최근 수정 시각 : 2025-07-17 14:57:46

코델리아 오스틴(창세기전 모바일: 아수라 프로젝트)


파일:창모 로고 임시.png
창세기전 모바일: 아수라 프로젝트의 플레이어블 캐릭터
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<tablewidth=100%> 활력의 나무
전설 한조 아리아나 위버 랜담 켈빈스 슈리 스탐가르드
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영웅 반 다이크 생기르 하야 벨 세실리 나레쥬노
달리아 이그리트 슈안 노르
희귀 로벨 필즈 로카르노 스탠리 엔데 마버트
지성의 결정체
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일지매 니나 필로테스
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신념의 빛
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영웅 사이렌 우드빌 리오나 윌라드 엔닐 디아 백옥당
희귀 스트라이더 녹스
욕망의 그림자
전설-아우터 원 흑태자
전설 이루스 빈센트 번스타인 카슈타르 귄터 디아블로
오필리어 버킹엄 샤른호스트 제인 쇼어 혼돈의 데이모스
아가시
영웅 G.S 카심 비쉬누 만
희귀 사키스키
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코델리아 오스틴
Cordelia Austin
파일:창모 얼굴 코델리아.png
<colbgcolor=#0096FF><colcolor=white> 등급 전설
속성 지성의 결정체
진영 커티스
고유 패시브 천재적인 솜씨
전용 무기 타라니스 슈터
초필살기 네이팜 블라썸
성우 오로아
1. 개요2. 고유 패시브3. 클래스
3.1. 공통 클래스3.2. 고유 클래스
4. 스킬
4.1. 공통 스킬4.2. 고유 스킬
5. 발현
5.1. 아티팩트
6. 전용 무기7. 성능
7.1. 클래스7.2. 전용기와 초필살기7.3. 전용 무기와 추천 장비
8. 평가9. 여담

1. 개요

캐릭터 소개
그럼... 코델리아도, 코델리아도 영원히, 영원히 코델리아로 있을래!

성우는 오로아. 2024년 6월 11일, 템페스트 계열에서는 전체, 그리고 히로인 중에 네 번째 캐릭터로 참가했다. 디자인은 원작을 따른 듯.

2. 고유 패시브

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파일:창모 고유패시브 코델리아.png
천재적인 솜씨
패시브
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 최초 획득 캐릭터 턴 종료 시 이번 턴에 적에게 피해를 주지 않았다면 퓨즈 폭탄 또는 테슈브의 낙진 중 하나를 선택합니다. 기본 공격이 선택한 스킬로 변경됩니다.
  • 퓨즈 폭탄 : 주위 4칸 내 적에게 퓨즈 폭탄을 던져 타일 주위 1칸 내 적들에게 공격력의 110%만큼 전격 피해를 주고 감전 부여. 사용 시 해제.
  • 테슈브의 낙진 : 주위 3칸 내 적에게 테슈브의 낙진을 던져 공격력의 35%만큼 화염 피해를 주고 대상 주위 2칸 내 적들에게 공격력의 65%만큼 추가 화염 피해. 사용 후 해제.
최대 각성 캐릭터 턴 종료 시 이번 턴에 적에게 피해를 주지 않았다면 퓨즈 폭탄 또는 테슈브의 낙진 중 하나를 선택합니다. 기본 공격이 선택한 스킬로 변경됩니다.
  • 퓨즈 폭탄 : 주위 4칸 내 적에게 퓨즈 폭탄을 던져 타일 주위 1칸 내 적들에게 공격력의 130%만큼 전격 피해를 주고 감전 부여. 사용 시 해제.
  • 테슈브의 낙진 : 주위 3칸 내 적에게 테슈브의 낙진을 던져 공격력의 60%만큼 화염 피해를 주고 대상 주위 2칸 내 적들에게 공격력의 70%만큼 추가 화염 피해. 사용 후 해제.
최대 발현 공격력이 30% 증가하고 받는 피해가 30% 감소합니다. 아군이 잔해 회수로 추가 행동을 얻을 수 있습니다. 캐릭터 턴 종료 시 이번 턴에 적에게 피해를 주지 않았다면 퓨즈 폭탄 4 또는 테슈브의 낙진 4 중 하나를 선택합니다. 기본 공격이 선택한 스킬로 변경됩니다.
  • 퓨즈 폭탄 4 [해제 불가] : 주위 4칸 내 적에게 퓨즈 폭탄을 던져 타일 주위 1칸 내 적들에게 공격력의 130%만큼 전격 피해를 주고 감전 부여. 사용 시 해제.
  • 테슈브의 낙진 4 [해제 불가] : 주위 3칸 내 적에게 테슈브의 낙진을 던져 공격력의 60%만큼 화염 피해를 주고 대상 주위 2칸 내 적들에게 공격력의 70%만큼 추가 화염 피해. 사용 후 해제.

