{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 남청 |
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타마 タマ | Tama | |
갑갑한 봉인에서 풀어주어 고맙구나, 인간. 어디 바깥은 좀 재밌어졌으려나... 케켓! | |
<colbgcolor=#80716a><colcolor=#ffffff> 키 | 170㎝ |
몸무게 | 52㎏ |
혈액형 | B형 |
생일 | 9월 9일 |
출신 | 지바드 |
속성 | 황철 |
타입 | 스나이퍼 |
라멘토 | |
Trick Song by Aohi Rame | |
성우 | 카네모토 히사코 |
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1. 개요
호오...? 이 몸의 봉인을 풀어낼 자가 나타났는가...
마수정에 봉인당해 있던 자칭 '악명 높은 요괴'. 남을 놀래키거나 장난치는 것을 좋아한다. 봉인을 풀어준 영주에게 접근하며 무슨 속셈인지 지팡이의 힘에 눈독을 들이는데... |
2. 스킬
요호인화 (액티브 스킬) | ||
쿨타임 | 턴 | |
Lv.1 | "나를 숭배하라!\" 자칭 수호신이 내려주는 가호의 힘으로, 2턴 동안 공격력이 가장 높은 아군의 적중률을 20% 증가시킨다. \"덤비는 놈들은 이렇게 해 주마!\" 그 후 무작위로 적 3명에게 공격력의 280% 물리 공격을 한다. | |
Lv.2 | 배틀 중 이 스킬을 사용하면 3회째부터 적중률의 증가량이 80%로 된다. (Lv 81 달성 시 개방) | |
Lv.3 | [적중률 증가]의 턴 수가 4턴으로 된다. (Lv 161 달성 시 개방) |
호화난무 (액티브 스킬) | ||
쿨타임 | 턴 | |
Lv.1 | "악명 높은 요괴의 힘을 보여주마!\" 타마의 요술로 만들어진 여우불이 일제히 날아들어, 공격력이 가장 높은 적에게 4회 공격력의 260% 물리 공격을 한다. (Lv 11 달성 시 개방) | |
Lv.2 | 추가로 물리 공격 전에 4턴 동안 타겟의 방어력과 물리 방어력을 각각 25% 감소시킨다. (Lv 21 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 방어력과 물리 방어력의 감소량이 각각 50%로 된다. (Lv 101 달성 시 개방) | |
Lv.4 | 배틀 중 이 스킬을 사용하면 3회째부터 물리 공격의 대미지가 공격력의 1040%로 된다. (Lv 181 달성 시 개방) |
꼬마 타마 삼형제 (패시브 스킬) | ||
쿨타임 | - | |
Lv.1 | "가라, 꼬맹이들!\" 턴 시작 시 공격력이 가장 높은 아군에게 4턴 동안 [꼬마 타마 인형] 3개와 타겟의 스테이터스 변화 전 최대 생명력의 30%만큼 [실드]를 부여한다. [꼬마 타마 인형]은 아무 효과가 없는 버프로 취급한다. 이 스킬은 8회 행동 종료할 때까지 다시 발동하지 않는다.(Lv 41 달성 시 개방) | |
Lv.2 | 추가로 타겟이 황철 속성일 경우, [실드]의 크기가 효과 부여자 자신의 공격력의 200%만큼 커진다. (Lv 121 달성 시 개방) | |
Lv.3 | [실드]와 [꼬마 타마 인형]의 턴 수가 8턴으로 된다. (Lv 201 달성 시 개방) |
여우와 숨바꼭질 (패시브 스킬) | ||
쿨타임 | - | |
Lv.1 | "케켓! 네가 찾을 수 있을까?\" 자신이 공격을 받아 생명력 비율이 70% 미만으로 내려가고 아군의 생존자가 2명 이상일 경우, 8턴 동안 자신에게 [투명]을 부여한다. (해제 불가) 이 스킬은 배틀 중 1회만 발동한다. (Lv 61 달성 시 개방) | |
