최근 수정 시각 : 2025-07-10 13:58:27

폴리비전 박물관


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<colcolor=#fff,#ddd> 폴리비전 박물관
파일:폴리비전 박물관.jpg
서버별 명칭
중국 서버 <colbgcolor=#fff,#2d2f34> 视相博物馆
한국 서버 폴리비전 박물관
일본 서버 視像博物館
글로벌 서버 Poly Vision Museum

1. 개요2. 개방 기간3. 진행 방식4. 신규 적5. 훈장6. 평가7. 여담8. 관련 영상
8.1. OST

1. 개요

메인 트레일러

Hypergryph모바일 게임 명일방주의 이벤트. 미니게임 장르를 모티브로 한 이벤트이다.

2. 개방 기간

개방 기간
중국 서버: 2024년 12월 29일 ~ 2025년 1월 12일
요스타 서버: 2025년 6월 12일 ~ 2025년 6월 28일

3. 진행 방식

클로저가 개발한 4가지의 미니 게임이 나온다. 이 중 '슈퍼 후크'와 '파운틴 워'는 1주차에, '하트 투 하트'와 '허들 스피더'는 2주차에 개방된다.
  • 슈퍼 후크: 후크마스터의 강제이동 시스템을 이용한 미니 게임. 적을 구덩이에 빠뜨릴 때마다 점수를 획득하며, 적의 무게가 무거울수록 높은 점수를 받는다. 오퍼레이터의 강제이동 스킬을 사용할 수도 있지만, 상단에서 뽑기기계 크레인과 비슷하게 생긴 후크가 진자 운동을 하고 있는데, 후크의 방향이 원하는 적과 일직선으로 맞춰졌을 때 스킬을 발동해서 끌어당길 수 있다.[1]
  • 파운틴 워: 화산의 꿈 여행의 분홍 증기 / 하얀 증기 기믹을 이용한 미니 게임. 점수판의 스킬을 발동시키면 맵에 있는 하얀 증기의 수에 비례해서 점수를 받는다. 하얀 증기를 최대한 많이 깔아놓은 채 점수판을 눌러야 높은 점수를 받을 수 있다.
  • 하트 투 하트: 바벨의 안전 사슬 기믹을 이용한 미니 게임. 적이 안전 사슬에 충돌할 때마다 점수를 받는다.
  • 허들 스피더: 이상적인 도시: 엔드리스 카니발의 자율차 기믹을 이용한 미니 게임. 자율차와 같은 방식으로 이동하는 '육지함'은 이동 거리에 비례해서 점수가 높아지지만, 적에게 공격받으면 점수가 감소한다. '육지함'이 목표 지점에 도달하면 해당 점수를 받을 수 있다.

미니게임 하나당 3개의 맵이 존재하고, 각 미니게임에서 A랭크 및 S랭크를 최초로 달성할 때마다 포인트 카드를 획득해 보상 레벨을 높일 수 있다. 분쟁 연의와 마찬가지로 노가다로 포인트 카드를 획득할 수는 없다.

플레이 중 특정 미션을 달성하면 명예 에나멜을 획득할 수 있으며, 전용 명예 에나멜과 범용 명예 에나멜 2종류가 있다. 전용 명예 에나멜은 해당 미니게임에서 버프를 주며, 해당 미니게임의 첫 맵에서 A랭크 이상 획득 / 해당 미니게임의 모든 맵에서 A랭크 이상 획득 / 해당 미니게임의 모든 맵에서 SS랭크 이상 획득할 때마다 버프가 강해진다. 범용 명예 에나멜은 미니게임 종류와 상관없이 누적 달성 가능한 미션을 달성하면 획득 가능하며, 모든 미니게임에서 버프를 준다.

