최근 수정 시각 : 2024-10-27 07:16:22

갸라도스(Pokémon UNITE)

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE플레이어블 포켓몬
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따라큐 메타그로스 갸라도스 대여르 파라블레이즈
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이상해꽃 피카츄 알로라
나인테일
윽우지 개굴닌자
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에이스번 가디안 님피아 모크나이퍼 두랄루돈
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샹델라 인텔리레온 뮤츠Y 미라이돈 카디나르마
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야도란 잠만보 암팰리스 거북왕 맘모꾸리
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요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
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칠색조
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팬텀 앱솔 파이어로 제라오라 두트리오
파일:스프라이트_조로아크.png
파일:스프라이트_리피아.png
파일:스프라이트_마스카나.png
조로아크 리피아 마스카나 다크라이
}}}}}}}}} ||
파일:포켓몬유나이트_갸라도스.png
<colbgcolor=#C458CD><colcolor=#fff> 갸라도스
난이도 중급자용
공격 유형 공격
전투타입 밸런스형
근거리
가격 파일:에오스_코인.png 13,000
파일:에오스_젬.png 575
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 잉어킹 시기
4.1.1. 일반 공격: 잉어킹4.1.2. 잉어킹 특성: 주눅
4.2. 갸라도스 시기
4.2.1. 일반 공격: 갸라도스4.2.2. 갸라도스 특성: 자기과신
4.3. 1·3레벨 선택 기술4.4. 진화 선택 기술4.5. 진화 선택 기술4.6. 유나이트 기술: 비룡승운
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용8. 추천 빌드
8.1. 기본 빌드
9. 홀로웨어10. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 62번째 포켓몬
메타그로스 갸라도스 미라이돈

Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 1세대 포켓몬인 잉어킹, 갸라도스이다.

1.1. 공식 소개 영상

포켓몬 소개 영상
기술 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:잉어킹유나이트1.png 노력 게이지가
가득 차거나
7레벨

파일:갸라도스유나이트1.png
잉어킹 갸라도스

갸라도스는 1레벨 잉어킹으로 시작한다.

3. 능력치

파일:unite_갸라도스.png
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{{{#!folding [ 기본 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 HP 5초마다
HP
회복
공격 방어 특수
공격
특수
방어
파일:unite_잉어킹.png
1 3100 33 140 80 20 60
2 3239 34 149 91 23 69
3 3392 36 159 104 27 78
4 3560 38 170 118 31 88
5 3744 40 182 133 35 99
6 3947 42 196 150 40 112
7 4170 44 211 168 45 126
8 4416 46 228 188 51 141
파일:유나이트_비룡승운.png 유나이트 기술 ↓
9 4687 49 246 210 58 158
10 4986 52 266 234 65 176
11 5316 55 288 261 73 196
12 5678 59 312 291 82 218
13 6077 63 339 324 92 243
14 6516 67 368 360 103 270
15 7000 72 400 400 115 300 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 상세 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px"
{{{-2
<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 공격
속도
이동
속도
일반 공격
비례

HP
회복
기술
비례

HP
회복
급소율 상태 이상
저항
기술 대기
시간 감소
파일:unite_잉어킹.png
1 10% 3.7㎧ 0% 0% 0% 0% 0%
2 10% 3.7㎧ 0% 0% 0% 3.33% 0%
3 10% 3.7㎧ 0% 0% 0% 6.66% 0%
4 10% 3.7㎧ 0% 0% 0% 9.99% 0%
5 10% 3.85㎧ 5% 0% 10% 13.32% 0%
6 10% 3.85㎧ 5% 0% 10% 16.65% 0%
7 10% 4㎧ 5% 0% 10% 19.98% 0%
8 10% 4㎧ 5% 0% 10% 19.98% 0%
파일:유나이트_비룡승운.png 유나이트 기술 ↓
9 10% 4.15㎧ 10% 0% 20% 19.98% 0%
10 10% 4.15㎧ 10% 0% 20% 19.98% 0%
11 10% 4.3㎧ 10% 0% 20% 19.98% 0%
12 10% 4.3㎧ 10% 0% 20% 19.98% 0%
13 10% 4.3㎧ 15% 0% 20% 19.98% 0%
14 10% 4.3㎧ 15% 0% 20% 19.98% 0%
15 10% 4.3㎧ 15% 0% 20% 19.98% 0% }}}
}}}}}}}}}

스탯이 부실한 것 같지만 진화 후 자기과신의 영구 지속 효과로 HP, 공격, 공격 속도가 증가하여 밸런스 평균치는 된다.

