최근 수정 시각 : 2024-04-11 17:59:07

피카츄(스매시브라더스 시리즈)

{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablebordercolor=#ffffff><tablebgcolor=#ffffff> 파일:스매시브라더스 시리즈 로고.svg스매시브라더스
시리즈별 참전 파이터
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:1.8em"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
'ε' 표기는 에코 파이터로 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말한다.
파일:ssblogo.gif
원년 파이터
파일:smash_mario.png
01 마리오
파일:smash_donkey_kong.png
02 동키콩
파일:smash_link.png
03 링크
파일:smash_samus.png
04 사무스
파일:smash_yoshi.png
05 요시
파일:smash_kirby.png
06 커비
파일:smash_fox.png
07 폭스
파일:smash_pikachu.png
08 피카츄
파일:smash_luigi.png
09 루이지
파일:smash_ness.png
10 네스
파일:smash_captain_falcon.png
11 캡틴 팔콘
파일:smash_jigglypuff.png
12 푸린
파일:大乱闘スマッシュブラザーズDX_タイトルロゴ.png
DX부터 참전
파일:smash_peach.png
13 피치
파일:smash_bowser.png
14 쿠파
파일:smash_ice_climbers.png
15 얼음 타기
파일:smash_sheik.png
16 시크
파일:smash_zelda.png
17 젤다
파일:smash_dr_mario.png
18 닥터마리오
파일:smash_pichu.png
19 피츄
파일:smash_falco.png
20 팔코
파일:smash_marth.png
21 마르스
파일:smash_young_link.png
22 소년 링크
파일:smash_ganondorf.png
23 가논돌프
파일:smash_mewtwo.png
24 뮤츠
파일:smash_roy.png
25 로이
파일:smash_mr_game_and_watch.png
26 Mr. 게임&워치
파일:ssbxlogo.jpg
X부터 참전
파일:smash_meta_knight.png
27 메타 나이트
파일:smash_pit.png
28 피트
파일:smash_zero_suit_samus.png
29 제로 슈트 사무스
파일:smash_wario.png
30 와리오
파일:smash_snake.png
31 스네이크
파일:smash_ike.png
32 아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png 포켓몬 트레이너파일:smash_diddy_kong.png
36 디디콩
파일:smash_lucas.png
37 류카
파일:smash_sonic.png
38 소닉
33 꼬부기34 이상해풀35 리자몽
파일:smash_king_dedede.png
39 디디디 대왕
파일:smash_olimar.png
40 피크민&올리마
파일:smash_lucario.png
41 루카리오
파일:smash_robot.png
42 R.O.B.
파일:smash_toon_link.png
43 툰 링크
파일:smash_wolf.png
44 울프
파일:external/www.mariowiki.com/Logo_EN_%28alt%29_-_Super_Smash_Bros._Wii_U_3DS.png
for Nintendo 3DS / Wii U부터 참전
파일:smash_lucina.png
21ε 루키나
파일:smash_dark_pit.png
28ε 블랙피트
파일:smash_villager.png
45 마을 주민
파일:smash_mega_man.png
46 록맨
파일:smash_wii_fit_trainer.png
47 Wii Fit 트레이너
파일:smash_rosalina_and_luma.png
48 로젤리나&치코
파일:smash_little_mac.png
49 리틀맥
파일:smash_greninja.png
50 개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png Mii 파이터파일:smash_palutena.png
54 파르테나
51 격투형52 검술형53 사격형
파일:smash_pac_man.png
55 팩맨
파일:smash_robin.png
56 러플레
파일:smash_shulk.png
57 슈르크
파일:smash_bowser_jr.png
58 쿠파주니어
파일:smash_duck_hunt.png
59 덕헌트
파일:smash_ryu.png
60
파일:smash_cloud.png
61 클라우드
파일:smash_corrin.png
62 카무이
파일:smash_bayonetta.png
63 베요네타
파일:smashultimatelogo_kor2.png
얼티밋부터 참전
파일:smash_dark_samus.png
04ε 다크 사무스
파일:smash_daisy.png
13ε 데이지
파일:smash_chrom.png
25ε 크롬
파일:icon_ken.png
60ε
파일:smash_inkling.png
64 잉클링
파일:smash_ridley.png
65 리들리
파일:smash_simon.png
66 사이먼
파일:smash_richter.png
66ε 릭터
파일:smash_king_k_rool.png
67 킹크루루
파일:smash_shizue.png
68 여울
파일:icon_gaogaen.png
69 어흥염
파일:icon_packun_flower.png
70 뻐끔플라워
파일:ssbujokericon.png
71 조커
파일:ssbuheroicon.png
72 용사
파일:ssbubanjoicon.png
73 반조 & 카주이
파일:terryicon.png
74 테리
파일:bylethicon.png
75 벨레트 / 벨레스
파일:minminicon.png
76 미엔미엔
파일:steveicon.png
77 스티브 / 알렉스
파일:sephirothicon.webp
78 세피로스
파일:homuraicon.png 파일:hikariicon.png
79·80 호무라 / 히카리
파일:kazuyahead.png
81 카즈야
파일:soraicon.png
82 소라
}}}}}}}}}

파일:smash_08pikachu.png

[clearfix]

1. 개요

피카츄의 첫 등장 작품
피카츄의 데뷔작은 "Pokémon Red and Blue".
상록숲에서 운이 좋으면 얻을 수 있는 포켓몬. 그 귀여움 덕분에 큰 인기.
원작에서는
"Pokémon Red and Blue"에서는 출현 빈도가 낮은 전기타입 쥐포켓몬.
"Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition"에서는 처음 오박사에게 받았다.
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋의 스매시 팁 (첫 등장 작품/원작에서는)
전격의 쥐포켓몬 / 雷撃のねずみポケモン / Pika Pika! / The Electric Mouse Pokémon
링 네임
스매시브라더스 시리즈에 등장하는 포켓몬스터의 캐릭터 피카츄에 관해 서술하는 문서.

2. 상세

스매시브라더스 시리즈에서 초대작부터 나온 12인의 개근 캐릭터 중 하나.

푸린과 함께 컬러 바리에이션이 단순히 팔레트 스왑이 아닌 전부 코스튬인 캐릭터이다. DX에선 1-2세대의 레드의 모자가, X에선 휘웅의 머리띠(에메랄드 때의 머리띠)와 DX에서 등장했던 피츄의 고글이 추가되었고, 4편에선 심향의 모자와 칼름의 모자, 구애머리띠[1]가 추가되고, 삭제되었던 파란색 고깔모자가 돌아왔다.

스매시브라더스 시리즈의 피카츄는 전통적으로 전부 수컷이었다. 은근히 암컷으로 취급하는 푸린과 짝맞추기의 일환이었을지도 모른다. 얼티밋에서는 컬러 변경을 통해 암컷 피카츄를 선택할 수 있게 되었다. 암컷 피카츄는 각각 7 / 8번 컬러에 배당되어 있으며 7번 컬러는 포켓몬스터 썬문의 여주인공인 미월의 모자를 쓰고 있으며 8번 컬러는 옷갈아입기 피카츄인 마스크드 피카츄이다.

배틀을 시작할 때의 등장 모션이 몬스터볼에서 나오는 모션이기에 야생의 피카츄는 아닌 것으로 추정된다. 주인이 누구인지는 불명.