Lv.2 | [투명]의 턴 수가 16턴으로 된다. (Lv 141 달성 시 개방) | |
Lv.3 | [투명]의 턴 수가 32턴으로 된다. (Lv 221 달성 시 개방) |
3. 전용 무기
호염주부 | ||
Lv.1 | 요호인화를 강화한다. [적중률 증가]의 타겟이 공격력이 높은 아군 2명으로 된다. | |
Lv.2 | 꼬마 타마 삼형제를 강화한다. [실드]의 크기가 타겟의 스테이터스 변화 전 최대 생명력의 80%로 된다. 타겟이 황철 속성일 경우, [실드]의 증가량이 효과 부여자 자신의 공격력의 600%로 된다. (UR 달성 시 개방) | |
Lv.3 | 호화난무를 강화한다. 물리 공격의 대미지가 공격력의 280%로 된다. 배틀 중 이 스킬을 사용하면 3회째부터 물리 공격의 대미지가 공격력의 1120%로 된다. (LR 달성 시 개방) |
4. 작중 행적
4.1. 메모리
1화 |
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2화 |
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3화 |
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4화 |
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5화 |
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6화 |
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7화 |
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4.2. 보이스
로그인(접속) | 날 만나러 이런 누추한 곳까지... 뭘 좀 아는 녀석이구나! |
로그인(복귀) | 자, 자네... 나는 아~무 짓도 안 했다? 자네가 없는 사이, 자네가 갈 만한 곳에 함정을 판다든지... 나, 나는 안 했다니까! |
마이페이지 1 | 동작 그만! 이 몸이 누구신 줄 아느냐! 악명 높은 요괴이자 최강의 수호신, 타마 님이시다! 엎드리지 못할까~! |
마이페이지 2 | 이거? 그냥~ 소소한 함정을 만드는 중이지. 어이쿠! 이다음은 아무리 자네라도 못 보여줘. 왜냐고? 케켓! 그거야 물론... '자네'를 위해 준비한 함정이니깐! |
마이페이지 3 | 어쩌다 봉인당했었냐고? 흠... 왜였지? 소소한 장난이라면 몇 번 친 거 같은데... 밭에 함정를 파 두거나, 졸고 있는 땡중 얼굴에 낙서하거나... 음? 그다지 나쁜 짓도 아니었네! 인간들 쪽이 짓궂은 거였어. |
마이페이지 4 | 이봐~ 엄청 바빠 보이는구만. 근데 산더미 같은 서류를 보면, 막 순서를 뒤죽박죽으로 해버리고 싶지 않으냐? 케켓, 농담이야. 하지만 자네가 언제까지고 책상 앞에만 붙어 있으면, 진짜 저질러 버릴지도 모른다~? |
마이페이지 5 | 크흐흣... 그렇게 부끄러워 마라. 나랑 자네 사이에 무슨... 봉인을 풀었다는 말인즉, 나를 평생 책임지겠다는 거잖아? 후훗... 죽는 날까지 따라다닐 테니까, 각오하라고? |
마이페이지 6 (생일) | 오늘이 자네 생일이라 들었거든. 그래서 축하해 주러 와줬지. 생일 축하하네! 그래서, 생일상은 어딨느냐? |
마이페이지 7 (1차 진화시) | 심~심~해~! 놀아줘, 나랑! |