4. 기술

모든 일반 공격과 기술이 공격 수치를 기반으로 한다.

4.1. 잉어킹 시기

4.1.1. 일반 공격: 잉어킹

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
가까이에 있는 상대편 포켓몬을 공격하고 데미지를 준다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%

데미지도 약하고, 강화 공격, 부과 효과도 없는 매우 약한 일반 공격이다. 공격 속도가 느린 속도로 고정되어 있어서 공격 속도가 증가하든 감소하든 영향을 일절 받지 않는다.

4.1.2. 잉어킹 특성: 주눅

파일:유나이트_갸라도스_주눅.png
상대편 포켓몬에게 데미지를 받으면 잠시 동안 이동 속도가 오른다. 이 효과는 중첩될 수 있다.(최대 5번) 상대편 포켓몬을 KO 시키거나 골을 넣어 배틀에서 활약하면 노력 게이지가 증가한다. 노력 게이지가 가득 차면 갸라도스로 진화한다.
{{{#!folding [ 세부 정보 ]
이동 속도 증가: 이동 속도의 5% · 최대 5회 중첩 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 상대편 포켓몬에게 데미지를 받았을 때
노력 게이지 최대치: 10,000
노력 게이지 증가 요인 증가치
일반 공격 30
일반 공격 명중[1] 150
튀어오르기 50
바둥바둥 75
바둥바둥 명중[2] 225
골 (10골 미만) 400
골 (10골 이상) 1,500
어시스트 2,000
KO 4,000
}}} ||
이 특성으로 잉어킹은 7레벨 전에도 노력 게이지만 채우면 갸라도스로 진화할수 있기에. 어지간히 밀린게 아니라면 대부분 5~6레벨에 진화하는 편이다. 다만 잉어킹이 자체적으로 크립 먹는속도가 느린걸로는 전 포켓몬중 탑을 달릴정도이기에 반드시 같은 라인에 보조해줄 팀원을 배치를 해주거나, 중앙 라인이 잉어킹이 있는 라인으로 와서 도와줘야 빠르게 갸라도스의 성장을 도와줄수있다.

이러한 지원이 잘온다면 9분대에 갸라도스가 만들어져 스노우볼링을 굴릴 수 있다. 그러나 아무런 지원이 안들어온다면 라인교전이 집중적으로 시작되는 7분대까지 진화를 못하기도 한다.

4.2. 갸라도스 시기

4.2.1. 일반 공격: 갸라도스

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 주는 데미지가 증가한다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 공격의 140%

4.2.2. 갸라도스 특성: 자기과신

파일:유나이트_갸라도스_자기과신.png
상대편 포켓몬을 KO 시키거나 같은 편을 어시스트하면 모든 기술의 대기 시간이 짧아진다.
[ 세부 정보 ]
대기 시간 감소: 대기 시간의 30%
최대 HP 증가: 1200
공격 증가: 100
공격 속도 증가: 공격 속도의 40%

대기 시간 감소를 제외한 스탯 증가 옵션은 갸라도스로 진화했을 때 일괄적으로 적용된다. 레벨에 관계없이 진화하는 갸라도스의 특성 상 진화로 인한 스탯 증가 구간을 명시할 수 없기에 주어진 특수 사양. 이 수치에는 서포트 메달의 퍼센트 보너스가 적용되지 않는다.

4.3. 1·3레벨 선택 기술

4.3.1. 바둥바둥

파일:유나이트_갸라도스_바둥바둥.png
바둥거리며 날뛰어 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 자신의 남은 HP가 적을수록 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 162% + 21×(레벨-1)+ 280 / 자신의 HP가 66% 이상
데미지: 공격의 202.5% + 26×(레벨-1)+ 350 / 자신의 HP가 66% ~ 33% 사이
데미지: 공격의 324% + 42×(레벨-1) + 560 / 자신의 HP가 33% 미만

데미지 계수가 높고, 즉발 범위기이기는 하지만, 공격 범위가 일반 공격 사거리보다도 짧아 맞히기가 쉽지 않다.

