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에이지 오브 엠파이어 2/문명/쿠만인


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1. 개요2. 배경3. 문명 특성4. 설명5. 테크트리
5.1. 유닛
5.1.1. 궁사 양성소5.1.2. 보병 양성소5.1.3. 기병 양성소5.1.4. 공성 무기 제조소5.1.5. 항구5.1.6. 성 및 수도사
5.2. 특수 유닛 - 킵차크5.3. 기술5.4. 특수 기술
6. 패치 노트7. 여담

1. 개요

에이지 오브 엠파이어 2의 문명인 쿠만인에 대하여 서술한 문서.

2. 배경

쿠만황하의 동쪽까지 근원의 자취가 추적되는 튀르크 유목민입니다. 전쟁 중의 거란 부족들에 의해 고향 밖으로 밀려 난 후 그들은 10세기에 서쪽으로 이주했습니다. 결국 카자흐 대초원에 도착한 쿠만족은 또 다른 튀르크 부족인 킵차크와 동맹을 맺었습니다. 두 그룹은 빠르게 합병되어 12세기와 13세기에 현재의 불가리아카자흐스탄 사이의 광대한 영토를 지배하게 되었습니다.

쿠만-킵차크 동맹은 중앙 정부가 강력한 제국이 아닌, 혈연과 군사력을 기반으로 권력을 행사하는 독립적인 부족들의 느슨한 조합이었습니다. 이들의 군대는 주로 경기병 궁사와 중갑 창기병으로 구성되었지만 망고넬 투석기와 노포 역시 정식으로 운용되었습니다. 쿠만은 키예프 러시아, 발칸 반도, 화레즘 샤 제국에 대한 여러 원정을 시작했습니다. 가장 유명한 기록으로 보니악 족장(1091-1107)은 몇 년에 걸쳐 비잔티움 제국의 황제를 도와 레부니언에서 페체네그의 침략을 물리치고 키예프 근처의 여러 수도원을 습격했으며 헝가리 왕 칼만을 물리쳤습니다. 그러나 쿠만은 주변 국가들에 대한 영향력을 확대하기 위해 결혼과 병역과 같은 외교적 전술도 사용했습니다. 예를 들어 세이한 족장은 딸 엘리자베스를 헝가리의 왕 이슈트반 5세와 혼인시켰습니다. 불가리아에서 1185년 비잔티움에 대항하는 반란이 성공하기 위해서는 쿠만 기병의 도움이 필수적이었습니다. 이에 따라 일부 쿠만 지도자들은 제2차 불가리아 제국(1186 ~ 1396)이 성립되었을 때 귀족으로 작위를 얻기도 했습니다.

비록 쿠만은 그들이 마주친 여러 문명들의 요소를 동화했지만 쿠만-킵차크 문화는 오랫동안 유목 생활에 그대로 남아있었습니다. 그들의 경제는 축산업과 교역에 기초를 두었습니다. 오직 소수의 사람들만이 대장장이나 가죽 세공과 같은 반유목 활동에 종사했습니다. 사회는 가족을 중심으로 구성되었습니다. 주민들은 친족 가족들과 함께 일족으로 살며 이동했습니다. 쿠만은 발바르라고 불리는 돌 또는 나무의 의인화된 동상을 통해 조상신을 숭배했습니다. 샤머니즘의 추종자들로서 그들은 또한 동물의 영혼을 믿었습니다. 그 중 개와 늑대는 특히 신성한 영혼으로 여겨졌습니다. 예를 들어 족장 보니악은 전투 전날 밤 늑대와 함께 울부짖음으로 인해 헝가리 국왕과의 싸움에서 우세할 것이라고 믿었습니다.

13세기 초, 몽골타타르 군대는 쿠만-킵차크 연합을 정복했습니다. 코티얀 칸은 루스와 동맹을 맺음으로써 저항군을 소집하려했지만, 1223년에 칼카강에서 큰 패배를 겪었습니다. 패배한 이후 많은 쿠만들은 이웃 국가로 피난을 갔으며 점차 현지 주민들과 동화되었습니다. 그 외의 다른 사람들은 체포되어 노예로 팔렸습니다. 이집트술탄인 알사힐 아이유비(1240-1249)는 많은 쿠만-킵차크인들을 사서 그들을 고도로 숙련된 노예 전사인 맘루크로 입대시켰습니다. 1250년까지, 맘루크는 이집트에서 권력을 장악하기 위해 군사력을 이용하여 맘루크 왕조(1250-1517)를 세웠습니다. 한 세기가 넘는 세월 동안 이 강력한 제국의 술탄은 쿠만-킵차크의 기원이 되었습니다.

