 705
매지컬샤인+ 이동 속도 감소: 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

부채꼴 범위에 강력한 빛을 방출하여 데미지를 주고 0.6초 후에 한 번 더 높은 데미지를 준다.

연속뺨치기보다 쿨타임이 짧고 후딜이 짧지만, 2타가 나가는 시간이 느리고 업그레이드 전까지는 둔화도 없어서 그냥 맞추기는 쉽지 않다. 때문에 주로 긴 시간 하드 CC를 거는 노래하기와 같이 채용된다. 공격 판정은 장판형이라 스킬 사용 중 밀려나거나 이동하더라도 터지는 위치는 변하지 않으며, 죽거나 하드 CC에 걸려 끊기더라도 2타는 나간다.

푸크린 미러전시에는 매지컬샤인을 찍는게 좋다. 헤롱헤롱바디가 발동되면 연속뺨치기는 끊기지만, 매지컬샤인은 2타까지 정상적으로 나간다.

4.6. 유나이트 기술: 스타☆리사이틀

파일:유나이트_스타☆리사이틀.png
리사이틀을 시작한다. 자신과 주변에 있는 같은 편 포켓몬에 실드 효과를 부여하고 상태 이상을 회복하며 잠시 동안 방해받지 않게 된다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 89초
습득 레벨 8레벨
[ 세부 정보 ]
실드[A]: 특수공격의 112.5% + 600 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2.5초
HP 회복[A]: 남은 실드의 50% / 유나이트 기술을 사용한 후 2.5초 뒤
방해 무효[A]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2.5초 / 실드가 남아있는 동안 지속

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 30%
대기 시간 감소: 30%
실드: 최대 HP의 20%

범위 안에 있는 모든 팀원들에게 걸려있는 상태이상을 해제하고, 잠시 방해무시효과와 함께 실드를 부여해주는 기술. 아군 생존과 더불어 상태이상 해제 덕분에 적의 특정 기술[6]을 카운터칠 수도 있다.

상대편의 강력한 유나이트 기술을 한 번 흘려보낼 수 있고, 주요 딜러에게 실드를 부여하여 버틸 수 있게 해준다. 다수의 팀원들에게 사용할수록 효율이 좋은 기술이기 때문에 되도록 많은 팀원들이 주변에 있는 경우에 사용하는 것이 좋다. 쿨타임이 짧고 회복이 아니라 실드 부여이며 실드 지속시간이 끝나면 아군은 남은 실드의 절반만큼 HP를 회복하니 너무 대박을 노리기보단 한타가 일어난 시점에서 진입 직전에 미리 사용해주어도 좋다.

유나이트 기술을 사용했을 때 범위 내의 아군에게 버프를 부여하는 것이 아니라, 유나이트 기술을 사용한 후 잠깐동안 자기 자신 주변에 있는 아군들에게 버프를 부여하는 것이기에 유나이트 기술을 사용하자마자 탈출버튼을 이용해 멀리있는 팀원에게 버프를 부여하는 것이 가능하다. 또한, 사용 후 팀원에게 달려가 버프를 부여하는 것도 가능하다.

블래키의 경우, 유나이트 기술을 통해 자신과 팀원에게 부여한 실드를 모두 흡수하므로 상대팀에 블래키가 있다면 신중하게 사용해야 한다.

5. 역사

파일:포켓몬유나이트_푸크린.png
Pokémon UNITE 출시 이후
푸크린은 포켓몬 유나이트가 출시되며 함께 출시되었다. 스위치 출시 직후에는 CC를 걸기 위해 근접을 요구하지만, 내구가 좋지 않아 서포터 중 픽률이 최하위권이였다. 애매한 내구 때문에 노래하기보다는 구르기를 많이 선택하였으며 강력한 유나이트 기술을 통해 상황을 뒤집는 조커픽으로 사용되었다.