4.3.2. 튀어오르기

파일:유나이트_갸라도스_튀어오르기.png
지정한 장소로 튀어 오른다 기술은 최대 3번까지 충전할 수 있다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초, 2초[3]

아무런 공격 성능이 없는 이동기이다. 이동 거리가 긴 편도 아니지만 연속 사용 쿨타임은 짧기 때문에 주눅 특성과 더불어 어떻게든 도망이라도 가능하게 해준다.

여담으로 갸라도스인 상태에서 사용하면 두번 뛴다.

4.4. 진화 선택 기술

잉어킹이 진화하여 갸라도스가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 바둥바둥을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.4.1. 용의숨결

파일:유나이트_갸라도스_용의숨결.png
굉장한 숨결을 내뿜어 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 마비 상태로 만든다. 상대편 포켓몬에게 이 기술을 명중시키면 잠시 동안 일반 공격이 강화되며 공격 속도가 오르고 주는 데미지가 증가한다. 이 기술을 명중시킨 상대편 포켓몬이 많을수록 포켓몬의 공격 속도가 크게 오른다.(최대 3마리)

업그레이드 후에는 기술이나 일반 공격이 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
[ 세부 정보 ]
용의숨결 데미지: 공격의 219% + 25×(레벨-1) + 370
용의숨결 일반 공격 데미지: 공격의 120%
용의숨결 강화 공격 데미지: 공격의 160%
용의숨결+ 데미지: 공격의 262% + 30×(레벨-1) + 444
용의숨결+ 일반 공격 데미지: 공격의 130%
용의숨결+ 강화 공격 데미지: 공격의 170%
용의숨결 공격 속도 증가: 공격 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 추가로 명중한 대상만큼 15% 증가 (최대 2번)
마비 상태: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
데미지와 공속 증가량이 상당하여 적에게 강력한 데미지를 줄수있다.

4.4.2. 아쿠아테일

파일:유나이트_갸라도스_아쿠아테일.png
일정 시간 꼬리를 연속으로 흔들어 공격한다. 상대편 포켓몬에게 3번 명중시키면 이 기술을 다시 사용할 수 있다. 기술의 2단계는 힘을 모아 더 넓은 범위를 꼬리로 쳐내어 공격한다. 일정 시간 이상 힘을 모아 기술을 사용했을 때는 공격 범위가 넓어지고 주는 데미지가 증가한다.

업그레이드 후에는 기술의 2단계에서 감소한 HP의 비율에 따라 추가 데미지를 준다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
[ 세부 정보 ]
1단계 데미지(5번): 공격의 169% + 14×(레벨-1) + 340
2단계 데미지: 공격의 338% + 28×(레벨-1) + 680
2단계 추가 데미지: 공격의 388.7% + 32×(레벨-1) + 782 / 일정 시간 이상 힘을 모아 기술을 사용했을 때
아쿠아테일+ 2단계 추가 데미지: 잃은 HP의 15%

꼬리 흔들기 공격을 사용 중에 탈출버튼, 스피드업 등을 사용할 수 없지만 만병통치약은 사용할 수 있다.

4.5. 진화 선택 기술

잉어킹이 진화하여 갸라도스가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 튀어오르기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 폭포오르기

파일:유나이트_갸라도스_폭포오르기.png
굉장한 기세로 3번 연속으로 돌격하여 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 돌격하는 방향은 매번 바꿀 수 있다. 2번째 돌격이 명중했을 때 실드 효과를 얻고 3번째 돌격이 명중했을 때 상대편 포켓몬을 날려버린다.

업그레이드 후에는 이 기술의 대기 시간이 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
데미지(3회): 공격의 146% + 7×(레벨-1) + 255
실드: 최대 HP의 10% + 200
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.45초
폭포오르기+ 대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

이동 성능이 뛰어나고 쿨타임도 짧지만, 사용 중 CC 내성이 전혀 붙어있지 않으며 하드 CC 자체도 마지막 3번째 공격에만 붙어있어 즉효성이 떨어진다. 때문에 선호도는 높지 않다.

4.5.2. 뛰어오르기

파일:유나이트_갸라도스_뛰어오르기.png
힘을 모아 지정한 장소로 달려들어 공격한다. 힘을 모으는 시간이 길수록 멀리 달려들 수 있다. 힘을 모으는 시간이 일정 시간 이상 길어지면 달려들 때 실드 효과를 얻고 착지할 때 상대편 포켓몬을 날려버린다.