마이페이지 8 (2차 진화시) | 자네 동료 중엔 대마녀라 불리는 불로의 마녀가 있나 본데... 케켓, 고작 200년 산 걸로 꽤나 거들먹거리더구나. 이 몸이 그 갑절은 살았을 테니... 대대대마녀님이시다! 숭배하거라! 그런데 200년이면 며칠 정도지? |
마이페이지 9 (3차 진화시) | 지지리 복도 없는 저 계집의 연주, 맑은 물처럼 깨끗한 음색이 내 맘에 쏙 드는구나! 단지... 하프 연주가랑은 옛날에 사연이 좀 있어서... 마냥 좋진 않네... 후우... 설마 연주에 정신 팔려서 봉인당할 줄은 꿈에도 몰랐지 뭐야. |
마이페이지 10 (4차 진화시) | 봉인에 대한 원한? 케켓, 자네가 그런 걸 묻다니. 있을 리가 없잖냐... 봉인이라니, 좀처럼 경험할 수 없는 일이고 말이지... 여기가 미래인가. 꽤나 재미난 곳이지 않느냐. 참으로 유쾌하구나~♪ |
마이페이지 11 (5차 진화시) | 어째서 달의 공주를 피해 다니냐고...? 자네 바보인가? 일찍이 나를 봉인했던 자의 후손이다... 지금은 어릴지언정 저 계집도 비슷한 힘을 갖고 있는 게 틀림없으니... '긁어 부르스'가 어쩌고 하는 그거야. |
마이페이지 12 (6차 진화시) | 인간은 모두 똑같다고 생각했었어. 뭐, 지금도 그다지 변한 건 없나. 하지만... 자네 같은 인간은 처음이야. 케켓! 봉인당한 보람이 있군. 아니지, 우리의 만남이 정해져 있던 거라면... 훗, 이것 참 엄청난 운명 아니냐? |
진화 1 | 호오, 이런 느낌은 처음이구나... |
진화 2 | 자네도 나를 신으로 숭배할 테냐? 뭐야, 아니었네... |
진화 3 | 세상은 나를 위한 것이다! 악명 높은 요괴이자 최강의 수호신인 이 타마 님 말이다! |
진화 4 | 내 자랑인 꼬리도 빛이 나는구나...! 그런데 자네는 이 꼬리가 몇 개인지 알고 있느냐? 꼬리는 힘의 상징이라서 말이야. 내가 강해지면 더 늘어날지도 모른다고? 케켓, 어디 참인지 거짓인지... 확인해 볼 테냐? |
진화 5 | 케켓, 기분 상쾌하구나! 그나저나 자네... 예전부터 궁금했던 건데... 그 지팡이, 어떤 원리인 거냐? 자네밖에 쓸 수 없단 건 아는데, 살짝 가지고 놀아보면... 역시 곤란한 부탁이냐? 아~주 살짝도... 안 되냐? |
진화 6 | 자, 자네... 나한테 뭔 짓을 한 거야?! 자네한테 힘을 받고 나서부터, 자네 생각이 머릿속에서 떠나질 않잖느냐! 정말이지, 다 자네 탓이야. 자네 없인 살 수 없는 몸이 되었으니, 책임은 져 줘야겠어? 케켓! |
승리시 | 케~케케켓! 이것이 너와 나의 눈높이다! |
패배시 | 나, 나 땜에 진 거 아냐...! |
스킬 1 | 나를 숭배하라! |
스킬 2 | 가소롭구나! |
5. 라멘토
카맛테
여기 봐봐
笑ってる?怒ってる?どれが本当かって
와랏테루? 오코옷테루? 도레가 혼토오캇테
웃는 거? 화난 거? 어떤 게 진짜일까
当てれるでしょ ほらね正解は ど・れ・だ
아테레루데쇼 호라네 세이카이와 도레다
맞출 수 있지? 정답은 어.느.쪽?
見てない顔もあんなこんな
미테나이 카오모 안나콘나
네가 못 본 표정들도 많아
当ててくれないの?・・・つまんな
아테테 쿠레나이노? 츠만나
안 맞출 거야? 재미없긴
サイキョー[自称]ってサイコー 多少は盛ったっていいでしょ
사이쿄 지숏테 사이코오 타쇼오와 못탓테 이이데쇼
(자칭)최강은 최고야 조금 과장해도 되잖아
ほらくるくる変わんの 行ったり来たり 雨も晴れでも
호라 쿠루쿠루 카완노 잇타리 키타리 아메모 하레데모
그때그때 바뀌지 오락가락 맑은 날 흐린 날도
思ってないことばかり言うけど
오못테나이 코토바카리 유우케도
마음에도 없는 소리 자꾸 하지만
思い通りにして!
오모이도오리니 시테!
마음대로 하게 해줘!