2.1. 성능

공격적인 성향이 매우 강한 러시형 캐릭터. 기본적인 대시 속도와 공격들의 딜레이가 빠른 데다가, 거기에 전기를 사용하는 일부 기술들의 화력이 꽤 높아 폭스와 함께 전통적인 스매시브라더스 시리즈의 강캐릭터이다. 운영이 단순하고 다루기 쉬운 강력한 기술들이 많아 초보자가 다루기 쉬워 보이지만 제대로 사용하려면 전 캐릭터 공통의 여러 고난이도 테크닉을 밥먹듯이 구사하고 쉴틈없이 상대에게 압박을 가해야하기 때문에 캐릭터를 파고들수록 기하급수적으로 어려워지는 전형적인 입문은 쉽지만 마스터는 어려운 캐릭터.
<colcolor=white> 장점
  • 높은 기동성
    공중 속도는 낮지만 지상 기동력이 전체 20위로 디디콩보다 빠르고 조커와 비슷하다. 때문에 스텝을 밟으면서 상대에게 접근하기 용이하다.
  • 뛰어난 기본기와 콤보 능력
    기술들의 딜레이가 2프레임 잽, 3프레임 공중 일반 공격 등 전반적으로 짧은 편인 데다가, 게다가 기술 전반의 상호 연계성이 높을 뿐만 아니라 다단히트 공격이 많은 특성상 단 한 대만 잘못 스쳐도 이어지는 콤보로 몇십%를 가볍게 쌓을 수 있고, 이렇게 피해를 쌓은 뒤에는 다단히트 중도 착지 후 몸집과 전혀 어울리지 않는 고위력의 스매시 공격 또는 공중 공격으로 처치하거나 상대가 끝까지 버틴다면 냅다 대시 공격으로 들이받으면 된다.
  • 매우 높은 복귀력
    주 복귀기인 전광석화는 이동 경로를 마음대로 조절할 수 있는데다 이동 거리 자체도 상당히 길다. 워낙 빠르고 무적 판정도 붙어있어 방해하기 힘든 건 덤. 어지간한 상황에선 전광석화만으로도 살아서 돌아올 수 있으며, 멀리 날려지더라도 로케트박치기 + 전광석화 콤보면 거의 무조건 복귀에 성공할 수 있다. 두 기술을 따로 떼어놓고 봐도 복귀력이 상당한데 두 기술이 연계가 가능하기 때문에 확실하게 끝장을 못 보면 거의 무조건 살아서 돌아온다.
  • 뛰어난 공중전
    위의 두 장점과 맞물려서 피카츄는 공중전이 매우 강하다. 공중 공격의 대부분, 특히 일반 공격과 뒤 공격이 리치는 짧지만 높은 다단히트 판정을 자랑하며 대미지도 강력하다. 상대의 위치를 예측 가능하다면 번개로 손 하나 안 대고 적을 날려버릴 수 있기 때문에 수평이든 수직이든 피카츄 본인의 뛰어난 복귀력과 맞물려 복귀 방해도 잘하는 다재다능함을 보인다.
  • 근접전을 강요하는 전격(중립 필살기)
    피카츄의 전격 기본적으로 적절한 피해량과 강한 판정 + 경직이 어우러진 것에 더해 지면 전체를 따라 움직이는 매우 우수한 기술이라, 딱히 심리전을 걸지 않아도 몇 방 쏘면 마음대로 상대를 끌어올 수 있는 데다가 스테이지를 따라 이동하는 특성상 복귀 방해와 스테이지 아래의 적을 저격하는데 매우 유용하다. 근접전이 강력한 캐릭터가 상대에게 근접전을 강요하는 능력은 얼티밋 내에서도 드물다.
  • 작은 피격 판정
    피카츄는 참전 파이터 중 피격판정이 가장 작은 캐릭터로[2], 그냥 정신없이 움직이기만 해도 제대로 맞히기 쉽지 않은데 피카츄는 기술 전반의 판정이 좋고 딜레이가 짧은 편이라 빈틈을 잡기 어려우며, 심지어 공중기 사용 중 착지하면 순간적으로 캐릭터가 납작해지면서 안 그래도 작은 피격판정이 더욱 좁아진다. 즉 피카츄는 공격에 성공했을 때는 물론이고 중립 상황에서도, 심지어 피카츄가 기술을 빗맞혔는데 빈틈은 상대에게 생기는 어이없는 상황도 아주 흔하게 일어난다. 그저 공중기를 난사하며 도망다니기만 해도 상대가 피카츄를 공격하는 것은 불가능에 가깝고, 원거리 견제기가 두 개나 있기 때문에 크게 보면 맵에 피카츄가 존재하는 상황 자체가 틀리면 공격받는 이지선다인 셈이다.

단점
  • 짧은 리치
    사족보행 캐릭터라서 본격적인 격투기는 기대조차 할 수 없고, 온 몸을 날리며 애써도 리치에서 자주 밀린다. 빠른 속도와 우수한 판정으로 적절한 타이밍에 진입할 줄 안다면 나름 보완도 가능하므로, 이 부분은 사용자의 숙련도에 따라 개선 가능하긴 하다.
  • 유리 대포
    피카츄는 단 한 번도 하위권 이상의 내구 수치를 가져본 적이 없다. 얼티밋 기준 내구력이 전체 79위이다. 똑같은 기술을 맞아도 다른 캐릭터보다 훨씬 빨리 격퇴당하며, 시원찮은 리치 때문에 앞으로 가는 족족 검사 캐릭터에게 얻어맞는 일도 의외로 잦다. 애초에 잘 안 맞는 캐릭터라서 체감 내구력은 실제 수치보다 높지만, 사기 캐릭터 칭호만 믿고 매사 똑같은 패턴만 반복하면 공격이 한두개씩 막히다가 분노한 상대의 스매시 공격에 맞아 격퇴당할 수도 있다. 결국 피카츄도 한 명의 캐릭터일 뿐이지 무조건 승리를 보장하는 점수 티켓이 아니다.
  • 불안정한 결정력
    피카츄는 데미지 누적 능력이 좋아 상대를 고퍼센트로 만드는 것은 쉽게 할 수 있지만, 킬을 못 낼 때는 정말 킬이 안 나는 편이다. 원인은 결정력이 높은 기술이 확정적으로 킬을 내기엔 뭔가 하나씩 하자가 있기 때문이다. 옆 스매시는 판정 지속시간도 길고 강판정의 결정력도 준수하지만 선딜이 있고 중거리에서 맞추지 못했다면 위력이 감소한다. 번개는 스스로에게 맞추면 위력이 매우 강해지지만 쌩으로 맞추는 건 필드에서는 불가능에 가깝고, 보통 위 던지기와 조합하게 되는데, 높은 퍼센트에서는 DI 때문에 확정이 아니게 된다. 그래서 결정력은 이론상 괜찮은 편이지만 실전에서 파워로 확실하게 킬을 내기는 힘들다.

3. 기술 일람

3.1. 지상 공격

  • 약한 공격
    공식 명칭 ずつき(박치기) / Headbutt. 전방으로 매우 빠르게 박치기를 한다. 리치와 위력이 너무 나쁘고 마무리타가 있는 연타 공격인 것도 아니라 정말로 쓸모없는 기술. 더불어 상대의 대미지가 최고 퍼센트인 999%라도 처치할 수 없어 대부분의 상황에서 봉인기 취급이다. 대미지 누적용보다는 잽 락 구사에 더 강한 편으로, 후속타가 없어 타이밍을 실수할 확률이 매우 낮기 때문에 앞 스매시로 안정적인 연계가 가능하기 때문. 또한 가끔 절벽에서 올라오는 상대에게 갑작스레 시전하여 공중 회피를 유도해[3] 어이없게 낙사시킬 수도 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 거리에 따라 1타 당 1.0~1.4%.
  • 대시 공격
    공식 명칭 ジャンプずつき(점프 박치기) / Running Headbutt. 전방으로 강하게 몸통박치기를 날리며 적을 위로 강하게 띄운다. 얼티밋에서는 머리를 앞으로 내밀면서 몸통박치기를 날린다. 선딜레이가 기술 입력 후 즉각적으로 발동하는 수준으로 짧아서 급습에 효과적이며 대시 공격 중에서 넉백이 높은 축에 속하기에 상황에 따라서 130~150%대에서 확정 킬도 가능한 고성능의 기술. 단 막힐 경우 반격은 확정이니 사용 전 신중한 판단을 요구하는 편. 얼티밋 기준으로 대미지는 6.0~11.0%.
  • 강한 공격(옆)
    공식 명칭 りょうあしげり(양발차기). 땅을 짚고 옆으로 드롭킥을 날린다. 피카츄의 지상기 중에선 위력도 준수하고 리치도 비교적 긴 편이지만 그 외에 딱히 특출난 점은 없다. 찌르기용으로 간간히 쓰이는 편. 상 / 중 / 하 세 방향으로 각도 조절이 가능하며 방향에 따라 넉백의 방향이 조금씩 달라진다. 얼티밋에선 전기 속성이 붙었으며 위력도 조금 상향되었다. 얼티밋 기준으로 대미지는 상단 10.0%, 중단 9.0%, 하단 8.0%.
  • 강한 공격(위)
    공식 명칭 しっぽアタック(꼬리 어택). 꼬리를 위로 휘두른다. 리치는 짧은 편. 위력이 약하지만 그 덕분에 콤보 스타터용으로 유용하다. 딜레이도 매우 짧고 판정도 준수하기에[4] 더더욱. 얼티밋 기준으로 대미지는 앞으로 맞든 뒤로 맞든 5.0%.
  • 강한 공격(아래)
    공식 명칭 あしばらい(다리 후리기). 꼬리로 지면을 후린다. 리치는 짧지만 그만큼 딜레이도 짧고 상대를 종종 넘어뜨려 무방비 상태로 만들기에 그 상황을 노려 강력한 기술을 박아넣거나 콤보를 시작할 수 있다. 나름 쓸 만한 기술. 얼티밋 기준으로 대미지는 6.0%.
  • 기상 공격
    뒤로 쓰러졌을 경우 앞뒤로 킥을 날리며 앞으로 쓰러졌을 경우 꼬리를 앞뒤로 휘두른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.
  • 복귀 공격
    난간을 잡고 올라오면서 꼬리로 내려친다. 얼티밋 기준으로 대미지는 9.0%.

