최근 수정 시각 : 2024-04-18 20:12:16

용과 같이 8

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용과 같이 8
龍が如く8
Like a Dragon: Infinite Wealth
파일:용과 같이 8 박스아트.jpg
<colbgcolor=#b3b3b3><colcolor=#000000> 개발 용과 같이 스튜디오
유통 SEGA
플랫폼 PS4[1] | PS5[2] | XB1 | XBX|S | Windows
ESD PS Store | MS Store[3] | Steam
출시 2024년 1월 26일
장르 3인칭 턴제 RPG
한국어 지원 자막 한국어화
엔진 드래곤 엔진
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[4]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Xbox 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 스토리4. 시스템5. 미니 게임 및 서브 콘텐츠6. 직업 및 극기7. 등장인물
7.1. 주인공 일행7.2. 성룡회7.3. 前 동성회 구성원7.4. 하와이 주민들
7.4.1. 하와이의 뒷세계7.4.2. 거주민7.4.3. 여행객7.4.4. 종교 단체 '팔레카나'
7.5. 서브 콘텐츠
7.5.1. 야쿠몬 배틀7.5.2. 쿵더쿵섬
7.5.2.1. 주요 인물7.5.2.2. 관광객
7.5.3. 엔딩 노트
7.6. 딜리버리 헬프7.7. 기타
8. DLC 및 특전9. 평가
9.1. 호평9.2. 비판9.3. 총평
10. 흥행11. 오마주 및 전작 언급12. 기타

[clearfix]

1. 개요

세상 가장 운 없는, 세상 가장 행복한 녀석들의 이야기
용과 같이 시리즈의 정식 넘버링 8번째 작품.

==# 트레일러 #==
1st 티저 트레일러
2nd 티저 트레일러
스토리 트레일러
게임 트레일러
신규 플레이 스폿 '쿵더쿵섬' 소개 트레일러
'엔딩 노트' 트레일러

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#b3b3b3><colcolor=#000> 운영체제 Windows 10 1903 (OS Build 18362) 64-bit
프로세서 Intel Core i5-3470, 3.2 GHz
AMD Ryzen 3 1200, 3.1 GHz
Intel Core i7-4790, 3.6 GHz
AMD Ryzen 5 1600, 3.2 GHz
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 960, 4 GB
AMD Radeon RX 460, 4 GB
Intel Arc A380, 6 GB
NVIDIA GeForce RTX 2060, 6 GB
AMD Radeon RX 5700, 8 GB
Intel Arc A750, 8 GB
API DirectX 12
저장 공간 82 GB
추가 사항 1080p Low @ 30 FPS
w/ Balanced FSR 1.0
1080p High @ 60 FPS
w/o FSR
requires a CPU which supports the AVX and SSE 4.2 instruction set

==# 발매 전 정보 #==
  • 2022년 4월 29일, 니코니코 초회의 2022의 《용과 같이 스테이지》 행사에 출연한 용과 같이 스튜디오 대표 요코야마 마사요시는 "용과 같이 8이 올해 안에 공개가 될 것."이라 밝혔다.
  • 2022년 7월 19일, 종합격투기 선수이자 유튜버인 아사쿠라 미쿠루가 용과 같이 8 출연을 위해 세가 사옥을 방문한 영상에서 카스가 이치반이 런닝셔츠를 입고 꽁지머리를 한 모습으로 등장하였다. 그 외 난바 유우아다치 코이치의 재등장이 확정되었고, 카스가가 용사 배트를 빨래 건조대로 사용하고 있는 등 본인이 꿈꾸던 용사와 거리가 먼 모습을 보여줘 신변의 변화가 있는 것으로 추정되며, 또한 새로운 지역이 등장할 예정이라는 떡밥이 던져졌다.
  • 2022년 9월 14일에 진행된 용과 같이 스튜디오 신작 발표회 'RGG 서밋 2022'에서 티저 트레일러와 함께 정식으로 공개되었다. 발매일은 2024년이며 전작과 마찬가지로 턴제 RPG 형식을 유지할 것이라고 한다.
  • 요코야마 대표는 용과 같이 8은 역대 최고의 스케일과 용과 같이 시리즈에 있어서 매우 중요한 작품이 될 것이며 '과거를 짊어진 자'와[5] '미래를 짊어진 자'의 스토리가 테마이기에 이를 위해 키류 카즈마와 카스가 이치반의 더블 주인공 체제를 구성했다고 밝혔으며[6] 카스가 이치반의 성우 나카야 카즈히로도 "지금 한창 촬영 중인데 스토리가 정말 대단하다"라는 극찬을 남기며 기대를 불러일으켰다.
  • 용과 같이 8과 더불어 2023년 출시 예정인 용과 같이 7 외전: 이름을 지운 자도 공개되었는데 키류 카즈마를 주인공으로 하는 7편의 외전으로 6편과 7편 사이에 키류에게 어떤 일[7]이 일어났는지 다루게 될 것이며, 본작과도 이어지는 부분이 있을 것이라고 밝혀졌다.
  • 7편에서 세계관 내 양대 야쿠자 조직 동성회오미 연합이 동시에 해산되는 결말을 맞이한지라 용과 같이 8은 야쿠자 조직들이 스토리 중심에서 벗어나는 첫 작품이 될 것으로 보인다.[8]
  • 대체로 키류가 이번 작품을 통해 완전히 시리즈에서 퇴장하는 수순을 밟을 것으로 추측하는 시선[9]이 많은 것에 더불어 어쩌면 그간 시리즈에 출연했던 전작들의 주요 인물들이 돌아올 가능성이 있다는 추측도 있다.[10] 또한 시리즈 중에서 가장 중요한 작품이 된다는 요코야마 대표의 코멘트로 미루어보아 본작과 앞으로의 이치반 사가 작품들에도 큰 영향을 줄 중요한 이야기가 나오지 않겠느냐 추측되고 있으며 키류 사가의 등장인물들은 8편을 끝으로 완전히 퇴장하는 것으로 보인다.[11]
  • 2009년에 출시된 용과 같이 3 이후 15년만에 부제목이 없는 정규 넘버링 게임이 된 것에 대해 요코야마 대표는 용과 같이 8의 엔딩을 보고 나면 왜 부제목이 없는지 알 수 있을 것이라는 말을 남겼다.# 그러나, 서양판에는 'Like a Dragon: Infinite Wealth'에는 부제목이 있고 타이틀의 숫자 8을 기울이거나 가로로 눕혀 무한대() 모양을 드러내는 것과, 영어 타이틀의 의미[12]를 함께 생각해 보면 숫자 8이 곧 부제로서 '무한'이라는 의미도 함께 내포하는 것으로 추정된다.[13]
  • 2023년 6월 12일, Xbox Games Showcase 2023에서 2번째 티저 트레일러가 공개되었으며 "Infinite Wealth"라는 영문판의 부제가 공개되었다. 7편에서 이치반이 어딘지 모를 쓰레기장에서 깨어난 것과 마찬가지로 8편도 어딘지 모를 해외 해변에서 깨어나면서 이야기가 전개된다. 배경상 이곳은 하와이로, 이치반을 덮고 있던 종이가 날아가면서 하와이 관광지도임이 드러나며 등장인물들이 영어를 사용하는 서양인이고, 깨어난 곳은 와이키키 해변[14]이다.
  • 2번째 티저영상을 통해 공개된 바 시리즈 최초로 해외에서 진행될 가능성이 있으며, 전체가 아닌 일부 스토리라도 하와이에서 진행될 가능성이 생겼다. 이치반이 하와이로 가게 된 계기나, 해당 지역에서의 사건 등 배경을 해외로 넓힐지 지켜봐야 할 것으로 보인다.
  • RGG 서밋 2023 서머에서는 이치반이 사에코에게 프러포즈를 했다가 차인 후 키류에게 상담하는 영상이 공개되었다. 또한 전편에서 발생한 동성회 - 오미연합의 동시 해산이 이번 작에서 닥쳐올 사건들의 단초를 제공한 것으로 보이는 언질이 등장한다.
  • RGG 서밋 2023 서머가 끝나고 패미통과의 인터뷰에서 이치반의 동료 캐릭터들의 등장 여부에 대해 카마타키 에리를 제외하곤 전부 다 등장할 거라 밝혔다.#
  • 2023년 9월 20일에 진행된 RGG 서밋 2023 폴에서 스토리, 게임 트레일러와 주요 캐스팅이 공개되었는데 전작과 똑같이 최대 파티원은 4명이지만 8편의 파티 구성원은 상술한것처럼 카마타키 에리를 제외한 전작에 등장했던 파티원 전원에 키류와 선희가 추가로 합류했고 8편의 신 캐릭터인 에릭 토미자와후지노미야 치토세까지 파티원으로 합류하며 총 10명으로 구성되었다.
  • 8편의 배경으로 이진쵸카무로쵸 그리고 호놀룰루가 등장하며 배틀 시스템은 전작과 동일한 턴제 RPG지만 이제 캐릭터를 직접 움직일 수 있으며 키류의 경우 전용 직업 '도지마의 용'을 사용중일 때 EX를 발동하면 실시간 액션으로 장르가 변경된다.[15][16]

3. 스토리

다시 한번 '밑바닥'에서 기어오르는 사나이 카스가 이치반과 '인생 최후'의 싸움에 임하는 사나이 키류 카즈마

두 명의 주인공이 펼치는 시리즈 최고의 드라마를 그린 초대작 RPG

4. 시스템

  • 소지금: 일본과 미국에서 활동하다 보니 각각 일본 엔과 미국 달러 두 가지 화폐를 사용하는데, 각국의 소지금 형태가 변한다. 환율은 편의상 100엔=1달러.
  • 잡 체인지: 전작의 고용 지원 센터의 역할을 계승하는 '알로해피 투어즈'라는 여행사에서 잡 체인지가 가능하며, 하와이의 여러 휴양지나 액티비티를 즐기며 새로운 잡을 깨닫는 방식으로 추가 직업을 얻는다. 알로해피 투어의 액티비티는 5장 이후 이용할 수 있으며, 기존의 공용 직업은 키류가 이진쵸로 이동한 8장 시점부터 사용할 수 있다.
  • 유대: 5레벨 시스템에서 100레벨 시스템으로 확장된 대신 유대 드라마 시청을 강제하는 레벨 해금 조건이 없다. 전작의 식사 토크, 유대 산책 등 외에도 동료와의 미니게임 플레이로도 동료의 유대 레벨을 올릴 수 있으며, 본작에서는 유대 산책 시 동료의 정보가 채워지는 유대 빙고라는 시스템도 추가되었다. 빙고 달성 시 유대 게이지가 크게 오른다. 유대 레벨을 높여서 열리는 유대 드라마를 시청하면 개별 유대기용 게이지가 열리거나 공격후 동료가 추가타가 나오는 등 전투에 혜택이 주어지고, 유대 레벨에 따라 타직업 극기를 계승하고 그 수를 늘릴 수 있다.
  • 전투: 캐릭터가 액션을 취하는 동안 일정 범위를 이동할 수 있게 되었고, 평타에 근접, 백 어택, 픽업, 연계 보너스가 생겼으며, 평타 공격으로 MP를 소량 회복할 수 있다.[17] 극기는 범위기의 범위가 명확히 설정되어 더 이상 무조건 전체 범위 판정을 받지 않는다.

5. 미니 게임 및 서브 콘텐츠

  • 크레이지 딜리버리
    맵에 놓인 음식들을 모아 자전거로 온갖 묘기를 부리면서 배달하는 미니 게임으로, 제목이나 배경음악을 비롯한 전체적인 분위기는 세가에서 만든 크레이지 택시를 패러디했다.
  • 야쿠몬 배틀
    전작에서는 그저 야쿠몬 도감 완성이 목표였지만, 이번에는 포획, 뽑기, 레이드에 야쿠몬끼리 대결도 가능한 주요 콘텐츠로 격상되었다. 여러모로 포켓몬 배틀과 수집형 가챠 게임들을 대놓고 패러디한 콘텐츠. 길거리에서 만나는 적들을 쓰러뜨리면 확률적으로(레이드는 항상) 야쿠몬을 포획할 기회가 주어지며, 이렇게 포획한 야쿠몬을 키우고 각성시켜 각지의 야쿠몬 트레이너들과 대결할 수 있다. 이 외에도 쿵더쿵섬에서 야쿠몬들을 노동력으로 부려먹을 수 있으니 여러모로 어느 정도는 진행해야 하는 콘텐츠. 수집형 가챠 게임들을 쓸데없이 충실하게 패러디해서 뽑기도 가능하고[18], 레어 야쿠몬을 뽑으면 전용 일러스트에 전용 등장 대사까지 있다.
  • 매칭 앱
    매칭 앱을 통해 상대와 채팅하여 현실 만남을 성사시키는 미니게임. 작성한 프로필에 따라 다양한 상대들이 등장하며, 적절한 커맨드를 그때 그때 입력하면서 채팅을 이어나가는 콘셉트의 미니게임이다. 상대방의 호감도를 일정 이상 모으면 일러스트를 수집할 수 있고, 최종적으로 현실 만남까지 성사시킬 수 있다. 하지만 대부분 정상이 아닌 것이 함정.[19]
  • 수상한 사람 촬영
    트롤리 버스를 타고 이동하면서 튀어나오는 '수상한 사람'[20]을 촬영하여 제보하는 미니게임.
  • 쿵더쿵섬
    남국의 리조트 섬을 발전시키는 서브 콘텐츠. 한때 5성 리조트였으나 클린 파이리츠[21]라는 악덕 기업에 의해 황폐해진 섬을 다시 복원시키는 콘셉트로, DIY 등의 요소를 보면 대놓고 모여봐요 동물의 숲을 패러디했다. 이 덕에 '용숲', '야쿠자의 숲'으로 불린다. 모티브가 모티브인지라 시간 개념이 존재하고 전용화폐를 사용하는 등 기존의 용과 같이와는 시스템적으로 크게 이질적이다. 작중에선 섬의 마스코트라는 설정으로 일본의 유명 어린이 프로그램 마스코트인 가챠핀과 무크가 마스코트로 등장한다. 단순히 동물의 숲을 패러디한 게 아니라 환경을 보호하자는 주제의식을 넣은 것도 본 콘텐츠만의 특징. 원문은 'Dondoko'로 일어로 밑바닥(Donzoko)을 뜻하며 한칭은 바닥에 떨어질 때의 의태어인 '쿵쿵'을 사용했다.
  • 엔딩 노트
    키류 전용 서브 콘텐츠로 전작들에서 키류와 인연이 있었던 인물들의 근황을 찾아 기록하는 버킷리스트 식의 콘텐츠. 맵의 각지를 방문하여 이벤트를 발생시키거나 키류가 그 동안 하고 싶었던 일들을 수행하는 식으로 노트를 채울 수 있다. 노트를 채워갈수록 심,기,체 파라미터가 늘어나 키류와 도지마의 용 직업의 능력치가 상승하거나 보너스가 붙는다.
  • 자격증 학교
    7편과 동일하지만 본작에선 하와이 지점인 오우나바라 라이센스 스쿨에서 진행된다. 여전히 이치반의 인간력을 올릴 수 있는 주요 스팟으로 기능한다. 스크립트 위주였던 전작과 달리 사진 자료가 추가되었다는 것도 특징.
  • 서바이벌 캔 줍기, 알바히어로
    전작과 동일하지만 이번에는 이치반이 아닌 키류가 도전한다.
  • 배팅 센터
    7편과 동일. 다만 스토리 진행 상 전작과는 달리 중후반에 오픈된다.
  • 알로하 링크스
    길가를 걸어다니며 인사하거나, 시비에 휘말린 것을 도와주거나 혹은 NPC가 마음에 들어할 아이템을 건네주는 것으로 각지에 퍼진 NPC들의 친구 게이지를 올릴 수 있다. 친구 게이지가 꽉 차면 해당 NPC와는 단짝이 되며, 일부 NPC는 보상으로 아이템을 제공한다. 일정 수 이상의 사람들과 친구 혹은 단짝이 되면 리볼바의 케이로부터 보상을 받을 수 있다.
  • 던전
    하와이와 이진쵸에 각각 지하 던전이 있으며, 전작과 달리 로그라이크 형식으로 변경되어 여러 층의 랜덤 던전을 탐험하게 된다. 후반부의 주요 돈벌이 및 강화 스팟으로, 본작에서 가장 많은 수입을 얻을 수 있는 지역이다. 맵에 떨어져 있는 플로피디스크를 모아 포인트 식으로 아이템과 교환이 가능하며, 이 외에도 일부 직업의 5성 무기가 랜덤 드랍되기도 한다.