1.1.1.4 패치 이후 / 2021년 8월 4일

능력치
방어: 200 539 / 버프
특수방어: 149 482 / 버프
HP: 8002 9452 / 버프

파일:유나이트_연속뺨치기.png 연속뺨치기
데미지(타격당): 특수공격의 15% + 7×(레벨-1) + 160 특수공격의 18% + 9×(레벨-1) + 200 / 버프

파일:유나이트_노래하기.png 노래하기
잠듦 상태: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초 / 버프

1.1.1.6 패치 이후 / 2021년 8월 18일

파일:유나이트_헤롱헤롱바디.png 헤롱헤롱바디
헤롱헤롱바디가 유나이트 기술을 취소시키지만, 발동되고 게이지를 잃지 않는 오류 수정 / 오류 수정

파일:유나이트_스타☆리사이틀.png 스타☆리사이틀
기술 발동이 취소될 시 기술은 발동되지만 유나이트 기술 게이지를 잃지 않는 오류 수정 / 오류 수정

1.2.1.3 패치 이후 / 2021년 9월 22일

능력치
특수공격: 전반적으로 감소 / 너프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 40 40
2 53 51
3 68 64
4 144 131
5 164 148
6 187 168
7 213 191
8 243 217
9 278 247
10 318 282
11 364 322
12 417 368
13 477 421
14 547 482
15 627 552

파일:유나이트_막치기.png 막치기
데미지(타격당): 특수공격의 36% + 22×(레벨-1) + 400 특수공격의 31% + 18×(레벨-1) + 340 / 너프

파일:유나이트_매지컬샤인.png 매지컬샤인
1단계 데미지: 특수공격의 15% + 7×(레벨-1) + 166 특수공격의 13% + 6×(레벨-1) + 144 / 너프
2단계 데미지: 특수공격의 75% + 38×(레벨-1) + 830 특수공격의 65% + 33×(레벨-1) + 720 / 너프

파일:유나이트_노래하기.png 노래하기
잠듦 상태의 포켓몬을 공격해도 깨어나지 않는 오류 수정 / 오류 수정

파일:유나이트_헤롱헤롱바디.png 헤롱헤롱바디
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초, 대기 시간 감소 효과 삭제 / 너프

1.3.1.2 패치 이후 / 2021년 12월 9일

파일:유나이트_막치기.png 막치기
이펙트에 관한 오류를 수정 / 오류 수정

1.3.1.7 패치 이후 / 2021년 12월 20일

파일:유나이트_스타☆리사이틀.png 스타☆리사이틀
실드: 약 33% 감소 / 너프
지속 시간: 4초 3초 / 너프

1.7.1.2 패치 이후 / 2022년 9월 2일

능력치
모든 기술의 급소율 삭제 / 너프

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
일반 공격이 물리 데미지를 입히도록 변경 (강화 공격은 여전히 특수 데미지 유지) / 너프

파일:유나이트_구르기.png 구르기
구르고 튕겨나가기까지의 위치가 표시됨 / 버프

파일:유나이트_연속뺨치기.png 연속뺨치기
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4.5초 / 버프
데미지(타격당): 특수공격의 18% + 9×(레벨-1) + 200 특수공격의 21% + 11×(레벨-1) + 240 / 버프

1.7.1.7 패치 이후 / 2022년 9월 28일

파일:유나이트_막치기.png 막치기
데미지(타격당): 특수공격의 31% + 18×(레벨-1) + 340 특수공격의 35% + 21×(레벨-1) + 390 / 버프

파일:유나이트_매지컬샤인.png 매지컬샤인
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4.5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 버프

파일:유나이트_스타☆리사이틀.png 스타☆리사이틀
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 134초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 120,000 100,000 / 버프

1.9.1.2 패치 이후 / 2023년 2월 27일

파일:유나이트_구르기.png 구르기
실드: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2.5초 / 버프

파일:유나이트_스타☆리사이틀.png 스타☆리사이틀
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 89초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 100,000 80,000 / 버프

1.11.1.2 패치 이후 / 2023년 7월 18일

파일:유나이트_노래하기.png 노래하기
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 / 버프

파일:유나이트_스타☆리사이틀.png 스타☆리사이틀
HP 회복: 남은 실드의 50% / 실드 지속 시간이 끝난 뒤 / 버프

1.13.1.4 패치 이후 / 2024년 1월 9일

파일:유나이트_노래하기.png 노래하기
이동 속도 감소: 이동 속도의 10% 이동 속도의 15% / 버프
방어, 특수방어 감소: 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.25초 35% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초 / 버프
노래하기+ 방어, 특수방어 감소: 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초 35% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.75초 / 버프

파일:유나이트_매지컬샤인.png 매지컬샤인
1단계 데미지: 특수공격의 13% + 6×(레벨-1) + 144 특수공격의 23.2% + 6×(레벨-1) + 142 / 버프
2단계 데미지: 특수공격의 65% + 33×(레벨-1) + 720 특수공격의 118% + 33×(레벨-1) + 705 / 버프

1.16.1.2 패치 이후 / 2024년 9월 5일

파일:유나이트_스타☆리사이틀.png 스타☆리사이틀
같은 편의 독 상태를 해제하지 못하던 오류를 수정 / 오류 수정

6. 평가

강력하고 풍부한 CC와 단체 실드를 생성하는 유나이트 기술을 통해 적을 방해하는 동시에 아군을 구하는 역할을 겸하는 탱포터로, 서포터형이지만 실제 역할군은 탱커로 운용된다.