未完完成のわーるどで今日も踊ろう
미칸칸세이노 와-루도데 쿄오모 오도로오
미완성된 WORLD 오늘도 춤추자
いいじゃん 楽しくなきゃだめ
이이쟌 타노시쿠 나캬 다메
뭐 어때 즐겁지 않음 안 돼
たまにちょっと泣きたくなって
타마니 춋토 나키타쿠 낫테
가끔은 조금 울고픈 마음에
ナミダ・・・の海を渡って人生謳歌
나미다...노 우미오 와탓테 진세이 오오카
눈물... 바다를 건너며 인생 구가
あちゃちゃ!ぐれーとわーるどでみんなトリコに
아챠챠! 그레토와-루도데 민나 토리코니
아차차! GREAT WORLD 모두 다 포로
好きじゃん 身体中揺らして
스키쟌 카라다쥬우 유라시테
좋잖아 온몸을 흔들어 봐
一生を百回 絶対なんか信じない
잇쇼오 햑카이 젯타이 난카 신지나이
‘일생’을 백 번 걸어도 ‘절대’는 안 믿어
恥ずかしいとかいいから 遊びましょ
하즈카시이토카 이이카라 아소비마쇼
부끄러움은 접어 두고 같이 놀자
にやって企んじゃったりしてる 心の奏者
니얏테 타쿠란쟛타리 시테루 코코로노 소우샤
히죽 뭔가 꾸미고 있는 마음의 연주가
右手左手に隠してる「ど・れ・だ」
미기테 히다리테니 카쿠시테루 「도레다」
오른손 왼손 숨긴 건 어.느.쪽?
君なら退屈もしないな
키미나라 타이쿠츠모 시나이나
너랑 있음 지루할 틈이 없네
でも悩むの?あーわかんなっ
데모 나야무노? 아- 와칸낫
아직 고민해? 나도 모르겠다
サイキョー[自称]ってサイコー 多少は盛ったっていいでしょ
사이쿄 지숏테 사이코오 타쇼오와 못탓테 이이데쇼
(자칭)최강은 최고야 조금 과장해도 되잖아
ほらくるくる変わんの 行ったり来たり 雨も晴れでも
호라 쿠루쿠루 카완노 잇타리 키타리 아메모 하레데모
그때그때 바뀌지 오락가락 맑은 날 흐린 날도
思ってないことばかり言うけど
오못테나이 코토바카리 유우케도
마음에도 없는 소리 자꾸 하지만
これが乙女のこころ
코레가 오토메노 코코로
이것이 여자의 마음!
未完完成のわーるどで今日も踊ろう
미칸칸세이노 와-루도데 쿄오모 오도로오
미완성된 WORLD 오늘도 춤추자
いいじゃん くらっとこなきゃだね
이이쟌 쿠랏토 코나캬 다네
뭐 어때 아찔한 맛에 사는 거지
たまにちょっと拗ねたくなって
타마니 춋토 스네타쿠 낫테
가끔은 조금 토라진 마음에
かえる・・・の背中乗ったら人生勝者
카에루...노 세나카놋타라 진세이쇼오샤
돌아가...는 뒷모습 붙잡는 게 인생의 승자
あちゃちゃ!ぐれーとわーるどでみんなトリコに
아챠챠! 그레토와-루도데 민나 토리코니
아차차! GREAT WORLD 모두 다 포로
好きじゃん 身体中揺らして
스키쟌 카라다쥬우 유라시테
좋잖아 온몸을 흔들어 봐
一生を百回 絶対なんか信じない
잇쇼오 햑카이 젯타이 난카 신지나이
‘일생’을 백 번 걸어도 ‘절대’는 안 믿어
狂おしいほどいいから 遊びましょ
쿠루오시이호도 이이카라 아소비마쇼
미칠수록 좋으니까 같이 놀자
未完完成のわーるどで今日も踊ろう
미칸칸세이노 와-루도데 쿄오모 오도로오
미완성된 WORLD 오늘도 춤추자
いりゅーじょん
이류-죤
ILLUSION
みたいだなんて正気?
미타이다난테 쇼오키?
같다니 농담이지?
