최근 수정 시각 : 2024-04-21 21:16:01

에이지 오브 엠파이어 2/문명/아즈텍

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1. 개요2. 배경 이야기3. 문명 특성4. 설명5. 테크트리
5.1. 유닛
5.1.1. 궁사 양성소5.1.2. 보병 양성소5.1.3. 공성 무기 제조소5.1.4. 항구5.1.5. 성 및 수도원
5.2. 특수 유닛 - 재규어 전사5.3. 기술5.4. 특수 기술
6. 조합7. 패치 노트8. 여담

1. 개요

에이지 오브 엠파이어 2의 문명인 아즈텍족에 대하여 서술한 문서.

2. 배경 이야기

인구가 밀집하여 부유한 농경 사회를 이루고 있던 멕시코의 중앙 계곡은 1100년 이후 정치적으로 혼란해지기 시작했습니다. 이러한 상황에서 점차 강력한 권한을 가지게 된 부족이 바로 아즈텍족이었습니다. 아즈텍족은 북부 고원 지대에 살던 부족으로 이 계곡에 이주하여 텍스코코호 주변의 작은 도시를 지배했습니다. 아즈텍 제국은 전쟁에서 용맹을 떨친 전사에게 높은 신분을 보장해 주었는데 이로 인해 보다 강력한 전투력을 갖출 수 있었습니다. 15세기 말까지 아즈텍족은 경쟁 부족을 모두 점령하여 전제 군주 국가로서 중앙 멕시코를 지배했습니다.

아즈텍 문화는 이전에 도래한 여러 부족의 문명을 받아들인 절충식 문화였습니다. 아즈텍족은 많은 인구를 부양할 수 있는 발달된 농업 기술을 가지고 있었으며 건축을 포함한 다양한 예술 분야에서 꽃을 피웠습니다. 금속 작업에는 능숙했지만 철재를 가지고 있지는 않았으며 짐을 끌 동물이 부족하여 수레 바퀴를 사용하지 않았습니다.

아즈텍 문화 중 눈에 띄는 한 가지 특성은 제물을 바치는 것에 대한 맹신이었습니다. 아즈텍 신화에는 매일 해가 뜰 때 바치는 인간의 피가 태양신에게 하루를 시작하게 하는 힘을 준다고 기록되어 있습니다. 따라서 인간을 신에게 제물로 바치는 일이 성행했으며 하루에 수천 명을 제물로 바치는 일도 허다했습니다. 종종 희생자의 목을 베거나 가죽을 벗겼고 살아 있는 제물의 심장을 도려내기도 했습니다. 제물 의식은 태양에 가깝도록 높은 피라미드의 꼭대기에서 이루어 졌으며 제물의 피가 제단의 계단 아래로 흘러내렸습니다. 아즈텍 경제는 옥수수 생산에 기반을 두고 있었는데 정기적으로 제물을 바쳐야만 풍작을 얻을 수 있다고 믿었습니다.

아즈텍족은 위성 도시의 지배를 허술하게 했는데 이는 느슨한 지배 체계로 일어나는 잦은 폭동에서 제물로 쓸 새로운 희생자를 얻기 위한 것이었습니다. 평화 시에는 용기와 전투술의 기치를 내세운 "명예 전투"를 개최하여 제물을 얻어냈습니다. 아즈텍족은 나무 곤봉을 사용하여, 상대를 죽이지 않고 불구로 만들거나 기절시켰습니다. 상대를 죽여야 할 경우에는 곤봉에 흑요석 날을 박아서 싸웠습니다.

훌륭한 농업 기술과 예술의 발전에도 불구하고 아즈텍 문명은 그들의 발달된 기술이나 종교 사상 또는 정치 이념을 남기지 못한 채 16세기 초 등장한 스페인인의 손에 멸망하였습니다. 유럽 거래상들에게 전염된 질병으로 이미 황폐화되어가고 있던 아즈텍족은 금속 무기와 소형 화기로 무장하고 나타난 소규모의 스페인군에게 힘없이 무너지고 말았던 것입니다. 또한 아즈텍족의 잔혹함에 분개하던 멕시코 내의 다른 부족들이 스페인군에 합류하여 이들의 멸망을 가속화시켰습니다.

