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77 스티브 / 알렉스 | 78 세피로스 | 79·80 호무라 / 히카리 | 81 카즈야 | 82 소라 | }}}}}}}}} |
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1. 개요
자칭 마리오의 라이벌.
응큼하고 돈을 밝히는 성격으로, 숨겨진 보물을 차지하기 위해서 모험을 떠나는 경우도 많다.
무시무시한 괴력의 소유자인 만큼 마리오와는 180도 다른 호탕한 액션이 특기.
모험을 하면서 게임 회사인 와리오 컴퍼니의 대표이사를 맡고 있기도 하다.
대표작은 『메이드 인 와리오』 시리즈.
대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명
응큼하고 돈을 밝히는 성격으로, 숨겨진 보물을 차지하기 위해서 모험을 떠나는 경우도 많다.
무시무시한 괴력의 소유자인 만큼 마리오와는 180도 다른 호탕한 액션이 특기.
모험을 하면서 게임 회사인 와리오 컴퍼니의 대표이사를 맡고 있기도 하다.
대표작은 『메이드 인 와리오』 시리즈.
대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명
악당 중의 악당 / 圧巻の悪漢 /Scoundrel With a Fart of Gold
링네임[1]
스매시브라더스 시리즈에 등장하는 와리오에 대해서 서술하는 문서.링네임[1]
2. 상세
기본 의상은 와리오가 처음 나왔을 때부터 입고 나온 노란색 모자와 셔츠 + 보라색 멜빵바지가 아닌 메이드 인 와리오 시리즈의 바이커 의상인데[2], 이는 스매시브라더스의 와리오가 마리오 시리즈의 와리오가 아닌 메이드 인 와리오 시리즈의 와리오이기 때문이다. 공식 홈페이지에서 파이터를 시리즈별로 분류했을 때 와리오는 마리오 시리즈가 아닌 메이드 인 와리오 시리즈로 분류된다. 대표 아이콘도 마리오 시리즈 캐릭터의 버섯이 아닌 W 모양이다. 같은 캐릭터가 복수의 시리즈로 구분되는 유일한 파이터로, 청자켓+고글 와리오는 메이드 인 와리오 시리즈 소속, 멜빵바지 와리오는 와리오 랜드 시리즈 소속 스피릿으로 분류된다.X에 참전하기 전에는 DX에서 수집 요소인 피규어로 등장했으며, 초대작부터 마리오를 스킨 변경으로 와리오의 노란색+보라색 옷으로 바꿀 수 있다.
스매시브라더스 시리즈 내 개그 캐릭터로, 게임 내 상당수 동작들이 다소 코믹하며[3] 트레일러나 컷신에서도 웃기는 역할로 나올 때가 많다.
파이터들중에서는 마리오, 동키콩, 요시, 루이지, 네스, 류카, 피치, 쿠파, Mr.&워치, ROB, 디디디 대왕, 리자몽, 피크민&올리마, WII FIT 트레이너, 덕헌트, 류, 킹크루루, 어흥염, 테리 보가드, 카즈야와 엮어지는 편이다.
2.1. 성능
동키콩이나 쿠파처럼 일단 헤비급에 속하지만, 일반적인 헤비캐보다 조금 더 빠른 편이고, 공중전에 상당히 강한 대신, 리치가 짧고 조작이 어려운 편이다.높은 공중 기동력과 강력한 공중 공격의 조화로 공중전에 능한 모습을 보이고, 아래 필살기 방귀의 존재만으로 상대를 압박할 수 있는 파이터이다.
<colcolor=white> 장점 |
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단점 |
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3. 기술 일람
특유의 땅딸막한 체형 때문에 공격의 리치가 대체로 긴 편은 아니지만, 대부분 몸에 비해서는 긴 범위를 가지고 있다. 와리오가 많이 데포르메된 생김새를 가진 코믹한 캐릭터라는 것을 반영해서 공격할 때 사용하는 신체 부위가 일시적으로 커진다. 그래서인지 짧은 리치를 살짝이라도 보완이 되긴한다..3.1. 지상 공격
- 약한 공격
Fist/げんこつ(주먹) → Jaw Smash/あごくだき(턱 부수기)
적을 주먹으로 2번 때린다. 2타 공격답게 2타가 고정 넉백이 아니라서 적의 대미지가 높다면 연속으로 맞출 수 없다. 다만 첫타 선딜이 8프레임이라 약공격 싸움 중에 끊기기 쉽다. 얼티밋 기준으로 대미지는 4.0 + 5.0%로 총 9.0%.
- 대시 공격
Shoulder Tackle/ショルダータックル(숄더 태클)
와리오 랜드 시리즈에서 쓰던 태클. 몸통으로 태클을 건다. 스위트 스팟과 사워 스팟의 넉백과 대미지의 차이가 큰 편으로 150%에서 킬을 딸 정도로 위력이 강하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.0~11.0%.
X와 4에선 넘어지면서 공격했다. 딜레이가 짧지만 리치가 짧고 위력도 좀 약하다. 판정 끝부분에 맞으면 적이 뒤로 날아가며 넘어져서 잽 락 용도로 쓰였다. 대미지는 4~7%이다.