높은 기초내구에 강화 공격에도 CC가 붙어있어 강력한 군중제어 능력을 발휘하지만, 본격적으로 탱커로 쓰기에는 유지력을 보강해주는 효과가 아예 없다는 문제가 있으며, 기동력 또한 그리 뛰어나지 않아서 적 원딜 상대엔 부적합하다. 때문에 적진에 진입하기 보다는 진입하는 근딜로부터 아군을 보호하는 수비적인 탱커로 쓰인다.

맵이 테이아창공유적으로 넘어온 뒤로는 한 번도 좋은 성능을 보이지 못했으나, 다른 우수한 탱커가 모두 하향을 먹고 2024년 1월 9일에 푸크린 본인도 상향 패치를 받은 뒤에는 준수한 성능을 보이고 있다.

6.1. 장점

  • 강력한 초중반 전투력
    푸크린은 초반 강화평타와 막치기의 성능이 상당히 준수하여 초반 전투력이 높아 라인전을 유리하게 가져갈 수 있고 막타력도 좋은 편이다. 또한, 특성의 존재로 상대는 푸크린에게 가까이 가는 것이 꺼려질 수 밖에 없다.
    푸크린이 4레벨이 되면 푸크린을 막을 수 있는 포켓몬은 손에 꼽는다. 노래하기를 선택하는 경우 근접 포켓몬을 압박할 수 있고, 구르기를 선택하는 경우 동랩 자시안을 잡는 게 가능할 정도의 일대일 능력을 가지게 된다.
  • 풍부한 CC기
    푸크린은 서포터형 포켓몬이지만 웬만한 디펜스형 포켓몬들보다도 cc기를 많이 보유하고 있다. 강화평타로 기절, 특성으로 매혹, 연속뺨치기와 매지컬샤인으로 둔화, 구르기로 띄우기, 노래하기로 잠듦 상태로 만들 수 있다. 사실상 완전히 cc기로 무장하고 있어 상대를 쉽게 방해할 수 있다. 다만 본인의 기동력은 부족하므로 이러한 CC를 적용시킬 대상은 주로 진입하는 적 근딜이나 탱커에 한정되며, 이 때문에 푸크린은 적이 근딜이 많은 조합일 때 카운터픽으로 뛰어난 성능을 보여준다.
  • 광역 케어가 가능한 유나이트 기술
    푸크린의 유나이트 기술은 즉발로 만병통치제 효과+돔배 수준의 실드를 광범위로 부여하므로 아군 전체를 순간적으로 세이브하고 유지력을 잠깐동안 끌어올려주는 몇 없는 서포터다. 활용하기 어려운 후파의 유나이트 기술, 시전딜레이가 있는 백솜모카, 발동조건이 까다로운 깜까미, 단일케어만 가능한 해피너스의 유나이트보다 손쉽게 포텐셜을 최대로 발휘할 수 있는 탓에 고성능의 유나이트 기술에 속하며, 8레벨에 빠르게 배울 수 있는 것도 장점.
  • 높은 내구
    푸크린은 HP/방어/특수방어가 9452/539/482로 서폿치곤 매우 높은 편에 속한다. 자힐기가 없지만 유나이트 기술의 실드와 특성과 기술의 CC기까지 합세하면 디펜스형급의 내구를 보여준다.