騙されるのも悪くないや
다마사레루노모 와루쿠나이야
속는 것도 나쁘지 않아
いつも・・・この世は元々人生勝者
이츠모...코노 요와 모토모토 진세이쇼오샤
어차피... 이번 생은 날 때부터 내가 승자
あちゃちゃ!ぐれーとわーるどでみんなトリコに
아챠챠! 그레토와-루도데 민나 토리코니
아차차! GREAT WORLD 모두 다 포로
好きじゃん 身体中揺らして
스키쟌 카라다쥬우 유라시테
좋잖아 온몸을 흔들어 봐
一生を百回 絶対なんか信じない
잇쇼오 햑카이 젯타이 난카 신지나이
‘일생’을 백 번 걸어도 ‘절대’는 안 믿어
ほらねなんでもいいから 遊びましょ
호라네 난데모 이이카라 아소비마쇼
뭐든 상관없으니 같이 놀자
6. 성능
아군 한 명을 집중적으로 케어함과 동시에 아군을 강화시키는 효과를 두루가진 황철속성 서포터. 서포터로서 가진 버프의 효과는 강력한 편이나, 다딜메타의 타마의 입지가 좁아보일 수 있다. 하지만 최고의 생존기라고 불리는 투명 패시브를 들고 있는 몇 안돼는 캐릭터로 높은 생존성이 이 문제를 보안함과 동시에 높은 생존성, 투명 패시브의 특징을 이용해 끝까지 살아남아 아군을 케어함과 동시에 장기전을 유도하는 스킬셋을 가져 장기전에 매우 강력한 모습을 보인다.타마가 가진 서포팅 능력은 다음과 같다. 액티브 1스킬의 아군 딜러 적중버프, 액티브 2스킬의 적군 딜러 방, 물방 감소, 패시브 1스의 채력비례 실드. 액티브 1스킬의 적중 버프량은 20%라 전투에서 판도를 바꿀만한 버프는 아니다. 타마가 가진 효과 중 중요한 요소는 액티브 2스의 방, 물방 50% 감소와 후반 척살력 그리고 패시브 1스의 더미 버프와 채력 80%의 실드다.
액티브 2스의 방, 물방 50%깎의 가치는 말 할 것도 없으나 3회째부터 260%였던 계수가 1040%[1]의 계수로 돌변하는데 비록 단일기긴 하나 타마가 화력을 낼 시점에서는 서로 메인 캐릭터끼리 남아 있을 것이며 대부분 생존기가 넘쳐나는 캐릭터들 일 것이다. 그 시점에서 아무리 데미지 감소, 데미지 차단 패시브를 둘둘 감은 버티기 캐릭터라도 방, 물방깎 50% + 4회의 1040%의 계수를 가진 액티브 2스를 버텨낼리가 없다. 동시에 타마는 아군 하나를 끔찍하게 지키는데 능한 서포터인 편이다. UR전무 이전엔 30%, UR전무 이후에는 턴 마다 채력 80%의 실드는 사실상 아군의 채력을 두 배로 만드는 것 과 같은 효과를 낸다. 비록 단 한 명에게만 실드를 줄 수 있어 아쉬울 수 있지만 다른 아군이 가져갈 실드를 한 아군에 몰아서 받기 때문에 그 실드량은 매우 높아 후반을 바라 볼 수 있게 해주는 원동력을 만들어준다. 더불어 그 딜러가 황철 속성이기 까지 한다면 공격력 600%의 계수가 추가된다. 당장 공격력 500%의 실드를 가진 린의 실드량도 부족하단 느낌을 받지 않는데 대상 채력 80%+공격력 600% 의 이중계수 실드는 웬만한 실드 패시브의 실드량을 상회하고도 남는 수준이며 이 실드량은 모든 조건을 달성한 모르가나의 실드량과 비교해야 할 수준이다. 무엇보다 이쪽은 8턴 이후 리필까지 가능하다.
종합적으로 타마는 단점이 없는 서포터로 볼 수 있겠으나 타마의 기본 전재는 자신이 무조건 한 번 버텨서 투명을 발동시키고 아군을 지키는 것이 기본전재다. 기본적으로 아군 딜러가 생존성이 매우 좋아야 빛을 발한다는 점이 꼽힌다. 이 마저도 무효화 등, 애매한 생존성이 아닌 확실히 오래 살아남는 것이 가능한 딜러를 필요로 한다. 타마가 가진 생존성과 서포트 능력은 분명히 강력하나 타마를 채용하자고 하면 단일케어라는 특수성 이라는 점을 깊게 고려해야 한다.
7. 여담
- 콜디보다도 더 한 장난끼 있는 성격으로 밭에 함정을 파둔다거나 졸고 있는 땡중의 얼굴에 낙서하는 행동 만으로도 봉인까지 당했으며 평소에도 함정 이라는 걸 계속해서 만든다고 한다.
[1] 방, 물방깎+1040%x4의 계수를 가진 타마의 화력은 플로렌스, 암리아 같은 높은 타수를 가진 고화력 캐릭터를 포함해도 동등 때에 따라선 더 높은 화력을 기대 할 수 있다.