6. 직업 및 극기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 용과 같이 8/직업 및 극기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 용과 같이 시리즈/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.1. 주인공 일행

용과 같이 8의 주인공 일행
파일:like a dragon infinite wealth.jpg
메인 주인공
키류 카즈마 카스가 이치반
파티원
난바 유우 무코다 사에코 한준기 아다치 코이치
선희 쵸우 티안유 에릭 토미자와 후지노미야 치토세

★ 표시는 본작에서 최초로 합류하는 동료.
처음에는 이치반, 키류, 토미자와, 치토세 이렇게 4인팟으로 진행되지만[25] 스토리가 절반 정도 진행된 7장에서 키류가 파티에서 이탈한 뒤 난바와 아다치가 하와이로 찾아와 합류하고, 이후 키류는 난바와 함께 일본으로 귀국한다. 8장부터는 일본으로 돌아간 키류와 하와이에 남아서 활동하는 이치반의 시점을 오가는 방식으로 진행된다. 이때 위 사진의 동료들 중 왼쪽은 키류의 파티 멤버, 오른쪽은 이치반의 파티 멤버가 된다. 양쪽 파티의 멤버 교대는 불가능하고, 각 파티 인원이 5명이라 대기 맴버도 한 명밖에 없다. 때문에 전작에 비해 동료는 늘었지만 파티 구성의 자유도는 사실상 없다고 해도 좋을 정도.

그래도 다른 파티끼리 인벤토리 공유에 장비 교체는 가능하며 엔딩 이후엔 파티 구성도 자유롭게 풀린다.[스포일러] 유일한 제약이라면 하와이에선 이치반, 일본에선 키류가 리더로 고정이며 이들이 반대쪽에서 활동하려면 리더가 아닌 파티 멤버로만 가능하다.

7.2. 성룡회

  • 나라사키 마사시[27] - 성우는 히라바야시 타케시. 성룡회 서열 2위 보좌. 선글라스를 쓰고 하얀 수염을 기른 남성으로 에비나의 요청으로 성룡회 도쿄 본부에 도착한 키류 일행을 맞이한다. 이후, 12장에서 본색을 드러낸 흑막의 움직임에 따라 함정에 빠진 키류 일행과 싸우는데, 부하들과의 전투에서 일어나는 QTE에서는 M134 미니건을 혼자 들고 난사해서 부하들을 팀킬하며, 보스전에서는 오오타치를 사용한다. 야쿠자 조직의 부활이라는 목적으로 움직였고 흑막 밑에서 야쿠자로서 승승장구할 기회를 노렸지만, 처음부터 흑막은 야쿠자의 부활은 커녕 일본 전역의 모든 야쿠자가 죽음으로 멸절되는 것이 목적인 터라 두번째로 본색을 드러낸 흑막에 의해 잔인하게 난도질 당한 다음 시체가 불태워져 동성회 본부가 전소되는 땔감 취급되는 끔찍한 최후를 맞이한다. 한국 한정으로 나훈아를 닮아서 별명이 테스형으로 불린다.
  • 사사키 신야 - 요코하마 통도회 산하 무로이 흥산의 전 조직원. 요코하마 통도회가 해산한 뒤 갈 길이 없어져 프롤로그에서 카스가를 현금으로 매수해 새로운 직업을 구하려 하나 한 번 호되게 얻어맞은 후 카스가의 일장 연설에 감화되어 스타일을 말끔하게 바꾸고 갱생한다. 이후 자신의 절도 경력을 살려 아다치 조사 대행 회사에 입사해 상권의 보안 허점을 조사하는 일을 하게 되나, 이 조사를 위해 물건을 훔치는 장면을 누군가에게 도촬당해 타타라 히소카에게 렉카 대상으로써 악마의 편집을 당하게 되고, 카스가 일행들과 함께 세간의 인식이 나락으로 떨어져 기껏 얻은 직업을 잃고 만다. 후에 자신의 상태를 살피러 온 카스가에게 좋은 경험을 하게 되었다며 자포자기한 심정을 내비치지만, 이윽고 그 다음날 요코하마 성룡회에 입단하게 된 사실이 드러난다. 다만 스토리가 점점 진행되면서 초반부의 비중에 비해 언급조차 되지도 않는다. 카스가가 야쿠자들을 갱생시키고 사회로 복귀시키겠다는 목적까지 말해줬지만 결국 7때 간지나게 등장한 거미줄의 그 배신자 간부의 선역 버전처럼 맥거핀으로 끝나고 말았다. 거기다가 이쪽은 갱생한 선역측이라 후속작에서 동료로 등장하길 기대하는 사람도 종종 있는 모양.

7.3. 前 동성회 구성원

7.4. 하와이 주민들

7.4.1. 하와이의 뒷세계

7.4.2. 거주민

  • 로만 레이놀즈 - 현지의 마피아 조직 바라쿠다와 결탁한 부패경찰으로 이치반 일행이 제5지구[28]에 들어가기 위해 그와 접선하던 도중 그의 요구를 무시함에[29] 따라 맞붙게 된다. 패배한 이후 일행의 요구로 이치반에게 덮어씌운 미제 사건 혐의도 취하하고 키류가 이치반의 공연음란죄 벌금을 대신 납부하면서 이치반의 모든 혐의가 풀리게 되었다. 또한 이후 밝혀지는 사실에 따르면 에릭 토미자와의 원수이기도 한데, 드와이트의 사주를 받고 바라쿠다 멤버의 택시 습격과 강도질을 토미자와에게 뒤집어씌우는 바람에, 토미자와는 전과자가 되어[30] 일자리를 잃고 임신 중이었던 아내는 스트레스로 유산을 하고 그대로 연락이 끊기는 형태로 인생이 망가지고 뒷세계로 흘러들어가게 되었다. 이후 이치반 일행의 요구대로 제5지구의 심층부로 안내하던 도중 바라쿠다의 내부 기밀을 유출한 것이 발각되어 이치반 일행의 눈앞에서 처참히 살해당한다.[31] 이 인물의 행보를 생각해본다면 인과응보인 셈. 체험판에서는 이치반에게 누명을 씌운 당사자이자 느닷없이 체포를 명령하며 일행을 쏴죽이려 하는 본편과는 살짝 다른 줄거리로 등장했다.
  • 케이(Kei) - 리볼바 종업원. 이쪽은 실제 현실의 버튜버인 kson을 모델로 했다. Kson 본인은 용과 같이 시리즈의 열성 팬이다 보니 성우 오디션에 지원해서 합격까지 한 인물이기도 하다.# 바로 전편인 용과 같이 7 외전에서는 캬바클럽의 호스티스로 출연하였다. 일본어와 영어를 모두 사용할 수 있어서 일본판, 영문판 성우를 모두 맡았다.
  • 주리(Julie)
    이진쵸의 낭만제작소에 상응하는 Julie's Gearworks의 주인. 주점 리볼바의 마스터의 소개로 이치반 파티에게 무기를 만들어주거나 강화하는 역할을 맡는다. 전작의 사와 스미레와 마찬가지로 연애 서브스토리가 존재하는데, 전개가 가관이다.[33]
    참고로 이 Julie's Gearworks는 이진쵸에도 존재하는데, 그 위치가 전작에서 무기 강화를 담당하던 낭만 제작소가 있던 공장 건물이다. 9장에서 귀국한 후 키류를 데리고 오랜만에 찾아갔다가 가게가 바뀌어 있는 것을 보고 벙찐 난바에게 선희가 설명하기를 낭만 제작소는 주인인 스미레가 그 실력을 높이 산 미국 기업에게서 스카웃을 받아 실리콘 밸리로 떠나서 잠시 문을 닫았는데, 스미레 본인은 실력을 키워서 낭만 제작소를 더 크게 만들겠다고 무사 수행을 위해 의기양양하게 떠났다고. 그 동안 텅 비게 된 공장 건물은 토지 관리자가 된 선희가 일본 이진쵸로 진출한 Julie's Gearworks에게 건물을 임대해주고 있는 것이라고 한다. 이 이야기를 들은 키류는 바로 자기가 얼마 전까지 이치반 일행과 함께 하와이의 본점에 신세를 지다가 일본에서 지점을 만나게 된 터라 세상 참 좁다면서 감탄했다.
  • 이카리
    오우나바라 자격증 학교 하와이 지부의 직원으로 등장하여 또 이치반에게 자격증 따기를 제안한다. 본작에서는 정직원이 되었기 때문에 전작과 달리 이치반의 합격/불합격 결과에 반응하는 리액션이 없다.
  • 마에다 로라
    오우나바라 자격증 학교 하와이 지부의 접수원. 전작의 접수원과 동일하게 연애 서브스토리가 존재한다.[34]
  • 엘리자베스
    알로해피 투어의 주인장으로 이치반 일행에게 하와이 액티비티 프로그램을 제공하는 인물. 전작의 고용지원센터 접수원 리리카와 동일하게 연애 서브스토리가 존재한다.
  • 알로해피
    알로해피 투어의 마스코트 슈트 액터로 사진찍기 챌린지를 담당한다.
  • 마치코
    이름에서 알 수 있듯이(마치잉구=매칭) 매칭 앱 담당자. 연애 서브스토리가 존재한다.
  • 조지 쿠로키
    수상한 사람 촬영 미니게임 담당자.

7.4.3. 여행객

7.4.4. 종교 단체 '팔레카나'

7.5. 서브 콘텐츠

7.5.1. 야쿠몬 배틀

  • 야쿠몬 박사 - 전작의 그 닥터 모리카사이자 야쿠몬 박사. 이치반에게 양아치부터 변태까지 얽히면 위험한 인간들의 도감을 모아달라 부탁한다. 이치반은 내키지 않아 했지만 결국 야쿠몬 앱까지 다시[35] 받아가며 발길 닿는 곳곳에 있는 여러 적들을 만나 도감을 만드는 여정을 펼치는 걸 넘어 하와이에서 야쿠몬 배틀까지 나서게 되었다.
  • 소다치 야스오 - 4편부터 5편까진 격투기 도장의 관장, 6편에선 인카운트 보스, 7편에서는 노래방 전국 순위 1위, 7편 외전에선 투기장 동료로 등장한 인물이다. 본편에서는 문하생 2명과 함께 이치반의 야쿠몬으로 지원하고, 야쿠몬 배틀 퀘스트를 진행하다가 살의의 극동에 눈을 뜨게 된다. 미녀에게 사족을 못 쓰는 건 여전해서 퀸을 보자마자 문하생과 함께 헤벌레하는가 하면 쿵더쿵 섬 스토리에서도 농장 컨텐츠(쿵더쿵팜)를 해금할 시점에 등장하여 본인을 노동력으로 부려먹는다고 불만을 표하다가 사야와 유이에게 넘어가 순순히 받아들인다.
  • - 하와이의 야쿠몬 배틀 야쿠신의 챔피언. 한 때는 전직 챔피언이던 야쿠몬 박사의 제자였으나, 야쿠몬 박사가 야쿠신을 순수한 경기로 보는데 비해 돈벌이로 보는 운영 위원회의 눈 밖에 나는 바람에 축출당하고, 대신 챔피언에 오르게 된 킹은 위원회의 꼭두각시로 움직이게 되었다. 결국 이치반에게 패배, 킹의 패배를 각본상 바라지 않던 위원회에게 사전에 경기장 단전[36] 스위치를 받았음에도 불구하고 깨끗하게 패배를 인정하고 양심선언을 한다.
  • 조커
  • 에이스

7.5.2. 쿵더쿵섬

7.5.2.1. 주요 인물
  • 마타요시 - 쿵더쿵섬의 오너. 채집품의 매각을 맡고 있으며 마타요시만의 특별한 물품들도 판매하고 있다.
  • 가챠핀 & 무크 - 쿵더쿵섬의 마스코트. 실존하는 캐릭터로, 일본 후지 테레비의 어린이용 TV 프로그램인 '열려라! 폰킷키(ひらけ!ポンキッキ)'[37]의 인기 공룡 & 설인 마스코트이다. 다시 말해, 콜라보레이션. 가챠핀이 자기를 보고 기절한 이치반을 쿵더쿵섬으로 끌고 와 콘텐츠의 시작을 알리며, 무크와 함께 섬에서 발랄한 방송 진행으로 방문객의 흥을 돋군다.
  • 켄조 - 목수로 구역 정비, 집 증축, 다리 건설, 도구 강화 등의 업무를 담당하고 있다.
  • 스바루 - 초등학생 나이의 대학생으로 기발한 아이디어를 이용해 섬의 특산품을 개발하거나 캠프파이어 준비, 방송국 TV 광고 요청 등 섬의 홍보를 담당한다.
  • 사야 - 쿵더쿵팜의 직원. 쿵더쿵팜 안내소에 있으며 위험한 짐승들이 나타났을때 이치반에게 도움 요청 방송을 한다. 페이스 캡처 겸 성우는 기상캐스터 히야마 사야. 클린 파이레츠와의 최종전에서 인질로 잡히나 사실 섬에서 제일 위험한 생물(?)로 다른 직원들이 외려 인질로 잡은 클린 파이레츠를 걱정한다.
  • 유이 - 쿵더쿵팜의 직원. 야쿠몬들의 트레이닝 GYM에서 담당 트레이너처럼 상주하며 야쿠몬의 트레이닝을 관리하고 있다. 페이스 캡처 겸 성우는 기상캐스터 코마키 유이.
  • 온라잉꼬 - 안내소 근처의 앵무새 NPC. 특이하게 '온라인'이라고 우는데, 이는 과거에 PC 판매점에서 키워졌기 때문이라고. 온라인을 통해 다른 유저의 쿵더쿵섬에 방문할 때 온라잉꼬를 이용한다. 여자를 엄청나게 밝히는 앵무새로 사야와 유이 이외의 사람 말은 듣지도 않으며 남자가 말걸 때마다 "아저씨! 씨끄러워!"만 해댈 뿐이다.
  • 후크 사장 - 쿵더쿵섬을 파괴한 클린 파이리츠의 리더. 성씨는 '후쿠야마'이다. 이름은 피터팬후크 선장, 외형은 캐리비안의 해적 시리즈잭 스패로우의 패러디이다. 본래 쿵더쿵섬 근처에 다른 리조트 사장이었으나 부모가 거부에게 리조트를 팔고 섬이 더러워지는 걸 보면서 삐뚤어지게 된다. 최종전에 이치반에게 패배하고 나서 사야를 인질로 잡으나 하필 쿵더쿵섬 최강의 존재라 역으로 털려 동정을 받는다.
7.5.2.2. 관광객
본작에서 출연하지 않는 용과 같이 시리즈 인물 또는 패러디 요소가 들어있는 관광객들.
  • 이루전: 용과 같이 시리즈에서 잊을만하면 등장하는 한류스타로 배용준의 패러디.
  • 게리 버스터 홈즈: 본작에서는 치토세 버스터 홈즈의 서브스토리에 특별출연하는 수준으로 비중이 없다.
  • 닉 오가타: 전작에서 등장한 이치반의 문자친구.
  • 가짜 미치오: 전작의 서브스토리에서 등장한 가짜 오노 미치오.