3. 문명 특성

문명 스타일 보병 및 수도사 문명
문명 특성 주민의 자원 운반량 +3
군사 유닛 생산 시간 -10%[1]
수도원 기술 1개 당 수도사 체력 +5
시작할 때 파일:에오엠2 금.png +50
팀 보너스 유물의 파일:에오엠2 금.png 생산량 +33%
불가사의 테노치티틀란의 거대 피라미드
인게임 언어 나와틀어

4. 설명

[[파일:aztecs.png
width=100]]| 문양
결정판 아즈텍 테마
아즈텍은 초반 경제력과 군사 양성 속도 단축 보너스를 지녔다. 주민의 운반량 증가 +3 효과로, 봉건시대부터 농장 작업 효율이 약 10% 상승하는 효과를 보며, 브리튼/훈족/고트가 한 병과에만 양성 속도 단축 보너스를 주는 것과 달리 아즈텍은 궁사와 보병 모두 줄여받기에 봉건-성주 시대에 궁사물량을 모으는데 도움되고, 성주-왕정시대에 다른 남미 문명에 비해 독수리 전사 물량으로 몰아치기에도 가장 유리하다.

초반 경제력 + 궁사 양성시간 단축 효과로 초반 궁사러시가 용이해지기에 성주시대까지 경제력 좋은 궁사문명처럼 운용할 수가 있다.[2] 그러다 성주시대부터 상대의 공성무기를 잡아줄 독수리 전사를 합류시키다가 기사를 막아줄 수도사 또는 건물을 부술 공성무기를 더하는게 아즈텍의 정석 빌드.

아즈텍의 독수리 전사와 함께 상징적인 풀업 수도사는 HP가 100이나 되어 가장 강력한 내구력을 자랑하며 이로인해 1대1에서는 후사르의 칼질도 버티고 전향할 수 있을 정도로 튼튼하다. 너무 높은 금값때문에 실전에서 잘 찍지 않는 이단, 신앙을 빼고 보아도 90이나 되며, 중요 업그레이드인 구원, 목판 인쇄, 신성만 찍어줘도 60이라 독수리 전사를 보조해주기 좋다.

성주시대 특수기술 투창기는 마자르의 합성궁처럼 척후병의 공격력/사거리를 +1씩 늘려주어 일반 궁사와 기마궁사보다 월등한 사거리를 지니게 해주어 척후병이 받는 보너스 중에서도 최상급 보너스로 여겨진다. 다만 막방업이 지원되지 않아 화살을 맞기 시작하면 내구력은 좋지 않기에 조작에 더 신경써줄 필요가 있다.

왕정시대 초반에 성에서 연구 가능한 특수기술 명예전쟁을 통해 독수리 전사를 포함한 보병의 공격력을 4 증가시켜 유닛간의 싸움도, 건물을 철거하는 능력도 대폭 늘려 아주 공격적인 특징도 가지고있다.

그러나 봉건-성주시대의 깡패같은 모습과 달리 게임 시간이 길어질 수록 후반을 도모할 요소가 부족해 아즈텍은 힘이 빠지게된다.

생산속도 증가 효과가 초반에 한두기 더 뽑을 수 있게 해주는 것이 꽤나 유용하지만, 게임 시간이 길어져 자원이 널널해질수록 성에서 징병을 찍거나 양성소를 늘리면서 퇴색되어버린다. 앞서말한 궁사 빌드의 경우에도 다른 남미문명(마야,잉카)와 달리 궁사테크가 풀업이 아니어서 후반까지 써먹기 좋지않다.