3.2. 공중 공격

  • 공중 공격(일반)
    4편까진 공중에서 여러 바퀴 회전하며 꼬리로 자신의 주위를 공격하는 기술이었다. 리치와 판정 지속시간이 좀 짧았지만 딜레이 또한 매우 짧았고 판정 자체는 널널한 편이었기에 견제와 콤보, 복귀 방해 등 다방면에서 활약 가능한 우수한 기술.
    얼티밋에선 자신의 주위로 전기를 방출하는 기술로 완전히 변경되었다. 공식 명칭은 ピカチュウショック(피카츄 쇼크). 다단히트 기술로 적중시킨 상대를 살짝 위로 띄운다. 전 기술에 비해 직관성이 떨어지는 편이라 다루기 까다로울 수 있지만 판정의 지속시간이 크게 길어지고 단타에서 다단히트로 변경된 덕분에 고급 테크닉인 드래그다운을 구사할 수 있게 되어 피카츄의 콤보 능력이 더욱 올랐기에 전의 기술보다 더 좋은 기술이라고 평가되기도 한다. 딜레이가 짧고 판정도 좋다는 점은 여전하기에 Oos용으로도 직격이다. 물론 리치가 짧다는 것도 여전하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1~3타에 1.7%, 막타에 3.5%. 총 4타 기술로 풀 히트 시 8.9%의 대미지를 입힌다.
  • 공중 공격(앞)
    공식 명칭 でんげきドリル(전격 드릴). 전방으로 회전하며 머리에서 전기를 방출한다. 기술 입력 후 반템포 정도 늦게 발동되긴 하지만 판정과 지속시간이 우수하고 머리를 전방으로 내미는 모션 덕분에 리치도 적당한 편. 상대를 대각선 위쪽으로 낮게 날리기 때문에 저퍼센트에서 이 기술만 사용하여 적을 화면 끝까지 밀어붙이는 행위도 가능하며 약한 메테오 스매시 판정을 보유하고 있어[5] 상대를 아래쪽으로 끌고 갈 수 있기 때문에 복귀 방해에 매우 탁월한 성능을 보여주며 드래그다운용 기술로 사용할 수도 있다. 얼티밋 기준으로 총 6타로 구성되어 있으며 대미지는 1~5타에 1.3%, 막타에 4.8%로 풀 히트 시 11.8%.
  • 공중 공격(뒤)
    공식 명칭 グライダー / Glider(글라이더).
    피카츄의 밥줄. 후방으로 회전한다. 리치가 짧고 착지 딜레이도 비교적 길지만 선후딜이 짧고 사기적인 판정을 지녔으며[6], 다단히트 기술이라 판정의 지속시간 또한 길다. 날리는 각도도 적당하기에 콤보용 기술로도 매우 적합하며 공중 공격(앞)과 마찬가지로 저퍼센트에서 이 기술만 사용하여 상대를 화면 끝까지 몰아넣는 행위도 가능하다. 사기적인 판정을 이용해 콤보 외에도 복귀 방해나 Oos용으로 활용한 만능 기술. 공격 모션이 다소 심심하다고 생각되었는지 얼티밋에서 막타에 몸을 펼치는 모션이 추가되었다. 얼티밋 기준으로 총 6타 기술로 대미지는 1~5타에 1.0%, 막타에 3.5%로 총 8.6%이며 착지 시 주변에 4.0%의 대미지를 가한다.
  • 공중 공격(위)
    공식 명칭 しっぽはたき(꼬리 털기). 꼬리를 위로 휘두르며 공중에서 한 바퀴 회전한다. 딜레이가 매우 짧고 판정도 널널하며[7] 위력이 약해 콤보와 저글링용으로 적합한 기술. 대신 리치가 짧아 저글링용으로 사용할 경우 재빠른 판단을 요구하며 넉백이 낮기 때문에 킬을 기대하긴 어렵다. 대미지는 얼티밋 기준으로 앞으로 맞든 뒤로 맞든 상관없이 6.0%.
  • 공중 공격(아래)
    공식 명칭 でんげきスクリュー / Electric Screw(전격 스크류). 머리에서 전기를 방출하며 아래를 내려찍는다. 적중시킨 적을 옆으로 날리며 직격하면 위력이 강해진다. 기술이 입력 후 반템포 정도 늦게 나가서 아웃 스테이지 복귀 방해용 외로는 사용하기 좀 힘들었지만 얼티밋에서 메테오 스매시 판정이 생겨서 복귀 방해 능력이 더욱 향상되어 처치용으로 사용하기 좋아졌다. 상대방에게 근접하여 사용해야 메테오 스매시가 발생하며 거리를 어느정도 두고 적중시키면 옆쪽으로 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 메테오 스매시를 제대로 적중시켰을 경우 13.0%, 옆쪽으로 날렸을 경우 12.0%이며 착지할 때 주변에 4.0%의 대미지를 입히는 충격파를 발생시킨다.

3.3. 잡기 공격

  • 잡기
    손을 뻗어 적을 잡는다. 피카츄의 팔이 짧은 만큼 리치는 짧은 편. 대시 잡기는 앞으로 구르면서 잡기 때문에 리치가 매우 긴 것으로 아는 유저들이 많은데 실제로는 큰 차이가 없다. 뒤돌아 잡기 또한 다른 캐릭터들과 리치가 비슷한 편.
  • 잡기 공격
    공식 명칭 つかみでんきショック(잡고 전기충격). 잡힌 상대를 전기로 지진다. 얼티밋부터는 잡힌 상대에게 박치기를 하면서 전기로 지진다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.0%로 낮지만 그만큼 공격 속도가 빠르다.
  • 던지기(앞)
    공식 명칭 でんきなげ(전기 던지기). 잡힌 상대를 머리 위에 올려두고 전기로 빠르게 지진다. 딱히 확정 콤보라고 할 것도 없고 넉백도 애매하지만 대미지가 피카츄의 던지기 중 가장 높다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.0% + 2.0% + 2.0% + 2.0% + 2.0%로 총 10.0%의 대미지를 입힌다.
  • 던지기(뒤)
    공식 명칭 じごくぐるま(지옥의바퀴). 상대를 잡은 채로 Ken의 던지기(뒤)처럼 지옥차(롤링 배대뒤치기)를 시전한다. 상대를 쉽게 처치할 만큼 위력이 높은 것은 아니지만 뒤로 두 바퀴 구른 후 던지는 특성상 위치만 잘 잡으면 절벽 근처로 상대를 몰아넣기 쉬워 복귀 방해 상황을 만들어 내기에 좋다. 얼티밋 기준으로 대미지는 9.0%.
  • 던지기(위)
    공식 명칭 ヘディング(헤딩). 상대를 머리에 올리고 박치기를 날려 위쪽으로 날려버린다. 적을 수직으로 날리기 때문에 콤보용으로는 사용하기 힘들지만 피카츄 던지기 중 유일하게 160% 이상부터 확정킬이 나오기 때문에 주로 킬던지기로 활용하며 적을 위로 띄우기 때문에 저글링 상황을 만드는데 사용하기도 한다. 60~80%대에서 던진 후 필살기(아래)인 번개와 연계가 가능하며, 이 콤보는 얼리킬을 노려볼 수 있을 정도로 대미지와 넉백이 높아 마무리 능력이 강력하지만 상대가 조금만 DI를 사용하여 벗어나면 연결이 되지 않아 실전성이 떨어지는 편이라 초보자 상대나 상대방이 방심하고 있을 때 기습적으로 한두번 시도해보는 것이 좋다. 얼티밋 기준으로 대미지는 3.0% + 5.0% 총 8.0%
  • 던지기(아래)
    공식 명칭 ヒッププレス(히프 프레스). 상대를 바닥에 두고 엉덩이로 깔아 뭉개버린다. 넉백이 낮고 적절한 각도로 적을 띄우기에 콤보 스타터로 제격인 던지기. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.0%.

3.4. 스매시 공격

  • 스매시 공격(옆)
    공식 명칭 ショートでんげき(쇼트 전격). 전방으로 강하게 전기를 방출한다. 기술은 입력 후 반템포 정도 후에 발동되지만 대다수 기술의 리치가 짧은 편인 피카츄의 기술임에도 리치가 굉장히 길며 상대가 제자리 회피로 첫 타를 피해도 히트할 수 있을 정도로 공격판정이 오래 지속되며 강판정으로 적중시킬 경우 우수한 위력을 보여준다. 특히 본인이 피카츄에 익숙하지 않다면 상대방이 착지할 때 거리를 벌리고 이 기술만 스팸해도 이길 수 있을 정도로 우수한 성능의 기술이다.[8] 대신 안쪽으로 적중시킬 경우 위력이 상당히 감소하므로 제대로 된 위력을 내려면 거리조절이 중요하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 약판정 15.0%~21.0%, 강판정 12.0%~16.7%.
  • 스매시 공격(위)
    공식 명칭 しっぽサマーソルト(꼬리 서머솔트). 한 바퀴 회전하며 꼬리로 위를 강하게 처올린다. 의외로 위력이 강하고 딜레이도 짧아서 피카츄의 피니시 옵션으로 자주 사용된다. 피카츄의 기술답게 리치가 매우 짧아 그냥 사용하면 적을 적중시키기 어렵기 때문에 가드 후 반격 옵션이나 드래그다운 후 연계하는 식으로 사용한다. 후방에도 공격 판정이 있지만 위력이 많이 약화되어 큰 의미는 없다. 얼티밋 기준으로 대미지는 앞으로 맞혔을 때 13.0~19.6%, 뒤로 맞혔을 때 7.0~9.8%.
  • 스매시 공격(아래)
    공식 명칭 ねずみはなび(쥐불놀이) / Electric Flower(일렉트릭 플라워). 꼬리에서 전기를 방출하며 바닥에서 여러 바퀴 회전한다. 피치의 기술처럼 앞뒤를 반복해서 공격하는 다단히트 기술로 넉백이 스매시 공격치고는 시원찮지만 일단 다단히트 공격이기에 판정이 오래 지속되고 딜레이도 빠른 편이며 넉백은 낮지만 반대로 대미지는 높은 편이라 갉아먹기용으로 괜찮은 기술이다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1~5타에 2.0%~2.7%, 막타에 3.0%~4.1%. 총 6타로 풀 히트 시 13.0%~18.2%.