3. 문명 특성

문명 스타일 기병 문명
문명 특성 봉건 시대에 마을 회관 추가 건설 가능[1]
봉건 시대에 공성 무기 제조소 건설 및 공성추 제작 가능
성주 시대에 보강된 공성추 업그레이드 가능
봉건 시대부터 기병 이동 속도가 +5%씩 증가[2]
궁사 양성소, 기병 양성소 건설 비용에서 목재 -75
팀 보너스 나무 성벽 HP +33%
불가사의 파괴된 사르켈 요새
인게임 언어 크림 타타르어[3]

4. 설명

[[파일:cumans.png
width=100]]| 문양
결정판 쿠만 테마
기병의 이동 속도가 봉건 시대부터 시대업 마다 5% 빨라진다. 풀업되는 팔라딘이 사육없는 경기병급 속도를 낼 정도. 다만, 낙타 기병이 되는 문명들 중에서 쿠만만 중형 낙타 업그레이드가 불가능하다. 전 문명 중 가장 빠른 최상급 팔라딘을 보유하고 있으며 팔라딘 뒤에 공격할 수 있는 초원 창기병, 킵차크가 있고 후사르도 있어서 기병 계열은 매우 강력하다.

특이사항으로 쿠만인은 기마 궁사 고유 유닛을 가지고 있지만 정작 팔 보호구 업그레이드가 없다. 이 때문에 기마 궁사를 쓰기에는 애매하다. 하지만 킵차크가 연노병처럼 화살을 많이 발사하는 상당히 강한 유닛이다. 덤으로 금 소모량이 줄어서 자원 비율도 안정적이다. 다른 원거리 유닛들은 팔 보호구와 공성 기술자가 없는 점 때문에 한계가 명확한 만큼, 가격 대비 성능이 나오는 킵차크를 적극적으로 쓰게 된다.

마을 회관공성무기 제조소를 봉건 시대에 건설이 가능하다는 것 또한 엄청난 특징이다.[4] 마을 회관을 빠르게 추가하는 것만으로 맵 장악에 이점을 가지며 내정 최적화가 보다 빠르게 이뤄진다. 내정 기술도 석재 갱도만 없기 때문에 상당히 튼실하다. 마을 회관을 적에게 붙어지어서 타워링 할 수도 있다. 공성추를 봉건 시대에서 사용이 가능하기 때문에 공성추를 동반한 초반러쉬도 강력하며. 성주 시대에서는 보강된 공성추를 사용 가능하기 때문에 이를 이용한 성주 시대 러쉬도 강력하다.

단점이라면 기병을 제외한 유닛 구성이 다소 부실하다는 것. 보병은 검병과 창병 둘다 풀업이고 대장간 관련 업그레이드도 전부 지원되지만 보급품을 연구할 수 없다.[5] 궁사 라인은 철석궁병이 안되고, 파르티안 병법이나 손가락 보호대 등 있을 건 다 있지만 정작 팔 보호구가 안 돼서 아쉽게도 기마 궁사를 사용할 수가 없다. 킵차크라는 훌륭한 궁사 유닛이 있지만, 철석궁병이나 기마 궁사에 비해 화력은 떨어진다. 공성 무기 또한 특공 공성추와 공성 아너저가 지원되지만 정작 공성 기술자 업그레이드가 지원이 되지 않아 다소 빛이 바랜다. 화약 유닛 또한 아예 지원이 안되고, 왕정 시대 업그레이드라고는 연금술 하나 뿐이라 후반을 가면 갈수록 힘이 급속도로 약해진다. 해상전은 정말 답이 없다. 상술한 화약 유닛 미지원에 더해 똑같이 화약 유닛이 막혀있는 구대륙 문명인 훈족이 들고 있는 드로몬마저 없으며, 심지어 팔 보호구, 선박 속도 향상, 선박 건조비 절감 모두 미지원에다 쿠만의 경제 보너스는 해상전과 별 연이 없기까지 해서, 전 문명 최하위의 해상 전력을 가지고 있다.