- 강한 공격(옆)
Slap/ひっぱたき(따귀)
손바닥으로 싸대기를 날린다. 선딜이 12프레임으로 길지만 위, 가운데, 아래로 방향을 약간 변경할 수 있으며 아래쪽으로 향한 옆 강공격은 절벽에 매달린 모든 캐릭터를 타격할 수 있을 정도로 범위가 넓다. 위력이 강해서 처치용으로 좋다. 얼티밋 기준으로 대미지는 상, 중, 하 모두 13.0%.
X와 4에선 무식하게 옆으로 주먹을 내질렀다. 리치가 짧지만 딜레이가 짧고 위력이 상당히 강해서 처치용으로 좋은 편이었다. 상 중 하로 공격 방향을 변경할 수 있는 것은 동일. 대미지는 상 14%, 중 13%, 하 12%.
- 강한 공격(위)
Banzai Hit/ばんざいヒット(만세 히트)
만세하듯이 양 손을 위로 뻗어서 적을 날려버린다. 판정이 좋고 위력도 강하지만 선딜레이가 8프레임으로 조금 길었다. 얼티밋에서는 대미지가 감소한 대신 선후딜이 짧아져 공격 속도가 증가하였기에 매우 우수한 콤보 및 대공기로 이용됐었다. 다만 너프 후에 이제 옛말. 판정이 줄어들고 지속시간도 짧아져 가급적이면 봉인하는 게 좋다. 대미지는 5.0~6.0%.
- 강한 공격(아래)
Cockroach Crusher/ゴキブリつぶし(바퀴벌레 으깨기)
엎드려서 손가락으로 지면을 찌른다. 선딜이 5프레임으로 짧지만 위력은 별로이다. 공격을 끊어먹거나 실드 깎아먹기 및 실드의 빈틈을 찌르는 용도로는 좋다. 그냥 맞으면 대각선 방향으로 날아가지만 손 끝으로 맞으면 적이 좀 더 수직으로 날아간다. 별로 차이는 없다. 대미지는 4.0%.
- 기상 공격
뒤로 쓰러졌을 경우 주먹을 앞뒤로 휘두른다. 앞으로 쓰러졌을 경우 손날을 펴서 앞뒤로 찌른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.
- 복귀 공격
난간을 잡고 올라오면서 몸을 뒤로 젖힌 채 주먹을 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 10.0%.
3.2. 공중 공격
- 공중 공격(일반)
Overweight Body/メタボボディ(과체중 보디)
공중에서 나는 것 같이 손을 확 펴고 1바퀴 회전한다. 판정 지속 시간이 길고 선딜이 4프레임으로 짧지만 위력이 약하다. 판정 지속 시간이 긴 걸 이용해서 총 2타를 맞추는 게 가능한데, 이 2번 맞아지는 특징을 이용해 공중 일반→공중 위 또는 방귀로 잇는 콤보가 존재한다. 견제용 및 공격 끊어먹기에 좋지만 판정이 몸도 제대로 못 가릴 정도로 작기 때문에 남발하기엔 어렵다. 얼티밋 기준으로 대미지는 3.0~6.0%.
- 공중 공격(앞)
Pig's Foot Kick/とんそくキック(돼지족발 킥)
앞으로 단순하게 킥을 날린다. 선딜레이가 5프레임으로 짧고 판정도 좋으며 공격할 때 살짝 앞으로 전진하기 때문에 콤보용으로 쓸만하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 4.5~7.0%.
- 공중 공격(뒤)
Falling Headbutt/たおれずつき(넘어져 박치기)
머리를 뒤로 젖혀서 적을 머리로 찍어버린다. 선딜레이가 9프레임으로 공중 뒤 공격치곤 짧은데다 판정이 좋고 위력도 딜레이에 비해 강해서 처치용으로 좋다. 꽤 빠른 기동성을 이용해 맵 끝으로 몰고가면 더 큰 효과를 볼 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 12.0%.
- 공중 공격(위)
Hand Slap/ハンドパッチン(손뼉 치기)
위로 박수를 친다. 선딜이 8프레임으로 짧지만 후딜은 긴 편이다. 넉백이 어중간해서 처치하긴 좋진 않다. 그러나 착지 후딜레이가 굉장히 짧아서 급강하와 섞어 쓰면 콤보가 가능하다. 이를 이용해 상대 대미지가 그렇게 높진 않을때 콤보를 넣을 수 있다. 공중 일반 2타를 맞춘후 급강하, 공중위가 기본 콤보이다. 콤보에 성공할시 꽤 쏠쏠한 대미지를 기대할 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 13.0%.
- 공중 공격(아래)
Upside-Down Drill/さかさまドリル(거꾸로 드릴)
거꾸로 돌아서 다이빙하듯이 손을 뻗으면서 회전하며 공격한다. 위력이 나쁘지 않고 첫타 선딜레이가 9프레임으로 짧아서 쓸만하다. 메테오 스매시 판정이 없어서 처치용으로는 좀 아쉽다. 그래도 절벽 바깥에서 제대로 맞추면 110%대에 처치할 정도로 강하다. 총 7타이며 대미지는 11%이다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1~6타에 1.3, 막타에 4.0%로 총 합계 시 7.8 + 4.0 = 11.8%.