업그레이드 후에는 이 기술로 얻는 실드 효과가 강해진다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8.5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 178% + 14×(레벨-1) + 350
뛰어오르기 실드: 공격의 180% + 400 / 힘을 모은 시간이 0.8초 이상일 때
뛰어오르기+ 실드: 공격의 234% + 520 / 힘을 모은 시간이 0.8초 이상일 때
힘을 모을 수 있는 최대 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2.4초
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.45초 / 힘을 모은 시간이 0.8초 이상일 때

방해무효 상태로 힘을 모으다 지정한 위치로 뛰어들어 공격하는 기술. 방해 무효로 적의 CC를 흘려보낼 수 있고, 돌격하면서 범위 하드 CC를 부여할 수 있어 이니시에도 좋다.

4.6. 유나이트 기술: 비룡승운

파일:유나이트_비룡승운.png
물속 깊이 잠수하여 상대편 포켓몬에게 공격받지 않지만 자신도 공격할 수 없는 상태가 된다. 유나이트 기술 버튼에서 손을 떼면 기세 좋게 뛰어올라 공격한다. 일정 시간 이상 잠수하면 뛰어오른 장소에 바다회오리를 만들고 지속해서 감속 효과를 준다. 추가로 긴 시간 잠수하면 뛰어오른 장소에 회오리를 만들고 명중한 상대편 포켓몬을 날려버린다.

파일:포켓몬유나이트_surehit.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 9레벨
[ 세부 정보 ]
1단계 데미지: 공격의 162% + 12×(레벨-1) + 325 / 잠수한 시간이 1초 미만일 때

2단계 데미지: 공격의 243% + 17×(레벨-1) + 488 / 잠수한 시간이 1초 이상일 때
2단계 바다회오리 데미지(5번): 공격의 16.2% + 1×(레벨-1) + 33 / 잠수한 시간이 1초 이상일 때
2단계 바다회오리 이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 잠수한 시간이 1초 이상일 때

3단계 데미지: 공격의 324% + 23×(레벨-1) + 650 / 잠수한 시간이 2초 이상일 때
3단계 날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.96초 / 잠수한 시간이 2초 이상일 때


유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30%
대기 시간 감소: 대기 시간의 30%
실드: 최대 HP의 20%

기존에는 툴팁에 "다시 사용"이라고 표기되어 있던 오류가 있어 팬텀의 유나이트 기술처럼 첫 시전에 잠수, 재시전으로 공격이라고 생각할 수 있지만 실제 조작 매커니즘은 충전식이기 때문에 원하는 공격 타이밍까지 스킬 버튼을 꾹 누르고 있어야 한다.

풀차징이 아니라면 데미지는 그렇게 기대할 게 못된다. 그러나 무적 상태로 적진에 진입하고 범위 하드 CC까지 걸 수 있어 이니시 수단으로는 굉장히 흉악한 성능을 자랑한다.

5. 역사

파일:포켓몬유나이트_갸라도스.png

2024년 1월 25일 이후
갸라도스가 포켓몬 유나이트에 출시되었다.

1.14.1.2 패치 이후 / 2024년 2월 27일

파일:유나이트_갸라도스_주눅.png 주눅
일반 공격 사용 시 노력 게이지 증가: 20 30 / 버프
일반 공격 명중 시 노력 게이지 증가: 100 150 / 버프
바둥바둥 사용 시 노력 게이지 증가: 50 75 / 버프
바둥바둥 명중 시 노력 게이지 증가: 150 225 / 버프

파일:유나이트_갸라도스_바둥바둥.png 바둥바둥
자신의 HP가 33% 미만일 시 데미지: 공격의 243% + 32×(레벨-1) + 420 공격의 324% + 42×(레벨-1) + 560 / 버프

파일:유나이트_갸라도스_아쿠아테일.png 아쿠아테일
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프

파일:유나이트_갸라도스_폭포오르기.png 폭포오르기
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 / 버프
데미지: 공격의 94% + 7×(레벨-1) + 190 공격의 146% + 7×(레벨-1) + 255 / 버프

파일:유나이트_비룡승운.png 비룡승운
대기 시간 감소: 100초 89초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 90,000 80,000 / 버프

1.14.1.5 패치 이후 / 2024년 4월 16일

파일:유나이트_갸라도스_아쿠아테일.png 아쿠아테일
꼬리를 휘둘렀을 때 전진하는 거리: 1m 0.5m / 버프

파일:유나이트_갸라도스_폭포오르기.png 폭포오르기
돌격 간 간격: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.3초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.07초 / 버프