7.5.3. 엔딩 노트

  • 다테 마코토
    아래의 타이치부터 사와무라 모자까지의 인물들은 모두 다테와 연관되어 접선하는 엔딩 노트 인물들이다.
  • 나카지마 요타로
    5편에서 키류가 택시기사 스즈키 타이치로 살아갈 때 그를 고용했던 나가스 택시의 사장. 이 사람에 대해 연락이 닿았을때 다테가 뭔가 건강에 문제가 있는 것처럼 얘기했지만 알고보니 매우 정정했다. 그냥 건강하다 말하면 키류가 오지 않을 것 같아서 일부러 거짓말했다고.

    이후 만나서 키류의 가명인 스즈키 타이치에 대해 말하며 다테가 가명이라고 대답하는데 이때 뭔가 낌새가 이상하다 여긴건지 곧바로 자리를 뜨려 했으나[38] 다테가 진심으로 자신이 키류의 친우인 것과 나카지마가 경찰인 다테를 의심해 키류에게 피해가 가지 않게 일부러 모른다고 하면서 자리를 뜰려한 것 까지 말하면서 동시에 키류의 친구가 아니면 모를 사실까지 이야기하자 그제서야 의심을 거두고 얘길 나누게 되는데 키류가 쓴 스즈키 타이치가 가명인건 진즉에 알았다고 한다. 본인은 물론이요, 택시회사 사원들도 다들 과거가 떳떳치 못하다보니 그냥 그런가보다 하면서 넘어갔는데 얼마 안지나서 키류가 체포되었단 뉴스가 나오면서 그제서야 '도지마의 용' 키류 카즈마인 걸 알았다고 한다. 그런데 이후 히로시마에서 키류가 죽었다는 말이 나오자 안타까워 했는데 며칠전에 타타라 채널에서 키류가 사실 살아있었다는 것이 폭로된데다가 키류가 쓴 가명으로 다테가 연락해와서 뭔가 있지 않을까 해서 왔다고 한다. 이에 직접적으로 키류가 살아있냐고 다테에게 묻지만 다테가 이에 대해 '노 코멘트'라고 대답하자 다테도 키류처럼 요령도 없고 거짓말도 참 못한다고 하곤[39] 키류에게 전해달라며 "너는 우리 가족이니 언제든 돌아오거라"[40]라고 대답하고 자리를 뜬다.

  • 시즈코
    6편에서 키류가 히로시마 오노미치의 지역 마스코트 캐릭터오노 미치오로 활동하던 중 만났던 여자아이. 6편에서 오노 미치오로 변장한 키류에게 용기를 얻어 두려워하던 수술을 받고 건강해져서 이제는 본인이 의사가 되어 아픈 사람을 치료할 꿈을 품은 어엿한 고등학생으로 성장했다.[41]
  • 에모토
    카무로쵸에서 에모토 의원을 운영하고 있는 의사로 키류가 발작을 일으킨 노숙자를 구하기 위해 병원을 찾다 에모토 의원으로 오면서 재회한다. 노년기라 그런지 그의 딸과 함께 여전히 에모토 의원을 운영하고 있는데, 딸 역시 의사이며 자기 신념으로 에모토 의원을 돕고 있다.
  • 하마코
    전작에서 이치반과 난바에게 시치후쿠 2층을 아지트로 내준 이진쵸 주민. 딱히 키류와의 연관점은 없으나 키류에게 전작에서 이치반의 말을 듣지 않고 블리치 재팬의 유혹에 넘어가 자기 종업원들[42]을 모두 잃었지만 아직까지 이치반에게 사과하지 못하고 주변인에게도 말하기가 껄끄러웠던 걸 털어놓는다.
  • 촌장
    전작에서 난바가 머물던 그 이진쵸 노숙자촌의 촌장. 딱히 키류와의 연관점은 없으나 키류와 단둘이서 대화하면서 자신이 어쩌다 노숙자촌에 흘러들어오게 되었는지와 어째서 촌장이 되었는지를 털어놓는다.[43] 한편 쿵더쿵섬을 진행하면서 방영하는 광고 영상에서도 뜬금없이 등장하여 미친 존재감을 보여준다.

7.6. 딜리버리 헬프

  • 아키야마 슌
    딜리버리 헬프 명칭은 "밀리어네어 스트라이크"다. 사용시 용과 같이 4 아키야마의 길거리 전투 BGM인 Speed Star가 깔리면서 등장한다. 아키야마가 마치 용과 같이 4 엔딩처럼 사방에 돈을 뿌리고 현란한 발차기로 적들에게 돈을 초고속으로 날려 상처를 입힌다. 계속 돈을 날려주면서 마지막으로 "사양말고 받아라!" 라며 공중에 뛰어올라 발차기로 마무리한뒤 "돈에 휘둘리지 말라고" 라며 교훈까지 남겨주고 간다.
    사용시 턴을 소모하지 않는다.
  • 사야마 카오루
    딜리버리 헬프 명칭은 "야쿠자를 잡는 법"이다. 용과 같이 2에서 등장한 것처럼 목도를 들고 나오며 목도로 상대방을 무자비하게 휘둘러 치고 마지막으로 찌른 다음에 팔 관절을 잡아 넘어뜨린다.
    사용시 턴을 소모하지 않는다.
  • 다테 마코토
    딜리버리 헬프 명칭은 "서부의 형사 혼" 이다. 다테가 헬기에서 샷건으로 지원 사격을 해주는 헬프지만... 정작 탄환은 하나도 안맞고 샷건으로 총을 쏘다 기능 고장으로 총구를 잠시 위로 들었는데 그때 발사가 되어 헬기 프로펠러가 나가서 헬기가 추락하고 마는데 이판사판으로 그냥 적들한테 헬기를 추락시킨다. 그대로 죽는 연출... 인 줄 알았으나 파일럿과 다테 모두 무사히 낙하산으로 탈출한다.
    사용시 턴을 소모하지 않는다.
  • 포켓 서킷 파이터
    용과같이 제로 때부터 등장해서 6,7에서 연속으로 등장한 키류의 그 친구 맞다. 소환시 포켓 서킷 BGM이 깔린다. 3턴동안 적을 직선상으로 뺑소니를 치는 "포켓 서핑" 스킬을 지속적으로 사용한다.
  • 카즈키 & 유우야
    딜리버리 헬프 명칭은 "매혹의 샴페인 콜"이다. 사용시 스타 더스트 내부의 호스트들로 둘러싸인 적을 보여주며, 카즈키와 유우야가 등장해서 손님을 그야말로 극대접을 해준다. 귓가에 속삭이며 유혹하는 대사를 치며 강제로 샴페인을 먹여서 취하게 만든다음 마무리로 꽃다발과 샴페인 병을 든 카즈키와 유우야가 다른 호스트들의 응원 구호에 맞춰 머리를 후려친다.
    사용시 턴을 소모하지 않는다.
  • 유키 & 코유키
    딜리버리 헬프 명칭은 "포샤인 피버". 사용하면 제로와 극2시절 물장사 아일랜드 BGM이 흘러나오며 유키와 코유키가 게스트 글라스, 재떨이, 얼음 교환 요청 사인을 보내고 마지막으로 피버 타임을 발동하며 둘이서 샴페인으로 적의 뒤통수를 후려치는 것으로 마무리된다.
    사용시 턴을 소모하지 않는다.
  • 치토세 버스터 홈즈
    게리 버스터 홈즈의 TS라고 해도 문제 없을, 보디 빌딩 포즈마저 빼다 박은 본작의 신규 등장인물. 후지노미야 치토세와 비슷한 헤어스타일을 하고 있다. 기술명은 "스테이 위드 미'. 성우는 스미 토모미 제나.
    {{{#!folding [서브 스토리 스포일러]
서브 스토리 50편에 이치반에게 반했다는 사실이 밝혀진다. 이치반이 첫 딜리버리 헬프 호출 때 "앞으로도 오래오래 함께하자" 라고 했는데, 이치반은 "앞으로도 계속 이용할게" 의 의미로 한 이야기였지만 치토세는 이걸 다른 의미로 알아듣는 바람에 결국 이치반은 문답무용으로 덮쳐져버린다... 이후 오해였고 마음에 둔 사람은 따로 있다고 하자 그만 울어버리고, 이걸 들은 게리에게 이치반이 얻어맞는 난장판이 벌어진다. 이때 게리 버스터 홈즈와는 부녀 관계라는게 밝혀진다.
}}}
  • 곤다와라 스스무
    전편에도 등장했던 유아체험 시뮬레이터를 하던 곤다와라 조의 조장으로, 용과 같이 2편에서 첫 등장한 이후 17년이나 흘렀지만 아직도 한결같이 기저귀를 차고 유모차를 타고 다니며 젖병을 들고 다니고 있다.[44] 딜리버리 헬프로 호출하면 "한탄의 굉음" 이라는 기술을 사용하여 3턴동안 적 전체에게 광역딜을 넣고 확률적으로 두려움 상태이상을 넣어준다.
    {{{#!folding [서브 스토리 스포일러]
서브 스토리에서는 죽기 전에 하와이에서 내리는 눈을 보고 싶다는 아내를 둔 노인[45]을 조우한 후 등장. 전편처럼 기저귀만 찬 모습으로 유모차를 타고 다니다 에스컬레이터에서 놓치는 바람에 질주하는 유모차를 따라잡은 이치반과 조우한다. 그걸 따라가서 잡은 이치반과 그 장면을 보고 조장을 납치해가는 것으로 착각한 조원들 간에 실랑이를 한 후에야 잠[46]에서 깨어나 상황을 정리. 상술한 노인과 조우하여 사연을 듣게 되고 어떻게 도와줄지 고심하다 우연히 기저귀에서 터져나온 수분 흡수제를 노인이 보게 되어 눈과 비슷한 것을 보고는 좋은 방법이 생각났다며 건물 옥상에서 조원들과 이치반과 함께 여분으로 챙겨왔던 기저귀들을 뜯어 수분 흡수제를 노부부가 있는 방으로 흩뿌려 하와이에서 눈이 내리는 듯한 장면을 연출하게 된다. [47]
}}}
  • 낸시 & 올리비아
    전작에 출연한 딜리버리 헬프 전용 독 속성 서포터 바닷가재 낸시와 하와이에서 만난 낸시의 애인. 전편에서 낸시를 구한 후 이치반이 줄곧 키우고 있다 하와이까지 데리고 갔다. 그곳에서 소라게 올리비아를 만나 눈이 맞는다는 서브 스토리. 기술명은 '지옥의 드릴'. 다만 전작에서 가장 비용이 낮았던 것과 다르게 평범한 비용이 되었다. 사용시 턴을 소모하지 않는다.
  • 찰리
    본작의 미니 게임 크레이지 딜리버리와 관계 있는 인물. 기술명은 '크레이지 트릭'. 적에게 광역딜을 주며 아군에겐 광역 힐을 해주고 값도 싸기에 초반에 주로 부르기 좋은 딜리버리 헬프다.
  • 코마키 소타로
    딜리버리 헬프 명칭은 "코마키류 오의 -옥문승천-" 이다. 적이 여러명일경우 먼저 다가오는 적은 호랑이 떨구기로 즉시 제압하는 위엄을 보여준다. 입수방법은 키류 엔딩 노트중 하나인 코마키 관련 에피소드 클리어
    사용시 턴을 소모하지 않는다.
  • 주점 서바이버의 마스터
    딜리버리 헬프 명칭은 "야쿠자 쿠킹". 사용시 부하가 케이스에 수상한 물건을 가져오고, 맛을 보는데 "좋은 물건이군..."이라 하며 금고에서 무언가를 꺼낸 뒤 부하가 시라사야를 건네주는데 그 칼로 무언가를 자른다.[48] 그 와중에 옆에 있는 지폐 세는 기계는 지폐가 아니라 차슈를 세고 있으며, 끝까지 보면 그냥 냉면 요리였다. 효과는 아군 전체 체력을 폭힐을 해주며 방어력까지 올려줘 보스전에서 매우 유용한 딜리버리 헬프다. 사용시 턴을 소모하지 않는다.
  • 주점 리볼바의 마스터
    딜리버리 헬프 명칭은 "엔카의 흉탄" 이다. 리볼바의 마스터가 직접 마이크를 들고 카무로 설월화를 부르다가 마이크를 위로 던지더니 적을 쌍권총으로 묵사발을 내버린다. 효과는 적 전체에게 총기 피해.
    사용시 턴을 소모하지 않는다.
  • 아사쿠라
    본편 초반에 렉카 중 하나로 나왔던 격투가. 딜리버리 헬프 명칭은 "길거리 싸움의 전설"이다. 사용시 이치반 혹은 키류와 2인조로 적들을 맨손으로 쥐어 팬다. 호출하는 사람이 이치반이냐 키류냐에 따라 대사가 달라지는 디테일은 덤. 다만 아사쿠라 본인의 연기가 시원찮다는 반응이다. 특히 기합소리가 힘빠진다는 평. 사용시 턴을 소모하지 않는다. 아사쿠라를 딜리버리 헬프에 넣는 퀘스트는 난이도가 기하급수적으로 올라가지만 1에서 3차전까지는 이치반에게 고성능 극기를 주기 때문에[49] 파운딩이 꽤나 고성능이라 최소한 초반에 1차전은 해두는 해결해두는 것이 좋다.
    {{{#!folding [서브 스토리 스포일러]
서브 스토리에서는 격투가면서도 이치반에게 진것이 분해서 다시한번 승부를 겨루고자 하와이로 쫓아온다. 이후 이치반에게 가볍게 패하고는 자신이 너무 센스에만 의존해 약한 사람들을 괴롭혀왔음을 깨닫고 절치부심 단련해 다시한번 이치반에게 도전한다. 2차전에서 패배는 했지만 많이 강해진 상태였고 이치반과의 대결을 영상으로 올린다. 이후 3차전을 마지막이라고 약속하며 다시 단련에 들어가는데 이때 초반에 같이 했던 렉카들이 아사쿠라에게 들러붙어 조작영상을 찍자고 한다. 그들을 물리치고 마지막 3차전 대결로 이치반과 무승부를 내고 좀더 단련했다가 일본으로 돌아가기로 한다. 얼마 뒤 이치반과 다시 만나게 되는데 서로가 서로를 부른 줄 알았었는데 알고보니 아사쿠라에게 쫓겨난 렉카들이 보복하기 위해 두사람을 속여 부른 것이었고 깡패들에게 둘러 쌓인 상황에서 아사쿠라는 어깨에 총까지 맞게 된다. 하지만 그 상태에서도 이치반과 모든 깡패를 쓰러뜨린 후 경찰에 넘겨버리고 이치반에게 선물을 준 후 다시 훈련하기 위해 일본으로 돌아간다.
}}}
  • 보니 카시와
    액션 장르의 영화감독. 컴퓨터 그래픽 기술이 발전한 시대에서도 사실성을 고집하고 있지만 때때로 그게 과하여 스턴트 킬러란 별명을 얻을 정도로 스턴트맨들을 혹사시키다 보니 스턴트맨들이 기피하고 있다. 결국 스턴트맨들에게 공격당할 뻔 하지만 이치반이 구해주고, 이후 이치반의 몸을 아끼지 않는 스턴트 액션을 보고[50] 스턴트맨들도 보니의 연출 세계를 이해하며 개심한다. 이후에는 후술할 네이선과 동기이자 할리우드 인기 감독인 제임스와 연출 세계를 공유하며 CG 기술의 필요성 역시 공감하게 되는 등, 영화인으로서의 마인드는 확실한 인물이다. 여러모로 크리스토퍼 놀란(극도의 사실성 추구)과 마이클 베이(폭발 효과의 달인)를 모티브로 삼은 듯한 인물.
    딜리버리 헬프로 소환시 사용하는 기술은 "영화는 폭발이다" 이다. 적 전체에게 화염 속성 데미지를 3턴동안 계속해서 준다.
  • 마메오카
    전직 개그맨 출신의 카페 사장. 서브 스토리에서 등장하며 하와이에서 '소라마메'라는 작은 카페를 운영하고 있다. 버섯머리의 개그맨이라는 점에서 바나나맨히무라 유우키 패러디.
    딜리버리 헬프로 소환시 사용하는 기술은 " 릴랙스 커피"이다. 3턴동안 계속 아군 한 명을 치료해 준다.
  • 카자미 토네이도 에볼루션
    하와이의 서브스토리 중에 만날 수 있는 J-POP 가수. 인기 가수라는 것이라거나 굉장한 복장을 하고 있거나 이름으로 보건데 T.M.Revolution의 패러디. 그 중에서도 HOT LIMIT의 PV 패러디 가능성이 높다. 원본 노래의 PV에서는 바람이 부는 바다위에 설치된 별모양 받침위에서 춤추지만 본작의 딜리버리 헬프에서는 절벽위에 설치된 발판 위에서 춤춘다. 특히 결정적으로 기술명이 나올 때의 포즈가 HOT LIMIT의 앨범 표지 포즈를 방향을 돌린 모양이다. 본작에서도 등장하는 가챠핀&무크의 커버도 있다.
    딜리버리 헬프 명칭은 "카자미 에볼루션"이다. 적 전체에게 얼음속성 데미지를 준다.
    사용시 턴을 소모하지 않는다.
  • 네이선
    하와이 서브퀘스트에서 만나는 하와이 방송국의 PD로, 일본 대단해의 하와이판 아닌가 싶을 정도로 시대극에 심취한 미국인이다. 다만 너무 심취한 나머지 편견도 좀 있어서 하와이 음식들 사이에 차갑게 식은 맨밥을 놔둔다든가, 비를 피할 도구로 우산과 텐가이[51] 중 하나를 택하게 하는 것은 물론 다트 대결을 시켜놓고 수리검을 반강제로 쓰도록 만드는 등, 현대의 일본인에게 사무라이와 닌자의 모습을 보이도록 하는 무리수를 던진다. 이후 할리우드에서 잘 나가는 감독이자 동기인 제임스에게 싸구려 영화나 찍는 괴짜라고 모욕당하지만 이치반이 "좋아하는 것을 진심으로 쫓아가는 네이선이 훨씬 멋진 녀석이다" 라고 옹호해주고 대신 싸워준다. 이후 이치반에게 감사의 표시로 금괴모양 과자를 전해주며 등장 종료. 참고로 리틀 재팬의 초밥집에서 초밥을 먹고있는 NPC로도 등장한다.
    딜리버리 헬프로 소환시 사용하는 기술은 "사무라이 하트". 3턴동안 적 한 명에게 카타나 두 자루로 참격 피해를 선사한다.
  • 오키타 박사 (청소동글이 플라이 베타 맥스)
    7에서 등장한 그 거대 청소기다. 하와이에서 오키타 박사를 또 만나면서 오키타 박사가 7의 서브퀘스트처럼 똑같이 투자금을 요구한다. 투자금을 모두 주면 얼마 후 카스가에게 문자를 보내 새 청소동글이 제작을 만들었다고 해서 가보면 인공지능을 탑재한 새 청소 동글이를 보여준다. 처음에는 그럴듯하게 정해진 쓰레기만 줍고 다니지만 지나가는 양아치나 쓰레기 버리는 행인들도 빨아들이는 사고가 벌어져, 카스가가 다시 한번 청소동글이와 대결을 하게된다.[52] 이때의 테마곡은 7편에서 등장한 테마곡을 그대로 쓴다. 사람을 빨아들인 이유는 박사가 어느날 취해서 혼잣말로 "쓰레기 같은 인간들" 이라 했는데 청소 동글이가 AI 학습 때 그것을 들어서 쓰레기 같은 인간을 흡입했던 것. 그 와중에 팬케이크를 만드는 기능을 넣어서 결국 마지막엔 팬케이크 먹고 훈훈하게 끝난다.
    이 퀘스트 이후 다시 돌아다니다 보면 UFO가 자기 닭을 납치했다는 한 여성에게서 서브퀘스트를 받을 수 있는데, 이를 조사하다 보면 UFO가 아니라 청소 동글이를 비행용으로 개조한 오키타 박사의 삽질임을 또 알 수 있다.[53] 다시한번 카스가는 청소 동글이와 3차전을 벌이게 되고 이기게 된다. 이때 테마곡은 7편의 테마곡을 리믹스한 음악으로 쓴다. 잔잔하던 원곡과 달리 상당히 비장하고 웅장해진 게 특징.
    이후로 딜리버리 헬프로 호출할 수 있다. 딜리버리 헬프 명칭은 "출몰! 청소동글이"이다. 오키타 박사가 청소동글이 위에서 사악하게 웃으며 비행해 오지만 중간에 배터리가 다되어 적 아래로 그냥 추락하고 만다. 사용시 턴을 소모하지 않는다.