6.2. 단점

  • 단독으로는 낮은 딜 기여도
    아군과 함께 있다면 노래하기로 하드 CC를 걸고 방어도 깎으므로 푸크린의 딜 기여도 자체는 높지만, 단독으로 있을 때는 비중이 크게 줄어든다. 노래하기를 사용할 경우 공격 기술이 연속뺨치기 혹은 매지컬샤인밖에 없으며, 유지력이 약해 한타 때 참여하는 시간도 많지 않다. 게다가 유나이트 기술에는 공격 기능이 없다보니 푸크린 혼자 있을 때는 CC로 적을 잠시 멈출 수 있을 뿐 할 수 있는 일이 많지 않다.
  • 높은 내구에 비해 낮은 유지력
    다른 서포터들과 달리 체력 회복수단이 없어 한타 때 참여하는 시간이 적다. 실드를 가지고 있는 구르기와 유나이트 기술 역시 각각 쿨이 너무 길어서, 팀원을 보호하기 위해 사용하는 경우가 잦아서 실드만 보고 사용하기 어렵다.
  • 어중간한 포지션
    상술한 두 단점들을 조합하면 나오는 결론. 본격적인 탱커로 쓰자기엔 순간적인 대처만 가능한 기술들이 전부라 유지력이 낮고, 브루저로 쓰기엔 연속뺨치기만으로는 딜이 일반적인 탱커들보다도 다소 낮다. 그런 탓에 진영에서 아군을 보호하는 역할이 가장 잘 어울리지만 이 역시 백솜모카, 픽시 등 경쟁자가 너무 많다. 싸움이 원거리전으로 가면 본인도 아군과 같이 쌈싸먹혀버려, 전반적으로 뭘 해도 확실한 강점을 보여주기 어렵다.
  • 까다로운 조작(구르기)
    푸크린의 구르기는 지형의 장애물 구조를 이용해서 써야하는 기술인 만큼 운용에 어려움이 큰 편인데다가, 튕기는 방향이 항상 일정하지 않기 때문에 꽤나 사용하기 까다로운 기술이다. 또한, 쿨타임이 10초로 길지만, 구르는 도중 쿨타임이 돌지 않기 때문에 구르고 난 이후 오랫동안 무방비해진다.
  • 부족한 기동력, 느린 예열(노래하기)
    노래하기는 시전 중 이동속도가 조금 오를 뿐이며, 구르기를 포기하면 푸크린은 마땅한 이동기가 아무것도 없다. 노래하기는 광역으로 하드 CC를 걸 수 있지만, 잠듦 상태로 만들기까지 시간이 걸리기 때문에 쓰고 무작정 진입한다고 해결되는 것도 아니다. 대놓고 음표가 나타나 잠듦 상태를 예고하기 때문에 음표에 맞춰서 만병통치약을 사용하거나 일부 기술을 사용하여 회피하는 등 상대가 피할 수 있는 아쉬움이 있다.

7. 운용

운용 자체는 굉장히 간단한데, 노래하기의 경우, 딜러를 따라다니면서 노래하기로 적을 잠듦 상태로 만들고 딜을 집중시키는 방식이다. 구르기의 경우, 시야를 확보하면서 한타 때 구르기로 적을 띄워 딜을 집중시키도록 만들면서 스노우볼을 굴리는 방식이다. 또, 팀원이 위급할 때나 상대의 위험한 기술을 막아야 하는 경우 방해 무효와 보호막을 제공하는 유나이트 기술로 팀원 다수를 세이브할 수 있다.

1레벨 때는 보통 막치기를, 상대 정글을 카정하러 가는 경우라면 웅크리기를 고른다.

노래하기는 주로 상대팀에 근접 포켓몬이 많을 때나, 같은팀과 합을 맞출 때 사용한다. 푸크린 혼자서는 살아서 상대 진영을 흐트려놓기 어려우므로 되도록 팀에 탱커나 힐 서폿이 있을 경우 사용하는 것을 추천한다.

구르기는 상대팀에 방해내성/무효가 많을 때나 게임을 혼자 굴려야 하는 경우에 선택한다.

연속뺨치기는 사거리가 길지만 채널링이라 짧은 시간 안에 많은 데미지를 주지 못한다. 따라서, 상대팀에 원거리 포켓몬이 많거나, 기동력이 좋거나, 상대팀에 에브이나 글레이시아가 있는 경우에 선택하는 것이 좋다.

매지컬샤인의 경우 후딜이 짧고 쿨이 짧으나 사거리가 짧아 2타를 모두 맞히기가 어렵다. 따라서, 탱커나 근접 포켓몬이 많거나, 에픽 포켓몬를 빠르게 버스트해야 할 경우, 같은팀에 CC가 많을 경우 선택하는 것이 좋다.

