폰사이러스 Poncirus ポンシラス 青枳 | |||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 | 뱅가드 - 척후병 | 진영 | 시에스타 |
레어도 | 5★ | 성별 | 여 |
성우 | 나카무라 칸나 이은조[1] 지니 티라도 孙艳琦 | 일러스트 | NOCO |
기본정보 | |||
특기 | 철거, 재건 | ||
전투 경험 | 전투 경험 없음 | ||
출신지 | 시에스타 | 생일 | 11월 21일 |
종족 | 리베리 | 신장 | 155cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 표준 | ||
전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
폰사이러스, 토목공학을 전공했고, 컬럼비아, 시에스타 등지에서 건축, 수리 및 철거에 종사했다. 현재 닥터 실론의 추천으로 로도스 아일랜드에서 광석병 치료를 받고 있으며, 동시에 엔지니어링 부서와 협력 계약을 체결하여 로도스 아일랜드의 함내 공간 개·보수 작업을 겸임하고 있다. |
1. 개요
네가 실론 씨가 얘기했던 박사 맞지? 난 폰사이러스라고 해, 우리 노동자들한테 치료를 제공해 줘서 고마워. 코드네임? 내 머리색이랑 비슷한 색의 과일이 하나 있는데, 거기서 따온 거야. 다들 그 과일의 과즙을 술에 섞어 마시는 걸 좋아했거든.
- 오퍼레이터 입사
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
[신규 오퍼레이터] //폰사이러스 "네가 실론 씨가 얘기했던 박사 맞지? 난 폰사이러스라고 해, 우리 노동자들한테 치료를 제공해 줘서 고마워. 코드네임? 내 머리색이랑 비슷한 색의 과일이 하나 있는데, 거기서 따온 거야. 다들 그 과일의 과즙을 술에 섞어 마시는 걸 좋아했거든." ____ "뉴 시에스타에 오신 것을 환영합니다, 이곳은 신축 이동 도시입니다. 당신의 통행 허가증을 제시해 주세요." "토, 통행 허가증? 찾아 볼게요⋯⋯ 이거 좀 봐주시겠어요?" "컬럼비아 대학 졸업장? 이건 좀⋯⋯" "제발 들여 보내 주세요. 여기 오려고 온 테라를 정신 없이 뛰어다녔어요." "오, 오해하지 마세요, 시에스타는 모든 손님을 환영합니다. 단말기에 입국 신청서만 제출하시면 바로 전자 통행 허가증를 받으실 수 있습니다." "어디 보자⋯⋯ 이렇게요?" "맞습니다, 당신의 통행 허가 번호를 확인해 보겠습니다⋯⋯ 99091301000? 세상에, 오늘 시에스타에 온 1000번째 여행객이라 다행입니다." "1000번째요? 무슨 기념품이라도 주나요? 제 운이 이렇게 좋았나요?" "오, 오해하지 마세요⋯⋯ 입국 관리 조건에 따라 입국자 1000명마다 정기 종합 검사가 필요합니다." "조, 종합 검사요?" "저희 업무에 협조 부탁드립니다, 소지품과 기본 신체 상태를 점검해야 합니다. 만약 입국 기준에 맞지 않는 상황이 있다면, 당신이 왔던 길을 되돌아가는 수밖에 없습니다." "아—— 싫어——" 원문 링크 비공식 번역 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000> 최대 체력 | 836 → 1162 → 1550 → 2215 | <colbgcolor=#000000> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 177 → 265 → 364 → 455 (+20) | 배치 코스트 | 11 → 13 |
방어 | 151 → 217 → 298 → 360 (+50) | 저지 가능 수 | 2 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 중간 (1.05초) |
특성 | |||
적 2명 저지 가능 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 방어력 +24 | 재능 강화 (+3%) | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
코스트+ 방어형 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
철거팀 수칙 (拆迁队守则) | 1차 정예화 | 배치 30초 후 최대 HP +8% |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
철거팀 수칙 (拆迁队守则) | 2차 정예화 | 배치 30초 후 최대 HP +15% |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 공사자의 소원 획득 신규 재능 철거팀 수칙 획득 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 뱅가드 칩 | 원암 큐브 | 포도당 |
20000 | 4 | 8 | 2 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 철거팀 수칙의 효과 상승 모듈 시스템 개방 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 | 용문폐 | 뱅가드 듀얼 칩 | 열합금 팩 | 원암 큐브 번들 |