7.7. 기타

  • 타타라 히소카 - 구독자가 무려 500만 명이나 되는, 인터넷에서 꽤 유명한 버츄얼 유튜버로 '타타라 채널'이라는 개인 방송의 인지도와 주목도가 상당하다. 고발계 유튜버로 엄중한 팩트 체크로 미제 사건까지 해결한 적이 있으며 경찰과 정치인들도 보고 있다는 말이 나올 정도다. 그런데 그런 인기도를 등에 업고 한다는 짓이 한때 요코하마의 영웅으로 불리던 카스가를 선동과 날조 뉴스로 그의 삶을 송두리째 망치거나, 이미 사망했다고 여겨진 키류의 생존 사실을 폭로하는 등의 전형적인 사이버 렉카의 모습을 보여준다. 그리고 그 정체는...
  • 우타마루
    카메오로 등장. 작중에서는 거미줄의 간부로, 이진쵸에서 정보 수집을 담당하고 있다. 등장 시점에서는 요코하마 던전을 조사 중이었는데, 분위기를 잡다가 선희에게 죽도록 얻어맞는 개그 캐릭터. 이후 요코하마 던전을 답파하다 보면 마지막 층에서 등장. 본색을 드러내어 선희에게 반기를 들고 싸우게 된다. 근데 그 반기를 든 이유라는 게 악의 조직 같은 걸 만들면 멋져보일 것 같다라는 하찮은 이유라 전혀 시리어스한 분위기가 없다. 그렇지만 실제 싸움에서는 제법 강한 상대로 하와이 던전의 로봇 미치오처럼 눈에서 광선까지 발사한다. 쓰러뜨리면 배신자를 용서하지 않는다는 거미줄의 방침에 따라 선희가 그를 처단하려고 하나, 키류를 비롯한 동료들이 말려서 목숨은 건지게 된다.[54]
  • 우나이 리사
    카메오로 등장. TBS 홀딩스 소속 아나운서로 작중에서는 스마트폰 앱의 음악재생 및 라디오 기능을 소개하는 1번 서브스토리의 주인공으로 등장한다. 우타마루와 마찬가지로 쿵더쿵섬 관광객으로도 초대할 수 있다.
  • 제임스 테일러
    떠오르는 신인 영화감독으로 컴퓨터그래픽 기술로 중무장한 영화로 흥행가도를 달리고 있다. 네이선과는 영화학교 동기로 네이선을 디스하다가 이치반에게 응징당한 뒤로 일본 영화를 보고 촬영 기법과 연출에 대한 관심을 가지게 되며 네이선의 입장을 이해하게 된다. 연출 기법에 대해 고민하다 이치반을 통해 카시와 감독의 도움을 받아 실제 촬영을 배우고 카시와에게 컴퓨터그래픽 기법에 대한 조언을 건네며 교류하게 된다. 여담으로 같은 세가에서 출시한 건슈팅 게임 더 하우스 오브 더 데드 2의 주인공 제임스 테일러와 같은 이름이다.
  • 야스다 단장
    전작에서도 등장했던 유랑극단 서커스 단장. 곰과 호랑이, 침팬지까지 우리에서 탈출하여 난동을 피우던 7편의 서커스는 이치반의 활약으로 인기를 끈 뒤에 야스다 나름대로 운영, 관리에 신경을 써서 서커스를 상승궤도로 올려놓는데 성공, 전국구로 유랑을 하며 활약할 정도로 대성하게 된다. 그렇게 순회공연을 다니던 중에 만난 어떤 미국인 사업가로부터 하와이에 추진중이던 아쿠아리움 사업을 전 재산과 맞바꿔서 양도받고, 이후 서커스 운영은 직원들에게 맡긴채로 본인 혼자서 하와이로 넘어와 이동식 아쿠아리움을 개설, 전시 준비를 하고 해변에서 홍보를 하던 중에 카스가와 재회하게 된다. 이후 개장 준비중 관객들의 관심을 사기 위한 퍼포먼스를 위해 전기메기[55] 2마리를 공수해온 후에 양동이로 들고오다가 그만 해변에 우연히 널부러진 해삼을 밟고 미끄러져 양동이를 공중으로 날려버리게 되고, 하필 하와이의 어떤 기업에서 해변에다가 전시해놓은 굴착기[56] 2대의 배터리 홈으로 골인, 엄청난 전류로 인해 전시중이었던 굴착기들이 폭주하는 사태를 일으키게 된다. 결국 이번에도 카스가가 이 폭주하는 굴착기들을 직접 제압하게 되고, 그걸 보던 관광객들은 역시나 퍼포먼스인줄 알고 환호하는데다 한 술 더 떠서 야스다마저 노를 젓는답시고 홍보를 하는 바람에 엄청난 인기를 끌게된다. 그렇게 또 퍼포먼스를 위해 카스가를 섭외하려 하지만, 이미 질릴대로 질려버린 카스가가 도망치면서 서브 퀘스트가 마무리된다.
  • 카무롭
    전작에서 등장했던 카무롭 인형을 뒤집어쓴 동성회 조직원으로 이번에는 하와이 신사에서 알바를 뛰고 있다. 실수로 제비를 쏟아버리는 바람에 제비들이 흩어져 이치반에게 회수를 요청하게 된다.
==# 시나리오 구성 #==
각 챕터의 제목은 모두 기존에 발표된 바 있는 악곡의 제목이다. 일본어 제목의 경우 일본에서 발표된 각종 대중음악을 사용했으며, 영어 제목은 전부 엘비스 프레슬리의 곡명으로 통일되어 있다.

보스전이 있는 시나리오는 볼드 표시.
  • 제1장 한낮(白日[57], Doin' the Best I Can)
    • BOSS 요코하마 성룡회 간부 쿠와키(桑木) - Lv.7 → Lv.57[HARD] → Lv.77[EX-HARD]
  • 제3장 다시 만날 날까지(また逢う日まで, The Fool)
    • BOSS 악덕 경찰관 로만 레이놀즈(ロマン・レイノルズ) - Lv.11 → Lv.59[HARD] → Lv.79[EX-HARD]
  • 제4장 이미테이션 골드(イミテーションゴールド, In the Ghetto)
  • 제5장 매혹되어(魅せられて, Suspicious Minds)
  • 제8장 리라이트(リライト, Return to Sender)
  • 제10장 폭풍의 정체(嵐の素顔, Don't Be Cruel)
  • 제11장 축제가 끝난 뒤(祭りのあと, Devil in Disguise)
    • BOSS 거대 중장비(巨大重機) - Lv.36 → Lv.69[HARD] → Lv.89[EX-HARD] <VS 카스가 이치반>[81]

8. DLC 및 특전

  • 척척 육성 부스터 팩 - 캐릭터의 레벨 및 '본업'의 잡 랭크를 1 상승시킬 수 있는 아이템 등, 손 쉬운 육성에 도움을 주는 아이템. 조기 구매 특전.
    {{{#!folding [상세내용 보기]
・레벨 어퍼 팩(소)×1
・배틀·연성 응원 팩(소)×1
・잡 강화 팩(소)×1

* 레벨 어퍼를 1개 사용하면 사용한 캐릭터의 레벨을 1 상승시키기 위해 필요한 경험치를 획득할 수 있습니다. 필요 경험치가 적을 때 사용하면 아이템으로 얻는 혜택이 낮아지니 주의해 주십시오.
또한 이 아이템으로 오르는 것은 레벨뿐이며 잡 랭크는 오르지 않습니다. 레벨이 상한(Lv.99)에 도달한 캐릭터에게는 사용할 수 없습니다.
* 피지컬 어퍼, 멘탈 어퍼, 어택 어퍼, 가드 어퍼, 매직 어퍼, 매직 가드 어퍼, 스피드 어퍼를 1개 사용하면, 사용 캐릭터의 스테이터스를 성장시킬 수 있습니다. 스테이터스가 최대치에 도달한 캐릭터에게는 사용할 수 없습니다.
* 잡 강화 팩에 포함된 아이템을 사용하면 해당 직업의 잡 랭크를 1 상승시키기 위해 필요한 경험치 및 캐릭터의 레벨을 1 상승시키기 위해 필요한 경험치를 획득할 수 있습니다. 필요 경험치가 적을 때 사용하면 아이템으로 얻는 혜택이 낮아지니 주의해 주십시오.
또한, 잡 랭크 및 캐릭터 레벨이 상한에 도달한 캐릭터에게는 사용할 수 없습니다.
}}}
  • 스페셜 잡 팩 - 스페셜 잡 '풋볼러'와 '테니스 플레이어' 세트. 조기 구매 특전. 예약 기간 종료 후 유료 판매.
  • 마스터즈 베케이션 팩 - '용과 같이8'의 클리어 데이터를 인계하여 NORMAL, HARD, EX-HARD의 3종류 난이도로 회차 플레이를 즐길 수 있는 'PREMIUM NEW GAME' 및 새로운 시나리오 '파이널 하와이 던전'을 즐길 수 있다. 또한, 이 팩을 통해서만 획득할 수 있는 의상과 아이템 등, 파고들기 요소가 추가되는 스페셜 팩이다.
    {{{#!folding [상세내용 보기]
・PREMIUM NEW GAME(NORMAL, HARD, EX-HARD)
클리어 후 데이터를 인계하여 메인 스토리를 즐길 수 있게 됩니다.
서브 스토리나 인연 레벨 등 일부 요소의 진행 상황은 인계되지 않으니 주의해 주십시오.