4편까지는 손을 뻗는 동작 없이 그냥 머리로 공격하는 기술이었다.
3.3. 잡기 공격
- 잡기
손을 앞으로 뻗어서 적을 잡는다. 대시 잡기나 뒤돌아 잡기조차도 리치가 짧아서 잡기가 어렵다. 던지기가 그렇게 특출나게 좋지 않아서 안 잡아도 별로 상관은 없다. 일반 잡기 선딜 프레임은 8프레임, 대시 잡기 11프레임, 뒤돌아 잡기 12프레임.
- 잡기 공격
Grab Poke-Poke/つかみつんつん(붙잡고 콕콕)
잡힌 적을 손으로 때린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.6%.
- 던지기(앞)
Heavy Buttocks/ヘビーどんけつ(헤비 궁둥이)
적을 엉덩이로 쳐서 앞으로 멀리 날려버린다. 모션이 간결하고 위력이 강해서 처치용으로 쓰기 좋다. 상대가 계속 공격을 피하면 잡아서 던지는게 낫다. 얼티밋 기준으로 대미지는 4.0 + 8.0%로 총 12.0%.
X에서는 적을 자이언트 스윙으로 날렸다.
- 던지기(뒤)
Wild Swing Ding(와일드 스윙 딩)/ジャイアントスイング(자이언트 스윙)
와리오 월드와 슈퍼 마리오 64 DS에서 나왔던 기술로, 적을 자이언트 스윙으로 날려버린다. 결정기로 간간히 쓰이나, 마리오의 던지기보다 넉백이 낮다는 게 흠이다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%이며 던지는 동안 다른 적이 다가오면 8.0%의 대미지를 주며 튕겨낸다.
X에서는 적을 엉덩이로 쳐서 날려보냈다. 즉, 와리오는 4편에서 앞 던지기와 뒤 던지기의 모션이 서로 바뀐 셈이다.
- 던지기(위)
Double Punch/ダブルパンチ(더블 펀치)
적을 두 주먹으로 위로 쳐서 날려버린다. 아래 던지기가 콤보용으로 빈약하므로 대신 콤보용으로 쓰기 좋다. 위로 던지고 풀 차지 방귀를 써서 처치할 수도 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 4.0 + 4.0%로 총 8.0%.
- 던지기(아래)
Butt Press/しりプレス(엉덩이 프레스)
적을 엉덩이로 깔아뭉갠다. 적이 뒤로 날아가서 콤보용으로 잇긴 좀 애매하다. 낙법도 가능하기 때문에 콤보는 사실상 못 잇는다. 추가 넉백이 매우 적어서 대미지가 999%가 되어도 제대로 날아가질 않는다. 얼티밋 기준으로 대미지는 4.0 + 7.0로 총 11.0%.
3.4. 스매시 공격
와리오의 스매시 공격은 위력이 강한 편이나 딜레이가 길고 리치가 짧아 셋 다 모두 애매한 편이다. 자세히 보면 모두 마리오의 스매시 공격과 비슷하다.- 스매시 공격(옆)
Full-Power Back Knuckle/全力バックナックル(전력 백 너클)
앞으로 굉장히 묵직하고 강하게 손등으로 후려친다. 주먹을 날릴 때 손이 커진다. 위력은 정말 무식하게 강하지만 선딜레이가 18프레임으로 길고 후딜조차 길다. 심지어 리치도 고만고만해서 확정킬을 확신할 수 있는 상황 외엔 봉인하는 것이 좋다. 얼티밋 기준으로 대미지는 20.0~28.0%.
X에서는 이게 숄더 태클이었다. 전진거리도 은근히 길고 공격 중에는 무려 슈퍼아머가 붙어있어서 상당히 유용했다.
- 스매시 공격(위)
Big Head/ビッグヘッド(빅 헤드)
갑자기 머리가 굉장히 커지며 위로 박치기를 날린다. 선딜레이가 11프레임으로 느리고 리치가 짧으며 머리 안쪽으로 맞으면 위력이 강하지만 머리 끝으로 맞으면 딜레이에 비해 심심한 위력이 나온다. 역시나 별로 안 쓰는게 좋고 공격하는 동안 얼굴 쪽에 무적 판정이 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 머리 안쪽으로 맞을 땐 17.0~23.7%지만 머리 끝으로 맞을 땐 13.0~18.1%.
X에서는 제자리에서 회전하면서 박치기했지만, 4편부터는 마리오처럼 앞으로 박치기하는 것으로 바뀌었다.
- 스매시 공격(아래)
Wario Spin/ワリオスピン(와리오 스핀)
바닥에 누워서 3바퀴 구른다. 위력도 강하고 선딜레이가 8프레임으로 빠르지만 후딜레이가 많이 길어서 놓치면 그 긴 후딜 때문에 거의 100%는 아니더라도 반격을 받을 수도 있기에 위험하다. 다른 스매시에 비해 위력은 떨어지지만 선딜레이가 짧아서 처치용으로는 쓸만하다만 그놈의 딜레이 때문에 기습으로 쓰는게 더 알맞다. 얼티밋 기준으로 대미지는 초반에 맞하면 13.0~18.1%, 늦게 맞히면 10.0~14.0%.