또한 건물의 수비 능력이 매우 허약하다는 것도 큰 단점이다. 특히 고트와 함께 대형 성벽은 커녕 성벽 자체가 아예 지원이 안되는 둘 뿐인 문명이다. 이 때문에 후반의 경기병 견제에 굉장히 취약하다. 건물 내구력 관련 연구도 석공술 단 하나 뿐이기에 건물들의 내구력도 굉장히 부실하다. 때문에 공성전으로 흘러가면 방어 건물들이 공성 무기에 쉽게 무너져 내린다. 이 때문에 상대방에게 주도권을 잃으면 버티기가 매우 힘들다.[6]

출시 초기에는 압도적으로 사기라고 평가 받는 문명이었다. 내정 면에서는 빠른 마을회관이 폭발적인 성장성을 가져오며, 모이기만 하면 사기인 초원 창기병에 기병들의 이동속도[7] 및 생산속도까지 빨라서 대응이 불가능한 견제 능력을 보여줬기 때문에 1대1 경기에서 타 문명이 쿠만을 이길 방법은 쿠만이 두 번째 마을회관을 펼 때 어떻게든 쿠만이 금, 석재 모두 못 캐게 하는 것 밖에 없다는 말이 나올 정도로 최강의 문명이었다. 그러나 킵차크와 창기병의 너프, 사육술 미지원, 마을회관 건설 시간이 220초에서 270초로 증가 라는 대형 너프를 당해 버려 한때 아라비아 맵에서 1650점 이상 기준으로 승률이 최하위 자리를 차지하게 될 정도로 몰락한 적이 있다. 그나마 패치로 성주 시대에 보강된 공성추 업그레이드를 사용할 수 있게 되었고 이후 고수들의 지속적인 연구로 빌드가 다듬어지고 공성추 보너스가 재평가되며 평가가 조금은 올라갔고 군주들의 여명에서 궁사 양성소, 기병 양성소의 가격이 크게 할인 되는 버프를 받아 그럭저럭 쓸만한 중위권 문명이 되었다.[8]

5. 테크트리

5.1. 유닛

보병 양성소 궁사 양성소 기병 양성소
암흑
시대
파일:PR3-001.png
봉건
시대
파일:PR3-006.png 파일:PR3-002.png 파일:PR3-005.png 파일:PR3-007.png 파일:PR3-003.png 파일:PR3-004.png
성주
시대
파일:PR3-018.png 파일:PR3-010.png 파일:PR3-021.png 파일:PR3-019.png 파일:PR3-011.png 파일:PR3-023.png 파일:unique_berbers2.png 파일:PR3-012.png 파일:PR3-020.png 파일:PR3-022.png 파일:PR3-033.png 파일:PR3-034.png
왕정
시대
파일:PR3-045.png 파일:PR3-042.png 파일:PR3-044.png 파일:condottiero.png 파일:PR3-046.png 파일:aoe2_imperialskirmisher.png 파일:PR3-052.png 파일:PR3-056.png 파일:unique_berbers2.png 파일:PR3-043.png 파일:PR3-047.png 파일:PR3-055.png 파일:PR3-053.png 파일:PR3-054.png
파일:PR3-059.png 파일:PR3-060.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 생산 불가능. / 파일:blank_pupple1.png 해당 색의 배경은 팀 보너스로 생산 가능.
수도원 공성 무기 제조소 항구
봉건
시대
파일:PR3-027.png 파일:PR3-014.png 파일:PR3-009.png 파일:PR3-013.png
성주
시대
파일:PR5-017.png 파일:PR3-035.png 파일:aoe2_asian_monk.png 파일:PR3-036.png 파일:PR3-028.png 파일:PR3-029.png 파일:PR3-030.png 파일:PR3-024.png 파일:PR3-026.png 파일:PR3-025.png
왕정
시대
파일:PR5-017.png 파일:PR3-051.png 파일:PR3-038.png 파일:PR3-037.png 파일:PR3-058.png 파일:PR3-039.png 파일:PR3-041.png 파일:PR3-040.png 파일:PR3-057.png
파일:PR3-048.png 파일:PR3-049.png 파일:aoe2_elcannongalleon.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 생산 불가능.