3.5. 필살기

  • 전격
    일반 필살기. 전방으로 작은 전기 줄기를 발사한다. 전기 줄기는 지상에서 사용하거나 지상에 떨어졌을 경우 땅에서 아치를 그리며 느리게 전진하고, 공중에서 사용할 경우 전기 구체를 대각선 아래로 발사한다. 탄속이 빠른 편은 아니라서 상대가 방어하기 쉽지만 딜레이가 짧아 연사하기에 최적화돼 있어 깔아두기에 용이하고 투사체의 크기가 나쁘지 않으며, 플랫폼에다 쓰면 플랫폼 전체를 한 바퀴 빙 돌며 절벽에 닿으면 그대로 절벽을 따라 쭉 내려가고, 공중에서 사용 시 대각선 아래로 나간다는 특성상 복귀 방해와 스테이지 아래의 적을 저격하는데 매우 유용하다. 피카츄의 뉴트럴 게임의 핵심이 되는 기술로 공중에서 전격을 난사하여 상대에게 실드와 점프, 회피 등을 강요하며 거리조절을 하다가 기회를 봐서 파고드는 식의 운영이 일반적이다. 덕분에 얼티밋 기준으로 마리오의 파이어볼 그 이상으로 평가받는 스매시브라더스 시리즈 최고의 일반 필살기 중 하나로 꼽힌다. 얼티밋 기준으로 대미지는 지상에서 전기 줄기를 맞혔을 경우 6.0%, 전기 구체를 맞혔을 경우 4.8%.
  • 로케트박치기
    옆 필살기. B버튼 홀드로 제자리에서 차지가 가능하고[9] B버튼을 놓으면 빠르게 전방으로 돌진한다. 자신의 클론 캐릭터인 피츄와 비교하면 피츄보다 돌진거리와 속도가 약간 떨어지지만 풀 차지까지 걸리는 시간이 보다 짧다. 선후딜이 전부 긴 편이고 판정도 그리 좋지 않아[10] 공격기로 쓰기엔 리스크가 너무 크다. 대신 차지를 하지 않아도 상당한 긴 거리를 이동할 정도로 이동거리가 길며 사용 후에도 공중에서 무방비 상태가 되지 않기에 복귀기와 이동기로서는 탁월한 성능을 보인다. 피카츄의 낙하속도가 낮은 덕분에 공중에서 고도유지가 잘 되는 것은 덤. 여담으로 스매시를 입력하듯이 튕겨서 시전할 경우 조금 미리 모은 상태에서 차지할 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 충전하지 않은 상태에서 사용하면 6.1%, 풀충전 상태에서 사용하면 21.3%.
  • 전광석화
    위 필살기. 기술 발동 시 행동하기 전에 잠깐 뜸을 들이는데 이 때 방향을 입력하고 있으면 그 방향으로 초고속으로 이동하며 이동 중 한 번 더 방향을 입력하면 그 방향으로 재차 이동한다. 이동 방향을 입력하지 않으면 그냥 위쪽으로 이동하며, 2차 이동은 1차에서 이동한 방향으로부터 일정 각도 이상 꺾어야만 발동된다. 굉장히 빠르게 움직이며 이동 중에는 무적 판정까지 붙어있기 때문에 이동 도중에 방해가 당하는 것 자체가 사실상 불가능하지만, 대부분의 복귀기가 그렇듯 사용 직후 공중에서 무방비 상태가 되며 컨트롤이 까다롭고 안정적인 복귀를 하려면 이동 거리와 경로의 정확한 계산이 중요하다. 물론 기술 자체는 이동 거리도 정말 길고 매우 안정적으로 스테이지로의 복귀가 가능하여 복귀기로서 굉장히 우수한 성능을 지녔다는 것은 부정할 수 없는 사실이기에 게임 내 최고의 복귀기 순위권에 반드시 들어간다. 어떤 각도에서든 복귀가 가능하여 수직 / 수평 복귀력 모두 최상급이며 공격 판정까지 갖추고 있어 공격기로도 종종 나오는 기술로, 사실상 피카츄를 강캐 이상의 반열로 유지시키는데 가장 크게 기여했다고 봐도 무방할 수준으로 사기적인 기술이다. 발동 중 도발로 캔슬이 가능하며, 도발 역시 전광석화로 캔슬이 가능하다. 초대작에선 공격 판정이 없는 순수 이동기였고, 초대작 기준으론 게임 내 유일한 순수 이동기였다. DX부턴 미약하게나마 대미지가 생겼지만 대신 무적 판정이 좀 짧아졌고 X에서는 대미지가 약간 더 증가했으나 돌진 거리가 조금 감소했다. 얼티밋에선 이동 방향이 화살표 UI로 표시된다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.0% + 3.0%로 총 2타에 풀 히트 시 5.0%.
  • 번개
    아래 필살기. 발동 시 하늘에 번개 구름이 생성되고 거기서 번개가 내려오며 피카츄에게 내려 찍힌다. 번개 자체에도 공격 판정이 존재하며 번개가 피카츄를 적중하면 지상 / 공중 가리지 않고 무적 판정이 붙으면서 피카츄의 주변으로 강력한 판정의 범위 공격이 발생한다.[11] 또한 구름이 생성되는 부분의 초반에 메테오 스매시가 붙어 있고 떨어지는 번개는 투사체로 취급한다. 머리 위에 플랫폼이 있으면 거기에 번개가 막히는데 이를 역이용하여 플랫폼 밑에서 플랫폼 위의 적을 저격하거나 강력한 범위 공격을 활용하여 절벽 2프레임을 잡아낼 때도 활용 가능하다. 공중에서 움직이며 사용하면 발동 위치에서 번개가 떨어지지만 피카츄는 계속 점프 궤도를 따라 움직이는 점을 이용하여 공중 번개를 원하는 위치에 정확하게 떨어뜨릴 능력이 있다면 피카츄를 다루기가 한결 쉬워진다. 얼티밋 기준으로 대미지는 구름 부분 6.0%, 번개 부분 8.0%, 번개를 맞은 피카츄 주변의 공격 판정은 15.0%.

    초대작에선 스테이지 가장자리에서 번개가 발생하였기 때문에 사실상 Y축 범위가 무한인 것이나 다름없어 화면 위로 높이 날아간 적을 쉽게 격추하여 스타 K.O를 시킬 수 있었고 이를 "Thunderspike" 라고 불렀으나 이런 점이 밸런스를 너무 망가뜨려서 DX부터는 번개 구름이 생성된 후 거기에서 낙뢰가 떨어지는 것으로 변경되었다.

3.6. 비장의 무기

  • 볼트태클
    파일:VoltTackleSSB4.jpg
    고압 전류로 된 빛의 구체를 형성, 몸통박치기로 공격할 수 있다.

    하늘을 날 수도 있으므로, 점프로 도망치는 상대를 쫓을 수도 있다.

    공격 버튼을 누르면 순간적으로 스파크가 강해진다.

    단, 관성이 강하므로 공중 동작을 제어하려면 요령이 필요하다.

    계속 공중에만 있다가는 효과 시간이 끝날 때 추락사를 할 수도 있으므로 주의할 것.





    대난투 스매시브라더스 X부터 개근한 비장의 무기. 사용 시 10초간 둥근 전기 구체가 피카츄를 감싼다. 이 때 피카츄는 완전한 무적 상태가 되며 우렁차게 외치는 모습이 압권. 이동 중에 1초마다 전기 구체가 번쩍거리고, 공격 버튼을 눌러 일시적으로 넉백을 증가시킬 수 있다. 단, 조종이 끝나면 잠깐의 빈틈이 생겨 공격당할 위험이 존재하고 복귀가 불가능한 곳에서 효과가 끝나면 동귀어진이다.

    첫 등장 당시에는 조종은 어려워도 대미지가 무식하게 높은데다가 넉백도 강력하여 하이리스크 하이리턴식의 강력한 비장의 무기였으나, 4편에서는 대미지와 넉백도 너프 먹어서 광역 마무리용 기술 정도로 쓰이게 되었다. 그나마 컨트롤이 매우 어려웠던 X 때와는 달리 피카츄의 이동 경로를 알려주는 조그마한 전기 구체를 통한 조종이 가능해져 조종 난이도가 조금 쉬워졌다.