X에서는 구르는 횟수가 더 많았고, 그에 맞게 공격 시간도 더 길었다.
3.5. 필살기
- 물기 공격
일반 필살기. 발동 시 뜬금없이 입을 크게 벌리는데, 이 때 상대와 접촉하면 그대로 상대를 물고 씹어댄다. 선딜레이는 8프레임이며 입을 벌리는 동안 64프레임(1.067초)까지 지속된다. 깨물 때마다 대미지 2.5%. 뱉어낼 때 대미지 5.0%. 그리고 이것으로 동반 자살도 가능하다. 적이나 물건을 씹을 때마다 방귀가 소량 충전된다. 와리오맨 상태에선 한 번 씹을 때 마다 3%의 대미지를 주고 뱉을 때 10%의 대미지를 주며 날리는 힘도 강해진다. 참고로 폭발물을 먹었을 때 3.0%의 대미지를 입으며 먹고 있는 중 몸 전체에 무적 판정이 존재한다. 얼티밋부터 상향을 받았는데 투사체를 삼켜서 에너지를 회복할 수 있고 상대를 물때마다 0.6%씩 대미지를 회복할 수 있다. 회복량이 너무나 적어서 실용적인 쓸모는 없는 수준. 물기 공격을 받았을 때 안을 보면 대부분 파이터들은 머리 내지는 상반신 일부 크기가 줄어드는 모습이 나온다. 하지만 동그란 외형의 파이터인 커비, 메타 나이트, 푸린, 팩맨은 상반신이 줄어들지 않는다.[4]
- 와리오바이크
옆 필살기. 메이드 인 와리오 시리즈의 그 바이크를 꺼내 다른 상대를 칠 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 0.6%~11.2%. 너무 느리게 다니면 대미지를 주지 않으며 방향 전환을 하는 동안 부딪히면 7.0%의 대미지를 준다. 중간에 바이크에서 내리면 바이크가 관성으로 조금 더 가다가 느려져면서 멈추는데, 이 때 부딪히면 3.5%의 대미지를 준다. 바이크를 들어올리는 순간 8.3%의 대미지를 주며 바이크를 올리며 달리는 동안 5.0%의 대미지를 준다. 바이크로 내려찍기는 무려 13.0%라는 대미지와 함께 100%대에서 죽일 수 있는 넉백을 보이지만 들어올리면 속도가 가속되는지라 맞추기는 어렵다. 바이크를 이용한 트릭은 다방면으로 활용 가능한 만큼 숙련도를 높힐 필요가 있다. 탑승 상태에서는 진행 방향으로 패드를 돌리면 속도가 빨라지고, 진행 반대 방향으로 패드를 돌리면 방향전환을 한다. 바이크를 타는 동안 잡기 버튼을 누르면 탈출 가능하다. 그리고 슬라이드 패드를 위로 올리면 바이크에서 내릴 수 없는 대신 스피드가 잠시 빨라지며 바이크로 내려찍을 수 있다. 바이크는 하나밖에 못 부르며 바이크가 파괴되거나 맵 밖으로 떨어지면 와리오에게 표시가 나고 다시 사용 가능하다. 떨어진 바이크에 다시 옆 필살기를 사용하면 그 바이크를 탈 수 있다. 단, 사용 시 주변을 두리번거려서 빈틈이 커지므로 이것에 주의해야 한다. 공중에서 사용시 약간 위로 떠오르고 내릴 때 점프하며 내리기 때문에 꽤 긴거리를 이동한다. 물기로 먹어서 체력을 회복할 순 있으나 고작 1%라서 큰 의미는 없다. 여담으로 바이크를 탄 상태에서도 어필 등 특정 포즈를 취할 수 있다. 와리오맨 상태에선 속도가 심각하게 빨라지며[5] 충돌 대미지도 14%로 상승한다. 바이크에서 내리면 박스같은 대형 아이템이 되어 상대에게 던질 수 있다. 마을주민과 여울의 넣기/꺼내기에 들어가며 일단 들어갈 경우 마을주민/여울이 다시 꺼내거나 장외되지 않는 한 다시는 못쓴다. 얼티밋에서는 바이크가 폭발, 장외, 혹은 자신이 먹음 등으로 바이크가 없어졌을 때 6초의 쿨타임이 생기는 너프를 먹었다.
- 코르크 스크류
위 필살기. 몸을 코르크 돌리는 것 마냥 수직으로 스핀하는데, 얼티밋 기준으로 대미지는 첫 타에 5.0%, 2타에 1.2%. 3~5타에 1.0%, 막타에 4.0%. 총 6타로 총 합계 시 5.0 + 1.2 + 3.0 + 4.0 = 13.2%로 거의 비슷한 타입인 마리오 보다 1.0% 대미지가 높다. 하지만 마지막 판정이 의외로 잘 안 맞는데다가 슬라이드 패드를 기울린 쪽으로만 상승해서 맞추기 쉽지 않다. 와리오맨 상태에선 상승 높이가 매우 높아지며 첫 타와 마지막 타밖에 남지 않지만 각각 14%, 총 28%의 대미지를 준다.