3. 클래스

티어 클래스
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> Tier 1 아처
Tier 2 막스맨 메이드섀퍼
Tier 3 스나이퍼 플래처 마스터트래퍼

3.1. 공통 클래스

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파일:창모 클래스 아처.png
아처
Tier 1
활이나 석궁을 무기로 사용해 원거리에서 적에게 물리 피해를 주는 기본 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 궁술 1 이동하지 않고 전투 공격 시 치명타 확률이 5% 증가합니다.
궁술 2 이동하지 않고 전투 공격 시 치명타 확률이 10% 증가합니다.
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파일:창모 클래스 막스맨.png
막스맨
Tier 2
활이나 석궁을 능숙하게 다루는 명사수입니다. 다수의 화살을 빠르게 발사해 적들에게 치명상을 줍니다.
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 명중 1 적 공격 시 방어력 관통율이 +20% 증가해 피해를 주고 공격 후 적을 처치했다면 2턴 동안 치명타 확률이 +20% 증가합니다.
명중 2 적 공격 시 방어력 관통율이 +25% 증가해 피해를 주고 공격 후 적을 처치했다면 2턴 동안 치명타 확률이 +25% 증가합니다.
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파일:창모 클래스 스나이퍼.png
스나이퍼
Tier 3
활이나 석궁을 무기로 사용해 원거리에서 정밀하게 적을 처치하는 뛰어난 저격수입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 고립된 표적 1 적 공격 시 방어력 관통율이 30% 증가해 피해를 줍니다. 적이 고립된 상태라면 치명타 확률이 30% 증가하고 치명타 피해량이 10%만큼 증가합니다.
  • 고립 : 인접한 타일에 다른 아군이 없는 상태.
고립된 표적 2 적 공격 시 방어력 관통율이 40% 증가해 피해를 줍니다. 적이 고립된 상태라면 치명타 확률이 30% 증가하고 치명타 피해량이 15%만큼 증가합니다.

3.2. 고유 클래스

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파일:창모 클래스 메이드섀퍼.png
메이드섀퍼
Tier 2
활이나 석궁을 주무기로 사용하고 폭발물을 설치하는 특수한 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 연성 1 스킬 사용 후 주위 2칸 내 다른 아군 1명에게 연성 1 효과를 부여합니다. 캐릭터 턴 종료 시 이번 턴에 적을 공격하지 않았다면 연성 1 효과를 얻습니다.
  • 연성 1 (중첩 4, 영구) : 공격력/주문력/치명타 확률/방어력/저항력 +3%.
연성 2 스킬 사용 후 주위 2칸 내 다른 아군 1명에게 연성 2 효과를 부여합니다. 캐릭터 턴 종료 시 이번 턴에 적을 공격하지 않았다면 연성 2 효과를 얻습니다.
  • 연성 2 (중첩 4, 영구) : 공격력/주문력/치명타 확률/방어력/저항력 +4%.
<nopad>
파일:창모 클래스 플레처.png
플레처
Tier 3
활이나 석궁을 무기로 사용하고 개조된 화살을 사용해 큰 피해를 주는 상급 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 부분 개조 1 치명타 확률의 50%만큼 공격력이 증가하지만 치명타가 터지지 않습니다. 적 공격 시 물리 관통이 30%만큼 증가해 피해를 줍니다.
부분 개조 2 치명타 확률의 60%만큼 공격력이 증가하지만 치명타가 터지지 않습니다. 적 공격 시 물리 관통이 40%만큼 증가해 피해를 줍니다.
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파일:창모 클래스 마스터트래퍼.png
마스터트래퍼
Tier 3
활이나 석궁을 주무기로 사용하고 함정을 설치해 연쇄적인 폭발을 일으키는 상급 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 장인의 손길 1 스킬 사용 후 주위 2칸 내 다른 아군 1명에게 장인의 손길 1 효과를 부여합니다. 캐릭터 턴 종료 시 이번 턴에 적을 공격하지 않았다면 장인의 손길 1 효과를 얻습니다.
  • 장인의 손길 1 (중첩 4, 영구) : 공격력/주문력/치명타 확률/방어력/저항력 +6%.
장인의 손길 2 스킬 사용 후 주위 2칸 내 다른 아군 1명에게 장인의 손길 2 효과를 부여합니다. 캐릭터 턴 종료 시 이번 턴에 적을 공격하지 않았다면 장인의 손길 2 효과를 얻습니다.
  • 장인의 손길 2 (중첩 4, 영구) : 공격력/주문력/치명타 확률/방어력/저항력 +8%.