4. 신규 적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 명일방주/적/기타 이벤트 문서
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
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의 [[명일방주/적/기타 이벤트#|]] 부분을
참고하십시오.
신규 적
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대부호
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보물 도둑
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젤리 군
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젤리 조각
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'수륙 양용호' 육지함
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'좌초된 부품'
파일:头像_敌人_喷泉“汽水侠”.png
분수 '사이다맨'

5. 훈장

6. 평가

이벤트 개방 전에는 명일방주판 미니게임천국이라는 별명을 얻었지만, 개방 후 이 별명이 미니게임지옥이라는 멸칭으로 바뀌어 버릴 정도로 평가가 좋지 않다.

게임 방식이 너무 단조로운 미니게임 콘텐츠라 금방 질리고, 획득 가능한 아이템이 랜덤인데 맵에 등장하는 적 패턴도 랜덤이라 불쾌하다는 평가가 많다. 에나멜이 없으면 높은 랭크를 띄우기 어렵고, 에나멜 버프가 쓸 만한 수준인 2단계에 도달하려면 모든 미니게임을 A랭크 이상 달성해야 하는데 보상 기준은 대부분의 미니게임을 S랭크 이상 띄우는 것이라[2] 결국 에나멜을 개방한 채 한 번 깼던 미니게임에 다시 들어가 S랭크 이상 띄워야 한다는 것도 불편한 점이다.[3]

게다가 1주차에 개방된 미니게임 중 '슈퍼 후크'는 후크를 조금만 잘못 조준하더라도 빗나갈 정도로 판정이 짜고, '파운틴 워'는 맵에 하얀 증기를 최대한 많이 깔아놓은 상태로 점수판을 일일이 클릭해 점수를 얻어야 하는 불편함이 존재한다. 2주차에 개방된 미니게임 2종류는 그나마 평가가 나은 편이지만, 1주차의 노잼 미니게임에 질려 떠난 유저들을 다시 붙잡아 오기에는 늦었다.

따라서 유저들 사이에서는 새로운 시도를 하려는 의도는 좋았지만 결과적으로 망한 이벤트로 취급받는다. 중국 서버에서 처음 출시되었을 때는 다른 이벤트 없이 폴리비전 박물관만 단독으로 나와서 매우 지루했다는 악평이 자자했으며, 요스타 서버에서는 이를 의식했는지 본래 7월 초에 단독으로 진행했어야 할 해당 이벤트를[4] 6월 중순으로 땡겨와 창백한 바다로부터의 탈출, 은심호 열차 재개방과 살카즈의 영겁 기담 [확장판 Ⅱ] 업데이트와 겹쳐서 진행했다.

7. 여담

  • 80~90년대 아케이드 게임을 콘셉트로 잡았다. 신규 적들은 전부 도트 그래픽으로 그려졌으며, 로비 및 전투 BGM도 아케이드풍의 전자 음악이다.
  • 패러디, 오마주가 상당히 많은 편이다. 맵에서 아이템을 뽑을 수 있는 '가챠머신'부터가 캡슐 토이와 똑같이 생겼고, 등장하는 아이템 중 '크크콜라'는 코카콜라, '파워 글러브'는 파워 글러브, '초시공 전화부스'는 타디스의 패러디이다.

8. 관련 영상

8.1. OST

로비 OST
전투 OST 1
전투 OST 2

[1] 판정이 대단히 짠 편으로, 각도가 조금만 빗나가도 안 맞는다. 많은 유저들이 후크의 끌어당기기 판정에 불만을 표할 정도. 조준선이 따로 있는 것도 아니라 어림짐작으로 맞춰야 해서 더욱 심각하다.[2] 모든 미니게임을 S랭크 이상 띄워야 보상 레벨 만렙인 45레벨을 찍을 수 있고, 놓치면 다시 못 얻는 프로필 '클리어'까지만 얻으려고 해도 40레벨을 찍어야 한다.[3] 에나멜 버프를 3단계까지 올리려면 모든 미니게임을 SS랭크 이상 띄워야 한다. 다행히 훈장이나 보상과 직접적인 관련은 없다.[4] 그 대신 해당 일정에는 폴리비전 박물관 대신 회서리 재개방 이벤트를 진행했다.