- 와리오 방귀
아래 필살기. 말 그대로 방귀다(...). 선딜은 16프레임. 차지가 안 되어 있으면 아주 규모가 작고 상대가 넘어지는 것으로 끝나지만[6] 차지가 완료되면(게임 내 도움말에 의하면 약 110초) 크고 아름다운 규모와 함께 27.0%의 엄청난 대미지를 입히며, 와리오는 굉장히 높이 날라간다. 올라가는 와리오에게 부딪히면 20.0%의 대미지를 입는다. 문제는 너무 높이 올라가기 때문에 풀차지 시 점프 중에 실수로 이거 사용하면 아웃될 수도 있다(....).[7] 그 높이 올라가는 것을 역이용해 아깝긴 하지만 복귀기로 사용 가능하다. 방귀는 기본적으로 시간이 지날 때마다 조금씩 차오르지만 물기 공격으로 아이템을 삼키거나 상대를 깨물면 좀 더 빠르게 차오른다. 또 아웃되어도 충전된 것이 초기화되지 않는다. 와리오맨 변신[8] 상태에선 충전이 상당히 빨라지고 충전이 하나도 안 되었더라도 상대가 무려 기절하며 조금 충전됐다면 보통 10~20% 정도의 대미지를 준다. 완충된 상태의 방귀는 무려 50%라는 대미지와 함께 일격필살이다. 방귀를 사용할때 바이크를 가격하면 대미지 판정을 약 1초정도 늘릴 수 있다. 이는 대난투가 타격감을 위해 강한 공격에 더 높은 역경직을 부여했기 때문이다. 얼티밋에서는 풀 차지 상태로 상대방에게 적중 시 드라마틱 슬로우 모션이 발생한다.
3.6. 비장의 무기
- 와리오맨
메이드 인 와리오 시리즈의 그 와리오맨. 얼티밋 이전 4까지의 비장의 무기이다. X에서는 16초, 4편에서는 12초 동안 와리오맨으로 변신한다. 이 때는 공격 및 이동 속도가 기하급수적으로 빨라지고 대미지와 넉백이 강해지며 대부분의 공격에 무적 상태이다! 네어를 사용하면 살짝 떠오르는 효과까지 붙는 건 덤. 단 속도가 빨라져 컨트롤이 어려워지므로 주의할 것. 특히 와리오 바이크는 속도가 심하게 빨라져서 제어하기 매우 어려워진다. 또 공중 공격을 써서 어느 정도 계속 공중에 머무를 수도 있다. 지속 시간이 끝나서 다시 와리오로 돌아가면 와리오맨이 했던 행동이 초기화되는 것이 있어서, 와리오맨 상태에서 코르크 스크류를 써 무방비 상태가 되었는데 그 상태에서 와리오로 돌아가면 무방비 상태가 해제되고, 와리오맨이 해머를 든 상태에서 와리오로 돌아가면 해머 사용 시간이 초기화되기도 한다.
얼티밋에서 변경된 비장의 무기로, 전과 달리 변신형에서 즉발형으로 바뀌었다. 마늘을 먹고 돌진한 후, 와리오맨으로 변신해 돌진에 말려든 상대를 중간중간 포즈를 잡으며 카툰 형식으로 공격하고[9] 방귀로 마무리[10]하는 기술이다. 참고로 돌진 거리가 매우 길어서 다른 방도가 없으면 복귀할 때에도 좋지만, 빗나가면 화면 밖으로 날아가기도 쉬워진다. 대미지는 첫 타격 적중 시 10.0%, 2~18타에 1.3%의 대미지를 연속으로 주다가 방귀 공격으로 마무리 시 12.0%, 마무리 던지기 시 10.0%. 총 20타로 풀 히트시 52.8%의 대미지를 입힌다.
3.7. 어필
- 어필(위)
호탕하게 웃다가 턱이 굳은 듯 손으로 입을 딱 닫는다. 닫을 때 우둑 소리는 덤. 탑승 중에 사용하면 저 소리만 나온다
- 어필(옆)
화면에 엉덩이를 보여주며 흔든다.
- 어필(아래)
'와! 와! 와!'라고 외치며 양손으로 W 제스처를 한다. 바이크 탑승 중에도 이 어필은 사용 가능하다.[11] 대신 중간에 멈출수없으므로 주의하자.
3.8. 승리 포즈
- 승리 테마
와리오랜드 셰이킹의 아야얀 유적 테마 어레인지. 다만 와리오랜드 셰이킹이 X보다 늦게 발매되었다.
- 왼쪽
배를 두들기다 방귀를 뀌고는, 냄새를 맡은 뒤 머리를 긁으며 놀란다.
- 위쪽
바이크를 타고 필드를 돌다 W 제스쳐를 하며 "Yes!"라 외친다.
- 오른쪽
필드를 데굴데굴 구르며 배를치며 정신 없이 웃는다. 웃음소리가 호탕해서 당하면 은근 짜증나는 편이다.
- 패배 시
박수를 치다가 손을 입에 갖다대고 야유한다.
4. 타이틀별 특징
4.1. 대난투 스매시브라더스 X
대난투 스매시브라더스 X의 참전 캐릭터 | |||||||||
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많은 분들의 기대에 힘입어 와리오 등장!!