・마스터즈 스페셜 콘텐츠
하와이에 새롭게 추가되는 '파이널 하와이 던전'을 둘러싼 카스가와 키류의
새로운 이야기를 즐길 수 있습니다. 이 콘텐츠는 클리어 후 모드에서 도전할 수 있습니다.

・신규 추가 트로피
'용과 같이8 마스터즈 베케이션 팩' 전용 추가 트로피를 획득할 수 있습니다.

・스페셜 의상 세트
특별 의상
용사 카스가 (카스가) / 토미자와 (난바) / 쵸우 (아다치) / 한준기 용6 ver. (한준기) / 한준기 (쵸우) / 용사 키류 (키류) / 난바 (토미자와) / 선희 (치토세) / AWAKE 사에코 (사에코) / 치토세 (선희)

・마스터즈 수영복 세트
특별 의상 수영복(고저스) : (카스가) / (난바) / (아다치) / (토미자와) / (한준기) / (쵸우) / (키류) / (치토세) / (사에코) / (선희)

・쿵더쿵섬 숙박객 세트 '용사님 일행'
숙박객: 난바 / 아다치 코이치 / 에릭 토미자와 / 무코다 사에코 / 한준기 / 쵸우 티안유 / 선희 / 후지노미야 치토세 / 키류 카즈마

・야쿠몬 파이터 세트 '용사님 일행'
야쿠몬 파이터: 난바 / 아다치 코이치 / 에릭 토미자와 / 무코다 사에코 / 한준기 / 쵸우 티안유 / 선희 / 후지노미야 치토세 / 키류 카즈마

・마스터즈 스페셜 아이템 세트
고급 구급상자(한정품)×3
회복의 환약(한정품)×5
부활의 환약(한정품)×5
대부활의 환약(한정품)×3

・마스터즈 스페셜 CD 세트 (키류 및 카스가 일행의 아지트나, 이동 중에 BGM으로 들을 수 있는 아이템인 'CD' 세트입니다.)
【GO! 슬픔의 SUMMER】
【바보 같지(키류)】
【사랑할 수 있는 사람을 사랑했더라면(한준기)】
【사랑할 수 있는 사람을 사랑했더라면(쵸우)】
【AWAKE(사에코)】
【Honolulu City Lights(치토세)】
【JUDGEMENT-심판-(카스가)】
【Like A Butterfly(선희)】
}}}
  • 의상 컬렉션 팩 - 배틀 등에서 카스가나 키류를 비롯한 캐릭터의 의상을 역대 시리즈의 캐릭터 의상이나 수영복 등으로 바꿀 수 있는 특별 의상 세트입니다.
    {{{#!folding [상세내용 보기]
・파티 멤버 의상 세트(역대 캐릭터)
특별 의상 '키류 카즈마(도지마의 용)' (카스가)
특별 의상 '마지마 고로' (난바)
특별 의상 '다테 마코토' (아다치)
특별 의상 '아키야마 슌' (한준기)
특별 의상 '사에지마 타이가' (쵸우)
특별 의상 '카스가 이치반' (키류)
특별 의상 '도지마 다이고' (토미자와)
특별 의상 '사와무라 하루카' (치토세)
특별 의상 '사야마 카오루' (사에코)
특별 의상 '하마코' (선희)

・카스가 이치반 의상 세트
특별 의상 '니시키야마 아키라 용0 ver.'
특별 의상 '키류 카즈마 용0 ver.'
특별 의상 '마지마 고로 용0 ver.'
특별 의상 '마지마 고로'
특별 의상 '도지마 다이고'
특별 의상 '고다 류지'
특별 의상 '사에지마 타이가'
특별 의상 '다테 마코토'
특별 의상 '아키야마 슌'
특별 의상 'JUDGEMENT'
특별 의상 '키류 카즈마 용8 ver.'

・키류 카즈마 의상 세트
특별 의상 '니시키야마 아키라 용0 ver.'
특별 의상 '키류 카즈마 용0 ver.'
특별 의상 '마지마 고로 용0 ver.'
특별 의상 '마지마 고로'
특별 의상 '도지마 다이고'
특별 의상 '고다 류지'
특별 의상 '사에지마 타이가'
특별 의상 '다테 마코토'
특별 의상 '아키야마 슌'
특별 의상 'JUDGEMENT'
특별 의상 '키류 카즈마(도지마의 용)'

・인형탈 더블 헤드 세트
특별 의상 '인형탈' '로봇 인형탈' (카스가)
특별 의상 '인형탈' '로봇 인형탈' (난바)
특별 의상 '인형탈' '로봇 인형탈' (아다치)
특별 의상 '인형탈' '로봇 인형탈' (토미자와)
특별 의상 '인형탈' '로봇 인형탈' (한준기)
특별 의상 '인형탈' '로봇 인형탈' (쵸우)
특별 의상 '인형탈' '로봇 인형탈' (키류)
특별 의상 '인형탈' '로봇 인형탈' (치토세)
특별 의상 '인형탈' '로봇 인형탈' (사에코)
특별 의상 '인형탈' '로봇 인형탈' (선희)

・수영복 의상 세트(일본의 축제)
특별 의상 '수영복(축제)' (카스가)
특별 의상 '수영복(축제)' (난바)
특별 의상 '수영복(축제)' (아다치)
특별 의상 '수영복(축제)' (토미자와)
특별 의상 '수영복(축제)' (한준기)
특별 의상 '수영복(축제)' (쵸우)
특별 의상 '수영복(축제)' (키류)
특별 의상 '수영복(축제)' (치토세)
특별 의상 '수영복(축제)' (사에코)
특별 의상 '수영복(축제)' (선희)

・수영복 의상 세트(일본의 음식)
특별 의상 '수영복(음식)' (카스가)
특별 의상 '수영복(음식)' (난바)
특별 의상 '수영복(음식)' (아다치)
특별 의상 '수영복(음식)' (토미자와)
특별 의상 '수영복(음식)' (한준기)
특별 의상 '수영복(음식)' (쵸우)
특별 의상 '수영복(음식)' (키류)
특별 의상 '수영복(음식)' (치토세)
특별 의상 '수영복(음식)' (사에코)
특별 의상 '수영복(음식)' (선희)

*특별 의상은 알로해피 룸의 의상 선택 화면에 자동으로 추가됩니다.
}}}
  • 야쿠몬 배틀 & 쿵더쿵섬 종합 보너스 팩 - 전설의 야쿠몬 파이터 세트와 야쿠몬 파이터의 육성에 도움을 주는 아이템이 함께 포함되어 있습니다. 또한, 쿵더쿵섬에 방문하는 숙박객 세트와 섬 내에서 도움이 되는 아이템도 함께 담긴 팩입니다.
    {{{#!folding [상세내용 보기]
・전설의 야쿠몬 파이터 세트
마지마 고로
사에지마 타이가
도지마 다이고
아키야마 슌
전설의 호랑이
전설의 곰

・야쿠몬 파이터 육성·강화 팩
야쿠틴(한정품)×300
슈퍼 야쿠틴(한정품)×150
하이퍼 야쿠틴(한정품)×100
울트라 야쿠틴(한정품)×10
야쿠신 각성 위원(한정품)×100
마스터 선물(한정품)×100

・숙박객 세트 '전설의 숙박객들'
숙박객: 마지마 고로
숙박객: 사에지마 타이가
숙박객: 도지마 다이고
숙박객: 아키야마 슌
숙박객: 다테 마코토
숙박객: 오노 미치오
숙박객: 로봇 미치오
숙박객: 유키
숙박객: 코유키

・쿵더쿵섬 재건 지원 세트
목재(한정품)×1000
석재(한정품)×1000
천(한정품)×1000
철(한정품)×1000
플라스틱(한정품)×1000
유리(한정품)×1000
반도체(한정품)×1000
쿵더쿵 피시(한정품)×300
쿵더쿵 빨강 벌레(한정품)×300
쿵더쿵 초록 벌레(한정품)×300
쿵더쿵 조개(한정품)×300
쿵더쿵 버섯(한정품)×300
쿵더쿵 고기(한정품)×300
쿵더쿵 달걀(한정품)×300
쿵더쿵 열매(한정품)×150
쿵더쿵초(한정품)×150
}}}
  • BGM 변경 아이템 'CD' 가라오케 음악 컴플리트 팩 - 가라오케 CD 모음을 획득할 수 있는 세트입니다. 가라오케의 인기곡을 키류 및 카스가 일행의 아지트나, 이동 중에 BGM으로 들을 수 있는 아이템인 'CD' 세트입니다.
    {{{#!folding [상세내용 보기]
・BGM 변경 아이템 'CD' 세트(가라오케곡 모음)
【꿈꿔온 모습으로(카스가)】
【악마의 지옥 전골(카스가)】
【Bom Baram(사에코)】
【악마의 지옥 전골(쵸우)】
【MachineGun Kiss(아다치)】
【바보 같아(키류)】
【절망의 프라이드(키류, 마지마)】
【hands(키류)】
【TONIGHT-restart from this night-(키류)】
【JUDGEMENT-심판-(키류)】
【MachineGun Kiss(키류)】
【24시간 신데렐라(마지마)】
【오늘은 다이아몬드(키류)】
【GET TO THE TOP!(마지마)】
【행복하면 됐어(마지마)】
【사무라이 선창(마지마)】
【마지마 건설 사가(마지마 건설 일동)】
【×3 샤인(유키)】
【ring(유키)】
【rain drops(하나)】
【아수라 처녀(하나)】
【금의환향하리라(사에지마)】
【바보 같아(사에지마)】
}}}
  • 고용 지원 센터 의상 - 2024년 2월 2일까지 세가 이메일을 구독하면, 정식 발매 후 카스가 이치반 전용 의상 코드를 받을 수 있었다.# 다만, 스팀이 아닌 플레이스테이션의 유저 경우에는 이와 상관 없이 PS 스토어에서 무료 구매하도록 되어 있다.

9. 평가


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
파일:메타크리틱 MP.svg
Xbox Series X|S
메타크리틱 MUST-PLAY
파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/like-a-dragon-infinite-wealth/critic-reviews/?platform|
89
]]


[[https://www.metacritic.com/game/like-a-dragon-infinite-wealth/user-reviews/?platform|
7.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/like-a-dragon-infinite-wealth/critic-reviews/?platform|
89
]]


[[https://www.metacritic.com/game/like-a-dragon-infinite-wealth/user-reviews/?platform|
8.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/like-a-dragon-infinite-wealth/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/like-a-dragon-infinite-wealth/user-reviews/?platform|
8.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/like-a-dragon-infinite-wealth/critic-reviews/?platform|
92
]]


[[https://www.metacritic.com/game/like-a-dragon-infinite-wealth/user-reviews/?platform|
8.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/like-a-dragon-infinite-wealth/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/like-a-dragon-infinite-wealth/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/15906/like-a-dragon-infinite-wealth| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/15906/like-a-dragon-infinite-wealth| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-02-14
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2072450/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (91%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2072450/#app_reviews_hash| - (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


용과 같이 스튜디오에 1,000일의 시간을 주면 "이것이 가능하다"라는 사실을 전 세계의 사람이 느꼈으면 좋겠다.
용과 같이 스튜디오 대표 요코야마 마사요시, 용과 같이 8 완성 피로회 中 #
Sprawling, enthralling, and packed with dynamic brawling, Like a Dragon: Infinite Wealth isn’t just the best turn-based Like a Dragon game, it’s one of the greatest games in the entire series.

방대하고, 흥미진진하며, 역동적인 전투로 가득 찬 용과 같이 8은 단순히 최고의 턴제 기반 시리즈가 아니라 시리즈를 통틀어 가장 훌륭한 게임 중 하나입니다.
IGN

한국 시간으로 1월 24일 자정에 리뷰 엠바고가 해제되자마자 메타크리틱 및 오픈크리틱 90점을 달성하며 시리즈 역사상 최고 점수를 기록했다.

그러나 유저 점수는 PS5 버전을 제외하면 그보다 낮은 평가를 받고 있는데, 이는 뉴게임+ 기능을 일반판에는 누락시킨 채로 일반판에 10,000원을 더 얹은 디럭스판부터 포함시킨 것에 대한 논란 때문으로 보이며[105] 실제로 부정적인 평가를 보면 “뉴게임+는 무료여야 했다”는 의견이 많다.[106] 그에 대한 영향인지 스팀 평점도 전작보다 다소 낮은 매우 긍정적(91%)에 머물러있다.

9.1. 호평

이제는 시리즈의 2대 주인공으로 자리매김한 카스가 이치반은 초대 주인공 키류 카즈마와는 상반된 본인만의 매력을 여전히 보여줬다. 이번 작품에서도 변함없는 캐릭터성을 어필했고, 엔딩 신에서 선보인 모습을 통해 '이치반을 다시 보게 되었다'던지 "현실에도 이런 사람 하나쯤은 있었으면 좋겠다"와 같은 호평을 받았다. 더불어 용과 같이 스튜디오답게 이번 작에서도 변함없이 사회 비판 요소를 투여했는데, 현 시점 일본의 최대 고민거리인 핵 폐기물 처리 문제를 과감하게 직격한 것에 대해 놀랍다는 평가가 뒤따르고 있으며, 거기에 더해 아베 신조 피살 사건 이후 떠오른 통일교와 일본 자민당유착관계를 연상하게 하는 사이비 종교와 정치인들의 유착관계에 대해서도 짚어냈다. 덧붙혀 사이버 렉카의 위험성에 대해 경고한 것은 상당히 공감간다는 호평이 뒤따른다. 메인 스토리의 경우 이전 작품들의 대립 구도와는 달리 에비나와 키류, 이치반을 통해 '야쿠자는 없애버려야 할 존재다' vs '야쿠자들에게도 속죄와 갱생의 기회가 주어져야한다' 라는 구도를 연출해낸 것도 신선하다고 평가받는다.

시스템에 대해서는 전작에 비해 비약적인 발전을 보여주고 있어 긍정적인 평이 대부분이다. 우선 전작과 달리 전투시 일정 범위 내 이동이 가능해지면서 적극적으로 주위 기물을 활용하거나, 적끼리 부딫치게 하거나, 동료와의 연계를 노릴 수 있게 되었고 이게 어지간한 초반 극기보다 강해서 평타의 전략성이 강화되었다. 기본 순발력이 원체 적은 아다치를 빼면 모든 캐릭터가 적절한 전직과 스킬 슬롯 활용으로 1인분은 충분히 하며, 실시간 액션에서 넘어온 키류에게도 설정에 걸맞는 능력들이 주어졌다. 특히 전작의 제일 아쉬웠던 부분이 직업의 한도였는데 이번작에서 확실히 밸런스를 잘 가진 직업들과 극기들을 계승할 수 있는 시스템 덕에 여러 직업을 한번씩 체험해볼 수 있게 해 주는 아주 좋은 시스템을 가졌다. 그렇게 바꿔도 실상 계속 쓰이는 직업은 도지마의 용이다

한번 언급된 바 있지만 제로부터의 시리즈는 음악이 정말 장난 아니다. 전작에서는 여러 가지 좋은 음악들이, 배경에 알맞은 OST들이 많았지만, 본작은 진심으로 혼을 갈아넣은 듯한 느낌의 곡이 여럿이다. 당장 게임에 들어가기만 해도 들려오는 Burned Out은 잔잔하고 무언가의 끝을 예고하는 듯한 느낌이다. 물론 곡 장르의 선정은 호불호가 갈릴만하지만 EDM + 록 / 록은 용과 같이 시리즈의 빵과 버터와 같은 느낌이고 여러 싸움에서 정말 알맞은 곡 선정[107] 덕에 싸움이 한층 더해진 긴장감과 함께 플레이어의 마음을 사로잡을 수 있다.