4. 스킬

4.1. 공통 스킬

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파일:창모 스킬 궁수의징표.png
궁수의 징표
[관통]
적을 지정해 2턴 동안 징표를 걸고 추가로 공격하거나 스킬을 사용합니다.
  • 징표 : 치명타 공격을 당할 확률 +30%. 2턴 지속.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 1 2-4 단일 2턴
<nopad>
파일:창모 스킬 귀살인.png
귀살인
[관통], [원거리], [지향성], [전투]
적에게 귀살인을 날려 공격력의 150%만큼 피해를 줍니다. 적 처치 시 2턴 동안 귀살 효과를 얻습니다.
  • 귀살 : 전투 공격 시 치명타 확률 +100%. 발동 시 해제.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 3 2-5 단일 3턴
허용 무기 : 활, 석궁
<nopad>
파일:창모 스킬 경계사격.png
경계 사격
[관통]
지정한 방향으로 경계 태세를 취해 범위 내에서 적이 행동을 종료한다면 공격력의 80%만큼 피해를 주고 2턴 동안 약점 파악 효과를 겁니다. 경계 태세 중에는 반격할 수 없습니다.
  • 약점 파악 : 시전자와 전투 시 치명타 피해를 당할 확률 +20%. 시전자와 전투 시 주는 피해 -30%. 2턴 지속.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 1 1-1 광역 2턴
허용 무기 : 활, 석궁
<nopad>
파일:창모 스킬 연발시.png
연발시
[관통], [원거리], [지향성]
방향을 지정해 전방 4칸 내 적들에게 공격력의 70%만큼 피해를 줍니다. 치명타 적중 시 2턴 동안 갑옷 파괴 효과를 겁니다.
  • 갑옷 파괴 : 방어력 -50%. 2턴 지속.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 2 1-1 광역 2턴
허용 무기 : 활, 석궁
<nopad>
파일:창모 스킬 일격시.png
일격시
[관통], [원거리], [지향성], [전투]
치명타 확률이 30% 증가하고 적에게 일격시를 날려 공격력의 130%만큼 피해를 줍니다.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 2 2-4 단일 2턴
허용 무기 : 활, 석궁

4.2. 고유 스킬

<nopad>
파일:창모 스킬 취급주의.png
취급 주의!
[타격], [설치]
스킬 사용 직후 추가로 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. 빈 타일을 지정해 체력이 1칸이고 2턴 동안 유지되는 취급 주의 상자를 설치합니다.
  • 취급 주의 상자 [화염] [해제 불가] : 인접 타일 엄폐. 파괴되면 폭발해 주위 2칸 내 적에게 공격력의 60%만큼 화염 피해를 주고 잔해 타일 생성.
  • 잔해 : 해당 타일로 이동해 잔해를 회수하면 1 TP를 회복하고 남은 스킬 쿨타임이 가장 긴 스킬 하나의 쿨타임이 1 감소.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 1 1-2 단일 3턴
<nopad>
특제 폭발 화살
[화염], [원거리], [지향성], [위치제어]
적에게 특제 폭발 화살을 발사해 공격력의 50%만큼 화염 피해를 줍니다. 이후 폭발을 일으켜 대상과 인접한 적들에게 1칸 씩 밀쳐내고 대상과 주위 2칸 내 적들에게 공격력의 60%만큼 화염 피해를 줍니다. 폭발 후 범위 내 빈 타일 하나에 잔해가 남습니다.
  • 잔해 : 해당 타일로 이동해 잔해를 회수하면 1 TP를 회복하고 남은 스킬 쿨타임이 가장 긴 스킬 하나의 쿨타임이 1 감소.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 3 2-5 광역 3턴
허용 무기 : 활, 석궁
<nopad>
파일:창모 스킬 깜찍깜찍함정.png
깜찍 깜찍 함정
[타격], [설치]
빈 타일을 지정해 깜찍 깜찍 함정을 설치합니다. 스킬 사용 후 남은 TP가 있다면 1 TP를 소모해 한번 더 스킬을 사용할 수 있습니다.
  • 깜찍 깜찍 함정 [화염] [해제 불가] : 적이 함정을 밟거나 해당 타일에서 범위 피해 발생 시 폭발해 주변 1바퀴 내 적에게 공격력의 60%만큼 화염 피해.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 1 1-4 단일 3턴
<nopad>
파일:창모 스킬 네이팜블라썸.png
네이팜 블라썸
[초필살기], [타격], [화염], [원거리]
최초 획득
주위 4칸 내 지정한 타일로 네이팜 블라썸을 발사하고 공중에서 폭발시켜 3칸 내 적들에게 공격력의 60%만큼 피해를 주고 끈끈이 불꽃 효과를 겁니다.
최대 각성
주위 4칸 내 지정한 타일로 네이팜 블라썸을 발사하고 공중에서 폭발시켜 3칸 내 적들에게 공격력의 90%만큼 피해를 주고 끈끈이 불꽃 효과를 겁니다.
최대 발현
주위 4칸 내 지정한 타일로 네이팜 블라썸을 발사하고 공중에서 폭발시켜 3칸 내 적들에게 공격력의 130%만큼 피해를 주고 끈끈이 불꽃 효과를 겁니다.
  • 끈끈이 불꽃 [화염] [해제 불가] [지속 피해] (지속 2) : 캐릭터 턴 종료 시 공격력의 25%만큼 화염 고정 피해.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 5 2-4 광역 5턴
허용 무기 : 활, 석궁