파일:유나이트_갸라도스_뛰어오르기.png 뛰어오르기
용의숨결에 의해 마비된 상대를 날려버리는 효과가 일정 시간 이상 충전 후 명중 시 날려버리는 효과로 대체 / 중립

1.14.1.6 패치 이후 / 2024년 5월 13일

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
일반 공격을 헛친 상태로 노력 게이지가 최대가 되어 갸라도스로 진화하면 경기 종료까지 일반 공격이 잉어킹인 상태였던 오류를 수정 / 오류 수정

파일:유나이트_비룡승운.png 비룡승운
대기 시간: 89초 112초 / 너프
유나이트 기술 게이지 충전량: 80,000 100,000 / 너프

1.15.1.2 패치 이후 / 2024년 7월 16일

파일:유나이트_갸라도스_용의숨결.png 용의숨결
공격 속도가 오르는 조건을 "기술을 명중시키고 상대를 마비 상태로 만들었을 때"에서 "기술을 명중시켰을 때"로 변경 / 버프

1.16.2.6 패치 이후 / 2024년 10월 17일

파일:유나이트_갸라도스_용의숨결.png 용의숨결
공격 속도 증가: 공격 속도의 60% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 추가로 명중한 대상만큼 20% 증가 (최대 2번) 공격 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 추가로 명중한 대상만큼 15% 증가 (최대 2번)

파일:유나이트_갸라도스_뛰어오르기.png 뛰어오르기
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8.5초 / 너프
데미지: 공격의 198% + 15×(레벨-1) + 390 공격의 178% + 14×(레벨-1) + 350 / 너프

6. 평가

진화 전 잉어킹까지의 성능은 처참하며, 갸라도스로 진화 후 높은 성능을 보여주는 전형적인 고혈 왕귀형 포켓몬처럼 보이지만 의외로 왕귀형이 아니다.

출시 직후엔 첫 통계 승률은 46%대로 꼴찌를 기록했다. 상향으로 성능이 나아진다고 해도 특유의 고혈 매커니즘 때문에 유저 사이에서 트롤픽 내지 기피 대상 취급이었다. 이후 버프를 먹고 진화 속도가 비약적으로 빨라지고 유나이트 기술의 쿨타임도 짧아져 픽률은 낮지만 승률이 52%대로 최상위권에 위치한다. 여전히 잉어킹 시절에는 매우 약하기에 혼자 다해먹는 사기캐라고 평가받지는 않지만 유나이트 기술 만큼은 쿨타임에 비해 너무 사기적이라는 평이 많은편.

6.1. 장점

  • 최상위권의 근접전 능력(파일:유나이트_용의숨결.png)
    용의숨결의 공격증가와 공속버프로 한카리아스와 메가뮤츠, 망나뇽에 버금가는 압도적인 평타 dps를 보여주며, 피격당하는 머릿수가 많을수록 더 화력이 올라간다. 게다가 보통 평타 딜러는 기술의 딜이 낮은데 반해 뛰어오르기의 데미지가 나쁘지 않고, 용의숨결은 깡 데미지도 높은 편이라 지속 딜러임에도 저체력 원딜 포켓몬들은 순식간에 녹인다.
  • 수월한 성장
    잉어킹이 너무 쓰레기라 레벨링 속도는 느리지만 그와 별개로 진화는 빨리 하는 편이다. 레벨에 상관없이 진화 게이지만 채우면 진화할 수 있으며, 7레벨까지 도달하는 속도보다 게이지를 채워 진화하는 속도가 더 빠르다. 덤벨작하러 오는 적에게 야생몹을 빼앗겨도 그만큼 많이 때린 것으로 게이지가 차기에 고혈덩어리가 되지 않고 알아서 최종진화가 된다. 아군이 초반 강캐라면 적어도 8분대에 최종진화가 가능하며, 그게 아니더라도 중요한 싸움인 7분 20초까지 진화를 못하는 경우는 거의 없기에 팀의 걸림돌이 되지는 않는다.
  • 고벨류 유나이트 기술
    갸라도스는 디펜스형도, 탱킹 특화 밸런스형도 아니지만 유나이트 기술은 디펜스형이 지닐 법한 광역 에어본이다. 단일 딜량도 나쁘지 않고 시전 후 이동 도중 무적이라 적의 주력기를 씹어버릴 수 있고, 이속도 빨라지기에 생존기로도 굉장히 용이해 가치가 높은 유나이트 기술이다. 최대 차징 시 공격용도로도 상당한 단일 데미지가 나온다. 사실상 라프라스와 거북왕의 궁을 짬뽕시켜놓은 기술. 쿨탐도 89초로 매우 짧다.