5.1.1. 궁사 양성소

  • 궁사 - 석궁병 : 팔 보호구와 철석궁병이 지원되지 않아 후반 성능이 좋지않다. 그래도 궁사 양성소 비용 -75목재 보너스를 받아 비용이 100목재로 줄기에 한채 지을 자원으로 두채를 지을 수 있어 초반에 빠르게 궁사를 양산하기 좋아 봉건시대를 넘기는 용도로 쓸 수 있고, 쿠만의 기마궁사가 애매하다보니 성이 지어지기 전까지 창병잡을 목적으로 성주시대에 기사와 함께 주로 사용된다.
  • 척후병 - 정예 척후병 : 팔 보호구가 지원되지 않아 후반 성능이 좋지않다. 쿠만은 초중반에 게임을 끝내길 선호하다보니 더욱 볼일이 적다. 킵차크의 맞궁사전이 안좋은만큼 빠른 후사르와 팔라딘으로 원거리 대응력을 채우게된다.
  • 기마 궁사 - 중기병 궁사: 사육술의 부재는 문명 보너스로 상쇄되고, 파르티안 병법을 포함해 다른건 모두 지원되지만, 팔 보호구가 지원되지 않는다. 성주시대에 사실상 사육술이 무료 및 양성소 할인으로 나름대로 이점이 있으나, 궁사 양성소를 늘리기 좋은건 석궁병도 마찬가지고, 왕정시대에 이동속도가 1.62로 빠르다는 점은 킵차크도 마찬가지라 초원 사육술로 기마궁사의 생산력을 상당히 올릴 수 있다 한들 팔 보호구의 부재를 메꾸긴 어렵다. 성주시대 초반에 양성소 할인 및 사육술 무료로 몰아치고, 킵차크로 넘어가는 식의 활용이 가능하긴하나, 쿠만은 석궁병을 쓰다 킵차크로 넘어가는 것이 안정적이다보니 성주시대에 끝낼 목적의 변칙적인 전략이 아니라면 기마궁사는 잘 사용하지 않는다. 킵차크 참조

5.1.2. 보병 양성소

  • 시민군 - 무장병사 - 장검병 - 양손 검병 - 챔피언 : 보급품/갬비슨 외에 풀업이다. 보급이 없어 후반 가성비는 좋지 않으나, 봉건시대에 공성추를 생산 가능하기에 극초반에 게임을 끝내기 위해 변칙적으로 무장병사+공성추 조합에서 쓰인다.
  • 창병 - 장창병 - 미늘창병 : 풀업이라 성능은 무난히 좋다. 쿠만은 중형 낙타가 없기에 왕정시대에는 미늘창병이 기용된다.

5.1.3. 기병 양성소

  • 정찰 기병 - 경기병 - 후사르 : 사실상 풀업이며 이동속도 보너스로 봉건시대에 기병 양성소를 100목재에 지을 수 있어 빠른 타이밍에 견제가 가능하고, 이동속도가 +5% 빨라 상대 기병보다 빨라 선공권을 쥘 수 있다. 성주시대에는 사육술이 무료인거나 다름없으며 성주시대 특수기술 초원 사육술로 생산 시간을 상당히 단축시킬 수 있다. 왕정시대에 1.74의 가장 빠른 후사르를 지녀 수도사와 공성무기 처리 및 원거리 유닛 대응용 후반 무금유닛으로 활용된다.
  • 기사 - 고급 기병- 팔라딘 : 사실상 풀업에 사육술 무료라 성주시대에 활용하기 좋고, 왕정시대에 이동속도가 1.56까지 올라 기마궁사보다도 다소 빠른 팔라딘을 지녀 원거리 대응력이 보완되는 장점을 지녔다. 후반에 무난하게 주력 유닛으로 쓰인다.
  • 낙타 기병 : 쿠만은 낙타가 지원되는 문명 중 유일하게 중형 낙타 승급이 없다. 성주시대에 기사 싸움에서 우위를 점하기 위해 성주 시대에 조금 섞을 수 있으나 많이 뽑지 않는 것이 좋다.
  • 초원 창기병 - 정예 초원 창기병 : 풀업이며 이동속도 보너스를 받아 사실상 사육술 무료 및 봉건/왕정시대에 +5% 정도 더 빠르다. 또한 성주시대 특수기술 초원 사육술로 생산 시간을 단축시킬 수 있다. 그러나 초원 창기병 자체가 성능이 낮다보니 기사에 밀려 잘 쓰이진 않는 편이다.