5. 발현

<nopad>
파일:창모 발현 이너큐브2.png
발현
이너 큐브
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 1단계 초필살기 강화1 능력치 강화1
2단계 고유 패시브 강화 1 능력치 강화2
3단계 초필살기 강화2 아티팩트 획득
4단계 고유 패시브 강화 2 아티팩트 강화1
5단계 초필살기 강화3 아티팩트 강화2
6단계 고유 패시브 강화 3 아티팩트 강화3

5.1. 아티팩트

이름 효과
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F>
파일:창모 아티팩트 속성과부화.png

속성 과부화
착용자의 속성 친화도를 과부화 상태로 만듭니다. 유리한 상성 효과가가 극해화되어, 전투에서 우위를 점할 수 있게 됩니다.
  • 속성 과부화 1 : 유리한 속성일 때 주는 속성 피해량 +10%.
  • 속성 과부화 2 : 유리한 속성일 때 주는 속성 피해량 +15%.
  • 속성 과부화 3 : 유리한 속성일 때 주는 속성 피해량 +20%.
  • 속성 과부화 4 : 유리한 속성일 때 주는 속성 피해량 +25%.
파일:창모 아티팩트 질풍의깃.png

질풍의 깃
화살을 쏘는 순간, 바람과 하나가 됩니다.
  • 질풍의 깃 1 : 물리 관통 +15%. 적 공격 후 철수 효과 획득
    • 철수 : 턴 종료 전 추가 이동.
  • 질풍의 깃 2 : 물리 관통 +30%. 적 공격 후 철수 효과 획득
  • 질풍의 깃 3 : 물리 관통 +45%. 적 공격 후 철수 효과 획득
  • 질풍의 깃 4 : 물리 관통 +60%. 적 공격 후 철수 효과 획득.
파일:창모 아티팩트 단조의망치.png

단조의 망치
쇠는 불로 태어나고 망치로 무너진다.
  • 단조의 망치 1 : 물리 공격력 +8%. 화염 속성 공격 적중 시 대상에게 잿빛 그을림 1 효과 부여.
    • 잿빛 그을림 1 :화염 저항 -4%(다른 화염 저항 감소 효과와 중복 불가). 최대 3 중첩. 2턴 지속.
  • 단조의 망치 2 : 물리 공격력 +12%. 화염 속성 공격 적중 시 대상에게 잿빛 그을림 2 효과 부여.
    • 잿빛 그을림 2 :화염 저항 -6%(다른 화염 저항 감소 효과와 중복 불가). 최대 3 중첩. 2턴 지속.
  • 단조의 망치 3 : 물리 공격력 +16%. 화염 속성 공격 적중 시 대상에게 잿빛 그을림 3 효과 부여.
    • 잿빛 그을림 3 :화염 저항 -8%(다른 화염 저항 감소 효과와 중복 불가). 최대 3 중첩. 2턴 지속.
  • 단조의 망치 4 : 물리 공격력 +20%. 화염 속성 공격 적중 시 대상에게 잿빛 그을림 4 효과 부여.
    • 잿빛 그을림 4 :화염 저항 -10%(다른 화염 저항 감소 효과와 중복 불가). 최대 3 중첩. 2턴 지속.