같은 독수리 전사를 가진 남미문명과 비교될 수 밖에 없기 마련인데, 아즈텍을 포함한 다른 남미문명 모두 독수리 전사를 강화할 특수기술을 가지고 있으며 마야의 체력 +40, 잉카의 근방+1/원방+2 의 탱킹능력 증가와 달리 전방 딜탱겸 기동타격대로 운용되는 독수리 전사는 결국엔 근접 딜러다보니 적에게 붙기전에 원거리 포화를 맞아 죽어버리면 아무 의미가 없어 강력한 공격력을 가졌음에도 왕정시대 후반 잠재력이 그리 좋지 않다.

척후병이 지닌 보너스가 좋긴 하지만 척후병 하나만 보고 아즈텍의 후반이 좋다고 하기에 부족하다. 주력으로 쓰이는 독수리 전사가 후반에 금이 부족해지면서 빠지게되는 때부터 전력의 반 이상이 사라지는 수준이다보니 왕정후반갈수록 불리해져 초반에 최대한 흔들어놓거나 아얘 게임을 끝낼 생각으로 임해야한다.

팀 보너스는 분당30의 금을 생산하는 유물을 분당40으로 늘려주어 주로 기용되는 독수리 전사와 수도사에 필요한 금을 보태주어 특히 금이 부족한 아즈텍에게 유용한 효과를 가졌다. 효과 자체는 상당히 좋은 평가를 받지만 아즈텍 자체가 앞서 언급한듯 유물의 덕을 볼만큼 장기전을 도모하기 좋은 문명이 아니다보니 딱 아즈텍의 유통기한을 늘려주는 정도라 보면된다.

아즈텍을 상대하는 입장에서는 독수리 전사가 판을 치는 성주시대까지 얌전히 보내주어서는 안된다. 봉건시대부터 빡세게 궁사나 기병으로 안정적인 성장을 방해하고, 성주의 독수리 전사가 활개치지 못하게 다른 남미 문명을 상대하는 것 이상으로, 고트의 허스칼을 틀어 막듯이 기지를 집과 나무벽, 군사건물 등으로 심시티를 단단히 해두자.

기지를 잘 막아두고 검병 등의 유닛으로 독수리 전사의 깽판을 막아내면 왕정가서 힘빠지는 아즈텍을 상대로 총통병이 있는 문명은 독수리 전사를 비교적 쉽게 막아낼 수 있다. 아즈텍의 입장에서도 총통병이 나온 시점까지 가더라도 최대한 전면전을 이리저리 피하며 고립된 유닛을 잡아먹고, 상대의 자원줄을 흔들어놓아야한다.

이런 식으로 철저하게 공격적으로 운영해야 하는 문명이라 수비쪽으로는 그냥 답이 없게 설정되어 있다. 건물 HP 관련 업그레이드가 모두 지원되지 않으며 성채 업그레이드도 안 된다.

해상전도 육상전과 별반 다를 게 없는데 가장 큰 이유가 바로 말리와 더불어 모든 문명 중 단 둘인 갤리온선 업그레이드가 안 되는 문명이기 때문이다. 군사 유닛 생산 시간 감소가 배에도 적용되고 선박 건조비 절감도 지원하므로 단순하게 생산 속도만 놓고 보면 모든 문명 중에서 가장 빠르긴 하지만 다른 남미문명이 그렇듯 대포 갤리온선도 못 뽑고 그 외에 별다른 이점도 없어서 해전에서 굳이 아즈텍을 선택할 메리트가 적다.

2020년 12월 여러 차례 너프를 받아 현재 아즈텍은 통계상 더 이상 최상위 문명에 있지는 않다.

2023년 4월 독수리 전사의 식량 비용이 20에서 25로 증가하는 너프를 받은 뒤로 다른 남미문명보다도 크게 타격을 받았다.

로마의 귀환, 마운틴 로열스DLC 출시후 독수리 전사에게 추가피해를 주는 시민군 계열 유닛을 주 축으로하는 문명이 많아지며, 보병유닛들의 대대적인 상향으로인해 독수리전사에 크게 의존하는 아즈텍은 과거의 악명은 퇴색되고 전구간 하위권에 처박혀있는 신세다. 하지만 대회에서는 계속 사랑받는 중이다.