'메이드 인 와리오' 시리즈의 복장이랍니다.
누구도 흉내 낼 수 없는 특이한 캐릭터답게 다른 캐릭터에서는 볼 수 없는 독특한 액션을 구사한다는 후문.
한국 공식 사이트 설명
첫 참전. 무겁고 굼뜨게 보이게 생긴 겉모습과는 달리 의외로 다재다능하다. 이동 속도는 평범하지만 상대에게 근접하기 좋은 바이크와 코르크 스크류 등으로 기동성이 좋은 편에 속한다. 강력한 성능을 가지고 있었으나 너무 사기적인 성능을 보인 메타 나이트와 외모 때문인지 은근히 비주류 취급.'메이드 인 와리오' 시리즈의 복장이랍니다.
누구도 흉내 낼 수 없는 특이한 캐릭터답게 다른 캐릭터에서는 볼 수 없는 독특한 액션을 구사한다는 후문.
한국 공식 사이트 설명
그래도 성능은 충분히 좋아서 대회에서 몇 번 나온적도 있는데다가 비공식 개조 버전인 프로젝트 M에서는 강력한 탑티어에 위치하기도 했다. 2013년 4월 25일부로 업데이트된 공식 티어리스트에서는 랭크는 SS~F 중 상위권인 B랭크, 순위는 38명 중 10위다.
4.1.1. 아공의 사자
아공의 사자의 등장인물 | ||||||||
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아공의 사자에서는 악역으로 나온다. 쿠파와 가논돌프는 주로 뒤에서 사건을 조종하며 명백한 뜻과 의지를 갖고 행동하는 반면 와리오는 직접 맨몸으로 다니면서 마음 내키는 대로 행동한다. 악역들 중에선 가장 대우가 좋지 않다.
극초반 공중 스타디움에서 다크캐논을 사용해 젤다 혹은 피치를 피규어화 한 후 납치하는데 이후 황폐한 동물원에서 네스를 피규어화 한 후 납치한다.[12] 그러나 이후 루이지를 미끼로 삼은 디디디 대왕에게 낚여 이동수단인 카고와 수집한 피규어들을 빼앗기게 된다. 그 후 유적 입구에서 맨몸으로 류카와 포켓몬 트레이너에게 덤비지만 결국 둘에게 털리고 피규어화 하면서 악역들 중에서 제일 먼저 리타이어한다. 그리고 가레옴의 자폭의 영향으로 아공간에 빨려들어간 이후 아공간에서 재등장하는데, 피규어 상태에서 해제되어 디디디 대왕을 기습하지만, 네스와 루이지가 디디디를 부축해주며 와리오를 말리자 쪽수에서 밀린다는 걸 깨닫고 코를 파며 딴청을 피운다. 그러다가 디디디 일행이 타부와 맞서 싸우려 계단을 올라가자, 와리오 바이크를 타고 디디디 일행을 추월한다. 그렇게 다소 황당하게 용사 일행에 합류한다.[13]
4.2. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U
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Wii U판 링네임은 상냥한 방귀[14]의 비열한 악당. 일반 필살기인 '와리오 깨물기'를 이용해서 그야말로 아이템이란 아이템은 모조리 먹어치우는 것이 가능하다. 앞서 말했듯이 이걸 이용해서 자기 바이크도 삼켜 1%의 체력을 회복할 수 있다. 방귀 충전 속도가 살짝 상향받았고, 바이크를 먹을 때 1%의 체력을 회복하는 것이 적용되었다. 다만 물기의 사거리가 하향되었다.
비장의 무기인 와리오맨은 시전할 시 기술의 위력이나 스피드가 비약적으로 상승하게 된다. 어느 정도냐 하면 스매시브라더스 내에서 오리지널 콤보를 찍을 수 있을 정도. 또한 와리오 바이크의 스피드가 엄청나게 상승해서 공식 사이트에서도 웬만하면 쓰지 말라고 권유할 정도이다. 또한 공중 기술과 공중 이동 속도가 극도로 빨라서 푸린, 네스, 커비 등과 함께 공중전 위주로 싸우는 에어 파이터다.
전반적인 평가는 전작과는 달리 크게 추락해서 하위권의 약캐로 평가된다. 조작감이 어렵긴 하지만 익숙해지다 보면 나름 괜찮아지는 캐릭터. 2017년 12월 11일부로 업데이트된 1.1.7버전 기준 공식 티어리스트에서는 S~G 중 하위권인 E급, 공식적인 순위는 55명 중 41등으로 책정되어 있다.
여담으로 이 시리즈부터 캐릭터 일러스트의 멜빵바지를 입은 모습의 포즈가 바이커 모습의 포즈와 같아졌다.