6. 전용 무기

타라니스 슈터
최대 각성
파일:창모 전무 타라니스슈터.png
등급 타입 전용 캐릭터
전설
석궁 코델리아 오스틴
커티스의 과학마법연구소에서 연구용으로 제작된 신형 석궁. 신소재를 사용하여 무게가 가벼우며, 유사시에는 돌이나 폭탄을 장착해 탄궁처럼 활용할 수 있다. 코델리아가 장착하면 무기의 잠재력을 끌어낼 수 있다.
능력치
최대 체력 +126, 공격력 +388

추가 능력치
공격력 +15%
폭발합니다! (코델리아 전용)
착용자 또는 착용자의 설치물이 적이나 장애물에 피해를 줄 때마다, 3턴 동안 폭발적 발상 6의 중첩을 획득합니다. 추가로 착용자가 설치 스킬 시전 후 폭발적 발상 6의 중첩을 획득합니다.
* 폭발적 발상 6 : 공격력 +2% (최대 10중첩)
화력 강화 (일반 스킬)
착용자가 적이나 장애물에 피해를 줄 때마다, 2턴 동안 화력 강화 4의 중첩을 획득합니다.
  • 화력 강화 4 : 공격력 2% (최대 6중첩)

7. 성능

기본 직업은 아처. 티어2에 전용 클래스인 '메이드섀퍼'가 있으며, 티어 3 클래스는 스나이퍼/플레처/마스터트래퍼. 초필살기는 '네이팜 블라썸'.

고유 패시브는 '천재적인 솜씨'. 캐릭터 턴 종료 시에 해당 턴에 적을 공격하지 않았다면 다음 둘 중 하나를 골라 선택할 수 있고, 기본 공격이 선택한 스킬로 교체된다.
  • 퓨즈 폭탄: 주위 4칸 내 적들에게 퓨즈 폭탄을 던져 타일 주위 1칸 내의 적들에게 공격력의 110~130%만큼 전격 피해를 주고 감전 부여. 사용 후 해제.
  • 테슈브의 낙진: 주위 3칸 내 적에게 테슈브의 낙진을 던져 공격력의 35~60% 만큼 화염 피해를 주고, 대상의 주위 2칸 내 적들에게 공격력의 65~70% 만큼 추가 화염 피해를 준다. 사용 후 해제.
원작의 폭탄 제조와 투척을 재현한 패시브. 기본 공격이 아예 범위기로 교체되어버린다. 좁은 범위에 좀 더 강력한 데미지와 감전 디버프를 줄 것이냐, 아니면 넓은 범위에 화염 피해를 입힐 것인가 중 하나를 고르면 된다. 범위기이기 때문에 함정 폭발 트리거용으로 쓸 수도 있을 것. 적을 공격하지 않아야 선택할 수 있지만 코델리아는 함정 설치 스킬이 많으므로 활용하기가 어렵지 않다. 다만 반격 시에는 발동하지 않고 1회 사용하면 해제되는 부분은 다소 아쉽다.
각성해도 배율만 상승하므로 각성의 필요성은 낮지만, 발현 2에서 찍을 수 있는 패시브 강화를 습득하면 패시브에 공증과 받피감이 30%씩 붙는데다 잔해를 아군이 회수할 경우 추가 행동을 얻게 되는 성능이 붙어서 가히 환골탈태 수준으로 강화된다.