5. 테크트리

5.1. 유닛

보병 양성소 궁사 양성소 기병 양성소
암흑
시대
파일:PR3-001.png
봉건
시대
파일:PR3-006.png 파일:PR3-002.png 파일:PR3-005.png 파일:PR3-007.png 파일:PR3-003.png 파일:PR3-004.png
성주
시대
파일:PR3-018.png 파일:PR3-010.png 파일:PR3-021.png 파일:PR3-019.png 파일:PR3-011.png 파일:PR3-023.png 파일:unique_berbers2.png 파일:PR3-012.png 파일:Xolotlicon.png 파일:PR3-022.png 파일:PR3-033.png 파일:PR3-034.png
왕정
시대
파일:PR3-045.png 파일:PR3-042.png 파일:PR3-044.png 파일:condottiero.png 파일:PR3-046.png 파일:aoe2_imperialskirmisher.png 파일:PR3-052.png 파일:PR3-056.png 파일:unique_berbers2.png 파일:PR3-043.png 파일:PR3-047.png 파일:PR3-055.png 파일:PR3-053.png 파일:PR3-054.png
파일:PR3-059.png 파일:PR3-060.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 생산 불가능. / 파일:blank_pupple1.png 해당 색의 배경은 팀 보너스로 생산 가능. / 파일:blank_green.png 해당 색의 배경은 전향해야 생산할 수 있는 유닛.
수도원 공성 무기 제조소 항구
봉건
시대
파일:PR3-014.png 파일:PR3-009.png 파일:PR3-013.png
성주
시대
파일:PR5-001.png 파일:PR3-035.png 파일:PR3-032.png 파일:PR3-027.png 파일:PR3-028.png 파일:PR3-029.png 파일:PR3-030.png 파일:PR3-024.png 파일:PR3-026.png 파일:PR3-025.png
왕정
시대
파일:PR5-001.png 파일:PR3-051.png 파일:PR3-036.png 파일:PR3-038.png 파일:PR3-037.png 파일:PR3-058.png 파일:PR3-039.png 파일:PR3-041.png 파일:PR3-040.png 파일:PR3-057.png
파일:PR3-048.png 파일:PR3-049.png 파일:aoe2_elcannongalleon.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 생산 불가능.

5.1.1. 궁사 양성소

  • 궁사 - 석궁병 - 철석궁병 : 철석궁병이 지원되지만 손가락 보호대, 막방업이 없기에 왕정시대까지 궁사를 중심으로 운용하는 것은 바람직하지 않다. 문명 보너스로 생산 속도가 다소 빠르기에 봉건-성주시대에 궁사물량을 모으는데 도움되고, 독수리 전사를 운용하기 좋은 성주시대로 넘어가는 과정으로 봉건시대부터 주로 쓰인다.
  • 척후병 - 정예 척후병 : 막방업이 없지만 성주시대 특수기술 투창기[3] 효과를 받아 사실상 공업이 하나 더 있는 셈이라 성능이 좋다. 풀업기준 막방업이 없어 철석궁병에게 2가 아닌 4의, 두배의 피해를 입게되어 조심히 다루어야 하지만, 사거리가 9로 매우 길고 기본 공격력도 8로 늘어난다보니 궁사는 물론이고 사거리가 7로 짧은 기마궁사를 상대로도 강력하다. 아즈텍이 지닌 유일하게 성능 좋은 무금유닛인만큼 아즈텍의 왕정시대 궁사 카운터 및 주력 원거리 유닛으로 쓰인다.