120000 | 3 | 8 | 18 |
3.4. 스킬
돌격지령γ (冲锋号令·γ型) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 10 | 44 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
2 | 10 | 43 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
3 | 10 | 42 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
4 | 12 | 41 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
5 | 12 | 40 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
6 | 12 | 39 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
7 | 14 | 38 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
8 | 16 | 37 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
9 | 18 | 36 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
10 | 20 | 35 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
공사자의 소원 (工程者之愿) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 25 | 50 | 15초 | 배치 코스트 9 즉시 획득, 스킬 지속 시간 동안 공격력 +10%, 방어력 +30% 2회차부터 5초당 배치 코스트 1 추가 획득, 무한 지속 |
2 | 25 | 49 | 15초 | 배치 코스트 9 즉시 획득, 스킬 지속 시간 동안 공격력 +10%, 방어력 +35% 2회차부터 5초당 배치 코스트 1 추가 획득, 무한 지속 |
3 | 25 | 48 | 15초 | 배치 코스트 9 즉시 획득, 스킬 지속 시간 동안 공격력 +10%, 방어력 +40% 2회차부터 5초당 배치 코스트 1 추가 획득, 무한 지속 |
4 | 25 | 47 | 15초 | 배치 코스트 10 즉시 획득, 스킬 지속 시간 동안 공격력 +10%, 방어력 +40% 2회차부터 4.5초당 배치 코스트 1 추가 획득, 무한 지속 |
5 | 25 | 46 | 15초 | 배치 코스트 10 즉시 획득, 스킬 지속 시간 동안 공격력 +15%, 방어력 +45% 2회차부터 4.5초당 배치 코스트 1 추가 획득, 무한 지속 |
6 | 25 | 45 | 15초 | 배치 코스트 10 즉시 획득, 스킬 지속 시간 동안 공격력 +20%, 방어력 +50% 2회차부터 4.5초당 배치 코스트 1 추가 획득, 무한 지속 |
7 | 25 | 44 | 15초 | 배치 코스트 11 즉시 획득, 스킬 지속 시간 동안 공격력 +20%, 방어력 +50% 2회차부터 4초당 배치 코스트 1 추가 획득, 무한 지속 |
8 | 25 | 43 | 15초 | 배치 코스트 11 즉시 획득, 스킬 지속 시간 동안 공격력 +25%, 방어력 +55% 2회차부터 4초당 배치 코스트 1 추가 획득, 무한 지속 |
9 | 25 | 42 | 15초 | 배치 코스트 11 즉시 획득, 스킬 지속 시간 동안 공격력 +30%, 방어력 +60% 2회차부터 4초당 배치 코스트 1 추가 획득, 무한 지속 |
10 | 25 | 40 | 15초 | 배치 코스트 12 즉시 획득, 스킬 지속 시간 동안 공격력 +35%, 방어력 +65% 2회차부터 4초당 배치 코스트 1 추가 획득, 무한 지속 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 7 | |||
3 → 4 | |||
6, 3 | |||
4 → 5 | |||
6, 4 | |||
5 → 6 | |||
6, 4 | |||
6 → 7 | |||
6, 3, 2 | |||
마스터리 | 돌격지령γ | 공사자의 소원 | |
7 → 8 | |||
5, 3, 4 | 5, 3, 4 | ||
8 → 9 | |||
6, 3, 5 | 6, 3, 5 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 3 | 10, 4, 5 |
3.5. 모듈
SOL-X | 고향을 찾는 자의 샛별 (寻乡人的启明星) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 체력 +180 방어 +32 | 특성 추가 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8% | |||
2 | 체력 +225 방어 +35 | 재능 [철거팀 수칙] 개선 배치 30초 후 HP +18%(+3%) | |||
3 | 체력 +260 방어 +37 | 재능 [철거팀 수칙] 개선 배치 30초 후 HP +20%(+5%) | |||
