| ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | 게임 정보 | |||
설정 | 설정 • 종족 • 기술 • 아츠 • 연표 오리지늄 • 광석병 • 이동도시 | |||
테라 • 등장인물 및 세력 {{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; display: inline-block" {{{#!folding [ 주요 세력 및 국가 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; color:#fff" | 세력 | |||
글래스고 갱단 | 라인 랩 | 로도스 아일랜드 | 리유니온 | |
바벨 | 블랙스틸 월드와이드 | 쉐이 | 어비설 헌터스 | |
카란 무역회사 | 카시미어 상업연합회 | 크림슨 극단 | 펭귄 로지스틱스 | |
국가 | ||||
가울 | 극동 | 라이타니엔 | 라테라노 | |
림 빌리턴 | 미노스 | 볼리바르 | 빅토리아 | |
사미 | 사르곤 | 쉐라그 | 시라쿠사 | |
염 | 에기르 | 우르수스 | 이베리아 | |
카시미어 | 카즈델 | 컬럼비아 | 타라 | |
도시 | ||||
시에스타 | 쎄루에르차 | 암브로시우스 수도원 | 용문 |
스토리 | 메인 (Act initium • Act Ⅰ • Act Ⅱ • Act Ⅲ) |
시스템 | 로비 시스템 • 영광의 길 • 메일 임무 • 기반시설 • 재화 및 재료 |
공개모집 • 헤드헌팅 • 포지션 오퍼레이터 • 오퍼레이터 레코드 • 패러독스 시뮬레이션 • 모듈 | |
전투 | 전투 인터페이스 및 조작법 • 기믹 작전 (섬멸 작전 • 보안 파견 • 위기 협약) |
{{{#!folding [ 적 유닛 목록 ] | 적 메인 (Act initium • Act Ⅰ • Act Ⅱ • Act Ⅲ) 사이드 (2019년 • 2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년 • 2025년) 이벤트 모드 (보안 파견 • 통합 전략 • 생존 연산 • 협동 경기 • 벡터 돌파 • 기타 이벤트) |
이벤트 | 연도별 이벤트 (2019년 • 2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년 • 2025년) |
{{{#!folding [ 에피소드 • 사이드 스토리 ] | 2019년 기병과 사냥꾼 • 파란 불꽃의 마음 • 소란의 법칙 |
2020년 흑야의 회고록 ◇ • 월루몽드의 황혼 • 위대한 족장 가비알 리턴즈 • 마리아 니어 • 맨스필드 브레이크 | |
2021년 화중인 • 오리지늄 더스트 ☆ • 워크 인 더 더스트 ◇ • 언더 타이즈 ◇ • 도솔레스 홀리데이 • 니어 라이트 • 브레이크 디 아이스 | |
2022년 장진주 • 가이딩 어헤드 • 스툴티페라 나비스 ◇ • 링거링 에코스 • 도로시의 비전 • 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 • 시라쿠사인 • 불로 비춰주소서 | |
2023년 등림의 • 불을 쫓는 낙엽 ☆ • 론 트레일 ◇ • 공상의 정원 • 화산의 꿈 여행 • 부정축재 • 츠빌링슈튀르메의 가을 • 은심호 열차 | |
2024년 회서리 • 루센트 애로우헤드 ☆ • 바벨 ◇ • 삶의 길 • 태양을 뿌리쳐라 • 테라밥 ☆ • 위대한 서곡의 끝 ◇ • 막을 여는 자들 • 창백한 바다로부터의 탈출 | |
2025년 상견환 • 불타버린 엘레지여 | |
◇: 에피소드 ☆: 타사 콜라보 이벤트 |
{{{#!folding [ 이벤트 모드 ] | 위기 협약 • 통합 전략 • 다원 협력 • 인터락킹 컴페티션 • 인도자의 시련 • 생존 연산 • 분쟁 연의 • 로도스 아일랜드 협동 경기 • 벡터 돌파 • 위수 협의 • 폴리비전 박물관 |
{{{#!folding [ 시즌별 위기 협약 ] | 리뉴얼 이전 위기 협약 • 황무지 작전 • 파이라이트 작전 • 칼날 작전 • 잿불 작전 • 리드씰 작전 • 스펙트럼 작전 • 와일드 스케일 작전 • 파인 숫 작전 • 돈시커 작전 • 딥니스 작전 • 애쉬링 작전 • 페이크웨이브 작전 • 베이스포인트 작전 |