7.1. 클래스

티어 3 클래스의 경우 방어력 관통을 갖고 있고 고립된 적 사냥에 특화되어 있는 스나이퍼, 방어력 관통을 갖고 있고 치명타가 터지지 않는 대신 치확을 공격력으로 돌릴 수 있는 플레처, 스킬 사용으로 아군에게 버프를 부여할 수 있는 마스터트래퍼의 셋이 있다.
  • 스나이퍼는 '일격시'를 습득할 수 있는 공용 클래스로, 적 공격시 방어력 관통 40%를 얻으며, 적이 고립된 상태라면 치확이 최대 30%, 치피가 최대 15% 증가하는 패시브를 갖고 있다.
  • 플레처는 '특제 폭발 화살'을 습득할 수 있는 전용 클래스. 적 공격시 방어력 관통 40%를 얻으며, 치명타가 발생하지 않게 되는 대신 치명타 확률의 60% 만큼 공격력이 증가하는 패시브를 갖고 있다.
    치명타를 포기하는 대신 치확까지 공격력에 몰빵하는 클래스.
  • 마스터트래퍼는 전용기 '깜짝 깜찍 함정'을 습득할 수 있는 전용 클래스로, 메이드섀퍼-마스터트래퍼의 전용트리를 갖는다. 스킬 사용 후에 주위 2칸 내의 아군 1명에게 공격력, 주문력, 치확, 방어력, 저항력을 8%씩 올려주는 '장인의 손길' 버프를 1회 획득하고, 캐릭터 턴 종료 시 해당 턴에 적을 공격하지 않았다면 코델리아가 '장인의 손길' 버프를 1회 획득하는 패시브를 갖고 있다. '장인의 손길' 버프는 최대 4중첩이다.
    아군 1명에게 공격력, 주문력, 치확, 방어력, 저항력을 최대 32%까지 올려주는 막강한 버프를 제공하는 클래스. 버프량이 상당한데다 코델리아의 함정 설치 스킬들은 모두 TP 1 소모인데다 한 턴에 여러 번 쓸 수 있어서 1턴부터 3중첩까지 쌓아주고 시작할 수 있다. 때문에 코델리아는 주로 버퍼로서의 소양이 주목되는 편이다.

7.2. 전용기와 초필살기

전용기는 메이드섀퍼에서 배우는 '취급 주의!', 플레처에서 배우는 '특제 폭발 화살', 마스터트래퍼에서 배우는 '깜짝 깜찍 함정'의 3가지가 있다.
  • 취급 주의!: TP 1 소모. 1~2칸 내의 빈 타일을 지정해 체력이 1칸이고 2턴간 유지되는 '취급 주의 상자'를 생성한다. '취급 주의 상자'는 인접한 캐릭터에게 엄폐를 제공하며, 파괴했을 경우 주위 2칸 내의 적에게 공격력의 60% 만큼 화염 피해를 주고 획득 시 TP 1과 쿨타임이 가장 길게 남은 스킬의 쿨타임을 1 감소시키는 '잔해'를 생성한다. 스킬 사용 직후 추가 공격/스킬 사용 기회를 얻는다. 쿨타임은 3.
    코델리아 근처에 폭발하는 바리케이드를 설치하는 스킬.
  • 특제 폭발 화살: TP 3 소모. 2~5칸 내의 적에게 공격력의 50% 만큼 화염 피해를 주고, 폭발을 일으켜 대상과 주변 2칸 내 적들에게 공격력의 60%만큼 화염 피해를 주고, 인접한 적들을 1칸 씩 밀어낸다. 이후 폭발 후 범위 안의 빈 칸에 획득 시 TP 1과 쿨타임이 가장 길게 남은 스킬의 쿨타임을 1 감소시키는 '잔해'를 생성한다. 쿨타임은 3.
  • 깜짝 깜찍 함정: TP 1 소모. 1~4칸 내의 1칸을 지정해 '깜짝 깜찍 함정'을 설치하며, 남은 TP가 있다면 1 TP를 소모해서 한 번 더 스킬을 사용할 수 있다. '깜짝 깜찍 함정'은 적이 함정을 밟거나 해당 칸에서 범위 피해를 받을 경우 폭발해서 주변 1바퀴 내 적에게 공격력의 60% 만큼 화염 피해를 주는 설치물이다. 쿨타임은 3.
    코델리아의 핵심 스킬. TP가 허락하는 한 몇 번이고 쓸 수 있어서 필드를 순식간에 지뢰밭으로 만들 수 있고, 범위 스킬로 트리거를 땡겨서 바로 불꽃 축제를 벌일 수도 있다. 거기다 마스터트래퍼 클래스일 경우 사용한 만큼 아군에게 강력한 버프를 쌓아줄 수 있어서 버퍼로 쓸 경우 절대로 빼놓을 수 없는 스킬. 전무를 들고 있다면 설치할 때 마다 공증 버프를 얻으므로 더욱 강력한 폭발을 안겨줄 수 있다.
초필살기인 네이팜 블라썸은 네이팜 탄을 여러 개 던져 공중에서 한꺼번에 터뜨리는 기술로 주위 4칸 내의 1칸을 지정해 3칸 내 적들에게 공격력의 60% 만큼 피해를 주고, 캐릭터 행동 종료 시 공격력의 25%만큼 화염 고정 피해를 주는 '끈끈이 불꽃' 디버프를 2턴간 부여한다. 요컨대는 공격력의 110% 배율인 셈이지만, 디버프 효과 데미지는 나중에 들어오는데다 코델리아는 함정 설치하기에 바빠서 쓸 국면이 많지는 않을 것이다.