모듈 임무 | 1. 전투 5회 완료, 비지원 폰사이러스 편성 및 출전 필수, 폰사이러스를 1순위로 배치 2. 사이드 스토리 OF-5 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 폰사이러스 편성 및 출전 필수, 나머지에 뱅가드 오퍼레이터 편성 불가 | ||||
개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 신뢰도 100% 이상 | ||||
2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
떨어지는 저녁 해가 텅 빈 거리에 노을빛 햇살을 흩뿌렸고, 부드러운 바닷바람에 얼룩진 간판은 어두운 금빛으로 아른거렸다. 손님을 기다리는 상점, 높이 뻗은 망가진 건물, 그리고 아직 다 자라지 못한 교목까지, 마치 영원히 과거에 박제된 것만 같은 사물들이 넘실대는 햇빛 속에서 번져나갔다. 길모퉁이를 돌아 그녀는 손을 뻗어 굳게 닫힌 문을 어루만졌다. 그러자 잿빛 나무와 잿빛 자물쇠가 망가지며 바닥에 떨어져 똑같이 잿빛으로 된 먼지를 일으켰고, 그 사이로 바닥 원래의 푸른색과 붉은색 페인트가 드러났다. 화산재에 뒤덮인 이 도시는 이미 예전의 날카로움을 잃어버려 마치 소녀의 꿈 너머에 있는 것만 같았다. 눈앞의 광경은 할아버지가 자주 들려주던 이야기 속 모습과 좀처럼 어울리지 않았고, 그 뜨거웠던 여름과 에메랄드빛 바다는 이미 사라지고 없었다. 그런 곳이어야 자신도 어른들의 말처럼 허리를 곧게 펴고 기합을 외치며 땀을 흘릴 수 있을 텐데. 딱딱하게 조인 배낭끈이 그녀의 어깨를 아프게 했지만, 그녀는 먼지투성인 손으로 배낭끈을 더 바짝 조였다. 아니, 이래서는 안 된다. 과거의 환상 속에 살 수 있는 사람은 없고, 추억을 장작 삼아 오랫동안 열정을 불태울 수 있는 사람도 없고, 과거로 돌아가기 위해 잠에서 깨어나지 않는 사람 또한 없다. 모든 것은 끝이 난다. 그리고 다시 태어난다. 폰사이러스는 무서운 절망을 경험했고, 자기 부정과 광석병의 고통, 군중 속에서 자신이 그리 뛰어나지 않음을 깨달은 고뇌까지 모두 견뎌냈다. 그녀는 계속 끌려다니고 싶지 않았다. 그녀는 새로운 목표와 열정, 성과를 맞이할 것이다. 태양은 완전히 저물었지만, 그녀는 먼 곳의 등불을 보았다. 그것은 뉴시에스타의 빛이었다. 잘 가, 내 어린 시절의 꿈이여. 이제 다음 목적지로 나아갈 때가 왔다. |
3.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
뜻밖의 행운 (突发好运) | 초기 | 가공소 | 가공소에 배치 후 기반시설 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 75% 상승 |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
나쁘지 않은 하루 (不倒霉的一天) | 2차 정예화 | 가공소 | 가공소 배치 후 컨디션 2 이상 소모하는 기반시설 재료 가공 시 컨디션 소모 -1 |
3.7. 평가
방어형 척후병. 플레임테일 이후 약 1년 9개월 만에 출시된 척후병으로, 뱅가드 중 최초로 무한 지속 스킬을 소지한 것이 특징이다.코스트 수급 능력은 높은 편이 아니며, 무한 지속 스킬에서 나오는 비교적 높은 체력과 방어 스탯이 장점이다. 명함 1차 정예화 만렙 기준으로도 방어력이 동급 가디언 디펜더 수준이고, 2차 정예화에 스킬 마스터리까지 하면 스킬 안 켠 상태의 5성 프로텍터에 준할 수준이 된다.
재능은 배치 30초 이후에 발동되고 2스킬의 예열에는 70초라는 긴 시간이 소모되므로 전장에 후반까지 두고 붙박이로 쓰도록 설계된 오퍼레이터인데, 아쉽게도 이는 백파이프 출시 이후의 주류 메타인 빠른 코스트 펌핑과는 정반대되는 설계이다. 일반적인 스토리나 이벤트에서는 용도가 제한적이고, 장기전인 섬멸 작전이나 생존 연산의 본진 전투 정도에서 간혹 채용되는 정도다.
재능
은 배치 후 30초 뒤에 자신의 체력을 15퍼 증가시키는데 원래 체력도 뱅가드에서는 상당히 높은 편이라 재능 발동시 높은 생존성을 보여준다. 잠재능력과 모듈을 포함한 최대 육성 시 최대 체력 3000을 넘길 수 있다.1스킬
5, 6성 척후병의 공용 스킬이다.2스킬
은 즉시 코스트를 회복하고 공격력과 방어력을 일정 시간 상승시키는 스킬인데, 두 번째 발동 시 지속 시간이 무한이 되며 코스트를 지속적으로 획득하게 된다. 마스터리 3레벨 기준 스킬 2회 발동에는 최단 70초가 소모된다. 이는 블레이즈 2스킬과 같은 시간이다.코스트 수급력은 특출날 것이 없다. 초동도 빠르지 않은 데다 무한 지속으로 바뀐 후의 지속 코스트 획득량은 +0.25/s로 3성인 팽(+0.24/s)과 큰 차이가 없다. 그 대신 방어력 증가 수치가 높아서 스킬 발동 중에는 디펜더에 준하는 수준의 방어력을 획득할 수 있다. 1차 정예화 만렙에서도 방어력 500을 넘기며, 풀잠재 기준 모듈 1단계부터는 저지 시 방어력이 800을 초과한다. 척후병 중 2위의 방어력인데, 1위인 쿠리어 2스킬은 조건부 재능이 적용되어야 하고 무한 지속도 아니므로 척후병 중 일반적인 탱킹 능력은 가장 좋은 편이라고 할 수 있다.