리뉴얼 이후 첨멸 실험 작전 • 파이롤리시스 작전 • 언더던 작전 • 정죄 작전 |
{{{#!folding [ 시즌별 통합 전략 ] | 케오베의 버섯안개미궁 • 팬텀 & 크림슨 솔리테어 • 미즈키 & 카이룰라 아버 • 탐험가의 은빛 서리 끝자락 • 살카즈의 영겁 기담 |
상점 | 구매센터 • 스킨 • 가구 | |
기타 | 출시 전 정보 • 일러스트레이터 • 성우 평가 • 사건 사고 • 갤러리 • 채널 용어 • 게임 가이드 • 메인 트레일러 콜라보레이션 • e스포츠 | |
미디어 믹스 | ||
애니메이션 | 애니메이션(TVA 1기 • TVA 2기 • TVA 3기) PV • Holy Knight Light • 클로저의 기밀 파일 리의 탐정사무소 • 케오의 그림일기 • 유오의 테라 기행 | |
음악 | ||
BGM • 테마곡(2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년 • 2025년) | ||
{{{#!folding [ 연도별 음악회 목록 ] | 앰비언스 시네스티시아 (2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년) 명일방주 오케스트라 콘서트 |
기타 | 만화 • 설정집 • 화집 • 입체화 • 보드 게임 • 디지털 굿즈 • 드라마 CD | |
관련 사이트 | ||
명일방주 마이너 갤러리 하이퍼그리프(Hypergryph) 마이너 갤러리 명일방주 채널 | ||
둘러보기 | ||
오퍼레이터 둘러보기 • 등장인물 둘러보기 스토리 둘러보기 • 사이드 이벤트 둘러보기 위기 협약 둘러보기 • 통합 전략 둘러보기 |
}}} ||
<colcolor=#fff,#ddd> 폴리비전 박물관 | |
| |
서버별 명칭 | |
중국 서버 | <colbgcolor=#fff,#2d2f34> 视相博物馆 |
한국 서버 | 폴리비전 박물관 |
일본 서버 | 視像博物館 |
글로벌 서버 | Poly Vision Museum |
1. 개요
메인 트레일러 |
Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 이벤트. 미니게임 장르를 모티브로 한 이벤트이다.
2. 개방 기간
개방 기간 |
중국 서버: 2024년 12월 29일 ~ 2025년 1월 12일 요스타 서버: 2025년 6월 12일 ~ 2025년 6월 28일 |
3. 진행 방식
클로저가 개발한 4가지의 미니 게임이 나온다. 이 중 '슈퍼 후크'와 '파운틴 워'는 1주차에, '하트 투 하트'와 '허들 스피더'는 2주차에 개방된다.- 슈퍼 후크: 후크마스터의 강제이동 시스템을 이용한 미니 게임. 적을 구덩이에 빠뜨릴 때마다 점수를 획득하며, 적의 무게가 무거울수록 높은 점수를 받는다. 오퍼레이터의 강제이동 스킬을 사용할 수도 있지만, 상단에서 뽑기기계 크레인과 비슷하게 생긴 후크가 진자 운동을 하고 있는데, 후크의 방향이 원하는 적과 일직선으로 맞춰졌을 때 스킬을 발동해서 끌어당길 수 있다.[1]
- 파운틴 워: 화산의 꿈 여행의 분홍 증기 / 하얀 증기 기믹을 이용한 미니 게임. 점수판의 스킬을 발동시키면 맵에 있는 하얀 증기의 수에 비례해서 점수를 받는다. 하얀 증기를 최대한 많이 깔아놓은 채 점수판을 눌러야 높은 점수를 받을 수 있다.
- 하트 투 하트: 바벨의 안전 사슬 기믹을 이용한 미니 게임. 적이 안전 사슬에 충돌할 때마다 점수를 받는다.
- 허들 스피더: 이상적인 도시: 엔드리스 카니발의 자율차 기믹을 이용한 미니 게임. 자율차와 같은 방식으로 이동하는 '육지함'은 이동 거리에 비례해서 점수가 높아지지만, 적에게 공격받으면 점수가 감소한다. '육지함'이 목표 지점에 도달하면 해당 점수를 받을 수 있다.
미니게임 하나당 3개의 맵이 존재하고, 각 미니게임에서 A랭크 및 S랭크를 최초로 달성할 때마다 포인트 카드를 획득해 보상 레벨을 높일 수 있다. 분쟁 연의와 마찬가지로 노가다로 포인트 카드를 획득할 수는 없다.