7.3. 전용 무기와 추천 장비

전용 무기는 타라니스 슈터. 25년 초 현 시점 석궁 중에서는 둘 밖에 없는 전설 무기이지 유일한 전용 무기이다. 추가 능력치는 공격력. 코델리아가 쓸 경우 착용자 또는 착용자의 설치물이 적이나 장애물에 피해를 줄 때 마다, 또는 착용자가 설치 스킬을 사용한 후에 공격력이 증가하는 버프인 '폭발적 발상'의 중첩을 획득한다. 최대 5~10중첩.
함정 전문가로서의 아이덴티티를 더욱 강화하는 전무. 설치시에 공증이 붙으니 깜짝 깜찍 함정을 도배하면 도배하는 대로 공증이 붙고, 그 붙은 공증을 바탕으로 강력한 폭발 피해를 입힐 수 있다. 각성하면 중첩 한계치가 상승하는데, 필수적이진 않지만 폭발해서 적에게 입힌 피해가 고스란히 공증으로 돌아오므로 고점이 더욱 높아지니 리턴 자체는 매우 좋다.

방어구의 경우 치명타 관련 옵션이 전무할 뿐만 아니라 설치물 데미지가 공격력 기반이고, 플래처로 가면 그나마도 공격력으로 전환되는 등 치명타는 활용하기 어렵게 설계되어 있어 자연스럽게 공격력에 몰빵하게 된다. 영웅급에서는 영웅급이라면 협객 세트, 전설급에서는 물리 관통을 부여하는 일기당천 세트나 살수+협객 등으로 공격력을 올려주는 세트를 착용하면 끝.

악세사리는 역시 공격력 위주로 가면 된다. 영웅급에서는 치유 감소를 거는 상처 악화의 부적, 전설급에서는 공격과 생존을 모두 챙길 수 있는 딜러의 국밥 악세인 고영반이 가장 좋고, 치확증가 치피 감소에 중첩 가능한 공격력 버프를 주는 균형의 칼날을 사용하는 것도 좋다. 만약 플래처 클래스를 택할 경우 어차피 치명타 피해가 터지지 않으므로 균칼을 쓰기에 매우 좋다.

8. 평가

함정 전문가 + 버퍼. 로리 폭탄마 캐릭터의 원조급이지만 마스터트래퍼의 패시브가 제공하는 버프가 워낙 좋아서 딜러보다는 버퍼로서의 소양이 주목되는 편. 하지만 이게 한 쪽만 선택하는게 아니라 병행이 가능한 부분이라, 마스터트래퍼와 깜짝 깜찍 함정을 조합하면 아군에게 장인의 손길 중첩을 빠르게 쌓으면서도 필드를 지뢰밭으로 만들 수 있다. 화염 피해가 주력이므로 화염 저항을 80%나 깎아버릴 수 있는 카나 밀라노비치와 조합해보는 것도 고려해볼 수 있을 것이다.
또한 발현 업데이트 이후에는 패시브 강화로 공증과 받피감을 30%씩 붙여줄 수 있게 되고 잔해를 아군이 회수할 경우 추가 행동을 얻게 되는 성능도 붙여줄 수 있게 되어서, 투자를 하면 확실한 리턴이 오는 캐릭터가 되었다.