4.3. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋의 참전 파이터 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#FFF {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px;" | 본편 참전 파이터 | |||||
01 마리오 | 02 동키콩 | 03 링크 | 04 사무스 | 05 요시 | 06 커비 | |
04ε 다크 사무스 | ||||||
07 폭스 | 08 피카츄 | 09 루이지 | 10 네스 | 11 캡틴 팔콘 | 12 푸린 | |
13 피치 | 14 쿠파 | 15 얼음 타기 | 16 시크 | 17 젤다 | 18 닥터마리오 | |
13ε 데이지 | ||||||
19 피츄 | 20 팔코 | 21 마르스 | 22 소년 링크 | 23 가논돌프 | 24 뮤츠 | |
21ε 루키나 | ||||||
25 로이 | 26 Mr. 게임&워치 | 27 메타 나이트 | 28 피트 | 29 제로 슈트 사무스 | 30 와리오 | |
25ε 크롬 | 28ε 블랙피트 | |||||
31 스네이크 | 32 아이크 | 33-35 포켓몬 트레이너 | 36 디디콩 | 37 류카 | 38 소닉 | |
39 디디디 대왕 | 40 피크민&올리마 | 41 루카리오 | 42 R.O.B | 43 툰링크 | 44 울프 | |
45 마을 주민 | 46 록맨 | 47 Wii Fit 트레이너 | 48 로젤리나&치코 | 49 리틀맥 | 50 개굴닌자 | |
51-53 Mii 파이터 | 54 파르테나 | 55 팩맨 | 56 러플레 | 57 슈르크 | 58 쿠파주니어 | |
59 덕헌트 | 60 Ryu | 61 클라우드 | 62 카무이 | 63 베요네타 | 64 잉클링 | |
60ε Ken | ||||||
65 리들리 | 66 사이먼 | 67 킹크루루 | 68 여울 | 69 어흥염 | ||
66ε 릭터 | ||||||
DLC 참전 파이터 | ||||||
단품 | 파이터 패스 | |||||
70 뻐끔플라워 | 71 조커 | 72 용사 | 73 반조 & 카주이 | 74 테리 | 75 벨레트 / 벨레스 | |
파이터 패스 Vol. 2 | ||||||
76 미엔미엔 | 77 스티브 / 알렉스 | 78 세피로스 | 79-80 호무라 / 히카리 | 81 Kazuya | 82 소라 | |
* ε: 에코 파이터. 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말함. | }}}}}}}}}}}} |
#30 WARIO |
메이드 인 와리오 시리즈 복장 |
마리오 시리즈 복장 |
초기 8인을 제외하면 전부 히든 캐릭터로 변경되었기에, 와리오도 전작에 이어 히든 캐릭터로 등장한다. 해금 조건은 클라우드로 클래식 모드 클리어, 루키나를 획득한 후 일반 난입, 등불의 별이다.
초창기부터 점점 평가를 올리더니 다시 X 당시 강캐의 위상을 되찾고 최강급이라는 평가를 받는 등 조커나 피카츄, 피치 / 데이지 등과 함께 최강캐 라인을 형성하며, 평가가 수직상승하였다. 상대를 깨물었을 때도 회복하는 등의 여러 변화도 생겼다.
언제나 그렇듯 포지션은 헤비 캐릭터인데도 공중 이동 속도는 전체 8위라는 헤비급 주제에 매우 빠른 기동성을 자랑한다. 게다가 오토바이와 방귀를 이용한 복귀력과 높은 몸무게(공동 12위), 헤비급인 걸 감안하면 상당히 작은 피격판정, 4프레임 발동의 공중 일반 공격 등 상급의 방어력도 지니고 있다. 전체적인 기본기들이 콤보를 이어가기 쉽게 설계되어 있어 대미지 쌓기도 쉽고, 방귀, 공중 뒤 공격, 대시 공격 등 결정력이 높은 킬무브들도 많이 존재한다. 게다가 필살기에 회복 성능까지 갖춘 캐릭터.[15]
특히 전작에 비해서는 기동성이랑 결정력 등이 크게 상향받았고 강력한 공중 공격들과 최상급의 복귀력은 변화가 없어 콤보에 익숙하면 무시무시한 대미지와 결정력을 보여주기에 숙련됐다면 0%에도 킬을 내는 게 쉽다. 특히 공중 공격과 강한 공격으로 콤보를 이어간 후에 스테이지의 끝에서 방귀로 장외시키는 즉사 콤보까지 가지고 있다. 심지어 방귀는 헛쳐도 반격당할 염려가 전혀 없어서 그냥 지를 수도 있다. 방귀의 엄청난 압박력 덕분에 방귀를 전부 모은 순간 와리오는 모든 티어와 매치업을 무시한다는 말도 있을 정도.
덕분에 프로씬에서도 많이 볼 수 있는 캐릭터가 되었다. 와리오를 메인으로 사용하는 유명 프로게이머로는
그러나 결국 11.0.0 패치에서 큰 너프를 받아 평가가 상당히 떨어지고 말았다. 강한 공격(위)의 판정 지속 시간이 감소해 대공기로 쓰기 어려워졌으며 방귀를 이용한 즉사 콤보를 막으려고 한 건지 3단계, 풀차지 상태의 방귀에 한하여 선딜이 증가하는 너프를 받았다. 이 너프로 인해 주력 콤보들이 매우 빡빡해지거나 효율이 떨어져버렸다.
2023년에 제작된 얼티밋의 공식 티어리스트에서 82명 중 24위의 자리를 차지하며, A+급에 랭크되었다. 탑티어 시절에 큰 너프를 받아서 탑티어에서 내려왔으나 여전히 최상위권의 강캐릭터로 평가 받는다.