5.1.4. 공성 무기 제조소

  • 공성추 - 보강된 공성추 - 특급 공성추 : 공성 기술자는 없으나 특급 공성추가 지원되어 후반에 공성용으로 쓰인다. 그 외에도 쿠만은 봉건시대부터 공성추를 생산할 수 있어 마을회관 러시 후 무장병사와 공성추로 압박을 하는 등의 날빌이 가능하다.
  • 망고넬 - 아너저 - 공성 아너저 : 공성 아너저가 있지만 정작 공성 기술자가 없어 후반 성능이 좋지 않다. 성주시대에 상대 원거리 유닛이 지나치게 쌓였을 때 쓰인다.
  • 스콜피온 : 중형 스콜피온과 공성 기술자가 없어 후반 활용은 어렵고, 성주시대 초반 기사 러시중에 궁사/척후병을 대신해 창병을 잡는 용도로 소수 쓸 수 있다.

5.1.5. 항구

  • 갤리선 - 전투 갤리선 - 갤리온선 : 쿠만의 해전은 전 문명 최하위이다. 선박 속도 향상, 선박 건조비 절감, 팔 보호구 모두 없다. 심지어 마찬가지로 해상 테크가 안 좋은 말리, 튜턴이 그나마 가지고 있는 대포 갤리온선조차 없다. 해상 맵에서 쿠만을 했다가는 상대보다 실력이 압도적으로 우위에 있지 않는 이상 필패할 것이다.
  • 화공 갤리선 - 화공선 - 고속 화공선
  • 철거 뗏목 - 파괴선

5.1.6. 성 및 수도사

  • 트레뷰셋 투석기 : 공성 기술자는 없으나 공성추로 뚫기 힘든 적을 상대로 쓰인다.
  • 수도사 : 구원과 목판 인쇄가 빠져 있어 후반 활용은 힘들고 신성은 지원된다. 봉건시대 2회관으로 부밍후 방어가 필요할때 기사를 억제하는 용도로 쓰기 좋다.

5.2. 특수 유닛 - 킵차크

파일:PR5-017.png
  • HP: 40 → 45
  • 공격력: 4(창병 +1) + 3x2
    → 5(창병 +1) + 3x3[근접0추가피해]
  • 공격 속도: 2.2
  • 선 딜레이: 0.5
  • 명중률: 90%
  • 근접 방어: 0
  • 원거리 방어: 0
  • 사정거리: 4
  • 방어 유형: 특수, 궁사, 기마궁사, 기병
  • 이동 속도: 1.54(성주) → 1.62(왕정)[10]
  • 시야: 6
  • 생산 비용: 파일:에오엠2 목재.png 60 파일:에오엠2 금.png 35
  • 정예 업그레이드 비용: 파일:에오엠2 식량.png 1100 파일:에오엠2 목재.png 1000 65초
  • 생산 시간: 20초
킵차크
Kipchak
정예 킵차크
Elite Kipchak
[ 적용되는 업그레이드 목록 ]
파일:aoe2_fletching.png 파일:aoe2_bodkinarrow.png

파일:aoe2_paddedarcherarmor.png 파일:aoe2_leatherarcherarmor.png 파일:aoe2_ringarcherarmor.png

파일:aoe2_thumbring.png 파일:aoe2_parthiantactics.png

파일:aoe2_bloodlines.png

파일:aoe2_ballistics.png 파일:aoe2_chemistry.png

기마 궁사와 동일한 업그레이드를 적용받는다. 쿠만은 팔 보호구와 사육술이 지원되지 않는다. 사육술의 경우엔 쿠만 문명 보너스인 봉건시대부터 시대마다 기마 유닛 이동속도 +5% 효과를 받아 성주시대에는 상쇄되고, 왕정시대부터는 사육술이 있는 것 보다 빨라진다.

성에서 생산되는 쿠만인의 특수 유닛으로, 한 번에 여러발의 화살을 발사한다. 또한 왕정시대부터 원거리 유닛 중 가장 빠른 이동속도를 지녔다.