인프라
는 기반시설 재료 가공 스킬로, 레온하르트와 구성이 완전히 동일하다.4. 오퍼레이터 상세 기록
폰사이러스의 증표 |
폰사이러스의 잠재능력 상승에 사용된다. 작은 청록색 열매 한 알, 껍질이 신맛과 떫은맛을 완전히 감쌀 수 없다. 그녀는 이걸 화분에 심을 수 있고, 운이 좋으면 알차고 달콤한 열매를 맺게 될 거라고 했다. 아마도. |
계약 |
젊은 건축 전문가 폰사이러스, 집을 잘 짓고 허물기는 더 잘 한다. 운이 좋았다는 것은 성공한 사람의 겸손한 말이다. 물론 단지 그녀는 '운이 좋았다'고 자부할 뿐이다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음, 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 3% 오퍼레이터 폰사이러스의 감염 정도는 비교적 경미하고 체표면에 아직 원석 결정 분포가 없다. [혈중 오리지늄 농도] 0.19u/L 오퍼레이터 폰사이러스의 말에 따르면 그녀는 오리지늄 폭약 과실 상해로 감염된 광석병으로, 현재 상태는 안정적이다. 그녀의 감염 경위를 알게 된 의료부 사람들은 모두 믿을 수 없다는 표정이었다. 이렇게 감염된 사람도 있다니?! "네? 비감염자와 비슷한 농도요? 그럼 제가 지금 감염 상태가 심각하지 않다는 거 아닌가요? 정말 운이 좋네요." "어......폰사이러스 씨, 이것도 운이 좋은 거라고는 할 수 없을 것 같은데요......" |
파일 자료 1 |
오퍼레이터 폰사이러스, 본명 앤마이어 앤틸로스. 폰사이러스 본인의 강조에 따르면 그녀는 기억할 때부터 컬럼비아에서 자랐지만 실제로는 신맛을 좋아하는 시에스타인이다. 로도스에 처음 왔을 때, 폰사이러스는 닥터 실론의 소개장을 가지고 광석병 치료를 위한 정기 검사를 위해 의료부로 갔다. 하지만 어찌된 일인지, 폰사이러스는 그녀를 접대할 메딕 오퍼레이터들과 제대로 합류하지 못하고 엉뚱하게 아의 실험실에 들어갔다. 더욱 간담이 서늘해지는 것은 마침 아가 개최한 '라임 레몬 복합 진통제 개발 세미나'에서 그녀는 당연하게 약물 시연의 자원자로 여겨졌다는 것이다. 와파린이 집필한 회의록을 통해 우리는 신약 개발이 실패했다는 것을 알게 되었다. 원래 이 약의 진통 효과는 기대에 부합하지만 미각을 잃게 하는 부작용이 있고, 오랫동안 강한 신맛을 느끼게 만들어 대다수의 지원자들이 견디기 어려워 했는데, 유독 폰사이러스만이 이 신맛에 대해 탁월한 적응력을 보였고 행복과 감격의 표정으로 아에게 약제 원료 과일의 원산지에 대해 논의하기 시작했다. 폰사이러스의 '불행한 경험'을 알게 된 후, 와파린은 분명히 이 '이상한 체질'에 관심을 갖게 되었고, 직접 폰사이러스의 주치의로 지원하게 되었다. 세미나 회의록에는 그들이 더 연구 가치가 있는 대상을 만난 것 같다고 적혀 있는데, 우리의 거듭된 확인 결과, 기록에 확실히 폰사이러스가 적혀 있었다. [의료부 음성 기록] "너 들었어? 시에스타에서 온 새 환자.....닥터 와파린이 자진해서 치료했어!" "뭐? 닥터 와파린이 자진해서? 그럼......그녀에게 행운을 빌어줄 수밖에 없겠네" "그래도 잘 지내는 것 같아!" "그 환자가 실수로 사무실 문고리를 잡아당겨서 떨어져버렸는데, 닥터 와파린은 전혀 화를 내지 않고 연구할 때만 보이는 표정을 지었어!" |
파일 자료 2 |
"사실 완전히 그들을 탓할 수는 없어...... 이동 도시도 아니었고, 철거 방식도 규정대로가 아니었고, 조작도 제대로 되지 않은 탓도 있지만, 그 오리지늄 폭약이 그렇게 멀리까지 폭발할 줄은 누가 예상했겠어?" "돌조각이 임시 숙소의 창문을 깨뜨렸는데, 내가 하필 그 복도를 지나가던 중이라 오리지늄 분진이 묻은 깨진 유리가 나를 긁어버리기 직전이었지......" 여기까지 이야기하면서 폰사이러스가 아주 진지하게 그녀의 삶이 줄곧 이렇게 평범했다고 우리에게 정리했다. 하지만 그녀가 겪은 불행한 사건들은 '평범함'이라는 단어에 설득력있게 만들지 못했고, 결국 아무도 폰사이러스의 감염 과정을 듣고 믿을 수 없다는 표정을 짓지 않았다. 여기에 정말 낮은 확률의 우연이 너무 많이 들어 있었다. 다행히 폰사이러스는 인생의 계획을 완전히 바꾼 이 과거에 대해 비교적 낙관적인 태도를 가지고 있었다. 광석병에 걸린 뒤 황무지를 개척하는 것을 달가워하지 않던 중에, 마침 시에스타가 이동 도시로 이주한다는 소식을 들었고, 이주 노동자를 대거 모집하고 있었다. '시에스타로 돌아가 보는 것'이 할아버지의 유지였고, 자신에게도 그 모래사장에 대한 기억이 없었던 것을 떠올리며 일자리를 찾고, 고향을 찾기 위해 폰사이러스가 여정에 나섰다. 