2024년 1분기에 제작된 얼티밋의 2번째 공식 티어리스트에서는 82명 중 20위의 자리를 차지하며, A급에 랭크되었다. 너프로 인해 평가가 떨어진 뒤로도 와리오로 높은 성적을 거두는 선수들이 꾸준히 나타나며 다시 평가를 올리는 데에 일조하고 있다. 일각에서는 와리오는 너프 후로도 여전히 탑 티어가 맞다는 의견도 나오고 있다.
Pound 2022에서 Glutonny가 와리오로 세계 랭킹 1위인 MkLeo를 꺾고 우승했다.
4.3.1. 등불의 별
와리오에 씌여서 나오는 스피릿 가운데서는 뚱뚱하거나 체형이 큰 캐릭터, 바이커, 성질이 고약한 캐릭터들이 많다. 예를 들어 요쿠바[18]. 그리고 방귀 때문인지 또도가스 스피릿에 씌여서 나올 때도 있다.4.3.2. 클래식 모드
테마는 나는야 괴력의 사나이!로, 힘 좀 쓸것같이 생긴 캐릭터들이 주요 상대다. 최종 보스는 마스터 핸드. 클리어 특전 이미지는 Wii Fit 트레이너들과 체조를 하고 있는 와리오의 모습이다. Wii Fit 트레이너들은 와리오를 불쾌하게 여기는 표정이다.
클리어 BGM은 와리오랜드 셰이킹의 유적 테마. #
5. 관련 문서
[1] 영어와 일본어 둘 다 말장난인데 압권과 악한 모두 일본어로 발음이 같다. Fart of Gold는 착한 마음을 뜻하는 heart of gold에서 하트를 방귀로 바꾸어놓았다.[2] 물론 마리오 시리즈의 의상도 스킨으로 선택할 수 있다. X에서는 메이드 인 와리오 복장 6개, 멜빵바지 복장 6개로 스킨이 총 12개였으며, X에서 유일하게 코스튬이 6개 이상인 캐릭터였다. 후속작인 4편과 얼티밋에서는 8개로 줄었다.[3] 대기모션 중 엉덩이를 긁는 모션이 있으며, ~4의 대시 공격이 넘어지는 모션이었다. 또 앉은 상태에서 이동시 네 발로 기어다니며, 홈런 배트 사용시 입으로 물어서 휘두르고, 망치 사용시 정면(화면)을 보고 몸 전체를 기울여 공격한다. 애초에 주 필살기가 방귀인것부터 말 다한 셈.[4] 반대로 동키콩, 쿠파같은 큰 캐릭터는 상반신이 안 보일 정도로 줄어든다.[5] 슈퍼 소닉의 바로 뒤이다.[6] 단 쿠파는 위력이 약한 공격에 슈퍼아머가 적용되는 자체 패시브 덕분에 예외적으로 넘어지지 않는다. 쿠파 비염설[7] 다른 복귀기들은 높은 지형에서 2단 점프 이후 복귀기의 수직 상승 높이가 어지간히 높은 게 아니면 그럴 일이 없는데 와리오의 방귀만 쉽게 자살이 가능하다.[8] 대난투 X, 4까지의 비장의 무기인 와리오맨. 얼티밋에서 변경된 즉발형은 사용 후 게이지가 일정량 찬다.[9] 포켓몬스터의 페어리 타입 기술 치근거리기를 연상시킨다.[10] 단 아래 필살기의 게이지와는 무관한 연출일 뿐이니 안심하자.[11] 다만 음성은 위 어필 음성이다.[12] 그리고 이 사건은 류카에게 트라우마로 남는다.[13] 원작 설정 반영이 잘 된 부분이기도 하다. 다른 닌텐도 게임 주인공들이 공주를 구하거나, 자신이 섬기는 여신을 구하거나, 세상을 멸망시키는 힘에 맞선 모험을 떠나는 것이 주 목적이고 빌런들도 그런 상황에 맞춰 진지해지는 case가 많은 데 반해, 와리오는 항상 행동의 목적이 자신의 부와 즐거움이었다. 원작에서도 모험을 하거나 스토리에 관여하는 이유가 항상 돈이나 자기 집을 얻기 위함이었으니 여기서도 할 일 없어 심심하던 참에(...) 마스터 핸드의 말빨에 넘어가 피규어 수집을 새 악취미로 삼으면서 빌런이 된 것으로 보인다.[14] 원문은 Fart of Gold. 직역하면 황금 방귀이나, 이는 '상냥한 마음'을 뜻하는 Heart of Gold의 말장난이다.[15] 물론 러플레 같은 캐릭터와 비교하면 회복량이 턱없이 부족해서 회복기로서의 큰 의미는 없다.[16] 와리오로 주력으로 쓴 적 있지만, 현재 디디콩으로 메인으로 삼고 있어 와리오보다 디디콩 고수로 더 유명하다.[17] 첫 대회 경력이 대난투 슈퍼 스매시브라더스 X 토너먼트인데. 저 당시 13살이었다, 즉 와리오를 14년(2023년 기준) 넘게 한 사람이다.[18] 요쿠바의 경우 스피릿은 아니고 사루사 스피릿에서 사루사 역의 디디콩의 호위로 나온다.