그리고 엔딩 노트 등 키류 쪽 콘텐츠의 경우 전작에 만난 인연들을 다수 등장해서 전작을 한사람들은 추억에 젖게 만드는 요소지만 반대로 전작을 안 한 사람들은 각 에피소드에 나오는 인물과 사건이 정확히 무슨 내용인지 알 수 없다. 하지만 용과 같이 시리즈를 정주행 해온 사람이라면 확실하게 그리고 깔끔하게 옛 인연과의 만남을 이야기해 준다. 하다보면 맵을 보면서 이것저것 찾아보고 싶은 마음이 있다는 호평이 자자하다.

9.2. 비판

그러나 이번에도 좋은 주제와 씬들을 잘못 엮어서 아쉬움을 남겼다는 의견도 있다. 게임 내 캐릭터와 장면 하나하나를 떼어놓고 보면 잘 만들어졌지만, 그들을 하나로 묶는 과정에서 비중과 순서에 미흡한 점이 많았다. 이는 설정과 연출 짜는 능력은 훌륭하지만 내러티브를 만드는데 취약한 용과 같이 스튜디오의 고질병이 또 드러난 셈이다.[108]

대표적으로 키류와 이치반의 균형을 맞추지 못했다는 점이 크게 지적 받는다. 키류 카즈마의 파트도 묘하게 껄끄러운 부분들이 존재하기는 하나, 특히 카스가 이치반 파트가 키류 카즈마 파트에 비해 낮은 스토리 완성도와 산만한 진행을 보인다는 점이 주로 거론되며 이는 다수의 전문가 리뷰에서도 지적받은 문제점이다.[109][110] 이치반이 하와이에 가는 시발점이 된 어머니 아카네는 사실 본인이 가진 떡밥도 뭣도 없었고 그와의 만남도 상당히 밍숭하게 연출되고는 다 쓴 물건 치워지듯 공기화되며, 이치반이 하와이에서 최종적으로 상대하는 인물은 키류 측 최종보스와 다르게 숨겨진 사연도, 매력도 없는 그냥 흔해빠진 권력형 악당이었다. 또한, 이치반 파트의 하와이 뒷세계 보스들도 일본 동성회 출신이던 야마이 유타카를 빼면 싸움 때만 폼나고 지고 난 뒤에는 허수아비 신세로 넘어가다 제대로 뭐 해보지도 못하고 허무하게 죽은 간토의 웡토와 초반에 잔인함을 부각시켰으면서 첫 싸움을 지고 추한 꼴을 보인 뒤로는 잔인함보다는 그저 앞길막는 중간보스로 소모된 바라쿠다의 드와이트는 매력이 많이 떨어진다는 의견이 많은 편. 시작점인 인물도 방점인 인물도 밍숭하다보니 그냥 이치반의 스토리 라인 자체가 밍숭해져버린 셈.[111] 이번 작품에서 다뤄졌던 두 가지 핵심 키워드 중에 키류 카즈마의 시리즈 퇴장은 잘 다뤄졌다고 볼 수 있지만, 카스가 이치반 파트의 주요 요소였던 어머니와의 재회와 하와이 뒷세계의 음모 등의 파트는 다소 흐지부지 끝나버렸다. 이러한 문제는 똑같은 더블 주인공 체제를 구성했던, 그리고 마지마의 미친 존재감에 의해 시리즈 타이틀 롤이던 키류의 존재감이 지워졌다는 비판을 받은 제로와 유사하며 그에 더해 스토리의 빌드업 과정을 꽤 길게 가져간 것에 반해서[112] 급하게 수습되는 모양새의 엔딩을 보여주는 점도 비판을 받고 있다.[113]

특히 최종장에서 이런 단점이 부각되는데, 초중반까지 떡밥만 던지면서 빌드업만 하다보니 후반에 모든 떡밥을 회수해야되는데 그 분량이 심하게 짧아서, 최종보스가 말 많은 악당이 되어서 누가 묻지도 않았는데 뜬금없이 부자연스럽게 나는 사실 이런 과거를 가지고 있지, 그래서 이런 일을 꾸민거다, 이건 이렇게 했고 저건 저렇게 했지, 그 또한 내가 이렇게 한 일이다 하면서 장황하게 설명을 늘어놓는 식으로 급하게 때워버린 것은 상당히 아쉬운 부분이다.[114][115] 또한 그 긴 빌드업 와중에 키류 카즈마와 파티를 이루는 동료들이 키류에게 유대감을 느낄 이유를 충분히 설명하지 못한 문제가 있다. 하와이부터 함께 한 난바, 똑같이 뒷세계에 몸담아 이미 키류의 명성에 대해 알아도 이상하지 않은 선희[116]와 쵸우는 그렇다쳐도, 사에코는 7 시점에 거미줄 아지트에서 한차례 싸운 이후에는 초면인 상황인데도 이상하리만치 키류를 오래 안 사이처럼 살갑게 군다. 4년이나 지났다고는 하나 존재를 지우고 숨어사는 키류가 그동안 사에코와 살갑게 술잔이나 기울였을리는 만무하니 상당히 어색한 그림인셈.[117]

이렇게 '떡밥'과 '해결' 을 앞과 뒤에 배치해놓고 중간에 내용을 채워넣는 구성이 마이너스로 작용한 것은 8편의 볼륨이 대폭 커진 영향도 있다. 특정 인물을 찾기 위한 중간과정이 계속해서 '어딘가에 간다' → '싸움으로 목적지까지 뚫고 간다' → '도착했으나 떡밥뿐 아직 만나지 못한다'만 반복되다 보니 드라마나 애니메이션 에피소드처럼 옴니버스식 패턴이 이어지게 된다.

추가로 이러한 필러 이벤트들 때문에 전체적인 짜임새에 해가 되는 부분도 있다. 스토리의 발단이자 게임의 세일즈 트레일러 내용부터가 전작에서 이미 저명인사이자 영웅으로 떠받들어진 이치반이 모종의 사건으로 인해 명성에 치명타를 입고 여차저차 하와이에서 모험을 떠난다는 것인데, 게임 도입부에서 이치반의 정체가 사회적으로 폭로되는 사건이 있었음에도 불구하고 중간에 자신의 전직 신분을 이용하여 인터넷의 관심을 끌기 위해 영상을 찍는 등, 알려진 것인지 알려지지 않은 것인지, 드러내려는 것인지 드러내지 않으려는 것인지 등장인물의 추구하는 방향이 오락가락하는 행동이 섞여 있다. 이것은 키류의 과거 인맥들과의 이벤트에서도 드러나는데, 여기서도 역시나 '정체가 폭로되어 큰일이 난다'는 이벤트와 '정체를 숨긴 채로 사람들은 죽은 줄 알고 있다'는 이벤트가 뒤섞여 있다. 물론 'A에서의 그 일을 B에서의 그 사람이나 그쪽 세대 사람들은 모르고 있었다'같이 해석할 수도 있지만, 그렇게 서로간의 구멍을 막아 줄 꼼꼼한 묘사들은 별로 없고, 오히려 개별 이벤트 각각 '이 이벤트에서는 너무 크게 알려져 대위기!', '이 이벤트에서는 당연히 아무도 모르고 있음!' 같은 식으로 서로를 배려하지 않고 이기적으로 활용하는 것이 완성도를 떨어뜨린다.

파티원은 10명이나 되지만 파티 구성의 자유도는 전작보다 떨어지는 것도 문제다. 키류 파트에서 써먹을 수 있는 캐릭터들과 이치반 파트에서 써먹을 수 있는 캐릭터들을 이원화했기 때문에 이치반 파트에서 선희나 사에코를 쓰고 싶어도 쓸 수 없게 된다. 또한 파트별 대기 맴버로 각각 한 명씩밖에 안되고 그마저도 한준기처럼 최종장 바로 전에 합류하는 경우도 있다.[118] 대신 직업 간 밸런스는 전작 대비 많이 개선되어 플레이를 못 할 만큼 능력치가 떨어지는 캐릭터는 없다.[119]

다른 단점으로는 용과 같이 시리즈가 7편부터 턴제 RPG로 장르가 변경되면서 노가다성이 짙어졌는데 8편은 이러한 노가다성이 더 극대화되었다. 전작의 경우 마지마&사에지마 파트 정도를 제외하면 크게 벽으로 작용하는 부분은 없지만, 본작은 노가다를 하지 않으면 벽으로 느껴지는 구간이 다수 존재하며, 중반부터는 파티가 이원화되어 두개의 파티를 따로 육성해야하는데 레벨업과 재화수급을 위해서 빌딩 던전도 따로 돌아줘야 하고 계승스킬을 늘리기 위해 유대작도 따로 해줘야 한다. 심지어 키류 파트의 빌딩 던전은 후반부인 10장에 해금되므로 그전까진 레벨업과 재화수급이 굉장히 어려워 이치반 파티의 장비를 그대로 가져와 사용해야 하며 수급되는 재화 대비 장비제작 비용이 워낙 비싸다 보니 직업변경도 심심하면 전직했던 전작과는 달리 굉장히 신중하게 전직하도록 바뀌었다. 그나마 직업 밸런스가 굉장히 좋아진 탓에 기본 직업 그대로 진행하거나 아예 키류 파티와 이치반 파티를 같은 직업으로 전직시켜버리면 무기를 돌려 써서 노가다를 덜 수도 있다.

9.3. 총평

종합적으로 스토리, 시스템, 구성 등에서 아쉬운 부분은 분명히 존재하지만, 전작보다 상당히 발전한 배틀 시스템과 초대 주인공에 대한 확실한 전관예우와 팬서비스, 그리고 매력적인 캐릭터들과 일관적인 주제의식 덕분에 대부분의 평론가들로부터 역대 최고의 용과 같이라고 호평을 받은만큼 재미는 충분히 보장된 작품이다. 특히, 제로부터 6편까지 속칭 키류 사가부터 용과 같이 시리즈를 즐겨온 팬들에게는 매우 각별하게 느껴질 것이다.

10. 흥행

발매 1주일 만에 글로벌 누적 판매량 100만 장을 돌파하며 용과 같이 시리즈 역사상 최고 속도의 판매량을 보이고 있다. 용과 같이 0와 더불어 시리즈 최고의 명작으로 손꼽히는 용과 같이 7이 2024년을 기준으로 전세계 판매량 180만 장을 기록한 점을 감안하면 엄청난 추이라고 볼 수 있다.

11. 오마주 및 전작 언급

엔딩 노트에서 언급되는 것 이외의 요소.

초대 주인공 키류 카즈마의 은퇴작이자 2대 주인공 카스가 이치반으로의 세대교체작인 만큼 상당 부분에서 전작을 오마주한 모습을 보여준다.
  • 키류의 호텔 앞에서 야마이와 대결하기 전, 야마이는 키류에게 "거짓말이 서툴다던데"라고 말하는데 이는 용과 같이 제로에서 아와노 히로키가 키류에게 "거짓말이 서툴군"이라고 말한 걸 언급한 것이다.
  • JUDGEMENT -審判-의 뮤직비디오는 용과 같이 제로에서의 동일 곡의 뮤직비디오의 완전한 오마주이다. 키류와 이치반이 각각 제로 시절의 키류와 니시키야마의 복장으로 등장하며, 키보드를 담당하는 서바이버 마스터/리볼바 마스터 역시 제로에서 피아노를 연주하던 카시와기 오사무의 재현. 심지어 이치반과 니시키야마의 성우가 동일 인물이라는 것까지 노렸다.
  • 키류 카즈마가 現 성룡회 도쿄지부에 입성할 때 야쿠자들이 차례대로 굴신경례하는 장면은 류가 고토쿠 ~용과 같이~ / 용과 같이: 극에서 키류가 동성회 4대 회장이 되어 동성회 본부에 입성하는 장면을 오마주했다. 또한 키류는 동료들에게 과거 동성회 본부에서 전투를 벌였던 사건들을 떠올리며 이야기를 꺼낸다.
  • 본작의 카무로쵸 인카운트 테마는 시리즈 초대작 류가 고토쿠 ~용과 같이~의 인카운트 테마였던 Funk Goes On이며, 심지어 스토리 진행 중에 이치반으로 카무로쵸에 당도했을 때 인카운터 배틀을 할 수 있는데 이 때에는 해당 곡이 나오지 않는다.
  • 밀레니엄 타워에서 난데없이 나타나 기총 소사를 가하는 무장헬기는 용과 같이 3에서 카시와기 오사무가 벌집이 되었던 것을 오마주했다. 또한 거의 후반부 시점에서 특수요원 복장을 입은 채 난입하는 것은 용과 같이 극에서 진구 쿄헤이와 같이 있던 MIA 장교들을 오마주한 것이다.
  • 아키야마 슌의 딜리버리 헬프 '밀리어네어 스트라이크'는 용과 같이 4에서 1000억 엔을 도둑맞은 사건과 헬리콥터 바람으로 흩뿌려버린 사건에 대한 오마주이다.
  • 신입 포켓 서킷 파이터 무라나카가 양아치들로부터 아이들을 지키기 위해 나타나는 장면은 용과 같이 6에서 포켓 서킷 파이터 후지사와가 양아치들로부터 자기 아들을 지키기 위해 나타나는 장면의 오마주이다.
  • 전작 용과 같이 7에서 서브 스토리 "김치는 아주 매운 게 최고"에 등장했던 우메코가 이번 작에도 등장한다. 대화를 걸면 "오늘도 매운 김치를 먹고 신호를 모조리 건너 주마~!"라는 대사를 한다. 또한 키류로 플레이할 때 이진쵸의 사쿠라 골목에서 발생하는 파티 대화에서도 이 일을 언급한다.
  • 초반부 이치반으로 이치반 홀딩스가 있었던 곳에 가보면 들어갈 순 없지만 옛생각이 난다고 되뇌이며 이치반 제과에 가보면 전작에 등장했던 토메가 한동한 못봐서 죽은 줄 알았다며 반가워 한다.
  • 아다치 코이치가 이번에도 중장비를 상대하게 생겼다고 푸념하는 것은 용과 같이 7에서 이시오다 레이지가 몰았던 철거용 중장비를 상대했다는 내용을 언급한 것이다.
  • 카스가 이치반 일행의 하와이 아지트인 주점 리볼바 인근에 무사 상점이 있는데 이름이 "간류지마"이다. 이는 용과 같이 켄잔!의 최종장 이름이자 주인공 키류 카즈마노스케(미야모토 무사시)가 사사키 코지로와 결투하기 위해 배를 타고 향하는 곳이다.
  • {{{#!folding [메인 스토리 스포일러]
메인 스토리를 완료했을 때 달성하는 도전 과제 '이름을 되찾은 자'는 용과 같이 7 외전의 부제인 이름을 지운 자에 대응되는 명칭이다.
}}}