6.2. 단점

  • CC기에 취약함
    대다수의 밸런스형이 갖고 있는 단점이며, 특히 갸라도스는 더더욱 이 단점이 부각된다. 근접 딜러의 특성상 CC기가 날아오면 먼저 체력이 크게 깎이고 시작하는데, 그 와중에 적을 빨리 녹이지 못하는 평타딜러인 탓에 딜교에서 손해를 본다. 선 유나이트를 박고 진입하거나 만병통치제를 가지고 진입해야 허무하게 막히는 일을 줄일 수 있다.
  • 일반 공격 도중 이동 불가
    다른 평타 딜러와는 차별화되는 갸라도스만의 단점. 온몸으로 공격하는 포켓몬인데도 파이어로와 달리 공격 도중 이동이 안된다. 잉어킹은 평타 치는 속도가 너무 느리고 평타를 치는데도 후딜이 더럽게 길고 대시 기능이 없어 때리는 도중 이동이 불가능하며, 잉어킹의 공격기인 바둥바둥은 사거리가 평타보다도 짧은데다 시전 도중 이동도 못한다. 이는 갸라로 진화해도 이어지는 단점이다. 심지어 스킬인 아쿠아테일과 용숨까지 이 단점을 보유했다.
  • 진화 전까지의 무력함
    잉어킹의 공격력이 완전히 제로다. 그 데기라스보다도 한참 못하는 수준. 강화 평타도 없고 평타 속도도 너무 느려 dps가 서포트형보다도 낮다. 더군다나 튀어오르기는 이동기인 주제에 선딜이 있고 대시거리가 너무 좁아 이걸 쓸 바에야 그냥 이동하는게 더 빠를정도. 이 때문에 덤벨작도 빡세고 수비도 못하는 병풍 포켓몬 신세다.
  • 애매한 주력 기술의 기동성
    유나이트 기술을 제외하고 보았을 때 이동기의 성능이 그다지 뛰어나진 않다. 갸라도스의 경우 이동기 자체 성능은 사정거리도 나쁘지 않고 쉴드가 달려있어 좋으나 뛰어오르기는 차징을 해야하고, 폭포오르기는 이동하는 데에 시간이 오래 걸린다. 쿨타임도 짧은편이 아니라 추격용으로는 적합하지 않다. 적에게 붙기도 전에 적들이 도망가거나 붙더라도 CC기에 밀려날 수 있다. 특히 적이 이동기를 두 개이상 가지고 있는 경우에는 딜을 제대로 넣기가 어렵다.

7. 운용

8. 추천 빌드

8.1. 기본 빌드

지닌물건
파일:유나이트_맹공덤벨.png 파일:유나이트_공명가드.png 파일:유나이트_에너지증폭기.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_탈출버튼.png 파일:유나이트_갸라도스_용의숨결.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png

쓰레기인 아쿠아테일은 가볍게 무시하고 용의숨결을 고르면 되며, 폭포오르기, 튀어오르기는 취향 차이로 폭포오르기는 행동 불가 상태로 만드는 기술을 맞으면 끊기기 때문에 대부분의 상황에서는 튀어오르기가 좋다.

9. 홀로웨어

10. 기타

  • 수염의 색으로 인해 유나이트의 갸라도스는 수컷 개체임을 알 수 있다.

파일:유나이트_잉어킹_튀어오르는중.jpg
  • Pokémon UNITE의 제작사 티미 스튜디오가 잉어킹의 인기와 상징성을 의식한 것인지 갸라도스가 출시하며 이례적으로 잉어킹의 일러스트를 선보였다.

[1] 일반 공격 항목과 따로 계산된다. 즉, 일반 공격을 명중시키면 노력 게이지는 총 180 증가한다.[2] 바둥바둥 항목과 따로 계산된다. 즉, 바둥바둥을 명중시키면 노력 게이지는 300 증가한다.[3] 각각의 스택이 쌓이는 대기 시간이 6초, 튀어오르기를 사용한 뒤 다시 사용하기 위한 대기 시간이 2초이다.