좋게 말하면 고향을 찾는 여행이지만 실제로는 황야에서 운에 맡기는 것이었다......물론 정말 운이 없어서, 길을 빙빙 돌며, 여러 가지 잘못된 '목적지'에 머무르기도 했다. 마침내 그녀가 도착했을 때 사람들은 이동 도시로 이주했고, 옛 시에스타는 화산재 밑에 묻혀 있었다. 대학 졸업 전 견습 시절에 불량 회사에 끌려가 죄를 뒤집어쓰고, 일자리를 구하지 못해 작은 철거팀을 따라 일하다가 광석병에 감염되었고, 사기꾼에게 의료보험을 낼 돈을 빼앗기고, 고향 여행은 자꾸 엉뚱한 곳으로 가서 끝까지 그 모래사장을 직접 보지 못했다......이런 불행한 사건들이 연속적으로 일어날 확률을 무시하고, 다른 방식으로 폰사이러스의 경험을 바라본다면, 당신은 그녀가 정말 완고하고 끈질긴 사람이라는 것을 알 수 있을 것이다. "당연히 난 함부로 포기하지 않을 거야, 결국 내 재능과 능력은 평범하지만......" "어? 난 책임감도 강하고, 전문 능력도 좋다고?......그냥 운이 너무 안 좋았던거야?" "나. 는. 그. 렇. 게. 생. 각. 안. 해!" |
파일 자료 3 |
오퍼레이터 폰사이러스의 마음속에서 그녀의 할아버지는 매우 중요한 위치에 있다. 폰사이러스의 할아버지는 옛 시에스타의 건축 노동자였다. 시에스타가 아직 규모가 작은 해안 정착지였을 때, 풋내기였던 할아버지는 매일 벽돌과 지붕재를 메고 이 해변 도시의 내일을 위해 혼신의 노력을 기울였다. 폰사이러스가 태어났을 때, 그녀의 할아버지는 여전히 시에스타 건설 현장의 최일선에서 활약하며, 경험과 안목을 가지고 체력이 덜 필요한 미장이로 일했다. 물론 시에스타 건설에 대한 할아버지의 고집은 전적으로 개인적인 취향과 신념에서 비롯된 것이었다. "할아버지는 일찍이 광산에서 일하셨을 때 젊은 학자를 알게 되었다고 하셨어. 학자는 시에스타의 아이들이 사랑과 선의로 가득한 도시에서 살기를 바란다고 말했지." "할아버지는 학자의 말에 공감하셨고, 그게 시에스타가 '성숙'했을 때의 모습이기도 했어." 그러나 시에스타가 폰사이러스의 할아버지가 기대했던 모습으로 지어지기 전에, 그 가족은 해변의 작은 도시를 떠났다. 폰사이러스의 말에 따르면 그녀가 태어난 지 얼마 되지 않아 부모의 직장 변동으로 온 가족이 컬럼비아의 한 이동 도시로 이사해 살게 되었다고 한다. 그녀의 부모는 평소에 바쁜 나날을 보내서 할아버지가 어린 시절을 함께 했고, 그녀도 할아버지가 들려준 이야기를 통해 시에스타에 대한 모든 것을 알게 된 것으로 기억한다. 하지만 폰사이러스가 석연치 않았던 것은 할아버지가 돌아가실 때까지 시에스타로 돌아가지 않았다는 점이다. "어렸을 때 할아버지가 입맛이 이상하다고 생각했어. 물에는 말린 라임 한 조각을 넣었고, 샐러드를 만들면 라임 소스를 섞어야 했고, 비스트 스테이크에는 라임 가루를 뿌려야 했고, 아이스크림을 먹을 때도 라임 주스 몇 방울을 넣어야 해서 지금의 나는 신맛을 정말 좋아해. 정확히 말하면 라임 맛." "할아버지가 단순히 라임만 좋아하시는 줄 알았는데 알고 보니까 시에스타를 떠나기 전에 할아버지가 드신 마지막 현지 음식이 라임파이였대." "사실 옛 시에스타에서 생산되던 오렌지는 숙성되면 정말 달콤하지만, 현지인들은 항상 미성숙 라임을 식재료로 사용해. 이제 나는 알게 된거야. 건설되지 않은 시에스타는 라임이고, 할아버지의 마음 속 사랑과 선의로 가득 찬 도시는 달콤하고 즙이 많은 오렌지였어. 할아버지는 우리 젊은이들에게 천천히 맛보게 남겨준거지." |
파일 자료 4 |
화산재 아래 묻힌 고향을 만난 폰사이러스는 고향 땅에 할아버지의 귀향에 대한 소망을 대변하는 씨앗 몇 알을 심었다. 그리고 새로 건설된 시에스타 이동 도시로 향했다. 폰사이러스가 뉴 시에스타에 도착했을 때, 마침 패션 스트리트에서 개조 계획이 확정되어 일손이 부족했다. 그녀가 예상했던 대로, 한 번도 발을 들여놓지 못한 '고향'에서 폰사이러스는 뜻대로 일자리를 찾아 공사 건설 본업을 하게 되었다. 패션 스트리트의 가게들은 대부분 옛 시에스타 시절부터 존재했던 오래된 가게들이었고, 일을 더 잘 하기 위해, 그리고 그녀가 늦게 온 도시에 대해 더 많이 알기 위해 패션 스트리트의 옛 주민들과 친해져서 할아버지가 들려준 모래사장에서 있었던 이야기와 같은 이야기를 듣게 되었다. "사실 난 별 도움이 되지 못했는데......오히려 패션 스트리트의 가게들이 나에게 잘 대해줬어. 저번엔 내가 방금 산 아이스크림이 바람에 땅에 떨어졌을 때, 청량음료 가게의 주인 어르신이 나한테 공짜로 또 하나를 주셨다니까!" "그분들이랑 어울리는게, 마치 할아버지의 젊은 시절을 직접 느끼보는 것 같아. 