5.1.2. 보병 양성소

  • 시민군 - 무장병사 - 장검병 - 양손 검병 - 챔피언 : 보급과 갬비슨 포함 풀업이며, 시작시 금 +50으로 베틀업을 해도 100금이 남아 금을 캐지 않고도 3시민군 + 무장병사업이 가능해 MAA 러시에 부담이 적다. 군사유닛 생산시간 단축 효과도 유용하다. 왕정시대 특수기술 명예 전쟁[4] 효과를 받아 공격력이 최대 21에 달해 독수리 전사를 상대하거나 무금전에서 강력한 모습을 보인다.
  • 창병 - 장창병 : 미늘창병 외엔 풀업이다. 왕정시대에 명예 전쟁을 통해 공격력 +4를 얻을 수 있으나 미늘창병이 지원되지 않아 후반에 활용하긴 어렵다. 성주시대까지는 생산력이 좋아 독수리 전사에게 위협적인 기사를 상대하기 위해 장창병을 섞을 수 있으나, 아즈텍의 강력한 수도사가 기사를 상대해줄 창병의 자리를 대신해 성주시대에 독수리 전사를 잔뜩 뽑고 수도사로 보조하는 조합이 주로 쓰이다보니 창병은 잘 쓰이지 않는다.
  • 독수리 정찰병 - 독수리 전사 - 정예 독수리 전사 : 아즈텍의 핵심 유닛. 군사유닛 생산시간 -10% 단축, 주민 수용량 +3 보너스로 인한 좋은 초반 경제력을 바탕으로 아즈텍은 마야, 잉카보다도 독수리 전사를 운용하기 최적화되어있다. 빠른 속도로 쌓이는 독수리 전사로 성주시대에 상대 경제 기반을 흔들어 놓는 것이 아즈텍의 메인 전략이다. 마야나 잉카보다도 독수리 전사 러시가 위협적이다보니 상대는 독수리 전사가 활개치지 못하게 심시티를 강요받게된다.
다만 왕정시대 후반부터는 마야, 잉카에 비해 약세를 보이는데, 아즈텍이 가진 주민 운반량 증가 효과는 서로 수레업이 되면서, 군사 양성 시간 단축은 양성소가 많아지면서 퇴색되며, 풀업 시 공격력이 17이 되는건 좋지만 근접 유닛에게 있어 중요한 것은 화력보다는 안정성임을 생각할 때 마야의 체력 증가, 잉카의 방어력 증가에 비해 별로 좋지않기 때문.
====# 기병 양성소 #====
  • 솔로틀 전사: 수도사가 적 기병 양성소를 전향하면 해당 기병 양성소에서 생산할 수 있다. 성능과 비용은 기사와 동일하며, 공격력 업그레이드가 적용된다.
남미 문명 특성상 기병관련 업그레이드가 지원되지 않아 솔로틀 전사의 성능은 혈통, 사육술, 기병 방업이 없는 기사와 같아 기사와 비교하면 게임이 길어질수록 성능은 매우 좋지않다.
일반적으로 적 건물이 전향당할 일이 흔치 않고, 성주시대 초반에 전향될 일은 더욱 적기에 좀처럼 등장하지 않으나, 성주시대 초반에 기사의 다재다능함으로 인해 한두기 뽑아 쓸 수는 있긴하나, 대부분의 상황에는 메가 랜덤에서 기병 양성소가 뜨면 써볼까 싶은 예능용 유닛 취급된다.
수도사를 비교적 자주 쓰는 아즈텍이기에 마야,잉카에 비해 등장할 상황이 그나마 있는 편이다.

5.1.3. 공성 무기 제조소

  • 공성추 - 보강된 공성추 - 특급 공성추 : 공성 기술자가 지원된다. 성주시대 독수리 전사 러시 중 상대가 기지를 튼튼하게 막아두었다면 망고넬과 함께 투입된다. 후반에도 트레뷰셋에 비해 금값이 덜 들고 독수리 전사와 함께쓰기 좋아 아즈텍의 주력 공성무기로 쓰인다.
  • 망고넬 - 아너저 - 공성 아너저 : 공성 기술자가 지원된다. 공성 아너저까지도 지원되어 후반 활용도 가능하지만 독수리 전사를 주력으로 운용하는 편이 좋다보니 성주시대에 궁사 물량을 처리하기 위해 쓰거나, 기지를 잘 막아둔 적에게 독수리 전사를 침투시키기 위해 공성추와 함께 쓰인다.
  • 스콜피온 : 공성 기술자가 지원되지만 중스콜이 없다. 성주시대에도 건물을 부수기 좋은 공성추나 망고넬이 독수리 전사를 지원하기 위해 투입되다보니 스콜피온이 활용될 상황이 별로 없다.