    조종 및 변신형 비장의 무기를 배제한 얼티밋에서는 시전 시 피카츄가 자신의 주변을 전기 구체를 감싸고 전방으로 돌진하며 돌진 중 피격당한 상대를 맵 여기저기를 돌아다니며 공격하는 식으로 변경되었으며 카메라 시선도 좁게 고정된다. 대미지는 비장의 무기 중에선 평범한 편이지만 넉백이 강하고 발동 속도도 빨라서 상대 입장에선 난처하다. 또한 전작들과는 달리 스테이지 중앙에서 멈추기 때문에 낙사의 위험이 사라졌다. 발동 시 돌진형 비장의 무기, 적중 시 광역 비장의 무기가 되어 범위와 리치 모두 출중하고 리스크도 크게 줄어들었으며 마지막으로 결정력 또한 깔끔해서 우수한 성능의 비장의 무기. 얼티밋 기준으로 대미지는 처음 적중할 시 1~6타에 0.3%, 7타에 1.0%의 대미지를 입히고 전기 구체가 감싼 상태로 변한 후 이리저리 움직이면서 8~16타에 1.5%, 막타에 20.0%. 총 17타로 풀 히트 시 46.3%의 대미지를 입힌다.

3.7. 어필

  • 어필(위)
    캡틴 팔콘처럼 기를 모으는 듯한 자세를 취하며 주위로 전기를 방출한다. 공격 판정은 없다.
  • 어필(옆)
    화면을 보고 손을 흔들며 "피카 피카" 라고 하며 인사한다. 초대작에서는 양손을 동시에, 4편까진 두 손 다 한 번씩 흔들었으나 얼티밋에서는 어필들의 간략화로 인하여 한 손만 흔든다.
  • 어필(아래)
    "피카~" 라고 하며 바닥을 한 바퀴 뒹군다.

3.8. 승리 포즈

  • 승리 테마
    포켓몬스터 레드 / 그린 / 블루 / 옐로우 버전의 타이틀 테마의 일부의 어레인지. 이 승리 테마는 모든 포켓몬스터 시리즈 출신 파이터들이 공유하는 테마이다.
  • 왼쪽
    점프하면서 공중제비를 한 바퀴 돌고 나서, 지상에서 다시 한 바퀴 회전하고 간단히 포즈를 취한 뒤 화면을 바라본다.
  • 위쪽
    오른쪽 귀를 내린 후 긁고 나서 화면을 바라본다.
  • 오른쪽
    옆으로 누운 채 쿨쿨 자고 있다.안 그래도 스피드 빨라서 고수가 쓰면 짜증나는데 농락까지 하는 인성... 그래도 귀엽다

4. 타이틀별 특징

4.1. 닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스

파일:ssblogo.gif
대난투 스매시브라더스
참전 캐릭터
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#FFF {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px;"
파일:ssb64 루이지.png
루이지
파일:ssb64 마리오.png
마리오
파일:ssb64 동키콩.png
동키콩
파일:ssb64 링크.png
링크
파일:ssb64 사무스.png
사무스
파일:ssb64 캡틴팔콘.png
캡틴 팔콘
파일:ssb64 네스.png
네스
파일:ssb64 요시.png
요시
파일:ssb64 커비.png
커비
파일:ssb64 폭스.png
폭스
파일:ssb64 피카츄.png
피카츄
파일:ssb64 푸린.png
푸린
}}}}}}}}}}}}

파일:Pikachu_SSB.png파일:SSB64_Pikachu.gif
스매시브라더스 초대작의 최고의 캐릭터로 꼽힌다. 무게가 가벼워서 잘 날아간다는 점 외엔 딱히 단점이 없고, 대부분의 장점들을 골고루 갖추고 있었다. 대신 그만큼 난이도가 높아서 다루는데 많은 숙련이 필요하다. 링크와 더불어 메테오 스매시가 없는 캐릭터였으나, 그 정도는 없어도 될 만큼 캐릭터의 성능이 훌륭하였다. 2015년 5월 12일부로 업데이트된 공식 티어리스트에서는 12명 중 S급으로 전체 1위이다.

싱글 플레이에서는 스테이지 5의 적으로 등장한다. 적으로 나오는 피카츄의 AI가 상당히 좋지 않아서 스테이지 오른쪽 건물 위에서 계속 점프만 해주면 전광석화를 쓰다가 알아서 자살한다. 때문에 평화주의자 점수를 받아 고득점을 노리기 쉽다.

4.2. 대난투 스매시브라더스 DX

파일:大乱闘スマッシュブラザーズDX_タイトルロゴ.png
대난투 스매시브라더스 DX
참전 캐릭터
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#FFF {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px;"
파일:ssbm 닥터 마리오.png
닥터 마리오
파일:ssbm 마리오.png
마리오
파일:ssbm 루이지.png
루이지
파일:ssbm 쿠파.png
쿠파
파일:ssbm 피치.png
피치
파일:ssbm 요시.png
요시
파일:ssbm 동키콩.png
동키콩
파일:ssbm 캡틴 팔콘.png
캡틴 팔콘
파일:ssbm 가논돌프.png
가논돌프
파일:ssbm 팔코.png
팔코
파일:ssbm 폭스.png
폭스
파일:ssbm 네스.png
네스
파일:ssbm 얼음 타기.png
얼음 타기
파일:ssbm 커비.png
커비
파일:ssbm 사무스.png
사무스
파일:ssbm 젤다.png
젤다

시크
파일:ssbm 링크.png
링크
파일:ssbm 소년 링크.png
소년 링크
파일:ssbm 피츄.png
피츄
파일:ssbm 피카츄.png
피카츄
파일:ssbm 푸린.png
푸린
파일:ssbm 뮤츠.png
뮤츠
파일:ssbm 게임앤워치.png
Mr. 게임&워치
파일:ssbm 마르스.png
마르스
파일:ssbm 로이.png
로이
}}}}}}}}}}}}

파일:Pikachu_SSBM.jpg
여러가지 너프를 먹고 전작 최고의 캐릭터란 명성에서 추락은 했지만 평균 이상 가는 괜찮은 캐릭터. 전반적으로 딜레이를 버프 먹었긴 했으나 공중 기동성이 느려지고 결정력도 감소하였다. 대세 캐릭터는 아니라서 주력으로 쓰는 사람만 쓰는 정도. 2021년 3월 29일에 PG Stats에서 제작된 티어리스트에서는 26명 중 B+급인 9위로 중강캐 취급.

DX에서 피카츄를 쓰는 유명 플레이어는 Axe. 대회에서 성과를 내는 유일한 피카츄 플레이어이며 Genesis 6에서 준우승을 거두는 등 준수한 활약을 보여주었다.

4.3. 대난투 스매시브라더스 X

파일:대난투X로고 투명화.png
대난투 스매시브라더스 X
참전 캐릭터
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#000,#e5e5e5 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px;"
파일:ssbb 마리오.png
마리오
파일:ssbb 동키콩.png
동키콩
파일:ssbb 링크.png
링크
파일:ssbb 사무스.png
사무스

제로 슈트
파일:ssbb 커비.png
커비
파일:ssbb 폭스.png
폭스
파일:ssbb 피카츄.png
피카츄
파일:ssbb 마르스.png
마르스
파일:ssbb 게임앤워치.png
Mr. 게임&워치
파일:ssbb 루이지.png
루이지
파일:ssbb 디디콩.png
디디콩
파일:ssbb 젤다.png
젤다

시크
파일:ssbb 피트.png
피트
파일:ssbb 메타나이트.png
메타 나이트
파일:ssbb 팔코.png
팔코
파일:ssbb 포켓몬 트레이너.png
포켓몬 트레이너
파일:ssbb 아이크.png
아이크
파일:ssbb 스네이크.png
스네이크
파일:ssbb 피치.png
피치
파일:ssbb 요시.png
요시
파일:ssbb 가논돌프.png
가논돌프
파일:ssbb 얼음 타기.png
얼음 타기
파일:ssbb 디디디.png
디디디 대왕
파일:ssbb 울프.png
울프
파일:ssbb 루카리오.png
루카리오
파일:ssbb 네스.png
네스
파일:ssbb 소닉.png
소닉
파일:ssbb 쿠파.png
쿠파
파일:ssbb 와리오.png
와리오
파일:ssbb 툰링크.png
툰 링크
파일:ssbb 로봇.png
R.O.B
파일:ssbb 올리마.png
올리마
파일:ssbb 캡틴팔콘.png
캡틴 팔콘
파일:ssbb 푸린.png
푸린
파일:ssbb 류카.png
류카
}}}}}}}}}}}}

파일:Pikachu_SSBB.jpg
포켓몬.
지그재그의 꼬리와 동그란 볼 무늬가 트레이드 마크이다.
위험을 느끼면 볼 안쪽의 작은 전기 주머니를 통해 전기를 내보내며, 온 힘을 다해 내보내면 천둥에 필적하는 위력을 발휘한다.
잠들어 있는 사이에 충전을 한다고 한다.
"천둥의돌"을 사용하면 라이츄로 진화한다.
대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명
삐죽삐죽한 꼬리에, 동그란 볼.
모두들 잘 알고 계시는 포켓몬, 피카츄!
가벼운 몸놀림과 더불어 전격에 의한 파워풀한 공격 역시 일품.
어느 상황에서든 활약하는 만능 재주꾼입니다.
한국 공식 사이트 설명
X에서는 준사기 캐릭터로 취급되었다. 전작들에서 보여준 피카츄의 장점 전부를 그대로 담습하고 있고 정신나간 무한 콤보를 2가지나 보유했으며[12], 이 당시의 약한 공격은 가장 독보적인 잽락 성능을 보여주었다. 다만 단점인 짧은 리치와 낮은 내구력은 여전하였고 상당수의 다른 캐릭터들도 무한 잡기를 보유하고 있었기 때문에 탑티어 축에는 들기 어려웠다. 그래도 기동성과 기술의 발동 속도 하나만큼은 무시할 수 없을 정도로 훌륭해서 악랄한 운영만 할 줄 안다면 그 성능은 무시무시했다. 더불어 스매시위키에 있는 상성표를 기준으로 유일하게 그 메타 나이트를 상대로 5:5의 승률을 가진 캐릭터이다.[13] 2013년 4월 25일부로 업데이트된 공식 티어리스트에서는 38명 중 8위인 B급으로 탑티어 바로 아래 최상급의 캐릭터로 평가된다.