사실대로 말하자면, 저는 할아버지가 좀 부러워. 젊었을 때 그 분들과 함께 마음속으로 믿었던 아름다운 내일을 위해 일할 수 있었다면, 매일 얼마나 의욕이 넘치셨을까!" 우리는 폰사이러스에게 엔지니어링 부서에 합류하여 본함에서 일할 의향이 있는지 물었고, 폰사이러스는 "여기는 해체할게 없다"며 우리의 초대를 완곡하게 거절했다. 현재 정기적으로 본함을 방문하여 신체 재검사를 하고, 가끔 엔지니어링 부서의 인테리어 작업을 돕는 것 외에는 대부분의 시간을 '다시 태어난' 도시에서 보내고 있다. 우리는 그녀가 지역 주민들과 이미 깊은 우정을 맺고 있다는 것을 알고 그들과 함께 집을 짓기로 결심했다. "원래 가게를 개조할 때 옛 스타일을 살리면서도 새로운 멋을 잃지 않는 인테리어 디자인을 하려고 했는데, 첫 번째 작업이 가게를 완전히 허무는 작업인 줄 누가 알았겠어?" "들어보니까 옛 주인이 세상을 떠났는데, 주인 손자가 그 가게를 물려받을 준비를 하지 않았대......아쉽네, 내가 도착했을 때 이미 낡은 간판을 뜯었고, 가게 안이 거의 텅 비어있었어......" "그런데 캐비닛을 철거할 때, 캐비닛 뒤에서 먼지가 묻은 오래된 사진을 발견했어. 그 가게가 처음 지어졌을 때 건축공과 함께 찍었던건가봐. 우리 할아버지도 거기에 있었고!" "할아버지가 참여하셨던 가게를 내가 오랜 세월 뒤에 철거를 맡은게 마치 운명처럼 느껴졌어. 그래서 나 운 없는거 아닐거라고 했지, 그렇지?" |
승진 기록 |
인사부의 기록대로 폰사이러스는 닥터 실론을 통해 로도스 아일랜드에 대해 알게 되었다. 폰사이러스가 로도스에 온 것이 우연이었다면, 닥터 실론과의 만남은 극적이었다. 마치 고향을 건설하기 위해 뜨거운 피를 흘린 두 젊은이가 그렇게 자연스럽게 만나 손뼉을 치며 공동의 목표를 향해 노력하는 것 같다. 폰사이러스의 말에 따르면, 그때 그녀는 자신이 맡은 모든 패션 스트리트 개조 작업을 막 끝냈고, 마음속에는 기쁨과 성취감 외에도 다음에 무엇을 해야 할지에 대한 막막함이 있었다. 때마침 초조한 표정을 짓고 있던 닥터 실론의 감염자 치료센터 사업은 시청의 승인을 받았지만 초기 공단 건설 인력이 턱없이 부족해 애가 타고 있었다. 사업 상황을 파악한 후, 폰사이러스는 흔쾌히 단지를 건설하는 일을 맡았고, 패션 스트리트에서 알고 지내던 건설 노동자들도 함께 끌어들여 그들이 보고 싶었던 '사랑과 선의의 도시'를 위해 분투했다. 물론, 폰사이러스가 실제로 광석병에 걸렸다는 것을 알게 된 후, 닥터 실론은 폰사이러스에게 매우 단호하게 일을 중단시키고 먼저 로도스에 와서 종합 신체 검사를 받게 했다. 그렇게해서 우리가 폰사이러스를 알게 되었다. 현재 감염자 치료 센터의 첫 번째 청사가 이미 지반 공사가 완료되었다고 하고, 곧 건물 구조 건설이 시작될 것이다. 그리고 시에스타의 아름다운 미래를 대표하는 이 건물은 바로 폰사이러스가 주도하여 건설한 것이다. |
5. 스킨
이미지 |
설명 |
//저녁 바람의 휴식 - 폰사이러스 EPOQUE 시리즈 신상/저녁 바람의 휴식. 친절한 시에스타는 지친 귀향객이라면 누구라도 환영한다. 처음 와본 앤 마이어도 자신이 가장 좋아하는 사복을 입고 모래사장 근처로 나와 하늘이 바뀔 때의 고요함을 즐긴다. 해가 지기도 전에 저녁 바람이 도시를 스쳐 지나간다. 이 시원함이 잠시 그녀의 번뇌와 슬픔을 가져갔다 원문 링크 비공식 번역 링크 |
6. 대사
일본어 보이스 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | ⋯⋯서류가 갑자기 날아간 게, 내 운이 나빠서는 아니겠지⋯⋯? |
대화 1 | 어렸을 때, 할아버지가 종종 시에스타를 건설할 때의 이야기를 들려주시곤 했어. 하지만 엄마 아빠랑 같이 컬럼비아로 이사 오는 바람에 도시가 완성된 모습을 보지 못하셨대. 그래서 할아버지를 대신해서 도시의 모습을 보고 싶어서 시에스타에 돌아왔는데, 이렇게 전부 화산재에 덮여버렸을 줄 누가 알았겠어. |
대화 2 | 이건 할아버지의 해머야. 학창 시절부터 시작해서 현장에서 철거 작업을 하게 됐을 때도, 그리고 전공이었던 건축 설계를 다시 하게 되었을 때도 계속 함께였어. 혹시 로도스 아일랜드도 철거가 필요하다면 나한테 맡겨줘! 앗, 아니지. 철거가 아니라 뭔갈 지어야 할 때 불러 줘! 크흠, 아무래도 해머를 쓰는 편이 더 손에 익긴 해서⋯⋯ |
대화 3 | 로프 씨와의 내기에서 물건을 전부 뺏기는 건 매우 정상적인 일이야. 그리고 글라우쿠스 씨의 특제 음료가 다른 사람들 거하고 다르다는 사실도 알고 있고, 또 새비지 씨가 해머를 내리치는 곳에는 항상 폭발이 일어나⋯⋯ 내, 내가 운이 나빠서 그런 게 아니라니까! |