12. 기타

  • 발매일이 2024년 1월 26일로 확정되었는데, 공교롭게도 이날은 철권 8의 발매일이며 심지어 각각 시리즈의 8편이라는 점, 이번 작품들 모두 일부 주요 캐릭터들의 최종장이라는 점에 둘 다 메타크리틱, 오픈크리틱 처음 스코어가 90점이라는 것까지 동일하다. 이후 용과 같이 8은 메타크리틱 89점으로 하락했다.
  • 요코야마 마사요시 용과 같이 스튜디오 대표는 2016년에 6편부터 사용되었던 드래곤 엔진이 오래됐음을 인정하며, 그동안 드래곤 엔진의 유지 보수를 진행하면서 사용해 왔지만 이제 게임 엔진 교체를 고려해야 할 때가 온 것 같다고 밝혔으며 시리즈의 차세대 엔진으로 언리얼 엔진 5를 연구 중이고 기존의 드래곤 엔진과 언리얼 엔진 5 각각의 장단점을 비교해가며 고려하고 있다고 전했다.[121]#
  • 시리즈 최초로 중국어 더빙을 지원한다.
  • 로스트 저지먼트, 7 외전에 이어 본작도 이름 표기·기술명 표기 등의 처리 방식이 완전 한국어화로 변경되었다.
  • 1월 23일에 공개된 스트리밍 가이드 라인에 의하면 방송 금지 구간은 없으나, 스포일러가 될 수 있는 영상을 업로드할 땐 제목이나 영상 초반부에 주의사항을 기재하거나 썸네일로 스포일러하는 것을 삼가도록 권장하였다. #
  • 2024년 2월, 야쿠자 두목이 핵무기 제조에 사용할 수 있는 핵물질을 이란에 밀매하려다 미국에 적발되는 사태가 벌어지면서 어느정도 비슷한 사태가 현실로 일어나게 됐다.#
  • 코로나19 대유행이 배경 설정에 반영되어 있다. 7부터 8 사이의 기간에 전염병이 유행했다고 등장인물들의 대사를 통해 여러 번 언급된다. 7이 2019년이고 8이 2023년이니 시기적으로도 딱 맞다.
  • 게임 시작 전 메인 메뉴 화면에서 키류와 이치반이 서있는 모습이 있는데 아주 드물게 아다치와 난바가 화면에 서있는 모습을 볼 수 있다. 단순한 이스터 에그로 집어넣었는지는 아직 정확히 알려진 바가 없다.