일반 기마궁사의 비용에 비해 +20목재 -25금으로, 금값이 저렴하며, 총 자원도 낮은 편이다. 정예업에 금이 들지 않는 장점도 있다. 기마궁사에 비해 전체적인 스펙이 다소 낮은데다 팔 보호구가 지원되지 않아 활용도가 제한적이나, 독보적인 장점을 지녀 왕정시대에도 쓸만하다.

킵차크는 기마궁사에 비해 체력이 -10/-15 낮고, 기궁이 지닌 근접 방어력 1도 없으며, 공격력도 -2/-3 낮다. 그래도 낮은 공격력은 추가 화살 2/3발로 상쇄되는 편이다.

추가 화살은 3의 피해를 지녔기에 원거리 방어력이 0~1인 적에게 더 큰 피해를 입히지만, 성주시대 이후 대부분 유닛이 원방 2정도는 갖추기에 1의 추가피해를 준다고 보는 것이 편하다. 1의 피해는 보장되기에 아너저를 상대할때나, 원방이 8이상인 허스칼같은 유닛을 상대로는 기마궁사보다 큰 데미지를 입힐 수 있다. 연노병과 마찬가지로 추가 화살에 0의 근접피해가 숨어있어 원거리에서 공성추를 부수기에도 유용하다. 다단 히트로 벽을 부수기 좋은 만큼 주민 테러에도 적합하다.

킵차크의 장점은 빠른 이동속도와 짧은 선딜레이로, 일반적인 기마궁사의 이동속도가 사육술업 기준 1.54인데 반해 킵차크는 왕정시대 기준 쿠만의 문명 보너스로 인해 낙타를 앞지르는 1.62의 매우 빠른 이동속도[11]와 만구다이와 동일하게 0.5로 짧은 선딜레이를 통해 수가 쌓이면 비록 사거리가 짧다한들 어지간한 중기병과 낙타를 상대로 만구다이 이상으로 치고 빠지기에 최적화 되어있다. 금값이 적게드는 만큼 후반에 팔라딘과 함께 쓰기에도 여유가 있는 편이다.

단점은 성주시대에는 체력낮고 선딜짧은 평범한 기마궁사 유닛이지만, 왕정시대에 기마궁사에게 매우 중요한 팔 보호구가 없기에 풀업시 사거리가 고작 6으로, 궁사의 8이나, 기마궁사의 7에 비해 짧아 킵차크의 수가 충분히 우세한게 아니라면 궁사나 기마궁사와 싸움을 붙히는건 금물이다. 때문에 킵차크는 다른 기마궁사 유닛에 비해 활용도가 제한되는 편이며, 킵차크를 후반까지 기용하려면 궁사를 상대해줄 후사르나 팔라딘을 함께 붙혀줄 필요가 있다.

쿠만 용병 제도라는 기술을 연구하면 자신과 동맹이 각 성마다 5기씩 무료로 뽑을 수 있으며, 기병이 없는 아즈텍, 잉카, 마야도 쿠만 용병 제도 연구 완료 시 킵차크를 생산할 수 있다. 어째 팔 보호구가 없는 쿠만보다도 팔 보호구가 가능한 궁사 문명이나 몽골, 타타르 같은 기마궁사 문명이 쿠만보다 킵차크를 더 잘 쓴다.