플레이 중 특정 미션을 달성하면 명예 에나멜을 획득할 수 있으며, 전용 명예 에나멜과 범용 명예 에나멜 2종류가 있다. 전용 명예 에나멜은 해당 미니게임에서 버프를 주며, 해당 미니게임의 첫 맵에서 A랭크 이상 획득 / 해당 미니게임의 모든 맵에서 A랭크 이상 획득 / 해당 미니게임의 모든 맵에서 SS랭크 이상 획득할 때마다 버프가 강해진다. 범용 명예 에나멜은 미니게임 종류와 상관없이 누적 달성 가능한 미션을 달성하면 획득 가능하며, 모든 미니게임에서 버프를 준다.
4. 신규 적
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[명일방주/적/기타 이벤트#s-7|7]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[명일방주/적/기타 이벤트#|]] 부분을
참고하십시오.신규 적 | |||
대부호 | 보물 도둑 | 젤리 군 | 젤리 조각 |
'수륙 양용호' 육지함 | '좌초된 부품' | 분수 '사이다맨' |
5. 훈장
6. 평가
이벤트 개방 전에는 명일방주판 미니게임천국이라는 별명을 얻었지만, 개방 후 이 별명이 미니게임지옥이라는 멸칭으로 바뀌어 버릴 정도로 평가가 좋지 않다.게임 방식이 너무 단조로운 미니게임 콘텐츠라 금방 질리고, 획득 가능한 아이템이 랜덤인데 맵에 등장하는 적 패턴도 랜덤이라 불쾌하다는 평가가 많다. 에나멜이 없으면 높은 랭크를 띄우기 어렵고, 에나멜 버프가 쓸 만한 수준인 2단계에 도달하려면 모든 미니게임을 A랭크 이상 달성해야 하는데 보상 기준은 대부분의 미니게임을 S랭크 이상 띄우는 것이라[2] 결국 에나멜을 개방한 채 한 번 깼던 미니게임에 다시 들어가 S랭크 이상 띄워야 한다는 것도 불편한 점이다.[3]
게다가 1주차에 개방된 미니게임 중 '슈퍼 후크'는 후크를 조금만 잘못 조준하더라도 빗나갈 정도로 판정이 짜고, '파운틴 워'는 맵에 하얀 증기를 최대한 많이 깔아놓은 상태로 점수판을 일일이 클릭해 점수를 얻어야 하는 불편함이 존재한다. 2주차에 개방된 미니게임 2종류는 그나마 평가가 나은 편이지만, 1주차의 노잼 미니게임에 질려 떠난 유저들을 다시 붙잡아 오기에는 늦었다.
따라서 유저들 사이에서는 새로운 시도를 하려는 의도는 좋았지만 결과적으로 망한 이벤트로 취급받는다. 중국 서버에서 처음 출시되었을 때는 다른 이벤트 없이 폴리비전 박물관만 단독으로 나와서 매우 지루했다는 악평이 자자했으며, 요스타 서버에서는 이를 의식했는지 본래 7월 초에 단독으로 진행했어야 할 해당 이벤트를[4] 6월 중순으로 땡겨와 창백한 바다로부터의 탈출, 은심호 열차 재개방과 살카즈의 영겁 기담 [확장판 Ⅱ] 업데이트와 겹쳐서 진행했다.
7. 여담
- 80~90년대 아케이드 게임을 콘셉트로 잡았다. 신규 적들은 전부 도트 그래픽으로 그려졌으며, 로비 및 전투 BGM도 아케이드풍의 전자 음악이다.
- 패러디, 오마주가 상당히 많은 편이다. 맵에서 아이템을 뽑을 수 있는 '가챠머신'부터가 캡슐 토이와 똑같이 생겼고, 등장하는 아이템 중 '크크콜라'는 코카콜라, '파워 글러브'는 파워 글러브, '초시공 전화부스'는 타디스의 패러디이다.
8. 관련 영상
8.1. OST
로비 OST |
전투 OST 1 |
전투 OST 2 |
[1] 판정이 대단히 짠 편으로, 각도가 조금만 빗나가도 안 맞는다. 많은 유저들이 후크의 끌어당기기 판정에 불만을 표할 정도. 조준선이 따로 있는 것도 아니라 어림짐작으로 맞춰야 해서 더욱 심각하다.[2] 모든 미니게임을 S랭크 이상 띄워야 보상 레벨 만렙인 45레벨을 찍을 수 있고, 놓치면 다시 못 얻는 프로필 '클리어'까지만 얻으려고 해도 40레벨을 찍어야 한다.[3] 에나멜 버프를 3단계까지 올리려면 모든 미니게임을 SS랭크 이상 띄워야 한다. 다행히 훈장이나 보상과 직접적인 관련은 없다.[4] 그 대신 해당 일정에는 폴리비전 박물관 대신 회서리 재개방 이벤트를 진행했다.