1차 정예화 후 대화 | 화산이 보이는 미완성 섹터에 있던, 베테랑 건축 장인들이 과거 시에스타 이야기를 해주곤 했어. 물론⋯⋯ 많이 들었던 이야기들이야. 그래도 할아버지 이야기처럼 몇 번을 들어도 계속 듣고 싶더라고. 시에스타는 과연 어떤 곳이었을까? |
2차 정예화 후 대화 | 학교 다닐 때, 친구들이 시에스타라는 관광 도시는, 자기만의 특별한 스타일도 없고, 사람들을 끌어모을 수만 있다면 뭐든 만들 수 있는 것 같다고 했어. 하지만 지금의 시에스타를 봐. 여기에 살고 있는 우리가 바로 시에스타 스타일이라고. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 호두 버터 먹을래? 방금 막 만든 거야. 어⋯⋯ 그냥 어쩌다 보니 만들게 됐어. 응? 해머에 묻은 건 뭐냐고? 아⋯⋯ 그⋯⋯ 호두 껍질이야. 그게, 벌컨 씨가 이렇게 하면 힘을 컨트롤하는 방법을 익힐 수 있다고 해서. 한 번도 성공하지 못했지만⋯⋯. 아, 아무튼, 호두 버터 먹을 거야, 말 거야? |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 지난 번에 왔을 땐, 시에스타 함선에 아직 미완성인 섹터가 잔뜩 있었는데⋯⋯ 지금은 건물이 쭉 늘어져 있고 고도 계발 구역의 불빛이 주변 해안가를 비추고 있어. 난, 다른 사람들과 함께 조금씩 우리의 새로운 고향을 만들어가고 있는 거야. 이런 기분⋯⋯ 뭔가 신기하지 않아? |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 학교를 졸업한 뒤 컬럼비아에선 철거 말고 할 수 있는 일이 없었어. 게다가 광석병에 걸리기까지 하고⋯⋯. 또 시에스타에 돌아가려고 보니, 그곳은 이미 화산재뿐이었지 뭐야. 어렵게 어렵게 이사할 곳을 찾았던 그날은, 정말 너무 기뻐서 소리까지 지를 정도였어. 야호! 재수 옴 붙은 것도 오늘로 끝이다! 앞으로는 좋은 일만 가득할 거야! ⋯⋯라면서 말이야. |
방치 | 선배들은 아직 철거팀에 있거나 현장에서 공사 작업을 하는 중이고, 동기들은 개척을 하러 떠나 버렸어⋯⋯ 그렇게 많은 동창 중에 나만이 돌고 돌아 이렇게 시에스타에서 시공 관리를 하고 있다니⋯⋯ 그래도 이 정도면 운이 좋은 편이지? |
오퍼레이터 입사 | 네가 실론 씨가 얘기했던 박사 맞지? 난 폰사이러스라고 해, 우리 노동자들한테 치료를 제공해 줘서 고마워. 코드네임? 내 머리색이랑 비슷한 색의 과일이 하나 있는데, 거기서 따온 거야. 다들 그 과일의 과즙을 술에 섞어 마시는 걸 좋아했거든. |
작전기록 학습 | 구조물의 핵심이 되는 곳을 빠르게 찾은 다음 신속하게 부순다라⋯⋯ 조금만 연습하면 나도 할 수 있을 거야. |
1차 정예화 (승진) | 승진 메달이라니⋯⋯ 받아 둘게. 인정해 줘서 고마워, 박사. 앞으로도 이 메달의 무게에 걸맞도록 열심히 노력할게. |
2차 정예화 (승진) | 상급 엔지니어 오퍼레이터? 승진하면 월급도 더 받을 수 있는 거야? 우와, 그럼 이제 엄마 아빠한테 넉넉하게 보내드릴 수 있겠네, 좋았어. 할아버지한테도 편지를 써서 알려드려야겠어. 역시, 앞으로는 좋은 일만 가득할 건가 봐! |
팀 배치 | 주변 환경을 살펴보고 올게. |
팀장 임명 | 대학교 때 고집불통 교수님들은 이런 상황에서 어떻게 했더라⋯⋯ 오리엔테이션이라도 열어야 하나? 풋, 그러면 모두에게 미움만 잔뜩 사겠지⋯⋯ |
작전 출발 | 다들 구조도는 챙겼어? 사고 다발 구역에선 조심해야 해. |
작전 개시 | 최적의 작전 위치에 도착했어! 언제든 움직일 수 있어. |
오퍼레이터 선택 1 | 오더는 다 이해했어. |
오퍼레이터 선택 2 | 최적의 방법을 찾아볼게. |
배치 1 | 네가 원한다면, 망설임 없이 여길 때려 부술 거야. |
배치 2 | 내 해머는 강하다니까! |
작전 중 1 | 하중 한계 계산 완료! |
작전 중 2 | 응력 집중 구역 추산 완료! |
작전 중 3 | 적의 엄폐물을 파괴했어! |
작전 중 4 | 안정적인 구조니까 안심해! |
고난이도 작전 종료 | 마치 영원히 무너지지 않을 건물 같네. |
3★ 작전 종료 | 이번엔 내가 아니라 저 녀석들이 운이 없었던 거야! |
비 3★ 작전 종료 | 걱정하지 마, 박사. 화산재로 덮인 도시는 색을 잃지만, 그 위에는 예쁜 꽃이 피어나는 법이니까. |
작전 실패 | 도로 파괴 완료, 적 차량은 이제 쫓아오지 못할 거야. |
시설에 배치 | 이렇게 정교한 디자인이라니⋯⋯ 시간을 내서 천천히 연구해 봐야겠어. |
터치 | 새로운 임무라도 있어, 박사? |