[1] PS4 Pro Enhanced[2] 적응형 트리거와 햅틱 피드백 지원[3] Xbox Play Anywhere[4] 심의 내용[5] 요코야마 대표는 용과 같이 8에서 키류의 주인공 출연에 대해 일종의 업보라고 표현을 했는데 그동안 용과 같이 시리즈에서 야쿠자를 비롯한 사회악으로 규정된 것들이 일반인들과 공존하며 살아가는 이야기를 묘사해왔고 이러한 뒷세계가 용과 같이 7에서 무너지고 용과 같이 8에선 무너진 뒷세계에서 전작에 등장했던 인물들은 시시각각 변하는 세상 속에서 과연 어떤 이야기를 써내려갈지 이러한 과거의 업보를 그려내기 위해선 키류의 주인공 출연이 필요했다는걸 강조했다.#[6] 요코야마 대표는 패미통과의 인터뷰에서 더블 주인공이긴 하지만 비중은 이치반이 많으며 발표 1년 전에도 용과 같이 8의 주인공은 이치반과 키류로 내정되었으며 키류가 다시 주인공으로 나온다는 소식은 팬덤의 혼란을 야기할까 봐 일부러 말을 아꼈다고 밝혔다.#[7] 예를 들면 '6편 엔딩 이후로 그 동안 어떤 삶을 지내왔는가', '7편에서 어떻게 와타세 마사루의 경호를 맡게 되었는가', '이치반 일행과 헤어진 후 어떻게 되었는가'와 같은 의문점 등[8] 같은 세계관의 게임이고 7편 이후의 이야기를 다루는 로스트 저지먼트: 심판받지 않은 기억에선 동성회가 사라진 카무로쵸에 'RK'같은 한구레 조직이 지배하려는 등 혼돈의 상황에 놓여진 모습으로 나왔고 이치반에게 있어서 또다른 고향이라 할 수 있는 이진쵸도 역시 같은 한구레 조직인 '신 케이힌 동맹'이 활개를 쳤던 적도 있었는데 8편에서도 유지된다면 한구레 조직들이 시리즈의 새로운 주적으로 등장할 가능성이 높다고 여겨진다. 이외에는 용과 같이 7 외전의 내용과 엮어 6편에서 배후 흑막으로 등장했던 조정자들의 잔당들이 주적으로 등장하는 과정에, 이들의 지원을 받고 동성회와 오미연합에 준하는 세력으로 떠올랐던 양명연합회가 재등장할 가능성이 제기되고 있다.[9] 이미 카스가 이치반을 새로운 주인공으로 내세운 이상 8편에서 이치반에게 제대로 바통을 넘겨주는 역할로 등장해 키류를 시리즈에서 완전히 퇴장시키는 수순이 타당하지 않겠느냐는 반응이 많다.[10] 8편의 주제가 과거와 미래의 연결이라는 점도 그렇지만 이미 7편에서는 카시와기 오사무가 등장해 생존 신고를 했던 것처럼, 그동안 매력있게 잘 만들어졌으나 오래 등장하지 못하고 퇴장한 여러 캐릭터들의 재출연을 바라는 시선이 형성되고 있다.[11] 실제로 7편에서는 이치반이 주인공이니만큼 키류와 하루카의 인연은 거의 언급되지도 않았던지라 새로 입문하는 유저는 작중 묘사대로 '레전드인가보다'하고 넘어가는 수밖에 없었는데, 8편에서는 5편 엔딩에서 나온 하루카의 고백을 리모델링하면서까지 다시 등장시킨 것으로 보아 작정하고 완결을 지으려는 게 느껴진다.[12] 무한한 부(富)[13] 비슷한 예시로 이니셜D 아케이드 스테이지 8 인피니티가 있으며 이 쪽의 캐치프레이즈도 용과 같이 8과 유사하게 "꿈은 끝나지 않는다"이다.[14] 다만 모델링은 실제가 아닌 가상의 공간으로 따로 한 것으로 보인다.[15] 이 때의 연출은 키류가 드래곤 엔진 버전의 기합을 넣는 자세를 취하는 것과 동시에 RPG 액션 커맨드가 박살나며 실시간 액션으로 움직일 수 있게 된다. 공격 연출은 드래곤 엔진 버전의 얼티밋 히트 모드와 동일하게 진행된다.[16] 턴제 RPG 게임 중 처음으로 도입하는 시스템이다. 원래 용과같이 7의 소식을 아는 사람이라면 여러 팬들이 확실하게 우려 했던 것 중 하나가 바로 턴제 시스템으로 바꾸는 것 이였다. 하지만 우려와 달리 오히려 많은 사람들이 게임 입문하기 쉬웠다, 턴제에서 QTE 같은 요소를 넣거나 딜리버리 헬프로 여러가지 전략을 세우는 것 등 재미있었다 하기에 이번에 도입하는 키류의 EX 시스템은 더더욱 호감 요소로 작용할 수 있다.[17] 연계 공격 시 파트너도 MP를 회복할 수 있다.[18] 일반적으로 야쿠몬 배틀이나 레이드를 통해 얻는 티켓을 사용하나, 소지금을 이용한 현질까지 가능하다.[19] 에츠코부터 시작해서 여자인 척 하는 아저씨버미육은 기본에 닭까지 튀어나온다. 물론 시리즈 전통에 따라 실사 모델이 등장하기도 한다.[20] 변태적인 의상으로 기묘한 행위를 하는 사람.[21] 본 서브 콘텐츠의 메인 빌런으로 처음으로 땅을 정비한 이후부턴 아예 직원들을 격퇴하는 요소가 추가된다. 파티원과 턴제 시스템 없이 이치반 혼자인 특성상 용과 같이 시리즈 전통의 실시간 전투로 싸운다는 것도 특이점.[22] 세가의 낚시 게임.[23] 아케이드용 3D 액션 게임.[24] 용과 같이 스튜디오의 초대 대표인 나고시 토시히로가 캐릭터 모델링 디렉터로 참여했다.[25] 참고로 이때는 아직 키류도 이치반의 파티원 신분인지라 죽어도 게임오버 되지는 않는다.[스포일러] 엔딩 이후로 파티 멤버 전원이 하와이로 놀러간단 스토리가 진행된다.[27] 영문판의 번역명이 'MASAFUMI NARASAKI'인 것을 보면 의도된 독음은 '나라사키 마사후미'인 것으로 보이나 한국어 번역은 마사시로 오역되었다. 작중 이름이 직접적으로 거론되진 않기에 크게 거슬리진 않는다.[28] 설정상 하와이의 난개발로 인해 생긴 슬럼가이며 겉으론 그저 험악한 노숙자들이 거주하는 장소다. 그러나 사실 지하에 아나콘다 센터를 그대로 베껴온 모조품 경매장과 모조품을 생산하는 공장이 존재하며 시설 자체가 진주만 공습 당시 지어진 방공호를 개조하여 구성된 곳이기 때문인지 호텔과 연결되어 있다.[29] 곧 스물이 되는 자식이 5만 달러짜리 스포츠카를 가지고 싶어한다는 핑계로 뇌물 5만 달러를 요구했다.[30] 본인에 의하면 변호사가 무죄를 주장할 시엔 15년 형을 받을 거라고 말했다고 한다. 죄를 인정하고 5년형을 받거나 무죄를 주장하다 15년 형을 받는 것이니 자신에겐 선택의 여지가 없었다고.[31] 묘사를 보면 배에 마체테를 꽂은 뒤 그대로 위로 마체테를 들어올려 머리를 관통시킨다.[32] 용과 같이 온라인에서 히로인인 세토 마유미를 연기했었다.[33] 아저씨한테 보답하겠다며 옷을 벗고 누우라 시킨 뒤 아저씨한테 처음 하는 거라는 등의 말로 이치반을 당황시키는데, 사실 그 처음 한다는 게 인체연성이었고 모든 일이 끝난 이후 차를 몰고 온 마스터가 바닥에 쓰러진 이치반을 보면서 그러게 위험한 여자라 조심하라하지 않았냐 말하고 떠난다. 해당 연애 이벤트를 보면 이치반의 순발력이 증가한다.[34] 이치반에게 과감하게 고백했지만 이치반이 좋아하는 사람이 있다며 거절하자 자기는 불륜 검정 1급 자격증이 있어서 양다리도 OK라며 더 들이대는 골때리는 전개를 벌인다.[35] 이치반은 7편 끝나고서 앱이 필요없다고 생각해 지웠다.[36] 전기 차단으로 경기장을 다운시켜서 경기를 무효로 돌리는 것으로, 킹이 오랜 기간 동안 챔피언 자리를 유지할 수 있었던 이유였다.[37] 해당 프로그램은 당시 미국을 중심으로 일본 등 다른 국가들의 방송국에도 방영되어 큰 인기를 누렸던 미국 PBS의 어린이 프로그램 세서미 스트리트의 영향을 크게 받은 프로그램으로, 1973년 4월 3일부터 1993년 9월 30일까지 방영되었다. 방영 전성기에는 NHK 교육 텔레비전엄마와 함께(토토의 꿈동산(にこにこぷん))와 콜라보한 전적이 있으며#, 타카라에 의해 교육용 게임으로도 나왔다고 한다. 종영 이후로도 메인 캐릭터 가챠핀과 무크는 모바일 게임 그랑블루 판타지와 콜라보하는 등 여전히 그 존재감을 과시하는 중이며, 현재는 '열려라! 폰킷키'의 후신인 '가챠무크'가 BS후지에서 방영중이다.[38] 말하는 것을 들어보면 다테의 추궁에 키류를 해코지하려는 것같다고 느꼈는지, 뭔가 자연스럽게 이야기가 이어지면서도 대화하다보니 알고보니 다른 사람이었다라는 늬앙스로 자연스럽게 흘러가게 유도한다.[39] 다테도 스스로 나카지마의 거짓말을 들춰낸 자신이 거짓말을 할 수는 없다는 식으로 말하며 밑밥을 깔아놓기도 했지만, 이런 상황에서의 '노 코멘트'는 대개 어떤 의견을 말하고 싶지만 그걸 그대로 입밖에 내는 것이 적절하지 않은 경우 이를 에둘러 표현하기 위해 사용하는 표현인 경우가 많다. 키류 카즈마는 살아있지만 내가 그 말을 입밖으로 꺼낼 수는 없다는, 일종의 '거짓말은 하지 않는다' 식의 화법. 그리고 나카지마는 이 의중을 제대로 이해하고서는, 무슨 사정이 있어서 만날수 없다는 걸 깨달았는지 만나게 해달라곤 하지 않았다. 여기에 더해 다테는 '지금까지도' 키류가 감사하고 있더라는 말을 전하며 사실상 키류가 살아있다는 사실을 넌지시 흘린다.[40] 5편에서 키류가 본인이 야쿠자였음을 밝히고 더 이상 민폐를 끼칠 수는 없다며 급히 퇴사를 하려고 하자 했던 말이다.[41] 한편 6편에서의 일화는 8편의 서브스토리 'You (don't) listen to the rock'에서 비슷한 내용으로 또 나온다.[42] 외국인 불법체류자 신분이었다.[43] 주변의 말로는 촌장이 직접 자기 사연을 털어놓은 적이 없었다고 한다.[44] 용과 같이 2편(2006년)에서 첫 등장 당시 곤다와라 조장은 62세라는 설정이었으니, 순수하게 시간으로만 계산해보면 용과 같이 8(2023년) 시점에서는 79세이다. 그러나 첫 등장 이후로도 외모가 전혀 달라지지 않았고, 딜리버리 헬프 서비스의 설명에서도 "중년의 조장이~"라고 설명되어 있는 것으로 보아서, 제작진은 연령같은 것은 고려하지 않고 계속 개그 캐릭터로 등장시킬 생각인 듯하다. 실제로 그를 따라다니며 억지로 기저귀 플레이를 하는 조직원 두 명도 전혀 늙지 않았다. 캐릭터에 적용되는 사자에상 시공인 셈이다.[45] 빙수가게에서 시럽을 첨가하지 않은 생얼음 갈은 것을 받아다가 뿌리는 기행을 펼친다.[46] 에스컬레이터에서부터 백화점 바깥 도로변을 지나 항구쪽 음식점에까지 다다르며 겨우 잡았는데, 이 승차감에 그만 잠이 들고 말았다고 한다.[47] 그 와중에 기저귀 흡수제가 다 떨어져가니까 조원들 입고있는 기저귀까지 뜯어서 뿌리라며 닥달, 결국 조원들은 입고있던 기저귀 마저 벗겨지게 된다.[48] 칼을 쥐고 써는 방식은 일반적인 칼질보다 작두질에 가까운데, 보통 야쿠자가 이런 식으로 칼질하는 것은 손가락을 자를 때이다. 이 과격한 요리가 마치 Regular Ordinary Yakuza Meal Time 같이 연상되는데 실제 바이킹족들도 야쿠자처럼 거칠고 과격한 출신들이라고 생각하면 적절해서 아시아 버전으로 보는 경우가 많다.[49] 1차전에선 잡기 속성에 확률적으로 공격력과 방어력을 다운시키는 파운딩, 2차전에선 공격력과 방어력을 올려주는 워밍업, 3차전에선 저하상태일때 데미지가 증가하는 KO러시를 준다. 최종 퀘스트에선 싸움신의 마우스가드를 준다.[50] 이 때 정면 3라인에서 오는 자동차를 피해서 골 지점까지 달려가는 미니게임을 하게 되는데 이게 은근히 빡세다. 최고 속도에 집착하지 말고 중간중간 속도를 줄여 회피를 용이하게 만드는 게 팁. 특히나 다 와 놓고 골인 지점에서 갑자기 커브 꺾는 차량에게 억까당하는 일도 적지 않기 때문에 은근 집중해서 해야 하는 미니게임이다.[51] 바구니를 뒤집어놓은 모양의 얼굴을 완전히 가리는 삿갓. 보통 로닌이나 허무승이 이걸 쓰고 다녔다.[52] 전작과 달리 가려서 흡입하는데다 멀쩡한 미인에게 점수 따는 모습을 보여줘 긴급한 모습을 보이진 않았는데, 긴급 정지 버튼을 누르려고 발길질을 한 박사까지 빨아들이면서 전투가 시작된다. 이 와중에 내부 소각 기능을 외부에 쓰면 된다고(정확히는 흡입후 소각이 아닌 소각후 흡입) 학습해 도시가 불탈 뻔한 건 덤.[53] 그런데 사태가 종결되고 나서 젖소 한 마리가 진짜 UFO에 빨려들어간다![54] 물론 우타마루는 어디까지나 개그 캐릭터에 불과하지만, 선희 유대 드라마에서 정말로 그녀를 배신하고 거미줄의 총수 자리를 노리는 서한철이라는 거미줄 간부가 등장한다. 선희 항목 참고.[55] 그냥 종이 아니라 세계 최대급 방전능력을 지닌 특별한 종으로 공수해왔다고 한다.[56] 무려 하와이 개척때 사용하던 자사 굴착기라고 한다. 배터리가 구형이라 호환이 되지 않아서 작동되진 않고 배터리 홈이 빈 채로 해변에 전시되어 있었다.[57] 에릭 토미자와의 페이스 모델과 성우를 맡은 이구치 사토루가 소속된 그룹 King Gnu의 히트곡. 용과 같이 8의 중심 테마 중 하나이자 이야기의 시발점이 되는 '사라지지 않는 인생의 과오'를 직설적으로 노래한 곡이다.[HARD] [EX-HARD] [HARD] [EX-HARD] [HARD] [EX-HARD] [HARD] [EX-HARD] [HARD] [EX-HARD] [HARD] [EX-HARD] [70] 불타는 숲에서 한 번(Lv.26), 야마이 일파의 본진에서 한 번(Lv.28)으로 총 두 번의 전투를 하게 된다. 불타는 숲에서의 1차전 이후 키류가 파티에서 이탈하고, 난바와 아다치가 파티에 합류하며 2차전은 이치반 파트로 진행된다.[71] 야마이와의 1차전 이후 키류는 난바와 함께 일본으로 귀국하기 때문에 그 뒤에는 키류 파트 / 이치반 파트로 나뉘어서 진행된다.[HARD] [EX-HARD] [주의] 챕터 초반부터 맵이 제한됨과 동시에 전투 인카운터가 오는 등 강제로 롱배틀이 이어지며, 택시도 사용 불가능하게 된다. 또한 적들이 강화되어 전체적인 난이도가 올라간다. 맵 이동 제한 및 택시 사용 불가능 상태는 특정 목적지에 도착하면 사라진다. 7장 마지막 전투 전에 준비를 더욱 철저히 해두는걸 권장한다.[HARD] [EX-HARD] [HARD] [EX-HARD] [HARD] [EX-HARD] [81] 나카지마, 츠다가 조종하는 청색, 황색 두 대의 포크레인을 상대해야 한다. 또 중장비를 상대하게 생겼다는 아다치의 푸념에 "또라니 무슨 소리야?? 대체 어떤 인생을 살아온거야?!"며 경악하는 치토세의 반응이 일품.[82] 세 명을 동시에 상대하게 되는데 이들의 체력이 모두 달게되면 한명씩 유대 각성을 해서 일대일 대결을 벌이는데 여기서 체력을 모두 깍아내야 한명씩 쓰러뜨리는 구도로 되어 있다. 일대일로 싸우는 가상의 공간에서 함께 했던 추억들이 주마등처럼 스쳐 지나가는 장면이 일품이다.[HARD] [EX-HARD] [HARD] [EX-HARD] [HARD] [EX-HARD] [HARD] [EX-HARD] [91] 지하 부두에서 한 번(Lv.41), 해상의 선박에서 한 번(Lv.44)으로 총 두 번의 전투를 하게 된다. 해상의 선박에서 진행되는 2차전은 배의 끄트머리로 적을 몰았을 경우, 배 주변을 빙빙 도는 상어 무리가 적을 공격하는 기믹이 있다. 또한 상어 개체가 상술된 기믹 이외에도 가끔 자체적으로 맵 구성원을 공격해오기도 한다.[HARD] [EX-HARD] [94] 용과 같이 8의 메인 테마곡으로 채택된, 시이나 링고가 부른 동명의 곡에서 유래. 엔딩 신 또한 해당 곡의 뮤직비디오를 오마주했다. 이 곡의 공식 영제는 '값을 매길 수 없는 것'이라는 뜻의 The Invaluable이지만 이는 가사의 속뜻을 중심으로 한 의역에 가까우며, 직역 스타일로 해석하면 'abundant wealth', 또는 용과 같이 8의 영어 부제목인 'Infinite Wealth'로도 풀어낼 수 있다. 해당 곡은 돈으로 살 수 있는 물질적인 의미의 부가 아닌 셀 수도 없고 잃어버릴 수도 없고, 빼앗길 수도 부서질 수도 없는 정신적인 의미의 부(추억 그리고 사람들과의 유대 관계 등)의 소중함을 노래한다. 6편의 주제가 창맹처럼 기성곡을 주제가로 채용하였다.[95] 1968년에 발표된 엘비스 프레슬리의 곡에서 차용. 아무리 가망이 없어보여도 꿈을 꿀 수 있는 한 인간은 앞으로 나아갈 수 있다는 메시지를 담은 노래다. 야쿠자들의 온전한 사회 복귀를 꿈꾸는 이치반의 꿈, 그리고 아무리 옛날의 과오에 대해 참회한다는 것이 험난하고 불가능해 보여도 진심으로 반성하고 앞으로 나아가는 한 희망이 있을 것이라는 본 작품의 주요 테마와 연결해서 생각해볼 법 하다.[HARD] [EX-HARD] [HARD] [EX-HARD] [HARD] [EX-HARD] [102] vs 전 동성회 6대 회장 도지마 다이고(堂島大吾)(동맹), 전 동성회 직계 사에지마조 조장 사에지마 타이가(冴島大河)(동맹), 전 동성회 직계 마지마조 조장 마지마 고로(真島吾朗)(동맹), 전 동성회 4대 회장 키류 카즈마(桐生一馬)(플레이어)[HARD] [EX-HARD] [105] 선 넘은 세가 '용과 같이 8', 기본 모드 끼워팔기 논란 영문판 키류 성우 반응글[106] 전작이 서양권에서는 처음부터 기능이 있는 합본으로 발매되었기에 서양권 유저들 사이에서의 반발이 특히 강한 편이다. 게다가 디럭스판에 15달러/15유로를 추가로 지불해야 하기 때문에 상대적으로 부담이 더 크기도 하다. 이 때문에 디럭스의 주요 DLC인 마스터즈 베케이션 팩은 용과 같이 관련 DLC중에서 가장 낮은 7%을 찍을 정도로 여론이 매우 좋지 않다.[107] 8편을 예시로 사와시로 죠의 Brutality -Rebuild-, 밀레니엄 타워 롱 배틀에서 들리는 Receive and Believe You, 심지어 전 동성회 전설들과 함께 마지막을 뚫고 나갈때 들리는 The Four, 그리고 키류가 턴제를 부수고 싸우는 유대 각성은 6편에서 쓰인 곡 Bishop-Violet Velveteen 등.[108] 참고로 본작의 시나리오 라이터는 요코야마 마사요시, 후루타 츠요시가 아닌 용과 같이 2 오리지널부터 게임 디자이너이자 시나리오 디자이너로 활동해온 타케우치 카즈노부가 본작의 시나리오 라이터로 참여했으며 요코야마 대표는 시나리오 원안, 후루타는 보조 시나리오 라이터로 참여했다. 타케우치 카즈노부는 본작의 액션 디렉터이기도 하다.[109] 콘텐츠와 스토리를 모두 통틀어 보면 물론 비중 자체는 제작진에서 사전에 공언한대로 이치반이 더 높다고 볼 수 있다. 다만 문제는 중후반에 두 주인공이 각자 행동하는 시점부터 메인 스토리의 무게추가 키류 쪽으로 확 쏠리면서 이치반 파트가 붕 떠버린다. 때문에 중요한 일을 키류가 맡고, 뒷처리를 이치반이 하는 그림이 만들어지다보니 이치반 사가임에도 불구하고 이치반의 활약이 제대로 조명받지 못하는 문제가 생긴다. 더군다나 키류 파트의 보스 에비나 마사타카와는 달리 이치반이 상대하는 최종보스 브라이스 페어차일드는 이치반 파트의 최종 보스로 상징성이나 이런 것들이 적합했는지 의문을 제기하는 시선이 있다. 아예 일각에서는 키류 파트의 최종 보스인 에비나 마사타카카스가 이치반의 이복 형제이자 아버지인 아라카와 마스미에 대한 둘의 입장이 대비되는것을 표면적으로 보여주기 때문에 이치반 파트의 최종 보스로 더 적합하다는 의견도 나올 정도.[110] 에비나와 이치반의 혈연관계를 보면 에비나가 이치반의 최종보스가 되는 것이 적합해보일 수도 있으나 야쿠자를 철저히 응징하려는 에비나에게 야쿠자를 대표할 수 있는 거물급 인사인 키류가 사죄하는 것이 본 작품의 주제의식을 드러내는데 더 적합하다고도 볼 수 있다. 이치반은 에비나와 혈연관계가 있을 뿐 야쿠자로서는 말단 중 말단이었기 때문에 야쿠자들을 대표해서 야쿠자들의 죄를 고백하고, 아무리 죄지은 야쿠자들이라고 하더라도 성실히 살아가며 갱생할 기회를 달라고 말할 만큼의 대표성과 무게감은 부족하다. 물론 이러한 관점에서 보더라도 이치반 쪽의 최종보스인 브라이스의 악역으로서의 매력이나 상징성이 너무 떨어지는 것은 여전한 문제다.[111] 다만 그 과정에서 이치반의 캐릭터성만큼은 일관적이게 자리잡힌 모습으로 보여준다. 7편 마지막에 하늘을 보며 읊조린 "밑바닥까지 떨어지면 그 위로는 올라갈 길 밖에 존재하지 않아" 라는 대사처럼, 어려움이 있는 사람들에게 도움을 주려고 노력하고 아무리 죄를 지은 쓰레기 같은 인간이라 할지라도 죽음으로 도망가는 것이 아닌 살아서 속죄하도록 만드는, 바보같지만 상냥한 인물이라는 캐릭터성이 본작에서 정립되었다. 이는 목숨 걸고 자살하려는 브라이스를 살려내는 장면과 에이지를 업고 경찰서로 데려가는 엔딩신이 확실하게 보여준다.[112] 14장 중 7장까지는 사실상 떡밥만 던진다고 봐도 무방한 전개를 보여주며, 실제로 스토리가 풀리기 시작하는 것은 이치반과 키류의 파트로 나뉘게 되는 8장부터다.[113] 특히 이 문제가 제일 심한 작품이 바로 3편4편인데 해당 작품도 빌드업을 쌓는 파트가 지나치게 길어지다가 후반부에 급하게 스토리를 풀어가는 바람에 비슷한 평가를 받은 바 있지만 그래도 8편은 내러티브가 미흡했던 대신 3, 4편에 비해서 이야기 자체는 괜찮은 편이라고 호평받았다.[114] 다만 이것은 등장인물의 대사를 통해 스토리를 전개시켜 나가는 게임이라는 장르 특성상 어느정도 부득이한 부분이며 그렇다고 소울 시리즈처럼 플레이어가 직접 스토리를 추리하는 방식을 사용하면 그 또한 호불호가 갈릴 것이다.[115] 이런 부분이 지적되는 이유가 에비나 마사타카는 그 어떠한 떡밥중 제일 큰 무리수라고 해도 무방하다. 그나마 전작인 7편에서는 아라카와 마사토가 어떻게 악역이 되었는지 크게 말 하지 않아도 그의 행적이 스토리에서 선명하고 깔끔하게 나오기 때문에 8편의 이런 부분에서는 디렉터가 실수 한 부분이다.[116] 사실 선희와 키류의 관계에서도 어색한 부분이 있다. 용과 같이 7 후반부에 키류는 이치반 일행과의 결투 후에 거미줄 본부에서 선희가 동석한 상태에서 카스가 일행과 대면한 바 있다. 그런데도 용8에서 키류와 선희가 조우하는 장면에서 난바는 선희를 "괜찮아요, 믿을 수 있는 사람이거든요"라며 키류와 마치 처음 만나는 사람인 것처럼 소개한다. 물론 이후에 난바가 '선희에요, 알고계시죠?'라고 말하기는 하지만 이미 용7에서 중요한 정보를 그 앞에서 함께 논의한 선희를 굳이 '믿을 수 있는 사람이거든요'라는 말을 붙여가며 소개해야 할 이유가 뚜렷하지 않다.[117] 충분히 이유는 만들어 줄 수 있다. 키류를 잘 보살펴달라는 부탁은 다른 누구도 아닌 이치반의 부탁이었기에 살갑게 대해줄 만 한 이유는 분명히 존재했기 때문. 빌드업을 생략해버려서 그렇지..[118] 이 또한 문제점으로 꼽히는데 뉴게임+ 기능이 유료로 전환됐음에도 2회차를 진행 시 1회차와 동일하게 장을 진행해야 동료가 합류하기 때문에 아무리 다회차 플레이를 해도 한준기는 13장 중반부터 사용할 수 있다. 사실상 엔딩보고 던전 달리는거 말고는 의미가 없는 셈. 이러한 점은 전작도 동일했으나 본작부터 유료로 전환이 되면서 문제가 된 것이다.[119] 7편의 엔드게임 던전인 파이널 밀레니엄 타워를 정복하려면 직업 레벨도 올려야 하고 심지어 공략하기 위한 직업이 한정 되어있다는 걸 감안하면 8편에서는 확실히 자신이 원하는 플레이 스타일로 직업을 찍먹해 볼수 있으며 심지어 약스킬 한두 개 쥐어주는 식이 아니라 직업 전용 스킬을 무려 넷이나 주기 때문에 더더욱 체험 삼아 해볼 수 있다.[120] 니시키 왼쪽에 묻힌 사람은 2편의 등장 인물이자 동성회 5대 회장인 테라다 유키오이다.[121] 2023년 2월에 출시된 용과 같이 유신! 극은 언리얼 엔진 4로 제작되었지만 7 외전과 본작은 드래곤 엔진을 사용했다.[122] 용과 같이 7에서는 최종보스전을 제외하면 QTE가 없었다.