유나이트 기술인 스타☆리사이틀은 주로 유나이트 기술을 막거나 팀원을 살리는 용도로 사용된다. 도망갈 때도 사용하지만, 이렇게 되면 필요할 때 사용하지 못하는 경우가 생길 수 있으니 꼭 사용해야 하는 경우가 아니면 아끼자는 편이 좋다.

8. 추천 빌드

8.1. 노래하기 빌드

지닌물건
파일:유나이트_기합의머리띠.png 파일:유나이트_공명가드.png 파일:유나이트_학습장치.png
배틀아이템 4레벨 기술 6레벨 기술
파일:유나이트_상처약.png 또는 파일:유나이트_스피드업.png 파일:유나이트_노래하기.png 파일:유나이트_연속뺨치기.png 또는 파일:유나이트_매지컬샤인.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

학습장치는 필수이며, 나머지 2개는 보통 공명가드와 기합의띠를 착용한다. 도움배리어도 선택지에 들어가며 공명가드나 기합의띠 중 하나를 빼고 넣는다. 연속뺨치기와 매지컬샤인은 큰 차이는 없으니 취향껏 선택하여도 상관없다.

8.2. 구르기 빌드

지닌물건
파일:유나이트_기합의머리띠.png 파일:유나이트_도움배리어.png 파일:유나이트_진격안경.png
배틀아이템 4레벨 기술 6레벨 기술
파일:유나이트_탈출버튼.png 파일:유나이트_구르기.png 파일:유나이트_연속뺨치기.png
권장 라인
파일:유나이트_바텀라인.png

상대 포켓몬에 따라 연속뺨치기/매지컬샤인을 선택하는 것을 추천한다. 도움배리어 대신 에너지증폭기를 착용해도 좋다. 또한, 진격안경 스택을 쌓을 자신이 없다면 틈새포착스푼을, 카정을 가거나 팀원을 키우겠다면 학습장치를 착용하는 걸 추천한다.

9. 홀로웨어

9.1. 모닥불스타일: 푸크린

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_푸크린_모닥불스타일.png 파일:유나이트_푸크린_모닥불스타일2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 400
파일:유나이트_홀로웨어_티켓.png 18

9.2. 꿈나라스타일: 푸크린

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_푸크린_꿈나라스타일.png 파일:유나이트_푸크린_꿈나라스타일2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1050[7]
이펙트 일람:
이동 이펙트
KO 이펙트

9.3. 프런티어스타일: 푸크린

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_푸크린_프런티어스타일.png
파일:유나이트_푸크린_프런티어스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1,050
이펙트 일람:
이동 이펙트

9.4. 파스텔스타일: 푸크린

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_푸크린_파스텔스타일.png 파일:유나이트_푸크린_파스텔스타일_2.png
2022년 에그 이벤트 교환 보상
부활절 이벤트 기간 한정 파일:에오스_젬.png 500[8][9]

9.5. 가희스타일: 푸크린

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_푸크린_가희스타일.webp 파일:유나이트_푸크린_가희스타일_2.png
배틀패스 제9시즌 밴드스타일: 피카츄 보상

9.6. 홀리데이스타일: 푸크린

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_푸크린_홀리데이스타일.webp 파일:유나이트_푸크린_홀리데이스타일_2.png
UNITE 맴버쉽 2022년 12월 보상

10. 기타

당시 노래하기의 사기성 때문에 별명으로 혐크린, 본가 시리즈 해피너스에서 물려받은 핑크 악마 등이 있다.


[1] 특히 특수방어는 미끄래곤 바로 다음으로 2위다.[2] 장애물에 최대 5회 튕길 수 있다.[A] 자신과 주변 아군 모두에게 적용됨[A] [A] [6] 예를 들어 파라블레이즈의 유나이트 기술은 상태이상 취급이라, 공격 판정 발생 전에 이 기술로 해제시키면 데미지가 들어가지 않는다.[7] 2022/8/16 ~ 2022/9/2 1주년 특별 할인 숍에서 파일:에오스_젬.png 840으로 할인해서 판매[8] 2023/3/23 ~ 2023/4/30까지 푸크린과 세트로 파일:에오스_젬.png 816, 푸크린 보유 시 파일:에오스_젬.png 356으로 할인해서 판매[9] 2022/4/8 ~ 2022/5/1에 열린 에그 이벤트에서 에그 500개를 모아 교환할 수 있었지만, 이후 복각되어 부활절 이벤트 기간 동안 젬으로 구매할 수 있게 되었다.

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