5.1.4. 항구

  • 갤리선 - 전투 갤리선 : 팔 보호구, 선박 속도 향상, 선박 건조비 절감이 모두 지원되지만 정작 말리와 더불어 유이하게 갤리온선 승급이 불가능하다. 상술했듯 함선이 나오는 속도는 문명 특성과 합쳐져 굉장히 빠르지만 전투 갤리선이 잔뜩 나와봤자 후반 전투력은 형편없다. 이 때문에 아즈텍은 불가피하게 해전을 하게 된다면 화공선을 게임 내내 주력으로 사용한다.
  • 화공 갤리선 - 화공선 - 고속 화공선 : 초반부터 후반까지 아즈텍의 해전의 모든 것을 책임지게 된다. 초반에는 페르시아랑 생산 속도가 비슷하고, 모든 연구 완료 시 생산 속도가 전 문명 중 가장 빠르기 때문에 물량으로 갤리선들을 찍어누를 수는 있다. 물론 모든 아메리카 문명이 그렇지만 대포 갤리온선이 없으므로 굳이 화공선 하나만 보고 해상 맵에서 아즈텍을 하는 것은 별로 추천되지 않는다.
  • 철거 뗏목 - 파괴선 : 화공선 싸움에서 우위를 가져가기 위해 소수 운용한다.

5.1.5. 성 및 수도원

  • 트레뷰셋 : 공성 기술자가 지원된다. 재규어 전사가 한정적으로 쓰이는 유닛이다보니 성에서 트레뷰셋을 뽑을 여유는 많다. 주로 독수리 전사에게 드는 금값도 빠듯해 금값이 덜 드는 공성추를 쓰는 것을 선호하다보니 공성추로 뚫기 힘든 적진을 상대로 성을 부수기위해 쓰인다.
  • 수도사 : 독수리 전사와 함께 아즈텍의 핵심. 풀업이며, 문명 보너스[5]로 매우 튼튼하다. 아즈텍의 창병이 좋지 않은만큼 기사 카운터의 역할을 대신 맡아주기 좋으며, 성주시대에 독수리 전사와 조합해 쓰이는 경우가 자주 나온다.

5.2. 특수 유닛 - 재규어 전사

파일:PR5-001.png
  • HP: 50 → 75
  • 공격력: 10 (보병 +10, 콘도티에로 +10, 건물, 독수리 전사 +2)
    → 12(보병 +11, 콘도티에로 +10, 건물, 독수리 전사 +2)
  • 공격 속도: 2.0
  • 근접 방어: 1 → 2
  • 원거리 방어: 2
  • 방어 유형: 특수, 보병
  • 이동 속도: 1
  • 시야: 3 → 5
  • 생산 비용: 파일:에오엠2 식량.png 60 파일:에오엠2 금.png 30
  • 정예 업그레이드 비용: 파일:에오엠2 식량.png 1000 파일:에오엠2 금.png 500 45초
  • 생산 시간: 11초 [6]
재규어 전사
Jaguar Warrior
정예 재규어 전사
Elite Jaguar Warrior
[ 적용되는 업그레이드 목록 ]
파일:aoe2_forging.png 파일:aoe2_ironcasting.png 파일:aoe2_blastfurnace.png

파일:aoe2_scalemailarmor.png 파일:aoe2_chainmailarmor.png 파일:aoe2_platemailarmor.png

파일:aoe2_squires.png 파일:aoe2_arson.png

파일:aoe2_unique_tech_imperial.png
특이사항으로 자신과 같은 보병을 상대로 강력한 추가피해를 입힌다.

근접 보병과 같은 업그레이드가 적용된다. 왕정시대 특수기술로 모든 보병의 공격력을 +4 올릴 수 있으며 이는 재규어 전사에게도 적용된다. 아즈텍은 모든 보병 업그레이드가 지원된다.