9. 여담

  • 폭탄병도 총병도 아닌 궁수가 되었다. 전용 무기는 '타라니스 슈터'로 커티스 국방 연구소에서 만들어진 코델리아 맞춤 사양의 석궁이며, 화살 외에도 폭탄을 끼워 넣어 발사하는 탄궁으로도 쓸 수 있다는 설정이다. 아마 회색의 잔영에서 추가된 커티스 게열 캐릭터의 대다수가 궁병 타입이라 이 쪽으로 바꾼 듯하지만, 서풍의 광시곡 시점에서 이미 총기류 보급이 널리 이뤄졌는데 왜 굳이 이렇게 했는지는 이유가 밝혀지지 않았다. 창세기전 4에서 총을 쥐어준 것도 같은 맥락.[1]
  • 육성 스토리는 7월 9일에 캐서린과 동시에 업데이트되었다. 어린 아이다 보니 다른 캐릭터들에 비해 스토리는 전반적으로 건전하게 묘사된 편. 샤른호스트와의 관계는 러브 라인보다 사제 간의 신뢰 관계에 더 중점을 둔 느낌이며, 유일하게 엔딩에서 키스신이 없다. 그 외에도 온천 휴양을 할 시 옷을 전부 입은 상태에서 온천을 신기하게 보는 장면만 나오거나 랜덤으로 뜨는 온천 이벤트 또한 다른 캐릭터들과는 달리 수건을 두른 채 온천에 들어가는 컷씬이 없다. 템페스트 원작이 나왔을 때에 비해 아동성애에 상당히 민감해진 시대가 된 만큼 최대한 절제한 것으로 보인다.
  • 원작에 비해 엘리자베스에 대한 의존성이 커졌다(또한 메리도 살뜰히 챙기는 듯하다). 단순히 시녀로서 왕녀를 보필하려는 정도가 아니라 엘리자베스를 자신에게 있어 빛과 같은 존재로 여기고 있으며 그녀와 떨어지면 자신의 삶에 또 다시 불행이 찾아올거라 생각할 정도. 자신이 H-Bomb 완성에 기여를 하는 바람에 부모님이 커티스 정부에 쫓기는 신세가 되었다고 여기고 있으며, 자신은 고모[2]의 도움으로 팬드래건 왕성에서 시녀로 일하게 되었으나 낙하산으로 들어왔다는 이유로 온갖 괴롭힘에 시달렸다고 한다. 이런 이유로 자신을 불행의 씨앗이라고 여기고 있던 와중에 혼자 울고 있던 자신을 엘리자베스가 발견하고 자신의 전속 메이드로 둬서 지옥에서 벗어나게 해줬다. 그런 일이 있었기에 엘리자베스를 단순히 자신이 모셔야 할 주인 정도가 아니라 불행에서 건져준 은인이자 빛으로 여기게 된 것.
    그러나 그녀를 집요하게 찾던 커티스 경찰이 엘리자베스에게도 점차 마수를 뻗쳐오자 급기야 자신이 왕녀님께 폐가 된다는 생각에 가출하기까지 한다. 가출하는 이벤트가 나와도 육성은 그대로 할 수 있는게 함정 이후 국경을 마음대로 넘어온 커티스 경찰과 접촉해 스스로 커티스로 돌아가려한다.[3] 하지만 샤른호스트가 쫓아와서 아수라까지 꺼내들어 커티스 경찰들을 모조리 내쫓아버리고 코델리아가 불행의 씨앗이 아님을 인식시키며 왕녀님께도 자신에게도 코델리아는 필요한 존재이니 항상 곁에 있어달라고 설득한다.


[1] 이렇게 따지고보면 탱크와 로봇(마장기), 수송기&전투기(비공정)도 모자라 인공위성에 시공간 도약 우주선(라이트 블링거)까지 있는 세계에서 고집스럽게 말을 타고 냉병기(칼, 창, 활)를 휘두르는 중세 풍인 것도 문제니까 그냥 넘어가자.[2] 정작 코델리아는 한 번도 본 적이 없는 사람이며, 스스로 고모라고 주장하며 코델리아를 팬드래건 왕성에 정식 시녀로 들어가도록 도움을 주고 나선 어디론가 사라져 버렸다고 한다. 심지어 뭔가 정신적인 조작이 가해졌는지 코델리아의 당시 기억도 흐릿한 상태라고 한다. 샤른호스트가 에밀리오를 시켜 수소문 해보았지만 행적을 전혀 찾을 수가 없었던 건 덤. 정황상 비스바덴 일파 중 한 명이고, 리처드 십인중 중 1인인 티온, 즉, 오브스쿠라가 코델리아의 고모를 자칭한 것으로 추정된다. 당연히 집사는 진심으로 찾을 리가 없고.[3] 만일 당시 팬드래건이 정상 상황이었으면 커티스 경찰이 마음대로 나다니지는 못했을 것이다. 심지어 게이시르에 망해 저항군도 소멸할 뻔한 커티스를 이올린 일행이 몇 번이나 구해줬던 상황을 생각하면, 이때의 팬드래건이 얼마나 만만하게 보였는지를 알 수 있다. 버몬트: 이러니까 내가 다 쓸어버렸지

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