X부터 비장의 무기란 시스템이 추가되었는데, 피카츄는 포켓몬스터 에메랄드에서 추가된 볼트태클을 비장의 무기로 가지고 나왔다.

4.3.1. 아공의 사자

파일:165784_1.jpg
아공의 사자
등장인물
{{{#!wiki style="word-break: keep-all;"
{{{#000,#e5e5e5 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
용사
마리오 피트 커비 링크 요시
젤다 시크 피치 동키콩 디디콩 폭스
류카 네스 포켓몬 트레이너 마르스 메타 나이트
아이크 루이지 제로 슈트 사무스 피카츄 팔코
올리마 캡틴 팔콘 얼음 타기 루카리오 스네이크
디디디 대왕 소닉
아공군
에인션트 경 와리오 쿠파 가논돌프 Mr. 게임&워치
뻐끔왕 포키 민치 가레옴 리들리 듀온
마스터 핸드 타부
기타
레쿠쟈 툰링크 푸린 울프 }}}}}}}}}

포켓몬스터 애니메이션에서 마냥 에인션트 섬의 발전기로 사용되고 있다가 제로 슈트 사무스에 의해 구출된다. 그 이후 사무스의 파트너가 되어 사무스와 동행하게 된다. 사무스가 리들리에게 잡혀 위기에 몰렸을 때, 번개를 사용하여 리들리를 공격해 사무스를 구해주는 활약을 보여주었다.

이 조합이 아공의 사자를 플레이한 유저들에게 굉장히 인상 깊게 남았는지 피카츄는 사무스 아란과 자주 엮이며 관련 팬아트도 많다.

4.4. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U

{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#FFF {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="border: 0px solid; margin: -5px 0px;"
파일:ssb4 마리오.png
마리오
파일:ssb4 루이지.png
루이지
파일:ssb4 피치.png
피치
파일:ssb4 쿠파.png
쿠파
파일:ssb4 요시.png
요시
파일:ssb4 로젤리나.png
로젤리나&치코
파일:ssb4 쿠파주니어.png
쿠파주니어
파일:ssb4 와리오.png
와리오
파일:ssb4 동키콩.png
동키콩
파일:ssb4 디디콩.png
디디콩
파일:ssb4 게임앤워치.png
Mr. 게임&워치
파일:ssb4 리틀맥.png
리틀맥
파일:ssb4 링크.png
링크
파일:ssb4 젤다.png
젤다
파일:ssb4 시크.png
시크
파일:ssb4 가논돌프.png
가논돌프
파일:ssb4 툰링크.png
툰링크
파일:ssb4 사무스.png
사무스
파일:ssb4 제로슈트사무스.png
제로 슈트 사무스
파일:ssb4 피트.png
피트
파일:ssb4 파르테나.png
파르테나
파일:ssb4 마르스.png
마르스
파일:ssb4 아이크.png
아이크
파일:ssb4 러플레.png
러플레
파일:ssb4 덕헌트.png
덕헌트
파일:ssb4 커비.png
커비
파일:ssb4 디디디.png
디디디 대왕
파일:ssb4 메타나이트.png
메타 나이트
파일:ssb4 폭스.png
폭스
파일:ssb4 팔코.png
팔코
파일:ssb4 피카츄.png
피카츄
파일:ssb4 리자몽.png
리자몽
파일:ssb4 루카리오.png
루카리오
파일:ssb4 푸린.png
푸린
파일:ssb4 개굴닌자.png
개굴닌자
파일:ssb4 로봇.png
R.O.B
파일:ssb4 네스.png
네스
파일:ssb4 캡틴팔콘.png
캡틴 팔콘
파일:ssb4 마을주민.png
마을 주민
파일:ssb4 올리마.png
올리마
파일:ssb4 위핏트레이너.png
Wii Fit 트레이너
파일:ssb4 슈르크.png
슈르크
파일:ssb4 닥터 마리오.png
닥터마리오
파일:ssb4 블랙 피트.png
블랙피트
파일:ssb4 루키나.png
루키나
파일:ssb4 팩맨.png
팩맨
파일:ssb4 록맨.png
록맨
파일:ssb4 소닉.png
소닉
파일:ssb4 뮤츠.png
뮤츠
파일:ssb4 류카.png
류카
파일:ssb4 로이.png
로이
파일:ssb4 류.png
파일:ssb4 클라우드.png
클라우드
파일:ssb4 카무이.png
카무이
파일:ssb4 베요네타.png
베요네타
파일:ssb4 미 파이터.png
Mii 파이터
}}}}}}}}}}}}

파일:external/0d1f30f8a2d9d1126b0559981d74767830dcb8b7bc50e39bfc25fca2e1d7e133.png
가장 큰 변경점으로는 필살기(아래)인 번개 발동 시 생성되는 번개 구름의 위치가 낮아졌으며, 그 구름 부분에 메테오 스매시 판정이 생기게 되었다.[14] 때문에 초기 일본에서의 평가는 상당히 낮았다.

하지만 북미에서의 평가는 완전히 달랐는데, 공중 공격의 딜레이가 빠르고 넉백이 낮다는 점이 이점으로 작용하여 온갖 콤보가 가능하다는 점이 발굴되었으며 전광석화와 곁들여 고수가 사용하면 정말 신출귀몰할 정도로 뿜어져 나오는 압도적인 콤보 포텐셜 덕분에 상위권 이상으로 평가받았다. 그 뿐만 아니라 변경된 번개를 역이용하여 적을 공중에 띄운 다음 상대를 번개 구름 부분의 메테오 스매시로 격추시켜서 강력한 한방을 먹이는 미친 플레이가 피카츄를 메인의 북미 프로 플레이어인 ESAM에 의해 발견되었다. 북미쪽 티어로만 보면 당시 4편 최강의 포켓몬 캐릭터. 이후 일본에서도 점점 평가가 큰 폭으로 올랐으며, 일본에서도 절대 다른 캐릭터들과 비교해도 꿀리지 않을 정도로 강성한 입지를 다지게 되었다.

전작에서는 공중전에서 피카츄를 압도하는 캐릭터인 얼음 타기, 피크민&올리마, 디디콩, 마르스, 루카리오에게 조금 불리하다는 단점이 있었으나, 4편에서는 얼음 타기는 삭제되었고 밸런스 패치로 인해 위의 캐릭터들 전부가 큰 너프를 당해서 피카츄를 공중전에서 압도하는 캐릭터가 거의 없어졌다.[15] 단점으로는 여전히 커비푸린처럼 내구력이 너무 낮아 매우 쉽게 날아가고 기술들의 넉백이 낮아서 복귀 방해 위주의 킬을 노려야 한다. 또한 다루는 난이도도 꽤 높은 편. 그리고 피카츄를 압도하는 캐릭터가 없어졌다지만 4편에서 피카츄의 최대의 천적인 마리오가 여전히 건재하고 마리오 유저들이 오프라인과 온라인을 가리지 않고 상당히 많이 보이고 있으며 네스 또한 떠오르는 피카츄의 카운터로서 각광받고 있다.[16]

전반적인 평가는 전형적인 경량형의 러시형 캐릭터로 이번에도 역시나 강캐릭터이다. 조그마한 피격판정과 빠른 스피드를 기반으로 상대에게 빠르게 대미지를 주고 마무리 짓는 방식의 캐릭터. 몸놀림이 빠르며 화력도 화끈하고 약점도 짧은 리치와 낮은 내구력 정도 외엔 딱히 없는 수준으로 적어서 우수한 성능을 보여주지만 넉백이 낮기 때문에 KO에 난이도가 있다는 평.

덕분에 초반부터 강캐릭터로 평가되었고 한동안 너프를 받지 않다보니 1.1.0 패치 이후로는 Top 3 ~ 6 정도의 사기 캐릭터로 취급되었지만 1.1.5 패치 이후에 너프를 받아서 다시 강캐릭터로 취급. 2017년 12월 11일부로 업데이트된 Ver 1.1.7 공식 티어리스트에서는 55명 중 B급인 15위로 최종적인 평가는 탑티어까진 아니지만 여전히 우수한 넝능을 보여주는 최상급의 강캐릭터라는 평이다.

게임 초기에 커스텀 기술인 전기자석파가 상대를 2초 넘게 마비시킨다는 점을 활용하여 무한 콤보가 가능했으나 1.1.0 패치에서 무한 콤보를 방지하기 위해 전기자석파가 상대를 마비시키는 시간이 감소하는 너프를 받으며 무한 콤보가 막히게 되었다.