5.3. 기술

경제 생산 건물
마을 회관 제분소 제재목 캠프 채광 캠프 시장 보병 양성소 궁사 양성소 기병 양성소 항구
암흑
시대
파일:aoe2_loom.png
파일:blank2.png
봉건
시대
파일:aoe2_townwatch.png 파일:aoe2_wheelbarrow.png 파일:aoe2_horsecollar.png 파일:aoe2_doublebitaxe.png 파일:aoe2_goldmining.png 파일:aoe2_stonemining.png 파일:aoe2_supplies.png 파일:aoe2_bloodlines.png
성주
시대
파일:aoe2_townpatrol.png 파일:aoe2_handcart.png 파일:aoe2_heavyplow.png 파일:aoe2_bowsaw.png 파일:aoe2_goldshaftmining.png 파일:aoe2_stoneshaftmining.png 파일:aoe2_caravan.png 파일:aoe2_coinage.png 파일:AoE2_Gambesons.webp 파일:aoe2_squires.png 파일:aoe2_arson.png 파일:aoe2_thumbring.png 파일:aoe2_husbandry.png 파일:aoe2_gillnets.png 파일:aoe2_careening.png
왕정
시대
파일:aoe2_croprotation.png 파일:aoe2_twomansaw.png 파일:aoe2_guilds.png 파일:aoe2_banking.png 파일:aoe2_parthiantactics.png 파일:aoe2_drydock.png 파일:aoe2_shipwright.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 지원되지 않는 기술. / 파일:blank_teal.png 해당 색의 배경은 문명 보너스로 상쇄되는 기술.
대장간 대학
봉건
시대
파일:aoe2_paddedarcherarmor.png 파일:aoe2_fletching.png 파일:aoe2_forging.png 파일:aoe2_scalebardingarmor.png 파일:aoe2_scalemailarmor.png
성주
시대
파일:aoe2_leatherarcherarmor.png 파일:aoe2_bodkinarrow.png 파일:aoe2_ironcasting.png 파일:aoe2_chainbardingarmor.png 파일:aoe2_chainmailarmor.png 파일:aoe2_masonry.png 파일:aoe2_fortifiedwall.png 파일:aoe2_ballistics.png 파일:aoe2_guardtower.png 파일:aoe2_heatedshot.png 파일:aoe2_murderholes.png 파일:aoe2_treadmillcrane.png
왕정
시대
파일:aoe2_ringarcherarmor.png 파일:aoe2_bracer.png 파일:aoe2_blastfurnace.png 파일:aoe2_platebardingarmor.png 파일:aoe2_platemailarmor.png 파일:aoe2_architecture.png 파일:aoe2_chemistry.png 파일:aoe2_siegeengineers.png 파일:aoe2_keep.png 파일:aoe2_arrowslits.png
파일:aoe2_bombardtowertech.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 지원되지 않는 기술.
수도원
성주
시대
파일:aoe2_redemption.png 파일:aoe2_fervor.png 파일:AoE2_devotion.webp 파일:aoe2_sanctity.png 파일:aoe2_atonement.png 파일:aoe2_herbalmedicine.png 파일:aoe2_heresy.png 파일:aoe2_unique_tech_castle.png
왕정
시대
파일:aoe2_blockprinting.png 파일:aoe2_illumination.png 파일:aoe2_faith.png 파일:aoe2_theocracy.png 파일:aoe2_unique_tech_imperial.png 파일:aoe2_hoardings.png 파일:aoe2_sappers.png 파일:aoe2_conscription.png 파일:aoe2_spiestreason.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 지원되지 않는 기술.

5.4. 특수 기술

기술 이름 내용 연구 비용
초원 사육술
(Steppe Husbundry)
경기병, 기마 궁사, 초원 창기병 양성 속도 +100% 파일:에오엠2 식량.png 200 파일:에오엠2 목재.png 300
쿠만 용병 제도
(Cuman Mercenaries)
팀원이 각 성에서 5명의 정예 킵차크를 무료로 생산할 수 있음[12] 파일:에오엠2 식량.png 650 파일:에오엠2 금.png 400

6. 패치 노트

확장팩 패치 및 변경점
마지막 칸 출시 직후 사육술, 구원 연구 가능.
기병 이동 속도 +10%.
킵차크의 공격 속도 1.8, HP 50(정예 55).
정예 킵차크가 4발의 화살을 발사.
34055 봉건 시대부터 기병 이동 속도가 +5%/+10%/+15%로 변경
사육술 연구 삭제.
킵차크의 공격 속도 2.2, HP 40(정예 45)으로 변경.
정예 킵차크가 3발의 화살을 발사.
봉건 시대에 추가 마을 회관 건설 시간 증가(225 → 270초).
36202 구원 연구 삭제.
성주 시대에 보강된 공성추 연구 가능.
킵차크(정예 포함)가 화살 1개를 추가로 발사.
초원 사육술이 초원 창기병에도 효과를 주며, 생산 속도 감소.(80% → 50%)
37605 보급품 연구 삭제.
42848 킵차크에 선딜 0.5 추가.
서쪽의 군주들 47820 나무 성벽 HP+ 효과 감소.(+50% → +33%)
군주들의 여명 51737 궁사 양성소, 기병 양성소 건설 비용에서 파일:에오엠2 목재.png -100.

7. 여담

  • 야드비가 캠페인에서 크리미아 타타르에 배정된 문명이 쿠만인이 아닌 타타르인인 반면 바부르 캠페인에서 1장의 우즈베크 군대, 2장의 남부 우즈베크인에 배정된 문명이 타타르인이 아닌 쿠만인이다.[13]
  • 쿠만의 불가사의는 사르켈 요새인데, 해당 건축물은 불가사의 자체는 9세기경 하자르 칸국이 비잔티움의 기술 지원으로 건축한 요새로 쿠만이 건축한 것이 아니다. 역사적으로 쿠만이 유목 문명이기도 했고 별다른 역사적인 건축물은 남기지 못하고 13세기에 소멸된 탓에 대신 12세기에 킵차크에게 요새가 점령당한 역사를 묘사한 모습으로 사르켈 요새를 쿠만의 불가사의로 선정한 것으로 보인다. 훈족의 불가사의인 콘스탄티누스 개선문과 비슷한 부분.



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[1] 해당 마을 회관은 270초 걸린다.[2] 수치 누적됨. 실제론 곱연산이라 1.05를 세 번씩 곱해서 왕정 시대 때 15%보단 조금 더 빠르다.[3] 중세 이후 쿠만인은 마자르, 불가리아, 타타르 등 다양한 종족에 동화되나보니 그나마 언어적으로 가까운 크림 타타르어를 문명 언어로 정했다. 이로 인해 실제 중세 쿠만인은 이슬람교를 믿지 않았지만 이 게임에서는 쿠만인을 마치 무슬림 문명으로 묘사하는 고증오류가 있다. 일단 건축 양식을 타타르와 공유하다 보니 결정판 이전의 비잔틴마냥 수도원이 모스크의 모습을 띄고 있고, 사용 언어중 타타르와 더불어 "살람(salam)"이 있는데 이것은 무슬림들이 쓰는 인사말이다.[4] 코티얀 칸 캠페인의 미션 2 업적도 성주 시대로 발전하지 않고 미션을 완료하는 것이다.[5] 2020년 5월 패치로 보급품 연구를 할 수 없게 되었다.[6] 다만 팀원이 아르메니아라면 이야기가 달라지는데 이 경우 쿠만은 공성추만 만들고 아르메니아는 검병과 창병을 뽑아 서로 시너지 효과를 볼 수 있다는 것. 물론 호흡이 딱딱 맞아야 하겠지만 그것이 성립되면 봉건 시대에서 성주 시대 돌입하기도 전에 끝장낼 수도 있는 조커가 된다.[7] 사육술까지 연구하면 고급기병이 다른 문명의 낙타는 물론 이속업한 후사르보다도 빨랐다.[8] 그리고 팀플레이시 부르고뉴와 팀이 되었다면 극단적인 성주시대 플레이 문명이 된다. 두 문명의 공통점이 특정 유닛의 더 일찍 빠른 업그레이드이며 이는 왕정시대의 업그레이드가 되어야 강력해지는 문명을 상대로 매우 위협적이다.[근접0추가피해] 연노병과 마찬가지로 추가 화살에는 근접 0의 피해가 숨겨져있어 공성추에 추가피해를 입힌다.[10] 문명 보너스 미적용시 1.4[11] 일반 사육술업 기준 경기병 1.65 킵차크 1.62 낙타기병 1.6 기마궁사 1.54 팔라딘 1.49[12] 성을 새로 지을때마다 새로지은 성에서도 5기씩 무료로 생산할 수 있으며, 동맹의 성에 정예 킵차크 생산 단추가 생겨 무료로 5기까지 생산하는 방식이다. 쿠만 플레이어 본인도 업그레이드 시 무료로 정예 킵차크 5명을 양성할 수 있으며 킵차크의 생산 버튼이 2개가 된다. 이 연구를 마칠 경우 모든 플레이어들에게 함성 소리와 함께 "(플레이어 이름) 님이 동맹들에게 쿠만 용병들의 참전을 제안했습니다."라는 메시지가 출력된다.[13] 바부르 캠페인 2장의 북부 우즈베크인에 배정된 문명은 몽골인이다.