아즈텍의 특수 유닛으로, 보병에게 추가 데미지를 준다. 기본 공격력도 나쁘지 않은데 대보병 추가 피해까지 장난이 아니며, 튜턴족 기사 상대로도 가격 대비 성능에서 앞선다.

그러나 이 유닛을 주력으로 쓰기에는 범용성 부분에서 문제가 많다. 스펙 자체는 딱히 큰 문제는 없지만 순전히 대보병용 보병이라는 태생적 한계 때문에 맞 보병전이 아니라면 활용가치가 떨어진다. 기병이나 궁병, 공성 무기에 모두 취약하기 때문. 따라서 상대방도 보병 문명이라 서로 맞보병전을 벌이는 상황이 아니라면 재규어를 뽑을 금으로 독수리 전사나 수도사, 공성 무기에 투자하는게 유연하게 상황을 풀어나가기 좋은 경우가 많다.

5.3. 기술

경제 생산 건물
마을 회관 제분소 제재목 캠프 채광 캠프 시장 보병 양성소 궁사 양성소 기병 양성소 항구
암흑
시대
파일:aoe2_loom.png
파일:blank2.png
봉건
시대
파일:aoe2_townwatch.png 파일:aoe2_wheelbarrow.png 파일:aoe2_horsecollar.png 파일:aoe2_doublebitaxe.png 파일:aoe2_goldmining.png 파일:aoe2_stonemining.png 파일:aoe2_supplies.png 파일:aoe2_bloodlines.png
성주
시대
파일:aoe2_townpatrol.png 파일:aoe2_handcart.png 파일:aoe2_heavyplow.png 파일:aoe2_bowsaw.png 파일:aoe2_goldshaftmining.png 파일:aoe2_stoneshaftmining.png 파일:aoe2_caravan.png 파일:aoe2_coinage.png 파일:AoE2_Gambesons.webp 파일:aoe2_squires.png 파일:aoe2_arson.png 파일:aoe2_thumbring.png 파일:aoe2_husbandry.png 파일:aoe2_gillnets.png 파일:aoe2_careening.png
왕정
시대
파일:aoe2_croprotation.png 파일:aoe2_twomansaw.png 파일:aoe2_guilds.png 파일:aoe2_banking.png 파일:aoe2_parthiantactics.png 파일:aoe2_drydock.png 파일:aoe2_shipwright.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 지원되지 않는 기술.
대장간 대학
봉건
시대
파일:aoe2_paddedarcherarmor.png 파일:aoe2_fletching.png 파일:aoe2_forging.png 파일:aoe2_scalebardingarmor.png 파일:aoe2_scalemailarmor.png
성주
시대
파일:aoe2_leatherarcherarmor.png 파일:aoe2_bodkinarrow.png 파일:aoe2_ironcasting.png 파일:aoe2_chainbardingarmor.png 파일:aoe2_chainmailarmor.png 파일:aoe2_masonry.png 파일:aoe2_fortifiedwall.png 파일:aoe2_ballistics.png 파일:aoe2_guardtower.png 파일:aoe2_heatedshot.png 파일:aoe2_murderholes.png 파일:aoe2_treadmillcrane.png
왕정
시대
파일:aoe2_ringarcherarmor.png 파일:aoe2_bracer.png 파일:aoe2_blastfurnace.png 파일:aoe2_platebardingarmor.png 파일:aoe2_platemailarmor.png 파일:aoe2_architecture.png 파일:aoe2_chemistry.png 파일:aoe2_siegeengineers.png 파일:aoe2_keep.png 파일:aoe2_arrowslits.png
파일:aoe2_bombardtowertech.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 지원되지 않는 기술.
수도원
성주
시대
파일:aoe2_redemption.png 파일:aoe2_fervor.png 파일:AoE2_devotion.webp 파일:aoe2_sanctity.png 파일:aoe2_atonement.png 파일:aoe2_herbalmedicine.png 파일:aoe2_heresy.png 파일:aoe2_unique_tech_castle.png
왕정
시대
파일:aoe2_blockprinting.png 파일:aoe2_illumination.png 파일:aoe2_faith.png 파일:aoe2_theocracy.png 파일:aoe2_unique_tech_imperial.png 파일:aoe2_hoardings.png 파일:aoe2_sappers.png 파일:aoe2_conscription.png 파일:aoe2_spiestreason.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 지원되지 않는 기술.