신뢰도 터치 | ⋯⋯박사, 다음부터 말 걸[2] 땐 해머에서 멀리 떨어져 있어 줘, 위험하다고! |
타이틀 | 명일방주. |
인사 | 기분 전환 겸 바람이나 쐬러 가자, 박사. 계속 같은 장소에 틀어박혀 있으면 생각도 답답해진다고. |
7. 기타
- 본명은 앤 마이어 안디에로스(Ann-Maier Andieross). 작중에서는 줄여서 '앤 마이어'라고 부른다.
- 별명은 탱자. 코드네임 'Poncirus'가 탱자나무라는 뜻이기에 이런 별명이 붙었다. 코드네임을 이렇게 지은 이유는 자기 머리색이 탱자와 닮아서 그렇다는데, 폰사이러스가 유독 신맛을 좋아한다는 것을 생각하면 참 절묘한 이름.[3]
- 화산의 꿈 여행 스토리에서 조금씩 등장은 하지만, 본편에서는 등장하지 못하는데, 이유인즉 고향인 시에스타로 돌아가고자 하지만 계속해서 불운이 겹치면서 고향에 돌아가지 못하고 있었기 때문. 원래 컬럼비아의 큰 건설업체에 인턴으로 취직했으나, 이 회사가 사고를 친 뒤 그녀에게 책임을 뒤집어씌웠고, 이로 인해 취직길도 막혀서 중소업체에 들어갔다가 이 업체가 제대로 안전관리를 하지 않아 발파 사고로 인해 감염자가 되었다. 이후 고향인 시에스타에 돌아가려 하지만 황야에서 얻어탄 차의 엔진이 퍼지고, 어쩌다보니 사르곤의 아카후알라까지 와서 이남의 밑에서 허드렛일을 하며 여비를 벌다가 그만 시에스타행 카라반을 놓치고, 이후에는 빅토리아에서 거들먹거리는 하급귀족의 텃세에 시달리다가 겨우겨우 여비를 모아 시에스타에 도달하는데 스토리상 엔딩 이후라서 그녀가 알던 시에스타는 이미 화산 폭발로 사라진 뒤였고, 무작위 광석병 검사에 걸려서 입국하자마자 감염자라는게 들통나고 말았다. 그나마 시에스타는 감염자를 차별하지 않는 도시라 실론의 관리하에 치료받으며 도시 재개발에 참여하고 있다.
- 폰사이러스 본인도 자신의 불행 속성을 잘 알고 있어서 대사에서 몇 차례씩 운에 대해 언급하고, 오퍼레이터 기록에서도 언급되는데 특히 와파린은 폰사이러스의 불행 체질에 관심을 가지고 직접 연구하고 있다. 다만 불행 속성이라고는 해도 진짜 치명적인 수준의 불행은 겪지 않는 희한한 캐릭터인데, 황야에서 차가 퍼져서 혼자 사르곤까지 걸어가면서도 황야 강도들에게 습격당하지 않았고, 감염되었지만 병세가 거의 진행되지 않은데다 마침 목적지가 감염자에 대해 우호적인 시에스타라 정착해서 직장을 얻는 것은 물론 로도스 아일랜드에서 치료까지 받았으며, 고아 또는 편부모가 흔한 로도스 아일랜드에서 드물게 부모가 둘 다 살아있다.
물론 와파린이 관심을 가지는 것은 좀 치명적이긴 하다그래서 문 잡기만 한걸로 어떻게 폭파시킨거야?
- 게임 외적으로도 불행이 끊이질 않았는데, 일본 서버에서 오퍼레이터 프로필의 종합검진 내용이 어째선지 본인 것이 아닌 같이 등장했던 에이야퍄들라 더 크비트 아스카의 종합검진 내용이 대신 써진 적이 있다.(...)#
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <table bordercolor=#000000> ## 구분선 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★ | |
## 구분선 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 | |
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## 구분선 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
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## 구분선 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 구분선 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
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[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|]]◇◈☆ 센시★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
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[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|]][[산탈라|◇ 카니팔라트]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |