{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 남청 |
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여름의 여운 콜디 コルディ | Cordie | |
축제가 끝난 뒤에 적막함은 좀 별로야... 끝나지 않는 축제는 없다는 걸 알고는 있지만. | |
<colbgcolor=#80716a><colcolor=#ffffff> 키 | 147㎝ |
키 | 149㎝ |
몸무게 | 41㎏ |
혈액형 | B형 |
생일 | 5월 31일 |
출신 | 갈리아 왕국 |
속성 | 홍염 |
타입 | 스나이퍼 |
라멘토 | |
리아트리스 Song by 하루나 루나 | |
성우 | 스자키 아야 |
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1. 개요
어라, 너도 바람 쐬러 나왔어?
예술의 마을에서 휴가를 만끽 중인 총잡이 소녀. 떠돌이 예술인들과 축제 분위기를 띄우려 힘쓰지만, 뜻밖의 문제에 부딪히는데... 모두를 웃게 하고 싶어... 그녀의 바람이 진혼제에 기적을 일으킨다. |
2. 스킬
밤하늘에 꽃피는 벼락(액티브 스킬) | ||
쿨타임 | 4턴 | |
Lv.1 | "백발백중의 총잡이가 최고의 쇼를 선사할게!" 1턴 동안 공격력이 가장 높은 아군의 적중률을 25% 증가시키고, 회피율을 25% 감소시킨다. 이것들을 한 가지 버프로 취급한다. "준비는 완벽해. 이제부터가 진짜야!" 뒤이어 밤하늘에 환짝 핀 커더란 꽃이 축제를 방해하는 적에게 쏟아진다.... 그 후 무작위로 적에게 4회 공격력의 200% 물리 공격을 한다. | |
Lv.2 | [적중률 증가]와 [회피율 감소]의 턴 수가 4턴으로 되고, 물리 공격의 대미지가 330%로 된다.(Lv 81 달성 시 개방) | |
Lv.3 | [적중률 증가]와 [회피율 감소]의 타겟이 공격력이 가장 높은 아군 2명으로 된다.(Lv 161 달성 시 개방) |
화려한 별들의 향연(액티브 스킬) | ||
쿨타임 | 4턴 | |
Lv.1 | 연달아 쏘아 올린 불꽃이, 무작위로 적 4명에게 공격력의 200% 물리 공격을 한다. "기분 좋은데!" 축제 분위기가 더욱 기분을 고조시켜, 자신에게 걸려 있는 버프 개수가 1개 이상일 경우 물리 공격의 대미지가 1.5배로 된다.(Lv 11 달성 시 개방) | |
Lv.2 | 추가로 생명력 비율이 가장 낮은 아군의 생명력을 이 스킬로 적에게 입힌 총 대미지의 30% 회복한다.(Lv 21 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 물리 공격의 대미지가 공격력의 300%로 된다.(Lv 101 달성 시 개방) | |
Lv.4 | 이 스킬의 타겟이 무작위의 적 5명으로 된다.(Lv 181 달성 시 개방) |
준비하시고 쏘세요!(패시브 스킬) | ||
쿨타임 | - | |
Lv.1 | "모처럼의 축제에 왔으니까 더욱더 즐기자♪" 턴 시작 시 1턴 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 자신의 공격력의 20% 증가시킨다. 이 스킬은 4턴에 1회 발동한다.(Lv 41 달성 시 개방) | |
Lv.2 | {공격력 증가}의 턴 수가 2턴으로 된다.(Lv 121 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 공격력의 증가량이 자신의 공격력의 60%로 된다.(Lv 201 달성 시 개방) |
박수갈채(패시브 스킬) | ||
쿨타임 | - | |
Lv.1 | 백발백중의 총잡이의 솜씨를 보여줄 때가 왔다. 자신이 공격할 때마다 1턴 동안 자신의 방어력과 마법 방어력이 각각 3% 증가한다.(최대 30%까지) (해제 불가) 공격한 횟수 1회당 증가량이 3% 커진다.(Lv 61 달성 시 개방) | |
Lv.2 | 이 스킬이 자신이 공격을 받을 때도 발동하게 된다. 자신이 공격을 받은 횟수 1회당 방어력이 3% 커진다.(Lv 141 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 방어력과 마법 방어력의 증가량이 10%로 되고, 증가량의 최대치가 100%로 된다. 공격한 횟수 1회당 또는 자신이 공격을 받을 횟수 1회당 증가량이 10% 커진다.(Lv 221 달성 시 개방) |
3. 전용 무기
해피 서머 | ||
Lv.1 | 밤하늘에 꽃피는 벼락을 강화한다. 적중률의 증가량이 50%, 회피율의 감소량이 50%로 된다. | |
Lv.2 | 준비하시고 쏘세요!를 강화한다. 준비하시고 쏘세요!의 타겟이 공격력이 가장 높은 아군 2명으로 된다.(UR 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 밤하늘에 꽃피는 벼락을 강화한다. 물리 공격의 횟수가 5회로 된다.(LR 달성 시 개방) |
4. 작중 행적
4.1. 메모리
1화 |
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2화 |
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3화 |
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4화 |
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5화 |
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6화 |
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7화 |
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4.2. 보이스
로그인(접속) | 얏호~ 너도 여기서 쉬고 갈래? 괜찮아. 이리 와, 이리 와. |
로그인(복귀) | 늦었네. 너무 기다려서 그런지, 몸이 완전히 차가워졌어. 그 벌로 이곳저곳 같이 많이 돌아다닐까~ 아직 한참 즐기고 싶은걸. |
마이페이지 1 | 있지, 베라가 어딨는지 알아? '기척으로 알 수 있으니까, 괜찮답니다.'라고 했지만, 오늘은 축제라서 사람도 많고, 외출하는 거라면 나도 같이 가려고 했... 응? 베라는 베라야. 프리마베라~♪ |
마이페이지 2 | 뭐 하고 있나고? 음... 뭐일 것 같아? 맞추면 스페셜하고도 호화스런 선물을 GET 할 수 있을지도 모른다고~? |
마이페이지 3 | 축제가 끝나고 난 뒤의 적막함은 묘하게 쓸쓸하달까, 난 좀 별로야.... 끝나지 않는 축제는 없다는 걸 알고는 있지만 말이야. |
마이페이지 4 | 좀 지친 거 아니야? 모처럼 휴가니까 좀 더 느긋하게 지내자. 여기는 시원해서 참 좋아... 너도 이렇게 해 볼래? |
마이페이지 5 | 나만 이렇게 신경 써 줘도 괜찮아? 오호라~ 그렇게나 내가 맘에 드는구나? 후훗, 나는 네가 맘에 드는데? 진짜 정말로... 네가 제일이야. 왜냐하면 네가 제일... 후훗♪ 이다음에 오는 말은 뭘까? |
마이페이지 6 (생일) | 해피 버스데이! 오늘 같은 날 생일이라니, 정말이지 너는 럭키하구나~ 그런 행운아에게는 특별히 날 독차지할 수 있는 특권을 줘 볼까 하는데... 엥~ 놀리는 거 아니야. 진짜 정말이야~ |
마이페이지 7 (1차 진화시) | 가끔 이렇게 느긋하게 지내는 것도 좋은 거 같아. 아무 생각 없이 뒹굴뒹굴... 모처럼 휴가니까 말이야~ |
마이페이지 8 (2차 진화시) | 있지, 너는 유카타를 입어 본 적 있어? 처음 입어봤는데 말이야, 좀 움직이기 불편하네. 시즈는 옷맵시가 나면서도 편히 움직이던데... 뭔가 요령이 있는 걸까? |
마이페이지 9 (3차 진화시) | 으윽... 허리가 너무 조여. 어떡하면 좋지. 이거... 허리띠...라고 했던가? 이걸 풀면 조금은 편해질... 응? 안 된다니... 괜찮잖아? 지금 너하고 나밖에 없는 걸~ ...곤란할 거 없잖아? |
마이페이지 10 (4차 진화시) | 총 잘 쏘는 법? 왜 갑자기... 아~ 저 과녁 맞히기 말하는 거구나. 뭐, 하긴, 좀 어려울지도 모르겠네. 그런 거라면 괜찮아. 내가 하나부터 열까지 다 알려줄게. 그 대신 뭔가 한 턱 쏴야 한다? |
마이페이지 11 (5차 진화시) | 밤이 되면 베라랑 다른 애들은 진혼가를 선보일 거래. 호수를 향해 노래를 부르는 모습이 아름다워서 이걸 보려고 매년 많은 사람이 찾아오나 봐. 우리도 보러 가지 않을래? 아니면 나랑 가는 건 싫어? 후훗, 장난이야. |
마이페이지 12 (6차 진화시) | 아, 너구나. 딱 좋을 때 왔어! 지금부터 마을에서 만난 떠돌이 예술인들과 함께 쇼를 선보일 예정이거든. 너도 보러올래? 네가 와 준다면 컨디션이 매우 좋아지거든... 왜냐고? 후훗, 알고 싶어? 그건 말이지... 비~밀♪ |
진화 1 | 네~엡, 감사히 잘 받았습니다♪ |
진화 2 | 기대하고 있다는 걸까? 그럼, 좀 더 열심히 해야겠네. |
진화 3 | 내가 만든 새로운 기술과 네가 준 새로운 힘으로 더~욱더 활약해 보일 테니까, 제대로 봐야 한다? |
진화 4 | 어때? 나, 이전보다 더 매력적이지 않아? 이 유카타? 라는 옷도 맵시 있게 잘 입었는데... 왜 묵묵부답이야? |
진화 5 | 베라에게는 쁘띠베라, 아이에게는 엠마.... 나도 파트너 같은 존재가 있었으면~ ...네가, 되어줄래? 농담이야. 너를 독차지하면 다들 화낼 테니까. |
진화 6 | 꽤 먼 곳까지 와버렸네.... 후훗, 말없이 갑자기 사라진다거나 하지 않을 거니까, 그런 표정 짓지 마. 너와 함께하는 여행은 즐겁거든. 게다가 내가 사라지면 외롭고 쓸쓸해서 울음을 터뜨리는 사람도 있다잖아~? |
승리시 | 세계 최고 총잡이가 펼치는 특별 쇼! 즐거우셨나요? 장난이야♪ |
패배시 | 나 참, 힘도 제대로 못 썼는데.... |
스킬 1 | 쾅 하고 발사! |
스킬 2 | 특등석에서 잘 보시라! |
5. 라멘토
揺れる蜃気楼 夏の空の色 유레루 신키로오 나츠노 소라노 이로 흔들리는 신기루 여름 하늘의 색 聴きたくないわエピローグ 키키타쿠 나이 와 에피로오구 에필로그는 듣고 싶지 않아 輝きにまみれた刹那 카가야키니 마미레타 세츠나 반짝임으로 뒤덮인 찰나 どこまでも響け 도코마데모 히비케 저 멀리 퍼져나가라 だって必ず幕は下りて 닷테 카나라즈 마쿠와 오리테 언제나처럼 막은 내려오고 音の無い残響が 오토노 나이 잔쿄오가 소리 없는 여운만이 胸の中でずっと光って 무네노 나카데 즛토 히캇테 가슴속에 뜨겁게 빛나 焦げてしまいそう 코게테시마이소오 타버릴 것만 같아 乱れ打つ夢うつつの中 미다레우츠 유메우츠츠노 나카 반짝이는 무아지경 속에서 その笑顔に出会えるのなら 소노 에가오니 데아에루노나라 그대 미소와 만날 수 있다면 切なさにも意味があると思えるから 세츠나사니모 이미가 아루토 오모에루카라 이 애달픈 마음에도 분명 의미가 있을 거야 薄紅の陽炎 立ち込める熱情 우스베니노 카게로오 타치코메루 네츠조오 불그스름한 아지랑이 자욱한 열정 確かに過ぎてゆく時と 타시카니 스기테유쿠 토키토 야속하게 흘러가는 시간 何度も思い出せるように 난도모 오모이다세루요오니 몇 번이고 추억할 수 있도록 今を見つめて 이마오 미츠메테 지금을 바라봐 揺れる蜃気楼 夏の空の色 유레루 신키로오 나츠노 소라노 이로 흔들리는 신기루 여름 하늘의 색 聴きたくないわエピローグ 키키타쿠 나이 와 에피로오구 에필로그는 듣고 싶지 않아 輝きにまみれた刹那 카가야키니 마미레타 세츠나 반짝임으로 뒤덮인 찰나 どこまでも響け 도코마데모 히비케 저 멀리 퍼져나가라 きっと誰しもたった一つの 킷토 다레시모 탓타 히토츠노 분명 누구든 하나뿐인 桃源郷を求めて 토오겐쿄오오 모토메테 도원향을 찾아서 巡りあいとすれ違いの 메구리아이토 스레치가이노 만남과 이별의 海を彷徨う 우미오 사마요우 바다를 방황해 華やいで雨や霰や 하나야이데 아메야 아라레야 비처럼 눈처럼 화려하게 내려라 静寂に浮かぶまでしばし 세에자쿠니 우카부마데 시바시 적막이 하늘을 뒤덮기 전에 赤く染める熱を冷ましたくないから 아카쿠 소메루 네츠오 사마시타쿠 나이카라 이 뜨거운 열정이 가라앉지 않도록 舞い上がる火影 天に届くまで 마이아가루 호카게 텐니 토도쿠마데 날아오르는 불빛 하늘에 닿기까지 鳴りやまないで万雷よ 나리야마나이데 반라이요 우레야 그치지 말아 줘 もう二度と立ち止まらないって 모오 니도토 타치도마라나잇테 다시는 멈춰 서지 않겠다고 胸に刻んで 무네니 키잔데 마음에 다짐해 儚く美しい 宴は泡沫 하카나쿠 우츠쿠시이 우타케와 우타카타 덧없고 아름다운 축제는 물거품처럼 エンドロールは見たくない 엔도로오루와 미타쿠나이 엔딩 크레딧은 보고 싶지 않아 無数の感情が爆ぜて 무스우노 칸조오가 하제테 수많은 감정이 터지며 泣いてしまいそう 나이테시마이소오 눈물이 나올 것만 같아 薄紅の陽炎 立ち込める熱情 우스베니노 카게로오 타치코메루 네츠조오 불그스름한 아지랑이 자욱한 열정 確かに過ぎてゆく時と 타시카니 스기테유쿠 토키토 야속하게 흘러가는 시간 何度も思い出せるように 난도모 오모이다세루요오니 몇 번이고 추억할 수 있도록 今を見つめて 이마오 미츠메테 지금을 바라봐 揺れる蜃気楼 夏の空の色 유레루 신키로오 나츠노 소라노 이로 흔들리는 신기루 여름 하늘의 색 聴きたくないわエピローグ 키키타쿠 나이 와 에피로오구 에필로그는 듣고 싶지 않아 輝きにまみれた刹那 카가야키니 마미레타 세츠나 반짝임으로 뒤덮인 찰나 どこまでも響け 도코마데모 히비케 저 멀리 퍼져나가라 |
6. 성능
원본이 엄청난 사기 캐릭터라 해서 이쪽도 사기 캐릭터라 생각한다면 큰 오산이다. 스킬 구성 자체는 원본에서 서포터 형식으로 변형시켜 나왔다. 속도도 3575로 최상위권이며 자체적으로 공격력 증가까지 있어 딜 자체도 낮지 않으며 내구 패시브 까지 있어 원본에 비해 물렁하지도 않아 분명 무난한 서포터로 남았을 것 인데...액티브 1스에 붙어있는 회피율 감소 "버프" 가 유콜디의 평가를 전부 잡아먹었다. 디버프면 제거라도 할 수 있겠는데 회피율 감소 효과는 버프로 취급된다. 콜디가 회피율 감소 버프를 씌워주고 버프를 뺏는 효과를 가진 니나를 카운터 치려고 만들어진 것으로 추정되나 버프 효과 내용이 회피 디버프 인 것이 문제라 굳이 디버프를 얹고 써야 할 이유가 전혀 없다.
추후 홍염에 공증, 치명타율, 적중50% 버프를 주는 마틸다라는 멀린급 서포터가 나오면서 유콜디는 어떤식으로든 써먹어 보려고 해도 죄다 대체제가 있어 상시 캐릭터 함정 수준으로 아무런 사용처가 없다. 니나 회피덱을 카운터 치는데 있어서 나쁘지 않은 성능을 내나 상시에 더 단단하고 더 확실한 회피불가 디버프인 구속을 거는것으로 대체가 가능한 암렛이 존재한다.
7. 기타
산들바람의 군신 사브리나, 묘지기의 여름 휴가 모디 이후로 나오는 3번째 여름 특집 캐릭터이다.중세 시대가 배경인데 유카타가 어디서 나오는지 세계관 설정 붕괴가 아니냐는 이야기가 가끔 나왔지만 시즈의 고향이 일본이 모티브인 이국이 존재하기에 시즈로 통해서 유카타가 들어온 것으로 보인다.