5.4. 특수 기술

기술 이름 내용 연구 비용
투창기
(Atlatl)
척후병 공격력 및 사정 거리 +1 파일:에오엠2 목재.png 400 파일:에오엠2 금.png 350
명예 전쟁
(Garland War)
[7]
보병 공격력 +4 파일:에오엠2 식량.png 450 파일:에오엠2 금.png 750

6. 조합

  • 독수리 전사 + 수도사 + 특급 공성추
  • 철석궁병 + 재규어 전사 or 챔피언 + 특급 공성추
  • 수도사 러시

7. 패치 노트

확장팩 패치 및 변경점
정복자 출시 직후 재규어 전사 원거리 방어력 0, 정예 재규어 전사의 대보병 공격력 +10.
파괴선 생산 불가.
1.0c 베틀 연구 무료.
포가튼 출시 직후 특수 기술 추가 : 투창기
베틀 연구 삭제.
시작 시 파일:에오엠2 금.png +50으로 변경.
재규어 전사의 원거리 방어력 1 추가.
정예 재규어 전사의 대보병 공격력 +11로 변경.
아프리카 왕국 4.8 파괴 뗏목과 파괴선 생산 가능.
결정판 37650 군사 유닛 생산 시간 감소 조정.(-15% → -10%)
42848 재규어 전사의 생산 시간 감소(20초 → 12초)
주민의 추가 자원 운반량 +5에서 +3으로 감소
제국 전쟁 모드에서 추가 금이 지급되지 않음

8. 여담

  • 과거 2000년대 초중반 AOE2 국내 커뮤니티가 살아있을 당시, 아카드 커뮤니티 등 일부 커뮤니티에선 성주시대 이전 러쉬를 아예 금지하는 이상한 룰이 있었다. 이 때문에 기병도 없고 갤리온선 같이 대부분의 문명들이 다하는 연구들도 빠져있는 아즈텍을 최약체 문명으로 평가 절하하는 분위기가 일부 있었으며, 과거 나무위키 AOE2 문서들에도 그런 흔적들이 남아있었다.[8]
  • 아르메니아인이 DLC를 통해 등장하게 되면서 영문판 기준으로 그 동안 정복자 확장팩 이후 23년 동안 알파벳상 맨 위에 있었던 아즈텍은 첫 번째 문명 소개 자리에서 내려오게 되었다.




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[1] 수도사 제외.[2] 다만 왕정시대까지 굴리기엔 궁사 막방업이 없어 메리트가 떨어진다.[3] 공격력/사거리가 +1 씩 증가[4] 보병 공격력 +4[5] 수도원 기술 연구시 수도사 체력 +5. 풀업시 100에 달하며, 비싸서 실전에서 잘 찍지 않은 이단,신앙 제외시 90, 주로 쓰이는 구원/목판 인쇄/신성 연구시 60.[6] 아즈텍 문명 특성, 군사 유닛 생산 시간 감소 적용, 기본 12초[7] Garland는 화환을 의미하는 영단어이다.[8] 이는 당시 국내에서는 래더보다는 전멸전 같은 부유한 운영을 하는 게임이 주류였고, 유저들 또한 초등학생 내지 청소년들이 대부분이었다. 때문에 경제력이 좋은 문명 보다는 테크트리가 좋은 문명이 강한 문명이라는 인식이 많았었다. 대표적으로 그 당시 테크트리가 가장 많았던 비잔티움과 스페인은 강한 문명으로 인식되었고, 잠재적인 결함이 많은 튀르크조차도 나름 강한 문명으로 인식되었다. 하지만 실제로는 아즈텍은 출시 당시 부터 훈족 못지않은 사기 문명 중 하나였다.