4.5. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

파일:smashultimatelogo_kor2.png
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
참전 파이터
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#FFF {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px;"
본편 참전 파이터
파일:smash_mario.png
01
마리오
파일:smash_donkey_kong.png
02
동키콩
파일:smash_link.png
03
링크
파일:smash_samus.png
04
사무스
파일:smash_yoshi.png
05
요시
파일:smash_kirby.png
06
커비
파일:smash_dark_samus.png
04ε
다크 사무스
파일:smash_fox.png
07
폭스
파일:smash_pikachu.png
08
피카츄
파일:smash_luigi.png
09
루이지
파일:smash_ness.png
10
네스
파일:smash_captain_falcon.png
11
캡틴 팔콘
파일:smash_jigglypuff.png
12
푸린
파일:smash_peach.png
13
피치
파일:smash_bowser.png
14
쿠파
파일:smash_ice_climbers.png
15
얼음 타기
파일:smash_sheik.png
16
시크
파일:smash_zelda.png
17
젤다
파일:smash_dr_mario.png
18
닥터마리오
파일:smash_daisy.png
13ε
데이지
파일:smash_pichu.png
19
피츄
파일:smash_falco.png
20
팔코
파일:smash_marth.png
21
마르스
파일:smash_young_link.png
22
소년 링크
파일:smash_ganondorf.png
23
가논돌프
파일:smash_mewtwo.png
24
뮤츠
파일:smash_lucina.png
21ε
루키나
파일:smash_roy.png
25
로이
파일:smash_mr_game_and_watch.png
26
Mr. 게임&워치
파일:smash_meta_knight.png
27
메타 나이트
파일:smash_pit.png
28
피트
파일:smash_zero_suit_samus.png
29
제로 슈트
사무스
파일:smash_wario.png
30
와리오
파일:smash_chrom.png
25ε
크롬
파일:smash_dark_pit.png
28ε
블랙피트
파일:smash_snake.png
31
스네이크
파일:smash_ike.png
32
아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png
33-35
포켓몬
트레이너
파일:smash_diddy_kong.png
36
디디콩
파일:smash_lucas.png
37
류카
파일:smash_sonic.png
38
소닉
파일:smash_king_dedede.png
39
디디디 대왕
파일:smash_olimar.png
40
피크민&올리마
파일:smash_lucario.png
41
루카리오
파일:smash_robot.png
42
R.O.B
파일:smash_toon_link.png
43
툰링크
파일:smash_wolf.png
44
울프
파일:smash_villager.png
45
마을 주민
파일:smash_mega_man.png
46
록맨
파일:smash_wii_fit_trainer.png
47
Wii Fit
트레이너
파일:smash_rosalina_and_luma.png
48
로젤리나&치코
파일:smash_little_mac.png
49
리틀맥
파일:smash_greninja.png
50
개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png
51-53
Mii 파이터
파일:smash_palutena.png
54
파르테나
파일:smash_pac_man.png
55
팩맨
파일:smash_robin.png
56
러플레
파일:smash_shulk.png
57
슈르크
파일:smash_bowser_jr.png
58
쿠파주니어
파일:smash_duck_hunt.png
59
덕헌트
파일:smash_ryu.png
60
Ryu
파일:smash_cloud.png
61
클라우드
파일:smash_corrin.png
62
카무이
파일:smash_bayonetta.png
63
베요네타
파일:smash_inkling.png
64
잉클링
파일:icon_ken.png
60ε
Ken
파일:smash_ridley.png
65
리들리
파일:smash_simon.png
66
사이먼
파일:smash_king_k_rool.png
67
킹크루루
파일:smash_shizue.png
68
여울
파일:icon_gaogaen.png
69
어흥염
파일:smash_richter.png
66ε
릭터
DLC 참전 파이터
단품
파이터 패스
파일:icon_packun_flower.png
70
뻐끔플라워
파일:ssbujokericon.png
71
조커
파일:ssbuheroicon.png
72
용사
파일:ssbubanjoicon.png
73
반조 & 카주이
파일:terryicon.png
74
테리
파일:bylethicon.png
75
벨레트 / 벨레스
파이터 패스 Vol. 2
파일:minminicon.png
76
미엔미엔
파일:steveicon.png
77
스티브 / 알렉스
파일:sephirothicon.webp
78
세피로스
파일:homuraicon.png 파일:hikariicon.png
79-80
호무라 / 히카리
파일:kazuyahead.png
81
Kazuya
파일:soraicon.png
82
소라
* ε: 에코 파이터. 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말함. }}}}}}}}}}}}
#08
PIKACHU
파일:smash_08pikachu.png
파일:Pikachu-Alt7_SSBU.png

특수한 개체인 '옷갈아입기 피카츄'를 컬러 바리에이션으로 선택 가능하다. 이 경우 암컷 피카츄가 나온다.

성능상으로는 공중 기술들에 전반적인 변경점이 생겼다.
  • 공중 공격(일반)이 기존의 꼬리 돌리기에서 뮤츠마냥 전기로 지져버리는 다단히트 공격으로 변경되었다.
  • 공중 공격(아래)에 메테오 스매시 판정이 생겼다. 안 그래도 복귀 방해가 강력한 캐릭터였는데 메테오 스매시를 얻어서 복귀 방해가 더더욱 강력해졌다.
  • 공중 공격(앞)의 대미지가 막타의 넉백이 강화되었다.
  • 공중 공격(뒤)의 후딜레이가 감소하였다.

2018년에 게임이 출시된 이후부터 현재까지 단 한 번도 탑티어 아래로 내려가 본 적이 없을 정도로 우수한 평가를 받아오고 있다. 한때 피츄가 정신나간 화력과 피격판정으로 엄청난 주목을 받아 상대적으로 저평가를 받기도 했지만, 피츄가 폭풍하향된 뒤로 다시금 1인자의 자리를 되찾았으며, 이후 DLC 캐릭터들이 지속적으로 출시되면서 메타가 수시로 변경되던 당시에도 꾸준히 1인자의 자리를 지켜왔을 정도.

기존의 무브셋도 이미 고성능이었는데, 그 고성능의 기술들이 전체적으로 1~2단계 강화되었고, 새롭게 도입된 공중 공격(일반) 또한 널널한 판정을 지닌 다단히트 공격에 드래그다운 콤보를 구사할 수 있고, 드디어 메테오 스매시를 보유하게 되면서 최강이자 최고의 캐릭터로 거듭나게 되었다는 평이다. 얼티밋에서 전반적으로 입지도 오른 검사 캐릭터들을 상대로 우위를 점한다는 것도 호재.

카운터 캐릭터들은 비교적 적은 편이지만, 전작부터 카운터였던 네스가 그 자리를 지키고 있으며[17], 본작에서 크게 상향은 받은 Mr. 게임&워치도 피카츄의 카운터가 되었다.[18] 그 대신 전작에서 가장 큰 난적이었던 마리오[19]가 본작에서 크게 하향되어 상성 관계가 5:5까지 내려오긴 했지만 동등하게 상대할 만해졌다는 뜻이지 무조건 이긴다는 뜻은 아니니 여전히 경계 대상. 이 외에도 유명 피카츄 유저인 ESAM에 의하면 요시, 커비, 피치/데이지, 루카리오, 류카, 피크민&올리마, 팩맨이 피카츄와 동등한 상성을 가진다고 하며, 피카츄의 새로운 카운터 캐릭터로 사무스/다크 사무스와 스네이크[20]를 꼽았다.[21]

성능 면에서 엄청나게 높은 평가를 받은 것에 비해 의외로 게임 출시 아래 너프 없이 지속적으로 간간한 상향만을 받아왔다. 3.0.0에서 잡기의 범위가 상향된 후 아무런 하향조치도 없다가 9.0.0에서 뜬금없이 공중 공격(앞)의 연계력이 높아졌고 11.0.0 후속 패치에서는 조커, 파르테나, 제로 슈트 사무스, 와리오 등의 당시 피카츄와 동급의 사기 캐릭터로 여겨지던 캐릭터들이 하향을 받는 동안 혼자서 아무런 패치를 받지 않았다. 아마도 대회에서는 성적이 낮고, 온라인에서도 인지도 때문에 플레이하는 초심자들이 승률을 깎아먹었기 때문인 듯.

때문에 난이도가 높은 상급자용 캐릭터지만, 피츄보다도 작은 피격판정[22]과 우수한 콤보 및 복귀력, 다재다능한 필살기와 빠르고 강력한 기본기, 그리고 일명 "팬케이크"라고 불리는, 일부 공중기 사용 도중에 착지하면 피카츄가 팬케이크마냥 납작해지면서 피격 판정이 극단적으로 작아지는 현상 등 여러가지 장점이 겹쳐 상성 유저들 사이에서의 인식은 바닥을 기는 수준으로 매우 나쁘다. 온라인의 악질 피카츄 유저들은 전격만 스팸하다 각 보이면 들어가서 대시 공격 들이대기만을 반복하는 성향이 강해 더더욱. 결국 게임프리크가 소라 측에 미리 손 써놓은 게 아니냐거나 대놓고 시리즈 전통 강캐로 밀어준다는 루머가 양산되거나 서양 커뮤니티에서는 아예 쥐새끼(rat)라고 불리는 지경까지 왔으며, 심지어 "피카츄 유저들은 캐릭터에 대해서 불평할 자격이 없다"라는 과격한 말까지 나왔을 정도. 출시 이후 너프는 하나도 안 먹고 오히려 소소한 버프만 먹고 있다는 것도 까이는 이유 중 하나이며, 결국 패치가 끝날 때까지 단 한번도 너프를 먹지 않았다.

다만 이런 높은 평가와는 별개로 대회에서의 성적은 정말로 저조하다. ESAM을 제외하면 유명한 피카츄 유저도 거의 없고, 여러 경기를 진행하는 토너먼트에서는 콤보 캐릭터 특성상 정신력을 많이 소모하기 때문에 대회 기준으로는 피로함도 덜하고 난이도도 훨씬 쉬운 호무라 / 히카리 등으로 대표되는 쉽고 강한 캐릭터들이 훨씬 낫다는 의견이 많다. 유저들은 대회 성적이 너무 안 나와서 하향이 진행되지 않은 것으로 추측하기도 한다.[23]

결국 사용하는 유저가 얼마없다는 점과 대회에서의 저조한 성적으로 인해 2023년에 제작된 얼티밋의 공식 티어리스트에서 82명 중 13위의 자리를 차지하며, S-등급에 랭크되었다. 잘만 사용하면 높은 잠재력을 뽐낼 수 있는 강한 캐릭터란 사실은 분명하지만, 그동안의 높은 평가에는 예상외로 너무 많은 거품이 끼어있었다는 평.

2024년 1분기에 제작된 얼티밋의 2번째 공식 티어리스트에서는 82명 17위의 자리를 차지하며 A 등급에 랭크되었다. ShinyMark가 새로운 최강의 피카츄 선수 중 하나로 떠오를 정도로 큰 활약을 보이긴 했지만 그 전까지 최강의 피카츄 플레이어로 평가되던 ESAM 선수의 성적은 도리어 저조해지면서 순위에 큰 변동은 주지 못하고 오히려 조금 감소하였다.

얼티밋의 모든 DLC 캐릭터 출시 이후 네토라보에서 진행한 파이터 인기 투표에서 548표를 받으며, 26위를 달성하였다. #

4.5.1. 등불의 별

키라의 광선을 피해 소닉과 함께 도주한다. 이 때 소닉이 도와주려고 피카츄의 속도에 맞추면서 손을 내밀었지만 끝내 잡지 못하고 둘 다 키라의 광선에 맞아 피규어가 된다. 또한 레츠고의 파트너 피카츄와 명탐정 피카츄의 명탐정 피카츄가 스피릿으로 등장한다.[24]

스피릿에서는 각종 캐릭터들을 위주로 담당하고 있지만 그냥 노랗다는 이유로 고양이 역할을 맡기도 하며 몇몇 캐릭터를 담당하기도 한다.[25]

4.5.2. 클래식 모드

파일:SSBU_Congratulations_Pikachu.png
모드 이름은 "대난투 포켓몬스터즈". 이름 그대로 포켓몬스터 시리즈 출신 캐릭터들을 상대하고, 아이템 또한 몬스터볼 이외에는 전혀 나오지 않는다. 최종 보스는 뮤츠마스터 핸드. 클리어 일러스트는 테르미나에서 알로라 나시에 매달려 먼 곳을 보는 피카츄.

클리어 BGM은 포켓몬스터 레드·그린1번도로 + 상록시티 메들리. #

5. 관련 문서



[1] 이 스킨을 골라도 본가처럼 공격력이 높아지고 한 가지 기술만 쓸 수 있게 되는 것은 아니다.[2] 모델링 크기가 더 작은 피츄보다도 작다! 정확히는 원래는 피츄가 더 작았으나 피격판정 너프로 차이가 역전됬다.[3] 얼티밋의 공중 회피는 후딜레이가 상당히 길기에[26] 복귀 도중 잘못 사용하면 복귀력이 어지간히 뛰어나지 않는 한 사망 확정이다.[4] 후방으로도 공격 판정이 발생한다.[5] 막타 제외[6] 몸통 전체에 공격 판정이 붙으며 맞으면 빨려들어간다. 또한 착지 시에도 공격 판정이 있다.[7] 앞뒤로 공격 판정이 있다.[8] ESAM 본인이 피카츄를 잘 사용하지 못한다면 그냥 이 기술만 사용해도 절반은 간다고 할 정도이다.[9] 차지 도중엔 아무 행동도 할 수 없다.[10] 매 시리즈마다 봉인기로 취급당하는 메타 나이트의 드릴 러시에도 판정이 밀린다.[11] 범위 공격 발생까지 긴 시간이 걸리므로 예측 플레이가 요구된다.[12] 무한 잡기와 무한 2번버튼 누르기무한 전광석화 콤보[13] 나머지 캐릭터들은 모두 메타 나이트를 상대로 불리하다.[14] X에서 공중의 상대를 저격하여 단번에 스타 K.O를 시켜버리는 사기성을 고려한 듯.[15] 굳이 꼽자면 마리오네스, 그리고 뮤츠, 소닉 정도.[16] 때문에 피카츄가 메인인 플레이어들은 마리오와 네스의 카운터인 마르스클라우드 등의 긴 리치의 캐릭터를 서브로 두는 경우가 많다. 세계 최강의 피카츄 플레이어인 ESAM의 경우, 사무스뮤츠, 카무이를 서브로 두는 것으로 해결하였다.[17] 전격과 번개를 PSI 마그넷으로 흡수하여 대미지를 회복할 수 있기에 눈 먼 투사체 견제는 오히려 독이 되고 공중기도 피카츄 이상으로 강력해서 피카츄가 공중전에 들어가도 최소 대등하게 싸울 수 있으며, 화력도 강력하고 던지기(뒤) 등 결정력이 강력한 기술들을 다수 보유하고 있어 내구력이 매우 약한 피카츄를 쉽게 장외시킬 수 있다.[18] 네스와 마찬가지로 전격과 번개를 필살기(아래)인 양동이로 흡수하여 쉽게 무력화시킬 수 있다. 특히 번개를 흡수한 양동이는 피카츄의 퍼센트가 조금이라도 쌓여있다면 한 방에 장외당할 수 있을 정도로 강력하다. 피카츄에게 몰려서 불리한 상황에 놓여도 필살기(위)와 공중 공격(아래) 등으로 간단하게 탈출할 수 있으며, 기술의 범위도 널널하고 판정 지속시간도 길어서 근접전에서도 꿇리지 않는다. 때문에 네스 이상의 난적이라고 평가받는다.[19] 대부분이 확정 콤보라서 한 번만 잘못 맞으면 스매시 공격 킬각이 나오는데, 심지어 공중 속도에서 앞서기 때문에 점프를 반복하며 도망다니면 피카츄가 어떻게 할 방법이 없다. 최소한 마리오가 착지하는 족족 잡히지 않을 정도로 심리전에 능해야 한다는 전제가 있긴 하지만 보통 마리오 유저들은 심리전에도 견식이 있을 확률이 높고, 피카츄가 미숙하다면 자기 것과 똑같은 궤도로 날아오는 파이어볼에 당황하여 역으로 맞고 퇴장하기까지 한다.[20] 복귀기에 아머가 붙어있어 복귀 방해가 까다롭고 수류탄을 이용해 피카츄의 전격 스팸 전략도 차단할 수 있다. 비록 자해 대미지를 감수해야 하지만 일반 필살기인 수류탄의 발동 시간이 1프레임 밖에 되지 않는다는 점을 이용해 피카츄의 콤보를 맞기 시작했을 때 죽어라 B 버튼만 눌러서 피카츄와 함께 피해를 입는 식으로 콤보에서 빠져 나올 수 있기에 피카츄 입장에선 스네이크를 상대로 콤보 넣을 때조차 마음을 놓을 수가 없다. 대미지 누적 능력과 결정력도 강해서 내구력 약한 피카츄를 단시간에 장외시킬 수 있는 것도 카운터인 이유.[21] 여기서 언급하지 않은 캐릭터들은 대개 피카츄가 더 유리하다고 한다. 하지만 ESAM은 피카츄를 심하게 고평가하고 티어리스트도 너무 피카츄 시점에서만 매기는 경향이 강해 그것에 관하여 비판이 있는지라 일부 주장은 적당히 걸러서 들을 필요가 있다. 대표적으로 강캐인 클라우드를 피카츄에게 많이 불리하다는 이유로 한때 중상~중급 캐릭터라고 저평가했었다.[22] 원래 피츄가 더 작았지만, 피츄가 크게 너프당하며 피격판정이 피카츄보다 커졌다.[23] 실제로 피카츄를 제외한 다른 탑티어 캐릭터들은 대부분 10번에 5~6번 꼴로 등장하였으며, 특히 독보적이었던 조커와 호무라 / 히카리는 각각 패치가 끝날 때까지 하향만 받거나 처음부터 주력기를 너프당했다.[24] 이 명탐정 피카츄 스피릿은 게임 내에서 유일한 포켓몬스터 스핀오프작 출신의 스피릿이다.[25] 슈퍼 마리오 갤럭시의 허니퀸 혹은 동키콩 시리즈의 징거.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r1153에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1153 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)


[26] 특히 방향을 지정한 공중 회피다.